JP4991231B2 - 遊技場用管理装置 - Google Patents
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上記遊技機毎に個別に設置された上記遊技媒体貸出機を含む上記各遊技機側から遊技信号を取り込む遊技信号取込手段と、
上記遊技信号に基づいて遊技データを生成する遊技データ生成手段と、
上記各遊技機における遊技に設定された上記遊技レートを表す遊技レート情報を取り込む遊技レート取込手段と、
上記遊技レートに応じて上記各遊技機の遊技期間を区分する遊技期間区分手段と、
上記遊技期間を区分してなるレート別遊技期間毎の上記遊技データを上記遊技機毎に管理する遊技データ管理手段と、
該遊技データ管理手段が管理する上記遊技データを出力する遊技データ出力手段と、
上記遊技場システム側の実際の利益である実利益を算出する実利益算出手段と、
所定の遊技レートで遊技されたと仮定した場合に仮想される上記遊技場システム側の仮想利益であって、当該所定の遊技レートにおける上記貸出レートにて実際の貸出玉分の貸出があった場合の仮想売上金額から、当該所定の遊技レートにおける上記交換レートにて実際の計数玉分の景品交換があった場合の仮想還元金額を差引いた金額である仮想利益を算出する仮想利益算出手段と、を備えていることを特徴とする遊技場用管理装置にある(請求項1)。
また、上記スロットマシン用の遊技場用管理装置の上記遊技データ出力手段が出力する上記遊技レート毎の上記遊技データに基づけば、遊技者が好む遊技レートの設定や、上記遊技場システムの売上や利益等に貢献し得る遊技レートを推定できる可能性がある。
また、遊技者に上記遊技レートを設定させる方法としては、遊技者が任意に設定した上記貸出レートと当該貸出レートに応じて自動的に決定した上記交換レートとの組み合わせによる上記遊技レートを設定する方法のほか、予め用意した数パターンの上記遊技レートの中から好みのものを択一的に選択させることもできる。
上記遊技データ生成手段が生成する上記遊技データとしては、少なくとも、上記アウト信号に基づく使用遊技媒体数、上記セーフ信号に基づく払出遊技媒体数、及び上記売上信号に基づく売上金額があることが好ましい(請求項2)。
ここで、上記アウト信号に対応する上記所定数量と、上記セーフ信号に対応する上記所定数量と、上記貸出信号に対応する上記所定数量とは、相互に独立して設定し得る数量であり、異なる数値であっても良い。さらに、上記貸出信号に対応する上記所定数量としては、例えば100円等、所定の金額に対応する上記遊技媒体の数量を設定することもできる。
この場合には、上記実利益と上記仮想利益との対比に基づいて、当該実利益が上記遊技機の調整や設定に起因して導き出されたものか、設定された上記遊技レートに起因して偶発的に導き出されたものかを把握できるようになる。それ故、上記実利益と上記仮想利益との比較に基づけば、上記遊技機の調整や設定等を的確に行うための指標を得られる可能性がある。
また、上記遊技機は、特定の入賞口への入賞に応じて大当たり抽選を行い、その大当たり抽選の結果に応じた図柄変動を実行すると共に、大当たり抽選に当選したときに大当たりを発生させる遊技機であり、
上記遊技データ生成手段は、上記大当たりが発生したこと、及び上記図柄変動の実行数を上記遊技データとして生成可能であり、
上記遊技媒体貸出機は、遊技者による上記遊技レートの設定変更後の上記図柄変動の実行数が所定数以内の時点で大当たりが発生した場合に、上記遊技レートの変更を無効化することも好ましい(請求項3)。
本例は、遊技機2の遊技データを管理する遊技場用管理装置1に関する例である。この内容について、図1〜図13を用いて説明する。
本例の遊技場用管理装置1は、図1及び図2に示すごとく、遊技媒体を利用して遊技する遊技機2と遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出機21(本例では、玉貸機。以下、玉貸機21という。)とを備えた遊技場システム3に関する遊技データを管理するための装置である。ここで、本例の遊技場システム3は、遊技媒体を貸し出す際の貸出レート及び景品に交換する際の交換レートを規定する遊技レートを遊技者の好みに応じて設定可能なシステムである。
遊技場用管理装置1は、遊技機2毎に個別に設置された玉貸機21を含む各遊技機2側から遊技信号を取り込む遊技信号取込手段11と、遊技信号に基づいて遊技データを生成する遊技データ生成手段14と、各遊技機2における遊技に設定された遊技レートを表す遊技レート情報を取り込む遊技レート取込手段12と、遊技レートに応じて各遊技機2の遊技期間を区分する遊技期間区分手段13と、上記遊技期間を区分してなるレート別遊技期間毎の遊技データを遊技機2毎に管理する遊技データ管理手段15と、この遊技データ管理手段15が管理する遊技データを出力する遊技データ出力手段18と、を備えている。
以下に、この内容について詳しく説明する。
中継器23は、遊技機2側から取り込むアウト信号や、セーフ信号や、玉貸機21の売上信号(後述する。)等の遊技信号を通信ネットワーク30上の通信データに変換する装置である。この中継器23は、各遊技機2を特定する遊技機IDを関連付けした状態で、上記遊技信号等を通信ネットワーク30に向けて送信するように構成してある。
なお、本例の管理装置1では、大当たり信号の受信中であるか否かを表す大当たりフラグを設定してある。大当たりフラグは、大当たり信号の受信開始に応じて1がセットされ、大当たり信号の受信終了に応じてゼロがセットされる。
また、本例の遊技データ管理手段15では、各レート別遊技期間に属する1又は2以上の個別遊技期間毎の遊技レコードを管理することにより、レート別遊技期間毎の遊技データの管理を実現している。
遊技者が遊技レートを設定し得る本例の遊技場システム3では、例えば、各遊技機2の出玉率が略一定に調整してあったとしても、遊技者が設定した遊技レートに応じて売上金額や利益等にばらつきを生じる可能性が高い。一方、上記遊技場用管理装置7が管理する遊技データに基づけば、各遊技者が設定した遊技レートと、その遊技レート下での各遊技者の遊技結果とを把握することができる。そして、このような把握に基づけば、上記のような売上金額や利益等のばらつきの要因を解析できる可能性がある。
また、本例では、会員カードが挿入されたことを前提として、玉貸機21による貸玉処理、あるいは計数機31による計数チケットの発券処理を実施したが、会員カード未挿入の場合にも貸玉処理あるいは発券処理を実施しても良い。この場合には、会員カード未挿入の場合に適用する遊技レートを予め設定しておくのが良い。遊技者にとって最も不利な遊技レートを設定しておけば、遊技者に対して会員カードを挿入する動機付けを与えることができる。
本例は、実施例1の遊技場用管理装置を基にして、機種毎の遊技データの管理機能を追加した例である。本例について、図14及び図15を用いて説明する。
同図は、遊技場用管理装置が管理する遊技データを、機種毎の遊技データとして表示したものである。
機種Bについては、遊技レート3が選択される割合が高いことから、遊技者が射幸心の高い遊技を望んでいる傾向を把握できる。機種Bでは、遊技者に有利な遊技レート2の選択割合が高くないことから、遊技レート2の有利度合いを低くしたり、選択を禁止することも良い。
機種Dについては、各遊技レートの中で遊技レート3の選択率が最高である。遊技レート3による機種Dのアウトは、機種Bよりも更に高く、大きな実利益を上げている。機種Dについては、遊技レートの選択肢を遊技レート3のみとしても良い。ただし、遊技レート3は、遊技の結果によって利益が大幅に変化する傾向にあるため、遊技機の出玉率の調整を他の機種よりも入念に検討する必要がある。
またなお、遊技レート毎の遊技データとしては、図15に示したものだけでなく、図柄変動数や大当り回数、さらには割数等、他の周知の遊技データの項目を追加あるいは置換することも良い。
また、遊技場全体、遊技種別(パチンコ、パチスロ等)、あるいは遊技機毎に、以上のような遊技データの集計を行い、上記のような遊技情報を分析する参考指標とすることも良い。
本例は、実施例1の遊技場システムを基にして、遊技データ表示装置が管理する遊技データを遊技者に表示する機能を追加した例である。この内容について、図16を用いて説明する。
本例の玉貸機は、個別情報端末としての機能を奏するように構成したものである。個別情報端末としての玉貸機は、液晶パネル(図3中の符号212)を介して、図16に示すごとく遊技レコード一覧表示画面218を表示するように構成してある。同図の遊技者向けの遊技レコードは、遊技データ表示装置が管理する遊技レコード(図7参照。)中の遊技データを選択的に表示したものである。
さらに、図16に示す遊技者用の遊技レコードを、例えば島端等、遊技場内に設置した集中情報表示装置等により表示することも良い。
11 遊技信号取込手段
12 遊技レート取込手段
13 遊技期間区分手段
14 遊技データ生成手段
15 遊技データ管理手段
16 実利益算出手段
17 仮想利益算出手段
18 遊技データ出力手段
19 計数情報取込手段
2 遊技機
21 玉貸機
22 台ランプ
23 中継機
3 遊技場システム
30 通信ネットワーク
31 計数機
Claims (4)
- 遊技媒体を利用して遊技する遊技機と上記遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出機とを備え、上記遊技媒体を貸し出す際の貸出レート及び景品に交換する際の交換レートを規定する遊技レートを、遊技場の管理者により設定される選択範囲の内から遊技者の好みに応じて設定可能な遊技場システムに関する遊技データを管理するための遊技場用管理装置であって、
上記遊技機毎に個別に設置された上記遊技媒体貸出機を含む上記各遊技機側から遊技信号を取り込む遊技信号取込手段と、
上記遊技信号に基づいて遊技データを生成する遊技データ生成手段と、
上記各遊技機における遊技に設定された上記遊技レートを表す遊技レート情報を取り込む遊技レート取込手段と、
上記遊技レートに応じて上記各遊技機の遊技期間を区分する遊技期間区分手段と、
上記遊技期間を区分してなるレート別遊技期間毎の上記遊技データを上記遊技機毎に管理する遊技データ管理手段と、
該遊技データ管理手段が管理する上記遊技データを出力する遊技データ出力手段と、
上記遊技場システム側の実際の利益である実利益を算出する実利益算出手段と、
所定の遊技レートで遊技されたと仮定した場合に仮想される上記遊技場システム側の仮想利益であって、当該所定の遊技レートにおける上記貸出レートにて実際の貸出玉分の貸出があった場合の仮想売上金額から、当該所定の遊技レートにおける上記交換レートにて実際の計数玉分の景品交換があった場合の仮想還元金額を差引いた金額である仮想利益を算出する仮想利益算出手段と、を備えていることを特徴とする遊技場用管理装置。 - 請求項1において、上記遊技信号取込手段が取り込む上記遊技信号としては、少なくとも、所定数量の上記遊技媒体が上記遊技機に使用された旨を表すアウト信号、所定数量の上記遊技媒体が上記遊技機から払い出された旨を表すセーフ信号、及び所定数量の上記遊技媒体を貸し出した旨を表す売上信号があり、
上記遊技データ生成手段が生成する上記遊技データとしては、少なくとも、上記アウト信号に基づく使用遊技媒体数、上記セーフ信号に基づく払出遊技媒体数、及び上記売上信号に基づく売上金額があることを特徴とする遊技場用管理装置。 - 請求項1又は2において、上記遊技機は、特定の入賞口への入賞に応じて大当たり抽選を行い、その大当たり抽選の結果に応じた図柄変動を実行すると共に、大当たり抽選に当選したときに大当たりを発生させる遊技機であり、
上記遊技データ生成手段は、上記大当たりが発生したこと、及び上記図柄変動の実行数を上記遊技データとして生成可能であり、
上記遊技媒体貸出機は、遊技者による上記遊技レートの設定変更後の上記図柄変動の実行数が所定数以内の時点で大当たりが発生した場合に、上記遊技レートの変更を無効化するように構成してあることを特徴とする遊技場用管理装置。 - 請求項1〜3のいずれか1項において、上記遊技場システム側の実際の利益である実利益を上記レート別遊技期間毎に算出する実利益算出手段を有し、上記遊技期間区分手段は、上記各遊技機の遊技期間を上記レート別遊技期間に区分するのと並行して、上記遊技レートの変更時点及び所定の遊技条件の成立時点により上記各遊技機の遊技期間を区画して個別遊技期間に区分するように構成してあり、上記遊技データ管理手段は、上記個別遊技期間毎の上記遊技データである遊技レコードを上記遊技機毎に管理するように構成してあり、上記遊技データ出力手段は、上記実利益算出手段が算出した上記実利益を対応付けて上記遊技レコードを出力するように構成してあることを特徴とする遊技場用管理装置。
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