JP3771082B2 - Electric decoration device for gaming machine - Google Patents
Electric decoration device for gaming machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP3771082B2 JP3771082B2 JP08686099A JP8686099A JP3771082B2 JP 3771082 B2 JP3771082 B2 JP 3771082B2 JP 08686099 A JP08686099 A JP 08686099A JP 8686099 A JP8686099 A JP 8686099A JP 3771082 B2 JP3771082 B2 JP 3771082B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- light
- cover
- gaming machine
- view
- decoration device
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機に設けられる電飾装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
パチンコ機等の遊技機に設けられる電飾装置は、複数の発光体と、発光体を被うカバー(レンズともいう)とを有しており、カバーを透過する間接光によって電飾効果を発揮するとともに、必要に応じてその間接光を点滅させることで遊技の趣向性を高めている。なお、カバーの大きさや配色、光の点滅パターン等には多くのバリエーションがある。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来の手法の枠内で、単にカバーの形状や配色といったデザインを変えるだけでは機能的な面で目新しさに欠け、電飾効果をさらに高めたいとの要請に応え難い。だからといって、複雑な構成を採用して電飾効果の向上を図ることは製品全体のコストアップを招くので部品の性格上好ましくなく、また、高級材料を使用して趣向を凝らすのも費用対効果の見地より採用し難い。
【0004】
本発明は上記の事情に鑑みてなされたもので、その目的とするところは、製品コストを増加させることなく、遊技機に設けられる電飾装置を電飾効果のより高いものにすることである。
【0005】
【課題を解決するための手段】
この課題は、前記各請求項に記載した構成の電飾装置により解決される。ここで、間接光とは間に置かれた他の物を透過して光を送る状態に関し、直接光とは間に他の物を介在させないで光を送る状態に関する。
【0006】
請求項1の発明では、電飾装置に設けられる発光体の光は、一部がカバーを透過する間接光となって送られ、一部がカバーの孔部を通過する直接光として送られる。すなわち、孔部を通過する発光体の光が直接的に遊技者の目に入るようになるのでインパクトがあり、比較的簡素な構成でもって今までにない電飾効果を発揮することができる。
この場合、カバーを透過する光は散乱して広がり易くなり、孔部を通過する光はそのまま点光源となって光ることで電飾効果が高められる。
なお、上記の透光性カバーに着色したり、カット模様を施すなどして電飾効果をさらに高めるのが好ましい。
【0007】
ところで、上記の電飾装置は単体に限るものではなく、盤面に配設する入賞受口装置をはじめとする遊技部品に組み込まれていても良い。これらの遊技部品は上記した電飾効果でよく目立つものとなる。
【0008】
また請求項1の発明に係る電飾装置では、発光体を有するランプ基板とカバーの相対的位置関係が変化し、発光体の光軸が孔部と合致して発光体の光が孔部を透過して直接光となる位置関係と、発光体の光軸が孔部からずれて発光体の光がカバーを透過して間接光となる位置関係とに可変になっている。これにより、光がカバーの孔部を通過したりしなかったりすることで、今までとは趣の異なった動的な表現が可能になっている。
【0009】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施形態を図に基づいて説明する。図1はパチンコ機の正面図である。パチンコ機1の機枠2の前面側に開閉自在に設けられた略額縁状の前枠3には遊技盤4が取り付けられており、遊技盤4の前面中央部が案内レールで丸く囲まれた遊技領域4aとなっている。この遊技領域4aに各種の遊技部品、具体的には、風車部品5、入賞受口装置6、サイドランプ7、図柄表示装置8、障害釘等が配設されている。
また、前枠3の上縁部位置には発光体を有する大型電飾装置9が取り付けられている。図中の、10は打球発射用の操作ハンドル、5’は風車部品、6’は大入賞口と一体に形成された入賞受口装置である。なお、この前枠3には前面ガラス扉(図示省略)が設置されるようになっている。
【0010】
次に、電飾装置が組み込まれている前記入賞受口装置6について説明する。
図2は入賞受口装置の斜視図、図3は入賞受口装置の分解斜視図、図4は入賞受口装置の正面図、図5は入賞受口装置の一部断面側面図である。入賞受口装置6は、受口本体11と、カバー12とランプ基板13とからなり、受口本体11及びカバー12は着色された透光性のある(あるいは無色透明の)合成樹脂で成形されている。この受口本体11は、遊技盤4の盤面に取り付けるためのベース部11aの前面側にポケット部11bが突設され、後面(取付面)側には、入賞口11cに入ったパチンコ球を盤面直角方向に導くガイド(通路)11dが突設され、ベース部11aの下部に窓孔11eが形成されている。
【0011】
上記のランプ基板13は、本発明でいうところの発光体である発光ダイオード(以下、LEDという)が複数(本例では3個)取り付けられており、各LED13a〜13cを窓孔11eに臨ませた状態にしてベース部11aの裏面にビス13dにて固定されている。なお、各LED13a〜13cは図示省略のリード線を介して電源に接続される。
一方、カバー12は窓孔11eを被う位置に取り付けられ、このカバー12には、光を通過させる孔部(本例ではLEDとほぼ同径の貫通孔)12aが一つのLED13bの光軸(中心軸線)上となる位置一箇所に形成されており、他の二つのLED13a,13cの光はカバー12に当たるようになっている。なお、11fはカバー12をベース部11aに固定するビスである。
【0012】
この入賞受口装置6では、各LED13a〜13cが同時に発する光のうち、カバー12の透過部を透過する間接光は散乱して広がり易くなり、孔部12aを通過する光は点光源となって直接的に遊技者の目に入るようになるので、今までにない電飾効果を発揮することができる。
【0013】
ところで、各LED13a〜13cの色は同じである必要はないから、LED13bの光りが窓孔11eと孔部12aを通って直接的に発せられるときの色調と、カバー12がLED13b,13cに照らされたときの色調とを異ならしめて際立たせることもできる。LEDに代えて電球等その他の発光手段を用いても良い。
なお、カバー12に適宜なカット模様を形成し、光を屈折あるいは反射させて電飾効果をさらに高めるようにするのが好ましい。
【0014】
次に、本発明でいう電飾装置の一つであるサイドランプ7について説明する。図6はサイドランプの斜視図、図7はサイドランプの分解斜視図、図8はサイドランプの正面図、図9はサイドランプの側面図である。
サイドランプ7は、通常、遊技領域4aの周縁部に配設されるものであって、ベース部材14と、レンズ部材15と、ランプ基板16とからなる。ベース部材14は彩色やメッキの処理が施されており、開口部14aに透光性のある合成樹脂製レンズ部材15がはめ込まれた状態にして、皿孔14bを利用して遊技盤4にビス止めされる。そして、レンズ部材15の裏面の取付脚15aに、LED17(17a〜17f)を有するランプ基板16が取り付けられている。この場合、レンズ部材15が本発明でいうカバーである。
【0015】
レンズ部材15は、適宜なカット模様が施され、かつ、四つのLED17a,17c,17d,17fに対応する位置に4カ所の孔部15b〜15eが形成されている。すなわち、それらの四つのLEDが発する光の一部は孔部15b〜15eを通過して直接的に遊技者の目に飛び込むが、残り二つのLED17b,17eの光はレンズ部材15の透過部を透過するときにそのレンズ部材15を部分的に明るく照らし出し、屈折したり反射したりする。したがって、従来より変化に富んだ電飾装置となり得る。
【0016】
ところで、上記のサイドランプ7にカバーレンズを被せることも考えられる。図10はカバーレンズを有する別例に係るサイドランプの斜視図、図11は同サイドランプの分解斜視図である。両図に示すサイドランプ21は、ベース部材22と、レンズ部材23と、ランプ基板24と、カバーレンズ25からなる。このサイドランプ21の基本構成は、カバーレンズ25をベース部材22の前面に着けたこと以外、前述のサイドランプ7の基本構成と変わるところはない。図中の28はカバーレンズ25をレンズ部材23に取り付ける取付部材である。
すなわち、ランプ基板24に取り付けられているLED26の光は、レンズ部材23の透過部を透過するものと、レンズ部材23の孔部23a〜23dを通過するものとがあり、どちらの光もカバーレンズ25に当たるようになっている。したがって、前述のサイドランプ7と同様の作用効果を奏することができ、さらに、カバーレンズ25の効果で立体感のある装飾が可能な電飾装置となる。
【0017】
次に、大型電飾装置9について説明する。図12はパチンコ機の斜視図、図13は同パチンコ機の分解斜視図である。パチンコ機1の前枠3の上縁部及び左右縁部に、それぞれ多数のLED30〜30を有するランプ基板31,32,33が取り付けられ、それらの上に、略コ字状のレンズ部材34(カバーともいう)が被せるように取り付けられている。レンズ部材34にはいくつかのLED30に対向する位置に、LED30とほぼ同径の貫通孔35が形成されている。貫通孔35の孔数はLED30の個数より少ない。したがって、貫通孔35(孔部)を通過する光と、レンズ部材34の透過部を透過する光とができる。
この場合、LED30の光はレンズ部材34を透過するときに屈折あるいは反射してレンズ部材34を部分的に照らし出す一方、貫通孔35を通過する光はそのまま点光源となって直接的に遊技者の目に入るので電飾効果を高め易い。
【0018】
次に、大型電飾装置の別例を説明する。図14はパチンコ機の斜視図、図15は同パチンコ機の大型電飾装置を説明する分解斜視図である。この大型電飾装置41は、前述の大型電飾装置9のレンズ部材34(カバーともいう)を、レンズ部材42とその上に被せるカバーレンズ44のセットに取り替えたものであり、レンズ部材42にはLED30の個数より少ない数の貫通孔43が形成されている。
したがって、前述のサイドランプ21とほぼ同様の作用効果を奏し、レンズ部材42を透過した光と孔部を通過した光の二種類の光によりカバーレンズ44が間接的に光ることで今までとは趣の異なる装飾が可能になる。
【0019】
次に、電飾装置の他の実施形態について説明する。図16は電飾装置の斜視図、図17は電飾装置の分解斜視図、図18は電飾装置の正面図、図19は電飾装置の背面を見る斜視図、図20は電飾装置の横断面を見る斜視図である。
上図に示す電飾装置50は、ベース部材51と、ランプ基板52と、レンズ部材53(カバーともいう)と、アクチュエータ54と、装飾カバ55(カバーレンズともいう)とからなり、遊技盤に配設された状態で発光体とカバーが相対移動するように構成されたものである。
【0020】
ベース部材51の中央に開口部51aが形成されており、その開口部を塞ぐように配置されるレンズ部材53が、ベース部材51の裏面に取り付けられたアクチュエータ54の作動で盤面と平行に往復移動するようになっている。LED52aを有するランプ基板52はレンズ部材53の背面側に位置し、ベース部材51の取付脚51bに固定されている。52bはねじ止め用の孔である。
【0021】
これに対してレンズ部材53は開口部51a内を左右にスライド可能に形成され、かつ、LED52aに対応する位置に当該LEDとほぼ同径の貫通孔(孔部)53aが設けられ、レンズ部材53の一端から延びる支持片53bがアクチュエータ54のロッド54aに接続されている。レンズ部材53は、通常、無色か又は色の付いた透光性の合成樹脂製で、適宜なカット模様が施されている。
そして、ベース部材51の前面に装飾カバ55が取り付けられ、窓孔55aからLED52aの光が発せられるようになっている。
【0022】
次に、上記のように構成された電飾装置50の作用を説明する。図18〜図20に示す状態において、アクチュエータ54のロッド54aは縮小状態になっており、LED52aの中心軸線(光軸)の位置は貫通孔53aからずれている。したがって、LED52aの光はレンズ部材53の透過部を透過する。
そして、図21及び図22参照、アクチュエータ54のロッド54aが伸びるとレンズ部材53はLED52aと貫通孔53aとの中心軸線が合致する位置にスライドし、LED52aの光が貫通孔53aを通過する。
【0023】
すなわち、LED52aの光軸に交差する方向へのレンズ部材53の動きによって、LED52aの光を直接的に送り出す場合と、間接的な透過光にして送り出す場合とに切り替えることができるので、色や屈折の具合を動的に変化させた趣向性の高い表現が可能である。
【0024】
なお、上述の例とは逆に、レンズ部材(カバー)側を固定し、LED(発光体)側を可動に構成しても構わない。要は、発光体とカバーとの相対的位置関係が可変、特に、光軸と交差する方向への相対移動が可能とされ、光が透過部を透過する場合と、孔部を通過する場合とに切り替われば良い。
この他、当業者の知識に基づき、種々の変更を加えた態様で本発明を実施し得ることは勿論である。
【0025】
【発明の効果】
本発明によれば、遊技機の電飾装置の電飾効果を、製品コストを増加させることなく比較的簡単な構造でもって高めることができるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】パチンコ機の正面図である。
【図2】入賞受口装置の斜視図である。
【図3】入賞受口装置の分解斜視図である。
【図4】入賞受口装置の正面図である。
【図5】入賞受口装置の一部断面側面図である。
【図6】サイドランプの斜視図である。
【図7】サイドランプの分解斜視図である。
【図8】サイドランプの正面図である。
【図9】サイドランプの一部断面側面図である。
【図10】別例に係るサイドランプの斜視図である。
【図11】別例に係るサイドランプの分解斜視図である。
【図12】パチンコ機の斜視図である。
【図13】大型電飾装置を説明するパチンコ機の分解斜視図である。
【図14】別例に係るパチンコ機の斜視図である。
【図15】大型電飾装置の別例を説明するパチンコ機の分解斜視図である。
【図16】他の実施形態に係る遊技機における電飾装置の斜視図である。
【図17】同電飾装置の分解斜視図である。
【図18】同電飾装置の正面図である。
【図19】同電飾装置を背面から見た斜視図である。
【図20】同電飾装置の横断面を見る斜視図である。
【図21】同電飾装置の横断面を見る斜視図である。
【図22】同電飾装置の正面図である。
【符号の説明】
1 パチンコ機
2 機枠
3 前枠
4 遊技盤
6 入賞受口装置(電飾装置)
7,21 サイドランプ(電飾装置)
9,41 大形電飾装置
12 カバー
15,23,34,42,53 レンズ部材(カバー)
12a,15b〜15e,23a〜23d,35,43 孔部
13,16,24,31,32,33 ランプ基板
13a〜13c,17,26,30 LED(発光体)[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to an electrical decoration device provided in a gaming machine.
[0002]
[Prior art]
An electrical decoration device provided in a gaming machine such as a pachinko machine has a plurality of light emitters and a cover (also referred to as a lens) covering the light emitter, and exhibits an electrical decoration effect by indirect light transmitted through the cover In addition, the indirect nature of the game is enhanced by blinking the indirect light as necessary. There are many variations in the size and color scheme of the cover, the flashing pattern of light, and the like.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
However, simply changing the design such as the shape and color scheme of the cover within the framework of the conventional method lacks novelty in terms of functionality, and it is difficult to meet the demand for further enhancing the lighting effect. However, adopting a complicated configuration to improve the lighting effect increases the overall cost of the product, which is undesirable in terms of the characteristics of the parts, and it is also cost-effective to use high-quality materials to refine the taste. It is hard to adopt from a viewpoint.
[0004]
The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to make an electrical decoration device provided in a gaming machine with a higher electrical decoration effect without increasing the product cost. .
[0005]
[Means for Solving the Problems]
This problem is solved by the electrical decoration device having the configuration described in each claim. Here, indirect light relates to a state in which light is transmitted through another object placed therebetween, and direct light relates to a state in which light is transmitted without interposing another object.
[0006]
In the invention of
In this case, the light passing through the cover is easily scattered and spreads, and the light passing through the hole becomes a point light source as it is, and the illumination effect is enhanced.
In addition, it is preferable to further enhance the electric decoration effect by coloring the translucent cover or applying a cut pattern.
[0007]
By the way, the above-mentioned electrical decoration device is not limited to a single unit, and may be incorporated in a game component such as a prize receiving device disposed on the board surface. These game parts are conspicuous because of the above-mentioned electric decoration effect.
[0008]
In the illumination device according to the first aspect of the invention, the relative positional relationship between the lamp substrate having the light emitter and the cover changes, the optical axis of the light emitter matches the hole, and the light of the light emitter passes through the hole. a positional relationship directly as the light passes through the light emitting element the optical axis of the light-emitting body is displaced from the hole portion is variable and the position relation of indirect light passes through the cover. Thus, by light or it may not pass through the holes of the cover, that has enabled the dynamic representation having different flavor from the past.
[0009]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine. A
Further, a large-sized
[0010]
Next, the prize receiving
2 is a perspective view of the prize receiving device, FIG. 3 is an exploded perspective view of the prize receiving device, FIG. 4 is a front view of the prize receiving device, and FIG. 5 is a partial sectional side view of the prize receiving device. The
[0011]
The
On the other hand, the
[0012]
In the prize receiving
[0013]
By the way, since the color of each LED13a-13c does not need to be the same, the color tone when the light of LED13b is emitted directly through the
In addition, it is preferable to form an appropriate cut pattern on the
[0014]
Next, the
The
[0015]
The
[0016]
Incidentally, it is also conceivable to cover the
That is, the light of the
[0017]
Next, the large-sized
In this case, the light of the
[0018]
Next, another example of the large-sized electrical decoration device will be described. FIG. 14 is a perspective view of the pachinko machine, and FIG. 15 is an exploded perspective view for explaining a large-sized electric decoration device of the pachinko machine. The large-sized
Therefore, the same effect as the above-described
[0019]
Next, other embodiments of the illumination device will be described. 16 is a perspective view of the illumination device, FIG. 17 is an exploded perspective view of the illumination device, FIG. 18 is a front view of the illumination device, FIG. 19 is a perspective view of the back of the illumination device, and FIG. FIG.
The
[0020]
An
[0021]
On the other hand, the
And the
[0022]
Next, the effect | action of the
21 and 22, when the
[0023]
In other words, the movement of the
[0024]
In contrast to the above example, the lens member (cover) side may be fixed and the LED (light emitting body) side may be configured to be movable. In short, the relative positional relationship between the light emitter and the cover is variable, and in particular, the relative movement in the direction intersecting the optical axis is possible, and the light passes through the transmission part and the case where it passes through the hole part. Switch to.
In addition to the above, it goes without saying that the present invention can be implemented in various modifications based on the knowledge of those skilled in the art.
[0025]
【The invention's effect】
ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, there exists an effect that the electrical decoration effect of the electrical decoration apparatus of a game machine can be heightened with a comparatively simple structure, without increasing a product cost.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine.
FIG. 2 is a perspective view of a prize receiving device.
FIG. 3 is an exploded perspective view of the prize receiving device.
FIG. 4 is a front view of the prize receiving device.
FIG. 5 is a partial cross-sectional side view of the prize receiving device.
FIG. 6 is a perspective view of a side lamp.
FIG. 7 is an exploded perspective view of a side lamp.
FIG. 8 is a front view of a side lamp.
FIG. 9 is a partial cross-sectional side view of a side lamp.
FIG. 10 is a perspective view of a side lamp according to another example.
FIG. 11 is an exploded perspective view of a side lamp according to another example.
FIG. 12 is a perspective view of a pachinko machine.
FIG. 13 is an exploded perspective view of a pachinko machine for explaining a large-sized electric decoration device.
FIG. 14 is a perspective view of a pachinko machine according to another example.
FIG. 15 is an exploded perspective view of a pachinko machine for explaining another example of the large-sized electric decoration device.
FIG. 16 is a perspective view of an electrical decoration device in a gaming machine according to another embodiment.
FIG. 17 is an exploded perspective view of the electrical decoration device.
FIG. 18 is a front view of the electrical decoration device.
FIG. 19 is a perspective view of the same electrical decoration device as viewed from the back.
FIG. 20 is a perspective view of a cross section of the electrical decoration device.
FIG. 21 is a perspective view of a cross section of the electrical decoration device.
FIG. 22 is a front view of the electrical decoration device.
[Explanation of symbols]
1
7,21 Side lamp (lighting device)
9, 41 Large-
12a, 15b to 15e, 23a to 23d, 35, 43
Claims (2)
かつ、前記ランプ基板と前記カバーとの相対的位置関係をアクチュエータによって可変させて、前記複数の発光体のいくつかの前方位置に前記孔部を位置させて前記発光体の光軸と前記孔部とを合致させて前記発光体の光が前記孔部を透過して前記遊技機前方側に直接光として発せられる位置関係と、前記発光体の前方位置から前記孔部をずらして前記発光体の光軸から前記孔部をずらすことで前記発光体の光が前記カバーを透過して前記遊技機前方側に間接光として発せられる位置関係とに可変になっていることを特徴とする遊技機における電飾装置。A lighting device provided in a gaming machine, the lamp substrate having a plurality of light emitters emitting light to the front side of the gaming machine, and the light emitted from the plurality of light emitters provided in front of the plurality of light emitters the by transmitting a cover to send to the game machine front side as an indirect light, said cover further, the portion of the light emitted from the light emitter to several to a position facing the plurality of light emitters Is formed with a hole for allowing the light to pass to the front side of the gaming machine as direct light,
In addition, the relative positional relationship between the lamp substrate and the cover is changed by an actuator, and the holes are positioned at some forward positions of the plurality of light emitters, so that the optical axis of the light emitter and the holes the light emitting shifted to the gaming machine front light is transmitted through the aperture of the luminous body is matched with the position relationship emitted by the direct light, the holes from the front of the light emitter bets and characterized in that has a variable from the body of the optical axis and indirect light and to the positional relationship emitted the light emitting element is transmitted through said cover to said game machine front side by shifting the hole Lighting equipment for gaming machines.
カバーに形成された孔部の数が、発光体の数よりも少ない構成になっていることを特徴とする遊技機における電飾装置。It is an electrical decoration device in the gaming machine according to claim 1,
An electrical decoration device in a gaming machine, wherein the number of holes formed in the cover is smaller than the number of light emitters.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP08686099A JP3771082B2 (en) | 1999-03-29 | 1999-03-29 | Electric decoration device for gaming machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP08686099A JP3771082B2 (en) | 1999-03-29 | 1999-03-29 | Electric decoration device for gaming machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2000279578A JP2000279578A (en) | 2000-10-10 |
JP3771082B2 true JP3771082B2 (en) | 2006-04-26 |
Family
ID=13898579
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP08686099A Expired - Fee Related JP3771082B2 (en) | 1999-03-29 | 1999-03-29 | Electric decoration device for gaming machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP3771082B2 (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2022010812A (en) * | 2020-06-29 | 2022-01-17 | 株式会社サンセイアールアンドディ | Game machine |
Families Citing this family (13)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP4240931B2 (en) * | 2002-07-15 | 2009-03-18 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
JP4710051B2 (en) * | 2006-06-05 | 2011-06-29 | タイヨーエレック株式会社 | Game machine |
JP4798789B2 (en) * | 2006-12-08 | 2011-10-19 | タイヨーエレック株式会社 | Game machine |
JP5568281B2 (en) * | 2009-11-02 | 2014-08-06 | 株式会社ニューギン | Game machine |
JP5404449B2 (en) * | 2010-01-25 | 2014-01-29 | 日本ぱちんこ部品株式会社 | LIGHT EMITTING PRODUCTION DEVICE FOR GAME MACHINE AND GAME MACHINE HAVING THE SAME |
JP5119420B2 (en) * | 2010-03-10 | 2013-01-16 | 株式会社大都技研 | Amusement stand |
JP5417379B2 (en) * | 2011-06-02 | 2014-02-12 | 株式会社平和 | Pachinko machine lamp device |
JP2013006119A (en) * | 2012-10-12 | 2013-01-10 | Sophia Co Ltd | Game machine |
JP2016039950A (en) * | 2015-11-02 | 2016-03-24 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
JP2019088664A (en) * | 2017-11-16 | 2019-06-13 | 株式会社藤商事 | Game machine |
JP7029278B2 (en) * | 2017-11-16 | 2022-03-03 | 株式会社藤商事 | Pachinko machine |
JP7036575B2 (en) * | 2017-11-16 | 2022-03-15 | 株式会社藤商事 | Pachinko machine |
JP6854053B2 (en) * | 2017-11-16 | 2021-04-07 | 株式会社藤商事 | Game machine |
-
1999
- 1999-03-29 JP JP08686099A patent/JP3771082B2/en not_active Expired - Fee Related
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2022010812A (en) * | 2020-06-29 | 2022-01-17 | 株式会社サンセイアールアンドディ | Game machine |
JP7148163B2 (en) | 2020-06-29 | 2022-10-05 | 株式会社サンセイアールアンドディ | game machine |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2000279578A (en) | 2000-10-10 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP3771082B2 (en) | Electric decoration device for gaming machine | |
JP4974646B2 (en) | Pachinko machine | |
JP2001145727A5 (en) | ||
JP2006181104A (en) | Illuminator for game machine | |
JP2016002247A (en) | Light emission structure for game machine | |
JP5498764B2 (en) | Game machine | |
JP2004073324A (en) | Role object of game machine with rotating lamp | |
JP2005245806A (en) | Pachinko game machine | |
JP5168293B2 (en) | Game machine | |
JP4729597B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP4043918B2 (en) | Game machine | |
JP2005102711A (en) | Pachinko game machine | |
JP2006000251A (en) | Game machine | |
JP2004180962A (en) | Pinball game machine | |
JP2006043044A (en) | Optical ornamental device and game machine having the same | |
JP2009125180A (en) | Light-emitting device for game device and game device | |
JP2001265348A (en) | Keyboard device | |
JP5168290B2 (en) | Game machine | |
JP2006043041A (en) | Optical ornamental device and game machine having the same | |
JP2005095566A (en) | Game machine | |
JP4333828B2 (en) | Game machine | |
JP2003024522A (en) | Game machine | |
JP2007125276A (en) | Decorative member of game machine and game machine equipped with the same | |
JP5168294B2 (en) | Game machine | |
JP4905881B2 (en) | Game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20050419 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20050601 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20051108 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20051206 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20060110 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20060208 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120217 Year of fee payment: 6 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120217 Year of fee payment: 6 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20150217 Year of fee payment: 9 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |