JP4561180B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、スロットマシンなどの遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine.
スロットマシンは、回転可能に形成された回胴をメダルの投入に起因して回転させた後、スロットマシン本体の前面に設けられたストップボタンの押下に基づいて回転を停止させ、停止した回胴の前面側に表示されている図柄(停止図柄)の組み合わせにより、特別遊技状態に遷移したか否かを遊技者に通知する遊技機である。特別遊技状態は通常より遊技者に有利な遊技状態であり、メダルの払出が実行される大当たり状態や小役当たり状態、大当たり状態や小役当たり状態の発生確率が通常時や現状時よりも上昇する状態などである。 The slot machine rotates a rotating drum formed to be rotatable due to the insertion of a medal, and then stops rotation based on pressing of a stop button provided on the front surface of the slot machine main body. This is a gaming machine that notifies the player whether or not a transition has been made to a special gaming state based on a combination of symbols (stop symbols) displayed on the front side. The special gaming state is a gaming state that is more advantageous to the player than usual, and the probability of occurrence of a big hit state, a small winning combination state, a big winning state or a small winning combination state where medals are paid out is higher than normal or current situation It is a state to do.
かかるスロットマシンの前面には、回胴の停止図柄を目視できるように、回胴の大きさに応じた開口が穿設され、かかる開口には透明な保護部材が嵌め込まれている。かかる開口部分の下方には、回動の回転を停止させるためのストップボタンなどが配設された操作部が設けられており、操作部の下方には、機種の判別や装飾性を高めるためのデザイン(図柄や絵など)や機種名などの文字が表示された化粧パネルが設けられている。 An opening corresponding to the size of the rotating drum is formed on the front surface of the slot machine so that a stop pattern of the rotating drum can be seen, and a transparent protective member is fitted in the opening. Below the opening, an operation unit provided with a stop button for stopping the rotation of rotation is provided, and below the operation unit is used for identifying the model and enhancing the decoration. There is a makeup panel on which characters such as design (designs and pictures) and model names are displayed.
ここで、近年、遊技性の向上を図って、多くの一般的なスロットマシンには遊技の演出を行う液晶表示装置が設けられている。この液晶表示装置においては、遊技状態にあることを通知する演出や、大当たり状態の演出、遊技状態が大当たり状態に遷移することを示唆するための示唆演出、ストップボタンの押下のタイミングや、ストップボタンの押下順を通知する演出などが行われる。 Here, in recent years, in order to improve game playability, many general slot machines are provided with a liquid crystal display device that produces a game effect. In this liquid crystal display device, the effect of notifying that it is in the gaming state, the effect of the jackpot state, the suggestion effect to suggest that the gaming state transitions to the jackpot state, the timing of pressing the stop button, the stop button An effect of notifying the pressing order is performed.
ストップボタンの押下のタイミングや押下順を通知する演出においては、押下のタイミングや押下順が液晶表示装置に表示される。内部的な抽選において大当たり状態への遷移が確定されている場合には、かかる表示に従って遊技者がストップボタンを押下すると、遊技状態は、大当たり状態へ遷移する。このため、かかる演出が液晶表示装置にて開始されると、遊技者は回胴よりも液晶表示装置を注視してストップボタンを操作し、遊技を実行する(特許文献1参照)。
しかしながら、液晶表示装置は、一般的にスロットマシンの前面側に固設されているものであるので、回胴や化粧パネルなどの多くの部材によりその大きさが規制されて、小型のものしか設けることができない。ゲーム性を向上させると液晶表示装置にて実行される演出の内容が高度なものとなるが、小型の液晶表示装置にて高度な演出を実行する、即ち多量の画像情報を表示すると画像情報の視認性を低下させてしまうという問題点があった。言い換えれば、演出内容の向上と画像情報の視認性との両立が困難であるという問題点があった。更には、遊技者は個々に体型や視界がまちまちであるので、スロットマシンに画一的に固設された液晶表示装置では、遊技者全てに良好な視認性を提供することは困難であるという問題点があった。 However, since the liquid crystal display device is generally fixed on the front side of the slot machine, the size of the liquid crystal display device is regulated by many members such as a rotary drum and a decorative panel, and only a small one is provided. I can't. When the game performance is improved, the content of the effect executed on the liquid crystal display device becomes advanced. However, when the advanced effect is executed on the small liquid crystal display device, that is, when a large amount of image information is displayed, the image information There was a problem that visibility was lowered. In other words, there is a problem that it is difficult to achieve both improvement in the content of the effect and the visibility of the image information. Furthermore, since each player has a different body shape and field of view, it is difficult to provide good visibility to all players with a liquid crystal display device fixedly fixed to the slot machine. There was a problem.
液晶表示装置を可動可能に形成すれば、他の部材による制限が小さくなり液晶表示装置の大画面化による視認性の改善、更には配設位置の調節などが望めるが、液晶表示装置の移動経路や移動範囲が安易に設定されていると、遊技場に設けられた島設備などと接触するなどの不具合が生じてしまうという問題点があった。 If the liquid crystal display device is formed to be movable, restrictions by other members are reduced, and it is possible to improve the visibility by increasing the screen size of the liquid crystal display device and to adjust the position of the liquid crystal display device. If the movement range is set easily, there is a problem that a trouble such as contact with an island facility provided in the game hall occurs.
本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものであり、表示手段における演出内容の向上と画像情報の視認性とを両立することができる上、移動される表示手段と他の装置との接触を回避することのできる遊技機を提供することを目的としている。 The present invention has been made in order to solve the above-described problems, and is capable of achieving both improvement in the contents of presentation in the display means and the visibility of the image information, and the moving display means and other devices. It aims at providing the gaming machine which can avoid contact with.
この目的を達成するために、請求項1記載の遊技機は、有価物体の投入に起因して実行される遊技の制御を行う主制御手段を有する本体と、その主制御手段により制御される遊技に関連する画像情報を表示すると共に、前記本体の前面側に配設された表示手段とを備えており、前記有価物体の投入に起因する遊技が実行されると共に前記本体の前面側に露出する遊技領域と、その遊技領域の下方に設けられると共に操作者により遊技に関する操作がなされる操作領域と、前記本体の前面であって前記遊技領域と前記操作領域とを除く他の領域に設けられると共に前記本体に対して前方側へ揺動可能に支持される装飾パネルと、その装飾パネルと前記本体との間に設けられると共に前記表示手段を収納する収納部とを備え、前記表示手段は、前記装飾パネルの裏面に持着され、前記装飾パネルが前記本体の前面を覆う状態では前記収納部に収納されると共に、前記装飾パネルが前記本体に対して前方側へ揺動されることで、前記収納部に収納された状態から前記本体の前面側に移動して、その表示面が前記本体の前面側から視認可能となる。
In order to achieve this object, a gaming machine according to claim 1 is a game machine controlled by a main body having main control means for controlling a game executed due to the input of a valuable object, and the main control means. And display means disposed on the front side of the main body, and a game caused by the insertion of the valuable object is executed and exposed to the front side of the main body. A game area, an operation area provided below the game area and operated by an operator, and provided on a front surface of the main body other than the game area and the operation area; A decorative panel supported to be swingable forward with respect to the main body; and a storage portion that is provided between the decorative panel and the main body and stores the display means. When the decorative panel is attached to the back surface of the decorative panel and the decorative panel covers the front surface of the main body, the decorative panel is stored in the storage portion, and the decorative panel is swung forward with respect to the main body. The display surface is visible from the front side of the main body by moving to the front side of the main body from the state of being stored in the storage unit .
請求項2記載の遊技機は、請求項1記載の遊技機において、前記装飾パネルを前記本体に対して前方側へ揺動駆動させる第1駆動手段を備えている。 A gaming machine according to a second aspect of the present invention is the gaming machine according to the first aspect, further comprising first drive means for swinging the decorative panel forward relative to the main body .
請求項1記載の遊技機によれば、本体の前面側には表示手段が配設されており、該表示手段において、主制御手段により制御される遊技に関連する画像情報が表示される。この表示手段は、本体の前面であって遊技領域と操作領域とを除く他の領域に設けられ本体に対して前方側へ揺動可能に支持された装飾パネルの裏面に持着され、装飾パネルが本体の前面を覆う状態では収納部に収納されると共に、装飾パネルが本体に対して前方側へ揺動されることで、収納部に収納された状態から本体の前面側に移動して、その表示面が本体の前面側から視認可能となる。
According to the gaming machine of the first aspect, the display means is arranged on the front side of the main body, and the display means displays image information related to the game controlled by the main control means. The display means is attached to the back surface of a decorative panel which is provided on the front surface of the main body and other than the game area and the operation area and is supported to be swingable forward with respect to the main body. In the state where the front surface of the main body is covered, it is stored in the storage portion, and the decorative panel is swung forward with respect to the main body, so that it moves from the state stored in the storage portion to the front side of the main body, The display surface is visible from the front side of the main body.
このように、表示手段が、本体の前面であって遊技領域と操作領域とを除く他の領域に設けられ本体に対して前方側へ揺動可能に支持された装飾パネルの裏面に持着されているので、遊技機に設けられた他の部材による制限が小さくなり表示手段を大型化し得、表示手段に表示される画像情報に対して良好な視認性を確保することができるという効果がある。その上、表示手段は、本体に対して前方側へ揺動可能に支持された装飾パネルの裏面に持着されているので、移動される表示手段と他の装置、例えば、遊技場側が設置する島設備との接触を回避することができるという効果がある。
請求項2記載の遊技機によれば、請求項1記載の遊技機の奏する効果に加え、第1駆動手段により、装飾パネルを本体に対して前方側へ揺動駆動させることができるという効果がある。
In this way, the display means is attached to the back surface of the decorative panel which is provided in the other area excluding the game area and the operation area on the front surface of the main body and supported to be swingable forward with respect to the main body. Therefore, the limitation by other members provided in the gaming machine can be reduced, the display means can be enlarged, and good visibility can be secured for the image information displayed on the display means. . In addition, since the display means is held on the back surface of the decorative panel supported so as to be swingable forward with respect to the main body, the display means to be moved and other devices, for example, the game hall side are installed. There is an effect that contact with island facilities can be avoided.
According to the gaming machine of the second aspect, in addition to the effect achieved by the gaming machine of the first aspect, the first driving means has an effect that the decorative panel can be driven to swing forward relative to the main body. There is .
以下、スロットマシン遊技機(以下、単に「スロットマシン」という)の一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1は、スロットマシン10の前面扉3が閉じた状態を示した斜視図であり、図2は、そのスロットマシン10の前面扉3が開いた状態を示した斜視図である。図1及び図2を参照して、スロットマシン10の全体構成について説明する。スロットマシン10は、図1に示すように、本体2(本体基部)と前面扉3(本体開閉部)とから正面視略矩形状の箱状体に構成されている。本体2は、図2に示すように、スロットマシン10の骨格をなす部材であり、回胴L,M,Rやホッパ47等を収納するために、前面側が開放した中空状の箱状体に形成されている。
Hereinafter, an embodiment of a slot machine gaming machine (hereinafter simply referred to as “slot machine”) will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a perspective view showing a state in which the
本体2の内部には、図2に示すように、各種の図柄等が表示され回転可能に構成された回胴L,M,Rと、スロットマシン10の遊技を制御する制御装置40、電源スイッチ41とリセットスイッチ42と設定キー挿入孔43とを備える電源ボックス44、メダルを貯留する補助タンク45とこの補助タンク45内のメダルを(制御装置40からのコマンドに基づいて)払出用通路61に通じる開口62を介してメダル払出口32へ払い出す払出装置46とを備えるホッパ47等が収納されている。
Inside the
補助タンク45の筐体の前面内側には、右下がりに傾斜する金属製の傾斜部材45bが取着されている。傾斜部材45bの長手方向の左端は、補助タンク45の上面から所定距離下がった位置に配置されている。この傾斜部材45bの幅(前面側から背面側へ向かう長さ)は、補助タンク45の上面の奥行きの半分以下であり、且つ、メダルの直径よりも広く形成されている。
A metal
補助タンク45の筐体の右側側面には、傾斜部材45bの左端よりも低い位置に過剰メダル排出口45cが穿設されている。上記の傾斜部材45bの右端は、この過剰メダル排出口45cに当接されている。
On the right side surface of the housing of the
補助タンク45に貯留されるメダルが多量になると、傾斜部材45bより上方にもメダルが蓄積され、傾斜部材45bの上面にも積載されることとなる。傾斜部材45bに積載されたメダルは、傾斜部材45b上を滑動し、過剰メダル排出口45cから放出されて下方に落下する。落下したメダルは、過剰メダル排出口45cの右側下方の本体2の底面に蓄積される。
When a large amount of medals are stored in the
払出用通路61の上方には、メダル投入口30と連通するメダル識別装置63から流入するメダルを、補助タンク45に導入するガイド64が備えられている。ここで、メダル識別装置63は、使用できるメダルと否であるメダルとをメダル直径に応じて選別する周知の振分機構を有する一般的な装置である。メダル投入口30から投入されたメダルが本スロットマシン10に不適合のメダルであった場合には、このメダル識別装置63にて選別され、メダル識別装置63の底部の開口から、その下方に位置する払出用通路61へ排出される。
Above the
一方、メダル投入口32から投入されたメダルが本スロットマシン10に適合するメダルであった場合には、このメダル識別装置63にて選別されたメダルは、ガイド64側へと排出される。このガイド64は、前面扉3から奥方(本体2の背面側)にむかって延出されており、前面扉3が閉状態となると、補助タンク45の上方にその先端部が位置するように構成されている。これにより、本スロットマシン10に適合するメダルは、メダル識別装置63とガイド64とにより導かれて、補助タンク45へと貯留される。
On the other hand, when the medal inserted from the
また、各回胴L,M,Rの内周部には、各回胴L,M,Rの裏面側から前面扉3側へ向けて発光して各回胴L,M,Rに表示される図柄をそれぞれライトアップする9つの回胴バックランプ70が設けられている。
In addition, on the inner periphery of each of the spinning cylinders L, M, R, a pattern that emits light from the back side of each of the spinning cylinders L, M, R toward the
前面扉3は、上述した本体2の前面側開放部分に覆設される部材であり、図2に示すように、その前面扉3の裏面側辺部に取着されたヒンジ部材90により本体2に開閉可能に連結されている。よって、前面扉3を閉じることにより本体2の前面側開放部分を閉封することができ、図1に示すように、本体2内に収納される回胴L,M,Rやホッパ47等をその本体2と共に被包することができる。一方、前面扉3を開くことにより本体2の前面側を開放することができ、メダル詰まりの解消やバックランプ70の交換作業など、スロットマシン10の保守点検操作を行うことができる。なお、前面扉3には、図1に示すように、施錠装置9が配設されており、かかる施錠装置9により本体2と前面扉3とを図1に示す状態で施錠することができる。
The
前面扉3は前面枠4によりその外形が形成されており、前面枠4は、枠部材視認部4aと枠部材操作部4bと枠部材貯留部4cとに3分割されて構成されている。前面扉3の上段部(前面枠4の枠部材視認部4a)には、図1に示すように、遊技の進行に伴って点灯・点滅する上部ランプ11及びサイドランプ80、遊技の進行に伴って種々の効果音等を発生するスピーカ12,12、左回胴Lと中回胴Mと右回胴Rとをそれぞれ透視可能な露出窓14L,14M,14R、メダルのベット数(賭け数)に応じて点灯する5つのベットランプ15,16,16,17,17、クレジット数表示部18、ゲーム数表示部19、払出枚数表示部20などが設けられている。上部ランプ11およびスピーカ12は、枠部材視認部4aの前面(露出窓14L,14M,14Rの形成面)から奥方に向かって嵌め込まれている。
The
また、枠部材視認部4aの幅方向の両端部には、液晶表示装置13の上下方向への移動をガイドするための2の支柱81,81が設けられている。支柱81,81は、枠部材視認部4aの両端部において前方へ向かって突設された側壁を架台とし、その側壁の正面側にビス止めにより固設されている。支柱81,81は、それぞれ、各サイドランプ80,80の下方から前面扉3の中段部(前面枠4の枠部材操作部4b)に到達するまで、枠部材視認部4aの側壁の傾斜に沿って延設されている。また、支柱81は、正面側に配設される正面部材81aと、その正面部材に連設される2の側面部材81bと、正面部材81aの対向面に配設され、側壁(前面扉3)に固設される背面部材81cとにより中空の角柱状に形成されている。
Further, two
上記した上部ランプ11、スピーカ12、更には回胴(左回胴Lと中回胴Mと右回胴R)は、支柱81の背面部材81cよりも奥方に配設されている。支柱81の奥行き寸法および支柱81の背面部材81cから枠部材視認部4aの前面までの寸法は、支柱81にセットされる液晶表示装置13の保持位置(穿設口81eの形成位置)と液晶表示装置13の厚みとを基準に設計されている。かかる寸法は、液晶表示装置13が(スロットマシン10の設置平面に対し)垂直に起立した状態で支柱81にセットされている場合には無論のこと、垂直な起立状態から後方側へ所定角度(例えば略20°)傾斜した場合であっても上部ランプ11などへの接触を回避できる寸法となっている。
The
この支柱81は、正面側に配設される正面部材81aと、その正面部材81aに連設される2の側面部材81bと、正面部材81aの対向面に配設され、前面扉3に固設される背面部材81cとにより中空の角柱状に形成されている。支柱81の下方側端部には、液晶表示装置13を支柱81にセットするための切欠81dが設けられている。この切欠81dは、後述する規制部材83が挿入される挿入口となっており、正面部材81aを方形に切欠するとともに側面部材81bを奥方へ向かって下り勾配となる三角形状に切欠して形成されている。また、切欠81dの正面側は、支柱81の正面部材81aにスライド自在に設けられた蓋材81fにより、開閉可能に閉塞されている。図1においては、正面視右側の支柱81に設けられた蓋材81fを開放した状態にて図示し、正面視左側の支柱81に設けられた蓋材81fを閉塞した状態にて図示している。
The
また、各支柱81の2の側面部材81bの内、内側となる一方の側面部材81bには、延設方向に沿って延びる穿設口81eが貫通形成されている。各支柱81のそれぞれに形成される穿設口81eには、液晶表示装置13を支持する支持軸82が貫入される。貫入された支持軸82は、支柱81の延設方向(上下方向)にスライド可能に保持される。穿設口81eの長手方向上端の縁部は、スロットマシン10の本体2(前面扉3)の上面から少なくとも液晶表示装置13の高さ分、下方に下がった位置に形成されている。ここで、液晶表示装置13を支持する支持軸82は、穿設口81eの長手方向下端の縁部から長手方向上端の縁部までの範囲で可動可能である。つまり、支持軸82の移動範囲の上限は、穿設口81eの長手方向上端の縁部である。このため、支持軸82が限界まで上昇した場合であっても、液晶表示装置13の上面は、スロットマシン10の本体2(前面扉3)の上面を超えない位置にセットされる。
Of the two
遊技場において設置されたスロットマシン10の上方には、過去のメダルの払出状況などの台情報を表示する表示装置、呼び出しランプ、メダルの搬送装置などの各種装置が設置されたり、メダルの貯留容器が載置されたりする。このため、液晶表示装置13が、スロットマシン10の本体2(前面扉3)の上面を超えて移動すると、上記した各種装置や貯留容器と接触し、故障や事故の原因となるなどの不具合が生じる。本実施の形態においては、液晶表示装置13の上面がスロットマシン10の上面を超えない範囲で移動するように上下方向の移動範囲を規制しているので、上記した不具合が生じることはない。
Above the
前面扉3の下段部(前面枠4の枠部材貯留部4c)には、図1に示すように、メダル払出口32から払い出されたメダルを受けて貯留するメダル受け皿33、タバコの吸い殻等を入れる灰皿34などが設けられている。
As shown in FIG. 1, a medal tray 33 for receiving and storing medals paid out from the
前面扉3の中段部(前面枠4の枠部材操作部4b)には、図1に示すように、メダルを貯球するか否かを切り替えるクレジットボタン21と、左中右の各回胴L,M,Rの停止を指示する左・中・右回胴用ストップボタン22〜24と、メダルの詰まりを解消するメダル詰まり解消ボタン25と、貯球されたメダルから1枚のメダルを賭けるための1枚ベットボタン26と、2枚のメダルを賭ける2枚ベットボタン27と、最大である3枚のメダルを賭けるマックスベットボタン28と、各回胴L,M,Rの回転を開始させるスタートレバー29と、メダル投入口30等とが設けられている。
As shown in FIG. 1, the middle part of the front door 3 (the frame
メダル詰まり解消ボタン25の右方には、上昇ボタン35、下降ボタン36、角度調節ダイヤル37が設けられている。上昇ボタン35、下降ボタン36は共に復帰型の押しボタンスイッチで構成されており、液晶表示装置13を支柱81に沿って移動させるモータ87の駆動スイッチである。上昇ボタン35または下降ボタン36のいずれかが押下されている間、継続してモータ87には電流が流れるように構成されており、いずれのボタンも押下されていなければ、モータ87には電流は流れず、モータ87は駆動されない。
An up
上昇ボタン35の押下されている間、モータ87には正方向の電流が流れて正方向に回転され、その結果、液晶表示装置13が支柱81に沿って上方へ牽引される。下降ボタン36が押下されている間は、モータ87には逆方向の電流が流れると共に逆方向の回転となり、液晶表示装置13が支柱81に沿って下降する。
While the
角度調節ダイヤル37は、後述のモータ85aの駆動量を調節するダイヤルである。ダイヤル表面には、指示マークが表示されており、該指示マークが垂直上向きを指す位置が角度調節ダイヤル37の基準位置として設定されている。ここで、液晶表示装置13は垂直方向に起立する状態を初期状態としており、角度調節ダイヤル37は、液晶表示装置13がかかる初期状態にある場合に基準位置にセットされるように対応つけられている。
The
角度調節ダイヤル37は、ロータリーエンコーダを内蔵しており、回転量と回転方向とが電気信号としてモータ85aを内蔵する駆動装置85に入力されるように構成されている。この角度調節ダイヤル37が時計回りに回転されると、角度調節ダイヤル37から出力される回転量および回転方向に対応する電気信号に基づいてモータ85aが回転され、液晶表示装置13は後方(奥方)へ傾倒される。逆に、角度調節ダイヤル37が反時計回りに回転されると、モータ85aの回転により液晶表示装置13は前方へ傾倒される。
The
また、前面扉3の中段部(前面枠4の枠部材操作部4b)には、前面扉3を装飾する化粧パネル110が連設されている。化粧パネル110は、機種名や遊技に関わるキャラクタ等(目視にて視認することのできる視覚情報)が表示された表示プレート31と、該表示プレート31の周縁に周設された枠体100とを備えている。枠体100の上方側の表面は、枠部材操作部4bと面一となるように形成されている。枠部材操作部4bの前面側は、前面側の周縁部から奥方に向かって凹となる矩形状に形成されており、化粧パネル110は、枠部材操作部4bの矩形状の内側に嵌め込まれている。
In addition, a
更に、化粧パネル110は、裏面プレート111と表示プレート31との隙間に2本の蛍光灯103(103a,103b)を内包している。該蛍光灯103は、蛍光灯103の長手方向の両端部に取着された治具104(104a,104b)にて、表示プレート31の裏側に固定されている。各蛍光灯103a,103bの左方の端部には、電流を供給するケーブル108がそれぞれ接続されている。かかるケーブル108により各蛍光灯103a,103bに設けられた電極に電流が供給され、蛍光灯103a,103bは発光する。
Further, the
蛍光灯103には、化粧パネル110内に内包されるコンパクトな大きさのものであって、表示プレート31表示される視覚情報の読取りに十分な明るさを提供でき、且つ、場内全体の明るさに大きな影響を与えない光度のものが用いられている。
The
また、表示プレート31は、光透過性を有する樹脂材料、例えば、ポリオレフィン系樹脂、ポリエステル系樹脂、アクリル系樹脂、ビニール系樹脂、ポリカーボネイト系樹脂、ポリスチレン系樹脂や、ポリアミド系樹脂、ポリイミド系樹脂、ABS樹脂などを用いて形成されている。光透過性が小さい材料が用いられる場合には、透光性を増加させるために微少な貫通口が形成される。この表示プレート31の前面には、上記したように、機種名や遊技に関わるキャラクタ等(視覚情報)が表示されている。
The
この表示プレート31に表示される視覚情報は、表示プレート31を透過する蛍光灯103(103a,103b)からの光にて照らし出される。視覚情報の内容を読取る(遊技者に視認させる)場合にはある程度の光量が必要となるが、遊技場では、演出効果を高めるために、往々にして場内の照明を暗くしている。かかる場合には、遊技場内の照明設備によっては、視覚情報の視認性が低下してしまう。そこで、スロットマシン10に蛍光灯103を設け、かかる蛍光灯103からの光を表示プレート31に照射することにより、表示プレート31の視覚情報の視認性を向上させているのである。
The visual information displayed on the
図3と図4とは、スロットマシン10の前面側に液晶表示装置13がセットされた状態を示した図である。図3は、液晶表示装置13が移動の最下位置に配置された状態を示している。また、図4は、液晶表示装置13が支柱81に案内されて移動の最上位置に配置された状態を示している。
3 and 4 are views showing a state in which the liquid
液晶表示装置13は、樹脂製のケース体13aと液晶画面13bとを備えると共に、ケース体13aの内部に液晶画面13bに対する光源であるバックライトと、表示する画像情報を制御する表示用制御装置とを内蔵する一般的な液晶表示装置である。この液晶表示装置13は、スロットマシン10の幅方向が長辺となる正面視略長方形に形成されており、ケース体13aの下方端部には、支持軸82が嵌入される貫入口13cが、ケース体13aの長手方向に沿って穿設されている。液晶表示装置13は、支持軸82に回動可能に取着されており、駆動装置85により、本体2に対する傾斜角度を変更できるようになっている。また、液晶表示装置13は、支柱81にて移動可能に支持されており、モータ87の駆動により上下方向に移送されるようになっている。
The liquid
ここで、図5を参照して、液晶表示装置13の傾斜角度を変更する機構と、上下方向への移送機構について説明する。図5は、液晶表示装置13を可動する機構を示した概略図である。図5においては、支柱81および駆動装置85の一部を断面図にて図示している。まず、液晶表示装置13の傾斜角度を変更する機構について説明する。
Here, with reference to FIG. 5, a mechanism for changing the tilt angle of the liquid
液晶表示装置13の長手方向の側面には、正逆回転可能なステッピングモータで構成されたモータ85aを内蔵する駆動装置85が固設されている。モータ85aの回転量(駆動量)と回転方向とは、上記の角度調節ダイヤル37に内蔵されるロータリーエンコーダからの電気信号にて規定される。モータ85aの回転軸85bは、液晶表示装置13の長手方向に沿って延出されており、回転軸85bの先端には外周面に歯形が刻設されたギア85cが軸着されている。支持軸82に回転可能に外嵌され外周面に歯形が刻設されたギア82aに、ギア85cは歯合している。このため、ギア85cの駆動はギア82aに伝達される。
On the side surface in the longitudinal direction of the liquid
支持軸82に外嵌されるギア82aは、支持軸82を中心に回転可能に形成されており、ギア85cの回転に従動する。ここで、支持軸82は、支柱81に回転不能に支持されているので、ギア82aは支持軸82の外周を摺動する。ギア85cが前方側へ回転するとギア82aは後方側へと回転され、これにより、液晶表示装置13が支持軸82を中心に前方側へ傾倒される。また、ギア85cが後方側へ回転するとギア82aは前方側へと回転され、液晶表示装置13が支持軸82を中心に後方側へ傾倒される(傾斜角度の変更)。故に、遊技者などにより、角度調節ダイヤル37が操作されると、その操作に応じて、液晶表示装置13の傾斜角度が変更されることとなる。従って、個々の遊技者の体型や、液晶表示装置13の配設高さに応じて、適切な傾斜角度に液晶表示装置13を調節することができる。
The
尚、液晶表示装置13の背面側に接触センサを設け、接触センサにより液晶表示装置13と前面扉3との接触が検出されると、モータ85aの駆動を停止するように、スロットマシン10を構成しても良い。
The
次に、液晶表示装置13の上下方向への移送機構について説明する。液晶表示装置13を支持する支持軸82の長手方向の両端部には、支持軸82の回転を規制するための規制部材83がそれぞれ設けられている。規制部材83は、軸方向に所定距離隔てて離間され互いに向き合う側を開口する有底円筒状に形成された2の凸状部83aを備えている。
Next, the vertical transfer mechanism of the liquid
2の凸状部83aの間には、圧縮ばね部材83cが配設されている。圧縮ばね部材83cの左右両端はそれぞれ凸状部83aの底に当接され、2の凸状部83aは、圧縮ばね部材83cを介して連結されている。これにより、2の凸状部83aは、軸方向に伸縮自在に可動する。
A
また、各凸状部83aは、圧縮ばね部材83cの当接側とは反対側に円筒の外周面から外方に突設された対向板83bをそれぞれ備えている。対向板83bの外形は、側面視略正方形に形成されると共に、その一辺の長さは支柱81の内壁の前後方向の寸法(側面部材81bの奥行き)と略同寸に形成されている。
Each
凸状部83aの一部と圧縮ばね部材83cとは、カバー部材83dにて被覆されている。カバー部材83dの外周面にはワイヤー86aの一端に設けられた取付金具86bに着脱可能に係合する係合突起83eが設けられている。
A part of the
支持軸82は、向かい合う2の対向板83aの対向面間隔を圧縮して規制部材83を切欠81dから支柱81の内部に挿入することにより、圧縮ばね部材83cが弾性的に圧縮変形された状態で支柱81にセットされる。支持軸82の両端に設けられた各規制部材83の2の対向板83aは、圧縮ばね部材83cの弾性復元力によりそれぞれ支柱81の内壁に向けて付勢され、その付勢力によって、対向板83aは支柱81の内壁へ圧接される。ここで、上記したように、対向板83aの一辺の長さは支柱81の内壁の前後方向の寸法と略同寸に形成されているので、支柱81にセットされた状態では前後方向への移動が不能となり、その結果、支持軸82の回転が不能となる。
The
支柱81の上方には、ワイヤー86aが巻着された巻取ローラ86と、その巻取ローラ86を回転駆動する正逆回転可能に構成されたモータ87とが内設されている。ワイヤー86aの巻取りおよび巻出しは、モータ87による巻取ローラ86の回転に応じて実行される。ワイヤー86aの取付金具86bは上記のように支持軸82の係合突起83eに係合され、支持軸82はこのワイヤー86aにて吊設される。従って、ワイヤー86aが巻取られると支持軸82即ち液晶表示装置13は上方へ牽引され、逆にワイヤー86aが巻出されると下方へ移送される。
Above the
図3に戻って説明する。支持軸82の規制部材83が切欠81dから挿入されると、液晶表示装置13は図3に示すように露出窓14L,14M,14Rの前面に配置(初期配置)され、回胴L,M,Rを覆う。また、ベットランプ15〜17、クレジット数表示部18、ゲーム数表示部19、払出枚数表示部20なども液晶表示装置13にて覆われる。かかる初期配置において、液晶表示装置13(液晶画面13b)の傾斜角度は、スロットマシン10の設置面に対して垂直方向となるように調節されている。また、支持軸82の係合突起83eには、モータ87を駆動して支柱81の最下部近傍まで下垂させた取付金具86bが、操作者により係合される。上昇ボタン35が押下されると、液晶表示装置13は上方へと牽引されると共に、上昇ボタン35の押下の中止により(任意の高さに)停止される。このため、遊技者は、液晶表示装置13の高さを任意の高さに調整して、最も視認性の良い位置に液晶表示装置13をセットすることができる。
Returning to FIG. When the regulating
図4に示すように、支持軸82が、支柱81の穿設口81eの長手方向上端の縁部に当接する(図4に示した状態)まで牽引されると、支持軸82はそれ以上上方に移動することはできない。かかる状態において、上記のように、液晶表示装置13の上方端部はスロットマシン10の上面を超えない一方で、液晶表示装置13の下方端部は露出窓14L,14M,14Rの上縁よりも上方に配置される。つまり、液晶表示装置13が最も上方に配置された状態で、回胴L,M,Rの前面は、露出窓14L,14M,14R越しに露出する(正面側から視認可能な態様となる)。また、ベットランプ15〜17、クレジット数表示部18、ゲーム数表示部19、払出枚数表示部20なども現出する。最上位置にセットされた液晶表示装置13は、下降ボタン36が押下されると下方へと下降される。
As shown in FIG. 4, when the
スロットマシン10は、一般的なスロットマシンと同様に、メダル投入口30からメダルが投入され、スタートレバー29が操作されると、実行される遊技の遊技状態が制御装置40により抽選される。そして、制御装置40から液晶表示装置13に搭載される表示用制御装置に演出を指示するコマンドが送信される。表示用制御装置は、制御装置40からのコマンドに基づいた演出を液晶表示装置13に実行させる。
In the
液晶表示装置13にて実行される演出は、遊技状態に応じて各種用意されており、遊技状態が大当たり状態となる場合とハズレ状態となる場合とでは、異なる演出が実行されるようになっている。また、ストップボタン22〜24の押下のタイミングや、ストップボタン22〜24の押下順を通知する通知演出が、液晶表示装置13において実行される。この通知演出は、主に、制御装置40にて大当たり状態が抽選されることにより開始され、通知演出にて通知されるタイミングや押し順に従ってストップボタン22〜24が操作されると、遊技状態は大当たり状態へ遷移するようになっている。
Various effects are prepared for the liquid
通知演出が開始されると、遊技者は、各回胴L,M,Rよりも、液晶表示装置13を注視して遊技(ストップボタン22〜24の操作)を行う。つまり、液晶表示装置13での演出を注視する必要性が高い場合(上記の通知演出の実行時など)には、遊技者から最も視認性の良い位置に液晶表示装置13がセットされていることが望ましい。本実施の形態においては、遊技者からの視認性が良好な領域に回胴L,M,Rと液晶表示装置13との両者を配置することができ、また、液晶表示装置13を移動可能に形成しているので、回胴L,M,Rと液晶表示装置13との内の遊技者が所望する方を、視認性の良好な状態(領域)にセットすることができる。
When the notification effect is started, the player performs a game (operations of the
また、近年、ゲーム性の向上を目的として高度な演出が行われており、演出の内容が複雑化している。このため、複雑な演出内容を遊技者に的確に伝え、また遊技者に魅力的な演出を提供するために液晶表示装置13の大画面化が望まれている。本実施の形態においては、スピーカ12などの他の装置や各回胴L,M,Rよりも更に前面側に液晶表示装置13を配設しているので、液晶表示装置13の外形が、他の装置との位置関係にて制限されることを回避できる。その結果、液晶表示装置13と他の装置とを同じ平面上に配設する場合に比べて、液晶表示装置13を大きく(大画面化)することができる。
In recent years, advanced productions have been performed for the purpose of improving game performance, and the content of the production has become complicated. For this reason, it is desired to increase the screen size of the liquid
尚、制御装置40や電源ボックス44と各装置とを接続する配線は非図示としているが、液晶表示装置13に接続されるケーブルは回胴L,M,Rの視認性を損なわないように、支持軸82の内部に取り回されており、スロットマシン10の前面側におけるケーブルの露出量を軽減するように構成されている。
In addition, although the wiring which connects each apparatus with the
このように、本実施の形態のスロットマシン10によれば、液晶表示装置13の配設位置、傾斜角度を変更できるので、各遊技者は自己の視界や嗜好に応じて、最も適切な態様に液晶表示装置13をセットすることができる。更に、液晶表示装置13(液晶画面13b)を大画面化することができる。その結果、遊技者は、回胴あるいは液晶表示装置13(に表示される画像情報)の視認不良によって遊技に不自由を感じることがなく、円滑に遊技を行うことができる。
As described above, according to the
次に図6を参照して、第2の実施の形態について説明する。第1の実施の形態においては、スロットマシン10に備えられた液晶表示装置13は、支持軸82を軸心として、即ち、スロットマシン10の設置面に平行な(水平)方向に延びる軸線を軸心として前後に回動するように構成された。これに代えて、第2の実施の形態では、スロットマシン10は、スロットマシン10の設置面に垂直な方向(設置方向)に延びる軸線を軸心として回動される液晶表示装置を備えている。尚、第1の実施の形態と同じ部分には同じ符号を付し、その説明を省略する。
Next, a second embodiment will be described with reference to FIG. In the first embodiment, the liquid
図6は、第2の実施の形態における液晶表示装置の回動機構を説明する図であり、液晶表示装置153が示されている。図6(a)は、液晶表示装置153の正面図であり、図6(b)は上面図である。液晶表示装置153は、支持部182に搭載されている。この支持部182は、第1の実施の形態における支持軸82と同様に支柱81に装着されて液晶表示装置153を上下方向に移動可能に支持するものである。支持部182は、2の支柱81,81間に掛け渡されると共に、スロットマシン10の幅方向を長手方向とする板状の部材である。また、支持部182の中央部の幅(長手方向に交差する方向の長さ)は、両端部の幅よりも大きく形成されており、上面視において中央部が奥方に向かって凸となる矩形状に形成されている。この支持部182の上側中央部(矩形部分)に液晶表示装置153が搭載されており、また、支持部182の両端部には規制部材83が設けられている。
FIG. 6 is a diagram for explaining a rotation mechanism of the liquid crystal display device according to the second embodiment, and shows a liquid
支持部182には、その表面から上方に向かって一端部を突出すると共に他端部を支持部182に埋設する円筒状の壁部182bが設けられている。壁部182bの内周は円形に形成されており、液晶表示装置153の円柱部154が嵌入される。嵌入された円柱部154は、上下方向を軸として回転可能に、壁部182bにより保持される。
The
液晶表示装置153は、第1の実施の形態と同様に樹脂製のケース体153aに液晶画面153bを備えると共に、ケース体の内部に液晶画面153bに対する光源であるバックライトと、表示する画像情報を制御する表示用制御装置とを内蔵する一般的な液晶表示装置である。ケース体153aの下方側端部中央には、外方に向かって延出された円柱部154が固設されている。円柱部154は、壁部182bの内側に嵌入された状態で壁部182bの上面より上方となる位置において、外周面から外方へ直径方向に沿って凸設された歯形154aを、外周面の一部に備えている。
As in the first embodiment, the liquid
円柱部154の後方には、その筐体の一部が支持部182に埋設されたモータ157が配設されている。上方に向かって延出されたモータ157の軸には、ギア158が連結固定されている。ギア158の外周面の一部には、円柱部154の歯形154aに歯合する歯形158aが、外周面から外方に向かって凸設されている。モータ157の回転トルクは、歯形158aと歯形154aとを介して円柱部154に伝達され、円柱部154がモータ157の駆動に応じて回転される。かかる円柱部154の回転により、円柱の軸、即ち垂直方向を軸心として液晶表示装置153を回動させることができる。
A
ここで、角度調節ダイヤル37は、モータ157の駆動量を調節するダイヤルとなり、ダイヤル表面の指示マークが垂直上向きを指す基準位置にある場合と、液晶表示装置153が支持部182に平行にセットされた状態とが対応つけられている。角度調節ダイヤル37が時計回りに回転されると、液晶表示装置153は右側端部を前方へ突き出すように回動し、逆に、角度調節ダイヤル37が反時計回りに回転されると、液晶表示装置153は右側端部を後方へ移動させる方向に回動する。
Here, the
尚、液晶表示装置153の背面側に接触センサを設け、接触センサにより液晶表示装置153と前面扉3との接触が検出されると、モータ157の駆動を停止するように、スロットマシン10を構成しても良い。
The
更に、液晶表示装置153を回動させる円柱部154は、液晶表示装置153の中央部ではなく、長手方向の端部に設けられても良い。これによれば、液晶表示装置153の端部を中心として液晶表示装置153を回転させることができる。従って、液晶表示装置153を前面扉3に近設しても液晶表示装置153の回動が前面扉3との接触により妨げられ難く、中央部近傍に回動の軸心が配設されるよりも、大きな回転角で液晶表示装置153を回動させることができる。
Furthermore, the
このように第2の実施の形態によれば、スロットマシン10に備えられた液晶表示装置153を、スロットマシン10の設置方向(垂直方向)を軸として回動させることができる。つまり、液晶表示装置153を隣設するスロットマシン方向へ回動させることができ、回動された液晶表示装置153にて、自己の遊技状態を隣のスロットマシンの遊技者に閲覧させることができる。また、閲覧する側は、遊技中の姿勢を崩して隣のスロットマシンの液晶表示装置153をのぞき込むことなく、隣の遊技者の遊技状態を閲覧することができる。つまり、遊技者は、自己の遊技状態を注視する状態から大きく視線をはずさずとも、隣の遊技者の遊技状態を視認することができる。
As described above, according to the second embodiment, the liquid
遊技者は友人や知人と複数で遊技場を訪れた場合、隣設する遊技機(スロットマシン)にて遊技を行うことが多い。液晶表示装置153を回動させることにより、容易に互いの遊技状態の情報を共有することができ、遊技を通したコミュニケーションを図りつつ、遊技に対する興趣を高めることができる。
When a player visits a game hall with a plurality of friends or acquaintances, the player often plays a game with an adjacent gaming machine (slot machine). By rotating the liquid
次に図7を参照して、第3の実施の形態について説明する。第1の実施の形態においては、スロットマシン10に備えられた液晶表示装置13は、1の液晶表示装置にて形成された。これに代えて、第3の実施の形態においては、複数の液晶表示装置13を備える(複数の液晶表示装置13にて形成される液晶表示装置を備える)と共に各液晶表示装置13がそれぞれ移動可能に構成されている。尚、第1の実施の形態と同じ部分には同じ符号を付し、その説明を省略する。
Next, a third embodiment will be described with reference to FIG. In the first embodiment, the liquid
図7は、第3の実施の形態における液晶表示装置193を示した図であり、図7(a)は、回胴L,M,Rの前面を覆う位置に液晶表示装置193を配設した状態を示しており、図7(b)は、回胴L,M,Rの前面が(露出窓14L,14M,14R窓越しに)露出する位置に液晶表示装置193を配設した状態を示した図である。第3の実施の形態においては、液晶表示装置193は、上下方向に配設された2の液晶表示装置13(13u,13d)にて形成されている。いずれの液晶表示装置13u,13dもそれぞれに設けられた支持軸82により支柱81,81に装着されている。上方側の液晶表示装置13uは、支持軸82が嵌入された貫入口13cの下方に液晶画面13bが配置されており、下方の液晶表示装置13dが倒置された状態となっている。上下方向に液晶表示装置13を牽引するモータ87は、各液晶表示装置13u,13dのそれぞれに対応して各1ずつ設けられており、各液晶表示装置13u,13dのそれぞれを支持する支持軸82には、それぞれに支柱81の内部においてワイヤー86aが取着されている。
FIG. 7 is a diagram showing a liquid
また、図示を省略しているが、各支柱81の上方には、液晶表示装置13uの支持軸82を支柱81に挿入するための切欠が設けられており、また、各支柱81の穿設口81eは、上下に連設された2の穴にて構成されている。2の穴は連通しておらず、図7(a)の状態においては、上方側の液晶表示装置13は、穿設口81eの上側の穴の最下位置にセットされており、下方側の液晶表示装置13は、穿設口81eの下側の穴の最上位置にセットされている。
Although not shown, a notch for inserting the
液晶表示装置13uを支持する支持軸82が、穿設口81eの上側の穴に沿って上方へスライドし、また、液晶表示装置13dを支持する支持軸82が穿設口81eの下側の穴に沿って下方にスライドすると、図7(b)に示すように、前面扉3の前面が開放され、回胴L,M,Rやベットランプ15〜17、クレジット数表示部18、ゲーム数表示部19、払出枚数表示部20などが露出する。
The
この第3の実施の形態においては、回胴L,M,Rを露出させるべく、回胴L,M,Rの前面側から液晶表示装置193(液晶表示装置13(13u、13d))を移動させる場合に、その移動距離を短くすることができる。液晶表示装置193による所定の演出が終了すると、遊技者は、再び、回胴L,M,Rを注視しつつ遊技を実行する。このため、回胴L,M,Rを視認可能な状態となるまで露出(出現)させる必要がある。液晶表示装置193が回胴L,M,Rの前面にセットされていた場合には、当然、液晶表示装置193を移動させる必要があるが、この移動距離が短いほど迅速に回胴L,M,Rを出現させることができるので、遊技者は、直ちに、新たな遊技に取りかかることができる。また、演出と関連づけて液晶表示装置193を移動させ、回胴L,M,Rを露出(出現)させる場合など、回胴L,M,Rの出現までの時間を短くすることにより、ゲーム構成が冗長となることを回避できる。
In the third embodiment, the liquid crystal display device 193 (the liquid crystal display device 13 (13u, 13d)) is moved from the front side of the rotary cylinders L, M, R to expose the rotary cylinders L, M, R. In this case, the moving distance can be shortened. When the predetermined effect by the liquid
更に、液晶表示装置193を複数の液晶表示装置13(13u、13d)にて形成することにより、各液晶表示装置13u,13dを回胴L,M,Rの近傍に配置することができる。このため、遊技者が、液晶表示装置13と回胴L,M,Rとを並行して閲覧することを容易とすることができる。
Further, by forming the liquid
尚、2の液晶表示装置13u,13dは上下のみならず、左右に配置されても良く、液晶表示装置13u,13dを左右に観音開きすることにより、回胴L,M,Rを出現させるようにしても良い。これによれば、移動により、液晶表示装置13がスロットマシン10の上面を超えることはなく、スロットマシン10の上方に設けられる装置等に接触するなどの支障を来すことはない上、枠部材視認部4aの前面全てを被覆する大きさを限界として液晶表示装置13を大画面化することができる。
Note that the two liquid
次に図8から図10を参照して、第4の実施の形態において説明する。第1の実施の形態においては、スロットマシン10は、枠部材視認部4aに液晶表示装置13を備えたが、第4の実施の形態においては、スロットマシンは、化粧パネル110の背面側に液晶表示装置を備えるとともに、化粧パネル110を開放することにより、液晶表示装置をスロットマシンの前面側に露出するように構成されている。尚、第1の実施の形態と同じ部分には同じ符号を付し、その説明を省略する。
Next, a fourth embodiment will be described with reference to FIGS. In the first embodiment, the
図8は、第4の実施の形態におけるスロットマシン310の前面扉3が閉じた状態を示した斜視図である。化粧パネル110の裏面には、表示プレート31に所定の間隔をあけて対向する裏面プレート111が配設されており、この裏面プレート111は、枠体100の裏面側の周縁よりも手前側(表示プレート31側)となる位置において枠体100に組み付けられている。このため、化粧パネル110の裏面側は、枠体100の周縁と裏面プレート111との間に段差を有する矩形形状となっている(図10参照)。
FIG. 8 is a perspective view showing a state in which the
化粧パネル110は、裏面プレート111が前面扉3に対向する閉状態において前面扉3を被覆する。詳細には、枠部材操作部4bの矩形状の基底部分4b1は段差を有して連設された2の平面にて形成されており、かかる基底部分4b1は、化粧パネル110にて被覆される。基底部分4b1は化粧パネル110にて被覆される被覆領域となる。この閉状態では、表示プレート31が前面側(遊技者側)に配置されて、表示プレート31に表示された機種名や遊技に関わるキャラクタ等(目視にて視認することのできる視覚情報)が遊技者によって視認し得る状態となる。
The
この化粧パネル110の外形寸法は、枠部材操作部4bの基底部分4b1を被覆する大きさに規定されており、その幅方向(長辺方向)においては、スロットマシン310の幅と略同寸となる略470mmで形成され、幅方向に直交する短辺方向は、略220mmに形成されている。
The external dimensions of the
一方で、化粧パネル110は、前面扉3(前面枠4の枠部材操作部4b)に対し揺動可能に取着されている。化粧パネル110は、枠体100の裏面側下側端部において左右2カ所にそれぞれ配置され前面扉3(前面枠4の枠部材操作部4b)に固定された2つのヒンジ部材101,102に軸支されている。化粧パネル110は、該ヒンジ部材101,102にて前面扉3(前面枠4の枠部材操作部4b)に対して揺動(回動)可能に取着されており、該ヒンジ部材101,102を支点(スロットマシン310の正面からみて左右に延びる開閉軸線を軸心)として、前方側へ開放できるようになっている。尚、図示を省略しているが、ヒンジ部材101,102の軸方向の外方側の端部には、ヒンジ101,102よりも大きな径を有する歯車が固設されている。
On the other hand, the
基底部分4b1の奥方には、化粧パネル110を開閉する駆動力を付与する正逆回転可能に構成されたモータ300が設けられている。モータ300の回転軸には外周面に歯形が凸設されたギアが被嵌されている。また、該ギアと、上記のヒンジ101,102に固設された歯車とに介在(歯合)する非図示の伝達ギアが設けられており、モータ300の回転トルクは、モータ300からギア、伝達ギア、歯車を介してヒンジ101,102に伝達され、ヒンジ101,102を回動させる。これにより、化粧パネル110の開閉動作が行われる。
Behind the base portion 4b1, a
この化粧パネル110の開閉は、メダル詰まり解消ボタン25の右方に設けられた駆動スイッチ335,336の押下により実行される。駆動スイッチ335,336は、復帰型の押しボタンスイッチにて構成され、駆動スイッチ335が押下されると、モータ300が正方向に所定量回転され、化粧パネル110が、本体2(前面扉3)に対して略90°の角度に開放されて保持される。また、駆動スイッチ336が押下されると、モータ300が逆方向に所定量回転され、化粧パネル110が、閉状態に復帰されて保持される。
The opening and closing of the
尚、化粧パネル110(表示プレート31,裏面プレート111,枠体100)の「上側」および「下側」とは、化粧パネル110が閉状態にある場合における上側および下側をそれぞれ示すものとする。
Note that “upper side” and “lower side” of the decorative panel 110 (the
上記のように、枠部材操作部4bの前面側は奥方に向かって凹となる矩形状に形成され、また、化粧パネル110の裏面側についても矩形形状となっている。故に、化粧パネル110を閉状態とした場合には、枠部材操作部4bの基底部分4b1と裏面プレート111との対向面には、間隙115が形成されることとなる。後述する液晶表示装置200は、化粧パネル110が閉状態となると、折り畳まれた状態で該間隙115に収容される(図9参照)。
As described above, the front side of the frame
尚、表示プレート31に表示される視覚情報は、遊技者がスロットマシン310を選択する場合に必要な機種名等であるので、遊技者が遊技を開始した場合、即ちスロットマシン310の選択が終了することにより不要な情報となる。このため、化粧パネル110が開放され、表示プレート31が下側に配設されても、何ら問題が生じることはない。そして、本実施の形態のスロットマシン310では、遊技を開始する遊技者にとってより必要性の高い情報であるスロットマシン310のルールや役の表示や、遊技者に興趣を付与するべく遊技の演出が実行される(遊技の演出に関する画像情報が表示される)液晶表示装置200が、化粧パネル110の開放により本体の前面側に現出する。
The visual information displayed on the
図9は、化粧パネル110が本体2(前面扉3)に対し90°開放されているスロットマシン310の部分拡大図である。化粧パネル110は、裏面プレート111が上面側に配置され、下面側即ち裏面プレート111の反対側に表示プレート31が配置されている。
FIG. 9 is a partially enlarged view of the
裏面プレート111は、液晶表示装置200の荷重が負荷されても撓みが発生しない強度を有する材料、例えば、ポリオレフィン系樹脂、ポリエステル系樹脂、アクリル系樹脂、ビニール系樹脂、ポリカーボネイト系樹脂、ポリスチレン系樹脂や、ポリアミド系樹脂、ポリイミド系樹脂、ABS樹脂などの樹脂材料を用いて形成されている。尚、裏面プレート111および上記の表示プレート31は、樹脂単体で形成されていても良く、強度を向上させるための各種フィラーを添加した樹脂にて形成されたものであっても良い。また、裏面プレート111は、金属材料や、木材などにより形成されても良く、部分的に異なる材料を用いて裏面プレート111を形成しても良い。
The
間隙115に収納される液晶表示装置200は、樹脂製のケース体200aに液晶画面200bと、その液晶画面200bに対する光源であるバックライトと、表示する画像(視覚情報)を制御する制御装置(表示用制御装置210、図10参照)とを備えた一般的な液晶表示装置である。この液晶表示装置200は、スロットマシン310の幅方向が長辺となる正面視略長方形に形成された2の画面部201,202を備えている。各画面部201,202のそれぞれには、液晶画面200bが(化粧パネル110が開放された場合)ケース体の前面側に露出するように配設されている。
The liquid
上側画面部201は、化粧パネル110が開放された場合に液晶表示装置200の上側に配置される画面部である。この上側画面部201の図9における上方側の縁部の両端部には、中央側に向かって凹設された貫入口が各1ずつ設けられている。
The
また、上側画面部201において、図9における下方側の縁部には、短辺方向に突出すると共に長辺方向の両端部にそれぞれ開口する2の嵌入口を有する上側連結部203が、上側画面部201の下方側の長辺に沿って設けられている。上側連結部203は、上側画面部201の長辺の中央から両端部側へ延出されており、延出方向の長さは上側画面部201の長辺よりも短く形成されている。
Further, in the
一方、下側画面部202は、化粧パネル110が開放された場合に、液晶表示装置200の下側に配置される画面部である。この下側画面部202の図9における下方側の縁部の両端部には、中央側に向かって凹設された貫入口が各1ずつ設けられている。
On the other hand, the
また、下側画面部202には、図9における上方側の縁部において、短辺方向に突出すると共に長辺方向に沿って貫通口が穿設された2の下側連結部204が形成されている。各下側連結部204は、下側画面部202の上方側の長辺の両端部から中央側に向かってそれぞれ延出されており、2の下側連結部204の対向面間隔は、上記の上側画面部201の上側連結部203を収容する長さに設計されている。
Further, the
下側連結部204の間に上側連結部203を配置した場合、上側画面部201の嵌入口と下側画面部202の貫通口とは同軸上に配置されるようになっている。上側画面部201と下側画面部202とは2の貫通口から2の嵌入口にそれぞれ嵌入される2のロッドにて、ロッドの軸方向を軸心に回転可能に組み付けられている。
When the upper connecting
また、下側画面部202の前面側であってケース体の左方端部には、液晶表示装置200をオンとオフとに切替える切替スイッチ214のスイッチ可動片216が立設されている。スイッチ可動片216は、絶縁性の樹脂材料により円柱形状に形成されている。一方、上側画面部201において、化粧パネル110を閉状態とした場合に、スイッチ可動片216が対向する位置には、スイッチ可動片216が貫入される(切替スイッチ214の)貫入口217が凹設されている。
In addition, a switch
貫入口217の内部には、液晶表示装置200に(電源ボックス44からの)電源を供給する電源供給回路を開閉する接点が設けられている。該接点は貫入口217の奥行き方向にスライド可能に形成された導体であるスライド部材を備えており、スライド部材は、貫入口217の入口方向に付勢されている。かかる付勢力により、スイッチ可動片216の非貫入時には、スライド部材は、貫入口217の内壁に露出して形成され直径方向に対向する2の導通部のそれぞれに接触する位置に配置される。これにより、2の導通部が導通して電源供給回路が閉じ(切替スイッチ214のオン)、電源供給回路から液晶表示装置200に電流が供給されて液晶表示装置200がオンされる。
A contact for opening and closing a power supply circuit for supplying power (from the power supply box 44) to the liquid
一方、スイッチ可動片216が貫入口217に貫入されると、スライド部材は付勢力に抗して貫入口217の奥方へとスライドされる。これにより、2の導通部は不導通となり、電源供給回路が開放されて(切替スイッチ214のオフ)電源供給回路から液晶表示装置200への電流が遮断され、液晶表示装置200はオフされる。従って、化粧パネル110を閉状態とすると液晶表示装置200はオフされ、化粧パネル110を開放すると液晶表示装置200はオンされる。
On the other hand, when the switch
液晶表示装置200の内部に搭載される表示用制御装置210は、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU、MPUにて実行されるプログラムや固定値などを記憶した不揮発性のメモリであるROM、ROM内に記憶されるプログラムの実行に際して各種のデータを一時的に記憶するための揮発性のメモリであるRAM、画像コントローラ、出力する画像情報を予め記憶した画像メモリ、タイマ回路などを備えている。
The
また、表示用制御装置210は、制御装置40と切替スイッチ214とに接続されており、切替スイッチ214のオンとオフとは、表示用制御装置210のMPUにて検出される。表示用制御装置210のMPUは、切替スイッチ214のオンを検出すると、画像メモリに記憶されているスロットマシン310のルールや役に関する情報(画像情報)を読み出し液晶画面に出力する。
The
また、遊技が開始されると制御装置40からは、該表示用制御装置210に該遊技に対応する演出を指示するコマンドが送信される。切替スイッチ214がオンである場合に、表示用制御装置210は制御装置40からコマンドを受信すると、受信したコマンドに基づいて、画像メモリから対応する画像情報(遊技の演出に関する情報)を読み出して液晶画面に出力する。これにより、表示画面が、ルールや役に関する情報から遊技の演出に切り替わる。
When the game is started, the
液晶画面に出力する画像情報の表示のタイミングは、画像コントローラにより調整される。これにより、実行される遊技毎に液晶表示装置200で対応する演出が実行される。所定時間以上遊技が非実行となると、液晶表示装置200は、ルールや役に関する情報が表示される表示画面に復帰する。
The display timing of the image information output on the liquid crystal screen is adjusted by the image controller. Thereby, the corresponding effect is executed on the liquid
また画像メモリに記憶される遊技の演出に関する情報においては、その遊技状態の演出に対応する複数の画像情報、例えば、遊技状態にあることを通知する開始演出情報や、大当たり状態(通常よりも遊技者に有利な遊技状態)を演出する大当たり演出情報、遊技状態が大当たり状態に遷移することを示唆するための示唆演出情報、ストップボタン22〜24の押下のタイミングや、ストップボタン22〜24の押下順を通知する通知演出情報が記憶されており、かかる視覚情報の中から制御装置40からのコマンドに対応する情報が出力される。
In addition, in the information related to the game effect stored in the image memory, a plurality of pieces of image information corresponding to the game state effect, for example, start effect information for notifying that the game state is present, or a big hit state (game than normal) Game state advantageous to the player), suggestion effect information for suggesting that the game state transitions to the jackpot state, timing of pressing the stop buttons 22-24, and pressing the stop buttons 22-24 Notification effect information for notifying the order is stored, and information corresponding to a command from the
尚、遊技の演出に関する情報は、液晶表示装置200の上側画面部201、下側画面部202の両画面を使用して表示しても良く、いずれか一方を使用して表示しても良い。上側画面部201、下側画面部202の一方のみに遊技の演出に関する情報を表示する場合には、他方には、継続してルールや役に関する情報が表示されることとされる。
Note that the information related to the game effect may be displayed using both the
基底部分4b1の上方側には、液晶表示装置200の上側画面部201の2の貫入口にそれぞれ対向するように、貫通口を有する2の上側保持部材205が前方側へ突設されている。上側保持部材205の貫通口から上側画面部201の対応する貫入口には、それぞれロットが嵌入されており、上側画面部201は、2の上側保持部材205にてロッドの軸方向を軸心として揺動可能に保持される。
On the upper side of the base portion 4b1, two upper holding
また裏面プレート111の上方側(図3における手前側)には、液晶表示装置200の下側画面部202の2の貫入口にそれぞれ対向するように、貫通口を有する2の下側保持部材206が裏面プレート11の表面から外方側へ凸設されている。下側保持部材206の貫通口から下側画面部202の対応する貫入口にはロットが嵌入されており、下側画面部202は、2の下側保持部材206にてロッドの軸方向を軸心として揺動可能に保持される。
Further, two
このように、液晶表示装置200は、2の表示部(上側画面部201、下側画面部202)が可動可能に連結され、また、上側保持部材205と下側保持部材206とにより揺動可能に保持されている。故に、化粧パネル110を閉状態とした場合には、液晶表示装置200を折り畳んで収納でき、また、化粧パネル110を開放した場合には、液晶表示装置200を手前側に傾斜させた状態でセットすることができる。
As described above, the liquid
図10は、側面視にて化粧パネル110の開閉動作を示したスロットマシン310の部分拡大図である。図10(a)においては、液晶表示装置200は、化粧パネル110が閉状態にあるので、化粧パネル110の背面側の間隙115に収納されている。収納された液晶表示装置200は、上側画面部201と下側画面部202とが連結部203,204を中心に液晶画面(前面)側を内側として折り畳まれている。
FIG. 10 is a partially enlarged view of the
図10(b)、図10(c)は、図10(a)の状態から、開放側へ化粧パネル110が移動された状態を示している。化粧パネル110の裏面プレート111に取着された液晶表示装置200の一端(下側画面部202の端部)は、化粧パネル110の移動に応じて前方へ牽引され、2つ折りの状態に折り畳まれた液晶表示装置200を伸長しつつ、化粧パネル110は回動する(図10(b))。
FIGS. 10B and 10C show a state where the
上側画面部201と下側画面部202とは、上記のように、それぞれ、上側保持部材205と下側保持部材206とにて揺動可能に保持されており、また、連結部203,204にて回動可能とされている。下側画面部202の前方側への牽引に伴って、連結部203,204も前面上方へ牽引される。
As described above, the
また、液晶表示装置200の短辺方向の長さは、化粧パネル110が前面扉3に対し90°に開放された場合に、上側保持部材205と下側保持部材206とを結ぶ直線距離を基準として設計されている。故に、化粧パネル110が前面扉3に対し90°に開放された場合には、上側画面部201と下側画面部202とは、前方側へ向かって略直線状の下り勾配となる形状に配置される。このため、回胴を注視しつつ遊技を行う遊技者は、僅かに視線を移動させるだけで、容易に液晶表示装置200に表示される視覚情報を視認することができる(図10(c))。化粧パネル110は、90°の開放状態で、その下方側の端部が基底部分4b1に当接する。従って、基底部分4b1にて化粧パネル110は支えられることとなり、90°の開放状態の化粧パネル110に搭載された液晶表示装置200を、化粧パネル110によって安定に支持することができる。
The length of the liquid
図10(c)の状態に開放された化粧パネル110は、上側方向へ持ち上げられると、図10(b)の状態を経過して、図10(a)の状態、つまり、液晶表示装置200が間隙115に収納され化粧パネル110にて前面扉3を被覆する閉状態に復帰する。
When the
このように第4の実施の形態においては、折り畳み可能で且つ間隙115からの出し入れ可能な液晶表示装置200を備えているので、液晶表示装置200を大型化することができ、演出内容が高度なものとなっても、その視認性を低化させることはない。また、可動する液晶表示装置200がスロットマシン310の上面を超えて配設されることはないので、液晶表示装置200を大画面化しても、スロットマシン310の上方に設けられる各種の装置などへの接触による不具合が発生することはない。
As described above, in the fourth embodiment, since the liquid
また、第4の実施の形態では、液晶表示装置200は、化粧パネル110が開放された場合に略直線状となるように、液晶表示装置200の短辺方向の長さが、化粧パネル110が前面扉3に対し90°に開放された場合に、上側保持部材205と下側保持部材206とを結ぶ直線距離を基準として設計された。これに代えて、上側保持部材205と下側保持部材206とを結ぶ直線距離に所定長さを付加して液晶表示装置200の短辺方向の長さを設計し、化粧パネル110が前面扉3に対し90°に開放された場合に、液晶表示装置200がくの字状となるように液晶表示装置200を形成しても良い。これによれば、液晶表示装置200の両端がそれぞれ表示プレート31と裏面プレート111とに取着されていても、化粧パネル110が90°に開放された場合に液晶表示装置200に大きな張力が負荷されることを回避することができる。
Further, in the fourth embodiment, the length of the liquid
加えて、一端を裏面パネル111に取着すると共に、他端を基底部分4b1に取着し、化粧パネル110を90°に開放した状態で保持する部材であって液晶表示装置200とは別の部材を設けても良い。これによれば、化粧パネル110の90°開放時における衝撃は、該部材にて吸収し得、液晶表示装置200が直接的なダメージを受けることを回避できる。
In addition, it is a member that has one end attached to the
また、第4の実施の形態においては、開放された化粧パネル110は、基底部分4b1と液晶表示装置200にて保持されたが、化粧パネル110をメダル受け皿33および灰皿34の上面に当接させて、メダル受け皿33および灰皿34にても支持するように構成しても良い。かかる場合には、表示プレート31および裏面プレート111を必ずしも枠体100の内側全面に形成する必要はなく、例えば、メダル受け皿33および灰皿34の開口に応じた穿設口を表示プレート31および裏面プレート111に適宜設けてもよい。これによれば、化粧パネル110がメダル受け皿33および灰皿34に当接していても、穿設口を利用してメダル受け皿33および灰皿34を容易に使用することができ、その使い勝手を向上させることができる。
In the fourth embodiment, the opened
尚、上記各実施の形態において、請求項1および後述する遊技機1記載の「本体」としては、本体基部である本体2と本体開閉部である前面扉3とが該当する。
In each of the above embodiments, the “main body” in claim 1 and the gaming machine 1 described later corresponds to the
以上、実施の形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の改良変形が可能であることは容易に推察できるものである。 The present invention has been described above based on the embodiments. However, the present invention is not limited to the above embodiments, and various improvements and modifications can be made without departing from the spirit of the present invention. It can be easily guessed.
例えば、上記第1および第3の実施の形態においては、支持軸82に対し液晶表示装置13を回動可能に構成したが、これに代えて、支持軸82に液晶表示装置13を固設し、支柱81に対し支持軸82を回動可能に形成して、液晶表示装置13の傾斜角度を変更し得るように構成しても良い。これによれば、支持軸82を回転させることにより、液晶表示装置13の傾斜角度を変更できるので、モータ85を液晶表示装置13に取着する必要がなく、例えば、支柱81にモータ85を内設することができる。その結果、スロットマシン10の前面側の美観を向上させることができる。
For example, in the first and third embodiments, the liquid
また、上記第1から第3の実施の形態においては、ワイヤ86aの巻取りと巻出しとにより、液晶表示装置13,153を昇降するように構成したが、液晶表示装置13,153を昇降させる機構としてはワイヤ86aによる牽引に限られるものでなく、例えば、歯形の刻設されたレールをスロットマシン10の上下方向に延設すると共に、レールに歯合するギアを液晶表示装置13,153に設け、ギアの回転運動を直線運動に変換してレール上を移動させることにより、液晶表示装置13,153を昇降させるように構成しても良い。また、液晶表示装置13,153が取着された搬送用のベルトコンベヤをスロットマシン10の上下方向に敷設し、ベルトコンベヤを稼動させることにより、液晶表示装置13,153を昇降させるように構成しても良い。更には、油圧式のポンプやエアー式のポンプなどを用いて、液晶表示装置13,153を上下方向に駆動させるように構成しても良い。
In the first to third embodiments, the liquid
また、上記各実施の形態において、液晶表示装置13,153,200に表示される画像情報は静止画像であっても良く、動的表示されるものであっても良い。更には、上記各実施の形態においては、液晶表示装置13,153,200に画像情報を表示して演出を行ったが、液晶表示装置13,153,200に代えて一般的な各種の表示装置を用いても良く、例えば、プラズマディスプレイ、ブラウン管、LED、更には無機または有機ELを用いた表示装置などが例示される。
In each of the above embodiments, the image information displayed on the liquid
また、本発明を上記実施の形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施しても良い。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される)として実施しても良い。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施しても良い。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。 Further , the present invention may be implemented in a pachinko machine of a type different from the above embodiment. For example, once a big hit, a pachinko machine that raises the expected value of the big hit until a big hit state occurs (for example, two times or three times) including that (for example, a two-time right item, a three-time right item) May also be implemented. Moreover, after the jackpot symbol is displayed, it may be implemented as a pachinko machine that enters a special game state under the condition that a ball is awarded in a predetermined area. Further, in addition to the pachinko machine, the game machine may be implemented as various game machines such as an alepatchi, a sparrow ball, a slot machine, a game machine in which a so-called pachinko machine and a slot machine are integrated.
なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄が特定図柄であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えたスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。 In the slot machine, for example, a symbol is changed by operating a control lever in a state where a symbol effective line is determined by inserting coins, and a symbol is stopped and confirmed by operating a stop button. Is. Therefore, the basic concept of the slot machine is that “a variable display means for confirming and displaying a symbol after a symbol string composed of a plurality of symbols is displayed in a variable manner, and the symbol resulting from the operation of the starting operation means (for example, an operating lever). The change of the symbol is stopped due to the operation of the operation means for stopping (for example, the stop button) or after a predetermined time has elapsed, and the fixed symbol at the time of the stop is a specific symbol Is a slot machine provided with a special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player. In this case, the game medium is typically a coin, a medal or the like.
また、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の球が払い出されるものである。 In addition, as a specific example of a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are integrated, a variable display means for displaying a fixed symbol after displaying a variable symbol sequence consisting of a plurality of symbols is provided, and a handle for launching a ball is provided. What is not provided. In this case, after throwing a predetermined amount of spheres based on a predetermined operation (button operation), for example, the change of the symbol is started due to the operation of the operation lever, for example, due to the operation of the stop button, or With the passage of time, the fluctuation of the symbol is stopped, and a jackpot state advantageous to the player is generated on the condition that the confirmed symbol at the time of stoppage is a so-called jackpot symbol. A lot of balls are paid out.
以下に本発明の遊技機およびその変形例を示す。 The gaming machine of the present invention and its modifications are shown below.
有価物体の投入に起因して実行される遊技の制御を行う主制御手段を有する本体と、その主制御手段により制御される遊技に関連する画像情報を表示すると共に、前記本体の前面側に配設された表示手段とを備えた遊技機において、前記表示手段を支持すると共に前記表示装置を所定の移動方向に案内する案内支持部材と、その案内支持部材にて案内される移動方向に前記表示手段を移動させる第1駆動手段とを有する移動機構を備え、その移動機構は、前記第1駆動手段の駆動により移動される前記表示手段の移動範囲を、前記表示手段の上面の位置が前記本体の上面を超えない範囲とするように形成されていることを特徴とする遊技機1。 A main body having main control means for controlling a game executed due to the insertion of a valuable object, and image information related to a game controlled by the main control means are displayed, and arranged on the front side of the main body. In a gaming machine comprising display means provided, a guide support member for supporting the display means and guiding the display device in a predetermined movement direction, and the display in the movement direction guided by the guide support member A moving mechanism having a first driving means for moving the means, the moving mechanism including a moving range of the display means moved by driving of the first driving means, wherein the position of the upper surface of the display means is the main body. A gaming machine 1 that is formed so as not to exceed the upper surface of the game machine.
遊技機1において、前記第1駆動手段の駆動量を指示する第1駆動情報を入力する第1入力手段を備えており、前記第1駆動手段は、その第1入力手段により入力された第1駆動情報に基づいて駆動することを特徴とする遊技機2。これにより、第1入力手段により入力される第1駆動情報に基づいて第1駆動手段が駆動される。この第1駆動手段の駆動により表示手段は移動される。第1駆動手段の駆動量は表示手段の移動量に対応しているので、遊技者等が第1駆動情報を第1入力手段にて入力することにより、入力した第1駆動情報に対応する(即ち所望の)位置に表示手段を移動させることができる。
The gaming machine 1 includes first input means for inputting first drive information for instructing a driving amount of the first drive means, and the first drive means is a first input inputted by the first input means. A
各遊技者の体型はまちまちであるので、遊技者が最適に感じる表示手段の位置は微妙に異なることが多い。遊技機2においては、遊技者所望の位置に表示手段を移動し得るので、表示手段の配設位置を遊技者毎に応じて調整することができ、それぞれの遊技者に最も適した位置に表示手段を配置することができる。
Since each player has a different body shape, the position of the display means that the player feels optimal is often slightly different. In the
尚、第1入力手段は、情報(信号)を入力する装置であって、例えば、復帰型の押しボタンスイッチやスライドスイッチであって、かかるスイッチが押下またはスライドによりオンされた期間により(オン信号の出力時間)にて駆動量を指示するものや、ダイヤルの回転量やレバーの操作量にて駆動量を指示するもの、更には、数値キーを備え、該数値キーにて入力される数値(移動距離を示す情報)にて駆動量を指示するものなどが例示される。 The first input means is a device for inputting information (signal). For example, the first input means is a return type push button switch or a slide switch. Depending on a period during which the switch is pressed or slid (ON signal). Output time), an instruction for driving amount by dial rotation amount or lever operation amount, and a numerical key, and a numerical value input by the numerical key ( For example, information indicating the driving amount in the information indicating the movement distance is exemplified.
遊技機1または2において、前記有価物体の投入に起因する遊技が実行されると共に前記本体の前面側に露出する遊技領域と、その遊技領域に設けられ実行される遊技に対応する遊技結果を現出させる結果現出領域とを備えており、前記案内支持部材は、使用状態に設置された前記本体の上下方向に沿って延設され、前記表示手段を前記遊技領域の前面側に配置すると共に、前記表示手段を上下方向に移動させ前記結果現出領域の前面側を覆う被覆位置と開放する開位置とに案内するものであることを特徴とする遊技機3。
In the
表示手段は、本体の上下方向に沿って延設された案内支持部材により、遊技領域の前面側に配置され、また遊技領域に設けられた結果現出領域を覆う被覆位置と開放する開位置とに案内される。一般に、遊技領域、特に結果現出領域は、遊技を実行する体勢にある遊技者の視線の高さを基準に、遊技者からの視認が最も良好となる部位に配置される。ここで、結果現出領域は、遊技結果が現出される領域であるが、遊技結果が現出されるまでは、遊技者は遊技の演出の方に関心が高い。遊技の演出は、表示手段にて遊技状態に関連する画像情報を表示することによりなされるが、遊技者は、その演出から遊技結果を連想することが多い。このため、あるタイミングにおいては、遊技者は、遊技領域(結果現出領域)よりも表示手段を注視しつつ遊技を行う。 The display means is arranged on the front side of the game area by a guide support member extending along the vertical direction of the main body, and is also provided with a covering position covering the appearance area provided in the game area and an open position opening the game area. Be guided to. In general, the game area, particularly the result appearance area, is arranged at a position where the player can visually recognize the best with reference to the height of the line of sight of the player who is ready to play the game. Here, the result appearing area is an area where the game result appears, but until the game result appears, the player is more interested in the production of the game. The effect of the game is made by displaying image information related to the game state on the display means, but the player often associates the game result with the effect. For this reason, at a certain timing, the player plays a game while paying attention to the display means rather than the game area (result display area).
遊技機3においては、表示手段または結果現出領域の内の一方(遊技の進行や状態に応じて遊技者にとってより重要性が高くなった一方)を、遊技者からの視認が最も良好となる位置に配設することができる。このため、遊技者は最も関心の高い情報を的確に視認することができ、快適に遊技を実行することができる。
In the
遊技機3において、前記表示手段の移動方向に交差する方向を軸方向として前記表示手段を回動可能に軸支する第1軸支部と、その第1軸支部を支点とし前記表示手段を前方または後方へ回動する第2駆動手段と、その第2駆動手段の駆動量を指示する第2駆動情報を入力する第2入力手段とを備えており、その第2入力手段により入力された第2駆動情報に基づいて前記第2駆動手段は駆動することを特徴とする遊技機4。
In the
表示手段は、表示手段の移動方向に交差する方向を軸方向とする第1軸支部により回動可能に軸支される。第2入力手段により第2駆動情報が入力されると、入力された第2駆動情報に基づいて第2駆動手段は駆動され、表示手段は、第1軸支部を支点として前方または後方へ回動される。表示手段は、第1軸支部を中心に回動されることにより、本体前面に対する表示手段の配設角度を変更することができる。 The display means is pivotally supported by a first shaft support portion whose axial direction is a direction intersecting the moving direction of the display means. When the second drive information is input by the second input means, the second drive means is driven based on the input second drive information, and the display means rotates forward or backward with the first shaft support portion as a fulcrum. Is done. The display means can change the disposition angle of the display means with respect to the front surface of the main body by being rotated around the first shaft support portion.
遊技者の目の高さ(視野)は個々にまちまちであるので、各遊技者毎に最適な表示手段の配設角度は異なる。また、同一の遊技者であっても、表示手段の位置を移動すると、表示手段と遊技者との位置関係が変化するので、配設位置毎に最適な配設角度(水平面に対する傾斜角度)は変化する。表示手段が同じ角度に固定されたままであると、表示手段と遊技者の目の高さとの関係によっては、表示手段の画像情報に対する遊技者の視認性が不良となるが、遊技機4においては、各遊技者に応じて、また、表示装置の配設位置に応じて本体に対する表示手段の傾斜角度を変更することができるので、表示手段の画像情報に対する遊技者の視認性を良好に保つことができる。
Since the player's eye height (field of view) varies individually, the optimal arrangement angle of the display means is different for each player. Even if the player is the same player, if the position of the display means is moved, the positional relationship between the display means and the player changes. Therefore, the optimum arrangement angle (inclination angle with respect to the horizontal plane) for each arrangement position is Change. If the display means remains fixed at the same angle, depending on the relationship between the display means and the eye height of the player, the player's visibility with respect to the image information on the display means will be poor, but in the
遊技機3または4のいずれかにおいて、前記表示手段の移動方向を軸方向として前記表示手段を回動可能に軸支する第2軸支部と、その第2軸支部を支点として前記表示手段を前方または後方へ回動する第3駆動手段と、その第3駆動手段の駆動量を指示する第3駆動情報を入力する第3入力手段とを備えており、その第3入力手段により入力された第3駆動情報に基づいて前記第3駆動手段は駆動することを特徴とする遊技機5。
In either of the
表示手段は、表示手段の移動方向を軸方向とする第2軸支部により回動可能に軸支される。第3入力手段により第3駆動情報が入力されると、入力された第3駆動情報に基づいて第3駆動手段は駆動され、表示手段は、第2軸支部を支点として前方または後方へ回動される。表示手段は、第2軸支部を中心に回動されることにより、本体前面に対する表示手段の回転角度(垂直面に対する交角)を変更することができる。故に、遊技場において隣設する遊技機側へ表示装置を回動させることができ、表示装置に表示される画像情報を隣設する遊技機にて遊技する遊技者に容易に見せることができる。 The display means is pivotally supported by a second pivotal support section whose axial direction is the moving direction of the display means. When the third drive information is input by the third input means, the third drive means is driven based on the input third drive information, and the display means rotates forward or backward with the second shaft support portion as a fulcrum. Is done. The display means can change the rotation angle (intersection angle with respect to the vertical plane) of the display means with respect to the front surface of the main body by being rotated about the second shaft support portion. Therefore, the display device can be rotated to the side of the adjacent gaming machine in the game hall, and the image information displayed on the display device can be easily shown to the player who plays in the adjacent gaming machine.
故に、友人(知人)同士で隣設する遊技機で隣り合って遊技を行う場合に、互いに、遊技状態を友人(知人)に見せ合いながら遊技を行うことができる。このため、友人(知人)同士で円滑なコミュニケーションを図りつつ遊技を実行できる上、友人(知人)と心理的に競争しながら遊技を行うことができ、遊技に対する興趣を高めることができる。 Therefore, when playing a game adjacent to each other with friends (acquaintances), it is possible to play a game while showing the game state to friends (acquaintances). For this reason, a game can be executed while smoothly communicating with friends (acquaintances), and a game can be performed while competing psychologically with friends (acquaintances), thereby enhancing the interest in the game.
遊技機1または2において、前記有価物体の投入に起因する遊技が実行されると共に前記本体の前面側に露出する遊技領域と、その遊技領域の下方に設けられ操作者により遊技に関する操作がなされる操作領域と、前記遊技領域と前記操作領域とを除く他の領域に設けられると共に、前記本体の前面側を覆う閉鎖位置と前記本体の前面側を開放する開放位置とに移動可能に形成され、目視にて視認し得る視覚情報がその前面に表示された装飾パネルと、その装飾パネルの背面側に設けられ前記表示手段を収納する収納部とを備えており、前記案内支持部材は、前記装飾パネルにて形成され、前記第1駆動手段は、前記装飾パネルを駆動させるものであり、前記表示手段は、前記装飾パネルの裏面に持着され、前記第1駆動手段により前記装飾パネルが前記開放位置側へと移動されると前記収納部から前記本体の前面側に移動することを特徴とする遊技機6。
In the
遊技領域の下方は操作者により遊技に関する操作がなされる操作領域が設けられている。この操作領域と遊技領域とを除く他の領域には、装飾パネルが設けられている。案内支持部材である装飾パネルが第1駆動手段により装飾パネルが開放位置側へと移動されると、装飾パネルの裏面に持着された表示手段が収納部から本体の前面側に移動される。つまり、装飾パネルを開放することにより、その奥に収納される表示手段を本体の前面側に移動させ、該表示手段に表示される画像情報を遊技者に閲覧させることができるのである。 Below the game area, an operation area in which an operation related to the game is performed by the operator is provided. A decorative panel is provided in other areas excluding the operation area and the game area. When the decorative panel, which is a guide support member, is moved to the open position side by the first driving means, the display means held on the back surface of the decorative panel is moved from the storage portion to the front side of the main body. That is, by opening the decorative panel, the display means housed in the back can be moved to the front side of the main body, and the player can browse the image information displayed on the display means.
収納部および収納部に収納される表示手段は、装飾パネルの背面側に設けられるので、その形状(大きさ)に対する自由度が高い。表示手段以外に装飾パネルの背面側に配設する部品が数少ないからである。従って、表示手段を、本体の大きさに基づいて許容される限界まで大きく設計することができる。表示手段が大きくなるほど大量の画像情報を表示することができ、また、同じ情報量であれば情報を大きく表示できるので、遊技者に十分な量の情報を視認容易な態様で提供することができる。 Since the storage unit and the display means stored in the storage unit are provided on the back side of the decorative panel, the degree of freedom with respect to its shape (size) is high. This is because there are few parts arranged on the back side of the decorative panel other than the display means. Therefore, the display means can be designed to be large up to an allowable limit based on the size of the main body. As the display means becomes larger, a larger amount of image information can be displayed, and if the information amount is the same, the information can be displayed in a larger size, so that a sufficient amount of information can be provided to the player in an easily visible manner. .
尚、この遊技機6に、「前記本体の前面に移動された前記表示手段を前記遊技領域に向かって傾斜した状態に保持する保持手段」の構成を加えて、遊技機6としても良い。
Note that the
遊技機1から6のいずれかにおいて、前記表示手段は複数の小表示手段にて形成されており、前記案内支持部材は、前記各小表示手段を離間させる方向と集合させる方向とにそれぞれ案内するものであり、前記第1駆動手段は、前記各小表示手段をそれぞれ前記案内支持部材の案内方向に移動させるものであることを特徴とする遊技機7。 In any one of the gaming machines 1 to 6, the display means is formed of a plurality of small display means, and the guide support member guides each of the small display means in a direction in which the small display means are separated and a direction in which the small display means are assembled. The gaming machine 7 is characterized in that the first drive means moves the small display means in the guide direction of the guide support member.
表示手段を形成する複数の小表示手段は、案内支持部材により案内され、第1駆動手段により各小表示手段を離間させる方向と集合させる方向とに移動される。このため、小型の装置の集合体により大画面を形成することができる。また、各小表示手段をそれぞれ移動させることができるので、小表示手段の組み合わせにより、表示手段の全体の形状を多様化でき、種々の態様で画像情報を提供することができる。 The plurality of small display means forming the display means are guided by the guide support member, and are moved by the first driving means in a direction in which the small display means are separated and a direction in which the small display means are assembled. For this reason, a large screen can be formed by an assembly of small devices. In addition, since each small display means can be moved, the overall shape of the display means can be diversified by combining the small display means, and image information can be provided in various modes.
また、特に、表示手段に液晶表示装置を用いる場合、小さな画面の液晶表示装置を小表示手段として組み合わせて大画面化を実行できるので、大画面化に伴って高コストとなることを回避でき、液晶表示装置などを表示手段に用いる場合であっても、コスト上昇を抑制することができる。 In particular, when a liquid crystal display device is used as the display means, a large screen can be executed by combining a liquid crystal display device with a small screen as a small display means, so that it is possible to avoid an increase in cost due to the large screen, Even when a liquid crystal display device or the like is used as the display means, an increase in cost can be suppressed.
遊技機1から7のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機8。中でも、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(又は作動口を通過)することを必要条件として、表示装置において変動表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の出力時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれる情報等も含む)が付与されるものが挙げられる。 A gaming machine 8 according to any one of the gaming machines 1 to 7, wherein the gaming machine is a pachinko machine. Above all, the basic configuration of a pachinko machine is equipped with an operation handle, and in response to the operation of the operation handle, a ball is launched into a predetermined game area, and the ball is awarded to an operating port arranged at a predetermined position in the game area. As a necessary condition (or passing through the working port), the identification information variably displayed on the display device is confirmed and stopped after a predetermined time. Further, at the time of outputting the special gaming state, a variable winning device (specific winning opening) disposed at a predetermined position in the gaming area is opened in a predetermined manner so that a ball can be won, and a value corresponding to the number of winnings is obtained. Examples include those to which value (including information written on a magnetic card as well as premium balls) is given.
遊技機1から7のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機9。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより識別情報の変動が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を出力させる特別遊技状態出力手段とを備え、有価物体として球を使用すると共に、前記識別情報の変動開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の出力に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
The
遊技機1から7のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機10。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動表示が開始され、停止用操作手段(ストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の変動表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を出力させる特別遊技状態出力手段とを備えた遊技機」となる。この場合、有価物体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
The
310 スロットマシン(遊技機)
2 本体(本体の一部)
3 前面扉(本体の一部)
4a 枠部材視認部(遊技領域)
4b 枠部材操作部(操作領域)
200 液晶表示装置(表示手段)
40 制御装置(主制御手段)
300 モータ(第1駆動手段)
110 化粧パネル(装飾パネル)
115 間隙(収納部) 3 10 Slot machine (game machine)
2 body (part of body)
3 Front door (part of the main unit)
4a Frame member visual recognition part (game area)
4b Frame member operation section (operation area)
200 Liquid crystal display device (display means)
40 Control device (main control means)
3 00 motor (first driving hand stage)
110 Decorative panel
115 Gap (storage part)
Claims (2)
前記有価物体の投入に起因する遊技が実行されると共に前記本体の前面側に露出する遊技領域と、
その遊技領域の下方に設けられると共に操作者により遊技に関する操作がなされる操作領域と、
前記本体の前面であって前記遊技領域と前記操作領域とを除く他の領域に設けられると共に前記本体に対して前方側へ揺動可能に支持される装飾パネルと、
その装飾パネルと前記本体との間に設けられると共に前記表示手段を収納する収納部とを備え、
前記表示手段は、前記装飾パネルの裏面に持着され、前記装飾パネルが前記本体の前面を覆う状態では前記収納部に収納されると共に、前記装飾パネルが前記本体に対して前方側へ揺動されることで、前記収納部に収納された状態から前記本体の前面側に移動して、その表示面が前記本体の前面側から視認可能となることを特徴とする遊技機。 A main body having main control means for controlling a game executed due to the insertion of a valuable object, and image information related to a game controlled by the main control means are displayed, and arranged on the front side of the main body. In a gaming machine provided with a display means provided,
A game area that is caused by the insertion of the valuable object is executed and exposed to the front side of the main body,
An operation area provided below the game area and operated by the operator for a game;
A decorative panel provided on the front surface of the main body and excluding the game area and the operation area and supported to be swingable forward with respect to the main body;
A storage portion provided between the decorative panel and the main body and storing the display means;
The display means is attached to the back surface of the decorative panel, and is stored in the storage portion when the decorative panel covers the front surface of the main body, and the decorative panel swings forward with respect to the main body. Thus, the gaming machine moves from the state of being stored in the storage portion to the front side of the main body, and the display surface thereof is visible from the front side of the main body.
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