JP4969394B2 - Car toy - Google Patents
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Description
本発明は、グリップ走行及びドリフト走行に適した自動車玩具に関するものである。 The present invention relates to an automobile toy suitable for grip traveling and drift traveling.
従来、自動車玩具にあってはグリップ走行及びドリフト走行に適したものとするために様々な工夫がなされている。例えば、車輪本体の環状外表面の円周方向に環状溝を形成し、該環状溝に該環状体とは異なる材質又は/及び形状のリングを嵌入し、該リングを環状体の外表面と同レベルかそれより突出形成してなるドリフト用車輪が考えられている(例えば、特許文献1)。
しかしながら、上記特許文献1に記載の発明においては、グリップ走行からドリフト走行に切り替える度に、リングを車輪の外周面に嵌合しなければならず面倒である。
本発明は、かかる問題を解消するためになされたもので、グリップ走行及びドリフト走行の切り替えが簡単にできる自動車玩具を提供することを目的とする。
However, in the invention described in Patent Document 1, every time switching from grip traveling to drift traveling, the ring must be fitted to the outer peripheral surface of the wheel, which is troublesome.
The present invention has been made to solve such a problem, and an object thereof is to provide an automobile toy that can easily switch between grip traveling and drift traveling.
請求項1に記載の自動車玩具は、制御装置と、外部コントローラによって選択したモードに応じて前記制御装置を介して遠隔制御される正逆回転可能な走行用直流モータ及び操舵手段とを備え、前記走行用直流モータの回転動力によって前輪及び後輪が回転駆動され、前記操舵手段によって前記前輪の向きが変更されるように構成された自動車玩具において、
前記走行用直流モータから前記前輪までの動力伝達経路には、前記走行用直流モータが前記後輪を前進方向に回転させるときに前記走行用直流モータと前記前輪とを連結させて前記前輪を前進させる方向に回転させる一方で、前記走行用直流モータが前記後輪を後進方向に回転させるときに前記走行用直流モータと前記前輪との連結を解除させて前記前輪を前進方向に空転可能な状態とするクラッチ機構が設けられ、
前記制御装置は、プレイヤが前記外部コントローラによって選択したモードが前進モードから後進モードに切り替わった際、後進モードの選択時から所定時間、前記走行用直流モータを強制的に停止させることを特徴とする。
また、請求項2に記載の自動車玩具は、請求項1に記載の自動車玩具において、前記制御装置は、前進モードから後進モードに所定時間内に切り替わったときに、後進モードの選択時から所定時間、前記走行用直流モータを強制的に停止させることを特徴とする。
Toy vehicle of claim 1, and a control unit, and a forward and reverse rotatable DC motor for running and the steering means is remotely controlled via the control device in accordance with the mode selected by the external controller, the In the automobile toy configured such that the front wheels and the rear wheels are rotationally driven by the rotational power of the traveling DC motor, and the direction of the front wheels is changed by the steering means.
In the power transmission path from the traveling DC motor to the front wheel, when the traveling DC motor rotates the rear wheel in the forward direction, the traveling DC motor and the front wheel are connected to advance the front wheel. While the traveling DC motor rotates the rear wheel in the reverse direction, the traveling DC motor is disconnected from the front wheel and the front wheel can idle in the forward direction A clutch mechanism is provided,
When the mode selected by the external controller by the player is switched from the forward mode to the reverse mode, the controller forcibly stops the traveling DC motor for a predetermined time from the selection of the reverse mode. .
The car toy according to claim 2 is the car toy according to claim 1, wherein when the control device switches from the forward mode to the reverse mode within a predetermined time, a predetermined time from when the reverse mode is selected. The traveling DC motor is forcibly stopped.
請求項3に記載の自動車玩具は、請求項1又は2に記載の自動車玩具において、
前記クラッチ機構は、
前記走行用直流モータによって回転駆動され前輪駆動軸に対して空転可能に取り付けられ、且つ前記前輪駆動軸の軸心を中心とするインナー歯車が形成された第一の回転体と、
前記前輪駆動軸に固定して取り付けられ、且つ前記インナー歯車に噛合可能な複数の遊動歯車を1つずつ収納する歯車収納室が前記遊動歯車と同数形成された第二の回転体と、を備え、
前記歯車収納室の各々の壁面は、前記走行用直流モータが前記後輪を後進方向に回転させるときに前記インナー歯車に噛合する前記遊動歯車を遊動させて前記第一の回転体と前記第二の回転体との連結を解除させ、且つ前記走行用直流モータが前記後輪を前進方向に回転させるときに前記インナー歯車に噛合する前記遊動歯車を係止させて前記第一の回転体と前記第二の回転体とを前記前輪駆動軸を中心に一体的に回転させる形状に構成されていること、
を特徴とする。
The car toy according to claim 3 is the car toy according to claim 1 or 2,
The clutch mechanism is
A first rotating body that is rotationally driven by the traveling DC motor and is mounted so as to be idling with respect to the front wheel drive shaft, and in which an inner gear centered on the axis of the front wheel drive shaft is formed;
A second rotating body in which a plurality of idle gears fixedly attached to the front wheel drive shaft and meshing with the inner gear are accommodated one by one in the same number as the idle gear. ,
Each wall surface of the gear housing chamber causes the idler gear meshing with the inner gear to freely move when the traveling DC motor rotates the rear wheel in the reverse direction, thereby causing the first rotating body and the second rotating body to move freely. When the traveling DC motor rotates the rear wheel in the forward direction, the idle gear that meshes with the inner gear is locked to release the connection with the first rotating body and the first rotating body. The second rotating body is configured to rotate integrally around the front wheel drive shaft;
It is characterized by.
請求項4に記載の自動車玩具は、請求項1又は2に記載の自動車玩具において、
前記クラッチ機構は、
前輪駆動軸に固定して取り付けられた1つのピニオン歯車と、
前記走行用直流モータによって回転駆動され前輪駆動軸に対して空転可能に取り付けられ、且つ前記ピニオン歯車に噛合可能な複数の遊動歯車を1つずつ収納する歯車収納室が前記遊動歯車と同数形成された回転体と、を備え、
前記歯車収納室の各々の壁面は、前記走行用直流モータが前記後輪を後進方向に回転させるときに前記ピニオン歯車に噛合する前記遊動歯車を遊動させて前記第一の回転体と前記第二の回転体との連結を解除させ、且つ前記走行用直流モータが前記後輪を前進方向に回転させるときに前記ピニオン歯車に噛合する前記遊動歯車を係止させて前記第一の回転体と前記第二の回転体とを前記前輪駆動軸を中心に一体的に回転させる形状に構成されていること、
を特徴とする。
The automobile toy according to claim 4 is the automobile toy according to claim 1 or 2,
The clutch mechanism is
One pinion gear fixedly attached to the front wheel drive shaft;
The same number of gear storage chambers as the idle gears are formed, each of which is rotationally driven by the DC motor for traveling and is rotatably mounted on the front wheel drive shaft and accommodates a plurality of idle gears that can mesh with the pinion gears. A rotating body,
Each of the wall surfaces of the gear housing chamber causes the idler gear meshed with the pinion gear to freely move when the traveling DC motor rotates the rear wheel in the reverse direction, thereby moving the first rotating body and the second rotating body. The first rotating body and the first rotating body are engaged with each other by releasing the connection with the rotating body and locking the idler gear meshing with the pinion gear when the traveling DC motor rotates the rear wheel in the forward direction. The second rotating body is configured to rotate integrally around the front wheel drive shaft;
It is characterized by.
請求項1〜4に記載の発明によれば、外部コントローラによって前進モードに引き続いて後進モードを選択すると、後進モードの選択を継続しても後進モードの選択時より所定時間の間、走行用直流モータは後輪を後進方向には回転しない。すなわち、その間は、前輪が惰性によって前進方向に回転を継続する一方で、後輪にはブレーキが作用する形となるので、その間に、外部コントローラのモードを旋回モードにして前輪の向きを旋回方向に変更すると共に、外部コントローラのモードを前進モードにすれば、自動車玩具はきれいにドリフト走行をすることになる。 According to the first to fourth aspects of the present invention, when the reverse mode is selected subsequent to the forward mode by the external controller, the traveling DC is continued for a predetermined time from the selection of the reverse mode even if the reverse mode is selected. The motor does not rotate the rear wheel in the reverse direction. That is, during that time, the front wheel continues to rotate in the forward direction due to inertia, while the rear wheel is braked. During that time, the external controller mode is set to the turning mode and the direction of the front wheel is set to the turning direction. If the mode of the external controller is changed to the forward mode, the toy car will drift beautifully.
また、請求項3及び4に記載の発明によれば、クラッチ機構として遊動歯車及び該遊動歯車に噛合する歯車を使用しているので、面クラッチを用いる場合に比べて動力伝達ロスを少なくすることができる。 According to the third and fourth aspects of the invention, since the idler gear and the gear meshing with the idler gear are used as the clutch mechanism, the power transmission loss is reduced as compared with the case of using the surface clutch. Can do.
図1は本発明の実施形態である自動車玩具の車台部分の斜視図である。
この自動車玩具100は、外部の外部コントローラ200によってモードを選択することによって遠隔制御されるように構成されている。自動車玩具100には前輪10,10及び後輪20,20が設けられている。また、この自動車玩具100には、図2の下面斜視図に示すように正逆回転可能な走行用直流モータM1及び操舵用直流モータM2が搭載されている。走行用直流モータM1は自動車玩具100を走行させるためのものである。また、操舵用直流モータM2は自動車玩具100の前輪の向きを操舵させるためのものである。
FIG. 1 is a perspective view of a chassis portion of an automobile toy according to an embodiment of the present invention.
The
まず、走行用直流モータM1から後輪20,20への動力伝達経路について説明すれば、走行用直流モータM1のモータ軸に付設された歯車30の回転動力は歯車31、32、33及び後輪駆動軸40を経て後輪20,20に伝達される。このうち歯車31は、車台の前後方向に延びる軸41の後端部に固定されている。また、歯車32は軸41に固定され前記歯車31と一体的に回転する歯車である。さらに、歯車33は後輪駆動軸40に固定されたクラウン歯車である。
次に、走行用直流モータM1から前輪10,10への動力伝達経路について説明すれば、走行用直流モータM1のモータ軸に付設された歯車30の回転動力は歯車31、軸41、歯車34、クラウン歯車35、クラッチ機構50、前輪駆動軸36及びユニバーサルジョイント部60を経て後輪10,10に伝達される。このうち歯車34は、前記軸41の前端部に固定されている。また、クラウン歯車35は前輪駆動軸36に空転可能に付設されている。
First, the power transmission path from the traveling DC motor M1 to the
Next, the power transmission path from the traveling DC motor M1 to the
クラッチ機構50は、図3及び図4に示すように、第一の回転体51及び第二の回転体52と備える。
第一の回転体50は前輪駆動軸36に空転可能に付設されている。この第一の回転体51には前記クラウン歯車35が形成されている。また、第一の回転体51には前輪駆動軸36の軸心を中心とするインナー歯車53が形成されている。
また、第二の回転体52は前輪駆動軸36に固定して設けられている。この第二の回転体52には、インナー歯車53に噛合可能な3つの遊動歯車54,54,54を1つずつ収納する歯車収納室55,55,55が3つ形成されている。歯車収納室55の各々の壁面は、前記走行用直流モータM1が後輪20,20を後進方向に回転しているときにインナー歯車53に噛合する3つの遊動歯車54,54,54を遊動させて第一の回転体51と第二の回転体52との連結を解除させて前記前輪を前進方向に空転可能な状態とする形状を有する。また、歯車収納室55の各々の壁面は係止部56を有し、走行用直流モータM1が後輪20,20を前進させるが方向に回転しているときに、係止部56によって、インナー歯車53に噛合する3つの遊動歯車54,54,54を係止させて第一の回転体51と第二の回転体52とを前輪駆動軸36を中心に一体的に回転させる。
As shown in FIGS. 3 and 4, the
The first rotating
The second rotating
ユニバーサルジョイント部60は次のように構成されている。すなわち、図5に示すように、前輪駆動軸36の両端の各々には球状部61が固定されている。各球状部61には2つの軸62,62が設けられている。そして、2つの軸62,62は1つずつ、前輪支持体70に回動可能に嵌合する筒体63の溝64,64にそれぞれ臨入している。ここで、前輪支持体70は上下方向に突出した軸71,71を中心に車台に対して回動可能となっている。そして、操舵機構80によって前輪支持体70が回動して前輪10,10の向きが変更できるようになっている。なお、各筒体63には前輪10が固定して取り付けられている。
The universal
次に、図6に示す操舵機構80について説明する。操舵用直流モータM2は、図7(A),(B)に示すように、モータケースから軸81が車台の前方に向けて突出するように設置されている。軸81にはクラッチ機構(遠心クラッチ)90を介して歯車(ピニオン歯車)82が設けられている。クラッチ機構90は、円板(保持板)91、クラッチ片92及び外筒93を含んで構成されている。すなわち、軸81には円板91が固定されている。この円板91の一端面には2枚のクラッチ片92,92が設置されている。各クラッチ片92は特に限定はされないが弧状に形成されている。各クラッチ片92の一端側は互いに重ねられ、軸94を介して円板91に対して回り対偶をなしている。そして、円板91が回転した際に、クラッチ片92,92に作用する遠心力によって、各クラッチ片92が軸94を中心に各クラッチ片92の自由端側が円板91の半径方向外方へ向けて動作するように構成されている。
一方、外筒93は、円板91及びクラッチ片92,92を軸81の半径方向外方から囲繞するような周壁を有している。そして、操舵用直流モータM2の回転動力によって円板91が回転し、各クラッチ片92に作用する遠心力によって、各クラッチ片92の自由端側が円板91の半径方向外方へ向けて動作し、各クラッチ片92が外筒93の周壁内面に圧接されて、円板91と外筒93が一体的に回転されるようになっている。なお、円板91が回転していない状態では、円板91に対して外筒93は空回り自在となっている。
Next, the
On the other hand, the
歯車82は、車台左右方向に動作するラック部材95のラック歯96に噛合している。ラック部材95は、両端部分で各前輪支持体70に付設された操作部72と回り対偶をなしている。その結果、操舵用直流モータM2の回転動力によって歯車82が正方向又は逆方向に回転すると、その回転方向に応じて前輪10,10は向きを変更することとなる。この場合、操舵用直流モータM2の回転方向に応じて直進方向と旋回方向との間で向きを変更するようにしても良いし、ラック部材95に図示しないスプリングを付設し、操舵用直流モータM2が不作動状態にときに前輪10,10が直進方向に向くようにしておき、操舵用直流モータM2の回転方向に応じて右旋回方向と左旋回方向との間で向きを変更するようにしても良い。
The
続いて、実施形態の自動車玩具100の制御構成について説明する。
この自動車玩具100を遠隔制御するための外部コントローラ200には、図1に示すように、前進モード及び後進モードを選択するための前進ボタン201及び後進ボタン202が付設されている。
また、外部コントローラ200には直進モード、右旋回モード及び左旋回モードを選択するためのダイヤル203が付設されている。プレイヤによってダイヤル203が操作されない場合には直進モードが自動選択される。
Next, the control configuration of the
As shown in FIG. 1, the
Further, the
外部コントローラ200には図8に示すように制御装置210及び通信装置220が設けられている。また、外部コントローラ200には図示はしない電池等の電源が組み込まれている。そして、プレイヤがいずれかのモードを選択すると、制御装置210によって該モードに応じたモード選択信号が生成され、その信号が変調、増幅等されて送信装置220から発信される。このモード選択信号はプレイヤがモード選択を行っている間は継続して発信される。
The
自動車玩具100には図9に示すように受信装置110及び制御装置120が設けられている。また、自動車玩具100には図示はしない電池等の電源が組み込まれている。受信装置110は送信装置220からモード選択信号を受信すると、その信号を復調、2値化等を行って制御装置120にモード選択信号を出力し、制御装置120ではそのモード選択信号に対応した制御信号を記憶部から読み出す。そして、制御装置120はその制御信号に応じて走行用直流モータM1及び操舵用直流モータM2を制御する。
走行用直流モータM1は、例えば、ステータ側に2個のコイルを備え、ロータ側に永久磁石を備え、2個のコイルを流れる電流の向きを制御することによって、ロータの回転方向を制御するようになっている。また、2個のコイルのうちの一方のコイルの電流の向きを変えることによって、ロータに対峙する部分の極性を同じにすることで、永久磁石と2個のコイルとの間に作用する吸引力・反発力を利用して走行用直流モータM1にブレーキを作用させてロータの動作を強制的に停止させるようにしている。
なお、走行用直流モータM1のロータの動作を強制的に停止させるにあたって、モータが回転・停止を繰り返すようにパルス電流を作用させて、走行用直流モータM1にプレー機を作用させてもよい。勿論、その他の方法でもよい。必要なのは、走行用直流モータM1にブレーキを作用させることである。
The
The traveling DC motor M1 includes, for example, two coils on the stator side, a permanent magnet on the rotor side, and controls the rotation direction of the rotor by controlling the direction of current flowing through the two coils. It has become. Further, by changing the current direction of one of the two coils to make the polarity of the portion facing the rotor the same, the attractive force acting between the permanent magnet and the two coils -The repulsive force is used to apply a brake to the traveling DC motor M1 to forcibly stop the operation of the rotor.
Note that when the operation of the rotor of the traveling DC motor M1 is forcibly stopped, the play machine may be applied to the traveling DC motor M1 by applying a pulse current so that the motor repeats rotation and stoppage. Of course, other methods may be used. What is required is to apply a brake to the traveling DC motor M1.
本実施形態の制御構成の特徴は、プレイヤが外部コントローラ200にて前進モードを選択して自動車玩具100を前進走行させた直後に存する。以下、その制御構成を説明する。
The feature of the control configuration of the present embodiment is immediately after the player selects the forward mode with the
(1)プレイヤが自動車玩具100および外部コントローラ200の電源を投入する。この状態では、制御装置120は、モータM1への給電を停止した状態にあり、自動車玩具100はニュートラル状態となる。
(1) The player turns on the power of the
(2)このニュートラル状態から、プレイヤが外部コントローラ200の前進ボタン201の押圧操作によって前進モードを選択すると、制御装置120は、モータM1に即時に給電してモータM1を前進方向(後輪20,20を前進させる方向)に回転させ、自動車玩具100を前進させる。制御装置120は、前進ボタン201を押圧操作している間中、モータM1を前進方向(後輪20,20を前進させる方向)に回転させ続け、自動車玩具100は前進を継続する。
一方、上記ニュートラル状態から、プレイヤが外部コントローラ200の後進ボタン202の押圧操作によって後進モードを選択すると、制御装置120は、モータM1に即時に給電してモータM1を後進方向(後輪20,20を後進させる方向)に回転させ、自動車玩具100を後進させる。
(2) From this neutral state, when the player selects the forward mode by pressing the
On the other hand, when the player selects the reverse mode by pressing the
(3)プレイヤが前進ボタン201を押圧操作した後に、前進ボタン201の押圧操作を止めた場合には、制御装置120は、その押圧操作を止めた時点からの経過時間(以下「計測時間T1」という。)を計測するとともにモータM1への給電を即時に停止し、自動車玩具100をニュートラル状態とする。このとき、自動車玩具100は惰性走行を行う。
(3) When the player presses the
(4)前進ボタン201の押圧操作を止めた直ぐ後で、且つ、計測時間T1が所定の閾値(0.5〜2.0秒の間で設定された時間、例えば1秒;以下「設定閾値」という。)以内である間に、プレイヤが後進ボタン202を押圧操作すると、図10(A)に示すように、制御装置120は、モータM1を所定時間(0.2〜1.5秒の間で設定された時間例えば0.5秒;以下「設定停止時間」という。)強制停止状態とさせ、自動車玩具100をブレーキング状態とする。制御装置120は、この場合の後進ボタン202を押圧操作した時からの経過時間(以下「計測時間T2」という。)を計測する。
ここで、「設定閾値」を0.5〜2.0秒の間としたのは次の理由による。すなわち、0.5秒未満であると自動車玩具100をブレーキング状態とする操作(後進ボタン202の押圧操作)までの時間が短く操作が難しくなること、一方、2.0秒を超えると自動車玩具100自体の惰性走行が停止して好ましくないことからである。好ましくは、0.5秒から自動車玩具100自体が惰性走行によって停止する前とすることである。
また、「設定停止時間」を0.2〜1.5秒の間としたのは次の理由による。0.2秒未満であるとブレーキが有効に掛からないこと、0.2秒以上であれば例えば急カーブに進入する場合にも有効であることからである。一方、1.5秒を超えると、ドリフト走行の場合に緩慢なイメージを与えることからである。
一方、前進ボタン201の押圧操作を止めた直ぐ後で、且つ、計測時間T1が設定閾値以内である間に、プレイヤが前進ボタン201を押圧操作すると、制御装置120は、モータM1に即時に給電してモータM1を前進方向(後輪20,20を前進させる方向)に回転させ、自動車玩具100を前進させる。制御装置120は、前進ボタン201を押圧操作している間中、モータM1を前進方向(後輪20,20を前進させる方向)に回転させ続け、自動車玩具100は前進を継続する。
なお、前進モードが終了し、上記計測時間T1が設定閾値を経過しても走行モードが何ら選択されない場合には、制御装置120は、計測時間T1をリセットする。
(4) Immediately after the pressing operation of the
Here, the reason why the “setting threshold value” is set between 0.5 and 2.0 seconds is as follows. That is, if the time is less than 0.5 seconds, the time until the operation (the pressing operation of the reverse button 202) for setting the
The reason why the “set stop time” is set to 0.2 to 1.5 seconds is as follows. This is because if it is less than 0.2 seconds, the brake is not effectively applied, and if it is 0.2 seconds or more, it is effective even when entering a sharp curve, for example. On the other hand, if it exceeds 1.5 seconds, a slow image is given in the case of drift running.
On the other hand, when the player presses the
When the forward mode ends and the travel mode is not selected even when the measurement time T1 has passed the set threshold, the
(5)上記計測時間T2が設定停止時間以内である間に、プレイヤが後進ボタン202の押圧操作を止めると、図10(B)に示すように、制御装置120は、計測時間T2をリセットするとともにモータM1への給電を即時に停止し、自動車玩具100をニュートラル状態とする。このとき、自動車玩具100は惰性走行を行う。
また、この自動車玩具100がこの段落のニュートラル状態となった直ぐ後で、且つ、上記設定停止時間以内に、プレイヤが前進ボタン201を押圧操作すると、図10(B)に示すように、制御装置120は、モータM1に即時に給電してモータM1を前進方向に回転させ、自動車玩具100を前進させる。制御装置120は、前進ボタン201を押圧操作している間中、モータM1を前進方向(後輪20,20を前進させる方向)に回転させ続け、自動車玩具100は前進を継続する。
また、この自動車玩具100がこの段落のニュートラル状態となった直ぐ後で、且つ、上記設定停止時間以内に、後進ボタン202を押圧操作すると、図10(B)に示すように、制御装置120は、計測時間T2を新たに計測するとともにモータM1を所定時間(0.2〜1.5秒の間で設定された時間;以下「設定停止時間」という。)強制停止状態とさせ、自動車玩具100をブレーキング状態とする。後進モードが直前の設定停止時間内にさらに繰り返される場合も同様である。
(5) If the player stops pressing the
When the player presses the
Further, when the
(6)上記計測時間T2が設定停止時間を経過すると、制御装置120は、計測時間T2をリセットし、後進ボタン202が設定停止時間経過時になおも継続して押圧操作されているときは、モータM1に即時に給電してモータM1を後進方向に回転させ、自動車玩具100を後進させる。制御装置120は、その後後進ボタン202を押圧操作している間中、モータM1を後進方向に回転させ続け、自動車玩具100は後進を継続する。
また、上記計測時間T2が設定停止時間を経過した後に、プレイヤが走行モードを選択したときは、制御装置120は、即座にそのモードに移行させる。
なお、前進ボタン201の押圧操作を止めた直後で、その前進ボタン201の押圧操作を止めた後、所定の閾値(0.5〜2.0秒の間で設定された時間;以下「設定閾値」という。)を経過した後に、プレイヤが後進ボタン202を押圧操作したときも、図10(C)に示すように、制御装置120は、モータM1に即時に給電してモータM1を後進方向(後輪20,20を後進させる方向)に回転させ、自動車玩具100を後進させる。
また、後進モード終了後設定停止時間経過後に後進モードへ移行させる際には、制御装置120は、走行用直流モータM1を強制停止させず、直ちに後進モードに移行させる。
(6) When the measurement time T2 has passed the set stop time, the
Further, when the player selects the running mode after the measurement time T2 has passed the set stop time, the
Note that immediately after the pressing operation of the
Further, when shifting to the reverse mode after the set stop time has elapsed after completion of the reverse mode, the
以上のように構成された自動車玩具100によれば、前輪10,10の向きを左右の中立位置に保ちつつ前進モード又は後進モードを選択すれば、自動車玩具100は直進状態で前進又は後進を行う。また、前輪10,10を左右いずれかに向けつつ前進モード又は後進モードを選択すれば、自動車玩具100は旋回を行う。
一方、前輪10,10の向きを左右の中立位置に保った前進モードから後進モードに切り替えると、後進モードの選択時より設定停止時間の間、走行用直流モータは強制停止する。すなわち、その間は、前輪が惰性によって前進方向に回転を継続する一方で、後輪にはブレーキが作用する形となるので、その間に、外部コントローラのモードを旋回モードにして前輪の向きを旋回方向に変更すると共に、外部コントローラのモードを前進モードにすれば、自動車玩具はきれいにドリフト走行をすることになる。
According to the
On the other hand, when the forward mode in which the directions of the
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は、かかる実施形態に限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲で種々変形可能であることはいうまでもない。 As mentioned above, although embodiment of this invention was described, it cannot be overemphasized that this invention is not limited to this embodiment, and can be variously deformed in the range which does not deviate from the summary.
なお、前記クラッチ機構50の代わりに、図11及び図12に示すようなクラッチ機構300を用いることも可能である。その構成を説明すれば以下の通りである。
Instead of the
このクラッチ機構300は、前輪駆動軸36に固定して取り付けられた1つのピニオン歯車301と、走行用直流モータM1によって回転駆動され前輪駆動軸36に対して空転可能に取り付けられ、且つピニオン歯車301に噛合可能な複数の遊動歯車302を1つずつ収納する歯車収納室303が遊動歯車302と同数形成された回転体304と、を備えている。
This
各歯車収納室303の壁面は、走行用直流モータM1が後輪20,20を後進方向に回転させるときに前記ピニオン歯車に噛合する遊動歯車302を遊動させて回転体304とピニオン歯車301との連結を解除させ、且つ走行用直流モータも1が後輪20,20を前進方向に回転させるときにピニオン歯車301に噛合する遊動歯車302を係止させて回転体304とピニオン歯車301とを前輪駆動軸36を中心に一体的に回転させる形状に構成されている。
The wall surface of each
なお、図において符号305は蓋体であり、符号306は遊動歯車302を係止する係止部である。
In the figure,
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は、かかる実施形態に限定されるものではないことはもちろんである。 As mentioned above, although embodiment of this invention was described, it cannot be overemphasized that this invention is not limited to this embodiment.
なお、前記実施形態では、前進モードから後進モードの切り替えの際に後進モードに移行後所定時間モータを停止させたが、後進モードから前進モードへの移行の際にも所定時間モータを停止させるようにしてもよい。このようにすれば、上記実施形態が後進ボタンをブレーキとしても使用できることと同様に、前進ボタンをブレーキとしても使用することができる。
また、上記実施形態では、操舵手段として操舵用直流モータM2を用い、クラッチ機構90、歯車82、ラック歯96及びラック部材95等を介して前輪10,10の向きを変えるようにしたが、操舵手段として電磁コイル等の磁石を使用し、4節回転連鎖を構成する上記ラック部材95に相当するリンクを左右に動作させることによって、前輪10,10の向きを変えるようにすることもできる。
In the embodiment, the motor is stopped for a predetermined time after shifting to the reverse mode when switching from the forward mode to the reverse mode. However, the motor is stopped for a predetermined time also when shifting from the reverse mode to the forward mode. It may be. In this way, the forward button can be used as a brake as well as the reverse button can be used as a brake in the above embodiment.
In the above embodiment, the steering DC motor M2 is used as the steering means, and the directions of the
100 自動車玩具
10 前輪
20 後輪
36 前輪駆動軸
50 クラッチ機構
51 第一の回転体
52 第二の回転体
53 インナー歯車
55 歯車収納室
56 係止部
DESCRIPTION OF
Claims (4)
前記走行用直流モータから前記前輪までの動力伝達経路には、前記走行用直流モータが前記後輪を前進方向に回転させるときに前記走行用直流モータと前記前輪とを連結させて前記前輪を前進させる方向に回転させる一方で、前記走行用直流モータが前記後輪を後進方向に回転させるときに前記走行用直流モータと前記前輪との連結を解除させて前記前輪を前進方向に空転可能な状態とするクラッチ機構が設けられ、
前記制御装置は、プレイヤが前記外部コントローラによって選択したモードが前進モードから後進モードに切り替わった際、後進モードの選択時から所定時間、前記走行用直流モータを強制的に停止させることを特徴とする自動車玩具。 A control device, the front wheel and the forward and reverse and a rotatable DC motor for running and the steering means, the rotational power of the DC motor for running is remotely controlled via the control device in accordance with the mode selected by the external controller In an automobile toy configured such that a rear wheel is rotationally driven and the direction of the front wheel is changed by the steering means.
In the power transmission path from the traveling DC motor to the front wheel, when the traveling DC motor rotates the rear wheel in the forward direction, the traveling DC motor and the front wheel are connected to advance the front wheel. While the traveling DC motor rotates the rear wheel in the reverse direction, the traveling DC motor is disconnected from the front wheel and the front wheel can idle in the forward direction A clutch mechanism is provided,
When the mode selected by the external controller by the player is switched from the forward mode to the reverse mode, the controller forcibly stops the traveling DC motor for a predetermined time from the selection of the reverse mode. Car toy.
前記走行用直流モータによって回転駆動され前輪駆動軸に対して空転可能に取り付けられ、且つ前記前輪駆動軸の軸心を中心とするインナー歯車が形成された第一の回転体と、
前記前輪駆動軸に固定して取り付けられ、且つ前記インナー歯車に噛合可能な複数の遊動歯車を1つずつ収納する歯車収納室が前記遊動歯車と同数形成された第二の回転体と、を備え、
前記歯車収納室の各々の壁面は、前記走行用直流モータが前記後輪を後進方向に回転させるときに前記インナー歯車に噛合する前記遊動歯車を遊動させて前記第一の回転体と前記第二の回転体との連結を解除させ、且つ前記走行用直流モータが前記後輪を前進方向に回転させるときに前記インナー歯車に噛合する前記遊動歯車を係止させて前記第一の回転体と前記第二の回転体とを前記前輪駆動軸を中心に一体的に回転させる形状に構成されていること、
を特徴とする請求項1又は2に記載の自動車玩具。 The clutch mechanism is
A first rotating body that is rotationally driven by the traveling DC motor and is mounted so as to be idling with respect to the front wheel drive shaft, and in which an inner gear centered on the axis of the front wheel drive shaft is formed;
A second rotating body in which a plurality of idle gears fixedly attached to the front wheel drive shaft and meshing with the inner gear are accommodated one by one in the same number as the idle gear. ,
Each wall surface of the gear housing chamber causes the idler gear meshing with the inner gear to freely move when the traveling DC motor rotates the rear wheel in the reverse direction, thereby causing the first rotating body and the second rotating body to move freely. When the traveling DC motor rotates the rear wheel in the forward direction, the idle gear that meshes with the inner gear is locked to release the connection with the first rotating body and the first rotating body. The second rotating body is configured to rotate integrally around the front wheel drive shaft;
The automobile toy according to claim 1 or 2 .
前輪駆動軸に固定して取り付けられた1つのピニオン歯車と、
前記走行用直流モータによって回転駆動され前輪駆動軸に対して空転可能に取り付けられ、且つ前記ピニオン歯車に噛合可能な複数の遊動歯車を1つずつ収納する歯車収納室が前記遊動歯車と同数形成された回転体と、を備え、
前記歯車収納室の各々の壁面は、前記走行用直流モータが前記後輪を後進方向に回転させるときに前記ピニオン歯車に噛合する前記遊動歯車を遊動させて前記回転体と前記ピニオン歯車との連結を解除させ、且つ前記走行用直流モータが前記後輪を前進方向に回転させるときに前記ピニオン歯車に噛合する前記遊動歯車を係止させて前記回転体と前記ピニオン歯車とを前記前輪駆動軸を中心に一体的に回転させる形状に構成されていること、
を特徴とする請求項1又は2に記載の自動車玩具。 The clutch mechanism is
One pinion gear fixedly attached to the front wheel drive shaft;
The same number of gear storage chambers as the idle gears are formed, each of which is rotationally driven by the DC motor for traveling and is rotatably mounted on the front wheel drive shaft and accommodates a plurality of idle gears that can mesh with the pinion gears. A rotating body,
Each wall surface of the gear housing chamber connects the rotating body and the pinion gear by causing the idle gear that meshes with the pinion gear when the traveling DC motor rotates the rear wheel in the reverse direction. And when the traveling DC motor rotates the rear wheel in the forward direction, the idler gear meshing with the pinion gear is locked to connect the rotating body and the pinion gear to the front wheel drive shaft. Being configured to rotate integrally with the center,
The automobile toy according to claim 1 or 2 .
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