JP3772895B2 - 携帯情報端末及び該携帯情報端末において実行されるゲームソフトによる制御方法 - Google Patents
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また、請求項4に記載の本発明は、請求項1または2の何れか1項に記載の携帯情報端末において、前記方位算出手段は、前記方位の情報として方位(α)または方位角変化(Δα)を算出し、前記傾き算出手段は、前記傾きの情報として傾斜角(β)または傾斜角変化(Δβ)を算出することを特徴とする。
また、請求項5に記載の本発明は、請求項4に記載の制御方法において、前記方位の情報として方位(α)または方位角変化(Δα)を算出し、前記傾きの情報として傾斜角(β)または傾斜角変化(Δβ)を算出することを特徴とする。
図1に、本発明の携帯情報端末の一実施の形態である携帯電話機の構成を示し、図2にその概略正面図を示している。
図1において、符号11は、CPU(中央処理装置)であり、各種制御プログラム(ゲームプログラム(以下、ゲームソフトと称す)等のアプリケーションプログラムを含む)を実行することにより携帯電話機1の各部の動作を制御する。
符号12は、RAM(Random Access Memory)であり、CPU11のワークエリアや、ダウンロードされた楽曲データや伴奏データの格納エリア、及び、受信した電子メールのデータが格納されるメールデータ格納エリア等が設定される。なお、本実施の形態の携帯電話機1を特徴づける機能に係るCPU11の処理は、後述する携帯電話機1の動作説明において詳述する。
また、符号18は、入出力用のI/F(インターフェース)であり、各種外部機器と接続するために用いられる。
また、符号19は、操作入力部であり、携帯電話機1の本体10に設けられた「0」〜「9」のダイヤルボタンを含む各種ボタン(図示せず)からの入力を検知する入力手段である。
磁気センサ30は、図2に示したように、携帯電話機1の前面(X−Y平面と平行な平面)とほぼ平行となるように、同携帯電話機1の内部に保持されていて、図1に示すように、X軸(本体10の左右軸)方向の外部磁界(地磁気)の成分に応じた値を示すX軸磁気センサ31と、Y軸(本体10の上下軸)方向の外部磁界の成分に応じた値を示すY軸磁気センサ32とを備えている(詳細は、後述する)。
携帯電話機1は、以上の機能ブロックを備え、各機能ブロックはバス40を介してデータや命令の授受を行っている。
各GMR素子31a〜31d,32a〜32dの固着層の固定された磁化の向きは、図3において矢印に示す通りになっている。
本実施の形態では、方位と傾斜角を算出する方位・傾斜角算出モードと、角度変化を算出する角度変化算出モードとを設けている。これらのモードは、ゲームソフトからの要求に応じていずれかに設定され、算出された値は、要求をしたゲームソフトに与えられる。以下では、方位・傾斜角算出モードにおける処理と、角度変化算出モードにおける処理を順に説明する。
ステップS102では、使用者により操作入力部19を用いて入力される操作情報を取得し、ステップS103に進む。
ステップS103では、GPS部20より現在位置の緯度・経度を算出し、ステップS104に進む。なお、この現在位置の緯度・経度の算出は、ゲームソフト側で処理せず、携帯電話機1側の制御プログラムにより求められる位置情報がゲームソフトに与えられるものとする。
ステップS105では、算出された現在位置及び方位αと、さらに傾斜角βまたは方位角変化△α及び傾斜角変化△βや、使用者により入力された操作情報が、初期設定(ステップS101)として設定された条件あるいは別途定められた条件と合致するか判断する。
ステップS108の判断では、ゲーム終了か否かの判断をする。ここで、タイムオーバーか否か等、所定の終了条件を満たすか否かの判断をし、ゲーム終了と判定された場合、当該ゲームソフトを終了する。一方、ゲーム終了ではないと判定された場合、ステップS102に戻り、このステップS102からの処理を再実行する。
なお、ステップS103は測位手段、ステップS104は方位算出手段及び傾き算出手段の機能を達成するステップである。
Claims (5)
- ゲームソフトを実行可能な携帯情報端末において、
GPS信号を受信する受信手段と、
受信したGPS信号から現在位置を求める測位手段と、
地磁気センサと、
前記地磁気センサの出力と方位との関係が規定されたテーブルと、
前記地磁気センサの出力と前記テーブルとから該携帯情報端末が向く方位を求める方位算出手段と、
該携帯情報端末の傾きを求める傾き算出手段と、
ゲームソフトを記憶する記憶手段と、
前記ゲームソフトを実行するゲーム処理手段と、を具備し、
前記ゲームソフトには、前記測位手段、方位算出手段、傾き算出手段より求められる現在位置と該携帯情報端末が向く方位と該携帯情報端末の傾きのうちの何れかの情報が、前記ゲームソフトによる動作を決定する条件として予め設定されており、
前記ゲーム処理手段は、前記ゲームソフトを実行すると、前記求められた現在位置と該携帯情報端末が向く方位と該携帯情報端末の傾きのうちの何れかの情報を受け取り、受け取った情報と前記条件として設定されている情報とが合致しているかを判断する処理を行い、該判断に従って前記ゲームソフトによる動作を決定する
ことを特徴とする携帯情報端末。 - 前記地磁気センサは、前記携帯情報端末の任意の方向の外部磁界の成分に応じた値を出力する複数の地磁気センサからなり、
前記方位算出手段は、前記複数の外部磁界成分に応じた値から方位を算出し、
前記傾き算出手段は、前記複数の外部磁界成分に応じた値から傾きを算出する
ことを特徴とする請求項1に記載の携帯情報端末。 - 請求項1に記載の携帯情報端末において実行されるゲームソフトによる制御方法であって、
前記ゲームソフトには、前記携帯情報端末において求められる現在位置と該携帯情報端末が向く方位と該携帯情報端末の傾きのうちの何れかの情報が、前記ゲームソフトによる動作を決定する条件として予め設定されており、
前記携帯情報端末において求められた現在位置と該携帯情報端末が向く方位と該携帯情報端末の傾きのうちの何れかの情報を受け取る手順と、
前記受け取った情報と前記条件として設定されている情報とが合致しているかを判断する手順と、
前記判断に従って前記ゲームソフトによる動作を決定する手順と、を含む
ことを特徴とする携帯情報端末において実行されるゲームソフトによる制御方法。 - 前記方位算出手段は、前記方位の情報として方位(α)または方位角変化(Δα)を算出し、
前記傾き算出手段は、前記傾きの情報として傾斜角(β)または傾斜角変化(Δβ)を算出することを特徴とする請求項1または2の何れか1項に記載の携帯情報端末。 - 前記方位の情報として方位(α)または方位角変化(Δα)を算出し、前記傾きの情報として傾斜角(β)または傾斜角変化(Δβ)を算出することを特徴とする請求項3に記載の制御方法。
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