JP4607670B2 - 遊技台及び不正行為防止器具 - Google Patents
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Description
従って、本発明の目的は、スタートレバーに対する開始操作に、著しく大きな力を必要とせず、その不正行為を防止することにある。
図1は本発明が適用可能な遊技台の例としてスロットマシン100を示した図である。スロットマシン100の本体101の中央内部には、外周面に複数種類の絵柄が配置されたリールが3個(左リール110、中リール111、右リール112)収納され、スロットマシン100の内部で回転できるように構成されている。本実施形態において、各絵柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形枠材に貼り付けられて各リール110乃至112が構成されている。リール110乃至112上の絵柄は、遊技者から見ると、絵柄表示窓113から縦方向に概ね3つ表示され、合計9つの絵柄が見えるようになっている。そして、各リール110乃至112を回転させることにより、遊技者から見える絵柄の組み合せが変動することとなる。なお、本実施形態では、3個のリールをスロットマシン100の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
次に、図2及び図3を参照して、スロットマシン100の制御部の回路構成について詳細に説明する。スロットマシン100の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分を制御する主制御部300と、主制御部300より送信されたコマンドに応じて各種機器を制御する副制御部400と、から構成されている。
まず、図2を参照して、スロットマシン100の主制御部300について説明する。主制御部300は、主制御部300の全体を制御するための演算処理装置であるCPU310や、CPU310が各ICや各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、その他、以下に述べる構成を有する。クロック補正回路314は、水晶発振器311から発振されたクロックを分周してCPU310に供給する回路である。例えば、水晶発振器311の周波数が12MHzの場合に、分周後のクロックは6MHzとなる。CPU310は、クロック補正回路314により分周されたクロックをシステムクロックとして受け入れて動作する。
次に、図3を参照して、スロットマシン100の副制御部400について説明する。副制御部400は、主制御部300より送信された主制御コマンド等に基づいて副制御部400の全体を制御する演算処理装置であるCPU410や、CPU410が各IC、各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、以下に述べる構成を有する。クロック補正回路414は、水晶発振器411から発振されたクロックを補正し、補正後のクロックをシステムクロックとしてCPU410に供給する回路である。また、CPU410にはタイマ回路415がバスを介して接続されている。CPU410は、所定のタイミングでデータバスを介してROM412の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路415に送信する。タイマ回路415は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をCPU410に送信する。CPU410は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ICや各回路を制御する。
図5は、スロットマシン100における遊技の基本的制御を示すフローチャートである。遊技の基本的制御は、MainCPU310が中心になって行い、電源断等を検知しないかぎり、同図の遊技処理を実行する。以下、この遊技処理について説明する。電源投入が行われると、まず、S101で主制御部300を初期化する初期処理が実行される。S102では、遊技開始処理を行う。ここでは、メダル投入に関する処理と、スタートレバー135に対する開始操作の検知処理等を行う。
テーブルに従って停止させる。
次に、スタートレバー135に対する不正行為の防止について説明する。図6は本発明の第1実施形態に係る不正行為防止器具Aをスタートレバー135に取り付けた態様を示す図、図7はスロットマシン100に不正行為防止器具Aを取り付けた態様を示す斜視図である。
Claims (3)
- 初期位置と開始操作検知位置とで移動可能なスタートレバーを備え、
前記スタートレバーに対する遊技者の開始操作により前記スタートレバーが開始操作検知位置に移動したことを契機として抽選を行う遊技台において、
前記開始操作により前記スタートレバーの前記初期位置を変動させる変動手段を備え、
前記スタートレバーが前記遊技台の前面から突出し、前記開始操作を受け付ける操作部を有し、
前記変動手段が、
前記操作部に取り付けられる第1取付部と、
前記遊技台の前記前面に取り付けられる第2取付部と、
前記第1取付部と前記第2取付部とに連結される伸縮部と、
を備え、
前記伸縮部は、
前記開始操作に伴って、前記スタートレバーが前記開始操作検知位置に移動可能に収縮し、その収縮状態から、前記スタートレバーの前記初期位置が変動するように、長さが異なる複数種類の伸長状態に復帰することを特徴とする遊技台。 - 前記伸縮部はノック機構により複数種類の前記伸長状態に復帰することを特徴とする請求項1に記載の遊技台。
- 初期位置と開始操作検知位置とで移動可能なスタートレバーを備え、前記スタートレバーに対する遊技者の開始操作により前記スタートレバーが開始操作検知位置に移動したことを契機として抽選を行う遊技台に設けられる不正行為防止器具において、
前記開始操作により前記スタートレバーの前記初期位置を変動させる変動手段を備え、
前記スタートレバーが前記遊技台の前面から突出し、前記開始操作を受け付ける操作部を有し、
前記変動手段が、
前記操作部に取り付けられる第1取付部と、
前記遊技台の前記前面に取り付けられる第2取付部と、
前記第1取付部と前記第2取付部とに連結される伸縮部と、
を備え、
前記伸縮部は、
前記開始操作に伴って、前記スタートレバーが前記開始操作検知位置に移動可能に収縮し、その収縮状態から、前記スタートレバーの前記初期位置が変動するように、長さが異なる複数種類の伸長状態に復帰することを特徴とする不正行為防止器具。
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JP2004008428A (ja) * | 2002-06-06 | 2004-01-15 | Yamasa Kk | 遊技機 |
JP2005073838A (ja) * | 2003-08-29 | 2005-03-24 | Akkm Kk | スロットマシン用スタートスイッチ及びスロットマシン |
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JP2005087583A (ja) * | 2003-09-19 | 2005-04-07 | Daito Giken:Kk | 遊技台 |
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2005
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