JP5048249B2 - ゲーム装置およびゲームプログラム - Google Patents
ゲーム装置およびゲームプログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP5048249B2 JP5048249B2 JP2006019864A JP2006019864A JP5048249B2 JP 5048249 B2 JP5048249 B2 JP 5048249B2 JP 2006019864 A JP2006019864 A JP 2006019864A JP 2006019864 A JP2006019864 A JP 2006019864A JP 5048249 B2 JP5048249 B2 JP 5048249B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- screen
- game
- housing
- microphone
- object image
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/25—Output arrangements for video game devices
- A63F13/26—Output arrangements for video game devices having at least one additional display device, e.g. on the game controller or outside a game booth
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/215—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types comprising means for detecting acoustic signals, e.g. using a microphone
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/90—Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
- A63F13/92—Video game devices specially adapted to be hand-held while playing
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/16—Sound input; Sound output
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/10—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
- A63F2300/1081—Input via voice recognition
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/30—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device
- A63F2300/301—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device using an additional display connected to the game console, e.g. on the controller
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/60—Methods for processing data by generating or executing the game program
- A63F2300/6063—Methods for processing data by generating or executing the game program for sound processing
- A63F2300/6072—Methods for processing data by generating or executing the game program for sound processing of an input signal, e.g. pitch and rhythm extraction, voice recognition
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Audiology, Speech & Language Pathology (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Description
は第2画面に表示されたオブジェクト画像を変化させる。
トの画像を表示し、第2画面の表示領域に存在するときは、第2画面にオブジェクトの画像を表示する。
定方向に向かってマイクロフォンの右側に表示されているオブジェクト画像については右向きの移動成分が加えられる。
第1プログラムは、処理手段に、第1表示画面にゲームオブジェクトを表示して、音声入力手段(50)による入力に応じて当該ゲームオブジェクトの動作を制御する処理を実行させる。第2プログラムは、処理手段に、第2表示画面にゲームオブジェクトを表示して、音声入力手段による入力に応じて当該ゲームオブジェクトの動作を制御する処理を実行させる。
なお、請求項1の発明は第1の発明に第5の発明を組み込んだものに対応し、請求項2,3,4,5の発明は第2,3,4,6の発明にそれぞれ対応し、請求項6の発明は第1の発明に第7の発明を組み込んだものに対応し、請求項7の発明は第8の発明に対応し、請求項8の発明は第1の発明に第9の発明を組み込んだものに対応し、請求項9〜17の発明は第10〜18の発明にそれぞれ対応している。
12 …第1のLCD
14 …第2のLCD
16a …上側ハウジング
16b …下側ハウジング
16H …ヒンジ
18a−18h,18Lおよび18R …操作スイッチ
40 …電子回路基板
42 …CPUコア
48 …RAM
50 …I/F回路
52,54 …GPU
56,58 …VRAM
60 …LCDコントローラ
L1,L2 …導線
Claims (17)
- オブジェクト画像を含むゲーム画像がその少なくとも一方に表示される第1画面および第2画面、
マイクロフォン、および
前記マイクロフォンを通して音を検出したとき前記オブジェクト画像を変化させる表示制御手段を備え、
前記マイクロフォンを前記第1画面および前記第2画面の間に設け、
前記第1画面および前記第2画面は、特定方向に沿って第2画面,第1画面の順序で配置され、
前記表示制御手段は、前記マイクロフォンを通して前記音を検出したとき、前記第1画面に表示されている前記オブジェクト画像を前記特定方向に移動または加速させ、前記第2画面に表示されているオブジェクト画像を前記特定方向とは反対の方向に移動または加速させることを特徴とする、ゲーム装置。 - 前記表示制御手段は、前記マイクロフォンを通じて特定音波を検出したとき前記オブジェクト画像を変化させる、請求項1に記載のゲーム装置。
- オブジェクトを前記第1画面および前記第2画面の両方に表示するオブジェクト表示手段をさらに備え、
前記表示制御手段は、前記音を検出したとき、前記第1画面に表示されたオブジェクトの画像と前記第2画面に表示されたオブジェクトの画像との両方を変化させる、請求項1に記載のゲーム装置。 - 前記特定音波は前記マイクロフォンへの息吹きかけにより発生する音波である、請求項2記載のゲーム装置。
- 仮想ゲーム空間の表示用データを記憶する記憶手段、
前記表示用データに基いて、前記第1画面および前記第2画面にまたがって仮想ゲーム空間を表示する仮想ゲーム空間表示手段、
オブジェクトを前記仮想ゲーム空間において移動制御するオブジェクト移動制御手段、および
前記オブジェクトが前記仮想ゲーム空間の中で前記第1画面の表示領域に存在するときは、前記第1画面に前記オブジェクトの画像を表示し、前記第2画面の表示領域に存在するときは、前記第2画面に前記オブジェクトの画像を表示するオブジェクト表示制御手段をさらに備える、請求項1記載のゲーム装置。 - オブジェクト画像を含むゲーム画像がその少なくとも一方に表示される第1画面および第2画面、
マイクロフォン、および
前記マイクロフォンを通して音を検出したとき前記オブジェクト画像を変化させる表示制御手段を備え、
前記マイクロフォンを前記第1画面および前記第2画面の間に設け、
前記第1画面および前記第2画面は、特定方向に沿って第2画面,第1画面の順序で配置され、
前記表示制御手段は、
前記マイクロフォンを通して前記音を検出したとき前記オブジェクト画像の少なくとも一部が前記第1画面に表示されているか否かを判別する第1判別手段、
前記第1判別手段によって前記オブジェクト画像の少なくとも一部が前記第1画面に表示されていると判別されたとき当該第1画面に表示されているオブジェクト画像を前記特定方向に移動または加速させる第1移動手段、
前記音を検出したとき前記オブジェクト画像の少なくとも一部が前記第2画面に表示されているか否かを判別する第2判別手段、および
前記第2判別手段によって前記オブジェクト画像の少なくとも一部が前記第2画面に表示されていると判別されたとき当該第2画面に表示されているオブジェクト画像を前記特定方向とは反対の方向に移動または加速させる第2移動手段を含むことを特徴とする、ゲーム装置。 - 前記表示制御手段は前記第1移動手段による移動および/または前記第2移動手段による移動に対して前記特定方向とは垂直な方向の移動成分を付加する付加手段をさらに含み、
前記付加手段は、前記特定方向に向かって前記マイクロフォンの左側に表示されているオブジェクト画像については左向きの移動成分を加え、前記特定方向に向かって前記マイクロフォンの右側に表示されているオブジェクト画像については右向きの移動成分を加えることを特徴とする、請求項6記載のゲーム装置。 - オブジェクト画像を含むゲーム画像がその少なくとも一方に表示される第1画面および第2画面、
マイクロフォン、および
前記マイクロフォンを通して音を検出したとき前記オブジェクト画像を変化させる表示制御手段を備え、
前記マイクロフォンを前記第1画面および前記第2画面の間に設け、
前記第1画面を収納する第1ハウジング、
前記第2画面を収納する第2ハウジング、および
前記第1ハウジングと前記第2ハウジングとを折畳み可能に連結する連結部をさらに備え、
前記マイクロフォンは前記連結部に設けられることを特徴とする、携帯型のゲーム装置。 - 前記マイクロフォンは前記連結部の中央に設けられる、請求項8記載のゲーム装置。
- 前記連結部は、前記第1ハウジングである上側ハウジングに固定的に設けられる第1連結部と、当該第1連結部と相対的に回転可能に接続され、前記第2ハウジングである下側ハウジングに固定的に設けられる第2連結部とを備え、
前記マイクロフォンは前記第1連結部に配置される、請求項8記載のゲーム装置。 - 前記表示制御手段は電子回路基板であり、
前記電子回路基板は前記第2ハウジングに収納され、
前記マイクロフォンを前記電子回路基板と接続する第1導線をさらに備え、
前記第1導線は前記第1連結部の内部を通って当該第1連結部の一方端から前記第2ハウジングの内部に入り込むように配線されることを特徴とする、請求項10記載のゲーム装置。 - 前記第1画面を前記電子回路基板と接続する第2導線をさらに備え、
前記第2導線は前記第1連結部の内部を通って当該第1連結部の一方端から前記第2ハウジングの内部に入り込むように配線され、
前記第1導線が通る一方端は前記第2導線が通る一方端と同一であることを特徴とする、請求項11記載のゲーム装置。 - 第1画面、
第2画面、
電子回路基板、
前記第1画面を収納する第1ハウジング、
前記第2画面および前記電子回路基板を収納する第2ハウジング、
前記第1ハウジングと前記第2ハウジングとを接続するヒンジ、
前記ヒンジに設けられるマイクロフォン、および
前記マイクロフォンを前記電子回路基板と接続する第1導線を備え、
前記ヒンジは前記第1ハウジングと一体形成され、
前記第1導線は前記ヒンジの内部を通って当該ヒンジの一方端から前記第2ハウジングの内部に入り込むように配線されることを特徴とする、ゲーム装置。 - 前記第1画面を前記電子回路基板と接続する第2導線をさらに備え、
前記第2導線は前記ヒンジの内部を通って当該ヒンジの一方端から前記第2ハウジングの内部に入り込むように配線され、
前記第1導線が通る一方端は前記第2導線が通る一方端と同一であることを特徴とする、請求項13記載のゲーム装置。 - 前記マイクロフォンは前記ヒンジの中央に設けられる、請求項13または14記載のゲーム装置。
- ゲームプログラムが記憶された媒体を着脱自在に装着可能な携帯型のゲーム装置であって、
オブジェクト画像を含むゲーム画像がその少なくとも一方に表示される第1画面および第2画面、
前記第1画面を収納する第1ハウジング、
前記第2画面を収納する第2ハウジング、
前記第1ハウジングと前記第2ハウジングとを折畳み可能に連結する連結部、
前記連結部に設けられるマイクロフォン、および
装着された前記媒体に記憶されたゲームプログラムを実行する処理手段を備え、
前記媒体の1つである第1媒体には、
前記処理手段に、前記第1画面にゲームオブジェクトを表示して、音声入力手段による入力に応じて当該ゲームオブジェクトの動作を制御する処理を実行させる第1プログラムが記憶され、
前記媒体の他の1つである第2媒体には、
前記処理手段に、前記第2画面にゲームオブジェクトを表示して、前記音声入力手段による入力に応じて当該ゲームオブジェクトの動作を制御する処理を実行させる第2プログラムが記憶される、ゲーム装置。 - ゲームプログラムが記憶された媒体を着脱自在に装着可能な携帯型のゲーム装置であって、
オブジェクト画像を含むゲーム画像がその少なくとも一方に表示される第1画面および第2画面、
前記第1画面を収納する第1ハウジング、
前記第2画面を収納する第2ハウジング、
前記第1ハウジングと前記第2ハウジングとを折畳み可能に連結する連結部、
前記連結部に設けられるマイクロフォン、
装着された前記媒体に記憶されたゲームプログラムを実行する処理手段、および
前記処理手段に、前記第1画面にゲームオブジェクトを表示して、音声入力手段による入力に応じて当該ゲームオブジェクトの動作を制御する処理を実行させる第1プログラムと、前記処理手段に、前記第2画面にゲームオブジェクトを表示して、前記音声入力手段による入力に応じて当該ゲームオブジェクトの動作を制御する処理を実行させる第2プログラムが記憶されるプログラム記憶手段を備え、
前記処理手段は、前記第1プログラムと前記第2プログラムのいずれかを選択的に起動することを特徴とする、ゲーム装置。
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2006019864A JP5048249B2 (ja) | 2006-01-27 | 2006-01-27 | ゲーム装置およびゲームプログラム |
US11/641,109 US20070178952A1 (en) | 2006-01-27 | 2006-12-19 | Game apparatus and game program |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2006019864A JP5048249B2 (ja) | 2006-01-27 | 2006-01-27 | ゲーム装置およびゲームプログラム |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2011223763A Division JP5341967B2 (ja) | 2011-10-11 | 2011-10-11 | ゲーム装置およびゲームプログラム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2007195830A JP2007195830A (ja) | 2007-08-09 |
JP5048249B2 true JP5048249B2 (ja) | 2012-10-17 |
Family
ID=38322775
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2006019864A Active JP5048249B2 (ja) | 2006-01-27 | 2006-01-27 | ゲーム装置およびゲームプログラム |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20070178952A1 (ja) |
JP (1) | JP5048249B2 (ja) |
Families Citing this family (46)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US9405459B2 (en) | 2011-08-24 | 2016-08-02 | Z124 | Unified desktop laptop dock software operation |
US20130076592A1 (en) * | 2011-09-27 | 2013-03-28 | Paul E. Reeves | Unified desktop docking behavior for visible-to-visible extension |
US9715252B2 (en) | 2011-08-24 | 2017-07-25 | Z124 | Unified desktop docking behavior for window stickiness |
US9268518B2 (en) | 2011-09-27 | 2016-02-23 | Z124 | Unified desktop docking rules |
US9182937B2 (en) | 2010-10-01 | 2015-11-10 | Z124 | Desktop reveal by moving a logical display stack with gestures |
KR20080101484A (ko) * | 2007-05-18 | 2008-11-21 | 엘지전자 주식회사 | 이동통신 단말기 및 그 제어방법 |
TW200907882A (en) * | 2007-08-08 | 2009-02-16 | Hi Touch Imaging Tech Co Ltd | Display apparatus for displaying digital images |
JP4260215B1 (ja) | 2007-08-29 | 2009-04-30 | 任天堂株式会社 | 撮像装置 |
US8177441B2 (en) | 2007-08-29 | 2012-05-15 | Nintendo Co., Ltd. | Imaging apparatus |
US8917985B2 (en) | 2007-08-29 | 2014-12-23 | Nintendo Co., Ltd. | Imaging apparatus |
EP2039398B1 (en) | 2007-08-29 | 2016-05-04 | Nintendo Co., Ltd. | Imaging apparatus |
CN103838509A (zh) * | 2007-09-14 | 2014-06-04 | 松下航空电子公司 | 用于交通工具信息***的便携式用户控制设备和方法 |
CN101868923B (zh) | 2007-09-24 | 2015-04-01 | 松下航空电子公司 | 用于在旅行期间在移动平台上接收广播内容的***和方法 |
JP5411425B2 (ja) * | 2007-12-25 | 2014-02-12 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラム、ゲーム装置、ゲームシステム、およびゲーム処理方法 |
US8259080B2 (en) * | 2008-03-31 | 2012-09-04 | Dell Products, Lp | Information handling system display device and methods thereof |
US8612888B2 (en) | 2008-04-01 | 2013-12-17 | Litl, Llc | Method and apparatus for managing digital media content |
US8289688B2 (en) * | 2008-04-01 | 2012-10-16 | Litl, Llc | Portable computer with multiple display configurations |
US9003315B2 (en) | 2008-04-01 | 2015-04-07 | Litl Llc | System and method for streamlining user interaction with electronic content |
JP4181211B1 (ja) | 2008-06-13 | 2008-11-12 | 任天堂株式会社 | 情報処理装置およびそれにおいて実行される起動用プログラム |
US8130275B2 (en) | 2008-06-13 | 2012-03-06 | Nintendo Co., Ltd. | Information-processing apparatus, and storage medium storing a photographing application launch program executed by information-processing apparatus |
WO2010038296A1 (ja) | 2008-10-01 | 2010-04-08 | 任天堂株式会社 | 情報処理装置、情報処理システム、ならびに起動用プログラムおよびそれを記憶した記憶媒体 |
US8359547B2 (en) | 2008-10-01 | 2013-01-22 | Nintendo Co., Ltd. | Movable user interface indicator of at least one parameter that is adjustable with different operations for increasing and decreasing the parameter and/or methods of providing the same |
US9016627B2 (en) | 2009-10-02 | 2015-04-28 | Panasonic Avionics Corporation | System and method for providing an integrated user interface system at a seat |
US8384770B2 (en) * | 2010-06-02 | 2013-02-26 | Nintendo Co., Ltd. | Image display system, image display apparatus, and image display method |
EP2395767B1 (en) | 2010-06-11 | 2014-11-12 | Nintendo Co., Ltd. | Image display program, image display system, and image display method |
JP2013542114A (ja) | 2010-09-10 | 2013-11-21 | パナソニック・アビオニクス・コーポレイション | 統合ユーザインターフェースシステムおよび方法 |
JP5739674B2 (ja) | 2010-09-27 | 2015-06-24 | 任天堂株式会社 | 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システム、および、情報処理方法 |
JP6010036B2 (ja) * | 2010-10-01 | 2016-10-19 | ゼット124Z124 | タッチセンサ式ディスプレイに画像を表示する方法及び通信デバイスならびにコンピュータ可読媒体 |
US9372618B2 (en) | 2010-10-01 | 2016-06-21 | Z124 | Gesture based application management |
JP5846738B2 (ja) * | 2011-01-06 | 2016-01-20 | 任天堂株式会社 | 表示制御プログラム、表示装置、表示システム、および、表示制御方法 |
JP5683997B2 (ja) * | 2011-02-24 | 2015-03-11 | 京セラ株式会社 | 電子機器 |
JP5805428B2 (ja) | 2011-04-26 | 2015-11-04 | 京セラ株式会社 | 携帯端末装置およびプログラム |
JP5815275B2 (ja) | 2011-04-26 | 2015-11-17 | 京セラ株式会社 | 携帯端末装置およびプログラム |
US9495012B2 (en) | 2011-09-27 | 2016-11-15 | Z124 | Secondary single screen mode activation through user interface activation |
US9164544B2 (en) | 2011-12-09 | 2015-10-20 | Z124 | Unified desktop: laptop dock, hardware configuration |
GB2524694B (en) * | 2012-12-18 | 2017-07-05 | Samsung Electronics Co Ltd | Display apparatus and method for processing image thereof |
CN104063155B (zh) * | 2013-03-20 | 2017-12-19 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 内容分享方法、装置及电子设备 |
CA2920336A1 (en) * | 2013-04-03 | 2014-10-09 | Gigataur Corporation | Computer-implemented game with modified output |
CN104142791A (zh) * | 2013-05-09 | 2014-11-12 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 资源更换方法、装置及终端 |
USD760726S1 (en) * | 2013-05-15 | 2016-07-05 | Tencent Technology (Shenzhen) Company Limited | Pair of display screens with animated graphical user interface |
TWI480079B (zh) * | 2013-07-04 | 2015-04-11 | Univ Nat Taiwan Normal | Blowing interactive game method and system |
JP2015170174A (ja) * | 2014-03-07 | 2015-09-28 | ソニー株式会社 | 情報処理装置、情報処理システム、情報処理方法及びプログラム |
USD927529S1 (en) | 2019-01-11 | 2021-08-10 | Apple Inc. | Electronic device with pair of display screens or portions thereof each with graphical user interface |
USD842892S1 (en) | 2016-10-27 | 2019-03-12 | Apple Inc. | Electronic device with pair of display screens or portions thereof each with graphical user interface |
USD943624S1 (en) | 2016-10-27 | 2022-02-15 | Apple Inc. | Electronic device with pair of display screens or portions thereof each with animated graphical user interface |
CN106861183A (zh) * | 2017-03-27 | 2017-06-20 | 广东小天才科技有限公司 | 一种游戏控制方法及*** |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP4030162B2 (ja) * | 1997-11-04 | 2008-01-09 | 富士通株式会社 | 息検出機能付情報処理装置及び息検出による画像表示制御方法 |
JP2004214946A (ja) * | 2002-12-27 | 2004-07-29 | Casio Comput Co Ltd | 折り畳み式携帯情報機器 |
US7136282B1 (en) * | 2004-01-06 | 2006-11-14 | Carlton Rebeske | Tablet laptop and interactive conferencing station system |
US8267780B2 (en) * | 2004-03-31 | 2012-09-18 | Nintendo Co., Ltd. | Game console and memory card |
JP3734823B1 (ja) * | 2005-01-26 | 2006-01-11 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラムおよびゲーム装置 |
-
2006
- 2006-01-27 JP JP2006019864A patent/JP5048249B2/ja active Active
- 2006-12-19 US US11/641,109 patent/US20070178952A1/en not_active Abandoned
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2007195830A (ja) | 2007-08-09 |
US20070178952A1 (en) | 2007-08-02 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5048249B2 (ja) | ゲーム装置およびゲームプログラム | |
JP4683970B2 (ja) | タッチ入力プログラムおよびタッチ入力装置 | |
JP5048271B2 (ja) | ゲームプログラムおよびゲーム装置 | |
US7658675B2 (en) | Game apparatus utilizing touch panel and storage medium storing game program | |
EP1685883B1 (en) | Game program and game apparatus | |
US7470192B2 (en) | Game apparatus and storage medium storing game program | |
US7498505B2 (en) | Storage medium storing breath blowing determining program, breath blowing determining apparatus, breath blowing determining method, storage medium storing game program, game apparatus, and game control method | |
US8142285B2 (en) | Game system and game program medium | |
US7695367B2 (en) | Storage medium having game program stored thereon and game apparatus | |
US10016678B2 (en) | Storage medium storing movement controlling program and movement controlling apparatus | |
US7955174B2 (en) | Game program | |
JP2005168557A (ja) | ゲーム装置およびゲームプログラム | |
US8926427B2 (en) | Video game with screen flip and dual sets of collision data | |
JP5341967B2 (ja) | ゲーム装置およびゲームプログラム | |
JP4287764B2 (ja) | 競争ゲーム装置および競争ゲームプログラム | |
JP5449432B2 (ja) | ゲームプログラムおよびゲーム装置 | |
JP2006122164A (ja) | ゲーム装置およびゲームプログラム | |
JPH11316587A (ja) | 音発生装置 | |
JPH11249653A (ja) | 音入力と音発生機能を有するビデオゲーム装置、およびゲームプログラムを記憶した情報記憶媒体 | |
JP2007202694A (ja) | ゲームプログラムおよびゲーム装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20081222 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20110809 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20111011 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20120626 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20120719 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20150727 Year of fee payment: 3 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5048249 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |