JP4394417B2 - パチンコ機 - Google Patents
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Description
ここで、大当りになるか否かは、始動入賞口に遊技球が入賞したときのカウンタのカウント値が予め設定された大当り値に合致するか否かの大当り抽選により行われる。上記カウンタは、パチンコ機の電源ON時等、所定時から例えば0〜1079を繰り返しカウントするものであって、大当り値として0〜1079までの数値中、3種類の数値が設定されていると、360分の1の確率で大当りになる。
本発明は、上記のような実情に鑑みなされたもので、次回の大当り抽選における確率変動の期待感を持続させ得、また報知の契機に多様性をもたせて確率変動報知に係わる娯楽性を一段と高め得るパチンコ機を提供することを目的とする。
図1は、本発明によるパチンコ機の一実施形態の要部を示す正面図である。
この図において、1はパチンコ機の盤面であり、この盤面1上には円弧状にレール2が取り付けられており、このレール2の内側には、遊技領域3が形成されている。レール2は、図示しないハンドルの操作により発射された遊技球(図示せず)を盤面1の左側上部から遊技領域3へ送り込むように案内する。
盤面1上のレール2の内側の最下部には、入賞しなかった遊技球が入球するアウト口10が設けられ、更に、上記各部品4〜8やアウト口10を避けた適宜箇所には、多数の遊技釘11(一部のみ図示)が打ち込まれている。
盤面1は透明ガラス板(図示せず)により覆われ、遊技球の遊技領域3からの離脱が防止される。
上記報知スイッチ9は、遊技者が任意に操作可能のスイッチで、この例では詳細を後述する図柄変動表示時間(演出動作時間)短縮スイッチに兼用されている。この報知スイッチ9は、ここでは遊技者がこれに対応する上記透明ガラス板の板面部分に手を触れ、あるいは同板面部分を手で覆うことによりON操作される非接触スイッチからなる。具体的には、発光素子からの光の、遊技者の手からの反射光を受光素子で検出する光電センサ等が報知スイッチ9として用いられる。
これら3つの表示領域LA,CA,RAには各々図柄L,C,Rが表示されるが、表示される図柄L,C,Rは変動可能であり、また、変動開始すると所定時間後に停止するようになされている。この表示図柄L,C,Rは、ここでは3つの表示領域LA,CA,RA共に0〜9までの数字であり、変動表示時にはこの数字0〜9が繰返し表示される。表示図柄L,C,Rの変動は、始動入賞口5への遊技球の入賞により、つまり後述始動入賞球センサによる始動入賞球の検出に応じて行われる大当り抽選と共に、又は抽選直後に開始される。
この図から分かるように、パチンコ機は、上記報知スイッチ(図柄変動表示時間短縮スイッチ)9、入賞球センサ21…、主制御装置22、演出制御装置23、図柄/音声制御装置24及びランプ制御装置25を備えている。また、大入賞口作動ソレノイド26及び賞球払出制御装置27等も備えている。
上記入賞球センサ21は、入賞球を検出するスイッチからなり、図1に示す盤面1に設けられた入賞口5〜7に一対一対応で設けられている。このうち21aは、始動入賞口5への入賞球を検出する始動入賞球センサである。
上記ROM22dには、CPU22bが読み込んで実行するパチンコ遊技のプログラム及びこのプログラムの実行時に必要なデータ等が格納されている。RAM22eは、上記プログラムの実行時の作業領域等に使用される。
CPU22bは、入賞球を検出すると、出力ポート22cを介して演出制御装置23や賞球払出制御装置27等に信号を出力し、あるいは大入賞口作動ソレノイド26を作動させ、入賞に対応した遊技処理を行う。
図柄/音声制御装置24は、演出制御装置23からの演出動作制御信号に基づき、種々の図柄(画像)を図柄表示装置4に表示させると共に、種々の効果音をスピーカ等の音声出力装置24aから出力させる装置である。ランプ制御装置25は、演出制御装置23からの制御信号に基づき、図1に示す盤面1上の種々のランプ8,L1〜L4を点消灯させる装置である。
大入賞口作動ソレノイド26は、大当り動作時に作動して大入賞口6を開放させるソレノイドである。賞球払出制御装置27は、入賞に対応した賞球払出処理を行う装置である。
このような始動入賞球の数は、予め定められた個数、通常4個を上限としてメモリ、例えば主制御装置22のRAM22eに記憶され、記憶された1個の始動入賞球に係る図柄変動表示を終える毎に1個ずつ消化される(減じられる)。記憶された始動入賞球数(図柄変動表示保留球数記憶値)が消化され、4個未満となったときは、その時点から4個を上限として再び積算可能である。
上記保留球ランプL1〜L4は、このような図柄変動表示保留機能において、図柄変動表示保留球が現在いくつあるかを表示する。
この図柄変動表示時間短縮スイッチにより図柄変動表示保留球数記憶値の消化を強行させることの利点は、この保留球数記憶値のフロー(記憶された始動入賞球数が上限を超えること)を回避させ、また、大当り抽選結果を早く表示させ得ることにある。
なお、報知スイッチ9のON操作は主制御装置22を経て演出制御装置23に送られる。図2中のS4は、報知スイッチ9がON操作されたときに主制御装置22から演出制御装置23に与えられる報知スイッチON信号である。
予め定められた確率変動条件としては、大当りとされる停止図柄(特定図柄)のうち、特に定められた図柄(確率変動図柄)、例えば「1、1、1」、「7、7、7」又は「9、9、9」で停止することが挙げられる。しかし、この確率変動図柄をそのまま図柄表示装置4の画面4aの表示領域LA,CA,RAに表示すると、遊技者は図柄変動後の停止図柄が確率変動図柄か否かを見て、次回の大当り抽選における確率変動の有無が即座に分かってしまう。
このように大当り抽選結果に忠実でない停止図柄表示(確率変動図柄の隠蔽表示)を行う場合において、表示領域LA,CA,RA(raを除く。)で行われる表示を演出図柄表示、表示領域raで行われる表示を特別図柄縮小表示という。
すなわち主制御装置22は、上述したように始動入賞球センサ21aからの信号を受けて大当り抽選をし、その抽選結果に応じた変動パターン信号S2及び停止図柄指定信号S3を演出制御装置23を与える。そして主制御装置22は、演出制御装置23及び図柄/音声制御装置24を介して図柄表示装置4を制御し、上記信号S2,S3に応じた図柄変動表示、停止動作を図柄表示装置4に行わせる。図柄変動表示の詳細な内容は演出制御装置23によって作成される。
すなわち確率変動報知手段23bは、上記報知スイッチ9が上記大当り状態の終了後に操作された場合であって、その報知スイッチ操作時に上記確率変動条件が充足されているとき、換言すれば、主制御装置22における大当り抽選で確率変動図柄を引いているときに報知抽選を行う。そして確率変動報知手段23bは、報知抽選の結果が当りであれば図柄表示装置4に、又は図柄表示装置4及び音声出力装置24aに、確率変動報知を行わせる。必要ならば、ランプ8の点消灯によって確率変動報知を行わせてもよい。
報知の形態は種々考えられるが、その一例を以下に述べる。
まず、図3中のステップ301において大当り状態の終了を検知した演出制御装置23は、ステップ302において確率変動の有無、具体的には、主制御装置22における大当り抽選で確率変動図柄を引いたか否かを判定する。この判定は主制御装置22からの停止図柄指定信号S3等によって容易に可能である。
ステップ302においてYESと判定されたときにはステップ305に跳ぶよう設定される。
なおここでは、大当り抽選結果に忠実な停止図柄は、画面4aの表示領域raに別の図柄に変換して縮小表示する停止図柄表示方法が採られている。このような表示方法では、確率変動報知における「報知」とは、表示領域LA,CA,RA(raを除く。)における報知(演出図柄表示領域中における報知)を指し、表示領域raにおける報知(特別図柄縮小表示領域中における報知)を含まない。
また上記実施例では、大当り抽選結果表示時、すなわち、遊技者に大当りを報知した時に確率変動報知を行わないで、大当り終了後に確率変動報知の抽選が行われる場合について説明した。その他、上記実施例とは異なり、基本的には、大当り抽選結果表示時、すなわち、遊技者に大当りを報知した時や大当り中等、大当り終了前に確率変動報知を行うが、例外として、内部的に確率変動が当選しているにも拘わらず大当り終了前に確率変動報知を行なわれない状態を設けた場合は、次のようにしてもよい。すなわち、ステップ302において確率変動有りと判定されると、ステップ303において、既に確率変動報知済みかを確認し確率変動報知済みでない場合に確率変動状態を隠す(確率変動図柄の隠蔽表示をする)か否かの抽選が行われ、ステップ304において隠すと判定された場合にはYESとなってステップ305に処理を移すようにしてもよい。この実施例の場合は、確率変動に当選していないと思わせておいて、大当り終了後の遊技で確率変動を行うので、遊技者に与える満足感(喜び)は上記実施例の場合以上に大きなものとなる。
図4において、ステップ401では、図1に示す始動入賞口5への遊技球の入賞又は図柄変動表示保留球があることを契機として図柄L,C,Rの変動表示(演出動作)を開始させる。
ステップ402では、報知スイッチ9のON操作があったか否かを判定する。あればステップ403で確率変動報知をするか否かの報知抽選を行う。なお、この報知抽選をすることの条件に報知スイッチ9のON操作を付加したのは、確率変動報知をするか否かについて、遊技者の意志を介入させるためである。またこの報知抽選は、報知スイッチ9のON操作の他、大当り状態が終了していることを条件として行われるが、ここでは図3中のステップ301において大当り状態の終了が検知されているので、大当り状態終了後に報知抽選を行うことの条件は充足されている。報知抽選を行うことの条件に、大当り状態が終了していることを付加したのは、次回の大当り抽選における確率変動有りの期待感を大当り状態が終了するまで持続させるためである。
ここでステップ405では、図柄表示装置4による図柄変動表示に、確率変動有りの旨の図柄(画像)表示を含ませる。例えば、図柄変動表示中に特定のキャラクタを出現させたり、背景画像を切り替えたりする等、図柄表示装置4により視覚的な確率変動報知をする。
またステップ404において、ステップ403における報知抽選の結果が当りでない(確率変動報知をしない)との判定結果であれば、ステップ411〜412、及びステップ413又は414を実行する(ステップ410)。
すなわちステップ411では、報知スイッチ9のON操作に応じて出力させるタッチ音がBか否かの選択抽選を行う。ステップ412により抽選結果がBと判定されるとタッチ音Bを、Bではないと判定されるとタッチ音Cを音声出力装置24aから出力させる(ステップ413,414)。図柄変動表示は、その後、終了(中途終了)する(ステップ410)。
報知抽選に当るか否かの確率を、前回の大当り状態後の最初の図柄変動表示から起算して現在行われている図柄変動表示が何回目かによって変えるようにしてもよい。
タッチ音A,B,Cは、これらの種別が聞き分けられれば音の高さ、音質等をどのように組み合せて設定してもよいが、ここではタッチ音Cが通常音として設定されている。タッチ音A〜Cの出力時間は、通常揃えられる。タッチ音A〜Cは、基本的には報知スイッチ9のON操作の確認音として機能するが、タッチ音Aについては、他に用いられることがないので確率変動有りの報知音としても機能する。
ステップ302における判定結果がNOになると、ステップ306に処理が移される。
ステップ306は、確率変動報知をしないノーマル時、又は図柄変動表示時間短縮スイッチ操作時における制御処理手順であり、その詳細を図5に示す。
図5において、ステップ501では、図1に示す始動入賞口5への遊技球の入賞があるか、図柄変動表示保留球がある、つまり図柄変動表示保留球記憶値が1〜4のいずれかの数値になっていることを契機として図柄L,C,Rの変動表示(演出動作)を開始させる。
ステップ502では、報知スイッチ(図柄変動表示時間短縮スイッチとしての報知スイッチ)9のON操作があったか否かを判定する。あればステップ503においては、この報知スイッチ9のON操作に応じて出力させるタッチ音がBか否かの選択抽選を行う。ステップ504により抽選結果がBと判定されるとタッチ音Bを、Bではないと判定されるとタッチ音Cを音声出力装置から出力させる(ステップ505,506)。図柄変動表示は、ステップ502の実行直後に終了(中途終了)される(ステップ507)。
なお報知スイッチ9が、報知抽選を行わせるための本来のスイッチ機能に加えて図柄変動表示時間短縮スイッチとしても機能させるか、後者の表示時間短縮スイッチとしてのみ機能させるか(報知スイッチ9のON操作が、ステップ402におけるものか、ステップ502におけるものか)は、ステップ302における判定結果がYESであったかNOであったかによって判断できる。
ステップ304における判定結果がNOになると、ステップ307に処理が移される。
ステップ307は、確率変動図柄の隠蔽表示を行わない場合の確率変動報知制御(確率変動報知制御2)を適用する処理ステップである。
また、ステップ501〜507の処理及び図柄変動表示保留球記憶値の消化は、新たに始動入賞口5への遊技球の入賞があり、又は図柄変動表示保留球数が残存していて、ステップ302で確率変動有りではないと判定されていれば、図柄変動表示開始後、終了前における報知スイッチ9のON操作に応じて毎回行われる。
上述実施形態においても、間接的には音声出力装置24a(タッチ音A)により確率変動報知が行われるが、直接的に確率変動報知を行うように構成してもよい。例えば報知音として、報知抽選に当ったときの報知音と、外れたときの報知音とに分けて設定し、前者の報知抽選に当ったときの報知音を、更に本当に確率変動有りの場合の報知音と、必ずしもそうではない場合の報知音とに分けて設定する。そしてこれらの報知音を、図柄表示装置4による報知出力に加えて出力するように構成してもよい。更に、ランプ8の点消灯を加えて確率変動報知を行うように構成してもよい。
Claims (2)
- 始動入賞口に遊技球が入賞することにより、所定の確率で大当りとする大当り抽選を行ってその結果に応じた信号を出力する主制御手段と、この主制御手段から出力された前記信号に基づいて図柄表示装置又は音声出力装置に所定の演出動作を行わせる演出制御手段とを備え、
前記主制御手段は、前記大当り抽選の結果が、大入賞口が開放動作する大当り状態の終了後における大当り抽選を高い確率で大当りとする確率変動状態となす大当りであれば、前記演出制御手段により、前記確率変動状態となすことを隠して大当りに応じた演出動作を前記図柄表示装置に行わせた後、遊技状態を前記大当り状態とし、この大当り状態の終了後に前記確率変動状態となすパチンコ機において、
前記大当り状態の終了後における前記大当り抽選の演出動作を行う毎に遊技者が操作可能の報知スイッチを備え、
前記演出制御手段は、前記報知スイッチが前記大当り状態の終了後における前記大当り抽選の演出動作開始時以降に操作された場合であって、その報知スイッチ操作時に、前記大当り抽選の結果が前記確率変動状態となす大当りであるときに報知抽選を行い、その結果が当りであれば、前記図柄表示装置又は音声出力装置に確率変動有りの報知を行わせる確率変動報知手段を備え、
前記報知抽選の当り確率は、前記大当り状態の終了後における前記大当り抽選の演出動作回数が増えるに従って上昇するように設定されていることを特徴とするパチンコ機。 - 請求項1に記載のパチンコ機において、
始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて図柄表示装置が行う所定の演出動作の時間を短縮させる演出動作時間短縮スイッチを備え、この演出動作時間短縮スイッチに報知スイッチを兼用させたことを特徴とするパチンコ機。
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