JP4920109B2 - スロットマシン - Google Patents

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Description

本発明は、1ゲームに対して賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能なスロットマシンに係わり、特にゲームの進行に関わる演出を実行することが可能な演出手段を備えるスロットマシンに関する。
従来、この種のスロットマシンには、一般的にスピーカやランプ等が備えられており、例えば遊技中において入賞が発生して、遊技者に対してメダルが払出されたり、大当りに入賞して通常遊技状態よりも遊技者にとって有利となる特別遊技状態であるビッグボーナスやレギュラーボーナス等が発生した場合等において、スピーカから効果音を出力したりランプを点灯することにより演出を実行することが出来るようになっている。また近年においては、単に上記のような入賞の発生等に対して演出のみならず、ゲーム性を向上させるために、ゲームの進行に関わる演出の実行が可能なスロットマシンが開発されている。
このようなスロットマシンでは、例えば、ゲームの進行を実行する可変表示装置の他に、ゲームの進行に関わる演出を実行可能な例えば液晶表示器等の演出手段を設けて種々の演出を実行出来るようにすることから、ゲームの進行制御を行う遊技制御手段にこれら演出の制御負担がかからないように、演出手段としての液晶表示器等を制御する演出制御手段(演出制御基板)が遊技制御手段とは別に設けられることが多い。
しかしながら、このような演出手段とこれを制御する演出制御手段とを筐体に対して取付けたり、機種変更やメンテナンス等の際に取り外したりする場合において、これらが別体であると、取付け、取外し作業がそれぞれ別々になるので作業効率が低下するばかりか、筐体には他の様々な装置が複雑に組み付けられているので作業が煩雑になるという問題を有していた。
また、特に近年においては、機種変更時等において、筐体を変えずに演出手段や演出制御手段を交換することが多いばかりか、機種変更のサイクルの短期化に伴い交換の機会が増加する傾向にあるため、交換作業の簡素化が切望されていた。
本発明はこのような問題点に着目してなされたものであり、演出手段と演出制御手段の交換作業を簡便に行うことが出来るスロットマシンを提供することを目的としている。
上記課題を解決するために、本発明のスロットマシンは、
1ゲームに対して賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
前面が開口する本体と、
前記本体の前面開口を開閉可能に設けられる前面扉と、
前記ゲームの進行を制御する遊技制御手段と、
前記ゲームの進行に関わる演出を実行することが可能な演出手段と、
前記演出手段を制御する演出制御手段と、
前記演出手段が取り付けられる演出手段取付部材と、
前記演出制御手段が取り付けられる演出制御手段取付部材と
前記演出手段を透視可能な透明領域を有し、該演出手段の表面を覆うパネルと、
を備え、
前記演出手段取付部材及び前記演出制御手段取付部材には、前記演出手段と前記演出制御手段とを接続する配線を挿通可能であって、前記演出手段取付部材と前記演出制御手段取付部材との対向面双方にそれぞれ配線挿通口が形成され、
前記演出手段取付部材と前記演出制御手段取付部材との対向面間には、前記配線を収容可能な空間部が形成され、
前記演出手段及び前記演出制御手段は、前記演出手段取付部材及び前記演出制御手段取付部材に取り付けられ互いに一体化された状態で、前記演出手段を前記パネルの前記透明領域に臨ませるように前記前面扉の背面側に着脱可能に取り付けられ
前記パネルは、前記一体化された前記演出手段及び前記演出制御手段を、前記前面扉から取り外す場合に、該パネルが前記前面扉側に残るように該前面扉に対して一体に取り付けられており、
前記演出手段取付部材及び前記演出制御手段取付部材が互いに一体化された状態において、前記演出手段取付部材側の配線挿通口と前記演出制御手段取付部材側の配線挿通口とは、配線が前記空間部に収容されるように互いに異なる位置に設けられている、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、演出手段とこれを制御する演出制御手段とを、筐体に対して同時に取り付けたり取り外したりすることが出来、作業効率が向上するため、機種変更等に伴う演出手段または演出制御手段の交換作業を容易に行うことが出来るばかりか、故障時等におけるメンテナンス性が向上する。
本発明のスロットマシンは、前記演出手段は演出手段取付部材に取り付けられているとともに、前記演出制御手段は演出制御手段取付部材に取り付けられており、前記演出手段取付部材と前記演出制御手段取付部材とは、それぞれ互いに別々に構成されているとともに、連結手段を介して互いに一体化出来るように構成されていることが好ましい。
このようにすれば、演出手段取付部材及び演出制御手段取付部材を連結手段により連結することにより、演出手段とこれを制御する演出制御手段とをそれぞれの取付部材に取り付けるだけで、前記演出手段と前記演出制御手段とを容易に一体化出来るばかりか、連結手段による連結を解除することで、前記演出手段及び前記演出制御手段それぞれを取付部材から取り外すことなく、別々にすることが出来るため、メンテナンス性が向上するばかりか、演出手段または演出制御手段の交換に容易に対応出来る。
本発明のスロットマシンは、該スロットマシンを装飾する装飾手段を備えており、該装飾手段は、前記演出制御手段により制御されるとともに、前記演出制御手段と互いに一体化された状態で前記筐体の所定箇所に取り付けられていることが好ましい。
このようにすれば、装飾手段とこれを制御する演出制御手段とを、筐体に対して同時に取り付けたり取り外したりすることが出来、作業効率が向上するため、機種変更等に伴う装飾手段または演出制御手段の交換作業を容易に行うことが出来るばかりか、故障時におけるメンテナンス性が向上する。
本発明のスロットマシンは、前記演出手段取付部材には、前記演出手段の所定箇所を係止する係止手段が設けられており、該係止手段により前記演出手段を係止した状態で前記演出手段を前記演出手段取付部材に固定出来るように構成されていることが好ましい。
このようにすれば、演出手段の演出手段取付部材への取り付けの際における固定作業や、取り外しの際の固定解除作業が少なく済むため、演出手段の取付けや取外しが容易になる。
本発明のスロットマシンは、前記演出手段は、前記演出制御手段及び/または前記演出手段取付部材に対して着脱可能に取付けられていることが好ましい。
このようにすれば、演出手段を演出制御手段及び/または演出手段取付部材から容易に取り外すことが出来るため、メンテナンス性が向上するばかりか、演出手段または演出制御手段いずれか一方のみの交換に容易に対応出来る。
本発明のスロットマシンは、前記演出手段及び前記演出手段取付部材からなる演出手段ユニットと、演出制御手段及び前記演出制御手段取付部材からなる演出制御手段ユニットとのうち、大きさが大きい方のユニットが前記筐体の所定箇所に取り付けられていることが好ましい。
このようにすれば、大きさが小さい方のユニットで筐体に対して取付ける場合よりも、広い領域で支持された状態で取り付け出来るため、取付け時におけるユニットのがたつきや取付け部周辺の破損を効果的に防止できる。
本発明のスロットマシンは、前記演出手段及び前記演出手段取付部材からなる演出手段ユニットと、演出制御手段及び前記演出制御手段取付部材からなる演出制御手段ユニットとのうち、重量が重い方のユニットが前記筐体の所定箇所に取り付けられていることが好ましい。
このようにすれば、重量が軽い方のユニットで筐体に対して取付ける場合よりも、ユニットの重心に近い箇所で取付けることが出来、安定性が向上するため、取付け時におけるユニットのがたつきや取付け部周辺の破損を効果的に防止できる。
本発明のスロットマシンは、前記演出手段は、前記演出手段取付部材におけるほぼ中央位置に取り付けられていることが好ましい。
このようにすれば、演出手段取付部材を筐体の所定箇所に対してどのような向きで取付けても演出手段の配置位置が大きく変わることがないので、演出手段をバランスよく取り付けることが出来る。
本発明のスロットマシンは、前記演出手段は、前記筐体における前記可変表示装置の上方所定箇所に、遊技者側に向けて取り付けられていることが好ましい。
このようにすれば、演出手段を可変表示装置の上方所定箇所に取り付けても、遊技者は目線を上方に大きくずらさなくても演出手段を視認出来るため、遊技者からの視認性が向上する。
本発明は以下の効果を奏する。
(a)請求項1項の発明によれば、演出手段とこれを制御する演出制御手段とを、筐体に対して同時に取り付けたり取り外したりすることが出来、作業効率が向上するため、機種変更等に伴う演出手段または演出制御手段の交換作業を容易に行うことが出来るばかりか、故障時等におけるメンテナンス性が向上する。
本発明の適用されたスロットマシンを示す正面図である。 図1のスロットマシンの内部構造図である。 図1のスロットマシンの前面扉の裏面図である。 本実施例のスロットマシンの構成を示すブロック図である。 同じく本実施例のスロットマシンの構成を示すブロック図である。 演出ユニットを示す斜視図である。 図6の演出ユニットの反対側を示す斜視図である。 液晶取付けケースへの液晶表示器、蛍光灯の組み付け状態を示す分解斜視図である。 基板取付けケースへの演出制御基板、蛍光灯、カバーケースの組み付け状態を示す分解斜視図である。 液晶取付けケースを示す正面図、平面図、右側面図である。 液晶取付けケースを示す背面図である。 (a)は図10のA−A断面図、(b)は図10のB−B端面図、(c)は図10のC−C断面図である。 基板取付けケースを示す正面図、底面図、右側面図である。 基板取付けケースを示す背面図である。 (a)は図13のD−D端面図、(b)は図13のE−E端面図である。 (a)は図13のF−F断面図、(b)は図13のG−G断面図、(c)は図13のH−H断面図、(d)は図13のI−I断面図である。 カバーケース303を示す背面図、底面図、右側面図である。 カバーケースを示す正面図である。 (a)は図17のK−K断面図、(b)は図17のJ−J断面図である。 (a)は液晶取付けケースと基板取付けケースとの連結状態を示す一部破断側面図であり、(b)は(a)の要部拡大断面図である。 液晶表示器の取付け状態を示す液晶取付けケースの一部破断側面図である。 液晶ユニットを示す一部破断側面図である。 演出ユニットの前面扉への取付け状態を示す斜視図である。 (a)は同じく演出ユニットの前面扉への取付け状態を示す一部破断側面図であり、(b)は(a)の要部拡大断面図である。 液晶表示器の設置状況を示す概略図である。 演出ユニット及びその周囲の配線状態を示す図である。
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。
まず、本発明の実施例を図面を用いて説明すると、図1には、本発明が適用された遊技機の一例であるスロットマシンの全体正面図、図2及び図3にはスロットマシン1の内部構造図がそれぞれ示されている。スロットマシン1は、前面が開口する筐体2aと、この筺体2aの側端に回動自在に枢支された前面扉2bとから構成されており、前面扉2bの裏面に設けられた施錠装置3(図3参照)の鍵穴3aに挿入した所定のキーを時計回り方向に回動操作することにより施錠が解除されて前面扉2bを開放することが出来るようになっている。
前面扉2bの前面上部には上部飾り枠4が設けられており、略逆台形状の上部には遊技効果ランプ部41、入賞図柄説明パネル5、液晶表示部15がそれぞれ設けられており、略楕円形状の中央部には、遊技パネル6や各種表示部が設けられている。上部飾り枠4の下部は遊技パネル6から前方に突出するように形成されており、この突出部にはメダル投入部34や各種操作ボタン35、36a、36b、37、40L、40C、40R、及びスタートレバー38等が設けられている。また、上部飾り枠4の中央部の周囲及び下部の左右側には、遊技効果ランプ部42〜45がそれぞれ設けられている。
上部飾り枠4の下方には下部飾り枠7が設けられており、この枠内にはスロットマシン1の機種名称等が描かれたタイトルパネル8が設けられている。さらに下部飾り枠7の下方には、遊技媒体の一例となるメダルが払出されるメダル払出穴9が設けられているとともに、端部に灰皿10が設けられたメダル受皿11が設けられている。
上部飾り枠4の上部左右側には、内部に設けられる高音用のスピーカ136a、136b(図3、図4参照)から出力される音を放音する放音部12a、12bがそれぞれ設けられているとともに、メダル払出穴9の側方には、内部に設けられる低音用のスピーカ137(図3、図4参照)から出力される音を放音する放音部13が設けられており、これら放音部12a、12b、13からは、各スピーカ136a、136b、137から出力される演出効果を高めるための音声やメロディ等の効果音が放音されるようになっている。
遊技パネル6には、スロットマシン1の筐体2aに内設されたリール51L、51C、51Rを透視可能な透視窓14と、透視窓14の上方に位置する小役告知表示部20a、20b、20cと、透視窓14の左側に位置する1枚賭け表示部21、2枚賭け表示部22、23、3枚賭け表示部24、25と、透視窓14の右側に位置するゲームオーバー表示部26、リプレイ表示部27、ウェイト表示部28、スタート表示部29、投入指示表示部30と、透視窓14の下側に位置するクレジット表示部31、ゲーム回数表示部32、ペイアウト表示部33と、がそれぞれ設けられている。
1枚賭け表示部21、2枚賭け表示部22、23、3枚賭け表示部24、25は遊技者がゲームに賭けた賭数を表示し、1枚賭け表示部21の内部には1枚賭けランプ112が、2枚賭け表示部22、23の内部には2枚賭けランプ113、114、3枚賭け表示部24、25の内部には3枚賭けランプ115、116がそれぞれ内蔵されている(図4参照)。各枚賭け表示部21〜25は、図のように透視窓14に描かれた5つの入賞ラインL1、L2、L2’、L3、L3’のいずれかと対応しており、賭数に応じて有効化された入賞ラインL1、L2、L2’、L3、L3’を識別可能に報知する有効ライン表示部と兼用されている。
遊技パネル6における透視窓14の上部に設けられた小役告知表示部20a〜20cには、各々異なる入賞図柄が1つずつ描かれている。具体的には、小役告知表示部20aには「白7」図柄が、小役告知表示部20bには「黒7」図柄が、小役告知表示部20cには「BAR」図柄が描かれている。これら小役告知表示部20a〜20cは、所定の小役入賞を発生させることがスロットマシン1の制御部により許容されていること、すなわち、所定の小役入賞が内部当選していることを、その小役入賞に対応する入賞図柄が描かれた小役告知表示部20a〜20cの内部に内蔵された小役告知ランプ140a〜140c(図4参照)を点灯させることによって告知するための表示部であり、所定の条件が成立している場合に限り機能する。
ゲームオーバー表示部26は、後述するビッグボーナスが終了することにより打ち止め状態となった場合、及び何らかのエラーが発生して遊技を進行させることが出来ない状態となった場合に、その内部に内蔵されたゲームオーバーランプ117(図4参照)が点灯する。リプレイ表示部27は、リプレイ入賞が発生した場合に、その内部に内蔵されたリプレイランプ119(図4参照)が点灯する。スタート表示部29は、賭数が設定されることによりスタート操作をすることが可能となった場合に、その内部に内蔵されたスタートランプ118(図4参照)が点灯し、有効なスタート操作が検出されることにより消灯する。投入指示表示部30は、メダルを受付可能な状態である場合に、その内部に内蔵された投入指示ランプ111(図4参照)が点滅し、最大の賭数が設定され、かつ、クレジット数が予め定められた上限値に達した場合、ゲームが開始された場合等に消灯する。
ウェイト表示部28は、ウェイトタイム中にスタート操作が検出された場合に、その内部に内蔵されたウェイトランプ139(図4参照)が点灯し、ウェイトタイムが経過した後に消灯する。ウェイトタイムは、ゲームがあまりに速く進行しすぎてしまうことを規制するために設定されたゲーム進行規制期間であり、このウェイトタイム中にスタート操作が検出されると、ウェイトタイムが経過した後にリールが始動するように設定されている。従って、十分な時間間隔を空けてゲームを進行する場合にはスタートレバー38の操作時にゲームの進行が規制されることはないが、短時間でゲームを進行しようとする場合にはウェイトタイムによってゲームの進行が一時的に規制され、ウェイトタイムが経過するまでの間リールの始動待ち状態となる。
なお、このスロットマシン1では、前回のゲームでリールの回転が開始した時点を基準として、例えば4.1秒のゲーム進行規制期間が設定されており、前回のゲームでリールの回転が開始された時点から4.1秒が経過する前に、今回のスタート操作が検出された場合、ゲーム進行規制期間が経過した後にリールの回転が開始される。
クレジット表示部31は、クレジット数が表示される。クレジットとは、遊技者所有の有価価値としてスロットマシン1内部の記憶部に記憶されているメダル数であり、メダル投入口へのメダルの投入、及び払出しのある入賞の発生等によって加算更新され、賭数を設定したり、精算操作に基づいてメダルを払出したりすることによって減算更新される。このスロットマシン1では、クレジットとして記憶可能な価値の上限値が最大でメダル50枚分とされており、この上限値(メダル50枚)に達した場合には投入指示表示部30が消灯する。そして、上限値を越えるクレジットの加算更新の要求が発生した場合にはその上限を越えるメダルがメダル払出穴9から払出される。
ゲーム回数表示部32は、ビッグボーナス中のレギュラーボーナス入賞状況や、レギュラーボーナス中の入賞回数等を表示し、特にビッグボーナスが終了して打ち止め状態となった際には「END」という文字を表示して、遊技者に打ち止め状態である旨を報知する。さらにゲーム回数表示部32は、スロットマシン1に発生した各種の異常を表示するエラー表示器としても機能する。例えば、制御部により検出される異常種別には、「払出しすべきメダルの不足状態」、「メダル詰まり」、「払出条件が成立していないにも拘わらず入賞図柄の組み合わせが導出表示されたこと」等がある。これらの異常が制御部により検出された場合、その異常種別を特定可能なエラーコードが「E−1」や「E−2」等の態様により表示される。
ペイアウト表示部33は、1ゲーム中に発生した入賞に基づいて遊技者に付与されるクレジット数を入賞がある毎に表示する。
遊技パネル6から前面側に突出するように形成された上部飾り枠4の下部上面右側には、メダル投入口が形成されたメダル投入部34が設けられているとともに、左側には精算ボタン37、1枚BETボタン36a、MAXBETボタン36bがそれぞれ設けられている。
1枚BETボタン36aは、1クレジットを賭ける際に押圧するボタンであり、MAXBETボタン36bは、1ゲームにおいて許容される賭数の最大数(本実施例ではメダル3枚分)をクレジットに記憶されている範囲内でゲームに賭ける際に押圧するボタンである。1枚BETボタン36aの内部にはBETボタンランプ121aが、また、MAXBETボタン36bの内部にはBETボタンランプ121bがそれぞれ内蔵されており(図4参照)、これらのBETボタンランプ121a、121bは、対応するBETボタンが押圧されて賭数を設定可能な状態にある場合に点灯し、賭数を設定不可能な状態の場合に消灯する。
精算ボタン37は、記憶部に記憶されているクレジットの精算操作をする際に押圧するボタンであり、この精算ボタン37の押圧操作に伴い、クレジット表示部31に表示されているクレジット数が0になるまで減算更新されるとともに、クレジット相当数のメダルがメダル払出穴9から払出されるようになっている。
上部飾り枠8の下部における前側面には、スタートレバー38、ストップボタン40L、40C、40R、メダル詰まり解除ボタン35がそれぞれ設けられている。スタートレバー38は、ゲームを開始する際に操作するレバーであり、賭数の設定終了後においてスタートレバー38を操作することにより各リール51L、51C、51Rの回転が開始される。
各ストップボタン40L、40C、40Rは、ゲームが開始した後にリール51L、51C、51Rの回転を停止させる際に操作するボタンであり、ストップボタン40Lの内部には操作有効ランプ122Lが、ストップボタン40Cの内部には操作有効ランプ122Cが、ストップボタン40Rの内部には操作有効ランプ122Rが内蔵されている(図4参照)。これら操作有効ランプ122L、122C、122Rは、対応するストップボタン40L、40C、40Rの操作が有効である場合に点灯し、操作が無効である場合に消灯する。また、ストップボタン40L、40C、40Rが配列されたストップボタンユニット39は、ビッグボーナス入賞やレギュラーボーナス入賞の内部当選フラグが設定されている場合に、その内部に内蔵されたボーナス告知ランプ120(図4参照)が点灯する。
メダル詰まり解除ボタン35は、メダル投入部34に投入されたメダルが内部で詰まった場合に、これを解消させる際に操作するボタンである。
図2に示されるように、筐体2a内略中央部には、ゲーム用識別情報としての複数種の図柄(図示略)が印刷された透光性を有する帯状のリールシートが外周に巻回されたリール51L、51C、51R(ゲームの進行を実行するために用いるゲーム用リール)を有するリールユニット52からなる可変表示装置50が設けられている。それぞれのリール51L、51C、51Rは、各々に対応して設けられたステッピングモータからなる電気的駆動源としてのリールモータ54L、54C、54Rによりそれぞれ独立して縦方向に回転(駆動)、停止するように構成されており、各リール51L、51C、51Rが回転することにより、表示窓14には前記各種図柄が連続的に変化しつつ表示されるようになっている。
横方向に並設されたリール51Lとリール51Cとの間、及びリール51Cとリール51Rとの間には各リール間を閉塞する円弧状のリール間隠蔽部材53が設けられており、各リール間から内部が見えないようになっている。透視窓14のうち、リール間隠蔽部材53によって視界が仕切られることによって分割される3つの領域、すなわち、各リールが視認出来る3つの領域部分を、各リールに対応させて左可変表示部、中可変表示部、右可変表示部(領域)と呼ぶ。
透視窓14の各可変表示部からは、各リールに描かれた複数の図柄のうち、連続する3つの図柄が上段、中段、下段の位置に表示されるとともに、上段の上方部分には間もなく上段の位置に現れる図柄の一部が、下段の下方部分には間もなく可変表示部の下に隠れて見えなくなる図柄の一部がそれぞれ表示される。
各リール51L、51C、51R内には各リールの基準位置を検出するリールセンサ56が設けられており、このリールセンサ56により所定の図柄の停止位置を導出出来るようになっているとともに、各リール51L、51C、51Rにおける特定の表示領域(上、中、下段の表示領域)を裏面から個別に照射可能な複数のリールランプ55がそれぞれ上、中、下段に設けられており、これら各リールランプ55は、通常時において透視窓14に表示される各図柄を目立たせるように後方から点灯するバックライトとして機能するようになっている。
筐体2aの背板85の上部前面には、後述するように主に遊技の進行を制御する制御部210や各種回路が格納された遊技制御基板200が収納された収納ケース500が、取外し不能に固定されている。また、可変表示装置50を構成するリールユニット52における前方からみて右側の側板の内面上部には後述するリール中継基板203が、また、その下部には後述するリールランプ中継基板204がそれぞれ取り付けられている。
筐体2aを前面側からみて右側の側板87の内面におけるリールユニット52の側方位置には、後述する外部出力基板205が取り付けられている。
リールユニット52の下方には、メダル投入部34から投入されたメダルを貯留するホッパータンク57が、筐体2aを構成する下板上面に固設された案内レール58を介して前方に引出し可能に配設されている。また、ホッパータンク57の右側にはホッパータンク57からオーバーフローしたメダルが貯留されるオーバーフロータンク59が設けられている。このオーバーフロータンク59内にはメダルを検出可能な満タンセンサ60が設けられており、内部に貯留されたメダル貯留量が所定量以上となったことを報知出来るようになっている。
ホッパータンク57の下方部分にはホッパーモータ62が設けられており、このホッパーモータ62が回転することによりホッパータンク57内のメダルがメダル排出口63から排出される。排出されたメダルは、メダル排出口63の近傍に設けられる払出しメダルセンサ61により検出された後、後述する返却メダル流路73を介してメダル払出穴9よりメダル受皿11まで払い出される。なお、ホッパーモータ62は、払出しメダルセンサ61により所定枚数の払出メダルが検出された時点で停止するように制御されている。
ホッパータンク57の側部には、メイン電源をON/OFFするメインスイッチ部65と、ビッグボーナスの終了時や遊技中にエラーが生じた場合等において再びゲームを続行可能な状態にリセットするための第2リセットボタン66と、入賞確率を変更可能とする設定ボタン67と、自動精算機能をON/OFFする自動精算選択スイッチ部68と、自動打止め機能をON/OFFする打止め選択スイッチ部69と、遊技場の管理者等が所持する特定のキーを挿入した状態で所定の操作を行なうことで前記設定ボタン67の操作を可能、不可とする設定キー挿入部70と、が前面に設けられた電源ユニット64が配設されている。
入賞確率は、本実施例では、予め定められた入賞確率の値を6つのパターンの設定値として記憶しており、これを上記設定ボタン67を操作することにより任意に選択することで、入賞確率の異なる遊技を行うことが可能となる。
図3に示されるように、前面扉2bの裏面略中央部には、メダル投入部34から投入されたメダルをホッパータンク57に導く投入メダルセレクタ71が固設されている。この投入メダルセレクタ71の上流側には不正メダル排出部72が設けられており、大きさや厚みが適正メダルと異なる不正メダルは、投入メダルセレクタ71の下方に設けられる返却メダル流路73の上部投入口に排出され、メダル払出穴9を介してメダル受皿11に返却されるようになっている。
不正メダル排出部72の下流側には、流下するメダル流路を選択的に切り替え可能とする流路切替ソレノイド107が設けられている。通常時において流路切替ソレノイド107は励磁されており、流下するメダルは流路を切り替えられることなく流下し、下流側に設けられた投入メダルセンサ106により検出された後、ホッパータンク57内に貯留されるようになっている。そして例えばクレジット数が50に達している場合においてメダル投入部34よりメダルが投入されたり、遊技者にメダルが払出される場合、流路切替ソレノイド107の励磁が解除されて流路が切替わり、メダルは返却流路を経て返却メダル流路73に導かれるようになっている。
前面扉2bの裏面上部には、ゲームの進行に関わる所定の演出を実行することが可能な演出手段としての液晶表示器135や、入賞図柄説明パネル5を内側から照らす蛍光灯138a、及び遊技パネル6を内側から照らす蛍光灯138bからなる装飾手段や、これら液晶表示器135、蛍光灯138a、138bを制御する制御部230及び各種回路等が格納されている演出制御基板201等が一体化された演出ユニット300が固定されている。なお、演出ユニット300の詳細は後述する。
演出ユニット300の左右側には、高音用のスピーカ136a、136bが前述した放音部12a、12bにそれぞれ臨むように固設されているとともに、前面扉2bにおける下部所定箇所裏面側には、低音用のスピーカ137が放音部13に臨むように固設されており、例えばメダルのメダル投入部34への投入、スタートレバー38の操作、ストップボタン40L、40C、40Rの操作等、遊技中において各種動作がなされた場合や、特定の図柄の組み合わせが有効化された有効ライン上に揃って表示されて所定の入賞条件が成立した場合、あるいはBBやRBが実行されている場合等の各種遊技状態において、該遊技状態に対応する所定の遊技効果音等が各スピーカ136a、136b、137から出力されるようになっている。
次に、遊技者が遊技(ゲーム)を行なうための操作や、該操作に伴う各種装置の作動状況を説明する。
ゲームを開始する場合は、遊技者はまず投入指示ランプ111が点灯または点滅している時に、メダルやクレジットを使用して所望の大きさの有価価値を賭けて所望の大きさの賭数を設定する。賭数は、メダルをメダル投入部34から投入するか、あるいはクレジットを使用することにより設定出来るようになっている。クレジットを使用するにはMAXBETボタン36b、または1枚BETボタン36aを押圧すればよく、MAXBETボタン36bが押圧されるとクレジット表示部31に表示されたクレジット数が、本実施例で1ゲームにおいて許容される賭数の最大数である「3」だけ減算表示されてメダル3枚分の賭数が設定され、また、1枚BETボタン36aが押圧されるとクレジット表示部31に表示されているクレジット数が「1」だけ減算表示されてメダル1枚分の賭数が設定される。なお、クレジット表示部31に表示されるクレジット数が3に満たない場合、設定可能な賭数の範囲はそのクレジット数の範囲内に限られる。
遊技者により1枚のメダルがメダル投入部34から投入されるか、1枚BETボタン36aが押圧操作されると賭数が「1」に設定されるとともに、中段の横1列の入賞ラインL1が有効となり、この入賞ラインL1が有効となった旨を示す1枚賭けランプ112(図12参照)が点灯する。続けて2枚目のメダルがメダル投入部34から投入されるか、1枚BETボタン36aが2回押圧操作されると賭数が「2」に設定され、上、中、下段の横3列の入賞ラインL1、L2、L2’が有効となり、これらの入賞ラインL1、L2、L2’が有効となった旨を示す1枚賭けランプ112、2枚賭けランプ113、114が点灯する。続けて3枚目のメダルがメダル投入部34から投入されるか、1枚BETボタン36aが3回押圧操作されるか、あるいはMAXBETボタン36bが押圧されると賭数が「3」に設定され、上、中、下段の横3列の入賞ラインL1、L2、L2’及び斜め対角線上2列の入賞ラインL3、L3’が有効となり、これらの入賞ラインL1、L2、L2’、L3、L3’が有効となった旨を示す1枚賭けランプ112、2枚賭けランプ113、114、3枚賭けランプ115、116が点灯する。なお、賭数が最大数である「3」に設定された場合には、それを越える賭数を設定することは出来ないためBETボタンランプ121a、121bは消灯する。
そして上記のように少なくとも最小数である「1」の賭数が設定された時点でスタートレバー38の操作が有効に受付けられる状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となり、このスタートレバー38の操作が有効に受付けられる状態になった旨を示すスタートランプ118が点灯される。
なお、このようなメダルやクレジット等の設定される賭数に応じて有効化される有効ラインの本数、及び形状等は任意に変更可能であり、本実施例の形態に限定されるものではない。また、賭数に応じて有効化される有効ラインの本数も任意に設定変更可能であり、例えば1枚のメダル投入により上記5本全ての入賞ラインL1、L2、L2’、L3、L3’が有効化されるようになっていてもよい。
スタートランプ118が点灯している状態でスタートレバー38を押圧操作すれば、可変表示装置50が作動して各リール51L、51C、51Rが回転し、透視窓14には複数種類の図柄が連続的に変化するように表示される。前述したようにリール51L、51C、51Rの回転が開始されてから所定時間が経過すれば各ストップボタン40L、40C、40Rの操作が有効になり、これらストップボタン40L、40C、40Rの操作が有効になった旨を示す操作有効ランプ122L、122C、122Rが点灯する。操作有効ランプが点灯している状態で遊技者がいずれかのストップボタン40L、40C、40Rを押圧操作すれば、対応する操作有効ランプ122L、122C、122Rが消灯するとともに、対応するリール51L、51C、51Rの回転が停止され、透視窓14からは対応する可変表示部の上、中、下段に図柄が表示される。なお、ストップボタン40L、40C、40Rを押圧操作する順序は不定であって遊技者が任意に選択することが出来る。
また、遊技者がストップボタン40L、40C、40Rを押圧操作しない場合には、所定時間(例えば30秒)が経過した時点で例えばリール51L、51C、51Rの優先順序で自動的に順次停止する。
そして3つのうちいずれか2つのリールの回転が停止された時点で、賭数に応じて有効化されたいずれかの入賞ラインL1、L2、L2’、L3、L3’上に同種の図柄が揃って停止表示された場合にはリーチが成立する。
さらに全てのリール51L、51C、51Rが停止された時点で、賭数に応じて有効化されたいずれかの入賞ラインL1、L2、L2’、L3、L3’上に予め定められた図柄の組み合わせが表示された場合は入賞となり、各種遊技効果ランプ部41〜45の内部に内蔵された遊技効果ランプ130〜134(図4参照)や入賞ラインL1、L2、L2’、L3、L3’に対応するリールランプ55等が点灯するとともに、スピーカ136a、136b、137から効果音等が出力されること等による演出が実行される。そして、入賞内容に対応して予め定められた所定枚数のメダルが遊技者に対してクレジットとして払出されてクレジット表示部31に表示されたクレジット数が加算更新される。また、クレジット数が上限数に達した場合には、メダルが直接メダル払出穴から払い出される。これらメダルの払出し枚数はペイアウト表示部33に表示される。
また、特に予め定められた特別図柄の組み合わせが表示されて大当たり入賞した場合等にあっては、メダルの払出しが行なわれるとともに、通常遊技状態とは異なるとともに、遊技者にとって有利な、すなわち大量のメダルを獲得出来る特別遊技状態が発生し、後述するようなビッグボーナス(以下BBと称する)やレギュラーボーナス(以下RBと称する)が遊技者に対して遊技価値として付与されるようになっている。
なお、このように入賞することにより遊技者に対して付与される「遊技価値」は、メダル及びクレジット等の有価価値に限らず、上記のように大当たり入賞した場合等において遊技者に対して付与されるBBやRB等、遊技に関連する特典全てを含む。
図4は、スロットマシン1に設けられた各種基板と電気部品との接続状況を説明するためのブロック図である。また、図5は、遊技制御基板200に設けられた遊技制御手段としての制御部210の構成と、演出制御基板201に設けられた演出制御手段としての制御部230の構成と、を説明するためのブロック図である。
スロットマシン1に設けられた各種基板のうち、遊技制御基板200によって遊技状態が制御され、演出制御基板201によって遊技状態に応じた演出制御がなされる。また、電源基板202にはスロットマシン1の外部から電源が供給される。この電源基板202には、AC100Vの電源の供給を受けるための電源コード84と、メインスイッチ80とが接続されている。
遊技制御基板200は、演出制御基板201、電源基板202、リール中継基板203と配線接続されているとともに、リール中継基板203を介して外部出力基板205と、また、演出制御基板201を介してリールランプ中継基板204と接続されている。
遊技制御基板200の制御部210は、遊技状態がレギュラーボーナス状態であることを示すRB中信号や、遊技状態がビッグボーナス状態であることを示すBB中信号、各リール51L、51C、51Rに対応するリールモータ54L、54C、54Rを制御するためのリール制御信号(モータ位相信号)、賭数を設定するために用いられたメダル数を示すメダルIN信号、入賞の発生により遊技者に払出されたメダル(クレジット)数を示すメダルOUT信号などをリール中継基板203を介して外部出力基板205からスロットマシン1の外部に出力する制御を行う。なお、ストップスイッチ103L、103C、103Rの操作がなされた旨を示すストップスイッチ信号は、後述するようにストップスイッチ103L、103C、103Rから直接出力された信号である。
遊技制御基板200には、各種のスイッチ、センサ、ランプ、及び表示器からの配線が接続されている。
例えば、電源基板202に配線接続された設定スイッチ83、設定キースイッチ82、第2リセットスイッチ81、払出しセンサ61、及びホッパーモータ62は、電源基板202によって中継されて遊技制御基板200と配線接続されており、それぞれのスイッチ及びセンサの検出信号は、遊技制御基板200の制御部210に入力される。また、制御部210は、メダルの払出し条件(メダルを払出す必要のある入賞の発生、精算スイッチ104からの検出信号の入力)が成立すると、ホッパーモータ62に制御信号を出力して、所定数のメダルを払出す払出し制御を実行する。
リール中継基板203に配線接続されたリールモータ54L、54C、54R、及びリールセンサ56は、リール中継基板203によって中継されて遊技制御基板200に配線接続されており、リールセンサ56の検出信号は、遊技制御基板200の制御部210に入力される。リールランプ55は、リールランプ中継基板204によって中継されて演出制御基板201に配線接続されている。遊技制御基板200の制御部210は、始動条件(スタートスイッチ102の検出信号の入力)が成立すると、リールモータ54L、54C、54Rに制御信号を出力してリールの変動を開始させた後、表示結果を導出表示させる可変表示制御を実行する。
遊技制御基板200に配線接続されたスイッチのうち、1枚BETスイッチ100は1枚BETボタン36aの操作を検出し、MAXBETスイッチ101はMAXBETボタン36bの操作を検知するスイッチであり、スタートスイッチ102はスタートレバー38の操作を検出するスイッチであり、左、中、右ストップスイッチ103L、103C、103Rは、左、中、右ストップボタン40L、40C、40Rの操作を検出するスイッチである。精算スイッチ104は、精算ボタン37の操作を検出するスイッチであり、第1リセットスイッチ105は、施錠装置3の鍵穴3aに挿入したキーによるスロットマシン1のリセット操作を検出するスイッチである。
投入メダルセンサ106は、メダル投入部34に投入されたメダルを検出するセンサである。流路切替ソレノイド107は、メダル投入部34に投入されたメダルの流路をホッパータンク57側もしくはメダル払出穴9側に切り換えるためのソレノイドである。
ゲーム回数表示器108はゲーム回数表示部32を構成する表示器であり、クレジット表示器109はクレジット表示部31を構成する表示器であり、ペイアウト表示器110はペイアウト表示部33を構成する表示器である。
投入指示ランプ111は、投入指示表示部30に内蔵されるランプであり、1枚賭けランプ112は1枚賭け表示部21に、2枚賭けランプ113、114は2枚賭け表示部22、23に、3枚賭けランプ115、116は3枚賭け表示部24、25に内蔵されるランプである。
ゲームオーバーランプ117は、ゲームオーバー表示部26に内蔵されるランプであり、スタートランプ118は、スタート表示部29に内蔵されるランプであり、リプレイランプ119は、リプレイ表示部27に内蔵されるランプであり、なお、ボーナス告知ランプ120はストップボタンユニット39に内蔵されるランプである。BETボタンランプ121aは1枚BETボタン36aに、BETボタンランプ121bはMAXBETボタン36bに内蔵されるランプである。左操作有効ランプ122Lは、左ストップボタン40Lに内蔵されるランプであり、中操作有効ランプ122Cは、中ストップボタン40Cに内蔵されるランプであり、右操作有効ランプ122Rは、右ストップボタン40Rに内蔵されるランプであり、ウェイトランプ139はウェイト表示部28に内蔵されるランプである。
電源基板202あるいはリール中継基板203を介して、あるいはこれらの基板を介することなく遊技制御基板200に配線接続された各種ランプ及び表示器は、遊技制御基板200に搭載された制御部210によって制御される。また、制御部210は、遊技制御基板200に接続され、または、電源基板202あるいはリール中継基板203を介して遊技制御基板200に接続された各種スイッチ及びセンサの検出信号を受け、遊技状態を制御する。
特に、制御部210によって制御される「クレジット表示器109、ゲーム回数表示器108、ペイアウト表示器110、投入指示ランプ111、1枚賭けランプ112〜3枚賭けランプ116、スタートランプ118、リプレイランプ119、ボーナス告知ランプ120、ゲームオーバーランプ117、左、中、右操作有効ランプ122L、122C、122R、ウエイトランプ139」は、遊技の進行に関わる情報を報知するものであり、それが機能しなければ遊技を行うことに支障が出るような、いわば“必須報知装置”といえる。これらの“必須報知装置”が遊技状態を制御する制御部210によって制御されるために、たとえ、演出制御基板201が故障したとしても、少なくとも遊技の進行に必要な情報が遊技者に提供される。このため、遊技者に不利な状態で遊技が進行してしまうことを防止できる。
図4を参照して、遊技制御基板200に設けられた制御部210は、制御動作を所定の手順で実行することの出来るCPU(Central Processing Unit)211と、CPU211の制御プログラムを格納するROM(Read Only Memory)213と、必要なデータの書き込み及び読み出しが出来るRAM(Random Access Memory)212と、CPU211と外部回路との信号の整合性をとるためのI/Oポート214とを含む。
また、遊技制御基板200には、電源投入時にCPU211にリセットパルスを与える初期リセット回路217と、CPU211にクロック信号を与えるクロック発生回路218と、クロック発生回路218からのクロック信号を分周して割込パルスを定期的にCPU211に与えるパルス分周回路(割込パルス発生回路)219と、一定範囲の乱数を高速で連続的に発生している乱数発生回路221と、乱数発生回路221から乱数をサンプリングするサンプリング回路222と、バッファ回路220とが設けられる。さらに、遊技制御基板200には、各種スイッチからの信号が入力されるスイッチ回路215や、モータ回路216、その他、図示しないソレノイド回路等が設けられている。さらに、遊技制御基板200には、停電時にRAM212の記憶を保持させるためのバックアップ電源223が設けられている。RAM212には、各種表示器(クレジット表示器109、ゲーム回数表示器108、ペイアウト表示器110)に表示するべき情報、賭数、内部当選フラグ、出玉率の設定値など、遊技に必要な情報が記憶され、停電時にこれらの情報がバックアップされるために、停電の回復後に、停電発生前の遊技状態に復帰出来る。
遊技制御基板200の制御部210から演出制御基板201へは、バッファ回路220を介して後述する各種コマンドが出力される。バッファ回路220は、遊技制御基板200の内部から外部への信号の出力を許容するが遊技制御基板200の外部から内部へ信号が入力されることを阻止する不可逆性出力手段として機能する。このため、遊技制御基板200と演出制御基板201との間において、遊技制御基板200から演出制御基板201への一方向通信が担保され、コマンドの伝送経路を介して遊技制御基板200に信号を入力させて不正な制御動作を行わせる不正行為を防止できる。
演出制御基板201には、遊技効果ランプ130〜134と、液晶表示器135と、放音部12a、12b、13に内蔵されるスピーカ136a、136b、137と、入賞図柄説明パネル5に内蔵される蛍光灯138a及び遊技パネル6に内蔵される蛍光灯138b及びタイトルパネル8に内蔵される蛍光灯138cと、小役告知ランプ140a、140b、140cと、がぞれぞれ接続され、さらに、リールランプ中継基板204を介してリール51L、51C、51Rに内蔵されているリールランプ55が接続されている。
演出制御基板201には、マイクロコンピュータからなる制御部230と、各スピーカ136a、136b、137から音を出力させるためのスピーカ駆動回路235と、液晶表示器135を表示制御するための表示駆動回路236と、各種ランプを点灯あるいは点滅させるためのランプ駆動回路237と、バックアップ電源238とが搭載されている。
制御部230は、CPU231と、必要なデータの書き込み、及び書き出しが出来るRAM232と、制御プログラムを格納するROM233と、I/Oポート234と、を含む。RAM232の記憶データはバックアップ電源238によりバックアップされているため、制御部230は、停電の回復時に停電発生前に記憶されていたデータに基づいて演出制御を再開出来る。
制御部230のROM233には、演出制御基板201から送信されたコマンドに対応した演出パターンを定めたデータテーブルが記憶されている。このデータテーブルは、各遊技効果ランプ130〜134、液晶表示器135、各スピーカ136a、136b、137、各蛍光灯138a〜138c、小役告知ランプ140a〜140c、別に分類されている。例えば所定の遊技情報を示すコマンドを受信した場合、制御部230はその遊技状態に応じた演出パターンを各データテーブルから読み出し、この読み出した演出パターンに応じて各遊技効果ランプ130〜134、液晶表示器135、各スピーカ136a、136b、137、各蛍光灯蛍光灯138a〜138c、小役告知ランプ140a〜140c、及びリールランプ55等を制御する。
演出制御基板201によって制御される「各遊技効果ランプ130〜134、液晶表示器135、各スピーカ136a、136b、137、各蛍光灯138a〜138c、小役告知ランプ140a〜140c、及びリールランプ55」は、遊技制御基板200によって制御される各種表示器などに比較すると、それが機能しなくても遊技の進行自体には影響を与えるものでなく、演出効果を主眼においた、いわば、“演出装置”と呼べるものである。このため、たとえ、演出制御基板201に故障が発生したとしても、遊技者に不利な遊技が提供されてしまうことはないばかりか、制御部210の制御の負荷が軽減される。
図5に示されるように、スタートスイッチ102の検出信号は、スイッチ回路215を介して制御部210に入力されるとともに、サンプリング回路222に入力される。制御部210は、スタートスイッチ102の検出信号を受け、モータ回路216を介してリール制御信号を出力する。このリール制御信号はリール中継基板203を介して各リール51L、51C、51R別に設けられたリールモータ54L、54C、54Rに入力される。また、リール制御信号は、リール中継基板203及び外部出力基板205を介してスロットマシン1の外部へ出力される。
これにより、各リール51L、51C、51Rが変動し始める。また、リール制御信号の伝送経路は、リール中継基板203においてリールモータ54L、54C、54R側と外部出力基板205側とに分岐されており、外部出力基板205側へ出力されたリール制御信号は、外部出力基板205からスロットマシン1の外部へも出力される。このように、外部出力基板205から出力されるリール制御信号は、外部出力用に加工された信号ではなく、リールモータ54L、54C、54Rを駆動制御する信号そのものである。
一方、サンプリング回路222は、スタートスイッチ102の検出信号が入力されたタイミングで乱数発生回路221から1個の乱数をサンプリングし、その乱数をCPU211に引き渡す。CPU211は、そのサンプリングされた乱数と、ROM213内に格納されている入賞役別の入賞判定テーブルとを参照して、入賞の発生を許容するか否かを入賞役別に決定し、その決定結果をRAM212に記憶させる。これにより、スタート操作がされたタイミングで、入賞役の当選の有無が決定される。制御部210は、その後、入賞役別の当選結果に応じてリールを制御する。
さらに、制御部210は、スタートスイッチ102の検出信号が入力されたことに対応して、バッファ回路220を介して演出制御基板201にゲームの開始を特定可能なコマンドを出力する。演出制御基板201の制御部230は、そのコマンドに基づいてゲーム状況を把握し、ゲーム開始時に対応して定められた演出パターンに従い各遊技効果ランプ130〜134、液晶表示器135、スピーカ136a、137b、137等を制御する。
また、各ストップスイッチ103L、103C、103Rから出力されたストップスイッチ信号は、遊技制御基板200、リール中継基板203、および外部出力基板205を往復する信号経路を伝送された後、遊技制御基板200のスイッチ回路215に入力される。さらに、ストップスイッチ103L、103C、103Rから出力されたストップスイッチ信号は直接、外部出力基板205を介して外部に出力されるように構成されている。
ストップスイッチ信号の入力を受けた制御部210は、モータ回路216を介してストップスイッチ信号に対応するリールモータ54L、54C、54Rを停止させるためのリール制御信号を出力する。このリール制御信号は、リールモータ54L、54C、54Rに入力されるとともに、外部出力基板205を介してスロットマシン1の外部へ出力される。
さらに、制御部210は、ストップスイッチ信号が入力されたことに対応して、バッファ回路220を介して演出制御基板201にリールの停止時期を特定可能なコマンドを各リール51L、51C、51R別に出力する。演出制御基板201の制御部230は、そのコマンドに基づいてリールの停止時期に対応して定められた演出パターンに従い、遊技効果ランプ130〜134や、液晶表示器135や、スピーカ136a、136b、137等を制御する。
外部出力基板205から出力される信号は、たとえば、第3者機関が型式試験を行う際に利用可能である。この型式試験では、たとえば、各ストップボタン40L、40C、40Rの操作から190ms以内に各ストップボタン40L、40C、40Rに対応する各リール51L、51C、51Rが停止するか否かが確認される。このスロットマシン1の場合、各ストップスイッチ103L、103C、103Rから出力されたストップスイッチ信号が直接、外部出力基板205から出力されるために、各ストップボタン40L、40C、40Rが操作されたタイミングをスロットマシンの外部で正確に把握できる。同様に、モータ回路216から出力されるリール制御信号が直接、外部出力基板205から出力されるために、各リール51L、51C、51Rの始動および停止タイミングをスロットマシンの外部で正確に把握出来る。このため、外部出力基板205から出力される信号を用いて、「各ストップボタン40L、40C、40Rの操作から190ms以内に各ストップボタン40L、40C、40Rに対応する各リール51L、51C、51Rが停止するか否かの試験」を行った場合には、正確な試験結果が得られる。また、「遊技制御基板200の制御部210で一旦、信号を取り込んでから外部出力基板205に信号を出力するような構成」とした場合には、遊技制御基板200側で信号を加工して出力するような不正がなされるおそれもあるが、本実施の形態によると、かかる不正行為をも防止できる。
本実施例におけるスロットマシン1にあっては、可変表示装置50の停止時において、賭数に応じて有効化されたいずれかの入賞ラインL1、L2、L2’、L3、L3’上に例えば「BAR−BAR−BAR」の図柄が揃えば、大当たりであるRB(レギュラーボーナス)に入賞したことになり、「BAR−BAR−BAR」の図柄が揃ったことの対価として例えば15枚のメダルが払出されるとともに、遊技者にとって有利な特別遊技状態であるRB(レギュラーボーナス)が発生し、以下に説明するレギュラーボーナスゲームが遊技価値として遊技者に対して付与される。このRB中では、Jac図柄(実施例ではプラム)のぞろめが揃うことにより所定枚数のメダルが払出されるJac入賞が高確率で発生するJacゲームが最大で12回提供されるとともに、このJacゲームが12回実行されるか、あるいはJacゲームが12回に達する前にJac入賞が8回発生されるか、いずれかの条件が満たされた時点で終了する。したがって、遊技者は12回のJacゲーム中に最大8回のJac入賞の機会を得ることが出来る。
一方、有効化された入賞ラインL1、L2、L2’、L3、L3’上に、例えば「黒7−黒7−黒7」または「白7−白7−白7」が揃えば、大当たりであるBB(ビッグボーナス)に入賞したことになり、「黒7−黒7−黒7」または「白7−白7−白7」の図柄が揃ったことの対価として例えば15枚のメダルが払出されるとともに、遊技者にとって有利な特別遊技状態であるBB(ビッグボーナス)が発生し、以下に説明する小役ゲームが遊技価値として遊技者に対して付与される。具体的に説明すると、このBB中では、小役図柄(実施例ではベル、プラム)のぞろめが高確率で揃って所定枚数のメダルの払出しをともなう小役入賞が高確率で発生する小役ゲームが最大で30回提供されるとともに、この小役ゲームを30回実行するまで間にJac図柄のぞろめが揃ってJacIn入賞した場合には、前記特別遊技状態であるRBが発生して前記レギュラーボーナスゲームが提供されるようになっている。このRBは、BB中における発生可能な最大回数が予め定められており、本実施例では最大で3回発生し得るようになっている。そしてこのBBは、30回の小役ゲームを実行して終了する場合か、あるいは小役ゲームを30回に実行する前に3回のRBが提供されて3回目のRBが終了する場合のうち、少なくともいずれか一方の条件が満たされた時点で終了する。
また、前記特別遊技状態以外の通常の遊技状態(通常ゲーム)である場合においては、同種の図柄が有効化された1つの有効ライン上に揃って所定の賞が成立した場合には、その図柄の種類に応じて予め定められた所定枚数のメダルが遊技者に付与される。なお、各リール51L、51C、51Rに描かれた「チェリー」の図柄は単図柄と呼ばれるマークであり、この単図柄が有効な1本の有効ライン上で停止表示された場合には2枚のメダルが遊技者に付与される。なお、賭数に応じて有効化された有効ラインが複数本存在する場合において、前述したようにメダルが払出される図柄の組合せが複数本の入賞ライン上において同時に成立した場合には、各入賞ライン上の図柄の組合せによって付与されるメダル枚数の合計枚数に相当するメダルが付与されるのが原則である。しかし、1ゲームにおいて遊技者に付与されるメダルの上限が15枚と定められているために、15枚を越える場合にはその16枚目以降のメダルが無効となる。
本実施例においては、通常遊技状態時において黒7−黒7−黒7(黒7賞)、白7−白7−白7(白7賞)、BAR−BAR−BAR(BAR賞)、スイカ−スイカ−スイカ(スイカ賞)、チェリー(チェリー賞)、ベル−ベル−ベル(ベル賞)、またはプラム−プラム−プラム(再遊技)等が入賞の対象となっており、そのうち黒7、または白7の図柄、及びBARの図柄のみが遊技者にとって利益の大きな賞である大当たり(BB、RB)の対象となる特別図柄とされて、その他チェリー、ベルまたはプラム(再遊技)は遊技者にとって利益の小さな賞である小役の対象となる図柄とされている。
このような各賞の対象となる図柄の組み合わせ、及び該図柄の組み合わせに対応する払出しメダル枚数(入賞の発生確率等も含む)は、通常ゲーム時、及びBB時、RB時に対応してそれぞれ予め定められており、これらは前述した入賞判定テーブルとしてROM213に登録されている。
また、本実施例におけるスロットマシン1は、ゲームに関わる演出として、大当りであるBBやRBに入賞する可能性があることを予告する大当り予告演出が、予め定められた条件の成立時において、液晶表示器135の液晶表示部15に所定内容を表示すること等により行われるようになっている。詳しくは大当り予告演出とは、ゲームの開始とともに実行される抽選処理により大当りの当選フラグが設定されたか否かを遊技者に対して報知するために演出制御手段としての制御部230により実行される演出である。
次に、前述した演出ユニット300の構造の詳細を図6〜図26に基づいて説明していく。
演出ユニット300は、図6及び図7に示されるように、演出手段としての液晶表示器135、装飾手段としての蛍光灯138a、138b、及びこれらを取り付けることが可能な演出手段取付部材としての液晶取付けケース301と、液晶表示器135、装飾手段としての蛍光灯138a、138bを制御する制御部230が設けられた演出制御基板201を取り付けることが可能な演出制御手段取付部材としての基板取付けケース302と、から主に構成されている。
液晶取付けケース301と基板取付けケース302とは、それぞれ透明な樹脂材により成形されているとともに、後述するように互いに背中合わせに一体化出来るように構成されており、互いに一体化された状態で、図3に示されるように所定箇所である前面扉2bの裏面上部に取り付けることが出来るようになっている。なお、基板取付けケース302には、演出制御基板201の表面に実装された各種部品や装置を被覆する透明な樹脂材からなるカバーケース303が取り付けられている。
次に、図8及び図10〜図12に基づいて液晶取付けケース301の詳細な構成を説明する。なお、図10は液晶取付けケース301の正面図、平面図、右側面図であり、図11は背面図、図12(a)は図10のA−A断面図、図12(b)は図10のB−B端面図、図12(c)は図10のC−C断面図である。
液晶取付けケース301は、正面視略長方形状をなす底板304と、底板304の周縁から立ち上がるように連設される側板305とから前面が開口する箱状に構成されている。底板304の前面左右側には、蛍光灯138aを実装する蛍光灯基板306を取り付けるための支柱307a、307bがそれぞれ立設されている。支柱307a、307bは、特に図12(c)に示されるように、上面が側板305の上端よりも低位置となるように所定高さに形成されており、正面から見て右側の2本の支柱307a、及び左側の2本の支柱307aの上面には、凸部308が上向きに突設されている。また、正面から見て右側の2本の支柱307b、及び左側の2本の支柱307bの上面にはネジ孔309が形成されている。なお、底板304を挟んで支柱307bの反対側には、支柱307b’が外向きに突設されており、ネジ孔309は支柱307b、307b’を貫通して形成されているため、支柱307b側のネジ孔309に螺入されるネジの端部が背面に露呈するのが防止されている。
蛍光灯基板306の四隅には、図8に示されるように、凸部308を挿通可能な凸部挿通孔310と、ネジ孔309に螺入するネジ311を挿通可能なネジ挿通孔312とが、それぞれ対角線上に2つずつ形成されている。よって、蛍光灯基板306を液晶取付けケース301の正面から、凸部308に凸部挿通孔310を挿通させ、蛍光灯基板306が支柱307aの凸部308周りの上面、及び支柱307bの上面に支持されるように装着すると、ネジ挿通孔312とネジ孔309とが合致され、この状態で凸部308により水平移動が規制されて位置決めされるようになっている。
底板304の上部及び下部における中央寄りの2箇所はそれぞれ前方に突出されて液晶表示器135の取付部313が形成されている。それぞれの取付部313における対向面は、図12(b)に示されるように、側板305側に向かって上方に傾斜する傾斜面314となっているとともに、その傾斜面314に連設するとともに、液晶表示器135の背面四隅が当接する当接面315には、液晶表示器135を固定する固定手段としての固定ネジ316(図8参照)を挿通可能な固定ネジ挿通孔317、317’がそれぞれ形成されている。なお、本実施例においては固定ネジ挿通孔317’は使用されない。また、当接面315における固定ネジ挿通孔317、317’まわりには、液晶表示器135の背面四隅の位置決め用の位置決めガイド318がそれぞれ突設されている。
上部の側板305における2つの取付部313の形成箇所には、液晶表示器135の上端を支持する上部支持片319(図12(b)参照)が、図10の平面図と側面図及び図12(c)に示されるように、その先端が側板305の先端よりも前方に突出するようにそれぞれ形成されているとともに、下部の側板305における2つの取付部313の形成箇所には、液晶表示器135の下端を支持する下部支持片320が、その先端が側板305の先端よりも前方に突出するように形成されている。下部支持片320は、それぞれ上部支持片319よりも幅広に形成されており、その先端における中央寄りの上面所定箇所には、液晶表示器135の下端の前方への逸脱を規制する係止手段としての係止片321がそれぞれ上向きに突設されている。また、図8、及び図10、図11における322は、液晶取付けケース301の成型時において係止片321を形成するための金型の一部によって形成される穴部である。
底板304における左側の穴部322の上方には、液晶表示器135の背面から延出されるケーブルC1(図8参照)挿通用のケーブル挿通穴323が形成されているとともに、そのさらに左側には、同じく液晶表示器135の側面から延出されるコードC1(図8参照)挿通用のコード挿通穴324が形成されている。さらに底板304における左右側端部には、蛍光灯基板306の背面側端部にそれぞれ固設されるコネクタCN1(図8参照)挿通用のコネクタ挿通穴325が形成されている。
図10、図11及び図12(a)に示されるように、底板304の背面側には、基板取付けケース302と一体化するための連結体326が、長手方向の中央箇所及び左右側所定箇所の3箇所にそれぞれ後ろ向きに突設されている。各連結体326は、特に図12(a)に示されるように、底板304の一部が後ろ向きに張り出されて形成される直方体状の基部327と、各基部327の背面上部から後ろ向きに突設される上脚部328と、底板304の背面における各基部327の下方位置から後ろ向きに突設される下脚部329とから構成される。
上脚部328は、下脚部329よりも長寸に形成されており、その内部には、後述する連結手段としての連結ネジ330(図20参照)を螺入可能なネジ穴331が、先端から基部327の内部に形成される凹部332まで貫通するように形成されている。下脚部329の内部には、前記連結手段としての連結ネジ330(図20参照)を螺入可能なネジ穴333が、先端から底板304の前面まで貫通するように形成されている。
これら上脚部328及び下脚部329における背面328a、329aは、特に図12(a)に示されるように、底板304に対して、上方から下方に行くに従い底板304側に向かって近づくように所定角度傾斜する同一の傾斜面にそれぞれ面一をなす傾斜面として形成されており、これら背面328a、329aを後述する基板取付けケース302の背面に当接させることにより、基板取付けケース302の上下方向に対して所定角度傾斜した状態で連結できるようになっている。
次に、図9及び図13〜図16に基づいて基板取付けケース302の詳細な構成を説明する。なお、図13は基板取付けケース302の正面図、底面図、右側面図であり、図14は背面図、図15(a)は図13のD−D端面図、図15(b)は図13のE−E端面図、図16(a)は図13のF−F断面図、図16(b)は図13のG−G断面図、図16(c)は図13のH−H断面図、図16(d)は図13のI−I断面図である。
基板取付けケース302は、図9に示されるように、主に演出制御基板201を取り付ける基板取付部335と、基板取付部335の下方に連設される蛍光灯138bを取り付ける蛍光灯取付部336とから構成されている。
基板取付部335は、底板337と、この底板337の周縁から立ち上がるように連設される側板338とから箱状に構成されている。底板337の下方は上方よりも幅狭になっており、この幅狭部は段部339を介して上方の幅広部よりも前方に位置している。
底板337の上部における長手方向中央位置、及び左右端部と、幅狭部の下部における長手方向左右端部には、演出制御基板201を取り付けるための支柱340、341がそれぞれ前向きに立設されている。それぞれの支柱340、341の上面には、演出制御基板201取り付けるための取付ネジ342(図9参照)を螺入可能なネジ孔343が、図15(a)、(b)に示されるように、それぞれ底板337の背面まで貫通するように形成されている。支柱340、341は、図22に示されるように、演出制御基板201を取り付けた状態において、その表面が側板338の先端よりも突出しないように、かつ、底板337に対して略水平に取り付けられるような高さにて形成されており、それぞれが立設される前後位置が異なることから、支柱340と支柱341とでは高さがそれぞれ異なっている。
また、側板338の内面所定箇所、及び、幅狭部の底板337より連設されて蛍光灯取付部336の上面部を構成する上部板344の上面には、演出制御基板201の位置決め用のガイド片345が前後方向に向けて形成されている。このガイド片345の先端には、特に図15(a)に示されるように、先端から内向きに向かって傾斜するテーパ面が形成されているため、取付け時において演出制御基板201の所定箇所がそれぞれ内側に案内されて位置決めがなされるようになっている。
底板337における長手方向中央箇所、及び左右側所定箇所には、前述した演出ケース301を連結する際において使用する連結ネジ330(図20参照)を挿通可能な連結ネジ挿通穴346が、図15(a)に示されるように、その軸心が底板337に対して直交する方向を向くように貫通して形成されている。また、底板337の前面における連結ネジ挿通穴346の周りは、底板337に対する傾斜角度が、前述した液晶取付けケース301の上脚部328及び下脚部329における背面328a、329aの底板304に対する傾斜角度と同角度をなす傾斜面347として形成されている。
そしてこの連結ネジ挿通穴346は、その内径が連結ネジ330の外径よりも若干大径に形成されているため、底板337の前面側から連結ネジ330を挿通し、その連結ネジ330頭部裏面を傾斜面347に当接した際において、連結ネジ330が連結ネジ挿通穴346の軸心に対して若干傾斜した状態で貫通するようになっている(図20参照)。
底板337における略中央には、液晶表示器135の側面から延出されるケーブルC1(図8参照)挿通用のケーブル挿通穴348が形成されているとともに、中央下部の連結ネジ挿通穴346の左右側には、一体化された液晶取付けケース301に取り付けられる液晶表示器135の下部左右側をネジ固定したりネジを外す際に使用されるドライバー挿入口349(図21参照)がそれぞれ形成されている。
図9、図13に示されるように、基板取付部335における左右側端部には、後述するように基板取付けケース302を前面扉2bの上部に取り付けるための取付部350が前向きに突設されている。取付部350は、底板337の前面左右端部から前向きに延出される延出片351と、この延出片351の先端に形成される取付片352とから構成されている。左右の取付片352には、特に図16(a)に示されるように、前面扉2bへの取り付け用の取付ネジ353(図24参照)を挿通可能な取付ネジ挿通孔354がそれぞれ形成されている。
また、図13、図14に示されるように、左側の取付片352の背面における外側端部には、外端から内側に延びる横長の切欠凹部355(図6参照)が後ろ向きに開口するように形成されているとともに、右側の取付片352の背面における外側端部には、円形凹部356(図16(a)参照)が後ろ向きに開口するように形成されており、これら切欠凹部355及び円形凹部356に、前面扉2b裏面に形成された取付片357(図23、図24参照)に突設される凸部358(図23、図24参照)が嵌合されることにより位置決めがなされ、取付片357に形成されたネジ孔359(図23、図24参照)と取付ネジ挿通孔354とが合致されるようになっている。
なお、切欠凹部355及び円形凹部356のうちの一方が横長の切欠凹部355となっているのは、基板取付けケース302の成形上の誤差等が生じた場合においても、取付け時において切欠凹部355及び円形凹部356それぞれに凸部358が嵌合して確実に位置決めされるようにするためである。
次に、図9に示されるように、蛍光灯取付部336における底板360の前面には、底板360の前面側に取り付けられる蛍光灯138bの端部から延出されるコードC2を係止する側面視略L字状のコード用係止片361が、長手方向の略中央箇所と、その左右側所定箇所にそれぞれ下向きに形成されている。
また、特に図15(a)に示されるように、底板360における各コード用係止片361に対応する箇所には開口362が形成されているとともに、その開口362の左右側縁部には、先端が係止片361に近接する程度の高さを有する上向きの係止爪363が形成されており、コードC2がコード用係止片361と係止爪363とにより係止されるようになっている。
また、底板360の長手方向左右端部には、底板360の前面側に取り付けられる蛍光灯138bの端部から延出されるコードC2を左右端部側からそれぞれ挿入して背面側に延出させるための切欠部364が、それぞれの左右端部側に向けて開口するように形成されている。
図13及び図14に示されるように、底板360の周縁には、側板365が背面側に向けて立設されており、蛍光灯取付部336は、底板360と、側板365及び前述した上部板344とにより箱状に形成されている。なお、側板365における切欠部364の開口箇所は切り欠かれている。
底板360における左右の切欠部364の内側には、図16(c)に示されるように、蛍光灯138bを背面側より嵌合して位置ずれを防止するための凹部366が形成された支持片367が、上下の側板336にそれぞれの端部を連接させて立設されている。また、底板360における左右の切欠部364の上下縁部には、特に図16(d)に示されるように、蛍光灯138bの長手方向左右端部を挟み込むように保持する弾性変形可能な保持片368が、それぞれ後ろ向きに形成されている。
また、図14に示されるように、底板337の背面における上部左右側所定箇所には、特に図16(b)に示されるように、前面扉2bに形成される取付片369(図23、図24参照)に対して係止可能な係止部材370が背面側に向けて突設されている。係止部材370は、底板337の背面より連接される水平片370aと、この水平片370aの側方から上方に向けて立ち上がる側片370bと、水平片370aの先端から上方に向けて立ち上がる前片370cとから構成されている。また、図10、図14及び図16(b)における371は、液晶取付けケース301の成型時において前片370cを形成するための金型の一部によって形成される穴部である。また、底板337の背面には、線状の凸条372が、底板337に形成された6つの連結ネジ挿通穴346を囲むように後ろ向きに突設されている。
次に、図9及び図17〜図19に基づいてカバーケース303の詳細な構成を説明する。なお、図17はカバーケース303の背面図、底面図、右側面図であり、図18はカバーケース303の正面図、図19(a)は図17のK−K断面図、図19(b)は図17のJ−J断面図である。
カバーケース303は、図17に示されるように、全体は有底の箱状に構成されており、背面を構成する背板373における長手方向左右端部には、特に図9に示されるように、外側に向かって傾斜する傾斜面374が形成されている。また、背板373における左右の傾斜面374の下方所定箇所には、内部にネジ孔375が形成された所定高さの支柱376が後ろ向きに突設されている。
なお、本実施例においては、この支柱376に形成されたネジ孔375を使用することはないが、例えば、演出制御基板201に設けられたインバータ394(図26参照)をカバーケース303の背面に設ける際や、液晶表示器135に替えて別の演出手段(例えば演出用ドラムや7セグ表示器)を取り付ける際や、演出制御基板201に加えて新たな演出制御基板等を取り付ける際や、あるいはその他各種装置を取り付ける際等において利用出来るようになっている。
背板373における上辺には、放熱用のスリット穴377が、背板373より連設される上部の側板378に延びるように複数形成されている。また、特に図19(b)に示されるように、背板373の下方は、段部379を介して高さが一段低くなるように形成されており、その一段低い背板373の下辺には、放熱用のスリット穴380が、背板373より連設される下部の側板378に延びるように複数形成されている。
カバーケース303の下部側の左右側端部には、図17、図18及び図19(a)に示されるように、平板状の取付片381が形成されており、この取付片381には、基板取付けケース302への取り付け用の取付ネジ342(図9参照)を挿通可能な取付けネジ挿通孔382がそれぞれ形成されている。
また、図18の正面図を正面から見て左側の側板378の上端縁には、所定長さの切欠部383(図17の右側面図参照)が形成されており、後述するようにカバーケース303を演出制御基板201の表面を覆うように取り付けた際において、この切欠部383により演出制御基板201の表面と側板378との間にコードの挿通口が形成されるようになっている。
また、図17、図18及び図19(b)に示されるように、上部の側板378における外面には、基板取付けケース302への取り付け用の取付ネジ342(図9参照)を挿通可能な取付けネジ挿通孔384が先端部に形成された取付片385が外向きに突設されている。また、特に図19(b)に示されるように、取付片385に形成される取付けネジ挿通孔384の背面側には、取付ネジ342の頭部を収容可能な収容凹部386が形成されている。
次に、液晶取付けケース301と基板取付けケース302との連結方法を図20に基づいて説明する。
図20(a)に示されるように、液晶取付けケース301の3つの連結体326を、全ての上脚部328及び下脚部329が基板取付けケース302の底板337の背面に枠状に形成された凸条372内に収容されるように、上脚部328及び下脚部329の背面328a、329aを基板取付けケース302の底板337の背面に当接させる。この状態において、全ての上脚部328及び下脚部329の先端部周面の一部が凸条372の内面に当接することにより位置決めされ、連結ネジ挿通穴346とネジ穴331、333とが合致する。
そして、基板取付けケース302の開口側から、連結手段としての連結ネジ330を連結ネジ挿通穴346に挿入し、ネジ穴331、333内に螺入する。ネジ穴331、333内に連結ネジ330が螺入され、連結ネジ330の頭部裏面が傾斜面347に当接されると、連結ネジ330は連結ネジ挿通穴346の軸心方向に対して傾いた状態で保持され(特に図20(b)参照)、液晶取付けケース301と基板取付けケース302とが連結されて一体化されることになる。
このように一体化された状態において、液晶取付けケース301は、基板取付けケース302の上下方向の軸線に対して、その上部側が下部側よりも前方に位置するように、所定角度傾斜した状態となる。
また、一体化された状態において、液晶取付けケース301の底板304と、基板取付けケース302の底板337とが連結体326により互いに所定距離離間され、両ケース間に空間が形成されるため、コード等を見栄えよく配線出来るようになっている。
次に、このように互いに一体化された液晶取付けケース301及び基板取付けケース302への各種部材の取り付け方法を以下説明する。
まず、図8及び図21に基づいて、演出手段としての液晶表示器135の液晶取付けケース301への取付方法を説明すると、図8に示されるように、液晶表示器135の背面側を液晶取付ケース301の開口側に向けた状態で、まずケーブルK1をケーブル挿通穴323に挿通するとともに、コードC1をコード挿通穴324に挿通しておく。次いで図21に示されるように、液晶表示器135の下端を、その下端前面が下部支持片320の係止片321の後方に位置するように下部支持片320の上面に載置した状態で、上部を図中矢印で示される方向に移動し、上部支持片319の下方に収容する。
ここで、液晶表示器135の背面四隅が当接面315に当接されるとともに、背面四隅の周りが位置決めガイド318により保持されて位置決めされ、液晶表示器135の背面四隅に形成されたネジ孔387と固定ネジ挿通孔317、317’とが合致する。なお、液晶表示器135の取付け部等が形成される背面側は樹脂により成型されている。そして、液晶取付けケース301の背面側から、固定手段としての固定ネジ316を、本実施例においては上部の固定ネジ挿通孔317のみに挿入してネジ孔387内に螺入し、液晶表示器135の上部を液晶取付けケース301の取付部313に固定する。
このように液晶表示器135の上部が固定ネジ316により固定された状態において、液晶表示器135の下端前面が係止片321に当接して、液晶表示器135の下端の前方への移動が規制されるため、下部支持片320からの逸脱が防止される。よって、固定ネジ316により上部を固定するのみで液晶表示器135を簡単に固定出来る。また、このように係止手段を介して液晶表示器135の一部を係止させた状態で固定するようにすると、固定箇所が少なくて済むため、演出手段としての液晶表示器135の取付け、取外しが容易に行える。
なお、液晶取付けケース301と基板取付けケース302とが一体化された状態においては、図のように上部の固定ネジ挿通孔317は基板取付けケース302の上端よりも上方に位置するようになっているため、液晶取付けケース301と基板取付けケース302とが一体化された状態でも、液晶表示器135の上部を固定手段としての固定ネジ316によりネジ止めしたり、ネジを外したりすることが出来るのである。
また、液晶表示器135の下部も固定ネジ316によりネジ止めしたい場合には、基板取付けケース302の背面側からドライバー挿入口349を介してドライバーを挿入できるため、下部をネジ止めしたり、ネジを外したりすることが出来るのである。
次に、図8及び図22に基づいて、装飾手段としての蛍光灯138aの液晶取付けケース301への取付方法を説明する。蛍光灯138aは、図8に示されるように入賞図側説明パネル5(図1参照)における液晶表示器135左右側に形成される広い領域を内側から均一に照らすために、略U字状に形成されたものが使用されており、左右それぞれの蛍光灯138aは、蛍光灯基板306の表面に固着されたクリップ388及び端子389を介して、それぞれ側方に開口する横向きの状態で、蛍光灯基板306の表面から所定距離離間する高さ位置に固定されている。
蛍光灯基板306を液晶取付ケース301に取り付けるには、まず左右それぞれの蛍光灯基板306の裏面に固着されたコネクタCN1より延出されるコードC3をコネクタ挿通穴325を介して背面側に挿通した後、凸部308に凸部挿通孔310を挿通させるように、蛍光灯基板306を液晶取付けケース301の開口側から装着する。ここで蛍光灯基板306が支柱307aの凸部308周りの上面、及び支柱307bの上面に支持されるとともに、ネジ挿通孔312と支柱307bのネジ孔309とが合致された状態で凸部308により水平移動が規制されて位置決めされる。そして、ネジ311を蛍光灯基板306の表面側からネジ挿通孔312に挿通して支柱307bのネジ孔309に螺入することにより、蛍光灯基板306が、支柱307a、307bにより底板304から所定高さ位置に固定されることになる(図22参照)。
なお、左右のうち一方のコネクタCN1より背面側に延出されたコードC3は、液晶取付けケース301の背面側に固着したフック395等を介して体裁良く配線され、反対側に延出される。
次に、図9及び図22に基づいて、演出制御手段としての演出制御基板201、装飾手段としての蛍光灯138b、カバーケース303の基板取付ケース301への取付方法を説明する。まず演出制御基板201を基板取付ケース301へ取り付けるには、図9に示されるように、演出制御基板201を、その表面を手前側に向けた状態で、演出制御基板201の左右側に形成された切欠部390(右側の切欠部は図示略)を基板取付けケース302の左右の取付部350、350間にはめ込むようにして、基板取付けケース302内に嵌め込む。
この時、演出制御基板201の周縁がガイド片345に摺接して中央に向けて案内され、演出制御基板201の裏面が支柱340と支柱341との上面に当接した際に、それらのネジ孔343と、演出制御基板201の隅部に形成された取付ネジ挿通孔391、392とが合致される。ここで、取付ネジ342を、まず演出制御基板201の上方左右端部に形成された2カ所の取付ネジ挿通孔391にのみ挿入し、演出制御基板201の上部左右側を仮固定する。
次に、仮固定された演出制御基板201の表面に、カバーケース303を、それぞれのネジ挿通孔382、384を演出制御基板201それぞれの取付ネジ挿通孔392に合致させるようにして載置する。そして、取付ネジ342を、カバーケース303のネジ挿通孔382、384に挿入して、基板取付けケース302の上部中央の支柱340及び下部左右側の支柱341のネジ孔343内に螺入することにより、演出制御基板201及びカバーケース303が基板取付けケース302に固定されることになる。この状態において、演出制御基板201の表面における上辺近傍領域及び切欠部390上方の左右辺近傍領域からなる略下向きコ字状をなす領域を除く広範囲の領域が、カバーケース303によって被覆される。
また、基板取付けケース302にカバーケース303が取付けられた状態において、傾斜面374が演出制御基板201に設けられたコネクタCN2、CN5の側方に位置するようになっているため(図9、図26参照)、コネクタの接続、接続解除作業が容易に行える。
そして演出制御基板201が基板取付けケース302に対して固定されると、液晶表示器135が取付けられた液晶取付けケース201を連結している連結手段としての連結ネジ330を取り外すことが出来なくなる。
次に、装飾手段としての蛍光灯138bの基板取付ケース301への取付け方法を説明する。図22に示されるように、液晶取付けケース301と基板取付けケース302とを一体化した状態において、蛍光灯取付部336は液晶取付けケース301よりも下方に位置するため、図9に示されるように、液晶取付けケース301側から蛍光灯138bを取り付けることが出来る。
詳しくは前述したように、蛍光灯138bの長手方向左右側を蛍光灯取付部336に形成された凹部366(図14及び図16(c)参照)内に嵌合させるとともに、左右側にそれぞれ2つずつ設けられた保持片368、368間に押し込めば、蛍光灯138bの長手方向左右側端部が保持片368、368の弾性保持力により逸脱不能に保持される。また、手前側に引き抜けば、保持片368、368が変形することにより容易に取り外すことが出来る。そして、一方の蛍光灯138bの端部から延出されたコードC2は、図9に示されるように、後方に引き出した状態でそれぞれの側方から切欠部364に挿入して背面側に回し込み、蛍光灯取付部336の背面側に設けられた係止片361内に差し込んで配線し、反対側から延出されるコードC2とまとめることが出来る。
また、図22に示されるように、液晶表示器135の裏面から延出されたケーブルK1は、ケーブル挿通穴348に挿通して演出制御基板201の裏面に設けられたコネクタCN7に接続される。このケーブルK1の配線は、前述した液晶取付けケース301と基板取付けケース302との間に形成される空間にて行えるため、これらケーブルK1をケースの外側に回り込むように配線することなく、体裁良く配線できる。
このように、演出手段としての液晶表示器135や、装飾手段としての蛍光灯138aが取り付けられた液晶取付けケース301からなる演出手段ユニットと、演出制御手段としての演出制御基板201、及びこれの表面を被覆するカバーケース303や、装飾手段としての蛍光灯138bが取り付けられた基板取付けケース302からなる演出制御手段ユニットとは、連結手段としての連結ネジ330により連結されて一体化された1つの演出ユニット300として、図23、図24に示されるように、スロットマシン1の筐体2aの前面を構成する前面扉2bの裏面上部に取り付けられる(図3参照)。
図22及び図23に示されるように、前面扉2bにおける入賞図柄説明パネル5の裏面上部後方所定箇所、及び裏面下部後方所定箇所には、前述したように演出ユニット300を取り付けるための取付片369、357が、それぞれ左右側に2つづつ形成されている。
演出ユニット300を前面扉2b裏面上部に取り付ける場合、図23に示されるように、液晶表示器135の表示画面135a(図24(a)参照)を前面扉2bの入賞図柄説明パネル5側に向け、さらに、図24中2点鎖線で示されるように演出ユニット300の上部を前方に傾けた状態で、基板取付けケース302の係止部材370における側片370b、370cにより囲まれた上向きの空間内に下向きの取付片369を差し込む。
そして、図24(a)に示されるように、取付片369を係止部材370の上向きの空間内に差し込んだ状態のまま演出ユニット300の下方を前面扉側に押し込む。ここで、図24(b)、(c)に示されるように、左右の取付片357の凸部358を、取付片352の切欠凹部355及び円形凹部356内にそれぞれ嵌合させることで、取付片357に形成されたネジ孔359と取付片352の取付ネジ挿通孔354とが合致される。
そして取付ネジ353を、取付片352の手前側から取付ネジ挿通孔354内に挿通してネジ孔359内に螺入すれば、演出ユニット300の下部左右側が取付片357に対して固定されるとともに、上部左右側は、係止部材370における前片370cと取付片369との係止作用により、前後方向への逸脱が規制されるとともに、側片370bと取付片369との係止作用により左右方向への移動が規制されるため、演出ユニット300が安定的に取り付けられることになる。
なお、言うまでもなく、このように前面扉2bの上部に取り付けられた演出ユニット300は、取付ネジ353を取り外すとともに、取付片369と係止部材370との係止状態を解除するだけで、前面扉2bから容易に取り外すことが出来る。
よって、演出手段としての液晶表示器135や、これを制御する演出制御手段としての制御部230が設けられた演出制御基板201を、筐体2aの前面を構成する前面扉2aに対して同時に取り付けたり取り外したりすることが出来、作業効率が向上するため、機種変更等に伴う演出手段(液晶表示器135)または演出制御手段(制御部230が設けられた演出制御基板201)の交換作業を容易に行うことが出来るばかりか、故障時等におけるメンテナンス性が向上する。
また、本実施例における演出ユニット300に設けられる演出手段としての液晶表示器135、装飾手段としての蛍光灯138a、138b、演出制御手段としての演出制御基板201は、それぞれ別々にネジ止めされており、ネジを取り外すだけで取り外し可能に取り付けられているため、故障時や機種変更時等に伴う交換を容易に行える。
さらに液晶取付けケース301と基板取付けケース302とはそれぞれ別体に構成され、連結手段である連結ネジ330を介して一体化出来るように構成されているため、演出手段としての液晶表示器135や、これを制御する演出制御手段としての演出制御基板201とを、それぞれのケースに取り付けるだけで容易に一体化出来るばかりか、連結ネジ330を取り外すことで液晶表示器135及び演出制御基板201とを別々にすることが出来るため、これらのメンテナンス性が向上するとともに、交換等に容易に対応出来る。
演出ユニット300が取付けられた状態において、図24(a)に示されるように液晶表示器135は、その表示画面135aが入賞図柄説明パネル5における透明領域5aの裏面に近接する。この入賞図柄説明パネル5は、前面扉2bに対して、上方が下方よりも前方に位置するように傾斜して設けられており、液晶表示器135は、その表示画面135aが入賞図柄説明パネル5の裏面に対してほぼ平行をなすように、かつ、近接して設けられるため、図25に示されるように、液晶表示器135が可変表示装置50よりも上方に設けられて、着座した遊技者の目線位置よりも上方位置にあっても、液晶表示器135の表示画面135aが遊技者側に向けて、すなわち、下向きに設けられているため、遊技者は目線を大きく上方にずらすことなく、液晶表示部15に表示される表示内容(演出内容等)を容易に目視することが出来る。また、蛍光灯138bが、遊技パネル6を内側から照らすように設けられる。
特に本実施例における液晶取付けケース301は、基板取付けケース302に対して一体化された状態において、基板取付けケース302に対して、その上部が下部よりも基板取付けケース302から離れるように傾斜されるようになっているため、前面扉2bへの取付け状態において演出制御基板201が上向きになること等がないので、演出ユニット300が前面扉2b裏面上部に取付けられた状態においても、演出制御基板201の表面を容易に確認することが出来る。
また、前述したように、液晶取付けケース301の左右、上下方向におけるほぼ中央位置に設けられているため、液晶取付けケース301を前面扉2bの所定箇所に対して、例えば縦方き等、どのような向きで取付けても、液晶表示器135の配置位置が大きく変わることがないので、常にバランスよく前面扉2bに対して取り付けることが出来る。
また、演出ユニット300は、これを構成する液晶取付けケース301及びこれに取り付けられる各種装置等からなる演出手段ユニットまたは基板取付けケース302及びこれに取り付けられる各種装置等からなる演出制御手段ユニットのうち、図8、図9、及び図22等に示されるように、面積が大きい方のケース(ユニット)、すなわち、本実施例においては、基板取付けケース302に、前面扉2bへの取付け用の取付片352及び係止部材370が設けられ、これらを介して前面扉2bに取り付けられているため、面積の小さい液晶取付けケース301側で取付ける場合よりも取付け領域を広くとれるので、高い支持強度が得られるため、前面扉2bとの取付け部(取付片357、369、352、係止部材370)等を強固にすることなく、演出ユニット300のがたつきや取付け部周辺の破損を効果的に防止できる。特に前面扉2bは開閉操作されるものであるため、上記のように取り付けることで開閉時における演出ユニット300のがたつきを効果的に防止出来る。
なお、本実施例においては、基板取付けケース302に前面扉2bに対する取付片352及び係止部材370が設けられ、これを介して取り付けられているが、本発明においてはこれに限定されるものではなく、液晶取付けケース301及びこれに取り付けられる各種装置等からなる演出手段ユニットまたは基板取付けケース302及びこれに取り付けられる各種装置等からなる演出制御手段ユニットのうち、重量が大きい方のケース(ユニット)側で取り付けるようにしてもよく、この場合、前面扉2bへ軽い方のケースで固定する場合よりも演出ユニット300の重心に近い箇所が固定されるので安定性が向上するため、取付け部の強度を強固にすることなく、演出ユニット300のがたつきや取付け部周辺の破損を効果的に防止できる。
最後に、図26に基づいて配線状況を説明する。演出制御基板201に設けられるコネクタCN2には、遊技制御基板200から延出されるメインのケーブルK2が接続される。コネクタCN3には、リールランプ中継基板204から延出されるケーブルK3が接続される。コネクタCN4には、遊技効果ランプ130を実装する基板から延出されるケーブルK4が接続される。このようにコネクタCN4は、ケーブルを無用に長くして配線が複雑化されないように、演出制御基板201の近傍に位置する遊技効果ランプ130を実装する基板の近傍に位置するように設けられている。
また、遊技効果ランプ130と、これを制御する演出制御基板201とに接続されるケーブルC6を利用して、他のコードC3、C4がまとめられているため、配線が簡素化されている。
コネクタCN5には、前面扉2bの裏面下方に設けられるインバータ393(図3参照)から延出されるケーブルK5が接続される。また、各蛍光灯138a、138bから延出されたコードC2、C3は、インバータ393に接続される。演出制御基板201に設けられた液晶表示器135用のインバータ394に接続されるコネクタCN6には、液晶表示器135から延出されたコードC1が接続される。
なお、図26に示されるように、演出制御基板201から延出されるケーブルK2は筐体2aの遊技制御基板200へ、また、演出制御基板201から延出されるケーブルK3は筐体2aのリールランプ中継基板204に接続されるため、図のようにケーブルK2、K3は筐体2a側(図中右側)に向けて延出されている。このような場合、ケーブルK2が接続されるコネクタCN2、ケーブルK3が接続されるコネクタCN3を、それぞれのケーブルK2、K3の接続される遊技制御基板200及びリールランプ中継基板204に対して近い箇所、例えば、図中2点鎖線で示すように演出制御基板201における右側上部に設ければ、体裁良く配線することが出来る。
前記各実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
本発明の請求項1は、
1ゲームに対して賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置(50)の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能なスロットマシン(1)において、
前面が開口する本体(筺体2a)と、
前記本体の前面開口を開閉可能に設けられる前面扉(2b)と、
前記ゲームの進行を制御する遊技制御手段(遊技制御基板200)と、
前記ゲームの進行に関わる演出を実行することが可能な演出手段(液晶表示器135)と、
前記演出手段を制御する演出制御手段(演出制御基板201)と、
前記演出手段が取り付けられる演出手段取付部材(液晶取付けケース301)と、
前記演出制御手段が取り付けられる演出制御手段取付部材(基板取付けケース302)と
前記演出手段を透視可能な透明領域を有し、該演出手段の表面を覆うパネル(入賞図柄説明パネル5)と、
を備え、
前記演出手段取付部材及び前記演出制御手段取付部材には、前記演出手段と前記演出制御手段とを接続する配線を挿通可能であって、前記演出手段取付部材と前記演出制御手段取付部材との対向面双方にそれぞれ配線挿通口(ケーブル挿通穴323、コード挿通穴324、ケーブル挿通穴348)が形成され、
前記演出手段取付部材と前記演出制御手段取付部材との対向面間には、前記配線を収容可能な空間部が形成され、
前記演出手段及び前記演出制御手段は、前記演出手段取付部材及び前記演出制御手段取付部材に取り付けられ互いに一体化された状態で、前記演出手段を前記パネル(入賞図柄説明パネル5)の前記透明領域に臨ませるように前記前面扉(2b)の背面側に着脱可能に取り付けられ
前記パネルは、前記一体化された前記演出手段及び前記演出制御手段を、前記前面扉から取り外す場合に、該パネル(入賞図柄説明パネル5)が前記前面扉側に残るように該前面扉(2b)に対して一体に取り付けられており、
前記演出手段取付部材及び前記演出制御手段取付部材が互いに一体化された状態において、前記演出手段取付部材側の配線挿通口(ケーブル挿通穴323、コード挿通穴324)と前記演出制御手段取付部材側の配線挿通口(ケーブル挿通穴348)とは、配線が前記空間部に収容されるように互いに異なる位置に設けられている。
本発明は、前記演出手段(液晶表示器135)は演出手段取付部材(液晶取付けケース301)に取り付けられているとともに、前記演出制御手段(演出制御基板201)は演出制御手段取付部材(基板取付けケース302)に取り付けられており、前記演出手段取付部材と前記演出制御手段取付部材とは、それぞれ互いに別々に構成されているとともに、連結手段(連結ネジ330)を介して互いに一体化出来るように構成されている。
本発明は、前記スロットマシン(1)は、該スロットマシンを装飾する装飾手段(蛍光灯138a、138b)を備えており、該装飾手段は、前記演出制御手段(演出制御基板201)により制御されるとともに、前記演出制御手段と互いに一体化された状態で前記筐体(前面扉2b)の所定箇所に取り付けられている。
本発明は、前記演出手段取付部材(液晶取付けケース301)には、前記演出手段(液晶表示器135)の所定箇所を係止する係止手段(係止片321)が設けられており、該係止手段により前記演出手段を係止した状態で前記演出手段を前記演出手段取付部材に固定出来るように構成されている。
本発明は、前記演出手段(液晶表示器135)は、前記演出制御手段(演出制御基板201)及び/または前記演出手段取付部材(液晶取付けケース301)に対して着脱可能に取り付けられている。
本発明は、前記演出手段(液晶表示器135)及び前記演出手段取付部材(液晶取付けケース301)からなる演出手段ユニットと、演出制御手段(演出制御基板201)及び前記演出制御手段取付部材(基板取付けケース302)からなる演出制御手段ユニットとのうち、大きさが大きい方のユニットが前記筐体(前面扉2b)の所定箇所に取り付けられている。
本発明は、前記演出手段(液晶表示器135)及び前記演出手段取付部材(液晶取付けケース301)からなる演出手段ユニットと、演出制御手段(演出制御基板201)及び前記演出制御手段取付部材(基板取付けケース302)からなる演出制御手段ユニットとのうち、重量が重い方のユニットが前記筐体(前面扉2b)の所定箇所に取り付けられている。
本発明は、前記演出手段(液晶表示器135)は、前記演出手段取付部材(液晶取付けケース301)におけるほぼ中央位置に取り付けられている。
本発明は、前記演出手段(液晶表示器135)は、前記筐体(前面扉2b)における前記可変表示装置の上方所定箇所に、遊技者側に向けて取り付けられている。
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
例えば、上記実施例においては、演出手段としての液晶表示器135を取付けるための液晶取付けケース301、及びこれを制御する演出制御手段としての演出制御基板201を取付ける基板取付けケース302が、互いに別々に構成され、連結手段としての連結ネジ330を介して一体化出来るように構成されていたが、演出手段及びこれを制御する演出制御手段を取付けるケースはそれぞれ別体に構成されていなくてもよく、前記両者を一体的に出来れば1つのケースであってもよい。
1 スロットマシン
2a 筐体
2b 前面扉
3 施錠装置
3a 鍵穴
4 上部飾り枠
5 入賞図柄説明パネル
5a 透明領域
6 遊技パネル
7 下部飾り枠
8 タイトルパネル
9 メダル払出穴
10 灰皿
11 メダル受皿
12a、12b 放音部
13 放音部
14 透視窓
15 液晶表示部
20a〜20c 小役告知表示部
21 1枚賭け表示部
22、23 2枚賭け表示部
24、25 3枚賭け表示部
26 ゲームオーバー表示部
27 リプレイ表示部
28 ウェイト表示部
29 スタート表示部
30 投入指示表示部
31 クレジット表示部
32 ゲーム回数表示部
33 ペイアウト表示部
34 メダル投入部
35 メダル詰まり解除ボタン
36a 1枚BETボタン
36b MAXBETボタン
37 精算ボタン
38 スタートレバー
39 ストップボタンユニット
40L、40C、40R ストップボタン
41〜45 遊技効果ランプ部
50 可変表示装置
51L、51C、51R リール
52 リールユニット
53 リール間隠蔽部材
54L、54C、54R リールモータ
55 リールランプ
56 リールセンサ
57 ホッパータンク
58 案内レール
59 オーバーフロータンク
60 満タンセンサ
61 払出メダルセンサ
62 ホッパーモータ
63 メダル排出口
64 電源ユニット
65 メインスイッチ部
66 第2リセットボタン
67 設定ボタン
68 自動精算選択スイッチ部
69 打止め選択スイッチ部
70 設定キー挿入部
71 メダルセレクタ
72 不正メダル排出部
73 返却メダル流路
80 メインスイッチ
81 第2リセットスイッチ
82 設定キースイッチ
83 設定スイッチ
84 電源コード
85 背板
86、87 側板
100 1枚BETスイッチ
101 MAXBETスイッチ
102 スタートスイッチ
103L、103C、103R ストップスイッチ
104 精算スイッチ
105 第1リセットスイッチ
106 投入メダルセンサ
107 流路切替ソレノイド
108 ゲーム回数表示器
109 クレジット表示器
110 ペイアウト表示器
111 投入指示ランプ
112 1枚賭けランプ
113、114 2枚賭けランプ
115、116 3枚賭けランプ
117 ゲームオーバーランプ
118 スタートランプ
119 リプレイランプ
120 ボーナス告知ランプ
121a、121b BETボタンランプ
122L、122C、122R 操作有効ランプ
130〜134 遊技効果ランプ
135 液晶表示器
135a 表示画面
136a、136b、137 スピーカ
138 蛍光灯
139 ウェイトランプ
140a〜140c 小役告知ランプ
200 遊技制御基板
201 演出制御基板
202 電源基板
203 リール中継基板
204 リールランプ中継基板
205 外部出力基板
210 制御部
211 CPU
212 RAM
213 ROM
214 I/Oポート
215 スイッチ回路
216 モータ回路
217 初期リセット回路
218 クロック発生回路
219 パルス分周回路
220 バッファ回路
221 乱数発生回路
222 サンプリング回路
223 バックアップ電源
230 制御部
231 CPU
232 RAM
233 ROM
234 I/Oポート
235 スピーカ駆動回路
236 表示駆動回路
237 ランプ駆動回路
238 バックアップ電源
300 演出ユニット
301 液晶取付けケース
302 基板取付けケース
303 カバーケース
304 底板
305 側板
306 蛍光灯
307a、307b 支柱
308 凸部
309 ネジ孔
310 凸部挿通孔
311 ネジ
312 ネジ挿通孔
313 取付部
314 傾斜面
315 当接面
316 固定ネジ
317 固定ネジ挿通孔
318 ガイド
319 上部支持片
320 下部支持片
321 係止片
322 穴部
323 ケーブル挿通穴
324 コード挿通穴
325 コネクタ挿通穴
326 連結体
327 基部
328 上脚部
328a、328b 背面
329 下脚部
330 連結ネジ
331 ネジ穴
332 凹部
333 ネジ穴
335 基板取付部
336 側板
336 蛍光灯取付部
337 底板
338 側板
339 段部
340、341 支柱
342 取付ネジ
343 ネジ孔
344 上部板
345 ガイド片
346 連結ネジ挿通穴
347 傾斜面
348 ケーブル挿通穴
349 ドライバー挿入口
350 取付部
351 延出片
352 取付片
353 取付ネジ
354 取付ネジ挿通孔
355 切欠凹部
356 円形凹部
357 取付片
358 凸部
359 ネジ孔
360 底板
361 係止片
362 開口
363 係止爪
364 切欠部
365 側板
366 凹部
367 支持片
368 保持片
369 係止片
369 取付片
370 取付部材
370a 水平片
370b 側片
370c 前片
371 穴部
372 凸条
373 背板
374 傾斜面
375 ネジ孔
376 支柱
377 スリット穴
378 側板
379 段部
380 スリット穴
381 取付片
382 ネジ挿通孔
383 切欠部
384 ネジ挿通孔
385 取付片
386 収容凹部
387 ネジ孔
388 クリップ
389 端子
390 切欠部
391、392 取付ネジ挿通孔
393、394 インバータ
395 フック
500 収納ケース
K1〜K5 ケーブル
C1〜C5 コード
CN1〜CN7 コネクタ
L1、L2、L2’、L3、L3’ 入賞ライン

Claims (1)

  1. 1ゲームに対して賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
    前面が開口する本体と、
    前記本体の前面開口を開閉可能に設けられる前面扉と、
    前記ゲームの進行を制御する遊技制御手段と、
    前記ゲームの進行に関わる演出を実行することが可能な演出手段と、
    前記演出手段を制御する演出制御手段と、
    前記演出手段が取り付けられる演出手段取付部材と、
    前記演出制御手段が取り付けられる演出制御手段取付部材と
    前記演出手段を透視可能な透明領域を有し、該演出手段の表面を覆うパネルと、
    を備え、
    前記演出手段取付部材及び前記演出制御手段取付部材には、前記演出手段と前記演出制御手段とを接続する配線を挿通可能であって、前記演出手段取付部材と前記演出制御手段取付部材との対向面双方にそれぞれ配線挿通口が形成され、
    前記演出手段取付部材と前記演出制御手段取付部材との対向面間には、前記配線を収容可能な空間部が形成され、
    前記演出手段及び前記演出制御手段は、前記演出手段取付部材及び前記演出制御手段取付部材に取り付けられ互いに一体化された状態で、前記演出手段を前記パネルの前記透明領域に臨ませるように前記前面扉の背面側に着脱可能に取り付けられ
    前記パネルは、前記一体化された前記演出手段及び前記演出制御手段を、前記前面扉から取り外す場合に、該パネルが前記前面扉側に残るように該前面扉に対して一体に取り付けられており、
    前記演出手段取付部材及び前記演出制御手段取付部材が互いに一体化された状態において、前記演出手段取付部材側の配線挿通口と前記演出制御手段取付部材側の配線挿通口とは、配線が前記空間部に収容されるように互いに異なる位置に設けられている、
    ことを特徴とするスロットマシン。
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