JP4711375B2 - How to accept orders for gaming machines - Google Patents

How to accept orders for gaming machines Download PDF

Info

Publication number
JP4711375B2
JP4711375B2 JP2001181730A JP2001181730A JP4711375B2 JP 4711375 B2 JP4711375 B2 JP 4711375B2 JP 2001181730 A JP2001181730 A JP 2001181730A JP 2001181730 A JP2001181730 A JP 2001181730A JP 4711375 B2 JP4711375 B2 JP 4711375B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
order
gaming machine
model
information
orders
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP2001181730A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2002373274A (en
Inventor
詔八 鵜川
孝雄 小倉
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP2001181730A priority Critical patent/JP4711375B2/en
Publication of JP2002373274A publication Critical patent/JP2002373274A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4711375B2 publication Critical patent/JP4711375B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • YGENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y02TECHNOLOGIES OR APPLICATIONS FOR MITIGATION OR ADAPTATION AGAINST CLIMATE CHANGE
    • Y02PCLIMATE CHANGE MITIGATION TECHNOLOGIES IN THE PRODUCTION OR PROCESSING OF GOODS
    • Y02P90/00Enabling technologies with a potential contribution to greenhouse gas [GHG] emissions mitigation
    • Y02P90/30Computing systems specially adapted for manufacturing

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技場において使用される遊技機を該遊技場から受注するための遊技機の受注受付方法に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、遊技場に設置されているパチンコ機やスロットマシン等の遊技機は、その使用に伴う損耗や、遊技機にの日数の経過に伴って遊技機への興味が薄れてしまうことによる集客力の低下を解消することを目的として、所定期間毎に新規の遊技機に入替がなされている。
【0003】
これら新規遊技機への入替は、従来においては遊技機の損耗によるものが主体であったのに対し、近年においては、遊技人口の増大に伴う遊技客の趣向の多様性に対応するために遊技機種の多様化とともに、遊技機が前述のように遊技機に対する興趣を失って集客力が低下する期間が短縮していることから、遊技機の入替頻度が多くなってきている。
【0004】
これら新規遊技機を遊技場が導入する場合においては、これら遊技機が通常において受注生産であることから、希望する遊技機種の納期が不明瞭だと新装開店等のスケジュールに間に合わなくなってしまう場合が発生して、大きなトラブルとなってしまうという問題があり、これら希望する遊技機種の正確な納期を発注する際に事前に確認することができる手法が切望されていた。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
これらの問題を解決する手法として、近年の情報通信技術並びにインターネットの普及に伴ない、受注サイトにおいて納期を発注前に確認できるようにして受注する手法が提案されてきており、これらの手法は、事前に各機種の納期や台数を確認できることから好ましいものの、各遊技機毎に納期を確認する必要があることから、遊技場は希望する納期に間に合う遊技機を、購入を考えている各機種の全てについてその納期を確認する必要があり、非常に面倒であって、発注に際して多くの時間を要してしまうという問題があった。
【0006】
よって、本発明は上記した問題点に着目してなされたもので、発注者である遊技場が納期を事前に確認して遊技機を発注することのできる手法において、希望納期に間に合う機種を、簡便かつ迅速に見いだして発注することのできる遊技機の受注受付方法を提供することを目的としている。
【0007】
【課題を解決するための手段】
前記した問題を解決するために、本発明の遊技機の受注受付方法は、データ通信可能に接続された複数のコンピュータ端末から成るコンピュータネットワークに接続されたサーバコンピュータを用いてアクセス利用者から遊技機の注文を受付ける遊技機の受注受付方法であって、
前記サーバコンピュータは、前記遊技機を製造する工場に設置されて該工場において製造される各遊技機に遊技機識別情報を割り当てるホストコンピュータ並びに各営業拠点に設置されたコンピュータ端末に接続されているとともに、各製造日における遊技機の機種毎の製造予定数と該製造予定数に対する予約数とが登録された製造データベース並びに顧客となるアクセス利用者と該アクセス利用者の担当営業拠点とが登録された顧客データベースとを有し、
アクセス利用者から遊技機の希望納期を受付ける希望受付けステップと、
前記製造データベースから特定される、前記希望受付けステップにて受付けた希望納期までに製造が予定されている各機種の製造予定台数と該製造予定台数に対する予約数との差から算出される各機種毎の受注可能台数に基づいて、該希望納期に納入可能な全ての遊技機の機種である納入可能機種と該機種の納入可能台数とを抽出して該抽出した納入可能機種並びに納入可能台数をアクセス利用者の端末に配信する納入可能機種配信ステップと、
該納入可能機種配信ステップにて配信した前記納入可能機種のうちからアクセス利用者が納入を希望する機種と該機種の納入可能台数の範囲内で納入を希望する台数を受注する受注ステップと、
受注ステップにて受注した受注内容に受注識別情報を割り当てる受注内容登録ステップと、
前記製造データベースに登録されている前記受注ステップにて受注した機種の前記希望納期までの製造予定台数に対する予約数に、該受注ステップにて受注した台数を加算更新する予約数更新ステップと、
前記受注識別情報を前記アクセス利用者の端末に配信する受注識別情報配信ステップと、
前記受注ステップにて受注した受注内容を前記ホストコンピュータに送信して、該受注内容に基づいて納入される遊技機に対して該ホストコンピュータにて割り当てられた遊技機識別情報を入手する受注遊技機識別情報入手ステップと、
該入手した遊技機識別情報を、前記顧客データベースに登録されている該遊技機を発注したアクセス利用者の担当営業拠点に設置されている前記コンピュータ端末に配信する受注遊技機関連情報配信ステップと、
を少なくとも含むことを特徴としている。
この特徴によれば、アクセス利用者は、希望納期に間に合う機種を、簡便かつ迅速に見いだして発注することができる。また、営業拠点にてアクセス利用者の遊技場への新規導入に関する保証書や関係機関への申請書類の作成業務を迅速かつ容易に実施することができる。
【0008】
本発明の遊技機の受注受付方法は、前記希望受付けステップにおいては、前記希望納期とともに希望台数を受付け、
前記納入可能機種配信ステップにおいては、前記算出される各機種毎の受注可能台数が前記希望受付けステップにて受付けた希望台数以上である全ての機種を前記納入可能機種として抽出し、該抽出した納入可能機種と該納入可能機種の受注可能台数を前記納入可能機種配信ステップにて配信することが好ましい。
このようにすれば、必要な台数を前記希望受付けステップにて予め入力することで、納入可能機種配信ステップにおいて、希望台数を納入不可な機種が配信されてしまうことがなく、発注間違いや誤認の発生を解消することができる。
【0009】
本発明の遊技機の受注受付方法は、前記希望受付けステップにて受付けた希望納期に納入可能な機種が存在しなかった場合に、前記製造データベースに登録されている各製造日における遊技機の機種毎の製造予定数と該製造予定数に対する予約数との差から算出される各製造日における各機種毎の受注可能台数に基づいて、最も早く納入が可能な機種と、該機種についての最も早く納入が可能な納期並びに台数とを抽出してアクセス利用者の端末に配信することが好ましい。
このようにすれば、アクセス利用者は、配信された情報に基づいて適宜に希望納期の変更を検討できる。
【0010】
本発明の遊技機の受注受付方法は、前記納入可能機種配信ステップにおいては、前記製造データベースに登録されている各製造日における遊技機の機種毎の製造予定数と該製造予定数に対する予約数との差から算出される各製造日における各機種毎の受注可能台数に基づいて、各納入可能機種について前記希望受付けステップにて受付けた希望台数を納入可能な最短納期を特定し、該特定した最短納期が前記希望受付けステップにて受付けた希望納期よりも早い場合において、該特定した最短納期も配信することが好ましい。
このようにすれば、アクセス利用者が想定していた希望納期よりも納期を早めた発注が可能となる。
【0011】
本発明の遊技機の受注受付方法は、前記顧客データベースには、顧客となる各アクセス利用者毎に、当該アクセス利用者を特定するために予め付与された識別情報が記憶され、
クセス利用者から該アクセス利用者識別情報を受付ける識別情報受付ステップと、
該識別情報受付ステップにて受付けた識別情報と前記顧客データベースに登録されている識別情報とを照合する照合ステップと、
を含み、該照合ステップにおける照合結果が一致した場合において、前記希望受付けステップにおける希望納期の受付けを行うことが好ましい。
このようにすれば、前記顧客データベースに未登録のアクセス者による悪戯等の入力を排除できるばかりか、登録されているアクセス利用者は発注等に際して住所や連絡先等を入力する必要も無くすこともできる。
【0012】
本発明の遊技機の受注受付方法は、前記サーバコンピュータは、販売の対象となる遊技機に関する情報が登録された遊技機情報データベースを有し、前記納入可能機種配信ステップにおいて抽出された納入可能な機種に該当する前記遊技機情報データベースの登録情報をアクセス利用者の端末に配信する機種情報配信ステップを含むことが好ましい。
このようにすれば、機種の仕様等の情報を、発注する以前に確認することができ、機種間違え等のトラブルを未然に防止することができる。
【0013】
本発明の遊技機の受注受付方法は、前記遊技機情報データベースの登録情報は、遊技機の演出表示に関する情報を含むことが好ましい。
このようにすれば、発注しようとする遊技機種の演出表示に関する情報を、発注する以前に確認することができる。
【0014】
本発明の遊技機の受注受付方法は、前記アクセス利用者からの注文形態は複数あり、前記機種情報配信ステップにおいて、前記希望納期に納入可能な機種に該当する注文形態を識別可能に配信し、前記受注ステップにおいて前記注文形態を特定可能な情報を受付けることが好ましい。
このようにすれば、発注しようとする機種が該当する注文形態が配信されるので、アクセス利用者は所望の注文形態を指定して発注することができる。
【0015】
本発明の遊技機の受注受付方法は、前記遊技機情報データベースには、遊技機の販売価格が登録されており、前記受注ステップにおいては、前記遊技機情報データベースに登録されている前記納入を希望する機種の販売価格に前記納入を希望する台数を乗算することにより購入予定総額を算出して前記アクセス利用者の端末に配信することが好ましい。
このようにすれば、アクセス利用者は発注する以前に、発注しようとする遊技機の購入総額を確認できる。
【0016】
本発明の遊技機の受注受付方法は前記受注ステップにおいては、アクセス利用者より注に際しての手付金額を受付け、該手付金額が購入予定総額に占める割合に対応して予め設定されている割引率を特定し、該特定した割引率を購入予定総額に乗じて割引金額を算出して該割引金額を該アクセス利用者の端末に返信するとともに、アクセス利用者による手付金額の決定を受付けて、該決定を受付けた手付金額を含む受注内容に前記受注識別情報を前記注内容登録ステップにて割り当てることが好ましい。
このようにすれば、アクセス利用者は割引金額を確認して、該割引金額を考慮しながら手付金額を決定することができる。
【0017】
本発明の遊技機の受注受付方法は、前記受注ステップにて受注した受注内容を、前記顧客データベースに登録されている該受注内容に基づいて納入される遊技機を発注したアクセス利用者の担当営業拠点に設置されている前記コンピュータ端末に配信する受注情報営業配信ステップを含むことが好ましい。
このようにすれば、各営業拠点において、各営業拠点にて担当するアクセス利用者からの受注内容をもれなく確認することができる。
【0019】
本発明の遊技機の受注受付方法は、前記受注ステップにて受注した受注内容に基づき、所定期間毎に受注内容に含まれる受注台数を集計した集計情報を作成して予め定められた所定の送信先に送信する集計情報送信ステップを含むことが好ましい。
このようにすれば、例えば前記所定の送信先を販売本部等とすることで、所定期間毎の受注状況となる受注台数を正確かつ簡便に把握することができる。
【0020】
本発明の遊技機の受注受付方法は、前記受注ステップにて受注した受注内容に基づき、各機種毎の受注台数を集計し、該集計結果を前記アクセス利用者の端末に配信する集計結果配信ステップを含むことが好ましい。
このようにすれば、各機種毎の受注台数を集計し、アクセス利用者に配信することで、人気機種等をアクセスしてきたアクセス利用者が確認でき、アクセス利用者はこれらの情報を参考にして遊技機を発注することができる。
【0021】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施例を図面に基づいて説明する。
(実施例)
まず図1は、本発明の遊技機の受注受付方法が適用されたサーバコンピュータを有する本実施例の遊技機の受注受付システムの構成を示すシステム図であり、図2は、本実施例の遊技機の受注受付システムに用いたサーバコンピュータの構成を示すブロック図であり、図3は、本実施例の遊技機の受注受付システムに用いたサーバコンピュータにおける処理動作を示す図である。
【0022】
まず、本実施例の遊技機の受注受付システムは、図1に示すように、コンピュータネットワークであるインターネット網8に接続されたアクセス利用者である遊技場の、遊技機の発注等に使用可能なコンピュータ端末9a、9b、9c…と、インターネット網8から通信装置2を介して各遊技場からの遊技機の注文情報を集中して管理する遊技機製造会社の受注センター内に設置されているサーバコンピュータ1や、サーバコンピュータ1から通信装置2’を介し、専用線を用いて接続されている遊技機製造会社の本部に設けられている管理コンピュータ4と、遊技機の製造を担当する製造工場に設けられている製造管理コンピュータ3と、遊技機の販売を担当する各支店や営業所に設けられている営業用コンピュータ6a、6b…とから構成されており、アクセス利用者である各遊技場のコンピュータ端末9a、9b、9c…とサーバコンピュータ1とは、インターネット網8を介して双方にデータ送受可能に構成されており、また、サーバコンピュータ1と、製造管理コンピュータ3、管理コンピュータ4、営業用コンピュータ6a、6b…とは通信装置2’を介して専用線にて広域ネットワーク(WAN)として接続されている。
【0023】
この本実施例において使用したサーバコンピュータ1の構成は、図2に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス10に、モニタ等の表示装置14や、キーボードやマウス等の入力装置16や、アクセス利用者である遊技場に関する情報を受付けて、各支店や営業所に設けられている営業用コンピュータ6a、6b…に該遊技場に関する情報を送信する処理や、アクセス利用者である登録遊技場から希望納期並びに台数を受付ける処理や、受付けた納期において納入が可能な機種が存在するかを検索する処理や、注文受付けにおいて選択された機種の画像やリーチアクション等の演出内容を配信する処理や、登録遊技場から受付けた遊技機の注文内容に基づいて代金並びに手付け金の算出処理や、注文内容を前記製造管理コンピュータ3に送信して製造番号等を入手し、該入手した製造番号並びに注文内容を前記営業用コンピュータ6a、6b…に送信する処理や、受注情報の集計処理や、該集計結果を前記本部の管理コンピュータ4に送信する処理等を実施する中央演算処理装置(CPU)11や、該CPU11が行う各処理に使用されるワークメモリ等として使用されるRAM12や、定期的に実施される前記集計処理の実施判断や受注日付登録等に使用される現在の時刻情報や任意の年月日の曜日等のカレンダ−情報を出力可能なリアルタイムクロック(RTC)17と、前記通信装置2、2’に接続されてデータの送受信を行う通信インターフェイス13,18と、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置15と、から構成された比較的高速の演算処理が可能な通常のコンピュータとされている。
【0024】
前記記憶装置15には、前記支店や営業所に設けられている営業用コンピュータ6a、6b…に対し、新規顧客登録において受付けた遊技場に関する情報を送信する処理等が記述された新規遊技場受付プログラムや、アクセス利用者である登録遊技場から希望納期と台数とを受付け、受付けた希望納期において納入が可能な機種を抽出する検索処理等を行うとともに、該注文において納入可能な機種より選択された機種の画像やリーチアクション等の演出内容を配信する処理等が記述された発注受付プログラムや、発注者である遊技場から受付けた遊技機の注文内容に基づいて代金並びに手付け金の算出処理や、発注内容を受注データベースに登録するとともに、前記製造管理コンピュータ3に送信して製造番号等を入手し、該入手した製造番号並びに注文内容を前記営業用コンピュータ6a、6b…に送信する処理等が記述された受注処理プログラムや、受注情報を定期的に集計するとともに、該集計した集計結果を営業本部の前記管理コンピュータ4に送信する集計プログラムや、遊技場に付与される遊技場コード(遊技場ID)とパスワード、遊技場名、その住所、電話番号、電子メールアドレスと、遊技場の所在する地域を管轄する支店もしくは営業所とが記録されている図16に示す顧客データベースや、遊技機の機種コードと、機種名と、納入形態と、納入形態に応じた価格と、大当り確率などの仕様と、遊技機の外観を見たり、動作を再生可能な動画ファイルや外観ファイルなどの、機種に関するデータが登録されている図18に示す遊技機情報データベースや、各遊技機毎の製造工場において製造日に対する製造予定数と、その日に対する受注(予約)の状況とが登録されている図17に示す製造データベースと、アクセス利用者からの受注内容である、受注した際に付与される注文番号と、登録遊技場の遊技場コードと、その遊技場名と、遊技場の電話番号や住所と、販売価格の合計と、販売の際に予め支払われる手付け金と支払われた手付け金に対する割引率と、販売価格の合計額から割引額を差し引いた契約総額と、販売した遊技機の機種コードや機種名やその単価や数量と、注文された遊技機に対して工場で付与される製造番号とが記録されている受注データベース等の各種データが記憶されているとともに、アクセス者である各遊技場のコンピュータ端末のプラットホーム(オペレーションシステム)等に依存せずに、どのプラットホームにおいても相互に使用可能なHTML(ハイパーテキストマークアップラングエッジ)言語にて記述され、各プラットホームにおいて動作するブラウザソフトを用いて情報の閲覧、入力が実施できるホームページ形式のWWW(ワールドワイドウェッブ)データが記憶されており、これらWWW(ワールドワイドウェッブ)データと前記各種処理プログラムとが協調して前記遊技機の注文処理等を実施するようになっている。
【0025】
以下、アクセス利用者である遊技場の遊技機発注担当者(発注担当者)が本実施例のサーバコンピュータ1にアクセスした際におけるサーバコンピュータ1の処理状況について、図3並びに図4〜図14を用いて説明する。
【0026】
まず、アクセス利用者が遊技機の発注を行おうとするときには、インターネットを介して前記サーバコンピュータ1にアクセスすることで、図4に示すトップページが該サーバコンピュータ1より遊技場の遊技場のコンピュータ端末9a、9b、9c…に配信されて表示される。
【0027】
このトップページには、初めてこのサイトへアクセスした新規顧客となる遊技場の発注担当者が、顧客登録を行う際に選択する「新規登録申込」と、すでに顧客登録が完了している登録遊技場の発注担当者が発注を行うときに選択する「ログイン」の入力項目が用意されている。
【0028】
前記新規顧客となる遊技場の発注担当者が「新規登録申込」を選択した場合において、本実施例では、図5に示す新規登録申込ページを前記サーバコンピュータ1が配信し、新規顧客となる遊技場から該遊技場に関する情報を受付けるようになっていて、新規顧客となる遊技場の発注担当者は、遊技場名と住所、電話番号、代表者名、電子メールアドレスと、遊技機を発注する際に必要とされるパスワードを入力した後に「送信」を選択することで、入力された各種のデータが前記サーバコンピュータ1へ送信される。
【0029】
これらサーバコンピュータ1へ送信された各種データは、入力された情報に基づき、その遊技場の営業エリアに該当する支店或いは営業所に対し、新規顧客の申し込みがあった通知とともに、前記新規顧客となる遊技場から受付けた入力情報が送信されるようになっており、該通知を受けた支店或いは営業所は、その新規顧客の申し込みがあった遊技場に対し、申し込みの確認を実施するとともに、該遊技場が遊技機の販売に問題がないか等を信用情報等の照会にて審査し、該審査結果が問題ない場合において、新規顧客登録の依頼を前記本部に行うようになっている。
【0030】
この新規顧客登録の依頼を支店或いは営業所より受付けた本部は、サーバコンピュータ1に登録されている図15に示す顧客データベースへ、該遊技場に付与した遊技場コード(遊技場ID)やパスワード並びに該新規顧客の情報を登録するとともに、該付与された遊技機を発注する際に必要となる遊技場コード(遊技場ID)やパスワード並びに登録内容を新規顧客である遊技場に対して図6に示すように電子メールにて送信する。
【0031】
このように、前記サーバコンピュータ1の前記トップページに「新規登録申込」の項目を設け、未登録の遊技場からの顧客登録を受付けて、該顧客登録の申請があったことを、該当する支店或いは遊技場に通知することは、これら支店或いは遊技場が新規顧客の申請をした遊技場への新規顧客への迅速な対応が出来るようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら新規受付けを適宜に省略するようにしても良い。
【0032】
これら顧客データベースへの顧客登録が完了している遊技場の発注担当者は、図4で示したトップページから「ログイン」を選択して、図7に示す利用者認証ページへ進む。
【0033】
この利用者認証ページには、遊技場の登録時に付与された遊技場IDと、登録時に入力したパスワードとを受付ける入力欄が設けられており、各項目の入力後に「OK」が選択されて送信された遊技場IDとパスワードとを、サーバコンピュータ1は、前記顧客データベースに登録されている遊技場IDとパスワードに一致するかどうかを判定し、一致すると判定した場合において、図8に示す希望納期入力ページを配信するようになっている。
【0034】
このように、遊技場から遊技場IDとパスワードを受付けて、アクセスしてきた遊技場が予め登録されている正規の遊技場であるかの認証を実施することは、顧客データベースに未登録のアクセス者による悪戯等の発注を排除できるばかりか、登録されている遊技場は、発注の度に住所や連絡先等の入力をせずに発注を行うことが出来るようになることから、セキュリティや登録遊技場の利便性を向上できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0035】
この希望納期入力ページでは、遊技台を発注する遊技場が、遊技台を入手したい希望期日である希望納期と、購入を希望する台数と、をそれぞれプルダウンメニューから選択入力するようになっており、本実施例では、前記種別選択にて選択可能な種別として、「パチンコ機」と「スロット機」と「指定なし」の3つの条件より選択可能とされ、予め購入する遊技機の種別が決まっている場合は種別を指定できるようになっていて、前記希望納期と購入台数並びに遊技機種別として、具体的には、5月25日に10台納入可能なパチンコ機という条件が入力されたものとして以下の説明を行う。
【0036】
このように、遊技機の種別を受付けるようにすることは、前記サーバコンピュータが、前記希望納期入力ページにて受付けた希望納期と希望台数との条件を満たす遊技機を、後述するように検索・抽出する際に、これら検索対象となる機種を絞り込むことが可能となり、検索に要する時間を短縮できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0037】
また、この希望納期入力ページにおいては、その時点での遊技機の累積販売台数のランキング表示が図16(a)に示す受注データベースから受注数の合計数値を読み出して表示可能に配信することで、発注担当者が今現在の売れ筋機種を知ることが出来るようになっている。
【0038】
発注担当者は、選択入力した希望納期・遊技機種別・台数を確認して「送信」を選択することで、これら入力情報がサーバコンピュータ1に送信され、該サーバコンピュータ1は、選択された条件に合致する遊技機種と、図16(b)に示す各個別機種毎に設けられている製造データベースから、選択された遊技機種とその納期における製造予定数と現在までの受注数とから算出される現在の受注可能台数を検索、抽出して、図9に示す検索結果表示ページを生成して遊技場へ該ページを配信するようになっている。
【0039】
これら納入可能な機種を抽出する具体的な処理としては、前記サーバコンピュータは、図8の希望納期入力ページで受付けた遊技機種別が存在する場合には、図16(b)に示す該種別の機種の製造データベースを検索対象に設定するとともに、該検索対象の機種から希望納期までに製造、納入できる台数を算出し、該台数が前記希望納期入力ページで受付けた台数以上である機種を抽出する。更に、該抽出した希望納期までに納入可能な機種に関しては、前記希望台数を納入可能な最短納期を算出し、前記抽出結果とともに図9に示す検索結果表示ページを生成して配信するようになっている。
【0040】
また、納期については、製造工場から遊技場へ配送するのに時間がかかり、配送に必要な日数(本実施例では、離島や沖縄、北海道は配送に2日、予備日の1日を加えて3日を配送に必要な日数とし、前記地域以外では配送に1日、予備日の1日を加えて2日を配送に必要な日数としており、本実施例における発注遊技場は、前記地域に属しない配送必要日数が2日の地域とする)を予め差し引いた日付における製造データベースから算出するようになっている。
【0041】
図9に示す検索結果表示ページでは、図8で入力した条件に合致した検索結果として図17に示す遊技機情報データベースから抽出された遊技機の機種と、図16に示す製造データベースから抽出された納入可能な台数と、また希望納期以前に納入が可能な機種についてはその最短の納期が表示されるようになっており、機種名の部分を選択することにより、図11に示すような後述する選択機種の機種情報を紹介する機種情報紹介ページへリンクするようになっている。
【0042】
このように、希望受付ステップとしての前記希望納期入力ページにおいて、希望納期に加えて希望台数を受付けるようにすることは、図9に示す検索結果表示ページにおいて、希望台数を納入不可な機種が抽出されて配信されてしまうことを防止できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0043】
また、本実施例の前記希望納期入力ページのように、希望納期と希望台数を納入可能な抽出された機種に関し、受付けた希望台数を納入可能な最短納期を配信することは、遊技場が想定していた納期よりも実際の納期を早められることを認識できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0044】
また、この検索結果表示ページにおいては、その時点での遊技機の累積販売台数のランキング表示が図16(a)に示す受注データベースから受注数の合計数値を読み出して表示可能に配信することで、前ページである図8に示す希望納期入力ページに戻らなくとも、今現在の売れ筋機種を知ることが出来るようになっている。
【0045】
また、図8で選択した条件に合致した機種が検索されなかった場合、例えば前記希望納期入力ページにおいて納期を5月21日と指定した場合は、図10に図8で受付けた希望納期の条件に合致した遊技機種が見つからない旨のメッセージとともに、前記希望納期に最も近い期日で納入可能な機種と、その納期並びに納入可能な台数とを、前記遊技機情報データベースや製造データベースから抽出して表示された検索結果表示ページを作成して配信するようになっており、該ページにおいては前記図9の場合と同様に、表示されている機種名の部分を選択することで、図11に示す機種情報紹介ページへ移行することができるようになっていて、選択した機種の仕様などの詳しい情報を入手することが可能となっている。
【0046】
このように、前記希望納期入力ページにて受付けた希望条件に該当する機種が存在しなかった場合に、最短納期にて納入できる機種と数量とを遊技場に対して配信することは、遊技場が、希望納期に最も近く入手可能な機種と、納期と、台数と、を確認でき、これらの情報に基づいて適宜に希望納期の変更を検討できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0047】
また、図10でも、図9と同様にその時点での遊技機の累積販売台数のランキング表示がされており、前ページに戻らなくとも今現在の売れ筋機種を知ることが出来るようになっている。
【0048】
次に図11に示す機種情報紹介ページでは、図17に示す遊技機情報データベースから、図9、図10で選択された機種の機種名、遊技機の種別、大当り確率や大当り時の平均出玉数等の仕様、選択された納入形態(具体的には遊技機の機械全体(枠を含む)を販売する場合と、該遊技機の機械全体(枠を含む)であってガラスを含まない場合、遊技機の遊技盤のみ(遊技機種固有基板を含む)を販売する場合)、また、その遊技機の最短の納期とその納期に納入可能な台数、並びに、遊技機の外観を見たい人のための図14に示す外観確認ページ(ここでは、F.タイガー.jpgが読み出される)へのリンク、またリーチアクション等の動作を見たい人のための動作ファイル(ここでは、F.タイガー.mpgが読み出される)へのリンクが表示されており、発注担当者は、発注を希望する遊技機が、どのような台であるのかを総合的に判断できるようになっている。
【0049】
このように選択機種の詳細な情報が表示された機種情報紹介ページを生成して配信するようにすることは、注文を希望する機種の仕様等の情報を発注する以前に確認することが出来るために、発注する機種を間違えたりするトラブルを未然に防ぐことが出来ることから好まく、また、機種情報紹介ページにおいて希望機種に該当する納入形態を識別可能に配信することで、発注しようとする機種が該当する納入形態が配信されるので、遊技場は所望の納入形態を指定して発注することが出来ることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0050】
前記遊技機の外観確認のリンクを選択した場合には、前記遊技機情報データベースに登録されている外観ファイルが読み出されて配信され、図14の外観表示ページとして表示されるとともに、表示されている遊技機についての大当りの確率や継続ラウンド回数や確率変動の確率やその図柄、また確率変動の継続回数のリミットや大当り時の平均の出玉数を一緒に表示して、前記機種情報紹介ページへ戻らずとも選択した遊技機の主な仕様について理解できるようになっている。
【0051】
また、このページから図示しないリーチアクション(RA、但し、遊技機がスロットマシンである場合には演出内容を含む)等の動作を紹介する動画ファイルへも移動することが出来るようになっており、この動画ファイルも、外観図確認ページと同様に前記遊技機情報データベースから動画ファイルが読み出されて配信、再生されるようになっている。
【0052】
このように外観画像やリーチアクションの動画を配信することは、発注する遊技場の発注担当者が発注を予定している機種の外観や、リーチアクション等の演出を発注以前に確認することが出来るようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0053】
また、図11の機種情報紹介ページにおける最短納期は、図16(b)に示す各機種の製造予定数と該予定数に対する現時点での受注台数並びに受注可能台数とが登録された製造データベースにおける選択機種の登録情報に基づいて、前記希望納期入力ページにて受付けた希望台数の製造が可能かどうかとともに、仮に注文を受付けたとして、その納期においてあとどれだけの台数を納入することが可能であるのかを判定並びに算出して表示されている。
【0054】
具体的には、図8の希望納期入力ページにおいて5月25日の納期でパチンコ機を10台発注したい旨で希望が出されており、その希望に対して、その遊技場への配送に必要な日数(本実施例では、離島や沖縄、北海道は配送に2日、予備日の1日を加えて3日を配送に必要な日数とし、前記地域以外では配送に1日、予備日の1日を加えて2日を配送に必要な日数としており、本実施例における発注遊技場は、前記地域に属しない配送必要日数が2日の地域とする)を予め差し引いた5月23日において、図16(b)を参照すると、10台の製造が可能となっているとともに、発注日からの最短の期日で10台の納入が可能な期日である5月22日(製造日は5月20日で配送必要日数2日を含む)に10台の納入が可能であり、遊技場の希望する受注台数は10台であることから、発注日から最短の納期である「5月22日に10台納入可能です」と、希望納期以前に納入可能である場合にはその旨を遊技場に対して示すようになっている。
【0055】
このように、受付けた希望納期よりも選択された機種の遊技機を早期に納入できる場合において、その最短納期を表示することは、遊技場は、希望する納期以前に遊技機を入手できることを認知でき、これら最短納期の情報に基づいて適宜に納期を修正することが可能となることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0056】
また、本実施例では、離島や沖縄、北海道は配送に2日とし、それ以外は1日としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら配送に必要な日数は都道府県や市町村毎に予め定めてあっても良いし、これら配送会社のサーバコンピュータより、納入する場所への配送に必要な日数を入手するようにしても良い。
【0057】
また、本実施例においては、図9で検索された遊技機の累積販売台数のランキング順位を表示すること(ここではF.タイガーは累積受注台数ランキングで現在第2位である旨)で、いちいち前の画面へ戻ることなく、発注担当者が発注しようとしている機種の遊技機の販売状況が確認できるようになっていることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。また、本実施例では、表示内容をランキング形式としているが、その他の表示形態にて表示しても良いことは言うまでもない。
【0058】
また、他の機種の情報も確認したいと思うときには、前画面である希望納期入力ページへ戻って異なる遊技機を選択し、再び機種情報紹介ページで該選択機種情報を確認することもでき、これにより複数の遊技機の情報を比較しながら確認する事が出来る。
【0059】
これらの機種情報を確認したうえで、実際に発注を行いたいときには、「発注申込」を選択して、図12に示す発注申込ページへ進む。
【0060】
該発注申込ページでは、発注する機種とその納入形態と、台数とを選択し、また図11の機種情報紹介ページで確認した納期を入力して「計算」を選択すると、受注処理プログラムが起動して、購入に必要な金額(購入金額)が提示されるとともに、該算出された購入金額に対して、その10%以上の金額を予め手付金として支払うように設定され、発注担当者は、提示された購入金額の10%以上の金額を手付金の欄へ入力する。
【0061】
この手付金の入力欄の下方位置には、手付金の割合に応じた割引率が示されており、例えば、購入金額の15%の手付金を支払うと、購入金額から5%分の割引をするようになっており、手付金の割合が増える程、購入金額の割引率も高くなっている。
【0062】
具体的には、¥1,800,000の購入代金に対して、発注担当者が¥360,000の手付金を入力した場合には、購入金額に対する手付金の割合は20%であるために、割引率は7%となる。
【0063】
これら手付金が入力されると、受注処理プログラムが再度起動して、購入金額−(購入金額×手付金額に応じた割引率)−手付金=残金というような計算がされて、割引かれた金額と、手付金の他に必要な金額である残金とが表示される。
【0064】
次に、残金の支払方法について、現金で支払うか、または手形や小切手で支払うのかを選択して、「発注申込」を選択することで遊技機の発注が完了する。
【0065】
ここで、支払額が計算されて、遊技場の思う条件と異なる場合には、「内容をクリア」を選択して再度違う条件で計算を行うことも出来るようになっている。
【0066】
このように、発注機種と納入形態と発注台数とを入力するのみで、遊技場は、発注する以前に発注しようとする遊技機の購入総額を見積もることが出来るとともに、手付金の金額に応じて割引率が異なることが表示されているために、割引率等の割引内容を考慮しながら手付金を決定することが出来ることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0067】
発注が完了すると、サーバコンピュータ1は、該注文に対してキャンセルなどの問い合わせの際に使用する注文番号を付与し、該注文番号と受注内容とが表示された図13に示す発注内容確認ページを遊技場へ配信するとともに、該注文内容を図19に示す前記受注データベースに登録し、更に該注文番号と受注内容とから成る注文情報を製造工場の製造管理コンピュータ3へ送信する。
【0068】
また、本実施例では発注内容確認ページにおいて、発注した遊技機が他の遊技場からのキャンセルなどで納期の繰り上げが可能である場合に、該納期の繰り上げが可能であることを電子メールを用いて通知するか否かを選択できるようになっている。
【0069】
前記注文情報を受信した製造工場の製造管理コンピュータ3は、図19に示すような注文時に工場から起番する遊技機の枠と盤と基板についての製造番号と注文番号とが対応した納入遊技機製造番号リストをサーバコンピュータ1へ送信し、サーバコンピュータ1では、該納入遊技機製造番号リストを前記受注データベースに受注内容に対応付けて登録するとともに、図18に示すような受注内容と製造番号リストとを組み合わせた受注情報を生成して、発注遊技場を管轄する支店もしくは営業所の営業用コンピュータ6a、6b…へ送信する。
【0070】
該受注情報の受信に基づいて、前記支店もしくは営業所である担当営業拠点は、契約書並びに保証書を作成してアクセス利用者の顧客遊技場に出向くか、或いは郵送して正式な契約を締結する。これら正式契約の際には、前記にて受付けた手付け金を受領し、該手付け金の受領書を発行する。
【0071】
これら正式契約の締結並びに手付け金の受領を確認した担当営業拠点は、前記製造管理コンピュータ3に対して注文番号と契約完了の旨の情報を送信する。
【0072】
これら注文番号と契約完了の旨の情報の受信に基づき、製造管理コンピュータ3は、実際の製造台数を決定するようになっている。
【0073】
尚、本実施例では実施していないが、前記正式契約の締結が完了した際に、前記営業用コンピュータ6a、6b…から前記サーバコンピュータ1にアクセスして、受注に伴う正式契約が完了したことを登録できるようにしても良い。
【0074】
このように製造番号リストを製造管理コンピュータ3より入手して、該製造番号リストを含む受注情報を支店もしくは営業所に送信するようにすることは、営業拠点である支店や営業所にて遊技場への新規導入に関する保証書や関係機関への申請書類の作成業務を迅速かつ容易に実施することが出来るとともに、各営業拠点である支店や営業所において、各支店や営業所が担当する遊技場からの受注内容を漏れなく確認することが出来るようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0075】
また、発注が完了すると、注文番号と、発注した遊技場コードと、機種コードと、発注数量と納期と、担当支店とを対応させて、図20や図21に示すような受注一覧として、例えば1日に1度本社の管理コンピュータ4へ送信するようにする事で、本社でも所定期間毎の受注状況を正確かつ簡便に把握ことが出来る。
【0076】
また、図21(a)(b)のように機種単位や営業拠点単位で管理すれば、全国や都道府県単位における各遊技機種毎の受注台数を集計し、アクセスしてきた遊技場にランキングとして配信し、このランキングを遊技場が確認することで人気機種等の情報を参考として遊技機の発注を行うことが出来る。
【0077】
これらの受注状況は、ここでは、1日単位となっているが、週単位や月単位としてまとめるようにしてもよく、また曜日単位でまとめれば、売り上げの予測が建てやすくなるばかりか、製造工場の稼働体制についても検討を行うことが出来、これにより、生産が間に合わずに遊技機の供給が遅れてしまい、ライバル会社の遊技機が遊技場へ設置されてしまうことを避けることが出来る。
【0078】
上記した実施例により、遊技場から遊技機の希望納期を受付けて、納期に受注可能な遊技機とその数量とを遊技機情報データベースと製造データベースとから検索抽出し、受注可能数量以内で受注を受付けて、受注情報とし、受注情報には受注の内容を特定可能な確認情報である発注番号を付与して、受注情報と発注番号とを対応付けて受注データベースに登録し、前記製造データベース中の発注機種の予約状況を受注数にあわせて更新し、前記発注番号を遊技場へ配信することで、遊技場は希望する納期に間に合う遊技機種を、簡便かつ迅速に見いだして発注を行うことが出来るのである。
【0079】
なお、本実施例では、遊技場が購入を希望する遊技機の機種については、現在製造を行っている販売中の機種のみを扱うようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、現在は製造してはいないが、製造時に遊技場からキャンセルが出るなどして在庫となっている遊技機や、遊技機の入れ替え時に引き取ってきた中古機等を扱うようにしてもよい。
【0080】
例えば、前記各実施例においては、受注する遊技機を1社のものとして例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、前記サーバコンピュータ1と複数社の遊技機メーカ或いは販売会社とを接続する等により、複数会社の遊技機の受注を実施するようにしても良い。
【0081】
更には、これらサーバコンピュータ1によるサイトの運営を、遊技機の製造会社ではなく、商社等が実施するようにしても良い。
【0082】
また、前記実施例においては、セキュリテイ性を考慮して前記サーバコンピュータ1と製造管理コンピュータ3や営業用コンピュータ6a、6b…や本社の管理コンピュータ4等を閉鎖系の広域ネットワークであるWANにて接続しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらネットワークとして前記インターネット網8を介して各コンピュータをデータ通信可能に接続するようにしても良い。
【0083】
また、前記実施例では、前記サーバコンピュータ1にて受注する遊技機としてパチンコ台を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、スロットマシン、パチロット、封入式パチンコ機、クレジット式パチンコ機、画像式パチンコ機、或いは画像式スロットマシン等であっても良く、遊技機の機種等は特に限定されるものではない。
【0084】
また、前記実施例においては、アクセス利用者である遊技場に受注台数の集計情報として累計台数の情報を配信するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、受注台数の内訳、例えば1日毎や週毎或いは月毎の受注台数を配信するようにしても良く、このようにすることで、遊技機の受注(販売)台数の推移を遊技場が発注に際して参考できるようにしても良い。
【0085】
また、前記実施例では実施していないが、前記サーバコンピュータ1を前記インターネット網やWANを介して金融機関のサーバコンピュータに接続し、発注者である遊技場から該金融機関の指定口座への手付け金の振り込み或いは振り込み指示が為されたかを確認できるようにし、これら確認後に受注を正式登録するようにしても良い。また、電子署名を使用して前記正式契約の締結までをサーバコンピュータにて実施するようにしても良い。
【0086】
また、受注から所定期間内におけるキャンセルを前記サーバコンピュータで受付けて、キャンセル情報を前記製造管理コンピュータ3や営業用コンピュータ6a、6b…や本社の管理コンピュータ4に送信するようにしても良く、この際、これらキャンセルが生じた遊技機の製造番号は、次に受注した遊技機に再度割り当てるようにして、製造番号が無駄にならないようにしても良い。
【0087】
前記実施例では、製造DBや遊技機DB、顧客DB、受注DB等を個別に設けているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら各データベースを1つのデータベースに集約して、前記各DBをテーブルとして構成するようにしても良い。
【0088】
また、新たな販売予定機種が受注可能となった場合には、これら前記販売予定機種が予約注文可能となったことと、該販売予定機種に関する情報を、前記顧客DBに登録されている電子メールアドレスに案内情報としてメール配信するようにしても良い。また、これら電子メールには、前記サーバコンピュータ1のURLアドレスを表記或いはリンクしておき、該電子メールを受信した顧客遊技場がサーバコンピュータ1に容易にアクセスできるようにしても良い。
【0089】
また、前記実施例においては、遊技場のコード、パスワードをアクセス利用者である遊技場が入力するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、ネット販売専用のIDカードを顧客遊技場に予め発行しておき、遊技場のコンピュータ端末9a、9b、9c…に該IDカードを挿入可能なカードリーダを設置して、これら入力の手間を省いたり、安全性を高めるようにしても良い。
【0090】
また、前記実施例では実施していなが、アクセス利用者である遊技場が一度発注した発注内容を、発注後から所定期間内において変更することのできる発注(契約)内容変更ページ等を設けて、これら変更を受付けるようにしても良い。
【0091】
また、前記手付け金としては、金額ではなく購入金額に対する割合を指定して手付け金を所定の範囲として指定できるようにしても良い。
【0092】
【発明の効果】
本発明は以下の効果を奏する。
(a)請求項1項の発明によれば、アクセス利用者は、希望納期に間に合う機種を、簡便かつ迅速に見いだして発注することができる。また、営業拠点にてアクセス利用者の遊技場への新規導入に関する保証書や関係機関への申請書類の作成業務を迅速かつ容易に実施することができる。
【0093】
(b)請求項2項の発明によれば、必要な台数を前記希望受付けステップにて予め入力することで、納入可能機種配信ステップにおいて、希望台数を納入不可な機種が配信されてしまうことがなく、発注間違いや誤認の発生を解消することができる。
【0094】
)請求項項の発明によれば、アクセス利用者は、配信された情報に基づいて適宜に希望納期の変更を検討できる。
【0095】
)請求項項の発明によれば、アクセス利用者が想定していた希望納期よりも納期を早めた発注が可能となる。
【0096】
(e)請求項5項の発明によれば、前記顧客データベースに未登録のアクセス者による悪戯等の入力を排除できるばかりか、登録されているアクセス利用者は発注等に際して住所や連絡先等を入力する必要も無くすこともできる。
【0097】
(f)請求項6項の発明によれば、機種の仕様等の情報を、発注する以前に確認することができ、機種間違え等のトラブルを未然に防止することができる。
【0098】
(g)請求項7項の発明によれば、発注しようとする遊技機種の演出表示に関する情報を、発注する以前に確認することができる。
【0099】
(h)請求項8項の発明によれば、発注しようとする機種が該当する注文形態が配信されるので、アクセス利用者は所望の注文形態を指定して発注することができる。
【0100】
(i)請求項9項の発明によれば、アクセス利用者は発注する以前に、発注しようとする遊技機の購入総額を確認できる。
【0101】
(j)請求項10項の発明によれば、アクセス利用者は割引金額を確認して、該割引金額を考慮しながら手付金額を決定することができる。
【0102】
(k)請求項11項の発明によれば、各営業拠点において、各営業拠点にて担当するアクセス利用者からの受注内容をもれなく確認することができる。
【0104】
)請求項1項の発明によれば、例えば前記所定の送信先を販売本部等とすることで、所定期間毎の受注状況となる受注台数を正確かつ簡便に把握することができる。
【0105】
)請求項1項の発明によれば、各機種毎の受注台数を集計し、アクセス利用者に配信することで、人気機種等をアクセスしてきたアクセス利用者が確認でき、アクセス利用者はこれらの情報を参考にして遊技機を発注することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の遊技機の受注受付方法が適用されたサーバコンピュータを有する本実施例の遊技機の受注受付システムの構成を示すシステム図である。
【図2】本発明の実施例における遊技機の受注受付システムに用いたサーバコンピュータ1の構成を示すブロック図である。
【図3】本発明の実施例1における遊技機の受注受付システムに用いたサーバコンピュータ1における処理動作を示すブロック図である。
【図4】本発明の実施例における遊技機注文サイトのトップページが表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図である。
【図5】本発明の実施例における新規登録申込ページが表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図である。
【図6】本発明の実施例における登録内容確認メールを示す図である。
【図7】本発明の実施例における利用者認証ページが表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図である。
【図8】本発明の実施例1における希望納期入力ページが表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図である。
【図9】本発明の実施例における検索結果表示ページが表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図である。
【図10】本発明の実施例における検索結果表示ページが表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図である。
【図11】本発明の実施例における機種情報紹介ページが表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図である。
【図12】本発明の実施例における発注申込ページが表示された、アクセス利用者の表示画面を示す図である。
【図13】本発明の実施例における発注内容確認ページが表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図である。
【図14】本発明の実施例における遊技機の外観図が表示されたページが利用者データベースの構成を示す図である。
【図15】本発明の実施例における、顧客データベースを示した図である。
【図16】本発明の実施例における、製造データベースを示した図である。
【図17】本発明の実施例における、遊技機情報データベースを示した図である。
【図18】本発明の実施例における、受注データベースを示した図である。
【図19】本発明の実施例における、納入遊技機製造番号リストを示した図である。
【図20】本発明の実施例における、受注一覧を示した図である。
【図21】本発明の実施例における、本日の受注状況と、営業拠点との内訳を示した図である。
【符号の説明】
1 サーバコンピュータ
2,2’ 通信装置
3 製造管理コンピュータ(製造工場)
4 管理コンピュータ(本部)
6a,6b 営業用コンピュータ(支店・営業所)
8 インターネット網
9a,9b,9c 遊技場(コンピュータ端末)
10 データバス
11 中央演算処理回路(CPU)
12 RAM
13 通信インターフェイス
14 表示装置
15 記憶装置
16 入力装置
17 リアルタイムクロック(RTC)
18 通信インターフェイス2
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to an order receiving method for a gaming machine for receiving an order from a gaming machine for a gaming machine used in the gaming hall.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, pachinko machines, slot machines, and other gaming machines installed in amusement halls have the ability to attract customers due to wear and loss of use, and interest in gaming machines diminishes over the course of days. In order to eliminate the decrease of the game machine, a new gaming machine is replaced every predetermined period.
[0003]
In the past, replacement of these new gaming machines was mainly due to wear and tear of gaming machines, but in recent years, in order to respond to the diversification of the tastes of players as the gaming population grows, Along with the diversification of models, the gaming machine has lost interest in gaming machines as described above, and the period during which the ability to attract customers is reduced has shortened, so the frequency of replacement of gaming machines has increased.
[0004]
When these new gaming machines are introduced by the game hall, these gaming machines are usually made-to-order, so if the delivery date of the desired gaming machine is not clear, it may not be in time for the schedule for opening a new store, etc. There has been a problem that it would occur and become a big trouble, and a method that can be confirmed in advance when placing an accurate delivery date of these desired game machines has been desired.
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
As a method for solving these problems, with the recent spread of information communication technology and the Internet, a method for receiving an order by confirming the delivery date before ordering at an order receiving site has been proposed. Although it is preferable because the delivery date and the number of each model can be confirmed in advance, it is necessary to check the delivery date for each gaming machine. There is a problem that it is necessary to confirm the delivery date for all of the items, which is very troublesome and takes a lot of time for ordering.
[0006]
Therefore, the present invention has been made paying attention to the above-mentioned problems, and in a technique in which a game room as an orderer can confirm a delivery date in advance and place an order for a gaming machine, a model in time for a desired delivery date, An object of the present invention is to provide an order receiving method for gaming machines that can be easily and quickly found and ordered.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
  In order to solve the above-mentioned problem, an order receiving method for a gaming machine according to the present invention is a gaming machine from an access user using a server computer connected to a computer network composed of a plurality of computer terminals connected so as to be capable of data communication. An order receiving method for a gaming machine that accepts an order of
  The server computerIt is connected to a host computer that is installed in a factory that manufactures the gaming machine and assigns gaming machine identification information to each gaming machine that is manufactured in the factory, and a computer terminal that is installed in each sales office. The planned number of production for each machine type and the number of reservations for the productionManufacturing database with registeredA customer database in which the access users who are customers and the sales offices of the access users are registered;Have
  Access userYuDesired delivery date of the machineReceivedA desired acceptance step,
Identified from the manufacturing database,Accepted at the desired acceptance stepNozomiDelivery timeThe number of units that can be ordered for each model calculated from the difference between the planned number of units scheduled to be manufactured and the number of reservations for that numberCan be delivered to the desired delivery date based onAll ofGame machine modelThat can be delivered and the number of units that can be deliveredAnd extractedAvailable for deliveryModel andNumber of deliverable unitsAccess usersOn your deviceDeliverable model delivery step to deliver,
Delivered at the deliverable model delivery stepSaidAvailable modelsAccess users wish to deliverModel and,Delivery of the modelNumber of unitsIn rangeReceive orders for the number of units you want to deliverSteps,
TheOrderStepOrders received atIn contentOrder identificationinformationOrder contents registration step to assign
Registered in the manufacturing databaseAdd the number of units ordered in the ordering step to the number of reservations for the planned number of units produced by the ordering step up to the desired delivery date.UpdateReservation updateSteps,
AboveOrder identificationInformation access userTerminalDeliver toOrder identificationAn information distribution step;
Order receiving game machine which transmits the order contents received in the order receiving step to the host computer and obtains the gaming machine identification information assigned by the host computer to the gaming machine delivered based on the order contents An identification information acquisition step;
Order-receiving gaming machine related information distribution step for distributing the obtained gaming machine identification information to the computer terminal installed at the sales office in charge of the access user who ordered the gaming machine registered in the customer database;
It is characterized by including at least.
  According to this feature, the access user can easily and quickly find a model that can meet the desired delivery date and place an order.In addition, it is possible to quickly and easily carry out the work of creating a guarantee for new introduction of an access user to the amusement hall and application documents to related organizations at the sales office.
[0008]
  The method of accepting orders for gaming machines of the present invention is as follows:In the desired acceptance step, the desired number is accepted together with the desired delivery date,
In the deliverable model distribution step,All models whose calculated order quantity for each model is greater than or equal to the desired number received in the desired acceptance step are determined as the deliverable models.Extract and deliver the extractedThe model and the number of orders that can be deliveredIt is preferable to deliver in the deliverable model delivery step.
  In this way, by inputting the required number in advance in the desired acceptance step, in the deliverable model distribution step, models that cannot deliver the desired number will not be distributed, and an ordering error or misidentification may occur. Occurrence can be eliminated.
[0009]
  The order receiving method for a gaming machine according to the present invention is the request received in the request receiving step.Can be delivered on timeIf the model does not exist,Based on the available number of orders for each model on each manufacturing date calculated from the difference between the scheduled number of manufacturing for each machine type on each manufacturing date registered in the manufacturing database and the number of reservations for the planned number of manufacturing , The model that can be delivered the earliest, and the delivery date and number of units that can be delivered the earliestAnd extract usersTerminalIt is preferable to deliver to.
  In this way, the access user can consider changing the desired delivery date as appropriate based on the distributed information.
[0010]
  In the game machine order receiving method of the present invention, in the deliverable model distribution step,Based on the available number of orders for each model on each manufacturing date calculated from the difference between the scheduled number of manufacturing for each machine type on each manufacturing date registered in the manufacturing database and the number of reservations for the planned number of manufacturing For each available model, the shortest delivery time that can deliver the desired number of units received in the desired acceptance step is specified and specified.The shortest delivery time isAt the acceptance stepIf it is earlier than the requested delivery date,SpecifiedIt is preferable to deliver the shortest delivery date.
  In this way, it is possible to place an order with a delivery date earlier than the desired delivery date expected by the access user.
[0011]
  The method of accepting orders for gaming machines of the present invention is as follows:In the customer database, for each access user serving as a customer, identification information given in advance for specifying the access user is stored,
AAccess user to access userofAn identification information receiving step for receiving the identification information;
A collation step for collating the identification information received in the identification information reception step with the identification information registered in the customer database;
And when the collation result in the collation step is coincident,Delivery dateIt is preferable to accept.
  In this way, it is possible not only to eliminate the input of mischief by an unregistered accessor in the customer database, but also to eliminate the need for the registered access user to input an address, contact information, etc. when placing an order. it can.
[0012]
  In the gaming machine order receiving method of the present invention, the server computer has a gaming machine information database in which information related to gaming machines to be sold is registered, and the deliverable extracted in the deliverable model distribution step is possible. Access information registered in the gaming machine information database corresponding to the modelTerminalIt is preferable to include a model information distribution step of distributing to the network.
  In this way, information such as model specifications can be confirmed before placing an order, and troubles such as model mistakes can be prevented in advance.
[0013]
In the gaming machine order receiving method of the present invention, it is preferable that the registration information in the gaming machine information database includes information related to the effect display of the gaming machine.
In this way, information related to the effect display of the game model to be ordered can be confirmed before placing the order.
[0014]
  In the gaming machine order receiving method of the present invention, there are a plurality of order forms from the access user, and in the model information distribution step, the order form corresponding to the model that can be delivered on the desired delivery date is distributed in an identifiable manner, AboveOrderIt is preferable to accept information that can specify the order form in the step.
  In this way, since the order form corresponding to the model to be ordered is distributed, the access user can place an order by designating a desired order form.
[0015]
  In the gaming machine order receiving method of the present invention, the gaming machine sales information price database is registered in the gaming machine information database,Order receivedIn stepRequest the delivery registered in the gaming machine information databaseModelI would like the delivery to the selling price ofNumberBy multiplyingCalculate the total purchase schedule and access usersTerminalIt is preferable to deliver to.
  In this way, the access user can confirm the total purchase price of the gaming machine to be ordered before placing an order.
[0016]
  The order receiving method of the gaming machine of the present invention is,AboveOrderIn step, from access userReceivingHand on noteAmount of moneyAccepting the handAmount purchasedTotal amount scheduled to enterIdentify a preset discount rate corresponding to the percentage of the total, and multiply the total purchase planned amount by the specified discount rateCalculate the discount amount and use the discount amount for the access userTerminalAs well as access usersbyHandDetermination of amountAccept the decisionAcceptHandThe order identification information is added to the order contents including the amount.AboveReceivingAt the registration stepallocationIt is preferable.
  In this way, the access user confirms the discount amount and takes care of the discount amount.Amount of moneyCan be determined.
[0017]
  The method of accepting orders for gaming machines of the present invention is as follows:Order receivedStepOrders received atTheA gaming machine delivered based on the contents of the order registered in the customer databaseTo the sales office in charge of the access user who orderedOn the installed computer terminalIt is preferable to include an order information sales distribution step of distributing.
  In this way, it is possible to check all orders received from the access users in charge at each sales office at each sales office.
[0019]
  The method of accepting orders for gaming machines according to the present invention includesOrderIn stepsOrder details receivedBased onOrders included in the order detailsIt is preferable to include a tabulation information transmission step of generating tabulation information obtained by tabulating and transmitting the tabulation information to a predetermined destination.
  In this way, for example, by setting the predetermined transmission destination to the sales headquarters or the like, the order status for each predetermined periodOrder quantity to becomeCan be accurately and simply grasped.
[0020]
  The method of accepting orders for gaming machines according to the present invention includesOrderIn stepsOrders received for each model based on the details of the order receivedThe access userTerminalIt is preferable to include a total result distribution step to be distributed.
  If you do this,eachFor each modelOrderBy counting the number and distributing it to the access users, the access users who have accessed popular models can be confirmed, and the access users can order gaming machines with reference to these information.
[0021]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
(Example)
First, FIG. 1 is a system diagram showing a configuration of an order receiving system for a gaming machine according to the present embodiment having a server computer to which the order receiving method for a gaming machine according to the present invention is applied, and FIG. 2 shows a game according to the present embodiment. FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of a server computer used in the machine order receiving system, and FIG. 3 is a diagram showing processing operations in the server computer used in the game machine order receiving system of this embodiment.
[0022]
First, as shown in FIG. 1, the system for accepting orders for gaming machines according to the present embodiment can be used for ordering gaming machines, etc., at a game room that is an access user connected to the Internet network 8 that is a computer network. A server installed in an order center of a gaming machine manufacturing company that centrally manages the order information of gaming machines from each game arcade via the communication device 2 from the Internet network 8 via the computer terminals 9a, 9b, 9c. A management computer 4 provided at the headquarters of a gaming machine manufacturing company that is connected from the computer 1 or the server computer 1 via a communication device 2 'using a dedicated line, and a manufacturing factory in charge of manufacturing gaming machines A manufacturing management computer 3 provided, and sales computers 6a, 6b,... Provided at each branch or sales office in charge of selling gaming machines. The computer terminals 9a, 9b, 9c... And the server computer 1 of each game arcade that are access users are configured to be able to send and receive data to both via the Internet network 8, and the server computer 1 The manufacturing management computer 3, the management computer 4, and the sales computers 6a, 6b,... Are connected as a wide area network (WAN) by a dedicated line through the communication device 2 ′.
[0023]
As shown in FIG. 2, the server computer 1 used in this embodiment has a data bus 10 for transmitting and receiving data inside a computer, a display device 14 such as a monitor, and an input device such as a keyboard and a mouse. 16 or a process of receiving information related to the game hall as an access user and transmitting information related to the game hall to the sales computers 6a, 6b... Deliver the desired delivery date and the number of units from the registered amusement hall, search for whether there is a model that can be delivered in the accepted delivery date, and deliver the production contents such as images and reach actions of the model selected in order acceptance Processing, calculation processing of payment and deposit based on the order contents of the gaming machine received from the registered amusement hall, A process of transmitting the acquired manufacturing number and order contents to the sales computer 6a, 6b, etc., a process of counting the order information, and a result of the counting A central processing unit (CPU) 11 that performs processing to be transmitted to the management computer 4, a RAM 12 that is used as a work memory used for each processing performed by the CPU 11, and the totalization that is periodically performed A real-time clock (RTC) 17 capable of outputting current time information used for processing execution determination, order date registration, etc. and calendar information such as a day of the week of an arbitrary date, and the communication devices 2, 2 ′ A comparatively high configuration composed of communication interfaces 13 and 18 that are connected to transmit and receive data, and a storage device 15 made of a magnetic disk or magneto-optical disk. Arithmetic processing is a normal computer as possible.
[0024]
In the storage device 15, a new game hall reception in which processing for transmitting information related to the game hall accepted in the new customer registration is described to the sales computers 6a, 6b,. It accepts the desired delivery date and the number of units from the registered amusement hall that is a program or access user, performs a search process to extract the models that can be delivered in the accepted desired delivery date, and is selected from the deliverable models in the order An order acceptance program that describes the processing of distributing production contents such as images and reach actions of the selected model, calculation processing of price and deposit based on the order contents of the gaming machine accepted from the game shop as the orderer, and ordering The contents are registered in the order database and transmitted to the manufacturing management computer 3 to obtain the manufacturing number and the obtained manufacturing The order processing program in which the process of transmitting the issue number and the order contents to the sales computers 6a, 6b, etc. is described, and the order information is periodically totaled, and the totaled result is the management computer 4 of the sales headquarters. A total number program to be transmitted to the game hall, a game hall code (game hall ID) and password assigned to the game hall, a game hall name, its address, a telephone number, an e-mail address, and a branch office having jurisdiction over the area where the game hall is located or The customer database shown in FIG. 16 in which the sales office is recorded, the model code of the gaming machine, the model name, the delivery form, the price according to the delivery form, the specifications such as the jackpot probability, and the appearance of the gaming machine The game machine information database shown in FIG. 18 in which data relating to the model is registered, such as video files and appearance files that can be viewed and played back, In the manufacturing plant for each technical machine, when the order is received, which is the manufacturing database shown in FIG. 17 in which the planned number of manufacturing for the manufacturing date and the order (reservation) status for that date are registered, and the order contents from the access user The order number given to the game, the game hall code of the registered game hall, the game hall name, the phone number and address of the game hall, the total sales price, and the advance payment paid at the time of sale. The discount rate for the deposit, the total contract amount obtained by subtracting the discount amount from the total sales price, the model code, model name, unit price and quantity of the machine sold, and the game machine ordered Various data such as an order database in which the serial number is recorded are stored, and the platform (operation system) of each amusement arcade that is an accessor is stored. System, etc., and is written in the HTML (Hypertext Markup Lang Edge) language that can be used on any platform, and information can be browsed and input using browser software that runs on each platform. Web site format WWW (World Wide Web) data is stored, and the WWW (World Wide Web) data and the various processing programs cooperate to execute the order processing of the gaming machine. .
[0025]
Hereinafter, the processing status of the server computer 1 when the game machine ordering person (ordering person) at the game hall who is the access user accesses the server computer 1 of this embodiment will be described with reference to FIGS. 3 and 4 to 14. It explains using.
[0026]
First, when an access user intends to place an order for a gaming machine, the computer accesses the server computer 1 via the Internet, so that the top page shown in FIG. 9a, 9b, 9c... Are distributed and displayed.
[0027]
The top page shows the “new registration application” selected by the person in charge of the amusement hall that will be the first new customer to access this site when registering the customer, and the registered amusement hall where customer registration has already been completed. An input item for “login” to be selected when the person in charge of ordering places an order is prepared.
[0028]
In the case where the person in charge of ordering at the game hall serving as the new customer selects “new registration application”, in this embodiment, the server computer 1 delivers the new registration application page shown in FIG. Information regarding the game hall is received from the venue, and the person in charge of ordering the game hall as a new customer orders the game hall name and address, telephone number, representative name, e-mail address, and gaming machine. By selecting “Send” after inputting the password required at this time, the inputted various data is sent to the server computer 1.
[0029]
The various data transmitted to the server computer 1 becomes the new customer together with a notification that a new customer has been applied to the branch or sales office corresponding to the business area of the game hall based on the input information. The input information received from the amusement hall is transmitted, and the branch or sales office that receives the notification confirms the application against the amusement hall where the new customer has applied, and The amusement hall examines whether there is a problem in the sale of the gaming machine by referring to credit information or the like, and when the examination result is satisfactory, a request for new customer registration is made to the headquarters.
[0030]
The headquarters that received the request for new customer registration from the branch or sales office stores the game hall code (game hall ID), password, and the like assigned to the game hall in the customer database shown in FIG. The new customer information is registered, and the game hall code (game hall ID), password, and registration contents necessary for ordering the assigned gaming machine are shown in FIG. Send by email as shown.
[0031]
As described above, an item of “new registration application” is provided on the top page of the server computer 1 to accept customer registration from an unregistered game arcade, and that the application for the customer registration has been made. Alternatively, it is preferable to notify the game hall because these branches or the game hall can promptly respond to the new customer to the game hall where the new customer has applied, but the present invention is limited to this. However, these new acceptances may be omitted as appropriate.
[0032]
The person in charge of ordering at the game hall that has completed customer registration in the customer database selects “Login” from the top page shown in FIG. 4, and proceeds to the user authentication page shown in FIG.
[0033]
This user authentication page is provided with an input field for accepting the game hall ID given at the time of registration of the game hall and the password entered at the time of registration, and “OK” is selected and transmitted after each item is entered. The server computer 1 determines whether or not the game hall ID and password that have been matched with the game hall ID and password registered in the customer database. The input page is distributed.
[0034]
As described above, it is possible to accept a game hall ID and password from a game hall and perform authentication to determine whether the accessed game hall is a pre-registered regular game hall. In addition to being able to eliminate mischievous orders due to, registered amusement halls will be able to place an order without entering an address or contact information each time an order is placed, so security and registered games Although it is preferable because the convenience of the place can be improved, the present invention is not limited to this.
[0035]
On this desired delivery date input page, the game hall where the game machine is ordered is to select and input from the pull-down menu the desired delivery date, which is the desired delivery date, and the number of units desired to be purchased. In this embodiment, as the types that can be selected by the type selection, it is possible to select from three conditions of “pachinko machine”, “slot machine”, and “not specified”, and the type of gaming machine to be purchased is determined in advance. If it is, it is possible to specify the type, and it is assumed that the desired delivery date, the number of purchased units, and the type of gaming machine, specifically, the condition of a pachinko machine that can be delivered on May 25th is entered. The following description will be given.
[0036]
In this way, accepting the type of gaming machine means that the server computer searches for a gaming machine that satisfies the conditions of the desired delivery date and the desired number received on the desired delivery date input page as described later. When extracting, it is possible to narrow down the models to be searched, and the time required for the search can be shortened. However, the present invention is not limited to this.
[0037]
In addition, in this desired delivery date input page, the ranking display of the accumulated sales number of gaming machines at that time is read out from the order database shown in FIG. The person in charge of ordering can now know the current best-selling models.
[0038]
The person in charge of ordering confirms the desired delivery date, the type of gaming machine, and the number of machines that have been selected and input, and selects “Send”, so that the input information is sent to the server computer 1, and the server computer 1 It is calculated from the selected game model, the planned number of production in the delivery date, and the number of orders received so far from the game model that matches the game model and the manufacturing database provided for each individual model shown in FIG. The current number of orders that can be received is searched and extracted, a search result display page shown in FIG. 9 is generated, and the page is distributed to the game arcade.
[0039]
As a specific process of extracting these deliverable models, the server computer, when there is a gaming machine type received on the desired delivery date input page of FIG. 8, shows the type of the type shown in FIG. 16 (b). Set the manufacturing database of the model as a search target, calculate the number of units that can be manufactured and delivered from the target model to the desired delivery date, and extract models whose number is greater than or equal to the number accepted on the desired delivery date input page . Further, for the models that can be delivered by the extracted desired delivery date, the shortest delivery date that can deliver the desired number of units is calculated, and the search result display page shown in FIG. 9 is generated and distributed together with the extraction result. ing.
[0040]
As for the delivery date, it takes time to deliver from the manufacturing factory to the amusement hall, and the number of days required for delivery (in this example, remote islands, Okinawa and Hokkaido are 2 days for delivery, plus 1 day for spare days) 3 days is the number of days required for delivery, 1 day for delivery outside the region, 1 day for the spare day, and 2 days for the delivery. The order amusement hall in this embodiment is It is calculated from a manufacturing database on a date obtained by subtracting in advance a region where the required number of delivery days not belonging to is 2 days.
[0041]
In the search result display page shown in FIG. 9, the model of the gaming machine extracted from the gaming machine information database shown in FIG. 17 and the manufacturing database shown in FIG. 16 as the search result that matches the condition input in FIG. For the number of deliverable units and models that can be delivered before the desired delivery date, the shortest delivery date is displayed. By selecting the model name portion, it will be described later as shown in FIG. It links to the model information introduction page that introduces the model information of the selected model.
[0042]
In this way, accepting the desired number in addition to the desired delivery date on the desired delivery date input page as a desired acceptance step is to extract the models that cannot deliver the desired number on the search result display page shown in FIG. However, the present invention is not limited to this.
[0043]
As for the desired delivery date input page of the present embodiment, it is assumed that the amusement hall will deliver the shortest delivery date that can deliver the desired number of units received for the extracted models that can deliver the desired delivery date and the desired number of units. Although it is preferable because it becomes possible to recognize that the actual delivery date can be made earlier than the delivery date, the present invention is not limited to this.
[0044]
Further, in this search result display page, the ranking display of the cumulative sales number of gaming machines at that time reads out the total number of orders received from the order database shown in FIG. Even without returning to the desired delivery date input page shown in FIG. 8 which is the previous page, it is possible to know the current best-selling model.
[0045]
In addition, when a model that matches the condition selected in FIG. 8 is not searched, for example, when the delivery date is designated as May 21 on the desired delivery date input page, the desired delivery date condition accepted in FIG. 10 in FIG. Along with a message indicating that a gaming machine matching the above cannot be found, the machines that can be delivered on the date closest to the desired delivery date, the delivery date and the number of deliverables are extracted from the gaming machine information database and the manufacturing database and displayed. The search result display page is created and distributed, and on the page, the model name shown in FIG. 11 is selected by selecting the displayed model name portion as in FIG. It is possible to move to the information introduction page, and it is possible to obtain detailed information such as the specifications of the selected model.
[0046]
In this way, when there is no model that meets the desired conditions accepted on the desired delivery date input page, it is possible to distribute the models and quantities that can be delivered with the shortest delivery date to the amusement hall. However, it is preferable because it is possible to confirm the model, delivery date, and number of units that are available closest to the desired delivery date, and to appropriately change the desired delivery date based on this information, but the present invention is limited to this. It is not a thing.
[0047]
Also, in FIG. 10, as in FIG. 9, a ranking display of the cumulative number of game machines sold at that time is displayed, so that the current best-selling model can be known without returning to the previous page. .
[0048]
Next, on the model information introduction page shown in FIG. 11, from the gaming machine information database shown in FIG. 17, the model name of the model selected in FIG. 9 and FIG. Specifications such as number, delivery form selected (specifically, when selling the entire machine (including the frame) of the gaming machine, and when the entire machine (including the frame) of the gaming machine does not include glass For those who want to see the shortest delivery time of the gaming machine, the number that can be delivered in that delivery time, and the appearance of the gaming machine. 14 is a link to the appearance confirmation page (here, F. Tiger.jpg is read), and an operation file (here, F. Tiger. Read to) There are displayed, ordering the person in charge, the gaming machine you wish to order have to be able to comprehensively determine what table a is whether the.
[0049]
Generating the model information introduction page displaying the detailed information of the selected model in this way can be confirmed before ordering information such as the specifications of the model you want to order. In addition, it is preferable because it can prevent the trouble of mistakenly placing the model to be ordered, and the model to be ordered by distributing the delivery form corresponding to the desired model on the model information introduction page in an identifiable manner. Since the delivery form corresponding to is distributed, it is preferable that the game arcade can designate and place a desired delivery form, but the present invention is not limited to this.
[0050]
When the link for checking the appearance of the gaming machine is selected, the appearance file registered in the gaming machine information database is read and distributed, and is displayed and displayed as the appearance display page of FIG. The model information introduction page displays the probability of jackpot, the number of continuous rounds, the probability of probability variation and its design, the limit of the number of times of probability variation and the average number of balls played at the jackpot for the game machine You can understand the main specifications of the selected gaming machine without going back.
[0051]
In addition, it is possible to move from this page to a video file that introduces operations such as reach action (RA, but if the gaming machine is a slot machine, the contents of effects are included). Similarly to the appearance view confirmation page, the moving image file is also read out from the gaming machine information database and distributed and played back.
[0052]
Distributing appearance images and reach action videos in this way allows the person in charge of the amusement hall ordering to confirm the appearance of the model that they are planning to order and the production of reach actions before ordering. However, the present invention is not limited to this.
[0053]
Further, the shortest delivery time on the model information introduction page of FIG. 11 is selected in the manufacturing database in which the planned number of manufactures of each model shown in FIG. Based on the registration information of the model, whether or not the desired number of units accepted on the desired delivery date input page can be manufactured, and if the order is accepted, how many units can be delivered in that delivery date It is determined and calculated and displayed.
[0054]
Specifically, in the desired delivery date input page of FIG. 8, a request is made to order 10 pachinko machines with the delivery date of May 25, and it is necessary for delivery to the amusement hall in response to the request. Number of days (in this example, remote islands, Okinawa and Hokkaido are 2 days for delivery, plus 1 day for spare days to make 3 days required for delivery, except for the above areas, 1 day for delivery, 1 day for spare day) On the 23rd of May, the number of days required for delivery is set to 2 days, and the ordering game hall in this embodiment is preliminarily deducted from the above-mentioned area. Referring to FIG. 16B, 10 units can be manufactured, and May 22 (the manufacturing date is May 20), which is the date when 10 units can be delivered with the shortest date from the order date. 10 units can be delivered per day (including 2 days required for delivery) Since the desired number of orders is 10 units, the shortest delivery time from the date of ordering, “10 units can be delivered on May 22,” indicates that if delivery is possible before the desired delivery date, the amusement hall Is to show.
[0055]
In this way, when a gaming machine of the selected model can be delivered earlier than the accepted delivery date, the display of the shortest delivery date indicates that the amusement hall can obtain the gaming machine before the desired delivery date. Although it is preferable that the delivery date can be appropriately corrected based on the information on the shortest delivery date, the present invention is not limited to this.
[0056]
In this embodiment, remote islands, Okinawa, and Hokkaido are set for 2 days for delivery, and other days are set for 1 day. However, the present invention is not limited to this, and the number of days required for delivery is not limited to prefectures or It may be predetermined for each municipality, or the number of days required for delivery to the delivery location may be obtained from the server computer of these delivery companies.
[0057]
Further, in this embodiment, the ranking of the cumulative sales number of gaming machines searched in FIG. 9 is displayed (here, F. Tiger is currently ranked second in the cumulative order volume ranking). Although it is preferable that the sales situation of the gaming machine of the model to be ordered by the ordering person can be confirmed without returning to the previous screen, the present invention is not limited to this. In the present embodiment, the display content is in the ranking format, but it is needless to say that the display content may be displayed in other display formats.
[0058]
In addition, if you want to check other model information, you can return to the desired delivery date input page, which is the previous screen, select a different gaming machine, and check the selected model information on the model information introduction page again. It is possible to confirm while comparing information of multiple gaming machines.
[0059]
If it is desired to place an actual order after confirming the model information, “Order application” is selected, and the process proceeds to the order application page shown in FIG.
[0060]
In the order application page, select the model to be ordered, its delivery form, and the number of units, enter the delivery date confirmed on the model information introduction page of FIG. 11 and select “Calculate” to start the order processing program. The amount required for purchase (purchase amount) is presented, and it is set to pay 10% or more of the calculated purchase amount as a deposit in advance. Enter an amount of 10% or more of the purchased purchase amount into the deposit field.
[0061]
A discount rate corresponding to the percentage of the deposit is shown below the deposit input field. For example, if a deposit of 15% of the purchase amount is paid, a discount of 5% from the purchase amount is given. As the percentage of deposit increases, the discount rate of purchase price increases.
[0062]
Specifically, when the ordering person inputs a deposit of ¥ 360,000 for a purchase price of ¥ 1,800,000, the ratio of the deposit to the purchase amount is 20%. The discount rate is 7%.
[0063]
When these deposits are entered, the order processing program starts again, and the discounted amount is calculated as follows: purchase amount-(purchase amount x discount rate according to the deposit amount)-deposit = balance In addition to the deposit, a remaining amount which is a necessary amount is displayed.
[0064]
Next, with respect to the payment method of the balance, it is selected whether to pay in cash or to pay with a bill or check, and by selecting “order application”, the ordering of the gaming machine is completed.
[0065]
Here, if the payment amount is calculated and is different from the conditions expected by the game hall, “Clear contents” can be selected and the calculation can be performed again under different conditions.
[0066]
In this way, just by entering the order model, delivery form, and number of orders, the amusement hall can estimate the total purchase price of the gaming machine to be ordered before placing an order, and depending on the amount of the deposit Since it is displayed that the discount rates are different, it is preferable that the deposit can be determined in consideration of the discount contents such as the discount rate, but the present invention is not limited to this.
[0067]
When the order is completed, the server computer 1 assigns an order number to be used for an inquiry such as cancellation to the order, and displays the order content confirmation page shown in FIG. 13 in which the order number and the order contents are displayed. The contents are distributed to the amusement hall, and the contents of the order are registered in the order database shown in FIG. 19, and the order information including the order number and the contents of the order is transmitted to the manufacturing management computer 3 in the manufacturing factory.
[0068]
In the present embodiment, in the order confirmation page, when the ordered game machine can be advanced due to cancellation from other game halls, etc., an e-mail is used to indicate that the due date can be advanced. You can select whether or not to notify.
[0069]
Upon receipt of the order information, the manufacturing management computer 3 of the manufacturing factory, as shown in FIG. 19, delivers a game machine corresponding to the manufacturing number and order number of the frame, board, and board of the gaming machine that starts from the factory at the time of ordering. The production number list is transmitted to the server computer 1, and the server machine 1 registers the delivery game machine production number list in the order database in association with the order contents, and the order contents and production number list as shown in FIG. .. Is generated and transmitted to the sales computers 6a, 6b,... Of the branch office or sales office having jurisdiction over the ordering game hall.
[0070]
Based on the receipt of the received order information, the sales office in charge, which is the branch or sales office, creates a contract and warranty card and goes to the access user's customer amusement hall or mails it to conclude a formal contract. . In the case of these formal contracts, the deposit received in the above is received and a receipt for the deposit is issued.
[0071]
The sales office in charge confirming the conclusion of the formal contract and the receipt of the deposit sends the order number and information indicating the completion of the contract to the manufacturing management computer 3.
[0072]
Based on the reception of the order number and the information indicating the completion of the contract, the production management computer 3 determines the actual number of production.
[0073]
Although not carried out in the present embodiment, when the conclusion of the formal contract is completed, the server computer 1 is accessed from the business computers 6a, 6b,. May be registered.
[0074]
In this way, the production number list is obtained from the production management computer 3 and the order information including the production number list is transmitted to the branch or sales office. It is possible to quickly and easily create a guarantee for new introductions and application documents to related organizations, and at the branch offices or sales offices that are the sales bases, However, the present invention is not limited to this.
[0075]
When the order is completed, an order list such as shown in FIG. 20 or FIG. 21 is created by associating the order number, the game hall code ordered, the model code, the ordered quantity, the delivery date, and the branch in charge. By sending the information to the management computer 4 at the head office once a day, the head office can accurately and easily grasp the order status for each predetermined period.
[0076]
In addition, if managed in units of models and sales offices as shown in FIGS. 21 (a) and 21 (b), the number of orders received for each game model in the whole country or prefecture is tabulated and distributed as a ranking to the amusement halls that have been accessed. Then, by confirming this ranking by the game hall, it is possible to place an order for a gaming machine with reference to information such as popular models.
[0077]
The order status here is in units of one day, but it may be summarized in units of weeks or months, and if it is summarized in units of days of the week, not only will it be easier to predict sales, As a result, it is possible to avoid the fact that the production of the game machine is not in time and the supply of the gaming machine is delayed, and the gaming machine of the rival company is not installed in the amusement hall.
[0078]
According to the above-described embodiment, the desired delivery date of the gaming machine is accepted from the amusement hall, and the gaming machine that can be ordered at the delivery date and its quantity are searched and extracted from the gaming machine information database and the manufacturing database, and the order is received within the orderable quantity. The order information is received, and an order number, which is confirmation information that can identify the contents of the order, is given to the order information, and the order information and the order number are associated with each other and registered in the order database. By updating the reservation status of the order model according to the number of orders and distributing the order number to the game hall, the game hall can easily and quickly find a game machine that meets the desired delivery date and place an order. It is.
[0079]
In the present embodiment, the game machines that the game hall desires to purchase are handled only for the models that are currently manufactured and on sale, but the present invention is not limited to this. Rather, for example, it is not currently manufactured, but it handles game machines that are in stock due to cancellation from the game hall at the time of manufacture, etc., and used machines that have been picked up when a game machine is replaced. Also good.
[0080]
For example, in each of the above embodiments, the gaming machine to be ordered is exemplified as one company, but the present invention is not limited to this, and the server computer 1 and a plurality of gaming machine manufacturers or sales Orders for gaming machines from a plurality of companies may be implemented by connecting with companies.
[0081]
Further, the site management by the server computer 1 may be performed by a trading company or the like instead of the gaming machine manufacturer.
[0082]
In the embodiment, the server computer 1 is connected to the manufacturing management computer 3, the sales computers 6a, 6b,... And the head office management computer 4 in a WAN that is a closed wide area network in consideration of security. However, the present invention is not limited to this, and the computers may be connected via the Internet network 8 so as to be able to perform data communication.
[0083]
In the above embodiment, a pachinko machine is illustrated as a gaming machine that receives an order from the server computer 1, but the present invention is not limited to this, and a slot machine, a patty lot, a sealed pachinko machine, a credit card A pachinko machine, an image pachinko machine, an image slot machine, or the like may be used, and the model of the gaming machine is not particularly limited.
[0084]
Further, in the above embodiment, the information on the total number of orders is distributed as total information on the number of orders received to the amusement hall that is an access user, but the present invention is not limited to this, and the number of orders received is not limited to this. The breakdown, for example, the number of orders received every day, week or month, may be distributed, so that the amusement center can refer to the transition of the number of orders received (sales) of gaming machines when placing orders. May be.
[0085]
Although not implemented in the above embodiment, the server computer 1 is connected to a server computer of a financial institution via the Internet network or WAN, and a deposit from a game place as an orderer to a designated account of the financial institution It may be possible to confirm whether or not a transfer has been made or whether a transfer instruction has been issued, and after confirming these, the order may be officially registered. In addition, a server computer may be used to execute the formal contract using an electronic signature.
[0086]
Further, cancellation within a predetermined period from the order received may be received by the server computer, and the cancellation information may be transmitted to the manufacturing management computer 3, the sales computers 6a, 6b,. The production number of the gaming machine in which these cancellations have occurred may be reassigned to the next-ordered gaming machine so that the production number is not wasted.
[0087]
In the above embodiment, a manufacturing DB, a gaming machine DB, a customer DB, an order DB, etc. are individually provided. However, the present invention is not limited to this, and these databases are aggregated into one database. Each DB may be configured as a table.
[0088]
In addition, when a new model to be sold is available for ordering, an e-mail registered in the customer DB indicates that the model to be sold can be reserved and information about the model to be sold You may make it deliver mail as guidance information to an address. Further, the URL address of the server computer 1 may be written or linked to these e-mails so that the customer amusement hall receiving the e-mail can easily access the server computer 1.
[0089]
Further, in the above embodiment, the game hall that is the access user inputs the game hall code and password. However, the present invention is not limited to this, and an ID card dedicated to online sales is used. It is issued in advance to the customer amusement hall, and a card reader capable of inserting the ID card is installed in the game terminal computer terminals 9a, 9b, 9c. May be.
[0090]
In addition, although not implemented in the above embodiment, an order (contract) content change page that can change the order contents once ordered by the amusement hall as the access user within a predetermined period after ordering is provided. These changes may be accepted.
[0091]
The deposit may be specified as a predetermined range by specifying a ratio with respect to the purchase amount instead of the amount.
[0092]
【The invention's effect】
  The present invention has the following effects.
  (A) According to the invention of claim 1, the access user can easily and quickly find a model that can meet the desired delivery date and place an order.In addition, it is possible to quickly and easily carry out the work of creating a guarantee for new introduction of an access user to the amusement hall and application documents to related organizations at the sales office.
[0093]
(B) According to the invention of claim 2, by inputting the required number in advance in the desired receiving step, in the deliverable model distributing step, a model that cannot deliver the desired number may be distributed. Therefore, it is possible to eliminate the occurrence of mistakes in ordering and misunderstandings.
[0094]
  (dClaim4According to the invention of the item, the access user can consider changing the desired delivery date as appropriate based on the distributed information.
[0095]
  (cClaim3According to the invention of the item, it is possible to place an order with a delivery date earlier than the desired delivery date expected by the access user.
[0096]
(E) According to the invention of claim 5, not only can an entry of mischief by an unregistered accessor in the customer database be excluded, but a registered access user can specify an address, a contact address, etc. when placing an order. You can eliminate the need for input.
[0097]
(F) According to the invention of claim 6, information such as model specifications can be confirmed before placing an order, and troubles such as model mistakes can be prevented in advance.
[0098]
(G) According to the invention of claim 7, it is possible to confirm information related to the effect display of the game model to be ordered before placing an order.
[0099]
(H) According to the invention of claim 8, since the order form corresponding to the model to be ordered is distributed, the access user can place an order by designating a desired order form.
[0100]
(I) According to the invention of claim 9, the access user can confirm the total purchase price of the gaming machine to be ordered before placing an order.
[0101]
  (J) According to the invention of claim 10, the access user confirms the discount amount and takes care of the discount amount in consideration.Amount of moneyCan be determined.
[0102]
(K) According to the invention of claim 11, the contents of orders received from the access users in charge at each sales office can be confirmed at every sales office.
[0104]
  (lClaim 12According to the invention of the item, for example, the order reception status for each predetermined period by setting the predetermined transmission destination to the sales headquarters or the like.Order quantity to becomeCan be accurately and simply grasped.
[0105]
  (mClaim 13According to the invention of the paragraph,eachFor each modelOrderBy counting the number and distributing it to the access users, the access users who have accessed popular models can be confirmed, and the access users can order gaming machines with reference to these information.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a system diagram showing a configuration of an order receiving system for a gaming machine according to an embodiment having a server computer to which an order receiving method for a gaming machine of the present invention is applied.
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of a server computer 1 used in an order receiving system for gaming machines in an embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a block diagram showing processing operations in the server computer 1 used in the order receiving system for gaming machines in Embodiment 1 of the present invention.
FIG. 4 is a diagram showing a terminal display screen of an access user on which a top page of a gaming machine ordering site according to an embodiment of the present invention is displayed.
FIG. 5 is a diagram showing a terminal display screen of an access user on which a new registration application page is displayed according to the embodiment of the present invention.
FIG. 6 is a diagram showing a registered content confirmation mail in the embodiment of the present invention.
FIG. 7 is a diagram showing a terminal display screen of an access user on which a user authentication page is displayed according to an embodiment of the present invention.
FIG. 8 is a diagram showing a terminal display screen of an access user on which a desired delivery date input page is displayed according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 9 is a diagram showing an access user terminal display screen on which a search result display page is displayed according to the embodiment of the present invention.
FIG. 10 is a diagram showing an access user terminal display screen on which a search result display page is displayed according to the embodiment of the present invention.
FIG. 11 is a diagram showing a terminal display screen of an access user on which a model information introduction page is displayed according to the embodiment of the present invention.
FIG. 12 is a diagram showing a display screen of an access user on which an ordering application page is displayed in the embodiment of the present invention.
FIG. 13 is a diagram showing an access user terminal display screen on which an order confirmation page is displayed according to the embodiment of the present invention.
FIG. 14 is a diagram showing a configuration of a user database on a page on which an external view of a gaming machine according to an embodiment of the present invention is displayed.
FIG. 15 is a diagram showing a customer database in the embodiment of the present invention.
FIG. 16 is a diagram showing a manufacturing database in the embodiment of the present invention.
FIG. 17 is a diagram showing a gaming machine information database in the embodiment of the present invention.
FIG. 18 is a diagram showing an order database in an embodiment of the present invention.
FIG. 19 is a diagram showing a list of delivery game machine serial numbers in the embodiment of the present invention.
FIG. 20 is a diagram showing a list of orders received in the embodiment of the present invention.
FIG. 21 is a diagram showing a breakdown of today's order status and sales bases in an embodiment of the present invention.
[Explanation of symbols]
1 Server computer
2,2 'communication device
3 Manufacturing management computer (manufacturing factory)
4 Management computer (headquarters)
6a, 6b Business computer (branch / sales office)
8 Internet network
9a, 9b, 9c Amusement hall (computer terminal)
10 Data bus
11 Central processing circuit (CPU)
12 RAM
13 Communication interface
14 Display device
15 Storage device
16 input devices
17 Real time clock (RTC)
18 Communication interface 2

Claims (13)

データ通信可能に接続された複数のコンピュータ端末から成るコンピュータネットワークに接続されたサーバコンピュータを用いてアクセス利用者から遊技機の注文を受付ける遊技機の受注受付方法であって、
前記サーバコンピュータは、前記遊技機を製造する工場に設置されて該工場において製造される各遊技機に遊技機識別情報を割り当てるホストコンピュータ並びに各営業拠点に設置されたコンピュータ端末に接続されているとともに、各製造日における遊技機の機種毎の製造予定数と該製造予定数に対する予約数とが登録された製造データベース並びに顧客となるアクセス利用者と該アクセス利用者の担当営業拠点とが登録された顧客データベースとを有し、
アクセス利用者から遊技機の希望納期を受付ける希望受付けステップと、
前記製造データベースから特定される、前記希望受付けステップにて受付けた希望納期までに製造が予定されている各機種の製造予定台数と該製造予定台数に対する予約数との差から算出される各機種毎の受注可能台数に基づいて、該希望納期に納入可能な全ての遊技機の機種である納入可能機種と該機種の納入可能台数とを抽出して該抽出した納入可能機種並びに納入可能台数をアクセス利用者の端末に配信する納入可能機種配信ステップと、
該納入可能機種配信ステップにて配信した前記納入可能機種のうちからアクセス利用者が納入を希望する機種と該機種の納入可能台数の範囲内で納入を希望する台数を受注する受注ステップと、
受注ステップにて受注した受注内容に受注識別情報を割り当てる受注内容登録ステップと、
前記製造データベースに登録されている前記受注ステップにて受注した機種の前記希望納期までの製造予定台数に対する予約数に、該受注ステップにて受注した台数を加算更新する予約数更新ステップと、
前記受注識別情報を前記アクセス利用者の端末に配信する受注識別情報配信ステップと、
前記受注ステップにて受注した受注内容を前記ホストコンピュータに送信して、該受注内容に基づいて納入される遊技機に対して該ホストコンピュータにて割り当てられた遊技機識別情報を入手する受注遊技機識別情報入手ステップと、
該入手した遊技機識別情報を、前記顧客データベースに登録されている該遊技機を発注したアクセス利用者の担当営業拠点に設置されている前記コンピュータ端末に配信する受注遊技機関連情報配信ステップと、
を少なくとも含むことを特徴とする遊技機の受注受付方法。
An order receiving method for a gaming machine that accepts an order for a gaming machine from an access user using a server computer connected to a computer network composed of a plurality of computer terminals connected to be able to communicate data,
The server computer is installed in a factory that manufactures the gaming machine and is connected to a host computer that assigns gaming machine identification information to each gaming machine manufactured in the factory and a computer terminal installed in each sales office. The manufacturing database in which the planned number of productions of each gaming machine type and the number of reservations with respect to the planned number of production on each manufacturing date are registered , and the access user who is the customer and the sales office in charge of the access user are registered A customer database ,
And I hope accepting step attach receive the desired delivery date of access a user or Ra遊 technique machine,
The identified from the manufacturing database, each model is calculated from the difference between the number of reservations and to said desired reception production schedule of the models produced up hope delivery accepted in step is scheduled number and the production schedule number based on the orders possible number of each, the hope are all models of the gaming machine that can be delivered to the delivery time possible delivery models and該機species of deliverable volume and extracted and delivered machine type and deliverable number of the extracted the Deliverable model distribution step to distribute to the access user 's terminal ,
And models that access a user from among the deliverable model that delivered by該納entrant model distribution step wishes to delivery, and orders step to order the number you wish to delivery within the range of該機species of deliverable number,
And order contents registering step of assigning the order identification information to the order contents order in the order step,
Reservation number update step of adding and updating the number of orders received in the order receiving step to the number of reservations for the planned production quantity until the desired delivery date of the model ordered in the order receiving step registered in the manufacturing database;
And order identification information delivery step of delivering the order identification information to the terminal of the access user,
Order receiving game machine which transmits the order contents received in the order receiving step to the host computer and obtains the gaming machine identification information assigned by the host computer to the gaming machine delivered based on the order contents An identification information acquisition step;
Order-receiving gaming machine related information distribution step for distributing the obtained gaming machine identification information to the computer terminal installed at the sales office in charge of the access user who ordered the gaming machine registered in the customer database;
A method for accepting orders for gaming machines, comprising:
前記希望受付けステップにおいては、前記希望納期とともに希望台数を受付け、
前記納入可能機種配信ステップにおいては、前記算出される各機種毎の受注可能台数が前記希望受付けステップにて受付けた希望台数以上である全ての機種を前記納入可能機種として抽出し、該抽出した納入可能機種と該納入可能機種の受注可能台数を前記納入可能機種配信ステップにて配信する請求項1に記載の遊技機の受注受付方法。
In the desired acceptance step, the desired number is accepted together with the desired delivery date,
In the deliverable model distribution step, all models whose calculated order quantity for each model is greater than or equal to the desired number received in the desired acceptance step are extracted as the deliverable models, and the extracted delivery The order accepting method for a gaming machine according to claim 1, wherein the deliverable model and the deliverable model number of the deliverable model are delivered in the deliverable model delivery step.
前記納入可能機種配信ステップにおいては、前記製造データベースに登録されている各製造日における遊技機の機種毎の製造予定数と該製造予定数に対する予約数との差から算出される各製造日における各機種毎の受注可能台数に基づいて、各納入可能機種について前記希望受付けステップにて受付けた希望台数を納入可能な最短納期を特定し、該特定した最短納期が前記希望受付けステップにて受付けた希望納期よりも早い場合において、該特定した最短納期も配信する請求項に記載の遊技機の受注受付方法。In the deliverable model distribution step, each of the production dates calculated from the difference between the scheduled production number for each model of the gaming machine on each production date registered in the production database and the reserved number for the planned production number Based on the number of units that can be ordered for each model, the shortest delivery time that can deliver the desired number of units accepted in each desired delivery step is specified, and the specified shortest delivery date is accepted in the desired acceptance step. 3. The order receiving method for a gaming machine according to claim 2 , wherein the specified shortest delivery date is also delivered when the delivery date is earlier than the delivery date. 前記希望受付けステップにて受付けた希望納期に納入可能な機種が存在しなかった場合に、前記製造データベースに登録されている各製造日における遊技機の機種毎の製造予定数と該製造予定数に対する予約数との差から算出される各製造日における各機種毎の受注可能台数に基づいて、最も早く納入が可能な機種と、該機種についての最も早く納入が可能な納期並びに台数とを抽出してアクセス利用者の端末に配信する請求項1〜3のいずれかに記載の遊技機の受注受付方法。When there is no model that can be delivered in the desired delivery date accepted in the desired acceptance step , the planned production quantity for each machine type on each production date registered in the production database and the planned production quantity Based on the available number of orders for each model on each manufacturing date calculated from the difference from the number of reservations, the model that can be delivered earliest and the delivery date and quantity that can be delivered earliest for the model are extracted. The method of accepting orders for gaming machines according to any one of claims 1 to 3, wherein the order is distributed to an access user 's terminal . 前記顧客データベースには、顧客となる各アクセス利用者毎に、当該アクセス利用者を特定するために予め付与された識別情報が記憶され、
クセス利用者から該アクセス利用者識別情報を受付ける識別情報受付ステップと、
該識別情報受付ステップにて受付けた識別情報と前記顧客データベースに登録されている識別情報とを照合する照合ステップと、
を含み、該照合ステップにおける照合結果が一致した場合において、前記希望受付けステップにおける希望納期の受付けを行う請求項1〜4のいずれかに記載の遊技機の受注受付方法。
In the customer database, for each access user serving as a customer, identification information given in advance for specifying the access user is stored,
An identification information reception step of receiving identification information of the access user from the access user,
A collation step for collating the identification information received in the identification information reception step with the identification information registered in the customer database;
5. The game machine order receiving method according to claim 1, wherein when a collation result in the collation step matches, a desired delivery date is accepted in the desired acceptance step.
前記サーバコンピュータは、販売の対象となる遊技機に関する情報が登録された遊技機情報データベースを有し、前記納入可能機種配信ステップにおいて抽出された納入可能な機種に該当する前記遊技機情報データベースの登録情報をアクセス利用者の端末に配信する機種情報配信ステップを含む請求項1〜5のいずれかに記載の遊技機の受注受付方法。The server computer has a gaming machine information database in which information about gaming machines to be sold is registered, and registration of the gaming machine information database corresponding to the deliverable model extracted in the deliverable model distribution step The method for accepting orders for gaming machines according to any one of claims 1 to 5, further comprising a model information distribution step of distributing information to a terminal of an access user. 前記遊技機情報データベースの登録情報は、遊技機の演出表示に関する情報を含む請求項6に記載の遊技機の受注受付方法。  7. The gaming machine order receiving method according to claim 6, wherein the registration information of the gaming machine information database includes information related to the effect display of the gaming machine. 前記アクセス利用者からの注文形態は複数あり、前記機種情報配信ステップにおいて、前記希望納期に納入可能な機種に該当する注文形態を識別可能に配信し、前記受注ステップにおいて前記注文形態を特定可能な情報を受付ける請求項6または7に記載の遊技機の受注受付方法。There are a plurality of order forms from the access user. In the model information distribution step, an order form corresponding to a model that can be delivered on the desired delivery date is identifiable and the order form can be specified in the order receiving step. The order receiving method for a gaming machine according to claim 6 or 7 , wherein information is received. 前記遊技機情報データベースには、遊技機の販売価格が登録されており、前記受注ステップにおいては、前記遊技機情報データベースに登録されている前記納入を希望する機種の販売価格に前記納入を希望する台数を乗算することにより購入予定総額を算出して前記アクセス利用者の端末に配信する請求項6〜8のいずれかに記載の遊技機の受注受付方法。In the gaming machine information database, the selling price of the gaming machine is registered. In the order receiving step, the delivery is requested to the selling price of the model desired to be delivered registered in the gaming machine information database. The order receiving method for a gaming machine according to any one of claims 6 to 8, wherein the purchase total amount is calculated by multiplying the number of units and distributed to the terminal of the access user. 前記受注ステップにおいては、アクセス利用者より注に際しての手付金額を受付け、該手付金額が購入予定総額に占める割合に対応して予め設定されている割引率を特定し、該特定した割引率を購入予定総額に乗じて割引金額を算出して該割引金額を該アクセス利用者の端末に返信するとともに、アクセス利用者による手付金額の決定を受付けて、該決定を受付けた手付金額を含む受注内容に前記受注識別情報を前記注内容登録ステップにて割り当てる請求項1〜9のいずれかに記載の遊技機の受注受付方法。Said in order step, accept the earnest amount of time of orders than the access user, to identify the discount rate, which is set in advance corresponding to the rate at which該手with amount of money accounts to purchase planned total, the discount rate was the specific together with the purchase to calculate the discount amount by multiplying the expected gross returns the discount amount of money to the terminal of the access user, accept the decision of the earnest amount of money due to the access user, orders, including the earnest amount of money, which has received the decision orders accepted method of gaming machine according to the order identification information to one of the assign to claims 1 to 9 in the orders contents registering step on the content. 前記受注ステップにて受注した受注内容を、前記顧客データベースに登録されている該受注内容に基づいて納入される遊技機を発注したアクセス利用者の担当営業拠点に設置されている前記コンピュータ端末に配信する受注情報営業配信ステップを含む請求項〜10のいずれかに記載の遊技機の受注受付方法。 The distribution orders the contents of an order in the order step, to the customer the computer terminal installed in charge of sales offices of access a user who has ordered a gaming machine on which the database is delivered on the basis of the order content that is registered in the orders accepted method of gaming machine according to any one of claims 1 to 10 including the order information sales distribution step of. 前記受注ステップにて受注した受注内容に基づき、所定期間毎に受注内容に含まれる受注台数を集計した集計情報を作成して予め定められた所定の送信先に送信する集計情報送信ステップを含む請求項1〜1のいずれかに記載の遊技機の受注受付方法。A billing information transmission step for creating tabulation information that tabulates the number of orders included in the order contents for each predetermined period based on the order contents received in the order reception step and transmitting the tabulation information to a predetermined destination. Item 11. A method for receiving orders for a gaming machine according to any one of Items 1 to 11. 前記受注ステップにて受注した受注内容に基づき、各機種毎の受注台数を集計し、該集計結果を前記アクセス利用者の端末に配信する集計結果配信ステップを含む請求項1〜1のいずれかに記載の遊技機の受注受付方法。 Based on the orders contents order in the order step, aggregates ordered quantity for each model, claim 1 to 1 2, including a counting result distribution step of distributing said population meter result to the terminal of the access user Order receiving method for gaming machines described in 1.
JP2001181730A 2001-06-15 2001-06-15 How to accept orders for gaming machines Expired - Lifetime JP4711375B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001181730A JP4711375B2 (en) 2001-06-15 2001-06-15 How to accept orders for gaming machines

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001181730A JP4711375B2 (en) 2001-06-15 2001-06-15 How to accept orders for gaming machines

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2002373274A JP2002373274A (en) 2002-12-26
JP4711375B2 true JP4711375B2 (en) 2011-06-29

Family

ID=19021953

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2001181730A Expired - Lifetime JP4711375B2 (en) 2001-06-15 2001-06-15 How to accept orders for gaming machines

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4711375B2 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2012187182A (en) * 2011-03-09 2012-10-04 Daikoku Denki Co Ltd System for game parlor

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH04160469A (en) * 1990-10-23 1992-06-03 Matsushita Electric Ind Co Ltd Automatic order vending management system using facsimile
JPH08292981A (en) * 1995-04-20 1996-11-05 Ekushingu:Kk Information charge imposing system and information providing terminal used for the same
JPH10149407A (en) * 1996-09-17 1998-06-02 Fujitsu Ltd Mark processing system for commodity information/ transaction condition and recording medium
JP2000057214A (en) * 1998-08-06 2000-02-25 Hitachi Ltd Interactive article order receiving method

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH04160469A (en) * 1990-10-23 1992-06-03 Matsushita Electric Ind Co Ltd Automatic order vending management system using facsimile
JPH08292981A (en) * 1995-04-20 1996-11-05 Ekushingu:Kk Information charge imposing system and information providing terminal used for the same
JPH10149407A (en) * 1996-09-17 1998-06-02 Fujitsu Ltd Mark processing system for commodity information/ transaction condition and recording medium
JP2000057214A (en) * 1998-08-06 2000-02-25 Hitachi Ltd Interactive article order receiving method

Also Published As

Publication number Publication date
JP2002373274A (en) 2002-12-26

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2001344640A (en) Automatic vending machine managing method and automatic vending machine
KR101872403B1 (en) Transaction management system and transaction management program
JP6818096B1 (en) Service management device and service management method
JP4683608B2 (en) Game system
KR102165522B1 (en) Liquor distribution management system with kiosk and method using the same
JP2007293614A (en) Vending machine management device and vending machine management system
CN112541803A (en) Resource state display method and device, computer equipment and readable storage medium
JP6530851B1 (en) System, method, and program for providing shopping service
JP2003308468A (en) Point processing system
JP2003178123A (en) Guarantee system and method
JP2006215841A (en) Security transaction information provision system and security ordering program
JP4711375B2 (en) How to accept orders for gaming machines
JP4811976B2 (en) How to accept orders for gaming machines
KR20020091784A (en) golf links management system
JP2001357313A (en) Server for commodity sale, commodity sale system, and its saling method
JP2011022819A (en) Sales management system for gas with carbon dioxide emission right and electronic charging/settlement system for gas charge
JP4250979B2 (en) Product or service information providing system and method
JP2020068005A (en) System, method, and program for providing shopping proxy service
CN101151628A (en) Procurement preparation system and procurement preparation method
JP4711368B2 (en) How to provide a free gift exchange service
KR102377128B1 (en) System for expediting selling goods
JP2003150683A (en) Distribution processing system
KR102528153B1 (en) System for expediting selling goods by using margin distribution
JP2004192169A (en) Business support system
KR100369621B1 (en) Method and apparatus for bidirectionally auctioning between buyers and sellers using computer network

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20080521

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20101027

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20101109

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20110107

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20110315

RD04 Notification of resignation of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424

Effective date: 20110318

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20110318

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140401

Year of fee payment: 3

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250