JP4344332B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
内部抽選及び入賞判定に係る設定の変更回数を記憶する第2設定変更回数記憶部と、前記第1処理部から前記第1設定変更回数記憶部に記憶された設定の変更回数を受け、前記第2設定変更回数記憶部に記憶された設定の変更回数との整合性を判定する設定変更回数整合性判定部と、前記設定変更回数整合性判定部の出力に基づき報知するエラー報知部とを含む第2処理部と、を備えるものである。
前記内部抽選及び入賞判定に関する設定変更が行われたときに、前記第1処理部に記憶されている設定の変更回数を更新するステップと、
遊技を契機として前記第1処理部に記憶されている前記設定の変更回数を前記第2処理部へ送るステップと、
前記第1処理部からの前記設定の変更回数と前記第2処理部に記憶されている設定の変更回数の整合性を判定するステップと、
整合性がとれていないときにエラーを報知するステップと、
整合性がとれているときに前記第2処理部に記憶されている設定の変更回数を更新するステップとを備えるものである。
前記遊技制御の回数が予め定められた規定遊技回数に達したときにエラーをリセットするステップとをさらに備えるようにしてもよい。
前記内部抽選及び入賞判定に関する設定変更が行われたときに、記憶されている設定の変更回数を更新するステップと、
遊技を契機として記憶されている前記設定の変更回数を外部へ送るステップとを実行させるためのプログラムである。
外部から遊技機の内部抽選及び入賞判定に関する設定変更の回数を受けるステップと、
外部から受けた前記設定変更の回数と前記第2処理部に記憶されている設定の変更回数の整合性を判定するステップと、
整合性がとれていないときにエラーを報知するステップと、
整合性がとれているときに前記第2処理部に記憶されている設定の変更回数を更新するステップとを実行させるためのプログラムである。
前記遊技の回数が予め定められた規定遊技回数に達したときにエラーをリセットするステップとをさらに実行させるようにしてもよい。
媒体には、例えば、EPROMデバイス、フラッシュメモリデバイス、フレキシブルディスク、ハードディスク、磁気テープ、光磁気ディスク、CD(CD−ROM、Video−CDを含む)、DVD(DVD−Video、DVD−ROM、DVD−RAMを含む)、ROMカートリッジ、バッテリバックアップ付きのRAMメモリカートリッジ、フラッシュメモリカートリッジ、不揮発性RAMカートリッジ等を含む。
この発明の実施の形態に係る遊技機について図面を参照して説明する。
図1は遊技機(スロットマシン)の正面図である。
遊技機は、基本的に絵柄が揃ったときにメダルを払い出すものであるが、絵柄が揃うかどうかは内部のコンピュータによる抽選の結果に従う。また、ビッグボーナス(BB)、レギュラーボーナス(RB)、小役などのさまざまな賞も内部のコンピュータによる抽選の結果に従う。抽選の処理については、所定の範囲内で設定可能(当選の確率を高くしたり低くしたり)であり、遊技機が設置されるホールなどにおいて店側により設定作業が行われる。通常のスロットマシンは、BB,RB、小役等の抽選確率の異なる複数(例えば6つ)の抽選テーブルを予め備える。スロットマシンの抽選では、それら複数の抽選テーブルの中から1つが設定され、この設定された抽選テーブルに基づいて抽選による当たり/ハズレの判定がなされる。複数の抽選テーブルのうちどれを使用するかに関する設定を変更することを、設定の変更(設定変更)と称している。設定変更回数記憶部1aで記憶する値は、そのような設定変更を行った回数である。設定変更の具体的な手順は後述する。
設定キースイッチ90は、上述の設定変更を行うためのスイッチである。当該スイッチ90は筐体の内部に収納され、鍵を持つホール係員のみが操作できるようになっている。
スピーカ基板201は、図示しないスピーカを吹鳴駆動するための回路である。
LED基板202は、図示しない表示ランプやバックランプを駆動するための回路である。
S1:遊技機の電源スイッチをオンにする。設定変更を行うときは設定キースイッチ90をオンにしつつ、遊技機の電源スイッチをオンにする。設定キースイッチ90は図示しない電源部(扉の内側に設けられている)のパネルに設けられている。通常はオフである。設定キースイッチがオンの場合、図示しない表示部(例えば図柄表示窓13の下側に設けられている)に現在の設定値が表示される。
S31:内部設定を選択する。内部設定は例えば1〜6段階に設定できる。設定スイッチを操作すると、表示される設定値が変化する。
S32:スタートレバー30を操作する。
S33:S12の操作により設定値が確定する。
S34:設定キースイッチ90をオフにする。すると、当該設定値がメイン基板1に記憶され、表示器の設定値表示が消える。
メイン基板を不正に交換した場合、そもそも設定変更回数記憶部1aを備えなくなり、図3のS4の設定の変更回数の更新や、図5のS11の設定の変更回数コマンドの送信が実行されないことが考えられる。S4やS11の処理は特別なものであり、全ての機種のメイン基板に実装されているとは限らない。そこで、設定変更回数コマンドを受信できないときにエラーと判定するようにしてもよい。
発明の実施の形態1では、エラー状態を解除するための条件は予め定められた規定遊技回数以上繰り返し遊技を行うことであったが、一定時間(例えば10分)以上経過することを条件としてもよい。図7に発明の実施の形態3に係る処理を示す。図7において、タイマーに時間を設定し(S25’)、当該時間よりも長くエラーの報知が継続したときに(S26’でYES)、整合性を調整する(S27)とともにエラーをリセットする(S28)。
1a 設定変更回数記憶部(第1設定変更回数記憶部)
1b 設定変更回数更新部
2 サブ基板(第2処理部)
2a 設定変更回数記憶部(第2設定変更回数記憶部)
2b 設定変更回数整合性判定部
2c エラー報知部
2d エラーリセット部
10 スロットマシン
11 筐体
12 表示窓
13 図柄表示窓
16 ベットスイッチ
17 精算スイッチ
30 スタートスイッチ
40 回転リール
42 リールテープ
50 ストップスイッチ
60 リールユニット
61 図柄
62 液晶表示部
70 リール駆動部
71 リール位置検出回路
80 ホッパー駆動部
81 ホッパー
82 メダル検出部
90 設定キースイッチ
100 メダル投入口
200 液晶制御基板
201 スピーカ基板
202 LED基板
304 メダル払い出し口
311 メダル受け部(下皿)
Claims (7)
- 内部抽選及び入賞判定に係る設定の変更回数を記憶する第1設定変更回数記憶部と、内部抽選及び入賞判定に係る設定の変更が行われたときに前記第1設定変更回数記憶部の設定の変更回数を更新する設定変更回数更新部とを含み、遊技者の操作を受けて内部抽選及び入賞判定を行い、入賞に応じて遊技媒体を払い出す遊技制御を行う第1処理部と、
内部抽選及び入賞判定に係る設定の変更回数を記憶する第2設定変更回数記憶部と、前記第1処理部から前記第1設定変更回数記憶部に記憶された設定の変更回数を受け、前記第2設定変更回数記憶部に記憶された設定の変更回数との整合性を判定する設定変更回数整合性判定部と、前記設定変更回数整合性判定部の出力に基づき報知するエラー報知部とを含む第2処理部と、を備える遊技機。 - 前記設定変更回数整合性判定部は、前記第1処理部から受けた前記第1設定変更回数記憶部の設定の変更回数をM、前記第2設定変更回数記憶部に記憶された設定の変更回数をNとしたとき、M=N又はM=N+α(αは予め定められた整数)のときに整合性があると判定することを特徴とする請求項1記載の遊技機。
- 前記設定変更回数整合性判定部は、前記第2設定変更回数記憶部に記憶された設定の変更回数をNとしたとき、前記第1処理部から設定変更の通知を受けたときNをN+α(αは予め定められた整数)に更新することを特徴とする請求項1又は請求項2記載の遊技機。
- 前記設定変更回数整合性判定部は、予め定められたよりも長い期間、前記第1処理部から前記第1設定変更回数記憶部に記憶された設定の変更回数を受けないとき、整合性がないと判定することを特徴とする請求項1乃至請求項3いずれかに記載の遊技機。
- 前記第2処理部は、前記第1処理部における遊技制御の回数を計数し、それが予め定められた規定遊技回数に達したときにエラー報知をリセットするエラーリセット部を含むことを特徴とする請求項1乃至請求項4いずれかに記載の遊技機。
- 前記第2処理部は、予め定められたよりも長くエラー報知が継続したときに当該エラー報知をリセットするエラーリセット部を含むことを特徴とする請求項1乃至請求項4いずれかに記載の遊技機。
- 前記エラーリセット部は、前記第1処理部から受けた前記第1設定変更回数記憶部の設定の変更回数に整合するように前記第2設定変更回数記憶部の設定の変更回数を更新することを特徴とする請求項5又は請求項6記載の遊技機。
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