JP4431065B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、パチンコ遊技機に代表される遊技機に関し、より詳しくは、始動入賞口装置の改良やその制御に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine typified by a pachinko gaming machine, and more particularly to improvement and control of a start winning opening device.

従来のパチンコ遊技機は、図示しない遊技盤を備え、この遊技盤に、始動入賞口装置、可変表示装置、及び大入賞口装置等が配設されている。始動入賞口装置は、遊技領域の始動入賞口を覆う視認不能な被入賞体と、この被入賞体の上部両側に支持され、ソレノイドの駆動に基づき開放して遊技球を入賞させる一対のチューリップ弁と、被入賞体への遊技球の入賞を検知する始動入賞球検知センサと、一対のチューリップ弁の動作不良等を検知するエラー検知センサとから構成されている。   A conventional pachinko gaming machine includes a game board (not shown), and a start prize opening device, a variable display device, a big prize opening device, and the like are arranged on the game board. The start prize opening device is an invisible prize-winning body that covers the start prize opening in the game area, and a pair of tulip valves that are supported on both upper sides of the prize-winning body and are opened based on the drive of a solenoid to win game balls. And a starting winning ball detection sensor for detecting the winning of a game ball to the winning object, and an error detection sensor for detecting a malfunction of the pair of tulip valves.

可変表示装置は、例えば液晶モジュールからなり、画面に文字や画像等からなる模様を表示する。この可変表示装置は、装飾枠体に囲まれ、遊技映像や抽選用の複数の特別図柄(識別情報)等を表示する。また、大入賞口装置は、遊技球を入賞させる大入賞口と、この大入賞口をソレノイドの駆動に基づき開閉する受板と、大入賞口への遊技球の入賞を検知する大入賞球検知センサと、受板の動作不良等を検知するエラー検知センサ等とから構成されている。   The variable display device is composed of, for example, a liquid crystal module, and displays a pattern composed of characters, images, and the like on the screen. This variable display device is surrounded by a decorative frame and displays a game image, a plurality of special symbols (identification information) for lottery, and the like. In addition, the grand prize opening device has a big prize opening for winning a game ball, a receiving plate that opens and closes the big prize opening based on solenoid driving, and a big prize ball detection that detects a winning of a game ball to the big prize opening. It comprises a sensor and an error detection sensor that detects a malfunction of the backing plate.

上記において、遊技機を使用して遊技する場合には、操作ハンドルを操作して遊技球を発射すれば良い。すると、遊技球は、遊技盤の遊技領域上方に次々と打ち込まれ、釘や風車との衝突に伴い軌道や速度を不規則に変更しながら落下し、始動入賞口装置等に入賞したり、アウト穴に回収される。回収された遊技球は、遊技盤後方の回収機構を介し集められて洗浄され、その後、循環利用される。   In the above, when a game is played using a gaming machine, a game ball may be fired by operating an operation handle. Then, the game balls are driven one after the other on the game area of the game board and fall while irregularly changing the trajectory and speed in accordance with the collision with the nail and the windmill, and win the winning prize opening device etc. Collected in the hole. The collected game balls are collected and washed through a collection mechanism at the back of the game board, and then recycled.

遊技球が始動入賞口装置に入賞し、始動入賞球検知センサに検知されると、可変表示装置の複数の特別図柄が回転表示される。この際、始動入賞口装置に遊技球が保留球として新たに入賞すると、遊技球の入賞数に応じて制御装置のメモリが記憶するとともに、装飾枠体の保留球ランプが点灯し、この保留球ランプの点灯数に応じて抽選が引き続き行われる(特許文献1参照)。   When the game ball wins the start winning ball opening device and is detected by the start winning ball detection sensor, a plurality of special symbols of the variable display device are rotated and displayed. At this time, when a game ball is newly won as a holding ball in the start winning opening device, the memory of the control device is stored according to the number of winning game balls, and the holding ball lamp of the decorative frame is turned on. The lottery is continued according to the number of lamps lit (see Patent Document 1).

抽選の結果、複数の特別図柄が揃い、予め定められた特別図柄の組み合わせに該当して大当たり状態になると、遊技状態が通常遊技状態から遊技者に有利な特別遊技状態に移行して大入賞口装置の大入賞口が開放し、この開放した大入賞口に落下してきた遊技球が多数入賞し、この遊技球の入賞数に応じて遊技球が大当たりの賞球として多数払い出される。
特開平5−220257号公報
As a result of lottery, if a special winning combination is achieved by combining multiple special symbols, the gaming state will change from the normal gaming state to a special gaming state that is advantageous to the player, and a big prize opening A large winning opening of the device is opened, and a large number of gaming balls that have fallen into the opened large winning opening are awarded, and a large number of gaming balls are paid out as a big winning prize ball according to the number of winning of the gaming balls.
Japanese Patent Laid-Open No. 5-220257

従来の遊技機は、以上のように始動入賞口装置が不透明に構成され、しかも、保留に係る遊技球の入賞数に応じて小さい保留球ランプが単に点灯し、この保留球ランプの点灯数に応じて大当たりにするか否かの抽選が引き続き行われ、その後に消灯するだけなので、遊技者によっては面白みに欠けるという大きな問題がある。この問題について詳しく説明すると、近年は遊技機に熟知している者のみならず、若い女性や主婦等が遊技者として遊技機を利用し、ストレスを発散させることが少なくないが、これらの者は、遊技機に関して「球を打って孔に入ると、球が増える。大当たりというのがあって、儲かることもあるらしい。」程度の知識しかないのが通常である。   In the conventional gaming machine, the starting prize opening device is configured to be opaque as described above, and a small holding ball lamp is simply turned on according to the number of winning game balls for holding, and the number of lighting of this holding ball lamp is Accordingly, the lottery for determining whether or not to win a jackpot is continued, and after that, only the lights are turned off, so there is a big problem that some players lack interest. To explain this issue in detail, in recent years, not only those who are familiar with gaming machines but also young women and housewives use gaming machines as players and often release stress, but these people , As for gaming machines, there is usually only a knowledge of the level of "When you hit the ball and enter the hole, the number of balls increases.

したがって、これらの遊技機に関する知識に乏しい者は、可変表示装置の表示が大きな特別図柄を用いた演出に切り替わることは何とか理解することができるものの、保留球ランプの点灯の意味を到底理解することができず、遊技球や遊技盤の動きを視覚的に楽しむどころか、逆に狼狽したり、不安感等が生じて遊技を終了してしまうおそれがある。このようなおそれは、保留球ランプが小さく形成され、視認が困難な場合には特に顕著である。   Therefore, those who have little knowledge about these gaming machines can understand that the display of the variable display device switches to the production using a large special symbol, but understand the meaning of lighting of the holding ball lamp at all. In addition to visually enjoying the movement of the game ball and the game board, there is a risk that the game will end due to upset or anxiety. Such a fear is particularly conspicuous when the holding ball lamp is formed small and is difficult to visually recognize.

さらに、従来においては、特別図柄の回転している最中に始動入賞口装置に遊技球が保留球として入賞した場合に保留球ランプが点灯し、遊技時間の長短にかかわらず、特別図柄の回転停止後に保留球ランプの点灯が消灯して抽選が引き続き行われるだけなので、遊技の単調化を招きやすいという問題がある。   Furthermore, conventionally, when a game ball is won as a hold ball in the start winning opening device while the special symbol is rotating, the hold ball lamp is lit, and the special symbol is rotated regardless of the length of the game time. Since the holding ball lamp is turned off after the stop and the lottery is continued, there is a problem that the game is likely to be monotonous.

本発明は上記に鑑みなされたもので、例え遊技者が遊技機に関する知識に乏しい者でも保留球の意味を容易に理解し、遊技球や遊技盤の動きを視覚的に楽しむことができ、しかも、遊技の単調化を有効に抑制することのできる遊技機を提供することを目的としている。 The present invention has been made in view of the above, for example, even if the player has little knowledge about gaming machines, he can easily understand the meaning of the holding ball and can visually enjoy the movement of the gaming ball and the game board, An object of the present invention is to provide a gaming machine capable of effectively suppressing monotonization of games .

本発明においては上記課題を解決するため、遊技盤に設けられる始動入賞口装置及び可変表示装置と、これら始動入賞口装置及び可変表示装置を制御する制御装置とを備え、始動入賞口装置に対する遊技球の入賞に基づき、可変表示装置により表示した複数の識別情報をそれぞれ変動させた後に停止させ、この停止した複数の識別情報の組み合わせが予め定められた複数の識別情報の組み合わせである場合には、通常遊技状態から遊技者に有利な特別遊技状態に移行するものであって、
始動入賞口装置は、遊技盤を落下してきた遊技球を受け入れる導入口と、この導入口に導入された遊技球を貯留するとともに、この貯留した遊技球を供給口から横の始動入賞口に供給可能な貯留体と、この貯留体の供給口から始動入賞口に遊技球を強制的に入賞させる強制入賞機構とを含み、貯留体を、導入口に導入された複数の遊技球を縦一列に貯留可能な透明の略有底筒形に形成、この貯留体の底部を始動入賞口よりも下方に位置させるとともに、貯留体の底部と始動入賞口との間に、遊技球を始動入賞口に導くガイド板を斜め上がりに傾斜させて架設し、貯留体の両側壁下部には、遊技球の直径よりも大きい開口をそれぞれ形成してその始動入賞口側の開口を始動入賞口に遊技球を移動させる供給口とし、
始動入賞口装置には、貯留体の最下位に貯留された遊技球を検出するセンサを取り付け、
制御装置は、貯留体の最下位に貯留された遊技球のセンサによる検出を検知することを一つの条件として、強制入賞機構を入賞動作させるよう制御するものであることを特徴としている。
In order to solve the above-described problems, the present invention includes a start prize opening device and a variable display device provided in a game board, and a control device for controlling the start prize opening device and the variable display device. When the plurality of identification information displayed by the variable display device is changed based on the winning of the ball and then stopped, and when the combination of the plurality of stopped identification information is a combination of a plurality of predetermined identification information A transition from a normal gaming state to a special gaming state advantageous to the player,
The start prize opening device stores an introduction port that receives a game ball that has fallen on the game board, and stores the game ball introduced into the introduction port, and supplies the stored game ball from the supply port to the next start prize port. Including a possible storage body and a forced winning mechanism for forcibly winning game balls from the supply port of the storage body to the start winning opening, and the storage body is vertically aligned with a plurality of game balls introduced to the introduction port. It is formed into a transparent, substantially bottomed cylindrical shape that can be stored, and the bottom of this storage body is positioned below the start winning opening, and the game ball is placed between the bottom of the storage body and the starting winning opening. The guide plate that leads to the angle is constructed to be inclined obliquely upward, and an opening larger than the diameter of the game ball is formed in the lower part of both side walls of the storage body. As a supply port to move
A sensor for detecting a game ball stored at the lowest level of the storage body is attached to the start winning opening device,
The control device is characterized in that the forced winning mechanism is controlled to perform a winning operation on the condition that the detection by the sensor of the game ball stored at the lowest level of the storage body is detected.

なお、制御装置には、貯留体の最下位に貯留された遊技球のセンサによる検出を検知する手段と、複数の識別情報が停止しているか否かを判定する手段と、複数の識別情報が停止していると判定した場合には、強制入賞機構を入賞動作させる手段とを含ませることができる。   The control device includes means for detecting detection by a sensor of a game ball stored at the bottom of the storage body, means for determining whether or not a plurality of identification information is stopped, and a plurality of identification information. In the case where it is determined that the stop has been made, it is possible to include means for performing a winning operation of the forced winning mechanism.

また、制御装置には、貯留体の最下位に貯留された遊技球のセンサによる検出を検知する手段と、複数の識別情報が停止しているか否かを判定する手段と、複数の識別情報が停止していると判定した場合には、特定の操作体が遊技者に操作されたか否かを判定する手段と、特定の操作体が遊技者に操作されたと判定した場合には、強制入賞機構を入賞動作させる手段とを含ませることができる。   Further, the control device includes means for detecting detection by a sensor of a game ball stored at the lowest level of the storage body, means for determining whether or not a plurality of identification information is stopped, and a plurality of identification information. When it is determined that the player has stopped, the means for determining whether or not the specific operating body has been operated by the player, and when it is determined that the specific operating body has been operated by the player, the forced winning mechanism Means for performing a winning operation.

また、制御装置には、貯留体の最下位に貯留された遊技球のセンサによる検出を検知する手段と、複数の識別情報が停止しているか否かを判定する手段と、複数の識別情報が停止していると判定した場合には、特定の遊技球検知装置に遊技球が入賞したか否かを判定する手段と、特定の遊技球検知装置に遊技球が入賞したと判定した場合には、強制入賞機構を入賞動作させる手段とを含ませることができる。   Further, the control device includes means for detecting detection by a sensor of a game ball stored at the lowest level of the storage body, means for determining whether or not a plurality of identification information is stopped, and a plurality of identification information. If it is determined that the game ball has been stopped, means for determining whether or not a game ball has won a specific game ball detection device, and if it has been determined that a game ball has won a specific game ball detection device And a means for performing a winning operation of the forced winning mechanism.

また、制御装置には、センサによる遊技球の検出、及び又は複数の識別情報が停止しているとの判定から所定の時間が経過した場合には、特定の操作体の操作あるいは特定の遊技球検知装置に対する遊技球の入賞にかかわりなく、強制入賞機構を入賞動作させる手段を含ませることができる。   In addition, when a predetermined time has elapsed since detection of the game ball by the sensor and / or determination that a plurality of pieces of identification information are stopped, the control device operates the specific operation body or the specific game ball. Regardless of the winning of the game ball to the detection device, a means for performing a winning operation of the forced winning mechanism can be included.

ここで、特許請求の範囲における始動入賞口装置の貯留体は、透明の材料を使用して横断面略C字形、略O字形、略U字形等に形成される。「透明」という用語には、透明という意味と、半透明という意味のいずれもが含まれる。 Here, the storage body of the start prize opening device in the claims is formed into a substantially C-shaped cross-section, a substantially O-shaped shape, a substantially U-shaped shape or the like using a transparent material. The term “transparent” includes both the meaning of transparency and the meaning of translucency.

貯留体の導入口又はその上部には、開閉可能な一対のチューリップ弁を取り付けて所定の契機に導入口に遊技球を導きやすくしても良いし、省略しても良い。貯留体は、複数の遊技球を縦一列に貯留する場合、上下方向に伸びる構成でも良いが、多少傾斜した構成でも良い。複数の遊技球は、4個でも良いが、それ以上に増やすこともできる。また、センサは、貯留体に取り付けても良いし、そうでなくても良い。   A pair of openable and closable tulip valves may be attached to the introduction port of the storage body or the upper part thereof so that the game ball can be easily guided to the introduction port at a predetermined timing, or may be omitted. The storage body may be configured to extend in the vertical direction when storing a plurality of game balls in a vertical row, but may be configured to be slightly inclined. The number of game balls may be four, but can be increased beyond that. Moreover, a sensor may be attached to a storage body and it may not be so.

強制入賞機構としては、例えば駆動源であるモータやソレノイドの駆動により、レバーやプランジャ等の押圧体を動かして遊技球を始動入賞口方向に押しやる機構等があげられる。また、制御装置には、主制御装置及び又は副制御装置が含まれる。この制御装置は、通常遊技状態か特別遊技状態かを判定する手段と、通常遊技状態であると判定した場合には、強制入賞機構を入賞動作させる手段を含むことが好ましい。   As the forced winning mechanism, for example, a mechanism that moves a pressing body such as a lever or a plunger by driving a motor or a solenoid that is a driving source to push the game ball in the direction of the starting winning opening, and the like. The control device includes a main control device and / or a sub control device. The control device preferably includes means for determining whether the game state is the normal game state or the special game state, and means for performing a winning operation for the forced winning mechanism when it is determined that the game state is the normal game state.

「複数の識別情報が停止しているか否かを判定する」とは、換言すれば、始動入賞口に対する遊技球の入賞に基づく抽選結果に応じ、複数の識別情報の変動処理が実行されているか否かを判定することをいう。また、特定の操作体としては、強制入賞機構に入賞動作させる単数複数の操作体等があげられる。特定の遊技球検知装置としては、強制入賞機構に入賞動作させる特定の入賞口装置や通過入賞口装置等があげられる。   In other words, “determining whether or not a plurality of pieces of identification information are stopped” means that a process for changing a plurality of pieces of identification information is executed in accordance with a lottery result based on winning of a game ball with respect to a start winning opening. Determining whether or not. Further, the specific operation body includes a single operation body that causes the forced winning mechanism to perform a winning operation. Examples of the specific game ball detecting device include a specific prize opening device and a passing prize opening device that cause the forced winning mechanism to perform a winning operation.

遊技機は、風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律に規定されている第一種特別電動役物に属するデジパチタイプ、CRデジパチタイプ等を特に問うものではない。 Amusement machines are not particularly limited to the digipachi type, the CR digipachi type, etc. belonging to the first type special electric appliances stipulated in the laws relating to regulations on customs business and business optimization .

本発明によれば、例え遊技者が遊技機に関する知識に乏しい者でも保留球の意味を容易に理解し、遊技球や遊技盤の動きを視覚的に楽しむことができるという効果がある。特に、強制入賞機構が遊技球を強制的に入賞させる度に、保留球の消化状態やタイミング等を視覚的に楽しむことができる。また、貯留体に複数の遊技球を横一列ではなく、縦一列に貯留するので、上部の遊技球の重みや重力を利用して下部の遊技球を貯留体から始動入賞口に複雑高価な送り機構等を介することなく、簡単に入賞させることができる。
具体的には、貯留体が視認可能な透明に形成されて保留球である遊技球自体を遊技者に視覚的に直接把握させるので、例え遊技者が遊技機に関する知識に乏しい者でも、保留球の意味を直接かつ一義的に理解することができ、これを通じて遊技球や遊技盤等の動きを楽しむことができる。また、遊技者が狼狽したり、不安感等が生じて遊技を終了してしまうおそれが少ない。また、強制入賞機構が貯留体から始動入賞口に遊技球を強制的に入賞させるので、保留球の数に応じて抽選を引き続き継続させることができる。また、強制入賞機構が遊技球を強制的に入賞させる度に、保留球の消化状態やタイミング等を視覚的に楽しむことが可能になる。
According to the present invention, there is an effect that even a player who has little knowledge about a gaming machine can easily understand the meaning of a reserved ball and can visually enjoy the movement of the game ball and the game board. In particular, every time the forced winning mechanism forcibly wins a game ball, it is possible to visually enjoy the digestion state and timing of the reserved ball. In addition, since a plurality of game balls are stored in a single vertical row instead of a horizontal row in the storage body, the lower game balls are transferred from the storage body to the start winning opening by using the weight and gravity of the upper game ball. It is possible to easily win a prize without using a mechanism or the like.
Specifically, since the storage body is formed so as to be transparent and allows the player to visually grasp the game ball itself, which is a holding ball, even if the player has little knowledge about the gaming machine, the holding ball Can be understood directly and unambiguously, and through this, it is possible to enjoy the movement of game balls, game boards, and the like. In addition, there is little possibility that the player will be dismayed or end the game due to anxiety. In addition, since the forced winning mechanism forcibly wins the game balls from the storage body to the start winning opening, the lottery can be continued according to the number of held balls. Further, every time the forced winning mechanism forcibly wins the game ball, it becomes possible to visually enjoy the digested state and timing of the reserved ball.

また、ガイド板が斜め上がりに傾斜しているので、遊技球が始動入賞口に不用意に入賞するのを有効に規制することができる。また、遊技球のセンサによる検出の検知から強制入賞機構の入賞動作に至るまでのプロセスの多様化を図ることができるので、遊技の単調化を有効に抑制することができるという効果がある。 Further, since the guide plate is inclined obliquely upward, it is possible to effectively restrict the game ball from inadvertently winning a start winning opening. In addition, since it is possible to diversify the process from the detection of detection by the game ball sensor to the winning operation of the forced winning mechanism, it is possible to effectively suppress monotonization of the game.

以下、図面を参照して本発明の好ましい実施の形態、具体的には現在の主流であるCRデジパチタイプでプリペイドカード専用機と呼ばれる遊技機について説明する。
本実施形態における遊技機は、図1ないし図10に示すように、遊技球Pの球貸機であるCRユニット1に隣接する本体10と、この本体10のドア13に覆われる遊技盤40と、全体を制御する制御装置90と、少なくともこの制御装置90に電力を供給する電源回路110とを備え、図示しないホール(遊技店)のシマと呼ばれる一ブロックの木枠11に設置される。
Hereinafter, a preferred embodiment of the present invention, specifically a gaming machine called a prepaid card dedicated machine of a CR digipachi type which is the current mainstream will be described with reference to the drawings.
As shown in FIGS. 1 to 10, the gaming machine in the present embodiment includes a main body 10 adjacent to a CR unit 1 that is a ball lending machine for gaming balls P, and a game board 40 covered by a door 13 of the main body 10. A control device 90 for controlling the whole and a power supply circuit 110 for supplying power to at least the control device 90 are provided and installed in a wooden frame 11 called a strip of a hall (game shop) (not shown).

遊技球Pは、例えば磁性を有する軟質線材やアルミキルド材を用いて直径11mm程度の球に形成されている。CRユニット1は、図1に示すように、プリペイドカードユニットとも呼ばれ、縦長のケースの正面にプリペイドカード用の挿入口2が形成されており、この挿入口2に遊技者の購入したプリペイドカード3が挿入され、かつ遊技機の貸球用ボタン4が押圧操作されることにより、所定の金額分の遊技球Pを貸球として供給するよう機能する。プリペイドカード3の残高は、遊技機の表示部に表示される。   The game ball P is formed into a sphere having a diameter of about 11 mm using, for example, a magnetic soft wire or aluminum killed material. As shown in FIG. 1, the CR unit 1 is also called a prepaid card unit, and a prepaid card insertion slot 2 is formed in the front of a vertically long case. A prepaid card purchased by a player is inserted in the insertion slot 2. 3 is inserted, and the ball rental button 4 of the gaming machine is pressed to function to supply a game ball P of a predetermined amount as a ball rental. The balance of the prepaid card 3 is displayed on the display unit of the gaming machine.

本体10は、図1ないし図3に示すように、正面視で縦長のフロントオープンボックスタイプに形成され、同じく縦長の木枠11内に複数のヒンジ機構12を介し前後方向に回転可能に嵌合支持されており、正面を開閉するドア13が複数のヒンジ14を介し回転可能に取り付けられている。この本体10は、その正面側の下側部に、遊技盤40に遊技球Pを発射する発射装置15が半透明のカバー等を介して設置され、背面壁の上部には、一ブロックの補給パイプから遊技球Pが補給される払出装置16が設置されており、この払出装置16のタンク17から遊技球Pが貸球や賞球として本体10の正面側に球経路を介して払い出される。   As shown in FIGS. 1 to 3, the main body 10 is formed in a vertically long front open box type when viewed from the front, and is also fitted in a vertically long wooden frame 11 so as to be rotatable in the front-rear direction via a plurality of hinge mechanisms 12. A door 13 that is supported and opens and closes the front is rotatably mounted via a plurality of hinges 14. The main body 10 is provided with a launching device 15 for launching a game ball P on the game board 40 via a translucent cover or the like on the lower side of the front side, and one block is replenished on the upper part of the back wall. A payout device 16 for supplying the game ball P from the pipe is installed, and the game ball P is paid out from the tank 17 of the payout device 16 to the front side of the main body 10 through the ball path as a rental ball or a prize ball.

発射装置15には、遊技球Pの発射を検知する遊技球発射検知センサ18が取り付けられ、払出装置16には、遊技球Pの払い出しを検知する遊技球払出検知センサ19が取り付けられており、この払出装置16や球経路等には、遊技球Pの球詰まり等を検知するエラー検知センサが取り付けられている。   A game ball launch detection sensor 18 that detects the launch of the game ball P is attached to the launch device 15, and a game ball payout detection sensor 19 that detects the payout of the game ball P is attached to the payout device 16. An error detection sensor for detecting a clogged game ball P or the like is attached to the payout device 16 or the ball path.

本体10の背面壁の一側壁寄りには、木枠11に本体10をロックするロック機構が装着されるとともに、本体10にドア13をロックする複数のロック爪が上下方向に揺動可能に設けられている。本体10の一側壁(正面視右側)側には、挿入されたキーの回転操作に伴いロック機構と複数のロック爪をそれぞれ動作させるドアロック20が装着されている。また、本体10の他側壁(正面視左側)には、ドア13を支持する複数のヒンジ14が上下方向に間隔をおいて取り付けられている。   A lock mechanism for locking the main body 10 to the wooden frame 11 is mounted near one side wall of the back wall of the main body 10, and a plurality of lock claws for locking the door 13 to the main body 10 are provided so as to be swingable in the vertical direction. It has been. A door lock 20 is mounted on one side wall (right side in front view) of the main body 10 to operate the lock mechanism and the plurality of lock claws according to the rotation operation of the inserted key. A plurality of hinges 14 that support the door 13 are attached to the other side wall (left side in front view) of the main body 10 at intervals in the vertical direction.

ドア13は、図1、図3に示すように、本体10に対応する縦長に形成された中空のドア枠21と、このドア枠21の中空領域に背面側から着脱自在に装着された透明板22と、ドア枠21の中空下部に回転可能に嵌合支持された受皿パネル23とを備え、本体10の他側壁に前後方向に回転可能に支持されている。ドア枠21は、その一側部に、本体10の一側壁側における複数のロック爪に係合するロック片が取り付けられ、他側部と本体10の他側壁における複数のヒンジ14を介し前後方向に回転可能に支持されている。   As shown in FIGS. 1 and 3, the door 13 includes a hollow door frame 21 formed in a vertically long shape corresponding to the main body 10, and a transparent plate detachably attached to the hollow region of the door frame 21 from the back side. 22 and a saucer panel 23 that is rotatably fitted and supported in the hollow lower portion of the door frame 21, and is supported on the other side wall of the main body 10 so as to be rotatable in the front-rear direction. The door frame 21 is attached to one side thereof with a locking piece that engages with a plurality of locking claws on one side wall of the main body 10, and the front and rear direction via the plurality of hinges 14 on the other side and the other side wall of the main body 10. Is rotatably supported.

透明板22は、所定の合成樹脂やガラス板等を使用して縦長の矩形に形成され、遊技盤40に対する遊技者の視認を可能とする。この透明板22の表面側の上部中央等には、点灯したり点滅する枠ランプ24がドア枠21に装着され、透明板22の表面側の上部両側には、ドア枠21に装着されたスピーカ25がそれぞれ位置し、各スピーカ25が効果音や報知音等を鳴り響かせる。   The transparent plate 22 is formed in a vertically long rectangle using a predetermined synthetic resin, a glass plate, or the like, and allows the player to visually recognize the game board 40. A frame lamp 24 that lights or blinks is mounted on the door frame 21 at the upper center of the surface side of the transparent plate 22, and speakers mounted on the door frame 21 on both sides of the upper surface side of the transparent plate 22. 25 is located, and each speaker 25 sounds a sound effect, a notification sound or the like.

受皿パネル23は、表面に様々な絵柄の描かれた横長の矩形に形成され、導出口26、受皿27、及びハンドル機構28等が配設されており、透明板22の直下に位置する。導出口26は、受皿パネル23の上部一側(正面視右側の上部)に設けられ、払出装置16から貸球や賞球として払い出された遊技球Pを受皿27に導くよう機能する。   The saucer panel 23 is formed in a horizontally long rectangle with various patterns drawn on its surface, and is provided with an outlet 26, a saucer 27, a handle mechanism 28, and the like, and is located immediately below the transparent plate 22. The outlet 26 is provided on the upper side of the tray panel 23 (upper right side of the front view) and functions to guide the game ball P paid out as a rented or prize ball from the payout device 16 to the tray 27.

受皿27は、例えば各種の合成樹脂を使用して中空の略半楕球形に形成され、受皿パネル23の表面略中央部に形成されており、導出口26からの遊技球Pを貯えるとともに、この貯えた遊技球Pが一杯になった場合には、受皿パネル23の裏面の供給路上流側に遊技球Pを退避させるよう機能する。   The saucer 27 is formed into a hollow substantially semi-elliptical shape using various synthetic resins, for example, and is formed at the substantially central portion of the surface of the saucer panel 23, and stores the game ball P from the outlet 26, When the stored game balls P are full, the game balls P function to retreat to the upstream side of the supply path on the back surface of the tray panel 23.

受皿27には、左右一対の排出ボタン29が押圧操作可能に取り付けられ、この一対の排出ボタン29が押圧操作されることにより、受皿27の底の一部が開口(図1参照)して遊技球Pを受皿パネル23の下部に配置されるケース(ドル箱ともいう)に排出する。受皿27の他側部(正面視左側)には、CRユニット1に挿入されたプリペイドカード用の返却ボタン30、貸球用ボタン4、及び喫煙者用の回転可能な灰皿31が配設されている。   A pair of left and right discharge buttons 29 are attached to the tray 27 so that they can be pressed. When the pair of discharge buttons 29 are pressed, a part of the bottom of the tray 27 is opened (see FIG. 1). The ball P is discharged into a case (also referred to as a dollar box) disposed at the bottom of the tray panel 23. On the other side (left side of the front view) of the tray 27, a return button 30 for a prepaid card inserted in the CR unit 1, a button 4 for renting a ball, and a rotatable ashtray 31 for smokers are disposed. Yes.

ハンドル機構28は、受皿パネル23の下部一側(正面視右側の下部)に取り付けられ、この受皿パネル23から回転可能に露出した略半球形の操作ハンドル32が遊技者に握持されて回転操作されることにより、受皿27に貯留され、供給路上流に位置する遊技球Pを下流の発射装置15に供給するとともに、この発射装置15の発射槌を駆動して遊技球Pを遊技盤40に打ち出すよう機能する。このハンドル機構28は、操作ハンドル32が時計方向に回転操作される程、遊技球Pが強く打ち出されるよう調整されている。操作ハンドル32には、遊技球Pの打ち出しを一時停止する一時停止ボタン(ウエイトボタンともいう)33が押圧操作可能に設けられている。   The handle mechanism 28 is attached to the lower side of the saucer panel 23 (the lower part on the right side when viewed from the front), and a substantially hemispherical operation handle 32 that is rotatably exposed from the saucer panel 23 is gripped by the player and rotated. As a result, the game ball P stored in the tray 27 and positioned upstream of the supply path is supplied to the downstream launch device 15, and the launch ball of the launch device 15 is driven to bring the game ball P to the game board 40. It functions to launch. The handle mechanism 28 is adjusted so that the game ball P is strongly launched as the operation handle 32 is rotated clockwise. The operation handle 32 is provided with a pause button (also referred to as a weight button) 33 for temporarily stopping the launch of the game ball P so as to be pressed.

遊技盤40は、図2に示すように、例えば縦長で矩形のベニヤ板を備え、このベニヤ板の表面に遊技者が好む様々なデザインの印刷された合成樹脂シートが覆着されており、本体10の略中央部よりも上方の部分で開口した正面の開口部に着脱自在に装着されている。この遊技盤40の表面周縁部には、本体10下方の発射装置15から発射された遊技球Pを案内する内外複数のガイドレール41が湾曲して取り付けられるとともに、合成樹脂製の装飾された区画壁42が装着されている。   As shown in FIG. 2, the game board 40 includes, for example, a vertically long rectangular plywood board, and the surface of the plywood board is covered with printed synthetic resin sheets of various designs preferred by the player. It is detachably attached to a front opening that opens at a portion above the substantially central portion. A plurality of inner and outer guide rails 41 for guiding a game ball P launched from the launching device 15 below the main body 10 are curvedly attached to the peripheral edge of the surface of the game board 40, and decorated sections made of synthetic resin. A wall 42 is attached.

複数のガイドレール41は、例えば可撓性の長板を用いて略C字形や略逆J字形に形成され、区画壁42と共に遊技球Pの打ち込まれる遊技領域43を略半円形に区画形成しており、この遊技領域43の内外に、複数の釘44、複数の風車45、複数の盤面ランプ46、複数の入賞口装置47、始動入賞口装置48、可変表示装置49、大入賞口装置50、及びアウト穴51が配設されている。   The plurality of guide rails 41 are formed in a substantially C shape or a substantially inverted J shape using, for example, a flexible long plate, and form a game area 43 into which the game ball P is driven together with the partition wall 42 in a substantially semicircular shape. Inside and outside of the game area 43, there are a plurality of nails 44, a plurality of windmills 45, a plurality of panel lamps 46, a plurality of winning port devices 47, a starting winning port device 48, a variable display device 49, and a big winning port device 50. And an out hole 51 are provided.

複数の釘44は、例えば遊技盤40の上方に打ち込まれる天釘、始動入賞口装置48の真上に打ち込まれる命釘、遊技盤40の側部等に打ち込まれるハカマ釘、及びこれら以外のバラ釘とを備え、遊技領域43に打ち込まれた遊技球Pを予想外の方向に弾いたり、入賞を規制するよう機能する。この複数の釘44のうち、一の風車45の近傍部における釘44の隙間は、遊技球Pを始動入賞口装置48に導くための打ち込みの目安となるブッコミ領域(ワクともいう)52とされる。   The plurality of nails 44 include, for example, a top nail that is driven above the game board 40, a life nail that is driven directly above the start winning opening device 48, a hook nail that is driven into the side of the game board 40, and other roses. It has a nail and functions to play a game ball P that has been driven into the game area 43 in an unexpected direction and to restrict winning. Among the plurality of nails 44, a gap between the nails 44 in the vicinity of one windmill 45 is a bookmark area (also referred to as “waku”) 52 that serves as a guide for driving the game ball P to the start winning opening device 48. The

複数の風車45は、例えば遊技領域43の上部両側や中央部両側に回転可能に軸支され、遊技球Pに当たると回転して遊技球Pの落下方向を変更したり、遊技球Pを加速させて遊技者を飽きさせないようにする。複数の盤面ランプ46は、所定の合成樹脂を使用して各種の造形物等を模して成形され、遊技領域43の両側部に配設されており、遊技中に点灯したり点滅し、遊技者の遊び心や射幸心を適度に煽るよう機能する。   The plurality of windmills 45 are rotatably supported on, for example, both the upper side and the center side of the game area 43 and rotate to change the falling direction of the game ball P or accelerate the game ball P when it hits the game ball P. To keep the player from getting bored. The plurality of board surface lamps 46 are molded by imitating various shaped objects using a predetermined synthetic resin, and are disposed on both sides of the game area 43, and are turned on or blinking during the game. It works to moderate the playfulness and euphoria of the person.

複数の入賞口装置(チャッカーともいう)47は、例えば遊技領域43の下方寄りの両側部にそれぞれ装着されている。各入賞口装置47は、遊技領域43の入賞口を覆う上部の開口した被入賞体53と、この被入賞体53への遊技球Pの入賞を検知する小入賞球検知センサ54とを備え、この小入賞球検知センサ54の検知により、所定の数の遊技球Pが小当たりの賞球として受皿27に払い出される。   A plurality of winning opening devices (also referred to as chuckers) 47 are mounted on both sides of the game area 43 near the lower side, for example. Each prize opening device 47 includes an upper prize winning body 53 that covers the prize opening of the game area 43, and a small prize winning ball detection sensor 54 that detects the winning of the game ball P to the prize winning body 53. By the detection of the small winning ball detection sensor 54, a predetermined number of game balls P are paid out to the tray 27 as small winning balls.

始動入賞口装置(スタートチャッカー、始動口、又はヘソともいう)48は、図2、図4ないし図6に示すように、遊技盤40に設けられる始動入賞口55と、この始動入賞口55に入賞する遊技球Pを貯留可能な貯留体57と、この貯留体57から始動入賞口55に遊技球Pを強制的に入賞させる強制入賞機構64と、電源回路110の投入時には閉塞して遊技盤40の一部を形成しながら始動入賞口55に遊技球Pを案内し、電源回路110の遮断時には開口して遊技球Pを回収する開閉可能な回収孔66とを備え、可変表示装置49と大入賞口装置50との間に介在配置されている。
始動入賞口55は、円形に穿孔され、内部奥方向には、遊技球Pの入賞を光学的あるいは磁気的に検出する始動入賞球検知センサ56が設置されている。
As shown in FIGS. 2, 4 to 6, a start winning opening device (also referred to as a start chucker, a start opening, or a navel) 48 includes a start winning opening 55 provided in the game board 40 and the start winning opening 55. A storage body 57 capable of storing the game balls P to be won, a forced winning mechanism 64 for forcibly winning the game balls P from the storage body 57 to the start winning opening 55, and a power board 110 that is closed when the power circuit 110 is turned on. 40 is provided with an openable and closable collection hole 66 that guides the game ball P to the start winning opening 55 while forming a part of the power supply circuit 110 and opens and collects the game ball P when the power supply circuit 110 is shut off. It is disposed between the big prize opening device 50 and the game.
The start winning opening 55 is perforated in a circular shape, and a start winning ball detection sensor 56 for detecting a winning of the game ball P optically or magnetically is installed in the inner depth direction.

貯留体57は、高透明性や剛性に優れるポリカーボネート等を使用して複数(本実施形態では4個)の遊技球Pを詰まることのないよう縦一列に貯留(保留)可能な透明の有底角筒形に成形され、遊技盤40の表面に装着されてその下部が始動入賞口55の横に隣接しており、上部が落下してきた遊技球Pを内部に導入する導入口58として機能する。この貯留体57は、縦一列に最大数貯留した遊技球Pの高さよりも短く低く形成され、縦一列に遊技球Pを最大数貯留した場合に、最上部に位置する遊技球Pの少なくとも上部を導入口58から露出させるよう機能する。   The storage body 57 is a transparent bottom that can be stored (held) in a vertical row so as not to clog a plurality of (four in this embodiment) game balls P using polycarbonate or the like having high transparency and rigidity. It is formed in a rectangular tube shape, mounted on the surface of the game board 40, and its lower part is adjacent to the start winning opening 55, and the upper part functions as an introduction port 58 for introducing the dropped game ball P into the inside. . The storage body 57 is formed to be shorter and lower than the height of the gaming balls P stored in the vertical row, and when the maximum number of gaming balls P is stored in the vertical row, at least the upper portion of the gaming balls P positioned at the top. Is exposed from the inlet 58.

貯留体57の底部は、保留球として入賞した遊技球Pを光学的、磁気的、機械的に検出する保留球検知センサ59が設置され、横の始動入賞口55よりも僅かに下方に位置しており、高位の始動入賞口55との間には、遊技球Pを始動入賞口55に導くガイド板60が架設されるとともに、このガイド板60が斜め上がりに僅かに傾斜して遊技球Pが始動入賞口55に不用意に入賞するのを有効に規制する。また、貯留体57の正面側から裏面側に向かって、始動入賞口装置48を覆う正面視円形で透明のカバー61が装着され、このカバー61が、遊技領域43を落下する遊技球Pが貯留体57等に衝突するのを有効に規制する。   A storage ball detection sensor 59 for optically, magnetically, and mechanically detecting a game ball P won as a holding ball is installed at the bottom of the storage body 57, and is positioned slightly below the horizontal start winning port 55. A guide plate 60 that guides the game ball P to the start winning port 55 is installed between the higher start winning port 55 and the guide plate 60 is slightly inclined to rise slightly. Is effectively restricted from inadvertently winning at the start winning opening 55. In addition, a transparent cover 61 that is circular in front view and covers the start prize opening device 48 is attached from the front side to the back side of the storage body 57, and the game ball P that falls in the game area 43 is stored in the cover 61. It effectively regulates the collision with the body 57 and the like.

貯留体57の左右の両側壁下部における略水平方向には、それぞれ遊技球Pの直径よりもやや大きい開口62・62Aが形成され、この一対の開口62・62Aにおける始動入賞口55側の開口62Aが始動入賞口55に遊技球Pを移動させる供給口62Bとなる。また、貯留体57の両側壁上部には、徐々に外方向に広がるガイド片63がそれぞれ形成され、この一対のガイド片63が例え貯留体57内に遊技球Pを貯留できる余裕がある場合でも遊技球Pを確実に貯留体57の下方に貯留するよう案内する。   Openings 62 and 62A that are slightly larger than the diameter of the game ball P are formed in the substantially horizontal direction below the left and right side walls of the storage body 57, and the opening 62A on the start winning opening 55 side of the pair of openings 62 and 62A. Becomes a supply port 62B for moving the game ball P to the start winning port 55. Further, guide pieces 63 that gradually spread outward are formed on the upper portions of both side walls of the storage body 57, and even if this pair of guide pieces 63 has room for storing the game balls P in the storage body 57. The game ball P is guided to be surely stored below the storage body 57.

強制入賞機構64は、遊技盤40に設置されるモータ64Aと、このモータ64Aの駆動に基づいて所定の角度で回転するレバー65とを備え、始動入賞口55の反対側の横方向に位置する。モータ64Aは、例えばサーボモータやステッピングモータ等からなり、遊技盤40の裏面に設置されて貯留体57の上部側方付近に位置する。   The forced winning mechanism 64 includes a motor 64A installed on the game board 40 and a lever 65 that rotates at a predetermined angle based on the driving of the motor 64A, and is positioned in the lateral direction opposite to the start winning opening 55. . The motor 64 </ b> A is composed of, for example, a servo motor or a stepping motor, and is installed on the back surface of the game board 40 and is located near the upper side of the storage body 57.

レバー65は、例えば愛好者の多いゴルフのパター等を模して形成され、モータ64Aの駆動軸に連結されており、下方の自由端部にハンマーとして機能するヘッド65aが一体形成されている。このようなレバー65は、モータ64Aの正転駆動に基づいて貯留体57の最下部に位置する遊技球Pを貯留体57の開口62を介しヘッド65aで叩いて始動入賞口55に供給するとともに、モータ64Aの逆転駆動に基づいて貯留体57内に進入しているヘッド65aを元の待機位置に復帰させ、貯留体57の側壁下部の開口62から遊技球Pが反始動入賞口55方向に落下するのを規制する。レバー65が復帰すると、複数の遊技球Pが貯留されている場合には、貯留体57の底部に、上方に貯留されていた遊技球Pが落下する。   The lever 65 is formed, for example, by imitating a golf putter or the like with many enthusiasts, and is connected to the drive shaft of the motor 64A, and a head 65a that functions as a hammer is integrally formed at the lower free end. Such a lever 65 strikes the game ball P located at the lowermost part of the storage body 57 with the head 65a through the opening 62 of the storage body 57 based on the forward rotation of the motor 64A and supplies it to the start winning opening 55. Based on the reverse drive of the motor 64A, the head 65a that has entered the storage body 57 is returned to the original standby position, and the game ball P moves from the opening 62 at the bottom of the side wall of the storage body 57 toward the anti-start winning opening 55. Regulate falling. When the lever 65 is returned, when a plurality of game balls P are stored, the game balls P stored above fall on the bottom of the storage body 57.

回収孔66は、図4や図8に示すように、遊技盤40に穿孔された開口と貯留体57の背面側下部の開口とにより形成され、遊技盤40の裏面側からシャッタ68により開閉可能に被覆されるとともに、このシャッタ68が揺動爪71の揺動により始動入賞口55を塞がないよう左右横方向にスライドする。この回収孔66は、遊技球Pの直径よりもやや大きく広く遊技盤40に切り欠かれ、その下部周縁67が遊技盤40の表面から裏面方向に向けて斜め下がりに傾斜しており、貯留体57の下部に貯留されている遊技球Pが遊技盤40の裏面方向に落下して回収されるのを容易にする。   As shown in FIG. 4 and FIG. 8, the recovery hole 66 is formed by an opening drilled in the game board 40 and an opening on the lower back side of the storage body 57, and can be opened and closed by a shutter 68 from the back side of the game board 40. The shutter 68 is slid in the horizontal direction so as not to block the start winning port 55 by the swinging of the swinging claw 71. The recovery hole 66 is cut out by the game board 40 slightly larger than the diameter of the game ball P, and the lower peripheral edge 67 is inclined obliquely downward from the front surface of the game board 40 toward the back surface. The game ball P stored in the lower portion of the player 57 is easily dropped and collected in the direction of the back surface of the game board 40.

シャッタ68は、回収孔66の形状に対応する板形に形成され、遊技盤40の裏面に上下一対の挟持板69を介して支持されるとともに、遊技盤40の裏面に復帰ばね70を介して連結されており、この復帰ばね70の復元作用により回収孔66を開放して始動入賞口55を横方向に拡大する。   The shutter 68 is formed in a plate shape corresponding to the shape of the recovery hole 66, supported on the back surface of the game board 40 via a pair of upper and lower clamping plates 69, and on the back surface of the game board 40 via a return spring 70. The recovery hole 66 is opened by the restoring action of the return spring 70 and the start winning opening 55 is expanded in the lateral direction.

揺動爪71は、電源回路110の投入時に駆動するモータ(図示せず)の駆動軸に連結され、このモータの駆動により回転してシャッタ68の被係止片に係止し、シャッタ68を復帰ばね70に抗しスライドさせて回収孔66を閉塞し、拡大していた始動入賞口55を通常の遊技球Pの直径程度の大きさに縮小する。この揺動爪71は、電源回路110の遮断時(例えば、ホールの営業終了時等)には、シャッタ68の被係止片との係止が解除可能となり、復帰ばね70の復元作用に伴うシャッタ68のスライドにより、シャッタ68との係止が解除され、貯留体57内に遊技球Pが貯留されたままの状態となるのを有効に防止する。   The swinging claw 71 is connected to a drive shaft of a motor (not shown) that is driven when the power supply circuit 110 is turned on. The swinging claw 71 is rotated by the drive of the motor and is locked to the locked piece of the shutter 68. The recovery hole 66 is closed by sliding against the return spring 70, and the enlarged start winning port 55 is reduced to a size approximately equal to the diameter of the normal game ball P. When the power supply circuit 110 is shut off (for example, when the hall is closed), the swinging claw 71 can be released from the locked state of the shutter 68 and is accompanied by the restoring action of the return spring 70. The sliding of the shutter 68 releases the locking with the shutter 68 and effectively prevents the game ball P from being stored in the storage body 57.

このような構成の始動入賞口装置48に遊技球Pが入賞し、始動入賞球検知センサ56に遊技球Pが検出されると、可変表示装置49に抽選用の複数の特別図柄72が表示され、この複数の特別図柄72を用いた抽選の結果、大当たり状態になると、通常遊技状態から遊技者に有利な特別遊技状態に移行する。通常遊技状態とは、遊技球Pの出球率や利益獲得率の低い状態をいう。具体的には、遊技の開始あるいは特別遊技状態の終了から次の特別遊技状態に移行するまでの遊技状態をいい、入賞口装置47への入賞の有無を特に問うものではない。   When the game ball P wins the start winning opening device 48 having such a configuration and the game ball P is detected by the start winning ball detection sensor 56, a plurality of special symbols 72 for lottery are displayed on the variable display device 49. As a result of the lottery using the plurality of special symbols 72, when the big win state is reached, the normal game state is shifted to a special game state advantageous to the player. The normal gaming state means a state in which the game ball P has a low launch rate and a low profit acquisition rate. Specifically, it refers to the game state from the start of the game or the end of the special game state to the transition to the next special game state, and does not particularly ask whether or not there is a winning in the prize opening device 47.

特別遊技状態とは、通常遊技状態よりも遊技者に有利な状態、換言すれば、通常遊技状態よりも遊技球Pの出球率や利益獲得率が高い状態をいう。この特別遊技状態には、少なくとも大入賞口装置50が開放動作する通常の大当たり状態、確率変動付き大当たり状態(確変ともいう)、及び確率変動付き大当たり状態の継続する状態(連荘ともいう)等が含まれる。   The special game state is a state that is more advantageous to the player than the normal game state, in other words, a state in which the game ball P has a higher exit rate and higher profit acquisition rate than the normal game state. The special gaming state includes at least a normal jackpot state in which the big prize opening device 50 is opened, a jackpot state with probability variation (also referred to as a probability change), a state in which the jackpot state with probability variation continues (also referred to as a consecutive resort), etc. Is included.

可変表示装置(本実施形態では特別図柄LCDともいう)49は、例えば薄い矩形の液晶モジュールからなり、遊技領域43の略中央部に穿孔された横長の装着口に遊技盤40の裏面側から嵌着されており、制御装置90による抽選結果に応じた制御に基づき画面に文字や画像等からなる各種の模様を表示する。この横長の可変表示装置49は、表面が装飾された中空横長の装飾枠体に囲まれ、デモンストレーション映像、遊技映像、抽選用の複数の特別図柄72、リーチ予告等を表示する。   The variable display device (also referred to as a special symbol LCD in the present embodiment) 49 is made of, for example, a thin rectangular liquid crystal module, and is fitted from the back side of the game board 40 into a horizontally long mounting opening perforated in a substantially central portion of the game area 43. Various patterns made up of characters, images, and the like are displayed on the screen based on the control according to the lottery result by the control device 90. This horizontally long variable display device 49 is surrounded by a hollow horizontally long decorative frame whose surface is decorated, and displays a demonstration image, a game image, a plurality of special symbols 72 for lottery, a reach notice, and the like.

デモンストレーション映像としては、例えばホールに入店してきた者の興味を喚起する魅惑的なキャラクターを縦横に表示してその大きさを変更したり、表示したキャラクターを増減したり、あるいはキャラクターにアクション等の演出をさせる映像があげられる。遊技映像としては、例えば通常遊技状態時にテレビや漫画の登場人物をストーリーに応じて三次元的に表示し、遊技者に倦怠感が生じないようにする映像があげられる。   Demonstration videos include, for example, a fascinating character that attracts the interest of those who have entered the hall, vertically and horizontally, changing its size, increasing or decreasing the displayed character, or acting on the character. There are videos that make the production. An example of the game video is a video in which characters in a television or a comic are displayed three-dimensionally according to a story in a normal game state so that the player does not feel tired.

抽選用の複数の特別図柄72は、通常の大当たり状態の役を示す通常図柄74と、確率変動付き大当たり状態の役を示す特定図柄(確変図柄ともいう)75とを備えている。このような特別図柄72は始動入賞口装置48に対する遊技球Pの入賞を契機に、左、中、右の3つが横一列に表示されるとともに、各左、中、右の列毎に複数種類の特別図柄72が上方向から下方向へと回転表示され、その後に仮停止表示、及び確定停止表示を経て左、中、右の特別図柄72と組み合わされることにより、大当たり状態か外れかを報知する図柄である。   The plurality of special symbols 72 for lottery includes a normal symbol 74 indicating a combination of a normal jackpot state and a specific symbol (also referred to as a probability variation symbol) 75 indicating a combination of a jackpot state with a probability variation. Such a special symbol 72 is displayed in three horizontal rows, left, middle, and right, when the game ball P wins the starting prize opening device 48, and a plurality of types for each left, middle, and right row The special symbol 72 is rotated and displayed from the top to the bottom, followed by a temporary stop display and a fixed stop display, and then combined with the left, middle, and right special symbols 72 to notify whether it is a big hit or missed state. It is a design to do.

通常の大当たり状態とは、例えば通常遊技状態よりも遊技球Pの出球率や利益獲得率の高い特別遊技状態をいい、本実施形態では大入賞口装置50が所定の時間開放動作する状態が該当する。通常図柄74は、文字、数字、図形等からなるが、本実施形態では「2」、「4」、「6」等とされている。   The normal jackpot state refers to a special game state in which, for example, the game ball P has a higher exit rate and higher profit earning rate than the normal game state, and in this embodiment, the state where the special winning opening apparatus 50 is opened for a predetermined time. Applicable. The normal symbol 74 is composed of characters, numbers, figures, etc., but in this embodiment, it is “2”, “4”, “6”, and the like.

確率変動付き大当たり状態とは、通常の大当たり状態よりも遊技球Pの出球率や利益獲得率が高い特別遊技状態をいい、本実施形態では大入賞口装置50の開放動作の他、小当たりや大当たりの確率が通常の確率から予め定められた確率まで高くなる状態(具体的には、当選確率が1/317程度から1/67程度に向上する状態)が該当する。特定図柄75は、文字、数字、図形等からなるが、本実施形態では「1」、「3」、「7」等とされている。   The jackpot state with probability variation means a special game state in which the game ball P has a higher launch rate and higher profit earning rate than the normal jackpot state. In this embodiment, in addition to the opening operation of the big prize opening device 50, the jackpot Or a state in which the probability of jackpot increases from a normal probability to a predetermined probability (specifically, a state in which the winning probability is improved from about 1/317 to about 1/67). The specific symbol 75 is composed of letters, numbers, figures, and the like, and in this embodiment, it is “1”, “3”, “7”, and the like.

特別図柄72の回転表示とは、例えば複数の特別図柄が縦1列に配列されたスロットマシンの3つの回転リールのように特別図柄72が高速で上下方向に回転する内容の演出表示をいう。特別図柄72の仮停止表示とは、例えば特別図柄72が最終的に停止せず、上下方向に細かくスクロールしたり、揺れ動く等の内容の演出表示をいい、遊技者をハラハラさせたり、やきもきさせて遊技に伴う感覚的刺激が弱まるのを防止する。また、特別図柄72の確定停止表示とは、例えば特別図柄72が最終的に停止する抽選結果の演出表示をいう。   The rotation display of the special symbol 72 refers to an effect display of the content in which the special symbol 72 rotates in the vertical direction at a high speed, such as three rotary reels of a slot machine in which a plurality of special symbols are arranged in one vertical column. The temporary stop display of the special symbol 72 means, for example, an effect display in which the special symbol 72 does not stop at all, but scrolls vertically and swings, etc. Prevent weakening of sensory stimuli associated with games. Further, the fixed stop display of the special symbol 72 refers to, for example, an effect display of a lottery result in which the special symbol 72 is finally stopped.

抽選の結果、「2」「4」「7」のように3つの選択された特別図柄72の組み合わせが全く揃わず、予め定められた特別図柄72の組み合わせでない場合には、外れ状態となって遊技状態が次の入賞待ちの通常遊技状態のままとなり、「2」「2」「2」のように3つの選択された通常図柄74の組み合わせが全て揃い、予め定められた通常図柄74の組み合わせとなる場合には、遊技者に有利な通常の大当たり状態となる。   As a result of the lottery, if the combinations of the three selected special symbols 72 such as “2”, “4”, and “7” are not aligned at all and are not the predetermined combinations of the special symbols 72, they are in a disengaged state. The game state remains in the normal game state waiting for the next prize, and all the combinations of the three selected normal symbols 74 such as “2”, “2”, and “2” are prepared, and the predetermined combinations of the normal symbols 74 are set. In this case, a normal jackpot state that is advantageous to the player is obtained.

また、「6」「?」「6」のように3つの特別図柄72中、2つの特別図柄72が揃う場合には、大当たり状態を示唆して遊技者に期待感を抱かせるリーチ状態となり、「7」「7」「7」のように3つの選択された特定図柄75の組み合わせが全て揃い、予め定められた特定図柄75の組み合わせとなる場合には、遊技者に最も有利な確率変動付き大当たり状態となる。   In addition, when two special symbols 72 out of three special symbols 72 such as “6”, “?”, And “6” are in a reach state that suggests a big hit state and gives the player a sense of expectation, When all the combinations of the three selected specific symbols 75 such as “7”, “7”, and “7” are prepared and the combination of the predetermined specific symbols 75 is set in advance, the probability variation that is most advantageous to the player is attached. It becomes a big hit state.

リーチ予告は、例えば複数の特別図柄72の回転表示前や回転表示中に図柄を変更したり、特定のキャラクターに画面を短時間横切らせたり、あるいは画面に所定の自然現象を短時間出現させる等の内容の演出をいい、リーチ状態にする確率を高めたり、低下等させて遊技者に心理学的な錯覚を生じさせる。   Reach notices, for example, before or during rotation display of a plurality of special symbols 72, changing the symbol, causing a specific character to cross the screen for a short time, or causing a predetermined natural phenomenon to appear on the screen for a short time, etc. The production of the content of the game, and the probability of reaching reach is increased or decreased, causing a psychological illusion to the player.

大入賞口装置(アタッカーともいう)50は、遊技領域43の下方寄りに装着され、始動入賞口装置48とアウト穴51の間に位置する。この大入賞口装置50は、遊技球Pを入賞させる横長の大入賞口77と、この大入賞口77を遊技盤裏面のソレノイドの駆動に基づき開閉する横長の受板78と、大入賞口77への遊技球Pの入賞を検知する大入賞球検知センサ79と、大入賞口77内の中央部に設けられ、遊技球Pが所定の確率で通過する継続入賞領域(Vゾーンとも呼ばれる)80と、この継続入賞領域80への遊技球Pの入賞を検知する継続球検知センサ81と、受板78の動作不良等を検知するエラー検知センサとから構成されている。   A special winning opening device (also called an attacker) 50 is mounted near the lower side of the game area 43 and is located between the start winning port device 48 and the out hole 51. The grand prize opening device 50 includes a horizontally long prize winning port 77 for winning the game ball P, a horizontally long receiving plate 78 for opening and closing the grand prize winning port 77 based on driving of a solenoid on the back of the game board, and a grand prize winning port 77. A winning ball detection sensor 79 for detecting the winning of the game ball P to the game, and a continuous winning area (also referred to as a V zone) 80 provided at the center of the big winning port 77 through which the gaming ball P passes with a predetermined probability. And a continuous ball detection sensor 81 that detects the winning of the game ball P in the continuous winning area 80, and an error detection sensor that detects a malfunction of the receiving plate 78 and the like.

アウト穴51は、遊技領域43の下部に穿孔され、遊技盤40の裏面側において外れ球として落下してきた遊技球Pを回収し、本体10の回収機構を介してシマの設備側に排出する。排出された遊技球Pは入賞口装置47、始動入賞口装置48、及び大入賞口装置50から排出された遊技球Pと共に洗浄装置に集められて洗浄され、その後、一ブロックの補給パイプに供給されて循環利用される。   The out hole 51 is perforated in the lower part of the game area 43, collects the game ball P that has fallen as a dislodged ball on the back side of the game board 40, and discharges it to the equipment side of the spot via the recovery mechanism of the main body 10. The discharged game balls P are collected in the cleaning device together with the game balls P discharged from the winning port device 47, the start winning port device 48, and the big winning port device 50, and then supplied to a supply pipe of one block. Has been recycled.

制御装置90は、図9に示すように、球貸信号制御回路91やホールの集中管理装置92等に接続される主制御装置93と、この主制御装置93から制御信号を受信してその制御下で作動する副制御装置94とを備え、これら主制御装置93と副制御装置94とが本体10の背面壁等に設置されるとともに、CRユニット1、発射装置15、払出装置16、枠ランプ24、スピーカ25、盤面ランプ46、入賞口装置47、始動入賞口装置48、可変表示装置49、大入賞口装置50等に電気的に接続されている。   As shown in FIG. 9, the control device 90 receives a control signal from the main control device 93 connected to the ball lending signal control circuit 91, the centralized management device 92 of the hall, etc. A sub-control device 94 that operates below, and the main control device 93 and the sub-control device 94 are installed on the back wall of the main body 10, and the CR unit 1, the launching device 15, the dispensing device 16, and the frame lamp. 24, a speaker 25, a panel lamp 46, a winning opening device 47, a starting winning opening device 48, a variable display device 49, a large winning opening device 50, and the like.

主制御装置93は、プリント回路基板からなる回路基板に、水晶発振回路95、演算処理機能を有するCPU96、ROM97、RAM98、動作不良等を検知するエラー検知センサ、その他の電子部品が実装され、入力側に遊技球発射検知センサ18、遊技球払出検知センサ19、エラー検知センサ、小入賞球検知センサ54、始動入賞球検知センサ56、保留球検知センサ59、大入賞球検知センサ79、継続球検知センサ81等が基本的には入力インターフェイスを介し接続されるとともに、出力側に副制御装置94等が接続されており、不正改造されないよう透明の樹脂ケースに収納されて強固に封止されている。   The main control device 93 is mounted on a circuit board made of a printed circuit board with a crystal oscillation circuit 95, a CPU 96 having an arithmetic processing function, a ROM 97, a RAM 98, an error detection sensor for detecting an operation failure, and other electronic components. Game ball launch detection sensor 18, game ball payout detection sensor 19, error detection sensor, small winning ball detection sensor 54, starting winning ball detection sensor 56, holding ball detection sensor 59, big winning ball detection sensor 79, continuous ball detection The sensor 81 and the like are basically connected via an input interface, and the sub-control device 94 and the like are connected to the output side. The sensor 81 and the like are housed in a transparent resin case and firmly sealed so as not to be tampered with. .

水晶発振回路95は、発振パルスを分周することにより、制御動作の基準となるタイミングパルス(例えば、4ミリ秒毎のタイミングパルス)を生成するよう機能する。ROM97には、乱数発生手段や乱数テーブルを含む所定の遊技プログラムが記憶されている。   The crystal oscillation circuit 95 functions to generate a timing pulse (for example, a timing pulse every 4 milliseconds) serving as a reference for the control operation by dividing the oscillation pulse. The ROM 97 stores a predetermined game program including random number generation means and a random number table.

RAM98には、状態データテーブルや乱数メモリの他、遊技の履歴や遊技利益等が記憶されている。遊技の履歴とは、例えば電源回路110を投入してから、あるいは遊技機で遊技を開始してから現在に至るまでの遊技内容の経時的な記録をいう。具体的には、始動入賞口装置48に入賞した遊技球Pの球数、始動入賞口装置48の開放時間や回数、大入賞口装置50に入賞した遊技球Pの球数等があげられる。また、樹脂ケースの開閉蓋には、図示しない基板管理番号証が貼着されている。   The RAM 98 stores a game history, game profits, and the like in addition to a state data table and a random number memory. The game history means, for example, recording of game contents over time from when the power supply circuit 110 is turned on or from when a game machine is started to the present. Specifically, the number of game balls P won in the start prize opening device 48, the opening time and number of times of the start prize opening device 48, the number of game balls P won in the big prize opening device 50, and the like. In addition, a substrate management number certificate (not shown) is attached to the opening / closing lid of the resin case.

このような構成の主制御装置93は、CPU96がRAM98を作業領域としてROM97に記憶された所定の遊技プログラムを読み込むことにより、副制御装置94と共にコンピュータとして所定の機能を実現する。   In the main control device 93 having such a configuration, the CPU 96 reads a predetermined game program stored in the ROM 97 using the RAM 98 as a work area, thereby realizing a predetermined function as a computer together with the sub-control device 94.

所定の機能としては、例えば特別遊技状態か否かを判定する機能、特別遊技状態でないと判定した場合には、乱数発生手段により大当たり状態等を判定する乱数を生成する機能、この生成された乱数を抽出して予め定められた当たり用の乱数値と比較し、当否を判定する機能、この当否の判定結果に基づいて特別図柄72を選択する機能、判定結果に基づいて特別図柄72を含む変動パターンを選択する機能、選択された特別図柄72等の変動パターンの情報を副制御装置94に送信する機能、副制御装置94を監視する機能等があげられる。   The predetermined function includes, for example, a function for determining whether or not the game is in a special gaming state, a function for generating a random number for determining a jackpot state or the like by a random number generation means when it is determined that the game is not in a special game state, and the generated random number Is extracted and compared with a predetermined random number value for winning and determining whether or not it is correct, a function for selecting the special symbol 72 based on the determination result of this determination, and a variation including the special symbol 72 based on the determination result Examples include a function for selecting a pattern, a function for transmitting information on a fluctuation pattern such as the selected special symbol 72 to the sub-control device 94, a function for monitoring the sub-control device 94, and the like.

副制御装置94は、図9に示すように、図柄制御装置99、ランプ制御装置100、音声制御装置101、払出制御装置102、可動物制御装置103、及び発射制御基板104を備え、一部の例外を除き、基本的には主制御装置93に出力インターフェイスを介して接続されており、不正改造されないよう透明の樹脂ケースに収納されて強固に封止されている。樹脂ケースの開閉蓋には、図示しない基板管理番号証が貼着されている。   As shown in FIG. 9, the sub-control device 94 includes a symbol control device 99, a lamp control device 100, a sound control device 101, a payout control device 102, a movable object control device 103, and a launch control board 104. Except for exceptions, it is basically connected to the main controller 93 via an output interface, and is housed in a transparent resin case and firmly sealed so as not to be tampered with. A substrate management number certificate (not shown) is attached to the opening / closing lid of the resin case.

図柄制御装置99は、回路基板にCPU、ROM、RAM、その他の電子部品が実装され、可変表示装置49にグラフィック情報を管理するビデオディスプレイプロセッサ等を介して接続されている。このような構成の図柄制御装置49は、主制御装置93の制御信号に基づき、CPUがRAMを作業領域としてROMに記憶された所定の遊技プログラムを読み込むことにより、コンピュータとして所定の機能を実現し、可変表示装置49の表示を制御する。   The symbol control device 99 has a CPU, ROM, RAM, and other electronic components mounted on a circuit board, and is connected to the variable display device 49 via a video display processor or the like that manages graphic information. The symbol control device 49 having such a configuration realizes a predetermined function as a computer by the CPU reading a predetermined game program stored in the ROM using the RAM as a work area based on the control signal of the main control device 93. The display of the variable display device 49 is controlled.

所定の機能としては、例えば選択された特別図柄72を含む変動パターンの情報を主制御装置93から受信する機能、この受信した情報を解析する機能、この解析結果に応じ、選択された特別図柄72を含む変動パターンの画像プログラムを決定する機能、この決定された画像プログラムを実行する機能、主制御装置93により監視されながら、画像プログラムが実行処理された場合には、実行処理を終了する機能等があげられる。   As the predetermined function, for example, a function of receiving information of a variation pattern including the selected special symbol 72 from the main control device 93, a function of analyzing the received information, and a special symbol 72 selected according to the analysis result A function for determining an image program of a variation pattern including the function, a function for executing the determined image program, a function for ending the execution process when the image program is executed while being monitored by the main controller 93, etc. Is given.

ランプ制御装置100は、回路基板にCPU、ROM、RAM、その他の電子部品が実装され、枠ランプ24と盤面ランプ46に接続されている。このようなランプ制御装置100は、主制御装置93の制御信号に基づき、CPUがRAMを作業領域としてROMに記憶された所定の遊技プログラムを読み込むことにより、枠ランプ24と盤面ランプ46の点灯や点滅を制御するよう機能する。   The lamp control device 100 has a CPU, ROM, RAM, and other electronic components mounted on a circuit board, and is connected to the frame lamp 24 and the panel lamp 46. In such a lamp control device 100, the CPU reads a predetermined game program stored in the ROM using the RAM as a work area based on the control signal of the main control device 93, thereby turning on the frame lamp 24 and the board lamp 46. Functions to control blinking.

音声制御装置101は、回路基板にCPU、ROM、RAM、その他の電子部品が実装されており、主制御装置93の制御信号に基づき、CPUがRAMを作業領域としてROMに記憶された所定の遊技プログラムを読み込むことにより、スピーカ25を制御するよう機能する。払出制御装置102は、回路基板にCPU、ROM、RAM、その他の電子部品が実装され、主制御装置93の制御信号に基づき、CPUがRAMを作業領域としてROMに記憶された所定の遊技プログラムを読み込むことにより、CRユニット1と払出装置16とを制御する。   The voice control device 101 has a CPU, ROM, RAM, and other electronic components mounted on a circuit board. Based on a control signal from the main control device 93, the CPU controls a predetermined game stored in the ROM using the RAM as a work area. It functions to control the speaker 25 by reading the program. The payout control device 102 has a CPU, ROM, RAM, and other electronic components mounted on a circuit board. Based on a control signal from the main control device 93, the payout control device 102 stores a predetermined game program stored in the ROM using the RAM as a work area. By reading, the CR unit 1 and the dispensing device 16 are controlled.

可動物制御装置103は、回路基板にCPU105、ROM106、RAM107、その他の電子部品が実装され、主制御装置93の制御信号に基づき、CPU105がRAM107を作業領域としてROM106に記憶された所定の遊技プログラムを読み込むことにより、始動入賞口装置48や大入賞口装置50の受板78等を制御する。   The movable object control device 103 includes a CPU 105, a ROM 106, a RAM 107, and other electronic components mounted on a circuit board. Based on a control signal from the main control device 93, the CPU 105 stores a predetermined game program stored in the ROM 106 using the RAM 107 as a work area. Is controlled to control the receiving plate 78 of the start winning opening device 48 and the big winning opening device 50, and the like.

これら払出制御装置102及び可動物制御装置103と主制御装置93とは、所定の遊技プログラムを読み込むことにより、遊技球Pを保留球検知センサ59が検出したか否かを検知する機能、保留球検知センサ59の検出を検知した場合には、複数の特別図柄72が停止しているか否かを判定する機能、複数の特別図柄72が停止していると判定した場合には、強制入賞機構64を入賞動作させる機能、遊技球Pを始動入賞球検知センサ56が検出したか否かを検知する機能、始動入賞球検知センサ56の検出を検知した場合には、強制入賞機構64を停止させる機能、強制入賞機構64が停止した場合には、始動入賞球検知センサ56の検出に基づき、特別遊技状態の移行抽選処理を行なう機能、始動入賞球検知センサ56の検出に応じ、予め設定されている数の遊技球Pを賞球として払い出す機能を実現する。   The payout control device 102, the movable object control device 103, and the main control device 93 have a function of detecting whether or not the game ball P is detected by the hold ball detection sensor 59 by reading a predetermined game program, the hold ball A function for determining whether or not a plurality of special symbols 72 are stopped when detection of the detection sensor 59 is detected, and a forced winning mechanism 64 when it is determined that a plurality of special symbols 72 are stopped. , A function for detecting whether or not the starting winning ball detection sensor 56 has detected the game ball P, and a function for stopping the forced winning mechanism 64 when detection of the starting winning ball detection sensor 56 is detected. When the forced winning mechanism 64 stops, a function for performing a special game state transition lottery process based on the detection of the start winning ball detection sensor 56, according to the detection of the start winning ball detection sensor 56. To realize the function of paying out game balls P number which is previously set as a prize balls.

発射制御基板104は、回路基板に各種の電子部品が実装されることにより構成され、ハンドル機構28の操作ハンドル32や一時停止ボタン33からの信号に基づき、発射装置15を制御する。   The firing control board 104 is configured by mounting various electronic components on a circuit board, and controls the launching device 15 based on signals from the operation handle 32 and the pause button 33 of the handle mechanism 28.

電源回路110は、外部接続端子に電気的に接続する電源ケーブルや電源スイッチ等を備え、本体10の背面壁に設置されている。この電源回路110は、CRユニット1、発射装置15、払出装置16、枠ランプ24、スピーカ25、盤面ランプ46、入賞口装置47、始動入賞口装置48、可変表示装置49、大入賞口装置50、及び制御装置90等に電気的に接続され、複数種の直流電圧を発生させる。   The power circuit 110 includes a power cable, a power switch, and the like that are electrically connected to the external connection terminal, and is installed on the back wall of the main body 10. The power supply circuit 110 includes a CR unit 1, a launching device 15, a payout device 16, a frame lamp 24, a speaker 25, a panel surface lamp 46, a winning mouth device 47, a starting winning mouth device 48, a variable display device 49, and a big winning mouth device 50. And electrically connected to the control device 90 and the like to generate a plurality of types of DC voltages.

上記構成において、遊技機により遊技する場合には、CRユニット1を利用して複数の遊技球Pを借り、受皿27を遊技球Pで満たし、ハンドル機構28の操作ハンドル32を適宜回転操作して遊技球Pを発射装置15から発射すれば良い。   In the above configuration, when playing with a gaming machine, the CR unit 1 is used to borrow a plurality of game balls P, the tray 27 is filled with the game balls P, and the operation handle 32 of the handle mechanism 28 is appropriately rotated. The game ball P may be fired from the launching device 15.

すると、遊技球Pは、発射装置15からガイドレール41に案内されつつ遊技盤40の遊技領域43上方に次々と打ち込まれ、釘44や風車45との衝突に伴い軌道や速度を不規則に変更しながら落下し、入賞口装置47や始動入賞口装置48に入賞したり、アウト穴51に回収される。入賞口装置47の小入賞球検知センサ54に遊技球Pが検知されると、受皿27に所定の数の遊技球Pが賞球として払い出される。   Then, the game balls P are driven one after another onto the game area 43 of the game board 40 while being guided from the launching device 15 to the guide rail 41, and the trajectory and speed are changed irregularly in accordance with the collision with the nail 44 and the windmill 45. Then, it falls and wins the winning opening device 47 or the starting winning opening device 48 or is collected in the out hole 51. When the gaming ball P is detected by the small winning ball detection sensor 54 of the winning opening device 47, a predetermined number of gaming balls P are paid out to the tray 27 as winning balls.

始動入賞口装置48の貯留体57内に遊技球Pが落下して保留球検知センサ59が検知(図10のS1)すると、複数の特別図柄72が停止している場合(図10のS2)には、強制入賞機構64のモータ64Aが駆動してレバー65を僅かに揺動させ(図10のS3)、このレバー65のヘッド65aが遊技球Pを貯留体57下部の開口62を介して遊技球Pを叩き、この遊技球Pが貯留体57の供給口62Bからガイド板60上を経由して始動入賞口55に入賞する。   When the game ball P falls into the storage body 57 of the start winning port device 48 and the holding ball detection sensor 59 detects (S1 in FIG. 10), a plurality of special symbols 72 are stopped (S2 in FIG. 10). In this case, the motor 64A of the forced winning mechanism 64 is driven to slightly swing the lever 65 (S3 in FIG. 10), and the head 65a of the lever 65 causes the game ball P to pass through the opening 62 below the reservoir 57. The game ball P is hit, and the game ball P wins the start winning port 55 from the supply port 62B of the storage body 57 via the guide plate 60.

遊技球Pが始動入賞口55の始動入賞球検知センサ56に検出(図10のS4)されると、遊技球Pを叩いたヘッド65aは、モータ64Aが駆動して直ちにレバー65が揺動することにより、元の待機位置に復帰して停止する(図10のS5)。強制入賞機構64が停止すると、始動入賞球検知センサ56の検出に基づき、乱数発生手段から乱数値が抽出され、この抽出された乱数値と予め設定された当選用の乱数値とが比較されることにより抽選の当否が判定され、この当否の判定結果に応じ、予め設定されている複数の変動パターンの中からいずれか一つの変動パターン(例えば、枠ランプ24、盤面ランプ46、可変表示装置49、音声制御装置101の演出態様等)が決定される(図10のS6)。   When the game ball P is detected by the start winning ball detection sensor 56 of the start winning port 55 (S4 in FIG. 10), the head 65a hitting the game ball P is driven by the motor 64A and the lever 65 immediately swings. As a result, it returns to the original standby position and stops (S5 in FIG. 10). When the forced winning mechanism 64 stops, a random number value is extracted from the random number generation means based on the detection of the start winning ball detection sensor 56, and the extracted random number value is compared with a preset random number value for winning. Accordingly, whether or not the lottery is determined is determined, and according to the determination result, any one of a plurality of preset variation patterns (for example, the frame lamp 24, the panel lamp 46, the variable display device 49) is determined. The effect mode of the voice control device 101 is determined (S6 in FIG. 10).

こうして変動パターンが決定されると、決定した内容が制御命令として主制御装置93から図柄制御装置99や払出制御装置102に出力され、その後、始動入賞球検知センサ56の検出に応じ、予め設定されている数の遊技球Pが賞球として払い出される(図10のS7)。   When the variation pattern is determined in this way, the determined content is output as a control command from the main control device 93 to the symbol control device 99 or the payout control device 102, and then set in advance in accordance with the detection of the starting winning ball detection sensor 56. A certain number of game balls P are paid out as prize balls (S7 in FIG. 10).

また、決定された変動パターンの内容が制御命令として主制御装置93から図柄制御装置99や払出制御装置102に出力されると、可変表示装置49の表示が抽選結果を報知する複数の特別図柄72の表示に切り替わり、各特別図柄72が順次回転、仮停止、確定停止する。この複数の特別図柄72の変動表示の際、始動入賞口装置48の貯留体57内に遊技球Pが落下すると、遊技球Pは、保留球検知センサ59に検出されるものの、特別図柄72の変動中なので、貯留体57内に保留球としてそのまま視認可能に貯留され、強制入賞機構64により始動入賞口55に直ちに供給されることがない(図10のS2参照)。   When the content of the determined variation pattern is output as a control command from the main control device 93 to the symbol control device 99 or the payout control device 102, the display of the variable display device 49 notifies a plurality of special symbols 72 for notifying the lottery result. The special symbol 72 is sequentially rotated, temporarily stopped, and finally stopped. When the variation of the plurality of special symbols 72 is displayed, if the game ball P falls into the storage body 57 of the start winning opening device 48, the game ball P is detected by the holding ball detection sensor 59, but the special symbol 72 Since it is changing, it is stored in the storage body 57 so as to be visible as it is as a reserved ball, and is not immediately supplied to the start winning port 55 by the forced winning mechanism 64 (see S2 in FIG. 10).

貯留体57内に遊技球Pが保留球として貯留され、続いて複数の遊技球Pが新たに落下すると、その複数の遊技球Pは、貯留体57の上下方向に積層して貯留され、最大数貯留された場合には、最上部に位置する遊技球Pの上部が導入口58から露出するとともに、この遊技球Pの湾曲した上部表面に新たに落下してきた遊技球Pを衝突させて左右に流し分け、遊技者が通常予想し得ない動的意匠を実現する。   When the game ball P is stored as a holding ball in the storage body 57 and subsequently a plurality of game balls P are newly dropped, the plurality of game balls P are stacked and stored in the vertical direction of the storage body 57, and the maximum When the number of the game balls P is stored, the upper part of the game ball P located at the top is exposed from the introduction port 58, and the game ball P newly dropped on the curved upper surface of the game ball P is collided. In order to achieve a dynamic design that a player cannot normally expect.

複数の特別図柄72は回転表示されるが、その際に回転表示の契機となった抽選制御に応じ、可変表示装置49にリーチ状態に移行する可能性を示す予告が表示されたり、複数の特別図柄72中、1つ以外の複数の特別図柄72が同じ図柄で揃い、大当たり状態を示唆するリーチ状態が表示されたりする。   A plurality of special symbols 72 are displayed in rotation. In accordance with the lottery control that triggered the rotation display at that time, a notice indicating the possibility of shifting to the reach state is displayed on the variable display device 49, or a plurality of special symbols 72 are displayed. Among the symbols 72, a plurality of special symbols 72 other than one are aligned with the same symbol, and a reach state suggesting a big hit state is displayed.

抽選の結果、「6」「6」「6」のように3つの通常図柄74が揃い、予め定められた通常図柄74の組み合わせに該当して通常の大当たり状態になると、遊技状態が通常遊技状態から特別遊技状態に移行、換言すれば、大入賞口装置50の閉じていた受板78が開いて大入賞口77を開放し、この開放した大入賞口77に遊技領域43を落下してきた遊技球Pが短時間のうちに多数入賞し、この遊技球Pの入賞数に応じて受皿27に遊技球Pが大当たりの賞球として多数払い出される。   As a result of the lottery, when the three normal symbols 74 such as “6”, “6”, and “6” are arranged, and the normal big hit state is achieved by the combination of the predetermined normal symbols 74, the gaming state becomes the normal gaming state. The game proceeds to the special game state, in other words, the closed receiving plate 78 of the big prize opening device 50 opens to open the big prize opening 77, and the game that has dropped the game area 43 to the opened big prize opening 77 A large number of balls P are won in a short period of time, and a large number of gaming balls P are paid out to the receiving tray 27 as jackpot winning balls according to the number of winning balls P.

この際、大入賞口装置50は、例えば、開放時間が30秒経過するか、あるいは遊技球Pが10個入賞するまで開放動作する。また、大入賞口77内の継続入賞領域80に遊技球Pが入賞し、この入賞を継続球検知センサ81が検知すると、大入賞口装置50の開放動作回数(ラウンドともいう)が予め定められた回数(例えば最高16回)となるまで更新される。   At this time, the special prize opening device 50 operates to release until, for example, 30 seconds elapses or 10 game balls P are won. In addition, when the game ball P wins in the continuous winning area 80 in the big winning opening 77 and the winning ball detecting sensor 81 detects this winning, the number of opening operations (also called round) of the big winning opening device 50 is determined in advance. Updated until the number of times reached (for example, a maximum of 16 times).

また、抽選の結果、「7」「7」「7」のように3つの特定図柄75が揃い、予め定められた特定図柄75の組み合わせに該当して確率変動付き大当たり状態になると、大入賞口装置50の開放動作の他、それ以後の通常遊技状態において小当たりや大当たりの確率が向上し、早期に大当たり状態を発生させる確率が高まる。   As a result of the lottery, when the three specific symbols 75 such as “7”, “7”, and “7” are aligned and the jackpot state with the probability variation corresponds to the predetermined combination of the specific symbols 75, the big prize winning opening In addition to the opening operation of the device 50, the probability of winning a jackpot or jackpot in the normal gaming state thereafter increases, and the probability of generating a jackpot state early increases.

上記構成によれば、貯留体57やカバー61が視認可能な透明に形成されて保留球である遊技球P自体を遊技者に視覚的に直接把握させるので、例え遊技者が遊技機に関する知識に乏しい主婦等でも、保留球の意味を直接かつ一義的に理解することができ、これを通じて遊技球Pや遊技盤40等の動きを大いに楽しむことができる。   According to the above configuration, since the storage body 57 and the cover 61 are formed so as to be visible and allow the player to visually grasp the game ball P itself that is a holding ball, for example, the player has knowledge about the gaming machine. Even a poor housewife can directly and uniquely understand the meaning of the reserved ball, and through this, the movement of the game ball P, the game board 40, etc. can be greatly enjoyed.

また、遊技者が狼狽したり、不安感等が生じて遊技を終了してしまうおそれがない。また、強制入賞機構64が貯留体57から始動入賞口55に遊技球Pを強制的に入賞させるので、保留球の数に応じて抽選を引き続き確実に継続させることができる。また、強制入賞機構64が遊技球Pを強制的に入賞させる度に、保留球の消化状態やタイミング等を視覚的に楽しむことが可能になる。   In addition, there is no possibility that the player will be upset or end the game due to anxiety. In addition, since the forced winning mechanism 64 forcibly wins the game ball P from the storage body 57 to the start winning port 55, the lottery can be continued continuously and reliably according to the number of held balls. Further, every time the forced winning mechanism 64 forcibly wins the game ball P, it is possible to visually enjoy the digestion state and timing of the reserved ball.

また、電源回路110の遮断時には、シャッタ68のスライドにより、回収孔66が開放して始動入賞口55を拡大し、遊技盤40や始動入賞口装置48の遊技球Pを確実に回収することができるので、遊技盤40や始動入賞口装置48に残存した遊技球Pを使用して不正行為等に及ぶおそれを未然に排除することが可能になる。さらに、遊技者が金銭と交換して使用した遊技球Pを確実に返却できるようになる。   Further, when the power circuit 110 is shut off, the recovery hole 66 is opened by the sliding of the shutter 68 and the start winning opening 55 is enlarged, so that the game balls P of the game board 40 and the start winning opening device 48 can be reliably recovered. Therefore, it is possible to eliminate the risk of illegal acts using the game balls P remaining on the game board 40 and the start winning opening device 48. Furthermore, the game ball P used by the player in exchange for money can be surely returned.

次に、図11は本発明の第2の実施の形態を示すもので、この場合には、所定の遊技プログラムの読み込みを条件に、主制御装置93、払出制御装置102、及び可動物制御装置103に、遊技球Pを保留球検知センサ59が検出したか否かを検知する機能、保留球検知センサ59の検出を検知した場合には、複数の特別図柄72が停止しているか否かを判定する機能、保留球検知センサ59の検出から一定時間が経過したか否かを判定する機能、保留球検知センサ59の検出から一定時間が経過したと判定した場合には、強制入賞機構64を入賞動作させる機能、遊技球Pを始動入賞球検知センサ56が検出したか否かを検知する機能、始動入賞球検知センサ56の検出を検知した場合には、強制入賞機構64を停止させる機能、強制入賞機構64が停止した場合には、特別遊技状態の移行抽選処理を行なう機能、始動入賞球検知センサ56の検出に応じ、予め設定されている数の遊技球Pを賞球として払い出す機能を実現させるようにしている。   Next, FIG. 11 shows a second embodiment of the present invention. In this case, on the condition that a predetermined game program is read, the main controller 93, the payout controller 102, and the movable object controller 103, a function for detecting whether or not the game ball P has been detected by the holding ball detection sensor 59, and if detection of the holding ball detection sensor 59 is detected, whether or not a plurality of special symbols 72 are stopped. A function of determining, a function of determining whether or not a certain time has elapsed since the detection of the holding ball detection sensor 59, and a determination that the certain time has elapsed since the detection of the holding ball detection sensor 59, the forced winning mechanism 64 A function for performing a winning operation, a function for detecting whether or not the starting winning ball detection sensor 56 has detected the game ball P, a function for stopping the forced winning mechanism 64 when detection of the starting winning ball detection sensor 56 is detected, Forced winning When the structure 64 stops, a function for performing a special game state transition lottery process and a function for paying out a predetermined number of game balls P as prize balls according to the detection of the starting winning ball detection sensor 56 are realized. I try to let them.

上記において、始動入賞口装置48の貯留体57内に遊技球Pが落下して保留球検知センサ59が検知(図11のS1)すると、複数の特別図柄72が停止(図11のS2)し、保留球検知センサ59の検出から一定時間が経過した場合(図11のS3)には、強制入賞機構64のモータ64Aが駆動してレバー65を僅かに揺動させ(図11のS4)、このレバー65のヘッド65aが遊技球Pを貯留体57下部の開口62を介して遊技球Pを叩き、この遊技球Pが貯留体57の供給口62Bからガイド板60上を経由して始動入賞口55に入賞する。   In the above, when the game ball P falls into the storage body 57 of the start winning opening device 48 and the holding ball detection sensor 59 detects (S1 in FIG. 11), a plurality of special symbols 72 are stopped (S2 in FIG. 11). When a certain time has elapsed since the detection by the holding ball detection sensor 59 (S3 in FIG. 11), the motor 64A of the forced winning mechanism 64 is driven to slightly swing the lever 65 (S4 in FIG. 11). The head 65a of the lever 65 strikes the game ball P through the opening 62 below the storage body 57, and the game ball P starts from the supply port 62B of the storage body 57 via the guide plate 60 and receives a starting prize. Win the mouth 55.

遊技球Pが始動入賞口55の始動入賞球検知センサ56に検出(図11のS5)されると、遊技球Pを叩いたヘッド65aは、モータ64Aが駆動して直ちにレバー65が揺動することにより、元の待機位置に復帰して停止する(図11のS6)。始動入賞球検知センサ56が検出し、強制入賞機構64が停止すると、乱数発生手段から乱数値が抽出され、この抽出された乱数値と予め設定された当選用の乱数値とが比較されることにより抽選の当否が判定され、この判定結果に応じ、予め設定されている複数の変動パターンの中からいずれか一つの変動パターン(例えば、枠ランプ24、盤面ランプ46、可変表示装置49、音声制御装置101の演出態様等)が決定される(図11のS7)。   When the game ball P is detected by the start winning ball detection sensor 56 of the start winning port 55 (S5 in FIG. 11), the head 65a hitting the game ball P is immediately driven by the motor 64A and the lever 65 swings. As a result, it returns to the original standby position and stops (S6 in FIG. 11). When the start winning ball detection sensor 56 detects and the forced winning mechanism 64 stops, a random number value is extracted from the random number generating means, and the extracted random number value is compared with a preset winning random number value. Whether or not the lottery is successful is determined, and according to the determination result, any one of a plurality of preset variation patterns (for example, frame lamp 24, panel lamp 46, variable display device 49, voice control) The production mode etc. of the device 101) is determined (S7 in FIG. 11).

こうして変動パターンが決定されると、決定した内容が制御命令として主制御装置93から図柄制御装置99や払出制御装置102に出力され、その後、始動入賞球検知センサ56の検出に応じ、予め設定されている数の遊技球Pが賞球として払い出される(図11のS8)。その他の部分については、上記実施形態と同様であるので説明を省略する。   When the variation pattern is determined in this way, the determined content is output as a control command from the main control device 93 to the symbol control device 99 or the payout control device 102, and then set in advance in accordance with the detection of the starting winning ball detection sensor 56. A number of game balls P are paid out as prize balls (S8 in FIG. 11). The other parts are the same as those in the above embodiment, and the description thereof is omitted.

本実施形態においても上記実施形態と同様の作用効果が期待でき、しかも、保留球検知センサ59の検出から一定時間が経過すれば、強制入賞機構64が入賞動作するので、遊技を確実に継続させることができるのは明らかである。
なお、保留球検知センサ59の検出から一定時間が経過した場合に、強制入賞機構64のモータ64Aを駆動させるのではなく、複数の特別図柄72が停止してから一定時間が経過した場合に強制入賞機構64のモータ64Aを駆動させても良い。
Also in this embodiment, the same effect as the above embodiment can be expected, and if a certain time has elapsed from the detection by the holding ball detection sensor 59, the forced winning mechanism 64 performs a winning operation, so that the game is surely continued. Obviously you can.
In addition, when a certain time has elapsed since the detection of the holding ball detection sensor 59, the motor 64A of the forced winning mechanism 64 is not driven, but is forced when a certain time elapses after a plurality of special symbols 72 are stopped. The motor 64A of the winning mechanism 64 may be driven.

次に、図12ないし図14は本発明の第3の実施の形態を示すもので、この場合には、所定の遊技プログラムの読み込みを条件に、主制御装置93、払出制御装置102、及び可動物制御装置103に、遊技球Pを保留球検知センサ59が検出したか否かを検知する機能、保留球検知センサ59の検出を検知した場合には、複数の特別図柄72が停止しているか否かを判定する機能、複数の特別図柄72が停止していると判定した場合には、受皿27の操作体111が遊技者に押圧操作されたか否かを判定する機能、操作体111が遊技者に押圧操作されたと判定した場合には、強制入賞機構64を入賞動作させる機能、操作体111が遊技者に押圧操作されなかったと判定した場合には、保留球検知センサ59の検出から一定時間が経過したか否かを判定する機能、保留球検知センサ59の検出から一定時間が経過した場合には、操作体111の押圧操作にかかわりなく、強制入賞機構64を入賞動作させる機能、遊技球Pを始動入賞球検知センサ56が検出したか否かを検知する機能、始動入賞球検知センサ56の検出を検知した場合には、強制入賞機構64を停止させる機能、強制入賞機構64が停止した場合には、特別遊技状態の移行抽選処理を行なう機能、始動入賞球検知センサ56の検出に応じ、予め設定されている数の遊技球Pを賞球として払い出す機能を実現させるようにしている。   Next, FIGS. 12 to 14 show a third embodiment of the present invention. In this case, on the condition that a predetermined game program is read, the main controller 93, the payout controller 102, and the The animal control device 103 has a function of detecting whether or not the game ball P is detected by the holding ball detection sensor 59. If the detection of the holding ball detection sensor 59 is detected, whether or not a plurality of special symbols 72 are stopped. A function for determining whether or not a plurality of special symbols 72 are stopped, a function for determining whether or not the player has pressed the operating body 111 of the tray 27, and the operating body 111 is a game When it is determined that the player has pressed the player, the forced winning mechanism 64 has a function of performing a winning operation, and when it is determined that the operation body 111 has not been pressed by the player, a certain period of time has elapsed since the detection of the holding ball detection sensor 59. Has passed A function for determining whether or not, a function for causing the forced winning mechanism 64 to perform a winning operation regardless of the pressing operation of the operating body 111 when a predetermined time has elapsed since the detection of the holding ball detection sensor 59, and starting the game ball P A function for detecting whether or not the winning ball detection sensor 56 has detected, a function for stopping the forced winning mechanism 64 when the detection of the starting winning ball detection sensor 56 is detected, and a case where the forced winning mechanism 64 has stopped. A special game state transition lottery process and a function of paying out a predetermined number of game balls P as prize balls according to the detection of the start winning ball detection sensor 56 are realized.

操作体111は、図12に示すように、受皿27の周壁の一部として設けられ、主制御装置93に入力インターフェイスを介して接続されている(図13参照)。   As shown in FIG. 12, the operating body 111 is provided as a part of the peripheral wall of the tray 27, and is connected to the main controller 93 via an input interface (see FIG. 13).

上記において、始動入賞口装置48の貯留体57内に遊技球Pが落下して保留球検知センサ59が検知(図14のS1)するとともに、複数の特別図柄72が停止(図14のS2)し、操作体111が押圧操作された場合(図14のS3)には、強制入賞機構64のモータ64Aが駆動してレバー65を僅かに揺動させ(図14のS5)、このレバー65のヘッド65aが遊技球Pを貯留体57下部の開口62を介して遊技球Pを叩き、この遊技球Pが貯留体57の供給口62Bからガイド板60上を経由して始動入賞口55に入賞する。   In the above, the game ball P falls into the storage body 57 of the start winning opening device 48 and the holding ball detection sensor 59 detects (S1 in FIG. 14), and a plurality of special symbols 72 stop (S2 in FIG. 14). When the operating body 111 is pressed (S3 in FIG. 14), the motor 64A of the forced winning mechanism 64 is driven to slightly swing the lever 65 (S5 in FIG. 14). The head 65a hits the game ball P through the opening 62 below the storage body 57, and the game ball P wins the start winning port 55 from the supply port 62B of the storage body 57 via the guide plate 60. To do.

また、複数の特別図柄72が停止(図14のS2)し、操作体111が押圧操作されずに保留球検知センサ59の検出から一定時間が経過した場合(図14のS4)には、強制入賞機構64が入賞動作(図14のS5)し、遊技球Pが貯留体57の供給口62Bからガイド板60上を経由して始動入賞口55に入賞する。   In addition, when a plurality of special symbols 72 are stopped (S2 in FIG. 14) and the operation body 111 is not pressed and a certain time has passed since detection by the holding ball detection sensor 59 (S4 in FIG. 14), the forced The winning mechanism 64 performs a winning operation (S5 in FIG. 14), and the game ball P wins the start winning port 55 from the supply port 62B of the storage body 57 via the guide plate 60.

遊技球Pが始動入賞口55の始動入賞球検知センサ56に検出(図14のS6)されると、遊技球Pを叩いたヘッド65aは、モータ64Aが駆動して直ちにレバー65が揺動することにより、元の待機位置に復帰して停止する(図14のS7)。こうして強制入賞機構64が停止すると、始動入賞球検知センサ56の検出に基づき、乱数発生手段から乱数値が抽出され、この抽出された乱数値と予め設定された当選用の乱数値とが比較されることにより抽選の当否が判定され、この判定結果に応じ、予め設定されている複数の変動パターンの中からいずれか一つの変動パターン(例えば、枠ランプ24、盤面ランプ46、可変表示装置49、音声制御装置101の演出態様等)が決定される(図14のS8)。   When the game ball P is detected by the start winning ball detection sensor 56 of the start winning port 55 (S6 in FIG. 14), the lever 65 is swung immediately after the motor 64A is driven in the head 65a hitting the game ball P. As a result, it returns to the original standby position and stops (S7 in FIG. 14). When the forced winning mechanism 64 stops in this way, a random number value is extracted from the random number generating means based on the detection of the starting winning ball detection sensor 56, and the extracted random number value is compared with a preset random number value for winning. Thus, whether or not the lottery is successful is determined, and according to the determination result, any one of a plurality of preset variation patterns (for example, the frame lamp 24, the panel lamp 46, the variable display device 49, The production mode of the voice control device 101) is determined (S8 in FIG. 14).

こうして変動パターンが決定されると、決定した内容が制御命令として図柄制御装置99や払出制御装置102に出力され、その後、始動入賞球検知センサ56の検出に応じ、予め設定されている数の遊技球Pが賞球として払い出される(図14のS9)。その他の部分については、上記実施形態と同様であるので説明を省略する。   When the variation pattern is determined in this way, the determined content is output as a control command to the symbol control device 99 and the payout control device 102. Thereafter, a predetermined number of games are detected in response to detection by the starting winning ball detection sensor 56. The ball P is paid out as a prize ball (S9 in FIG. 14). The other parts are the same as those in the above embodiment, and the description thereof is omitted.

本実施形態においても上記実施形態と同様の作用効果が期待でき、しかも、遊技者が操作体111を操作することにより、強制入賞機構64の動作タイミングを自ら制御することができるので、遊技機に対する遊技者の攻略心や遊技の多彩化等を満足させることができるのは明らかである。また、操作体111が押圧操作されない場合でも、保留球検知センサ59の検出から一定時間が経過すれば、強制入賞機構64が入賞動作するので、遊技者が遊技機や操作体111に関する知識に乏しい者でも遊技を継続して楽しむことができる。
なお、複数の特別図柄72が停止してから一定時間が経過した場合に、強制入賞機構64を入賞動作させても良い。
In this embodiment, the same effect as the above embodiment can be expected, and the operation timing of the forced winning mechanism 64 can be controlled by the player operating the operating body 111. It is clear that the player's strategy and game diversification can be satisfied. Even when the operation body 111 is not pressed, if the predetermined time has elapsed since the detection by the holding ball detection sensor 59, the forced winning mechanism 64 performs a winning operation, so that the player has little knowledge about the gaming machine and the operation body 111. Even a person can enjoy the game continuously.
It should be noted that the forced winning mechanism 64 may be made to perform a winning operation when a predetermined time has elapsed since the plurality of special symbols 72 stopped.

次に、図15、図16は本発明の第4の実施の形態を示すもので、この場合には、所定の遊技プログラムの読み込みを条件に、主制御装置93、払出制御装置102、及び可動物制御装置103に、遊技球Pを保留球検知センサ59が検出したか否かを検知する機能、保留球検知センサ59の検出を検知した場合には、複数の特別図柄72が停止しているか否かを判定する機能、複数の特別図柄72が停止していると判定した場合には、特定の遊技球検知装置である入賞口装置47Aに遊技球Pが入賞したか否かを判定する機能、入賞口装置47Aに遊技球Pが入賞したと判定した場合には、強制入賞機構64を入賞動作させる機能、入賞口装置47Aに遊技球Pが入賞しなかったと判定した場合には、保留球検知センサ59の検出から一定時間が経過したか否かを判定する機能、保留球検知センサ59の検出から一定時間が経過した場合には、入賞口装置47Aへの遊技球Pの入賞にかかわりなく、強制入賞機構64を入賞動作させる機能、遊技球Pを始動入賞球検知センサ56が検出したか否かを検知する機能、始動入賞球検知センサ56の検出を検知した場合には、強制入賞機構64を停止させる機能、強制入賞機構64が停止した場合には、特別遊技状態の移行抽選処理を行なう機能、始動入賞球検知センサ56の検出に応じ、予め設定されている数の遊技球Pを賞球として払い出す機能を実現させるようにしている。   Next, FIG. 15 and FIG. 16 show a fourth embodiment of the present invention. In this case, the main controller 93, the payout controller 102, and the allow The animal control device 103 has a function of detecting whether or not the game ball P is detected by the holding ball detection sensor 59. If the detection of the holding ball detection sensor 59 is detected, whether or not a plurality of special symbols 72 are stopped. A function for determining whether or not a plurality of special symbols 72 are stopped, a function for determining whether or not the game ball P has won a prize opening device 47A which is a specific game ball detection device When it is determined that the game ball P has won the prize opening device 47A, a function for causing the forced winning mechanism 64 to perform a winning operation, and when it is determined that the game ball P has not won the prize opening device 47A, the holding ball Constant from detection of detection sensor 59 A function for determining whether or not a time has elapsed, and when a certain time has elapsed since detection by the holding ball detection sensor 59, the forced winning mechanism 64 is awarded regardless of the winning of the game ball P to the winning opening device 47A. A function to operate, a function to detect whether or not the starting winning ball detection sensor 56 has detected the game ball P, a function to stop the forced winning mechanism 64 when the detection of the starting winning ball detection sensor 56 is detected, When the winning mechanism 64 is stopped, a function of performing a special game state transition lottery process and a function of paying out a predetermined number of gaming balls P as winning balls according to the detection of the starting winning ball detection sensor 56 I try to make it happen.

上記において、始動入賞口装置48の貯留体57内に遊技球Pが落下して保留球検知センサ59が検知(図16のS1)するとともに、複数の特別図柄72が停止(図16のS2)し、入賞口装置47Aに遊技球Pが入賞した場合(図16のS3)には、強制入賞機構64のモータ64Aが駆動してレバー65を僅かに揺動させ(図16のS5)、このレバー65のヘッド65aが遊技球Pを貯留体57下部の開口62を介して遊技球Pを叩き、この遊技球Pが貯留体57の供給口62Bからガイド板60上を経由して始動入賞口55に入賞する。   In the above, the game ball P falls into the storage body 57 of the start winning opening device 48 and the holding ball detection sensor 59 detects (S1 in FIG. 16), and a plurality of special symbols 72 stop (S2 in FIG. 16). When the game ball P wins the prize opening device 47A (S3 in FIG. 16), the motor 64A of the forced winning mechanism 64 is driven to slightly swing the lever 65 (S5 in FIG. 16). The head 65 a of the lever 65 strikes the game ball P through the opening 62 below the storage body 57, and the game ball P starts from the supply port 62 </ b> B of the storage body 57 via the guide plate 60 and starts the winning prize opening. Win 55.

また、入賞口装置47Aに遊技球Pが入賞せず、保留球検知センサ59の検出から一定時間が経過した場合(図16のS4)には、強制入賞機構64が入賞動作(図16のS5)し、遊技球Pが貯留体57の供給口62Bからガイド板60上を経由して始動入賞口55に入賞する。   Further, when the game ball P does not win the winning hole device 47A and a predetermined time has elapsed since the detection by the holding ball detection sensor 59 (S4 in FIG. 16), the forced winning mechanism 64 performs the winning operation (S5 in FIG. 16). Then, the game ball P wins the start winning port 55 from the supply port 62B of the storage body 57 via the guide plate 60.

遊技球Pが始動入賞口55の始動入賞球検知センサ56に検出(図16のS6)されると、遊技球Pを叩いたヘッド65aは、モータ64Aが駆動して直ちにレバー65が揺動することにより、元の待機位置に復帰して停止する(図16のS7)。こうして強制入賞機構64が停止すると、始動入賞球検知センサ56の検出に基づき、乱数発生手段から乱数値が抽出され、この抽出された乱数値と予め設定された当選用の乱数値とが比較されることにより抽選の当否が判定され、この判定結果に応じ、予め設定されている複数の変動パターンの中からいずれか一つの変動パターン(例えば、枠ランプ24、盤面ランプ46、可変表示装置49、音声制御装置101の演出態様等)が決定される(図16のS8)。   When the game ball P is detected by the start winning ball detection sensor 56 of the start winning port 55 (S6 in FIG. 16), the head 65a hitting the game ball P is immediately driven by the motor 64A and the lever 65 swings. As a result, it returns to the original standby position and stops (S7 in FIG. 16). When the forced winning mechanism 64 stops in this way, a random number value is extracted from the random number generating means based on the detection of the starting winning ball detection sensor 56, and the extracted random number value is compared with a preset random number value for winning. Thus, whether or not the lottery is successful is determined, and according to the determination result, any one of a plurality of preset variation patterns (for example, the frame lamp 24, the panel lamp 46, the variable display device 49, The effect mode of the voice control device 101) is determined (S8 in FIG. 16).

こうして変動パターンが決定されると、決定した内容が制御命令として図柄制御装置99や払出制御装置102に出力され、その後、始動入賞球検知センサ56の検出に応じ、予め設定されている数の遊技球Pが賞球として払い出される(図16のS9)。その他の部分については、上記実施形態と同様であるので説明を省略する。
本実施形態においても、上記実施形態と同様の作用効果が期待できる。
When the variation pattern is determined in this way, the determined content is output as a control command to the symbol control device 99 and the payout control device 102. Thereafter, a predetermined number of games are detected in response to detection by the starting winning ball detection sensor 56. The ball P is paid out as a prize ball (S9 in FIG. 16). The other parts are the same as those in the above embodiment, and the description thereof is omitted.
Also in this embodiment, the same effect as the said embodiment can be expected.

なお、上記実施形態の賞球と玉貸しの球経路は、分離せずに区別不能な構造としても良いし、分離して区別可能な構造としても良い。また、本体10の背面壁に、払出装置16からの遊技球Pを振り分ける振分け装置を設置しても良い。また、受皿パネル23に複数の受皿27を上下に並べて配設しても良い。また、一時停止ボタン33を、操作ハンドル32ではなく、受皿パネル23の操作ハンドル32近傍部に設けても良い。   In addition, the winning ball and the ball lending ball path of the above-described embodiment may be configured to be indistinguishable without being separated, or may be separated and distinguishable. Further, a sorting device that sorts the game balls P from the payout device 16 may be installed on the back wall of the main body 10. A plurality of trays 27 may be arranged on the tray panel 23 side by side. Further, the pause button 33 may be provided in the vicinity of the operation handle 32 of the tray panel 23 instead of the operation handle 32.

また、釘44、風車45、盤面ランプ46、入賞口装置47、始動入賞口装置48の数は、適宜増減変更することができる。また、強制入賞機構64のレバー65は、ハンマー、ゴルフクラブ、ホッケーのスティック、ゲートボールのシャフト、ブーツ等を模して形成することができる。また、シャッタ68を揺動爪71の上下動により上下方向にスライドさせることもできる。   Further, the numbers of the nails 44, the windmill 45, the panel lamp 46, the winning opening device 47, and the starting winning opening device 48 can be appropriately increased or decreased. The lever 65 of the forced winning mechanism 64 can be formed by imitating a hammer, a golf club, a hockey stick, a gate ball shaft, a boot, or the like. Further, the shutter 68 can be slid in the vertical direction by the vertical movement of the swinging claw 71.

また、特別図柄72を用いた抽選の際、可変表示装置49に、左、中、右の特別図柄72をそれぞれ上、中、下というように合計9つ表示することもできる。また、装飾枠体の下部に、遊技球Pを始動入賞口装置48の真上付近に導くステージを設けることも可能である。   In addition, at the time of lottery using the special symbols 72, the variable display device 49 can display a total of nine left, middle, and right special symbols 72, such as top, middle, and bottom, respectively. It is also possible to provide a stage for guiding the game ball P to the vicinity directly above the start winning opening device 48 under the decorative frame.

また、装飾枠体に、遊技球Pを道釘を経ることなく、始動入賞口装置48の上方付近に導く経路(ワープゾーンともいう)を設けることも可能である。また、主制御装置93と副制御装置94のCPU、ROM、RAMをそれぞれ一体化してワンチップにすることも可能である。また、主制御装置93と副制御装置94のCPUは、単数複数に適宜増減することも可能である。   Further, it is possible to provide a path (also referred to as a warp zone) for guiding the game ball P to the vicinity of the upper portion of the start winning opening device 48 without passing through the nail. It is also possible to integrate the CPU, ROM, and RAM of the main controller 93 and the sub controller 94 into one chip. Further, the number of CPUs of the main control device 93 and the sub control device 94 can be increased or decreased as appropriate.

また、主制御装置93と副制御装置94の各基板に電源回路110をそれぞれ接続しても良い。また、主制御装置93のRAM98に遊技の履歴や遊技利益等を記憶させるのではなく、ハードディスク等の公知の記憶装置に記憶させても良い。さらに、主制御装置93で賞球の払出個数を監視しても良い。さらにまた、大当たり状態の確定時に3つの特別図柄72を再度回転表示させ、再抽選して遊技者の期待度を高めても良い。   Further, the power supply circuit 110 may be connected to each substrate of the main controller 93 and the sub controller 94. Further, the game history and game profits may not be stored in the RAM 98 of the main controller 93 but may be stored in a known storage device such as a hard disk. Furthermore, the main controller 93 may monitor the number of prize balls paid out. Furthermore, when the big hit state is confirmed, the three special symbols 72 may be rotated and displayed again, and the lottery may be performed again to increase the player's expectation.

本発明に係る遊技機の実施形態を示す全体斜視説明図である。1 is an overall perspective explanatory view showing an embodiment of a gaming machine according to the present invention. 本発明に係る遊技機の実施形態における受皿パネルを取り外した状態を示す正面説明図である。It is front explanatory drawing which shows the state which removed the saucer panel in embodiment of the game machine which concerns on this invention. 本発明に係る遊技機の実施形態におけるドアの開放状態を模式的に示す斜視説明図である。It is a perspective explanatory view showing typically the open state of the door in the embodiment of the gaming machine according to the present invention. 本発明に係る遊技機の実施形態における始動入賞口装置を模式的に示す正面説明図である。It is front explanatory drawing which shows typically the start winning opening apparatus in embodiment of the game machine which concerns on this invention. 図4の始動入賞口装置に遊技球が新たに貯留される状態を模式的に示す正面説明図である。It is front explanatory drawing which shows typically the state by which a game ball is newly stored by the start winning opening apparatus of FIG. 図5の始動入賞口装置に最大数の遊技球が貯留された状態を模式的に示す正面説明図である。It is front explanatory drawing which shows typically the state by which the maximum number of game balls were stored by the start winning opening apparatus of FIG. 本発明に係る遊技機の実施形態における回収孔やシャッタ等を模式的に示す説明図である。It is explanatory drawing which shows typically the collection | recovery hole, shutter, etc. in embodiment of the game machine which concerns on this invention. 本発明に係る遊技機の実施形態回収孔やシャッタ等を模式的に示す断面説明図である。FIG. 3 is a cross-sectional explanatory view schematically showing an embodiment recovery hole, shutter, and the like of the gaming machine according to the present invention. 本発明に係る遊技機の実施形態を示す回路構成図である。It is a circuit block diagram which shows embodiment of the game machine which concerns on this invention. 本発明に係る遊技機の実施形態を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows embodiment of the game machine which concerns on this invention. 本発明に係る遊技機の第2の実施形態を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows 2nd Embodiment of the game machine which concerns on this invention. 本発明に係る遊技機の第3の実施形態を示す全体斜視説明図である。It is a whole perspective explanatory view showing a third embodiment of the gaming machine according to the present invention. 本発明に係る遊技機の第3の実施形態を示す回路構成図である。It is a circuit block diagram which shows 3rd Embodiment of the game machine which concerns on this invention. 本発明に係る遊技機の第3の実施形態を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows 3rd Embodiment of the game machine which concerns on this invention. 本発明に係る遊技機の第4の実施形態における受皿パネルを取り外した状態を示す正面説明図である。It is front explanatory drawing which shows the state which removed the saucer panel in 4th Embodiment of the game machine which concerns on this invention. 本発明に係る遊技機の第4の実施形態を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows 4th Embodiment of the game machine which concerns on this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1 CRユニット
10 筐体
13 ドア
40 遊技盤
47 入賞口装置
47A 入賞口装置(特定の遊技球検知装置)
48 始動入賞口装置
50 大入賞口装置
51 アウト穴
55 始動入賞口
56 始動入賞球検知センサ
57 貯留体
58 導入口
59 保留球検知センサ(センサ)
60 ガイド板(底部)
61 カバー
62 開口
62A 開口
62B 通過口
63 ガイド片
64 強制入賞機構
64A モータ
65 レバー
65a ヘッド
66 回収孔
67 下部周縁
68 シャッタ
70 復帰ばね
72 特別図柄(識別情報)
74 通常図柄(識別情報)
75 特定図柄(識別情報)
73 可変表示装置
90 制御装置
93 主制御装置
94 副制御装置
102 払出制御装置
103 可動物制御装置
110 電源回路
111 操作体(特定の操作体)
P 遊技球
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 CR unit 10 Case 13 Door 40 Game board 47 Prize opening apparatus 47A Prize opening apparatus (specific game ball detection apparatus)
48 Start prize opening device 50 Large prize opening device 51 Out hole 55 Start prize opening 56 Start winning ball detection sensor 57 Reservoir 58 Introduction port 59 Reservation ball detection sensor (sensor)
60 Guide plate (bottom)
61 Cover 62 Opening 62A Opening 62B Passing Port 63 Guide Piece 64 Forced Winning Mechanism 64A Motor 65 Lever 65a Head 66 Recovery Hole 67 Lower Perimeter 68 Shutter 70 Return Spring 72 Special Design (Identification Information)
74 Normal design (identification information)
75 Specific design (identification information)
73 variable display device 90 control device 93 main control device 94 sub control device 102 payout control device 103 movable object control device 110 power supply circuit 111 operation body (specific operation body)
P game ball

Claims (5)

遊技盤に設けられる始動入賞口装置及び可変表示装置と、これら始動入賞口装置及び可変表示装置を制御する制御装置とを備え、始動入賞口装置に対する遊技球の入賞に基づき、可変表示装置により表示した複数の識別情報をそれぞれ変動させた後に停止させ、この停止した複数の識別情報の組み合わせが予め定められた複数の識別情報の組み合わせである場合には、通常遊技状態から遊技者に有利な特別遊技状態に移行する遊技機であって、
始動入賞口装置は、遊技盤を落下してきた遊技球を受け入れる導入口と、この導入口に導入された遊技球を貯留するとともに、この貯留した遊技球を供給口から横の始動入賞口に供給可能な貯留体と、この貯留体の供給口から始動入賞口に遊技球を強制的に入賞させる強制入賞機構とを含み、貯留体を、導入口に導入された複数の遊技球を縦一列に貯留可能な透明の略有底筒形に形成、この貯留体の底部を始動入賞口よりも下方に位置させるとともに、貯留体の底部と始動入賞口との間に、遊技球を始動入賞口に導くガイド板を斜め上がりに傾斜させて架設し、貯留体の両側壁下部には、遊技球の直径よりも大きい開口をそれぞれ形成してその始動入賞口側の開口を始動入賞口に遊技球を移動させる供給口とし、
始動入賞口装置には、貯留体の最下位に貯留された遊技球を検出するセンサを取り付け、
制御装置は、貯留体の最下位に貯留された遊技球のセンサによる検出を検知することを一つの条件として、強制入賞機構を入賞動作させるよう制御するものであることを特徴とする遊技機。
A start prize opening device and a variable display device provided on the game board, and a control device for controlling the start prize opening device and the variable display device are displayed on the variable display device based on the winning of the game ball to the start prize opening device. If the combination of the plurality of identification information that has been stopped is a combination of a plurality of predetermined identification information, a special advantage that is advantageous to the player from the normal gaming state. A gaming machine that transitions to a gaming state,
The start prize opening device stores an introduction port that receives a game ball that has fallen on the game board, and stores the game ball introduced into the introduction port, and supplies the stored game ball from the supply port to the next start prize port. Including a possible storage body and a forced winning mechanism for forcibly winning game balls from the supply port of the storage body to the start winning opening, and the storage body is vertically aligned with a plurality of game balls introduced to the introduction port. It is formed into a transparent, substantially bottomed cylindrical shape that can be stored, and the bottom of this storage body is positioned below the start winning opening, and the game ball is placed between the bottom of the storage body and the starting winning opening. The guide plate that leads to the angle is constructed to be inclined obliquely upward, and an opening larger than the diameter of the game ball is formed in the lower part of both side walls of the storage body. As a supply port to move
A sensor for detecting a game ball stored at the lowest level of the storage body is attached to the start winning opening device,
The control device controls the forced winning mechanism to perform a winning operation on the condition that the detection by the sensor of the game ball stored at the lowest position of the storage body is detected.
制御装置は、貯留体の最下位に貯留された遊技球のセンサによる検出を検知する手段と、複数の識別情報が停止しているか否かを判定する手段と、複数の識別情報が停止していると判定した場合には、強制入賞機構を入賞動作させる手段とを含んでなる請求項1記載の遊技機。   The control device includes means for detecting detection by a sensor of a game ball stored at the bottom of the storage body, means for determining whether or not a plurality of identification information is stopped, and the plurality of identification information is stopped. The gaming machine according to claim 1, further comprising means for performing a winning operation of the forced winning mechanism when it is determined that the forced winning mechanism is present. 制御装置は、貯留体の最下位に貯留された遊技球のセンサによる検出を検知する手段と、複数の識別情報が停止しているか否かを判定する手段と、複数の識別情報が停止していると判定した場合には、特定の操作体が遊技者に操作されたか否かを判定する手段と、特定の操作体が遊技者に操作されたと判定した場合には、強制入賞機構を入賞動作させる手段とを含んでなる請求項1記載の遊技機。   The control device includes means for detecting detection by a sensor of a game ball stored at the bottom of the storage body, means for determining whether or not a plurality of identification information is stopped, and the plurality of identification information is stopped. If it is determined that the specific operating body has been operated by the player, and if it is determined that the specific operating body has been operated by the player, the forced winning mechanism is operated to win The gaming machine according to claim 1, further comprising: 制御装置は、貯留体の最下位に貯留された遊技球のセンサによる検出を検知する手段と、複数の識別情報が停止しているか否かを判定する手段と、複数の識別情報が停止していると判定した場合には、特定の遊技球検知装置に遊技球が入賞したか否かを判定する手段と、特定の遊技球検知装置に遊技球が入賞したと判定した場合には、強制入賞機構を入賞動作させる手段とを含んでなる請求項1記載の遊技機。   The control device includes means for detecting detection by a sensor of a game ball stored at the bottom of the storage body, means for determining whether or not a plurality of identification information is stopped, and the plurality of identification information is stopped. If it is determined that the game ball has won the specific game ball detection device, and if it is determined that the game ball has won the specific game ball detection device, forced winning The gaming machine according to claim 1, further comprising means for winning a mechanism. 制御装置は、センサによる遊技球の検出、及び又は複数の識別情報が停止しているとの判定から所定の時間が経過した場合には、特定の操作体の操作あるいは特定の遊技球検知装置に対する遊技球の入賞にかかわりなく、強制入賞機構を入賞動作させる手段を含んでなる請求項3又は4記載の遊技機。   When a predetermined time has elapsed from detection of the game ball by the sensor and / or determination that a plurality of pieces of identification information are stopped, the control device operates the specific operation body or the specific game ball detection device. The gaming machine according to claim 3 or 4, further comprising means for performing a winning operation of the forced winning mechanism regardless of the winning of the game ball.
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