JP5070436B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関し、詳しくは、遊技機のハンドル装置にに関するものである。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, and more particularly to a handle device of a gaming machine.
パチンコ機等の遊技機には、遊技領域に遊技球を発射するためのハンドル装置が取り付けられている。ハンドル装置は、遊技球の発射強度を調節するための回転操作部と、この回転操作部を回転可能に支持する固定枠部とから構成される。回転操作部の回転軸方向に固定枠部が並設されている。 A game machine such as a pachinko machine is provided with a handle device for launching a game ball in the game area. The handle device includes a rotation operation unit for adjusting the launch intensity of the game ball and a fixed frame unit that rotatably supports the rotation operation unit. A fixed frame portion is juxtaposed in the rotation axis direction of the rotation operation portion.
ハンドル装置には、回転操作部と固定枠部とを連結する復帰バネが組み込まれる。遊技球の発射時には遊技者が復帰バネに抗して回転操作部を希望の回転角位置に保持する。遊技者が回転操作部から手を離すと、復帰バネによって回転操作部が停止位置に復帰して発射装置が発射動作を停止するようになっている。 The handle device incorporates a return spring that connects the rotation operation portion and the fixed frame portion. When the game ball is launched, the player holds the rotation operation unit at a desired rotation angle position against the return spring. When the player releases his hand from the rotation operation unit, the rotation operation unit is returned to the stop position by the return spring, and the launching device stops the firing operation.
なお、遊技機のハンドル装置に関連する先行技術としては、下記の特許文献が開示されている。 In addition, the following patent documents are disclosed as prior art related to the handle device of the gaming machine.
ところで、このようなハンドル装置付きの遊技機では、タバコの購入や食事休憩のために遊技機から離れる間、回転操作部が希望の回転位置から停止位置に戻るのを防ぐ目的で、あるいは回転操作部を長時間保持することによる疲労を軽減する目的で、遊技者が回転操作部と固定枠部との隙間に硬貨などのコインを無理に差し込んで、回転操作部を希望の回転位置に保ったまま固定することがある。 By the way, in such a game machine with a handle device, the rotation operation unit is prevented from returning from the desired rotation position to the stop position while leaving the game machine for the purchase of a cigarette or a meal break, or the rotation operation. For the purpose of reducing fatigue caused by holding the part for a long time, the player forcibly inserted a coin such as a coin into the gap between the rotation operation part and the fixed frame part to keep the rotation operation part in the desired rotation position. It may be fixed as it is.
回転操作部と固定枠部との間には、円滑なハンドル操作のために遊びの隙間が持たせてあるが、上記のようなコインの差し込み行為を放置しておくと、ハンドル装置の故障の原因となったり、遊技時の不正行為を招くおそれがあり好ましくない。 There is a gap of play between the rotation operation part and the fixed frame part for smooth handle operation, but if the above coin insertion action is left unattended, the handle device will fail. It is not preferable because it may cause a cause or an illegal act at the time of game.
これに対し、特許文献3に開示されるように、回転操作部と固定枠部との遊び隙間にコインが差し込まれるのを防止した遊技機が知られている。この種の遊技機では、遊び隙間の入口部分を遮蔽するように筒状の障害壁(「第1の裏側周壁部71」,「第1の表側周壁部75」)を設けてコインの差し込みを阻止している。
On the other hand, as disclosed in Patent Document 3, a gaming machine is known in which coins are prevented from being inserted into the play gap between the rotation operation portion and the fixed frame portion. In this type of gaming machine, a cylindrical obstacle wall (“first back side
しかしながら、このような障害壁の構成では、回転操作部と固定枠部との遊び隙間にハンドル径方向からのコインの差し込みを防止することはできるが、障害壁と遊び隙間の入口外壁(隙間の入口外側で障害壁と向き合う壁)との間に、遊び隙間から延長されてハンドル軸方向に開口する新たな隙間(延長隙間)が形成されてしまい、この延長隙間にコインが差し込まれて回転操作部の回転が止められるおそれがある。このため、ハンドル固定に対する効果的な防止策とはならない。 However, in such a configuration of the obstacle wall, it is possible to prevent coins from being inserted from the radial direction of the handle into the play gap between the rotation operation portion and the fixed frame portion. A new gap (extension gap) that extends from the play gap and opens in the handle axis direction is formed between the wall facing the obstacle wall outside the entrance) and a coin is inserted into this extension gap for rotation operation. There is a possibility that the rotation of the part may be stopped. For this reason, it is not an effective preventive measure against handle fixing.
本発明は、このような現状に鑑みなされたもので、ハンドル装置の回転操作部と固定枠部との間の隙間に硬貨等のコインが差し込まれて回転操作部の回転が止められるのを阻止することで、コインによるハンドル固定行為を防止するようにした遊技機を提供することを目的としている。 The present invention has been made in view of such a situation, and prevents the rotation of the rotation operation unit from being stopped by inserting a coin such as a coin into the gap between the rotation operation unit of the handle device and the fixed frame unit. Thus, an object of the present invention is to provide a gaming machine that prevents a handle fixing action by coins.
[第1発明]
前記課題を解決するための第1発明の遊技機は、
遊技球の発射強度を調節するための回転操作部と、
この回転操作部の回転軸方向に並設されて、前記回転操作部を回転可能に支持する固定枠部とを有するハンドル装置を備えた遊技機において、
前記ハンドル装置は、
前記回転操作部と前記固定枠部との間に、前記回転操作部の回転を円滑に行うための遊び隙間が確保され、前記回転操作部および前記固定枠部の少なくとも一方の外周部には、前記遊び隙間の入口部分を遮蔽する障害壁が設けられており、
かつ、前記障害壁と前記遊び隙間の入口外壁との間には、前記遊び隙間から延長される隙間であって、コインの厚みよりも広い幅に設定される延長隙間が設けられる構成とした。
[First invention]
The gaming machine of the first invention for solving the above-mentioned problem is
A rotation operation unit for adjusting the launch intensity of the game ball;
In a gaming machine provided with a handle device having a fixed frame portion that is arranged side by side in the rotation axis direction of the rotation operation portion and rotatably supports the rotation operation portion,
The handle device is
Between the rotation operation part and the fixed frame part, a play gap for smoothly rotating the rotation operation part is secured, and at least one outer peripheral part of the rotation operation part and the fixed frame part is An obstacle wall is provided to shield the entrance portion of the play gap;
In addition, a gap extending from the play gap and set to a width wider than the thickness of the coin is provided between the obstacle wall and the entrance outer wall of the play gap.
このような構成によれば、回転操作部と固定枠部との間の遊び隙間の入口部分が障害壁で遮蔽されるため、遊び隙間に硬貨等のコインを挿入しようとしても、障害壁が邪魔になってコインの挿入ができなくなる。
また、障害壁と遊び隙間の入口外壁との間には、遊び隙間から延長される延長隙間が形成されることになるが、この隙間はコインの厚さよりも十分に広く設定されるため、コインを挿入することはできても、回転操作部の回転を止めることは困難となる。
この結果、回転操作部と固定枠部との間のいずれの隙間にも、コインを差し込んで回転操作部の回転を止めることができなくなり、コインによるハンドル固定の行為を効果的に防止することができる。
なお、第1発明において、「遊び隙間の入口外壁」とは、遊び隙間の入口外側で障害壁と向き合う壁を意味する。
According to such a configuration, since the entrance portion of the play gap between the rotation operation portion and the fixed frame portion is shielded by the obstacle wall, even if a coin such as a coin is inserted into the play gap, the obstacle wall is obstructive. It becomes impossible to insert coins.
In addition, an extension gap extending from the play gap is formed between the obstacle wall and the entrance outer wall of the play gap, but this gap is set sufficiently wider than the coin thickness, However, it is difficult to stop the rotation of the rotation operation unit.
As a result, it becomes impossible to stop the rotation of the rotation operation unit by inserting a coin into any gap between the rotation operation unit and the fixed frame unit, and effectively prevent the handle fixing action by the coin. it can.
In the first invention, the “outer wall of the play gap” means a wall facing the obstacle wall outside the play gap.
[第2発明]
第1発明の構成において、障害壁による延長隙間がコインの厚みよりも十分に広い幅に設定されていても、延長隙間を挟む壁面が互いに向き合う平行な壁面である場合には、このような延長隙間にコインを重ねて入れたり、コイン以外の異物を押し込みやすくなってしまう。仮に、このような異物が延長隙間で安定した状態に保たれることがあれば、回転操作部の回転が止まることも想定される。
[Second invention]
In the configuration of the first invention, even if the extension gap due to the obstacle wall is set to a width that is sufficiently wider than the thickness of the coin, if the wall surfaces sandwiching the extension gap are parallel wall surfaces facing each other, such extension It becomes easy to put coins in the gap or push foreign objects other than coins. If such foreign matter is kept stable in the extended gap, it is assumed that the rotation operation unit stops rotating.
そこで、第2発明の遊技機は、前記第1発明の構成において、
前記障害壁の壁面が、前記延長隙間の奥から外側に向けて離れる方向に傾斜し、かつ、前記延長隙間の最も狭い部分の隙間間隔がコインの厚みよりも広い幅に設定される構成とした。
Therefore, the gaming machine of the second invention is the configuration of the first invention,
The wall surface of the obstacle wall is inclined in a direction away from the back of the extension gap toward the outside, and the gap interval of the narrowest part of the extension gap is set to be wider than the thickness of the coin. .
このような構成によれば、延長隙間がその奥から外側に向けて次第に拡がるように開口することになる。すなわち、延長隙間を挟む2つの壁面の間隔が一定の間隔ではなく、隙間の奥から外側へ行くにつれて広くなる。そして、延長隙間のうち最も狭い部分がコインの厚みよりも広い幅に設定されることになる。
これにより、延長隙間にコイン等の異物を挿入することはできても、これらの壁面の間に異物を保持することが困難になり、回転操作部の固定行為を防止することができる。
According to such a configuration, the extension gap opens so as to gradually expand from the back to the outside. That is, the interval between the two wall surfaces sandwiching the extension gap is not a constant interval, but becomes wider from the back to the outside of the gap. The narrowest portion of the extension gap is set to a width wider than the coin thickness.
Thereby, even if foreign matter such as coins can be inserted into the extension gap, it becomes difficult to hold the foreign matter between these wall surfaces, and the act of fixing the rotation operation unit can be prevented.
[第3発明]
前記課題を解決するための第3発明の遊技機は、
遊技球の発射強度を調節するための回転操作部と、
この回転操作部の回転軸方向に並設されて、前記回転操作部を回転可能に支持する固定枠部とを有するハンドル装置を備えた遊技機において、
前記ハンドル装置は、
前記回転操作部と前記固定枠部との間に、前記回転操作部の回転を円滑に行うための遊び隙間が確保され、前記回転操作部および前記固定枠部の少なくとも一方の外周部には、前記遊び隙間の入口部分に交叉する障害ピンがコインの直径よりも狭い間隔を保って周方向に並設される構成とした。
[Third invention]
The gaming machine of the third invention for solving the above-mentioned problem is
A rotation operation unit for adjusting the launch intensity of the game ball;
In a gaming machine provided with a handle device having a fixed frame portion that is arranged side by side in the rotation axis direction of the rotation operation portion and rotatably supports the rotation operation portion,
The handle device is
Between the rotation operation part and the fixed frame part, a play gap for smoothly rotating the rotation operation part is secured, and at least one outer peripheral part of the rotation operation part and the fixed frame part is The obstruction pins that cross the entrance portion of the play gap are arranged side by side in the circumferential direction at a distance smaller than the diameter of the coin.
このような構成によれば、回転操作部と固定枠部との間の遊び隙間の入口部分が、周方向に並設された障害ピンで囲まれる。隣り合う障害ピンの間隔は、コインの直径よりも狭く設定されるため、遊び隙間にコインを挿入しようとしても、障害ピンが邪魔になってコインの挿入ができなくなる。
また、障害ピンと遊び隙間の入口外壁との間には、遊び隙間から延長される延長隙間が形成されることになるが、この延長隙間がコインの厚みに近いものであっても、障害ピンとコインとが周方向において一点で接触することになるため、延長隙間にコインを挟んで保持することは困難である。すなわち、延長隙間にコインを差し込んでも、コインの固定状態が安定せず、回転操作部の僅かな動きで直ぐに落下するものとなる。
この結果、回転操作部と固定枠部との間のいずれの隙間にも、コインを差し込んで回転操作部の回転を止めることができなくなり、コインによるハンドル固定の行為を効果的に防止することができる。
According to such a configuration, the entrance portion of the play gap between the rotation operation portion and the fixed frame portion is surrounded by the obstacle pins arranged in parallel in the circumferential direction. Since the interval between adjacent obstacle pins is set to be narrower than the diameter of the coin, even if an attempt is made to insert a coin into the play gap, the obstacle pin becomes an obstacle and the coin cannot be inserted.
In addition, an extension gap extending from the play gap is formed between the obstacle pin and the entrance outer wall of the play gap. Even if this extension gap is close to the thickness of the coin, the obstacle pin and the coin Are in contact with each other at one point in the circumferential direction, and it is difficult to hold the coin between the extension gaps. That is, even if a coin is inserted into the extension gap, the fixed state of the coin is not stabilized, and the coin immediately falls with a slight movement of the rotation operation unit.
As a result, it becomes impossible to stop the rotation of the rotation operation unit by inserting a coin into any gap between the rotation operation unit and the fixed frame unit, and effectively prevent the handle fixing action by the coin. it can.
[第4発明]
第4発明の遊技機は、前記第3発明の構成において、
前記障害ピンと前記遊び隙間の入口外壁との間に、前記遊び隙間から延長される隙間であって、コインの厚みよりも広い幅に設定される延長隙間が設けられる構成とした。
[Fourth Invention]
A gaming machine according to a fourth aspect of the invention is the construction of the third aspect of the invention,
Between the obstacle pin and the entrance outer wall of the play gap, a gap extending from the play gap and set to a width wider than the thickness of the coin is provided.
このような構成によれば、障害ピンによる延長隙間がコインの厚みよりも十分に広い幅になっているため、延長隙間にコインを挿入することはできても、挟んで保持することができなくなる。これにより、延長隙間にコインを差し込んで回転操作部を止める行為をより確実に防止することができる。
なお、第2発明において、「遊び隙間の入口外壁」とは、遊び隙間の入口外側で障害ピンと向き合う壁を意味する。
According to such a configuration, the extension gap due to the obstacle pin is sufficiently wider than the thickness of the coin, so that even if a coin can be inserted into the extension gap, it cannot be pinched and held. . Thereby, it is possible to more reliably prevent an action of inserting a coin into the extension gap and stopping the rotation operation unit.
In the second invention, the “outer wall of the play gap” means a wall facing the obstacle pin outside the play gap.
[第5発明]
第5発明の遊技機は、前記第4発明の構成において、
前記障害ピンの壁面が、前記延長隙間の奥から外側に向けて離れる方向に傾斜し、かつ、前記延長隙間の最も狭い部分の隙間間隔がコインの厚みよりも広い幅に設定される構成とした。
[Fifth Invention]
A gaming machine of a fifth invention is the configuration of the fourth invention,
The wall surface of the obstacle pin is inclined in a direction away from the back of the extension gap toward the outside, and the gap interval of the narrowest part of the extension gap is set to be wider than the thickness of the coin. .
このような構成によれば、第2発明と同様に、延長隙間がその奥から外側に向けて次第に拡がるように開口することになる。そして、延長隙間のうち最も狭い部分がコインの厚みよりも広い幅に設定されることになる。
これにより、延長隙間にコイン等の異物を挿入することはできても、挿入したまま保持することが困難になり、回転操作部の固定行為をさらに効果的に防止することができる。
According to such a configuration, similarly to the second invention, the extension gap opens so as to gradually expand from the back to the outside. The narrowest portion of the extension gap is set to a width wider than the coin thickness.
As a result, even if a foreign object such as a coin can be inserted into the extension gap, it becomes difficult to hold the coin while it is inserted, and the act of fixing the rotation operation unit can be more effectively prevented.
[第1〜5発明]
第1〜5発明において「コイン」には、遊技者が通常所持している硬貨(10円硬貨、100円硬貨等)の他、遊技用メダルも含まれる。また、国外で用いられる硬貨やメダルも含む。本発明を実施する場合には、これらのコインのうち最小の直径と最大の厚みを基準にすると、コインによるハンドル固定防止の信頼性が高くなる。
第1〜5発明は、ハンドル装置を有する各種遊技機に適用することができる。例えば、パチンコ機、パチンコ球を使用したスロット遊技機、アレンジボール機、雀球遊技機等の遊技機に適用すると効果的である。
本発明(第1〜5発明)は、必要に応じて単独で適用してもよいし、各発明を組み合わせて適用してもよい。また、本明細書に記載される他の発明を組み合わせてもよい。
[First to fifth inventions]
In the first to fifth inventions, the “coin” includes not only coins (10 yen coins, 100 yen coins, etc.) normally possessed by the player but also game medals. Also includes coins and medals used outside of Japan. When the present invention is carried out, the reliability of preventing the handle from being fixed by the coins is enhanced based on the minimum diameter and the maximum thickness among these coins.
The first to fifth inventions can be applied to various gaming machines having a handle device. For example, it is effective when applied to a gaming machine such as a pachinko machine, a slot game machine using a pachinko ball, an arrange ball machine, or a sparrow ball game machine.
The present invention (first to fifth inventions) may be applied alone as necessary, or may be applied in combination with each other. Further, other inventions described in this specification may be combined.
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。本実施形態は、パチンコ機のハンドル装置に本発明を適用したものである。
[第1実施形態]
図1に示すように、パチンコ機10は、ガラス枠12の内側に遊技盤13が設けられる。遊技盤13の前面には、ほぼ円形の遊技領域が区画形成されており、この遊技領域の下部から左側端部にかけて遊技球を案内する案内レール14が取り付けられている。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In this embodiment, the present invention is applied to a handle device of a pachinko machine.
[First Embodiment]
As shown in FIG. 1, the
遊技領域の中央付近には、アニメーション等の抽選図柄を表示する図柄表示装置15が設けられる。図柄表示装置15の左右および下方には、遊技球の落下方向を変化させる誘導釘、風車等(図示省略)が設けられ、これらの遊技球の誘導路に、抽選図柄表示を開始させる始動口16、一般入賞口17、大当たり時に開閉して遊技球の入賞を促すアタッカ装置18等が配置されている。
A
パチンコ機10の右下位置にはハンドル装置20が設けられる。パチンコ機10の背面側であって、ハンドル装置20と前後に重なる位置には、発射装置21が設けられている。ハンドル装置20の操作量に応じて発射装置21から遊技球が案内レール14に打ち出される。
A
パチンコ機10の前面下部には、上皿23と下皿24が上下に並んで前側に突出形成される。上皿23には、遊技者により発射装置21の発射位置へ充填する遊技球が投入されるとともに、遊技領域で入賞して払い出された賞品球が回収される。下皿24には、発射装置21で発射されて遊技領域に至らなかったファール球や、上皿23の満タン時の賞品球が回収されるようになっている。
At the lower part of the front surface of the
ハンドル装置20の詳細な構成を図2〜図7に示した。
図2はハンドル装置20の外観を示す斜視図、図3は同装置の基本的な構成部品を前方側から観た分解斜視図、図4は同構成部品を後方側から観た分解斜視図、図5は同装置の組立分解斜視図、図6は同装置の内部構造を示す正面図、図7は同装置の断面図である。
The detailed structure of the
2 is a perspective view showing the appearance of the
図2〜図4に示すように、ハンドル装置20は、その基本的な構成部品として、遊技機の下皿23に取付けられるハンドル受け25と、遊技者により回動される操作ハンドル26と、前記操作ハンドル26が抜け落ちることを防止するためのキャップ体27とを備えている。操作ハンドル26に回転軸方向の前後に、ハンドル受け25とキャップ体27とがそれぞれ連結される。操作ハンドル26(回転操作部)が、ハンドル受け25(固定枠部)およびキャップ体27(固定枠部)により回転可能に支持されている。
As shown in FIGS. 2 to 4, the
ハンドル受け25は、椀状の受け部本体31(図4参照)の軸心部分に軸支持部32が設けられた形態であり、受け部本体31と軸支持部32の軸心部分にはハンドル軸33(図5〜7参照)が挿通される。
図5および図7に示すように、軸支持部32には後ブッシュ34が組み付けられ、受け部本体31には前ブッシュ35が組み付けられる。これらの後ブッシュ34および前ブッシュ35により、ハンドル軸33が回転可能に支持される。
The
As shown in FIGS. 5 and 7, the
受け部本体31における内側の上部と下部には、円柱状のキャップ体取付部37が3本突設されている。受け部本体31の内側には、これらのキャップ体取付部37に干渉しない箇所に、タッチングモジュール41、フック部材42、ねじりコイルバネ43、リミットスイッチ44、発射停止レバー45が組み付けられて前ブッシュ35により固定される。
Three columnar cap
ハンドル受け25に組み込まれる上記部品の位置関係を図6に示した。
図6に示すように、各キャップ体取付部37の一方側(図6の図面視における右側)には、タッチングモジュール41が取付けられていて、同じく他方側(左側)には、リミットスイッチ44と、該リミットスイッチ44を作動させるための発射停止レバー45が、フック部材42の支点ピン42aにより回動可能に取付けられる。3本のキャップ体取付部37に囲まれた位置には、ねじりコイルバネ43がハンドル軸33に挿入された状態で取り付けられる。
FIG. 6 shows the positional relationship of the components incorporated in the
As shown in FIG. 6, a touching
タッチングモジュール41は、ねじりコイルバネ43を介して操作ハンドル26と導通されており、遊技者が操作ハンドル26に触れたときの静電容量の変化を検出して、発射装置21の発射モータを作動させるという機能を有する。
The touching
リミットスイッチ44は、発射装置の発射モータを一時停止させるという機能を有する。即ち、通常の遊技状態で、発射停止レバー45は、リミットスイッチ44の作動片44aによって押し戻されていて、発射停止レバー45の先端部(押しボタン部45a)は、受け部本体31に形成された切欠部31aを介して受け部本体31の外周面よりも外側に突出されている。このため、遊技者は、操作ハンドル26を操作したまま発射停止レバー45の押しボタン部45aを押すことができる。遊技中に、発射停止レバー45の押しボタン部45aが押されると、リミットスイッチ44が作動して、発射モータの回転が一時停止される。
The
受け部本体31に組み付けられる前ブッシュ35は、後ブッシュ34と協働してハンドル軸33を回転可能に支持する機能の他に、操作ハンドル26とタッチングモジュール41とを連結するねじりコイルバネ43を支持する機能、およびタッチングモジュール41とリミットスイッチ44が落下しないように押さえるという機能を有している。
The
図5に示すように、前ブッシュ35は、略円筒状のブッシュ本体51の外周部分に、同心円状にして略円筒状のバネ支持部52が設けられた形態であり、前記ブッシュ本体51とバネ支持部52との間には、ねじりコイルバネ43を収容するためのバネ収容溝部53が形成されている。バネ支持部52の外周部分は、ねじりコイルバネ43の奥側(装置側)のフック43aを通すために軸方向に切除され、この切除部分がフック通し部52a(図6参照)となっている。
As shown in FIG. 5, the
バネ支持部52の奥側の端部には、タッチングモジュール41を押さえるための2本の押え板55,55が、軸直角方向に所定の角度を保って、しかも、フック通し部52aに臨んで突設されている。
バネ支持部52の手前側(遊技者側)の端部には、リミットスイッチ44を押さえるための押え蓋56が延設されている。押え蓋56は、前ブッシュ35の取付状態でリミットスイッチ44のほぼ全体と、支点ピン42aの半分以上を押さえる(図6参照)。
Two
A
図5および図6に示すように、ねじりコイルバネ43の一端部(奥側の端部)は接線方向に延設されており、その先端部が略U字状に屈曲されて、フック43aとなっている。同じく他端部(手前側の端部)は、ほぼU字状に屈曲されて、フック43bとなっている。ねじりコイルバネ43は、軸心を前ブッシュ35のブッシュ本体51の軸心とほぼ合致させて、バネ収容溝部53に収容される。この収容状態で、ねじりコイルバネ43の奥側のフック43aは、バネ支持部52のフック通し部52aを介して前ブッシュ35の外部に飛び出しており(図6参照)、タッチングモジュール41の端子に掛けられる。そして、バネ支持部52から延設された上側の押え板55との間に介装され、取付ねじ57によって一体的に締め付けられる。この結果、ねじりコイルバネ43がハンドル受け25内で移動不能に保持される。
As shown in FIGS. 5 and 6, one end portion (the end portion on the back side) of the
ねじりコイルバネ43の手前側のフック43bは、押え蓋56よりも少し手前側に配置されており(図3参照)、ハンドル受け25に操作ハンドル26が取付けられた状態で、該操作ハンドル26の裏面部に突設されたフック引掛部61(図4参照)に引っ掛けられる。これにより、操作ハンドル26には、ねじりコイルバネ43のねじり力が作用する。
The
操作ハンドル26は、ねじりコイルバネ43のねじり力に抗して回動されるとともに、ねじり力によって元の回転位置に戻される。すなわち、図6に二点鎖線で示すように、遊技者が操作ハンドル26をねじりコイルバネ43のねじり力に逆らって時計回りに回転させると、その操作量に応じて発射装置による遊技球の打ち出し力が調節される。遊技者が操作ハンドル26から手を離すと、ねじりコイルバネ43がねじり力によって元の回転位置に復帰するようになっている。
なお、操作ハンドル26を操作する際、ねじりコイルバネ43は、前ブッシュ35のバネ収容溝部53に収容されてブッシュ本体51にガイドされながら周方向にのみねじられるため、ねじりコイルバネ43が周囲の他の部材に接触することはない。
The operation handle 26 is rotated against the torsional force of the
When the operation handle 26 is operated, the
図3および図4に示すように、操作ハンドル26の外周面には、遊技者の指を当てがうための2個の指当て部62,62が設けられている。
操作ハンドル26の裏面部(図4参照)には、ハンドル軸33の端部を回り止め状態で連結するための連結ボス63と、前述したフック引掛部61とが突設されている。
操作ハンドル26の内周壁面には、円弧状に2本の回動規制溝64,64が設けられている。これらの回動規制溝64,64により操作ハンドル26の回転角度が一定範囲内に規制される。
As shown in FIGS. 3 and 4, two finger rests 62 and 62 are provided on the outer peripheral surface of the operation handle 26 for placing the finger of the player.
On the back surface of the operation handle 26 (see FIG. 4), a connecting
Two
操作ハンドル26の表面には通電性を有するメッキ処理が施される。すなわち、合成樹脂製の操作ハンドル26の表裏全体に亘ってメッキが施され、それゆえ、フック引掛部61にもメッキがかかっている。これにより、操作ハンドル26とタッチングモジュール41とがねじりコイルバネ43を介して電気的に接続される。そして、操作ハンドル26を握ってその表面に接触する遊技者の手は、表面のメッキ層、操作ハンドル26のフック引掛部61、ねじりコイルバネ43を介してタッチングモジュール41の端子に電通される。
The surface of the operation handle 26 is subjected to a plating process having electrical conductivity. That is, the entire surface of the operation handle 26 made of synthetic resin is plated, and therefore the
遊技者が操作ハンドル26を握ると、タッチングモジュール41が静電容量の変化を検出する。それによって、発射装置の発射モータが作動される。また、操作ハンドル26を離すと、同様にタッチングモジュール41が静電容量の変化を検出し、発射モータが停止されることになる。
When the player holds the
キャップ体27は、ハンドル受け25に取付けられた操作ハンドル26の落下を防止するためのもので、図4に示すように、その裏面部には、ハンドル受け25の各キャップ体取付部37に対応するねじ取付部67が突設されている。各ねじ取付部67は、操作ハンドル26の回動規制溝64に挿通された後、対応するキャップ体取付部37に嵌め込まれ、ハンドル軸33の後端側から挿通された取付ねじ(図示省略)によってハンドル受け25に固定される。この状態で、操作ハンドル26が各回動規制溝64,64の許容角度の分だけ回動可能となる。
The
次に、本発明の特徴部分の構成および作用を図8〜図12に従って説明する。
図8はハンドル装置20の側面図、図9は同装置の正面図、図10は同装置の要部構成を示す模式断面図である。図10では、本発明の特徴部分の構成を分かりやすくするため、ハンドル受け25、操作ハンドル26、キャップ体27およびハンドル軸33を関係を描き、説明上不要な構成部品を省略している。
Next, the structure and operation of the characterizing portion of the present invention will be described with reference to FIGS.
FIG. 8 is a side view of the
図10に示すように、ハンドル装置20は、ハンドル受け25と操作ハンドル26とキャップ体27とがハンドル軸方向(図10で左右方向)に並んで配置される。ハンドル受け25と操作ハンドル26との間には、ハンドル軸方向に遊び隙間S1が確保され、操作ハンドル26とキャップ体27との間には、ハンドル軸方向に遊び隙間T1が確保される。これらの遊び隙間S1,T1は、ハンドル受け25とキャップ体27との間で操作ハンドル26が円滑に回転可能になる隙間であり、0.5〜2mm程度に設定される。
As shown in FIG. 10, in the
ハンドル受け25の外周端部には、遊び隙間S1の入口部分に対向する位置に後障害壁71が形成される。キャップ体27の外周端部には、遊び隙間T1の入口部分に対向する位置に前障害壁72が形成される。
これらの障害壁71,72は、図8および図9に示すように、操作ハンドル26の周方向に連続して形成されており、これらの先端が遊び隙間S1,T1の幅よりも外側の位置まで延びている。遊び隙間S1,T1の入口部分からそれぞれハンドル軸方向の後方および前方を臨むと、後障害壁71および前障害壁72で視線が遮られる。すなわち、後障害壁71,前障害壁72が遊び隙間S1,T1の入口部分を遮蔽するようにハンドル受け25およびキャップ体27の外周部に立ち上げられている。
A
As shown in FIGS. 8 and 9, these
後障害壁71と遊び隙間S1の入口外壁73との間には、遊び隙間S1から延長される隙間S2が設けられる。延長隙間S2は、ハンドル軸方向の遊び隙間S1の後方から後障害壁71に沿ってハンドル径方向に開放する。
前障害壁72と遊び隙間T1の入口外壁74との間には遊び隙間T1から延長される隙間T2が設けられる。延長隙間T2は、ハンドル軸方向の遊び隙間T1の前方から前障害壁72に沿ってハンドル径方向に開放する。
これらのハンドル径方向の延長隙間S2,T2は、硬貨等のコイン一枚の厚みよりも十分に広く、例えば3〜10mm程度、望ましくは3〜5mm程度の幅に設定される。
A gap S2 extending from the play gap S1 is provided between the
A gap T2 extending from the play gap T1 is provided between the
These extension gaps S2 and T2 in the handle radial direction are sufficiently wider than the thickness of one coin such as a coin, for example, about 3 to 10 mm, preferably about 3 to 5 mm.
後障害壁71と前障害壁72の延長隙間S2,T2を臨む壁面は、根元側から先端側に向けて延長隙間S2,T2が拡大する方向に傾斜している。つまり、延長隙間S2,T2は、操作ハンドル26の周方向のどの部分においても、後障害壁71および前障害壁72の傾斜面71aおよび72aに沿って外向きに拡がる断面形状をなすことになる。
そして、延長隙間S2,T2のうち最も狭い奥の部分についても、コイン一枚の厚みよりも広く設定される。
Wall surfaces facing the extension gaps S2 and T2 between the
The narrowest back portion of the extension gaps S2 and T2 is also set wider than the thickness of one coin.
遊技者が硬貨等のコインを用いて操作ハンドル26を固定しようとする場合には、操作ハンドル26の周辺の隙間にコインを差し込むことを試みる。
ハンドル装置20の構成では、操作ハンドル26とハンドル受け25との間の遊び隙間S1にコインC1を挿入しようとしても、後障害壁71が邪魔になる。また、操作ハンドル26とキャップ体27との間の遊び隙間T1にコインC2を挿入しようとしても、前障害壁72が邪魔になる。この結果、遊び隙間S1,T1へのコインの差し込み行為が阻止されることになる。
When the player tries to fix the operation handle 26 using a coin such as a coin, the player tries to insert the coin into the gap around the
In the configuration of the
また、操作ハンドル26の前後の延長隙間S2,T2にコインC3,C4を差し込んで操作ハンドル26の回転を止めようとしても、延長隙間S2,T2の幅がコインC3,C4の厚みに対して広すぎるため、コインC3,C4を延長隙間S2,T2で保持することができない。
Even if the coins C3 and C4 are inserted into the extension gaps S2 and T2 before and after the operation handle 26 to stop the rotation of the
また、後障害壁71および前障害壁72では、延長隙間S2,T2を臨む壁面が傾斜面71a,72aとなっているため、数枚のコインを重ねたものやコイン以外の異物を延長隙間S2,T2に挿入しても、延長隙間S2,T2に安定して留めることができなくなる。特に、延長隙間S2,T2のうち最も狭い奥のコイン突当て部分についても、コイン一枚の厚みよりも広いから、このような部分にコインをかしめて留めるようなこともできない。
Further, in the
この結果、操作ハンドル26の周囲の遊び隙間S1,T1および延長隙間S2,T2にコインを差し込んで操作ハンドル26の固定する行為を防止することができ、ハンドル装置20への無理な負荷による故障や、遊技中の不正行為を未然に防止することができる。
As a result, it is possible to prevent the act of fixing the operation handle 26 by inserting coins into the play gaps S1, T1 and the extension gaps S2, T2 around the
[第2実施形態]
図13〜図15に第2実施形態を示した。
第2実施形態のハンドル装置80は、第1実施形態とは異なるタイプのハンドル装置に障害壁81,82を設けたものである。
図13はハンドル装置80の正面図、図14は同装置の要部構成を示す模式断面図、図15は同装置の障害壁81,82の拡大図である。
第2実施形態においてハンドル装置80の基本的な構成および作用は、第1実施形態と同一であり、共通する構成部分には同一の符号を付している。
[Second Embodiment]
A second embodiment is shown in FIGS.
In the
13 is a front view of the
In the second embodiment, the basic configuration and operation of the
図13に示すように、ハンドル装置80では、ハンドル受け25と操作ハンドル26とキャップ体27とがハンドル軸方向(図14で左右方向)に並んで配置される。ハンドル受け25と操作ハンドル26との間には、ハンドル径方向に遊び隙間S1が確保され、操作ハンドル26とキャップ体27との間には、ハンドル軸方向に遊び隙間T1が確保される。これらの遊び隙間S1,T1は、ハンドル受け25とキャップ体27との間で操作ハンドル26が円滑に回転可能になる隙間であり、0.5〜2mm程度に設定される。
As shown in FIG. 13, in the
図15に示すように、ハンドル受け25の外周端部には、遊び隙間S1の入口部分に対向する位置に後障害壁81が形成される。キャップ体27の外周端部には、遊び隙間T1の入口部分に対向する位置に前障害壁82が形成される。
これらの障害壁81,82は、操作ハンドル26の周方向に連続して形成されており(図13参照)、これらの先端が遊び隙間S1,T1の幅よりも外側の位置まで延びる。すなわち、後障害壁81,前障害壁82が遊び隙間S1,遊び隙間T1の入口部分を遮蔽するようにハンドル受け25およびキャップ体27の外周部に立ち上げられている。
As shown in FIG. 15, a
These
後障害壁81と遊び隙間S1の入口外壁83との間には、遊び隙間S1から延長される隙間S2が設けられる。延長隙間S2は、ハンドル径方向の遊び隙間S1の後方から後障害壁81に沿ってハンドル軸方向に開放する。
前障害壁82と遊び隙間T1の入口外壁84との間には遊び隙間T1から延長される隙間T2が設けられる。延長隙間T2は、ハンドル軸方向の遊び隙間T1の前方から前障害壁92に沿ってハンドル径方向に開放する。
これらの延長隙間S2,T2は、硬貨等のコイン一枚の厚みよりも十分に広く、例えば3〜10mm程度、望ましくは3〜5mm程度の幅に設定される。
A gap S2 extending from the play gap S1 is provided between the
A gap T2 extending from the play gap T1 is provided between the
These extension gaps S2 and T2 are sufficiently wider than the thickness of one coin such as a coin, and are set to a width of, for example, about 3 to 10 mm, preferably about 3 to 5 mm.
後障害壁81と前障害壁82の延長隙間S2,T2を臨む壁面は、根元側から先端側に向けて延長隙間S2,T2が拡大する方向に傾斜している。つまり、延長隙間S2,T2は、操作ハンドル26の周方向のどの部分においても、後障害壁81および前障害壁82の傾斜面81aおよび82aに沿って外向きに拡がる断面形状をなしている。
そして、延長隙間S2,T2のうち最も狭い奥の部分についても、コイン一枚の厚みよりも広く設定される。
Wall surfaces facing the extension gaps S2 and T2 between the
The narrowest back portion of the extension gaps S2 and T2 is also set wider than the thickness of one coin.
第2実施形態のハンドル装置80によれば、操作ハンドル26とハンドル受け25との間の遊び隙間S1にコインC1を挿入しようとしても、後障害壁81が邪魔になる。また、操作ハンドル26とキャップ体27との間の遊び隙間T1にコインC2を挿入しようとしても、前障害壁82が邪魔になる。
According to the
また、操作ハンドル26の前後の延長隙間S2,T2にコインC3,C4を差し込んで操作ハンドル26の回転を止めようとしても、延長隙間S2,T2の幅がコインC3,C4の厚みに対して広すぎるため、コインC3,C4を延長隙間S2,T2で保持することができない。
Even if the coins C3 and C4 are inserted into the extension gaps S2 and T2 before and after the operation handle 26 to stop the rotation of the
また、後障害壁81および前障害壁82では、延長隙間S2,T2を臨む壁面が傾斜面81a,82aとなっているため、数枚のコインを重ねたものやコイン以外の異物を延長隙間S2,T2に挿入しても、延長隙間S2,T2に安定して留めることができない。そして、延長隙間S2,T2のうち最も狭い奥のコイン突当て部分についても、コイン一枚の厚みよりも広いから、このような部分にコインをかしめて留めるようなこともできない。
Further, in the
この結果、操作ハンドル26の周囲のいずれの遊び隙間S1,T1およびS2,T2にもコインを差し込んで操作ハンドル26を固定する行為を防止することができ、ハンドル装置80への無理な負荷による故障や、遊技中の不正行為を未然に防止することができる。
As a result, it is possible to prevent the act of fixing the operation handle 26 by inserting a coin into any of the play gaps S1, T1 and S2, T2 around the
[第3実施形態]
図16〜図20に第3実施形態を示した。
第3実施形態のハンドル装置90は、障害壁に代えて、障害ピンを採用したものである。
図16はハンドル装置90の分解斜視図、図17は同装置の正面図、図18は同装置の要部構成を示す模式断面図、図19および図20は同装置の障害ピン91,92の拡大図である。
第3実施形態においてハンドル装置90の基本的な構成および作用は、第1実施形態と同一であり、共通する構成部分には同一の符号を付している。
[Third Embodiment]
16 to 20 show a third embodiment.
The
16 is an exploded perspective view of the
In the third embodiment, the basic configuration and operation of the
図18に示すように、ハンドル装置80は、ハンドル受け25と操作ハンドル26とキャップ体27とがハンドル軸方向(図18で左右方向)に並んで配置される。ハンドル受け25と操作ハンドル26との間には、ハンドル径方向に遊び隙間S1が確保され、操作ハンドル26とキャップ体27との間には、ハンドル径方向に遊び隙間T1が確保される。これらの遊び隙間S1,T1は、ハンドル受け25とキャップ体27との間で操作ハンドル26が円滑に回転可能になる隙間であり、0.5〜2mm程度に設定される。
As shown in FIG. 18, in the
操作ハンドル26の前面および背面の外周部には、障害ピン91,92が突き出している。障害ピン91,92は、周方向に一定の間隔保って並んでおり(図17参照)、各ピンの太さと高さはほぼ一定である。周方向に隣り合うピン同士の間隔は、硬貨等のコインの直径よりも狭く設定される。
Obstacle pins 91 and 92 protrude from the outer peripheral portions of the front surface and the back surface of the
操作ハンドル26の後方に突出する後障害ピン91は、遊び隙間S1の入口部分に対向する位置に延びる。操作ハンドル26の前方に突出する前障害ピン92は、遊び隙間T1の入口部分に対向する位置に延びる。すなわち、後障害ピン91および前障害ピン92は、遊び隙間S1,T1と交叉する位置関係にある。
The
図19に示すように、後障害ピン91と遊び隙間S1の入口外壁93との間には、遊び隙間S1から延長される隙間S2が設けられる。延長隙間S2は、ハンドル径方向の遊び隙間S1の後方から後障害ピン91に沿ってハンドル軸方向に開放する。
前障害ピン92と遊び隙間T1の入口外壁94との間には、遊び隙間T1から延長される隙間T2が設けられる。延長隙間T2は、ハンドル径方向の遊び隙間T1の前方から前障害ピン92に沿ってハンドル軸方向に開放する。
これらの延長隙間S2,T2は、硬貨等のコイン一枚の厚みよりも十分に広く、例えば3〜10mm程度、望ましくは3〜5mm程度の幅に設定される。
As shown in FIG. 19, a gap S2 extending from the play gap S1 is provided between the
A gap T2 extending from the play gap T1 is provided between the
These extension gaps S2 and T2 are sufficiently wider than the thickness of one coin such as a coin, and are set to a width of, for example, about 3 to 10 mm, preferably about 3 to 5 mm.
第3実施形態のハンドル装置90によれば、操作ハンドル26とハンドル受け25との間の遊び隙間S1にコインC1を挿入しようとしても、後障害ピン91が邪魔になって遊び隙間S1にコインC1を入れることができない。
また、操作ハンドル26とキャップ体27との間の遊び隙間T1に、コインC2を挿入しようとしても、前障害ピン92が邪魔になって延長隙間S2にもコインC2を差し込むことができない。
また、図17に示すように、周方向に隣り合う2本の後障害ピン91または前障害ピン92の間から遊び隙間S1またはT1にコインを挿入しようとしても、コインはピンとピンの間を通過して隙間S1,T1に到達することができないため、これらのピンの間から隙間S1,T1にコインを挿入することもできない。
According to the
Further, even if an attempt is made to insert the coin C2 into the play gap T1 between the operation handle 26 and the
In addition, as shown in FIG. 17, even if an attempt is made to insert a coin into the play gap S1 or T1 from between two rear obstacle pins 91 or front obstacle pins 92 adjacent in the circumferential direction, the coin passes between the pins. Since the gaps S1 and T1 cannot be reached, coins cannot be inserted into the gaps S1 and T1 from between these pins.
さらに、延長隙間S2,T2にコインC3,C4を差し込んで操作ハンドル26の動きを止めようとしても、延長隙間S2,T2の幅がコインの厚みに対して広すぎるため、延長隙間S2,T2でコインC3,C4を保持することができず、操作ハンドル26の回転位置を固定することが困難となる。
Further, even if the coins C3 and C4 are inserted into the extension gaps S2 and T2 to stop the movement of the
この結果、第3実施形態のハンドル装置90によっても、操作ハンドル26の周囲の遊び隙間S1,T1およびS2,T2にコインを差し込んで操作ハンドル26の固定する行為を防止することができる。
As a result, the
ここで、第3実施形態の障害ピン91,92を採用する場合、周方向に隣り合う2本のピンとキャップ体27との位置関係によっては、ピンの間にコインを架け渡して差し込むことが可能となる。
しかしながら、図20(A)に示すように、第3実施形態では、2本のピンの間にキャップ体27の円弧部分が接近するように障害ピン91,92が配列されている。すなわち、キャップ体27の円弧部分の曲率が大きく、その曲がり具合が大きくなって2本のピンの間に向けて膨らむように形成されている。
これにより、隣り合う2本の障害ピン91,92に架け渡すようにコインC5を挿入しようとしても、コインC5の厚みが邪魔してこれらの延長隙間S2,T2に真っ直ぐな状態で差し入れる余裕が存在せず、このような架け渡し行為が防止される。
Here, when the obstacle pins 91 and 92 of the third embodiment are adopted, depending on the positional relationship between the two pins adjacent in the circumferential direction and the
However, as shown in FIG. 20A, in the third embodiment, the obstacle pins 91 and 92 are arranged so that the arc portion of the
Thereby, even if it is going to insert coin C5 so that it may bridge over two adjacent obstacle pins 91 and 92, the thickness of coin C5 gets in the way and there is room to insert straightly in these extension gaps S2 and T2. It does not exist and such a bridging action is prevented.
また、図20(B)に示すように、障害ピン91,92の高さは、コインC6の半径よりも十分に短く設定される。このため、2本のピンの間にコインを架け渡そうとしても、コインC6の先端のみが操作ハンドル26に当接して、隣り合う2個の延長隙間S2,T2にコインの両端部を同時に差し込むことができない。この結果、前述したような2本のピンへのコインの架け渡し行為がより確実に防止される。
Further, as shown in FIG. 20B, the heights of the obstacle pins 91 and 92 are set to be sufficiently shorter than the radius of the coin C6. For this reason, even when trying to bridge a coin between two pins, only the tip of the coin C6 comes into contact with the
[第4実施形態]
図21〜図23に第4実施形態を示した。
第4実施形態のハンドル装置100は、第3実施形態と同様なハンドル装置の障害ピンに傾斜面を設けたものある。
図21はハンドル装置100の正面図、図22は同装置の要部構成を示す模式断面図、図23は同装置の障害ピン91,92の拡大図である。
第4実施形態においてハンドル装置100の基本的な構成および作用は、第3実施形態と同一であり、共通する構成部分には同一の符号を付している。
[Fourth Embodiment]
A fourth embodiment is shown in FIGS.
In the
FIG. 21 is a front view of the
In the fourth embodiment, the basic configuration and operation of the
図22および図23に示すように、ハンドル装置100は、後障害ピン91と前障害壁92の延長隙間S2,T2を臨む壁面が、根元側から先端側に向けて延長隙間S2,T2を拡大する方向に傾斜している。つまり、延長隙間S2,T2は、操作ハンドル26の周方向のどの位置においても、後障害ピン91および前障害ピン92の傾斜面91aおよび92aに沿って外向きに拡がる断面形状をなしている。
そして、延長隙間S2,T2のうち最も狭い奥の部分についても、コイン一枚の厚みよりも広く設定される。
As shown in FIGS. 22 and 23, in the
The narrowest back portion of the extension gaps S2 and T2 is also set wider than the thickness of one coin.
図23に示すように、後障害ピン91と前障害壁92ピンの先端には、傾斜面91aおよび92aに連なるほぼ半円形の部分に平坦面91b,92bが形成される。これらの平坦面91b,92bは、遊技者の手を保護するために面取りされたものである。
As shown in FIG. 23,
第4実施形態のハンドル装置100によれば、第3実施形態と同様に、障害ピン91,92が邪魔になって操作ハンドル26の前後の遊び隙間S1,T1にコインC1,C2を挿入することができない。
According to the
また、後障害ピン91および前障害ピン92では、延長隙間S2,T2を臨む壁面が傾斜面91a,92aとなっているため、数枚にコインを重ねたものやコイン以外の異物を延長隙間S2,T2に挿入しても、延長隙間S2,T2に保持することが困難となる。そして、延長隙間S2,T2のうち最も狭い奥のコイン突当て部分についても、コイン一枚の厚みよりも広いから、このような部分にコインをかしめて留めるようなこともできない。
さらに、周方向に隣り合う2本のピンにコインを架け渡そうとしても、各ピンの位置と高さが第3実施形態と同様な構成になっているため、このような架け渡し行為もできない。
In the
Furthermore, even when trying to bridge a coin between two pins adjacent in the circumferential direction, the position and height of each pin have the same configuration as in the third embodiment, so such a bridging action is also not possible. .
この結果、操作ハンドル26の周囲の遊び隙間S1,T1およびS2,T2にコインを差し込んで操作ハンドル26を固定する行為をさらに効果的に防止することができる。 As a result, the act of inserting the coin into the play gaps S1, T1 and S2, T2 around the operation handle 26 and fixing the operation handle 26 can be further effectively prevented.
[その他の実施形態]
以上、第1〜第4の実施形態を説明したが、本発明の実施形態は、これらに限定されることなく、種々の変更を伴ってもよい。
例えば、第1および第2実施形態では、ハンドル外周部に障害壁を連続して設ける構成としたが、障害壁に切欠きを設けるようにしてもよい。この場合、切欠きの広さは、コインが挿入できない広さとする。
また、第3および第4実施形態において、障害ピン91,92による延長隙間S2,T2をさらに拡大してもよいし、障害ピン91,92のピン間隔を適宜変更してピンの本数を増減してもよい。ピンの太さや長さを変更することもできる。
[Other Embodiments]
As mentioned above, although 1st-4th embodiment was described, embodiment of this invention may be accompanied by various changes, without being limited to these.
For example, in the first and second embodiments, the obstacle wall is continuously provided on the outer periphery of the handle, but a notch may be provided on the obstacle wall. In this case, the width of the notch is a width where coins cannot be inserted.
Further, in the third and fourth embodiments, the extension gaps S2 and T2 due to the obstacle pins 91 and 92 may be further enlarged, or the pin spacing of the obstacle pins 91 and 92 is appropriately changed to increase or decrease the number of pins. May be. You can also change the thickness and length of the pins.
さらに、第4実施形態では、障害ピン91,92に平坦な傾斜面91a,92aが設けられるが、障害ピン91,92の外周形状を円錐面とすることで傾斜を付けるようにしてもよい。
さらに、第1〜第4の実施形態では、メッキを施した合成樹脂で操作ハンドルを形成しているが、操作ハンドルを金属と合成樹脂とを組み合わせて形成してもよい。この場合、例えば障害ピン91,92および操作ハンドル26の内部を金属とし、操作ハンドル26の外表部を合成樹脂とすることで、障害ピン91,92の強度を高めることができる。
Furthermore, in the fourth embodiment, the obstacle pins 91 and 92 are provided with the flat
Furthermore, in the first to fourth embodiments, the operation handle is formed of a synthetic resin plated, but the operation handle may be formed by combining a metal and a synthetic resin. In this case, for example, the inside of the obstacle pins 91 and 92 and the operation handle 26 is made of metal, and the outer surface of the operation handle 26 is made of synthetic resin, whereby the strength of the obstacle pins 91 and 92 can be increased.
10 遊技機
20 第1実施形態のハンドル装置
25 ハンドル受け(固定枠部)
26 操作ハンドル(回転操作部)
27 キャップ体(固定枠部)
33 ハンドル軸
71 後障害壁(障害壁)
72 前障害壁(障害壁)
73,74 入口外壁
71a,72a 傾斜面
80 第2実施形態のハンドル装置
81 後障害壁(障害壁)
82 前障害壁(障害壁)
83,84 入口外壁
81a,82a 傾斜面
90 第3実施形態のハンドル装置
91 後障害ピン(障害ピン)
92 前障害ピン(障害ピン)
93,94 入口外壁
100 第4実施形態のハンドル装置
91a,92a 傾斜面
S1,T1 遊び隙間
S2,T2 延長隙間
DESCRIPTION OF
26 Operation handle (Rotation operation part)
27 Cap body (fixed frame)
33
72 Front obstacle wall (obstacle wall)
73, 74 Entrance
82 Front obstacle wall (obstacle wall)
83,84 Inlet
92 Previous failure pin (failure pin)
93, 94 Entrance
Claims (5)
この回転操作部の回転軸方向に並設されて、前記回転操作部を回転可能に支持する固定枠部とを有するハンドル装置を備えた遊技機において、
前記ハンドル装置は、
前記回転操作部と前記固定枠部との間に、前記回転操作部の回転を円滑に行うための遊び隙間が確保され、前記回転操作部および前記固定枠部の少なくとも一方の外周部には、前記遊び隙間の入口部分を遮蔽する障害壁が設けられており、
かつ、前記障害壁と前記遊び隙間の入口外壁との間には、前記遊び隙間から延長される隙間であって、コインの厚みよりも広い幅に設定される延長隙間が設けられることを特徴とする遊技機。 A rotation operation unit for adjusting the launch intensity of the game ball;
In a gaming machine provided with a handle device having a fixed frame portion that is arranged side by side in the rotation axis direction of the rotation operation portion and rotatably supports the rotation operation portion,
The handle device is
Between the rotation operation part and the fixed frame part, a play gap for smoothly rotating the rotation operation part is secured, and at least one outer peripheral part of the rotation operation part and the fixed frame part is An obstacle wall is provided to shield the entrance portion of the play gap;
And between the obstacle wall and the entrance outer wall of the play gap, an extension gap is provided which is a gap extending from the play gap and set to a width wider than the thickness of the coin. To play.
この回転操作部の回転軸方向に並設されて、前記回転操作部を回転可能に支持する固定枠部とを有するハンドル装置を備えた遊技機において、
前記ハンドル装置は、
前記回転操作部と前記固定枠部との間に、前記回転操作部の回転を円滑に行うための遊び隙間が確保され、前記回転操作部および前記固定枠部の少なくとも一方の外周部には、前記遊び隙間の入口部分に交叉する障害ピンがコインの直径よりも狭い間隔を保って周方向に並設されることを特徴とする遊技機。 A rotation operation unit for adjusting the launch intensity of the game ball;
In a gaming machine provided with a handle device having a fixed frame portion that is arranged side by side in the rotation axis direction of the rotation operation portion and rotatably supports the rotation operation portion,
The handle device is
Between the rotation operation part and the fixed frame part, a play gap for smoothly rotating the rotation operation part is secured, and at least one outer peripheral part of the rotation operation part and the fixed frame part is A gaming machine, characterized in that obstacle pins that cross the entrance portion of the play gap are arranged side by side in the circumferential direction with a space narrower than the diameter of the coin.
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