JP4383711B2 - Game machine - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術の分野】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
例えば、パチンコ機のような遊技機において、遊技盤の中央部に配置された複数列(例えば3列)の図柄から構成される識別情報を変動表示可能な表示装置を備えているものがある。しかして、所定の確率に基づいて、表示装置に表示された各識別情報が、特賞図柄として、予め定められた表示態様(例えば「1、1、1」)が成立した場合に、大入賞口を所定時間開放することにより、遊技者に所定の遊技価値を付与するようにしている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記の従来技術によれば、遊技仕様が単純であり、早期に飽きられてしまう傾向が否めず、遊技店や遊技者の双方にとって満足のいくものではなかった。
【0004】
本発明は、このような従来の課題を解決するためになされたもので、その目的とするところは、遊技のバリエーションが富み、遊技の興趣性を向上させた遊技機を提供することにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】
本発明によると、上記課題は、次のようにして解決される。
(1)遊技球が流下可能な遊技領域と、該遊技領域を流下する遊技球が入賞することによって、入賞した遊技球を予め定めた特定領域またはそれ以外の領域へ誘導可能な第1誘導体を含む電動役物と、該電動役物の右方に配設され、前記遊技領域を流下する遊技球を受け入れ可能な開口部、該開口部に受け入れられた遊技球が入賞可能な左側の第1及び右側の第2入球口、前記開口部に受け入れられた遊技球を前記第1または第2入球口のいずれか一方に誘導し得るように回動可能な第2誘導体及び該第2誘導体を駆動する電気的駆動源を含む始動口装置と、前記遊技領域を流下する遊技球が入球不能な閉鎖位置と入賞可能な開放位置とに駆動源により移動可能な第1可動片を有する第1可変入賞装置と、前記第1可変入賞装置の右方で、かつ前記始動口装置の下方に配置されると共に、前記遊技領域を流下する遊技球が入球不能な閉鎖位置と入賞可能な開放位置とに駆動源により移動可能な第2可動片を有する第2可変入賞装置と、前記電動役物に入賞した遊技球が前記特定領域へ誘導されたことを契機に、前記始動口装置の第2誘導体の回転方向を左回転または右回転のいずれの方向にするかの抽選を実行し、当該抽選の結果、左回転となった場合には、前記開口部に受け入れられた遊技球が前記第2誘導体の左回転によって誘導されて前記第1入球口に入賞したことを契機に前記第1可変入賞装置の駆動源を開放制御し、また、同じく右回転となった場合には、前記開口部受け入れられた遊技球が前記第2誘導体の右回転によって誘導されて前記第2入賞口に入賞したことを契機に前記第2可変入賞装置の駆動源を開放制御する制御手段と、前記第1可変入賞装置の真上に設けられ、頂上部が開口すると共に、前記遊技領域を流下する遊技球を前記第1可変入賞装置に入球しにくい方向へ誘導し得るようにほぼハ字状に配列される第1遊技釘群と、前記第2可変入賞装置の真上で、かつ前記始動口装置の下方に設けられ、下端部が開口すると共に、前記遊技領域のうち前記始動口装置の左右近傍を流下する遊技球を前記第2可変入賞装置に入球しやすい方向へ誘導し得るようにほぼ倒立ハ字状に配列される第2遊技釘群とを備える。
【0006】
(2)上記(1)項において、前記第1可変入賞装置及び前記第2可変入賞装置に遊技球が入球することによって、遊技者に付与される遊技価値を同一とする価値付与制御手段をさらに備え、前記第1可変入賞装置における第1可動片が開放したときの開口幅と、前記第2可動片における第2可動片が開放したときの開口幅とを同一幅とする。
【0007】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の一実施形態を、図面に基づいて説明する。
図1は、本発明の一実施形態における遊技機の一部分を構成する遊技盤(1)の正面を模式的に示す図である。
【0008】
遊技盤(1)は、図示しないガイドレールによって包囲された円形状の遊技領域(2)を備え、遊技者の操作により、図外の発射装置から発射された遊技球が、遊技領域(2)を流下することにより、遊技が行われる。
【0009】
なお、遊技領域(2)には、遊技釘が多数配置され、遊技球は、遊技釘に当接することにより、転動することになるが、遊技釘は、図面簡素化のため、説明が必要な箇所を除き省略してある。
【0010】
遊技領域(2)の中央上部には、図柄表示部(3)が配置されている。図柄表示部(3)は、「0」〜「9」の数字で構成される10種類の左、中、右3列の図柄(識別情報)等を表示可能に構成されている。
【0011】
図柄表示部(3)の下方には、遊技球が通過可能な図柄作動口(4)が配置され、また図柄作動口(4)の左方には、電動役物(5)が配置されている。
【0012】
電動役物(5)は、上面に左右の可動片(5a)(5b)を備え、可動片(5a)(5b)が所定時間開放することにより、遊技球が電動役物(5)に入賞可能となる。図1では、可動片(5a)(5b)が閉鎖した状態を示している。
【0013】
さらに、電動役物(5)は、内部に遊技球誘導体(第1誘導体)(6)を備えている。遊技球誘導体(6)は、図示しないモータによって常時回転しており、その外周面には、遊技球が入球可能な3個の切欠部(6a)(6b)(6c)が穿設され、遊技球を誘導しうるようになっている。切欠部(6a)(6b)に入球した遊技球は、図示しない普通領域に誘導され、また切欠部(6c)に入球した遊技球は、図示しない特定領域に誘導される。
【0014】
遊技領域(2)の右上部には、第2誘導体としての保留装置(7)が配置されている。保留装置(7)は、図示しないモータによって常時左右いずれかに回転しており、その外周面には、遊技球が入球可能な切欠部(7a)が穿設され、遊技球を保留装置(7)の裏面に設けた入球口としての左側の第1始動口(8)、または右側の第2始動口(9)のいずれかに誘導可能に構成されている。
【0015】
遊技領域(2)を流下する遊技球は、保留装置(7)の直上の開口部(7b)に受け入れられた後、切欠部(7a)に入球する。切欠部(7a)に入球した遊技球は、保留装置(7)の回転方向に応じて、第1始動口(8)または第2始動口(9)に誘導される。すなわち、遊技球は、保留装置(7)が左回転しているときには、第1始動口(8)に誘導され、また、保留装置(7)が右回転しているときには、第2始動口(9)に誘導される。
【0016】
ここで、切欠部(7a)、及び開口部(7b)が設けられた保留装置(7)、第1始動口(8)、及び第2始動口(9)を含めて始動口装置と定義するが、広義には、第1始動口(8)または第2始動口(9)のいずれかをもって、始動口装置と定義することもある。
【0017】
図柄作動口(4)の下方には、可変入賞装置としての第1大入賞口(10)が配置されている。第1大入賞口(10)は、上側に左右の可動片(10a)(10b)を備え、可動片(10a)(10b)が所定時間開放することにより、遊技球が第1大入賞口(10)に入賞可能となる。図1では、可動片(10a)(10b)が閉鎖した状態を実線で示してある。また、左右の可動片(10a)(10b)が開放する場合は、想像線で示すように、符号Aに示す幅まで開口する。
【0018】
第1大入賞口(10)の上方の遊技領域(2)には、第1遊技釘群(13a)(13b)が形成されている。第1遊技釘群(13a)(13b)は、流下する遊技球をなるべく第1大入賞口(10)に寄せずに、第1大入賞口(10)両脇に誘導するように、下方に向けて左右の釘の間隔が広くなるように、頂上部が開口したほぼハ字型に配設される。これにより、遊技球は、第1遊技釘群(13a)(13b)によって、第1大入賞口(10)に比較的に入賞しにくいように誘導される。
【0019】
保留装置(7)の下方には、可変入賞装置としての第2大入賞口(11)が配置されている。第2大入賞口(11)は、上側に左右の可動片(11a)(11b)を備え、可動片(11a)(11b)が所定時間開放することにより、遊技球が第2大入賞口(11)に入賞可能となる。図1では、可動片(11a)(11b)が閉鎖した状態を実線で示してある。
【0020】
左右の可動片(11a)(11b)が開放する場合には、想像線で示すように、符号Bに示す幅まで開口する。この符号Bに示す幅は、符号Aに示す幅と同一であるか、または、符号Aに示す幅よりも大きく設定されていることが望ましい。
【0021】
第2大入賞口(11)の上方の遊技領域(2)には、第2遊技釘群(14a)(14b)が形成されている。第2遊技釘群(14a)(14b)は、流下する遊技球をなるべく第2大入賞口(11)に寄せて誘導するように、下方に向けて左右の釘の間隔が狭くなるように、下端部が開口したほぼ倒立ハ字型に配設されている。これにより、遊技球は、第2遊技釘群(14a)(14b)によって、第2大入賞口(11)に、比較的に入賞しやすいように誘導される。すなわち、第1遊技釘群(13a)(13b)、及び第2遊技釘群(14a)(14b)によって、第1大入賞口(10)、及び第2大入賞口(11)に、遊技球が入賞する確率(難易度)は異なっていると定義される。
【0022】
また、第2大入賞口(11)の開口幅(B)を、第1大入賞口(10)の開口幅(A)よりも大きく設定すると、第2大入賞口(11)は、第1大入賞口(10)よりも入賞しやすい構成となる。
【0023】
第2大入賞口(11)の下方には、保留装置(7)が左右いずれかの方向に回転するかの抽選結果を報知するための画像表示部(12)が配置されている。図1では、保留装置(7)が左回転することを報知する画像が表示されている例を示している。その他、遊技領域(2)には、遊技球を遊技盤(1)の裏面に送るアウト口(15)等が配置されている。
【0024】
以上、遊技盤(10)に配置された各装置について説明したが、これら各装置のうち主要なものは、マイクロコンピュータによって制御されており、これについて、制御ブロック図を参照しつつ説明する。
【0025】
図2は、遊技盤(1)に配置された各装置等に係わる制御ブロック図である。なお、図外の遊技機本体、例えば、効果音発生装置や発射装置を制御する制御系統や電源回路等は、ここでは省略する。
【0026】
主制御部(20)は、制御プログラムおよびデータを記憶したROM(21)と、CPUのワークエリアとして機能するRAM(22)とともに一体型のワンチップCPUとして構成され、ROM(21)に記憶された制御プログラムにより、一連の制御処理を実行する制御手段が構成されている。
【0027】
また、主制御部(20)には、図示しない入力ポートを介して、図柄作動口(4)の内部に配置され、遊技球の通過を検出する図柄作動スイッチ(23)、第1始動口(8)の内部に配置され、遊技球の通過を検出する第1始動口スイッチ(24)、第2始動口(9)の内部に配置され、遊技球の通過を検出する第2始動口スイッチ(25)、
第1大入賞口(10)の内部に配置され、遊技球の通過を検出する第1大入賞口スイッチ(26)、第2大入賞口(11)の内部に配置され、遊技球の通過を検出する第2大入賞口スイッチ(27)、電動役物(5)の内部に配置され、遊技球の通過を検出する電動役物スイッチ(28)、同じく電動役物(5)の内部に配置され、特定領域を通過した遊技球のみを検出する特定領域スイッチ(29)が接続され、各検出信号を入力可能となっている。
【0028】
さらに、主制御部(20)には、図示しない出力ポートを介して、図柄表示部(3)を制御する図柄表示装置(30)、電動役物(5)の内部に備える遊技球誘導体(6)を回転させるための電動役物誘導モータ(31)、保留装置(7)を回転させるための始動口誘導モータを駆動制御する始動口誘導モータ制御装置(32)、遊技者に付与される遊技価値としての賞球を払い出すための賞球払出装置(33)、電動役物(5)の可動片(5a)(5b)を開閉するための電動役物開放ソレノイド(34)、第1大入賞口(10)の可動片(10a)(10b)を開閉するための第1大入賞口開放ソレノイド(35)、第2大入賞口(11)の可動片(11a)(11b)を開閉するための第2大入賞口開放ソレノイド(36)、画像表示部(12)を制御する誘導切換報知装置(37)が接続され、各制御信号を出力可能となっている。
【0029】
次に、遊技動作について説明する。図3は、主制御部(20)が実行する処理のうちの本実施形態に係わる遊技制御処理の主要部を説明するフローチャートである。
なお、保留装置(7)は、電源投入時には正面視から見て左回転するように、始動口誘導モータ制御装置(32)により設定される。
【0030】
まず、ステップS1において、主制御部(20)は、図柄作動スイッチ(23)からの信号が入力されたか否かを判定する信号入力チェック処理を実行する。図柄作動スイッチ(23)からの信号が入力されたと判定する(YES)と、ステップS2へ移行する。一方、図柄作動スイッチ(23)からの信号が入力されないと判定する(NO)と、ここでの処理を終了する。
【0031】
ステップS2において、主制御部(20)は、所定の確率に基づいて、電動役物(5)の可動片(5a)(5b)を開放させるか否かの抽選処理を実行する。この抽選処理によって、開放させる旨決定した場合には、RAM(22)の所定エリアに開放フラグを格納する。
【0032】
ステップS3において、主制御部(20)は、ステップS2で抽選した結果を報知するための図柄変動指令信号を図柄表示装置(3)へ送信する。これにより、図柄表示装置(3)は、受信した指令信号に基づいて図柄変動制御を実行し、遊技者に抽選結果、すなわち電動役物(5)の可動片(5a)(5b)を開放するか否かの報知が可能となる。
【0033】
ステップS4において、主制御部(20)は、ステップS2で開放フラグを格納したか否かを判定するフラグチェック処理を実行する。ここで、開放フラグを格納したと判定する(YES)と、ステップS5へ移行し、開放フラグを格納していないと判定する(NO)と、ここでの処理を終了する。
【0034】
ステップS5において、主制御部(20)は、電動役物(5)の可動片(5a)(5b)を所定時間開放するために、電動役物開放ソレノイド(34)を駆動制御する電動役物開放処理を実行する。
【0035】
ステップS6において、主制御部(20)は、電動役物(5)の開放から所定時間以内に、特定領域スイッチ(29)からの信号が入力されたか否かを判定する信号入力チェック処理を実行する。特定領域スイッチ(29)からの信号が入力されたと判定する(YES)と、ステップS7へ移行する。一方、特定領域スイッチ(29)からの信号が入力されないと判定する(NO)と、ここでの処理を終了する。
【0036】
ステップS7において、主制御部(20)は、保留装置(7)の回転方向を切換えるか否かの抽選処理を実行する。この抽選処理によって、回転方向を切換えることが決定した場合には、RAM(22)の所定エリアに切換フラグを格納する。
【0037】
ステップS8において、主制御部(20)は、ステップS7で抽選した結果を報知するための報知指令信号を誘導切換報知装置(37)へ送信する。これにより、誘導切換報知装置(37)は、受信した指令信号に基づいて、画像表示部(12)を変動表示する制御を実行し、遊技者に抽選結果、すなわち保留装置(7)の回転方向を切換えるか否かの報知が可能となる。
【0038】
ステップS9において、主制御部(20)は、ステップS7で切換フラグを格納したか否かを判定するフラグチェック処理を実行する。ここで切換フラグを格納したと判定する(YES)と、ステップS10へ移行し、開放フラグを格納していないと判定する(NO)と、ステップS11へ移行する。
【0039】
ステップS10において、主制御部(20)は、始動口誘導モータの回転方向を切替えるために、始動口誘導モータ制御装置(32)に作動切換指令信号を送信する処理を実行する。これにより、保留装置(7)の回転方向が左回転から右回転へ切換わり、遊技球が誘導される始動口も、第1始動口(8)から第2始動口(9)へ切換わることになる。
【0040】
当然、開放することになる大入賞口も、第1大入賞口(10)から第2大入賞口(11)へ切換わる。勿論、変更前が右回転であれば、右回転を継続することになる。
【0041】
ステップS11において、主制御部(20)は、ステップS6において特定領域スイッチ(29)からの信号が入力されたことを条件に、左回転している保留装置(7)により、遊技球が第1始動口(18)に誘導されて、第1始動口スイッチ(24)からの信号が入力されたか否かを判定する信号入力チェック処理を実行する。第1始動口スイッチ(24)からの信号が入力されたと判定する(YES)と、ステップS12へ移行する。一方、第1始動口スイッチ(24)からの信号が入力されないと判定する(NO)と、ステップS14へ移行する。
【0042】
ステップS12において、第1始動口(8)に対応する第1大入賞口(10)を開放する。すなわち、主制御部(20)は、第1大入賞口(10)の可動片(10a)(10b)を開放するために、第1大入賞口開放ソレノイド(35)を駆動制御する第1大入賞口開放処理を実行する。このとき、主制御部(20)は、第1大入賞口スイッチ(26)からの信号が10回入力されるか、または第1大入賞口(10)が開放してから10秒が経過すると、第1大入賞口(10)を閉鎖する駆動制御を実行する。
【0043】
また、第1大入賞口スイッチ(26)からの信号が入力されると、賞球払出装置(33)は、遊技者に遊技価値として15個の賞球が払出されるように制御される。
【0044】
ステップS13において、主制御部(20)は、ステップS12において第1大入賞口(10)が開放する回数が、上限値である16回繰返されたか否かを判定する処理を実行する。上限値であると判定する(YES)と、ここでの処理を終了する。一方、上限値ではないと判定する(NO)と、ステップS11へ移行する。
【0045】
一方、ステップS14において、主制御部(20)は、ステップS6において特定領域スイッチ(29)からの信号が入力されたことを条件に、右回転している保留装置(7)により、遊技球が第2始動口(9)に誘導されて、第2始動口スイッチ(25)からの信号が入力されたか否かを判定する信号入力チェック処理を実行する。第2始動口スイッチ(25)からの信号が入力されたと判定する(YES)と、ステップS15へ移行する。一方、第2始動口スイッチ(25)からの信号が入力されないと判定する(NO)と、ここでの処理を終了する。
【0046】
ステップS15において、第2始動口(9)に対応する第2大入賞口(11)を開放する。すなわち、主制御部(20)は、第2大入賞口(11)の可動片(11a)(11b)を開放するために、第2大入賞口開放ソレノイド(36)を駆動制御する第2大入賞口開放処理を実行する。
【0047】
このとき主制御部(20)は、第2大入賞口スイッチ(27)からの信号が10回入力されるか、または第2大入賞口(11)が開放してから10秒が経過すると、第2大入賞口(11)を閉鎖する駆動制御を実行する。
【0048】
また、第2大入賞口スイッチ(27)からの信号が入力されると、賞球払出装置(33)は、遊技者に遊技価値として15個の賞球が払出されるように制御される。この遊技価値は、第1大入賞口(10)及び第2大入賞口(11)で同一となるように設定される。勿論、遊技価値を異ならせてもよい。
【0049】
ステップS16において、主制御部(20)は、ステップS15において、第2大入賞口(11)が開放する回数が上限値として16回繰返されたか否かを判定する処理を実行する。上限値であると判定する(YES)と、ここでの処理を終了する。一方、上限値ではないと判定する(NO)と、ステップS14へ移行する。
【0050】
次に、保留装置(7)の動作について説明する。図4は、始動口誘導モータ制御装置(32)が実行する処理のうちの本実施形態に係わる誘導切換処理の主要部を説明するフローチャートである。始動口誘導モータ制御装置(32)は、図示しないが、CPU、ROM、RAMを備えて構成されているが、これに限定されない。
【0051】
まず、ステップS50において、始動口誘導モータ制御装置(32)は、遊技機が電源投入時であるか否かを判定する処理を実行する。電源投入時であると判定する(YES)と、ステップS51へ移行する。一方、電源投入時ではないと判定する(NO)とステップS52へ移行する。
【0052】
ステップS51において、始動口誘導モータ制御装置(32)は、保留装置(7)が面視から見て左回転するように、始動口誘導モータを駆動制御する。
【0053】
一方、ステップS52において、始動口誘導モータ制御装置(32)は、主制御部(20)から作動切換指令信号が入力されたか否かを判定する信号入力チェック処理を実行する。作動切換指令信号が入力されたと判定する(YES)と、ステップS53へ移行する。一方、作動切換指令信号が入力されないと判定する(NO)と、ステップS51へ移行する。
【0054】
ステップS53において、始動口誘導モータ制御装置(32)は、保留装置(7)を正面視から見て右回転するように始動口誘導モータを駆動制御する。
【0055】
ステップS54において、始動口誘導モータ制御装置(32)は、所定条件が成立したか否かを判定する処理を実行する。所定条件が成立したと判定する(YES)と、ステップS51へ移行する。一方、所定条件が成立しないと判定する(NO)と、ステップS53へ移行する。
【0056】
上記所定条件が成立したことの中には、保留装置(7)が右回転してから所定時間を経過したこと、図柄表示部(3)に表示された図柄変動回数が所定数に達したこと、画像表示部(12)に数値が表示され、その数値の分だけ図柄表示部(3)に表示された図柄変動が行われたこと等が含まれる。これにより、これらの所定条件が成立すると、右回転していた保留装置(7)は、左回転することになる。
【0057】
以上の実施形態において、複数の可変入賞装置が設けられるため、遊技者は、どの可変入賞装置が開放するかを楽しみながら遊技が可能となり、遊技のバリエーションが富む。
【0058】
また、第1始動口(8)と第2始動口(9)の複数の入球口を備えていても、遊技者は単一の始動口装置の開口部(7b)を狙って遊技球を発射すれば事足りるので、発射位置を調節するような煩わしさがなく、初心者でも簡単に遊技を楽しむことができる。
【0059】
さらに、各誘導部材としての第1遊技釘群(13a)(13b)及び第2遊技釘群(14a)(14b)よって、各可変入賞装置への遊技球の入賞確率が異なるため、遊技者の獲得できる遊技価値量に変化を持たさすことが可能となる。また、遊技者は、流下する遊技球の誘導態様に一喜一憂するなど遊技の興趣性が向上する。
【0060】
これとは別に、各可変入賞装置の開口領域の大きさが異なるように設定しても、同様の効果が得られる。この場合は、各可変入賞装置の上方に、各誘導部材を配置する必要はない。
【0061】
加えて、第1大入賞口(10)や第2大入賞口(11)への入賞に対して、遊技者に付与される遊技価値を同一(賞球数や閉鎖契機が同一であること)とすれば、制御負担及び開発工数の軽減を図ることができる。
【0062】
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で、上記実施形態に種々の変形や変更を施すことが可能である。
【0063】
例えば、主制御部(20)が始動口誘導モータを直接制御すること、誘導体(7)を他の形状に変更すること、誘導体(7)を駆動する電気的駆動源としてソレノイドを使用すること、始動口装置に第1始動口(8)もしくは第2始動口(9)のいずれか一方だけを設けること、第1大入賞口(10)や第2大入賞口(11)以外にも大入賞口を設けること、各誘導部材を釘ではなく、風車や通路にすること等が挙げられる。もちろん、本実施形態に示された各種数値を適宜変更してもよいことはいうまでもない。
【0064】
【発明の効果】
本発明によれば、次のような効果を奏することができる。
(a) 請求項1記載の発明によると、複数の可変入賞装置を設けることにより、遊技者はどの可変入賞装置が開放するかを楽しみながら遊技をすることができ、遊技のバリエーションが富み、興趣性の向上を図ることができる。
さらに、各遊技釘群によって、各可変入賞装置への入賞確率が異なるため、遊技者は流下する遊技球の誘導態様に一喜一憂するなど遊技の興趣性が向上する。
【0065】
(b) 請求項2記載の発明によると、請求項1の効果に加えて、各可変入賞装置に対して、遊技者に付与される遊技価値と両可動片の開口幅とをそれぞれ同一としたため、制御負担及び開発工数の軽減を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明における遊技機における遊技盤の正面を模式的に示した図である。
【図2】 遊技機に係わる制御ブロック図である。
【図3】 主制御部が実行する主要な処理を説明するフローチャートである。
【図4】 始動口誘導モータ制御装置が実行する主要な処理を説明するフローチャートである。
【符号の説明】
(1)遊技盤
(2)遊技領域
(3)図柄表示部
(4)図柄作動口
(5)電動役物
(5a)(5b)可動片
(6)遊技球誘導体
(6a)(6b)(6c)切欠部
(7)保留装置(誘導体)
(7a)切欠部
(7b)開口部
(8)第1始動口(始動口装置、入球口)
(9)第2始動口(始動口装置、入球口)
(10)第1大入賞口(可変入賞装置)
(10a)(10b)可動片
(11)第2大入賞口(可変入賞装置)
(11a)(11b)可動片
(12)画像表示部(12)
(13a)(13b)第1遊技釘群(第1の誘導部材)
(14a)(14b)第2遊技釘群(第2の誘導部材)
(15)アウト口
(20)主制御部(制御手段、抽選手段)
(21)ROM
(22)RAM
(23)図柄作動スイッチ
(24)第1始動口スイッチ
(25)第2始動口スイッチ
(26)第1大入賞口スイッチ
(27)第2大入賞口スイッチ
(28)電動役物スイッチ
(29)特定領域スイッチ
(30)図柄表示装置(表示装置)
(31)電動役物誘導モータ
(32)始動口誘導モータ制御装置(制御手段)
(33)賞球払出装置(価値付与制御手段)
(34)電動役物開放ソレノイド
(35)第1大入賞口開放ソレノイド
(36)第2大入賞口開放ソレノイド
(37)誘導切換報知装置(報知手段)[0001]
[Field of the Invention]
The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.
[0002]
[Prior art]
For example, some gaming machines such as pachinko machines include a display device capable of variably displaying identification information composed of a plurality of rows (for example, 3 rows) of symbols arranged at the center of the gaming board. Accordingly, when each of the identification information displayed on the display device has a predetermined display mode (for example, “1, 1, 1”) as a special symbol based on a predetermined probability, Is released for a predetermined time to give a player a predetermined game value.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
However, according to the above prior art, the game specifications are simple, and there is a tendency to get bored at an early stage, which is not satisfactory for both a game store and a player.
[0004]
The present invention has been made to solve such a conventional problem, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that has a wide variety of games and that has improved the fun of the game.
[0005]
[Means for Solving the Problems]
According to the present invention, the above problem is solved as follows.
(1) A game area in which a game ball can flow down and a first derivative capable of guiding the winning game ball to a predetermined specific area or other areas by winning a game ball flowing down the game area And an opening portion that is disposed on the right side of the electric combination and that can receive a game ball flowing down the game area, and a left first that can receive the game ball received in the opening portion. And a second entrance on the right side, a second derivative rotatable so that a game ball received in the opening can be guided to either the first or the second entrance, and the second derivative And a first moving piece having a first movable piece movable by a driving source to a closed position where a game ball flowing down the game area cannot enter and a open position where a prize can be won. a first variable winning devices, the right side of the first variable winning device, or While being disposed below the starting opening device, a second variable having the second movable piece movable by a driving source to the possible winning open position gaming balls flowing down the gaming area with ball entrance non closed position Whether the rotation direction of the second derivative of the starter device is set to the left rotation or the right rotation when the winning device and the game ball won in the electric accessory are guided to the specific area If the result of the lottery is counterclockwise, the game ball received in the opening is guided by the counterclockwise rotation of the second derivative and wins the first entrance . As a result, when the drive source of the first variable prize-winning device is controlled to open, and when it is also rotated clockwise, the game ball received by the opening is guided by the right rotation of the second derivative. That you won the second prize opening And a control means for opening controlling the drive source of the the machine second variable winning device, provided immediately above the first variable winning device, the top portion is open, the game balls flowing down the playfield first A first group of game nails arranged in a substantially C shape so that it can be guided in a direction in which it is difficult to enter the 1 variable winning device , and directly above the second variable winning device and below the start opening device. The lower half of the game area is provided with an opening at the lower end, and the game ball flowing down in the vicinity of the left and right sides of the starter device in the game area is substantially inverted so that it can be guided in a direction in which it can easily enter the second variable winning device. And a second group of game nails arranged in a shape.
[0006]
(2) In the above item (1), there is provided value addition control means for making a game value given to a player the same when a game ball enters the first variable winning device and the second variable winning device. In addition, the opening width when the first movable piece in the first variable winning device is opened and the opening width when the second movable piece in the second movable piece is opened are made the same width.
[0007]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a diagram schematically showing the front of a gaming board (1) constituting a part of a gaming machine according to an embodiment of the present invention.
[0008]
The game board (1) includes a circular game area (2) surrounded by a guide rail (not shown), and a game ball launched from a launcher (not shown) by a player's operation is played in the game area (2). A game is played by flowing down.
[0009]
In the game area (2), a large number of game nails are arranged, and the game ball rolls by contacting the game nail. However, the game nail needs to be explained in order to simplify the drawing. Omitted except for special parts.
[0010]
A symbol display section (3) is arranged at the upper center of the game area (2). The symbol display unit (3) is configured to be able to display ten types of symbols (identification information) in the left, middle, and right columns composed of numbers “0” to “9”.
[0011]
Below the symbol display section (3), a symbol operating port (4) through which a game ball can pass is arranged, and an electric accessory (5) is arranged to the left of the symbol operating port (4). Yes.
[0012]
The electric accessory (5) is provided with left and right movable pieces (5a) and (5b) on the upper surface, and when the movable pieces (5a) and (5b) are opened for a predetermined time, the game ball wins the electric accessory (5). It becomes possible. FIG. 1 shows a state in which the movable pieces (5a) and (5b) are closed.
[0013]
Furthermore, the electric accessory (5) includes a game ball derivative (first derivative) (6) inside. The game ball derivative (6) is constantly rotated by a motor (not shown), and three notches (6a), (6b), and (6c) into which the game ball can enter are perforated on the outer peripheral surface. A game ball can be guided. The game balls that have entered the notches (6a) and (6b) are guided to a normal area (not shown), and the game balls that have entered the notches (6c) are guided to a specific area (not shown).
[0014]
In the upper right part of the game area (2), a holding device (7) as a second derivative is arranged. The holding device (7) is always rotated to the left or right by a motor (not shown), and a cutout portion (7a) into which a game ball can be inserted is formed on the outer peripheral surface thereof. 7) is configured such that it can be guided to either the left first starting port (8) or the right second starting port (9) as the entrance provided on the back surface.
[0015]
The game ball flowing down the game area (2) is received in the opening (7b) immediately above the holding device (7) and then enters the notch (7a). The game ball that has entered the notch (7a) is guided to the first start port (8) or the second start port (9) according to the rotation direction of the holding device (7). That is, the game ball is guided to the first starting port (8) when the holding device (7) rotates counterclockwise, and the second starting port (when the holding device (7) rotates clockwise). 9).
[0016]
Here, the holding device (7) provided with the notch (7a) and the opening (7b), the first starting port (8), and the second starting port (9) are defined as a starting port device. However, in a broad sense, either the first start port (8) or the second start port (9) may be defined as a start port device.
[0017]
Below the symbol operating port (4), a first big winning port (10) as a variable winning device is arranged. The first grand prize opening (10) is provided with left and right movable pieces (10a) and (10b) on the upper side, and when the movable pieces (10a) and (10b) are opened for a predetermined time, the game ball becomes the first big prize opening ( You can win in 10). In FIG. 1, the state in which the movable pieces (10a) and (10b) are closed is indicated by a solid line. Further, when the left and right movable pieces (10a) and (10b) are opened, they are opened to the width indicated by the symbol A, as indicated by the imaginary line.
[0018]
A first game nail group (13a) (13b) is formed in the game area (2) above the first grand prize winning opening (10). The first game nail group (13a) and (13b) are directed downward so that the flowing game balls are guided to both sides of the first grand prize winning port (10) and not to the first big winning hole (10) as much as possible. In order to widen the gap between the left and right nails, the top portion is arranged in a substantially C shape with an open top . Thereby, the game balls are guided by the first game nail group (13a) (13b) so as to be relatively difficult to win the first big winning opening (10).
[0019]
Below the holding device (7), a second large winning opening (11) as a variable winning device is arranged. The second grand prize opening (11) is provided with left and right movable pieces (11a) and (11b) on the upper side, and when the movable pieces (11a) and (11b) are opened for a predetermined time, the game ball is placed in the second big prize opening ( You can win 11). In FIG. 1, the state in which the movable pieces (11a) and (11b) are closed is indicated by a solid line.
[0020]
When the left and right movable pieces (11a) and (11b) are opened, as shown by the imaginary line, the left and right movable pieces (11a) and (11b) are opened to the width indicated by the symbol B. It is desirable that the width indicated by the symbol B is the same as the width indicated by the symbol A or is set larger than the width indicated by the symbol A.
[0021]
A second game nail group (14a) (14b) is formed in the game area (2) above the second big prize opening (11). The second game nail group (14a) and (14b) are arranged so that the gap between the left and right nails is narrowed downward so as to guide the flowing game balls as close as possible to the second grand prize opening (11). It is arranged in an almost inverted shape with an open lower end . Thereby, the game balls are guided by the second game nail group (14a) (14b) so as to be relatively easy to win the second big prize opening (11). That is, the first game nail group (13a) (13b) and the second game nail group (14a) (14b) are used to play the game balls in the first grand prize winning port (10) and the second big prize winning port (11). The probability (difficulty) of winning is defined as different.
[0022]
If the opening width (B) of the second grand prize opening (11) is set larger than the opening width (A) of the first big prize opening (10), the second big prize opening (11) It will be easier to win than the big prize opening (10).
[0023]
An image display unit (12) for notifying the lottery result of whether the holding device (7) rotates in either the left or right direction is disposed below the second big prize opening (11). In FIG. 1, the example which displays the image which alert | reports that the holding | maintenance apparatus (7) rotates counterclockwise is shown. In addition, in the game area (2), an out port (15) for sending game balls to the back surface of the game board (1) is arranged.
[0024]
The devices arranged on the game board (10) have been described above. The main devices among these devices are controlled by a microcomputer, which will be described with reference to a control block diagram.
[0025]
FIG. 2 is a control block diagram relating to each device and the like arranged on the game board (1). Note that a gaming machine main body, for example, a control system and a power supply circuit for controlling a sound effect generator and a launcher, which are not shown, are omitted here.
[0026]
The main control unit (20) is configured as an integrated one-chip CPU together with a ROM (21) storing a control program and data and a RAM (22) functioning as a work area of the CPU, and is stored in the ROM (21). A control means for executing a series of control processes is configured by the control program.
[0027]
In addition, the main control unit (20) is arranged inside the symbol operating port (4) via an input port (not shown), and a symbol operating switch (23) for detecting the passage of the game ball, the first starting port ( 8), a first start port switch (24) for detecting the passage of the game ball, and a second start port switch (24) for detecting the passage of the game ball, which is disposed inside the second start port (9). twenty five),
Arranged inside the first grand prize opening (10) and located inside the first big prize opening switch (26) and the second big prize opening (11) for detecting the passage of the game ball, The second big winning opening switch (27) to be detected is arranged inside the electric accessory (5), and the electric accessory switch (28) to detect the passing of the game ball is also arranged inside the electric accessory (5). Then, a specific area switch (29) for detecting only a game ball that has passed through the specific area is connected, and each detection signal can be input.
[0028]
Furthermore, the main control unit (20) has a symbol display device (30) for controlling the symbol display unit (3) via an output port (not shown), and a game ball derivative (6) provided inside the electric accessory (5). ) For rotating an electric accessory induction motor (31), a starting port induction motor control device (32) for driving and controlling a starting port induction motor for rotating the holding device (7), and a game given to the player A prize ball paying device (33) for paying out a prize ball as value, an electric accessory release solenoid (34) for opening and closing the movable pieces (5a) (5b) of the electric accessory (5), the first large Opening and closing the movable pieces (11a) and (11b) of the first big prize opening (11) and the first big prize opening opening solenoid (35) for opening and closing the movable pieces (10a) and (10b) of the winning opening (10) For this purpose, a second large winning opening opening solenoid (36) and a guidance switching notification device (37) for controlling the image display unit (12) are connected, and each control signal can be output.
[0029]
Next, the gaming operation will be described. FIG. 3 is a flowchart for explaining a main part of the game control process according to the present embodiment among the processes executed by the main control unit (20).
The holding device (7) is set by the start port induction motor control device (32) so as to rotate counterclockwise when viewed from the front when the power is turned on.
[0030]
First, in step S1, the main control unit (20) executes a signal input check process for determining whether or not a signal from the symbol operation switch (23) has been input. When it is determined that a signal from the symbol operation switch (23) is input (YES), the process proceeds to step S2. On the other hand, if it is determined that the signal from the symbol operation switch (23) is not input (NO), the processing here is terminated.
[0031]
In step S2, the main control unit (20) executes a lottery process for determining whether or not to open the movable pieces (5a) and (5b) of the electric accessory (5) based on a predetermined probability. If it is determined by the lottery process that the release is made, the release flag is stored in a predetermined area of the RAM (22).
[0032]
In step S3, the main control unit (20) transmits a symbol variation command signal for notifying the result of the lottery in step S2 to the symbol display device (3). As a result, the symbol display device (3) executes symbol variation control based on the received command signal, and opens a lottery result to the player, that is, the movable pieces (5a) and (5b) of the electric accessory (5). Whether or not can be notified.
[0033]
In step S4, the main control unit (20) executes a flag check process for determining whether or not the release flag is stored in step S2. Here, if it is determined that the release flag is stored (YES), the process proceeds to step S5, and if it is determined that the release flag is not stored (NO), the processing here ends.
[0034]
In step S5, the main control unit (20) drives and controls the electric accessory release solenoid (34) to release the movable pieces (5a) and (5b) of the electric accessory (5) for a predetermined time. Execute release processing.
[0035]
In step S6, the main control unit (20) executes a signal input check process for determining whether or not a signal from the specific area switch (29) is input within a predetermined time from the opening of the electric accessory (5). To do. If it is determined that the signal from the specific area switch (29) is input (YES), the process proceeds to step S7. On the other hand, if it is determined that the signal from the specific area switch (29) is not input (NO), the processing here is terminated.
[0036]
In step S7, the main control unit (20) executes a lottery process for determining whether or not to change the rotation direction of the holding device (7). When it is determined by this lottery process that the rotation direction is switched, a switching flag is stored in a predetermined area of the RAM (22).
[0037]
In step S8, the main control unit (20) transmits a notification command signal for notifying the result of the lottery in step S7 to the guidance switching notification device (37). As a result, the guidance switching notification device (37) executes control to display the image display unit (12) in a variable manner based on the received command signal, and gives the player the lottery result, that is, the rotation direction of the holding device (7). It is possible to notify whether or not to switch.
[0038]
In step S9, the main control unit (20) executes a flag check process for determining whether or not the switching flag is stored in step S7. If it is determined that the switching flag is stored (YES), the process proceeds to step S10. If it is determined that the release flag is not stored (NO), the process proceeds to step S11.
[0039]
In step S10, the main control unit (20) executes a process of transmitting an operation switching command signal to the start port induction motor control device (32) in order to switch the rotation direction of the start port induction motor. Thereby, the rotation direction of the holding device (7) is switched from the left rotation to the right rotation, and the starting port through which the game ball is guided is also switched from the first starting port (8) to the second starting port (9). become.
[0040]
Naturally, the grand prize opening to be opened is also switched from the first grand prize opening (10) to the second big prize opening (11). Of course, if the rotation before the change is to the right, the right rotation is continued.
[0041]
In step S11, the main control unit (20) sets the game ball to the first position by the holding device (7) rotating counterclockwise on the condition that the signal from the specific area switch (29) is input in step S6. A signal input check process for determining whether or not a signal from the first start port switch (24) is input after being guided to the start port (18) is executed. If it is determined that the signal from the first start port switch (24) has been input (YES), the process proceeds to step S12. On the other hand, if it is determined that the signal from the first start port switch (24) is not input (NO), the process proceeds to step S14.
[0042]
In step S12, the first grand prize winning port (10) corresponding to the first starting port (8) is opened. That is, the main controller (20) drives and controls the first big prize opening opening solenoid (35) to open the movable pieces (10a) and (10b) of the first big prize opening (10). The winning opening opening process is executed. At this time, when the signal from the first big prize opening switch (26) is inputted ten times or the first big prize opening (10) is opened, the main control unit (20) 10 seconds elapses. Then, drive control for closing the first grand prize winning opening (10) is executed.
[0043]
Further, when a signal from the first big winning opening switch (26) is inputted, the prize ball payout device (33) is controlled so that 15 prize balls are paid out as a game value to the player.
[0044]
In step S13, the main control unit (20) executes a process of determining whether or not the number of times the first big winning opening (10) is opened in step S12 has been repeated 16 times which is the upper limit value. If it is determined that the upper limit value is reached (YES), the processing here is terminated. On the other hand, if it determines with it not being an upper limit (NO), it will transfer to step S11.
[0045]
On the other hand, in step S14, the main control unit (20), with the condition that the signal from the specific area switch (29) is input in step S6, causes the holding ball (7) to rotate the game ball. A signal input check process for determining whether or not a signal from the second start port switch (25) is input after being guided to the second start port (9) is executed. When it is determined that the signal from the second start port switch (25) is input (YES), the process proceeds to step S15. On the other hand, if it is determined that the signal from the second start port switch (25) is not input (NO), the processing here is terminated.
[0046]
In step S15, the second grand prize winning port (11) corresponding to the second starting port (9) is opened. That is, the main control unit (20) drives the second large prize opening opening solenoid (36) to open the movable pieces (11a) (11b) of the second large prize opening (11). The winning opening opening process is executed.
[0047]
At this time, when the signal from the second big prize opening switch (27) is input ten times or when the second big prize opening (11) is opened for 10 seconds, the main control unit (20) Drive control for closing the second big prize opening (11) is executed.
[0048]
In addition, when a signal from the second big prize opening switch (27) is input, the prize ball payout device (33) is controlled so that 15 prize balls are paid out as a game value to the player. This game value is set to be the same at the first grand prize opening (10) and the second big prize opening (11). Of course, the game value may be different.
[0049]
In step S16, the main control unit (20) executes a process of determining whether or not the number of times the second big prize opening (11) is opened is repeated 16 times as an upper limit value in step S15. If it is determined that the upper limit value is reached (YES), the processing here is terminated. On the other hand, if it determines with it not being an upper limit (NO), it will transfer to step S14.
[0050]
Next, the operation of the holding device (7) will be described. FIG. 4 is a flowchart for explaining the main part of the induction switching process according to this embodiment among the processes executed by the starting port induction motor control device (32). Although the start port induction motor control device (32) is configured with a CPU, a ROM, and a RAM (not shown), it is not limited to this.
[0051]
First, in step S50, the start port induction motor control device (32) executes a process for determining whether or not the gaming machine is powered on. If it is determined that the power is turned on (YES), the process proceeds to step S51. On the other hand, if it is determined that the power is not turned on (NO), the process proceeds to step S52.
[0052]
In step S51, the start port induction motor control device (32) drives and controls the start port induction motor so that the holding device (7) rotates counterclockwise as viewed from the front.
[0053]
On the other hand, in step S52, the starting port induction motor control device (32) executes a signal input check process for determining whether or not an operation switching command signal is input from the main control unit (20). If it is determined that the operation switching command signal has been input (YES), the process proceeds to step S53. On the other hand, if it determines with the operation switching command signal not being input (NO), it will transfer to step S51.
[0054]
In step S53, the starting port induction motor control device (32) drives and controls the starting port induction motor so as to rotate right when the holding device (7) is viewed from the front.
[0055]
In step S54, the start port induction motor control device (32) executes a process of determining whether or not a predetermined condition is satisfied. If it is determined that the predetermined condition is satisfied (YES), the process proceeds to step S51. On the other hand, if it is determined that the predetermined condition is not satisfied (NO), the process proceeds to step S53.
[0056]
The fact that the predetermined condition is satisfied includes that the predetermined time has elapsed since the holding device (7) has rotated to the right, and that the number of symbol fluctuations displayed on the symbol display unit (3) has reached a predetermined number. This includes that the numerical value is displayed on the image display unit (12), and the symbol variation displayed on the symbol display unit (3) is changed by the numerical value. Thus, when these predetermined conditions are satisfied, the holding device (7) that has rotated to the right rotates to the left.
[0057]
In the above embodiment, since a plurality of variable winning devices are provided, the player can play while enjoying which variable winning device is opened, and there are a wide variety of games.
[0058]
In addition, even if a plurality of entrances of the first start port (8) and the second start port (9) are provided, the player aims at the opening (7b) of the single start port device and throws the game ball. Since launching is enough, there is no need to bother to adjust the launch position, and even beginners can easily enjoy the game.
[0059]
Furthermore, since the first game nail group (13a) (13b) and the second game nail group (14a) (14b) as each guide member have different game ball winning probabilities for each variable winning device, It is possible to change the amount of game value that can be acquired. In addition, the interest of the game is improved, for example, the player is glad about the guidance mode of the flowing down game balls.
[0060]
Apart from this, the same effect can be obtained even if the size of the opening area of each variable winning device is different. In this case, it is not necessary to arrange each guiding member above each variable winning device.
[0061]
In addition, the game value given to the player is the same for winning in the first grand prize opening (10) and the second big prize opening (11) (the number of winning balls and the closing opportunity are the same) If so, the control burden and the development man-hour can be reduced.
[0062]
As mentioned above, although one Embodiment of this invention was described, it is possible to give a various deformation | transformation and change to the said embodiment within the range which does not deviate from the summary of this invention.
[0063]
For example, the main control unit (20) directly controls the starting port induction motor, the derivative (7) is changed to another shape, the solenoid is used as an electric drive source for driving the derivative (7), Only one of the first starting port (8) or the second starting port (9) is provided in the starting port device. In addition to the first large winning port (10) and the second large winning port (11), the large winning award It is possible to provide a mouth, to make each guide member a windmill or a passage instead of a nail. Of course, it goes without saying that various numerical values shown in the present embodiment may be appropriately changed.
[0064]
【The invention's effect】
According to the present invention, the following effects can be achieved.
(a) According to the invention described in
Furthermore, since the winning probabilities for each variable winning device differ depending on each game nail group , the interest of the game is improved, for example, the player is glad about the manner in which the game balls flow down.
[0065]
(b) According to the invention of
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a diagram schematically showing the front of a game board in a gaming machine according to the present invention.
FIG. 2 is a control block diagram related to the gaming machine.
FIG. 3 is a flowchart illustrating main processing executed by a main control unit.
FIG. 4 is a flowchart for explaining main processing executed by the starting port induction motor control device;
[Explanation of symbols]
(1) Game board
(2) Game area
(3) Symbol display section
(4) Design operating port
(5) Electric accessories
(5a) (5b) Movable piece
(6) Game ball derivatives
(6a) (6b) (6c) Notch
(7) Holding device (derivative)
(7a) Notch
(7b) Opening
(8) First start port (start port device, entrance)
(9) Second start port (start port device, entrance)
(10) 1st grand prize opening (variable winning device)
(10a) (10b) Movable piece
(11) Second big prize opening (variable prize device)
(11a) (11b) Movable piece
(12) Image display (12)
(13a) (13b) First game nail group (first guide member)
(14a) (14b) Second game nail group (second guide member)
(15) Out mouth
(20) Main control unit (control means, lottery means)
(21) ROM
(22) RAM
(23) Design switch
(24) First start switch
(25) Second start switch
(26) 1st grand prize opening switch
(27) Second prize winning switch
(28) Electric accessory switch
(29) Specific area switch
(30) Symbol display device (display device)
(31) Electric accessory induction motor
(32) Start port induction motor control device (control means)
(33) Prize ball payout device (value addition control means)
(34) Electric accessory opening solenoid
(35) 1st grand prize opening opening solenoid
(36) 2nd Grand Prize Opening Solenoid
(37) Guidance switching notification device (notification means)
Claims (2)
該遊技領域を流下する遊技球が入賞することによって、入賞した遊技球を予め定めた特定領域またはそれ以外の領域へ誘導可能な第1誘導体を含む電動役物と、
該電動役物の右方に配設され、前記遊技領域を流下する遊技球を受け入れ可能な開口部、該開口部に受け入れられた遊技球が入賞可能な左側の第1及び右側の第2入球口、前記開口部に受け入れられた遊技球を前記第1または第2入球口のいずれか一方に誘導し得るように回動可能な第2誘導体及び該第2誘導体を駆動する電気的駆動源を含む始動口装置と、
前記遊技領域を流下する遊技球が入球不能な閉鎖位置と入賞可能な開放位置とに駆動源により移動可能な第1可動片を有する第1可変入賞装置と、
前記第1可変入賞装置の右方で、かつ前記始動口装置の下方に配置されると共に、前記遊技領域を流下する遊技球が入球不能な閉鎖位置と入賞可能な開放位置とに駆動源により移動可能な第2可動片を有する第2可変入賞装置と、
前記電動役物に入賞した遊技球が前記特定領域へ誘導されたことを契機に、前記始動口装置の第2誘導体の回転方向を左回転または右回転のいずれの方向にするかの抽選を実行し、当該抽選の結果、左回転となった場合には、前記開口部に受け入れられた遊技球が前記第2誘導体の左回転によって誘導されて前記第1入球口に入賞したことを契機に前記第1可変入賞装置の駆動源を開放制御し、また、同じく右回転となった場合には、前記開口部受け入れられた遊技球が前記第2誘導体の右回転によって誘導されて前記第2入賞口に入賞したことを契機に前記第2可変入賞装置の駆動源を開放制御する制御手段と、
前記第1可変入賞装置の真上に設けられ、頂上部が開口すると共に、前記遊技領域を流下する遊技球を前記第1可変入賞装置に入球しにくい方向へ誘導し得るようにほぼハ字状に配列される第1遊技釘群と、
前記第2可変入賞装置の真上で、かつ前記始動口装置の下方に設けられ、下端部が開口すると共に、前記遊技領域のうち前記始動口装置の左右近傍を流下する遊技球を前記第2可変入賞装置に入球しやすい方向へ誘導し得るようにほぼ倒立ハ字状に配列される第2遊技釘群とを備えたことを特徴とする遊技機。A game area where game balls can flow down,
An electric accessory including a first derivative capable of guiding a winning game ball to a predetermined specific region or other region by winning a game ball flowing down the game region;
An opening disposed on the right side of the electric accessory and capable of receiving a game ball flowing down the game area, a first input on the left side and a second input on the right side on which the game ball received in the opening can be won A ball opening, a second derivative rotatable so as to be able to guide a game ball received in the opening to either the first or second entry opening, and an electric drive for driving the second derivative A starter device including a source;
A first variable winning device having a first movable piece that can be moved by a drive source between a closed position where a game ball flowing down the game area cannot enter and an open position where a prize can be won;
A driving source is arranged on the right side of the first variable winning device and below the start-up device, and in a closed position where a game ball flowing down the gaming area cannot enter and an open position where a winning can be won. A second variable winning device having a movable second movable piece;
A lottery is performed to determine whether the rotation direction of the second derivative of the starter device is to be left or right when the game ball that has won the electric combination is guided to the specific area. and, as a result of the lottery, when it becomes a left rotation, in response to the game balls, which are received in the opening has finished in the first ball entrance opening is induced by left rotation of the second derivative When the drive source of the first variable prize-winning device is controlled to open and when it is also rotated clockwise, the game ball received in the opening is guided by the right rotation of the second derivative, and the second prize is awarded. Control means for controlling the opening of the drive source of the second variable prize-winning device triggered by winning the mouth ;
Provided directly above the first variable winning device, the top portion is open, and the game ball flowing down the gaming area is substantially C-shaped so that it can be guided in a direction that makes it difficult to enter the first variable winning device. A first group of game nails arranged in a shape;
A game ball that is provided directly above the second variable prize-winning device and below the start opening device, has a lower end opened, and flows down the left and right of the start opening device in the game area. A gaming machine comprising: a second game nail group arranged in an approximately inverted H-shape so that the variable winning device can be guided in a direction in which it is easy to enter the ball.
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