JP4489055B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、パチンコ機、回胴式遊技機、アレンジボール機、雀球遊技機などの遊技機に関し、特に、停電などに対する対策が万全である遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, a swivel type gaming machine, an arrangement ball machine, or a sparrow ball gaming machine, and more particularly to a gaming machine in which countermeasures against power outages are perfect.
パチンコホールでは、1台の変圧トランスから1グループ4〜5台のパチンコ機に電力を供給する構成を採っているため、グループ内で多数のパチンコ機が一斉に大当たりゲームに突入するなど、変圧トランスの電力供給能力を越えた事態が生じると、トランスからの交流電圧に基づいて生成されている直流電圧も低下することになる。 In pachinko halls, power is supplied from a single transformer to a group of 4 to 5 pachinko machines, so a large number of pachinko machines in the group enter the jackpot game all at once. When a situation that exceeds the power supply capacity of the transformer occurs, the DC voltage generated based on the AC voltage from the transformer also decreases.
そのため、大入賞口を開閉駆動するソレノイドが正常に動作できず、大当たり状態のゲームを実現できない恐れがあった。また、賞球の払出し動作においても、払出しモータを駆動できずに賞球の払出しが行われない恐れもあった。 For this reason, the solenoid that opens and closes the big prize opening cannot operate normally, and there is a possibility that a game in a big win state cannot be realized. Also, in the award ball payout operation, the payout motor may not be driven and the award ball may not be paid out.
また、落雷などによってパチンコホール全体が停電状態となることもあるが、適切な対策を施していない場合には、進行中のゲーム状態が全て消去されてしまい、特に、大当りゲーム中であった場合には、パチンコホールと遊技者の間で無用のトラブルが発生する恐れもあった。 In addition, the entire pachinko hall may be in a power outage due to lightning strikes, etc., but if appropriate measures are not taken, all ongoing game states will be erased, especially if it is a big hit game There was also a risk of unnecessary troubles between the pachinko hall and the player.
そのため、上記した各事態が生じないよう、供給電源の電圧値が異常レベルになった場合には、遊技動作を即座に中断して必要なデータを保存すると共に、供給電源が復旧した際には、中断した遊技動作を支障なく再開させる必要がある。そこで、例えば、特願2000−011729号に記載したような対策が考えられる。 Therefore, in order to prevent the above-mentioned situations from occurring, when the voltage value of the power supply becomes an abnormal level, the game operation is immediately interrupted to save necessary data, and when the power supply is restored It is necessary to resume the interrupted game operation without any trouble. Therefore, for example, a countermeasure described in Japanese Patent Application No. 2000-011729 can be considered.
この特願2000−011729号の発明では、供給されている交流電源の電圧値が異常レベルになった場合には、主制御基板や払出制御基板においてデータのバックアップ処理を行い、その後は、無限ループ状態の処理を実行しつつ、供給電圧の低下によってCPUが非動作状態となるのを待つようにしていた。 In the invention of Japanese Patent Application No. 2000-011729, when the voltage value of the supplied AC power supply becomes an abnormal level, data backup processing is performed on the main control board and the payout control board. While the state processing is being performed, the CPU waits for the CPU to be in an inoperative state due to a decrease in the supply voltage.
しかしながら、このような処理では、折角バックアップしたデータが破壊されてしまう恐れがあった。すなわち、CPUは、オペレーションコードとオペランドからなる機械語命令をROMからフェッチし、フェッチした命令を解読(デコード)して所定の動作を実行しているが、停電などによってCPUの電源電圧は現に低下しつつあるのであるから、場合によっては、CPUがオペレーションコードやオペランドを誤ってフェッチし、プログラムが暴走する恐れがあった。 However, in such processing, there is a risk that the data that is backed up at any time will be destroyed. In other words, the CPU fetches a machine language instruction consisting of an operation code and an operand from the ROM, decodes the fetched instruction and executes a predetermined operation, but the power supply voltage of the CPU is actually lowered due to a power failure or the like In some cases, the CPU fetches the operation code or operand by mistake, and the program may run out of control.
例えば、CPUがZ80(Zilog製又はその相当品)の場合、バックアップ処理の完了後、L1:JP L1のような命令によって、無限ループ処理を実現することが考えられるが、仮に、CPUがオペランド部を読み違えると、L1とは全く別の場所にプログラムがジャンプすることになり、バックアップしたRAMエリアのデータを破壊することにもなり兼ねない。 For example, when the CPU is Z80 (made by Zilog or equivalent), it is conceivable that after the backup process is completed, an infinite loop process is realized by an instruction such as L1: JP L1, but the CPU is assumed to be an operand part. Is misread, the program jumps to a completely different location from L1, and the backed up RAM area data may be destroyed.
本発明は、これらの点に鑑みてなされたものであって、電源電圧が異常レベルになった場合には、遊技制御を間違いなく中断して必要なデータを確実に保存できる遊技機を提供することを課題とする。 The present invention has been made in view of these points, and provides a gaming machine capable of reliably storing necessary data by suspending gaming control without fail when the power supply voltage becomes an abnormal level. This is the issue.
上記の課題を解決するため、本発明は、遊技に関連して遊技者に有利な第1状態と遊技者に不利な第2状態とを択一的に発生させるための抽選を行い、その抽選結果に基づいて遊技動作を中心的に制御可能な主制御手段と、前記主制御手段からの指令に基づいて遊技者に対する払出動作を実現する払出制御手段とを有する遊技機であって、前記主制御手段及び払出制御手段は、交流電圧を受けて直流電圧を出力する電源回路から供給される直流電圧を受けて機能しており、前記電源回路には、前記交流電圧の異常事態を検出すると、前記主制御手段と前記払出制御手段に動作停止信号を出力する動作停止部が設けられ、前記主制御手段には、前記動作停止信号に基づいて遊技制御を中断すると共に、中断した遊技制御を再開するに必要な情報を保存するバックアップ手段と、前記バックアップ手段の動作の後、機械語命令のフェッチ動作を伴うことなくCPUを休止状態にするHALT命令を実行する休止手段とが設けられ、前記払出制御手段には、そのCPUが休止状態になるに先立って前記主制御部が出力した休止指令に基づいて遊技制御を中断すると共に、中断した遊技制御を再開するに必要な情報を保存するバックアップ手段と、前記バックアップ手段の動作の後、機械語命令のフェッチ動作を伴うことなくCPUを休止状態にするHALT命令を実行する休止手段とが設けけられている。 In order to solve the above-described problems, the present invention performs a lottery to alternatively generate a first state that is advantageous to the player and a second state that is disadvantageous to the player in relation to the game. A gaming machine comprising: main control means capable of centrally controlling a game operation based on a result; and a payout control means for realizing a payout operation for a player based on a command from the main control means. control means and the payout control means is functioning and receives DC voltage supplied from a power supply circuit for outputting a DC voltage by receiving an alternating voltage, the said power supply circuit, when detecting the abnormal state of said AC voltage, An operation stop unit that outputs an operation stop signal to the main control unit and the payout control unit is provided. The main control unit interrupts game control based on the operation stop signal and resumes the interrupted game control. Necessary information And backup means for storing, after the operation of the backup means, provided a pause means for executing a HALT instruction to hibernate CPU without fetching operation of machine instructions, the said dispensing control means, the A backup unit for interrupting game control based on a pause command output by the main control unit before the CPU enters a pause state, and storing information necessary for resuming the interrupted game control; After the operation, there is provided a pause means for executing a HALT instruction that puts the CPU in a sleep state without a machine language instruction fetch operation.
本発明では、バックアップ手段の動作の後、所定の命令を実行することによってCPUが休止状態に入るので、電源電圧がどのように降下しようとも、その後、プログラムが暴走する恐れはない。なお、異常事態から復旧すると、これに起因してリセット信号を発生させ、このリセット信号が供給されることによって、休止状態のCPUの動作を再開させるのが好ましい。 In the present invention, since the CPU enters a sleep state by executing a predetermined command after the operation of the backup means, no matter how the power supply voltage drops, there is no possibility that the program will run away after that. Note that it is preferable to resume the operation of the CPU in a dormant state by generating a reset signal due to the recovery from an abnormal situation and supplying the reset signal.
本発明における中断した遊技制御を再開するに必要な情報には、必ずしも中断前の遊技を完全に再開できる情報でなくても良いが、少なくともゲーム価値の最も高い大当り状態における遊技制御が再開できるものである。 The information necessary for resuming the interrupted game control in the present invention does not necessarily have to be information that can completely resume the game before the interrupt, but at least the game control in the big hit state with the highest game value can be resumed. It is.
以上説明したように、本発明によれば、電源電圧が異常レベルになった場合には、遊技制御を間違いなく中断して必要なデータを確実に保存できる遊技機を実現できる。 As described above, according to the present invention, when the power supply voltage becomes an abnormal level, it is possible to realize a gaming machine capable of reliably storing necessary data by suspending game control without fail.
以下、本発明の一実施例であるカード式弾球遊技機に基づいて本発明の実施の形態を説明する。図1は、本実施例のパチンコ機2を示す斜視図であり、図2は、同パチンコ機2の側面図である。 Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described based on a card-type ball game machine which is an embodiment of the present invention. FIG. 1 is a perspective view showing a pachinko machine 2 according to the present embodiment, and FIG. 2 is a side view of the pachinko machine 2.
図1に示すパチンコ機2は、島構造体に着脱可能に装着される矩形枠状の木製の外枠3と、外枠3に固着されたヒンジHを介して開閉可能に枢着される前枠4とで構成されている。なお、このパチンコ機2は、カード式球貸し機1に電気的に接続された状態で、パチンコホールの島構造体の長さ方向に複数個が配設されている。
The pachinko machine 2 shown in FIG. 1 is a rectangular frame-shaped wooden
ヒンジHを介して外枠3に枢着される前枠4には、遊技盤5が裏側から着脱自在に装着され、遊技盤5の前側に対応させて、窓部を有するガラス扉6と前面板7とが夫々開閉自在に枢着されている。前面板7には発射用の遊技球を貯留する上皿8が装着され、前枠4の下部には、上皿8から溢流し又は抜き取った遊技球を貯留する下皿9と、発射手段10の発射ハンドル11とが設けられている。
A
この発射手段10は、回動操作可能な発射ハンドル11と、この発射ハンドル11の回動角度に応じた打撃力で打撃槌12(図4)により遊技球を発射させる発射モータなどを備えている。上皿8の右部には、カード式球貸し機1に対する球貸し操作用の操作パネル13が設けられ、この操作パネル13には、カード残額を3桁の数字で表示するカード残額表示部13aと、所定金額分の遊技球の球貸しを指示する球貸しスイッチ13bと、ゲーム終了時にカードの返却を指令する返却スイッチ13cとが設けられている。
The launching means 10 includes a
図3に示すように、遊技盤5には、金属製の外レールと内レールとからなるガイドレール15がほぼ環状に設けられ、このガイドレール15の内側の遊技領域5aには、カラーの液晶ディスプレイ16、図柄始動手段(図柄始動兼入賞手段)17、開閉式入賞手段(大入賞手段)18、複数の普通入賞手段19(上段の普通入賞手段19以外に、開閉式入賞手段18の左右両側部に6つの普通入賞手段19)、2つのゲート20(通過口)が夫々所定の位置に配設されている。
As shown in FIG. 3, the
液晶ディスプレイ16は、変動図柄を表示するとともに背景画像や各種のキャラクタの動画などを表示する第1図柄表示手段22として機能する。第1図柄表示手段22は、背景画やキャラクタをアニメーション的に表示するとともに、左右方向に並ぶ3個(左、中、右)の図柄表示部22a〜22cを有し、図柄始動手段17に遊技球が入賞することを条件に、各図柄表示部22a〜22cの表示図柄が所定時間だけ変動表示(スクロール表示)され、図柄始動手段17への遊技球の入賞タイミングに応じた抽選結果に基づいて決定される停止図柄パターンで停止する。
The
液晶ディスプレイ16の直ぐ上側に、普通入賞手段19と第2図柄表示手段23とが設けられている。第2図柄表示手段23は1個の普通図柄を表示する普通図柄表示部を有し、ゲート20を通過した遊技球が検出されたとき、普通図柄表示部の表示図柄が所定時間だけ変動し、遊技球のゲート20通過時点において抽選された抽選用乱数値により決定される停止図柄を表示して停止するようになっている。図柄始動手段17は、開閉自在な左右1対の開閉爪17aを備えた電動式チューリップであり、第2図柄表示手段23の変動後の停止図柄が当り図柄を表示した場合に、開閉爪17aが所定時間だけ開放されて入賞し易くなる。
A normal winning means 19 and a second symbol display means 23 are provided immediately above the
開閉式入賞手段18は前方に開放可能な開閉板18aを備え、第1図柄表示手段22の変動後の停止図柄が「777」などの当り図柄のとき、「大当り」と称する特別遊技が開始され、開閉板18aが前側に開放される。この開閉式入賞手段18の内部に特定領域18bがあり、この特定領域18bを入賞球が通過すると、特別遊技が継続される。ここで、特別遊技状態が遊技者に有利な状態に相当する。
The open / close-type winning means 18 includes an opening /
開閉式入賞手段18の開閉板18aが開放された後、所定時間が経過し、又は所定数(例えば10個)の遊技球が入賞して開閉板18aが閉じるときに、遊技球が特定領域18bを通過していない場合には特別遊技が終了するが、特定領域18bを通過していれば最大で例えば16回まで特別遊技が継続され、遊技者に有利な状態に制御される。
After the opening /
図4に示すように、前枠4の裏側には、遊技盤5を裏側から押さえる裏機構板30が着脱自在に装着され、この裏機構板30には開口部30aが形成され、その上側に賞球タンク33と、これから延びるタンクレール34とが設けられ、このタンクレール34に接続された払出し手段35が裏機構板30の側部に設けられ、裏機構板30の下側には払出し手段35に接続された通路ユニット36が設けられている。払出し手段35から払出された遊技球は通路ユニット36を経由して上皿排出口8a(図1)から上皿8に払出される。
As shown in FIG. 4, on the back side of the front frame 4, a
裏機構板30の開口部30aには、遊技盤5の裏側に装着された裏カバー37と、入賞手段17〜19に入賞した遊技球を排出する入賞球排出樋(不図示)とが夫々嵌合されている。この裏カバー37に装着されたケース38の内部に主制御基板39が配設され、その前側に図柄制御基板40が配設されている(図2)。主制御基板39の下側で、裏カバー37に装着されたケース41aの内部にランプ制御基板42が設けられ、このケース41aに隣接するケース41bの内部にサウンド制御基板43が設けられている。
The opening 30a of the
これらケース41a,41bの下側で裏機構板30に装着されたケース44の内部には、電源基板45と払出し制御基板46が夫々設けられている。この電源基板45には、図3に示すように、電源スイッチ80と初期化スイッチ85とが配置されている。これら両スイッチ80,85に対応する部位はケース44が切欠かれ、両スイッチ80,85の各々を指で同時に操作可能になっている。
A
また、発射手段10の後側に装着されたケース47の内部には、発射制御基板48が設けられている。これら制御基板39〜40,42〜43,45〜46,48は夫々独立の基板であり、電源基板45と発射制御基板48を除く制御基板39,40,42,43,46には、ワンチップマイコンLE2080A(LE・Tech社製)を備えるコンピュータ回路が搭載されており、主制御基板39と他の制御基板40,42,43,46とは、複数本の信号線でコネクタを介して電気的に接続されている。なお、この実施例で使用するワンチップマイコンLE2080Aは、Z80(Zilog社)相当品のCPUとROMとRAMとを内蔵して構成されている。
A
主制御基板39とその他の制御基板40,42,43,46とは、複数本の信号線でコネクタを介して電気的に接続され、主制御基板39から各制御基板40,42,43,46に、所定の遊技動作を実行させる種々の制御コマンドを一方向通信で送信可能になっている。制御コマンドの一方向通信を採用することで、図柄停止に関する不正を確実に防止できるとともに、主制御基板39の制御負荷を格段に軽減でき、送信制御を簡単化することができる。
The
次に、電源基板45について、図5、図6に基づいて説明する。パチンコホールには、各島構造体毎に複数の変圧トランス87が設けられており、図示の例では、各変圧トランス87から5台のパチンコ機2の電源基板45に交流24Vが供給されている。
Next, the
電源基板45には、電動チューリップ及び開閉駆動ソレノイドや払出しモータなどを駆動するための直流電圧24Vを生成する24V生成部80と、各制御基板39〜43,46のワンチップマイコンなどに供給する直流電圧5Vを生成する5V生成部81と、これらの直流電圧を各制御基板に供給する電圧供給部82とが設けられている。
The
この電源基板45は、マイクロコンピュータ備えて構成されており、電源監視部83と、遊技動作停止部84と、システムリセット部85とが設けられている。電源監視部83は、変圧トランス87から供給されているAC24Vを常時監視して、この供給電圧が限界値まで低下したときに、電圧異常信号VSを遊技動作停止部84に出力する。なお、限界値は、開閉駆動ソレノイドや払出しモータなどのアクチュエータが正常に駆動できる電圧値を基準に決定され、例えば、AC20Vに設定されている。
The
遊技動作停止部84は、電圧異常信号VSを受けると、主制御基板39と払出し制御基板46に動作中断信号STPを相前後して出力するようになっている。一方、主制御基板39と払出し制御基板46では、動作中断信号STPをワンチップマイコンのXNMI端子に受け、これをCPUのNMI(non-maskable-interrupt)端子に加えるようになっている(図6参照)。
When the game
システムリセット部85は、トランス87からの供給電圧が正常値に復旧した場合に、各制御基板39〜43,46にリセット信号SRTを出力する部分である。このリセット信号SRTは、各制御基板39〜43、46のワンチップマイコンのXSRST端子に供給されるようになっている。
The system reset
電源基板45には、更に、バックアップ電源回路86が設けられ、その出力値DC5Vは、主制御基板39と払出し制御基板46のワンチップマイコンのバックアップ電源端子VBBに供給されている。そのため、電圧供給部82からの本来の供給電圧(+5V)が低下した場合でも、このバックアップ電圧によりRAMに記憶されているデータは確実に保持される。例えば、払出し制御基板46のRAMには、主制御基板39から送信されたが未実行の払出しコマンドが記憶されて保持されるので、電源復旧時には、払い出し動作から正常に開始できることになる。
The
また、電源基板45には、初期化スイッチ85が設けられており、この初期化スイッチ85が操作されると、主制御基板39や払出し制御基板49のRAMに記憶されているデータを消去するようにしている。なお、この初期化スイッチ85は、ホールの営業開始時などに電源投入に合わせてON動作されるものである。
Further, the
続いて、電源電圧に関して異常事態が生じた場合の動作について説明する。先に説明したように、変圧トランス87から供給される供給電圧(AC24V)が所定値よりも低下すると、電源監視部83から電圧異常信号VSが出力されるので、遊技動作停止部84は、先ず主制御基板39に動作停止信号STPを出力し、所定時間をおいて、払出し制御基板46に動作停止信号STPを出力する。
Next, an operation when an abnormal situation occurs regarding the power supply voltage will be described. As described above, when the supply voltage (AC24V) supplied from the
動作停止信号STPは、各制御基板39、46のワンチップマイコンに内蔵されたCPUのNMI端子に(最優先割込みとして)伝えられるので、各制御基板では割込み処理が開始される。最初に、主制御基板39において割込み処理プログラムが実行されるが、割込み処理では、中断したゲームを忠実に再現できるよう、必要なデータを全てRAMにバックアップする。そして、その後、CPUはHALT命令を実行して割込み処理を終える。なお、HALT命令を実行すると、その後はフェッチ→解読→実行というCPUの本来の動作が行われることがないので、CPUに供給されている電源電圧(DC5V)が、どのように降下しようとも、その後プログラムが暴走する恐れはない。
Since the operation stop signal STP is transmitted (as the highest priority interrupt) to the NMI terminal of the CPU built in the one-chip microcomputer of each
払出し制御基板46における動作も同様であり、必要なデータがバックアック処理されて、CPUはHALT命令を実行して割込み処理を終える。このように、この実施例では、払出し制御基板46の割込み処理が主制御基板39より必ず後から開始されるので、例えば、主制御基板39から送信された払出しコマンドが、払出し制御基板46で受信されずに消失して遊技球の払出しがされないようなトラブルは生じない。但し、この実施例の場合には、NMI信号を受けて各制御基板ではバックアップ処理を開始するので、主制御基板39と払出し制御基板46とに同時に動作停止信号STPを供給しても特に問題は生じない。
The operation in the
一方、電力供給が正常状態に復旧すると、システムリセット部85は、システムリセット信号SRTを出力するので、主制御基板39と払出し制御基板46では、中断されていた遊技動作が再開される。この遊技制御の再開に際して、主制御基板39や払出し制御基板46のRAMに記憶しているデータに基づいて、遊技制御を停止したときの遊技状態、例えば大当たりゲームを停止時の状態から支障なく確実に再開させることができる。
On the other hand, when the power supply is restored to the normal state, the system reset
ここで、システムリセット信号SRTは、不図示の遅延回路の動作によって払出し制御基板46のCPUに先に供給されるようになっているので、払出し制御基板46のCPUが先に動作を開始し、その後、主制御基板39のCPUの動作を開始するようになっている。そのため、動作再開後、主制御基板39から出力されたコマンドを、払出し制御基板46が読み落とす恐れがない。
Here, since the system reset signal SRT is supplied to the CPU of the
83 異常検出手段(電源監視部)
2 遊技機(パチンコ機)
83 Abnormality detection means (power supply monitoring unit)
2 Pachislot machines (pachinko machines)
Claims (1)
前記主制御手段及び払出制御手段は、交流電圧を受けて直流電圧を出力する電源回路から供給される直流電圧を受けて機能しており、
前記電源回路には、前記交流電圧の異常事態を検出すると、前記主制御手段と前記払出制御手段に動作停止信号を出力する動作停止部が設けられ、
前記主制御手段には、前記動作停止信号に基づいて遊技制御を中断すると共に、中断した遊技制御を再開するに必要な情報を保存するバックアップ手段と、前記バックアップ手段の動作の後、機械語命令のフェッチ動作を伴うことなくCPUを休止状態にするHALT命令を実行する休止手段とが設けられ、
前記払出制御手段には、そのCPUが休止状態になるに先立って前記主制御部が出力した休止指令に基づいて遊技制御を中断すると共に、中断した遊技制御を再開するに必要な情報を保存するバックアップ手段と、前記バックアップ手段の動作の後、機械語命令のフェッチ動作を伴うことなくCPUを休止状態にするHALT命令を実行する休止手段とが設けられていることを特徴とする遊技機。 In relation to the game, a lottery is performed to alternatively generate a first state that is advantageous to the player and a second state that is disadvantageous to the player, and the game operation can be controlled centrally based on the lottery result. A game machine having a main control means, and a payout control means for realizing a payout operation for a player based on a command from the main control means,
The main control unit and the payout control unit function by receiving a DC voltage supplied from a power supply circuit that receives an AC voltage and outputs a DC voltage,
The power supply circuit is provided with an operation stop unit that outputs an operation stop signal to the main control unit and the payout control unit when an abnormal situation of the AC voltage is detected,
The main control means includes a backup means for interrupting game control based on the operation stop signal and storing information necessary for resuming the interrupted game control, and a machine language command after the operation of the backup means. And a pause means for executing a HALT instruction that puts the CPU in a sleep state without a fetch operation of
The payout control means interrupts the game control based on the pause command output by the main control unit before the CPU enters the pause state, and stores information necessary for restarting the interrupted game control. A gaming machine comprising backup means and sleep means for executing a HALT instruction that puts the CPU in a sleep state without accompanying a machine language instruction fetch operation after the operation of the backup means.
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