JP3990844B2 - カード式遊技システム - Google Patents

カード式遊技システム Download PDF

Info

Publication number
JP3990844B2
JP3990844B2 JP20756399A JP20756399A JP3990844B2 JP 3990844 B2 JP3990844 B2 JP 3990844B2 JP 20756399 A JP20756399 A JP 20756399A JP 20756399 A JP20756399 A JP 20756399A JP 3990844 B2 JP3990844 B2 JP 3990844B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
card
gaming
game
cash
settlement
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP20756399A
Other languages
English (en)
Other versions
JP2001029626A (ja
Inventor
隆茂 田中
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Glory Ltd
Original Assignee
Glory Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Glory Ltd filed Critical Glory Ltd
Priority to JP20756399A priority Critical patent/JP3990844B2/ja
Publication of JP2001029626A publication Critical patent/JP2001029626A/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP3990844B2 publication Critical patent/JP3990844B2/ja
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Credit Cards Or The Like (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Financial Or Insurance-Related Operations Such As Payment And Settlement (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技用カードの有する有価価値を使用して遊技が可能なカード式遊技システムに関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来、遊技用カードの有する有価価値を使用して遊技が可能な遊技システム(パチンコ店,ゲームセンタ,遊園地等)においては、遊技機で遊技するための遊技用カードを購入してからそのカード残額を精算するまでの流れは、パチンコ店を例とすると例えば次のようになっている。パチンコ店には、カード販売機,玉貸機,パチンコ機,カード精算機,計数機等の機器が設置されており、カード販売機では、投入された現金の合計額の範囲内で操作された金額釦の遊技用カードを販売する。次に、玉貸機は、遊技用カードが投入され、玉貸釦を操作する毎に遊技用カードの金額内で玉貸しを行うと共に、遊技用カードの残額を玉貸釦に対応した金額分減算する。そして、遊技客が貸し出されたパチンコ玉を使って遊技を行った後、遊技用カードに残額があり精算する場合は遊技用カードをカード精算機に投入し、精算釦を操作して残額分の現金を受け取る。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
このように、遊技用カードの有する有価価値を使用して遊技が可能な従来の遊技システムにおいては、遊技用カードの販売または精算を現金により行うので、遊技店内に大量の現金が存在し、現金に関わるの管理業務が発生し、営業前の準備金や売上金を狙った犯罪が発生することがあった。また、遊技用カードの精算時、遊技用カードの投入と精算釦の操作により自動的に精算するので、紛失した遊技用カードであっても、遊技用カードを拾った人が精算可能であった。
【0004】
本発明は上述のような事情から成されたものであり、本発明の目的は、遊技客の利便性及び遊技施設の業務効率を向上させると共にパチンコ店における犯罪を防止するために、遊技用記録媒体の購入から遊技機の利用、さらに遊技用記録媒体の精算に至るまで一切現金を使用しないキャッシュレス化を実現するカード式遊技システムを提供することにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】
本発明は、遊技用カードの有する有価価値を使用して遊技が可能なカード式遊技システムに関するものであり、本発明の上記目的は、パチンコ店、ゲームセンター、遊園地等の遊技施設内において、遊技機の利用が可能な電子マネータイプの遊技用カードの購入から、前記遊技用カードの有する有価価値の精算に至るまで全てキャッシュレスで処理するカード式遊技システムであって、オンライン回線によって外部の決済センタと通信可能に接続され前記遊技用カードの発行時に、キャッシュカードから読取った情報に対応するカードIDを遊技用カードに記憶させて発行すると共に、前記遊技用カードの発行時及び前記有価価値の増額時に、選択された金額をキャッシュカードの銀行口座から前記遊技用カードの発行元の銀行口座へ振り込む決済要求をするカード発行装置と、オンライン回線によって前記外部の決済センタと通信可能に接続され、前記遊技用カードの精算時に、前記遊技用カードから読取ったカードIDが、挿入されたキャッシュカードから読取った情報に対応しているかを確認すると共に、入力された前記キャッシュカードの暗証番号の正当性を前記決済センタを介して確認し、それらの確認が取れた場合に、前記遊技用カードの有価価値情報を無効又は消去して前記遊技用カードを機内の回収部に回収すると共に、前記遊技用カードの有する残額分の有価価値に相当する金額の全額を前記遊技用カ一ドの発行元の銀行口座からキャッシュカードの銀行口座へ振り込む決済要求をする精算装置と、
を具備することによって達成される
【0006】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づいて本発明の好適な実施の形態について詳細に説明する。なお、遊技施設としてパチンコ店を具体例とし、その遊技システムに本発明を適用した場合を例として説明する。なお、本発明に用いる遊技用カードは磁気カード、ICカード等の情報を記憶可能な記憶媒体であれば何でも良い。
【0007】
図1は、本発明に係るカード式遊技システムの概要を示すブロック図である。図1において、パチンコ店の店内には、遊技用カードを発行するカード発行機12と、遊技用カードの残額を精算するカード精算機13がそれぞれ所定の位置に配設されている。カード発行機12で発行される遊技用カードは、遊技機の利用が可能な電子マネータイプのカードであり、本例においてはパチンコ機(図1中の“P機”)の玉貸機14で顧客が玉を借入れてパチンコ遊技をする際に使用される。これらのカード発行機12とカード精算機13、及びパチンコ機とその玉貸機14は、それぞれ店内コントローラ11に通信ケーブルを介して接続されている。本発明に係るカード発行機12は金融機関決済媒体(本例ではキャッシュカード)が利用できるようになっており、遊技客は現金を使用せずに遊技用カードを購入できるようになっておる。また、カード精算機13は、遊技用カードの残額を遊技客の口座にリアルタイムに入金して精算する機能を備えており、遊技客は現金精算をせずに、当該金融機関の口座(本例では銀行口座)へカード残額を振込むことができるようになっている。
【0008】
このような電子マネータイプの遊技用カードを用いたキャッシュレス遊技システムを可能にするため、本発明では、カード発行機12とカード精算機13を店内コントローラ経由でオンライン回線を介して外部の決済センタ21と接続して通信可能とし、決済センタ21を介してキャッシュカードの銀行口座と遊技用カードの発行元の銀行口座との間でリアルタイムに決済処理を行い得るようにしている。
【0009】
各銀行22のセンタに接続される決済センタ21は、当該商品の即時決済機能を有するセンタであり、端末側(本例ではカード発行機12,カード精算機13)からの決済要求に含まれる情報(商品の代金(本例では遊技用カードの有価価値に相当する金額情報),振込元の情報(銀行,銀行口座及びその暗証番号等の情報),及び振込先の情報(銀行,銀行口座等の情報))に基づいて決済処理を行う。カード発行時は、上記振込元がキャッシュカードに記憶されている遊技客の銀行口座、振込先が遊技用カードの発行元の銀行口座に該当し、カード残額の精算時は、上記振込元が遊技用カードの発行元の銀行口座、振込先がキャッシュカードに記憶されている遊技客の銀行口座に該当する。
【0010】
次に、本発明に係るカード発行機12とカード精算機13の構成について説明する。
【0011】
図2は、カード発行機12の外観構成の一例とその概要を模式図で示しており、図2中の符号AS1〜AS7’とその説明は、遊技用カードの発行手順の一例を示している。図2において、カード発行機12の正面部には、口座引落としの金額(又は金額に対応する有価価値情報)を選択操作するための金額選択部12A,遊技客のキャッシュカードを受け入れるキャッシュカード挿入口12B,キャッシュカードの暗証番号の入力操作をするための操作部12C,操作手順等を表示する表示部12D,遊技用カードの発行と残額更新対象の遊技用カードの受付を行うカード発行受付口12E,及び口座引落としの明細票を発行する明細票発行部12Fが設けられている。遊技客は表示部12Dの案内と音声ガイダンスに従って操作し、所望の金額に対応する有価価値情報が付された遊技用カードを購入する。また、遊技用カードの残額を増やしたい場合は、所望の金額を選択して遊技用カードの残額を更新する。
【0012】
図3は、カード精算機13の外観構成の一例とその概要を模式図で示しており、図3中の符号BS1〜BS5’とその説明は、遊技用カードの残額の精算手順の一例を示している。図3において、カード精算機13の正面部には、遊技客のキャッシュカードを受け入れるキャッシュカード挿入口13A,キャッシュカードの暗証番号の入力操作をするための操作部13B,操作手順等を表示する表示部13C,精算対象の遊技用カードを受付ける遊技用カード受付口13D,精算(遊技用カードの残額の銀行口座への振込み)の明細票を発行する明細票発行部13Eが設けられている。遊技客は表示部13Cの案内と音声ガイダンスに従って操作し、遊技用カードの残額を精算する。
【0013】
上述のような構成において、本発明に係るカード式遊技システムの詳細とその動作例を説明する。
【0014】
先ず、遊技客が遊技用カードを購入してからその残額を精算するまでの全体の流れを図4のフローチャートに沿って説明する。なお、ここでは、遊技客の遊技の流れを中心に概略を説明し、図4中のステップS10のカード発行処理,ステップS30の玉貸処理,及びステップS50のカード精算処理の詳細については後述する。
【0015】
遊技客は、先ず、キャッシュカードを用いてカード発行機12で遊技用カード1を購入する。その際、カード発行機12では、キャッシュカード挿入口12Bに挿入されたキャッシュカードの正当性の確認を行った後、操作部12Cの選択釦により選択された金額分の金額情報とキャッシュカードに対応させたカードIDとを遊技用カード1に記憶させて発行すると共に、決済センタ21を経由して銀行22のセンタへ即時決済要求を送信し、図2中に示すように、遊技客の銀行口座からパチンコ店の銀行口座へ代金の即時決済を行う(ステップS10)。遊技客は購入した遊技用カード1を玉貸機14に挿入して残額の範囲内でパチンコ玉を借入れ、パチンコ機で遊技を行う(ステップS30)。
【0016】
遊技用カードの残額が0となった場合又は不足した場合でカード残額を増やして遊技を続行したいときには、上記ステップS10に戻り、カード発行機12で遊技用カードの残額を更新する。遊技を終了した場合には(ステップS40)、遊技後に残っている遊技用カードの残額を精算するために、遊技客はキャッシュカードをカード精算機13に挿入し、暗証番号を入力すると共に遊技用カードをカード精算機13に挿入する。カード精算機13は、キャッシュカードと対応したカードIDを記憶した遊技用カードであると認識すると、遊技用カードに記憶されている残額分の金額を精算し、図3中に示すように決済センタ21を経由してパチンコ店の銀行口座から遊技客の銀行口座へ精算金額の即時決済を行う(ステップS50)。
【0017】
上述のように、パチンコ店内において、遊技客はキャッシュカードを使用することで遊技用カードの購入から遊技、精算までを行えるので、現金を一切使用せず便利になると共に、遊技店にとっても営業のための現金準備、売上金の現金回収等の処理が不要になり、現金の取扱ミス、不正、強盗等の犯罪防止にも効果がある。また、遊技用カードの精算時は、遊技用カードから読み取ったカードIDがキャッシュカードに対応したものであるかを確認するので、遊技用カードを他人に精算されることがないという効果もある。
【0018】
次に、図4のステップS10におけるカード発行処理の詳細を図5のフローチャートに沿って説明する。
【0019】
カード発行機12のキャッシュカード挿入口12Bにキャッシュカードが挿入されると、カード発行機12ではキャッシュカードの情報を読取る(ステップS11)。そして、操作部12Cからキャッシュカードの暗証番号が入力されると(ステップS12)、キャッシュカードの情報(利用者の銀行口座情報等)と暗証番号を店内コントローラ11及び決済センタ21を経由して、当該銀行22のセンタへ問合せる。銀行22側では暗証番号と口座残高の確認によりキャッシュカードの正当性を確認し、その確認結果を返送する。カード発行機12では、受信した確認結果によりキャッシュカードが正当であるか否かを判定し(ステップS13)、正当でない場合は3回まで再試行を許容し、許容回数を超えても正当性が確認できない場合は、キャッシュカードを遊技客に返却してカード発行処理を終了する(ステップS21)。
【0020】
一方、上記ステップS13においてキャッシュカードが正当であると判定した場合は、遊技用カードの新規発行,遊技用カードの残高更新のいずれであるかを判定する。本例では、遊技用カードがカード発行受付口12Eに所定時間内に挿入されなければ新規発行と判定し、所定時間内に挿入されたのであれば継続カード(残高更新)と判定する(ステップS14)。遊技用カードの残高更新であれば、挿入された遊技用カードの情報(カードID,残額)を読取る。その際、カードIDとキャッシュカードの情報が対応していない場合には新規発行の処理に切替え、遊技用カードを返却して新規カードを発行する(ステップS15)。遊技客は、選択可能となっている金額の選択ボタンから選択する。例えば、口座残高が不足している場合は該当の金額選択釦のランプが消灯のままとなっているので、点灯している金額の選択ボタンの中から選択する(ステップS16)。
【0021】
金額が選択されるとカード発行機12は、選択された金額分について、キャッシュカードの口座(本例では遊技客の銀行口座)から遊技用カード発行元の口座(本例ではパチンコ店の銀行口座)への即時決済要求を、店内コントローラ11及び決済センタ21を経由して銀行22のセンタへ送信する。銀行22側では遊技客の銀行口座から当該金額を引落としてパチンコ店の銀行口座へ入金し、その完了通知を返送する(ステップS17)。なお、図2の例では、本フローチャートの手順とは逆に、遊技客に対して遊技用カード及び取引明細票を発行した後に(図2中のAS6,AS7)、決済処理(図2中のAS7’)を行う手順としている。カード発行機12では、決済完了の通知を受けて遊技用カードに選択金額分を残額に加算し、加算後の残額をキャッシュカードに対応したカードIDと共に書込む。ここで、新規発行の場合は上記遊技用カードの残額の初期値が0となっている。また、継続カード(残高更新)の場合は上記カードIDの書込み処理は実施しなくても良い。
【0022】
上記カードIDは、遊技用カードの発行時にキャッシュカードの情報に対応させて付与する遊技用カード固有のIDであり、発行された遊技用カードのIDとキャッシュカードの情報とがカード発行情報としてシステムに登録される(図1の構成例では、店内コントローラ11の記憶部、若しくは、各カード発行機12及び/又は各カード精算機13の記憶部に登録される)。登録されたカード発行情報は、後述するカード精算機13での残額精算処理(及び遊技用カードの残額更新処理)において、遊技用カードの正当性を確認するために使用される(ステップS18)。
【0023】
遊技用カードへの書込みが完了すると、カード発行受付口12Eから遊技用カードを発行すると共に(ステップS19)、明細票発行部12Fから取引明細票を発行する(ステップS20)。そして、キャッシュカードをキャッシュカード挿入口12Bへ排出して返却し(ステップS21)、カード発行処理を終了する。
【0024】
次に、図4のステップS30における玉貸処理の詳細を図6のフローチャートに沿って説明する。
【0025】
玉貸機14に遊技用カードが挿入されると、玉貸機14では遊技用カードからカードID,残額等の情報を読取る(ステップS31)。玉貸機14にはカード返却用の返却釦と玉貸用の玉貸釦が設けられており、遊技客は遊技を終了する場合は返却釦を操作し、玉を借入れる場合は、予め設定されている複数の玉貸金額毎に設けられている複数の玉貸釦の中から所望の金額の玉貸釦を選択する。釦操作がされると、玉貸機14ではその操作が返却釦操作なのか玉貸釦操作なのかを判定し(ステップS32,S33)、玉貸釦が操作されたのであれば、押下された玉貸釦の金額と遊技用カードの残額とを比較し、カード残額が玉貸釦の金額以上であることを条件として、当該玉貸釦の金額分を遊技用カードの残額から減算し(ステップS34)、その金額分を所定の変換規則で変換した玉数分を貸出す(ステップS35)。一方、上記ステップS32において返却釦が操作されたのであれば、遊技用カードに残額を記録して返却し(ステップS36)、玉貸処理を終了する。
【0026】
次に、図4のステップS50における精算処理の詳細を図7のフローチャートに沿って説明する。
【0027】
カード精算機13のキャッシュカード挿入口13Aにキャッシュカードが挿入されると、カード精算機13ではキャッシュカードの情報を読取る(ステップS51)。そして、操作部13Bからキャッシュカードの暗証番号が入力されると(ステップS52)、カード発行時と同様にキャッシュカードの情報と暗証番号を店内コントローラ11及び決済センタ21を経由して、銀行22のセンタへ問合せ、キャッシュカードが正当であるか否かを確認する(ステップS53)。そして、キャッシュカードの正当性の確認がとれたのであれば、遊技用カード受付口13Dから挿入された精算対象の遊技用カードから、カードID及び残額を読取る(ステップS54)。続いて、遊技用カードの発行時に登録したキャッシュカード情報に対応したカードIDと、上記ステップS54において遊技用カードから読取ったカードIDとが一致するか否かを確認する。すなわち、カード精算機13に挿入された遊技用カードがカード発行機12で当該遊技客に対して発行された遊技用カードと同一のものか否かを、カードIDを照合してチェックすることで、当該遊技用カードの正当性を確認する(ステップS55)。
【0028】
遊技用カードの正当性の確認がとれた場合は、遊技用カードから読取った残額を表示部13Cに表示して遊技客の精算指示を待つ。精算を許可するための操作釦の押下により精算開始が指示されると、遊技用カードの情報を無効又は消去し(ステップS56)、機内の回収箱に回収する(ステップS57)。続いて、遊技用カードから読取った残額分について、遊技用カード発行元の口座(本例ではパチンコ店の銀行口座)からキャッシュカードの口座(本例では遊技客の銀行口座)への即時決済要求を店内コントローラ11及び決済センタ21を経由して、銀行22のセンタへ送信する。銀行22側ではパチンコ店の銀行口座から当該金額を引落として遊技客の銀行口座へ入金し、その完了通知を返送する(ステップS58)。なお、図3の例では、本フローチャートの手順とは逆に、遊技客に対して取引明細票を発行した後に(図3中のBS5)、決済処理(図2中のBS5’)を行う手順としている。カード精算機13では、決済完了の通知を受けて明細票発行部13Eから取引明細票を発行する(ステップS59)。そして、キャッシュカードをキャッシュカード挿入口13Aへ排出して返却し(ステップS60)、精算処理を終了する。
【0029】
上記ステップS55において、遊技用カードの発行時に登録したキャッシュカード情報に対応したカードIDと、遊技用カードから読取ったカードIDとが一致しなかった場合は、挿入された遊技用カードが不当であることを表示し、当該遊技用カードを機内に取込んで保管しアラームを発すると共に、その履歴(日時,キャッシュカード情報,遊技用カード情報等)をロギングし、不正証拠として記録する(ステップS61)。そしてステップS60に移行してキャッシュカードをキャッシュカード挿入口13Aへ排出して返却し、処理を終了する。
【0030】
なお、上述した実施の形態においては、カード発行機12による遊技用カードの発行時に、カードIDと金額情報(有価価値)を遊技用カードに記憶させる場合を例として説明したが、遊技用カードには金額情報は記憶させずにカードIDだけを記憶させ、金額情報をカードIDに対応させて店内コントローラ11に記憶させるようにしても良い。そして、遊技用カードを使用、又は精算するときは、遊技用カードから読取ったカードIDに対応する金額情報を店内コントローラ11に問い合わせをして、その情報に基づき処理をするようにしても良い。また、カードIDの照合による遊技用カードの正当性チェックは、精算時にのみ行う場合を例として説明したが、カード発行機による遊技用カードの残額更新時にも同様にカードIDの照合による正当性チェックを行うようにしても良い。
【0031】
また、遊技を行って獲得したパチンコ玉は、図示されないパチンコ玉計数機で計数し、計数結果を有価価値の情報として遊技用カードに記録またはカードIDに対応させて店内コントローラ11に記憶させて、精算時に換金を指定することにより計数結果を所定のレートで換金できるようにしても良い。
【0032】
また、上述した実施の形態においては、カード発行装置12とカード精算装置13とを別々の装置とした場合を例として説明したが、一体にしてカード発行精算装置としても良い。また、パチンコ店を具体例として説明したが、本発明はパチンコ店に限るものではなく、ゲームセンター、遊園地等にも適用することができる。
【0033】
【発明の効果】
以上に説明したように、本発明によれば、カード発行機は選択金額分の有価価値情報とキャッシュカードに対応させたカードIDを記憶させて遊技用カードを発行し、カード精算機はキャッシュカードと対応したカードIDを記憶した遊技用カードであると認識すると、遊技用カードに記憶されている有価価値分の金額を精算可能とするので、遊技施設内において、遊技客は現金を一切使用せず便利になると共に遊技用カードを紛失しても他人に遊技用カードに記憶されている有価価値を精算されることがなく、また、遊技店にとっても営業のための現金準備、売上金の現金回収等の処理が不要になり、現金の取扱ミス、不正、強盗等の犯罪防止にも効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明のカード式遊技システムの概要を示すブロック図である。。
【図2】本発明に係るカード発行機の外観構成の一例とその概要を示す模式図である。
【図3】本発明に係るカード精算機の外観構成の一例とその概要を示す模式図である。
【図4】本発明のカード式遊技システムの全体の流れを示すフローチャートである。
【図5】本発明におけるカード発行処理を説明するためのフローチャートである。
【図6】本発明におけるカード玉貸処理を説明するためのフローチャートである。
【図7】本発明におけるカード精算処理を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
1 遊技用カード
11 店内コントローラ
12 カード発行機
12A 金額選択部
12B キャッシュカード挿入口
12C 操作部
12D 表示部
12E カード発行受付口
12F 明細票発行部
13 カード精算機
13A キャッシュカード挿入口
13B 操作部
13C 表示部
13D 遊技用カード受付口
13E 明細票発行部
14 玉貸機
21 決済センタ
22 銀行

Claims (1)

  1. パチンコ店、ゲームセンター、遊園地等の遊技施設内において、遊技機の利用が可能な電子マネータイプの遊技用カードの購入から、前記遊技用カードの有する有価価値の精算に至るまで全てキャッシュレスで処理するカード式遊技システムであって、
    オンライン回線によって外部の決済センタと通信可能に接続され前記遊技用カードの発行時に、キャッシュカードから読取った情報に対応するカードIDを遊技用カードに記憶させて発行すると共に、前記遊技用カードの発行時及び前記有価価値の増額時に、選択された金額をキャッシュカードの銀行口座から前記遊技用カードの発行元の銀行口座へ振り込む決済要求をするカード発行装置と、
    オンライン回線によって前記外部の決済センタと通信可能に接続され、前記遊技用カードの精算時に、前記遊技用カードから読取ったカードIDが、挿入されたキャッシュカードから読取った情報に対応しているかを確認すると共に、入力された前記キャッシュカードの暗証番号の正当性を前記決済センタを介して確認し、それらの確認が取れた場合に、前記遊技用カードの有価価値情報を無効又は消去して前記遊技用カードを機内の回収部に回収すると共に、前記遊技用カードの有する残額分の有価価値に相当する金額の全額を前記遊技用カ一ドの発行元の銀行口座からキャッシュカードの銀行口座へ振り込む決済要求をする精算装置と、
    を具備したことを特徴とするカード式遊技システム。
JP20756399A 1999-07-22 1999-07-22 カード式遊技システム Expired - Fee Related JP3990844B2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP20756399A JP3990844B2 (ja) 1999-07-22 1999-07-22 カード式遊技システム

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP20756399A JP3990844B2 (ja) 1999-07-22 1999-07-22 カード式遊技システム

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2001029626A JP2001029626A (ja) 2001-02-06
JP3990844B2 true JP3990844B2 (ja) 2007-10-17

Family

ID=16541825

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP20756399A Expired - Fee Related JP3990844B2 (ja) 1999-07-22 1999-07-22 カード式遊技システム

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3990844B2 (ja)

Families Citing this family (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4910160B2 (ja) * 2001-09-28 2012-04-04 株式会社三共 遊技用記録媒体発行システム
JP2007219656A (ja) * 2006-02-14 2007-08-30 Sanden Corp 電子マネー入金システム
JP2006289148A (ja) * 2006-08-07 2006-10-26 Nippon Leisure Card-System Co Ltd 遊技起動装置、計数装置、預入装置、コンピュータプログラム及び記録媒体
JP5705639B2 (ja) * 2011-04-28 2015-04-22 京楽産業.株式会社 テーブルゲームシステム
JP5932078B2 (ja) * 2015-02-25 2016-06-08 京楽産業.株式会社 テーブルゲームシステム
JP6680379B1 (ja) * 2019-03-18 2020-04-15 株式会社セガゲームス 予約管理サーバおよび予約管理プログラム

Also Published As

Publication number Publication date
JP2001029626A (ja) 2001-02-06

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11488446B2 (en) Multi-function cashless gaming ATM
US6896616B2 (en) Cashless gaming system: apparatus and method
JP2002123651A (ja) 間接税徴収システム及び間接税徴収方法
US20050107152A1 (en) Stored value lottery card and methods
JP3990844B2 (ja) カード式遊技システム
JP7394663B2 (ja) 遊技情報閲覧システム
JP2003047757A (ja) 遊技媒体貸出装置およびこれを用いた情報集計システム
JP2007151706A (ja) デビット決済を利用した遊技媒体貸出システム
JPH105415A (ja) 遊技管理システム
JP7079066B2 (ja) 遊技場用システム
US11735003B2 (en) System and method for redeeming cashless gaming tickets to bank accounts via multi-function ATM
JPH09253316A (ja) 情報媒体を使用した遊技場設備
JP2020000275A (ja) 決済装置、決済システム、決済方法及び決済プログラム
JP2019213802A (ja) 決済処理システム及び決済処理方法
JP2002200305A (ja) 貯蓄有価価値利用システム及び決済方法
JP2003169950A (ja) 遊技システム
JP2002331140A (ja) 景品交換システム
JP2003117202A (ja) 遊戯システム
JP2002315951A (ja) 景品交換システム
JPH0910413A (ja) 取引処理装置および遊技システム
JP2002315952A (ja) 景品交換システム
JP2002200307A (ja) 遊技用記録媒体発行機および遊技用システム
AU2011253691A1 (en) System and method for integrated player tracking and cash-access
JPH04220279A (ja) 遊技用管理設備装置

Legal Events

Date Code Title Description
A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20070117

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20070130

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20070327

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20070717

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20070723

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100727

Year of fee payment: 3

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110727

Year of fee payment: 4

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees