JP4005054B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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Description

本発明は、パチンコ機、アレンジボール機等の弾球遊技機に関するものである。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine or an arrangement ball machine.

従来、パチンコ機等の弾球遊技機において、遊技盤の前面に障害釘、ガイドレール、入賞口、入賞手段及びアウト口等を夫々配置すると共に、複数個、例えば3個の図柄表示部を有する変動図柄表示手段と、この変動図柄表示手段を作動させるための始動ゲートと、当たり用の大入賞手段とを配置して、始動ゲートに遊技球が入った時に変動図柄表示手段の各図柄表示部の図柄を変動させ、その停止図柄が例えば「7・7・7」等の当たりとなった時に、大入賞手段の開閉板を開放して、盤面に沿って上方から落下する遊技球を開閉板により大入賞手段内に案内し、その大入賞手段内に入った遊技球の球数に応じて賞球を払い出すようにしたものがある。   Conventionally, in a ball game machine such as a pachinko machine, obstacle nails, guide rails, winning holes, winning means, out holes, etc. are arranged on the front of the game board, respectively, and a plurality of, for example, three symbol display portions are provided. A variation symbol display means, a start gate for operating the variation symbol display means, and a winning big winning means are arranged, and each symbol display section of the variation symbol display means when a game ball enters the start gate When the symbol is changed and the stop symbol hits "7, 7, 7", etc., the open / close plate of the big winning means is opened, and the game ball falling from above along the board surface is opened and closed. In this case, the player is guided into the big winning means and pays out the winning balls according to the number of game balls entered in the big winning means.

この種の弾球遊技機では、各図柄表示部の停止図柄が「7・7・7」となる当たりの発生確率を例えば256分の1とした場合、乱数発生手段で発生する0〜255の各乱数に夫々対応する停止図柄を予め設定し、この乱数発生手段により0〜255までの乱数をカウントアップ又はカウントダウン方式によって連続的に繰り返して発生させておき、始動ゲートに遊技球が入った時に、その信号で変動図柄表示手段を作動させる一方、その時点の乱数を読み取って、各図柄表示部が表示すべき停止図柄を決定する制御方法を採っている。   In this type of ball game machine, if the probability of occurrence when the stop symbol of each symbol display unit is “7, 7, 7” is, for example, 1/256, 0 to 255 generated by the random number generator. When a stop symbol corresponding to each random number is set in advance, a random number from 0 to 255 is repeatedly generated by a count-up or count-down method by this random number generation means, and when a game ball enters the start gate A control method is employed in which the variable symbol display means is operated by the signal while the random number at that time is read to determine the stop symbol to be displayed by each symbol display unit.

従来では、変動図柄表示手段の3個の図柄表示部に表示される各図柄を停止させる時に、夫々の停止順序に変化を持たせている。しかし、変動後における各停止図柄の組み合わせは、始動ゲートに遊技球が入球した時の乱数処理によって既に全て決まっており、その後、遊技者の興味をそそるように、各図柄表示部毎に図柄の停止に変化を持たせているに過ぎない。   Conventionally, when the symbols displayed on the three symbol display portions of the variable symbol display means are stopped, the stop order is changed. However, the combination of each stop symbol after the change is already determined by the random number processing when the game ball enters the start gate, and then the symbol display unit for each symbol display part so as to attract the player's interest. It only gives change to the stoppage.

このため、従来の弾球遊技機では、始動ゲートに遊技球が入球して変動図柄表示手段が作動し、各図柄表示部の図柄が変動するようになっても、遊技者は各図柄表示部の図柄の変動停止に何等関与することができず、停止図柄の組み合わせが当たりになるか否かは全くの偶然性に期待するのみである。従って、始動ゲートに遊技球が入球すれば、それ以後、遊技者はただ256分の1の確率で当たりが発生する偶然を期待するだけであり、遊技者にとっては興趣に欠ける欠点がある。   For this reason, in the conventional ball game machine, even if the game ball enters the start gate and the variable symbol display means operates and the symbol of each symbol display unit changes, the player can display each symbol. It is not possible to participate in any stoppage of the symbols of the part, and only a contingency is expected whether or not the combination of the stop symbols is a win. Therefore, if a game ball enters the starting gate, the player can only expect a chance that a hit will occur with a probability of 1/256, and there is a disadvantage that the player lacks interest.

本発明は、このような従来の課題に鑑み、興趣に優れたゲームを面白く行い得る弾球遊技機を提供することを目的とする。   In view of such a conventional problem, an object of the present invention is to provide a ball game machine capable of interestingly playing an interesting game.

本発明は、当たりとなったときに遊技者に利益を還元するようにした弾球遊技機において、始動手段に遊技球が入球したときに変動を開始し且つ該始動手段に遊技球が入球したときの乱数に応じて予め定められた組み合わせの図柄で停止する複数個の図柄表示部と、該図柄表示部の表示図柄が所定の組み合わせとなったときに開放し且つ遊技球が1個入ったときに閉じる開閉手段と、該開閉手段から入った遊技球を複数個の入球部の何れかに振り分ける振り分け手段と、振り分けられた遊技球が入った入球部に応じて当たりか否かを判定する当たり判定手段と、振り分けられた遊技球が入った入球部を表示する表示部とを備えたものである。   The present invention relates to a ball game machine that returns profits to a player when a hit is made, and starts to change when a game ball enters the starter, and the game ball enters the starter. A plurality of symbol display units that stop at a predetermined combination of symbols according to the random number when the ball is played, and one game ball that is released when the symbol display unit has a predetermined combination Opening / closing means that closes when entering, distribution means that distributes the game balls entered from the opening / closing means to any of a plurality of entrance parts, and whether or not it hits according to the entrance part containing the assigned game balls A hit determination means for determining whether or not, and a display unit for displaying a ball-entry unit containing the distributed game balls.

本発明によれば、始動手段に遊技球が入球したときに変動を開始し且つ該始動手段に遊技球が入球したときの乱数に応じて予め定められた組み合わせの図柄で停止する複数個の図柄表示部と、該図柄表示部の表示図柄が所定の組み合わせとなったときに開放し且つ遊技球が1個入ったときに閉じる開閉手段と、該開閉手段から入った遊技球を複数個の入球部の何れかに振り分ける振り分け手段と、振り分けられた遊技球が入った入球部に応じて当たりか否かを判定する当たり判定手段と、振り分けられた遊技球が入った入球部を表示する表示部とを備えているので、興趣に優れたゲームを面白く行うことができる。   According to the present invention, when a game ball enters the starting means, the variation starts and stops at a combination of symbols determined in advance according to a random number when the game ball enters the starting means. A symbol display section, an opening / closing means that opens when a display combination of the symbol display section is a predetermined combination, and that closes when one game ball is inserted, and a plurality of game balls entered from the opening / closing means Allocating means for allocating to any of the incoming ball parts, hit determining means for determining whether or not to hit according to the incoming ball part containing the distributed game balls, and the incoming ball part containing the distributed game balls Since the display part which displays is displayed, the game excellent in the interest can be performed interestingly.

以下、本発明の実施例を図面に基づいて詳述する。図1乃至図7は本発明の第1実施例を例示する。   Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. 1 to 7 illustrate a first embodiment of the present invention.

図1において、1は前枠で、パチンコ機本体2の前面側に開閉自在に枢着されている。前枠1にはガラス扉3及び前面板4が装着され、またこれらの後側に遊技盤5が着脱自在に装着されている。前面板4には上皿6が装着され、この上皿6の前縁部に球払いレバー7が設けられている。前枠1の下部には下皿8と発射手段9の操作ハンドル10とが設けられ、操作ハンドル10を操作した時に、上皿6から遊技球Bが1個ずつ発射部に供給され、その遊技球Bを発射モータの作動により遊技盤5側に発射するようになっている。   In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a front frame, which is pivotally attached to the front side of the pachinko machine main body 2 so as to be freely opened and closed. A glass door 3 and a front plate 4 are attached to the front frame 1, and a game board 5 is detachably attached to the rear side thereof. An upper plate 6 is attached to the front plate 4, and a ball wiper lever 7 is provided at the front edge of the upper plate 6. A lower plate 8 and an operation handle 10 for the launching means 9 are provided at the lower part of the front frame 1, and when the operation handle 10 is operated, game balls B are supplied one by one from the upper plate 6 to the launching unit. The ball B is launched to the game board 5 side by the operation of the launch motor.

遊技盤5の前面には、図2に示すように、発射された遊技球Bを案内するガイドレール11が設けられると共に、障害釘の他、左上入賞手段12、右上入賞手段13、左下入賞手段14、右下入賞手段15、変動図柄表示手段16、中央入賞手段17、大入賞手段18、始動ゲート19、アウト20、及びコーナーランプ21が夫々設けられている。   As shown in FIG. 2, a guide rail 11 for guiding the launched game ball B is provided on the front surface of the game board 5, and besides the obstacle nails, the upper left winning means 12, the upper right winning means 13, and the lower left winning means 14, a lower right winning means 15, a changing symbol display means 16, a central winning means 17, a big winning means 18, a start gate 19, an out 20, and a corner lamp 21 are provided.

変動図柄表示手段16は横方向の左右及び中央に3個の図柄表示部22,23,24を備え、この各図柄表示部22,23,24は0〜9までの数字図柄をセグメント表示するようになっている。この3個の図柄表示部22,23,24の内、左右の2個の図柄表示部22,23は乱数処理により作動する乱数処理用であって、始動ゲート19に遊技球Bが入った時に乱数処理手段25(図7参照)の乱数処理によって図柄を変動させ、所定時間の経過後に、その乱数に応じて予め定められた組み合わせの図柄で停止させるようになっている。また中央の図柄表示部24は遊技球Bの処理により作動する遊技球処理用であって、左右の図柄表示部22,23の変動後の停止図柄が一致する時に変動を開始し、中央入賞手段17の遊技球処理後に停止信号があった時に、その停止信号によって指示された図柄で停止するようになっている。   The variable symbol display means 16 is provided with three symbol display units 22, 23, 24 at the left, right, and center in the horizontal direction, and each symbol display unit 22, 23, 24 displays a numerical symbol from 0 to 9 as a segment. It has become. Of the three symbol display portions 22, 23, 24, the two left and right symbol display portions 22, 23 are for random number processing that operates by random number processing, and when the game ball B enters the start gate 19 The symbols are changed by random number processing of the random number processing means 25 (see FIG. 7), and after a predetermined time has passed, the symbols are stopped at a combination of symbols that is predetermined according to the random numbers. The central symbol display unit 24 is for processing a game ball operated by the processing of the game ball B. When the stopped symbols after the variation of the left and right symbol display units 22 and 23 coincide, When there is a stop signal after the processing of 17 game balls, the game is stopped at the symbol indicated by the stop signal.

中央入賞手段17は、図3乃至図6に示すように、遊技盤5の盤面に沿って上方から落下する遊技球Bが入球した時に、その遊技球Bを振り分けるルーレット式の振り分け手段26と、この振り分け手段26の入口側に設けられたチューリップ式の入口開閉用の開閉手段27とを備え、変動図柄表示手段16と一体の取り付け板28を介して遊技盤5の前面中央部に装着されている。   As shown in FIGS. 3 to 6, the central winning means 17 includes a roulette type distributing means 26 that distributes the game balls B when the game balls B falling from above along the surface of the game board 5 enter. And a tulip-type opening / closing means 27 for opening / closing the entrance provided on the entrance side of the distribution means 26, and is attached to the center of the front surface of the game board 5 via a mounting plate 28 integral with the variable symbol display means 16. ing.

開閉手段27は、遊技盤5の前面側で上方に開口する入球口29と、この入球口29を開閉する一対の開閉爪30と、この開閉爪30を開閉駆動するソレノイド(図示省略)とを備えている。そして、この開閉手段27は、左右の図柄表示部22,23の図柄が「0・0」「1・1」「9・9」のように同一図柄のリーチ状態となった時に、ソレノイドにより開閉爪30が例えば6回間欠的に開閉するようになっている。なお、この開閉手段27は、振り分け手段26に所定数、例えば1個の遊技球Bが入球すれば、その後は開閉しないように構成されている。   The opening / closing means 27 includes a ball opening 29 that opens upward on the front side of the game board 5, a pair of opening / closing claws 30 that open / close the ball opening 29, and a solenoid (not shown) that drives the opening / closing claw 30 to open / close. And. The opening / closing means 27 is opened and closed by a solenoid when the symbols on the left and right symbol display portions 22 and 23 are in the reach state of the same symbol such as “0 · 0”, “1 · 1”, and “9 · 9”. The nail | claw 30 opens and closes intermittently 6 times, for example. The opening / closing means 27 is configured not to open and close after a predetermined number, for example, one game ball B enters the distribution means 26.

振り分け手段26は、前面側が取り付け板28側の窓31側に開放する箱状のケース本体32と、ケース本体32の底部側に設けられた支持板33と、この支持板33の上面に環状に形成された旋回レール34と、旋回レール34の内側に配置された回転体35と、回転体35に形成された入球部43とを備えている。なお、この実施例では、回転体35により作動体が構成されている。   The distribution means 26 includes a box-shaped case main body 32 whose front side opens to the window 31 side of the mounting plate 28, a support plate 33 provided on the bottom side of the case main body 32, and an annular upper surface of the support plate 33. The formed turning rail 34, a rotating body 35 disposed inside the turning rail 34, and a ball entering portion 43 formed on the rotating body 35 are provided. In this embodiment, the rotating body 35 constitutes an operating body.

ケース本体32は遊技盤5に形成された開口部36a に前側から嵌め込まれており、このケース本体32の後部両側には左右一対の球案内通路36,37が山形状に形成されている。この両球案内通路36,37は球落下通路38を介して開閉手段27の入球口29に連通し、また球落下通路38の下端には、この球落下通路38から落下する遊技球Bを1対5程度の比率で左右の各球案内通路36,37に分配する分配頂部39が山形状に設けられている。   The case main body 32 is fitted into an opening 36a formed in the game board 5 from the front side, and a pair of left and right ball guide passages 36 and 37 are formed in a mountain shape on both sides of the rear portion of the case main body 32. Both the ball guide passages 36 and 37 communicate with the entrance 29 of the opening / closing means 27 through the ball drop passage 38, and the game ball B falling from the ball drop passage 38 is placed at the lower end of the ball drop passage 38. A distribution top 39 is provided in a mountain shape to distribute to the left and right ball guide passages 36, 37 at a ratio of about 1: 5.

支持板33の後部両側には、各球案内通路36,37からの遊技球Bを旋回レール34に案内する傾斜通路40,41が設けられている。旋回レール34は内周側が回転体35に向かって略水平状に形成されると共に、内周側の周方向の3箇所に、旋回レール34上で失速した遊技球Bが回転体35側に入り易くなるように凹部34a が形成されている。   On both sides of the rear portion of the support plate 33, inclined passages 40 and 41 are provided for guiding the game balls B from the respective ball guide passages 36 and 37 to the swing rail 34. The turning rail 34 is formed so that the inner peripheral side thereof is substantially horizontal toward the rotating body 35, and the game balls B stalled on the turning rail 34 enter the rotating body 35 side at three locations in the circumferential direction on the inner peripheral side. A recess 34a is formed so as to be easy.

回転体35は、外周側が旋回レール34よりも低くなった偏平円錐状で、頂部から放射状に延びる稜線部42が周方向に10個形成されると共に、その隣り合う一対の稜線部42間に孔状の入球部43が夫々形成されている。10個の各入球部43は、図柄表示部22,23,24に表示される0〜9までの10種類の図柄数に対応しており、また回転体35にはその各入球部43が対応する数字図柄が表示されている。   The rotating body 35 has a flat conical shape whose outer peripheral side is lower than the swivel rail 34, and 10 ridge lines 42 extending radially from the top are formed in the circumferential direction, and a hole is formed between a pair of adjacent ridge lines 42. Each of the ball-shaped entrance portions 43 is formed. Each of the ten ball entry portions 43 corresponds to the number of symbols of 10 types from 0 to 9 displayed on the symbol display portions 22, 23, and 24. The number symbol corresponding to is displayed.

回転体35は支持板33の下面に装着されたステッピングモータ44の回転軸45に固定され、ステッピングモータ44の駆動によりa 矢示方向に回転するようになっている。支持板33の前部には、回転体35の回転時にその各入球部43が上側を通過するように落下孔46が形成され、回転体35の何れかの入球部43に入った遊技球Bを落下孔46から下方に落下させるようになっている。なお、支持板33には、その旋回レール34の下側と回転体35の中央部分とに対応するように発光ダイオード47,48が設けられている。旋回レール34の下側の発光ダイオード47は周方向に等間隔をおいて10個あり、点滅制御されている。   The rotating body 35 is fixed to a rotating shaft 45 of a stepping motor 44 mounted on the lower surface of the support plate 33, and is rotated in the direction indicated by an arrow a by driving the stepping motor 44. In the front portion of the support plate 33, a drop hole 46 is formed so that each of the incoming ball portions 43 passes above when the rotating body 35 rotates, and the game that has entered any of the incoming ball portions 43 of the rotating body 35 is formed. The sphere B is dropped downward from the drop hole 46. The support plate 33 is provided with light emitting diodes 47 and 48 so as to correspond to the lower side of the swing rail 34 and the central portion of the rotating body 35. There are ten light-emitting diodes 47 on the lower side of the swing rail 34 at equal intervals in the circumferential direction, and blinking control is performed.

回転体35側の発光ダイオード48は、回転体35と同心円上に多数配置されており、通常時は回転体35の回転に同期して発光位置がa 矢示方向に移動するように点滅制御され、且つ左右の図柄表示部22,23の図柄が同一になった時に、その図柄に対応する入球部43の位置を発光表示するようになっている。   A large number of light emitting diodes 48 on the rotating body 35 side are arranged concentrically with the rotating body 35, and are normally controlled to blink so that the light emission position moves in the direction of the arrow a in synchronization with the rotation of the rotating body 35. When the symbols on the left and right symbol display portions 22 and 23 become the same, the position of the ball entry portion 43 corresponding to the symbol is displayed in a light-emitting manner.

例えば、左右の図柄表示部22,23の停止図柄が「3・3」になった場合には、その「3」の入球部43に対応する位置の各発光ダイオード48が発光して、遊技者の狙うべき入球部43が「3」の位置であることを表示するようになっている。支持板33の落下孔46の下側には、外れ側と当たり側との左右一対の分岐通路49,50と、落下孔46から落下する遊技球Bを左右の各分岐通路49,50に分岐させる分岐手段51とが設けられている。各分岐通路49,50は、変動図柄表示手段16の上側から左右両側を経由して遊技球Bを下方に案内するように設けられ、この各分岐通路49,50を通過する遊技球Bを前方から目視できるように、各分岐通路49,50に対応して取り付け板28に窓孔49a ,50a が形成されている。   For example, when the stop symbols of the left and right symbol display portions 22 and 23 are “3.3”, each light emitting diode 48 at a position corresponding to the ball entry portion 43 of “3” emits light, and the game It is displayed that the pitching portion 43 to be aimed by the person is at the position “3”. Below the drop hole 46 of the support plate 33, a pair of left and right branch passages 49, 50, and a game ball B falling from the drop hole 46 is branched into the left and right branch passages 49, 50. And branching means 51 to be provided. Each branch passage 49, 50 is provided so as to guide the game ball B downward from the upper side of the variable symbol display means 16 via the left and right sides, and the game ball B passing through each branch passage 49, 50 is moved forward. Window holes 49a and 50a are formed in the mounting plate 28 corresponding to the branch passages 49 and 50, respectively.

分岐手段51は、落下孔46の下方で左右の分岐通路49,50間に配置された分岐爪52と、この分岐爪52を支軸54廻りに揺動させるソレノイド53とを備え、常時、外れ側の分岐通路49に遊技球Bを分岐させるようになっており、変動図柄表示手段16の3個の図柄表示部22,23,24の図柄が全て一致した時に、ソレノイド53が作動して分岐爪52を駆動し、遊技球Bを当たり側の分岐通路50に分岐させるようになっている。落下孔46の直下には、この落下孔46から落下する遊技球Bを検出するための検出スイッチ55が設けられ、また当たり側の分岐通路50の出口側にも遊技球Bを検出する検出スイッチ56が設けられている。   The branch means 51 includes a branch claw 52 disposed between the left and right branch passages 49 and 50 below the drop hole 46 and a solenoid 53 that swings the branch claw 52 around the support shaft 54. The game ball B is branched into the branch passage 49 on the side, and when all the symbols of the three symbol display portions 22, 23, 24 of the variable symbol display means 16 are matched, the solenoid 53 is activated to branch. The claw 52 is driven, and the game ball B is branched to the branch passage 50 on the hit side. A detection switch 55 for detecting the game ball B falling from the drop hole 46 is provided immediately below the drop hole 46, and a detection switch for detecting the game ball B also on the outlet side of the branching passage 50 on the hit side. 56 is provided.

各入賞手段12〜15は、遊技球Bが入球する毎に所定数の遊技球Bを払い出すためのものである。大入賞手段18は開放時に上方から落下する遊技球Bを案内して入球させる開閉板18a を有し、当たりの権利状態が発生した後に、右上入賞手段13に遊技球Bが入球すれば、その都度、開閉板18a を所定時間だけ開放するようになっている。なお、この大入賞手段18の開閉は、1回の権利状態の発生について16回までである。   Each winning means 12 to 15 is for paying out a predetermined number of game balls B each time the game ball B enters. The big winning means 18 has an opening / closing plate 18a for guiding and entering the game ball B falling from above when opened, and if the right ball winning means 13 has entered the right upper winning means 13 after the winning right state has occurred. In each case, the opening and closing plate 18a is opened for a predetermined time. It should be noted that the special winning means 18 can be opened and closed up to 16 times per occurrence of the right state.

図7は制御系を示すブロック図である。図7において、57は乱数判定手段で、変動図柄表示手段16の左右の図柄表示部22,23の図柄が一致する時の乱数を判定して、両図柄が一致した時に開閉手段27を作動させるようになっている。58はモータ駆動手段で、ステッピングモータ44を駆動する駆動パルスを発生するようになっている。59はモータ駆動手段58からの駆動パルスのパルス数を計数する計数手段、60は回転体35の各入球部43が落下孔46に対応する時の回転体35の各回転位置を設定する位置設定手段である。61は位置判別手段で、検出スイッチ55が遊技球Bを検出した時に、計数手段59からのパルス数を読み取って位置設定手段60の設定値と比較し、回転体35側の10個の入球部43の内、検出スイッチ55で検出した遊技球Bが入っていた入球部43を判別して、その各入球部43の位置信号を出力するようになっている。   FIG. 7 is a block diagram showing the control system. In FIG. 7, reference numeral 57 denotes a random number determination means, which determines a random number when the symbols on the left and right symbol display portions 22 and 23 of the variation symbol display means 16 match, and activates the opening / closing means 27 when both symbols match. It is like that. Reference numeral 58 denotes a motor drive means for generating a drive pulse for driving the stepping motor 44. 59 is a counting means for counting the number of drive pulses from the motor driving means 58, and 60 is a position for setting each rotational position of the rotating body 35 when each ball-entry portion 43 of the rotating body 35 corresponds to the drop hole 46. It is a setting means. 61 is a position discriminating means. When the detection switch 55 detects the game ball B, the number of pulses from the counting means 59 is read and compared with the set value of the position setting means 60, and 10 balls on the rotating body 35 side. Among the parts 43, the ball entering part 43 containing the game ball B detected by the detection switch 55 is discriminated, and a position signal of each ball entering part 43 is output.

62は図柄表示部24の停止制御手段で、位置判別手段61から位置信号があった時に、その位置信号に従って図柄表示部24に停止図柄を指示する停止信号を出力するようになっている。63は当たり判定手段で、乱数判定手段57からの信号と停止制御手段62からの信号とを読み込んで、3個の各図柄表示部22,23,24の表示図柄が全て一致する当たりか否かを判定するようになっている。64は権利発生手段で、当たり判定手段63が当たりと判定した時に、遊技者に有利な権利状態を発生させるためのものである。この権利発生手段64は、当たり判定後に検出スイッチ56が当たり側の分岐通路50の遊技球Bを検出し、且つ遊技盤5の右上入賞手段13に遊技球Bが1個入る毎に、大入賞手段18の開閉板18a を所定時間だけ開放させ、この大入賞手段18の開閉動作を16回繰り返すようになっている。   Reference numeral 62 denotes a stop control means for the symbol display section 24. When a position signal is received from the position discriminating means 61, a stop signal for instructing the stop symbol is output to the symbol display section 24 according to the position signal. 63 is a hit judging means, which reads the signal from the random number judging means 57 and the signal from the stop control means 62 and determines whether or not the display symbols of the three symbol display portions 22, 23, 24 all match. It comes to judge. Reference numeral 64 denotes right generation means for generating a right state that is advantageous to the player when the hit determination means 63 determines a win. The right generation means 64 receives a prize every time the detection switch 56 detects the game ball B in the branch passage 50 on the winning side after the hit determination, and one game ball B enters the upper right winning means 13 of the game board 5. The opening / closing plate 18a of the means 18 is opened for a predetermined time, and the opening / closing operation of the special winning means 18 is repeated 16 times.

大入賞手段18は、左右の各図柄表示部22,23の変動後における停止図柄が、予め設定された当り図柄、例えば「7・7・7」の組み合わせ図柄を表示した時に、所要時間だけ開閉板18a が開くようになっている。なお、計数手段59、位置設定手段60、位置判別手段61、停止制御手段62により、乱数処理と異なる遊技球Bの処理により図柄表示部24を作動させる制御手段65が構成されている。   The special winning means 18 opens and closes only the required time when the stop symbols after the fluctuations of the left and right symbol display portions 22 and 23 display a preset winning symbol, for example, a combined symbol of “7/7/7”. The plate 18a is opened. The counting means 59, the position setting means 60, the position determination means 61, and the stop control means 62 constitute a control means 65 that activates the symbol display unit 24 by processing of the game ball B different from the random number processing.

次に上記パチンコ機における制御動作について説明する。ゲームに際して、発射手段9の操作ハンドル10を操作すると、発射手段9の発射動作に連動して発射レールの発射位置に遊技球Bを1個ずつ供給し、その遊技球Bをガイドレール11に沿って順次遊技盤5の上部側に発射させる。そして、この遊技盤5の上部側に発射された遊技球Bが遊技盤5の盤面に沿って落下する間に、その遊技球Bが始動ゲート19に入ると、乱数処理手段25が作動して左右の各図柄表示部22,23の図柄を変動させ、所定の変動時間が経過した時に各図柄表示部22,23の図柄を停止させる。   Next, the control operation in the pachinko machine will be described. When the operation handle 10 of the launching means 9 is operated during the game, the game balls B are supplied one by one to the launch position of the launch rail in conjunction with the launching operation of the launch means 9, and the game balls B are moved along the guide rails 11. Are fired sequentially on the upper side of the game board 5. Then, while the game ball B launched on the upper side of the game board 5 falls along the board surface of the game board 5, when the game ball B enters the start gate 19, the random number processing means 25 operates. The symbols on the left and right symbol display units 22 and 23 are varied, and the symbols on the symbol display units 22 and 23 are stopped when a predetermined variation time has elapsed.

なお、この時の各図柄表示部22,23の変動、停止制御は、始動ゲート19に遊技球Bが入球した時の乱数を読み取り、その乱数を乱数処理手段25で乱数処理することにより行っており、予め定められた所定の乱数値の時に、各図柄表示部22,23の図柄が一致して、「0・0」「1・1」「2・2」「9・9」等の図柄を表示するようになっている。   Note that the fluctuation and stop control of the symbol display units 22 and 23 at this time is performed by reading the random number when the game ball B enters the start gate 19 and processing the random number by the random number processing means 25. When the predetermined random number is determined in advance, the symbols on the symbol display units 22 and 23 match each other, such as “0 · 0”, “1 · 1”, “2 · 2”, “9 · 9”, etc. The symbol is displayed.

乱数処理手段25から左右の各図柄表示部22,23の停止図柄を一致させる乱数が発生すると、この左右の各図柄表示部22,23の図柄が所定時間だけ変動し、その後両者が同時か又は僅かの時間差をおいて停止して、左右の各図柄表示部22,23に同一の図柄、例えば「3・3」が表示される。従って、この場合には、中央の図柄表示部24の図柄が「3」になれば、当たりとなって権利状態が発生する。   When random numbers are generated from the random number processing means 25 to match the stop symbols of the left and right symbol display units 22 and 23, the symbols of the left and right symbol display units 22 and 23 fluctuate for a predetermined period of time. Stopping after a slight time difference, the same symbol, for example, “3.3” is displayed on the left and right symbol display units 22 and 23. Therefore, in this case, if the symbol on the central symbol display unit 24 is “3”, a right state is generated.

一方、左右の各図柄表示部22,23の図柄が「3・3」のリーチ状態になれば、この時の乱数を乱数判定手段57で判定して、開閉手段27に動作指令を出力するので、この開閉手段27の開閉爪30が所定回数だけ間欠的に開閉動作を繰り返す。例えば、0.9秒間開き、0.25秒間閉じる動作を1回として、この開閉動作を6回繰り返す。そして、開閉手段27の開時には、一対の開閉爪30が左右に開き、遊技球Bが入球し易くなる。   On the other hand, if the symbols on the left and right symbol display units 22 and 23 reach a reach state of “3.3”, the random number at this time is determined by the random number determination means 57 and an operation command is output to the opening / closing means 27. The opening / closing claw 30 of the opening / closing means 27 repeats the opening / closing operation intermittently a predetermined number of times. For example, this opening / closing operation is repeated 6 times, with 0.9 seconds being opened and 0.25 seconds being closed once. When the opening / closing means 27 is opened, the pair of opening / closing claws 30 opens to the left and right, so that the game ball B can easily enter.

振り分け手段26では、支持板33上の回転体35がステッピングモータ44により回転軸45廻りに駆動されて、常時、a 矢示方向に回転状態にあると共に、旋回レール34の下側の各発光ダイオード48が回転体35の回転速度に同期して回転するように点滅している。また、この時、変動図柄表示手段16の左右の図柄表示部22,23の停止図柄が「3・3」であれば、「3」の入球部43に遊技球Bが入った時に、変動図柄表示手段16の3個の各図柄表示部22,23,24の表示図柄が全て「3」になり、当たりの権利状態が発生することになるので、回転体35の下側の発光ダイオード48が回転体35の回転に同期して点滅して、遊技者に対して狙うべき入球部43が「3」であること、及びその「3」の入球部43の回転位置が何処にあるかを表示する。   In the sorting means 26, the rotating body 35 on the support plate 33 is driven around the rotating shaft 45 by the stepping motor 44, and is always in the rotating state in the direction indicated by the arrow a. 48 blinks so as to rotate in synchronization with the rotational speed of the rotating body 35. At this time, if the stop symbols of the left and right symbol display units 22 and 23 of the variation symbol display means 16 are “3 · 3”, the variation occurs when the game ball B enters the “3” entry portion 43. Since the display symbols of the three symbol display portions 22, 23, 24 of the symbol display means 16 are all "3" and a winning right state is generated, the light emitting diode 48 on the lower side of the rotating body 35 is generated. Flashes in synchronism with the rotation of the rotating body 35, and the pitching portion 43 to be aimed at the player is “3”, and where is the rotational position of the pitching portion 43 of “3” Is displayed.

このようにして開閉手段27の開閉爪30が間欠的に開閉動作を繰り返し、振り分け手段26の回転体35が回転する間に、遊技球Bが入球口29に1個入ると、開閉手段27内の検出スイッチ(図示省略)がその遊技球Bを検出する。そして、この検出スイッチからの信号により、変動図柄表示手段16の中央の図柄表示部24の図柄が変動を開始すると共に、開閉爪30が閉状態になり、後続の遊技球Bの入球を阻止する。このため、振り分け手段26に入球する遊技球Bの数を必ず1個に制限することができる。   In this manner, the opening / closing claw 30 of the opening / closing means 27 intermittently repeats the opening / closing operation, and when one game ball B enters the entrance 29 while the rotating body 35 of the distribution means 26 rotates, the opening / closing means 27 An internal detection switch (not shown) detects the game ball B. Then, the signal from the detection switch starts the fluctuation of the symbol on the symbol display unit 24 in the center of the fluctuation symbol display means 16, and the opening / closing claw 30 is closed to prevent the subsequent game ball B from entering. To do. For this reason, the number of game balls B entering the sorting means 26 can be limited to one.

開閉手段27の入球口29に入った遊技球Bは、球落下通路38から下方に落下する際に、分配頂部39によって約1対5の比率で左右の各球案内通路36,37に分配される。従って、球落下通路38から落下する遊技球Bの殆どは、右側の球案内通路37から傾斜通路41を経て振り分け手段26のケース本体32内に入り、支持板33上の旋回レール34上を反a 矢示方向に旋回する。   When the game ball B that has entered the entrance 29 of the opening / closing means 27 falls downward from the ball drop passage 38, it is distributed to the left and right ball guide passages 36, 37 by the distribution top 39 at a ratio of about 1: 5. Is done. Therefore, most of the game balls B falling from the ball drop passage 38 enter the case main body 32 of the sorting means 26 from the right ball guide passage 37 through the inclined passage 41, and are reflected on the swing rail 34 on the support plate 33. a Turn in the direction of the arrow.

旋回レール34上の遊技球Bは、入球口29から球落下通路38、傾斜通路41を通過する時の慣性力に応じた速度で旋回レール34上を周回し、その間に徐々に失速して行く。そして、遊技球Bが失速すると、遊技球Bは旋回レール34の内周側に形成された何れかの凹部34a から、回転状態にある回転体35上に転がり込み、稜線部42に当たって回転体35上で躍りながら10個の何れかの入球部43内に振り分けられて入球する。   The game ball B on the swing rail 34 circulates on the swing rail 34 at a speed corresponding to the inertial force when passing through the ball drop passage 38 and the inclined passage 41 from the entrance 29, and gradually stalls during that time. go. When the game ball B is stalled, the game ball B rolls from any of the recesses 34a formed on the inner peripheral side of the turning rail 34 onto the rotating body 35 in a rotating state, hits the ridge line portion 42, and rotates to the rotating body 35. While leaping up, the balls are distributed into any of the ten entrance portions 43 and enter.

回転体35の入球部43に入った遊技球Bは、その後、下側の支持板33により支持された状態で回転体35と共にa 矢示方向に移動し、その入球部43が支持板33の前側の落下孔46に対応すると、遊技球Bはその入球部43から落下孔46を経て下方の分岐手段51側へと落下し、検出スイッチ55が遊技球Bを検出する。   The game ball B that has entered the entrance portion 43 of the rotator 35 then moves in the direction of the arrow a together with the rotator 35 while being supported by the lower support plate 33, and the entrance portion 43 is supported by the support plate. Corresponding to the front drop hole 46 of 33, the game ball B falls from the ball entry portion 43 to the lower branching means 51 side through the drop hole 46, and the detection switch 55 detects the game ball B.

ステッピングモータ44はモータ駆動手段58からのパルスによって駆動され、回転体35をa 矢示方向に回転させる。このステッピングモータ44の作動中、計数手段59がモータ駆動手段58からのパルスを順次計数し、そのパルス数により回転体35の回転位置を計測している。そして、検出スイッチ55が遊技球Bを検出すると、位置判別手段61が計数手段59からのパルス数を読み込んで、このパルス数を位置設定手段60にて各入球部43毎に夫々設定された各設定パルス数と比較して、遊技球Bが入っていた入球部43の位置を判別する。   The stepping motor 44 is driven by pulses from the motor driving means 58 and rotates the rotating body 35 in the direction indicated by the arrow a. While the stepping motor 44 is in operation, the counting means 59 sequentially counts the pulses from the motor driving means 58 and measures the rotational position of the rotating body 35 based on the number of pulses. When the detection switch 55 detects the game ball B, the position discriminating means 61 reads the number of pulses from the counting means 59, and this number of pulses is set by the position setting means 60 for each of the ball entering portions 43. Compared with the set number of pulses, the position of the ball entry portion 43 in which the game ball B was placed is determined.

この場合、回転体35が回転しているため、検出スイッチ55が遊技球Bを検出した時点と、位置判別手段61が計数手段59からのパルス数を読み込む時点との間にはタイムラグが生じる。しかし、ステッピングモータ44は常時一定の速度で回転しているので、位置判別手段61での処理時にそのタイムラグ分を補正すれば、計数手段59からのパルス数と位置設定手段60の設定パルス数とを比較することによって、回転体35の回転位置、即ち、遊技球Bが入っていた入球部43の位置を容易且つ確実に判断することができる。   In this case, since the rotating body 35 is rotating, there is a time lag between the time when the detection switch 55 detects the game ball B and the time when the position determining means 61 reads the number of pulses from the counting means 59. However, since the stepping motor 44 is always rotating at a constant speed, if the time lag is corrected during the processing by the position discriminating means 61, the number of pulses from the counting means 59 and the number of pulses set by the position setting means 60 By comparing these, it is possible to easily and reliably determine the rotational position of the rotating body 35, that is, the position of the ball-entry portion 43 in which the game ball B is contained.

位置判別手段61が入球部43の位置を判別すると、その位置信号に応じて停止制御手段62が作動すると共に、当たり判定手段63が当たりか否かを判定する。即ち、停止制御手段62では、位置判別手段61から各入球部43に対応する位置信号が出ると、変動図柄表示手段16の中央の図柄表示部24にその時の入球部43の位置を表示するように、その位置信号により中央の図柄表示部24の変動図柄を停止させる。即ち、遊技球Bの「3」の入球部43に入っていた場合には、中央の図柄表示部24の図柄が「3」になる。   When the position discriminating means 61 discriminates the position of the ball entry section 43, the stop control means 62 is actuated in accordance with the position signal and it is judged whether or not the hit judging means 63 is hit. In other words, when the position control unit 62 outputs a position signal corresponding to each of the incoming ball portions 43 from the position discriminating unit 61, the position of the incoming ball portion 43 at that time is displayed on the central symbol display portion 24 of the changing symbol display means 16. As shown in the figure, the fluctuation symbol of the central symbol display unit 24 is stopped by the position signal. That is, when the game ball B is in the “3” entrance part 43 of the game ball B, the symbol on the central symbol display part 24 becomes “3”.

これと同時に、当たり判定手段63に乱数判定手段57からの乱数信号と位置判別手段61からの位置信号とを入力し、この当たり判定手段63で当たりか否かをする。例えば、遊技球Bの入っていた入球部43が「3」以外の場合には、当たり判定手段63が外れと判定し、「3」の場合には、当たり判定手段63が当たりと判定する。そして、当たり判定手段63が外れと判定した場合には、分岐手段51の分岐爪52は図5の実線状態のままであり、支持板33の落下孔46から落下する遊技球Bを分岐通路49に案内して、その後、通常の入賞処理によって賞球の払い出し処理を行う。   At the same time, the random number signal from the random number determination unit 57 and the position signal from the position determination unit 61 are input to the hit determination unit 63 and the hit determination unit 63 determines whether or not the hit is made. For example, when the pitching portion 43 containing the game ball B is other than “3”, the hit determination means 63 is determined to be disengaged, and when it is “3”, the hit determination means 63 is determined to be hit. . When the hit determination means 63 determines that it is disengaged, the branching claw 52 of the branching means 51 remains in the solid line state of FIG. 5, and the game ball B falling from the drop hole 46 of the support plate 33 is passed through the branch passage 49. After that, the payout process of prize balls is performed by a normal winning process.

また当たり判定手段63が当たりと判定した場合には、分岐手段51の分岐爪52が図5の実線から仮想線の状態に切り替わり、落下孔46から落下する遊技球Bを分岐通路50に案内する。そして、この分岐通路50の検出スイッチ56が遊技球Bを検出して当たりを確認すると、権利発生手段64が働く権利状態が発生する。   When the hit determining means 63 determines that the hit is made, the branch claw 52 of the branch means 51 switches from the solid line to the virtual line state in FIG. 5 and guides the game ball B falling from the drop hole 46 to the branch passage 50. . When the detection switch 56 of the branch passage 50 detects the game ball B and confirms the winning, the right state in which the right generation means 64 is activated is generated.

この権利状態が発生すれば、その後、右上入賞手段13に遊技球Bが1個入る毎に権利発生手段64が働いて、大入賞手段18の開閉板18a を所定時間だけ前方に開放するので、遊技盤5に沿って上方から落下する遊技球Bを開閉板18a により大入賞手段18内に案内する。そして、この大入賞手段18に入球する遊技球Bの球数に応じて、通常の入賞処理により賞球の払い出し処理を行って、遊技者に利益を還元する。   If this right state occurs, the right generation means 64 works each time one game ball B enters the upper right winning means 13 to open the opening / closing plate 18a of the big winning means 18 forward for a predetermined time. The game ball B falling from above along the game board 5 is guided into the big winning means 18 by the opening / closing plate 18a. Then, according to the number of game balls B entering the big winning means 18, a prize ball is paid out by a normal winning process, and the profit is returned to the player.

このようにすれば、変動図柄表示手段16の左右の図柄表示部22,23には、通常の乱数処理によって「3」「3」の図柄が表示され、また中央の図柄表示部24には振り分け手段26による遊技球Bの振り分け処理、つまり回転体35の回転位置の表示処理によって「3」の図柄が表示されるので、変動図柄表示手段16の各図柄表示部22,23,24には「3・3・3」の図柄が表示されることになる。従って、遊技者は、中央入賞手段17に遊技球Bが入球して、振り分け手段26の回転体35により遊技球Bが振り分けられた後、その遊技球Bが落下孔46から落下するまでの間、遊技者は遊技球Bの移動状況を窓31から目視により確認しながらゲームを行うことができ、しかも変動図柄表示手段16の図柄の変動処理に間接的に関与することができる。このため、従来の乱数処理によって変動図柄表示手段16の図柄を変動させる場合に比較して、遊技者の興趣が著しく向上し、遊技者は、中央入賞手段17に遊技球Bが入球した時には、その遊技球Bを追いつつその行方に期待しながらゲームを面白く行うことができる。   In this way, the symbols “3” and “3” are displayed by the normal random number processing on the left and right symbol display portions 22 and 23 of the variation symbol display means 16, and the central symbol display portion 24 is sorted. Since the symbol “3” is displayed by the distribution process of the game balls B by the means 26, that is, the display process of the rotational position of the rotating body 35, each symbol display unit 22, 23, 24 of the variable symbol display means 16 displays “ The symbol “3.3.3” will be displayed. Accordingly, after the game ball B enters the central winning means 17 and the game ball B is distributed by the rotating body 35 of the distribution means 26, the player waits until the game ball B falls from the drop hole 46. Meanwhile, the player can play the game while visually confirming the movement state of the game ball B from the window 31, and can be indirectly involved in the symbol variation processing of the variation symbol display means 16. For this reason, compared with the case where the symbol of the variation symbol display means 16 is varied by the conventional random number processing, the interest of the player is remarkably improved, and when the player enters the central winning means 17, the game ball B enters The game can be made interesting while expecting its whereabouts while chasing the game ball B.

図8乃至図10は本発明の第2実施例を例示し、変動図柄表示手段16の左右の図柄表示部22,23間に、横軸心廻りに回転するドラム状の回転体35を配置し、この回転体35の外周面に数字図柄66を表示して、この回転体35の外周面の数字図柄66を中央の図柄表示部24として直接利用し、これらにより3個の図柄を横一列状に表示するようにしたものである。即ち、回転体35は内ドラム67と外ドラム68とを同心状に備え、その内外ドラム67,68間を放射状の隔壁69により区画して10個の入球部43が構成されている。回転体35は横方向の回転軸45を介してケース本体32に回転自在に支持されると共に、ステッピングモータ44により駆動される。回転体35の外ドラム68の外周面には、10個の各入球部43に対応するように0〜9までの10個の数字図柄が表示されている。   8 to 10 exemplify the second embodiment of the present invention, and a drum-like rotating body 35 that rotates around the horizontal axis is disposed between the left and right symbol display portions 22 and 23 of the variable symbol display means 16. The numerical symbol 66 is displayed on the outer peripheral surface of the rotating body 35, and the numerical symbol 66 on the outer peripheral surface of the rotating member 35 is directly used as the central symbol display unit 24, thereby three symbols are arranged in a horizontal row. It is intended to be displayed. That is, the rotator 35 includes an inner drum 67 and an outer drum 68 concentrically, and the inner and outer drums 67 and 68 are partitioned by a radial partition wall 69 to form ten entrance parts 43. The rotating body 35 is rotatably supported by the case main body 32 via a horizontal rotating shaft 45 and is driven by a stepping motor 44. Ten numerical symbols from 0 to 9 are displayed on the outer peripheral surface of the outer drum 68 of the rotating body 35 so as to correspond to each of the ten ball entering portions 43.

回転体35の各入球部43は、球案内板70上の遊技球Bが左右両側から入るように左右に貫通状に構成されると共に、各入球部43が球案内板70の下側に通過した時に、その内部の遊技球Bを左右の一側方、例えば左側に落下させるように方向性を持たせて構成されている。球案内板70は遊技盤5の前側の左右両側に案内壁71,72を有し、開閉手段27の入球口29から分配頂部39、左右の球案内通路36,37、傾斜通路40,41を経て球案内板70の左右に落下する遊技球Bを回転体35の左右両側に案内するように構成されている。   Each entrance portion 43 of the rotating body 35 is configured to penetrate from side to side so that the game ball B on the ball guide plate 70 enters from both the left and right sides, and each entrance portion 43 is located below the ball guide plate 70. When it passes, the game ball B inside it is configured to have directionality so that it falls to one side of the left and right, for example, the left side. The ball guide plate 70 has guide walls 71, 72 on the left and right sides of the front side of the game board 5, from the entrance 29 of the opening / closing means 27 to the distribution top 39, left and right ball guide passages 36, 37, and inclined passages 40, 41. The game ball B that falls to the left and right of the ball guide plate 70 via the left and right sides is guided to the left and right sides of the rotating body 35.

ケース本体32には球案内板70の上側で回転体35を前側から覆うようにカバー73が設けられており、このカバー73に、回転体35の外周面の1個の数字図柄66が見えるように、左右の各図柄表示部22,23間に対応して矩形状の窓孔74が形成されている。なお、変動図柄表示手段16は乱数処理用の図柄表示部22,23のみを備え、その各図柄表示部22,23にはドット表示式のものが用いられている。   The case main body 32 is provided with a cover 73 so as to cover the rotating body 35 from the front side above the ball guide plate 70, so that one numerical symbol 66 on the outer peripheral surface of the rotating body 35 can be seen on the cover 73. In addition, rectangular window holes 74 are formed between the left and right symbol display portions 22 and 23. The variable symbol display means 16 includes only the symbol display units 22 and 23 for random number processing, and the symbol display units 22 and 23 are dot display type.

球案内板70の下側で回転体35の左側には、回転体35の入球部43から落下する遊技球Bを検出する検出スイッチ55と、遊技球Bを左右の分岐通路49,50に分岐させる分岐手段51とが上下に配置されている。分岐手段51は支軸75に固定された分岐板76を有し、この分岐板76を支軸75廻りに回動させて遊技球Bを各分岐通路49,50に分岐させるようになっている。   Below the ball guide plate 70, on the left side of the rotating body 35, a detection switch 55 that detects the game ball B falling from the ball entrance 43 of the rotating body 35, and the game ball B into the left and right branch passages 49 and 50. A branching means 51 for branching is arranged vertically. The branching means 51 has a branch plate 76 fixed to the support shaft 75, and the branch plate 76 is rotated around the support shaft 75 to branch the game ball B into the branch passages 49 and 50. .

この第2実施例の場合には、回転体35の両側の各図柄表示部22,23の図柄が乱数処理により一致すると、回転体35がステッピングモータ44によって回転軸45廻りに回転し始める。この時の回転軸45の回転速度は、外ドラム68の外周面の図柄が目視により確認できる程度である。これと同時に開閉手段27が開閉動作を開始する。そして、開閉手段27の入球口29に遊技球Bが入球すると、その遊技球Bは左右何れかの球案内通路36,37、傾斜通路40,41から案内壁71,72を介して球案内板70上に落下し、この球案内板70上を転がって回転体35の側方へと移動して行った後、回転中の回転体35の何れかの入球部43に入る。   In the case of the second embodiment, when the symbols of the symbol display units 22 and 23 on both sides of the rotator 35 are matched by random number processing, the rotator 35 starts to rotate around the rotation axis 45 by the stepping motor 44. The rotational speed of the rotating shaft 45 at this time is such that the pattern on the outer peripheral surface of the outer drum 68 can be visually confirmed. At the same time, the opening / closing means 27 starts an opening / closing operation. When a game ball B enters the entrance 29 of the opening / closing means 27, the game ball B is passed through the guide walls 71 and 72 from either the left or right ball guide passages 36 and 37 and the inclined passages 40 and 41. After falling on the guide plate 70, rolling on the ball guide plate 70 and moving to the side of the rotating body 35, the ball enters the entrance 43 of one of the rotating rotating bodies 35.

回転体35の入球部43に入った遊技球Bは、その入球部43が回転体35の回転によって球案内板70の下側に通過した時に左側に排出され、検出スイッチ55,56を経て分岐手段51の分岐爪52上に落下する。そして、検出スイッチ55が入球部43を検出すると、ステッピングモータ44に停止指令が入り、回転体35の外周面の図柄が左右の図柄表示部22,23と横一列状になるように回転体35を停止させる。   The game ball B that has entered the entrance portion 43 of the rotator 35 is discharged to the left when the entrance portion 43 passes below the ball guide plate 70 due to the rotation of the rotator 35, and passes through the detection switches 55 and 56. After that, it falls onto the branching claw 52 of the branching means 51. Then, when the detection switch 55 detects the ball entry portion 43, a stop command is input to the stepping motor 44, and the rotating body 35 is arranged so that the symbols on the outer peripheral surface of the rotating body 35 are aligned with the left and right symbol display portions 22, 23. 35 is stopped.

左右の各図柄表示部22,23の図柄が「7・7」の場合、「7」以外の図柄の位置で回転体35が停止すれば、遊技球Bを分岐手段51により外れ側の分岐通路49に案内する。また「7」の図柄の位置で回転体35が停止すれば、各図柄表示部22,23,24の図柄が「7・7・7」の当たり図柄の組み合わせになるので、分岐手段51が切り替わり、遊技球Bを当たり側の分岐通路50へと案内して行く。なお、この実施例の場合にも、回転体35の回転位置の検出は、ステッピングモータ44のパルス数を計数し、そのパルス処理により行うようになっている。   When the symbols on the left and right symbol display portions 22 and 23 are “7/7”, the game ball B is separated by the branching means 51 from the branch path if the rotating body 35 stops at a symbol position other than “7”. Guide to 49. Further, if the rotating body 35 stops at the position of the symbol “7”, the symbols on the symbol display portions 22, 23, 24 become a combination of symbols corresponding to “7, 7, 7”, so the branching means 51 is switched. Then, the game ball B is guided to the branching passage 50 on the hit side. In the case of this embodiment as well, the rotational position of the rotating body 35 is detected by counting the number of pulses of the stepping motor 44 and performing the pulse processing.

図11及び図12は本発明の第3実施例を例示し、回転体35を前後方向の軸心を有する回転軸45を介してステッピングモータ44により回転駆動すると共に、取り付け板28に、回転体35の外周を取り囲むように発光ダイオード48を配列し、回転体35の前側に左右方向に変動図柄表示手段16を設けたものである。   FIGS. 11 and 12 illustrate a third embodiment of the present invention. The rotating body 35 is driven to rotate by a stepping motor 44 via a rotating shaft 45 having an axial center in the front-rear direction. The light emitting diodes 48 are arranged so as to surround the outer periphery of the rotating body 35, and the variable symbol display means 16 is provided in the left-right direction on the front side of the rotating body 35.

回転体35は外周側に12個の入球部43を有し、取り付け板28の中央に形成された円形の開口部80内に回転自在に配置されている。そして、回転体35は、常時、ステッピングモータ44により時計方向に回転駆動され、下部中央の球受取位置C で何れかの入球部43に遊技球Bを受け取った後、時計方向に回転して左側方の球排出位置D で遊技球Bを排出するようになっている。   The rotator 35 has twelve balls 43 on the outer peripheral side, and is rotatably arranged in a circular opening 80 formed in the center of the mounting plate 28. The rotating body 35 is always driven to rotate clockwise by the stepping motor 44, and after receiving the game ball B at any of the entrances 43 at the ball receiving position C in the lower center, the rotating body 35 rotates clockwise. The game ball B is discharged at the ball discharge position D on the left side.

取り付け板28の後側には、開閉手段27の入球口29から入球した遊技球Bを球受取位置C に案内するように左右一対の球落下通路36,37と、球排出位置D で回転体35の入球部43から排出された遊技球Bを球受取位置C の前側の検出スイッチ55に案内する案内通路81とが設けられている。検出スイッチ55の下側には遊技球B係止用のストッパー82の他、分岐手段51等が設けられている。   On the rear side of the mounting plate 28, a pair of left and right ball drop passages 36 and 37 and a ball discharge position D 2 are provided so as to guide the game ball B entered from the entrance 29 of the opening / closing means 27 to the ball receiving position C 1. A guide passage 81 is provided for guiding the game ball B discharged from the ball entry portion 43 of the rotating body 35 to the detection switch 55 on the front side of the ball receiving position C 1. Under the detection switch 55, a branching means 51 and the like are provided in addition to a stopper 82 for locking the game ball B.

取り付け板28には、回転体35の12個の入球部43に対応する表示部83が開口部80の外周部に等間隔をおいて12個形成されると共に、この各表示部83とその間に夫々位置するように24個の発光ダイオード48が設けられている。なお、各表示部83には1〜12までの数字が付されている。   On the mounting plate 28, twelve display portions 83 corresponding to the twelve incoming ball portions 43 of the rotating body 35 are formed at equal intervals on the outer peripheral portion of the opening 80. Twenty-four light emitting diodes 48 are provided so as to be located respectively. Each display unit 83 is numbered 1-12.

変動図柄表示手段16は、ドット表示式の3個の図柄表示部22,23,24を備え、回転体35の前側を左右に横切るように、開口部80の前側で取り付け板28に横方向に装着されている。そして、左右の図柄表示部22,23は、始動ゲート19に遊技球Bが入球した時の乱数処理により図柄を表示し、また中央の図柄表示部24は、回転体35の何れかの入球部43に遊技球Bが入球した時に、前述と同様にして、その入球部43に対応する図柄を表示するようになっている。   The variable symbol display means 16 includes three dot display type symbol display portions 22, 23, and 24, and horizontally on the mounting plate 28 on the front side of the opening 80 so as to cross the front side of the rotating body 35 to the left and right. It is installed. The left and right symbol display units 22 and 23 display a symbol by random number processing when a game ball B enters the start gate 19, and the central symbol display unit 24 displays one of the rotating bodies 35. When the game ball B enters the ball portion 43, the symbol corresponding to the ball portion 43 is displayed in the same manner as described above.

大入賞手段18は左右両側の左下入賞手段14、右下入賞手段15と共に取り付け板84に装着されている。即ち、大入賞手段18の入賞口を開閉する開閉板18a は取り付け板84に枢着されている。取り付け板84には、大入賞手段18の左右両側に障害用の突起部85、左下入賞手段14、右下入賞手段15が装着され、下縁部の左右に内レール86が円弧状に一体に形成されている。各内レール86は内部がアウト口20側に通じる通路87となっており、上方から左下入賞手段14、右下入賞手段15の外側に落下した遊技球Bをアウト口20側に案内するようになっている。   The large winning means 18 is mounted on the mounting plate 84 together with the lower left winning means 14 and the lower right winning means 15 on both the left and right sides. In other words, the opening / closing plate 18 a for opening and closing the winning opening of the special winning means 18 is pivotally attached to the mounting plate 84. The mounting plate 84 is provided with obstacle projections 85, a lower left winning means 14, and a lower right winning means 15 on both the left and right sides of the big winning means 18, and inner rails 86 are integrally formed in an arc shape on the left and right of the lower edge portion. Is formed. Each of the inner rails 86 is a passage 87 that leads to the out port 20 side so that the game ball B that has dropped from the upper side to the lower left winning means 14 and the lower right winning means 15 is guided to the out port 20 side. It has become.

この第3実施例にも、左右両側の図柄表示部22,23の図柄が乱数処理により一致すると、回転体35がステッピングモータ44によって前後方向の回転軸45廻りに回転すると同時、開閉手段27が開閉動作を開始する。そして、開閉手段27の入球口29に遊技球Bが入球すると、その遊技球Bは左右何れかの球案内通路81から回転体35の下部中央の球受取位置C へと落下し、この球受取位置C で回転中の回転体35の何れかの入球部43に入る。   Also in the third embodiment, when the symbols on the left and right symbol display portions 22 and 23 are matched by random number processing, the opening / closing means 27 is simultaneously opened when the rotating body 35 is rotated about the rotation axis 45 in the front-rear direction by the stepping motor 44. Starts the opening / closing operation. Then, when the game ball B enters the entrance 29 of the opening / closing means 27, the game ball B falls from either the left or right ball guide passage 81 to the ball receiving position C in the lower center of the rotating body 35. The ball enters a ball entry portion 43 of the rotating body 35 rotating at the ball receiving position C 1.

回転体35の入球部43に入った遊技球Bは、その入球部43が回転体35の回転によって球排出位置D 側へと移動した時に排出され、案内通路81を経て検出スイッチ55へと案内されて行く。そして、検出スイッチ55が遊技球Bを検出すると、遊技球Bが入っていた入球部43の位置を判別して、その入球部43に対応する図柄を中央の図柄表示部83に表示する。この以降の動作は前述と同様である。   The game ball B that has entered the ball entrance portion 43 of the rotating body 35 is discharged when the ball entrance portion 43 moves to the ball discharge position D side by the rotation of the rotary body 35 and passes through the guide passage 81 to the detection switch 55. I will be guided. Then, when the detection switch 55 detects the game ball B, the position of the ball entry portion 43 in which the game ball B is contained is determined, and the symbol corresponding to the ball entry portion 43 is displayed on the central symbol display portion 83. . The subsequent operation is the same as described above.

この実施例では、遊技盤5に複数個の図柄表示部22,23,24を配置し、この各図柄表示部22,23,24の図柄を変動させて、各図柄表示部22,23,24の停止図柄が所定の当たり図柄の組み合わせになった時に利益を還元するようにした弾球遊機において、複数個の図柄表示部22,23,24を乱数処理により作動する乱数処理用の図柄表示部22,23と、遊技球Bの処理により作動する遊技球処理用の図柄表示部24とに分け、遊技盤5の盤面上を落下する遊技球Bが所定の入賞手段17に入球した時に、乱数処理と異なる遊技球Bの処理により遊技球処理用の図柄表示部24を作動させる制御手段65を備えているので、遊技盤5の盤面上を落下する遊技球Bが所定の入賞手段17に入球するか否かによって各図柄表示部22,23,24の図柄の組み合わせの成否が決まり、遊技者が間接的に図柄表示部22,23,24の図柄の変動停止に関与することができる。従って、各図柄表示部22,23,24に表示される図柄の表示制御に乱数処理と遊技球処理とを併用することによって、従来の乱数処理のみの場合に比較して、遊技者は興趣に優れたゲームを面白く行うことができる。   In this embodiment, a plurality of symbol display portions 22, 23, 24 are arranged on the game board 5, and the symbols of the symbol display portions 22, 23, 24 are varied to change the symbol display portions 22, 23, 24. In a ball game machine that returns a profit when a stop symbol of a given symbol becomes a predetermined winning symbol combination, a symbol display unit for random number processing that operates a plurality of symbol display units 22, 23, 24 by random number processing 22 and 23, and a game ball processing symbol display unit 24 that operates by processing of the game ball B. When the game ball B falling on the board surface of the game board 5 enters the predetermined winning means 17, Since the control means 65 for operating the game ball processing symbol display unit 24 by processing of the game ball B different from the random number processing is provided, the game ball B falling on the board surface of the game board 5 is given to the predetermined winning means 17. Each symbol table depending on whether or not to enter Determines the success or failure of a combination of symbols of the part 22, 23, 24, the player can participate in variations stop symbol indirectly symbol display unit 22, 23 and 24. Therefore, by using the random number process and the game ball process together in the display control of the symbols displayed on the symbol display units 22, 23, 24, the player is more interested than the conventional random number process alone. An excellent game can be played interestingly.

また入賞手段17は、複数個の入球部43の何れかに遊技球Bを振り分ける振り分け手段26を備え、この遊技球Bが入球した入球部43に対応する図柄を遊技球処理用の図柄表示部24に表示させるようにしており、振り分け手段26による遊技球Bの振り分け状況に応じて遊技球処理用の図柄表示部24の表示を変化させることができる。   The winning means 17 is provided with a distributing means 26 for distributing the game balls B to any of the plurality of ball entering portions 43, and a symbol corresponding to the ball entering portion 43 into which the game balls B have entered is used for game ball processing. The symbols are displayed on the symbol display unit 24, and the display of the symbol display unit 24 for processing the game balls can be changed according to the distribution status of the game balls B by the distribution unit 26.

振り分け手段26の入球部43が遊技球処理用の図柄表示部24に表示される図柄と同種類の図柄を有するので、振り分け手段26の各入球部43と図柄表示部24に表示される各図柄とを一致させることができる。しかも、振り分け手段26の遊技球Bを遊技者が目視できるように、入賞手段17の前側に窓31を設けているので、遊技者が入賞手段17に入球した遊技球Bを目視により追って確認しながらゲームを行うことができる。   Since the entrance portion 43 of the distribution means 26 has the same kind of design as the symbols displayed on the game ball processing symbol display section 24, it is displayed on the respective entrance portions 43 and the symbol display section 24 of the distribution means 26. Each design can be matched. Moreover, since the window 31 is provided in front of the winning means 17 so that the player can view the game balls B of the distributing means 26, the player can visually check the game balls B that have entered the winning means 17. While playing the game.

また乱数処理用の図柄表示部22,23の表示図柄が所定の組み合わせとなった時に、入賞手段17に遊技球Bが入球可能になるように、該入賞手段17の入口側を開閉する開閉手段27を設けているので、乱数処理用の図柄表示部22,23の図柄が変動した後に、遊技球処理用の図柄表示部24の図柄を変動させることができる。また乱数処理用の図柄表示部22,23の表示図柄が所定の組み合わせになることを条件にして、入賞手段17における遊技球処理によって遊技球処理用の図柄表示部24の図柄を変動させるので、入賞手段17の振り分け手段26の振り分け数等を少なくしても、所定の組み合わせ図柄になる確率を一定以下にすることができ、従って、入賞手段17側の構造を簡単にすることができる。   In addition, when the display symbols of the symbol display units 22 and 23 for random number processing become a predetermined combination, opening and closing that opens and closes the entrance side of the winning means 17 so that the game ball B can enter the winning means 17 Since the means 27 is provided, the symbols on the symbol display unit 24 for game ball processing can be changed after the symbols on the symbol display units 22 and 23 for random number processing have changed. In addition, on the condition that the display symbols of the symbol display units 22 and 23 for random number processing become a predetermined combination, the symbols of the symbol display unit 24 for game ball processing are changed by the game ball processing in the winning means 17, Even if the number of distribution of the distribution means 26 of the winning means 17 is reduced, the probability of a predetermined combination symbol can be kept below a certain level, and therefore the structure on the winning means 17 side can be simplified.

更に振り分け手段26に、外周面に図柄を表示した回転体35を設けると共に、この回転体35を乱数処理用の図柄表示部22,23間に配置し、この回転体35の図柄66を遊技球処理用の図柄表示部24に利用するようにしているので、遊技球処理用の図柄表示部24等を含む全体の構造を簡単にすることができる。   Further, the distributing means 26 is provided with a rotating body 35 having a symbol displayed on the outer peripheral surface thereof, and the rotating body 35 is disposed between the symbol display portions 22 and 23 for random number processing. Since it is used for the symbol display unit 24 for processing, the entire structure including the symbol display unit 24 for processing the game ball can be simplified.

以上、本発明の各実施例を例示したが、本発明はこの実施例に限定されるものではない。例えば、中央入賞手段17、振り分け手段26は、各実施例以外の構成であっても良い。また開閉手段27により振り分け手段26に入る遊技球Bを規制する時の球数は、実施例では1個としているが、中央入賞手段17での入賞処理その他のゲーム構成の全体を考慮して決定すれば良く、2個以上の複数個にしても良い。   As mentioned above, although each Example of this invention was illustrated, this invention is not limited to this Example. For example, the central winning means 17 and the distributing means 26 may have configurations other than those in each embodiment. Further, the number of balls when the game balls B entering the distribution means 26 are restricted by the opening / closing means 27 is set to one in the embodiment, but is determined in consideration of the winning process in the central winning means 17 and other game configurations. What is necessary is just to do two or more.

また実施例では、権利状態の発生後は、右上入賞手段13に遊技球Bが入る毎に、大入賞手段18の開閉板18a が間欠的に開閉動作を複数回繰り返すように構成しているが、右上入賞手段13、大入賞手段18等の構成は適宜に変更可能である。更に、ステッピングモータ44及び発光ダイオード47,48は、常時、駆動及び点滅させておいても良いし、開閉手段27の動作と共に駆動及び点滅させるようにしても良い。また実施例では、パチンコ機について例示したが、アレンジボール機でも同様に実施することが可能である。   In the embodiment, after the right state is generated, each time the game ball B enters the upper right winning means 13, the opening / closing plate 18a of the big winning means 18 is intermittently repeated a plurality of times. The configurations of the upper right winning means 13, the big winning means 18 and the like can be changed as appropriate. Further, the stepping motor 44 and the light emitting diodes 47 and 48 may be driven and blinked at all times, or may be driven and blinked together with the operation of the opening / closing means 27. In the embodiment, a pachinko machine is illustrated, but an arrangement ball machine can be similarly implemented.

本発明の第1実施例を示すパチンコ機の斜視図である。1 is a perspective view of a pachinko machine showing a first embodiment of the present invention. 本発明の第1実施例を示す遊技盤側の正面図である。It is a front view by the side of the game board which shows 1st Example of this invention. 本発明の第1実施例を示す中央入賞手段の正面図である。It is a front view of the center winning means showing the first embodiment of the present invention. 本発明の第1実施例を示す中央入賞手段の縦断面図である。It is a longitudinal cross-sectional view of the center winning means which shows 1st Example of this invention. 図4のA−A線断面図である。It is the sectional view on the AA line of FIG. 本発明の第1実施例を示す中央入賞手段の横断面図である。It is a cross-sectional view of the center winning means showing the first embodiment of the present invention. 本発明の第1実施例を示す制御系のブロック図である。It is a block diagram of a control system showing a first embodiment of the present invention. 本発明の第2実施例を示す中央入賞手段の正面図である。It is a front view of the center winning means showing the second embodiment of the present invention. 本発明の第2実施例を示す中央入賞手段の縦断面図である。It is a longitudinal cross-sectional view of the center winning means showing the second embodiment of the present invention. 本発明の第2実施例を示す中央入賞手段の横断面図である。It is a cross-sectional view of the center winning means showing the second embodiment of the present invention. 本発明の第3実施例を示す遊技盤側の正面図である。It is a front view by the side of the game board which shows 3rd Example of this invention. 本発明の第3実施例を示す中央入賞手段の正面図である。It is a front view of the center winning means showing the third embodiment of the present invention.

符号の説明Explanation of symbols

5 遊技盤
16 変動図柄表示手段
17 中央入賞手段
18 大入賞手段
19 始動ゲート
22,23,24 図柄表示部
25 乱数処理手段
26 振り分け手段
27 開閉手段
34 旋回レール
36 回転体
44 ステッピングモータ
58 モータ駆動手段
59 計数手段
61 位置判別手段
62 停止制御手段
63 当たり判定手段
B 遊技球
DESCRIPTION OF SYMBOLS 5 Game board 16 Fluctuating symbol display means 17 Central winning means 18 Large winning means 19 Start gate 22, 23, 24 Symbol display part 25 Random number processing means 26 Sorting means 27 Opening / closing means 34 Turning rail 36 Rotating body 44 Stepping motor 58 Motor drive means 59 counting means 61 position judging means 62 stop control means 63 hit judging means B game ball

Claims (3)

当たりとなったときに遊技者に利益を還元するようにした弾球遊技機において、始動手段に遊技球が入球したときに変動を開始し且つ該始動手段に遊技球が入球したときの乱数に応じて予め定められた組み合わせの図柄で停止する複数個の図柄表示部と、該図柄表示部の表示図柄が所定の組み合わせとなったときに開放し且つ遊技球が1個入ったときに閉じる開閉手段と、該開閉手段から入った遊技球を複数個の入球部の何れかに振り分ける振り分け手段と、振り分けられた遊技球が入った入球部に応じて当たりか否かを判定する当たり判定手段と、振り分けられた遊技球が入った入球部を表示する表示部とを備えたことを特徴とする弾球遊技機。 In a ball and ball game machine in which a profit is returned to the player when a win is made, the change starts when the game ball enters the starter and the game ball enters the starter When a plurality of symbol display parts that stop at a predetermined combination of symbols according to a random number, and when the display symbols of the symbol display part become a predetermined combination, and when one game ball enters Closed opening / closing means, distribution means for distributing game balls entered from the opening / closing means to any one of a plurality of incoming balls, and determining whether or not a hit is made according to the incoming ball containing the distributed game balls A bullet ball game machine comprising: a hit determination means; and a display unit for displaying an incoming ball part into which a distributed game ball is placed. 振り分けられた遊技球が入った入球部の位置を判別する位置判別手段を備えたことを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。 2. The bullet ball game machine according to claim 1, further comprising position discriminating means for discriminating a position of a ball entering portion into which a distributed game ball is placed. 入球部を有する回転体と、該回転体を駆動するステッピングモータとを備え、位置判別手段はステッピングモータのパルス数により入球部の位置を判別することを特徴とする請求項2に記載の弾球遊技機。 3. The rotating body having a ball entry portion and a stepping motor for driving the rotation body, and the position determining means determines the position of the ball entry portion based on the number of pulses of the stepping motor. A ball game machine.
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