JP4671726B2 - コンテンツ出力装置、コンテンツ出力プログラム、コンテンツ配信システム - Google Patents

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Description

本発明は、コンテンツ出力装置、コンテンツ出力プログラム、コンテンツ配信システムに係り、特に漫画等の台詞の表示を含むコンテンツの出力装置、出力プログラム、配信システムに関する。
インターネットを経由した種々のコンテンツの配信サービスが普及し、現在漫画の配信サービスも存在する。一方、携帯電話の普及、高機能化にともない、携帯電話がコンテンツ出力装置として使用されることが多い。
従来、携帯電話による漫画コンテンツ表示方法として、紙芝居方式およびスクロール方式が存在した。紙芝居方式は、漫画の1コマずつを順次画面に表示し、スクロール方式は、複数コマをスクロールして画面に表示する。
紙芝居方式のように1コマずつを表示すると、作者が意図した、ストーリの流れ、スピード感、画像のメリハリを充分表現できず、読者の作品に対する興味を阻害する。また、スクロール方式の各コマの表示は、各コマを読者が視認するタイミング、スピードと必ずしも合致せず、読者を充分に楽しませることはできなかった。
しかし、ストーリの流れ、スピード感、画像のメリハリ等を重視して、複数コマを1画面に表示すると、フキダシが縮小され、セリフを読み取りにくくなる。
本発明はこのような従来の問題点を解消すべく創案されたもので、漫画を充分楽しめる形態で出力し得るコンテンツ出力装置、コンテンツ出力プログラムおよびコンテンツ配信システムを提供することを目的とする。
本発明によれば、コンテンツ出力に際して読者を充分に楽しませることができる。
本発明に係るコンテンツ出力装置は、携帯電話に設けられた表示手段と、携帯電話に設けられた受信手段であって、少なくとも複数の画像データ(以下、コンテンツ画像データという。)およびこれら画像データに対応する文字データを含む漫画コンテンツデータを受信する受信手段と、携帯電話に設けられた画像表示制御手段であって、前記表示手段に前記コンテンツ画像データを順次表示する画像表示制御手段と、携帯電話に設けられた文字表示制御手段であって、前記表示手段における、前記コンテンツ画像データとは独立の文字表示領域に、前記各コンテンツ画像データの表示から、0.2秒乃至0.5秒の遅延時間の後に、前記各コンテンツ画像データに対応する文字データを表示する文字表示制御手段とを備える。これによって、携帯電話における漫画コンテンツ出力に際して、読者を充分に楽しませることができ、かつ、コマ画像と吹出しの関連性を最適化し得る。なお、
実用的な誤差を考慮したとき、遅延時間を略0.3秒として良好な結果をえている。
本発明に係るコンテンツ出力装置において、前記文字表示制御手段は、前記1個の画像データに対応する前記文字データを、分割表示し、前記分割表示された文字データを切り替える操作制御手段をさらに備える。これによって、表示手段表示容量を越えた文字データの表示が可能である。
本発明に係るコンテンツ出力装置において、前記画像表示制御手段は、前記コマーシャル画像データの上に前記コンテンツ画像データを重ね、これによって、前記コンテンツ画像データの間からコマーシャル画像データが垣間見えるように表示する。これによって、コマーシャルが常に気になる存在としてユーザに意識されるように表示され、ユーザに対して強い印象を与え、広告効果が高められている。
本発明は、携帯電話に設けられた表示手段と、携帯電話に設けられた受信手段であって、少なくとも複数の画像データ(以下、コンテンツ画像データという。)およびこれら画像データに対応する文字データを含む漫画コンテンツデータを受信する受信手段と、携帯電話に設けられた画像表示制御手段であって、前記表示手段に前記コンテンツ画像データを表示する画像表示制御手段と、携帯電話に設けられた文字表示制御手段であって、前記各コンテンツ画像データに対応する文字データを表示する文字表示制御手段とを備えたコンテンツ出力装置のためのコンテンツ出力プログラムであって、前記受信手段によって前記漫画コンテンツデータを受信するステップと、前記個々のコンテンツ画像データを前記表示手段に順次表示するステップと、前記表示されたコンテンツ画像データに対応する文字データを、前記各コンテンツ画像データの表示から、0.2秒乃至0.5秒の遅延時間の後に、前記表示手段における、前記コンテンツ画像データとは独立の文字表示領域に表示するステップとを、前記コンテンツ出力装置に実行させる。これによって、携帯電話における漫画コンテンツ出力に際して、読者を充分に楽しませることができ、かつ、コマ画像と吹出しの関連性を最適化し得る。
本発明に係るコンテンツ配信システムは、請求項1乃至4のいずれかに記載のコンテンツ出力装置と、前記漫画コンテンツデータを保有するサーバと、前記サーバと前記コンテンツ出力装置とを接続する通信手段とを備え、前記漫画コンテンツデータの前記文字データは、複数の言語によって作成され、前記コンテンツ出力装置は、前記サーバに対していずれかの言語を指定して前記漫画コンテンツデータを要求することが可能であり、前記サーバは、前記コンテンツ出力装置からの前記言語の指定、および前記漫画コンテンツデータの要求に応じて、前記指定された言語の前記漫画コンテンツデータを前記コンテンツ出力装置に送信し、前記コンテンツ出力装置は、受信したコンテンツ画像データを順次表示するとともに、前記コンテンツ画像データの表示から前記遅延時間の後に、前記コンテンツ画像データに対応する前記文字データを表示する、これによって、携帯電話における漫画コンテンツ出力に際して、多様な言語によっって、読者を充分に楽しませることができ、かつ、コマ画像と吹出しの関連性を最適化し得る。
次に本発明に係るコンテンツ出力装置、コンテンツ出力プログラム、コンテンツ配信システム、コンテンツ配信プログラムの好適な実施例を図面に基づいて説明する。
[コンテンツ出力装置]
図1はコンテンツ出力装置としての携帯電話を示すブロック図、図2は図1の携帯電話の操作入力部を示す正面図、
図3は、図1の携帯電話を含むコンテンツ配信システムを示すブロック図である。
図4は、図3のコンテンツ配信システムによって配信されるコンテンツの例を示す図、図5は、図4のコンテンツを図1の携帯電話で表示した状態を示す図である。図6は、図1の携帯電話における操作画面を示す図である。
図1において、携帯電話1000は、カラーLCD(液晶ディスプレイ)等の表示部1010と、表示すべき画像に基づいて表示部1010を駆動して画像を表示する表示制御部1012とを有し、携帯電話1000においては、例えば漫画(図4)のコンテンツを受信し、図5に示すように表示する。
表示制御部1012には、携帯電話1000全体を制御し、CPUや各ブロックとの情報の入出力を行うインターフェース(図示しない)等で構成する制御部1020に接続され、制御部1020には、システムメモリ1030、ROM1032、メモリカード等外部メモリ1034が接続されている。表示部1010に表示すべき画像は制御部1020によって生成され、あるいはシステムメモリ1030、ROM1032、外部メモリ1034に格納されている。
制御部1020には基地局との通信のための送受信部1040が接続され、音声通話およびデータ通信が可能である。音声通話に関しては、マイク1052およびスピーカ1054が接続された音声入出部1050が、制御部1020接続されている。
携帯電話1000におけるコンテンツ出力のためのプログラム、データは外部メモリ1034からロードされ、あるいはデータ通信によってダウンロードされる。
制御部1020には、基地局との通信や種々の操作のための操作入力部1060と、マナーモード呼び出しのためのバイブレータ1070を駆動するバイブレーション制御部1072、時間管理のためのタイマ1080、電子マネー等に使用されるID等が記憶されたICチップ1090、携帯電話1000をTVリモコンとして使用するためのTVリモコン部1092、携帯電話1000ユーザの指紋認証のための指紋認証部1094が接続されている。
コンテンツ出力装置は携帯電話1000に限定されるものではなく、種々の携帯通信端末やノートパソコンやPDA等、種々の携帯ゲーム装置などの小型の情報処理端末を適用し得る。
図2において、携帯電話1000における操作入力部1060にはテンキー2000や十字キー2010が設けられ、コンテンツ出力の操作、例えば、コンテンツ選択、言語選択、コンテンツの送り等の操作に使用される。
後述する、コンテンツ配信システム(図3)は、複数の携帯電話1000がネットワークINを介して接続されるサーバSVを備え、サーバSVにおいては、例えば漫画のコンテンツを配信し、複数頁の書籍における各頁の画像(図4はその1頁の画像の例を示す。)を、コマを単位として、表示部1010における表示に適するコマの組み合わせを順次送信する。
図4の頁においては、5つのコマF1、F2、F3、F4、F5が、ストーリの流れに沿って、右上から左、下、右下、左下の順序で配列されている。
右上のコマF1は、上辺S11が水平、左右辺S12,S13が垂直、下辺S14が右傾斜し、全体として5角形である。左上のコマF2は、長方形である。コマF1、F2の下に配置されたコマF3は、水平な上辺S31、下辺S32、垂直な左辺S33を有し、下辺右端から垂直に立ち上がった後、左斜めに伸びて、垂直に立ち上がる辺S34よりなり、全体として凹6角形をなす。
このように、漫画の画像は多様な形状、サイズのコマが複雑に組み合わされ、ユーザがストーリの流れを楽しめるようにするためには、このようなコマを複数組み合わせて表示する必要があり、コマの表示倍率は多様に変化する。
そして、コマが小さく縮小表示されると、吹出し等の文字も縮小され、ユーザは判読が困難になる。文字が判読できない場合、コンテンツの内容が充分にユーザに伝わらず、ユーザのコンテンツに対する興味は減退する。
そして、コマF1には登場キャラクタのセリフが吹出しSP11によって表示されるとともに、効果音SP12が表示されている。コマF2には登場キャラクタのセリフが吹出しSP21、SP22によって表示されている。コマF3には登場キャラクタのセリフが吹出しSP31、SP32によって表示されている。
図5において、図4の漫画画像におけるコマF1〜F3が表示部1010に表示され、表示可能かつストーリの流れが充分に楽しめるように、コマおよびコマ数が選択、表示されている。
そして、コマF1〜F3の下方には文字表示領域CHが設けられ、吹出しSP11、SP12、SP21、SP22、SP31、SP32に記載された文字あるいはその外国語訳の文字がストーリの流れに沿って、適宜表示される。文字表示領域CHの表示は、吹出しSP11、SP12、SP21、SP22、SP31、SP32に記載された文字あるいは外国語訳の文字のすべてを一括表示し、あるいはこれらの文字を分割して、順次文字表示領域CHに表示する。これによって、コマの縮小によって吹出しSP11、SP12、SP21、SP22、SP31、SP32文字が判読困難あるいは不可能の場合にも、文字表示領域CHにおいてこれらの文字を明瞭に表示することができ、また外国人が理解し得る表示とすることができる。
表示部1010には、コンテンツデータにはコマーシャルデータが含まれ、コマーシャルの画像CMは、コマF1〜F3および文字表示領域CHの背景に表示され、これによってコンテンツ提供者は広告収入を得ることができる。文字表示領域CHにおける文字はコマーシャルCMの色彩に応じて設定され、コマーシャルCMの色彩によって文字が不鮮明になることが防止されている。
コマF1〜F3および文字表示領域CHは、コマーシャルCMの画像の上に重なる状態で表示され、コマF1〜F3および文字表示領域CHの表示前には全面にコマーシャルCMが表示される。またコマF1〜F3および文字表示領域CHの表示後には、常にコマーシャルCMがコンテンツの隙間から垣間見える。また、コマF1〜F3等の切り替え時にもコマーシャルCMが出現する。このように、コマーシャルCMが常に気になる存在としてユーザに意識されるように、表示されることによって、ユーザに対して強い印象を与える。これによって広告効果が高められている。
文字表示領域CHの表示の言語は、例えば図6のコンテンツ選択画面によって選択し得る。
図6のコンテンツ選択画面には、ユーザが取得を希望するコンテンツを選択するためのコンテンツメニューM1、文字表示領域CHの表示の言語を選択する言語メニューM2が表示される。メニューM1、M2にはスクロール上下ボタンBU、BD、スクロールバーSBが設けられ、操作入力部1060における十字キー2010の上下等の操作に対応して、スクロール上下ボタンBU、BDが押され、コンテンツCT、言語LGを選択し得る。
なお図6のメニューM1、M2は日本語仕様の携帯電話1000における表示であり、他の言語仕様の携帯電話では、当該言語による表示が行われることはいうまでもない。
[コンテンツ配信システム]
図3において、コンテンツ配信システムは、コンテンツ出力装置として複数の携帯電話1000がネットワークINを介して接続されるサーバSVを備え、サーバSVには、必要に応じて携帯ゲーム端末3000その他の通信端末が接続される。
サーバSVにおいては、例えば漫画のコンテンツを配信し、例えば、複数頁の書籍における各頁の画像(図4はその1頁の画像の例を示す。)を、コマを単位として、表示部1010における表示に適するコマの組み合わせを順次送信する。
[コンテンツ出力プログラムおよびコンテンツ配信プログラム]
図7は、図3のコンテンツ配信システムにおけるサーバの処理を示すフローチャート、図8は、図1の携帯電話における処理を示すフローチャートである。
サーバSVにおいて、携帯電話1000からの要求に応じて、コンテンツを配信する際には、図7の各ステップよりなる処理を実行する。
ステップS701:携帯電話1000からのアクセス要求があったときには、認証の処理を実行し、アクセス可と判断したときはステップS702に進む。アクセス不可のときはそのまま処理を終了する。
ステップS702:携帯電話1000におけるコンテンツ選択(図6のメニューM1の選択処理)の結果の受信を待ち、受信したときはステップS703に進む。
ステップS703:携帯電話1000における言語選択(図6のメニューM2の選択処理)の結果の受信を待ち、受信したときはステップS704に進む。
ステップS704:選択されたコンテンツ、言語を設定し、ステップS705に進む。
ステップS705:ステップS704の設定に基づいて、コンテンツデータ(図9)を生成し、ステップS706に進む。
図9において、コンテンツデータCTは画像データDIMにリンクされ、画像データDIMは、図5に示すような1画面ごとのN枚の画像001.gif〜N.gifを含む。コンテンツデータCTには各画像001.gif〜N.gifに対応する字幕データsp01〜spNが含まれ、各画像の表示に際して文字表示領域CH(図5)に表示される。
字幕データsp01〜spNは1個または複数の言語(例えばk言語)で表現されており、複数の言語が準備されているときは、字幕データsp01〜spNを含む複数のライブラリDL1〜DLkが用意される。
コンテンツデータCTはいずれかの言語のライブラリの字幕データを取り込み、構成される。すなわちコンテンツデータCT、作品タグに続いて、各画像のタグと対応する字幕データの組合せによって構成される。
なお、図10に示すように用意されている全ての言語の字幕データをコンテンツデータCTに含めておき、そのまま携帯電話1000に送信してもよい。
ステップS706:ステップS705で生成されたコンテンツデータの全部または一部を携帯電話1000に送信する。コンテンツデータのサイズが大きい場合や、携帯電話1000におけるメモリ1030のワークエリアが不十分な場合等、コンテンツデータを1度に送信すべきでないときは、コンテンツデータを分割送信する。
ステップS707:ステップS706による送信で全データが送信されたか否かを判断する。全データを送信していないときはステップS706に戻り、全データの送信が完了したときはそのまま処理を終了する。
携帯電話1000において、サーバSVからコンテンツを取得する際には、図8のステップよりなる処理を実行する。
ステップS801:携帯電話1000のユーザがコンテンツを取得しようとするときには、まずサーバSVに対してアクセス要求を行う。これに対して、サーバSVがアクセス承認したときは、ステップS802に進み、アクセス不可のときはそのまま処理を終了する。
ステップS802:サーバSVからコンテンツを受信する。コンテンツ受信は、図7に関連して説明したように、一括受信と分割受信とのいずれかにより実行される。
ステップS803:1回に表示部1010に表示すべきコマ画像を表示し、ステップS804に進む。
ステップS804:ステップS803のコマ画像表示から所定の遅延時間をとり、ステップS805に進む。
ステップS805:コマ画像に対応する吹出し、効果音その他の文字を文字表示領域CHに表示する。ステップS804で設定される遅延時間は、ステップS803で表示されたコマ画像に対し、文字表示領域CHの適正な表示タイミングを与える。ユーザが表示されたコマ画像を順次見るとき、対応する吹出し等が事前に文字表示領域CHに表示されるとすると、文字情報はコマ画像から遊離した存在となり、一方、文字表示領域CHの表示がコマ画像表示から大幅に遅れるとすると、吹出し等の情報が欠如したコマ画像が表示されるという印象を与える。すなわち、コマ画像表示から文字表示領域CH表示までの遅延時間の適正化は、ユーザが漫画のコンテンツを楽しむ上で極めて重要であり、本願発明者等の実験によれば、0.2秒乃至0.5秒が適正な遅延時間であり、遅延時間を0.3秒(実用的な誤差が生じる場合を含む。)としたときに、特に、コマ画像に対して最適な関連性をもって吹出しが表示される。
ステップS806:コンテンツの全画像の表示が完了したか否かを判断する。全画像の表示が完了したときはそのまま処理を終了し、未完であればステップS807に進む。
ステップS807:1回のコマ画像表示の後、ユーザの画面送り(移行)の操作を待って、画面を進めるが、所定時間内に画面送り(移行)の操作が行われたか否かを判断するため時間を計測する。所定時間が経過したときは、処理が中断されたと判断してそのまま処理を終了し、所定時間経過前であればステップS808に進む。
ステップS808:ユーザが画面送り(移行)の操作を実行したか否かを判断する。画面送り(移行)の操作を実行したときは、ステップS803に戻って、次の画面を表示し、画面送り(移行)の操作を実行しなかったときは、ステップS806に戻る。
なお以上の実施例では、吹出し、効果音等の情報を文字によって出力したが、スピーカ1054から音声情報として出力することも可能である。
本発明に係るコンテンツ出力装置としての携帯電話を示すブロック図である。(実施例) 図1の携帯電話を示す正面図である。(実施例) 図1の携帯電話を含むコンテンツ配信システムを示すブロック図である。(実施例) 図3のコンテンツ配信システムによって配信されるコンテンツの例を示す図である。(実施例) 図4のコンテンツを図1の携帯電話で表示した状態を示す図である。(実施例) 図1の携帯電話における操作画面を示す図である。(実施例) 図3のコンテンツ配信システムにおけるサーバの処理を示すフローチャートである。(実施例) 図1の携帯電話における処理を示すフローチャートである。(実施例) サーバからコンテンツ出力装置に配信されるコンテンツデータの例を示すプログラムコードである。(実施例) サーバからコンテンツ出力装置に配信される他のコンテンツデータの例を示すプログラムコードである。(実施例)
符号の説明
1000 携帯電話
1010 表示部
1020 表示制御部
1030 システムメモリ
1032 ROM
1034 外部メモリ
1040 送受信部
1050 音声入出力部
1054 スピーカ
1060 操作入力部
SV サーバ
IN ネットワーク
CH 文字表示部

Claims (5)

  1. 携帯電話に設けられた表示手段と、
    携帯電話に設けられた受信手段であって、少なくとも複数の画像データ(以下、コンテンツ画像データという。)およびこれら画像データに対応する文字データを含む漫画コンテンツデータを受信するとともに、コマーシャルの画像データ(以下、コマーシャル画像データという。)を受信する受信手段と、
    携帯電話に設けられた画像表示制御手段であって、前記表示手段に前記コンテンツ画像データを順次表示する画像表示制御手段と、
    携帯電話に設けられた文字表示制御手段であって、前記表示手段における、前記コンテンツ画像データとは独立の文字表示領域に、前記各コンテンツ画像データの表示から、0.2秒乃至0.5秒の遅延時間の後に、前記各コンテンツ画像データに対応する文字データを表示し、これによって前記各画像データと前記対応する文字データとの関連性を最適化する文字表示制御手段と、
    を備えたコンテンツ出力装置であって、
    前記画像表示制御手段は、前記コマーシャル画像データの上に前記コンテンツ画像データを重ね、これによって、前記コンテンツ画像データの間からコマーシャル画像データが垣間見えるように表示するコンテンツ出力装置
  2. 遅延時間は略0.3秒であることを特徴とする請求項1記載のコンテンツ出力装置。
  3. 前記文字表示制御手段は、前記1個の画像データに対応する前記文字データを、分割表示し、
    前記分割表示された文字データを切り替える操作制御手段をさらに備えることを特徴とする請求項1記載のコンテンツ出力装置。
  4. 請求項1記載のコンテンツ出力装置のためのコンテンツ出力プログラムであって、
    前記受信手段によって、前記コンテンツデータを受信するステップと、
    前記画像表示制御手段によって、前記コマーシャル画像データ、前記コンテンツ画像データを前記表示手段に表示するステップと、
    前記文字表示制御手段によって、前記文字データを、前記文字表示領域に表示するステップと、
    を、前記コンテンツ出力装置に実行させるコンテンツ出力プログラム。
  5. 請求項1乃至3のいずれかに記載のコンテンツ出力装置と、
    前記漫画コンテンツデータおよびコマーシャル画像データを保有するサーバと、
    前記サーバと前記コンテンツ出力装置とを接続する通信手段と、
    を備え、
    前記漫画コンテンツデータの前記文字データは、複数の言語によって作成され、
    前記コンテンツ出力装置は、前記サーバに対していずれかの言語を指定して前記漫画コンテンツデータを要求することが可能であり、
    前記サーバは、前記コンテンツ出力装置からの前記言語の指定、および前記漫画コンテンツデータの要求に応じて、前記指定された言語の前記漫画コンテンツデータを前記コンテンツ出力装置に送信する、
    コンテンツ配信システム。
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