JP4420439B2 - Game machine - Google Patents

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本発明は、閉状態と開状態とに変換可能な変動入賞装置を遊技盤に形成された取付用開口部に対応させて配設し、複数の識別情報による変動表示ゲームの結果が特別結果となった場合に、該変動入賞装置を開状態に変換させる特別遊技状態を発生可能な遊技機に関する。   According to the present invention, a variable winning device that can be converted into a closed state and an open state is disposed in correspondence with an opening for mounting formed in a game board, and a result of a variable display game based on a plurality of identification information is a special result. The present invention relates to a gaming machine capable of generating a special game state that causes the variable prize apparatus to be converted into an open state when the game is completed.

従来より、複数の識別情報による変動表示ゲームを表示可能な変動表示装置を備え、該変動表示ゲームの結果が特別結果となった場合に、特別遊技状態を発生させて変動入賞装置を閉状態から開状態に変換するようにしたパチンコ遊技機等の遊技機が知られている。   Conventionally, a variable display device capable of displaying a variable display game based on a plurality of identification information is provided, and when the result of the variable display game is a special result, a special game state is generated and the variable winning device is closed. A gaming machine such as a pachinko gaming machine that is converted to an open state is known.

近年、変動表示装置に液晶表示器等を設ける構成が多くなったことにより、変動表示装置が大型化する傾向にある。そのため、遊技領域内に変動表示装置と変動入賞装置の両方を配設することがスペース的に困難となる場合があり、それを解決するために変動表示装置と変動入賞装置を一体化して構成することも考えられている。   In recent years, there has been a tendency to increase the size of a variable display device due to an increase in a configuration in which a liquid crystal display or the like is provided in the variable display device. For this reason, it may be difficult to arrange both the variable display device and the variable winning device in the game area in terms of space. In order to solve this problem, the variable display device and the variable winning device are integrated. It is also considered.

また、従来より、変動表示装置に形成される凹室内の底面に、遊技球を導入して、その遊技球の流下態様を変更するとともに、変動表示装置の下部に配設されている始動入賞口に遊技球を誘導するような遊技機が考えられている。
また、下記特許文献に示すように、前記凹室の前方に液晶表示器を配設し、変動表示ゲームが行われていないときには、液晶表示器を透光状態として凹室内が見えるようにする一方で、変動表示ゲームが行われた場合には、液晶表示器を非透光状態にして液晶表示による演出等を行うようにした遊技機も考えられている。
特開平6−246053号公報
In addition, conventionally, a game ball is introduced into the bottom surface of the concave chamber formed in the variable display device to change the flow mode of the game ball, and the start winning opening provided at the lower portion of the variable display device A game machine that guides a game ball to the player is considered.
In addition, as shown in the following patent document, a liquid crystal display is disposed in front of the concave chamber, and when the variable display game is not performed, the liquid crystal display is made transparent so that the concave chamber can be seen. Thus, there is also a game machine in which when a variable display game is played, the liquid crystal display is set in a non-light-transmitting state so as to perform effects by liquid crystal display.
JP-A-6-246053

ところで、変動表示装置と変動入賞装置とを一体化させる構成としては、変動入賞装置の可動部材を上部に設けて、変動入賞装置の凹室内の奥側に変動表示装置を配設することが考えられるが、このような構成とした場合には、上部の可動部材で受け入れた遊技球を凹室内に導入する流路が必要となる。そして、例えば上記従来の遊技機の構造を採用した場合には、当該流路を凹室の側部に形成して凹室の側壁から底面に流下誘導することが考えられる。   By the way, as a configuration in which the variable display device and the variable prize device are integrated, it is conceivable that the movable member of the variable prize device is provided at the upper part and the variable display device is disposed on the back side of the concave chamber of the variable prize device. However, in such a configuration, a flow path for introducing the game ball received by the upper movable member into the concave chamber is required. For example, when the structure of the above conventional gaming machine is adopted, it is conceivable that the flow path is formed on the side portion of the concave chamber to flow down from the side wall of the concave chamber to the bottom surface.

しかしながら、上述したように変動表示装置は近年ますます大型化する傾向にあるため、それにともない大型化した凹室の側部に流路を形成することは一層困難となりつつある。また、遊技球を凹室の側壁から流下させるのでは、凹室内における遊技球の流下態様が単純なものとなり興趣を高めることができないという問題もある。   However, as described above, since the variable display device tends to increase in size in recent years, it is becoming more difficult to form a flow path in the side portion of the enlarged concave chamber. In addition, if the game ball is caused to flow down from the side wall of the concave chamber, there is a problem that the flow mode of the game ball in the concave chamber becomes simple and the interest cannot be enhanced.

また、凹室内における遊技球の流下態様に変化をもたせて興趣性の高いものにするために、比較的大型な役物装置を凹室内における変動表示装置の前面側に設けることが考えられるが、このようにした場合には、役物装置が邪魔となり表示の視認性が低下してしまう。また、従来の構成を採用して透光型の液晶表示器を備え、その後方に大型の役物装置を設けようとすると、この役物装置がバックライトの光を遮ってしまい、液晶表示器による表示を視認できなくなってしまう虞がある。また、従来の遊技機の場合において、液晶表示器の後方に可動式の装飾板を設ける場合には、上記のような役物装置が邪魔になって装飾板を可動させることができなくなってしまうという問題があった。   Moreover, in order to give a change to the flow-down mode of the game ball in the concave chamber and make it highly interesting, it may be possible to provide a relatively large accessory device on the front side of the variable display device in the concave chamber, In such a case, the accessory device becomes an obstacle and the visibility of the display is lowered. In addition, when a conventional structure is employed and a translucent liquid crystal display is provided and a large accessory device is provided behind it, the accessory device blocks the light of the backlight, and the liquid crystal display is provided. There is a possibility that the display by cannot be visually recognized. Also, in the case of a conventional gaming machine, when a movable decorative plate is provided behind the liquid crystal display, the accessory device as described above becomes an obstacle and the decorative plate cannot be moved. There was a problem.

本発明は、上記課題を解決するためになされたもので、遊技者による視認性を損なうことなく変動表示装置と変動入賞装置とを一体化させることができ、且つ凹室内における遊技球の流下態様の変化性を保持して興趣を高めることができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in order to solve the above-described problems, and the variation display device and the variation prize winning device can be integrated without impairing the visibility by the player, and the flow-down mode of the game ball in the concave chamber An object of the present invention is to provide a gaming machine that can maintain its variability and enhance its interest.

上記目的を達成するため本発明に係る遊技機は、閉状態と開状態とに変換可能な変動入賞装置を遊技盤に形成された取付用開口部に対応させて配設し、複数の識別情報による変動表示ゲームの結果が特別結果となった場合に、該変動入賞装置を開状態に変換させる特別遊技状態を発生可能な遊技機において、前記変動入賞装置は、当該変動入賞装置を前記遊技盤に取り付けるための取付基盤と、前記取付基盤の後方に設けられ、該取付基盤に形成された開口部に連通する凹室を形成可能な凹室形成部材と、前記取付基盤における前記凹室の上部に設けられ、当該変動入賞装置を前記閉状態と開状態とに変換するための可動部材と、前記凹室内の上面側に設けられ、前記変動表示ゲームの画像を下方に向けて照射する表示器と、前記凹室内における上面の後方所定部位に一端が軸着されるとともに、回動端部側が下方に回動することにより前記表示器から照射される画像を前記開口部を介して前方側に正立像として反射表示させる第1状態と、該回動端部側が上方に回動することにより該表示器の画像を前方に反射表示させない第2状態とに変換可能に構成された鏡部材とを備え、前記鏡部材は、前記表示器で表示される変動表示ゲームが前記特別結果となった場合に、前記第1状態から前記第2状態に変換されるとともに、該第2状態において前記可動部材を介して受け入れられた遊技球を前記凹室の所定部位に形成される入賞領域に向けて流下誘導する流下誘導部が設けられるようにした。   In order to achieve the above object, a gaming machine according to the present invention is provided with a variable winning device that can be converted between a closed state and an open state in correspondence with an opening for mounting formed in the game board, and a plurality of pieces of identification information. In the gaming machine capable of generating a special game state in which the variable winning device is converted to an open state when the result of the variable display game by is a special result, the variable winning device is configured to connect the variable winning device to the game board. A mounting base for mounting to the mounting base, a concave chamber forming member provided behind the mounting base and capable of forming a concave chamber communicating with an opening formed in the mounting base, and an upper portion of the concave chamber in the mounting base A movable member for converting the variable winning device into the closed state and the open state, and a display device provided on the upper surface side of the concave chamber for irradiating the image of the variable display game downward And in the concave chamber One end is pivotally attached to a predetermined rear portion of the upper surface, and the image irradiated from the display is reflected and displayed as an erect image on the front side through the opening by rotating the rotating end side downward. And a mirror member configured to be convertible into a second state in which the image of the display is not reflected and displayed forward by rotating the rotating end side upward. Is converted from the first state to the second state and accepted through the movable member in the second state when the variable display game displayed on the display unit has the special result. A flow-inducing portion is provided for guiding the game ball to flow toward a winning area formed in a predetermined portion of the concave chamber.

また、前記鏡部材は、前記第2状態に変換した際に、鏡部の下方に、前記流下誘導部として前記可動部材で受け入れた遊技球を導入して前記凹室の後方に誘導する遊技球誘導流路を形成し、前記変動入賞装置は、前記凹室内の下面に、一般入賞領域および、遊技球の入賞に基づき前記特別遊技状態を継続する継続入賞領域を設けるとともに、該一般入賞領域および特別入賞領域の上流側に、前記遊技球誘導流路から誘導された遊技球の流下態様を変更可能な流下態様変更部材を設けるようにしてもよい。   In addition, when the mirror member is converted to the second state, a game ball that guides the game ball received by the movable member as the flow-inducing portion below the mirror portion and guides it behind the concave chamber. Forming a guide channel, and the variable prize apparatus is provided with a general prize area and a continuous prize area in which the special game state is continued based on a prize of a game ball on the lower surface of the concave chamber, and the general prize area and You may make it provide the flow-down mode change member which can change the flow-down mode of the game ball induced | guided | derived from the said game ball guide flow path in the upstream of a special winning area.

また、前記流下態様変更部材は、前記凹室内の下面に前後方向に移動可能に設けられ、前記特別遊技状態の発生に基づいて、後方から前方に移動するとともに、該移動に伴ってその前方側に位置する前記鏡部材の背面所定部位に当接して押し上げることにより当該鏡部材を上方に回動させて該鏡部材を前記第2状態に変換させるようにできる。   Further, the flow-down mode changing member is provided on the lower surface of the concave chamber so as to be movable in the front-rear direction, and moves from the rear to the front on the basis of the occurrence of the special gaming state. The mirror member can be rotated upward by abutting and pushing up a predetermined part of the back surface of the mirror member positioned at the position to convert the mirror member to the second state.

また、前記流下態様変更部材は、前方に移動した際に前記鏡部材の遊技球誘導流路と連通する遊技球導入口と、該遊技球導入口からの遊技球が流下する遊技球流路と、該遊技球流路を流下した遊技球を前記凹室の底面側に導出する遊技球導出口とが設けられるようにしてもよい。   The flow-down mode changing member includes a game ball introduction port communicating with the game ball guiding channel of the mirror member when moved forward, and a game ball channel through which a game ball flows from the game ball introduction port. In addition, a game ball outlet that guides the game ball flowing down the game ball channel to the bottom surface side of the concave chamber may be provided.

請求項1に係る発明によれば、変動表示装置と変動入賞装置を一体化することにより遊技領域を有効に利用することができる。また、上方に設置される表示器から照射される画像を昇降可能な鏡部材によって前方に反射させる構造なので、凹室の空間を有効に利用して変動表示ゲームを行うことができる。また、遊技球を導入する際は、鏡部材を上方に回動させることにより凹室内を開放させて視認性を高めることができ、変動入賞装置の動作を確実に遊技者に見せて興趣を向上させることができる。
また、可動部材から受け入れた遊技球を鏡部材を介して誘導するように構成されているので、凹室の上部から遊技球を導入することができ、変動入賞装置の側部等に複雑な流下経路を形成することなく、変化に富んだ多彩な流下態様を形成することができ、興趣を一層高めることができる。
According to the first aspect of the present invention, the game area can be used effectively by integrating the variable display device and the variable prize device. Further, since the image irradiated from the display device installed above is reflected forward by a mirror member that can be moved up and down, a variable display game can be played by effectively using the space of the concave chamber. In addition, when introducing a game ball, the mirror chamber can be turned upward to open the concave chamber to improve visibility, and the player can be sure to show the player the operation of the variable prize-winning device and improve the fun Can be made.
In addition, since the game ball received from the movable member is guided through the mirror member, the game ball can be introduced from the upper part of the concave chamber, and the complicated flow down to the side of the variable winning device, etc. A variety of flow-down modes can be formed without forming a route, and the interest can be further enhanced.

また、請求項2に係る発明によれば、凹室内に受け入れられた遊技球が一般入賞領域あるいは継続入賞領域の何れに入賞するかに関わる流下態様を流下態様変更部材で変化させることができより興趣性を高めることかできる。また、装置全体を大型化させることなく、凹室内のスペースに流下態様変更部材を設置することができるので、遊技機内の限られた空間を有効に活用することができる。   Further, according to the invention according to claim 2, the flow-down mode related to whether the game ball received in the concave chamber wins the general winning area or the continuous winning area can be changed by the flow-down mode changing member. Can enhance interest. In addition, since the flow-down mode changing member can be installed in the space in the concave chamber without increasing the size of the entire apparatus, the limited space in the gaming machine can be used effectively.

また、請求項3に係る発明によれば、流下態様変更部材を前後方向に移動させることにより、凹室内の構造をゲーム内容(変動表示ゲームを実行する場合と、凹室内部の流下態様を見せる場合)に応じて変化させることができるので、遊技者の注意を喚起して興趣を向上させることができる。また、流下態様変更部材(役物部材)の前方への移動を利用して鏡部材を第2状態に変換しているので、別個に鏡部材用の駆動源を必要とせず、部品点数を増やすことなく安価な構成で状態変換を実現することができる。   According to the third aspect of the present invention, the structure of the recessed chamber is displayed by moving the flow-down mode changing member in the front-rear direction, so that the contents of the game (when the variable display game is executed and the flow-down mode of the inside of the recessed chamber are shown). Case), the player's attention can be raised and the interest can be improved. In addition, since the mirror member is converted to the second state by using the forward movement of the flow-down mode changing member (the accessory member), a separate drive source for the mirror member is not required and the number of parts is increased. The state conversion can be realized with an inexpensive configuration without any problem.

また、請求項4に係る発明によれば、鏡部材の遊技球誘導流路からの遊技球を流下態様変更部材を利用して凹室底面に確実に誘導することができる。また、上部で受け入れた遊技球を凹室の後方に誘導した後、前方側に流下させるといった興趣性の高い流下経路を形成することができる。   Moreover, according to the invention which concerns on Claim 4, the game ball | bowl from the game ball | bowl guide flow path of a mirror member can be reliably guide | induced to the concave chamber bottom face using a flow-down mode change member. In addition, it is possible to form a flow path with high interest such as guiding the game ball received in the upper part to the rear of the concave chamber and then flowing it down to the front side.

以下、本発明の好適な実施例を図面に基づいて説明する。
図1は、本発明を適用して好適な遊技機の遊技盤の構成例を示す。
まず、遊技盤100の前面に設けられる遊技領域としては、例えば一般的なパチンコ遊技機である所謂「セブン機」に属するタイプ、遊技盤中央にあるチャッカーへの入賞で役物の羽根が開き、羽根に拾われた遊技球が役物内のVゾーンにとび込むと大当たりになる「羽根物」に属するタイプ、権利獲得口(Vゾーン等)に遊技球を入賞させて権利を獲得することで、1回〜3回の大当たりを発生させ出玉を増やす「権利物」に属するタイプが存在するが、本実施形態に係る遊技機では、上記「セブン機」の特徴と「羽根物」の特徴を兼ね備えた新たなタイプの遊技態様を提案するものである。
Preferred embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
FIG. 1 shows a configuration example of a game board of a suitable gaming machine to which the present invention is applied.
First, as a game area provided on the front surface of the game board 100, for example, a type belonging to a so-called “seven machine” which is a general pachinko game machine, a winning of a chuck in the center of the game board opens a wing of an accessory, When a game ball picked up by a feather jumps into the V zone in the role, it is a type that belongs to the “feather”, which is a big hit, by winning the game ball in the right acquisition port (V zone, etc.) There are types that belong to the “rights” that generate 1 to 3 jackpots and increase the number of balls, but in the gaming machine according to the present embodiment, the characteristics of the “seven machine” and the characteristics of the “wings” It proposes a new type of game mode that has both.

図1に示すように、遊技盤100の前面には、下方より発射された遊技球を遊技盤上部に誘導する円弧状のガイドレール101、左右一対の可動部材102,102,LEDで構成される特図記憶表示器105,鏡部材106,カウントセンサSC等を備える変動入賞装置としてのセンター役物103、障害釘104、ゲートセンサSGを備える普図ゲート107、センター役物103の下方に配設されて可動部材108a,108a,特図始動入賞口センサSTを備える特図始動口108,普通図柄表示装置109,普図記憶表示器110を備える普通電動入賞装置111等が設けられている。   As shown in FIG. 1, the front surface of the game board 100 includes an arcuate guide rail 101 for guiding a game ball launched from below to the upper part of the game board, a pair of left and right movable members 102 and 102, and LEDs. Center figure 103 as a variable prize device including special figure memory display 105, mirror member 106, count sensor SC and the like, disposition nail 104, universal figure gate 107 equipped with gate sensor SG, arranged below center figure 103 In addition, there are provided a movable member 108a, 108a, a special figure start opening 108 provided with a special figure start winning opening sensor ST, a normal symbol display device 109, a normal electric winning device 111 provided with a general figure storage display 110, and the like.

なお、一般入賞口には入賞口センサS1〜Snがそれぞれ設けられている。
この実施形態の遊技機では、普図ゲート107のゲートセンサSGで検出された球数を普図記憶表示器110に表示し、特図始動口108の特図始動入賞口センサSTで検出された球数を特図記憶表示器105に表示するようになっている。
In addition, prize opening sensors S1 to Sn are respectively provided in the general prize opening.
In the gaming machine of this embodiment, the number of balls detected by the gate sensor SG of the special figure gate 107 is displayed on the general figure storage display 110 and detected by the special figure start winning hole sensor ST of the special figure start port 108. The number of balls is displayed on the special figure storage display 105.

なお、特に限定されるわけでないが、この実施形態では、入賞口センサS1〜Sn,カウントセンサSC,特図始動入賞口センサST等はリミットスイッチや非接触型のセンサで構成されている。
遊技盤100の下方には、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球が流入するアウト穴112が設けられている。
Although not particularly limited, in this embodiment, the winning opening sensors S1 to Sn, the count sensor SC, the special figure starting winning opening sensor ST, and the like are configured by limit switches and non-contact type sensors.
Below the game board 100, there is provided an out hole 112 through which a game ball that has not won any prize opening flows.

ここで、図2〜図7を参照して、センター役物103の内部構造について説明する。図2はセンター役物の第1状態を示す側方断面図、図3はその第2状態を示す側方断面図、図4はセンター役物が備える鏡部材の構成を示す斜視図、図5はセンター役物が備える流下態様変更部材としての役物部材の構成を示す斜視図、図6はセンター役物の第1状態を示す正面図、図7はその第2状態を示す正面図
である。
Here, the internal structure of the center accessory 103 will be described with reference to FIGS. 2 is a side sectional view showing the first state of the center accessory, FIG. 3 is a side sectional view showing the second state, FIG. 4 is a perspective view showing the configuration of the mirror member provided in the center accessory, and FIG. FIG. 6 is a perspective view showing the configuration of the accessory member as the flow mode changing member included in the center accessory, FIG. 6 is a front view showing the first state of the center accessory, and FIG. 7 is a front view showing the second state. .

図2等に示すように、センター役物103の本体は前方が開放された凹室形成部材としての樹脂製の筐体Kで構成され、中空の凹室Aを有している。凹室Aの開口部a1の周縁には遊技盤100の開口100aと係合する取付基板120が形成されている。   As shown in FIG. 2 and the like, the main body of the center accessory 103 is constituted by a resin casing K as a concave chamber forming member that is open at the front, and has a hollow concave chamber A. A mounting substrate 120 that engages with the opening 100a of the game board 100 is formed on the periphery of the opening a1 of the concave chamber A.

凹室Aの開口部a1側の上方には、前出の可動部材102,カウントセンサSC等が配設されている。また、カウントセンサSCに連通するL字状の導入通路121が形成されている。導入通路121の下方には、前出の特図記憶表示器105が配設されている。   Above the opening a1 side of the concave chamber A, the above-mentioned movable member 102, count sensor SC and the like are disposed. Further, an L-shaped introduction passage 121 communicating with the count sensor SC is formed. Below the introduction passage 121, the above-mentioned special figure memory display 105 is disposed.

筐体Kの上面には表面用開口部122が形成され、その表面用開口部122に表示面150aが臨むようにして変動表示ゲームの画像を表示する表示器としての液晶表示装置150が載置されている。   A surface opening 122 is formed on the upper surface of the housing K, and a liquid crystal display device 150 serving as a display for displaying an image of a variable display game is placed so that the display surface 150a faces the surface opening 122. Yes.

筐体Kの凹室A内の奥側の前記表面用開口部122の近傍には、回転軸160が支持され、この回転軸にヒンジ部106cが回動自在に吊されるようにして鏡部材106が内装されている。   A rotating shaft 160 is supported in the vicinity of the surface opening 122 on the back side in the concave chamber A of the housing K, and the hinge member 106c is rotatably suspended on the rotating shaft. 106 is decorated.

ここで、鏡部材106の構成について説明する。
鏡部材106は、図4に示すように、全体が板状に形成され、上面に鏡板(鏡部)106aが貼付されている。鏡部材106の本体には、前方側から後方側へ貫通される遊技球誘導流路106bが形成されている。この遊技球誘導流路106bは、奥へ向かって徐々に左右幅が広がるようになっており、遊技球が流入した際に、奥に進むに従って左右方向へのランダム性が高まるようになっている。鏡部材106の後端部側には、前記回転軸160に軸支される左右一対のヒンジ部106cが設けられている。また、鏡部材106の前端部の下方には幅方向に突起部106dが設けられており、図3に示すように鏡部材106が押し上げられて第2状態に変換された際に、前記導入通路121の下端部と係合して、遊技球の流通がスムーズに行われるようになっている。また、図2,図3に示されるように、鏡部材106の背面には、後述する流下態様変更部材としての役物部材170に当接した際に、水平方向の前進力を垂直方向の上昇力に変換し易くするための傾斜部(被押圧部)106eが突設されている。
Here, the configuration of the mirror member 106 will be described.
As shown in FIG. 4, the mirror member 106 is entirely formed in a plate shape, and a mirror plate (mirror part) 106a is attached to the upper surface. In the main body of the mirror member 106, a game ball guiding channel 106b penetrating from the front side to the rear side is formed. The game ball guiding channel 106b gradually widens in the left-right direction toward the back, and when the game ball flows in, the randomness in the left-right direction increases as the game ball advances. . On the rear end side of the mirror member 106, a pair of left and right hinge portions 106c that are pivotally supported by the rotating shaft 160 are provided. A projection 106d is provided in the width direction below the front end of the mirror member 106, and when the mirror member 106 is pushed up and converted to the second state as shown in FIG. Engaging with the lower end of 121, the circulation of the game balls is performed smoothly. As shown in FIGS. 2 and 3, when the mirror member 106 is brought into contact with an accessory member 170 as a flow-down mode changing member, which will be described later, the horizontal advancing force is increased in the vertical direction. An inclined portion (pressed portion) 106e for projecting easily into force is provided.

次に、流下態様変更部材としての役物部材170の構成について説明する。
本実施形態において、役物部材170は図5に示すように自動車を模した形態とされている。役物部材170は、平板状のベース盤180上に載置されており、役物部材170の前面には前面傾斜部(押圧部)170aが形成されている。そして、この役物部材170が後述の駆動機構によってベース盤180ごと前方に移動されて前記鏡部材106の背面に形成された傾斜部106eに当接された際に、前面傾斜部170aに沿って鏡部材106が上方へ押し上げることができるようになっている。役物部材170の後端部上方には、図3に示されるように第2状態に変換された鏡部材106の遊技球誘導流路106bの後端部と係合可能な遊技球導入口170bが設けられている。また、この遊技球導入口170bに連通させて、垂直部と水平部を有する遊技球流路170dが形成され、前端部は凹室Aの底部(前端部189)に遊技球を導出する遊技球導出口170eとして開口されている。なお、遊技球流路170dの水平部は前方に進むに従って垂直部の幅よりさらに広くなるように構成されており、流下する遊技球の左右方向へのランダム性が徐々に高くなるようになっている。また、170bの下方の先端部には突起部170cが形成され、図3に示すように鏡部材106が第2状態に変換された場合に、鏡部材106の遊技球誘導流路106bの下流側端部と係合して、遊技球の流通を円滑に行うことができるようになっている。
Next, the configuration of the accessory member 170 as the flow-down mode changing member will be described.
In this embodiment, the accessory member 170 has a form simulating an automobile as shown in FIG. The accessory member 170 is placed on a flat base board 180, and a front inclined portion (pressing portion) 170a is formed on the front surface of the accessory member 170. When the accessory member 170 is moved forward together with the base board 180 by a driving mechanism described later and is brought into contact with the inclined portion 106e formed on the back surface of the mirror member 106, the accessory member 170 is moved along the front inclined portion 170a. The mirror member 106 can be pushed upward. Above the rear end portion of the accessory member 170, as shown in FIG. 3, a game ball introduction port 170b engageable with the rear end portion of the game ball guiding channel 106b of the mirror member 106 converted to the second state. Is provided. In addition, a game ball flow path 170d having a vertical part and a horizontal part is formed in communication with the game ball introduction port 170b, and a front end is a game ball that leads the game ball to the bottom part (front end part 189) of the concave chamber A. It opens as a lead-out port 170e. The horizontal portion of the game ball flow path 170d is configured to become wider than the width of the vertical portion as it advances forward, and the randomness of the flowing game balls in the left-right direction gradually increases. Yes. Further, a protrusion 170c is formed at the lower end of 170b, and when the mirror member 106 is converted to the second state as shown in FIG. 3, the downstream side of the game ball guiding channel 106b of the mirror member 106 By engaging with the end portion, the game balls can be smoothly distributed.

次に、図2,図3を参照して、役物部材170の駆動機構Pの構成例について説明する。
本実施形態において、駆動機構Pは、筐体Kの下面に配設される役物駆動用モータM、該モータMの回転軸に固着されるピニオンギア(図示せず)、このピニオンギアと噛合する駆動ギアG1、該駆動ギアG1と噛合するウォームギアG2、前記ベース盤180の下方側に延設され前記ウォームギアG2と係合して前後方向に移動される作動子180aとから構成されている。
Next, a configuration example of the drive mechanism P of the accessory member 170 will be described with reference to FIGS.
In the present embodiment, the drive mechanism P includes an accessory driving motor M disposed on the lower surface of the housing K, a pinion gear (not shown) fixed to the rotating shaft of the motor M, and meshed with the pinion gear. And a worm gear G2 meshing with the drive gear G1, and an operator 180a extending below the base board 180 and engaged with the worm gear G2 and moved in the front-rear direction.

従って、役物駆動用モータMの回動に伴ってウォームギアG2が回転されると、その回転方向に応じて作動子180aが前後方向に移送され、それに連れて役物部材170全体が、凹室A内をウォームギアG2の長手方向に前進あるいは後退される。また、ウォームギアG2の両端部の近傍位置には光センサ等で構成される役物位置検出センサSY1,SY2が配設されており、作動子180aの位置検出信号に基づいて、役物駆動用モータMを正・逆回転させることにより、ウォームギアG2の回転方向を変換させて役物部材170の進退を制御するようになっている。なお、制御装置の構成については後述する。   Therefore, when the worm gear G2 is rotated in accordance with the rotation of the accessory driving motor M, the operating member 180a is transferred in the front-rear direction in accordance with the rotation direction, and the entire accessory member 170 is thereby moved into the concave chamber. The inside of A is advanced or retracted in the longitudinal direction of the worm gear G2. Further, accessory position detection sensors SY1 and SY2 constituted by optical sensors or the like are disposed in the vicinity of both ends of the worm gear G2, and the accessory driving motor is based on the position detection signal of the actuator 180a. By rotating M forward and backward, the rotation direction of the worm gear G2 is changed to control the advance / retreat of the accessory member 170. The configuration of the control device will be described later.

また、図5,図7に示すように遊技球流路170dの遊技球導出口170e付近には、複数(本実施形態では2個)の突起部190が設けられて流下して来る遊技球の流路をランダムに変化させている。さらに、図2,図3および図7に示すように、筐体Kの底板の前端部189は下方に向かって傾斜されている。この前端部189上には、突起部195が設けられ、流下して来る遊技球の流路をさらにランダムに変化させて、図7に示すように中央部に開口する継続入賞領域(開口部191)と、その左右に開口される一般入賞領域197へランダムに振り分けるようになっている。   Further, as shown in FIGS. 5 and 7, a plurality of (two in this embodiment) projections 190 are provided near the game ball outlet 170e of the game ball flow path 170d, so that the game balls flowing down. The flow path is randomly changed. Furthermore, as shown in FIGS. 2, 3, and 7, the front end 189 of the bottom plate of the housing K is inclined downward. A projection 195 is provided on the front end 189, and the flow path of the flowing game balls is further changed at random, so that a continuous winning area (opening 191) opened in the center as shown in FIG. ) And are randomly distributed to the general winning areas 197 opened to the left and right.

また、前端部189の前方側には遊技球が流下する継続入賞領域としての開口部191が形成され、後方側は、図3に示すように役物部材170のベース盤180の前端部が当接されて、遊技球が通過可能な状態となるように構成されている。前記開口部191に連通させて、遊技球を筐体Kの下方側に導く入賞流路192が設けられている。この入賞流路192の端部には入賞用の開口部193が形成され、この開口部193の下方には継続センサSKが設けられている。   In addition, an opening 191 as a continuous winning area where game balls flow down is formed on the front side of the front end 189, and on the rear side, the front end of the base board 180 of the accessory member 170 is abutted as shown in FIG. The game ball is configured to be in contact with the game ball. A winning channel 192 that leads the game ball to the lower side of the housing K is provided in communication with the opening 191. A winning opening 193 is formed at the end of the winning channel 192, and a continuation sensor SK is provided below the opening 193.

ここで、図8に基づいて、遊技制御装置200と演出制御装置300の一例を説明する。図8は、遊技制御装置200と演出制御装置300の概略構成を示すブロック図である。
図8に示されているように、遊技制御装置200は遊技に必要な役物制御を行う半導体集積回路化されたワンチップマイコン(広義のCPU)からなる遊技用マイクロコンピュータ211と、水晶発振子の発振信号を分周して所定の周波数のクロック信号を得るクロック生成回路(発振器)212と、各種センサからの信号を受け入れる入出力インターフェース(I/F)213とを含んで構成される。
Here, an example of the game control device 200 and the effect control device 300 will be described with reference to FIG. FIG. 8 is a block diagram showing a schematic configuration of the game control device 200 and the effect control device 300.
As shown in FIG. 8, the game control device 200 includes a game microcomputer 211 composed of a one-chip microcomputer (broadly-defined CPU) that is a semiconductor integrated circuit that performs control of an object necessary for a game, and a crystal oscillator. And a clock generation circuit (oscillator) 212 that obtains a clock signal having a predetermined frequency by dividing the oscillation signal of, and an input / output interface (I / F) 213 that receives signals from various sensors.

前記遊技用マイクロコンピュータ211は、演算制御手段としての中央処理ユニット(CPU)と、記憶手段としてROM(リードオンリメモリ)およびRAM(ランダムアクセスメモリ)などを内蔵しており、いわゆるアミューズチップ用のICとして製造されている。CPUが行なう遊技進行制御に必要なプログラムや賞球数データはROMに格納されている。   The gaming microcomputer 211 incorporates a central processing unit (CPU) as arithmetic control means, ROM (read only memory) and RAM (random access memory) as storage means, and so-called an amuse chip IC. It is manufactured as. Programs and prize ball number data necessary for game progression control performed by the CPU are stored in the ROM.

遊技制御装置200には、入出力インターフェース213を介して、特図始動口センサSTからの信号、入賞口センサS1〜Sn,普図始動ゲートセンサSGからの検出信号、変動入賞装置を構成するセンター役物103の役物位置検出センサSY1,SY2、継続センサSK、カウントセンサSCからの検出信号などが入力される。   In the game control device 200, a signal from the special figure start port sensor ST, winning hole sensors S1 to Sn, detection signals from the normal start gate sensor SG, and a variable winning device are configured via the input / output interface 213. Detection signals from the accessory position detection sensors SY1 and SY2, the continuation sensor SK, and the count sensor SC of the accessory 103 are input.

一方、遊技制御装置200からは入出力インターフェース213を介して、普電用ソレノイドSOL1、普通図柄表示器109、普図記憶表示器110、特図記憶表示器105の駆動信号、図示しない遊技店の管理装置に対して大当り発生などのデータを送信する外部出力端子400、可動部材用ソレノイドSOL2、役物駆動用モータMへの信号などが出力される。   On the other hand, from the game control device 200, via the input / output interface 213, the drive signal for the normal power solenoid SOL1, the normal symbol display 109, the general diagram storage display 110, the special diagram storage display 105, the game store not shown. A signal to the external output terminal 400, the movable member solenoid SOL2, and the accessory driving motor M for transmitting data such as the occurrence of a big hit to the management device is output.

演出制御装置300は、演出制御用のCPU、入出力インターフェース(I/F)、制御用プログラムや固定データを記憶するリードオンリメモリ(ROM)、演出制御用CPUの作業領域を提供したり遊技制御装置200から送られて来たデータや演出用データを記憶するランダムアクセスメモリ(RAM)などで構成される。
演出制御装置300の演出制御用CPUには、入出力インターフェースを介して、遊技制御装置200から演出制御データ等が入力される。また、入出力インターフェースを介して液晶表示装置150、装飾LED600、スピーカSP等が接続されている。
また、遊技制御装置200には、排出制御装置500が接続されている。
The production control device 300 provides a production control CPU, an input / output interface (I / F), a read only memory (ROM) for storing a control program and fixed data, a work area for the production control CPU, and game control. It is composed of a random access memory (RAM) for storing data sent from the apparatus 200 and production data.
Effect control data or the like is input to the effect control CPU of the effect control device 300 from the game control device 200 via the input / output interface. Further, a liquid crystal display device 150, a decoration LED 600, a speaker SP, and the like are connected via an input / output interface.
In addition, a discharge control device 500 is connected to the game control device 200.

以上の構成により、センター役物103において鏡部材106は、通常時には図2に示すように、鏡部材106の前端部を凹室Aの底面に当接させて傾斜された第1状態に保たれる。また、この状態において、役物部材170は、凹室Aの最後方の位置で保持される。これにより、図6に示すように、遊技者側からは凹室A内に鏡部材106のみが見える状態となり、役物部材170は、鏡部材106によって隠された状態となる。この状態において、液晶表示装置150の表示面150aに変動表示ゲーム等を表示させると、その画像は鏡部材106の表面に配置された鏡部106aによって反射されて、遊技者に遊技内容が正立像として視認されるようになる。したがって、遊技者は一般的な第1種のパチンコ遊技機と同様に変動表示ゲームを楽しむことができる。   With the above configuration, the mirror member 106 in the center role 103 is normally kept in the inclined first state with the front end of the mirror member 106 in contact with the bottom surface of the concave chamber A as shown in FIG. It is. In this state, the accessory member 170 is held at the rearmost position of the concave chamber A. As a result, as shown in FIG. 6, only the mirror member 106 can be seen in the concave chamber A from the player side, and the accessory member 170 is hidden by the mirror member 106. In this state, when a variable display game or the like is displayed on the display surface 150a of the liquid crystal display device 150, the image is reflected by the mirror unit 106a disposed on the surface of the mirror member 106, and the game content is erect image to the player. Will become visible. Therefore, the player can enjoy the variable display game in the same manner as the general first type pachinko gaming machine.

一方、変動表示ゲームの結果等に応じた遊技制御装置200の制御により役物駆動用モータMの駆動が開始されると、役物部材170が前進し、鏡部材106を押し上げて、最終的には図3に示すように、鏡部材106の遊技球誘導流路106bが筐体K側の導入流路121および役物部材170側の遊技球導入口170bと連通した状態で保持される第2状態へと変換される。これにより、図7に示すように、遊技者側からは凹室A内に鏡部材106が見えない状態に変化し、代わって、前進して来た自動車を模した役物部材170を視認できる状態となる。   On the other hand, when the driving of the accessory driving motor M is started by the control of the game control device 200 according to the result of the variation display game or the like, the accessory member 170 moves forward, pushes up the mirror member 106, and finally As shown in FIG. 3, the game ball guiding channel 106b of the mirror member 106 is held in a state where it is in communication with the introduction channel 121 on the housing K side and the game ball introduction port 170b on the accessory member 170 side. Converted to a state. As a result, as shown in FIG. 7, the player member can change the state in which the mirror member 106 cannot be seen in the concave chamber A, and can instead visually recognize the accessory member 170 imitating the car that has advanced. It becomes a state.

そして、一般的な羽根物のパチンコ遊技機と同様に、可動部材102を介して流入した遊技球が、導入流路121→遊技球誘導流路106b→遊技球導入口170b→遊技球流路170d→遊技球導出口170eの順路で流下することで、流下態様が多彩になるとともに、前端部189への導出態様も多彩化し、遊技球の動きを楽しむことができ、興趣を高めることができる。さらに、導入流路121,遊技球誘導流路106b,遊技球導入口170bおよび遊技球流路170dを流下する途中で徐々に左右方向へのランダム性を高められた遊技球は、遊技球導出口170eの近傍の突起部材190で更にランダムに振り分けられ、中央部に配設される継続入賞領域191またはその左右に設けられる一般入賞領域197に入賞する。継続入賞領域191に入賞した場合には、遊技球は入賞流路192を流下して継続センサSKによって検出される。   Then, similarly to a general winged pachinko game machine, a game ball that has flowed in via the movable member 102 is introduced into the introduction channel 121 → the game ball guiding channel 106b → the game ball introduction port 170b → the game ball channel 170d. → By flowing down along the route of the game ball outlet 170e, the flow mode becomes diverse, and the mode of discharge to the front end 189 is also diversified, so that the movement of the game ball can be enjoyed and the interest can be enhanced. Furthermore, the game ball whose randomness in the left-right direction is gradually improved in the middle of flowing down the introduction channel 121, the game ball guiding channel 106b, the game ball introduction port 170b, and the game ball channel 170d, The projection members 190 in the vicinity of 170e are further randomly distributed to win a continuous winning area 191 disposed in the center or a general winning area 197 provided on the left and right sides thereof. When winning the continuous winning area 191, the game ball flows down the winning flow path 192 and is detected by the continuous sensor SK.

このように、本実施形態に係る遊技機によれば、センター役物103の凹室Aの空間を有効に利用して変動表示ゲームを実行することができる。また、遊技球を導入する際は、鏡部材106を上方に回動させることにより凹室A内を開放させて視認性を高めることができ、流下態様変更部材としての役物部材170で構成される変動入賞装置の動作を確実に遊技者に見せて興趣を向上させることができる。   Thus, according to the gaming machine according to the present embodiment, the variable display game can be executed by effectively using the space of the concave chamber A of the center accessory 103. Further, when the game ball is introduced, the mirror member 106 is rotated upward to open the inside of the concave chamber A, thereby improving the visibility, and it is composed of the accessory member 170 as the flow-down mode changing member. It is possible to improve the interest by showing the player the operation of the variable prize winning device.

ここで、本実施形態に係る遊技機において行われる遊技内容の一例について説
明する。ここに示す遊技内容は、大当り発生までは、従来の所謂セブン機のゲーム内容と同様で、大当り中は、従来の所謂羽根物のゲーム内容と同様である。
即ち、普図始動ゲート107を遊技球が通過すると普通図柄(普図)表示装置
109の識別図柄(1,3,5,7)が所定時間(例えば、30秒)変動表示する。普図表示装置109に当たり図柄(3,7)が表示された場合、普通電動入賞装置111の可動部材108aが所定時間(たとえば、0.5秒)開放する。
Here, an example of game content performed in the gaming machine according to the present embodiment will be described. The game content shown here is the same as the game content of a conventional so-called seven machine until the big hit occurs, and during the big hit, it is the same as the game content of the conventional so-called feathers.
In other words, when the game ball passes through the normal figure starting gate 107, the identification symbol (1, 3, 5, 7) of the normal symbol (common figure) display device 109 is displayed in a variable manner for a predetermined time (eg, 30 seconds). When the symbol (3, 7) is displayed on the normal display device 109, the movable member 108a of the ordinary electric winning device 111 is opened for a predetermined time (for example, 0.5 seconds).

また、特別遊技状態が発生していない状態(通常遊技状態、変動表示状態など)
では、役物部材170は後方に移動した状態となっていて、変動入賞装置(センター役物)103内の鏡部材106は下方に回動して、液晶表示装置105の表示画像を前方に反射させる状態(第1状態)を維持する。
In addition, a state in which no special gaming state has occurred (normal gaming state, variable display state, etc.)
Then, the accessory member 170 is moved backward, and the mirror member 106 in the variable winning device (center accessory) 103 rotates downward to reflect the display image of the liquid crystal display device 105 forward. The state to be made (first state) is maintained.

可動部材108aを介して特図始動入賞口108へ遊技球が入賞する
と液晶表示装置105で構成される特図表示装置が所定時間(例えば、7秒)変動表示する変動表示ゲームが行われる。そして、特図表示装置に特別結果として大当り図柄(例えば、3個同じ図柄の組み合わせ)が表示されると、特別遊技状態が発生する。
When a game ball wins the special figure start winning opening 108 via the movable member 108a, a variable display game is displayed in which the special figure display device constituted by the liquid crystal display device 105 displays the fluctuation for a predetermined time (for example, 7 seconds). When a special jackpot symbol (for example, a combination of three identical symbols) is displayed as a special result on the special symbol display device, a special gaming state occurs.

次いで、特別遊技状態が発生すると鏡部材106の後方の役物部材170が前
方に移動するとともに、鏡部材106は上方に回動して、液晶表示装置150の画像を前方に反射させない状態(第2状態)に変換される。
特別遊技状態中は、可動部材102が0.8秒開放、0.8秒閉鎖を繰り返し、
該開回数が所定回数(例えば、18回)となるか、あるいは所定個数(例えば、10個)の遊技球が変動入賞装置(センター役物)103に入賞するか、の何れの条件が成立した場合に、1ラウンド(1つのラウンド)が終了する。1つのラウンド中に受け入れられた遊技球が継続入賞領域191に入賞した場合には、次のラウンドが実行される条件が成立する。但し、最高継続回数は15ラウンドとなっている。
Next, when a special gaming state occurs, the accessory member 170 behind the mirror member 106 moves forward, and the mirror member 106 rotates upward so that the image of the liquid crystal display device 150 is not reflected forward (first). 2 state).
During the special game state, the movable member 102 repeatedly opens and closes for 0.8 seconds,
Whether the number of times of opening is a predetermined number (for example, 18 times) or whether a predetermined number (for example, 10) of game balls wins the variable winning device (center accessory) 103 is satisfied. In this case, one round (one round) ends. When a game ball received during one round wins the continuous winning area 191, a condition for executing the next round is satisfied. However, the maximum number of continuations is 15 rounds.

1つのラウンド中に遊技球が継続入賞領域191に入賞した場合に、その時点
で直ちに次のラウンドに移行してもよいが、本実施形態では、その条件成立を記
憶保持し、ラウンド終了条件が成立してから新たなラウンドを開始するようにしている。
When a game ball wins a continuous winning area 191 during one round, it may immediately shift to the next round at that time. However, in this embodiment, the satisfaction of the condition is stored and held, and the round end condition is A new round is started after it is established.

以上本発明者によってなされた発明を実施形態に基づき具体的に説明したが、本明細書で開示された実施の形態はすべての点で例示であって開示された技術に限定されるものではないと考えるべきである。すなわち、本発明の技術的な範囲は、上記の実施形態における説明に基づいて制限的に解釈されるものでなく、あくまでも特許請求の範囲の記載に従って解釈すべきであり、特許請求の範囲の記載技術と均等な技術および特許請求の範囲内でのすべての変更が含まれる。   Although the invention made by the present inventor has been specifically described based on the embodiments, the embodiments disclosed in the present specification are examples in all respects and are not limited to the disclosed technology. Should be considered. That is, the technical scope of the present invention should not be construed restrictively based on the description in the above embodiment, but should be construed according to the description of the claims to the last. All modifications within the scope of the claims and the equivalent technology are included.

例えば、遊技機において行われる遊技内容は、上述の例に限られずその他の遊
技内容とすることが可能である。
即ち、上記の遊技内容においては、大当り中は可動部材102を間欠的に開放
するように制御していたが、間欠的に開放しないで一定期間開放状態を維持する
開放態様(例えば、20秒開放)にしてもよい。
For example, the game content played in the gaming machine is not limited to the above example, and can be other game content.
That is, in the above game content, the movable member 102 was controlled to be intermittently opened during the big hit, but the release state in which the movable member 102 is kept open for a certain period without being intermittently opened (for example, opened for 20 seconds). ).

また、ラウンド毎に間欠的な制御と、一定期間開放する制御とを切り替えるよ
うにしてもよい。
また、役物部材(流下態様変更部材)170を上記実施形態とは異なるタイプ
とすることもできる。例えば、内部に流路170dを設けずに、表面に凹凸を形成して、遊技球が表面に衝突した場合に流下態様が変更する形式としてもよい。
また、電気的に可動する部材(例えば、回転体)を設けて、遊技球の流下態様を動的に変更するようにしてもよい。
Moreover, you may make it switch intermittent control and control which opens for a fixed period for every round.
Further, the accessory member (flowing state changing member) 170 may be of a different type from the above embodiment. For example, it is good also as a form which forms an unevenness | corrugation in the surface, without providing the flow path 170d inside, and a flow-down mode changes when a game ball collides with the surface.
In addition, an electrically movable member (for example, a rotating body) may be provided to dynamically change the flow-down mode of the game ball.

また、鏡部材106が第2状態となった場合に、鏡部材106の第2状態(略
水平状態)を確実に維持させるために、回動端部の上面と凹室A内の対応する上面の双方あるいは一方に磁石を設け、磁力(鏡部材106がフリーとなった場合には、自重で離れる程度の磁力)により鏡部材106の第2状態の保持力を補強するようにしてもよい。
In addition, when the mirror member 106 is in the second state, the upper surface of the rotating end and the corresponding upper surface in the concave chamber A are used to reliably maintain the second state (substantially horizontal state) of the mirror member 106. A magnet may be provided on one or both of them, and the holding force in the second state of the mirror member 106 may be reinforced by a magnetic force (a magnetic force that can be separated by its own weight when the mirror member 106 becomes free).

また、本実施形態では、流下誘導部として鏡部材106の遊技球誘導流路106bをロ字状の断面形状とする場合について述べたが、流下誘導部はこれに限られず、鏡部以外の上面側が開放された凹状の誘導部としたり、あるいは鏡部をコーティングして、その上面を遊技球が流下するような平板状の誘導部とするなど適宜変更することが可能である。   In the present embodiment, the case where the game ball guiding channel 106b of the mirror member 106 has a square cross-sectional shape is described as the flow-inducing portion. However, the flow-inducing portion is not limited to this, and the upper surface other than the mirror portion. It can be changed as appropriate, such as a concave guiding portion with the side opened, or a mirror-like guiding portion with a flat plate-like guiding portion on which the game ball flows down.

本発明を適用して好適な遊技機の一例としてのパチンコ機の遊技盤の構成例を示す正面図である。It is a front view which shows the structural example of the game board of the pachinko machine as an example of a suitable game machine to which this invention is applied. 遊技盤が備えるセンター役物の第1状態を示す側方断面図である。It is side sectional drawing which shows the 1st state of the center accessory with which a game board is provided. 遊技盤が備えるセンター役物の第2状態を示す側方断面図である。It is side sectional drawing which shows the 2nd state of the center accessory with which a game board is provided. センター役物が備える鏡部材の構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure of the mirror member with which a center accessory is provided. センター役物が備える流下態様変更部材としての役物部材の構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure of the accessory member as a flow-down mode change member with which a center accessory is provided. センター役物の第1状態を示す正面図である。It is a front view which shows the 1st state of a center accessory. センター役物の第2状態を示す正面図である。It is a front view which shows the 2nd state of a center accessory. 遊技制御装置と演出制御装置の概略構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows schematic structure of a game control apparatus and an effect control apparatus.

符号の説明Explanation of symbols

100 遊技盤
100a 取付用開口部
101 ガイドレール
102 可動部材
103 センター役物(変動入賞装置)
104 障害釘
105 特図記憶表示器
106 鏡部材
106a 鏡部
106b 遊技球誘導流路(流下誘導部)
106c ヒンジ部
106d 突起部
106e 傾斜部(被押圧部)
107 普図ゲート
108 特図始動口
108a 可動部材
109 普通図柄表示装置
110 普図記憶表示器
111 普通電動入賞装置
112 アウト穴
120 取付基盤
150 液晶表示装置(表示器)
150a 表示面
160 回転軸
170 役物部材(流下態様変更部材)
170a 前面傾斜部(押圧部)
170b 遊技球導入口
170c 突起部
170d 遊技球流路
170e 遊技球導出口
K 筐体(凹室形成部材)
A 凹室
a1 開口部
P 駆動機構
180 ベース盤
180a 作動子
M 役物駆動用モータ
G1 駆動ギア
G2 ウォームギア
SY1,SY2 役物位置検出センサ
191 継続入賞領域
197 一般入賞領域
SC カウントセンサ
200 遊技制御装置
211 マイクロコンピュータ
212 クロック生成回路
300 演出制御装置
100 game board 100a mounting opening 101 guide rail 102 movable member 103 center object (variable prize apparatus)
104 Obstacle nail 105 Special figure memory display 106 Mirror member 106a Mirror part 106b Game ball guide flow path (flow-down guide part)
106c Hinge part 106d Projection part 106e Inclined part (pressed part)
107 General drawing gate 108 Special drawing starting port 108a Movable member 109 Normal symbol display device 110 Universal drawing memory display 111 Normal electric winning device 112 Out hole 120 Mounting base 150 Liquid crystal display device (display device)
150a Display surface 160 Rotating shaft 170 Accessory member (downflow mode changing member)
170a Front inclined part (pressing part)
170b Game ball introduction port 170c Projection part 170d Game ball flow path 170e Game ball outlet K Case (concave chamber forming member)
A concave chamber a1 opening P drive mechanism 180 base board 180a actuator M accessory drive motor G1 drive gear G2 worm gear SY1, SY2 accessory position detection sensor 191 continuous winning area 197 general winning area SC count sensor 200 game control device 211 Microcomputer 212 Clock generation circuit 300 Production control device

Claims (4)

閉状態と開状態とに変換可能な変動入賞装置を遊技盤に形成された取付用開口部に対応させて配設し、複数の識別情報による変動表示ゲームの結果が特別結果となった場合に、該変動入賞装置を開状態に変換させる特別遊技状態を発生可能な遊技機において、
前記変動入賞装置は、
当該変動入賞装置を前記遊技盤に取り付けるための取付基盤と、
前記取付基盤の後方に設けられ、該取付基盤に形成された開口部に連通する凹室を形成可能な凹室形成部材と、
前記取付基盤における前記凹室の上部に設けられ、当該変動入賞装置を前記閉状態と開状態とに変換するための可動部材と、
前記凹室内の上面側に設けられ、前記変動表示ゲームの画像を下方に向けて照射する表示器と、
前記凹室内における上面の後方所定部位に一端が軸着されるとともに、回動端部側が下方に回動することにより前記表示器から照射される画像を前記開口部を介して前方側に正立像として反射表示させる第1状態と、該回動端部側が上方に回動することにより該表示器の画像を前方に反射表示させない第2状態とに変換可能に構成された鏡部材と、
を備え、
前記鏡部材は、前記表示器で表示される変動表示ゲームが前記特別結果となった場合に、前記第1状態から前記第2状態に変換されるとともに、該第2状態において前記可動部材を介して受け入れられた遊技球を前記凹室の所定部位に形成される入賞領域に向けて流下誘導する流下誘導部が設けられていることを特徴とする遊技機。
A variable winning device that can be converted between a closed state and an open state is arranged corresponding to the mounting opening formed in the game board, and the result of the variable display game based on a plurality of identification information results in a special result , In a gaming machine capable of generating a special gaming state for converting the variable winning device to an open state,
The variable winning device is:
An attachment base for attaching the variable winning device to the game board;
A recessed chamber forming member provided behind the mounting substrate and capable of forming a recessed chamber communicating with an opening formed in the mounting substrate;
A movable member that is provided in an upper part of the concave chamber in the mounting base, and that converts the variable winning device into the closed state and the open state;
A display provided on the upper surface side of the concave chamber and irradiating the image of the variable display game downward;
One end is pivotally attached to a predetermined rear portion of the upper surface in the concave chamber, and the image irradiated from the display device is turned upright through the opening by rotating the rotating end side downward. A mirror member configured to be converted into a first state in which reflection display is performed, and a second state in which the image of the display is not reflected and displayed forward by rotating the rotation end side upward,
With
The mirror member is converted from the first state to the second state when the variable display game displayed on the display unit has the special result, and in the second state via the movable member. A game machine, comprising: a downflow guide section for guiding downflow of the received game ball toward a winning area formed at a predetermined portion of the concave chamber.
前記鏡部材は、前記第2状態に変換した際に、鏡部の下方に、前記流下誘導部として前記可動部材で受け入れた遊技球を導入して前記凹室の後方に誘導する遊技球誘導流路を形成し、
前記変動入賞装置は、前記凹室内の下面に、一般入賞領域および、遊技球の入賞に基づき前記特別遊技状態を継続する継続入賞領域を設けるとともに、該一般入賞領域および特別入賞領域の上流側に、前記遊技球誘導流路から誘導された遊技球の流下態様を変更可能な流下態様変更部材を設けたことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
When the mirror member is converted to the second state, a game ball guiding flow that guides the game ball received by the movable member as the flow guide portion below the mirror portion and guides it behind the concave chamber. Form a road,
The variable winning device is provided with a general winning area and a continuous winning area for continuing the special gaming state based on winning of a game ball on the lower surface of the concave chamber, and upstream of the general winning area and the special winning area. The gaming machine according to claim 1, further comprising a flow-down mode changing member capable of changing a flow-down mode of the game ball guided from the game ball guide channel.
前記流下態様変更部材は、前記凹室内の下面に前後方向に移動可能に設けられ、前記特別遊技状態の発生に基づいて、後方から前方に移動するとともに、該移動に伴ってその前方側に位置する前記鏡部材の背面所定部位に当接して押し上げることにより当該鏡部材を上方に回動させて該鏡部材を前記第2状態に変換させることを特徴とする請求項2に記載の遊技機。   The flow-down mode changing member is provided on the lower surface of the concave chamber so as to be movable in the front-rear direction, and moves from the rear to the front based on the occurrence of the special gaming state, and is positioned on the front side along with the movement. The gaming machine according to claim 2, wherein the mirror member is rotated upward by contacting and pushing up a predetermined rear surface portion of the mirror member to convert the mirror member into the second state. 前記流下態様変更部材は、前方に移動した際に前記鏡部材の遊技球誘導流路と連通する遊技球導入口と、該遊技球導入口からの遊技球が流下する遊技球流路と、該遊技球流路を流下した遊技球を前記凹室の底面側に導出する遊技球導出口と、が設けられていることを特徴とする請求項3に記載の遊技機。   The flow-down mode changing member includes a game ball introduction port that communicates with the game ball guiding channel of the mirror member when moved forward, a game ball channel through which a game ball flows from the game ball introduction port, 4. The gaming machine according to claim 3, further comprising a game ball outlet that guides the game ball flowing down the game ball channel to the bottom surface side of the concave chamber.
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