JP4320154B2 - Slot machine - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、有効ライン以外のラインに、一定条件下で、特定の図柄の組合せが揃うようにリールを停止制御するスロットマシンに関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来のスロットマシンでは、抽選される役として予め複数種類の役が設けられている。そして、いずれかの役が当選した場合には、その当選役に応じたリールの停止制御、すなわち当選役ごとにリールの停止制御を変更するものが知られている(例えば、特許文献1参照)。
【0003】
【特許文献1】
特開2002−239090号公報
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、前述の従来の技術では、当選した役の種類に応じてリールの停止制御を単に切り替えているにすぎないので、複数の異なる役が連続する遊技で連続して入賞した場合であっても、遊技者は、複数の異なる役が連続して当選し、連続して入賞したと感じるだけであった。
【0005】
すなわち、当選役に固有のリールの停止制御が選択され、選択された停止制御に基づいてリールが停止されるため、例えば特別役の入賞を狙って遊技者がストップスイッチを操作したが、特別役を構成する図柄(特別役に対応する図柄の組合せを構成する一部の図柄)が有効ラインに停止しなかった場合のように、リールの停止制御による図柄の滑りコマ数を見ること等で、当選の有無や、当選役の種類を、最終的な遊技結果(メダルの払出しが行われるか否かや、特別遊技に移行するか否かの最終的な遊技結果)が出る前に遊技者が知ってしまうという問題がある。
よって、役の当選の期待感を、遊技の最後まで(最終的な遊技結果が出る時まで)遊技者に与えることが困難であるという問題がある。
【0006】
さらに、遊技者は、リールの停止時には、有効ラインに停止した図柄の組合せに対応する役が入賞したことを知るだけであり、その入賞した役が遊技者の期待した役と異なる場合であっても、その役がその後に他の役に変換されること(例えば、入賞した役より利益が多い他の役に昇格すること等)はあり得ないため、役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止した後は、その役の入賞以外には、何らも遊技者に対して期待感を与えることはできないという問題がある。
【0007】
したがって、本発明が解決しようとする課題は、遊技者に対し、役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止した後に停止した図柄の組合せに係る役以外の役に変換されるかのような印象を与えるリールの停止制御を行うことにより、リールの停止後に、停止した図柄の組合せに係る役以外の役の当選を期待できるようにすることである。
【0008】
【課題を解決するための手段】
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
(請求項1)
請求項1の発明は、複数種類の図柄を表示した複数のリールと、第1特定役、及び前記第1特定役より遊技者に対して与える利益が少ない第2特定役を含む役の抽選を行う役抽選手段と、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、前記リールを停止制御するリール停止制御手段と、前記リールの停止時に、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められたいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判別する停止図柄判別手段と、前記停止図柄判別手段により前記有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められたいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判別されたときに、前記有効ラインに停止した図柄の組合せに対応する役に応じた利益を遊技者に与える利益付与手段とを備えるスロットマシンであって、前記リールの停止時における図柄の並びラインであって図柄の組合せを形成させる複数の図柄組合せラインには、有効ラインと、いずれかの役に対応する図柄の組合せが停止した場合であっても前記利益付与手段によりその役に応じた利益を遊技者に与えない擬有効ラインとを有し、遊技ごとに又は所定の条件を満たしたときに、前記図柄組合せラインのうち、いずれを前記有効ラインに設定し、いずれを前記擬有効ラインに設定するかを決定することで、遊技に応じて前記有効ラインや前記擬有効ラインを変化させるようにする有効ライン設定手段を備え、遊技者に対して、いずれが当該遊技における前記擬有効ラインであるかの報知等を行わないことにより、遊技者から見て、前記有効ラインと前記擬有効ラインとの区別がつかないように設定し、前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段による役の抽選で前記第1特定役に当選していないことを条件として実行される停止制御であって、前記第1特定役に対応する図柄の組合せを前記有効ラインに停止させないように前記リールの停止制御を定めた第1停止制御と、前記役抽選手段による役の抽選で前記第1特定役に当選したことを条件として実行される停止制御であって、前記リールの停止可能位置の範囲内において前記第1特定役に対応する図柄の組合せを前記有効ラインに停止させるように前記リールの停止制御を定めた第2停止制御と、前記役抽選手段による役の抽選で前記第1特定役に当選し、かつ前記第2特定役に当選していないことを条件として実行される停止制御であって、前記第1特定役に対応する図柄の組合せを前記有効ラインに停止させないようにするとともに前記リールの停止可能位置の範囲内において前記第2特定役に対応する図柄の組合せを前記擬有効ラインに停止させるように前記リールの停止制御を定めた、又は前記第1特定役に対応する図柄の組合せを前記有効ラインに停止させる機会より前記第2特定役に対応する図柄の組合せを前記擬有効ラインに停止させる機会の方が多くなるように前記リールの停止制御を定めた第3停止制御とを備えるとともに、前記役抽選手段による役の抽選で前記第1特定役に当選した場合において、前記第3停止制御が実行されたときは、前記第2特定役に対応する図柄の組合せが前記擬有効ラインに停止したことを条件として、前記第3停止制御から前記第2停止制御に移行するように制御することを特徴とする。
【0009】
請求項1の発明においては、有効ライン設定手段により、遊技ごとに又は所定の条件を満たしたときに、図柄組合せラインの中から有効ライン及び擬有効ラインが設定され、どの図柄組合せラインが有効ラインでどの図柄組合せラインが擬有効ラインであるかは、遊技者にわからないように設定される。
また、例えば抽選による方法で、有効ライン及び擬有効ラインが決定されるので、有効ライン及び擬有効ラインを、遊技ごとに例えばランダムに変化させることができ、いずれの図柄組合せラインが有効ライン及び擬有効ラインであるかを予測しにくくすることができる。
さらにまた、役抽選手段により役の抽選が行われ、第1特定役に当選したときには、(1)第2停止制御により、リールの停止可能位置の範囲内において第1特定役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリールが停止制御される場合と、(2)第3停止制御により、第1特定役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにするとともにリールの停止可能位置の範囲内において(当選していない)第2特定役に対応する図柄の組合せを擬有効ラインに停止させるようにリールが停止制御されるか、又は第1特定役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる機会より第2特定役に対応する図柄の組合せを擬有効ラインに停止させる機会の方が多くなるようにリールが停止制御される場合とがある。
【0010】
そして、上記の場合において第3停止制御が実行されたときは、第2特定役に対応する図柄の組合せが擬有効ラインに停止した後に、第3停止制御から第2停止制御に移行するように制御される。
したがって、第1特定役に当選したときに、第2特定役に対応する図柄の組合せを擬有効ラインに停止させることで、遊技者に対し、第2特定役が入賞したかのように認識させることができる。そして、この後に、第2停止制御を実行することにより、遊技者に対し、第2特定役が一旦入賞した後に当選役が第2特定役から第2特定役より遊技者に対して与える利益が多い第1特定役に昇格したかのような印象を与えることができる。
(請求項2)
また、請求項2の発明は、請求項1に記載のスロットマシンにおいて、前記有効ライン設定手段は、前記第1特定役に当選している遊技時、又は前記第3停止制御を行う遊技時のみ、前記擬有効ラインの設定を行うことを特徴とする。
(請求項3)
さらにまた、請求項3の発明は、請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、前記リール停止制御手段の前記第3停止制御は、前記第1特定役に対応する図柄の組合せを前記擬有効ラインに停止させないようにすることを特徴とする。
【0011】
(請求項4)
請求項4の発明は、請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段による役の抽選で前記第1特定役に当選したときに、前記リール停止制御手段による前記リールの停止制御を、前記第2停止制御とするか又は前記第3停止制御とするかを決定する停止制御決定手段を備えることを特徴とする。
【0012】
請求項4の発明においては、第1特定役に当選したときに、停止制御決定手段により、リールの停止制御を第2停止制御とするか又は第3停止制御とするかが決定される。
したがって、第1特定役の当選時に、最初から第2停止制御が実行される場合と、第3停止制御を経て第2停止制御が実行される場合との2つの機会を設けることができる。
【0013】
(請求項5)
請求項5の発明は、請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段による役の抽選で前記第1特定役に当選した後、前記停止図柄判別手段により前記有効ラインに停止した図柄の組合せが前記第1特定役に対応する図柄の組合せと一致すると判別されるまで、前記第1特定役の当選を持ち越すように制御する当選持越し手段を備えることを特徴とする。
【0014】
請求項5の発明においては、第1特定役が当選した後は、当選持越し手段により、第1特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したと判別されるまで第1特定役の当選が持ち越される。
したがって、第3停止制御が実行された後、第2停止制御に移行した場合であっても、第1特定役の当選が持ち越されているので、第2停止制御が実行されることにより、当選が持ち越された第1特定役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができる。
【0015】
(請求項6)
請求項6の発明は、請求項1から請求項5までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、遊技者に操作させることにより当該遊技における賭数を設定させる賭数操作設定手段と、前記賭数操作設定手段により設定された賭数に対応する前記有効ラインの数及び前記擬有効ラインの数を設定するライン数設定手段とを備え、前記有効ライン設定手段は、前記ライン数設定手段により設定された前記有効ラインの数及び前記擬有効ラインの数に合致するように、前記図柄組合せラインの中から1又は2以上の前記有効ライン及び前記擬有効ラインを設定するとともに、賭数が最大値でないときは、前記有効ライン及び前記擬有効ラインとして設定されないラインであっていずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止した場合であっても役に応じた利益の付与を行わない無効ラインを設定し、賭数が最大値でないときに前記無効ラインを設定したときは、前記有効ライン及び前記擬有効ラインを点灯させ、前記無効ラインを消灯するように制御することを特徴とする。
【0016】
請求項6の発明においては、賭数操作設定手段により、遊技者によって賭数が操作設定される。そして、その賭数に応じて、ライン数決定手段により有効ラインの数及び擬有効ラインの数が決定される。さらに、ライン数決定手段により決定された有効ラインの数及び擬有効ラインの数に合致するように、有効ライン設定手段により有効ライン及び擬有効ラインが設定される。さらにまた、賭数が最大値でないときは、図柄組合せラインの中から無効ラインが設定される。
したがって、複数の異なる賭数が操作設定可能なスロットマシンとした場合に、賭数に応じて適切な有効ラインの数及び擬有効ラインの数を設定することができる。
また、有効ライン及び擬有効ラインを点灯させ、無効ラインを消灯するように制御することで、有効ライン及び擬有効ラインと、無効ラインとの差を遊技者に明確に示すとともに、有効ラインと擬有効ラインとをわからないようにすることができる。
【0019】
(請求項7)
請求項7の発明は、請求項1から請求項6までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、遊技中における演出の出力を制御する演出制御手段を備え、前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段による役の抽選で前記第2特定役に当選したときは、前記第1停止制御によって前記第2特定役に対応する図柄の組合せを前記有効ラインに停止するように前記リールを停止制御し、前記演出制御手段は、前記第2特定役に対応する図柄の組合せが前記有効ラインに停止したときは、前記第2特定役に対応する図柄の組合せが前記有効ラインに停止したときの特有の演出を出力するように制御し、前記役抽選手段による役の抽選で前記第1特定役に当選した場合において、前記リール停止制御手段により前記第3停止制御を実行したことにより前記第2特定役に対応する図柄の組合せが前記擬有効ラインに停止したときは、前記特有の演出と同一の演出を出力するように制御することを特徴とする。
【0020】
請求項7の発明においては、第1特定役に当選した場合において、第3停止制御によって、第2特定役に対応する図柄の組合せが擬有効ラインに停止したときは、第2特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときと同一の特有の演出が出力される。
したがって、特有の演出を出力することで、第2特定役が入賞したと遊技者に擬似的に思わせることができる。
【0021】
(請求項8)
請求項8の発明は、請求項1から請求項6までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、遊技中における演出の出力を制御する演出制御手段を備え、前記演出制御手段は、前記役抽選手段による役の抽選で前記第1特定役に当選した場合において、前記リール停止制御手段により前記第3停止制御を実行したことにより前記第2特定役に対応する図柄の組合せが前記擬有効ラインに停止したときは、次遊技以降における前記リールの停止制御として、前記第1特定役の当選に基づく前記第2停止制御が実行される旨の演出を出力するように制御することを特徴とする。
【0022】
請求項8の発明においては、第1特定役に当選した場合において、第3停止制御によって、第2特定役に対応する図柄の組合せが擬有効ラインに停止したときは、次遊技以降におけるリールの停止制御として、第1特定役の当選に基づく第2停止制御が実行される旨の演出が出力される。
したがって、この演出を出力することによって、第2特定役が入賞していないこと、及び第1特定役に当選していることを、遊技者に対して知らせることができる。
【0023】
(請求項9)
請求項9の発明は、請求項1から請求項6までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、遊技中における演出の出力を制御する演出制御手段を備え、前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段による役の抽選で前記第2特定役に当選したときは、前記第1停止制御によって前記第2特定役に対応する図柄の組合せを前記有効ラインに停止するように前記リールを停止制御し、前記演出制御手段は、前記第2特定役に対応する図柄の組合せが前記有効ラインに停止したときは、前記第2特定役に対応する図柄の組合せが前記有効ラインに停止したときの特有の演出を出力するように制御し、前記役抽選手段による役の抽選で前記第1特定役に当選した場合において、前記リール停止制御手段により前記第3停止制御を実行したことにより前記第2特定役に対応する図柄の組合せが前記擬有効ラインに停止したときは、前記特有の演出と同一の演出を出力するように制御するとともに、その演出の出力後に、次遊技以降における前記リールの停止制御として、前記第1特定役の当選に基づく前記第2停止制御が実行される旨の演出を出力するように制御することを特徴とする。
【0024】
請求項9の発明においては、第1特定役に当選した場合において、第3停止制御によって、第2特定役に対応する図柄の組合せが擬有効ラインに停止したときは、第2特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときと同一の特有の演出が出力される。
したがって、特有の演出が出力された時点では、第2特定役が入賞したと遊技者に擬似的に思わせることができる。
【0025】
また、上記の特有の演出が出力された後、次遊技以降におけるリールの停止制御として、第1特定役の当選に基づく第2停止制御が実行される旨の演出が出力される。
したがって、第2特定役に対応する図柄の組合せが擬有効ラインに停止したときに、第2特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときと同一の特有の演出を出力することによって、遊技者に対して第1特定役の当選の期待感を与えることができるとともに、次遊技以降におけるリールの停止制御として、第1特定役の当選に基づく第2停止制御が実行される旨の演出を出力することによって、第2特定役が入賞していないこと、及び第1特定役に当選していることを、遊技者に対して知らせることができる。
【0026】
【発明の実施の形態】
以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。
図1は、本実施形態におけるスロットマシン10の制御の概略を示すブロック図である。
(遊技制御手段)
スロットマシン10の遊技制御手段60は、スロットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10全体を統括制御する手段である。遊技制御手段60は、演算等を行うCPUと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROMと、CPUが各種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等とを備える。
【0027】
(モータ、リール)
遊技制御手段60の出力側(図1中、右側)には、モータ32が電気的に接続されている。モータ32は、リール31を回転させるためのものであり、リール31の回転中心部に連結され、遊技制御手段60によって制御される。
リール31は、リング状のものであって、その外周面には複数種類の図柄(役を構成する図柄等)を印刷したリールテープを貼付したものである。1つのリール31には、例えば21図柄が等間隔で設けられる。
【0028】
図2は、スロットマシン10のフロントパネルに設けられた表示窓20を示す正面図である。表示窓20は、例えば透明な樹脂板からなり、その背後にリール31が表示窓20を介して透視可能に配置されている。本実施形態では、リール31は、並列に3つ設けられている。また、各リール31は、上下に連続する3図柄が見えるように配置されている。例えば左リール31では、上から順に、リール31上に表示された「A」、「B」及び「C」の各図柄が見えている。よって、表示窓20から、合計9個の図柄が見えるように配置されている。
そして、リール31がモータ32によって回転されることで、リール31上の図柄は、所定の速度で表示窓内で上下方向に移動表示される。
【0029】
また、遊技制御手段60の入力側(図1中、左側)には、以下に示す、賭数操作設定手段40、スタートスイッチ41及びストップスイッチ42が電気的に接続されている。
(賭数操作設定手段)
賭数操作設定手段40は、遊技の開始時に、遊技者に操作させることにより、当該遊技における賭数を設定させるものであり、本実施形態では、メダル投入口40a、及びベットスイッチ40bを備える。
メダル投入口40aからメダルが投入されると、スロットマシン10の内部に設けられたメダル検知器40cによってメダルの投入が検知され、その投入枚数に応じて賭数が設定される。
【0030】
また、ベットスイッチ40bは、例えば「1ベット」、「2ベット」及び「3(max)ベット」の3つのスイッチから構成され、そのスイッチをオンすることで、貯留されたメダル枚数の中から、オンされたスイッチに対応するメダルの投入枚数が賭数として設定される。
そして、以下のスタートスイッチ41がオンされた時点で、賭数が確定するように形成されている。
【0031】
(スタートスイッチ、ストップスイッチ)
スタートスイッチ41は、遊技者がリール31の回転をスタートさせるときに操作するスイッチである。スタートスイッチ41が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60は、この信号を受信すると、全てのモータ32を回転させるように制御する。
【0032】
また、ストップスイッチ42は、各リール31ごとに独立して3つ並設され、遊技者がそれぞれのリール31の回転を停止させるときに操作するスイッチである。ストップスイッチ42が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60は、この信号を受信すると、そのストップスイッチ42に対応するモータ32を制御して、リール31の停止制御を行う。
【0033】
(役)
図3は、本実施形態における役の種類と、各役に対応する図柄の組合せ、払出し枚数等、及び当選持越しを示す図である。
役としては、複数種類の特別役、複数種類の小役、及びリプレイ等が設けられている。これらの各役は、他の役と比較して、遊技者に対して与える利益(メダルの払出し枚数等)が異なるように設定されている。しかし、図柄の組合せのみが異なり、払出し枚数等の遊技者に与える利益が同一である複数種類の役を設けても良い。
【0034】
特別役とは、通常遊技から特別遊技(通常遊技以上にメダルの獲得が期待できる、遊技者にとって有利となる遊技)に移行させる役である。図3示すように、本実施形態では、特別役として、BB(ビックボーナス)、及びRB(レギュラーボーナス)が設けられている。なお、他の特別役として、SB(シングルボーナス)が挙げられるが、本実施形態では、BB及びRBのみが設けられており、SBは設けていない。
【0035】
ここで、BBは、BBゲームに移行させる役であり、本発明における第1特定役に相当するものである。また、RBは、RBゲームに移行させる役であり、本発明における第2特定役に相当するものである。そして、RBゲームは、BBゲームより、メダル獲得枚数期待値の小さい特別遊技である。すなわち、RB(第2特定役)は、BB(第1特定役)より遊技者に対して与える利益が少ない役である。
【0036】
また、小役とは、予め定められた枚数のメダルが払い出される役である。小役の種類に応じて、メダルの払出し枚数が異なるように設定されている。本実施形態では、小役は、小役1〜小役4の4種類が設けられている。
さらにまた、リプレイとは、再遊技役であって、当該遊技でのメダルの投入枚数(ベット枚数)を維持した再遊技が行えるようにした役である。
【0037】
さらに、役は、遊技状態ごとに設けられている。本実施形態では、通常遊技中の役として、上述の特別役(BB及びRB)、4種類の小役(小役1〜小役4)、及びリプレイが設けられている。
これに対し、BBゲームの第1遊技(後述)中の役として、4種類の小役(小役1〜小役4)及び移行役が設けられている。ここで、移行役とは、BBゲームの第1遊技から第2遊技(後述)に移行させるための役である。すなわち、BBゲームの第1遊技中に移行役が入賞すると、第1遊技から第2遊技に移行する。さらに、BBゲームの第2遊技(後述)中、及びRBゲームでは、所定役が設けられている。所定役は、小役と同様に、所定枚数(本実施形態では15枚)のメダルが払い出される役である。
【0038】
以上の各種の役に対応する、リール31の図柄の組合せが予め定められている。そして、全てのリール31の停止時に、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた役の図柄の組合せと一致するときは、その役の入賞となる。
例えば、BBに対応する図柄の組合せは、「7」−「7」−「7」に設定されており、全てのリール31の停止時に、各リール31に設けられた「7」の図柄がいずれかの有効ライン上に停止したときは、BBの入賞となる。
【0039】
(図柄組合せライン、有効ライン、擬有効ライン、無効ライン)
上述した図2において、表示窓20を含むフロントパネルには、5本の図柄組合せラインL〜L5(図2中、破線で示す)が設定されている。ここで、「図柄組合せライン」とは、リール31の停止時における図柄の並びラインであって図柄の組合せを形成させるラインである。本実施形態では、水平方向の中段、上段及び下段にそれぞれ設けられたラインL1、L2及びL3と、右下がり及び左下がりの斜め方向の各ラインL4及びL5の合計5本から構成されている。そして、各リール31の上下に連続する3図柄は、それぞれいずれかの図柄組合せラインL1〜L5上に位置している。例えば、図柄組合せラインL2に停止している図柄の組合せは、「A」−「D」−「G」となる。
【0040】
なお、図柄組合せラインL1〜L5は、本実施形態では、全て直線により形成したが、これに限らず、例えば屈曲線であっても良く、「A」−「D」−「H」や、「B」−「E」−「G」等の図柄の組合せが存在するラインを図柄組合せラインに設定することも可能である。
【0041】
また、本実施形態では、各リール31を、上下に連続する3図柄が見えるように配置していることに基づいて、図柄組合せラインは、5本に設定されている。しかし、例えば各リール31を、上下に連続する4図柄が見えるように配置した場合には、図柄組合せラインの数が変化することとなる。各リール31を、上下に連続する4図柄が見えるように配置した場合には、水平方向における図柄組合せラインの数は、4本となる。さらに、右下がり及び左下がりの斜め方向の各図柄組合せラインは、ぞれぞれ2本となる。よって、合計で8本の図柄組合せラインが形成されるようになる。
【0042】
さらに、5本の図柄組合せラインのうち、遊技者によって設定操作された賭数(メダルの投入枚数)に応じて、図柄組合せラインの中から、有効ライン、擬有効ライン及び無効ラインが設定される。
ここで、「有効ライン」とは、上述のように、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止したときに、その役の入賞となるラインである。
【0043】
また、本実施形態では、賭数は、1枚〜3枚の中から遊技者が選択可能である。ここで、従来の一般的なスロットマシンでは、賭数が1枚であるときには、水平方向中段の図柄組合せラインL1(1本)が有効ラインに設定され、賭数が2枚であるときには、水平方向中段、上段及び下段の図柄組合せラインL1〜L3(合計3本)が有効ラインに設定され、賭数が3枚であるときには、全ての図柄組合せラインL1〜L5(合計5本)が有効ラインに設定される。
【0044】
しかし、本実施形態では、賭数が2枚又は3枚であるときには、いずれか1本を、擬有効ラインに設定するようにしている。ここで、「擬有効ライン」とは、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止した場合であっても、役に応じた利益の付与(メダルの払出し等)を行わないラインである。
また、擬有効ラインの設定は、スロットマシン10内部で行われるものであり、遊技者に対していずれが当該遊技における擬有効ラインであるかの報知等は行われない。したがって、遊技者は、どのラインが当該遊技における擬有効ラインであるかを認識することができず、擬有効ラインは、遊技者から見れば、有効ラインとの区別がつかないラインである。
【0045】
本実施形態では、賭数が2枚であるときには、水平方向中段、上段及び下段の図柄組合せラインL1〜L3の3本を有効ライン又は擬有効ラインに設定するとともに、いずれか2本を有効ラインに設定し、他の1本を擬有効ラインに設定する。また、賭数が3枚であるときには、全ての図柄組合せラインL1〜L5の5本を有効ライン又は擬有効ラインに設定するとともに、いずれか4本を有効ラインに設定し、他の1本を擬有効ラインに設定する。
【0046】
すなわち、いずれの賭数であっても、少なくとも1本の図柄組合せラインを有効ラインに設定する。また、賭数が2枚又は3枚であるときには、1本を擬有効ラインに設定する。なお、賭数が1枚であるときに限り、擬有効ラインは存在しない。
【0047】
また、「無効ライン」とは、賭数が1枚又は2枚のときに生じ、図柄組合せラインのうち、有効ライン及び擬有効ラインとして設定されないラインであって、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止した場合であっても、役に応じた利益の付与(メダルの払出し等)を行わないラインである。
すなわち、無効ラインは、そもそも図柄の組合せの成立対象となっていないラインであり、かつ遊技者がそれを認識しているラインである。
上記の例では、賭数が1枚であるときには、有効ラインL1以外の4本のラインは、全て無効ラインとなる。また、賭数が2枚であるときには、図柄組合せラインL1〜L3の3本が有効ライン又は擬有効ラインに設定され、他の2本(図柄組合せラインL4及びL5)が無効ラインとなる。さらにまた、賭数が3枚であるときには、図柄組合せラインL1〜L5の全てが有効ライン又は擬有効ラインに設定されるので、無効ラインは存在しない。
なお、遊技時に、賭数が1枚又は2枚であるために無効ラインが存在するときには、例えば有効ライン及び擬有効ラインのみが点灯され、無効ラインは消灯される等の制御が行われる。
【0048】
(演出出力機器)
説明を図1に戻す。遊技制御手段60の出力側(図1中、右側)には、複数の演出出力機器が電気的に接続されている。本実施形態では、演出出力機器は、ランプ33、スピーカ34及び画像表示装置35から構成されている。
ランプ33は、スロットマシン10の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。ランプ33には、(1)リール31の内周側に配置され、リール31の図柄を照光するとともに、演出出力時には、所定のパターンに従って点灯、点滅又は消灯するバックランプや、(2)スロットマシン10の筐体前面上部に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ等が挙げられる。
【0049】
スピーカ34は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。
画像表示装置35は、液晶画像表示装置やドットディスプレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像や所定の情報等を表示するものである。
【0050】
通常遊技では、遊技者は、メダル投入口40aからメダルを投入するか、又はベットスイッチ40bを操作して、スタートスイッチ41をオンする。これにより、全リール31が始動される。そして、遊技者は各ストップスイッチ42を押すことで各リール31の回転を停止させる。全てのリール31の停止時に、有効ライン上のリール31の図柄の組合せが予め定められた何らかの役の図柄の組合せと一致するときは、その役の入賞となり、成立役に応じてメダルの払出し等が行われる。
【0051】
遊技制御手段60は、以下の各手段を備える。なお、本実施形態における以下の各手段は例示であり、遊技制御手段60は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。
(役抽選手段)
役抽選手段61は、役(特別役、小役又はリプレイ等)の抽選を行うものであり、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハードウェア乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。
【0052】
役抽選手段61の乱数発生手段は、所定の領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ41がオンされた時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、後述する抽選テーブル62と照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値がBB当選領域に属する場合は、BBの当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。
【0053】
役抽選手段61は、図3に示すように、通常遊技中は、2種類の特別役(BB及びRB)、4種類の小役(小役1〜小役4)、リプレイ及び非当選の中から、抽出した乱数値に基づいて、当選/非当選の有無、及び当選役を判定する。
また、BBゲームの第1遊技中は、小役1〜小役4、移行役及び非当選の中から、抽出した乱数値に基づいて、当選/非当選の有無、及び当選役を判定する。さらにまた、BBゲームの第2遊技中、及びRBゲーム中は、所定役及び非当選の中から、抽出した乱数値に基づいて、所定役の当選/非当選を判定する。
【0054】
(抽選テーブル)
抽選テーブル62は、各役の当選確率を定めたものである。本実施形態では、通常遊技、BBゲームの第1遊技、BBゲームの第2遊技、及びRBゲームごとに特有の抽選テーブル62が設けられている。
各抽選テーブル62は、それぞれ所定の範囲の抽選領域を有するとともに、この抽選領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分けられているとともに、予め設定された当選確率となるように所定の割合に設定されている。
なお、役の当選確率は、賭数(1〜3枚)ごと、及び出玉率の設定値ごとに定められている。
【0055】
(当選持越し手段)
当選持越し手段63は、役抽選手段61による役の抽選において特別役(BB又はRB)に当選した後、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた特別役に対応する図柄の組合せと一致すると判別されるまで、特別役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御するものである。
【0056】
ここで、役抽選手段61による役の抽選において、特別役以外の役、例えば小役(小役1〜小役4)やリプレイ等に当選したときは、その小役等の当選は、当該遊技でのみ有効となり、次遊技以降には、その小役等の当選は持ち越されない。すなわち、小役等に当選した遊技において、その当選した小役等に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなければ、小役等の当選は、その遊技の終了時に無効となる。
これに対し、特別役に当選したときは、その特別役の当選は、当選した特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまで、次遊技以降に持ち越される。
【0057】
なお、特別役に当選していることを判別するため、当選持越し手段63は、特別役の当選判別用の特別役当選フラグ63aを備える。例えば、BBに当選したときには、BBに対応する特別役当選フラグ63aがオンにされ、RBに当選したときには、RBに対応する特別役当選フラグ63aがオンにされる。そして、特別役当選フラグ63aのオンの状態は、当選した特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまで維持される。
【0058】
なお、特別役の当選が持ち越されたときは、その特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまで、役抽選手段61は、特別役を除いて役の抽選を行う。具体的には、役抽選手段61は、抽出した乱数値が特別役当選領域に属する場合であっても非当選と判定する。
【0059】
(有効ライン設定手段)
有効ライン設定手段64は、複数の図柄組合せラインのうち、少なくとも1つを有効ラインに設定するとともに、他の少なくとも1つの図柄組合せラインを擬有効ラインに設定する(本実施形態では、賭数が2又は3のときに限りこのように設定し、賭数が1のときはこのように設定しない)ものであり、本実施形態では、以下に示すライン数設定手段64a及び有効ライン決定手段64bにより構成されている。
【0060】
(ライン数設定手段)
ライン数設定手段64aは、賭数操作設定手段40により設定された賭数に対応する有効ラインの数、及び擬有効ラインの数を設定するものである。ライン数設定手段64aは、賭数に対応する有効ライン及び擬有効ラインの数が予め定められたデータテーブルを有する。そして、賭数が設定されたとき、本実施形態ではスタートスイッチ41がオンされたときに、当該遊技における賭数が確定するので、その賭数に対応する有効ラインの数及び擬有効ラインの数をデータテーブルを参照して決定する。このデータテーブルには、賭数が1枚であるときには有効ライン数=1及び擬有効ライン数=0、賭数が2枚であるときには有効ライン数=2及び擬有効ライン数=1、賭数が3枚であるときには有効ライン数=4及び擬有効ライン数=1と記憶されている。
【0061】
(有効ライン決定手段)
有効ライン決定手段64bは、図柄組合せラインのうち、いずれを有効ラインに設定し、いずれを擬有効ラインに設定するかを、遊技ごとに(毎遊技)決定するものであり、特に本実施形態では、ソフトウェア乱数を用いた抽選によって決定する。
【0062】
有効ライン決定手段64bは、ライン数設定手段64aにより有効ライン数が1に設定されたとき(すなわち、賭数が1枚であるとき)には、ソフトウェア乱数を用いた抽選を行うことなく、水平方向中段の図柄組合せラインL1を有効ラインに設定する。また、この場合には、擬有効ラインの設定を行わない。
【0063】
さらにまた、有効ライン決定手段64bは、ライン数設定手段64aにより有効ライン数が2に設定されたとき(すなわち賭数が2枚であるとき)には、ソフトウェア乱数を用いた抽選によって、図柄組合せラインL1、L2及びL3のうち、いずれか2本を有効ラインにし、いずれか1本を擬有効ラインに決定する。同様に、有効ライン決定手段64bは、ライン数設定手段64aにより有効ライン数が4に設定されたとき(すなわち賭数が3枚であるとき)には、ソフトウェア乱数を用いた抽選によって、有効ラインL1〜L5のうち、いずれか4本を有効ラインにし、いずれか1本を擬有効ラインに決定する。
【0064】
なお、どのラインを擬有効ラインに決定するかは、任意に設定可能であるが、擬有効ラインに決定されるラインが偏らないようにするためには、賭数が2枚であるときは、図柄組合せラインL1、L2及びL3は、それぞれ1/3の確率で擬有効ラインに決定されるようにすることが好ましい。また、賭数が3枚であるときは、図柄組合せラインL1〜L5は、それぞれ1/5の確率で擬有効ラインに決定されるようにすることが好ましい。
【0065】
(リール停止制御手段)
リール停止制御手段65は、遊技状態(通常遊技中(非内部中及び内部中)、特別遊技中)と、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42がオンされたときのタイミング等とから、後述の停止位置決定テーブル66を参照してリール31の停止位置を決定するとともに、モータ32を駆動制御して、その決定した位置にリール31が停止するように制御するものである。
【0066】
ここで、「非内部中」とは、特別役当選フラグ63aがオンでない(オフの)状態を意味し、「内部中」とは、特別役当選フラグ63aがオンである状態(特別役に当選した後、特別役に対応する図柄の組合せが未だ有効ラインに停止していない状態)をいう。なお、役抽選手段61による役の抽選は、遊技の開始時(本実施形態ではスタートスイッチ41のオン時)に行われるが、本実施形態では、その抽選で特別役に当選したときは、当該遊技は内部中の遊技としている。
【0067】
リール停止制御手段65は、役抽選手段61による役の抽選結果、及び後述する停止制御決定手段65aによる決定結果に基づいて、以下の第1停止制御、第2停止制御又は第3停止制御のうち、いずれか一の停止制御を実行する。
【0068】
(第1停止制御、第2停止制御、及び第3停止制御)
第1停止制御は、役抽選手段61による役の抽選でBB(第1特定役)に当選していないことを条件として実行される停止制御であって、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにリール31の停止制御を定めたものである。よって、BBに当選していない遊技では、第1停止制御が選択され、第2停止制御又は第3停止制御が選択されることはない。また、RBに当選している遊技においても、第1停止制御が選択される。
【0069】
また、第2停止制御は、役抽選手段61による役の抽選でBBに当選したことを条件として実行される停止制御であって、リール31の停止可能位置の範囲内においてBBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール31の停止制御を定めたものである。
【0070】
さらにまた、第3停止制御は、役抽選手段61による役の抽選でBBに当選したことを条件として実行される停止制御であって、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにするとともに、リール31の停止可能位置の範囲内においてRB(第2特定役)に対応する図柄の組合せを擬有効ラインに停止させるようにリール31の停止制御を定めたものである。
【0071】
なお、第2停止制御では、常に、リール31の停止可能位置の範囲内においてBBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール31の停止制御を定めたものではない。BB当選時の遊技、及びBBの当選後の(BBの当選が持ち越されているときの)非当選時の遊技では、リール31の停止可能位置の範囲内においてBBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール31の停止制御が定められている。しかし、本実施形態では、BBの当選後の小役又はリプレイの当選時の遊技では、当選した小役又はリプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることより優先するように、リール31の停止制御が定められている。
【0072】
同様に、第3停止制御では、常に、リール31の停止可能位置の範囲内においてRBに対応する図柄の組合せを擬有効ラインに停止させるようにリール31の停止制御を定めたものではない。BB当選時の遊技、及びBBの当選後の非当選時の遊技では、リール31の停止可能位置の範囲内においてRBに対応する図柄の組合せを擬有効ラインに停止させるようにリール31の停止制御が定められている。しかし、本実施形態では、BBの当選後の小役又はリプレイの当選時の遊技では、当選した小役又はリプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを、RBに対応する図柄の組合せを擬有効ラインに停止させることより優先するように、リール31の停止制御が定められている。
【0073】
(停止制御決定手段)
リール停止制御手段65は、以下の停止制御決定手段65aを備える。
停止制御決定手段65aは、役抽選手段61による役の抽選でBBに当選したときに、停止制御を、第2停止制御とするか又は第3停止制御とするかを決定するものであり、特に本実施形態では、抽選により決定する。抽選による決定方法としては、例えばソフトウェア乱数を用いる方法が挙げられる。
【0074】
また、第2停止制御とするか第3停止制御とするかの確率は、任意に設定可能であるが、第3停止制御の方がより高確率で選択されるようにするために、例えば1/3の確率で第2停止制御に決定されるとともに、2/3の確率で第3停止制御に決定されるように設定することが挙げられる。
【0075】
ここで、リール停止制御手段65は、第3停止制御フラグ65bを備える。第3停止制御フラグ65bは、当該遊技において第3停止制御を実行するか否かを判別するためのフラグである。停止制御決定手段65aは、第3停止制御に決定したときには、第3停止制御フラグ65bをオンにする。さらに、後述するが、第3停止制御から第2停止制御に移行するための条件を満たしたときには、停止制御決定手段65aは、第3停止制御フラグ65bをオンからオフにする。
【0076】
図4は、第1停止制御、第2停止制御及び第3停止制御時において、当該遊技における役の抽選結果に対応して選択される停止位置決定テーブル66を示す図である。各停止位置決定テーブル66は、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置と、有効ライン設定手段64で設定された有効ライン及び擬有効ラインとに基づき、リール31の停止位置を定めたものである。
【0077】
図4に示すように、停止位置決定テーブル66は、BBテーブル66a、第1RBテーブル66b、第2RBテーブル66c、小役1テーブル66d、小役2テーブル66e、小役3テーブル66f、小役4テーブル66g、リプレイテーブル66h、及び非当選テーブル66iの各テーブルから構成されている。
【0078】
BBテーブル66aは、当該遊技又はそれ以前の遊技において少なくともBBに当選していること(すなわち、BBに対応する特別役当選フラグ63aがオンになっていること)を条件として、言い換えればBBの内部中であることを条件として用いられ、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置と、有効ライン設定手段64で設定された有効ライン及び擬有効ラインとに基づいて、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるか、又はいずれの役に対応する図柄の組合せも有効ライン及び擬有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置を定めたものである。
【0079】
第1RBテーブル66bは、当該遊技又はそれ以前の遊技において少なくともRBに当選していること(すなわち、RBに対応する特別役当選フラグ63aがオンになっていること)を条件として、言い換えればRBの内部中であることを条件として用いられ、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置と、有効ライン設定手段64で設定された有効ライン及び擬有効ラインとに基づいて、RBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるか、又はいずれの役に対応する図柄の組合せも有効ライン及び擬有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置を定めたものである。
【0080】
また、第2RBテーブル66cは、BBテーブル66aと同様に、当該遊技又はそれ以前の遊技において少なくともBBに当選していることを条件として、言い換えればBBの内部中であることを条件として用いられ、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置と、有効ライン設定手段64で設定された有効ライン及び擬有効ラインとに基づいて、RBに対応する図柄の組合せを擬有効ラインに停止させるか、又はいずれの役(BBを含む)に対応する図柄の組合せも有効ライン及び擬有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置を定めたものである。すなわち、第2RBテーブル66cは、BBの当選を条件として用いられる停止位置決定テーブル66であるが、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置を定めたものである。
【0081】
また、小役1テーブル66d、小役2テーブル66e、小役3テーブル66f及び小役4テーブル66gは、当該遊技でそれぞれ小役1、小役2、小役3及び小役4に当選したことを条件として用いられ、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置と、有効ライン設定手段64で設定された有効ライン及び擬有効ラインとに基づいて、それぞれ小役1、小役2、小役3及び小役4に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるか、又はいずれの役に対応する図柄の組合せも有効ライン及び擬有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置を定めたものである。
【0082】
さらにまた、リプレイテーブル66hは、当該遊技でリプレイに当選したことを条件として用いられ、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置と、有効ライン設定手段64で設定された有効ライン及び擬有効ラインとに基づいて、リプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるか、又はいずれの役に対応する図柄の組合せも有効ライン及び擬有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置を定めたものである。
【0083】
なお、以上より明らかであるが、小役1テーブル66d〜リプレイテーブル66hが用いられたときには、たとえ特別役当選フラグ63aがオンになっている(BB又はRBに当選している)場合であっても、BBやRBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止することはない。
【0084】
さらに、非当選テーブル66iは、いずれの役にも当選していないことを条件として用いられ、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置と、有効ライン設定手段64で設定された有効ライン及び擬有効ラインとに基づいて、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ライン及び擬有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置を定めたものである。
【0085】
以上より、当該遊技でいずれかの小役やリプレイに当選し、小役1テーブル66d〜小役4テーブル66g、又はリプレイテーブル66hが用いられたときは、その当選した小役やリプレイに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する場合と、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止しない場合とがある。よって、当選した小役やリプレイが入賞する場合の他、非入賞となる場合がある。すなわち、小役1〜小役4又はリプレイに当選した場合であっても、それらの役の入賞率は100%ではない。
【0086】
また、BBやRBに当選しており、BBテーブル66a又は第1RBテーブル66bが用いられたときは、それぞれ当選しているBB又はRBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する場合と、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止しない場合とがある。よって、当選しているBBやRBが入賞する場合の他、非入賞となる場合がある。
【0087】
これは、以下の理由による。
リール31の停止制御は、不自然にリール31が停止しないように、通常190ms以下(ストップスイッチ42のオンを検知した位置から数えて、5図柄以内)に設定されている。したがって、当選した役を構成する図柄から数えて5図柄前までの図柄のいずれかが有効ライン上の特定位置に位置する時にストップスイッチ42をオンすれば、当選した役を構成する図柄は、その特定位置に引込み制御される。これに対し、当選した役を構成する図柄から数えて6図柄以上前に位置する図柄が有効ライン上の特定位置に位置する時にストップスイッチ42をオンしたときには、その当選した役を構成する図柄は、その特定位置に引込み制御されないからである。
【0088】
また、役抽選手段61による役の抽選でBBに当選し、第3停止制御が実行されたときは、停止制御決定手段65aは、RBに対応する図柄の組合せが擬有効ラインに停止したことを条件として、第3停止制御から第2停止制御に移行するように制御する。すなわち、本実施形態では、第3停止制御が一旦実行されると、RBに対応する図柄の組合せが擬有効ラインに停止するまでは、第2停止制御が実行されることはない。
【0089】
さらにまた、役抽選手段61による役の抽選でBBに当選し、第2停止制御が実行されたときは、BBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまで第2停止制御の実行が維持され、第2停止制御から第3停止制御に切り替わることはない。
【0090】
(停止図柄判別手段)
停止図柄判別手段67は、リール31の停止時に、いずれかの有効ラインに停止した図柄の組合せが、予め定められたいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判別するものである。停止図柄判別手段67は、例えばモータ32の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ライン上の図柄を判別する。なお、停止図柄判別手段67は、リール31が実際に停止してから図柄の組合せを判別するのではなく、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置から、選択された停止位置決定テーブル67によってリール31の停止位置が定められた時点で、有効ライン上の図柄の組合せを判別することも可能である。
【0091】
また、本実施形態では、停止図柄判別手段67は、第3停止制御が選択されている場合において、リール31の停止時に、擬有効ラインに停止した図柄の組合せが、RBに対応する図柄の組合せと一致するか否かについても、併せて判別する。
【0092】
(利益付与手段)
利益付与手段68は、停止図柄判別手段67により有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められたいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判別されたときに、すなわちいずれかの役が入賞したと判別されたときに、有効ラインに停止した図柄の組合せに対応する役に応じた利益を遊技者に与えるように制御するものである。具体的には、利益付与手段68は、有効ラインに停止した図柄の組合せに対応する役(入賞役)に応じて、所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うように制御する。また、リプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。
【0093】
さらに、利益付与手段68は、BB又はRBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときには、BB又はRBに対応するメダルの払出し等を行うとともに、それぞれBBゲーム又はRBゲームに移行するように制御する。
【0094】
(演出制御手段)
演出制御手段70は、遊技中に各種の演出を所定のタイミングで出力するため、上述した演出出力機器であるランプ33、スピーカ34、及び画像表示装置35による演出の出力を制御するものである。
演出制御手段70は、演出内容を定めた複数種類の演出パターンを記憶した演出データテーブル70aを備えており、役抽選手段61による役の抽選結果等に基づいて、演出データテーブル70aからいずれかの演出パターンを選択し、その選択した演出パターンに定められた演出内容を出力する。各演出パターンには、例えば、ランプ33の点灯パターン、スピーカ34からのサウンドの出力パターン、及び画像表示装置35による出力画像パターンが定められている。
【0095】
また、演出制御手段70は、停止図柄判別手段67により、有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判別されたときには、その役に対応する入賞用の演出を出力するように制御する。
したがって、演出制御手段70は、役抽選手段61による役の抽選においてRBに当選し、RBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときには、RBの入賞時の特有の演出を出力するように制御するが、役抽選手段61による役の抽選においてBBに当選し、第3停止制御が選択された場合において、RBに対応する図柄の組合せが擬有効ラインに停止したときには、上記の特有の演出と同一の演出を出力するように制御する。この時点で、遊技者は、どの図柄組合せラインが擬有効ラインであるかを知らないので、RBが入賞したと認識することとなる。
【0096】
さらに、役抽選手段61による役の抽選でBBに当選し、第3停止制御が選択された場合において、停止図柄判別手段67により、RBに対応する図柄の組合せが擬有効ラインに停止したと判別されたときは、演出制御手段70は、次遊技以降におけるリール31の停止制御として、BBの当選に基づく第2停止制御が実行される旨の演出、言い換えれば、当選役がRBからBBに昇格したかのような印象を遊技者に与える演出を出力するように制御する。
【0097】
なお、この演出が出力されたときには、遊技者は、当該遊技でRBに対応する図柄の組合せが停止した図柄組合せラインは、擬有効ラインであったことを知ることができる。また、賭数操作設定手段40により次遊技における賭数の設定操作等が行われ、次遊技に移行したとしても、RBゲームは開始されず、BB内部中の通常遊技が開始されることとなる。
【0098】
(特別遊技制御手段)
特別遊技制御手段71は、特別遊技中の遊技の進行等を制御するものである。
特別遊技制御手段71は、BBゲームにおいては、最初に第1遊技を開始させる。この第1遊技は、通常遊技と同様に、所定枚数(例えば3枚)以内のメダルを投入して遊技を行うものである。この第1遊技で役抽選手段61により抽選される役は、図3に示すように、小役1〜小役4、及び第2遊技に移行するための移行役である。この第1遊技では、遊技回数の上限が例えば30回と予め定められている。そして、特別遊技制御手段71は、第1遊技での遊技回数をカウントする。
【0099】
また、特別遊技制御手段71は、第1遊技中に、有効ライン上に停止した図柄の組合せが、上記移行役に対応する図柄の組合せと一致することを条件として、すなわち移行役の入賞を条件として、第1遊技から第2遊技に移行させる。
第2遊技は、例えばメダルを1枚のみ投入可能とし、水平方向中段の有効ラインL1のみを有効化させた遊技を行う。また、第2遊技で役抽選手段61により抽選される役は、図3に示すように、所定役のみである。この所定役は、例えば90%程度の高確率で当選するように抽選テーブル62によって定められている。すなわち、第2遊技では、90%程度の高確率で所定役に対応する図柄の組合せが有効ラインL1に停止する(所定役が入賞する)ように制御される遊技である。
【0100】
そして、第2遊技は、その所定役の入賞回数が規定回数(例えば8回)に到達するか、又は遊技回数が規定回数(例えば12回)に到達するまで継続される。特別遊技制御手段71は、この第2遊技の終了条件を満たすか否かの判断のため、遊技回数及び所定役の入賞回数をカウントする。
【0101】
特別遊技制御手段71は、第2遊技の遊技回数又は所定役の入賞回数が規定回数に到達したときに、その第2遊技を終了させて、BBゲームの終了条件を満たしていないことを条件として、再度、第1遊技に戻るように制御する。
【0102】
ここで、BBゲームでは、第1遊技から第2遊技への移行回数は、規定回数まで(例えば3回)と上限が定められている。したがって、特別遊技制御手段71は、規定回数目になったときの第2遊技の終了時は、第1遊技に再度移行することなく、BBゲームを終了するように制御する。このため、特別遊技制御手段71は、BBゲーム中に、第1遊技から第2遊技に移行した回数をカウントする。
【0103】
また、RBゲームは、上記のBBゲームでの第2遊技を1セット、すなわち所定役が高確率で当選、かつ入賞する遊技を規定入賞回数(例えば8回)又は規定遊技回数(例えば12回)に到達するまで行うものである。RBゲームにおいては、特別遊技制御手段71は、遊技回数又は所定役の入賞回数をカウントする。
【0104】
特別遊技制御手段71は、特別遊技中に、特別遊技の終了条件を満たすか否かを判別し、特別遊技の終了条件を満たすと判別されたときに、特別遊技を終了させるように制御する。
特別遊技がBBゲームであるときは、第1遊技の遊技回数が規定回数に到達したとき、又は第1遊技から第2遊技への移行回数が規定回数に到達したときの第2遊技において遊技回数又は所定役の入賞回数が規定回数に到達したときのいずれか1つを満たすときは、特別遊技制御手段71は、BBゲームの終了条件を満たすと判別する。また、特別遊技がRBゲームであるときは、遊技回数又は所定役の入賞回数が規定回数に到達したときのいずれか1つを満たすときは、特別遊技制御手段71は、RBゲームの終了条件を満たすと判別する。
【0105】
次に、本実施形態における遊技の流れについて説明する。図5は、本実施形態における通常遊技の流れを説明するフローチャートである。
先ず、ステップS1において、有効ラインの設定が行われる。有効ラインの設定は、メダル投入口40aからメダルが投入されるか、又はベットスイッチ40bが操作されるとともに、スタートスイッチ41がオンされ、当該遊技における賭数が確定したときに行われる。ステップS1における処理の詳細については後述する。
【0106】
次のステップS2では、役抽選手段61は、役の抽選を行う。次にステップS3に進み、遊技制御手段60は、ステップS2における役の抽選でBB又はRB(特別役)に当選したか否かを判別する。BB又はRBに当選したと判別したときはステップS4に進み、当選していないと判別したときはステップS5に進む。ステップS4では、当選したBB又はRBに対応する特別役当選フラグ63aをオンにする。そしてステップS5に進む。
【0107】
ステップS5では、リール停止制御手段65は、停止制御の設定を行う。ステップS5における処理の詳細については後述する。
次のステップS6では、演出制御手段70は、当該遊技において出力する演出を選択する。すなわち、ステップS2における役の抽選結果等に基づいて、演出データテーブル70aの中から、いずれかの演出パターンを選択する。
【0108】
なお、フローチャートでは図示しないが、ステップS6で演出パターンが選択された後は、選択した演出パターンにより定められたタイミングで、例えばスタートスイッチ41のオン時、各リール31の停止時、又は全リール31の停止時等に、選択した演出パターンで定められた演出、例えばランプ33の点灯等の演出を出力するように制御する。
【0109】
ステップS7では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS8に進む。ステップS8では、リール停止制御手段65は、ステップS5で選択した停止位置決定テーブル66(ステップS5における停止位置決定テーブル66の選択については後述する)と、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングとに基づいて、リール31の停止位置を決定するとともに、その決定した位置にリール31を停止制御する。
【0110】
次のステップS9では、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、全てのリール31が停止したと判別したときはステップS10に進む。一方、ステップS9で、全てのリール31が停止していないと判別したときは、ステップS7に戻る。
【0111】
ステップS10では、遊技制御手段60は、全リール31の停止時の処理を行う。すなわち、役が入賞したか否か等を判別し、入賞役等に応じて払出し等の処理を行う。ステップS10における処理の詳細については後述する。
【0112】
図6は、図5のステップS1における、有効ラインの設定処理の流れを示すフローチャートである。なお、本フローチャートにおいて、ステップS21〜ステップS24までの流れは、メダル投入口40aからメダルが投入されたときの処理を示している。
【0113】
先ず、ステップS21では、遊技制御手段60は、メダル投入口40aからメダルが投入されたか否かを判別する。遊技者により投入されたメダルがメダル検知器40cによって検知され、この検知に基づき発せられる信号を遊技制御手段60が受信したときには、メダルが投入されたと判別してステップS22に進み、投入されていないと判別したときはステップS23に進む。ステップS22では、遊技制御手段60は、投入枚数に1を加算し、ステップS23に進む。
【0114】
ステップS23では、遊技制御手段60は、投入枚数が1以上であるか否かを判別する。投入枚数が1以上であると判別したときはステップS24に進み、1以上でない(メダルが未だ1枚も投入されていない)と判別したときはステップS21に戻る。
【0115】
ステップS24では、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを判別し、オンされたと判別したときには、各リール31を始動させるとともに、次のステップS25に進む。一方、スタートスイッチ41がオンされていないと判別したときはステップS21に戻る。
【0116】
なお、本フローチャートでは図示しないが、遊技制御手段60は、ベットスイッチ40bが遊技者によってオンされ、それによって発せられる信号を遊技制御手段60が受信したときは、メダルが投入されたと判別する。また、ベットスイッチ40b側では、上述した3つのスイッチごとに異なる信号が遊技制御手段60に発せられるように構成されており、遊技制御手段60は、その信号に応じて、投入枚数が何枚のベットスイッチ40bが操作されたのかを判別することができる。
【0117】
ステップS24からステップS25に進むと、有効ライン設定手段64は、当該遊技で確定した賭数(スタートスイッチ41がオンされた時のメダルの投入枚数)を読み込む。次のステップS26では、ライン数設定手段64aは、賭数にに対応する有効ライン数及び擬有効ライン数を設定する。上述のように、賭数が1であるときには有効ライン数を1、擬有効ライン数を0に設定する。また、賭数が2であるときには有効ライン数を2、擬有効ライン数を1に設定する。さらにまた、賭数が3であるときには有効ライン数を4、擬有効ライン数を1に設定する。
【0118】
次のステップS27では、有効ライン決定手段64bは、有効ラインの位置、すなわちどの図柄組合せラインを有効ラインにするかを設定する。上述したように、賭数が1であるときには、図柄組合せラインL1を有効ラインに設定する。また、賭数が1であるときには擬有効ライン数は0であるので、擬有効ラインの設定は行わない。
【0119】
さらにまた、賭数が2であるときには、図柄組合せラインL1〜L3のうち、いずれか2本を有効ラインに設定し、他の1本を擬有効ラインに設定する。さらに、賭数が3であるときには、図柄組合せラインL1〜L5のうち、いずれか4本を有効ラインに設定し、他の1本を擬有効ラインに設定する。
そして、本フローチャートによる処理を終了する。
【0120】
図7は、図5のステップS5における、停止制御設定の処理の流れを示すフローチャートである。
先ず、ステップS31では、停止制御決定手段65aは、当該遊技において、(ステップS2における役抽選手段61による役の抽選で)BBに当選したか否かを判別する。BBに当選したと判別したときには、ステップS32に進み、BBに当選していないと判別したときはステップS35に進む。
【0121】
ステップS32では、停止制御決定手段65aは、停止制御を、第2停止制御とするか又は第3停止制御とするかを、上述のように抽選により決定する。そして、次のステップS33で、第3停止制御に決定されたか否かを判別し、第3停止制御に決定されたと判別したときはステップS34に進み、停止制御決定手段65aは、第3停止制御フラグ65bをオンにする。そしてステップS39に進む。これに対し、ステップS33で第3停止制御に決定されなかった(第2停止制御に決定された)と判別したときはステップS38に進む。
【0122】
一方、ステップS31で、当該遊技においてBBに当選していないと判別し、ステップS35に進むと、当該遊技以前においてBBに対応する特別役当選フラグ63aがオンであるか否か、すなわち当該遊技以前にBB内部中であるか否かを判別する。そして、当該遊技以前に、BBに対応する特別役当選フラグ63aがオンであると判別したときはステップS36に進み、オンでないと判別したときはステップS37に進む。ステップS36では、第3停止制御フラグ65bがオンであるか否か(当該遊技以前にオンにされているか否か)を判別する。オンであると判別したときはステップS39に進み、オンでないと判別したときはステップS38に進む。
【0123】
ステップS37では、停止位置決定テーブル66のうち、第1停止制御から、当該遊技における当選役に基づいていずれかの停止位置決定テーブル66を選択する。また、ステップS38では、停止位置決定テーブル66のうち、第2停止制御から、当該遊技における当選役に基づいていずれかの停止位置決定テーブル66を選択する。さらにまた、ステップS39では、停止位置決定テーブル66のうち、第3停止制御から、当該遊技における当選役に基づいていずれかの停止位置決定テーブル66を選択する。
そして、ステップS37、ステップS38、ステップS39の後は、本フローチャートによる処理を終了する。
【0124】
以上のように処理を行うことにより、BBに対応する特別役当選フラグ63aがオンでないとき(すなわち非内部中のとき)には、第1停止制御から停止位置決定テーブル66が選択される。また、BBに対応する特別役当選フラグ63aがオンの場合(すなわち内部中の場合)において、第3停止制御フラグ65bがオンでないときには、第2停止制御から停止位置決定テーブル66が選択される。さらにまた、BBに対応する特別役当選フラグ63aがオンの場合において、第3停止制御フラグ65bがオンであるときには、第3停止制御から停止位置決定テーブル66が選択される。
【0125】
図8は、図5のステップS10における、全リール31の停止時処理の流れを示すフローチャートである。
先ず、ステップS41では、停止図柄判別手段67は、有効ラインに役が入賞したか否か、すなわちいずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否かを判別する。役が入賞したと判別したときはステップS42に進み、入賞していないと判別したときはステップS47に進む。
【0126】
ステップS42では、演出制御手段70は、役の入賞時の演出を出力するように制御する。役の入賞時の演出は、予め定められており、その定められた内容がメモリに記憶されている。なお、入賞時の演出は、全ての役に共通するものでも良く、あるいは役ごとに異なるものであっても良い。
【0127】
次にステップS43に進み、利益付与手段68は、入賞役に応じた払出し等の処理を行うように制御する。具体的には、利益付与手段68は、特別役又は小役の入賞時は、その役に対応する枚数のメダルの払出し(クレジットへの加算処理を含む)を行うように制御する。また、リプレイの入賞時は、当該遊技で投入したメダル枚数を維持した再遊技処理を行うように制御する。
【0128】
次にステップS44に進み、遊技制御手段60は、入賞した役がBB又はRBであるか否かを判別する。そして、入賞した役がBB又はRBであると判別したときはステップS45に進む。これに対し、入賞した役がBB又はRBでないと判別したとき(入賞した役が小役又はリプレイであると判別したとき)は、本フローチャートによる処理を終了する。
【0129】
ステップS45では、遊技制御手段60は、入賞したBB又はRBに対応する特別役当選フラグ63aをオフにする。そして、ステップS46に進み、利益付与手段68は、入賞したBB又はRBに基づいて、それぞれBBゲーム又はRBゲームに移行するように制御する。
【0130】
これに対し、ステップS41において有効ラインに役が入賞していないと判別されてステップS47に進むと、遊技制御手段60は、第3停止制御フラグ65bがオンであるか否かを判別する。オンであると判別したときはステップS48に進み、オンでないと判別したときは本フローチャートによる処理を終了する。
【0131】
ステップS48では、停止図柄判別手段67は、RBに対応する図柄の組合せが擬有効ラインに停止したか否かを判別する。停止したと判別したときはステップS49に進み、停止していないと判別したときは本フローチャートによる処理を終了する。
【0132】
ステップS49では、演出制御手段70は、RBの入賞時と同一の演出を出力するように制御する。この演出により、遊技者に対し、RBが入賞したと認識させるようにする。次に、ステップS50に進み、演出制御手段70は、当選役がRBからBBに昇格したかのような印象を遊技者に与える演出を出力するように制御する。そして次のステップS51で、第3停止制御フラグ65bをオンからオフにした後、本フローチャートによる処理を終了する。
【0133】
以上より、ステップS48〜ステップS51の処理を経た後は、RBゲームに移行することなく、次遊技以降は、BBの内部中の通常遊技となる。また、この場合には、BBに対応する特別役当選フラグ63aがオンであり、かつ次遊技以降では必ず第2停止制御が選択される(次遊技以降では、図7において、ステップS31、ステップS35、ステップS36、ステップS38の順で処理されるため)。
よって、遊技者は、次遊技以降で、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させ、BBゲームに移行することができる。
【0134】
また、遊技者は、RBに対応する図柄の組合せが、いずれかの図柄組合せラインに停止したときには、当選役がRBからBBに昇格する可能性があるという期待を持つことができる。この場合、実際にRBに当選しており、RBに対応する図柄の組合せが停止した図柄組合せラインが有効ラインであるときは、ステップS41、ステップS42の処理を経て、ステップS43においてRBの入賞に対応するメダルの払出しが行われる。この時点で、遊技者は、実際にRBが当選しており、RBがBBには昇格しないと認識することとなる。
【0135】
これに対し、実際にはBBに当選しており、RBに対応する図柄の組合せが停止した図柄組合せラインが擬有効ラインであるときは、ステップS48、ステップS49の処理を経て、ステップS50の演出が行われる。この演出が出力された時点で、遊技者は、RBがBBに昇格した(実際にはBBに当選していた)と認識することとなる。
【0136】
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、例えば以下のような種々の変形が可能である。
(1)本実施形態では、第1特定役をBBに設定し、第2特定役をRBに設定したが、これに限らず、第2特定役が第1特定役より遊技者に対して与える利益が少ない役であれば良い。例えば、第1特定役をBBに設定するとともに、第2特定役をいずれかの小役又はリプレイに設定しても良い。また、第1特定役をRBに設定するとともに、第2特定役をいずれかの小役又はリプレイに設定しても良い。
【0137】
(2)本実施形態では、毎遊技、有効ラインの設定を行うようにしたが、BB内部中以外の遊技では有効ラインの設定を行うことなく遊技を行うようにしても良い。すなわち、賭数が1のときは図柄組合せラインL1を有効ラインに設定し、賭数が2のときは図柄組合せラインL1〜L3を有効ラインに設定し、賭数が3のときは全ての図柄組合せラインL1〜L5を有効ラインに設定して、遊技を進めるようにしても良い。そして、BBに当選している遊技時、又はBBに当選して第3停止制御が選択されている遊技時のみ、有効ライン設定手段64による有効ラインの設定を行うようにしても良い。
【0138】
(3)本実施形態では、第3停止制御は、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにするとともに、リール31の停止可能位置の範囲内においてRBに対応する図柄の組合せを擬有効ラインに停止させるようにした。しかし、これに限らず、第3停止制御を、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる機会より、RBに対応する図柄の組合せを擬有効ラインに停止させる機会の方が多くなるような停止制御としても良い。例えば、第2RBテーブル66cにおいて、BBに対応する図柄の組合せを構成する図柄が有効ライン上に位置する瞬間にストップスイッチ42が操作されたときに限り、BBに対応する図柄の組合せを構成する図柄をその有効ライン上に停止させるようにしても良い。
【0139】
(4)本実施形態では、第3停止制御が一旦選択されたときは、RBに対応する図柄の組合せを擬有効ラインに停止させた後でない限り、第2停止制御には移行しないように制御している。しかし、これに限らず、例えば抽選で、又は予め定めた条件(第3停止制御から第2停止制御に移行するための条件)を満たしたときは、第3停止制御から第2停止制御に移行するように制御しても良い。
【0140】
(5)また、本実施形態では、第2停止制御が一旦選択されたときは、第2停止制御から第3停止制御に移行しないようにしたが、これに限らず、上記と同様に、例えば抽選で、又は予め定めた条件(第2停止制御から第3停止制御に移行するための条件)を満たしたときは、第2停止制御から第3停止制御に移行するように制御しても良い。
【0141】
(6)本実施形態では、停止制御決定手段65aは、第2停止制御とするか第3停止制御とするかを抽選によって決定した。しかし、これに限らず、抽選以外の方法により決定しても良い。例えば当該遊技までに、予め定めた条件を満たしたか否か(例えば、前回の特別遊技の終了後からの遊技回数が所定回数を超えたか否か等)を判別し、満たしたときは第2停止制御を選択し、満たしていないときは第3停止制御を選択するように制御することも可能である。
【0142】
(7)本実施形態では、有効ライン決定手段64bは、遊技ごとに抽選によって有効ライン及び擬有効ラインを決定したが、上記と同様に、抽選以外の方法により決定しても良い。例えば賭数ごとに、遊技回数や当選役等に応じて予め有効ライン及び擬有効ラインを設定しておき、その設定に従って有効ライン及び擬有効ラインを決定しても良い。
【0143】
(8)本実施形態では、第3停止制御が選択された場合において、RBに対応する図柄の組合せが擬有効ラインに停止したときには、RBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したとき(RBの入賞時)と同一の演出を出力するとともに、次遊技以降におけるリール31の停止制御として第2停止制御が実行される旨の演出(当選役がRBからBBに昇格したかのような印象を遊技者に与える演出)を出力するようにした。しかし、これに限らず、いずれか一方のみの演出を行うようにしても良い。
【0144】
(9)役抽選手段61による役の抽選でRBに当選し、RBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときには、当選役がRBからBBに昇格するか否かの演出を出力するとともに、最終的には、当選役がRBからBBに昇格しなかった印象を遊技者に与える演出を出力するように制御しても良い。同様に、役抽選手段61による役の抽選でBBに当選し、第3停止制御が選択された場合において、RBに対応する図柄の組合せが擬有効ラインに停止したときには、当選役がRBからBBに昇格したかのような印象を遊技者に与える演出を最初から出力するのではなく、先ず、当選役がRBからBBに昇格するか否かの演出を出力した後に、当選役がRBからBBに昇格した印象を遊技者に与える演出を出力するように制御しても良い。
【0145】
このようにすれば、RBに対応する図柄の組合せが有効ライン及び擬有効ラインのいずれかに停止したときには、常に、当選役がRBからBBに昇格するか否かの演出が出力されるようになるので、遊技者に期待感を与えることができる。
【0146】
(10)本実施形態では、役抽選手段61は、当選持越し手段63により特別役(BB又はRB)の当選が持ち越されているときには、特別役を除いて役の抽選を行うようにした。すなわち、BB又はRBの内部中の遊技では、BB及びRBが再度当選しないようにした。しかし、これに限らず、役抽選手段61は、当選持越し手段63により特別役(BB又はRB)の当選が持ち越されているときであっても、特別役を含めた役の抽選を行うようにしても良い。そして、特別役の内部中の遊技において再度特別役に当選したときには、最初に当選した特別役に加えて、再度当選した特別役の双方、例えば2以上のBBの当選、2以上のRBの当選、又は1以上のBB及びRBの当選を持ち越すようにすることも可能である。
【0147】
(11)本実施形態のように、複数の賭数が操作設定可能な場合に、少なくとも1つの賭数において、少なくとも1つの図柄組合せラインを擬有効ラインに設定するものは、本発明の範囲に含まれる。すなわち、本実施形態のように、賭数が1であるときには擬有効ラインの設定を行わないが、賭数が2又は3であるときには擬有効ラインの設定を行うようなものであれば、たとえ全ての賭数において擬有効ラインの設定を行わないものであっても本発明の範囲に含まれる。
【0148】
【発明の効果】
(請求項1)
請求項1の発明によれば、第1特定役に当選したときに、当選していない第2特定役に対応する図柄の組合せを擬有効ラインに停止させることで、遊技者に対し、第2特定役が入賞したかのように認識させることができる。そして、この後に、第2停止制御を実行することにより、遊技者に対し、第2特定役が一旦入賞した後に当選役が第2特定役から第2特定役より遊技者に対して与える利益が多い第1特定役に昇格したかのような印象を与えることができる。
また、有効ライン及び擬有効ラインを、遊技ごとに例えばランダムに変化させることができ、いずれの図柄組合せラインが有効ライン及び擬有効ラインであるかを予測しにくくすることができる。
【0149】
(請求項4)
請求項4の発明によれば、第1特定役の当選時に、最初から第2停止制御が実行される場合と、第3停止制御を経て第2停止制御が実行される場合との2つの機会を設けることができる。
【0150】
(請求項5)
請求項5の発明によれば、第3停止制御が実行された後、第2停止制御に移行した場合であっても、第1特定役の当選が持ち越されているので、第2停止制御が実行されることにより、当選が持ち越された第1特定役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができる。
【0151】
(請求項6)
請求項6の発明によれば、複数の異なる賭数が操作設定可能なスロットマシンとした場合に、賭数に応じて適切な有効ラインの数及び擬有効ラインの数を設定することができる。
【0153】
(請求項7)
請求項7の発明によれば、特有の演出を出力することで、第2特定役が入賞したと遊技者に擬似的に思わせることができる。
【0154】
(請求項8)
請求項8の発明によれば、演出の出力により、第2特定役が入賞していないこと、及び第1特定役に当選していることを、遊技者に対して知らせることができる。
【0155】
(請求項9)
請求項9の発明によれば、第2特定役に対応する図柄の組合せが擬有効ラインに停止したときに、第2特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときと同一の特有の演出を出力することによって、遊技者に対して第1特定役の当選の期待感を与えることができるとともに、次遊技以降におけるリールの停止制御として、第1特定役の当選に基づく第2停止制御が実行される旨の演出を出力することによって、第2特定役が入賞していないこと、及び第1特定役に当選していることを、遊技者に対して知らせることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。
【図2】スロットマシンのフロントパネルに設けられた表示窓を示す正面図である。
【図3】本実施形態における役の種類と、各役に対応する図柄の組合せ、払出し枚数等、及び当選持越しを示す図である。
【図4】第1停止制御、第2停止制御及び第3停止制御時において、当該遊技における役の抽選結果に対応して選択される停止位置決定テーブルを示す図である。
【図5】本実施形態における通常遊技の流れを説明するフローチャートである。
【図6】図5のステップS1における、有効ラインの設定処理の流れを示すフローチャートである。
【図7】図5のステップS5における、停止制御設定の処理の流れを示すフローチャートである。
【図8】図5のステップS10における、全リールの停止時処理の流れを示すフローチャートである。
【符号の説明】
10 スロットマシン
20 表示窓
31 リール
32 モータ
33 ランプ
34 スピーカ
35 画像表示装置
40 賭数操作設定手段
40a メダル投入口
40b ベットスイッチ
40c メダル検知器
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
60 遊技制御手段
61 役抽選手段
62 抽選テーブル
63 当選持越し手段
63a 特別役当選フラグ
64 有効ライン設定手段
64a ライン数設定手段
64b 有効ライン決定手段
65 リール停止制御手段
65a 停止制御決定手段
65b 第3停止制御フラグ
66 停止位置決定テーブル
66a BBテーブル
66b 第1RBテーブル
66c 第2RBテーブル
66d 小役1テーブル
66e 小役2テーブル
66f 小役3テーブル
66g 小役4テーブル
66h リプレイテーブル
66i 非当選テーブル
67 停止図柄判別手段
68 利益付与手段
70 演出制御手段
70a 演出データテーブル
71 特別遊技制御手段
L1〜L5 図柄組合せライン、有効ライン、擬有効ライン、無効ライン[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a slot machine that stops and controls reels so that a combination of specific symbols is arranged on a line other than an effective line under a certain condition.
[0002]
[Prior art]
In the conventional slot machine, a plurality of types of winning combinations are provided in advance as the winning combinations. When any winning combination is won, a reel stop control corresponding to the winning combination, that is, a reel stopping control is changed for each winning combination (see, for example, Patent Document 1). .
[0003]
[Patent Document 1]
JP 2002-239090 A
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the above-described conventional technology, the reel stop control is merely switched according to the type of the winning combination, so even if a plurality of different winning combinations are continuously won in consecutive games. The player only felt that several different roles were won consecutively and won consecutively.
[0005]
That is, the reel stop control unique to the winning combination is selected, and the reel is stopped based on the selected stop control. For example, the player operates the stop switch to win the special combination, but the special combination By looking at the number of sliding symbols on the reel by stop control of the reel, such as when the symbols composing the symbol (part of the symbols composing the symbol combination corresponding to the special role) do not stop on the effective line, The player decides whether or not he / she has won and the type of winning role before the final game result (final game result of whether or not to pay out medals or whether or not to shift to a special game). There is a problem of knowing.
Therefore, there is a problem that it is difficult to give the player the expectation of winning the winning combination until the end of the game (until the final game result is obtained).
[0006]
Furthermore, when the player stops the reel, the player only knows that the winning combination corresponding to the combination of symbols stopped on the active line is won, and the winning winning combination is different from the expected winning combination of the player. However, since the combination cannot be converted to another combination afterwards (for example, promoted to another combination with more profit than the winning combination), the combination of symbols corresponding to the combination is an effective line. After stopping, there is a problem that nothing can be given to the player except for winning the role.
[0007]
Therefore, the problem to be solved by the present invention is that the player is converted into a combination other than the combination related to the combination of symbols stopped after the combination of the symbols corresponding to the combination stops on the active line. By performing stop control of the reel that gives an impression, it is possible to expect winning of a combination other than the combination related to the stopped symbol combination after the stop of the reel.
[0008]
[Means for Solving the Problems]
The present invention solves the above-described problems by the following means.
(Claim 1)
According to the first aspect of the present invention, a lottery including a plurality of reels displaying a plurality of types of symbols, a first specific combination, and a second specific combination with less profit to the player than the first specific combination is performed. Based on the result lottery means to perform, the reel stop control means for controlling the stop of the reel based on the result of the lottery by the part lottery means, and the combination of symbols stopped on the active line when the reels are stopped are predetermined. Stop symbol determination means for determining whether or not a combination of symbols corresponding to any combination matches, and a combination of symbols stopped on the active line by the stop symbol determination means for any one of the predetermined combinations A slot machine comprising profit giving means for giving a player a profit corresponding to a combination corresponding to a combination of symbols stopped on the active line when it is determined that the combination matches a corresponding symbol combination. Te, a plurality of symbol combination lines a sequence line of symbols to form a combination of symbols at the time of stopping of the reelsHas a valid line and a pseudo-effective line that does not give a player a profit corresponding to the role by the profit granting means even when the combination of symbols corresponding to any of the roles is stopped, For each game or when a predetermined condition is satisfied, by determining which of the symbol combination lines is set as the effective line and which is set as the pseudo effective line, the game combination line is determined according to the game. Change the effective line and the pseudo-effective lineWith effective line setting means,By not notifying the player which is the pseudo effective line in the game, etc., so that the active line and the pseudo effective line cannot be distinguished from the player AndThe reel stop control means is a stop control executed on condition that the first specific combination is not won in the lottery of the combination by the combination lottery means, and the combination of symbols corresponding to the first specific combination A first stop control in which the reel stop control is determined so as not to stop at the effective line, and a stop control that is executed on condition that the first specific combination is won by the combination lottery by the combination lottery means A second stop control in which the reel stop control is determined so that the combination of symbols corresponding to the first specific combination is stopped on the effective line within the range of the position where the reel can be stopped, and the combination lottery The first specified role is won by means of lottery by means.And has not been elected to the second specified roleStop control executed on the condition that the combination of symbols corresponding to the first specific combination is not stopped on the effective line and the second specific combination is within the range of the stoppable position of the reel. The reel stop control is determined so as to stop the symbol combination corresponding to the above-mentioned pseudo-effective line, or from the opportunity to stop the symbol combination corresponding to the first specific combination on the effective line, the second specification. And a third stop control that determines the reel stop control so that there are more opportunities to stop the combination of symbols corresponding to the combination on the pseudo-effective line, and the lottery by the combination lottery means When the first specific combination is won and the third stop control is executed, the combination of symbols corresponding to the second specific combination is stopped at the pseudo-effective line. Subject to, and controls so as to shift from the third stop control in the second stop control.
[0009]
In the invention of claim 1, by the effective line setting means,For each game or when a predetermined condition is satisfied, an effective line and a pseudo-effective line are set from among the symbol combination lines, which symbol combination line is an effective line and which symbol combination line is a pseudo-effective line. It is set so that the player does not know.
In addition, for example, the effective line and the pseudo effective line are determined by a lottery method. Therefore, the effective line and the pseudo effective line can be changed randomly for each game, for example, and any symbol combination line can be changed to the effective line and the pseudo effective line. It can be difficult to predict whether the line is an effective line.
FurthermoreWhen a combination of lotteries is performed by the combination lottery means and the first specific combination is won, (1) the combination of symbols corresponding to the first specific combination is set within the range of the stop possible position of the reel by the second stop control. When the reel is controlled to stop at the effective line, and (2) by the third stop control, the combination of symbols corresponding to the first specific combination is not stopped at the effective line and the reel can be stopped. Within(Not elected)The reel is controlled to stop the combination of symbols corresponding to the second specific combination on the pseudo-effective line, or the second specific combination from the opportunity to stop the combination of symbols corresponding to the first specific combination on the effective line. In some cases, the reels are controlled to stop so that there are more opportunities to stop the combination of symbols corresponding to.
[0010]
When the third stop control is executed in the above case, after the combination of symbols corresponding to the second specific combination stops on the pseudo-effective line, the third stop control is shifted to the second stop control. Be controlled.
Therefore, when the first specific combination is won, the combination of symbols corresponding to the second specific combination is stopped on the pseudo-effective line so that the player recognizes as if the second specific combination has won. be able to. Then, after that, by executing the second stop control, after the second specific combination is once won for the player, the winning combination gives the player from the second specific combination to the player from the second specific combination. It is possible to give the impression of being promoted to many first specific roles.
(Claim 2)
The invention according to claim 2 is the slot machine according to claim 1, wherein the effective line setting means is only in a game in which the first specific combination is won or in a game in which the third stop control is performed. The pseudo effective line is set.
(Claim 3)
Furthermore, the invention of claim 3 is the slot machine according to claim 1 or claim 2, wherein the third stop control of the reel stop control means uses a combination of symbols corresponding to the first specific combination. It is characterized by not stopping at the pseudo effective line.
[0011]
(Claim 4)
Claim 4The invention ofAny one of Claim 1 to Claim 3In the slot machine according to claim 2, when the first specific combination is won by the combination lottery by the combination lottery means, the reel stop control unit performs the reel stop control as the second stop control, or A stop control determining means for determining whether to perform the third stop control is provided.
[0012]
Claim 4In the present invention, when the first specific combination is won, the stop control determining means determines whether the reel stop control is the second stop control or the third stop control.
Therefore, when the first specific combination is won, two opportunities can be provided: the case where the second stop control is executed from the beginning and the case where the second stop control is executed via the third stop control.
[0013]
(Claim 5)
Claim 5The invention ofAny one of claims 1 to 4In the slot machine described in the above, the combination of symbols stopped on the active line by the stop symbol determining unit after the winning of the first specific symbol by the symbol lottery by the symbol lottery means corresponds to the first specific symbol. It is characterized by comprising a winning carry-over means for controlling to carry over the winning of the first specific combination until it is determined that the combination matches the symbol combination.
[0014]
Claim 5In the present invention, after the first specific combination is won, the winning of the first specific combination is carried over by the winning carry-over means until it is determined that the combination of symbols corresponding to the first specific combination has stopped on the active line. .
Therefore, even if the third stop control is executed and then the second stop control is performed, the winning of the first specific combination is carried over, so that the winning is performed by executing the second stop control. The combination of symbols corresponding to the first specific combination that has been carried over can be stopped on the active line.
[0015]
(Claim 6)
Claim 6The invention of claim 1 starts from claim 1.Claim 5In the slot machine according to any one of the above, the bet number operation setting means for setting a bet number in the game by causing the player to operate, and the bet number set by the bet number operation setting means Line number setting means for setting the number of the effective lines and the number of the pseudo effective lines, the effective line setting means, the number of the effective lines set by the line number setting means and the number of the pseudo effective lines One or more effective lines and pseudo effective lines are set from the symbol combination lines so as to match the number.At the same time, when the number of bets is not the maximum value, it is a line that is not set as the active line and the pseudo-effective line, and even if a combination of symbols corresponding to any combination stops on that line, it depends on the combination When an invalid line that does not give a profit is set and the invalid line is set when the number of bets is not the maximum value, the active line and the pseudo-effective line are turned on, and the invalid line is turned off. ControlIt is characterized by that.
[0016]
Claim 6In this invention, the bet number is set by the player by the bet number operation setting means. Then, according to the number of bets, the number of active lines and the number of pseudo-effective lines are determined by the line number determining means. Further, the effective line and pseudo effective line are set by the effective line setting means so as to match the number of effective lines and the number of pseudo effective lines determined by the line number determining means.Furthermore, when the number of bets is not the maximum value, an invalid line is set from among the symbol combination lines.
Therefore, when the slot machine is configured such that a plurality of different betting numbers can be set and operated, it is possible to set an appropriate number of active lines and pseudo effective lines according to the betting number.
In addition, by turning on the effective line and the pseudo effective line and turning off the invalid line, the difference between the effective line and the pseudo effective line and the invalid line is clearly shown to the player, and the effective line and the pseudo effective line are also displayed. It is possible to prevent the effective line from being understood.
[0019]
(Claim 7)
Claim 7The invention of claim 1 starts from claim 1.Claim 6The slot machine according to any one of the preceding claims, further comprising production control means for controlling the output of the production during the game, wherein the reel stop control means is assigned to the second specific combination by lottery of the combination by the combination lottery means. When winning, the reel is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the second specific combination is stopped on the effective line by the first stop control, and the effect control means is the second specific combination When the corresponding symbol combination stops on the active line, control is performed so as to output a specific effect when the symbol combination corresponding to the second specific combination stops on the effective line, and the combination lottery means The combination of symbols corresponding to the second specific combination by executing the third stop control by the reel stop control means when the first specific combination is won by the lot drawing of There when it stops the pseudo enable line, and controls to output the same effect as the specific effect.
[0020]
Claim 7In this invention, when the combination of symbols corresponding to the second specific combination is stopped on the pseudo-effective line by the third stop control when the first specific combination is won, the symbol corresponding to the second specific combination is displayed. The same unique performance as when the combination is stopped on the active line is output.
Therefore, by outputting a specific effect, it is possible to make the player think in a pseudo manner that the second specific combination has won.
[0021]
(Claim 8)
Claim 8The invention of claim 1 starts from claim 1.Claim 6The slot machine according to any one of the preceding claims, further comprising production control means for controlling the output of the production during the game, wherein the production control means wins the first specific combination by lottery of the combination by the combination lottery means In this case, when the combination of symbols corresponding to the second specific combination stops at the pseudo-effective line by executing the third stop control by the reel stop control means, the reels stop after the next game. As control, control is performed so as to output an effect that the second stop control based on the winning of the first specific combination is executed.
[0022]
Claim 8In the invention of the above, when the combination of symbols corresponding to the second specific combination is stopped at the pseudo-effective line by the third stop control when the first specific combination is won, the reel stop control after the next game is performed. The effect that the second stop control based on the winning of the first specific combination is executed is output.
Therefore, by outputting this effect, it is possible to notify the player that the second specific combination has not won a prize and that the first specific combination has been won.
[0023]
(Claim 9)
Claim 9The invention of claim 1 starts from claim 1.Claim 6The slot machine according to any one of the preceding claims, further comprising production control means for controlling the output of the production during the game, wherein the reel stop control means is assigned to the second specific combination by lottery of the combination by the combination lottery means. When winning, the reel is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the second specific combination is stopped on the effective line by the first stop control, and the effect control means is the second specific combination When the corresponding symbol combination stops on the active line, control is performed so as to output a specific effect when the symbol combination corresponding to the second specific combination stops on the effective line, and the combination lottery means The combination of symbols corresponding to the second specific combination by executing the third stop control by the reel stop control means when the first specific combination is won in the lot drawing of Is controlled to output the same effect as the specific effect, and after the output of the effect, as the stop control of the reel after the next game, the first specific role Control is performed so as to output an effect indicating that the second stop control is executed based on the winning.
[0024]
Claim 9In this invention, when the combination of symbols corresponding to the second specific combination is stopped on the pseudo-effective line by the third stop control when the first specific combination is won, the symbol corresponding to the second specific combination is displayed. The same unique performance as when the combination is stopped on the active line is output.
Therefore, at the time when a specific performance is output, it is possible to make the player feel that the second specific combination has won.
[0025]
In addition, after the above-mentioned special effect is output, an effect that the second stop control based on the winning of the first specific combination is executed is output as the reel stop control after the next game.
Therefore, when the combination of symbols corresponding to the second specific combination stops on the pseudo-effective line, the same specific effect as when the combination of symbols corresponding to the second specific combination stops on the effective line is output. The player can be given a sense of expectation for winning the first specific combination, and the second stop control based on the winning of the first specific combination will be executed as the reel stop control in the subsequent games. By outputting the effect, it is possible to notify the player that the second specific combination has not won a prize and that the first specific combination has been won.
[0026]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine 10 in the present embodiment.
(Game control means)
The game control means 60 of the slot machine 10 is a means for comprehensively controlling the entire slot machine 10 including the progress and effects of the game of the slot machine 10. The game control means 60 includes a CPU that performs calculations, a ROM that stores programs necessary for the progress of the game, data for production, and the like, and data that is captured when the CPU performs various controls. RAM and the like that are temporarily stored.
[0027]
(Motor, reel)
A motor 32 is electrically connected to the output side (right side in FIG. 1) of the game control means 60. The motor 32 is for rotating the
The
[0028]
FIG. 2 is a front view showing the
When the
[0029]
Further, on the input side of the game control means 60 (left side in FIG. 1), a bet number operation setting means 40, a start switch 41, and a stop switch 42, which will be described below, are electrically connected.
(Bet number operation setting means)
The bet number operation setting means 40 is for causing a player to set the bet number in the game at the start of the game, and includes a medal slot 40a and a bet switch 40b in the present embodiment.
When a medal is inserted from the medal insertion slot 40a, the insertion of a medal is detected by a medal detector 40c provided in the slot machine 10, and the number of bets is set according to the number of inserted coins.
[0030]
The bet switch 40b is composed of, for example, three switches of “1 bet”, “2 bet”, and “3 (max) bet”, and by turning on the switch, The number of medals inserted corresponding to the turned on switch is set as the bet number.
And, when the following start switch 41 is turned on, the number of bets is determined.
[0031]
(Start switch, stop switch)
The start switch 41 is a switch operated when the player starts the rotation of the
[0032]
In addition, three stop switches 42 are provided in parallel for each
[0033]
(Role)
FIG. 3 is a diagram showing types of combinations, combinations of symbols corresponding to each combination, the number of payouts, and winning carryovers in the present embodiment.
As the combination, a plurality of types of special combinations, a plurality of types of small combinations, a replay, and the like are provided. Each of these combinations is set to have different profits (such as the number of medals paid out) given to the player compared to other combinations. However, only a combination of symbols may be different, and a plurality of types of combinations having the same benefit to the player such as the number of payouts may be provided.
[0034]
The special role is a role that shifts from a normal game to a special game (a game that can be expected to win medals more than a normal game and is advantageous to the player). As shown in FIG. 3, in this embodiment, BB (Big Bonus) and RB (Regular Bonus) are provided as special roles. In addition, although SB (single bonus) is mentioned as another special combination, in this embodiment, only BB and RB are provided, and SB is not provided.
[0035]
Here, BB is a role that shifts to the BB game, and corresponds to the first specific role in the present invention. Further, RB is a role to be transferred to the RB game, and corresponds to the second specific role in the present invention. The RB game is a special game with a smaller expected medal number than the BB game. That is, the RB (second specific combination) is a combination that has less profit for the player than the BB (first specific combination).
[0036]
The small combination is a combination in which a predetermined number of medals are paid out. The number of medals to be paid out is set differently depending on the type of the small role. In the present embodiment, there are four types of small combinations: small combination 1 to small combination 4.
Furthermore, the replay is a re-playing role that allows a re-play to be performed while maintaining the number of inserted medals (the number of bets) in the game.
[0037]
Furthermore, a combination is provided for each gaming state. In the present embodiment, the above-mentioned special roles (BB and RB), four types of small roles (small role 1 to small role 4), and replay are provided as the roles during the normal game.
On the other hand, four types of small roles (small role 1 to small role 4) and transitional roles are provided as the roles in the first game (described later) of the BB game. Here, the transition combination is a combination for shifting from the first game of the BB game to the second game (described later). That is, when the transition combination wins during the first game of the BB game, the first game is shifted to the second game. Furthermore, a predetermined combination is provided in the second game (described later) of the BB game and in the RB game. Like the small combination, the predetermined combination is a combination in which a predetermined number of medals (15 in the present embodiment) are paid out.
[0038]
A combination of symbols of the
For example, the symbol combination corresponding to BB is set to “7”-“7”-“7”, and when all the
[0039]
(Design combination line, effective line, pseudo effective line, invalid line)
In FIG. 2 described above, on the front panel including the
[0040]
Note that the symbol combination lines L1 to L5 are all formed by straight lines in the present embodiment. However, the present invention is not limited to this. For example, the pattern combination lines L1 to L5 may be bent lines, such as "A"-"D"-"H" It is also possible to set a line having a symbol combination such as “B”-“E”-“G” as a symbol combination line.
[0041]
Further, in the present embodiment, the number of symbol combination lines is set to five based on the fact that each
[0042]
Further, among the five symbol combination lines, an effective line, a pseudo-effective line, and an invalid line are set from the symbol combination lines according to the number of bets (the number of inserted medals) set by the player. .
Here, as described above, the “effective line” is a line for winning a winning combination when a combination of symbols corresponding to any winning combination is stopped on the line.
[0043]
Further, in the present embodiment, the player can select the number of bets from one to three. Here, in the conventional general slot machine, when the number of bets is one, the horizontal symbol combination line L1 (one) is set as an active line, and when the number of bets is two, When the middle, upper and lower directional symbol combination lines L1 to L3 (three in total) are set as active lines, and the number of bets is three, all symbol combination lines L1 to L5 (total five) are effective lines. Set to
[0044]
However, in this embodiment, when the number of bets is two or three, any one is set as a pseudo-effective line. Here, a “pseudo-effective line” is a line that does not give a profit (such as paying out medals) according to a combination even when a combination of symbols corresponding to any combination stops on that line. It is.
Further, the setting of the pseudo effective line is performed inside the slot machine 10, and the player is not notified of which is the pseudo effective line in the game. Therefore, the player cannot recognize which line is the pseudo effective line in the game, and the pseudo effective line is a line that cannot be distinguished from the active line from the viewpoint of the player.
[0045]
In the present embodiment, when the number of bets is two, three of the symbol combination lines L1 to L3 in the horizontal middle, upper and lower stages are set as active lines or pseudo-effective lines, and any two are active lines. And the other line is set as a pseudo effective line. When the number of bets is three, all five of the symbol combination lines L1 to L5 are set as active lines or pseudo-effective lines, and any four are set as active lines, and the other one is set. Set to pseudo effective line.
[0046]
That is, regardless of the number of bets, at least one symbol combination line is set as an active line. When the number of bets is two or three, one is set as a pseudo effective line. Note that there is no pseudo-effective line only when the number of bets is one.
[0047]
The “invalid line” is a line that is generated when the number of bets is one or two and is not set as an effective line or a pseudo-effective line among the symbol combination lines, and corresponds to any symbol. Even if the combination is stopped on that line, a profit according to the combination (medal payout etc.) is not performed.
In other words, the invalid line is a line that is not a target of combination of symbols in the first place, and is a line that the player recognizes.
In the above example, when the number of bets is one, all four lines other than the active line L1 are invalid lines. When the number of bets is 2, three of the symbol combination lines L1 to L3 are set as active lines or pseudo-effective lines, and the other two (symbol combination lines L4 and L5) are invalid lines. Furthermore, when the number of bets is 3, all of the symbol combination lines L1 to L5 are set as active lines or pseudo-effective lines, so there is no invalid line.
In the game, when there is an invalid line because the number of bets is one or two, for example, only the effective line and the pseudo-effective line are turned on, and the invalid line is turned off.
[0048]
(Production output equipment)
Returning to FIG. A plurality of effect output devices are electrically connected to the output side (right side in FIG. 1) of the game control means 60. In the present embodiment, the effect output device includes a lamp 33, a speaker 34, and an image display device 35.
The lamps 33 are effects lamps for the slot machine 10 and light up in a predetermined pattern when a predetermined condition is satisfied. The lamp 33 includes (1) a back lamp that is arranged on the inner peripheral side of the
[0049]
The speaker 34 outputs a predetermined sound when a predetermined condition is satisfied in order to perform various effects during the game.
The image display device 35 includes a liquid crystal image display device, a dot display, and the like, and displays various effect images, predetermined information, and the like during the game.
[0050]
In the normal game, the player inserts a medal from the medal insertion slot 40a or operates the bet switch 40b to turn on the start switch 41. Thereby, all the
[0051]
The game control means 60 includes the following means. The following means in the present embodiment are examples, and the game control means 60 is not limited to the means shown in the present embodiment.
(Role lottery means)
The role lottery means 61 performs lottery of a role (special role, small role, replay, etc.). For example, a random number generation means (hardware random number, etc.) for a role lottery and a random number generated by the random number generation means And a determination means for determining whether or not a winning combination has been won and a winning combination based on the random value extracted by the random number extracting means.
[0052]
The random number generation means of the role lottery means 61 generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal notation). The random number extracting means extracts the random number generated by the random number generating means at a predetermined time, in this embodiment, when the start switch 41 is turned on by the player. The judging means collates the random number value extracted by the random number extracting means with a lottery table 62, which will be described later, to determine the combination corresponding to the area to which the random number value belongs. For example, when the extracted random number value belongs to the BB winning area, it is determined that the BB is winning, and when it belongs to the non-winning area, it is determined not to win.
[0053]
As shown in FIG. 3, the role lottery means 61 includes two types of special roles (BB and RB), four types of small roles (small role 1 to small role 4), replay and non-winning during the normal game. Then, based on the extracted random number value, the presence / absence of winning / non-winning and the winning combination are determined.
Further, during the first game of the BB game, the presence / absence of winning / non-winning and the winning combination are determined based on the random number value extracted from the small combinations 1 to 4, the transition combination and the non-winning. Furthermore, during the second game of the BB game and during the RB game, the winning / non-winning of the predetermined combination is determined based on the random number value extracted from the predetermined combination and non-winning.
[0054]
(Lottery table)
The lottery table 62 defines the winning probability of each combination. In the present embodiment, a special lottery table 62 is provided for each of the normal game, the first game of the BB game, the second game of the BB game, and the RB game.
Each lottery table 62 has a lottery area in a predetermined range, and the lottery area is divided into a winning area and a non-winning area for each combination, and a predetermined winning probability is set to be set in advance. Set to a percentage.
The winning combination probability is determined for each betting number (1 to 3) and for each set value of the payout rate.
[0055]
(Means to carry over winning)
The winning carry-over means 63 matches the combination of symbols corresponding to the predetermined special combination after winning the special combination (BB or RB) in the drawing of the combination by the combination lottering unit 61 and then stopping on the active line. Then, it is controlled to carry over the winning of the special role after the next game until it is determined.
[0056]
Here, in the lottery of the role by the role lottery means 61, when a role other than the special role, such as a small role (small role 1 to small role 4) or replay, is won, It becomes effective only in the next game, and the winning of the small role etc. will not be carried over after the next game. In other words, in a game won for a small role or the like, if the combination of symbols corresponding to the selected small role or the like does not stop on the active line, the winning of the small role or the like becomes invalid at the end of the game.
On the other hand, when a special combination is won, the special combination is carried over from the next game until the combination of symbols corresponding to the selected special combination is stopped on the active line.
[0057]
In order to determine that the special combination is won, the winning carry-over means 63 includes a special combination winning flag 63a for determining the special combination. For example, when winning BB, the special combination winning flag 63a corresponding to BB is turned on, and when winning RB, the special combination winning flag 63a corresponding to RB is turned on. The on state of the special combination winning flag 63a is maintained until the combination of symbols corresponding to the selected special combination is stopped on the active line.
[0058]
When the special combination win is carried over, the combination lottery means 61 draws the combination except for the special combination until the combination of symbols corresponding to the special combination stops on the active line. Specifically, the combination lottery means 61 determines that the extracted random number value is non-winning even if it belongs to the special combination winning area.
[0059]
(Effective line setting means)
The effective line setting means 64 sets at least one of the plurality of symbol combination lines as an effective line, and sets at least one other symbol combination line as a pseudo effective line (in this embodiment, the bet number is This is set only when the number is 2 or 3, and is not set when the number of bets is 1. In this embodiment, the line number setting means 64a and the effective line determination means 64b described below are used. It is configured.
[0060]
(Number of lines setting means)
The line number setting means 64a sets the number of active lines and the number of pseudo-effective lines corresponding to the bet number set by the betting number operation setting means 40. The line number setting means 64a has a data table in which the number of active lines and pseudo effective lines corresponding to the number of bets is predetermined. When the bet number is set, in this embodiment, when the start switch 41 is turned on, the bet number in the game is determined. Therefore, the number of active lines and the number of pseudo-effective lines corresponding to the bet number are determined. Is determined with reference to the data table. In this data table, the number of active lines = 1 and the number of pseudo-effective lines = 0 when the number of bets is 1, the number of effective lines = 2 and the number of pseudo-effective lines = 1 when the number of bets is 2, When there are three, the number of effective lines = 4 and the number of pseudo-effective lines = 1 are stored.
[0061]
(Effective line determination means)
The effective line determining means 64b determines which one of the symbol combination lines is set as the effective line and which is set as the pseudo effective line for each game (every game). Determined by lottery using software random numbers.
[0062]
When the number of effective lines is set to 1 by the line number setting unit 64a (that is, when the number of bets is 1), the effective line determination unit 64b does not perform lottery using software random numbers, The symbol combination line L1 in the middle direction is set as an effective line. In this case, the pseudo effective line is not set.
[0063]
Furthermore, when the number of effective lines is set to 2 by the line number setting unit 64a (that is, when the number of bets is two), the effective line determination unit 64b performs symbol combination by lottery using software random numbers. Of the lines L1, L2, and L3, any two are determined as effective lines, and any one is determined as a pseudo-effective line. Similarly, when the number of effective lines is set to 4 (that is, when the number of bets is 3) by the line number setting unit 64a, the effective line determination unit 64b performs the effective line determination by lottery using software random numbers. Any one of L1 to L5 is determined to be an effective line, and any one is determined to be a pseudo-effective line.
[0064]
Note that it is possible to arbitrarily set which line is determined to be a pseudo-effective line, but in order to prevent the line determined to be a pseudo-effective line from being biased, when the number of bets is two, The symbol combination lines L1, L2, and L3 are preferably determined to be pseudo effective lines with a probability of 1/3. When the number of bets is 3, it is preferable that the symbol combination lines L1 to L5 are determined to be pseudo-effective lines with a probability of 1/5.
[0065]
(Reel stop control means)
The reel stop control means 65 includes a game state (during normal game (not inside and inside), special game), a lottery result of the combination by the combination lottery unit 61, timing when the stop switch 42 is turned on, etc. Thus, the stop position of the
[0066]
Here, “Non-inside” means that the special role winning flag 63a is not turned on (off), and “Inside” means that the special role winning flag 63a is turned on (winned special role). After that, the combination of symbols corresponding to the special combination is not yet stopped on the active line). In addition, although the lottery of the combination by the combination lottery means 61 is performed at the start of the game (when the start switch 41 is turned on in the present embodiment), in this embodiment, when the special combination is won by the lottery, The game is an internal game.
[0067]
The reel stop control means 65 is based on the result of lottery by the part lottery means 61 and the result of determination by the stop control determination means 65a described later, and includes the following first stop control, second stop control, or third stop control. Any one stop control is executed.
[0068]
(First stop control, second stop control, and third stop control)
The first stop control is a stop control that is executed on condition that the BB (first specific combination) is not won by the combination lottery means 61, and the combination of symbols corresponding to the BB is an effective line. The stop control of the
[0069]
The second stop control is a stop control that is executed on condition that BB is won by the lottery of the role lottery means 61, and the symbol corresponding to BB is within the range of the stoptable position of the
[0070]
Still further, the third stop control is a stop control that is executed on condition that the BB is won by the lottery of the winning lottery means 61, so that the combination of symbols corresponding to the BB is not stopped on the effective line. At the same time, the stop control of the
[0071]
In the second stop control, the stop control of the
[0072]
Similarly, in the third stop control, the stop control of the
[0073]
(Stop control decision means)
The reel stop control means 65 includes the following stop control determination means 65a.
The stop control determining means 65a determines whether the stop control is the second stop control or the third stop control when the BB is won by the lottery of the combination by the combination lottery means 61. In this embodiment, it determines by lottery. As a determination method by lottery, for example, a method using software random numbers can be cited.
[0074]
In addition, the probability of the second stop control or the third stop control can be arbitrarily set, but in order to select the third stop control with a higher probability, for example, 1 For example, the second stop control is determined with a probability of / 3 and the third stop control is determined with a probability of 2/3.
[0075]
Here, the reel stop control means 65 includes a third stop control flag 65b. The third stop control flag 65b is a flag for determining whether or not to execute the third stop control in the game. The stop control determining means 65a turns on the third stop control flag 65b when determining the third stop control. Further, as will be described later, when the condition for shifting from the third stop control to the second stop control is satisfied, the stop control determining means 65a turns the third stop control flag 65b from on to off.
[0076]
FIG. 4 is a diagram showing a stop position determination table 66 that is selected in accordance with the lottery result of the combination in the game during the first stop control, the second stop control, and the third stop control. Each stop position determination table 66 determines the stop position of the
[0077]
As shown in FIG. 4, the stop position determination table 66 includes a BB table 66a, a first RB table 66b, a second RB table 66c, a small role 1 table 66d, a small role 2 table 66e, a small role 3 table 66f, and a small role 4 table. 66g, a replay table 66h, and a non-winning table 66i.
[0078]
In the BB table 66a, on the condition that at least the BB is won in the game or the previous game (that is, the special role winning flag 63a corresponding to the BB is turned on), in other words, the inside of the BB The symbol corresponding to BB is used based on the position of the
[0079]
In the first RB table 66b, on the condition that at least the RB is won in the game or the previous game (that is, the special role winning flag 63a corresponding to the RB is turned on), in other words, the RB's It is used as a condition that it is inside, and corresponds to RB based on the position of the
[0080]
Further, the second RB table 66c is used on the condition that at least BB is won in the game or the game before that, similarly to the BB table 66a, in other words, on the condition that it is inside the BB, Whether the combination of symbols corresponding to RB is stopped at the pseudo effective line based on the position of the
[0081]
In addition, the small role 1 table 66d, the small role 2 table 66e, the small role 3 table 66f, and the small role 4 table 66g are elected as the small role 1, the small role 2, the small role 3 and the small role 4 in the game, respectively. , And based on the position of the
[0082]
Furthermore, the replay table 66h is used on the condition that the replay is won in the game, and the position of the
[0083]
As is clear from the above, when the small role 1 table 66d to the replay table 66h are used, the special role winning flag 63a is turned on (whether BB or RB has been won). However, the combination of symbols corresponding to BB and RB does not stop at the active line.
[0084]
Further, the non-winning table 66i is used on the condition that no winning combination is won, and the position of the
[0085]
As described above, when a small role or replay is won in the game and the small role 1 table 66d to the small role 4 table 66g or the replay table 66h is used, it corresponds to the selected small role or replay. There is a case where the combination of symbols stops on the effective line and a case where the combination of symbols corresponding to any combination does not stop on the effective line. Therefore, in addition to the case where the winning small role or replay wins, there may be a case where the winning is not. That is, even when winning a small combination 1 to a small combination 4 or a replay, the winning rate of those combinations is not 100%.
[0086]
In addition, when BB or RB is won and the BB table 66a or the first RB table 66b is used, the combination of symbols corresponding to the selected BB or RB stops on the active line, either There is a case where the combination of symbols corresponding to the combination of the symbol does not stop on the active line. Therefore, in addition to the case where the winning BB or RB wins, there is a case where the player is not won.
[0087]
This is due to the following reason.
The stop control of the
[0088]
In addition, when the BB is won by the winning lottery by the winning lottery means 61 and the third stop control is executed, the stop control determining means 65a confirms that the combination of symbols corresponding to the RB has stopped on the pseudo-effective line. As a condition, control is performed so as to shift from the third stop control to the second stop control. That is, in the present embodiment, once the third stop control is executed, the second stop control is not executed until the symbol combination corresponding to RB stops on the pseudo-effective line.
[0089]
Furthermore, when the BB is won by the winning lottery by the winning lottery means 61 and the second stop control is executed, the execution of the second stop control is maintained until the combination of symbols corresponding to the BB stops on the effective line. Thus, the second stop control is not switched to the third stop control.
[0090]
(Stop symbol discrimination means)
The stop symbol discriminating means 67 discriminates whether or not the symbol combination stopped on any one of the effective lines coincides with the symbol combination corresponding to any predetermined combination when the
[0091]
In the present embodiment, the stop symbol determination means 67 is configured such that when the third stop control is selected, the combination of symbols stopped on the pseudo-effective line when the
[0092]
(Profit means)
The profit granting unit 68 determines that the combination of symbols stopped on the active line by the stop symbol determination unit 67 matches the combination of symbols corresponding to any predetermined combination, that is, any combination When it is determined that a prize has been won, control is performed so as to give a player a profit corresponding to a combination corresponding to a combination of symbols stopped on an active line. Specifically, the profit granting means 68 pays out a predetermined number of medals to the player or adds credits according to the combination (winning combination) corresponding to the combination of symbols stopped on the active line. Control to perform the process. Further, at the time of replay winning, control is performed so that the number of medals inserted in the game is automatically inserted without paying out medals.
[0093]
Furthermore, when the combination of symbols corresponding to BB or RB stops on the active line, the profit granting unit 68 pays out medals corresponding to BB or RB, and shifts to the BB game or RB game, respectively. Control.
[0094]
(Production control means)
The effect control means 70 controls the output of effects by the lamp 33, the speaker 34, and the image display device 35, which are the aforementioned effect output devices, in order to output various effects at a predetermined timing during the game.
The effect control means 70 is provided with an effect data table 70a storing a plurality of types of effect patterns that define the contents of the effect, and any one of the effect data tables 70a is selected from the effect lottery result by the role lottery means 61. An effect pattern is selected, and the contents of the effect defined for the selected effect pattern are output. In each effect pattern, for example, a lighting pattern of the lamp 33, a sound output pattern from the speaker 34, and an output image pattern by the image display device 35 are defined.
[0095]
Further, when the stop symbol determining unit 67 determines that the combination of symbols stopped on the active line matches the symbol combination corresponding to any combination, the effect control unit 70 receives the winning combination corresponding to the combination. Control to output the production.
Therefore, the effect control means 70 outputs a characteristic effect at the time of winning the RB when the RB is won in the role lottery by the role lottery means 61 and the combination of symbols corresponding to the RB stops on the effective line. If the combination of symbols corresponding to RB stops on the pseudo-effective line when BB is won in the lottery of the combination by the combination lottery means 61 and the third stop control is selected, Control to output the same effect. At this point, the player does not know which symbol combination line is a pseudo-effective line, and therefore recognizes that RB has won.
[0096]
Further, when the BB is won by the winning lottery by the winning lottery means 61 and the third stop control is selected, the stop symbol determining means 67 determines that the combination of symbols corresponding to the RB has stopped on the pseudo-effective line. When it is done, the production control means 70 produces the effect that the second stop control based on the winning of the BB is executed as the stop control of the
[0097]
When this effect is output, the player can know that the symbol combination line in which the symbol combination corresponding to RB is stopped in the game is a pseudo-effective line. In addition, even if the betting number setting setting operation 40 is performed by the betting number operation setting means 40 and the next game is started, the RB game is not started and the normal game inside the BB is started. .
[0098]
(Special game control means)
The special game control means 71 controls the progress of the game during the special game.
The special game control means 71 first starts the first game in the BB game. The first game is a game in which medals within a predetermined number (for example, three) are inserted as in the normal game. As shown in FIG. 3, the winning combinations drawn by the winning lottery means 61 in the first game are small combinations 1 to 4 and a transition combination for shifting to the second game. In the first game, the upper limit of the number of games is predetermined as, for example, 30 times. Then, the special game control means 71 counts the number of games in the first game.
[0099]
In addition, the special game control means 71, on the condition that the combination of symbols stopped on the active line in the first game matches the combination of symbols corresponding to the transition combination, that is, the winning combination of the transition combination As a result, the first game is shifted to the second game.
In the second game, for example, only one medal can be inserted, and a game in which only the effective line L1 in the middle in the horizontal direction is activated is performed. In addition, as shown in FIG. 3, only the predetermined combination is selected by the combination lottery means 61 in the second game. The predetermined combination is determined by the lottery table 62 so as to win with a high probability of, for example, about 90%. That is, in the second game, the game is controlled such that a combination of symbols corresponding to the predetermined combination is stopped on the active line L1 (predetermined combination wins) with a high probability of about 90%.
[0100]
Then, the second game is continued until the number of winnings of the predetermined role reaches a specified number (for example, 8 times) or until the number of games reaches a specified number of times (for example, 12 times). The special game control means 71 counts the number of games and the number of winnings of a predetermined role in order to determine whether or not the second game end condition is satisfied.
[0101]
The special game control means 71 terminates the second game when the number of games of the second game or the number of winnings of the predetermined role reaches the specified number of times, on condition that the BB game end condition is not satisfied. Then, control is performed to return to the first game again.
[0102]
Here, in the BB game, the upper limit of the number of times of transition from the first game to the second game is set to a predetermined number (for example, three times). Therefore, the special game control means 71 controls to end the BB game without shifting to the first game at the end of the second game at the specified number of times. For this reason, the special game control means 71 counts the number of times of transition from the first game to the second game during the BB game.
[0103]
In addition, the RB game is a set of the second game in the above-mentioned BB game, that is, a predetermined game is won with a high probability, and a game to be won is a specified number of winning (for example, 8 times) or a specified number of games (for example, 12 times) It is done until it reaches. In the RB game, the special game control means 71 counts the number of games or the number of winnings of a predetermined role.
[0104]
The special game control means 71 determines whether or not the special game end condition is satisfied during the special game, and controls to end the special game when it is determined that the special game end condition is satisfied.
When the special game is a BB game, the number of games in the second game when the number of games of the first game reaches the specified number of times or when the number of times of transition from the first game to the second game reaches the specified number of times Or when satisfy | filling any one when the frequency | count of winning of a predetermined | prescribed role reaches | attains a regulation frequency, it determines with special game control means 71 satisfy | filling the completion | finish conditions of BB game. In addition, when the special game is an RB game, the special game control means 71 sets the RB game end condition when either one of the number of games or the predetermined number of winnings reaches the specified number. It is determined that it is satisfied.
[0105]
Next, the game flow in this embodiment will be described. FIG. 5 is a flowchart for explaining the flow of the normal game in the present embodiment.
First, in step S1, an effective line is set. The setting of the effective line is performed when a medal is inserted from the medal insertion slot 40a or when the bet switch 40b is operated and the start switch 41 is turned on to determine the bet number in the game. Details of the processing in step S1 will be described later.
[0106]
In the next step S2, the part lottery means 61 performs a part lottery. Next, proceeding to step S3, the game control means 60 determines whether or not BB or RB (special combination) has been won in the combination lottery in step S2. When it is determined that BB or RB has been won, the process proceeds to step S4. When it is determined that BB or RB has not been won, the process proceeds to step S5. In step S4, the special combination winning flag 63a corresponding to the selected BB or RB is turned on. Then, the process proceeds to step S5.
[0107]
In step S5, the reel stop control means 65 sets stop control. Details of the processing in step S5 will be described later.
In the next step S6, the effect control means 70 selects an effect to be output in the game. That is, one of the effect patterns is selected from the effect data table 70a based on the lottery result of the combination in step S2.
[0108]
Although not shown in the flowchart, after the effect pattern is selected in step S6, for example, when the start switch 41 is turned on, each
[0109]
In step S7, the game control means 60 continues to detect whether or not the stop switch 42 is turned on, and when on is detected, the process proceeds to step S8. In step S8, the reel stop controller 65 determines the stop position determination table 66 selected in step S5 (the selection of the stop position determination table 66 in step S5 will be described later), and the timing when the stop switch 42 is operated. Based on the above, the stop position of the
[0110]
In the next step S9, the game control means 60 determines whether or not all the
[0111]
In step S <b> 10, the game control means 60 performs processing when all the
[0112]
FIG. 6 is a flowchart showing the flow of an effective line setting process in step S1 of FIG. In this flowchart, the flow from step S21 to step S24 indicates processing when a medal is inserted from the medal insertion slot 40a.
[0113]
First, in step S21, the game control means 60 determines whether or not a medal has been inserted from the medal insertion slot 40a. When a medal inserted by the player is detected by the medal detector 40c, and the game control means 60 receives a signal generated based on this detection, it is determined that a medal has been inserted and the process proceeds to step S22, where it has not been inserted. If it is determined, the process proceeds to step S23. In step S22, the game control means 60 adds 1 to the inserted number, and proceeds to step S23.
[0114]
In step S23, the game control means 60 determines whether the inserted number is 1 or more. When it is determined that the inserted number is 1 or more, the process proceeds to step S24, and when it is determined that it is not 1 or more (no medals have been inserted yet), the process returns to step S21.
[0115]
In step S24, the game control means 60 determines whether or not the start switch 41 is turned on. If it is determined that the start switch 41 is turned on, the game control means 60 starts each
[0116]
Although not shown in this flowchart, the game control means 60 determines that a medal has been inserted when the bet switch 40b is turned on by the player and the game control means 60 receives a signal generated thereby. Further, on the bet switch 40b side, a different signal is issued to the game control means 60 for each of the three switches described above, and the game control means 60 determines how many sheets are inserted according to the signal. It can be determined whether the bet switch 40b has been operated.
[0117]
When the process proceeds from step S24 to step S25, the active line setting means 64 reads the bet number determined by the game (the number of inserted medals when the start switch 41 is turned on). In the next step S26, the line number setting means 64a sets the number of effective lines and the number of pseudo-effective lines corresponding to the number of bets. As described above, when the bet number is 1, the number of active lines is set to 1, and the number of pseudo-effective lines is set to 0. When the bet number is 2, the number of active lines is set to 2, and the number of pseudo-effective lines is set to 1. Furthermore, when the bet number is 3, the number of active lines is set to 4, and the number of pseudo-effective lines is set to 1.
[0118]
In the next step S27, the effective line determination means 64b sets the position of the effective line, that is, which symbol combination line is to be the effective line. As described above, when the number of bets is 1, the symbol combination line L1 is set as an active line. Further, when the bet number is 1, the number of pseudo-effective lines is 0, so that no pseudo-effective lines are set.
[0119]
Furthermore, when the bet number is 2, any two of the symbol combination lines L1 to L3 are set as active lines, and the other one is set as a pseudo-effective line. Furthermore, when the number of bets is 3, any four of the symbol combination lines L1 to L5 are set as active lines, and the other one is set as a pseudo-effective line.
And the process by this flowchart is complete | finished.
[0120]
FIG. 7 is a flowchart showing the flow of the stop control setting process in step S5 of FIG.
First, in step S31, the stop control determining means 65a determines whether or not BB has been won in the game (by the winning lottery by the winning lottery means 61 in step S2). If it is determined that BB has been won, the process proceeds to step S32. If it is determined that BB has not been won, the process proceeds to step S35.
[0121]
In step S32, the stop control determining means 65a determines whether the stop control is the second stop control or the third stop control by lottery as described above. Then, in the next step S33, it is determined whether or not the third stop control has been determined. If it is determined that the third stop control has been determined, the process proceeds to step S34, and the stop control determining means 65a includes the third stop control. The flag 65b is turned on. Then, the process proceeds to step S39. On the other hand, when it is determined in step S33 that the third stop control is not determined (the second stop control is determined), the process proceeds to step S38.
[0122]
On the other hand, in step S31, it is determined that BB has not been won in the game, and when the process proceeds to step S35, whether or not the special combination winning flag 63a corresponding to BB is on before the game, that is, before the game. It is determined whether the BB is inside. Then, before the game, when it is determined that the special combination winning flag 63a corresponding to BB is on, the process proceeds to step S36, and when it is determined that the special combination winning flag 63a is not on, the process proceeds to step S37. In step S36, it is determined whether or not the third stop control flag 65b is turned on (whether or not it is turned on before the game). When it is determined that it is on, the process proceeds to step S39, and when it is determined that it is not on, the process proceeds to step S38.
[0123]
In step S37, one of the stop position determination tables 66 is selected from the first stop control based on the winning combination in the game from the first stop control. In step S38, one of the stop position determination tables 66 is selected from the second stop control based on the winning combination in the game. Furthermore, in step S39, one of the stop position determination tables 66 is selected from the third stop control based on the winning combination in the game.
And after step S37, step S38, and step S39, the process by this flowchart is complete | finished.
[0124]
By performing the processing as described above, the stop position determination table 66 is selected from the first stop control when the special combination winning flag 63a corresponding to BB is not on (that is, when it is not inside). When the special combination winning flag 63a corresponding to BB is on (that is, inside), when the third stop control flag 65b is not on, the stop position determination table 66 is selected from the second stop control. Furthermore, when the special combination winning flag 63a corresponding to BB is on and the third stop control flag 65b is on, the stop position determination table 66 is selected from the third stop control.
[0125]
FIG. 8 is a flowchart showing a flow of processing when all
First, in step S41, the stop symbol determination means 67 determines whether or not a winning combination has been won on the effective line, that is, whether or not a combination of symbols corresponding to any of the winning combinations has stopped on the effective line. When it is determined that the winning combination has been won, the process proceeds to step S42, and when it is determined that the winning combination has not been won, the process proceeds to step S47.
[0126]
In step S42, the effect control means 70 controls to output the effect at the time of winning the winning combination. The effect at the time of winning the winning combination is determined in advance, and the determined contents are stored in the memory. In addition, the effect at the time of winning a prize may be common to all the combinations, or may be different for each combination.
[0127]
Next, proceeding to step S43, the profit granting unit 68 controls to perform processing such as payout according to the winning combination. Specifically, the profit granting means 68 controls to pay out the number of medals corresponding to the winning combination (including credit addition processing) when the special winning combination or small winning combination is won. Further, at the time of winning a replay, control is performed so as to perform re-game processing while maintaining the number of medals inserted in the game.
[0128]
Next, proceeding to step S44, the game control means 60 determines whether or not the winning combination is BB or RB. When it is determined that the winning combination is BB or RB, the process proceeds to step S45. On the other hand, when it is determined that the winning combination is not BB or RB (when it is determined that the winning combination is a small combination or replay), the processing according to this flowchart ends.
[0129]
In step S45, the game control means 60 turns off the special combination winning flag 63a corresponding to the winning BB or RB. Proceeding to step S46, the profit granting means 68 controls to shift to the BB game or RB game, respectively, based on the winning BB or RB.
[0130]
On the other hand, when it is determined in step S41 that the winning combination has not been won on the active line and the process proceeds to step S47, the game control means 60 determines whether or not the third stop control flag 65b is on. When it is determined that it is on, the process proceeds to step S48, and when it is determined that it is not on, the process according to this flowchart is terminated.
[0131]
In step S48, the stop symbol determining means 67 determines whether or not the symbol combination corresponding to RB has stopped on the pseudo-effective line. When it is determined that it has been stopped, the process proceeds to step S49, and when it is determined that it has not been stopped, the process according to this flowchart is ended.
[0132]
In step S49, the effect control means 70 controls to output the same effect as when the RB is won. This effect causes the player to recognize that the RB has won. Next, proceeding to step S50, the effect control means 70 controls to output an effect that gives the player the impression that the winning combination has been promoted from RB to BB. Then, in the next step S51, the third stop control flag 65b is turned from on to off, and then the processing according to this flowchart is ended.
[0133]
As described above, after passing through the processing of step S48 to step S51, the next game and subsequent games become normal games inside the BB without shifting to the RB game. Further, in this case, the special combination winning flag 63a corresponding to BB is ON, and the second stop control is always selected after the next game (after the next game, step S31, step S35 in FIG. 7). , Because processing is performed in the order of step S36 and step S38).
Therefore, the player can stop the combination of symbols corresponding to BB on the active line and shift to the BB game after the next game.
[0134]
Further, the player can have an expectation that the winning combination may be promoted from RB to BB when the symbol combination corresponding to RB stops on any symbol combination line. In this case, if the symbol combination line that is actually won for the RB and the symbol combination corresponding to the RB is a valid line is the effective line, the process goes through steps S41 and S42, and in step S43, the RB is won. The corresponding medal is paid out. At this point, the player will recognize that RB has actually won and that RB will not be promoted to BB.
[0135]
On the other hand, when the symbol combination line in which the symbol combination corresponding to RB has been actually won is a pseudo-effective line, the processing of step S48 and step S49 is performed, and the effect of step S50 is performed. Is done. When this effect is output, the player recognizes that RB has been promoted to BB (actually, BB has been won).
[0136]
Although one embodiment of the present invention has been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications such as the following are possible.
(1) In this embodiment, the first specific combination is set to BB and the second specific combination is set to RB. However, the present invention is not limited to this, and the second specific combination is given to the player from the first specific combination. Any role that has little profit is acceptable. For example, the first specific combination may be set to BB and the second specific combination may be set to any small combination or replay. Further, the first specific combination may be set to RB, and the second specific combination may be set to any small combination or replay.
[0137]
(2) In this embodiment, each game and the effective line are set. However, in a game other than the inside of the BB, the game may be performed without setting the effective line. That is, when the bet number is 1, the symbol combination line L1 is set as an effective line, when the bet amount is 2, the symbol combination lines L1 to L3 are set as effective lines, and when the bet number is 3, all symbols are set. The combination lines L1 to L5 may be set as active lines to advance the game. Then, the effective line setting means 64 may set the effective line only in a game where BB is won or only in a game where BB is won and the third stop control is selected.
[0138]
(3) In the present embodiment, the third stop control prevents the combination of symbols corresponding to BB from being stopped on the effective line, and the combination of symbols corresponding to RB within the range of the stoppable position of the
[0139]
(4) In this embodiment, once the third stop control is selected, control is performed so as not to shift to the second stop control unless the symbol combination corresponding to RB is stopped on the pseudo-effective line. is doing. However, the present invention is not limited to this. For example, when a lottery is performed or a predetermined condition (condition for shifting from the third stop control to the second stop control) is satisfied, the third stop control is shifted to the second stop control. You may control to do.
[0140]
(5) In the present embodiment, once the second stop control is selected, the second stop control is not shifted to the third stop control. However, the present invention is not limited to this. It may be controlled to shift from the second stop control to the third stop control by lottery or when a predetermined condition (condition for shifting from the second stop control to the third stop control) is satisfied. .
[0141]
(6) In the present embodiment, the stop control determining means 65a determines by lottery whether to use the second stop control or the third stop control. However, the present invention is not limited to this, and it may be determined by a method other than lottery. For example, it is determined whether or not a predetermined condition has been satisfied by the game (for example, whether or not the number of games since the end of the previous special game has exceeded a predetermined number), and when satisfied, the second stop It is also possible to select the control and perform control so as to select the third stop control when the control is not satisfied.
[0142]
(7) In the present embodiment, the effective line determination unit 64b determines the effective line and the pseudo-effective line by lottery for each game. However, similar to the above, it may be determined by a method other than the lottery. For example, for each bet number, an effective line and a pseudo-effective line may be set in advance according to the number of games, the winning combination, etc., and the effective line and the pseudo-effective line may be determined according to the setting.
[0143]
(8) In the present embodiment, when the third stop control is selected, when the symbol combination corresponding to RB stops on the pseudo-effective line, the symbol combination corresponding to RB stops on the effective line ( The same effect as at the time of RB winning) is output, and the effect that the second stop control is executed as the stop control of the
[0144]
(9) When the RB is won by the role lottery means 61, and the combination of symbols corresponding to the RB is stopped on the active line, an effect indicating whether the winning combination is promoted from RB to BB is output. Finally, the player may be controlled to output an effect that gives the player the impression that the winning combination has not been promoted from RB to BB. Similarly, when the winning combination is selected by the winning lottery means 61 and the third stop control is selected, when the symbol combination corresponding to RB stops on the pseudo-effective line, the winning combination is changed from RB to BB. Instead of outputting an effect that gives the player the impression of being promoted to the beginning, first, after outputting the effect of whether or not the winning combination is promoted from RB to BB, the winning combination is RB to BB It may be controlled to output an effect that gives the player the impression of being promoted to.
[0145]
In this way, when the combination of symbols corresponding to RB stops at either the effective line or the pseudo-effective line, an effect indicating whether the winning combination is promoted from RB to BB is always output. Therefore, it can give a player a sense of expectation.
[0146]
(10) In the present embodiment, when the winning combination special means (BB or RB) is being carried over by the winning carry-over means 63, the winning combination lottery means 61 performs the drawing of the winning combination except for the special winning combination. That is, in the game inside the BB or RB, BB and RB are not won again. However, the present invention is not limited to this, and the role lottery means 61 performs lottery of the role including the special role even when the winning of the special role (BB or RB) is carried over by the winning carry-over means 63. May be. And when the special role is won again in the game inside the special role, in addition to the special role that was won first, both of the special roles won again, for example, winning of 2 or more BBs, winning of 2 or more RBs It is also possible to carry over the winning of one or more BBs and RBs.
[0147]
(11) As in this embodiment, when a plurality of bets can be operated and set, at least one bet number in which at least one symbol combination line is set as a pseudo effective line is within the scope of the present invention. included. That is, as in this embodiment, when the bet number is 1, the pseudo-effective line is not set, but when the bet number is 2 or 3, the pseudo-effective line is set. Even if the quasi-effective line is not set for all bets, it is within the scope of the present invention.
[0148]
【The invention's effect】
(Claim 1)
According to the invention of claim 1, when winning the first specific role,Not wonBy stopping the combination of symbols corresponding to the second specific combination on the pseudo-effective line, the player can be recognized as if the second specific combination has won. Then, after that, by executing the second stop control, after the second specific combination is once won for the player, the winning combination gives the player from the second specific combination to the player from the second specific combination. It is possible to give the impression of being promoted to many first specific roles.
In addition, the effective line and the pseudo effective line can be changed, for example, at random for each game, and it can be difficult to predict which symbol combination line is the effective line and the pseudo effective line.
[0149]
(Claim 4)
Claim 4According to the invention, when the first specific combination is elected, two opportunities are provided, that is, when the second stop control is executed from the beginning, and when the second stop control is executed via the third stop control. Can do.
[0150]
(Claim 5)
Claim 5According to the invention, even if the third stop control is executed and then the second stop control is performed, the second stop control is executed because the winning of the first specific combination is carried over. Thus, the combination of symbols corresponding to the first specific combination for which the winning is carried over can be stopped on the active line.
[0151]
(Claim 6)
Claim 6According to the invention, when the slot machine is configured such that a plurality of different bet numbers can be operated and set, it is possible to set an appropriate number of active lines and pseudo-effective lines according to the bet number.
[0153]
(Claim 7)
Claim 7According to this invention, it is possible to make the player think in a pseudo manner that the second specific combination has won a prize by outputting a specific performance.
[0154]
(Claim 8)
Claim 8According to the invention, it is possible to notify the player that the second specific combination has not won a prize and that the first specific combination has been won by the output of the production.
[0155]
(Claim 9)
Claim 9According to the invention, when the symbol combination corresponding to the second specific combination stops on the pseudo-effective line, the same specific effect as when the symbol combination corresponding to the second specific combination stops on the effective line is obtained. By outputting, it is possible to give the player a sense of expectation for winning the first specific combination, and second stop control based on the winning of the first specific combination is executed as the reel stop control in the next game and thereafter. By outputting the effect to the effect, it is possible to notify the player that the second specific combination has not won a prize and that the first specific combination has been won.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control of a slot machine in the present embodiment.
FIG. 2 is a front view showing a display window provided on the front panel of the slot machine.
FIG. 3 is a diagram showing types of combinations, combinations of symbols corresponding to each combination, the number of payouts, and winning carryovers according to the present embodiment.
FIG. 4 is a diagram showing a stop position determination table that is selected according to a lottery result of a combination in the game during the first stop control, the second stop control, and the third stop control.
FIG. 5 is a flowchart illustrating the flow of a normal game in the present embodiment.
6 is a flowchart showing the flow of an effective line setting process in step S1 of FIG.
FIG. 7 is a flowchart showing a flow of stop control setting processing in step S5 of FIG. 5;
FIG. 8 is a flowchart showing a flow of processing when all reels are stopped in step S10 of FIG.
[Explanation of symbols]
10 slot machine
20 Display window
31 reel
32 motor
33 lamp
34 Speaker
35 Image display device
40 betting number operation setting means
40a medal slot
40b Bet switch
40c medal detector
41 Start switch
42 Stop switch
60 Game control means
61 Role lottery means
62 lottery table
63 Winning means
63a Special role winning flag
64 Effective line setting means
64a Line number setting means
64b Effective line determination means
65 Reel stop control means
65a Stop control determining means
65b Third stop control flag
66 Stop position determination table
66a BB table
66b First RB table
66c 2nd RB table
66d small role 1 table
66e small role 2 table
66f 3 small tables
66g 4 small tables
66h replay table
66i non-winning table
67 Stop symbol discrimination means
68 Profit-giving means
70 Production control means
70a Production data table
71 Special game control means
L1-L5 Pattern combination line, effective line, pseudo effective line, invalid line
Claims (9)
第1特定役、及び前記第1特定役より遊技者に対して与える利益が少ない第2特定役を含む役の抽選を行う役抽選手段と、
前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、前記リールを停止制御するリール停止制御手段と、
前記リールの停止時に、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められたいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判別する停止図柄判別手段と、
前記停止図柄判別手段により前記有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められたいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判別されたときに、前記有効ラインに停止した図柄の組合せに対応する役に応じた利益を遊技者に与える利益付与手段と
を備えるスロットマシンであって、
前記リールの停止時における図柄の並びラインであって図柄の組合せを形成させる複数の図柄組合せラインには、有効ラインと、いずれかの役に対応する図柄の組合せが停止した場合であっても前記利益付与手段によりその役に応じた利益を遊技者に与えない擬有効ラインとを有し、
遊技ごとに又は所定の条件を満たしたときに、前記図柄組合せラインのうち、いずれを前記有効ラインに設定し、いずれを前記擬有効ラインに設定するかを決定することで、遊技に応じて前記有効ラインや前記擬有効ラインを変化させるようにする有効ライン設定手段を備え、
遊技者に対して、いずれが当該遊技における前記擬有効ラインであるかの報知等を行わないことにより、遊技者から見て、前記有効ラインと前記擬有効ラインとの区別がつかないように設定し、
前記リール停止制御手段は、
前記役抽選手段による役の抽選で前記第1特定役に当選していないことを条件として実行される停止制御であって、前記第1特定役に対応する図柄の組合せを前記有効ラインに停止させないように前記リールの停止制御を定めた第1停止制御と、
前記役抽選手段による役の抽選で前記第1特定役に当選したことを条件として実行される停止制御であって、前記リールの停止可能位置の範囲内において前記第1特定役に対応する図柄の組合せを前記有効ラインに停止させるように前記リールの停止制御を定めた第2停止制御と、
前記役抽選手段による役の抽選で前記第1特定役に当選し、かつ前記第2特定役に当選していないことを条件として実行される停止制御であって、前記第1特定役に対応する図柄の組合せを前記有効ラインに停止させないようにするとともに前記リールの停止可能位置の範囲内において前記第2特定役に対応する図柄の組合せを前記擬有効ラインに停止させるように前記リールの停止制御を定めた、又は前記第1特定役に対応する図柄の組合せを前記有効ラインに停止させる機会より前記第2特定役に対応する図柄の組合せを前記擬有効ラインに停止させる機会の方が多くなるように前記リールの停止制御を定めた第3停止制御とを備えるとともに、
前記役抽選手段による役の抽選で前記第1特定役に当選した場合において、前記第3停止制御が実行されたときは、前記第2特定役に対応する図柄の組合せが前記擬有効ラインに停止したことを条件として、前記第3停止制御から前記第2停止制御に移行するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。Multiple reels displaying multiple types of designs,
A role lottery means for performing lottery of a role including a first specific combination and a second specific combination that is less profitable to the player than the first specific combination;
Reel stop control means for controlling the reel to stop based on the result of lottery by the role lottery means;
Stop symbol determination means for determining whether or not the combination of symbols stopped on the effective line matches the symbol combination corresponding to any predetermined role when the reel is stopped;
Corresponds to the combination of symbols stopped on the active line when it is determined that the combination of symbols stopped on the active line by the stop symbol determining means matches the symbol combination corresponding to any of the predetermined roles. A slot machine having a profit granting means for giving a player a profit according to a role to be played,
A plurality of symbol combination lines that form symbol combinations when the reels are stopped , and the effective line and the symbol combination corresponding to one of the combinations are stopped even if the symbol combination is stopped. Having a pseudo-effective line that does not give the player a profit according to the role by the profit granting means,
For each game or when a predetermined condition is satisfied, by determining which of the symbol combination lines is set as the effective line and which is set as the pseudo effective line, the game combination line is determined according to the game. An effective line setting means for changing the effective line and the pseudo-effective line ;
By not notifying the player which is the pseudo effective line in the game, etc., so that the active line and the pseudo effective line cannot be distinguished from the player And
The reel stop control means includes
Stop control executed on condition that the first specific combination is not won in the combination of lottery by the combination lottery means, and the combination of symbols corresponding to the first specific combination is not stopped on the effective line A first stop control that defines the reel stop control as described above,
Stop control executed on condition that the first specific combination is won by the combination lottery means, and the symbol corresponding to the first specific combination is within the range of the stop possible position of the reel. A second stop control that determines a stop control of the reel so as to stop the combination at the effective line;
Stop control executed on condition that the first specific combination is won by the combination lottery means and the second specific combination is not won , and corresponds to the first specific combination The reel stop control is performed so that the combination of symbols is not stopped at the effective line and the combination of symbols corresponding to the second specific combination is stopped at the pseudo effective line within the range of the stoppable position of the reel. Or a combination of symbols corresponding to the second specific combination on the pseudo-effective line is greater than an opportunity to stop the combination of symbols corresponding to the first specific combination on the effective line. And a third stop control that defines the reel stop control as described above,
When the first specific combination is won in the combination lottery by the combination lottery means, when the third stop control is executed, the combination of symbols corresponding to the second specific combination is stopped on the pseudo-effective line The slot machine is controlled so as to shift from the third stop control to the second stop control on the condition that
前記有効ライン設定手段は、前記第1特定役に当選している遊技時、又は前記第3停止制御を行う遊技時のみ、前記擬有効ラインの設定を行うThe effective line setting means sets the pseudo-effective line only in a game in which the first specific combination is won or in a game in which the third stop control is performed.
ことを特徴とするスロットマシン。A slot machine characterized by that.
前記リール停止制御手段の前記第3停止制御は、前記第1特定役に対応する図柄の組合せを前記擬有効ラインに停止させないようにするThe third stop control of the reel stop control means prevents the combination of symbols corresponding to the first specific combination from stopping on the pseudo-effective line.
ことを特徴とするスロットマシン。A slot machine characterized by that.
前記役抽選手段による役の抽選で前記第1特定役に当選したときに、前記リール停止制御手段による前記リールの停止制御を、前記第2停止制御とするか又は前記第3停止制御とするかを決定する停止制御決定手段を備える
ことを特徴とするスロットマシン。 In the slot machine according to any one of claims 1 to 3 ,
Whether the reel stop control means uses the second stop control or the third stop control when the first specific combination is won by the combination lottery means. A slot machine comprising stop control determining means for determining a slot machine.
前記役抽選手段による役の抽選で前記第1特定役に当選した後、前記停止図柄判別手段により前記有効ラインに停止した図柄の組合せが前記第1特定役に対応する図柄の組合せと一致すると判別されるまで、前記第1特定役の当選を持ち越すように制御する当選持越し手段を備える
ことを特徴とするスロットマシン。In the slot machine according to any one of claims 1 to 4,
It is determined that the combination of symbols stopped on the active line by the stop symbol determining means after the winning of the first lot by the combination lottery means matches the symbol combination corresponding to the first specific combination. A slot machine comprising: a winning carry-over means for controlling to carry over the winning of the first specific combination until the winning is made.
遊技者に操作させることにより当該遊技における賭数を設定させる賭数操作設定手段と、
前記賭数操作設定手段により設定された賭数に対応する前記有効ラインの数及び前記擬有効ラインの数を設定するライン数設定手段と
を備え、
前記有効ライン設定手段は、前記ライン数設定手段により設定された前記有効ラインの数及び前記擬有効ラインの数に合致するように、前記図柄組合せラインの中から1又は2以上の前記有効ライン及び前記擬有効ラインを設定するとともに、
賭数が最大値でないときは、前記有効ライン及び前記擬有効ラインとして設定されないラインであっていずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止した場合であっても役に応じた利益の付与を行わない無効ラインを設定し、
賭数が最大値でないときに前記無効ラインを設定したときは、前記有効ライン及び前記擬有効ラインを点灯させ、前記無効ラインを消灯するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。In the slot machine according to any one of claims 1 to 5 ,
Bet number operation setting means for causing a player to set the bet number in the game,
Line number setting means for setting the number of active lines and the number of pseudo-effective lines corresponding to the number of bets set by the betting number operation setting means,
The effective line setting means includes one or more effective lines and one or more effective lines from the symbol combination lines so as to match the number of the effective lines and the number of the pseudo effective lines set by the line number setting means. While setting the pseudo effective line ,
When the number of bets is not the maximum value, even if the combination of symbols corresponding to any combination that is not set as the effective line and the pseudo effective line is stopped on that line, the profit corresponding to the combination Set an invalid line that does not give
A slot machine , wherein when the invalid line is set when the bet number is not the maximum value, the active line and the pseudo-effective line are turned on and the invalid line is turned off .
遊技中における演出の出力を制御する演出制御手段を備え、
前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段による役の抽選で前記第2特定役に当選したときは、前記第1停止制御によって前記第2特定役に対応する図柄の組合せを前記有効ラインに停止するように前記リールを停止制御し、
前記演出制御手段は、
前記第2特定役に対応する図柄の組合せが前記有効ラインに停止したときは、前記第2特定役に対応する図柄の組合せが前記有効ラインに停止したときの特有の演出を出力するように制御し、
前記役抽選手段による役の抽選で前記第1特定役に当選した場合において、前記リール停止制御手段により前記第3停止制御を実行したことにより前記第2特定役に対応する図柄の組合せが前記擬有効ラインに停止したときは、前記特有の演出と同一の演出を出力するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。In the slot machine according to any one of claims 1 to 6 ,
Providing effect control means for controlling the output of the effect during the game,
The reel stop control means stops the combination of symbols corresponding to the second specific combination at the effective line by the first stop control when the second specific combination is won by the combination lottery by the combination lottery unit. Control the reel to stop,
The production control means includes
When the combination of symbols corresponding to the second specific combination stops on the effective line, control is performed to output a specific effect when the combination of symbols corresponding to the second specific combination stops on the effective line And
In the case where the first specific combination is won by the combination lottery means, the combination of symbols corresponding to the second specific combination is determined by executing the third stop control by the reel stop control unit. A slot machine characterized by controlling to output the same effect as the specific effect when stopped at the active line.
遊技中における演出の出力を制御する演出制御手段を備え、
前記演出制御手段は、前記役抽選手段による役の抽選で前記第1特定役に当選した場合において、前記リール停止制御手段により前記第3停止制御を実行したことにより前記第2特定役に対応する図柄の組合せが前記擬有効ラインに停止したときは、次遊技以降における前記リールの停止制御として、前記第1特定役の当選に基づく前記第2停止制御が実行される旨の演出を出力するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。In the slot machine according to any one of claims 1 to 6 ,
Providing effect control means for controlling the output of the effect during the game,
The production control means corresponds to the second specific combination by executing the third stop control by the reel stop control unit when the first specific combination is won by the combination lottery by the combination lottery unit. When the combination of symbols stops on the pseudo-effective line, an effect that the second stop control based on the winning of the first specific combination is executed is output as the reel stop control after the next game. A slot machine characterized by
遊技中における演出の出力を制御する演出制御手段を備え、
前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段による役の抽選で前記第2特定役に当選したときは、前記第1停止制御によって前記第2特定役に対応する図柄の組合せを前記有効ラインに停止するように前記リールを停止制御し、
前記演出制御手段は、
前記第2特定役に対応する図柄の組合せが前記有効ラインに停止したときは、前記第2特定役に対応する図柄の組合せが前記有効ラインに停止したときの特有の演出を出力するように制御し、
前記役抽選手段による役の抽選で前記第1特定役に当選した場合において、前記リール停止制御手段により前記第3停止制御を実行したことにより前記第2特定役に対応する図柄の組合せが前記擬有効ラインに停止したときは、前記特有の演出と同一の演出を出力するように制御するとともに、その演出の出力後に、次遊技以降における前記リールの停止制御として、前記第1特定役の当選に基づく前記第2停止制御が実行される旨の演出を出力するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。In the slot machine according to any one of claims 1 to 6 ,
Providing effect control means for controlling the output of the effect during the game,
The reel stop control means stops the combination of symbols corresponding to the second specific combination at the effective line by the first stop control when the second specific combination is won by the combination lottery by the combination lottery unit. Control the reel to stop,
The production control means includes
When the combination of symbols corresponding to the second specific combination stops on the effective line, control is performed to output a specific effect when the combination of symbols corresponding to the second specific combination stops on the effective line And
In the case where the first specific combination is won by the combination lottery means, the combination of symbols corresponding to the second specific combination is determined by executing the third stop control by the reel stop control unit. When stopping at the active line, control is performed to output the same effect as the specific effect, and after the output of the effect, the reels are controlled to stop winning the first specific role after the next game. A slot machine that controls to output an effect that the second stop control is executed.
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