JP4633372B2 - Launch intensity adjustment handle - Google Patents
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Description
本発明は、遊技機に取り付けられ、遊技球を発射する発射手段に発射強度を指令する発射強度調整ハンドルに関する。 The present invention relates to a launch intensity adjusting handle that is attached to a gaming machine and commands launch intensity to launch means for launching a game ball.
従来、発射強度調整ハンドルは、遊技球の発射強度を所望の状態にするために用いられるが、この発射強度を所望の状態に保持するためには、固定部材に回動可能に取り付けられた可動部材を同じ位置で保持する必要がある。ところが、この可動部材は、回動自在であることに加え、常に発射強度を弱くする方向に引き戻される様に構成されているため、可動部材を同一状態で保持することは、難しく、且つ遊技者に負担を強いることになる。そこで、可動部材を遊技球で固定出来るようにすることで、遊技者の負担を低減しようとした技術が開示されている。 Conventionally, the launch intensity adjustment handle has been used to bring the launch intensity of the game ball into a desired state, but in order to maintain this launch intensity in the desired state, a movable member that is rotatably attached to a fixed member. The member needs to be held in the same position. However, in addition to being rotatable, this movable member is always configured to be pulled back in the direction of weakening the firing strength, so it is difficult to hold the movable member in the same state and the player Will be burdensome. Therefore, a technique for reducing the burden on the player by enabling the movable member to be fixed with a game ball is disclosed.
このような技術では、可動部材を遊技球で固定するために、可動部材の指止めに当たる部分に遊技球を収納する収納部を形成し、この収納部に遊技球を収納しておくと、可動部材を回動操作した場合に、遊技球が円形に成形された固定部材の外周に押しつけられて、可動部材が逆戻りし難くなるものや(特許文献1参照。)、固定部材側にメダルやコインなどの板状部材を収納する凹状の収納部を形成し、この収納部に板状部材を収納しておくと、可動部材を回動操作した場合に、板状部材が円形に成形された可動部材の内周に押しつけられて、可動部材が逆戻りし難くなるものがある(特許文献2参照)。
しかしながら、この様な従来の技術では、遊技球の発射強度を変更して、所望の位置を狙ったり、或いは右打ちを強いる遊技状態に対応して遊技球の発射強度を最大にしたりするなどの可動部材を停止位置から最大位置までの間で、移動させて固定する場合に、可動部材の操作感と発射強度との乖離があったり、遊技機の耐久性を低下させる要因となる虞があった。 However, in such a conventional technique, the launch intensity of the game ball is changed to aim at a desired position or to maximize the launch intensity of the game ball in response to a game state in which a right strike is forced. When the movable member is moved and fixed from the stop position to the maximum position, there may be a difference between the operational feeling of the movable member and the firing strength, or the durability of the gaming machine may be reduced. It was.
例えば、発射強度調整ハンドルは、何も操作をしていない状態では、停止位置になるように可動部材が、バネなどで引っ張られており、遊技球の発射強度を強くする程、その引っ張られる力が増大する。これにより、可動部材の操作力が大きくなる程、発射強度が増大することになり、発射強度と、発射強度調整ハンドルの操作感とが一致する。 For example, when no operation is performed, the firing strength adjustment handle is pulled by a spring or the like so that the movable member is in the stop position. Will increase. Thereby, the firing strength increases as the operating force of the movable member increases, and the firing strength matches the operational feeling of the firing strength adjustment handle.
ところが、従来の固定方法で、可動部材を固定した場合には、可動部材の操作力が発射強度「0」の場合も最大の場合もほぼ同じものとなっており、可動部材の操作感と発射強度とが一致しなくなる。 However, when the movable member is fixed by the conventional fixing method, the operation force of the movable member is almost the same when the firing strength is “0” and at the maximum, and the operational feeling and firing of the movable member are the same. The intensity does not match.
又、遊技場に取り付けた時点では、発射強度「0」から最大の範囲の何れの箇所でも可能部材の固定が適切に行われるようになっていたとしても、長年の使用による摩耗や劣化などで、徐々に固定強度が低下し、発射強度を強くすると、固定した可動部材が徐々にズレてしまって、所望の発射強度を維持できなくなる場合が考えられる。 In addition, even when the possible member is properly fixed at any point in the range from the launch strength “0” to the maximum when attached to the amusement hall, it may be worn or deteriorated due to long-term use. If the fixed strength is gradually reduced and the firing strength is increased, the fixed movable member is gradually displaced, and the desired firing strength cannot be maintained.
そこで、本発明では、可動部材の操作感と、発射強度との乖離をなくすることと、摩耗や劣化が進んでも可動部材の固定が適切に行われる様にすることで、遊技機の操作感の向上と、耐久性の向上とを図ることを目的とする。 Therefore, in the present invention, it is possible to eliminate the difference between the operational feeling of the movable member and the firing strength, and to ensure that the movable member is properly fixed even if wear or deterioration progresses, thereby enabling the operational feeling of the gaming machine. The purpose is to improve the durability and durability.
上記課題を解決するための手段として、請求項1の発明の発射強度調整ハンドルは、遊技球を遊技領域に発射する発射手段を備えた遊技機に取り付けられ、該発射手段に発射強度を指令する発射強度調整ハンドルにおいて、上記遊技機に取り付けられた固定部材と、上記固定部材に沿って移動可能に取り付けられ、移動量に応じた、引き戻そうとする力を受けるとともに、移動量に応じて上記発射手段に発射強度を指令する可動部材と、上記固定部材と、上記可動部材とによって形成され、所定の収納形状を有する収納部とを備え、上記収納部は、上記固定部材、及び上記可動部材のうちの一方に設けられ、被収納物を保持する保持部と、上記固定部材、及び上記可動部材のうちの上記一方ではない側に設けられ、上記保持部材に対向する移動面を有する移動部とから構成され、上記可動部材が、遊技球の発射を停止する位置から、発射強度が最大の位置まで移動するのに応じて、上記移動面と上記保持部との距離が、徐々に減少し、上記被収納物から上記保持部及び上記移動面に加えられる応力が徐々に大きくなることを要旨とする。
As means for solving the above-mentioned problems, the launch intensity adjusting handle of the invention of
これにより、収納部を構成する固定部材と可動部材とは、相互に移動可能であり、それらの一方が被収納物を保持する保持部となり、他方が移動部を構成する。
例えば、固定部材が保持部ならば、可動部材が移動部を構成し、反対に、固定部材が移動部ならば、可動部材が保持部を構成する。
Thereby, the fixed member and movable member which comprise a storage part are mutually movable, One of them becomes a holding part holding a to-be-contained object, and the other comprises a moving part.
For example, if the fixed member is a holding part, the movable member constitutes a moving part. Conversely, if the fixed member is a moving part, the movable member constitutes a holding part.
この様に保持部と移動部とが相互に移動する収納部に所定の形状を有する被収納物を収納すると、被収納物は、保持部と移動部とに押圧を加え、その押圧に応じた移動に対する抵抗力を固定部材と可動部材との間に発生する。 In this way, when the object to be stored having a predetermined shape is stored in the storage part in which the holding part and the moving part move relative to each other, the object to be stored applies pressure to the holding part and the moving part, and according to the press. A resistance force against the movement is generated between the fixed member and the movable member.
一方、保持部と移動部との距離が可動部材の移動位置に応じて変更されるため、固定部材と可動部材との間に発生する移動に対する抵抗力は、可動部材の移動位置に応じて変更される。例えば、可動部材を一方向に移動させるに伴って、徐々に抵抗力が増大し、反対方向に戻す方向に移動させるに伴って、徐々に抵抗力が減少する様にすることが可能になる。これにより、発射強度の増加に伴って、操作に必要な力が大きくなり、かつ固定強度も増加する。
On the other hand, since the distance between the holding portion and the moving portion is changed according to the moving position of the movable member, the resistance force to the movement generated between the fixed member and the movable member is changed according to the moving position of the movable member. Is done. For example, it is possible to increase the resistance force gradually as the movable member moves in one direction, and gradually decrease the resistance force as the movable member moves back in the opposite direction. As a result, as the firing strength increases, the force required for the operation increases and the fixing strength also increases.
請求項2の発明の発射強度調整ハンドルは、上記移動面は、半径が徐々に変化する曲面形状を有する請求項1に記載の発射強度調整ハンドルを要旨とする。
Firing intensity adjustment handle of the invention of claim 2, the moving surface is a gist firing intensity adjustment handle of
これにより、収納部を構成する固定部材と可動部材とは、相互に移動可能であり、それらの一方が被収納物を保持する保持部となり、他方が移動面を有する移動部を構成する。
例えば、固定部材が保持部ならば、可動部材に移動面が構成され、反対に、固定部材に移動面が有れば、可動部材が保持部を構成する。
Thereby, the fixed member and the movable member constituting the storage portion are movable relative to each other, and one of them is a holding portion for holding the object to be stored, and the other is a moving portion having a moving surface.
For example, if the fixed member is a holding portion, a movable surface is formed on the movable member. Conversely, if the fixed member has a moving surface, the movable member forms the holding portion.
この様に保持部と移動面とが相互に移動する収納部に所定の形状を有する被収納物を収納すると、被収納物は、保持部と移動面とに押圧を加え、その押圧に応じた移動に対する抵抗力を固定部材と可動部材との間に発生する。 In this way, when an object to be stored having a predetermined shape is stored in the storage part in which the holding part and the moving surface move relative to each other, the object to be stored applies pressure to the holding part and the moving surface, and according to the press. A resistance force against the movement is generated between the fixed member and the movable member.
一方、保持部と移動面との距離は、半径に応じて変更するため、固定部材と可動部材との間に発生する移動に対する抵抗力は、可動部材の移動位置、つまり回転位置に応じて徐々に増加、或いは減少する。 On the other hand, since the distance between the holding portion and the moving surface is changed according to the radius, the resistance force against the movement generated between the fixed member and the movable member is gradually increased according to the moving position of the movable member, that is, the rotational position. Increase or decrease.
請求項1の発明の発射強度調整ハンドルは、固定部材と可動部材との間に発生する移動に対する抵抗力を、可動部材の移動位置に応じて変更出来ることから、例えば、可動部材を発射強度が強くなる方向に移動させるのに伴って、徐々に抵抗力が増大し、戻す方向に移動させるのに伴って、徐々に抵抗力が減少する様にすることも可能になる。
Since the firing strength adjusting handle of the invention of
これにより、遊技球の発射強度が強くなる程、可動部材の操作に要する力が大きくなり、可動部材の操作感と発射強度とが一致して、可動部材の操作感に違和感を感じることがなくなり、遊技機の操作感が向上する。 As a result, the stronger the launching strength of the game ball, the greater the force required to operate the movable member, and the operational feeling of the movable member and the firing strength match, so that the operational feeling of the movable member does not feel uncomfortable. The operational feeling of the gaming machine is improved.
又、可動部材を引き戻そうとする力が大きくなる程、可動部材を固定する力が増加するため、長年の使用で、摩耗や劣化などが発生し、可動部材の固定強度が低下したとしても、可動部材の固定位置が保持され、所望の発射強度の維持が可能になる。つまり、耐久性が向上される。 Also, as the force to pull back the movable member increases, the force to fix the movable member increases, so even if wear or deterioration occurs over many years of use, even if the fixed strength of the movable member decreases, it can move. The fixed position of the member is maintained, and the desired firing strength can be maintained. That is, durability is improved.
この結果、遊技機の操作感の向上と、耐久性の向上とを揃って達成できるという極めて優れ効果を奏する。
請求項2の発明の発射強度調整ハンドルは、固定部材と可動部材との間に発生する移動に対する抵抗力を、可動部材の回転位置に応じて徐々に増加、或いは減少出来ることから、例えば、可動部材を発射強度が強くなる方向に回転させるのに伴って、徐々に抵抗力が増大し、戻す方向に移動させるのに伴って、徐々に抵抗力が減少する様にすることも可能になる。
As a result, there is an extremely excellent effect that it is possible to achieve an improvement in the operational feeling of the gaming machine and an improvement in durability.
The launch intensity adjusting handle of the invention of claim 2 can gradually increase or decrease the resistance against movement generated between the fixed member and the movable member according to the rotational position of the movable member. As the member is rotated in the direction in which the firing strength is increased, the resistance force gradually increases, and as the member is moved in the return direction, the resistance force can be gradually decreased.
これにより、遊技球の発射強度が強くなる程、可動部材の回転操作に要する力が大きくなり、可動部材の回転操作感と発射強度とが一致して、可動部材の操作感に違和感を感じることがなくなり、遊技機の操作感が向上する。 As a result, the stronger the launching strength of the game ball, the greater the force required for the rotating operation of the movable member, and the rotational operation feeling of the movable member and the firing strength match, making the operating feeling of the movable member feel uncomfortable. This will improve the operational feeling of the gaming machine.
又、可動部材を引き戻そうとする力が大きくなる程、可動部材を固定する力が増加するため、長年の使用で、摩耗や劣化などが発生し、可動部材の固定強度が低下したとしても、可動部材の固定位置が保持され、所望の発射強度の維持が可能になる。つまり、耐久性が向上される。 Also, as the force to pull back the movable member increases, the force to fix the movable member increases, so even if wear or deterioration occurs over many years of use, even if the fixed strength of the movable member decreases, it can move. The fixed position of the member is maintained, and the desired firing strength can be maintained. That is, durability is improved.
この結果、遊技機の操作感の向上と、耐久性の向上とを揃って達成できるという極めて優れ効果を奏する。
請求項3の発明の発射強度調整ハンドルは、請求項2と同様の優れた効果が得られることに加え、想定する被収納物の形態に応じて、慣用されている発射強度調整ハンドルの形態を大きく変更することなく、適切な固定が可能になり、設計の自由度が向上されると言う極めて優れた効果を奏する。
As a result, there is an extremely excellent effect that it is possible to achieve an improvement in the operational feeling of the gaming machine and an improvement in durability.
The launch intensity adjusting handle of the invention of claim 3 has the same excellent effect as that of claim 2 and has a commonly used launch intensity adjusting handle according to the form of the object to be stored. Without significant change, it is possible to perform appropriate fixing, and an extremely excellent effect is achieved that the degree of freedom in design is improved.
次に発明の実施の形態を説明する。
図1は、遊技機としてのパチンコ機1を前面側から見た正面図である。
パチンコ機1は、慣用されている外枠3と、内枠5と、発射強度調整ハンドル7と、遊技盤9と、鍵飾り11と、停止ボタン13と、特別図柄表示装置15と、始動口23と、大入賞口25と、上受け皿27と、スピーカ29とを備えている。この構成により、発射強度調整ハンドル7を操作することによって、所望の発射強度に調整された遊技球17が矢印YAで示すように遊技盤9の遊技面19に発射されて、始動口23に遊技球17が入ると、特別図柄表示装置15による特別図柄の提供などのパチンコ遊技が提供される。尚、パチンコ機1の構成は、どの様な構成のものであっても良い。又、特にパチンコ遊技に限るものでもない。
Next, an embodiment of the invention will be described.
FIG. 1 is a front view of a
The
図2は発射強度調整ハンドル7の外観図であって、図2の(A)が正面図、図2の(B)が右側面図、図2の(C)が背面図、図3は、発射強度調整ハンドル7の組み立て説明図である。
2A and 2B are external views of the firing
発射強度調整ハンドル7は、桶状の基部31と、椀状部33とが合わさった形状に整形された後側支持部材35と、この後側支持部材35の椀状部33に合わされる椀状の前側支持部材37とが組み合わされて、相互に固定された固定部材39と、前側支持部材37と、後側支持部材35との間に、これら前側支持部材37と、後側支持部材35とに沿って回動自在に組み付けられた回転操作部材41とから構成されている。又、前側支持部材37は、縁部37Aにリング状の金属部37Bを備えている。この金属部37Bは、慣用されているタッチ検出用導体であって、遊技者が発射強度調整ハンドル7を実際に手で操作しているかを検出するためのものである。
The firing
固定部材39を構成する後側支持部材35は、図2の(C)に示すようなネジ止め穴45が3箇所、基部31の遊技機取付面43に同心円上に軸対称位置に形成されている。このネジ止め穴45の間には、図示を省略するリード線用の開口46が形成されている。
The
又、基部31の中心軸には、回転操作部材41の回転軸47を通す軸孔49が形成されている。
この基部31を取り付ける内枠5の右側下部の図示しないハンドル取付部には、基部31のネジ止め穴45に対応したネジ止め穴が形成されると共に、回転操作部材41の回転軸47を通す軸用開口が形成されている。
A
A screw attachment hole corresponding to the
これらにより、発射強度調整ハンドル7は、図示しないハンドル取付部の軸用開口に回転軸47を通した後、内枠5の裏側(遊技者に面する側と反対側)から図示しない取付ビスによって、内枠5の図示しないネジ止め穴を介して、基部31のネジ止め穴45をビス止めすることによって、内枠5に固定される。
Thus, the launch
内枠5の裏側に通された回転軸47は、図4に示す遊技球発射装置51に接続されている。
遊技球発射装置51は、発射強度調整ハンドル7から指令された発射強度に対応して遊技球17を発射するものであって、支持部材52と、支持台53と、発射機構55と、発射モータ57と、発射装置基板59と、発射強度調整機構63とを備えている。
The rotating
The game
これら遊技球発射装置51の構成は、慣用されているので、詳細な説明は省略するが、発射強度調整ハンドル7の回転軸47は、発射強度調整機構63に接続され、回転操作部材41を右方向(遊技者がパチンコ機1に向かって右回転させる方向)に回転させると、引張スプリング65が引っ張り強度を増加して、遊技球17の発射強度を増加させる構成を備えている。
Since the configuration of these game
この為、発射強度調整ハンドル7の回転軸47は、右方向に回転させて、発射強度を増加させる程、引張スプリング65から強い付勢力を受けることになる。つまり、発射強度調整ハンドル7の回転操作部材41は、右回転させる程、強い力で回転させる必要があり、その位置を保持するための労力がより必要になる。又、その位置を保持するためには、右回転させる程、より強い力で、回転操作部材41を固定する必要がある。
For this reason, the rotating
このように回転軸47を介して、発射強度を弱くする方向への付勢力を受ける回転操作部材41を、図3に示すように、前側支持部材37と、後側支持部材35との間に挟んで、回転軸47を回転の中心にして、回動自在にするために、前側支持部材37の縁部37Aと、後側支持部材35の縁部35Aとの間を、回転操作部材41が存在する空間分だけ離間させる部材として、前側支持部材37の後側支持部材35に面する側に所定長さを有する円柱状の間隔保持凸部材71が2箇所形成され、後側支持部材35の椀状部33内に間隔保持凸部材71の先端部71Aが嵌り込む凹部73Aを有すると共に、所定の長さを有する円柱状の間隔保持凹部材73が2箇所形成されている。又、前側支持部材37の後側支持部材35に面する側に間隔保持凸部材71よりも長い所定長さを有する円柱状の間隔保持凸部材75が形成され、後側支持部材35の椀状部33内に間隔保持凸部材75の先端部75Aが嵌り込む凹部77Aを有すると共に、間隔保持凹部材73よりも短い所定の長さを有する円柱状の間隔保持凹部材77が形成されている。この間隔保持凸部材75は、金属部37Bとの間の導電性が確保されており、凹部77Aには、発射装置基板59の図示しないタッチ検出回路のターミナルが介挿されている。このターミナルは、図示しないリード線が図2に示す開口46を経由して、発射装置基板59に接続され、遊技者による操作の検出に用いられる。又、このターミナルと、金属部37Bとの間の導通状態を良好に保持するために、この間に図示しない金属製の圧縮バネ部材が介挿され、このバネ部材の中をビス81が通される。
As shown in FIG. 3, the
又、間隔保持凸部材71の先端部71Aには、軸方向にビス穴71Bが形成されており、間隔保持凸部材75の先端部75Aには、軸方向にビス穴75Bが形成されており、間隔保持凹部材73の軸方向には、椀状部33から通し穴73Bが形成され、間隔保持凹部材77の軸方向には、椀状部33から通し穴77Bが形成されている。これらの3箇所の通し穴73B、73B、77Bは、図2の(C)に示すように、軸孔49を中心にして、同心円上に、軸対称位置に配設され、前側支持部材37と、後側支持部材35との固定が均等になるようにされている。
A
以上の構成により、前側支持部材37と、後側支持部材35との間に回転操作部材41を挟んで、通し穴73Bにビス79を通して、ビス79をビス穴71Bにビス止めすることで、前側支持部材37と、後側支持部材35とが間隔保持凸部材71と、間隔保持凹部材73とによって、離間された状態で組み立て、固定される。又、通し穴77Bにビス81を通して、ビス81をビス穴75Bにビス止めすることで、前側支持部材37と、後側支持部材35とが間隔保持凸部材75と、間隔保持凹部材77とによって、離間された状態で組み立て、固定されると共に、金属部37Bが発射装置基板59の図示しないタッチ検出回路のターミナルに電気的に接続された状態になる。
With the above configuration, the
前側支持部材37と、後側支持部材35との間に介挿される回転操作部材41は、図5の(A)の正面図、(B)の右側面図、(C)の背面図に示すように、円盤状の回転板83と、回転板83の外周部にリング状に形成された帯リング85と、帯リング85の外周側に、指止め状に形成された収納部87と、指止め操作部89、91と、回転板83の中心に形成された軸止穴93と、この軸止穴93に取り付けられた回転軸47とを備えている。
A
回転軸47の一端部47Aは、周溝47Bと、半月キー47Cとが形成されており、他端部47Dは、半月キー47Eが形成されている。
この回転軸47は、この回転軸47の半月キー47Cの形状に合致する形状を有する軸止穴93に一端部47Aが挿入され、E字止め輪95が周溝47Bに填められることで、回転軸47と回転板83との連結が完了され、回転板83の回転がずれることなく伝達される様に構成されている。
One
One
回転軸47を回転させる回転板83は、同心状に2箇所の開口97、99を備えている。
一方の開口97は、図3に示す単独存在側の間隔保持凸部材71aが通され、他方の開口99は、他の間隔保持凸部材71、75が通される。従って、回転板83が回転した場合に、同じだけ回転を可能にするため、一方の開口99の方が他方の開口97に比べて、間隔保持凸部材71と、間隔保持凸部材75との距離分だけ広く開口されている。
A
One
これにより、この開口97、99を介して、前側支持部材37と、後側支持部材35とが所定距離離れて、連結された状態で、回転板83は、回転軸47を中心にして、開口97の回転角度分だけ、自在に回転することが可能になる。
As a result, the
回転板83の外周にリング状に形成された帯リング85は、図5に示すように、軸止穴93を中心にして、円形に整形されており、帯リング85の内周面85Aは、図2(C)に示すように、後側支持部材35の椀状部33の縁部35Aの外周面35Bに沿って覆う状態で、組み付けられるように構成されている。つまり、回転操作部材41を回転させると、帯リング85が後側支持部材35の外周面35Bを覆う状態で、沿って回転する。
As shown in FIG. 5, the
この外周面35Bは、図7に示す様に、後側支持部材35の中心軸35Dからの距離が、最短部35Eまで、距離L1、つまり半径がL1有り、最長部35Fまで、距離L2、つまり半径がL2を有し、最短部35Eから最長部35Fまでの間部35Gは、徐々に半径が増加する円弧状に成形されている。尚、外周面35Bの間部35G以外の部分は、半径がL2未満で有ればどの様な値であっても良いが、ここでは美観状や統一的外観の提供上の理由から、半径がL1に成形されている。
As shown in FIG. 7, the outer
又、最短部35Eの位置は、回転操作部材41の収納部87が図2に示す位置の場合、つまり回転操作部材41の位置が、遊技球17の発射が停止される位置にある場合に一致し、最長部35Fの位置は、収納部87が図8に示す位置の場合、つまり回転操作部材41を遊技球17の発射強度が強くなる方向に回転させた場合に、最大になる位置を越えた位置にされている。これにより、回転操作部材41を停止位置から右回転をさせた場合に、収納部87が最短部35Eから移動を開始し、最長部35Fの近傍に達する様になる。
Further, the position of the
尚、この最短部35Eから最長部35Fまでの間部35Gと、収納部87との相互作用によって、回転操作部材41の移動に要する力が徐々に増加すると共に、固定力が徐々に増加する作用を発揮するが、この詳細な説明は、後述する。
The force required to move the
この様な半径が変化する外周面35Bの外周を回動する帯リング85に形成されている収納部87と、操作部89、91とは、図5の(C)に示すように、この収納部87と、操作部88、91とを回動させる場合の手の状態と、指の形状などを考慮して、指が掛かる箇所に3箇所配設されている。尚、収納部87と、操作部88、91の取付位置は、設計事項であり、実験により、適切な位置を決定する。尚、収納部87と、操作部88、91の数量も、適宜決定される設計事項である。
As shown in FIG. 5C, the
収納部87は、遊技者が発射強度調整ハンドル7を操作する場合に、最も左側に位置するものであって、まず、親指が掛かることを想定している。
この収納部87は、図5の(C)に示すように、帯リング85に形成された開口101と、この開口101および前側支持部材37側を覆う指当り覆い部103と、指当り覆い部103から開口101方向に形成された突起部105と、指当り覆い部103の前側支持部材37側の壁部103Aに取り付けられた球抜き突起部材107とを備えている。この球抜き突起部材107は、壁部103Aに取り付けられ、図示しないバネ部材によって、常時、図6(図2の(A)に示す発射強度調整ハンドル7のA−A断面図)に示す位置に保持されている。又、この球抜き突起部材107の一端107Aから他端107B側に押し込むと、球抜き突起部材107は、他端107B側に移動するよう構成されている。
The
As shown in FIG. 5C, the
収納部87は、図5および図6の部分断面図に示すように、突起部105の先端105Aと、この先端105Aに対向する後側支持部材35の椀状部33の縁部35Aの外周面35Bと、この外周面35Bに形成された周溝109と、開口101とによって構成される。
As shown in the partial cross-sectional views of FIGS. 5 and 6, the
又、収納部87の突起部105の先端105Aの後側支持部材35側、つまり収納部87に遊技球17を挿入する挿入口105Bに当たる部分は、切り欠いた形状で丸め加工が施されている。しかも、この挿入口105Bに対向する外周面35Bにも丸め加工が施された丸め加工部35Cが形成されている。
Further, the
これにより、収納部87は、図6の(B)、図7に示すように、遊技球17を後側支持部材35側から、挿入口105Bと丸め加工部35Cとによって、先端105Aと外周面35Bとの間より広められた入口87Aに容易に挿入できる構成と、先端105Aと、開口101を構成する帯リング85の2箇所の端部85Bと、図6に示す外周面35Bと、周溝109の2箇所の境界部111とから構成される。
Thereby, as shown in FIG. 6 (B) and FIG. 7, the
従って、この収納部87の特徴は、遊技球17を入口87Aから入れ易いことと、遊技球17が収納部87の回転方向に移動することを突起部105及び/又は端部85Bによって規制すると共に、収納部87が回転操作部材41の回転に伴って移動する場合には、収納部87と共に、遊技球17を移動させる機能を有する。
Accordingly, the
又、図7に示すように、先端105Aと、外周面35Bとの距離より、距離dtだけ直径が大きい遊技球17を収納部87に挿入する場合に、この距離dt分だけ、収納部87の各部分を歪ませるだけの、押し込む力を要求させる。この場合に、遊技球17の外形より大きな開口を形成する挿入口105Bと、丸め加工部35Cによって、遊技球17を収納部87に容易に押し込むことが可能になる。
In addition, as shown in FIG. 7, when a
更に、図6の(A)に示すように、収納部87内に挿入された遊技球17は、先端105Aと、境界部111との距離に応じた応力を後側支持部材35と、回転操作部材41との間に加え、この応力に応じて、回転操作部材41の回転の阻止力を発生する。つまり、先端105Aと、境界部111との距離が小さい程、回転操作部材41を回転させるために、大きな力を必要とする。尚、これらの諸元は、設計事項であり、各部の材質や寸法などによって変化する。従って、適切な値は、実験によって求める。
Further, as shown in FIG. 6A, the
又、遊技球17は、周溝109に嵌り込んで、この周溝109内に留められるため、この周溝から遊技球17を取り去るには、先端105Aと、外周面35Bとの距離より、距離dtだけ直径が大きい遊技球17を収納部87から強く押し出すか、引き出す必要がある。従って、一度、収納部87に遊技球17を入れると、回転操作部材41を回転させただけでは、遊技球17が落下したり、脱落したりすることはなく、回転操作部材41の固定を継続する。従って、遊技者は、安心して、遊技を継続することが出来る。
Further, the
この様に収納部87に入った遊技球17を取り出すには、所定の力が必要であるが、収納部87は、壁部103Aを有しており、遊技球17を前側支持部材37側から指などでそのまま押し出すことが出来ない。又、収納部87は、入口87Aが後側支持部材35側の1面だけであり、図6に示すようにこの入口87A部分から、奥に遊技球17が入り込んでいる。従って、遊技球17を指で引っ張り出すことが出来ない。無理に出そうとすれば、棒状のものでこじて出す必要があり、収納部87を破損する可能性がある。
In order to take out the
この様な場合に、壁部103Aに取り付けられた球抜き突起部材107の一端107Aを他端107B側に押し込むことで、遊技球17を入口87A側に押し出して、簡単に収納部87から遊技球17を取り出すことが可能になる。
In such a case, the
このように発射強度を操作するために用いる回転操作部材41は、図2に示す位置が発射強度が「0」、即ち発射停止位置であり、図8の(A)(B)(C)に示す位置が発射強度が最大の位置である。従って、回転操作部材41は、図2に示す位置から矢印YB方向に図8に示す位置までの間で、移動し、或いは図8に示す矢印YC方向に回転移動して、遊技球発射装置51に発射強度を指令する。ここで、矢印YB方向に移動すると、発射強度が増大し、矢印YC方向に移動すると発射強度が低下する。
As for the
この場合に、収納部87に遊技球17を収納させると、図2に示す位置が先端105Aと境界部111との距離が最も長くなって、最も軽い力で、回転操作部材41を回動させることが出来、この位置から矢印YB方向に回転するに従って、先端105Aと境界部111との距離が徐々に短くなり、徐々に回転させるのに要する力が増大する。しかも、回転操作部材41を図2に示す位置から、図8に示す位置の何れの箇所で、手を離してもその位置を保持すると共に、矢印YB方向に移動する程、回転操作部材41を固定する強度が増大する。
In this case, when the
以上に説明した発射強度調整ハンドル7は、固定部材39と回転操作部材41との間に発生する移動に対する抵抗力を、回転操作部材41を遊技球17の発射強度が強くなる程、大きくすることが出来ることから、遊技球17の発射強度が強くなる程、回転操作部材41の操作に要する力が大きくなり、回転操作部材41の操作感と発射強度とが一致して、回転操作部材41の操作感に違和感を感じることがなくなり、パチンコ機1の操作感が向上する。
The launch
又、回転操作部材41を引き戻そうとする力が大きくなる程、回転操作部材41を固定する力が増加するため、長年の使用で、摩耗や劣化などが発生し、回転操作部材41の固定強度が低下したとしても、回転操作部材41の固定位置が保持され、所望の発射強度の維持が可能になる。つまり、耐久性が向上される。
Further, as the force for pulling back the
この結果、パチンコ機1の操作感の向上と、耐久性の向上とを揃って達成できるという極めて優れ効果を奏する。
又、パチンコ機1は、球抜き突起部材107を押すだけで、収納部87に収納した遊技球17を取り外すことが容易にでき、遊技状態に応じて固定強度を変更する作業が容易になる。
As a result, the
In addition, the
しかも、発射強度調整ハンドル7は、回転操作部材41を操作しても収納部87に収納された遊技球17が緩んだり脱落したりせずに、回転操作部材41と固定部材39とを固定した状態を維持することから、回転操作部材41による固定を望んでいる間は、予期せずに回転操作部材41による固定が外れるといったことがなくなって、パチンコ機1の操作感が向上され、顧客満足度が向上されるという極め優れた効果を奏する。
Moreover, the launch
その上、発射強度調整ハンドル7は、遊技球17の脱落を防止する構成が周溝109だけで得られ、部品数の増加や製造工数の増加を抑えることができるという極めて優れた効果を奏する。
In addition, the launch
又、発射強度調整ハンドル7は、広められた入口87Aにより、収納部87に遊技球17を入れ易くなると言う効果を奏する。
しかも、この入口87Aは、切り欠いて丸めた形状に加工するだけで得られ、部品点数の増大防止と、加工工数の増大防止とを図ることが出来るという極めて優れた効果を奏する。
Further, the launch
Moreover, the
尚、本発明は、上記の実施の形態に限定されるものでなく、本発明の要旨を変更しない範囲で、様々な態様の実施が可能である。
例えば、被収納物としては、遊技球17に限るものでなく、メダルやコイン、厚紙、紙を折り曲げたものなどを想定し、収納形状を間隙状のものとしても良い。
It should be noted that the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modes can be implemented without departing from the scope of the present invention.
For example, the items to be stored are not limited to the
又、固定部材39は、前側支持部材37と、後側支持部材35との2体を組み合わせたものでも良く、或いは前側、或いは後側の別のない1体式のものであっても良い。
収納部87の入口87Aが後側(遊技機1側)から遊技球17を入れるように形成されているが、これに替えて、前側(遊技者側)から遊技球17を入れるように形成されていても良い。又、後側、及び前側の両方から出し入れ可能にしても良いし、或いは後から遊技球17を入れて、前側に出す構造、つまり後側に角を落とした入口87Aを形成し、前側も開口にする構造にしたり、前側から遊技球17を入れて、後側から出す構造、つまり前側に角を落とした入口87Aを形成し、後側を開口にした構造にしても良い。
Further, the fixing
The
しかも、固定部材39の外周面35Bに板状のメダルを収納する収納部を形成し、回転操作部材41の内周面85Aを、回転操作部材41を右側に回す程、内径側に拡大する形状にしても良い。この場合には、固定部材39に被収納物が保持される保持部が形成され、回転操作部材41に移動部が構成されることになる。又、固定部材39の外周面35Bに遊技球17を、挿入する穴や溝を形成し、挿入した遊技球17の一部分が回転操作部材41の内周面85Aに当接する様にしても良い。
Moreover, a storage portion for storing a plate-shaped medal is formed on the outer
また、回転操作部材41の回転操作により遊技球17が外れてしまうのを防止するための構造として周溝109(境界部111)を示したが、遊技球17の入口87A側に位置する面(図6(A)に示す遊技球17の右半分の面)を支持する構造のものであれば良く、また、このような構造を突起部105(先端105A)にも、又は突起部105(先端105A)だけに設けても良い。
Further, although the circumferential groove 109 (boundary portion 111) is shown as a structure for preventing the
次に特許請求の範囲の構成と、発明の実施の形態との対応を説明する。
請求項1の発明の発射強度調整ハンドルは、発射強度調整ハンドル7、遊技球は、遊技球17、遊技領域は、遊技面19、発射手段は、遊技球発射装置51、遊技機は、パチンコ機1、固定部材は、固定部材39、可動部材は、回転操作部材41、収納部は、収納部87、保持部は、先端105Aと、端部85Bとで形成された部分、移動部は、外周面35Bの最短部35Eから最長部35Fまでの間部35Gが対応する。
Next, the correspondence between the structure of the claims and the embodiment of the invention will be described.
The launch intensity adjusting handle of the invention of
以後、共通箇所の説明は、省略する。
請求項2の曲面形状は、外周面35Bの最短部35Eから最長部35Fまでの間部35Gの曲面形状が対応する。
Hereinafter, description of common parts is omitted.
The curved surface shape of claim 2 corresponds to the curved surface shape of the
請求項3の可動部材に形成される移動面は、尚書きの内容が対応し、固定部材に形成される移動面は、最短部35Eから最長部35Fまでの間部35Gに位置する外周面35Bが対応する。
The moving surface formed on the movable member according to claim 3 corresponds to the contents of the writing, and the moving surface formed on the fixed member is the outer
請求項4の移動部は、外周面35Bの最短部35Eから最長部35Fまでの間部35Gの曲面形状が発射強度を強くする程、先端105Aと外周面35Bとの間が近くなる曲面形状にされていることが対応する。
The moving portion of claim 4 has a curved shape in which the portion between the
1…パチンコ機、3…外枠、5…内枠、
7…発射強度調整ハンドル、9…遊技盤、11…鍵飾り、
13…停止ボタン、15…特別図柄表示装置、17…遊技球、
19…遊技面、23…始動口、25…大入賞口、
27…上受け皿、29…スピーカ、31…基部、
33…椀状部、35…後側支持部材、35A…縁部、
35B…外周面、35C…丸め加工部、35D…中心軸、
35E…最短部、35F…最長部、35G…間部、37…前側支持部材、
37A…縁部、37B…金属部、39…固定部材、
41…回転操作部材、43…遊技機取付面、45…ネジ止め穴、
46…開口、47…回転軸、47A…一端部、
47B…周溝、47C、47E…半月キー、47D…他端部、
49…軸孔、51…遊技球発射装置、52…支持部材、
53…支持台、55…発射機構、57…発射モータ、
59…発射装置基板、63…発射強度調整機構、65…引張スプリング、
71、71a、75…間隔保持凸部材、71A、75A…先端部、
71B、75B、…ビス穴、73、77…間隔保持凹部材、73A、77A…凹部、
73B、77B…通し穴、79、81…ビス、83…回転板、
85…帯リング、85A…内周面、85B…端部、
87…収納部、89、91…操作部、87A…入口、93…軸止穴、
95…E字止め輪、97、99、101…開口、103…指当り覆い部、
103A…壁部、105…突起部、105A…先端、
105B…挿入口、107…球抜き突起部材、107A…一端、
109…周溝、111…境界部、dt…距離
1 ... Pachinko machine, 3 ... Outer frame, 5 ... Inner frame,
7 ... Launch strength adjustment handle, 9 ... Game board, 11 ... Key decoration,
13 ... Stop button, 15 ... Special symbol display device, 17 ... Game ball,
19 ... Game side, 23 ... Start-up port, 25 ... Large winning port,
27 ... Upper tray, 29 ... Speaker, 31 ... Base,
33 ... bowl-shaped part, 35 ... rear side support member, 35A ... edge part,
35B ... outer peripheral surface, 35C ... rounding portion, 35D ... central axis,
35E ... shortest part, 35F ... longest part, 35G ... intermediate part, 37 ... front support member,
37A ... edge, 37B ... metal part, 39 ... fixing member,
41 ... Rotation operation member, 43 ... Game machine mounting surface, 45 ... Screw hole,
46 ... opening, 47 ... rotating shaft, 47A ... one end,
47B ... circumferential groove, 47C, 47E ... half moon key, 47D ... the other end,
49 ... shaft hole, 51 ... game ball launcher, 52 ... support member,
53 ... Support stand, 55 ... Launch mechanism, 57 ... Launch motor,
59 ... Launcher substrate, 63 ... Launch strength adjustment mechanism, 65 ... Tension spring,
71, 71a, 75 ... spacing holding convex members, 71A, 75A ... tip,
71B, 75B, ... screw holes, 73, 77 ... spacing retaining recess material, 73A, 77A ... recess,
73B, 77B ... through hole, 79, 81 ... screw, 83 ... rotating plate,
85 ... Band ring, 85A ... Inner peripheral surface, 85B ... End,
87: Storage part, 89, 91 ... Operation part, 87A ... Entrance, 93 ... Shaft stop hole,
95 ... E-shaped retaining ring, 97, 99, 101 ... opening, 103 ... covering part per finger,
103A ... wall, 105 ... projection, 105A ... tip,
105B ... Insertion port, 107 ... Ball punching projection member, 107A ... One end,
109 ... circumferential groove, 111 ... boundary portion, dt ... distance
Claims (2)
上記遊技機に取り付けられた固定部材と、
上記固定部材に沿って移動可能に取り付けられ、移動量に応じた、引き戻そうとする力を受けるとともに、移動量に応じて上記発射手段に発射強度を指令する可動部材と、
上記固定部材と、上記可動部材とによって形成され、所定の収納形状を有する収納部とを備え、
上記収納部は、
上記固定部材、及び上記可動部材のうちの一方に設けられ、被収納物を保持する保持部と、上記固定部材、及び上記可動部材のうちの上記一方ではない側に設けられ、上記保持部材に対向する移動面を有する移動部とから構成され、
上記可動部材が、遊技球の発射を停止する位置から、発射強度が最大の位置まで移動するのに応じて、上記移動面と上記保持部との距離が、徐々に減少し、上記被収納物から上記保持部及び上記移動面に加えられる応力が徐々に大きくなることを特徴とする発射強度調整ハンドル。 In a launch intensity adjusting handle attached to a gaming machine having launch means for launching a game ball into the game area and commanding the launch intensity to the launch means,
A fixing member attached to the gaming machine;
A movable member that is movably attached along the fixed member, receives a force to be pulled back according to the amount of movement, and commands the firing strength to the launching unit according to the amount of movement;
A storage portion formed by the fixed member and the movable member and having a predetermined storage shape;
The storage section is
Provided on one of the fixed member and the movable member and holding the object to be stored, and provided on the non-one side of the fixed member and the movable member. A moving part having an opposing moving surface ,
Upper Symbol movable member, from a position to stop the firing of the game ball, according to radiation strength moves to the maximum position, the distance between the moving surface and the holding portion is gradually reduced, the target storage A firing strength adjustment handle characterized in that a stress applied from an object to the holding part and the moving surface gradually increases .
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