JP4457271B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、遊技機に関し、更に詳細には、遊技領域を流下する遊技球を一時的に受入れて、その流下方向を変更させる球流通部材を備えた遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine, and more particularly to a gaming machine provided with a ball distribution member that temporarily receives a gaming ball flowing down a gaming area and changes its flowing direction.
代表的な遊技機であるパチンコ機は、機内にセットされる遊技盤の盤面に画成した遊技領域の略中央位置に、枠状に形成した装飾部材(球流通部材)が配設されており、この装飾部材の開口部を介して、所要の図柄変動ゲームやリーチ演出等の遊技演出を行なう各種形式の図柄表示装置を臨ませるよう構成されている。そして、前記遊技領域における装飾部材の下方位置に設けた始動入賞具に、遊技領域に打ち出されたパチンコ球(遊技球)が入球することで図柄表示装置において遊技演出を行なうようになっている。また、パチンコ機の多くは、前記装飾部材の下縁部にパチンコ球が左右方向に転動可能な所謂ステージが設けられて、遊技領域を流下するパチンコ球を一旦受入れてステージ上を転動させ、その後にステージから落下させるよう構成されている。すなわち、前記ステージ上でパチンコ球を転動させてその動きを楽しませると共に、該ステージから落下したパチンコ球の始動入賞具への入賞に対しても大きな関心を持たせ得るようになっている。 A pachinko machine, which is a typical gaming machine, has a decorative member (ball distribution member) formed in a frame shape at a substantially central position of the gaming area defined on the board surface of the gaming board set in the machine. Through the opening of the decorative member, various types of symbol display devices that perform a game effect such as a required symbol variation game and a reach effect are arranged. Then, a pachinko ball (game ball) launched into the game area enters the start prize provided at a position below the decorative member in the game area, and a game effect is performed on the symbol display device. . Many of the pachinko machines are provided with a so-called stage on the lower edge of the decorative member, on which the pachinko balls can roll in the left-right direction, and once the pachinko balls flowing down the game area are received and rolled on the stage. Then, it is configured to drop from the stage. That is, the pachinko ball rolls on the stage to enjoy its movement, and the pachinko ball that has dropped from the stage can be given great interest in winning the starting prize.
また、前記ステージからのパチンコ球の落下方向を変更可能な部材を設けるよう構成したものも知られている。例えば、特許文献1に記載の遊技機では、前記装飾部材に、前記ステージを転動するパチンコ球を受止め可能な第1位置と、受止めたパチンコ球の自重により回転してパチンコ球を始動入賞具へ向けて落下(排出)する第2位置とに変位可能な球誘導部材が配設されている。すなわち、前記球誘導部材を常には第1位置に保持し、ステージ上を転動するパチンコ球が球誘導部材に受止められると、該球誘導部材の回転に伴ってパチンコ球を始動入賞具へ向けて案内するようになっている。このように、ステージ上を転動するパチンコ球を特定方向へ落下させる球誘導部材を設けることで、ステージ上でのパチンコ球の動きに対する遊技者の興味をより惹き付け得るようにしている。
しかしながら、特許文献1に記載の遊技機では、球誘導部材に受止められたパチンコ球は球誘導部材の回転方向だけに動くため、パチンコ球の動きの面白さが減殺される問題を内在している。具体的には、前記球誘導部材は、パチンコ球を静止状態で完全に受止めた後に、その自重により第1位置から第2位置へ向けて回転する。すなわち、球誘導部材に受止められたパチンコ球は、転動するパチンコ球毎に異なるパチンコ球の「勢い」や「回転力」等の要素が全て取除かれるため、球誘導部材に受止められた後は毎回同じ動きを行ない、パチンコ球の動きに対する面白みが低減する欠点がある。また、ステージを転動するパチンコ球を球誘導部材で一旦静止させるため、連続的に流れるように動くパチンコ球の動きを楽しむことはできなかった。
そこで、本発明は、遊技球の勢い等の要素に応じて異なる動きを許容し、遊技者の興趣を向上させ得る遊技機を提供することを目的とする。
However, in the gaming machine described in Patent Document 1, since the pachinko ball received by the ball guide member moves only in the rotation direction of the ball guide member, there is a problem that the fun of the movement of the pachinko ball is reduced. Yes. Specifically, the ball guiding member rotates from the first position to the second position by its own weight after completely receiving the pachinko ball in a stationary state. That is, the pachinko ball received by the ball guiding member is received by the ball guiding member because all elements such as “momentum” and “rotational force” of the pachinko ball that are different for each rolling pachinko ball are removed. After that, there is a drawback that the same movement is performed every time, and the interest in the movement of the pachinko sphere is reduced. In addition, since the pachinko ball that rolls on the stage is temporarily stopped by the ball guiding member, it was not possible to enjoy the movement of the pachinko ball that moves continuously.
Accordingly, an object of the present invention is to provide a gaming machine that allows different movements depending on factors such as the momentum of a game ball and can improve the interest of the player.
前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
遊技領域(10b)を流下中の遊技球(S)を一時的に受入れ、その流下方向を変更させる球流通部材(13)を備えた遊技機において、
前記球流通部材(13)は、
遊技球(S)の転がり移動を許容する所要長さの球通路(36)を形成した球転動部材(32)と、
前記球転動部材(32)を回動自在に支持し、該球転動部材(32)を前記球通路(36)に沿って遊技球(S)が転がり移動可能な第1状態、および球通路(36)が延在する方向と交差する方向へ回動して球通路(36)からの遊技球(S)の落下を許容する第2状態の間を回動させる支持手段(27,28,38)と、
前記球転動部材(32)を常には第1状態に均衡保持する均衡保持手段(39)と、
前記球通路(36)の一部に設けられ、遊技球(S)の到来により前記均衡保持手段(39)により保たれている均衡を崩して前記球転動部材(32)を第1状態から第2状態へ変位させる不均衡形成領域(40)とを備え、
前記球通路(36)は、前記球転動部材(32)を平面視した状態で、該球転動部材(32)が回動する軸線(CL)に沿って延在するよう形成されると共に、該軸線(CL)に対して交差する方向に球通路(36)の一部を湾曲させることで前記不均衡形成領域(40)が形成されることを特徴とする。
In order to overcome the above-mentioned problems and achieve the intended purpose, a gaming machine according to the present invention includes:
In a gaming machine equipped with a ball distribution member (13) that temporarily receives a game ball (S) flowing down the game area (10b) and changes its flow direction,
The ball distribution member (13)
A ball rolling member (32) that forms a ball path (36) of a required length that allows rolling movement of the game ball (S);
A first state in which the ball rolling member (32) is rotatably supported, and the game ball (S) can roll along the ball passage (36), and the ball. Support means (27, 28) for rotating between a second state in which the game ball (S) is allowed to fall from the ball path (36) by rotating in a direction intersecting the direction in which the path (36) extends. , 38) and
Balance holding means (39) for constantly holding the ball rolling member (32) in the first state;
The ball rolling member (32) is provided in a part of the ball passage (36) and the balance maintained by the balance holding means (39) is broken by the arrival of the game ball (S) to bring the ball rolling member (32) from the first state. An imbalance formation region (40) for displacement to the second state ,
The ball passage (36) is formed to extend along an axis (CL) around which the ball rolling member (32) rotates in a state in which the ball rolling member (32) is viewed in plan view. The imbalance formation region (40) is formed by curving a part of the spherical passage (36) in a direction intersecting the axis (CL) .
また、前記球転動部材(32)は、該球転動部材(32)が回動する軸線(CL)に沿って延在するよう前記球通路(36)が形成されて、前記均衡保持手段(39)により保たれている均衡を崩すことなく遊技球(S)が転がり移動可能な均衡領域が設けられると共に、該均衡領域は前記不均衡形成領域(40)を挟むように位置して、該不均衡形成領域(40)を通過した遊技球(S)が均衡領域に転がり移動し得るよう構成することもできる。 Further, the ball rolling member (32) is formed with the ball passage (36) so as to extend along an axis (CL) about which the ball rolling member (32) rotates, and the balance maintaining means (39) is provided with an equilibrium region where the game ball (S) can roll and move without breaking the balance maintained by (39), and the equilibrium region is located so as to sandwich the imbalance formation region (40), The game ball (S) that has passed through the imbalance formation region (40) can also be configured to roll and move to the equilibrium region .
更に、前記球通路(36)は、下方へ向けて湾曲するよう形成されて、該球通路(36)の最下方位置に、遊技球(S)が球通路(36)から落下可能な球落下部(37a)が設けられると共に、当該球通路(36)の最下部に前記不均衡形成領域(40)を設けるようにしてもよい。 Further, the ball passage (36) is formed so as to be bent downward, and a ball drop in which the game ball (S) can fall from the ball passage (36) at the lowest position of the ball passage (36). A portion (37a) may be provided, and the imbalance formation region (40) may be provided at the lowermost portion of the ball passage (36) .
更にまた、前記球転動部材(32)は、左右方向に延在する長尺な板状底部(33)と、前記板状底部(33)の後端縁から上方に延出して遊技球(S)の落下を規制する後規制壁(35)と、前記板状底部(33)の前端縁から上方に延出して遊技球(S)の落下を規制する前規制壁(34)とを備えて、該板状底部(33)および前後の規制壁により、遊技球(S)が転がり移動可能な前記球通路(36)が画成されると共に、
前記後規制壁(35)には、前記不均衡形成領域(40)に対応する位置に、前記板状底部(33)からの突出寸法が小さく設定された球落下部(37a)が形成されて、前記球転動部材(32)が第1状態から第2状態に変位することで、球落下部(37a)からの遊技球(S)の落下が許容されるよう構成することも可能である。
Furthermore, the ball rolling member (32) includes a long plate-like bottom portion (33) extending in the left-right direction and a game ball extending upward from the rear end edge of the plate-like bottom portion (33) ( A rear regulating wall (35) for regulating the fall of S) and a front regulating wall (34) for extending upward from the front edge of the plate-like bottom (33) to regulate the fall of the game ball (S). The plate-shaped bottom (33) and the front and rear regulating walls define the ball path (36) in which the game ball (S) can roll and move,
The rear regulating wall (35) is formed with a ball dropping part (37a) having a small projecting dimension from the plate-like bottom part (33) at a position corresponding to the imbalance formation region (40). The ball rolling member (32) may be configured to be allowed to fall from the ball dropping portion (37a) by displacing the ball rolling member (32) from the first state to the second state. .
そして、前記球流通部材(13)は、遊技球(S)が転がり移動可能で、遊技球(S)を前記遊技領域(10b)に配設した入賞具(11)へ向けて案内する凹所(23a)が形成された前側ステージ(23)を備えると共に、遊技球(S)を前側ステージ(23)の凹所(23a)に向けて案内する球案内路(25)が形成された後側ステージ(24)を備え、
前記球転動部材(32)が第2状態へ変位した際に前記球通路(36)から落下する遊技球(S)を球案内路(25)に受入れ得るようにしてもよい。
The ball distribution member (13) is a recess that allows the game ball (S) to roll and guide the game ball (S) toward the winning device (11) disposed in the game area (10b). (23a) provided with a front stage (23), and a rear side formed with a ball guide path (25) for guiding the game ball (S) toward the recess (23a) of the front stage (23) With stage (24),
The game ball (S) falling from the ball passage (36) when the ball rolling member (32) is displaced to the second state may be received in the ball guide path (25) .
なお、前記球転動部材(32)の回動範囲を規制する回動規制部(30)を設け、球転動部材(32)が第2状態へ変位した状態で前記球通路(36)へ遊技球(S)を受入れ得るよう当該球転動部材(32)の回動範囲を規制することができる。 A rotation restricting portion (30) for restricting the rotation range of the ball rolling member (32) is provided, and the ball rolling member (32) is moved to the second state with the ball rolling member (32) being displaced to the second state. The rotation range of the ball rolling member (32) can be restricted so that the game ball (S) can be received.
本発明の請求項1に係る遊技機によれば、球転動部材の球通路を転動する遊技球が不均衡形成領域に到来した際に球転動部材自体を第1状態から第2状態へ回動させ、この第2状態のときに球通路からの遊技球の落下を許容することで、遊技球毎に異なる「勢い」や「回転力」等の要素に応じて遊技球に異なる動きをさせ得るから、遊技の興趣の増大を図り得る。また、前記球通路を遊技球が転動しているときに前記球転動部材が回転することで、遊技球に立体的な動きを付与することができ、遊技球の動きに対する興趣を高め得る。更に、遊技球を球転動部材上で一時的に静止させないから、連続的に流れるような遊技球の動きを楽しむことが可能となる。 According to the gaming machine of the first aspect of the present invention, when the game ball rolling on the ball passage of the ball rolling member arrives at the imbalance formation region, the ball rolling member itself is changed from the first state to the second state. The movement of the game ball varies depending on factors such as “momentum” and “rotational force” that differ for each game ball by allowing the game ball to fall from the ball passage in this second state. Can increase the interest of the game. Further, when the game ball rolls in the ball passage, the ball rolling member rotates, so that a three-dimensional movement can be imparted to the game ball, and the interest in the movement of the game ball can be enhanced. . Furthermore, since the game ball is not temporarily stopped on the ball rolling member, it is possible to enjoy the movement of the game ball flowing continuously.
更に、請求項3に係る遊技機によれば、前記球通路を下方へ向けて湾曲するように形成することで、遊技球を球通路で往復移動させ得る。このとき、球通路に到来する遊技球の「勢い」により、該球通路を往復移動する回数が変化し、遊技の興趣を向上し得る利点がある。そして、遊技球が球通路を往復移動することで、球転動部材を第1状態および第2状態の間で変位させることができる。具体的には、遊技球の「勢い」が強い状態では、不均衡形成領域を短時間で通過することで、球通路が傾斜した際に球通路から遊技球が落下することなく通過する一方、往復移動に伴って遊技球の「勢い」が弱くなることで、球転動部材の第2状態への変位に伴って球通路から遊技球を落下させ得ると共に、この遊技球の不均衡形成領域への到来および通過により球転動部材が第1状態および第2状態に繰返し変位され得るから、遊技の興趣をより一層向上することができる。 Furthermore, according to the gaming machine of the third aspect, the ball can be reciprocated in the ball path by forming the ball path so as to curve downward. At this time, the “momentum” of the game ball arriving in the ball passage changes the number of times of reciprocating movement of the ball passage, and there is an advantage that the interest of the game can be improved. And a game ball can reciprocate between a 1st state and a 2nd state by reciprocatingly moving a ball path. Specifically, in a state where the “momentum” of the game ball is strong, by passing through the imbalance formation region in a short time, when the ball passage tilts, the game ball passes without falling from the ball passage, As the “momentum” of the game ball becomes weaker along with the reciprocating movement, the game ball can be dropped from the ball passage in accordance with the displacement of the ball rolling member to the second state, and the imbalance formation region of the game ball Since the ball rolling member can be repeatedly displaced into the first state and the second state by arrival and passage of the game, the interest of the game can be further improved.
また、前記球通路の最下方位置に球落下部を設けることで、該球通路に遊技球が滞留するのを防止し得る。 Further, by providing a ball dropping portion at the lowest position of the ball passage, it is possible to prevent the game ball from staying in the ball passage.
そして、請求項5に係る遊技機によれば、遊技球を入賞具へ向けて案内する球案内路を形成することで、前記球通路から落下する遊技球が球案内路へ入るか否かに興味を持たせることができる。また、不均衡形成領域の下方に球案内路を形成することで、落下する遊技球が球案内路に入ることへの期待感を高め遊技の興趣を増大させ得る利点がある。 According to the gaming machine according to claim 5, whether or not the game ball falling from the ball path enters the ball guide path by forming a ball guide path that guides the game ball toward the winning tool. Can interest you. In addition, by forming the ball guide path below the imbalance formation region, there is an advantage that a sense of expectation that a falling game ball enters the ball guide path can be increased and the interest of the game can be increased.
更に、請求項6に係る遊技機によれば、球転動部材を第2状態へ変位させた場合でも、前記球通路に遊技球を受入れ得るから、球通路を遊技球が転がり移動している状態で、別の遊技球を球通路に受入れることができ、遊技球同士の接触等により遊技球により複雑な動きをさせ得る。 Further, according to the game machine according to claim 6, even when displacing the spherical rolling member to the second state, since may accept game balls in the ball passage, by moving rolling ball passage game ball In this state, another game ball can be received in the ball passage, and the game ball can be caused to perform a complicated movement by contact between the game balls.
次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照しながら以下詳細に説明する。なお、実施例では、遊技球としてパチンコ球を用いて遊技を行なうパチンコ機を例に挙げて説明する。また、以下の説明において、前・後、および左・右とは、図1に示すようにパチンコ機の遊技盤を正面側から見た状態で指称するものとする。 Next, the gaming machine according to the present invention will be described in detail below with reference to the accompanying drawings by way of preferred embodiments. In the embodiment, a pachinko machine that plays a game using a pachinko ball as a game ball will be described as an example. Further, in the following description, front / rear and left / right are designated in a state where the game board of the pachinko machine is viewed from the front side as shown in FIG.
図1に示すように、実施例に係るパチンコ機の遊技盤10は、略円形状に湾曲形成したレール10aにより囲まれた遊技領域10bの前側において、縦央やや下部にパチンコ球S(図9参照)をスイッチで検出し得る始動入賞具11と、この始動入賞具11の直上方に配設されて遊技領域10bの略中央に位置し、図柄表示装置12が後方から臨む装飾部材(球流通部材)13と、始動入賞具11の直下方に設置された大型電動式の入賞装置14等を備えている。ここで、前記始動入賞具11内に配設した図示しないスイッチがパチンコ球Sを検出することで、前記図柄表示装置12で図柄変動ゲームが開始される。また、前記入賞装置14は、図1に示されるように、特別入賞具15に設けられた扉状の開閉板16が、後側の電磁ソレノイド(図示せず)に係る設定駆動条件に基づいて、通常の閉鎖状態から開放状態に変化し得るよう構成されて、前記図柄変動ゲームの結果、特別遊技(所謂大当り)が発生すると開閉板16が開放して多数の賞球を得る機会が付与されるようになっている。なお、前記遊技盤10における遊技領域10bの最下方位置には、前記始動入賞具11等に入賞しなかったパチンコ球Sを排出するアウト口17を設けてある。また、前記遊技盤10における遊技領域10b内には、多数の遊技釘(図示せず)が植設されており、該遊技釘との接触によりパチンコ球Sが方向を変えつつ流下するようになっている。
As shown in FIG. 1, the
図1に示すように、前記装飾部材13は、前記遊技領域10bの左右幅方向の大部分を占め、その略中央位置に開設した可視表示部20aを介して前記図柄表示装置12が後方から臨む枠状本体20(図2参照)に各種意匠を施した装飾体20bを複数配設して構成されている。また、前記枠状本体20には、その外周囲から外方へ延出する取付板21が設けられており、遊技盤10に開設した装着孔(図示せず)に枠状本体20を前側から挿入した状態で、該取付板21の前側から遊技盤10にネジ止めするようになっている。なお、前記枠状本体20の左側部および右側部には、前記遊技領域10bを流下するパチンコ球Sが通過可能な球通入口22を形成してある(図2には、右側部に位置する球通入口22のみを図示)。
As shown in FIG. 1, the
また、枠状本体20における内周側の下縁部には、上下方向に緩やかに起伏し、パチンコ球Sが転がり移動可能な前側ステージ23および後側ステージ24が形成されている(図1〜図4、図6または図7参照)。前記前側ステージ23は、左右の端縁から中央位置へ向かうにつれて下方に湾曲すると共に、該前側ステージ23の略中央位置で上方に***する波形に形成されており、その最上方位置(上方傾斜から下方傾斜に変位する略中央位置)および最下方位置(下方傾斜から上方傾斜に変位する2箇所)に、前側に向けて下方傾斜する凹所23aが夫々設けられている。なお、前記前側ステージ23において前記凹所23aを形成していない部位には、前記取付板21が前側ステージ23の上方に突出するようになっており、該前側ステージ23上を転がり移動するパチンコ球Sは、前記3箇所の凹所23aの何れかから遊技盤10の前側(遊技領域10b)へ落下する。ここで、前記前側ステージ23の最上方位置に設けられた凹所23a(中央に設けられた凹所23a)は、前記始動入賞具11の直上方に位置するよう設定されて(図1参照)、この最上方位置に設けた凹所23aから遊技盤10の前側へ落下したパチンコ球Sは、始動入賞具11に高確率で入賞するようになっている。
Further, a
また、前記後側ステージ24は、図1〜図4、図6または図7に示すように、前記前側ステージ23と同様に、左右の端縁から中央位置へ向かうにつれて下方に湾曲すると共に、中央位置で上方に***する波形に形成されている。ここで、後側ステージ24の左右両側部側は、前記前側ステージ23に連続的に延在すると共に、後側ステージ24の最下方位置(下方傾斜から上方傾斜に変位する2箇所)から中央位置までの間は、前側ステージ23より上方に突出する上下2段構造とされている。なお、前記後側ステージ24における前側ステージ23より上方に突出する部位には、その前端縁に上方に突出する突出片24a,24aが形成されており、この部位から前側ステージ23に直接落下しないようにしてある。そして、前記後側ステージ24は、前側へ向かうにつれて緩やかに下方傾斜するよう形成され、該後側ステージ24に到来したパチンコ球Sは後側ステージ24の左右両側部側から前側ステージ23へ移動するようになっている。
In addition, as shown in FIGS. 1 to 4, 6, or 7, the
また、後側ステージ24における左右方向の略中央位置には、前側へ向かうにつれて下方傾斜する球案内路25が前後方向に所定長さだけ設けられており、該球案内路25に到来したパチンコ球Sを前記前側ステージ23の最上方位置に設けた凹所23aへ落下させるよう構成されている。すなわち、前記球案内路25に到来したパチンコ球Sは、前記始動入賞具11に高確率で入賞するようになっている。なお、前記球案内路25の左右両側には、上方へ突出する規制片25a,25aが形成されて、前記後側ステージ24を転がり移動するパチンコ球Sが球案内路25へ入るのを困難としている。
In addition, a
図2〜図4、図6または図7に示すように、前記後側ステージ24の左右両端部における前記前側ステージ23との境界位置には、左支持台(支持手段)27および右支持台(支持手段)28が夫々設けられており、該左右の支持台27,28により後述する球転動部材32を回動自在に支持するようになっている。また、前記左右の支持台27,28の上部には、前後に所定間隔離間する位置に、左右方向に延在する画壁29a,29aが立設されており、該画壁29a,29aによりパチンコ球Sが転がり移動可能な球誘導路29を画成している。なお、前記球誘導路29は、内側(球転動部材32側)に向けて下方傾斜するよう形成される。ここで、前記左支持台27に形成された球誘導路29は枠状本体20の左側部に設けた前記球通入口22に連通接続すると共に、前記右支持台28に形成した球誘導路29は枠状本体20の右側部に設けた球通入口22に連通接続するよう構成されており、各球通入口22を通過したパチンコ球Sは、対応の球誘導路29を介して前記球転動部材32へ移動するようになっている。また、前記画壁29a,29aの下流側端部は、相互に離間する方向(前後方向)へ延出し、該下流端側において球誘導路29が若干拡がると共に、対応する支持台27,28から前記球転動部材32側に突出するよう形成されている。
As shown in FIG. 2 to FIG. 4, FIG. 6, or FIG. 7, the left support base (support means) 27 and the right support base ( Support means) 28 are provided respectively, and a
前記球転動部材32は、図2〜図7に示すように、前記左右の支持台27,28の離間間隔に対応する長さ寸法に設定された左右方向に長尺な板状底部33と、該板状底部33の前端縁から上方に延出してパチンコ球Sの落下を規制する前規制壁34と、板状底部33の後端縁から上方に延出してパチンコ球Sの落下を規制する後規制壁35とから構成されて、これら板状底部33および前後の規制壁34,35により、パチンコ球Sが転がり移動可能な球通路36が画成される。また、前記後規制壁35における前記板状底部33(球通路36)の左右方向の略中央位置は、板状底部33からの突出寸法が小さく設定され、球通路36を転がり移動するパチンコ球Sの落下を許容する球落下部37として機能するようになっている(図5(a),(b)および図9(b)参照)。なお、前記板状底部33(球通路36)の前後方向の幅寸法は、1個のパチンコ球Sが転がり移動し得る寸法に設定されている。
As shown in FIGS. 2 to 7, the
また、前記板状底部33には、その左右両端部に軸線CLが一致する軸部(支持手段)38,38が夫々突設されており、該軸部38,38を前記左右の支持台27,28に形成した支持孔(図示せず)に挿入支持するよう構成される。すなわち、前記球転動部材32は、それ自体が軸部38,38を中心として前記球通路36が延在する方向と交差する方向へ回動し得るようになっている。なお、前記左右の支持台27,28で前記軸部38,38を支持した状態では、前記球転動部材32は前記後側ステージ24の上方に所定間隔離間して位置している。
The plate-shaped
ここで、前記板状底部33は、図5(a)に示す平面視においては略全長に亘って前記軸部38,38の軸線CLに沿って直線的に延在し、かつ左右方向の略中央位置においては後方へ僅かに退避すると共に、図5(b)に示す正面視においては左右方向の略中央位置が最も下方に位置する弓状に湾曲形成されている。すなわち、前記球通路36は、その略中央位置において前記軸線CLから逸れるようになっている。また、前記球転動部材32における板状底部33の下面には、左右方向の略中央位置で、前記軸部38,38の軸線CL上に錘(均衡保持手段)39が取付けられており、該錘39の自重により、球転動部材32は球通路36が上方に開口する姿勢(図2〜図4、図6、図8(a)および図9(a)参照。以下、第1状態という)に均衡保持される。
Here, the plate-
すなわち、前記錘39の自重により球転動部材32を第1状態で均衡保持することで、前記前後の規制壁34,35により前記球通路36からのパチンコ球Sの落下が規制されて、前記球通路36に沿ってパチンコ球Sが転がり移動し得るようになっている。なお、前記球転動部材32が第1状態にある場合には、前記板状底部33の左右の端部と対応する球誘導路29の端部とが略整合するよう設定され、該球誘導路29を転がり移動するパチンコ球Sが球転動部材32の球通路36にスムーズに移動し得るようになっている。
That is, the
そして、前記板状底部33(球通路36)において後方へ退避する領域40(図5(a)参照。以下、不均衡形成領域という)にパチンコ球Sが到来した場合に、重心が後方に移動し、これに伴って前記錘39により保持されている均衡が崩れて、前記球転動部材32が軸部38,38を中心として後方へ回動するようになっている(図7、図8(b)および図9(b)参照)。なお、以下の説明において、前記球転動部材32が第1状態から後方へ回動して球通路36が後方へ向けて下方傾斜する姿勢を第2状態という。すなわち、前記錘39により保持された均衡が崩れた時点で、前記球転動部材32が第1状態から第2状態に変位し、第2状態への変位による球通路36の傾斜角度の増大に伴って該球通路36(球落下部37)からのパチンコ球Sの落下を許容するようになっている。
Then, when the pachinko ball S arrives in the area 40 (see FIG. 5 (a), hereinafter referred to as an imbalance formation area) that retreats backward in the plate-shaped bottom portion 33 (spherical passage 36), the center of gravity moves backward. Accordingly, the balance held by the
また、図8(a),(b)に示すように、前記左右の支持台27,28における相互に対向する面には、前記球転動部材32(板状底部33)に当接して球転動部材32の回動範囲を規制する回動規制部30,30を形成してある(図8には左支持台27の回動規制部30のみ図示してある)。ここで、前記回動規制部30,30は、球転動部材32が第1状態にあるときには板状底部33の前端縁に当接して球転動部材32の前方への回動を規制すると共に、球転動部材32が第2状態へ変位したときには前記各球誘導路29からのパチンコ球Sを前記球通路36に受入れ得る姿勢で球転動部材32の回動を規制するよう設定される。すなわち、前記球転動部材32が第1状態および第2状態の何れの状態にある場合であっても、前記球誘導路29,29から到来するパチンコ球Sを球通路36へ受入れるようになっている。
Further, as shown in FIGS. 8 (a) and 8 (b), the left and right support bases 27 and 28 are in contact with the mutually opposite surfaces on the ball rolling member 32 (plate-shaped bottom portion 33).
〔実施例の作用〕
次に、本実施例に係る遊技機の作用につき説明する。前記遊技盤10の遊技領域10bへ打ち出されたパチンコ球Sは、遊技盤10に植設した前記釘との接触により方向を変えつつ流下して、始動入賞具11に入るセーフ球と、アウト口17に回収されるアウト球とに区分される。そして、前記始動入賞具11にパチンコ球Sが入賞した場合には、前記図柄表示装置12において所要の図柄変動ゲームが展開されて、遊技者に有利な「大当り」が成立する期待感を持って遊技がなされる。
(Effects of Example)
Next, the operation of the gaming machine according to the present embodiment will be described. The pachinko ball S launched into the
ここで、遊技領域10bを流下するパチンコ球Sは、前記装飾部材13の左右の側部に設けた前記球通入口22を通過すると、前記球誘導路29を介して前記球転動部材32に誘導される。このとき、前記球転動部材32は、常には前記錘39の自重により第1状態に均衡保持されているから、前記球誘導路29から球通路36へスムーズに移動する。この状態では、前記球通路36を画成する前記前後の規制壁34,35によりパチンコ球Sの球通路36からの落下は規制されて、球通路36に沿ってパチンコ球Sが転がり移動する。そして、前記球通路36をパチンコ球Sが転がり移動して前記不均衡形成領域40に到来すると、前記錘39により保持されていた均衡がパチンコ球Sの自重により崩されるから、該球転動部材32が第1状態から第2状態へ変位する。すなわち、前記球転動部材32が第2状態へ変位して前記球通路36が後方へ向けて下方傾斜することで、前記球落下部37を介して球通路36からのパチンコ球Sの落下が許容される。
Here, when the pachinko balls S flowing down the
このとき、前記球転動部材32の球通路36を転がり移動するパチンコ球Sは、1球1球その「勢い」や「回転力」等の要素が相違する。すなわち、「勢い」が弱いパチンコ球Sは不均衡形成領域40を比較的長い時間を掛けて通過するため、球転動部材32が第2状態へ変位したときの前記球通路36の傾斜角度が大きくなって前記球落下部37から容易に落下する。その一方で、「勢い」が強いパチンコ球Sは、短時間で不均衡形成領域40を通過することから、球転動部材32が第2状態へ変位したときの前記球通路36の傾斜角度が小さく、パチンコ球Sが落下する前に不均衡形成領域40を通過するものもある。このように、パチンコ球毎に異なる要素に応じてパチンコ球Sが異なる動きをするから、遊技の興趣の増大を図り得る。また、前記球落下部37からパチンコ球Sが落下するに際しても、そのときのパチンコ球Sの「勢い」等により球落下部37から略真下へ落下するものや、該球落下部37から左右方向へ逸れた方向へ飛び出すよう落下するものもあり、パチンコ球Sの多彩な動きを楽しむことができる。
At this time, pachinko balls S that roll and move in the
なお、前記球落下部37からパチンコ球Sが落下した場合、およびパチンコ球Sが球落下部37から落下することなく不均衡形成領域40を通過した場合の何れの場合であっても、パチンコ球Sの自重により崩された均衡が復元されるから、球転動部材32は第2状態から第1状態へ復帰する。このように、前記球通路36をパチンコ球Sが転がり移動するに際し、前記球転動部材32が第1状態と第2状態とに回動変位することで、パチンコ球Sに立体的な動きを付与することができるから、パチンコ球Sの動きに対する興趣を高め得る。殊に、従来ではパチンコ球Sを一時的に静止させていたのに対して、実施例ではパチンコ球Sの動きを止めることなく球転動部材32の球通路36を連続的に流れるように転がり移動させ得るから、その動きをより一層楽しむことが可能となる。
It should be noted that the pachinko sphere S is dropped when the pachinko sphere S falls from the
また、前記球通路36を下方へ向けて湾曲するように形成したことで、前記球落下部37から落下することなく不均衡形成領域40を通過したパチンコ球Sは、該球通路36内で往復移動する。すなわち、「勢い」が強く、不均衡形成領域40に到来した際に球落下部37から落下することなく通過するパチンコ球Sが、往復移動に伴ってその「勢い」が次第に衰えることにより、不均衡形成領域40を通過する時間が長くなって球転動部材32の球通路36から落下する。更に、前記パチンコ球Sが球通路36を往復移動するのに伴って、前記不均衡形成領域40へのパチンコ球Sの到来および通過を繰返すことにより、前記球転動部材32も第1状態および第2状態を繰返し変位する。このように、球転動部材32の球通路36をパチンコ球Sが往復移動すると共に、前記球転動部材32が第1状態および第2状態に繰返し変位することで、パチンコ球Sに多彩な動きを付与することができ、遊技の興趣を増大し得る利点がある。また、球通路36を転がり移動するパチンコ球Sの「勢い」の違いにより、パチンコ球S毎に球通路36を往復移動する回数が変化するから、遊技者を飽きさせることなくパチンコ球Sの動きを楽しませることが可能となる。
Further, by forming the
なお、前記球転動部材32における球通路36の最下方位置に、前記不均衡形成領域40および球落下部37を設けるようにしたから、球通路36に侵入したパチンコ球Sを最終的には球通路36から落下させ得るから、当該球通路36にパチンコ球Sが滞留するのを防止し得る。また、球誘導路29に到来するパチンコ球Sを球通路36に常に受入れ得る範囲で球転動部材32を変位させるよう、前記回動規制部30がその回動範囲を規制しているから、球通路36をパチンコ球Sが転がり移動している間であっても、別のパチンコ球Sを球通路36に受入れることができ、球誘導路29にパチンコ球Sが滞留することなくスムーズに遊技を行なうことができる。また、複数のパチンコ球Sが球通路36内を転がり移動することで、該球通路36内でパチンコ球S同士が接触して、パチンコ球Sに予期しない複雑な動作を行なわせ得るから、遊技の興趣の増大を図り得る利点もある。
Since the
また、前記球転動部材32が第2状態へ変位した際に、前記球通路36が後方へ向けて下方傾斜するようにしたから、パチンコ球Sは前記後側ステージ24へ向けて落下する。すなわち、パチンコ球Sが前記球転動部材32(球通路36)から落下した後も、その動きを楽しませることができる。更に、前記後側ステージ24に、パチンコ球Sを前記始動入賞具11へ高確率で入賞させる球案内路25を形成するようにしたことで、球通路36から落下したパチンコ球Sが該球案内路25へ入るか否かに興味を持たせることができる。ここで、前述のように、前記球落下部37からは、パチンコ球Sの「勢い」等に応じて様々な方向へ落下するから、前記球転動部材32(球通路36)でのパチンコ球Sの動きに対して遊技者の興味をより強く惹き付け得る。また、実施例では、前記球落下部37(不均衡形成領域40)の下方位置に前記球案内路25を形成したから、球落下部37(不均衡形成領域40)から落下するパチンコ球Sが球案内路25に入ることへの期待感を高め遊技の興趣を増大させ得る利点がある。
In addition, when the
〔変更例〕
なお、本発明に係る遊技機としては、実施例のものに限られるものではなく、種々の変更が可能である。例えば、実施例では、球転動部材の球通路を、下方へ突状に湾曲する弓状に形成したが、波形に形成するようにしてもよい。この場合には、傾斜方向が変化する変位位置に不均衡形成領域を設けることで、実施例と同様の作用効果を得られる。また、球転動部材を波形に形成した場合には、下方傾斜から上方傾斜へ傾斜方向が変化する位置に、遊技球の落下を許容する球落下部を夫々設けることで、実施例と同様に、遊技球が球通路に滞留するのを防止することができる。
[Example of change]
Note that the gaming machine according to the present invention is not limited to the embodiment, and various modifications can be made. For example, in the embodiment, the ball passage of the ball rolling member is formed in a bow shape that protrudes downward in a projecting shape, but may be formed in a corrugated shape. In this case, the same effect as the embodiment can be obtained by providing the imbalance formation region at the displacement position where the inclination direction changes. Further, when the ball rolling member is formed in a corrugated shape, a ball dropping portion that allows the game ball to fall is provided at a position where the inclination direction changes from the downward inclination to the upward inclination, respectively. The game ball can be prevented from staying in the ball passage.
また、実施例では、球転動部材(球通路)を左右方向に延在するよう構成したが、これに限定されるものではなく、前後方向に延在するようにしてもよい。更に、球転動部材が第2状態へ変位する際の該球転動部材の回動方向としては、球通路が延在する方向と交差する方向であれば、実施例のように後方へ回動する構成に限定されるものではない。そして、球転動部材を第1状態に均衡保持する均衡保持手段として錘を用いるようにしたが、バネの弾性力や磁石の磁力等を利用することでも球転動部材を第1状態に均衡保持することが可能である。なお、球流通部材としては、図柄表示装置が臨む装飾部材に限られるものではなく、遊技領域を流下中の遊技球を一時的に受入れて、その流下方向を変更させるよう構成された部材であれば、任意に採用することができ、また球流通部材を遊技領域の任意位置に配設するようにすればよい。 In the embodiment, the ball rolling member (spherical passage) is configured to extend in the left-right direction. However, the present invention is not limited to this and may extend in the front-rear direction. Further, as the rotation direction of the ball rolling member when the ball rolling member is displaced to the second state, if the direction intersects the direction in which the ball passage extends, it rotates backward as in the embodiment. It is not limited to the structure which moves. The weight is used as the balance holding means for balancing and holding the ball rolling member in the first state, but the ball rolling member is balanced in the first state by utilizing the elastic force of the spring, the magnetic force of the magnet, or the like. It is possible to hold. The ball distribution member is not limited to the decorative member that the symbol display device faces, and may be a member configured to temporarily receive a game ball that is flowing down the game area and change the flow direction thereof. For example, it can be arbitrarily adopted, and the ball distribution member may be arranged at an arbitrary position in the game area.
10b 遊技領域
11 始動入賞具(入賞具)
13 装飾部材(球流通部材)
23 前側ステージ
23a 凹所
24 後側ステージ
25 球案内路
27 左支持台(支持手段)
28 右支持台(支持手段)
30 回動規制部
32 球転動部材
33 板状底部
34 前規制壁
35 後規制壁
36 球通路
37 球落下部
38 軸部(支持手段)
39 錘(均衡保持手段)
40 不均衡形成領域
S パチンコ球(遊技球)
13 Decoration member (sphere distribution member)
23 Front stage
23a recess
24
28 Right support stand (support means)
30
33 Plate bottom
34 Front regulation wall
35
39 weight (balance keeping means)
40 Imbalance formation area
S Pachinko ball (game ball)
Claims (6)
前記球流通部材は、
遊技球の転がり移動を許容する所要長さの球通路を形成した球転動部材と、
前記球転動部材を回動自在に支持し、該球転動部材を前記球通路に沿って遊技球が転がり移動可能な第1状態、および球通路が延在する方向と交差する方向へ回動して球通路からの遊技球の落下を許容する第2状態の間を回動させる支持手段と、
前記球転動部材を常には第1状態に均衡保持する均衡保持手段と、
前記球通路の一部に設けられ、遊技球の到来により前記均衡保持手段により保たれている均衡を崩して前記球転動部材を第1状態から第2状態へ変位させる不均衡形成領域とを備え、
前記球通路は、前記球転動部材を平面視した状態で、該球転動部材が回動する軸線に沿って延在するよう形成されると共に、該軸線に対して交差する方向に球通路の一部を湾曲させることで前記不均衡形成領域が形成される
ことを特徴とする遊技機。 In a gaming machine equipped with a ball distribution member that temporarily receives a game ball flowing down a game area and changes its flow direction,
The ball distribution member is
A ball rolling member formed with a ball path of a required length that allows rolling movement of the game ball;
The ball rolling member is rotatably supported, and the ball rolling member is rotated in a direction intersecting with the first state in which the game ball can roll and move along the ball path, and the direction in which the ball path extends. A support means for moving between the second states to allow the game ball to fall from the ball passage;
Balance holding means for constantly holding the ball rolling member in the first state;
An unbalanced formation region provided in a part of the ball passage and configured to displace the ball rolling member from the first state to the second state by breaking the balance maintained by the balance holding means by the arrival of the game ball Prepared ,
The spherical passage is formed so as to extend along an axis of rotation of the spherical rolling member in a state in which the spherical rolling member is viewed in plan, and the spherical passage in a direction intersecting the axial line. The game machine is characterized in that the imbalance formation region is formed by curving a part of the game machine.
前記後規制壁には、前記不均衡形成領域に対応する位置に、前記板状底部からの突出寸法が小さく設定された球落下部が形成されて、前記球転動部材が第1状態から第2状態に変位することで、球落下部からの遊技球の落下が許容される請求項1〜3の何れか一項に記載の遊技機。 The ball rolling member includes a long plate-like bottom portion extending in the left-right direction, a rear regulating wall that extends upward from a rear edge of the plate-like bottom portion to regulate the fall of the game ball, and the plate-like member A front restriction wall that extends upward from the front edge of the bottom portion and restricts the fall of the game ball, and the plate-like bottom portion and the front and rear restriction walls define the ball passage on which the game ball can roll and move. And
The rear regulating wall is formed with a ball dropping portion having a small projecting dimension from the plate-like bottom portion at a position corresponding to the imbalance formation region, and the ball rolling member is moved from the first state to the first state. The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the gaming ball is allowed to fall from the ball dropping unit by being displaced in two states .
前記球転動部材が第2状態へ変位した際に前記球通路から落下する遊技球を球案内路に受入れ得るよう構成されている請求項1〜4の何れか一項に記載の遊技機。 The ball distribution member includes a front stage on which a game ball can roll and move, and has a recess formed to guide the game ball toward a winning device disposed in the game area, and the game ball is recessed in the front stage. A rear stage on which a ball guideway is formed to guide the place,
The gaming machine according to any one of claims 1 to 4 , wherein a gaming ball falling from the ball passage when the ball rolling member is displaced to the second state can be received in the ball guide path .
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