JP4574660B2 - Game media ejector - Google Patents
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Description
本発明は、例えば、パチンコ機、スロットマシーン、ゲーム機などの遊技機を備える遊技ホールで使用され、パチンコ玉やメダルなどの遊技媒体における端玉や端メダルの端数の遊技媒体の排出が可能な遊技媒体排出機に関する。 The present invention is used in, for example, a game hall having a gaming machine such as a pachinko machine, a slot machine, a game machine, and the like, and it is possible to discharge a gaming medium having a fraction of the edge ball or the edge medal in a gaming medium such as a pachinko ball or a medal. about the game medium discharge machine.
パチンコホールに設置されている遊技機において、CR機は、台間機からの1回の排出し指令により、設定数(100円で25玉)のパチンコ玉の排出のみ可能であった(例えば、特許文献1参照。)。 In gaming machines installed in pachinko halls, CR machines can only discharge pachinko balls of a set number (25 balls for 100 yen) by one discharge command from the inter-machine (for example, (See Patent Document 1).
また、貯玉された貯玉数のうち所定の金額(例えば1万円)に相当する玉数を再プレー用貯玉数とし、その再プレー用貯玉数分の貯玉の排出によって遊技をする再プレーを行う際、再プレー用貯玉数から再プレー手数料を差し引いた残りのパチンコ玉を排出することがある。この再プレーシステムにおいて、例えば、獲得した貯玉数(景品遊技媒体数)を排出する場合、その排出する貯玉数に、再プレー手数料として予め設定された割合を乗じた数を、その排出数より減じて排出する遊技システムが提案されている(例えば、特許文献2参照。)。 In addition, of the number of stored balls, the number of balls corresponding to a predetermined amount (for example, 10,000 yen) is set as the number of stored balls for replay, and replay is carried out by discharging the stored balls for the number of stored balls for replay. At that time, the remaining pachinko balls may be discharged by subtracting the replay fee from the number of replay balls. In this replay system, for example, when discharging the number of stored balls (the number of premium game media), the number obtained by multiplying the number of stored balls by a ratio set in advance as a replay fee is subtracted from the number of discharged balls. Has been proposed (see, for example, Patent Document 2).
また、貸玉をする際、消費税に対応する分の遊技媒体数を差し引いて遊技媒体数を貸し出すことがある。
上記したように、CR機は、設定数(100円で25玉)のパチンコ玉の排出のみ可能であるため、例えば、CR機から設定数より少ない数のパチンコ玉を排出することはできない。また、再プレー手数料や消費税に対応する遊技媒体数を減じて排出される遊技媒体において、排出する遊技媒体数が上記した設定数よりも小さい端数となることがあり、CR機においてその分を排出することができないという問題があった。また、端数分を無駄にしないためには、遊技などを通じて設定数を満たすようにしなければならず、遊技客にとって負担であり、さらに、遊技客が端数の遊技媒体が残っていることを忘れ、無駄にすることもあり、遊技客にとって不利益となることが多かった。 As described above, since the CR machine can only discharge a set number of pachinko balls (25 balls for 100 yen), for example, it is not possible to discharge a smaller number of pachinko balls than the set number from the CR machine. In addition, in game media that are discharged by reducing the number of game media corresponding to the replay fee and consumption tax, the number of game media to be discharged may be a fraction less than the set number described above, and the CR machine will reduce that amount. There was a problem that it could not be discharged. Also, in order not to waste fractions, it is necessary to satisfy the set number through games, etc., which is a burden for the player, and the player forgets that the fraction of game media remains, In some cases, it was wasted, which was often disadvantageous for the player.
そこで、本発明は、上記した課題を解決するためになされたものであり、遊技機としてCR機などを使用する場合、貯玉再プレーや度数消費による貸玉プレーにおいて、遊技媒体数に端数を有しても、端数分も利用することができる遊技媒体排出機を提供することを目的とする。 Therefore, the present invention has been made to solve the above-described problems. When a CR machine or the like is used as a gaming machine, the number of game media has a fraction in the replay of stored balls or the ball rental play by frequency consumption. Even so, an object of the present invention is to provide a game medium ejector that can use fractions.
上記目的を達成するために、本発明の遊技媒体排出機は、遊技機に隣接して設置され、遊技媒体を排出可能な遊技媒体排出部と、入金された金額に基づく遊技媒体の排出要求情報または獲得した遊技媒体を再び遊技に用いる再プレーに係る遊技媒体の排出要求情報のうちのいずれの情報であるかを判定する排出要求情報判定手段と、前記入金された金額に基づく遊技媒体の排出要求情報である場合には、所定の遊技媒体数から消費税に対応する遊技媒体数を減算した排出遊技媒体数を算出し、前記再プレーに係る遊技媒体の排出要求情報である場合には、所定の遊技媒体数から再プレー手数料に対応する遊技媒体数を減算した排出遊技媒体数を算出する排出遊技媒体数算出手段と、前記算出された排出遊技媒体数のうち、予め設定された設定数ずつ遊技媒体を前記遊技機から排出可能とし、排出する遊技媒体数が前記設定数未満のときには、遊技媒体を前記遊技媒体排出部から排出可能とする排出経路切替手段とを具備することを特徴とする。 In order to achieve the above-mentioned object, the game medium discharge machine of the present invention is installed adjacent to the game machine and can discharge the game medium, and the game medium discharge request information based on the amount received. Alternatively, the discharge request information determination means for determining which information is the discharge request information of the game medium related to replay using the acquired game medium again for the game, and the discharge of the game medium based on the amount received In the case of request information, the number of game media to be discharged is calculated by subtracting the number of game media corresponding to the consumption tax from the predetermined number of game media. A discharge game medium number calculating means for calculating the number of discharge game media obtained by subtracting the number of game media corresponding to the replay fee from a predetermined number of game media, and a preset setting among the calculated number of discharge game media The game media to be discharged from the gaming machine by, when the number of game media to be discharged is smaller than the set number, and characterized by including a discharge path switching means for enabling discharge the game medium from the game medium discharge unit To do.
この遊技媒体排出機によれば、排出要求情報判定手段によって、入金された金額に基づく遊技媒体の排出要求情報または獲得した遊技媒体を再び遊技に用いる再プレーに係る遊技媒体の排出要求情報のうちのいずれの情報であるか情報種別を判定し、その判定に基づいて、排出経路切替手段が、遊技媒体を遊技機内から排出する場合と、遊技媒体排出部から排出させる場合とに排出経路を切り替えることができる。 According to the game medium discharge machine, the ejection request information determination Priority determination means, the discharge request information of game medium according to the Replay used again game an ejection request information or acquired game media of game media based on the amount deposited determines which one information type in any information of, based on the determination, the discharge path switching means, in the case of discharging the game medium from the gaming machine, the discharge path in the case of discharging from the game medium discharge unit Can be switched .
また、本発明の遊技媒体排出機は、前記遊技媒体排出機において前記排出経路切替手段を作動させ、前記排出遊技媒体数のうち、前記設定数ずつ前記遊技機から排出し、その後排出する遊技媒体数が前記設定数未満となったときに前記遊技媒体排出部から遊技媒体を排出することを特徴とする。Also, the game medium discharge machine of the present invention operates the discharge path switching means in the game medium discharge machine, discharges the set number of game media from the game machine, and then discharges the game media. When the number becomes less than the set number, the game medium is discharged from the game medium discharge unit.
本発明の遊技媒体排出機によれば、遊技機としてCR機などを使用する場合、貯玉再プレーや度数消費による貸玉プレーにおいて、遊技媒体数に端数を有しても、端数分も利用することができる。 According to the game media ejecting machine of the present invention, when a CR machine or the like is used as a gaming machine, even if the game media number has a fraction, the fractional amount is also used in the replay of the stored ball or the ball rental play by consumption of the frequency. be able to.
以下、本発明に係る遊技媒体排出機を備える遊技媒体排出システム1の一実施の形態を図面を参照して説明する。
Hereinafter, an embodiment of a game
図1に、本発明の一実施の形態の遊技媒体排出システム1の概要図を示す。
FIG. 1 shows a schematic diagram of a game
この一実施の形態の遊技媒体排出システム1では、複数のパチンコ機2および複数のパチンコ機2のそれぞれに接続された遊技媒体排出機として機能する台間機3、4、複数のスロットマシーン5のそれぞれに接続された遊技媒体排出機として機能する台間機6が島コンピュータ7を介してネットワーク8に接続されている。
In the game
また、ネットワーク8には、例えば、受け入れた会員用ICカードまたは非会員用ICカードの度数(有価価値)残高を現金で返却する精算機10、受け入れた会員用ICカードや貯玉数の情報が記録されたレシートから貯玉数を参照し、貯玉数とその貯玉数により交換される景品種別と数量の表示を行い、景品払出機18が併設される場合、景品払出機18へ払い出す景品の種別と数量を指示する景品管理機(POS)11などが接続されている。また、遊技媒体であるパチンコ玉やメダルの数量を計数して貯玉数とする計数機9がネットワーク8に接続される。
Also, the
さらに、会員用ICカードに記憶されたIDに基づいて管理装置13に記憶された貯玉数があれば再プレー用貯玉数の情報を書き換える旨の要求信号を、ネットワーク8を介して管理装置13に送信し、再プレーを行える状態にする再プレー受付機12、受け入れた紙幣額に対して購入度数ボタンで選択された金額に対応する度数を、会員用ICカードに更新したり、その金額に対応する度数が記憶された非会員用ICカードの発行を行う発行機20、各遊技機の上部に取り付けられ、各遊技機における、例えば、スランプグラフ、スタート回数、大当たり回数などの情報を表示するデータ表示機21、各遊技機の、例えば、スランプグラフ、スタート回数、大当たり回数などの情報を検索可能であり、その検索情報を表示部に表示して遊技者に提供するデータ公開機22などが接続されている。
Further, if there is a stored number of balls stored in the
これらの機器からの情報は、ネットワーク8を介して管理装置13に出力され、さらに、プロトコルコンバータ14、モデム15を介してカードセンタ16に送信される。なお、モデム15からカードセンタ16への情報の通信は、一般通信回線を介して行われる。
Information from these devices is output to the
管理装置13は、例えば、管理装置13の情報を参照する機能を含んだパーソナルコンピュータ17などとも接続されている。また、管理装置13からの情報は、ネットワーク8を介して各機器に出力される。なお、管理装置13は、1つまたは複数の管理装置で構成することができる。複数の管理装置の場合として、度数などの有価価値情報を処理するカードシステム用管理装置、遊技機の稼働情報に基づいて、遊技機の釘やスロットマシンの出メダル率を変更するための設定を調整するために集計するホールコンピュータ、景品の在庫数や出庫数を管理するための景品管理用管理装置、貯玉数などの会員管理用管理装置などが例示でき、これら管理装置をネットワークにより接続して相互にデータ通信させることで管理装置13を構成することができる。
The
以下に、本発明に係る遊技媒体排出機として機能する台間機3、4、6、この台間機3、4、6と通信可能に接続され、遊技媒体排出システム1を構成する管理装置13、および台間機3、4、6において使用される記憶媒体のそれぞれについて説明する。
Below, the
(会員用ICカード30および非会員用ICカード31)
図2(a)に会員の遊技者が使用するカード形状記憶媒体である会員用ICカード30の斜視図、図2(b)に非会員の遊技者が使用するカード形状記憶媒体である非会員用ICカード31の斜視図を示す。
(
FIG. 2A is a perspective view of a
ここで、会員の遊技者とは、住所、氏名、年齢、性別、好きな台、連絡先、暗証番号などの属性情報が会員の遊技者を互いに識別するIDに基づいて管理装置に登録され、会員用ICカード30を有する遊技者をいう。また、非会員の遊技者とは、会員登録されていない一般の遊技者をいう。
Here, the member player is registered in the management device on the basis of the ID that identifies the member player from each other, such as address, name, age, gender, favorite stand, contact information, PIN number, etc. A player having the
図2(a)、(b)に示すように、会員用ICカード30および非会員用ICカード31は、従来から遊技システムで使用されていたICチップを有する記憶媒体であり、カード形状を有している。非会員用ICカード31は、例えば、会員用ICカード30よりもカードの縦および横の長さが短く、さらに、厚さが薄く構成されている。
As shown in FIGS. 2 (a) and 2 (b), the
これらの会員用ICカード30や非会員用ICカード31は、ICチップと、そのICチップを取り巻くアンテナ部とを有する非接触型の記憶媒体であり、アンテナ部を介してICチップに情報の読み書きをすることができる。
These
会員用ICカード30または非会員用ICカード31を用いた管理システムにおいては、それぞれについて、次に示した管理システムの内のいずれか1つを採用することができる。
In the management system using the
会員用ICカード30は、(1)IDだけの記録情報を有し、その他の情報は管理装置13において管理されるシステム、または、(2)ID以外に度数などの有価情報などの情報を有し、さらに、その情報は管理装置13においても管理されるシステムを採用することができる。
The
ここで、会員用ICカード30を用いた場合の情報とは、ID、度数、貸玉、アウト(発射玉)、セーフ(遊技機への供給玉、つまり遊技の上皿への供給玉:遊技者の獲得玉)、勝敗(セーフからアウトを減じたもの)、入金、追加入金、貸玉数、貯玉数、再プレー用貯玉数、再プレー手数料、ポイント、遊技台種別などの情報、これらの情報を履歴情報、日毎情報、週毎情報とした情報、住所、氏名、年齢、性別、好きな台、連絡先、暗証番号などの会員情報などをいう。また、これらに限るものではなく、遊技管理を行う上で必要な情報であれば管理することができる。さらに、これらの情報は、会員用ICカード30を用いた場合の会員として処理される情報である。
Here, the information when using the
また、上記ポイントには、来店ポイント(台間機に会員用ICカードを差し込むと付与されるポイント)、貸玉ポイント(貸し玉数に応じて付与されるポイント)、勝敗ポイント(アウト数からセーフ数の差に応じて、負けた客に付与されるポイント)、稼動ポイント(アウト数に応じて付与されるポイント)などがある。また、会員用ICカード30を用いた場合の管理装置13によって管理される情報は、これらに限るものではなく、遊技管理を行う上で必要な情報であれば管理することができる。
In addition, the above points include store visit points (points awarded when a member IC card is inserted into a machine), ball rental points (points given according to the number of balls lent), win / loss points (safe from out number) There are points given to losing customers according to the difference in number), operating points (points given according to the number of outs), and the like. Further, the information managed by the
非会員用ICカード31は、(3)IDだけの記録情報を有し、その他の情報は管理装置13において管理されるシステム、(4)度数などの有価情報などの情報を有し、管理装置13においてはその情報を管理しないシステム、(5)ID以外に度数などの有価情報などの情報を有し、さらに、その情報は管理装置13においても管理されるシステムを採用することができる。(4)は、管理装置13において情報の管理をする必要がある会員用ICカード30には採用されない。
The
ここで、非会員用ICカード31を用いた場合の情報とは、度数、貸玉、入金、追加入金、貸玉数などの情報、これらの情報を所定の期間に限って管理する情報などをいう。これらの情報は、非会員用ICカード31を用いた場合の非会員として処理される情報である。また、これらの情報には、アウト(発射玉)、セーフ(遊技機への供給玉、つまり遊技の上皿への供給玉:遊技者の獲得玉)、勝敗(セーフからアウトを減じたもの)、貯玉数、再プレー用貯玉数、再プレー手数料、ポイント、遊技台種別などが含まれない点で会員用ICカード30を用いた場合の会員として処理される情報と異なる。また、非会員用ICカード31を用いた場合の管理装置13によって管理されている情報は、これらに限るものではなく、遊技管理を行う上で必要な情報であれば管理することができる。
Here, the information when the
ここで、会員用と同様に非会員用にもICカードを用いた例を示したが、非会員用のICチップを有する記憶媒体として、コイン形状のICコインを用いることもできる。この場合には、台間機3、4、6には、このICコインを受け入れるための受入部が構成される。
Here, an example is shown in which an IC card is used for a non-member as well as a member, but a coin-shaped IC coin can also be used as a storage medium having a non-member IC chip. In this case, the
なお、本発明の一実施の形態の遊技媒体排出システム1において、上述した(1)会員用ICカード30は、IDだけの記録情報を有し、その他の情報は管理装置13において管理される場合について説明するが、勿論、上述した他の管理システム(2)も採用することができる。また、遊技媒体排出システム1において、上述した(3)非会員用ICカード31は、IDだけの記録情報を有し、その他の情報は管理装置13において管理される場合について説明するが、勿論、上述した他の管理システム(4)、(5)も採用することができる。
In the gaming
(台間機3、4、6)
次に、消費税徴収型遊技媒体排出機として機能する台間機3、4、6について、図3〜図7を参照して説明する。
(Between
Next, the
ここで、図3〜図5には、台間機3、4、6の平面図、図6には、台間機3の表示部3eの一部拡大正面図を示す。また、図7には、台間機3、4、6の内部構成図を示す。
Here, FIGS. 3 to 5 are plan views of the
図3〜図5には、3種類の台間機3、4、6を正面から見た図が示されており、図3に示した台間機3(ユニット)および図4に示した台間機4(サンド)は、パチンコ用であり、図5に示した台間機6(台間メダル貸し機)は、スロットマシン用である。
3 to 5 are diagrams showing the three types of
台間機3(ユニット)は、パチンコ機2と情報通信ができるので、パチンコ機2の貸玉ボタンが押されると、パチンコ機2内部からパチンコ機2の上皿へ直接パチンコ玉を供給することができる。さらに、台間機3(ユニット)は、上記したように、パチンコ機2内部からパチンコ機2の上皿へ直接パチンコ玉を供給することができるが、パチンコ機2内部から供給されるパチンコ玉数は設定値(例えば100円で25玉)でるため、ここでは、例えば、設定値よりも小さい端数のパチンコ玉でも供給可能なように、台間機3(ユニット)には、パチンコ玉をパチンコ機2の上皿へ供給するノズル3mが設けられている。一方、台間機4(サンド)は、パチンコ機2と情報通信ができないので、パチンコ玉は、サンドのノズル4mよりパチンコ機2の上皿へ供給される。
Since the inter-machine 3 (unit) can communicate with the
また、台間機6(台間メダル貸し機)は、台間機4(サンド)と同様に、遊技機と情報通信ができないので、メダルは、台間機6(台間メダル貸し機)のメダル払出口に供給され、遊技者によってスロットマシーン5に移動される。なお、台間機6(台間メダル貸し機)のメダル払出口にノズルを取り付け、自動的にメダルがスロットマシーン5のメダル払出口に供給されるようにしてもよい。
Also, since the machine 6 (the machine for lending machine between the machines) cannot communicate with the gaming machine similarly to the machine 4 (sand) for the machine, the medal is the machine of the machine between the machines 6 (the machine for lending the machine between the machines). It is supplied to the medal payout exit and moved to the
また、各台間機3、4、6には、カード挿入口3a、4a、6a、貸玉ボタン3b、4b(遊技機に貸玉ボタンを有しているので台間機3(ユニット)にはない場合もある。)、再プレー用排出ボタン3c、4c、貸メダルボタン6b、再プレー用貸メダルボタン6c、返却ボタン3d、4d、6d、表示部3e、4e、6e、状態表示ランプ3f、4f、6f、カード回収部3g、4g、6g、リモコン受光部3h、4h、6h、カード種別表示部3i、4i、6i、紙幣挿入口3j、4j、6j、メダル払出口6kなどが設けられている。
In addition, each
また、図7に示すように、台間機3、4、6内には、制御部35、カード処理機200、電源回路36、貯留機構付き紙幣識別装置(ビルバリ)37などが設置されている。
In addition, as shown in FIG. 7, a
カード処理機200は、カード挿入口3a、4a、6aから挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31からIDなどの情報を読み取るものであり、例えば、リーダライタなどで構成される。また、カード処理機200は、カード処理機200内に設けられた度数が0となった非会員用カードを貯留するカード貯留部から非会員用カードを取り出し、例えば、IDなどを記録してカード挿入口3a、4a、6aから再発行することもできる。
The
ここで、1枚の会員用ICカード30または非会員用ICカード31がカード挿入口3a、4a、6aから挿入されると、例えば、ソレノイドなどの機械的手段によって、カード挿入口3a、4a、6aが封鎖されるので、他の会員用ICカード30または非会員用ICカード31を挿入することはできなくなる。これによって、複数の会員用ICカード30または非会員用ICカード31がカード挿入口3a、4a、6aに挿入されることで生じるカード詰りなどを防止することができる。また、ソレノイドなどの機械的手段を用いずに、他の方法でカード詰りなどを防止してもよい。
Here, when one
貸玉ボタン3b、4bは、遊技者がパチンコ玉の貸し出しを要求するときに、押されるボタンである。例えば、貸玉ボタン3b、4bが1回押されると500円分のパチンコ玉が貸し出しされる。なお、パチンコ玉の貸し出しは、標準的には500円単位で行われ、100円分(25玉)づつ5回に分けて貸し出される。また、消費税を貸玉から徴収する場合には、例えば、100円分づつ5回に分けて貸し出されるうちの1回において、500円に相当する消費税に対応するパチンコ玉を減じて、貸し出しを行ってもよい。この場合、例えば、消費税率を10%とすると、500円分の125玉の10%に相当する12.5玉を減じて、112玉または113玉が貸し出される。
The
貸メダルボタン6bは、遊技者がメダルの貸し出しを要求するときに押されるボタンである。例えば、貸メダルボタン6bが1回押されると1000円分のメダルが貸し出しされる。なお、メダルの貸し出しは、1000円単位で行われる。また、消費税を貸メダルから徴収する場合には、例えば、1000円に相当する消費税に対応するメダルを減じて、貸し出しを行ってもよい。この場合、例えば、消費税率を10%とすると、1000円分の50メダルの10%に相当する5メダルを減じて、45メダルが貸し出される。
The
再プレー用排出ボタン3c、4cおよび再プレー用排出メダルボタン6cは、再プレー受付機12において再プレー手続が行われた会員用ICカード使用時にのみ利用され、再プレー用に利用することができるパチンコ玉またはメダルを排出するときに押される。ここで、再プレーとは、計数機9において計数され貯玉された貯玉数のうち所定の金額(例えば1万円)に相当する玉数を再プレー用貯玉数とし、その再プレー用貯玉数分の遊技媒体の排出によって、遊技をすることをいう。
The
また、再プレー受付機12は、会員用ICカード30に記憶されたIDと共に、管理装置13の再プレーFLG、貯玉数および再プレー用貯玉数の情報を書き換えるための要求信号を、ネットワーク8を介して管理装置13に送信し、再プレーを行える状態にするものである。再プレーFLGは、管理装置13に書き込まれている情報で、再プレーを可能にしたり、不可能にしたりするものであり、例えば、1が書き込まれていれば再プレー可能、0が書き込まれていれば再プレー不可能になる。
Further, the
返却ボタン3d、4d、6dは、カード挿入口3a、4a、6aから挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31を排出させるための操作ボタンで、特に、遊技終了時などに押されるものである。
The
表示部3e、4e、6eは、例えば、実際に利用可能な度数残高などを表示するものである。また、表示部3e、4e、6eにおける表示は、複数の表示情報を同時に行ったり、また、交互に行うことなどができる。これによって、度数を確認でき、入金のタイミングを図ることができ、実際に利用可能な度数残高を知ることができる。また、表示部3e、4e、6eには、度数以外の情報を表示してもよい。例えば、図6に示した台間機3の表示部3eの一部拡大正面図に示されるように、「1000円のみ入金可」、「会員」、「再プレー」、「○○万○○○.○」などの表示がなされる。
The
状態表示ランプ3f、4f、6fは、台間機3、4、6の状態を視覚的に識別するためのもので、例えば、エラー発生時は赤色点滅、正常動作時には緑色点灯する。電源がOFF状態とされ、オフライン動作中は消灯される。
The
カード回収部3g、4g、6gは、カード処理機200の非会員用カードを貯留するカード貯留部において、非会員用カードの貯留限度量に達した場合に、非会員用カードを回収するものである。カード回収部3g、4g、6gに回収された非会員用カードは、従業員などによって、例えば、営業終了後などに回収される。
The
リモコン受光部3h、4h、6hは、遊技ホールの従業員が使用するリモコンを受光する部分である。
The remote control
カード種別表示部3i、4i、6iは、例えば、緑点灯、赤点灯、青点灯の3種類の点灯が可能である。緑点灯では、キャッシュオン、すなわち直接紙幣が使用されカードが挿入されていないことを示し、赤点灯では、非会員用ICカード31が使用されていることを示し、青点灯では、会員用ICカード30が使用されていることを示す。
The card
制御部35は、台間機3、4、6内の各構成機器の制御、台間機3、4、6以外の、例えば、島コンピュータ7などとの情報通信を行うものであり、インターフェース回路35a、CPU35b、ROM35c、RAM35dから主に構成される。
The
電源回路は、台間機3、4、6内の各構成機器を駆動するための電力を各構成機器に供給するものである。
The power supply circuit supplies power for driving each component device in the
貯留機構付き紙幣識別装置(ビルバリ)37は、紙幣挿入口3j、4j、6jから挿入される4種類の紙幣に対応できるコンパクトサイズの紙幣識別機であり、台間機3、4、6内に搭載され、台間機3、4、6および島コンピュータ7と情報通信ができるように接続されている。また、ここでは、貯留機構付き紙幣識別装置(ビルバリ)37は、台間機3、4、6内に搭載された構成が示されているが、例えば、2台の台間機3、4、6に対し1台の割合で、台間機3、4、6の上部の固定されたランプ板部に、貯留機構付き紙幣識別装置(ビルバリ)37を設置してもよい。この場合、貯留機構付き紙幣識別装置37は、2台のパチンコ機2またはスロットマシーン5に対して1台の割合で設けられているため、貯留機構付き紙幣識別装置37の紙幣挿入口19aに入金されたときには、2台のパチンコ機2またはスロットマシーン5の内どちらのパチンコ機2またはスロットマシーン5への入金かを判定する必要がある。そこで、貯留機構付き紙幣識別装置37に2個の遊技機指定ボタンを設け、入金された側の遊技機指定ボタンを押すことによって、入金された側のパチンコ機2またはスロットマシーン5の指定を行うようにしてもよい。
The bill discriminating device (bill burr) 37 with a storage mechanism is a compact size bill discriminator that can handle four types of bills inserted from the
(台間機3、4、6の動作)
次に、上述したカード処理機200を備える台間機3、4、6の動作について、図8〜図12を参照して説明する。
(Operation of
Next, the operation of the
各台間機3、4、6における基本的な動作は同じであるので、ここでは、一例として台間機3(ユニット)における動作について説明する。図8は、台間機3の構成部を示す図、図9〜図12は、台間機3における動作の流れを示す図である。
Since the basic operations of the
また、ここでは、会員用ICカード30または非会員用ICカード31は、IDだけを有し、その他の情報は管理装置13において管理されるシステムにおける動作の説明をする。さらに、この説明では、会員用ICカード30を利用する場合には、再プレー受付機12で再プレー受付された後においては、再プレーFLGが1、再プレーに利用可能な玉数を再プレー用貯玉数として管理装置13が有しているシステムであることを前提とする。
Further, here, the
図8に示すように、台間機3は、制御部300、カード処理部301、カード貯留処理部302、カード位置検知部303、選択ボタン検知部304、貨幣識別部305から構成されている。
As shown in FIG. 8, the
制御部300は、演算装置(CPU)、読み出し専用メモリ(ROM)、ランダムアクセスメモリ(RAM)から主に構成され、CPUでは、ROMやRAMに格納されたプログラムやデータなどを用いて、例えば、消費税に対応するパチンコ玉数やメダル数の算出などの各種の演算処理を実行する。この制御部300では、カード処理部301、カード貯留処理部302、カード位置検知部303、選択ボタン検知部304、貨幣識別部305の各機部間の信号の出入力、および、島コンピュータ7、ネットワーク8を介して管理装置13との間の信号の出入力を制御している。ここで、島コンピュータ7は、パチンコ機2、スロットマシーン5および台間機3、4、6と、ネットワーク8との間の情報の通信を行うもので、データロガなどで構成されている。
The
カード処理部301は、カード挿入口3aから挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31に記録された、例えば、IDやそのIDで管理されている有価情報などの読み取り、その読み取った情報の制御部300への出力、制御部300からの更新された有価情報などの会員用ICカード30または非会員用ICカード31への書き込みなどを行うもので、例えば、リーダライタなどで構成される。また、カード処理部301は、非会員用ICカード31を発行する場合に、非会員用ICカード31にIDなどを記録する。さらに、カード処理部301内には、搬送ベルトなどによるカード搬送手段(図示しない)を有し、カード挿入口3aから挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31は、このカード搬送手段によって、例えば、カード挿入口3aからリーダライタ部と通信可能な位置に移動される。
The
カード貯留処理部302は、カード挿入口3aから挿入された非会員用ICカード31のカード貯留部への貯留、カード貯留部からの取り出しまたはカード回収部への搬送を行うものである。また、カード貯留処理部302は、カード貯留部が、貯留できる非会員用ICカード31の貯留限界量に達したか否かを判定する機能も有している。
The card
カード位置検知部303は、会員用ICカード30または非会員用ICカード31の搬送が、適切に行われたか否かを検知するもので、例えば、会員用ICカード30または非会員用ICカード31の挿入を検知する挿入検知センサ、会員用ICカード30または非会員用ICカード31が所定の位置にセットされたことを検知する位置セット検知センサ、非会員用ICカード31がカード回収部へ移動されたことを検知する落下検知センサなどで構成される。
The card
選択ボタン検知部304は、貸玉ボタン3b、再プレー用排出ボタン3c、返却ボタン3dが押されたことを検知し、その押された信号に基づいて、制御部300に信号を出力するものである。
The selection
貨幣識別部305は、貯留機構付き紙幣識別装置37からの信号に基づき4種類の紙幣を識別し、識別した紙幣の情報を制御部300に出力するものである。ここでは、貨幣識別部305は、台間機3に一体的に構成されている。
The
そして、制御部300によって制御される、カード処理部301、カード貯留処理部302、カード位置検知部303、選択ボタン検知部304、貨幣識別部305の各機器部は、次のように動作する(図9〜図12)。
And each device part of the card |
以下に、図9〜図12を参照して、その動作を説明する。 The operation will be described below with reference to FIGS.
カード処理部301は、カード挿入口3aからの会員用ICカード30または非会員用ICカード31の挿入を待機しており、会員用ICカード30または非会員用ICカード31の挿入を検知すると、それに応じた処理を実行する。また、貨幣識別部305は、紙幣挿入口3jからの紙幣の挿入を待機しており、紙幣の挿入を検知すると、それに応じた処理を実行する。
The
貨幣識別部305は、紙幣の受け入れがされたか否かを判定する(ステップS310)。
The
ステップS310の判定で、紙幣の受け入れがされたと判定した場合(ステップS310のYes)には、貨幣識別部305は、その情報を制御部300に出力し、制御部300は、紙幣挿入口3jの近傍に設けられた入金可ランプ(図示しない)を消灯させ、それ以上の入金を禁止することを遊技者に示す(ステップS311)。
If it is determined in step S310 that the banknote has been accepted (Yes in step S310), the
続いて、制御部300は、例えば、カード挿入防止手段(図示しない)を作動させ、カード挿入口3aから会員用ICカード30または非会員用ICカード31が挿入されるのを防止する(ステップS312)。
Subsequently, the
続いて、貨幣識別部305は、紙幣の入金額に対応する情報を制御部300に出力する。カード処理部301またはカード位置検知部303は、常に会員用ICカード30または非会員用ICカード31が挿入されたか否かを判定している。そして、カード処理部301またはカード位置検知部303によって、会員用ICカード30または非会員用ICカード31がカード処理部301に挿入されていることが判定された場合、カード処理部301で会員用ICカード30または非会員用ICカード31のIDが読み取られ、制御部300に出力される。制御部300は、貨幣識別部305からの紙幣の入金額に対応する度数とカード処理部301からのIDの情報を島コンピュータ7、ネットワーク8を介して管理装置13に送信する(ステップS313)。管理装置13に送信された情報は、管理装置13に記録される(ステップS313)。ここで挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31が読み取りまたは書き込みが不可能な場合は、カード処理部301は、会員用ICカード30または非会員用ICカード31を返却する。
Subsequently, the
一方、カード処理部301またはカード位置検知部303によって、会員用ICカード30または非会員用ICカード31がカード処理部301に挿入されていないと判定された場合、カード貯留処理部302は、非会員用ICカード31をカード貯留部から取り出す。そして、取り出された非会員用ICカード31は、カード処理部301に搬送される(ステップS314)。そして、カード処理部301は、搬送された非会員用ICカード31にIDが与え、制御部300は、そのIDを管理装置13に出力する(ステップS314)。
On the other hand, when the
続いて、制御部300は、入金処理が完了したか否かを貨幣識別部305からの信号に基づいて判定する(ステップS315)。
Subsequently, the
ステップS315の判定で、入金処理が完了していないと判定した場合(ステップS315のNo)には、ステップS315の処理を実行する。 If it is determined in step S315 that the deposit process has not been completed (No in step S315), the process in step S315 is executed.
一方、ステップS315の判定で、入金処理が完了したと判定した場合(ステップS315のYes)には、制御部300は、表示部3eに、入金額に対応する度数、使用可能度数などを表示するための表示情報を出力する。表示部3eは、その表示情報に基づいて入金額に対応する度数、使用可能度数などを、例えば、LEDなどを発光させて表示する(ステップS316)。なお、入金処理の完了は、非会員用ICカード31のIDに基づいて、度数などが制御部300に適正に記録されたか確認(ベリファイ)することでなされ、それが確認できるまで制御部300は待機状態となる。
On the other hand, if it is determined in step S315 that the deposit process has been completed (Yes in step S315), the
続いて、制御部300の入金履歴がクリアされる(ステップS317)。
Subsequently, the deposit history of the
さらに、制御部300は、紙幣挿入口3jの近傍に設けられた入金可ランプ(図示しない)を点灯させ、入金が可能であることを遊技者に示す(ステップS318)。
Further, the
続いて、制御部300は、例えば、カード挿入防止手段を作動させ、カード挿入口3aから会員用ICカード30または非会員用ICカード31が挿入可能にする(ステップS319)。そして、リターンし、スタートに戻る。
Subsequently, for example, the
ステップS310の判定で、貨幣識別部305が紙幣を受け入れていないと判定した場合(ステップS310のNo)には、貨幣識別部305は、その情報を制御部300に出力する。続いて、制御部300は、カード位置検知部303からの情報に基づいて、会員用ICカード30または非会員用ICカード31が挿入されているか否かを判定する(ステップS320)。
If it is determined in step S310 that the
ステップS320の判定で、会員用ICカード30または非会員用ICカード31が挿入されていないと判定した場合(ステップS320のNo)には、制御部300は、貯留用の非会員用ICカード31の補充要求に関する情報を管理装置13に出力し、管理装置13は、その情報を受信すると、例えば、場内放送などによって、その台番号と補充指示を従業員に通知する(ステップS321)。
When it is determined in step S320 that the
続いて、制御部300は、紙幣挿入口3jの近傍に設けられた入金可ランプ(図示しない)を点灯させ、入金が可能であることを遊技者に示す(ステップS322)。
Subsequently, the
続いて、制御部300は、例えば、カード挿入防止手段を作動させ、カード挿入口3aから会員用ICカード30または非会員用ICカード31を挿入可能にする(ステップS323)。そして、リターンし、スタートに戻る。
Subsequently, for example, the
一方、ステップS320の判定で、会員用ICカード30または非会員用ICカード31が挿入されていると判定した場合(ステップS320のYes)には、制御部300は、その情報に基づいて、挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31をリーダライタ部に移動させるための情報をカード処理部301に出力する。そして、カード処理部301のカード搬送手段が駆動され、挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31は、リーダライタ部203と通信可能な所定の位置に移動される(ステップS324)。
On the other hand, when it is determined in step S320 that the
続いて、制御部300は、例えば、カード挿入防止手段を作動させ、カード挿入口3aから会員用ICカード30または非会員用ICカード31が挿入されるのを防止する(ステップS325)。
Subsequently, the
続いて、制御部300は、カード処理部301からの情報に基づいて、会員用ICカード30または非会員用ICカード31の情報の読み取りおよび/または書き込みが可能か否かを判定する(ステップS326)。
Subsequently, the
ステップS326の判定で、会員用ICカード30または非会員用ICカード31の情報の読み取りおよび/または書き込みが可能でないと判定した場合(ステップS326のNo)には、制御部300は、情報の読み取りまたは書き込みが不可能な不良のカードを返却させる情報をカード処理部301に出力する。そして、カード処理部301は、カード搬送手段を駆動し、不良のカードをカード挿入口3aから返却する(ステップS327)。
When it is determined in step S326 that the information on the
続いて、制御部300は、表示部3eに、挿入されたカードが読み取りおよび/または書き込みができない不良カードであることを表示するための表示情報を表示部3eに出力し、表示部3eに、例えば、「エラーコード○○○」、「不良カード」、「読み取りおよび/または書き込み不可能」などの表示をする(ステップS328)。
Subsequently, the
また、制御部300は、島コンピュータ7、ネットワーク8を介して管理装置13に、これらのエラー情報を出力する。さらに、制御部300は、状態表示ランプ3fにエラー発生中を示す赤点滅表示させる(ステップS329)。また、ブザー、場内放送などでエラーが発生したことを報知することも可能である。
Further, the
さらに、制御部300は、紙幣挿入口3jの近傍に設けられた入金可ランプ(図示しない)を消灯させ、それ以上の入金を禁止することを遊技者に示す(ステップS330)。
Further, the
続いて、制御部300は、例えば、カード挿入防止手段を作動させ、カード挿入口3aから会員用ICカード30または非会員用ICカード31が挿入されるのを防止する(ステップS331)。
Subsequently, the
続いて、制御部300は、カード処理部301からの情報に基づいて、情報の読み取りおよび/または書き込みが不能であるためカード搬送不良の原因となるカードが取り除かれるなど、エラーが解除されたか否かを判定する(ステップS332)。
Subsequently, based on the information from the
ステップS332の判定で、エラーが解除されていないと判定した場合(ステップS332のNo)には、ステップS332の処理を実行する。 If it is determined in step S332 that the error has not been canceled (No in step S332), the process in step S332 is executed.
一方、ステップS332の判定で、エラーが解除されたと判定した場合(ステップS332のYes)には、エラー履歴がクリアされ(ステップS333)、ステップS318の処理を実行する。 On the other hand, if it is determined in step S332 that the error has been canceled (Yes in step S332), the error history is cleared (step S333), and the process in step S318 is executed.
ステップS326の判定で、会員用ICカード30または非会員用ICカード31の情報の読み取りおよび/または書き込みが可能であると判定した場合(ステップS326のYes)には、続いて、制御部300は、カード搬送部306からの情報に基づいて、搬送不良などのその他の不良がないか否かを判定する(ステップS334)。
When it is determined in step S326 that the information of the
ステップS334の判定で、その他の不良があると判定した場合(ステップS334のYes)には、上記したステップS327からの処理を実行する。 If it is determined in step S334 that there is another defect (Yes in step S334), the processing from step S327 described above is executed.
一方、ステップS334の判定で、その他の不良がないと判定した場合(ステップS334のNo)には、制御部300は、状態表示ランプ3fに正常動作中を示す緑色点灯表示させる(ステップS335)。
On the other hand, when it is determined in step S334 that there is no other defect (No in step S334), the
さらに、制御部300は、紙幣挿入口3jの近傍に設けられた入金可ランプ(図示しない)を点灯させ、入金可能であることを遊技者に示す(ステップS336)。続いて、図10に示す「P1」または「P2」からの処理を実行する。
Further, the
ここで、「P1」からの処理では、再プレー手数料または消費税を減じられた後のパチンコ玉の排出を行う際、台間機3(ユニット)の場合には、設定数(25玉)のパチンコ玉は、CR機から、残りの設定数に満たない端玉は、台間機3(ユニット)からノズル3mを介して排出される一例が示されている。なお、台間機3(ユニット)は、パチンコ機2と情報通信ができるので、パチンコ機2の貸玉ボタンが押されると、パチンコ機2内部からパチンコ機2の上皿へ直接パチンコ玉を供給することができるが、台間機4(サンド)の場合には、パチンコ機2と情報通信ができないので、上記した設定数(25玉)のパチンコ玉も、台間機4(サンド)からノズル4mを介して排出される。
Here, in the process from “P1”, when the pachinko balls are discharged after the replay fee or consumption tax is reduced, the set number (25 balls) of the pachinko machine 3 (units) An example is shown in which pachinko balls are discharged from the CR machine, and end balls that are less than the remaining set number are discharged from the inter-machine 3 (unit) via the
また、「P2」からの処理では、再プレー手数料または消費税を減じられた後のパチンコ玉の排出を行う際、再プレー手数料または消費税を減じられた後のパチンコ玉のすべてを台間機3(ユニット)から排出し、再プレー手数料または消費税を徴収しない場合には、CR機からから排出される一例が示されている。なお、台間機4(サンド)の場合には、パチンコ機2と情報通信ができないので、消費税を徴収しない場合でも、台間機4(サンド)からノズル4mを介して排出される。
In the process from “P2”, when the pachinko balls are discharged after the replay fee or consumption tax is reduced, all the pachinko balls after the replay fee or consumption tax is reduced are An example is shown of emissions from the CR machine when the unit is discharged from 3 (unit) and no replay fee or consumption tax is collected. In the case of the intermediary machine 4 (sand), information communication with the
まず、図10を参照して、「P1」からの処理について説明する。 First, the processing from “P1” will be described with reference to FIG.
制御部300は、カード処理部301からの情報に基づいて、会員用ICカード30のIDを管理装置13に送信し、管理装置13は、IDに基づいて管理されている再プレーにおいて使用可能な度数や再プレー可能度数などの情報を制御部300に出力する。制御部300は、それらの情報に基づいて、再プレーにおいて使用可能な度数や再プレー可能度数などを表示部3eに表示する(ステップS350)。
The
続いて、制御部300は、選択ボタン検知部304からの情報に基づいて、貸玉ボタン3bが押されたか否かを判定する(ステップS351)。
Subsequently, based on the information from the selection
ステップS351の判定で、貸玉ボタン3bが押されたと判定した場合(ステップS351のYes)には、消費税処理を実行する(ステップS352)。この消費税処理では、貸玉ボタン3bが1回押されたことに伴って貸し出されるパチンコ玉数(500円分125玉)に対して、消費税分(125玉×0.05/1.05)と、貸玉分(125玉×1/1.05)とを算出する(ステップS352)。なお、ここでは、消費税の割合を(0.05/1.05)としているが、この値に限られるものではなく、消費税の変動に伴って任意に設定することができる。また、消費税の割合を「0」として、消費税分を徴収しない設定としてもよい。
If it is determined in step S351 that the
続いて、制御部300は、消費税分、貸玉分、度数減算値を、会員用ICカード30または非会員用ICカード31から読み取ったIDとともに管理装置13に出力する(ステップS353)。
Subsequently, the
続いて、制御部300は、貸玉分から設定値(25玉)を減算した値が「0」以上であるか否かを判定する(ステップS354)。このステップS354における処理は、排出する遊技媒体が設定数以上または設定数未満であるかを判定する所定数判定手段として機能し、その判定に基づいて、パチンコ玉の排出流路を切り替える排出流路切替手段が機能する。
Subsequently, the
ステップS354の判定で、貸玉分から設定値(25玉)を減算した値が「0」以上であると判定した場合(ステップS354のYes)には、制御部300は、設定数(25玉)のパチンコ玉をCR機から貸し出すための情報をCR機に出力し、CR機から設定数(25玉)のパチンコ玉が貸し出される(ステップS355)。なお、これは、台間機3(ユニット)が使用される場合であり、台間機4(サンド)の場合には、設定数(25玉)のパチンコ玉は、台間機4(サンド)からノズル4mを介して貸し出される。
When it is determined in step S354 that the value obtained by subtracting the set value (25 balls) from the lent amount is “0” or more (Yes in step S354), the
続いて、制御部300は、貸し出しを行う貸玉数からステップS355において貸し出された設定数(25玉)を減算し、その値を貸し出しを行う貸玉数として更新する(ステップS356)。
Subsequently, the
ステップS354の判定で、貸玉分から設定値(25玉)を減算した値が「0」以上でないと判定した場合(ステップS354のYes)には、貸し出しを行うパチンコ玉数が設定数より小さな端数であるため、その端数分のパチンコ玉は、台間機3(ユニット)からノズル3mを介して貸し出される(ステップS357)。ここで、貸玉分から設定値(25玉)を減算した値が小数値を含む場合には、自然数値分の貸し出しを行う。つまり、例えば、貸玉分から設定値(25玉)を減算した値が12.5の場合には、12玉の貸し出しを行う。なお、台間機4(サンド)の場合にも同様に、端数のパチンコ玉は、台間機4(サンド)からノズル4mを介して貸し出される。
If it is determined in step S354 that the value obtained by subtracting the set value (25 balls) from the lent amount is not "0" or more (Yes in step S354), the number of pachinko balls to be lent is smaller than the set number. Therefore, the fractional pachinko balls are lent out from the inter-machine 3 (unit) via the
また、貸玉分から設定値(25玉)を減算した値が小数値を含む場合、制御部300は、その小数値を積算し、その積算した値に貸し出しを行う貸玉数を加算し、さらに、その加算から貸し出された整数値分を減算して、貸出端玉数を更新する(ステップS358)。
When the value obtained by subtracting the set value (25 balls) from the lent amount includes a decimal value, the
続いて、貸出端玉数において、自然数値を有する場合には、その自然数値に対応する分のパチンコ玉を、台間機3(ユニット)からノズル3mを介して貸し出す(ステップS359)。
Subsequently, when the number of lending balls has a natural value, a pachinko ball corresponding to the natural value is lent out from the intermediary machine 3 (unit) through the
続いて、制御部300は、貸出端玉数から貸し出された自然数値を減算して、貸出端玉数を更新する(ステップS360)。
Subsequently, the
続いて、制御部300は、更新した貸出端玉数を会員用ICカード30または非会員用ICカード31から読み取ったIDとともに管理装置13に出力する(ステップS361)。
Subsequently, the
続いて、制御部300は、貸玉分の値を「0」に書き換え(ステップS362)、図12の「Q」からの処理を実行する。
Subsequently, the
ステップS351の判定で、貸玉ボタン3bが押されていないと判定した場合(ステップS351のNo)には、続いて、制御部300は、選択ボタン検知部304からの情報に基づいて、再プレー用排出ボタン3cが押されたか否かを判定する(ステップS370)。
If it is determined in step S351 that the
ステップS370の判定で、再プレー用排出ボタン3cが押されたと判定した場合(ステップS370のYes)には、再プレー用排出要求信号がIDに基づいて、制御部300から管理装置13に送信され、管理装置13からそのIDに基づいて管理されている再プレーFLGの値が制御部300に出力される。続いて、制御部300は、管理装置13からの再プレーFLGの値を判定する(ステップS371)。ここで、再プレー受付機12で受付されたときには、管理装置13内の記録値である再プレーFLGが「1」となり、受付されていないときには、再プレーFLGが「0」となっている。
If it is determined in step S370 that the
ステップS371の判定で、再プレーFLGが「0」であると判定した場合(ステップS371の「0」)には、図12の「Q」からの処理を実行する。 If it is determined in step S371 that the replay FLG is “0” (“0” in step S371), the processing from “Q” in FIG. 12 is executed.
一方、ステップS371の判定で、再プレーFLGが「1」であると判定した場合(ステップS371の「1」)には、再プレー手数料処理を実行する(ステップS372)。この再プレー手数料処理では、再プレー用排出ボタン3cが1回押されたことに伴って排出されるパチンコ玉数(500円分125玉)に対して、再プレー手数料分(125玉×0.375/1.375)と、再プレー用排出分(125玉×1/1.375)とを算出する(ステップS372)。なお、ここでは、再プレー手数料の割合を(0.375/1.375)としているが、この値に限られるものではなく、任意に設定することができる。また、再プレー手数料の割合を「0」として、再プレー手数料分を徴収しない設定としてもよい。
On the other hand, if it is determined in step S371 that the replay FLG is “1” (“1” in step S371), a replay fee process is executed (step S372). In this replay fee processing, the replay fee (125 balls x 0.00) is used for the number of pachinko balls discharged (125 balls for 500 yen) when the
続いて、制御部300は、再プレー手数料分、再プレー用排出分、再プレー用度数減算値を、会員用ICカード30から読み取ったIDとともに管理装置13に出力する(ステップS373)。
Subsequently, the
続いて、制御部300は、再プレー用排出分から設定値(25玉)を減算した値が「0」以上であるか否かを判定する(ステップS374)。このステップS374における処理は、排出する遊技媒体が設定数以上または設定数未満であるかを判定する所定数判定手段として機能し、その判定に基づいて、パチンコ玉の排出流路を切り替える排出流路切替手段が機能する。
Subsequently, the
ステップS374の判定で、再プレー用排出分から設定値(25玉)を減算した値が「0」以上であると判定した場合(ステップS374のYes)には、制御部300は、設定数(25玉)のパチンコ玉をCR機から排出すための情報をCR機に出力し、CR機から設定数(25玉)のパチンコ玉が排出される(ステップS375)。なお、これは、台間機3(ユニット)が使用される場合であり、台間機4(サンド)の場合には、設定数(25玉)のパチンコ玉は、台間機4(サンド)からノズル4mを介して排出される。
When it is determined in step S374 that the value obtained by subtracting the set value (25 balls) from the replay discharge amount is “0” or more (Yes in step S374), the
続いて、制御部300は、排出を行う再プレー用排出分からステップS375において排出された設定数(25玉)を減算し、その値を排出を行う再プレー用排出分として更新する(ステップS376)。
Subsequently, the
ステップS374の判定で、再プレー用排出分から設定値(25玉)を減算した値が「0」以上でないと判定した場合(ステップS354のYes)には、排出を行うパチンコ玉数が設定数より小さな端数であるため、その端数分のパチンコ玉は、台間機3(ユニット)からノズル3mを介して排出される(ステップS377)。ここで、再プレー用排出分から設定値(25玉)を減算した値が小数値を含む場合には、自然数値分の排出を行う。つまり、例えば、再プレー用排出分から設定値(25玉)を減算した値が12.5の場合には、12玉の排出を行う。なお、台間機4(サンド)の場合にも同様に、端数のパチンコ玉は、台間機4(サンド)からノズル4mを介して排出される。
If it is determined in step S374 that the value obtained by subtracting the set value (25 balls) from the replay discharge amount is not "0" or more (Yes in step S354), the number of pachinko balls to be discharged is greater than the set number. Since it is a small fraction, pachinko balls corresponding to the fraction are discharged from the inter-machine 3 (unit) through the
また、再プレー用排出分から設定値(25玉)を減算した値が小数値を含む場合、制御部300は、その小数値を積算し、その積算した値に、排出を行う再プレー用排出分を加算し、さらに、その加算から排出された整数値分を減算して、再プレー用端玉数を更新する(ステップS378)。
In addition, when the value obtained by subtracting the set value (25 balls) from the replay discharge amount includes a decimal value, the
続いて、再プレー用端玉数において、自然数値を有する場合には、その自然数値に対応する分のパチンコ玉を、台間機3(ユニット)からノズル3mを介して排出する(ステップS379)。
Subsequently, when the replay end ball number has a natural value, the pachinko ball corresponding to the natural value is discharged from the inter-machine 3 (unit) through the
続いて、制御部300は、再プレー用端玉数から排出された自然数値を減算して、再プレー用端玉数を更新する(ステップS380)。
Subsequently, the
続いて、制御部300は、更新した再プレー用端玉数を会員用ICカード30から読み取ったIDとともに管理装置13に出力する(ステップS381)。
Subsequently, the
続いて、制御部300は、再プレー用排出分の値を「0」に書き換える(ステップS382)
Subsequently, the
続いて、制御部300は、管理装置13から再プレー用貯玉数の情報を受信し、その情報に基づいて再プレー用貯玉数が「0」か否かを判定する(ステップS383)。
Subsequently, the
ステップS383の判定において、再プレー用貯玉数が「0」であると判定した場合(ステップS383のYes)には、制御部300は、再プレーFLGの数値を「0」に書き換える情報を管理装置13に出力する(ステップS384)。そして、管理装置13では、IDに基づいて再プレーFLGの数値を「0」に書き換え、図12の「Q」からの処理を実行する。
If it is determined in step S383 that the number of replayed balls is “0” (Yes in step S383), the
一方、ステップS383の判定において、再プレー用貯玉数が「0」であると判定した場合(ステップS383のNo)には、図12の「Q」からの処理を実行する。 On the other hand, if it is determined in step S383 that the replay reserve ball number is “0” (No in step S383), the processing from “Q” in FIG. 12 is executed.
ステップS370の判定で、再プレー用排出ボタン3cが押されていないと判定した場合(ステップS370のNo)には、ステップS383の処理を実行する。
If it is determined in step S370 that the
ここで、上記した「P1」からの処理では、台間機に再プレー用排出ボタン3cが設けられている場合の一例について説明したが、台間機に再プレー用排出ボタン3cが設けられず、貸玉ボタン3bを再プレー用排出ボタンとして機能させる場合もある。
Here, in the processing from “P1” described above, an example in which the
この場合には、ステップS351の判定で、貸玉ボタン3bが押されたと判定した場合(ステップS351のYes)には、続いて、ステップS371の判定を実行する。そして、ステップS371の判定で、再プレーFLGが「0」であると判定した場合(ステップS371の「0」)には、ステップS352の処理を実行する。
In this case, if it is determined in step S351 that the
また、ステップS351の判定で、貸玉ボタン3bが押されていないと判定した場合(ステップS351のNo)には、ステップS383の処理を実行する。
If it is determined in step S351 that the
次に、図11を参照して、「P2」からの処理について説明する。 Next, processing from “P2” will be described with reference to FIG.
制御部300は、カード処理部301からの情報に基づいて、会員用ICカード30のIDを管理装置13に送信し、管理装置13は、IDに基づいて管理されている再プレーにおいて使用可能な度数や再プレー可能度数などの情報を制御部300に出力する。制御部300は、それらの情報に基づいて、再プレーにおいて使用可能な度数や再プレー可能度数などを表示部3eに表示する(ステップS400)。
The
続いて、制御部300は、選択ボタン検知部304からの情報に基づいて、貸玉ボタン3bが押されたか否かを判定する(ステップS401)。
Subsequently, the
ステップS401の判定で、貸玉ボタン3bが押されたと判定した場合(ステップS401のYes)には、消費税処理を実行する(ステップS402)。この消費税処理では、貸玉ボタン3bが1回押されたことに伴って貸し出されるパチンコ玉数(500円分125玉)に対して、消費税分(125玉×0.05/1.05)と、貸玉分(125玉×1/1.05)とを算出する(ステップS402)。なお、ここでは、消費税の割合を(0.05/1.05)としているが、この値に限られるものではなく、の変動に伴って任意に設定することができる。また、消費税の割合を「0」として、消費税分を徴収しない設定としてもよい。
If it is determined in step S401 that the
続いて、制御部300は、消費税分、貸玉分、度数減算値を、会員用ICカード30または非会員用ICカード31から読み取ったIDとともに管理装置13に出力する(ステップS403)。
Subsequently, the
ここで、上記した、貸玉ボタン3bが1回押されたことに伴って貸し出されるパチンコ玉数(500円分125玉)は、5回に分けて、つまり、100円分毎に貸し出すことができる。そこで、制御部300は、その貸し出す回数「i」を「5」と設定する(ステップS404)。
Here, the number of pachinko balls lent out as a result of pressing the
続いて、制御部300は、今回(i=5)の貸し出しにおいて、パチンコ玉から消費税分を減算するか否かを判定する(ステップS405)。このステップS405における処理は、パチンコ玉の排出経路を切り替える排出経路切替手段として機能する。
Subsequently, the
ここで、消費税分の減算は、例えば、ステップS402の処理で算出された消費税分に相当するパチンコ玉数を、1回の貸し出し分から差し引き可能な場合には、任意の1回の設定数から消費税分に相当するパチンコ玉数を減算してもよく、また、1回の貸し出し分から差し引き不可能な場合には、任意の複数回の設定数から消費税分に相当するパチンコ玉数を減算してもよい。また、消費税分に相当するパチンコ玉数を、1回の貸し出し分から差し引き可能な場合でも、任意の複数回の設定数から消費税分に相当するパチンコ玉数を減算してもよい。なお、次に示すように、消費税分の減算が行われる貸し出しは、ステップS405の「あり」と判定され、ステップS415の処理が実行される。また、再プレー手数料や消費税が減算されない設定の場合には、ステップS406から処理が実行され、CR機を介して設定数(25玉)ずつパチンコ玉が排出される。 Here, the subtraction of the consumption tax is, for example, if the number of pachinko balls corresponding to the consumption tax calculated in the process of step S402 can be subtracted from one lending, any one set number The number of pachinko balls corresponding to the consumption tax may be subtracted from the number of pachinko balls corresponding to the consumption tax. You may subtract. Further, even when the number of pachinko balls corresponding to the consumption tax can be deducted from one lending, the number of pachinko balls corresponding to the consumption tax may be subtracted from an arbitrary set number of times. In addition, as shown below, the loan for which the consumption tax is subtracted is determined as “Yes” in Step S405, and the process of Step S415 is executed. If the setting is such that the replay fee and the consumption tax are not subtracted, the process is executed from step S406, and pachinko balls are discharged by the set number (25 balls) through the CR machine.
ステップS405の判定で、パチンコ玉から消費税分を減算すると判定した場合(ステップS405の「あり」)には、ステップS415の処理を実行する。 If it is determined in step S405 that the consumption tax is subtracted from the pachinko ball ("Yes" in step S405), the process of step S415 is executed.
一方、ステップS405の判定で、パチンコ玉から消費税分を減算しないと判定した場合(ステップS405の「無」)には、続いて、「i」が「0」以下か否かを判定する(ステップS406)。 On the other hand, when it is determined in step S405 that the consumption tax is not subtracted from the pachinko ball (“No” in step S405), subsequently, it is determined whether “i” is equal to or less than “0” ( Step S406).
ステップS406の判定で、「i」が「0」以下であると判定した場合(ステップS406のYes)には、図12の「Q」からの処理を実行する。 If it is determined in step S406 that “i” is equal to or less than “0” (Yes in step S406), the processing from “Q” in FIG. 12 is executed.
一方、ステップS406の判定で、「i」が「0」以下でないと判定した場合(ステップS406のNo)には、制御部300は、「i」から「1」を減算して、「i」の値を更新する(ステップS407)。
On the other hand, when it is determined in step S406 that “i” is not “0” or less (No in step S406), the
続いて、制御部300は、設定数(25玉)のパチンコ玉をCR機から貸し出すための情報をCR機に出力し、CR機から設定数(25玉)のパチンコ玉が貸し出される(ステップS408)。なお、これは、台間機3(ユニット)が使用される場合であり、台間機4(サンド)の場合には、設定数(25玉)のパチンコ玉は、台間機4(サンド)からノズル4mを介して貸し出される。そして、ステップS405の処理を実行する。
Subsequently, the
ステップS401の判定で、貸玉ボタン3bが押されていないと判定した場合(ステップS401のNo)には、続いて、制御部300は、選択ボタン検知部304からの情報に基づいて、再プレー用排出ボタン3cが押されたか否かを判定する(ステップS410)。
If it is determined in step S401 that the
ステップS410の判定で、再プレー用排出ボタン3cが押されたと判定した場合(ステップS410のYes)には、再プレー用排出要求信号がIDに基づいて、制御部300から管理装置13に送信され、管理装置13からそのIDに基づいて管理されている再プレーFLGの値が制御部300に出力される。続いて、制御部300は、管理装置13からの再プレーFLGの値を判定する(ステップS411)。ここで、再プレー受付機12で受付されたときには、管理装置13内の記録値である再プレーFLGが「1」となり、受付されていないときには、再プレーFLGが「0」となっている。
If it is determined in step S410 that the
ステップS411の判定で、再プレーFLGが「0」であると判定した場合(ステップS411の「0」)には、図12の「Q」からの処理を実行する。 If it is determined in step S411 that the replay FLG is “0” (“0” in step S411), the processing from “Q” in FIG. 12 is executed.
一方、ステップS411の判定で、再プレーFLGが「1」であると判定した場合(ステップS411の「1」)には、再プレー手数料処理を実行する(ステップS412)。この再プレー手数料処理では、再プレー用排出ボタン3cが1回押されたことに伴って排出されるパチンコ玉数(500円分125玉)に対して、再プレー手数料分(125玉×0.375/1.375)と、再プレー用排出分(125玉×1/1.375)とを算出する(ステップS412)。なお、ここでは、再プレー手数料の割合を(0.375/1.375)としているが、この値に限られるものではなく、任意に設定することができる。また、再プレー手数料の割合を「0」として、再プレー手数料分を徴収しない設定としてもよい。再プレー手数料の割合を「0」とした場合には、ステップS413の処理後、ステップS406の処理を実行し、CR機から再プレー用排出分のパチンコ玉を排出してもよい。
On the other hand, if it is determined in step S411 that the replay FLG is “1” (“1” in step S411), replay fee processing is executed (step S412). In this replay fee processing, the replay fee (125 balls x 0.00) is used for the number of pachinko balls discharged (125 balls for 500 yen) when the
続いて、制御部300は、再プレー手数料分、再プレー用排出分、再プレー用度数減算値を、会員用ICカード30から読み取ったIDとともに管理装置13に出力する(ステップS413)。
Subsequently, the
ここで、上記した、再プレー用排出ボタン3cが1回押されたことに伴って排出されるパチンコ玉数(500円分125玉)は、5回に分けて、つまり、100円分毎に排出すことができる。そこで、制御部300は、その排出回数「i」を「5」と設定する(ステップS414)。
Here, the number of pachinko balls (125 balls for 500 yen) discharged when the
続いて、制御部300は、「i」が「0」以下か否かを判定する(ステップS415)。
Subsequently, the
ステップS415の判定で、「i」が「0」以下でないと判定した場合(ステップS415のNo)には、制御部300は、「i」から「1」を減算して、「i」の値を更新する(ステップS416)。
When it is determined in step S415 that “i” is not equal to or less than “0” (No in step S415), the
続いて、制御部300は、再プレー用排出分または消費税分を減算した後の貸玉分を、台間機3(ユニット)からノズル3mを介して排出する(ステップS417)。
Subsequently, the
ここで、再プレー用排出分または消費税分を減算した後の貸玉分の値が小数値を含む場合には、自然数値分の排出を行う。つまり、例えば、再プレー用排出分または消費税分を減算した後の貸玉分の値が12.5の場合には、12玉の排出を行う。なお、台間機4(サンド)の場合にも同様に、端数のパチンコ玉は、台間機4(サンド)からノズル4mを介して排出される。
Here, when the value of the rented ball after subtracting the replay emission amount or the consumption tax amount includes a decimal value, the natural value is discharged. That is, for example, when the value of the lent amount after subtracting the replay discharge amount or the consumption tax amount is 12.5, 12 balls are discharged. Similarly, in the case of the intermediary machine 4 (sand), the fractional pachinko balls are discharged from the intermediary machine 4 (sand) through the
また、再プレー用排出分または消費税分を減算した後の貸玉分の値が小数値を含む場合には、上記したステップS358〜ステップS360、またはステップS378〜ステップS380における処理と同様の処理を実行してもよい。つまり、再プレー用端玉数や貸玉分の端玉数を積算し、その積算値が自然数値を有する場合には、その自然数値に対応する分のパチンコ玉を、台間機3(ユニット)からノズル3mを介して排出してもよい。
Further, when the value of the rented ball after subtracting the replay emission amount or the consumption tax amount includes a decimal value, the same processing as the processing in steps S358 to S360 or steps S378 to S380 described above May be executed. In other words, the number of replay end balls and the number of end balls for rented balls are integrated, and if the integrated value has a natural value, the pachinko ball corresponding to the natural value is added to the machine 3 (unit ) Through the
ステップS415の判定で、「i」が「0」以下であると判定した場合(ステップS415のYes)には、続いて、制御部300は、管理装置13から再プレー用貯玉数の情報を受信し、その情報に基づいて再プレー用貯玉数が「0」か否かを判定する(ステップS418)。
If it is determined in step S415 that “i” is equal to or less than “0” (Yes in step S415), then the
ステップS418の判定において、再プレー用貯玉数が「0」であると判定した場合(ステップS418のYes)には、制御部300は、再プレーFLGの数値を「0」に書き換える情報を管理装置13に出力する(ステップS419)。そして、管理装置13では、IDに基づいて再プレーFLGの数値を「0」に書き換え、図12の「Q」からの処理を実行する。
When it is determined in step S418 that the replay savings ball number is “0” (Yes in step S418), the
一方、ステップS418の判定において、再プレー用貯玉数が「0」でないと判定した場合(ステップS418のNo)には、図12の「Q」からの処理を実行する。 On the other hand, if it is determined in step S418 that the number of replay balls is not “0” (No in step S418), the processing from “Q” in FIG. 12 is executed.
ここで、上記した「P2」からの処理では、台間機に再プレー用排出ボタン3cが設けられている場合の一例について説明したが、台間機に再プレー用排出ボタン3cが設けられず、貸玉ボタン3bを再プレー用排出ボタンとして機能させる場合もある。
Here, in the processing from “P2” described above, an example in the case where the
この場合には、ステップS401の判定で、貸玉ボタン3bが押されたと判定した場合(ステップS401のYes)には、続いて、ステップS411の判定を実行する。そして、ステップS411の判定で、再プレーFLGが「0」であると判定した場合(ステップS411の「0」)には、ステップS402の処理を実行する。
In this case, if it is determined in step S401 that the
また、ステップS401の判定で、貸玉ボタン3bが押されていないと判定した場合(ステップS401のNo)には、ステップS418の処理を実行する。
If it is determined in step S401 that the
上記した「P2」からの処理において、消費税分や再プレー手数料分が減算されたときの排出のみを、台間機3(ユニット)からノズル3mを介して行っているが、例えば、消費税処理や再プレー手数料処理に係るすべてのパチンコ玉を台間機3(ユニット)からノズル3mを介して排出するようにしてもよい。この場合には、消費税処理や再プレー手数料処理を施す遊技媒体の排出要求情報を、例えば制御部300が判定し、遊技媒体の排出経路を切り替える。
In the processing from “P2” described above, only the discharge when the consumption tax and the replay fee are subtracted is performed from the intermediary machine 3 (unit) through the
次に、図12を参照して、「Q」からの処理について説明する。 Next, processing from “Q” will be described with reference to FIG.
制御部300は、選択ボタン検知部304からの情報に基づいて、返却ボタン3dが押されたか否かを判定する(ステップS450)。
The
ステップS450の判定で、返却ボタン3dが押されたと判定した場合(ステップS450のYes)には、続いて、制御部300は、カード処理部301またはカード位置検知部303からの情報に基づいて、非会員用ICカード31があるか否かを判定する(ステップS451)。
If it is determined in step S450 that the
ステップS451の判定で、非会員用ICカード31がないと判定した場合(ステップS451のNo)には、制御部300は、カード処理部301に、カード挿入口3aより会員用ICカード30を返却する情報を出力する。カード処理部301は、その情報に基づいて会員用ICカード30を返却し(ステップS452)、リターンしてスタートに戻る。
If it is determined in step S451 that there is no non-member IC card 31 (No in step S451), the
一方、ステップS451の判定で、非会員用ICカード31があると判定した場合(ステップS451のYes)には、続いて、制御部300は、カード処理部301からの情報に基づいて、非会員用ICカード31に度数残高があるか否かを判定する(ステップS453)。
On the other hand, if it is determined in step S451 that the
ステップS453の判定において、非会員用ICカード31に度数残高があると判定した場合(ステップS453のYes)には、制御部300は、カード処理部301に、カード挿入口3aより非会員用ICカード31を返却する情報を出力する。そして、カード処理部301は、その情報に基づいて非会員用ICカード31を返却する(ステップS454)。
If it is determined in step S453 that the
続いて、制御部300は、積算された貸出端玉数の情報を「0」に更新する情報を、非会員用ICカード31のIDとともに管理装置13に出力する。管理装置13では、非会員用ICカード31のIDに基づく貸出端玉数の情報を「0」に更新する(ステップS455)。
Subsequently, the
続いて、制御部300は、例えば、カード挿入防止手段を作動させ、カード挿入口3aから会員用ICカード30または非会員用ICカード31が挿入できるようにする(ステップS456)。
Subsequently, for example, the
また、制御部300は、返却ボタンのON履歴をクリアする(ステップS457)。
Further, the
ステップS453の判定において、非会員用ICカード31に度数残高がないと判定した場合(ステップS453のNo)には、続いて、制御部300は、カード貯留処理部302からの情報に基づいて、カード貯留部における貯留量が限界か否かを判定する(ステップS458)。
If it is determined in step S453 that the
ステップS458の判定で、カード貯留部における貯留量が限界であると判定した場合(ステップS458のYes)には、制御部300は、非会員用ICカード31のカード排出部への誘導動作を行わせる情報をカード貯留処理部302に出力する。そして、カード貯留処理部302は、非会員用ICカード31をカード回収部3gへ搬送する(ステップS459)。そして、ステップS456の処理を実行する。
When it is determined in step S458 that the storage amount in the card storage unit is the limit (Yes in step S458), the
一方、ステップS458の判定で、カード貯留部における貯留量が限界でないと判定した場合(ステップS458のNo)には、制御部300は、非会員用ICカード31のカード貯留部への貯留動作を行わせる情報をカード貯留処理部302に出力する。そして、カード貯留処理部302は、非会員用ICカード31をカード貯留部に貯留する(ステップS460)。そして、ステップS456の処理を実行する。
On the other hand, when it is determined in step S458 that the storage amount in the card storage unit is not the limit (No in step S458), the
ステップS450の判定で、返却ボタン3dが押されていないと判定した場合(ステップS450のNo)には、続いて、制御部300は、カード処理部301またはカード位置検知部303からの情報に基づいて、会員用ICカード30が挿入されているか否かを判定する(ステップS470)。
If it is determined in step S450 that the
ステップS470の判定で、会員用ICカード30が挿入されていると判定した場合(ステップS470のYes)には、制御部300は、状態表示ランプ3fに青色を点灯させ(ステップS471)、ソレノイドでカード挿入口3aを封鎖させる(ステップS472)。そして、リターンしてスタートに戻る。
If it is determined in step S470 that the
一方、ステップS470の判定で、会員用ICカード30が挿入されていないと判定した場合(ステップS470のNo)には、続いて、制御部300は、カード処理部301またはカード位置検知部303からの情報に基づいて、非会員用ICカード31が挿入されているか否かを判定する(ステップS473)。
On the other hand, if it is determined in step S470 that the
ステップS473の判定において、非会員用ICカード31が挿入されていると判定した場合(ステップS473のYes)には、制御部300は、状態表示ランプ3fに赤色を点灯させ(ステップS474)、ソレノイドでカード挿入口3aを封鎖させる(ステップS472)。そして、リターンしてスタートに戻る。
If it is determined in step S473 that the
一方、ステップS473の判定において、非会員用ICカード31が挿入されていないと判定した場合(ステップS473のNo)には、リターンしてスタートに戻る。
On the other hand, if it is determined in step S473 that the
(管理装置13)
図13は、管理装置13の構成部を示す図、図14は、管理装置13における動作の流れを示す図である。
(Management device 13)
FIG. 13 is a diagram illustrating a configuration unit of the
図1に示されているように、管理装置13は、複数のパチンコ機2、複数のパチンコ機2のそれぞれに接続された台間機3、4、複数のスロットマシーン5、スロットマシーン5のそれぞれに接続された台間機6と島コンピュータ7およびネットワーク8を介して接続されている。また、管理装置13は、計数機9、精算機10、景品管理機(POS)11、再プレー受付機12、発行機20、データ表示機21、データ公開機22などともネットワーク8を介して接続されている。
As shown in FIG. 1, the
さらに、ネットワーク8を介して管理装置13に入力された情報は、プロトコルコンバータ14、モデム15を介してカードセンタ16に送信される。また、管理装置13は、例えば、パーソナルコンピュータ17などとも接続され、パーソナルコンピュータ17で管理装置13の情報を見ることができる。また、パーソナルコンピュータ17は、管理装置13で管理している各情報にアクセスことができるので、各情報の表示や印刷をすることができる。さらに、パーソナルコンピュータ17では、例えば、再プレー手数料の設定などの管理装置13の種々の設定や会員登録などを行うこともできる。
Further, information input to the
管理装置13は、台間機3、4、6、計数機9、精算機10、景品管理機(POS)11、再プレー受付機12、発行機20、データ表示機21、データ公開機22などの機器からの情報を管理するものである。前述した各機器毎の管理装置13との情報の通信に基づいて、管理装置13には後述するような様々な情報が記憶されている。
The
また、管理装置13は、各遊技機における、例えば、スランプグラフ、スタート回数、大当たり回数などの情報を各遊技機の上部に取り付けられたデータ表示機21に出力することもできる。データ表示機21では、こられの情報を表示部に表示して、遊技台の情報を遊技者に提供する。
Moreover, the
さらに、管理装置13は、例えば、各遊技機におけるスランプグラフ、スタート回数、大当たり回数などの情報、遊技台ランキング、遊技台毎の勝敗などの情報をデータ公開機22に出力することもできる。データ公開機22では、こられの情報を表示部に表示して、遊技台の情報を遊技者に提供する。
Furthermore, the
図13に示すように、管理装置13は、制御部500、会員カード情報管理部501、非会員カード情報管理部502、出力処理部503から構成されている。
As illustrated in FIG. 13, the
制御部500は、演算装置(CPU)、読み出し専用メモリ(ROM)、ランダムアクセスメモリ(RAM)から主に構成され、CPUでは、ROMやRAMに格納されたプログラムやデータなどを用いて各種の演算処理を実行する。この制御部500では、会員カード情報管理部501、非会員カード情報管理部502、出力処理部503の各機部間の信号の出入力、および、ネットワーク8を介して各機器との間の信号の出入力を制御している。また、制御部500は、管理装置13とネットワーク8を介して各機器の制御部と通信できるように接続されている。
The
なお、ここで管理装置13は役割分担した同一ネットワーク上の複数のコンピュータシステムで構成することもできる。例えば、カード管理用、顧客管理用、遊技台管理用、データ表示機管理用などの複数のコンピュータシステムを用いれば、それだけ各役割を高速に実行することができる。
Here, the
会員カード情報管理部501は、各機器に会員用ICカード30が用いられたときの情報を管理するものである。図15には、ID毎に管理された情報の情報管理一覧表550の一例を示す。図15に示された情報管理一覧表550は、管理装置13に接続された、例えば、パーソナルコンピュータ17などで見ることができる。
The member card
会員用ICカード30が用いられた場合には、会員用ICカード30のIDに基づき、情報管理一覧表550に記載されているような、例えば、貯玉数、度数残高、再プレー用貯玉数、ポイント、台間機または発行機に挿入した金額、精算金額、消費税処理度数、貸玉端玉積算値、再プレー用端玉積算値などを管理している。これらのデータは、会員用ICカード30のID毎に管理され、さらに、履歴情報、日毎情報、週毎情報などとしても管理されている。なお、図15に示された情報管理一覧表550は、日毎情報の一例である。
When the
なお、会員用ICカード30を用いた会員の遊技者用の管理項目は、図15の情報管理一覧表550に記載された管理項目に限るものではなく、例えば、遊技した遊技台種毎のアウト(発射玉)、セーフ(遊技の上皿への供給玉、つまり遊技者の獲得玉)、勝敗情報(セーフからアウトを減じたもの)、大当たり回数、CR機売上などの情報や、会員の遊技者の住所、氏名、年齢、好きな台、連絡先なども管理項目とすることもできる。
Note that the management items for the member player using the
非会員カード情報管理部502は、各機器に非会員用ICカード31が用いられたときの情報を管理するものである。図16には、ID毎に管理された情報の情報管理一覧表551の一例を示す。図16に示された情報管理一覧表551は、管理装置13に接続された、例えば、パーソナルコンピュータ17などで見ることができる。
The non-member card
非会員用ICカード31が用いられた場合には、非会員用ICカード31のIDに基づき、情報管理一覧表551に記載されているような、例えば、度数残高、台間機または発行機に挿入した金額、精算金額、消費税処理度数、貸玉端玉積算値などを管理している。これらのデータは、非会員用ICカード31のID毎に管理される。非会員用ICカード31を用いる場合には、度数残高を保持できる期間が、例えば、1日などのように限られている。そのため、その期間内でなければ、精算機10で度数残高を精算し、現金化することができない。
When the
非会員用ICカード31が用いられた場合には、度数残高を保持できる期間に対応した情報が管理されている。図16に示された情報管理一覧表551は、その管理期間における情報の一例である。なお、レシート発券時の簡易管理IDおよび玉数(計数機9で計数されたもの)の情報は、偽造されたレシートが使用されるのを防ぐために、一時的に管理されている。したがって、景品管理機(POS)11における景品交換時において、レシートの適正を確認した後には、簡易管理IDおよび玉数の情報は、管理装置13から消去される。
When the
ここで、非会員用ICカード31が用いられた場合には、アウト(発射玉)、セーフ(遊技の上皿への供給玉、つまり遊技者の獲得玉)、勝敗(セーフからアウトを減じたもの)、貯玉数、再プレー用貯玉数、再プレー手数料、ポイント、遊技台種別、大当たり回数、CR機売上などの情報が含まれない点で、会員用ICカード30のを用いた場合の情報とは異なる。
Here, when the
出力処理部503は、カードセンタ16に送信する、例えば、一日の営業結果などの情報を、会員カード情報管理部501および非会員カード情報管理部502に管理されているデータに基づいて管理している。例えば、パーソナルコンピュータ17などから終業処理の信号が管理装置13に入力されると、カードセンタ16に送信する情報を制御部500を介してプロトコルコンバータ14に出力する。プロトコルコンバータ14に出力された情報は、モデム15を介してカードセンタ16に送信される。
The
そして、制御部500によって制御される、会員カード情報管理部501、非会員カード情報管理部502、出力処理部503の各機器部は、次のように動作する(図14)。なお、ここでは、管理装置13に入力された情報の管理動作について主に説明する。
And each apparatus part of the member card
以下に、図14を参照してその動作を説明する。 The operation will be described below with reference to FIG.
管理装置13の制御部500に、発行機20、再プレー受付機12、台間機3、4、6、計数機9、景品管理機(POS)11、精算機10などからの情報が入力される(ステップS510)。
Information from the issuing
制御部500は、ステップS510で入力された情報に基づいて、会員用ICカード30のを用いた場合の情報か否かを判定する(ステップS511)。
Based on the information input in step S510, the
ステップS511の判定で、会員用ICカード30のを用いた場合の情報であると判定した場合(ステップS511のYes)には、入力された情報は、会員カード情報管理部501に出力される(ステップS512)。会員カード情報管理部501では、その入力された情報に基づいて、例えば、図15に示すように、IDおよび項目毎に入力情報が管理される(ステップS512)。
If it is determined in step S511 that the information is obtained when the
ステップS511の判定で、会員用ICカード30のを用いた場合の情報でないと判定した場合(ステップS511のNo)には、入力された情報は、非会員カード情報管理部502に出力される(ステップS513)。非会員カード情報管理部502では、その入力された情報に基づいて、例えば、図16に示すように、IDおよび項目毎に入力情報を管理する(ステップS513)。
If it is determined in step S511 that the information is not information when the
続いて、制御部500は、出力処理部503からの情報に基づいて、パーソナルコンピュータ17などから終業処理信号が管理装置13に入力されたか否かを判定する(ステップS514)。
Subsequently, based on the information from the
ステップS514の判定で、終業処理信号が管理装置13に入力されていないと判定した場合(ステップS514のNo)には、リターンしてスタートに戻る。 If it is determined in step S514 that the end-of-day processing signal has not been input to the management apparatus 13 (No in step S514), the process returns to the start.
一方、ステップS514の判定で、終業処理信号が管理装置13に入力されたと判定した場合(ステップS514のYes)には、出力処理部503から、例えば、会員カード情報管理部501および非会員カード情報管理部502で管理されているデータに基づいて集計された一日の営業結果などの情報が、制御部500、プロトコルコンバータ14およびモデム15を介してカードセンタ16に送信される(ステップS515)。
On the other hand, if it is determined in step S514 that the end-of-day processing signal has been input to the management device 13 (Yes in step S514), for example, the membership card
続いて、制御部500は、出力処理部503からの情報に基づいて、パーソナルコンピュータ17などからデータ送信要求信号が管理装置13に入力されたか否かを判定する(ステップS516)。
Subsequently, the
ステップS516の判定で、データ送信要求信号が管理装置13に入力されていないと判定した場合(ステップS516のNo)には、リターンしてスタートに戻る。 If it is determined in step S516 that the data transmission request signal has not been input to the management apparatus 13 (No in step S516), the process returns to start.
一方、ステップS516の判定で、データ送信要求信号が管理装置13に入力されたと判定した場合(ステップS516のYes)には、会員カード情報管理部501および非会員カード情報管理部502に管理されているデータに基づいて、例えば、図15〜図16に示すようなデータを、パーソナルコンピュータ17などに出力する(ステップS517)。そして、会員カード情報管理部501および非会員カード情報管理部502に管理されているデータに基づいて、出力されたデータは、パーソナルコンピュータ17の画面に表示される。
On the other hand, if it is determined in step S516 that the data transmission request signal has been input to the management apparatus 13 (Yes in step S516), it is managed by the member card
また、管理装置13では、例えば、非会員用ICカード31における度数残高の有効期限の切れた情報をID毎に判定し、有効期限が切れた度数残高の情報を有する場合には、その情報を削除する(ステップS518)。
In addition, the
続いて、管理装置13は、始業処理を実行する(ステップS519)。ここで、始業処理は、パワーONにて割り込み処理にて別途実施する。始業処理とは、上記した各機器との通信がネットワークを介して可能か否かどうか、および、各機器の自己診断機能により、各機器における故障の有無を確認する。この確認において、各機器との通信ができない場合や各機器で故障があると判断された場合には、店員に報知される。
Subsequently, the
上記した本発明に係る遊技媒体排出機、遊技媒体排出方法および遊技媒体排出システムによれば、排出するパチンコ玉が所定数(25玉)以上または所定数未満であるかを判定し、その判定に基づいて、パチンコ玉をパチンコ機2内から排出する場合と、台間機3、4に設けられたノズル3m、4mから排出させる場合とに排出経路を切り替えることができる。例えば、CR機のパチンコ機2においては、所定数を排出するときはパチンコ機2から排出して順法し、所定数未満を排出する必要のある、例えば、消費税や再プレー手数料を引いたパチンコ玉はノズル3mから排出することができる。これによって、度数や貯玉数の最後の残数が、端数の場合であっても、その端数に相当するパチンコ玉をノズル3mから排出し、残数を0にすることができ、無駄にすることなく有効に度数を利用することができる。
According to the gaming medium ejecting machine, the gaming medium ejecting method, and the gaming medium ejecting system according to the present invention described above, it is determined whether or not the number of pachinko balls to be discharged is equal to or greater than a predetermined number (25 balls) or less than a predetermined number. Based on this, the discharge path can be switched between the case where the pachinko balls are discharged from the
また、例えば、消費税や再プレー手数料に係る排出要求情報の種別を判定し、その判定に基づいて、パチンコ玉をパチンコ機2内から排出する場合と、台間機3、4に設けられたノズル3m、4mから排出させる場合とに排出経路を切り替えることができる。例えば、CR機の場合において、通常の貸玉する場合には、パチンコ機2から排出して順法し、例えば消費税分や再プレー手数料分を減算して排出する場合などには、ノズル3m、4mから排出することができる。
In addition, for example, the type of emission request information related to the consumption tax and the replay fee is determined, and based on the determination, the pachinko balls are discharged from the
さらに、任意の1回の排出に係る所定数で可能な場合にはその所定数から、任意の1回の排出に係る所定数で不可能な場合には複数回の排出に係る各所定数から、消費税に対応する遊技媒体数の減算、または獲得した遊技媒体を再び遊技に用いる再遊技に係る手数料に対応する遊技媒体数の減算を行うことができる。 Furthermore, from the predetermined number when it is possible with a predetermined number related to any one discharge, from each predetermined number related to multiple discharges when it is impossible with a predetermined number related to any one discharge, The number of game media corresponding to the consumption tax can be subtracted, or the number of game media corresponding to the fee related to the replay using the acquired game media for the game can be subtracted.
例えば、100円分25玉を5回排出する場合、従来の方式では、消費税率を例えば10%としたときに、1回の排出で100円25玉中、2.5玉を減算し、22.5玉を本来は排出すべきであるが、実際には自然数値分しか排出することはできないので、排出される遊技媒体数は、22玉または23玉となる。この場合、本来排出される数(22.5玉)と0.5玉の誤差を生じる。そして、例えば、遊技ホール側が不利益となる23玉を排出するように設定されている場合には、排出回数5回(500円分)で、2.5玉の誤差を生じることとなる。しかしながら、本発明では、500円125玉分の消費税分12.5玉を減算した112玉または113玉を5回に分けて排出するので、生じる誤差は0.5玉となる。これによって、遊技ホールまたは遊技客の負担を極力減少することができる。そして、所定数から消費税分を減算した数(25−12.5で、12玉または13玉)を排出し、他の排出回には、所定数を排出するようにしてもよい。 For example, when 25 balls for 100 yen are discharged 5 times, in the conventional method, when the consumption tax rate is 10%, for example, 2.5 balls out of 100 yen / 25 balls are subtracted by one discharge, 22 .5 balls should be discharged originally, but since only natural numbers can be actually discharged, the number of game media to be discharged is 22 balls or 23 balls. In this case, an error of the number to be discharged (22.5 balls) and 0.5 balls is generated. For example, if the game hall side is set to discharge 23 balls which are disadvantageous, an error of 2.5 balls will be generated with 5 discharges (500 yen). However, according to the present invention, 112 balls or 113 balls obtained by subtracting 12.5 balls for the consumption tax of 500 yen and 125 balls are discharged in five times, so that the generated error is 0.5 balls. As a result, the burden on the game hall or the player can be reduced as much as possible. Then, the number obtained by subtracting the consumption tax from the predetermined number (25-12.5, 12 balls or 13 balls) may be discharged, and the predetermined number may be discharged in other discharge times.
また、再プレー手数料分を減算する場合には、所定数を上回ることもあるので、その場合には、複数回にわったて、所定数から再プレー手数料分の一部を減算した数を排出することができる。例えば、再プレー手数料が37.5%の場合、本発明においては、5回の排出分に相当する500円125玉中、46.875玉が手数料となり、残りの78.125玉が排出すべき玉数となる。この場合、所定数の25玉を3回排出し、残りの3玉をノズル3m、4mから排出すると、誤差は0.125玉なり、誤差を極力小さくすることができる。
In addition, when subtracting the replay fee, it may exceed the predetermined number. In that case, the number obtained by subtracting a part of the replay fee from the predetermined number is discharged multiple times. can do. For example, when the replay fee is 37.5%, in the present invention, 46.875 balls out of 500 yen / 125 balls corresponding to 5 discharges, and the remaining 78.125 balls should be discharged. It becomes the number of balls. In this case, when the predetermined number of 25 balls are discharged three times and the remaining three balls are discharged from the
また、台間機3にノズル3m、4mを設け、例えば、所定数(25玉)に満たない端玉を排出することができるので、例えば、所定数のみ排出可能なCR機などにこの台間機3を備えることで、端玉分も無駄なく有効に利用することができる。
In addition, since the
また、管理装置13などに接続されたパーソナルコンピュータ17などによって、管理装置13で集計した各種情報や各機器から管理装置13に出力される情報を一覧表などで随時確認することができるので、各遊技機毎や遊技ホール全体としての売上状況、各会員の遊技者の利用状況、消費税徴収状況などを一括して把握することができる。
In addition, the
ここでは、会員用ICカード30または非会員用ICカード31は、IDだけを有し、その他の情報は管理装置13において管理されるシステムを示したが、上記した実施の形態に何ら限定されるものではなく、構成、システムの制御等は本発明の技術的思想の範囲で拡張、変更することができる。
Here, the
そして、この拡張、変更した実施の形態も本発明の技術的範囲に含まれる。例えば、会員用ICカード30または非会員用ICカード31のそれ自身にも情報を記憶させておくこともできる。その場合には、会員用ICカード30または非会員用ICカード31の返却前に、会員用ICカード30または非会員用ICカード31に最新情報の書き込みが行われ、その後返却される。
The expanded and modified embodiments are also included in the technical scope of the present invention. For example, information can also be stored in the
また、本発明の実施の形態では、会員用および非会員用にICカードを用いた一例を示したが、会員用および非会員用のどちらか少なくとも1方にICコインを用いることもできる。 In the embodiment of the present invention, an example is shown in which IC cards are used for members and non-members. However, IC coins can be used for at least one of members and non-members.
さらに、上記した一実施の形態では、遊技媒体としてパチンコ玉が使用された場合について説明したが、勿論、遊技媒体にメダルを使用した場合にも同様の作用効果を得ることができる。 Further, in the above-described embodiment, the case where the pachinko ball is used as the game medium has been described. Of course, the same effect can be obtained when a medal is used as the game medium.
1…遊技媒体排出システム、2…パチンコ機、3,4,6…台間機、5…スロットマシーン、7…島コンピュータ、8…ネットワーク、9…計数機、10…精算機、11…景品管理機(POS)、12…再プレー受付機、13…管理装置、14…プロトコルコンバータ、15…モデム、16…カードセンタ、17…パーソナルコンピュータ、18…景品払出機、19…貯留機構付き紙幣識別装置、20…発行機、21…データ表示機、22…データ公開機。
DESCRIPTION OF
Claims (2)
入金された金額に基づく遊技媒体の排出要求情報または獲得した遊技媒体を再び遊技に用いる再プレーに係る遊技媒体の排出要求情報のうちのいずれの情報であるかを判定する排出要求情報判定手段と、
前記入金された金額に基づく遊技媒体の排出要求情報である場合には、所定の遊技媒体数から消費税に対応する遊技媒体数を減算した排出遊技媒体数を算出し、前記再プレーに係る遊技媒体の排出要求情報である場合には、所定の遊技媒体数から再プレー手数料に対応する遊技媒体数を減算した排出遊技媒体数を算出する排出遊技媒体数算出手段と、
前記算出された排出遊技媒体数のうち、予め設定された設定数ずつ遊技媒体を前記遊技機から排出可能とし、排出する遊技媒体数が前記設定数未満のときには、遊技媒体を前記遊技媒体排出部から排出可能とする排出経路切替手段と
を具備することを特徴とする遊技媒体排出機。 A game medium discharge unit installed adjacent to the gaming machine and capable of discharging the game medium;
Ejection request information determining means for determining which information is the game medium discharge request information based on the amount received or the game medium discharge request information related to replay using the acquired game medium again in the game; ,
In the case of the game medium discharge request information based on the amount of money received, the number of game media discharged by subtracting the number of game media corresponding to the consumption tax from the predetermined number of game media is calculated, and the game related to the replay In the case of the medium discharge request information, the number of discharged game media calculating means for calculating the number of game media discharged by subtracting the number of game media corresponding to the replay fee from the predetermined number of game media;
Out of the calculated number of discharged game media, a predetermined set number of game media can be discharged from the gaming machine, and when the number of game media to be discharged is less than the set number, the game medium is discharged to the game medium discharge unit. A game medium discharge machine comprising: a discharge path switching unit that enables discharge from the game medium.
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