JP3936207B2 - Game machine door structure - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
この発明は、遊技機本体の前面を開閉自在とする扉部材を有する遊技機の扉構造に係り、特に扉開放時に扉部材の主要部及び側端部がヒンジ部を支点として回動可能にするために設けた隙間部に遊技球を進入させない遊技機の扉構造に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来の遊技機1は、図8の斜視図に示すように、縦長な方形状に枠組みにて構成され遊技機1の設置場所に強固に固定される遊技機本体と扉部材とから構成される。そして、遊技機本体は、外枠3と、その外枠3に一側を保持され、且つその外枠3に対して開閉自在に設けられた表枠4と、を備えている。なお、表枠4にはパチンコ遊技機1を構成する主要構成部品のほぼ全てが集約されて構成されているもので、実質的な遊技機本体といえる。
【0003】
表枠4に設けられる主要構成部品としては、盤面が遊技領域とされる遊技盤6と、この遊技盤6に設けられた遊技領域に遊技に要する球(以下、パチンコ玉という)を打ち出す発射装置(遊技球処理部)と、パチンコ玉が入賞した際に遊技機1から払い出される賞球や、現金あるいは遊技球貸し出し専用カード(パチンコ・プリペイドカード)から貸し出される貸球を必要に応じて所定個数排出するパチンコ玉払出ユニット(図示せず)と、遊技盤6の裏面側の方向に設けられた各種装置を制御することで遊技状態を制御する制御装置(図示せず)とが挙げられる。
【0004】
尚、本発明における遊技に要する球(パチンコ玉)とは、前記遊技機による所定遊技を進行させるために現金と変換して使用する、直径11mm程度の球状の玉、又は、直径25mm〜30mmで、且つ厚さ1.2mm程度のメダルとしての価値媒体などにより前記所定遊技を進行させる遊技機用価値媒体である。
【0005】
一方、扉部材は、表枠4の前面を上側と下側とに2分割して開閉自在とし、表枠4の前面上側を開閉自在とする窓枠5と、表枠4の前面下側を開閉自在とする球受皿付き支持部材2とから構成される。そして、窓枠5は、表枠4の前面上側にある遊技盤6の遊技領域全体をその枠内にほぼ覗きみることができる透視部9を備えている。この透視部9には、その外周に沿って装飾LED・装飾ランプや、スピーカー12,12等が設けられている。この装飾LED・装飾ランプは、遊技の進行状況に応じて点滅する。また、スピーカー12,12は遊技の進行状況に応じて各種効果音を発する。
【0006】
一方、表枠4の前面下部に開閉自在に設けられた球受皿付き支持部材2には、パチンコ玉を貯留する球受皿19や、発射装置を操作するための操作ハンドル8が設けられている。この球受皿19は、球受皿付き支持部材2と一体構成になっている。
【0007】
そして、球受皿19は、パチンコ玉払出ユニットから球排出通路を介して払い出されるパチンコ玉を貯留する。また、球受皿付き支持部材2の開放時に、表枠4側に設置された球排出通路端部(開口)や発射装置等を覗きみることができる。
【0008】
なお、図8において球受皿19は、遊技機1に対して一皿のみ設けられているが、球受皿19は一皿のみのものとは限られず、上下2段と分かれてなる2つの球受皿が備えられているものでも良い。
【0009】
次に、窓枠5を開閉自在とするヒンジ部の構造を図9〜図13に基づき説明する。
【0010】
窓枠5は、図9に示すように、上下一対の上側ヒンジ部30及び下側ヒンジ部40により回動自在に軸支されている。上側ヒンジ部30は、窓枠5に上下移動自在に取り付けられた軸(図示せず)と、この軸を軸支するため表枠4に取り付けられた軸受部とを備えている。
【0011】
また、下側ヒンジ部40は、図10に示すように、表枠4に設けられた軸受板41と、図11に示すように、窓枠5に取り付けられ表枠4の軸受板41における軸受孔42に挿入される軸部43とを備えている。なお、図10及び図11中の符号44は、窓枠5の側端部を形成する断面L字状のアングル部材である。また、図10は窓枠5が開いた状態を示し、図11は窓枠5が閉じた状態を示している。
【0012】
表枠4の軸受板41は、図11に示すように、表枠4のフレーム45より少し低い位置に配置されており、フレーム44と軸受板41との間に段差が付いている。そして、窓枠5を閉じた状態では、軸受板41の上方にその片側面がアングル部材44で囲まれ、他側面が表枠4側に開放された隙間部(空間)46が存在する。
【0013】
この隙間部46は、図12(a)に示すように、比較的広くなっている。そして、窓枠5を開く場合には、図12(b)に示すように、窓枠5のアングル部材44が、表枠4のフレーム45を避けて軸受板41上の隙間部46を通過するようになっている。
【0014】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、従来の遊技機1においては、窓枠5を表枠4に対して閉じた状態では、上述のように、軸受板41の上方に比較的広い隙間部46が存在し、この隙間部46が表枠4側に開放されているので、図13(a)に示すように、遊技中のパチンコ玉47が遊技領域から下方へこぼれ落ちたり、球案内レールにより所定遊技領域へ誘導できない球(いわゆる、ファール球)が下方へこぼれ落ちると、図13(b)に示すように、パチンコ玉47が隙間部46に入り込んで軸受板41上に乗り、この状態から軸受板41と表枠4のフレーム45との段差を乗り越えることができずに、パチンコ玉47が隙間部46に停留してしまうことがあった。
【0015】
パチンコ玉47が隙間部46に停留した状態にあると、停留したパチンコ玉47が窓枠5の開放動作を阻害することがある。そして、窓枠5を無理に開放しようとすると、窓枠5のアングル部材44が停留したパチンコ玉47を表枠4側(遊技機本体側)に押圧することで、表枠4あるいはアングル部材44を破損してしまう虞がある。
【0016】
また、停留したパチンコ玉47は、遊技者が遊技に用いるために遊技者に返還すべきものであり、パチンコ玉47が隙間部46に停留した状態にあると、パチンコ玉47を探し出すのが困難であるといった問題があった。
【0017】
本発明は、前記問題点に鑑みなされたもので、前記扉部材の閉鎖時に遊技球が隙間部に進入するのを防止できる遊技機の扉構造を提供することを技術的課題とする。
【0018】
【課題を解決するための手段】
本発明の遊技機の扉構造は、前述の技術的課題を解決するために以下のように構成されている。
【0019】
すなわち、本発明の遊技機の扉構造は、遊技球が打ち出される遊技領域を備えた遊技機本体と、前記遊技機本体の前面を回動自在とする扉部材と、前記扉部材と前記遊技機本体とを回動自在に連結するヒンジ部と、前記ヒンジ部を支点に回動する前記扉部材の主要部及び側端部と、前記扉部材開閉時に前記扉部材の側端部が前記遊技機本体と触接せずに前記ヒンジ部を支点に回動自在とする隙間部と、を有する遊技機であって、打ち出された遊技球を前記隙間部へ進入させない進入防止部材を設け、この進入防止部材は、前記扉部材側に設けられていることを特徴とする。
【0020】
なお、ヒンジ部とは、ヒンジピンなどを用いて、中心軸の周りに互いに揺動したり、回転できる構造をいう。このヒンジ構造の支点、連結点をそれぞれ回転支点、滑節という。また、進入防止部材は、樹脂、金属など適宜の材料で形成できる。
【0021】
この構成により、前記扉部材の閉鎖時に球が下側ヒンジ部の隙間部に進入しようとしても進入防止部材が隙間部を塞いでいるので、隙間部への球の進入を防止できる。そして、進入防止部材は、隙間部に球を進入させないことで、遊技者に1個でも損をさせないよう作用する。また、球を停留させないので、球が隙間部内で扉部材の側端部の回動を阻害しないように作用する。従って、扉開放時に、扉部材の側端部が球を遊技機本体側に押圧することで扉部材又は遊技機本体側が破損するといったことは解消する。
【0022】
本発明の遊技機の扉構造は、前述した必須の構成要素からなるが、その構成要素が具体的に以下のような場合であっても成立する。
【0023】
すなわち、本発明の遊技機の扉構造において、前記進入防止部材は、少なくとも前記扉部材閉鎖時において前記球を前記隙間部へ進入させないことを特徴とする。
【0024】
また、本発明の遊技機の扉構造において、前記進入防止部材は、前記ヒンジ部の下側に設けられていることを特徴とする。
【0026】
更にまた、本発明の遊技機の扉構造において、前記進入防止部材は、略平面視円弧状部を有するブロック部と、遊技球との当接面としてブロック部の上側に設けられた上面を備え、この上面の広さを、遊技球が乗ることが不可能な広さとしている。すなわち、遊技球が当接する部分の最小幅が遊技球の半径より小さくなるように制限する壁部を有している。
【0030】
【発明の実施の形態】
以下、この発明の遊技機の扉構造に係る一実施形態を、弾球遊技機(パチンコ遊技機)を例として図1〜図7を参照しながら説明する。なお、以下の一実施形態の全図においては、同一または対応する部分には同一の符号を付す。
【0031】
[パチンコ遊技機の構造]
パチンコ遊技機1は、図1の斜視図に示すように、縦長な方形状に枠組みにて構成され遊技機1の設置場所に強固に固定される遊技機本体と扉部材とから構成される。そして、遊技機本体は、外枠3と、その外枠3に一側を保持され、且つその外枠3に対して開閉自在に設けられた表枠4と、を備えている。なお、表枠4にはパチンコ遊技機1を構成する主要構成部品のほぼ全てが集約されて構成されているもので、実質的な遊技機本体といえる。
【0032】
表枠4に設けられる主要構成部品としては、盤面が遊技領域とされる遊技盤6と、この遊技盤6に設けられた遊技領域に遊技に要する球(以下、パチンコ玉という)を打ち出す発射装置(遊技球処理部)と、パチンコ玉が入賞した際に遊技機1から払い出される賞球や、現金あるいは遊技球貸し出し専用カード(パチンコ・プリペイドカード)から貸し出される貸球を必要に応じて所定個数排出するパチンコ玉払出ユニット(図示せず)と、遊技盤6の裏面側の方向に設けられた各種装置を制御することで遊技状態を制御する制御装置(図示せず)とが挙げられる。
【0033】
尚、本発明における遊技に要する球(パチンコ玉)とは、前記遊技機による所定遊技を進行させるために現金と変換して使用する、直径11mm程度の球状の玉、又は、直径25〜30mmで、且つ厚さ1.2mm程度のメダルとしての価値媒体などにより前記所定遊技を進行させる遊技機用価値媒体である。
【0034】
遊技盤6は、表枠4の裏面側に一体的に形成される遊技盤6の収納枠に収納固定されるべく、ほぼ正方形状の合板により形成されている。その前面には、ほぼ円形状に植立され、発射装置7により打ち出されたパチンコ玉の行き先を誘導する誘導レール13と、この誘導レール13によって囲まれた領域に設けられた、釘(ゲージ)や風車などの障害物14と、パチンコ玉が入ることで賞球を払い出させる条件成立の契機となる入賞口15,15が複数設けられている。
【0035】
また、遊技盤6の中央には、種々の図柄および情報を遊技の進行に合わせて表示する画像表示装置17が設けられている。画像表示装置17の直下には、画像表示装置17の表示内容を可変せしめるためのトリガーとなるパチンコ玉を受け入れる始動入賞口(始動口)18が設けられている。これらの入賞口15,15あるいは始動入賞口18にパチンコ玉が入ると、所定数のパチンコ玉が賞球として払い出される。
【0036】
さらに、遊技盤6の最下部には、いずれの入賞口15,15,18にも入賞しなかったパチンコ玉が取り込まれるアウト口16が設けられている。
【0037】
一方、扉部材は、表枠4の前面を上側と下側とに2分割して開閉自在とし、表枠4の前面上側を開閉自在とする窓枠5と、表枠4の前面下側を開閉自在とする球受皿付き支持部材2とから構成される。
【0038】
そして、窓枠5は、表枠4の前面上側にある遊技盤6の遊技領域全体をその枠内にほぼ覗きみることができる透視部9を備えている。この透視部9には、その外周に沿って装飾LED・装飾ランプや、スピーカー12,12等が設けられている。この装飾LED・装飾ランプは、遊技の進行状況に応じて点滅する。また、スピーカー12,12は遊技の進行状況に応じて各種効果音を発する。
【0039】
また、表枠4の前面下部に開閉自在に設けられた球受皿付き支持部材2には、パチンコ玉を貯留する球受皿19や、発射装置を操作するための操作ハンドル8が設けられている。この球受皿19は、球受皿付き支持部材2と一体構成になっている。
【0040】
そして、球受皿19は、パチンコ玉払出ユニットから球排出通路を介して払い出されるパチンコ玉を貯留する。また、球受皿付き支持部材2の開放時に、表枠4側に設置された球排出通路端部(開口口)や発射装置等を覗きみることができる。
【0041】
なお、図1において球受皿19は、パチンコ遊技機1に対して一皿のみ設けられているが、球受皿19は一皿のみのものとは限られず、上下2段と分かれてなる2つの球受皿が備えられているものでも良い。
【0042】
また、この球受皿19は、パチンコ遊技機1の前面から前方に突出されており、球受皿19の右側部分の底面は、発射装置7へパチンコ玉を案内する穏やかな傾斜が設けられている。この傾斜の上流には、入賞時に払い出される賞球を払い出す賞球払出口22が設けられている。
【0043】
さらに、斜面の途中には、貯留されたパチンコ玉を排出する抜き穴23が設けられている。この抜き穴23は通常閉じているが球抜き釦31を押下することで開き、球受皿19上のパチンコ玉は抜き穴23を介して、パチンコ遊技機1の外部に排出される。
【0044】
次に、窓枠5を開閉自在とするヒンジ部の構造を図2〜図7に基づき説明する。窓枠5は、図2に示すように、上下一対の上側ヒンジ部30及び下側ヒンジ部40により回動自在に軸支されている。上側ヒンジ部30は、窓枠5側に取り付けられた軸部(図示せず)と、表枠4に取り付けられ窓枠5の軸部を支持する軸受部とを備えている。
【0045】
また、下側ヒンジ部40は、図3に示すように、表枠4に設けられた軸受板41と、窓枠5に取り付けられ表枠4の軸受板41における軸受孔42(図5)に挿入される軸部43とを備えている。
【0046】
更に、本発明では、扉部材である窓枠5の開閉時に窓枠5の側端部であるアングル部材44が、遊技機本体すなわち表枠4と触接せずに、下側ヒンジ部40を支点に回動自在とするための隙間部46(図6(a))に、パチンコ玉47が進入して停留するのを防止する進入防止部材48が設けられている。
【0047】
この進入防止部材48は、図4に示すように、隙間部46の大部分を塞ぐことが可能な大きさを有し、且つ、下側ヒンジ部40の回動に支障をきたさないように略平面視円弧状部を有するブロック部48aと、パチンコ玉47との当接面としてブロック部48aの上側に設けられた平坦な上面48bと、この上面48bの広さを、パチンコ玉47が乗ることが不可能な広さ、すなわち、パチンコ玉47が当接する部分の最小幅がパチンコ玉47の半径より小さくなるように制限する壁部48cとを有している。この進入防止部材48は、その壁部48cをブラケット49を介して窓枠5のアングル部材44に取り付けることにより固定されている。
【0048】
次に、この進入防止部材48の作用を説明する。図5に示すように、窓枠5が閉じた状態では、表枠4の軸受板41と、窓枠5のアングル部材44とで形成される隙間部46(図6(a))内に、アングル部材44に固定された進入防止部材48が配置される。
【0049】
この進入防止部材48のブロック部48aは、その底面が軸受板41に近接又は当接し、上面48bは表枠4のフレーム45の上面部よりも少し高い位置となるようにし、パチンコ玉47を停留させにくくしている。また、ブロック部48aとフレーム45間の隙間は、殆ど塞がれる。すなわち、進入防止部材48は隙間閉鎖機能を有する。
【0050】
そして、上述のように進入防止部材48のブロック部48aの上面48bはパチンコ玉47が乗ることが不可能な広さに制限されているので、図6(a)に示すように、遊技中のパチンコ玉47が遊技領域から下方へこぼれ落ちたり、球案内レールにより所定遊技領域へ誘導できない球(いわゆる、ファール球)が下方へこぼれ落ちたりして、パチンコ玉47が下側フランジ部40に入り込み、進入防止部材48におけるブロック部48aの上面48b上に瞬間的に乗ったとしても、図6(b)にも示すように、上面48aはパチンコ玉47が停留するだけの広さがないので、パチンコ玉47が上面48a上に停留することなく、表枠4のフレーム45側に流れていくことになる。
【0051】
従って、図7に示すように、下側フランジ部40の隙間部46にパチンコ玉47が停留することはないので、窓枠5を開けるときに、そのフランジ部44が何の障害もなく隙間部46を通過することができる。
【0052】
このように、本発明は、進入防止部材48によって隙間部46にパチンコ球47が進入して停留するのを防止でき、遊技者に1個でも損をさせないよう作用する。
【0053】
また、パチンコ球47を隙間部46に停留させないので、パチンコ球47が隙間部46内で窓枠5の側端部であるアングル部材44の回動を阻害しないように作用する。従って、窓枠5の開放時に、窓枠5の側端部であるアングル部材44がパチンコ球47を遊技機本体1側に押圧することで窓枠5又は遊技機本体1側が破損するのを防止できる。
【0054】
[別の実施の形態]
次に、本発明に係る遊技機の扉構造における別の実施形態を説明する。上述の実施形態では、進入防止部材48の上面48bを平坦面とし、その広さを制限することによって、パチンコ玉47が停留しないようにしたが、この上面48bの形状をパチンコ玉47が停留しない形状とすることができる。
【0055】
例えば、上面48bを窓枠5のフランジ部材44から表枠4のフレーム45側にかけて下り傾斜となる傾斜面とすることができる。これにより、パチンコ玉47が上面48bに瞬間的に乗り上げたとしても、パチンコ玉47は傾斜に沿って自然落下し、表枠4側の遊技領域に流れていく。すなわち、上面48bが案内部材として作用し、隙間部46にパチンコ玉47が停留するのをより確実に防止できる。
【0056】
なお、上述の実施形態では、進入防止部材48を窓枠5側に取り付けて、窓枠5の開閉に伴って進入防止部材48が隙間部46に出入するようにしたが、進入防止部材を表枠4側に移動自在に取り付け、窓枠5の開閉に伴って作動する適宜な移動手段によって、進入防止部材を隙間部46に出入させることもできる。そして、窓枠5を閉じたときに進入防止部材が隙間部46内に配置され、窓枠5を開けるときにはその初期に進入防止部材が隙間部46から出ていくようにすればよい。
【0057】
また、本発明における進入防止部材は、ヒンジ部近傍に設けられていればよく、遊技機を構成する複数のヒンジ部に対して設けられるようにしてもよい。
【0058】
【発明の効果】
この発明によれば、扉部材の閉鎖時に球が隙間部に進入しようとしても進入防止部材が隙間部を塞いでいるので、隙間部への球の進入及び停留を防止できる。そして、進入防止部材は、隙間部に球を進入させないことで、遊技者に1個でも損をさせないよう作用する。また、球を停留させないので、球が隙間部内で扉部材の側端部の回動を阻害しないように作用する。従って、扉開放時に、扉部材の側端部が球を遊技機本体側に押圧することで扉部材又は遊技機本体側が破損するといった問題を解消できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明の一実施形態による遊技機を示す斜視図である。
【図2】この発明の一実施形態による遊技機の扉部材を開いた状態を示す斜視図である。
【図3】この発明の一実施形態による遊技機の下側フランジ部を示す斜視図である。
【図4】この発明の一実施形態による遊技機の下側フランジ部を示す分解斜視図である。
【図5】この発明の一実施形態による遊技機の下側フランジ部における進入防止部材の配置を示す断面図である。
【図6】この発明の一実施形態による遊技機の進入防止部材の作用を説明する図であり、図6(a)は上面図、図6(b)は断面図である。
【図7】この発明の一実施形態による遊技機の扉部材を開いたときの隙間部を示す上面図である。
【図8】従来の遊技機を示す斜視図である。
【図9】従来の遊技機における扉部材を開いた状態を示す斜視図である。
【図10】従来の遊技機における下側フランジ部を示す斜視図である。
【図11】従来の遊技機における下側フランジ部の隙間部を示す断面図である。
【図12】従来の遊技機における下側フランジ部の隙間部を示す図であり、図12(a)は扉部材を閉じた状態を示す上面図、図12(b)は扉部材を開いた状態を示す上面図である。
【図13】従来の遊技機における下側フランジ部の隙間部にパチンコ玉が停留した状態を示す図であり、図13(a)は上面図、図13(b)は断面図である。
【符号の説明】
I パチンコ遊技機(遊技機)
2 球受皿付き支持部材(扉部材)
2a 主要部
2b 側端部
3 外枠
4 表枠
5 窓枠(扉部材)
6 遊技盤
7 発射装置
8 操作ハンドル
9 透過窓
10 装飾LED
11 装飾ランプ
12 スピーカー
13 誘導レール
14 障害物
15 入賞口
16 アウト口
17 画像表示装置
18 始動入賞口
19 球受け皿
22 賞球払出口
23 抜き穴
30 上側ヒンジ部
40 下側ヒンジ部
41 軸受板
42 軸受孔
43 軸
44 アングル部材(側端部)
45 フレーム
46 隙間部
47 パチンコ玉
48 進入防止部材
48a ブロック部
48b 上面(当接面)
48c 壁部[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a door structure of a gaming machine having a door member that can open and close a front surface of a gaming machine main body, and in particular, when a door is opened, a main part and side end parts of the door member can be rotated with a hinge part as a fulcrum. The present invention relates to a door structure of a gaming machine that does not allow a game ball to enter a clearance provided for the purpose.
[0002]
[Prior art]
As shown in the perspective view of FIG. 8, the conventional gaming machine 1 includes a gaming machine main body and a door member that are configured in a vertically long rectangular frame and firmly fixed to the installation location of the gaming machine 1. . The gaming machine main body includes an
[0003]
The main components provided in the
[0004]
In addition, the ball (pachinko ball) required for the game in the present invention is a spherical ball having a diameter of about 11 mm or a diameter of 25 mm to 30 mm, which is used by converting into cash in order to advance a predetermined game by the gaming machine. And a value medium for a gaming machine in which the predetermined game is advanced by a value medium as a medal having a thickness of about 1.2 mm.
[0005]
On the other hand, the door member divides the front surface of the
[0006]
On the other hand, the
[0007]
And the
[0008]
In FIG. 8, only one
[0009]
Next, the structure of the hinge part that allows the
[0010]
As shown in FIG. 9, the
[0011]
Further, as shown in FIG. 10, the
[0012]
As shown in FIG. 11, the
[0013]
The
[0014]
[Problems to be solved by the invention]
By the way, in the conventional gaming machine 1, when the
[0015]
If the
[0016]
In addition, the
[0017]
The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a door structure for a gaming machine that can prevent a game ball from entering the gap when the door member is closed.
[0018]
[Means for Solving the Problems]
The door structure of the gaming machine of the present invention is configured as follows in order to solve the above-described technical problem.
[0019]
That is, the door structure of the gaming machine according to the present invention includes a gaming machine main body having a gaming area in which gaming balls are launched , a door member that allows the front surface of the gaming machine main body to rotate, the door member, and the gaming machine. A hinge portion that rotatably connects the main body, a main portion and a side end portion of the door member that rotate about the hinge portion, and a side end portion of the door member that opens and closes when the door member is opened and closed. a gaming machine having a gap portion to rotatably pivot the hinge portion without Shokusetsu a body, provided with a punched a game ball enters preventing member does not enter into the gap portions, the entry The prevention member is provided on the door member side .
[0020]
In addition, a hinge part means the structure which can mutually rock | fluctuate around a center axis | shaft or rotate using a hinge pin etc. The fulcrum and connection point of this hinge structure are called a rotation fulcrum and a smooth joint, respectively. The intrusion prevention member can be formed of an appropriate material such as resin or metal.
[0021]
With this configuration, even when the sphere attempts to enter the gap portion of the lower hinge portion when the door member is closed, the entry preventing member blocks the gap portion, so that the entry of the sphere into the gap portion can be prevented. And an approach prevention member acts so that even one player may not be damaged by not letting a ball approach into a crevice part. Further, since the ball is not stopped, the ball acts so as not to hinder the rotation of the side end portion of the door member in the gap portion. Therefore, when the door is opened, the side member of the door member pressing the ball against the gaming machine main body side can eliminate the damage to the door member or gaming machine main body side.
[0022]
The door structure of the gaming machine of the present invention is composed of the above-described essential components, but it is established even when the components are specifically as follows.
[0023]
That is, in the door structure of the gaming machine of the present invention, the entry preventing member does not allow the ball to enter the gap portion at least when the door member is closed.
[0024]
In the door structure of the gaming machine of the present invention, the entry preventing member is provided below the hinge portion.
[0026]
Furthermore, in the door structure of the gaming machine of the present invention, the entry preventing member includes a block portion having a substantially arcuate portion in plan view and an upper surface provided on the upper side of the block portion as a contact surface with the game ball. The width of the upper surface is set so that a game ball cannot be taken on it. That is, it has a wall part which restrict | limits so that the minimum width | variety of the part which a game ball contact | abuts becomes smaller than the radius of a game ball.
[0030]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment according to a door structure of a gaming machine of the present invention will be described with reference to FIGS. 1 to 7 taking a ball game machine (pachinko gaming machine) as an example. In all the drawings of the following embodiment, the same or corresponding parts are denoted by the same reference numerals.
[0031]
[Structure of pachinko machine]
As shown in the perspective view of FIG. 1, the pachinko gaming machine 1 includes a gaming machine main body and a door member that are configured by a frame in a vertically long rectangular shape and firmly fixed to a place where the gaming machine 1 is installed. The gaming machine main body includes an
[0032]
The main components provided in the
[0033]
In addition, the ball (pachinko ball) required for the game in the present invention is a spherical ball having a diameter of about 11 mm or a diameter of 25 to 30 mm, which is used by converting it into cash in order to advance a predetermined game by the gaming machine. And a value medium for a gaming machine in which the predetermined game is advanced by a value medium as a medal having a thickness of about 1.2 mm.
[0034]
The
[0035]
In the center of the
[0036]
Further, at the lowermost part of the
[0037]
On the other hand, the door member divides the front surface of the
[0038]
The
[0039]
The
[0040]
And the
[0041]
In FIG. 1, only one
[0042]
Further, the
[0043]
Further, a
[0044]
Next, the structure of the hinge part that allows the
[0045]
Further, as shown in FIG. 3, the
[0046]
Furthermore, in the present invention, the
[0047]
As shown in FIG. 4, the
[0048]
Next, the operation of the
[0049]
The
[0050]
And since the
[0051]
Accordingly, as shown in FIG. 7, the
[0052]
As described above, the present invention can prevent the
[0053]
Further, since the
[0054]
[Another embodiment]
Next, another embodiment in the door structure of the gaming machine according to the present invention will be described. In the above-described embodiment, the
[0055]
For example, the
[0056]
In the above-described embodiment, the
[0057]
Further, the entry preventing member in the present invention may be provided in the vicinity of the hinge portion, and may be provided for a plurality of hinge portions constituting the gaming machine.
[0058]
【The invention's effect】
According to this invention, even if the sphere attempts to enter the gap portion when the door member is closed, the entry preventing member blocks the gap portion, so that it is possible to prevent the ball from entering and stopping in the gap portion. And an approach prevention member acts so that even one player may not be damaged by not letting a ball approach into a crevice part. Further, since the ball is not stopped, the ball acts so as not to hinder the rotation of the side end portion of the door member in the gap portion. Therefore, when the door is opened, the problem that the door member or the gaming machine main body side is damaged by the side end portion of the door member pressing the ball toward the gaming machine main body side can be solved.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a perspective view showing a gaming machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a perspective view showing a state in which a door member of the gaming machine according to the embodiment of the present invention is opened.
FIG. 3 is a perspective view showing a lower flange portion of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.
FIG. 4 is an exploded perspective view showing a lower flange portion of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a cross-sectional view showing the arrangement of the entry preventing members in the lower flange portion of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.
6A and 6B are diagrams for explaining the operation of the entry preventing member of the gaming machine according to the embodiment of the present invention, in which FIG. 6A is a top view and FIG. 6B is a cross-sectional view.
FIG. 7 is a top view showing the gap when the door member of the gaming machine according to the embodiment of the present invention is opened.
FIG. 8 is a perspective view showing a conventional gaming machine.
FIG. 9 is a perspective view showing a state in which a door member is opened in a conventional gaming machine.
FIG. 10 is a perspective view showing a lower flange portion in a conventional gaming machine.
FIG. 11 is a cross-sectional view showing a gap portion of a lower flange portion in a conventional gaming machine.
12 is a view showing a gap portion of a lower flange portion in a conventional gaming machine, FIG. 12 (a) is a top view showing a state where the door member is closed, and FIG. 12 (b) is a view showing that the door member is opened. It is a top view which shows a state.
13 is a view showing a state in which a pachinko ball is stopped in a gap portion of a lower flange portion in a conventional gaming machine, FIG. 13 (a) is a top view, and FIG. 13 (b) is a cross-sectional view.
[Explanation of symbols]
I Pachinko machines (game machines)
2 Support member with a ball tray (door member)
2a Main part 2b
6
DESCRIPTION OF SYMBOLS 11
45
48c wall
Claims (4)
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2002
- 2002-02-25 JP JP2002048044A patent/JP3936207B2/en not_active Expired - Lifetime
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