JP3744879B2 - Game system - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術の分野】
本発明は、プリペイドカードやプリペイド機能を有する会員カード等の遊技用記録媒体を遊技に使用するための遊技用システムの改良に関する。
【0002】
【従来の技術】
近年、例えば遊技場においては、プリペイドカ−ド等の遊技用記録媒体により遊技媒体であるパチンコ玉やコイン等を貸出して遊技を実施できる遊技用装置が多数使用されている。
【0003】
これらプリペイドカ−ド等の遊技用記録媒体を使用する場合においては、不正なプリペイドカ−ド等の遊技用記録媒体の使用を防止するために、個々のプリペイドカ−ド等の遊技用記録媒体に残存する遊技用価値である度数の管理を行う管理装置を設け、該管理装置と、前記プリペイドカ−ド等の遊技用記録媒体を受付けて遊技媒体であるパチンコ玉やコイン等の貸出処理を行うカードユニット等の記録媒体処理装置とをデータ通信可能に接続し、前記管理装置が個々のプリペイドカ−ド等の遊技用記録媒体に残存する遊技用価値である度数に不正が無いかを確認して、該プリペイドカ−ドを遊技に使用できるようにしている。
【0004】
このため、前記管理装置との通信状態が通信不能状態(オフライン状態)となった場合には、プリペイドカ−ド等の遊技用記録媒体の使用ができなくなってしまう場合があることから、これら管理装置との通信状態や、記録媒体処理装置内部におけるエラーの発生を係員や遊技客に報知して、遊技用記録媒体の使用不可に伴なう遊技客とのトラブルを回避するとともに、エラーに対して迅速に対応できるようにされている。
【0005】
また、多くの遊技場にあっては、顧客の固定化や情報収集並びに顧客へのサービス向上のために、予め会員登録をした会員遊技者に対し会員カード等の記録媒体を発行しているが、会員遊技者は、これら会員カードとプリペイドカードとの双方のカードを携行する必要があって面倒であることから、会員カードにプリペイドカードの機能を持たせて、会員カードをプリペイドカードと同様に遊技に使用できる記録媒体処理装置が実用化されてきている。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
これらのプリペイド機能を有する会員カードとプリペイドカードの双方のカードを使用可能なカードユニット等の記録媒体処理装置においては、会員カードを受け付けているか、或いは特定の遊技者ではない不特定の遊技者が使用するプリペイドカード(ビジターカード)を受付ているかを係員等が確認できるようにすることが好ましいが、これら受付中のカードの種別を報知して係員等が確認できるものが無かった。
【0007】
よって、本発明は上記した問題点に着目してなされたもので、従来の通信不能状態やエラー報知に加えて、受付中のカードの種別を係員等が容易に確認することのできる遊技用システムを提供することを目的としている。
【0008】
【課題を解決するための手段】
前記した問題を解決するために、本発明の遊技用システムは、
貨幣の支払いに応じた価値であって、遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な情報及び各記録媒体に固有の識別情報が記録され所有者を特定可能な所有者特定記録媒体を受付けて、該受付けた所有者特定記録媒体の記録情報を少なくとも読み出す記録媒体処理手段と、
記録媒体処理手段にて前記所有者特定記録媒体から読み出した前記情報から特定される遊技用価値の大きさを遊技に使用するための遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、
を備える記録媒体処理装置と、
前記所有者特定記録媒体の遊技用価値の大きさを、該所有者特定記録媒体の前記識別情報に対応づけて管理し、該管理している遊技用価値の大きさから前記遊技使用処理に使用された遊技用価値の大きさを減算更新する記録媒体管理装置と、
から成り、
前記記録媒体処理装置は、
前記所有者特定記録媒体の受付けを判断する所有者特定記録媒体受付判断手段と、
該所有者特定記録媒体受付判断手段による所有者特定記録媒体の受付け判断に基づいて、該所有者特定記録媒体の受付けを報知するための所有者特定記録媒体受付報知手段と、
前記記録媒体管理装置との通信状態が通信可能状態或いは通信不可能状態であるかの確認を行う通信状態確認手段と、
該通信状態確認手段にて確認された通信状態を報知するための通信状態報知手段と、
該記録媒体処理装置を構成する内部機器において、予め設定されているエラー内容に該当する障害が発生したか否かを判断するエラー発生判断手段と、
該エラー発生判断手段におけるエラー発生の判断に基づいてエラー発生を報知するためのエラー発生報知手段と、
前記記録媒体処理手段にて前記所有者特定記録媒体から読み出した情報から特定される遊技用価値の大きさと、該所有者特定記録媒体の識別情報と、を含む判定要求を前記記録媒体管理装置に送信する判定要求送信手段と、
を更に備え、
前記記録媒体管理装置は、前記判定要求送信手段から受信した判定要求に含まれる遊技用価値の大きさが、該判定要求に含まれる識別情報に対応付けて管理している遊技用価値の大きさ以下であることを条件に、当該識別情報の所有者特定記録媒体の遊技への使用が可能であると判定し、該所有者特定記録媒体の遊技への使用が可能である旨を前記判定要求を送信した記録媒体処理装置に返信する使用可否判定手段を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、前記記録媒体処理手段にて受付中の記録媒体が、所有者特定記録媒体であるか報知されるようになるため、従来の通信不能状態やエラー報知に加えて、所有者特定記録媒体が受付中である旨を係員等が容易に確認することができる。
【0009】
本発明の遊技用システムの前記記録媒体処理装置は、前記各報知手段による報知を、各報知内容に該当する異なる表示態様を単一の表示部に表示することで報知するための多機能表示装置を備えることが好ましい。
このようにすれば、表示部を単一とすることで、該単一とされた表示部を注視することで、報知内容を確認できる。
【0010】
本発明の遊技用システムの前記記録媒体処理装置は、前記単一の表示部を記録媒体処理装置の上部位置に備えることが好ましい。
このようにすれば、前記単一の表示部を見やすくできる。
【0011】
本発明の遊技用システムの前記各報知手段は、異なる色の点灯表示にて報知を行うことが好ましい。
このようにすれば、色の違いで報知内容を識別できるので、報知内容を把握し易くなる。
【0012】
本発明の遊技用システムの前記所有者特定記録媒体受付判断手段は、所有者特定記録媒体を使用した遊技使用処理が可能であるか否かを判断し、
前記記録媒体処理装置は、該遊技使用処理の可否判断に基づいて、遊技使用処理の可否を報知する所有者特定記録媒体使用可否報知手段を備えることが好ましい。
このようにすれば、所有者特定記録媒体の所有者は、所有する所有者特定記録媒体が利用できるか否かを確認でき、所有者特定記録媒体を無理矢理に挿入すること等による装置や所有者特定記録媒体の破損等のトラブルを極力防止することができる。
【0014】
本発明の遊技用システムの前記記録媒体処理装置は、前記所有者特定記録媒体に記録されている所有者識別情報に基づいて、該所有者が催事対象者に該当するか否かを判断するための催事対象者判断手段と、該催事対象者判断手段により該所有者が催事対象者に該当すると判断された場合に、該催事対象者である旨を報知するための催事対象者報知手段と、を備えることが好ましい。
このようにすれば、所有者特定記録媒体の所有者である遊技者が、催事対象者であることを遊技者自身および/または係員が容易に確認することができる。
【0015】
本発明の遊技用システムは、前記催事対象者報知手段による報知態様が、前記所有者特定記録媒体受付報知手段による報知態様に関連付けられていることが好ましい。
このようにすれば、催事対象者は前記所有者特定記録媒体の所持者のみが対象となるため、これら催事対象者である旨の内容を、遊技者自身および/または係員が感覚的に知覚できるようになる。
【0017】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づいて本発明の実施形態を説明する。尚、以下の実施例においては、遊技機として遊技媒体であるパチンコ玉が払い出される通常のパチンコ機を用いた例を示すが、本発明はこれに限定されるものではなく、その他の遊技機、例えばパチンコ玉が指触不能に封入された封入式パチンコ機や、遊技媒体としてコインやパチンコ玉を使用するスロットマシン、更には完全クレジット式のスロットマシン等の遊技機においても適用可能である。
【0018】
(実施例)
図1は記録媒体管理装置であるシステムコントローラ100と、催事対象者判断手段としての会員管理コンピュータ(CP)120とを有する本実施例にて用いた遊技用システムの構成を示す図であり、この遊技用システムは、遊技場において複数配置された遊技島に並設される遊技機であるカードリーダ式パチンコ機(以下パチンコ機)2と、該パチンコ機2に対して1対1に対応設置される記録媒体処理装置としてのカードユニット3と、遊技場内の所定箇所に設置され、前記カードユニット3にて使用される所有者特定記録媒体である後述の会員カード37に対し、投入された現金に該当する遊技用価値である度数を付与する入金処理を行う入金装置21と、該会員カードに残存する遊技用価値である度数を現金に精算する精算処理を行う精算装置22と、前記カードユニット3が不良となった際に、該不良のカードユニット3と交換するための予備のカードユニット3を収納されたカードユニットストッカ20と、前記カードユニット3にて使用される会員カード37並びに所有者不特定記録媒体としてのビジターカード38の管理等を行う記録媒体管理装置としてのシステムコントローラ100と、前記会員カード37を所持する会員遊技者に関する情報を管理する会員管理コンピュータ120と、から主に構成されており、前記システムコントローラ100、会員管理コンピュータ120、カードユニット3、カードユニットストッカ20、入金装置21並びに精算装置22とはハブ(HUB)7並びに中継器6並びに通信ケーブル8を介して双方向のデータ通信可能に接続されていて、各接続機器にはそれぞれローカルIPアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク(LAN)が形成されている。また、前記システムコントローラ100と会員管理コンピュータ120とは個別の通信ケーブル10を介して比較的高速のデータ通信を実施可能に接続されている。
【0019】
また、前記システムコントローラ100は、通信回線11を介してカード管理会社に設置された管理サーバ12と双方向のデータ通信を実施できるように接続されていて、カード管理会社は、該管理サーバ12にて各遊技場の会員カード並びにビジターカードによる売上や、システムコントローラ100並びにカードユニット3のエラー状況等を把握できるようになっている。
【0020】
初めに、本実施例にて用いた前記所有者特定記録媒体である会員カード37、並びに所有者不特定記録媒体であるビジターカード38に使用した記録媒体について説明すると、本実施例では図2(a)(b)に示すように、予め会員登録をした会員遊技者に対して発行される会員カード37と、前記カードユニット3に装備、内封されて、不特定多数の遊技者に発行、使用されるビジターカード38と、の2種類のICカードを用いている。
【0021】
まず、本実施例に用いた会員カード37について説明すると、該会員カード37には、図2(a)に示すように、略長方形のカード型に形成されているとともに、その中央位置に、非接触にて記録データの入出力(送受信)を行うための円形状とされたアンテナコイル83と、記録データを電気的に書き換え可能に記憶する集積回路(IC)84とが設けられており、これら会員カード37は、前記カードユニット3内に設けられている後述するカードリーダライタ327に挿入されることで、該カードリーダライタ327から出力される電磁波が前記アンテナコイル83に誘導起電力を生じさせて前記集積回路84が動作可能に付勢されるとともに、前記アンテナコイル83を介して前記カードリーダライタ327との各種のデータ送受を電磁波により非接触にて実施可能とされている。
【0022】
また、これら会員カード37における集積回路84の内部メモリには、各会員カード37を個別に識別可能な会員カードIDや、各会員を識別可能な所有者識別情報としての会員ID、当該会員カード37が発行された発行店等の情報が書き換え不可に記録されているとともに、前記カードリーダライタ327とのデータ通信により、後述する追加入金処理の際に付与される入金IDや遊技用価値としての度数、最後に追加入金処理がなされたカードユニット3(入金装置)の装置ID、当該会員カード37を所持する会員の氏名(名字及び名前)や性別、年齢、誕生日、職業等、当該会員カード37を所持する会員遊技者に関する会員帰属情報等の情報が書き換え可能に記録されている。
【0023】
この本実施例の会員カード37の一面には、図2(a)に示すように、バーコード85が印刷されており、該バーコード85に前記会員IDが記録されていて、該バーコード85を読み取ることで、前記集積回路84との通信を行うことなく、会員IDを自動的に読み取ることができるようになっている。
【0024】
次いで、本実施例にて用いた所有者不特定記録媒体であるビジターカード38について説明すると、該ビジターカード38には、図2(b)に示すように、各辺の長さが前記会員カード37の各辺の長さより若干短い略長方形のカード状とされており、その略中央部には、前記会員カード37におけるアンテナコイル83並びに集積回路84と同一構成とされたアンテナコイル91並びに集積回路92が設けられた非接触ICカードを使用しており、前記会員カード37同様にカードリーダライタ327との各種のデータ送受を電磁波により非接触にて実施可能とされているが、前記会員カード37に設けられている会員IDが記録されたバーコード85は設けられていない。
【0025】
また、これらビジターカード38における集積回路92の内部メモリには、各ビジターカード38を個別に識別可能なシリアル番号やカードID並びに当該ビジターカード38が使用される使用店等が書き換え不可に記録されているとともに、前記カードリーダライタ327とのデータ通信により、会員カード37の未挿入時にカードユニット3に投入される金額に該当する大きさの遊技用価値である度数や、装備されているカードユニット3の装置ID、並びに書き換え回数情報等の情報等が書き換え可能に記録されている。
【0026】
次いで、本実施例に用いた遊技機であるパチンコ機2について簡単に説明すると、該パチンコ機2は、図3に示すように、額縁状に形成されたガラス扉枠202を有し、該ガラス扉枠202の下部表面には打球供給皿203がある。打球供給皿203の上面所定箇所には、操作部14が設けられているとともに、打球供給皿203の下部には、打球供給皿203から溢れた景品玉を貯留する余剰玉受皿204と打球を発射する打球操作ハンドル(以下操作ノブ)205とが設けられている。
【0027】
このパチンコ機2が設置される遊技島内には、該遊技島の下部位置に各パチンコ機2より排出されたパチンコ球を収集可能となるように遊技島を横断するように配置された下部タンク(図示略)と、遊技島上部位置に該遊技島に並設された各パチンコ機2へパチンコ球を供給可能となるように遊技島を横断するように配置された供給樋(図示略)と、前記下部タンクに収集、貯留されているパチンコ球を下部タンクより供給樋へと揚送する揚送装置(図示略)と、が設けられているとともに、図3に示すように、遊技島の前記パチンコ機2の上方位置には、パチンコ機2の裏面上部位置に設けられている上部タンク(図示略)に前記供給樋により供給されたパチンコ球を補給するための分流樋23が設けられ、且つ前記遊技島内の該パチンコ機2の下方位置には、該パチンコ機2にて遊技に使用されたパチンコ球が排出され、該排出されたパチンコ球が前記下部タンクへと排出されるアウト球タンク25が設けられていて、前記分流樋23よりパチンコ球が供給されてパチンコ機2において賞球や貸出球に使用されるとともに、遊技に使用されたパチンコ球が前記アウト球タンク25を通じて下部タンクに排出されて収集され、再度遊技島上部の前記供給樋に揚送されて循環使用されるようになっている。
【0028】
前記分流樋23にはパチンコ機2に補給されるパチンコ球(補給球数)を計数するための補給球計数器24が設けられているとともに、前記アウト球タンク25から下部タンクへの排出流路にはパチンコ機より排出されたアウト球を計数するためのアウト球計数器26が設けられていて、これら補給球計数器24並びにアウト球計数器26は、前記カードユニット3内に内蔵されている後述する制御ユニット328に接続されており、補給球計数器24並びにアウト球計数器26より出力された計数信号が前記制御ユニット328に入力することで、制御ユニット328にて対応するパチンコ機2への補給球数並びに遊技に使用されたアウト球数を計数することができるようになっている。
【0029】
前記操作部14の上面には、図4に示すように、前記カードユニット3において前記会員カード37或いはビジターカード38より読み出された度数が表示される度数表示部17と、遊技の開始または前記打球供給皿203に持玉が少なくなったか或いは無くなった際に押圧操作されることで、前記度数表示部17に度数が存在する場合に所定数量のパチンコ玉の貸出がパチンコ機2より実施される貸出ボタン16と、遊技の終了時にて前記カードユニット3に受付中の会員カード37を返却させるための返却ボタン15と、が設けられており、これら各部は操作部14内部に設けられている操作基板18上に実装されている。
【0030】
前記ガラス扉枠202の後方には、図3に示すように、遊技盤206が着脱可能に取付けられている。また、遊技盤206の前面には遊技領域207が設けられている。この遊技領域207の中央付近には、「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示部209と、「普通図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示装置210とが設けられている。また遊技盤206には、複数の入賞口224や通過ゲート211、始動入賞口214、可変入賞球装置216が設けられているとともに、遊技領域207の下部には、入賞しなかった打込玉を回収するアウト口226が形成されている。
【0031】
前記打球操作ノブ205の操作によって揺動されるハンマー(図示略)によって発射された打玉は、打球レールを通って遊技領域207に入り、その後、遊技領域207を流下していく。この際、発射勢いが弱すぎて前記遊技領域207に達しなかったパチンコ玉は、環流経路(図示略)を通じて前記余剰玉受皿204に環流されるようになっている。
【0032】
また、前記遊技領域207に打ち込まれた打込玉が通過ゲート211を通過すると、可変表示装置210に停止表示されている普通図柄が可変開始する。
【0033】
可変表示装置210の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果(たとえば7)となった場合に、始動入賞口214に設けられた可動片215が所定時間開成して遊技者にとって有利な状態となる。
【0034】
また、始動入賞口214にパチンコ玉が入賞すると、可変表示部209において全特別図柄が可変表示(変動表示)を開始する。そして、その後、左、中、右の特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様(たとえば777)となった場合に、特定遊技状態(大当り状態)が発生する。このように大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置216に設けられた開閉板220が開成して遊技者にとって有利な第1の状態となる。この第1の状態は、所定期間(たとえば30秒間)の経過、或いは所定個数(たとえば10個)の打玉の入賞のうちいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第2の状態となる。第1の状態となっている可変入賞球装置216の大入賞口内に進入した打玉が特定入賞領域(Vポケット)に入賞して図示しないVカウントスイッチにより検出されれば、その回の第1の状態の終了を待って前記第2の状態から前記第1の状態に制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数は例えば15回と定められている。
【0035】
また、前記可変表示部209で可変表示された左、中、右の特別図柄が同じ図柄の種類に一致した大当り図柄の組合せで停止表示されたときには前述したように大当りが発生するが、これら大当り図柄に停止表示される以前の状態において、リーチ状態が発生する場合がある。ここで、「リーチ状態」とは、可変表示部209が可変開始された後、表示制御が進行して表示結果が導出表示される前段階にまで達した時点でも、特定の表示態様となる表示条件から外れていない表示態様をいう。例えば、前記特定の表示態様の組合せが揃った状態を維持しながら複数の前記可変表示部209による可変表示を行う状態もリーチ表示状態に含まれる。更にリーチの中には、それが出現すると、通常のリーチ(ノーマルリーチ)に比べて、大当りが発生しやすいものがある。このようなリーチをスーパーリーチという。更にリーチの中には、相当な低確率ではあるが、それが出現すると、ほぼ確実に大当りが発生するものがある。このようなリーチをプレミアムリーチといい、これらプレミアムリーチの発生に伴って該発生が後述するように外部に出力される。
【0036】
これらパチンコ機2の構成を図7に基づいて説明すると、該パチンコ機2には、前記可変表示部209の表示制御を行う表示制御基板280と、図示しない玉タンクに供給されたパチンコ玉の払出を実施する玉払出装置297に接続され、後述の遊技制御基板231から出力される賞球信号並びにカードユニット3より入出力される各種信号に基づきパチンコ玉の払出制御を行う賞球制御基板237と、遊技効果ランプ等の制御を実施するランプ制御基板235と、スピーカから出力される音声の制御を行う音声制御基板270と、前記打球操作ハンドル205の操作に基づき打球供給皿203に払い出されたパチンコ玉を遊技領域207に発射する打球発射装置の制御を行う発射制御基板291と、これら各部の制御を実施する遊技制御基板231と、が設けられており、これらは図7に示すように接続され、前述の打球供給皿203に払い出されたパチンコ玉を使用して遊技を実施できるようになっている。
【0037】
また、前記賞球制御基板237は、前記カードユニット3の制御ユニット328(図7参照)に信号ケーブル9を介して接続されており、後述の台端末貸出完了信号(EXS)や台READY信号(PRDY)が前記カードユニット3の制御ユニット328に出力されるようになっているとともに、前記カードユニット3の制御ユニット328より出力される後述のカードユニットREADY信号(BRDY)や台端末貸出要求完了確認信号(BRQ)が入力されるようになっている。
【0038】
また、前記遊技制御基板231は、パチンコ機2における遊技情報を外部出力するための情報出力部298に接続されており、該遊技制御基板231より出力された大当り信号や始動信号、前述したプレミアムリーチが発生した場合に出力されるプレミアムリーチ発生信号等の入力に基づく大当り情報や始動情報、プレミアム発生情報等の各種遊技情報を、前記情報出力部298を介して前記カードユニット3に出力するようになっている。
【0039】
また、前記操作基板18は、前述の賞球制御基板237並びに信号ケーブル9を介してカードユニット3に接続されており、前記貸出ボタン16が操作されて遊技者による玉貸し操作がなされた場合に出力される貸出入力信号や、返却ボタン15が操作された場合に出力される返却入力信号が、前記カードユニット3の制御ユニット328に出力されるようになっているとともに、該制御ユニット328より出力される前記度数表示部17の度数表示信号が入力されることで該度数表示部17に該度数表示信号に基づく度数が表示されるようになっている。
【0040】
次に、本実施例の記録媒体処理装置であるカードユニット3について説明すると、該カードユニット3の前面には、図3に示すように、その最上部位置にカードユニット3のエラー発生状況やシステムコントローラ100との通信状態、並びにその時点において受付中のカードが会員カード37であるかとともに、該会員遊技者がイベント対象者であるか、或いは受付中のカードがビジターカード38であるかを点灯色や点灯態様の違いにより報知するための、所有者特定記録媒体受付報知手段、所有者不特定記録媒体受付報知手段、催事対象者報知手段、通信状態報知手段、並びにエラー発生報知手段としての多機能ランプ301が設けられており、遊技場の係員等がカードユニット3内部におけるエラー発生やシステムコントローラ100との通信不能状態の発生とともに、受付中のカード種別やイベント対象者か否かを知覚できるようになっている。
【0041】
具体的には、本実施例では前記多機能ランプ301内部に3原色であるRGB光の各色の発光が可能なLEDモジュールを内在しており、これらRGB光の発光を制御することで、前記多機能ランプ301の発光色を可変できるようになっている。
【0042】
これら多機能ランプ301の発光色と報知内容との関係は、図29に示すように、消灯は非稼働状態であることを示し、緑色の連続点灯は、前記システムコントローラ100との通信状態がオンライン状態であって、会員カード37が未挿入で該会員カード37の挿入待ち状態かもしくはビジターカード38が使用中であることを示し、青色の連続点灯は会員カード37が挿入中であることを示し、青色の点滅点灯は挿入中の会員カード37所持者である遊技者がイベント対象者であることを示し、赤色の連続点灯は前記システムコントローラ100との通信状態がオフライン状態であることを示し、赤色の点滅点灯は装置内部において予め定められた所定のエラー状態が発生していることを示すように、点灯制御される。
【0043】
本実施例ではこのように、単一の表示部である多機能ランプ301の表示態様にて、図29に示すように、所有者特定記録媒体受付報知手段、所有者不特定記録媒体受付報知手段、通信状態報知手段、並びにエラー発生報知手段の各報知内容の報知を実施するようにしており、このようにすることは、このように単一とされた多機能ランプ301を注視することで、報知内容を容易に確認できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの報知を、各報知内容毎に個別の報知ランプや報知ブザー等を設けて報知を実施するようにしても良い。
【0044】
また、本実施例では、前記単一の表示部である多機能ランプ301をカードユニット3の上部位置に設けており、このようにすることは、係員等が並設される各カードユニット3の多機能ランプ301を遠方からでも見やすくできることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら多機能ランプ301を上部以外の位置に設けるようにしても良い。
【0045】
また、本実施例では、前記単一の表示部である多機能ランプ301の各報知内容に該当する報知態様として、異なる表示色を用いるようにしており、このようにすることは、例えば液晶パネル等の単一の表示部に各報知内容に該当するメッセージ等を表示して報知する手法に比較して、メッセージ等を判読できるまでにカードユニット3に近接しなくても、表示色にて報知内容を的確に把握できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、前記したように、例えば液晶パネル等の単一の表示部に各報知内容に該当するメッセージ等を表示するようにしても良い。
【0046】
また、本実施例では、前記イベント対象者の報知態様を、会員カード37の受付け報知態様である青色の連続表示と関連付けた青色の点滅表示としており、このようにすることは、イベント対象者は会員カード37の所持者のみが対象となるため、これらイベント対象者である旨の内容を、遊技者自身および/または係員が感覚的に知覚できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらイベント対象者の報知形態を、例えば独自の表示色等にて実施するようにしても良い。
【0047】
この多機能ランプ301の下方位置には、紙幣を挿入可能とされた紙幣挿入口302と、硬貨が投入可能とされた硬貨投入口303と、投入した硬貨の返却を実施する硬貨返却ボタン304とが設けられていて、遊技者は貨幣として硬貨並びに紙幣を投入できるようになっている。
【0048】
これら各投入口302,303並びに返却ボタン304の下方位置には、硬貨並びに紙幣の使用が可能である際に点灯されて、硬貨並びに紙幣の使用が可能であることを報知するための硬貨利用可ランプ348と紙幣利用可ランプ349と、貸出処理における単位を変更するための貸出単位変更ボタン306と、前記貸出単位等が表示される貸出単位表示部307と、後述の度数表示部309の表示内容を度数の端数表示等に変更表示させるための端数ボタン308と、前記会員カード37やビジターカード38から読み出された度数等が表示される度数表示部309と、対応する遊技機2の機種を点灯により示す機種設定ランプ310と、対応する遊技機2の連結方向を示す方向指示ランプ311と、前記システムコントローラ100との通信状態に基づき、会員カード37の受付けの可/不可を報知するための所有者特定記録媒体使用可否報知手段としての会員カード利用可ランプ305と、前記ビジターカード38の発行のための貨幣投入に伴い点灯されるとともに、該ビジターカード38の発行中において点滅点灯されるカード発券中ランプ312を有する操作パネルが設けられており、遊技者が各種操作を実施可能とされているとともに、前記会員カード利用可ランプ305やカード発券中ランプ312、前記硬貨利用可ランプ348並びに紙幣利用可ランプ349の点灯状態により、会員カード37の挿入が可能か否かや、ビジターカード38の発行状況や、硬貨或いは紙幣の利用が可能か否か遊技者に報知されるようになっている。
【0049】
このように、前記会員カード利用可ランプ305を設けて、会員カード38の使用可/不可を報知することは、遊技者は、新たな前記会員カード37の使用の可/不可を事前に把握でき、遊技者が誤って会員カード37を挿入することによる装置や会員カード37の破損等のトラブルを極力防止することができることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら会員カード利用可ランプ305を適宜に省いた構成としても良い。
【0050】
この操作パネルの下部位置には、前記硬貨返却ボタン304が操作された場合等に硬貨が返却される硬貨返却口313並びに該硬貨返却口313を下方から覆うように突設形成され、該硬貨返却口313より排出された硬貨の落下を防止する受部313’が設けられている。
【0051】
この硬貨返却口313の更に下方位置には、受付中の会員カード37から特定される貯蓄玉数に基づく再プレイ可能回数等が表示される会員カード用表示部314と、暗証番号等の入力を行うテンキー315と、該テンキー315にて入力した暗証番号を決定する場合や前記貯蓄玉数のうちの所定の玉数払戻を実施するためのエンターキー317と、会員カード37を受付け時において該会員カードに記録された度数を用いて遊技を実施するか、若しくは該会員カード37の会員IDにより特定される貯蓄玉数を用いて遊技を実施するかを選択するプレイ選択ボタン316とが設けられた会員操作パネルが設けられており、会員遊技者が会員カード37を挿入することで操作を実施できるようになっている。
【0052】
また、図5に示すように、前記会員カード挿入口319とビジターカード装着口318とは、遊技者から見て左右に並んで配置されているとともに、前記ビジターカード装着口318は、前記会員カード挿入口319が設けられたカードユニット3の前面よりも装置の内方に入り込むように形成された段部340に設けられている。
【0053】
前記会員カード挿入口319は、カードリーダライタ327の会員カードスロット(図示略)に連設されており、該会員カード挿入口319を介して会員カード37を会員カードスロットに挿入可能とされている。また、前記段部340に設けられたビジターカード装着口318も、カードリーダライタ327のビジターカード収容室(図示略)に連設されており、このビジターカード装着口318を介してビジターカードを前記ビジターカード収容室に装着可能とされている。
【0054】
また、前記ビジターカード収容室にビジターカード38が装着された際には、該装着されたビジターカード38の先端がビジターカード装着口318から突出する態様にて装着される。また、このビジターカード装着口318が設けられた段部340には、この段部340全体を被覆する透明カバー部材318’が着脱可能に取付けられており、これにより前記カードリーダライタ327に装着されたビジターカード38が、前記透明カバー部材318’を通して視認できるとともに、該透明カバー部材318’により挿入されたビジターカード38の抜き取りができない状態とされ、該ビジターカード38がカードユニット3内に内封された状態とされている。
【0055】
このように、段部340の全面を透明カバー部材318’にて覆うようにすることは、これらビジターカード38が装着されている装置内部に、異物等の侵入による不具合を回避できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0056】
また、この透明カバー部材318’は、図5に示すように、該透明カバー部材318’の前面側端に設けられた係止突起341を、段部340の側面に設けられた係止孔342に係止させ、透明カバー部材318’の側面後端に設けられた係止爪343を、段部340の底面に設けられた係止孔344に係合させることで取付けられるようになっており、前記係止爪343と係止孔344との係合を、カードユニット3の施錠を解除して全面に引き出す等により前記係合部を露出させて解除することで、透明カバー部材318’の取外しが可能とされている。これにより、前記施錠を解除できる遊技場の係員等は、ビジターカード38の交換作業が容易に行えるようになるとともに、通常時カードユニット3はパチンコ機2と並設されて前記係合部が露出されない状態にて使用されるため、通常使用時において透明カバー部材318’は取り外せない状態、すなわち装着されたビジターカード38の抜き取りができない状態で使用できるようになる。
【0057】
また、前記ビジターカード装着口318が設けられた段部340の上下面において前記透明カバー部材318’の上下端面が当接する位置には、緑色に発光するLEDモジュール346が設けられている。これらLEDモジュール346は、カードリーダライタ327に装着されているビジターカード38に対する発行貸出処理が実施されている場合に、前記カード発券中ランプ312とともに発光するように制御されており、前記透明カバー部材318’がその端面より入光したLEDモジュール346の緑色光にて点灯されることでビジターカード38の発行並びに貸出処理が処理中である旨が遊技者に報知される。
【0058】
このように、前記カード発券中ランプ312とともにLEDモジュール346を発光させてビジターカード38の発行並びに貸出処理が処理中である旨を報知することは、遊技者は、貨幣投入に応じて前記内封記録媒体遊技使用処理である発行貸出処理が正常に実施されていることを容易に認識できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらLEDモジュール346等による前記ビジターカード38の発行貸出処理が処理中である旨の報知を実施しない構成としても良い。
【0059】
また、図5に示すように、前記会員カード挿入口319の周囲には、高周波電圧の印加により赤色に発光するEL(エレクトリックルミネッセンス)部材にて構成される会員カード受付中表示部345が設けられている。これら会員カード受付中表示部345は、会員カードが受付中の場合に赤色に点灯されることで、会員カード37が受付中である旨が遊技者や遊技場係員に報知される。
【0060】
この本実施例に用いたカードユニット3の構成を図6並びに図7に基づいて説明すると、該カードユニット3には、前面最上部位置に設けられている前記多機能ランプ301が接続されるとともに、前記会員カード利用可ランプ305や貸出単位変更ボタン306、貸出単位表示部307、端数ボタン308、度数表示部309、機種設定ランプ310、方向指示ランプ311、カード発券中ランプ312、硬貨利用可ランプ348、紙幣利用可ランプ349、前記貸出単位表示部307や度数表示部309の表示ドライバ(図示略)等が実装され、これら各部と後述する制御ユニット328との制御信号の入出力等が行われる第1操作基板320と、会員カード受付中表示部345並びにLEDモジュール346が接続されるとともに、前記会員カード用表示部314やテンキー315、プレイ選択ボタン316、エンターキー317、前記会員カード用表示部314の表示ドライバ(図示略)等が実装され、これら各部と前記制御ユニット328との制御信号の入出力等が行われる第2操作基板321とが、設けられており、これら第1操作基板320並びに第2操作基板321は、カードユニット3の前面パネルに沿って配置されている。
【0061】
また、装置内の上部位置には、前記紙幣挿入口302に連設され、該紙幣挿入口302に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を実施し、その識別結果を装置中央部に設けられている後述の制御ユニット328に出力する貨幣識別手段としての紙幣識別ユニット322が設けられているとともに、その下方位置には、前記硬貨投入口303に硬貨投入路323を介して連設され、該硬貨投入口303より投入された硬貨(本実施例では100円硬貨と500円硬貨)の真贋並びに硬貨種別の識別を実施し、その識別結果を後述の制御ユニット328に出力する貨幣識別手段としての硬貨識別ユニット324とが設けられており、これら両識別ユニット322、324を内在することにより、各種紙幣(1万円、5千円、2千円、千円の各紙幣)並びに各種硬貨(100円硬貨、500円硬貨)の受付が可能とされている。
【0062】
また、カードユニット3の下方位置には、前記会員カード挿入口319並びにビジターカード装着口318の双方に連設するように配置され、これら会員カード挿入口319に挿入されて受付けた会員カード37の前記集積回路(IC)84に記録されている記録情報や、ビジターカード装着口318に装着されているビジターカード38の前記集積回路92に記憶されている記録情報の読み出し並びに書き込み等を行う遊技使用処理手段並びに内封記録媒体遊技使用処理手段としてのカードリーダライタ327が設けられている。
【0063】
このカードリーダライタ327の内部には、前記ビジターカードスロットに挿入された会員カード37並びに前記ビジターカード収容室に装着されているビジターカード38とのデータ送受を行う通信基板327aと、該カードリーダライタ327の制御を行うコントローラ等が実装された制御基板327bと、が設けられており、図7に示すように、前記制御基板327bは、ハブ7並びに通信ケーブル8を介して前記システムコントローラ100に接続され、システムコントローラ100とのデータ通信を実施可能とされていて、該制御基板327bにより前記システムコントローラ100との通信状態を確認する通信状態確認手段が形成されている。
【0064】
また、前記制御基板327bは、カードリーダライタ327が搭載されたカードユニット3の制御ユニット328にも接続されており、該制御ユニット328との各種データの送受が実施可能とされている。
【0065】
また、カードユニット3の略中央部位置には、前記紙幣識別ユニット322や硬貨識別ユニット324に接続され、これら紙幣識別ユニット322並びに硬貨識別ユニット324との各種信号の入出力を行うI/Oポート332aや、前記カードリーダライタ327に接続されて該カードリーダライタ327との各種データの送受を行うためのI/Oポート332d、前記第1操作基板320並びに前記第2操作基板321に接続されて各種信号の入出力を行うI/Oポート332b、前記パチンコ機2の賞球制御基板237や操作基板18との各種信号の入出力を行うI/Oポート332c、前記ハブ7並びに通信ケーブル8を介して会員管理コンピュータ120とのデータ通信を行うための通信部334、対応するパチンコ機2の上方位置に設置された外部機器としての呼出ランプ4(図3参照)に接続され、該呼出ランプ4に対して該呼出ランプ4を点灯させるための点灯指示信号を出力するとともに、前記補給球計数器24並びにアウト球計数器26より出力された計数信号、並びに前記パチンコ機2の情報出力部298から出力される大当り情報やプレミアム発生情報等の各種遊技情報(オプション情報)の出力を受付けるデータ入出力部336、これらカードユニット3を構成する各部の制御や前記操作基板18に実装された度数表示部17の制御等を実施するMPU329、ワークメモリ等として使用されるRAM330、前記MPU329が実行する制御内容が記述された制御プログラム等が記憶されたROM331等が設けられた、所有者特定記録媒体受付判断手段、所有者不特定記録媒体受付判断手段並びにエラー発生判断手段としての制御ユニット328を内蔵しており、これら各部は図7に示すように接続されていて、前記MPU329が実行する制御プログラムにより、カードユニット3を構成する各部の動作が制御される。
【0066】
また、本実施例のカードユニット3は、図6に示すように、カードユニット3本体とその上下位置に形成されたユニットホルダ31’にて係合し、該カードユニット3本体を前面方向に引き出し可能に保持するユニットホルダ31を介して遊技島に設置されており、カードユニット3の前面下部位置には、シリンダ錠(図示略)が設けられていて、係員等が所持する解錠キーにより施錠を解除することでカードユニット3が引き出しできるようになっている。また、該ユニットホルダ31には、各種接続ケーブルを中継するためのコネクタが設けられており、前記カードリーダライタ327とシステムコントローラ100とを接続するケーブルや、前記制御ユニット328と会員管理コンピュータ120とを接続するケーブルも、該ユニットホルダ31を介して中継接続されていて、これらケーブルが前記カードユニット3本体の引き出し時に絡まって、カードユニット3本体が引き出せなくなってしまうことがないように工夫されている。
【0067】
また、本実施例に用いた紙幣識別ユニット322は、その後端側(紙幣挿入先端側)が紙幣回収路352を介して遊技島内を横断するように架設された紙幣搬送路350に連結されている。該紙幣識別ユニット322は、会員カード37が受付中であって、読み出された度数が残存しない場合(0度の場合)において、紙幣の挿入を受付け、該受付けた紙幣を識別するように前記制御ユニット328にて制御される。この識別により受付けた紙幣が正規の紙幣(1000円紙幣、2000円紙幣、5000円紙幣、10000円紙幣)であると識別した場合には、該識別結果を前記制御ユニット328に出力するとともに、該識別した紙幣を紙幣識別ユニット322内に追加入金処理或いはビジターカード38の発行貸出処理が完了するまで留保し、これら各処理が完了した後に前記紙幣回収路352を通じて紙幣搬送路350に送り出すとともに、正規の紙幣ではないと識別した場合には受付けた紙幣を返却するようになっている。また、本実施例において前記紙幣識別ユニット322は、カードユニット3(カードリーダライタ327)とシステムコントローラ100とが通信接続されていないオフライン時の場合や会員カード37が受付中ではない場合において、1000円紙幣のみを受付け、それ以外の紙幣を返却して受付けないように前記制御ユニット328にて制御されているとともに、会員カード37が受付中であって、該会員カード37により特定される度数が残存する場合には、オンライン/オフラインに拘わらずにいずれの紙幣も受付けないように制御ユニット328にて制御されている。
【0068】
また、本実施例に用いた前記硬貨識別ユニット324は、図6に示すように、硬貨返却路325を介して前記硬貨返却口313に連設されているとともに、硬貨回収路326並びに硬貨回収樋353を介して遊技島内を横断するように架設されたコイン搬送路351に連結されている。該硬貨識別ユニット324は、会員カード37が受付中であって、読み出された度数が残存しない場合(0度の場合)或いは会員カード37が受付中ではない場合において、硬貨の投入を受付け、該受付けた硬貨を識別するように前記制御ユニット328にて制御される。この識別により受付けた硬貨が正規の硬貨(100円硬貨、500円硬貨)であると識別した場合には、該識別結果を制御ユニット328に出力するとともに、該識別した硬貨を前記コイン搬送路に排出し、正規の硬貨ではないと識別した場合には硬貨返却口313より返却する。また、前記硬貨識別ユニット324は、会員カード37が受付中であって、該会員カード37より読み出された度数が残存する場合には、前記紙幣の場合と同様に硬貨を受付けないように制御ユニット328にて制御されている。
【0069】
また、前記RAM330内の所定アドレスには、挿入されている会員カード37の所有者識別情報である会員ID並びに会員カードIDが記憶される会員IDレジスタや、貯蓄球数が記憶される貯蓄球数レジスタや、暗証番号レジスタや、度数が記憶される度数レジスタに加えて、制御ユニット328に接続されている前記補給球計数器24並びにアウト球計数器26からの計数信号の入力に基づく営業開始時点からの補給球総数並びにアウト球総数が記憶される補給球総数レジスタやアウト球総数レジスタと、会員カード37の挿入中における補給球計数器24並びにアウト球計数器26からの計数信号に基づく会員遊技者の遊技における補給球総数並びにアウト球総数が記憶される会員補給球数(IN)レジスタや会員アウト球数(OUT)レジスタ、前記情報出力部298から出力される大当り情報に基づく大当り回数が加算記憶される特賞回数レジスタと、会員カード挿入中における大当り回数が加算記憶される会員特賞回数レジスタと、前記システムコントローラ100とのオフライン時において遊技並びに追加入金に使用された会員カードID及び入金ID及び度数が記憶される履歴記憶領域が設けられており、該履歴記憶領域に記憶されているオフライン時において遊技或いは追加入金の履歴が、前記システムコントローラ100との通信状態がオンライン状態に復旧した際に、前記システムコントローラ100に送信されることで、システムコントローラ100にて管理されている会員カード37の度数の整合性が保たれるようになっている。
【0070】
更には、前記補給球総数レジスタやアウト球総数レジスタの営業開始時点からの補給球総数とアウト球総数が前記会員管理コンピュータ120へ送信され、且つ会員カード37の返却時において該会員カード37の挿入時からの前記会員補給球数(IN)レジスタ並びに会員アウト球数(OUT)レジスタに記憶されている会員遊技者の遊技に伴う補給球数(IN)とアウト球数(OUT)と会員特賞回数レジスタに記憶されている会員特賞回数とが前記会員管理コンピュータ120へ送信されることで、パチンコ機2の営業開始時点からの収支とともに、各会員遊技者の収支を会員管理コンピュータ120が把握できるようになっている。
【0071】
また、前記特賞回数レジスタのデータは、営業終了時の締め処理において会員管理コンピュータ120へ送信されることで、各パチンコ機2にて営業中に発生した大当り総回数を会員管理コンピュータ120が把握することができるようになっているとともに、会員カード37の返却時に該会員カード37の挿入時からの前記会員特賞回数レジスタに記憶されている会員特賞回数が会員管理コンピュータ120へ送信されることで、各会員の遊技中に発生した大当り回数も管理コンピュータ120が把握することができるようになっている。
【0072】
また、本実施例では、前述のように、会員カード37への入金を実施するための入金装置21を遊技場内の所定位置に設けている。この入金装置21には、前記カードユニット3に設けられている硬貨識別ユニット324や紙幣識別ユニット322並びに前記カードリーダライタ327とほぼ同様の硬貨識別ユニットや紙幣識別ユニット並びに前記カードリーダライタや各種操作ボタン等が設けられており、会員遊技者は、自分が所有する会員カード37に残存する度数が「0」である場合において、該会員カードに1万円を上限として入金を実施し、該入金した会員カードを前記カードユニット3に挿入することで、該入金に相当する度数を遊技に使用することができるようになっている。
【0073】
これら会員カード37への入金においては、前記システムコントローラ100に対し、会員カード37に記録されている会員カードIDと入金金種と数量とが送信されることで、該システムコントローラ100にて新たに入金ID(プリペイドID)が生成され、該入金ID(プリペイドID)と入金額とが対応付けて登録されるとともに、該入金ID(プリペイドID)が入金装置21に返信され、これら入金IDと入金額に相当する度数とが会員カード37に記録されて返却される。尚、この入金に際してシステムコントローラ100は、入金装置21より送信されてきた会員カードIDが、システムコントローラ100に登録されているか、若しくは登録されていても使用不可に設定されていないかを確認し、該確認において問題ない場合において前記入金IDを生成して入金装置21に返信するようになっており、システムコントローラ100に登録されていない会員カード37や後述するブラックリストやあみかけリストに該当する会員カード37への入金が実施できないようになっている。
【0074】
また、この入金処理された会員カード37をカードユニット3にて使用する場合には、前記会員カード37に記録された入金IDと度数、並びに会員IDと会員カードIDとがカードリーダライタ327により読み出され、該読み出された情報の内、会員カードIDと入金ID並びに度数とが該カードリーダライタ327の制御基板327bからシステムコントローラ100に送信されて前記登録情報との比較、照合による会員カード37の使用の可否を判定する使用可否判定処理が実施され、これら照合が一致した場合においてのみ、該度数の大きさが制御ユニット328を通じて前記操作基板18上の度数表示部17に表示されることで、遊技に使用することができるようになっていて(図18参照)、該度数が使用された場合には、該使用度数が前記システムコントローラ100に送信されて該当する入金IDに対応して登録されている度数の大きさが更新されるようになっている。(図9参照)
【0075】
次いで、本実施例における記録媒体管理装置であるシステムコントローラ100について説明すると、該システムコントローラ100は、図8に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス101に、該システムコントローラ100が実施する後述する使用可否判定処理等の各種処理や後述のカード管理DBの更新処理等を行うCPU102、ワークメモリ等として使用されるRAM103、時刻情報やカレンダ情報を出力するRTC104、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置105、ファンクションメニュー等が独自に割り当てられた専用化されたキーボードである入力装置106、各種情報を表示出力する表示装置107、各種情報をプリント出力するプリンタ108、前記会員管理コンピュータ120とのデータ通信を行う第1通信部109、前記カードユニット3(カードリーダライタ327)とのデータ通信を行う第2通信部110、前記カード会社に設けられた管理サーバと電話回線を通じてデータ通信を可能とするためのデジタルサービスユニット(DSU)111が接続された通常のコンピュータである。
【0076】
また、前記記憶装置105には、該システムコントローラ100の処理を実施するための処理プログラムに加えて、図9(a)〜(c)に示すような各種テーブル(データベース)が登録されている。
【0077】
まず、図9(a)の会員属性情報テーブル(会員データベース)は、会員カード37の会員ID毎に、当該会員カード37を所持する会員遊技者の氏名(名字並びに名前)、性別、年齢、誕生日、職業、住所からなる会員遊技者の会員帰属情報と、当該会員カード37に記録されている会員情報の更新の有無(会員カード37に記録されている会員情報が最新のものに更新されている場合には「更新済」が登録され、会員情報が記録されていない場合や最新のものに更新されていない場合には未更新が登録される)と、が対応付けて登録されており、これら会員属性情報テーブル(会員データベース)の登録情報は会員管理コンピュータ120に登録されている会員情報テーブル(図16参照)の登録内容と同一となるように起動時や変更発生時において逐次更新される。
【0078】
また、図9(b)に示す記録媒体データベースとしての会員カードマスターテーブルには、各会員の会員IDと該会員に発行された会員カード37の会員カードID毎に、前記入金装置21の入金処理やカードユニット3における後述の追加入金処理が実施される毎に付与される入金IDと、入金IDに該当する追加入金処理が実施された入金装置21或いはカードユニット3の装置IDと、追加入金処理に供された入金額に相当する入金度数と、該入金度数から後述の貸出処理に使用された使用度数と、前記入金度数のうち未だ貸出処理に使用されていない残存度数と、そのカードが前記カード会社の管理サーバから配信される後述する運用情報に含まれるブラックリスト或いはあみかけリストに基づき、その会員カードが使用不可であるかを示す使用不可情報と、が対応付けて登録されていて、これら会員カードマスターテーブルに登録されている残存度数と対応する会員カードに記録されている残存度数とが一致するように登録、管理されているとともに、前記ブラックリスト或いはあみかけリストに該当する会員カードの使用不可情報(フラグ)が使用不可「1」として登録されることで、該会員カードの使用が禁止されるようになっている。
【0079】
また、図9(c)に示すカードユニット別データテーブルには、前記カードユニット3の装置ID毎に、当該カードユニット3が設置されている遊技島の島番号と、その通信状況(オンラインかオフラインか)と、対応するパチンコ機2の機種名である対応機種と、装着されているビジターカード38のシリアル番号とビジターカードIDと、後述の貸出処理に使用された度数の累計である総使用度数と、該総使用度数のうちビジターカード38から使用された度数であるVカード使用度数と、会員カード37から使用された度数である会員カード使用度数と、当該カードユニット3にて入金された入金総額である会員カード入金金額並びに該入金のために受付けた現金の各金種毎の数量である10000円、5000円、2000円、1000円、500円、100円とが登録されており、これらカード管理DBにおける登録データ並びに前記会員カードマスターテーブルに登録されている残存度数等の各種データは、前記カードユニット3からその都度送信される各種情報に基づき更新されるようになっている。
【0080】
また、本実施例の管理データベース(DB)内には図10に示すように、営業当日の会員の遊技履歴が登録される会員遊技履歴テーブルが設けられており、各会員遊技者が前記カードユニット3に自己の会員カード37を挿入して、玉貸操作を実施することで、該玉貸が実施されたカードユニット3の装置IDと該カードユニット3にて玉貸に使用された使用度数とが、1遊技履歴として登録されるようになっており、これら会員遊技履歴テーブルに登録されている使用度数のデータが、遊技終了時においてカードユニット3から会員カード37が返却されたことに基づき、前記会員管理コンピュータ120から出力される使用度数照会において、該当する使用度数が会員管理コンピュータ120に返信されるようになっている。
【0081】
また、本実施例のシステムコントローラ100においては、図11に示すように、前記各テーブル並びにデータベースに基づき、各種カード管理、カードユニット管理並びに売り上げに関する種々の情報を、本日はもとより前日以前の過去のデータも出力可能とされている。
【0082】
具体的には、図12に示す機能選択画面において、表示されている各選択項目から所望する項目並びに出力させたい日付を選択或いは入力することで、図11の項目(1)〜(7)に示すように、(1)日計表、(2)島別売上表、(3)個別売上、(4)個別詳細情報、(5)時間別売上、(6)帳票管理、(7)機器交換履歴の各項目を図13に示す前記(3)個別売上のように表示或いはプリント出力することができるようになっている。
【0083】
本実施例のシステムコントローラ100では、前記(1)日計表として、選択された日付の店舗全体の会員並びにビジターの各売上や総売上金額や会員カードへの入金総額、会員カードの精算総額等の情報が表示される店舗日計表や、選択された日付の前記カードユニット毎の会員並びにビジターの各売上や総売上金額や会員カードへの入金総額等の情報が表示されるサンド日計表や、選択された日付の前記入金装置21による入金回数や入金総額等が表示される入金機日計表や、選択された日付の前記精算装置22における精算回数や精算金額が表示される精算機日計表と、が表示されるようになっている。
【0084】
また、前記(2)島別売上表を選択した場合には、選択された日付の前記島毎の会員並びにビジターの各売上や総売上金額や会員カード37への入金総額等の情報が表示され、(3)個別売上を選択した場合には、図13に示すように、選択された日付の各カードユニット(CU)3毎の会員並びにビジターの売上(消費)や会員カード37への入金総額等の各情報が表示され、前記(4)個別詳細情報を選択すると、選択された日付の各機器の売上、受付金種別の受付数、通信状態や会員カード挿入の有無等の各機器の詳細情報が表示され、前記(5)時間別売上を選択した場合には、選択された日付の各時間帯における店舗全体の会員並びにビジターの各売上や総売上金額や会員カード37への入金総額や精算総額等の情報が表示される。
【0085】
また、前記(6)帳票管理を選択した場合には、選択した帳票を印刷することができ、前記(7)機器交換履歴を選択した場合には、選択した日付において前記カードユニットストッカ20内の予備用カードユニットとの交換があった場合に、その交換された時間や交換された機器の情報が表示されるようになっている。
【0086】
また、前記(1)〜(7)の日付選択する項目以外に、項目(8)〜(13)の日付選択を必要としない表示項目(メニュー)が設けられており、項目(8)の仮締め情報を選択することで、通信がオフライン状態或いは何らかの障害により正規の締め処理がなされずに仮締め処理がなされたカードユニット3のとその売上等の情報が表示され、項目(9)のエラー情報管理を選択すると、各接続機器のエラー発見日時、復旧日時、エラー名などのエラー情報が検索して表示され、項目(10)の操作履歴を選択すると、各カードユニット3や前記入金装置21並びに精算装置22が操作された日時や時間内容などの操作履歴(通信履歴)が表示され、項目(11)の営業状態を選択した場合には、各接続機器の通信接続や会員カード37の受付状況等の状態が表示され、項目(12)の営業定数を選択すると、締め処理において自動印刷される帳票の種別設定を行う画面が表示され、項目(13)のビジターカード情報を選択することで、各カードユニット3に装着されているビジターカード38の書き込み回数情報や、交換履歴(交換日付)等の情報が表示されるようになっていて、該システムコントローラ100において、各カード37,38並びにカードユニット3や入金装置21や精算装置22の管理が実施されるようになっている。
【0087】
また、これら売上(消費)に関する情報や入金に関する情報並びに会員カード37の残金情報は、営業の終了時に実施される締め処理にて前記カード会社の管理サーバ12へ送信されるとともに、前記図13に示す個別売上のように、各カードユニット3毎の消費金額や入金金額等の情報並びに店舗全体の消費総額や入金総額の情報が前記会員管理コンピュータ120へ出力されることで、該会員管理コンピュータ120にても、会員カード37並びにビジターカード38による売り上げを管理できるようになっているとともに、これら売り上げ情報が会員の遊技動向の分析やイベント効果等のデータとして活用されるようになっている。
【0088】
また、会員カード37の返却が前記カードユニット3にて発生した場合においては、前述のように、その返却時において会員管理コンピュータ120からの当該会員カード37の会員カードID並びにカードユニット3の装置IDを含む使用度数照会の送信に基づき、照会された会員カードIDに該当する会員遊技者が照会されたカードユニット3にて遊技に使用した消費金額が売上金額として会員管理コンピュータ120に返信されることで、該会員管理コンピュータ120では、図17(c)に示すように、その会員遊技者の来店履歴の売上金額として登録される。
【0089】
ここで、本実施例に用いたシステムコントローラ100と前記カード会社に設置されている管理サーバ12との連携について図14に基づき説明する。まず、システムコントローラ100は、図示しない無停電電源装置(UPS)に接続されていて、該UPSに設定されている営業日の所定時間において自動的に起動されるようになっている。該UPSによる電源投入(起動)が実施されると、自動的に前記記憶装置105に記憶されている処理プログラム(P)が起動されて、記憶装置105に記憶されている各ファイルの異常を、誤り訂正符号(CRC)に基づきチェックするとともに、接続されているカードユニット3や入金装置21並びに精算装置22等の接続機器に異常がないかを確認し、異常があれば異常内容を前記管理サーバ12に通知し、異常がなければチェック完了を管理サーバ12に通知する。
【0090】
該チェック完了の送信を受けて管理サーバ12は、前日(前回の営業日)の締め時においてシステムコントローラ100から送信を受けて登録してある会員残金を読み出してシステムコントローラ100に送信する。該送信を受けて、システムコントローラ100は、送信されてきた会員残金と自己に登録されている前回の締め時の会員残金との照合を実施し、該照合が一致しない場合には、不正なデータ操作があったものと判断して残金異常通知を管理サーバ12へ通知する。
【0091】
この会員残金の照合が一致した場合には、前回締め時に管理サーバ12より配信された運用情報に含まれている新規発行可能な会員カードの会員カードIDと会員ID並びにブラックリストやあみかけリストを受信した場合は、該ブラックリストやあみかけリストに該当する会員カードIDと会員IDとを会員管理コンピュータ120へ送信する。この新規発行可能な会員カードの会員カードIDと会員IDの送信を受けて会員管理コンピュータ120は、これら受信した会員カードIDと会員IDを図16(a)に示すように、後述する会員情報テーブルに新規発行可能な未発行カードとして登録する。
【0092】
このように、営業が開始される以前の営業中以外の時間帯において前記新規発行可能な会員カードの会員カードIDと会員IDとを会員管理コンピュータ120へ送信するようにすることは、営業中にあっては、多数の会員カード37の使用に伴う処理を実施する必要があるため、システムコントローラ100や会員管理コンピュータ120の処理負荷が大きなものとなってしまうことから、これら送信に伴うシステムコントローラ100や会員管理コンピュータ120の処理負荷を低減できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、営業中にあっても必要に応じて、これら新規発行可能な会員カードの会員カードIDと会員IDとを会員管理コンピュータ120へ送信するようにしても良い。また、本実施例にては、営業開始前に前記送信を行っているが、該送信を営業中以外の時間帯として営業後に実施するようにしても良いことは言うまでもない。
【0093】
前記会員管理コンピュータ120への新規発行可能な会員カードの会員カードIDと会員IDの送信の後、システムコントローラ100は、営業の開始通知を前記管理サーバ12へ送信して、該管理サーバ12より開始許諾を受信することで、営業中処理へ移行する。
【0094】
該営業中において、前記会員管理コンピュータ120にて、新規会員の属性情報の登録による新規会員登録がなされ、該新規会員への会員ID並びに会員カードIDの割り当てや、既存会員の会員帰属情報の変更があった場合には、新規発行情報又は更新情報が会員管理コンピュータ120からシステムコントローラ100に送信され、該新規発行情報又は更新情報に基づき図9(a)に示す会員属性情報テーブルに新規会員の登録或いは会員情報の更新が実施され、これら更新が実施された場合には、更新の項目に未更新が登録されて、該当する会員カード37が使用された場合に、該更新或いは新規登録された会員属性情報が、会員カード37が使用されたカードユニット3に送信されて、会員カード37に記録されるようになっている。
【0095】
また、この営業処理中において前記管理サーバ12は、所定期間毎にシステムコントローラ100に対し、稼働を確認するためのヘルスチェックデータを送信し、該ヘルスチェックデータに対する応答に基づいて、システムコントローラ100が正常に動作しているかを確認するようになっているとともに、システムコントローラ100も各カードユニット3に対して、前記LAN上に通信接続確認用のブロードパケットを所定時間毎、例えば5秒毎に送信することで、該ブロードパケットの受信の有無により、各カードユニット3中の前記カードリーダライタ327に設けられている前記制御基板327bが、オンライン/オフラインの通信状態の確認を実施できるようになっている。
【0096】
また、営業処理中において接続機器やカードの残額異常等の不正を検出した場合においてシステムコントローラ100は、管理サーバ12に対して不正検知或いは異常検知を通知することで、管理サーバ12が設置されているカード会社において、これら異常や不正を把握できるようになっている。
【0097】
営業時間が終了した後においてシステムコントローラ100は、締め処理を実施する。この締め処理においては、その営業日における店舗全体の売上が集計された日計売上や、各カードユニット3毎や会員カード毎の売上等を含む個別売上や、各会員カード37に残存する遊技用価値である度数に相当する残金の情報を含む会員残金等の各情報を含む集計データが管理サーバ12へ送信されるとともに、該管理サーバ12は、その遊技場が該当する店舗情報と運用情報とを配信するとともに、最後に前記のヘルスチェックデータによる動作確認を実施し、該動作確認の後、システムコントローラ100の電源が前記UPSにより遮断される。
【0098】
この管理サーバ12より配信される前記運用情報には、その遊技場からの発注に基づき発送された会員カード37の会員カードIDと会員ID並びにビジターカード38のシリアル番号とビジターカードIDとともに、カード会社が使用を禁止した会員カード37の会員カードIDと会員IDが記述されたブラックリストや、カード会社から遊技場への配送途中に紛失や盗難、或いは製造不良であると判明した会員カード37の会員カードIDと会員IDが記述されたあみかけリストが含まれており、該ブラックリスト並びにあみかけリストに登録されている会員カード37に該当する会員カード37が前記会員カードマスターテーブルに登録されている場合において、該会員カード37の使用不可情報(フラグ)が使用不可「1」として登録されて、その会員カード37の使用が不可とされるようになっている。
【0099】
次いで、本実施例の催事対象者判断手段である会員管理コンピュータ120について説明すると、該会員管理コンピュータ120は、図15に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス121に、該会員管理コンピュータ120が実施する会員の帰属情報を受付けて会員IDに対応付けて登録管理するとともに、これら会員カードの使用に基づく各情報に基づいてイベント評価等の各種の分析処理や後述の会員管理DBの更新処理並びに前記システムコントローラ100からの売上情報に基づく売上集計等の各種データの集計処理等を行うCPU122、ワークメモリ等として使用されるRAM123、時刻情報やカレンダ情報を出力するRTC124、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置125、新規会員に関する個人情報等の会員帰属情報等の各種情報を受付けるためのキーボードやマウス等の入力装置126、機能選択を実施することで、例えば新規会員の登録画面や売上情報並びに未発行の会員カードの会員IDや枚数等の情報を出力するための表示装置127並びにプリンタ128、前記システムコントローラ100とのデータ通信を行う収集手段としての第1通信部129や前記カードユニット3(制御ユニット328)とのデータ通信を行う収集手段としての第2通信部130、が接続された通常のコンピュータである。
【0100】
また、前記記憶装置125には、該会員管理コンピュータ120が処理を実施するための各種処理プログラムに加えて、図16(a)に示すように、会員カード37の会員ID並びに会員カードID毎に、その時点の貯蓄玉数と、本人確認のための暗証番号と、来店回数と、来店ポイントと、最後の来店日と、これら来店回数や収支金額等に基づく会員ランクと、会員登録日、並びに当該会員カード37を所持する会員遊技者の氏名(名字並びに名前)、性別、年齢、誕生日、職業、郵便番号、住所、電話番号、携帯電話番号等の個人情報や、交通手段、趣味、記念日、電子メールアドレス並びにダイレクトメールの送付の可否等からなる会員遊技者の帰属情報と、当該会員カード37を所持する会員遊技者が本日イベント対象者であるか否かを示すイベント対象者フラグ(本日のイベント対象者である場合には「Yes」が登録され、イベント対象者ではない場合には「No」が登録される)と、後述する会員登録/変更画面において新規登録または登録変更が実施された場合に登録される更新状況(新規登録または登録変更が実施された場合には「Yes」が登録され、これら新規登録または登録変更に基づく登録内容が、前記システムコントローラ100の前記会員属性情報テーブルに反映された時点で「No」が登録される)と、新規会員の帰属情報等の各種情報の登録がなされた際に「未」から「既」が登録される発行状況と、が登録される会員情報テーブル(遊技者データベース)が記憶されており、前記発行状況には、前記システムコントローラ100から送信されてきた新規発行可能な会員ID並びに会員カードIDが登録された際に、「未」が登録されて、該発行状況を確認することで、その時点にて未発行でかつ発行可能な会員カード37を選出できるようになっている。
【0101】
また、本実施例の前記記憶装置125には、前記会員情報テーブル(遊技者データベース)に加えて図16(b)に示すように、後述する入力タブの選択により前記表示装置127に表示されるイベント登録画面(図示略)にて登録された登録内容であるイベント名と、実施期間と、実施時間と、対象条件(全会員、女性会員、来店回数50回以上の会員等)と、対象となるカードユニット3の範囲(全ユニット、〜番島、対象となるカードユニット3の個別の装置ID等)と、対象者に対する特典(無制限、粗品進呈、等価交換等)と、対象となるカードユニット3において対象者である旨を報知する際の報知条件(遊技開始時、使用額〜円以上、遊技開始〜分後等)と、対象となるカードユニット3での事前報知の実施の有無(実施する場合には「Yes」が登録され、実施しない場合には「No」が登録される)と、イベント効果の比較において比較データとして用いるデータの集計期間(日数)と、が各イベント毎に付与されたイベントNo.毎に登録されるイベントテーブルが記憶されている。
【0102】
更に、前記記憶装置125には、図17(c)に示すように、各会員遊技者の遊技履歴として、遊技(来店)日、遊技した台番号、遊技開始時間並びに終了時間と特賞回数と遊技時間、会員遊技者が遊技に消費した金額である売上金額、会員遊技者が遊技にて獲得することで遊技場が該会員遊技者に対して提供する景品と等価な金額である支出金額(最小数は100円単位)、これら売上金額から支出金額を差し引いた収支金額と遊技場の勝敗、とが各会員遊技者毎に登録されている会員来店履歴データベース(DB)が記憶されている。
【0103】
また、前記記憶装置125には、図17(d)に示すように、前記締め処理に基づきシステムコントローラ100から出力される各カードユニット3毎の会員並びにビジターの各売上並びに総売上情報とともに、前記カードユニット3から出力される前記補給球総数レジスタやアウト球総数レジスタに記憶されている営業開始時点からの補給球総数とアウト球総数の差球に基づき算出されるパチンコ機2の支出金額や、収支金額、並びに前記アウト球総数をパチンコ機2において単位時間(1分間)に打ち出させる平均打出数で除することで得られる稼働時間(分)や営業時間に占める稼働時間(分)の割合である稼働率とが、各台番号とその台タイプ並びに機種と島番号とともに登録される台別履歴データベース(DB)が記憶されており、これら各データベースに登録されている情報に基づいて、後述する各種情報の出力やイベント効果の集計が実施されるようになっている。尚、本実施例において支出金額の算出方法としては、前記補給球総数(補給球数(IN))からアウト球総数(アウト球数(OUT))を差し引いた差球数に特殊景品との交換率を乗じて支出金額を算出している。
【0104】
以下、本実施例の遊技用システムにおける各部の処理状況並びにデータの授受について説明する。
【0105】
本実施例のカードユニット3は、前記会員カード挿入口319に挿入された会員カード37の記録情報を読み出して前記システムコントローラ100に送信する受付処理と、この受付処理において受付けられた会員カード37より読み出された度数をパチンコ玉の貸出に使用するための貸出処理と、前記システムコントローラ100との通信がオンライン状態で、前記会員カード37が受付中でかつ残存する度数が0度の場合であって、複数金種の紙幣(1000円紙幣、2000円紙幣、5000円紙幣、10000円紙幣)または硬貨(100円硬貨、500円硬貨)が挿入または投入されて識別された場合に、該識別された金額に相当する度数(識別金額を100で除算した値)を、受付けられている会員カード37より読み出された度数(本実施例では「0」のみ)に加算する追加入金(価値加算)処理と、前記システムコントローラ100との通信がオフライン状態において、低額紙幣(1000円紙幣)または硬貨(100円硬貨、500円硬貨)が挿入または投入されて識別された場合に、該識別された金額に相当する度数を前記受付けられている会員カード37より読み出された度数(本実施例では「0」のみ)に加算するオフライン入金処理と、前記システムコントローラ100との通信状況に拘わらず前記会員カード37が受付けられていない場合に低額紙幣(1000円紙幣)または硬貨(100円硬貨、500円硬貨)が挿入または投入されて識別された場合に、該識別された金額に相当する度数を前記ビジターカード装着口318に挿入されたビジターカード38に記録した後、該記録した度数の全てをパチンコ玉の貸出に使用する発行貸出処理(所有者不特定記録媒体遊技使用処理)と、以前の遊技にて貯蓄した貯蓄玉数を再度遊技に使用することのできる払戻処理と、を行うようになっている。
【0106】
この本実施例のカードユニット3の起動時(電源投入時)においては、図21に示すように前記会員管理コンピュータ120との接続処理が実施される。この接続処理にあっては、電源投入に伴い、まず前記カードリーダライタ327の制御基板327bとシステムコントローラ100との接続処理が実施され、該処理の完了を受けて制御基板327bから接続処理の動作指示が前記制御ユニット328へ出力される。
【0107】
該制御基板327b(カードリーダライタ327)からの動作開始指示通知の出力に基づき制御ユニット328は、前記会員管理コンピュータ120に対して接続要求を行うとともに、前記補給球総数レジスタやアウト球総数レジスタ並びに特賞回数レジスタへの加算更新を開始する。
【0108】
前記接続要求を受信した会員管理コンピュータ120は、暗号用キーの作成に必要となる機器情報要求を制御ユニット328へ送信し、該制御ユニット328から機器情報応答を入手して暗号用キーを作成する。
【0109】
次いで会員管理コンピュータ120は、制御ユニット328が保持している最終トレースデータ番号の出力要求を送信して最終トレースデータ番号を入手し、前日の締め処理にて会員管理コンピュータ120に登録されている最終トレースデータ番号と入手した最終トレースデータ番号とを比較して、未取得のトレースデータが残存する場合には該未取得のトレースデータの出力要求を制御ユニット328に対して送信し、該未取得のトレースデータを入手する。
【0110】
これら未取得データの確認を実施した後、制御ユニット328に対して初期情報の設定要求を送信することで、制御ユニット328は、補給球総数レジスタやアウト球総数レジスタ並びに会員補給球数(IN)レジスタや会員アウト球数(OUT)レジスタをリセットするとともに、特賞回数レジスタもリセットし、各レジスタのカウントを再開し、これら初期設定の処理が終了した段階にて設定通知を前記会員管理コンピュータ120に送信して通常処理状態へ移行し、現金の受付け待ち或いは会員カード37の挿入待ち状態となる。
【0111】
この状態において会員カード37が挿入された場合には、図18に示す受付け処理が実施される。前記カードユニット3の会員カード挿入口319に会員カード37が挿入されると、カードリーダライタ327は、該挿入された会員カード37から会員カードIDと会員ID並びに入金IDと度数とを読み出して、使用許諾要求と読み出した会員カードID並びに入金IDと度数とを各カードユニット3に個別に付与された装置IDとともに前記システムコントローラ100に送信する。
【0112】
これら使用許諾要求並びに会員カードID、入金ID、度数、装置IDを受信したシステムコントローラ100は、図9(b)に示す前記会員カードマスターテーブルにおいて受信した会員カードID並びに入金IDとに対応して登録されている残存度数と使用不可情報(フラグ)とを抽出し、前記カードユニット3より受信した度数と前記抽出した残存度数とを照合するとともに使用不可情報(フラグ)を確認して会員カード37の使用の可否を判定する使用可否判定処理を行い、照合が一致するとともに使用不可情報(フラグ)に使用不可登録がなされていない場合において、会員カード37を使用可能と判断して使用許諾を送信元のカードユニット3(カードリーダライタ327)に返信する。また、前記照合において度数が一致しない場合には、カードユニット3(カードリーダライタ327)から受信した度数が、前記会員カードマスターテーブルに登録されている残存度数未満であるかを判別し、残存度数未満である場合には、該会員カードマスターテーブルの残存度数を前記受信した少ない方の度数に更新するとともに、使用許諾を送信元のカードユニット3(カードリーダライタ327)に返信する。また、前記会員カードマスターテーブルに該当する入金IDが存在しない場合や受信した度数が会員カードマスターテーブルの残存度数を超える場合、並びに前記使用不可情報(フラグ)に使用不可登録がなされている場合には、使用不可を送信元のカードユニット3(カードリーダライタ327)に返信する。
【0113】
前記カードユニット3(カードリーダライタ327)が使用許諾を受信した場合には、挿入された会員カード37を使用可能とし、前記読み出した会員IDと度数とをカード取込通知とともに制御ユニット328に出力する。尚、システムコントローラ100から使用不可を受信した場合には、会員カード37を返却せずに前記多機能ランプ301の表示態様を、エラー報知である赤色の点滅点灯状態として該エラーの発生を報知して、係員のエラー解除(またはユニット交換)があるまでエラー状態で待機する。
【0114】
該出力を受けて制御ユニット328は、前記多機能ランプ301の表示状態を、会員カード受付中を示す青色の連続点灯状態とするとともに会員カード受付中表示部345を点灯し、前記出力された会員IDデータと度数データとを、会員IDレジスタ並びに度数レジスタに記憶して、図22に示すように、会員管理コンピュータ120に対して会員IDと装置IDとを含む会員カード取込要求を送信する。
【0115】
該送信を受けて会員管理コンピュータ120は、送信されてきた会員IDから会員を特定し、前記会員来店履歴データベース(DB)の該会員の来店履歴に遊技開始時刻並びに受信した装置IDに対応する遊技機の台番号を登録するとともに、受信した会員IDに対応して登録されている来店日の日付が本日の日付であるかを判別し、来店日が本日の日付でない場合には、来店日の項目を本日の日付に更新するとともに、前記会員情報テーブルの来店回数に1を加算する。また、会員ポイント並びに貯蓄球数と暗証番号とイベント対象の有無を前記会員情報テーブルから抽出して該会員ポイントに来店ポイント100を付与加算更新し、新たな会員ポイントと貯蓄球数と暗証番号とイベント対象の有無の情報を含む会員カード取込応答を送信元の制御ユニット328に返信する。
【0116】
該会員カード取込応答の返信に基づき、制御ユニット328は、受信した会員カード取込応答中に、イベント対象者である旨の情報が存在する場合には、前記多機能ランプ301における青色の連続点灯表示を、イベント対象者ことを報知する表示態様である青色の点滅点灯表示に変更した後、受信した貯蓄球数と暗証番号とを貯蓄球数レジスタ並びに暗証番号レジスタに記憶するとともに、前記貯蓄球数が存在する場合であって該球数が所定の払出数に達している場合において、その再プレイ可能回数を前記会員カード用表示部314し、プレイ選択ボタン316又はエンターキー317からの入力待ち状態となる。
【0117】
この段階で、エンターキー317が選択された場合には1回の再プレイに相当する数のパチンコ球の払出指示がパチンコ機2へ出力されて、パチンコ機2の玉払出装置297からパチンコ球が払い出され、前記再プレイ可能回数から1が減算されて前記会員管理コンピュータ120へ使用通知が送信されて貯蓄球数のデータが減算更新される。また、プレイ選択ボタン316が選択された場合には、前記度数レジスタに記憶されている度数を前記度数表示部309並びにパチンコ機2の度数表示部17に表示し、貸出処理を行なうことで会員遊技者は前記度数を使用して遊技を実施できるようになる。
【0118】
また、本実施例のカードユニット3は、システムコントローラ100との通信ができない状態(オフライン状態)であっても既に受付けている会員カード37に残存する度数を使用できるとともに、該度数が「0」となった場合でも、オンライン状態の上限値である10000円からオフライン上限値である1000円に上限値を変更し、該上限値の範囲で入金を実施でき、且つ、前記ビジターカード38による貸出を実施できるようになっている。
【0119】
これらオフライン状態のカードユニット3における貸出処理について以下に詳述する。まず、カードユニット3が前記システムコントローラ100との通信状態がオフラインであるかを検出するオフライン検出処理について、図25に基づき説明する。
【0120】
本実施例では、これらオフライン検出処理を前記カードリーダライタ327に設けられている制御基板327bが実施するようになっており、該制御基板327bが実施するオフライン検出処理は、図25に示すように、前記システムコントローラ100から定期的(本実施例では5秒毎)に全てのカードユニット3に対して送信される前記ブロードパケットの受信が有るか否かの判定を実施し(Sa1)、該判定においてブロードパケットの受信が有る場合においては、Sa6へ進んで、前記制御基板327b上に実装されている監視タイマのカウントをリセットして監視タイマをリスタートするとともに、Sa7に進んでオンラインであると判断して、該オンライン状態であることを前記制御ユニット328に出力し(Sa8)、前記S1に戻る。
【0121】
また、前記Sa1において、ブロードパケットの受信がない場合においては、Sa2に進んで、監視タイマがタイムアップ(カウントアップ)しているかの判定を実施し、該判定において、未だタイムアップ(カウントアップ)していない場合には前記Sa1へ戻り、前記タイムアップ(カウントアップ)により予め定められたオフライン判定時間が経過していると判定した場合にはSa3に進んでオフラインと判断し、前記監視タイマのカウントをリセットして監視タイマをリスタートした後(Sa4)、該オフライン状態であることを前記制御ユニット328に出力し(Sa5)、前記S1に戻ることで、前記オンライン状態或いはオフライン状態が逐次前記制御ユニット328に出力される。
【0122】
これらオンライン状態或いはオフライン状態の出力は、前記制御ユニット328が実施する図26に示す割り込み処理にて検出されて、オフライン状態における各種処理並びにオンライン状態への復旧に伴う処理が実施されるようになっている。
【0123】
この割り込み処理について説明すると、まず、前記制御基板327bからのオンライン状態或いはオフライン状態の出力はSb1またはSb17により検出される。
【0124】
前記制御基板327bからオフライン状態の出力がなされた場合には、該出力がSb1にて検出されてSb2へ進み、前記多機能ランプ301の点灯色を赤色に変更して、前記システムコントローラ100との通信がオフライン状態となったことを報知するとともに、Sb3において、その時点にて前記カードリーダライタ327にて受付け中の会員カード37が存在するか否かの判定を実施する。
【0125】
該Sb3における判定において、受付け中の会員カード37が存在しない場合にはSb4へ進み、新たな会員カード37の受付けを禁止し、前記会員カード利用可ランプ305を消灯して、新たな会員カード37の受付けが不可であることを報知する一方、貨幣を受付けての前記ビジターカード38による貸出の有効を継続した後、ビジターカード38の処理ルーチンへ移行する。また、前記Sb3における判定において、受付け中の会員カード37が存在する場合には、図27に示すSb5へ進む。
【0126】
該Sb5においては、前記会員カード利用可ランプ305の点灯を継続するとともに、入金の上限値をオンライン状態の上限値である10000円からオフライン状態の上限値である1000円に変更した後、Sb6へ進んで、受付け中の会員カード37に残度数が存在するか否かを判定する。
【0127】
該残度数の有無判定において残度数が存在する場合にはSb7へ進んで玉貸操作があるか否かの判定を実施し、玉貸操作が無い場合にはSb15へ進んで返却操作が有るか否かを判定し、該返却操作も無い場合には再度Sb7へ戻ることで、これらSb7並びにSb15により、玉貸操作或いは返却操作待ちの状態となる。
【0128】
この段階にて玉貸操作が有った場合は、Sb8へ進んで、該残存する度数を使用した貸出処理へ移行し、該貸出処理にて貸出処理が実施された場合には、前記Sb6へ戻ることで、再度会員カード37に残度数が存在するか否かの判定が実施され、これらSb6による残度数の判定とSb8の貸出処理が繰返し実施されることで、前記オフライン状態となる以前にカードユニット3に受付けられていた会員カード37に残度数が存在する場合において、オフライン状態と成った後でも、これら残度数を遊技に使用することができるようになっている。
【0129】
また、前記Sb7並びにSb15による玉貸操作或いは返却操作待ちの状態において、返却操作が為された場合には、Sb16へ進んで、オフライン入金処理において入金された度数の全てが使用されずに残存していることを示す返却無効フラグの有無判定を実施し、該返却無効フラグが存在する場合には、オフライン入金処理において入金された度数が残存していることから前記Sb7へ戻って玉貸操作の入力待ちとなり、これらオフライン入金処理において入金された度数が残存している状態にて会員カード37が返却されないようになっている。
【0130】
また、前記Sb16において返却無効フラグが無いと判定された場合には、既にオフライン入金処理において入金された度数の全てが使用されているものと判断して、Sb14へ進み、該受付け中の会員カード37を返却するとともに、Sb17へ進んで、前記会員カード利用可ランプ305を消灯した後、前記ビジターカード38の処理ルーチンへ移行することで、ビジターカード38の発行貸出処理が実施可能とされる。
【0131】
また、前記Sb6の判定にて残度数が無し、詰まりは残度数が「0」であると判定された場合には、Sb9へ進んで返却無効フラグの有無判定を実施し、返却無効フラグが有る場合については、Sb10へ進んで該返却無効フラグをクリアした後、Sb11へ進む。
【0132】
このSb11においては、貨幣受付けがあるか否かを判定するとともに、該貨幣受付けが無い場合には、Sb13へ進んで返却操作が有るか否かを判定し、返却操作が無い場合には、前記Sb11に戻ることで、これらSb11並びにSb13ににより、貨幣受付け或いは返却操作待ちの状態となる。
【0133】
これら貨幣受付け或いは返却操作待ちの状態において、貨幣受付けがあった場合には、図28に示すSb12のオフライン入金処理に進み、返却操作があった場合には、Sb14へ進んで会員カード37を返却するとともに、Sb17へ進んで前記会員カード利用可ランプ305を消灯した後、前記ビジターカード38の処理ルーチンへ移行することで、ビジターカード38の発行貸出処理が実施可能とされる。
【0134】
次いで、図28に示すSb12のオフライン入金処理について説明すると、前記受付け貨幣の識別をSc1において実施するとともに、該受付け貨幣を紙幣識別ユニット322内或いは硬貨識別ユニット324内に留保した後(Sc2)、Sc3へ進む。
【0135】
該Sc3においては、前記識別した貨幣の金額が、オフライン上限値である1000円以下の金額であるか否かを判定し、識別貨幣が1000円よりも大きな貨幣である場合にはSc8へ進んで、該受付け貨幣を返却した後、前記Sb6へ戻るようになっている。
【0136】
また、前記Sc3において識別貨幣が1000円以下の貨幣である場合には、Sc4へ進んで、識別金額に相当する度数、例えば1000円が識別貨幣であれば10度数を、会員カード37の残度数である「0」度数に加算更新し、該加算更新後の新たな度数である10度数と、オフライン時の入金処理に使用されるオフライン入金ID(本実施例では該オフライン入金IDとして、該オフライン入金を実施したカードユニット3の装置IDを含む形態のIDを使用)を会員カード37に記録した後、該入金を実施した会員カード37のカードIDと入金度数と前記入金IDとを前記履歴記憶領域に登録する(Sc5)。
【0137】
該履歴登録の後に、Sc6に進んで前記Sc2にて留保した貨幣を回収するとともに、Sc7に進んで返却無効フラグをセットした後、Sb6へ戻ることで、これら入金した度数を貸出処理に使用できるようになっている。
【0138】
また、前記制御基板327bからオンライン状態の出力がなされた場合には、該出力がSb17にて検出されてSb18へ進み、オフライン状態からのオンライン状態への変更であるか否かの判定を実施し、オフライン状態からのオンライン状態への変更である場合においてSb19へ進む。
【0139】
該Sb19においては、前記多機能ランプ301の点灯色をオフラインを示す赤色からオンラインを示す緑色に変更して、前記システムコントローラ100との通信がオンライン状態となったことを報知するとともに、Sb20において、上限値をオンライン時の上限値である10000円に変更するとともに、新たな会員カード37の受付けを許諾して前記Sb2において消灯された会員カード利用可ランプ305を点灯して、新たな会員カード37の受付けが可能であることを報知した後、前記履歴記憶領域にオフライン中の度数使用履歴の登録が存在するか否かを判定し(Sb21)、オフライン中の度数使用並びに入金履歴が存在する場合においてSb22へ進んで、該オフライン中の履歴を前記システムコントローラ100へ送信した後(Sd12)、通常の処理ルーチンへ移行するようになっている。
【0140】
次いで、前記カードユニット3においてオンライン状態及びオフライン状態時に前記使用可否判定処理済みの会員カード37を受付けている場合(前記図27Sb8)に実施される貸出処理(遊技使用処理)について以下に説明すると、前記度数表示部309並びにパチンコ機2の度数表示部17に度数が残存する場合に前記貸出ボタン16が入力されることで、該度数を使用しての貸出処理(遊技使用処理)が実施される。
【0141】
この貸出処理の制御状況を図19に基づき説明すると、前記パチンコ機2の賞球制御基板237は、前記カードユニット3の制御ユニット328と接続されて通信が可能な状態であるとスタンバイ状態となり、前記PRDYをLOWとする(S1)。
【0142】
このようにPRDYが出力されている状態において前記貸出ボタン16が操作されると、制御ユニット328は、前記BRDYをLOWとし(S2)、この状態において、更に前記BRQをLOWとする(S3)。
【0143】
次いで、前記賞球制御基板237は、前記BRDYのLOWを検出した状態においてBRQのLOWを検出すると、パチンコ玉の払い出しが可能であるか確認し、可能である場合には、前記EXSをLOWとする(S4)。
【0144】
該EXSのLOWを検出した制御ユニット328は、前記BRQをHIGHとし(S5)、該BRQのHIGHを検出した賞球制御基板237は、玉払出装置297に玉払出信号を出力し、これに基づき1度数に該当する玉数(本実施例では25玉)の払出が実施されるとともに、該払出の終了に基づき、前記EXSをHIGHとする(S6)。
【0145】
該EXSのHIGHを検出した制御ユニット328は、前記度数レジスタに記憶している度数から1度を減算するとともに、前記度数表示部17に表示されている度数から1度を減算して表示更新する。
【0146】
制御ユニット328は、これら(S3)〜(S6)の信号制御並びに度数の減算更新制御、前記貸出単位変更ボタン306にて設置された貸出度数分繰返し実施し、これら制御が終了した後、BRDYをHIGHとして(S7)、貸出処理を終了する。
【0147】
このようにカードユニット3の制御ユニット328から出力されるBRQのHIGHの検出回数に基づき、前記賞球制御基板237は1度分に該当する数量(25玉)のパチンコ玉の貸出を実施するようになっており、このようにして貸出されたパチンコ玉を使用して遊技者はパチンコ機2における遊技を実施できるようになっている。
【0148】
尚、本実施例においては、前記S6が終了した段階で1度を減算するようにしているが、前記S3〜S6の処理を貸出度数分(例えば5度分の貸出であれば5回)繰返し実施した後、すなわち、貸出度数分のパチンコ玉が払い出された後、該貸し出された度数(例えば5度分の貸出であれば5度)を減算するようにしても良い。
【0149】
この会員カード37による貸出処理の終了時に制御ユニット328は、カードリーダライタ327に、玉貸通知と該貸出処理により使用された使用度数を出力する。これに基づきカードリーダライタ327は、受付中の会員カード37に記録されている度数を、前記制御ユニット328より受信した使用度数分減算した度数に更新記録するとともに、図18に示すように、会員カード37による貸出処理がなされたことを示す会員貸出完了通知と挿入されている会員カード37の会員カードIDと入金IDと前記制御ユニット328より受信した使用度数並びに装置IDとをシステムコントローラ100に対して送信するようになっている。尚、システムコントローラ100との通信が不能な状態(オフライン)である場合には、前記RAM330に前記度数使用履歴を記憶し、該度数使用履歴をシステムコントローラ100との通信が可能(オンライン)となった際に送信する。
【0150】
また、これら会員貸出完了通知並びに会員カードID、入金ID、使用度数、装置IDを受信したシステムコントローラ100では、カード管理DBの会員カードマスターテーブルにおいて該当する入金IDの残存度数から前記受信した使用度数を減算更新し、使用度数に対して前記受信した使用度数を加算更新するとともに、前記カードユニット別データテーブルの前記受信した装置IDに該当する総使用度数並びに会員カードの使用度数に対して前記受信した使用度数を加算更新する。更に、前記図10に示す会員遊技履歴テーブルに、前記会員貸出完了通知とともに受信した会員カードIDの登録があるかを確認し、該登録が無い場合には該会員カードIDと、前記会員カードマスターテーブルにより該会員カードIDにて特定される会員IDと、装置ID並びに前記使用度数とを登録する。尚、既に会員遊技履歴テーブルに受信した会員カードIDの登録がある場合においては、受信した装置IDの登録があるかを確認し、登録がある場合にはその使用度数に受信した使用度数を加算更新し、受信した装置IDの登録がない場合には個別の遊技と判断して新たな遊技として装置IDと使用度数とを登録する。尚、図26のSb22において、カードユニット3から送信されてきた度数使用履歴を受信した場合にも、前述と同様に各テーブルの更新を実施する。
【0151】
また、本実施例のカードユニット3においては、前記度数を使用しての遊技を選択した後において、前記エンターキー317を選択することで、該受付中の会員カード37の会員IDにより特定される貯蓄玉数の払戻を行う払戻処理を実施できるようになっている。
【0152】
この払戻処理を図18に基づき説明すると、前記会員カード37が受付けられ、制御ユニット328の会員IDレジスタに前記受付中の会員カード37から読み出された会員IDと度数レジスタに度数とが記憶されている場合に、プレイ選択ボタン316の選択操作により「貯蓄」が選択されると、暗証番号の入力待ちの状態となる。
【0153】
この状態で暗証番号が入力されると、制御ユニット328は、前述のように、会員カード37挿入時に会員管理コンピュータ120より受信した会員カード取込応答に基づき暗証番号レジスタに記憶されている暗証番号と入力された暗証番号とを照合する。この照合において暗証番号が一致した場合には、前記貯蓄球数レジスタに記憶されている貯蓄玉数に基づいて算出した再プレイ可能回数を会員カード用表示部314に表示し、これら表示されている再プレイ可能回数が残存する場合において貯蓄玉数の払戻が可能な状態となる。
【0154】
この状態において、エンターキー317が入力されると、前述の貸出処理とほぼ同様の要領でパチンコ機2における所定玉数の払出が実施される。
【0155】
この際、前記制御ユニット328は、記憶されている貯蓄玉数から払い出された玉数を減算更新し、会員カード用表示部314に表示されている再プレイ可能回数を1回分減算更新する。また、図18に示すように、前記制御ユニット328は、貯蓄玉数の払戻がなされた旨を示す払戻完了通知と払戻玉数と受付中の会員カード37の会員IDと装置IDとを会員管理コンピュータ120に対して送信するようになっている。
【0156】
また、これら払戻完了通知並びに払戻玉数、会員ID、装置IDを受信した会員管理コンピュータ120では、会員管理DBの会員情報テーブルにおいて前記受信した会員IDに該当する貯蓄玉数から、前記受信した払出玉数を減算更新するようになっている。
【0157】
次いで、オンライン時における通常の追加入金処理を図18に基づき説明すると、会員カード37が受付中で、該会員カード37より読み出された度数が残存しない場合(0度の場合)に、紙幣(1000円紙幣、2000円紙幣、5000円紙幣、10000円紙幣)または硬貨(100円硬貨、500円硬貨)が挿入または投入されると、紙幣識別ユニット322または硬貨識別ユニット324において挿入された紙幣または投入された硬貨の金額が識別され、且つ該識別貨幣の前記紙幣回収路352(紙幣搬送路350)或いは硬貨回収樋353(コイン搬送路351)への排出が留保されるとともに、識別金額が前記制御ユニット328に出力される。
【0158】
該出力を受けた制御ユニット328は、入金上限値が、前記紙幣識別ユニット322において識別可能な最高金額である10000円であることから、これら上限値を識別貨幣金額が越えているかの判定を省略し、出力された識別金額を度数(識別金額を100で除算した値)に変換し、該変換した度数(入金度数)と入金金種と数量とを入金金種情報としてカードリーダライタ327に出力する。
【0159】
入金度数の出力を受けたカードリーダライタ327は、追加入金がなされた旨を示す入金通知と前記入金金種情報と入金度数と受付中の会員カード37の会員カードIDと装置IDとをシステムコントローラ100に送信する。
【0160】
これら入金通知並びに入金金種情報、入金度数、会員カードID、装置IDを受信したシステムコントローラ100では、入金IDを生成し、該生成した入金IDを送信元のカードユニット3(カードリーダライタ327)に返信する。
【0161】
システムコントローラ100より入金IDの返信を受けたカードリーダライタ327においては、受付中の会員カード37に記録されている入金ID並びに度数、入金装置の装置IDを、前記システムコントローラ100より受信した入金ID並びに入金度数、当該カードユニット3の装置IDに各々更新記録するとともに、更新完了を制御ユニット328に送信し、該更新完了を受信した制御ユニット328では、該処理完了をシステムコントローラ100に送信する。
【0162】
該処理完了を受信したシステムコントローラ100は、前記受信したカードユニット3の装置IDと、前記受信した入金度数と、残存度数とを前記受信した会員カードIDに対応付けて会員カードマスターテーブルに更新登録するとともに、更新完了を送信元のカードユニット3(カードリーダライタ327)に返信する。この際、システムコントローラ100は、前記カードユニット別データテーブルの会員カード入金金額に、該入金度数に対応する金額を加算更新登録するとともに、前記入金金種情報に基づく入金金種を該カードユニット別データテーブルの該当金種への加算登録を実施する。
【0163】
該更新完了を受信に基づきカードユニット3は、前記RAM330に記憶されている度数を前記変換した入金度数に更新し、該更新した度数を前記度数表示部309並びに度数表示部17に表示することで、会員遊技者は更新された度数に基づく前記貸出処理の実施が行えるようになるととともに、前記紙幣回収路352或いはコイン搬送路へ識別貨幣を排出する。
【0164】
これら追加入金処理中において、前記システムコントローラ100との通信状態がオフラインになった場合においては、多機能ランプ301の表示色を赤色に変更した後、図28のオフライン入金処理のSc3へ移行して、前記識別した貨幣金額が前記オフライン上限金額である1000円以下であるか否かの判定を前記制御ユニット328が実施し、前記識別した貨幣金額が1000円を越える金額である場合には入金を無効として該識別貨幣を返却し、前記識別した貨幣金額が1000円以下である場合には、Sc4〜Sc7の処理を実施するようになっている。
【0165】
このように本実施例では、前記識別貨幣の回収を追加入金処理並びにビジターカード38の発行貸出処理の完了時まで留保するようにしており、このようにすることは、前記追加入金処理の完了以前に通信不可能(オフライン)状態が発生して、前記システムコントローラ100にて受付中の会員カード37の度数の更新が不能となった場合でも、これら追加入金処理に供された貨幣を特定できるとともに、前記受付け貨幣金額がオフラインの上限値を越えた金額である場合には、該受付け貨幣を返却できるので、これら追加入金処理に関するトラブルを防止できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら識別貨幣の回収を留保しない構成としても良い。
【0166】
また、本実施例では、前記のように、オンライン時の上限値と、該オンライン時の上限値よりも小さな金額であるオフライン上限値とを設け、オンライン時並びにオフライン時において、上限値を変更して、該上限値以内であれば追加入金を実施できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら上限値を変更しない構成としたり、更にはこれら上限値を有しない構成としても良い。
【0167】
尚、本実施例に用いた前記入金装置21における入金処理も前記したカードユニット3における入金処理と同様に処理され、前記システムコントローラ100に新たに発行された入金IDに対応付けて入金金額に相当する度数が登録されるようになっている。但し、この場合において入金された装置には、入金装置21を示す固有のIDが登録されるようになっている。
【0168】
また、これら入金による度数が余ってしまった場合には、入金後の所定期間(本実施例では3日間以内)であれば、前記精算装置22に会員カードを挿入することで、該会員カードに記録されている会員ID並びに度数とが、該会員IDにより前記会員カードマスターテーブルにて特定される大きさの遊技用価値である度数が一致する場合に、該度数の現金への精算が実施され、該精算金額が精算を実施した会員カードIDとともに精算履歴としてシステムコントローラ100に登録、管理される。
【0169】
また、前記入金された度数を使用して会員遊技者が遊技を実施している場合においてパチンコ機2にて大当りやプレミアムリーチが発生した場合には、前記情報出力部298より前述のように大当り情報やプレミアム発生情報が出力され、該出力情報に基づき、制御ユニット328は図24に示すように、これら大当りやプレミアムリーチが発生したことを、識別可能な形態であるオプション信号情報通知として会員管理コンピュータ120へ送信して通知し、該大当りやプレミアムリーチの終了時にも大当りやプレミアムリーチが終了したことを、オプション信号情報通知にて会員管理コンピュータ120へ通知することで、該会員管理コンピュータ120は、現時点においてどの遊技機にて大当り或いはプレミアムリーチが発生しているかを把握できるようになっており、これら大当り或いはプレミアムリーチの発生に伴ってボーナスポイント等を付与できるようになっている。
【0170】
また、本実施例のカードユニット3においては、前記返却ボタン15が入力されると、該操作が前記制御ユニット328により検出され、該制御ユニット328は前記カードリーダライタ327へカード排出指示を出力するとともに前記会員カード利用可ランプ305並びに会員カード受付中表示部345を所定時間点滅後に消灯し、カードリーダライタ327による会員カード挿入口319からの会員カード37の排出を実施させて会員カード37を遊技者に返却するようになっている。
【0171】
また、この返却時においては図22に示すように、前記制御ユニット328は会員管理コンピュータ120へ、前記会員補給球数(IN)レジスタ並びに会員アウト球数(OUT)レジスタの情報並びに前記会員特賞回数レジスタに記憶されている補給球数(IN)と打ち込み球数(OUT)と大当り回数の各データと、返却される会員カード37の会員ID並びに装置IDとを含む会員カード抜き取り通知を送信する。この会員カード抜き取り通知を受信することにより、会員管理コンピュータ120は、該会員カードの挿入時において前記会員来店履歴データベース(DB)に登録した前記遊技開始時刻に対応する遊技終了時刻にその時点の時間を登録してこれら開始並びに終了時間から遊技時間を算出して登録するとともに、前記受信した大当り回数を登録する。
【0172】
また、前記にて受信した前記補給球数(IN)と打ち込み球数(OUT)との差数から該会員遊技者の遊技における遊技場側の支出を算出し、前記会員来店履歴データベース(DB)に登録した後、前記システムコントローラ100に対して該会員遊技者の会員IDと装置IDとを送信して使用度数照会を実施することで、前記会員遊技履歴テーブルに登録されている該当する使用度数を入手して、該入手した使用度数に基づきその会員遊技者が該遊技にて使用した消費(売上)金額を特定して前記会員来店履歴データベース(DB)の売上金額に登録し、この売上金額と前記の支出金額より収支金額を算出登録するとともに、その遊技場から見た勝ち負けを登録することで、各会員遊技者の遊技履歴の情報が収集されて前記会員来店履歴データベース(DB)に登録、管理されるようになっており、これら各会員の収支等の情報が個人履歴画面(図示略)にて表示される。
【0173】
次いで、オンライン時及びオフライン時において会員カード37が挿入されていない場合にのみ実施されるビジターカード38の発行貸出処理を図20に基づき説明すると、前記会員カード37が受付中ではない場合に、低額紙幣(1000円紙幣)または硬貨(100円硬貨、500円硬貨)が挿入または投入されると、紙幣識別ユニット322または硬貨識別ユニット324において挿入された紙幣または投入された硬貨の金額が識別され、識別金額が前記制御ユニット328に出力される。これに基づき制御ユニット328は、前記カード発券中ランプ312を点灯するとともに、前記LEDモジュール346を発光させて透明カバー部材318’を点灯させ、前記出力された識別金額を度数(識別金額を100で除算した値)に変換し、該変換した度数(発行度数)をカードリーダライタ327に送信する。
【0174】
この発行度数を受信したカードリーダライタ327では、装着されているビジターカード38に前記受信した発行度数を記録することで、ビジターカード38を遊技者に対して発行する形態をとるとともに、該ビジターカード38に記録した発行度数を再度読み取り、制御ユニット328に送信する。
【0175】
カードリーダライタ327より発行度数を受信した制御ユニット328では、受信した発行度数をRAM330内の前記度数レジスタに記憶するとともに、度数表示部309並びに度数表示部17に表示した後、読み出した全ての度数を前記貸出処理に使用し、パチンコ機2にパチンコ玉を払い出させる制御を実施し、これら全ての度数の貸出処理が終了した後、制御ユニット328は貸出処理の終了をカードリーダライタ327に出力する。尚、これら貸出処理の期間中においては、前記カード発券中ランプ312並びに前記LEDモジュール346は点滅点灯制御される。
【0176】
これに基づきカードリーダライタ327は、前記ビジターカード38に記録した度数を0度に更新した後、更新完了を制御ユニット328に出力する。
【0177】
カードリーダライタ327より更新完了の出力を受けた制御ユニット328では、前記カード発券中ランプ312並びにLEDモジュール346の点滅点灯を停止する。このようにして貸出されたパチンコ玉を使用して遊技者はパチンコ機2における遊技を実施できるようになっている。
【0178】
また、この発行貸出処理の終了時にカードリーダライタ327は、図20に示すように、前記ビジターカード38による発行貸出処理がなされたことを示す発行貸出完了通知とその際使用された使用度数(1度または5度または10度)と装置ID並びに装着されているビジターカード38のビジターカードIDとをシステムコントローラ100に対して送信するようになっており、該システムコントローラ100では、これらビジターカードによる売上(=入金)を前記カードユニット別データテーブルのVカード使用度数に加算更新するとともに、使用度数が1度の場合は100円に1を加算、使用度数が5度の場合は500円に1を加算、使用度数が10度の場合は1000円に1を加算することで、投入金種を管理するようになっている。尚、システムコントローラ100との通信が不能状態(オフライン)である場合には、前記RAM330に度数使用履歴を記憶する。尚、図26のSb22において、カードユニット3から送信されてきた度数使用履歴を受信した場合にも、前述と同様に各テーブルの更新を実施する。
【0179】
また、これら発行貸出完了通知並びに使用度数、装置IDを受信したシステムコントローラ100では、カード管理DBのカードユニット別データテーブルにおいて前記受信した装置IDに該当する総使用度数並びにビジターカードの使用度数に、前記受信した使用度数を加算更新するようになっている。
【0180】
次いで、前記営業中における処理ではなく営業が終了した後の締め処理の流れについて図23を用いて説明すると、まず、締め処理の起動は前記システムコントローラ100にて実施され、該システムコントローラ100からカードリーダライタ327に対して動作停止要求が送信されることにより、カードリーダライタ327は新たな会員カードの挿入等の受付けを禁止した後、システムコントローラ100に対して動作停止状態に移行した旨の動作停止応答を返信するとともに、前記制御ユニット328へ動作停止指示を出力する。この動作停止指示の出力した後に、前記システムコントローラ100へ動作停止状態に移行する旨の動作停止通知を送信した後、カードリーダライタ327は動作停止状態に移行する。
【0181】
また、前記カードリーダライタ327から動作停止指示の出力を受けた制御ユニット328は、前記営業開始時点からの加算を実施している補給球総数レジスタやアウト球総数レジスタや特賞回数レジスタのカウントを停止し、前記会員管理コンピュータ120からの送信待ち状態へ移行する。
【0182】
前記動作停止通知を受信したシステムコントローラ100は、会員管理コンピュータ120に対し、会員カードやビジターカードの各処理が完了していることを示す営業終了通知を送信することで、会員管理コンピュータ120は営業終了を検知して各カードユニット3の制御ユニット328へ動作停止要求を送信する。
【0183】
該動作停止要求を受信した制御ユニット328は、前記にてカウントの停止を実施した補給球総数レジスタやアウト球総数レジスタや特賞回数レジスタの各記憶データを装置IDとともに動作停止応答として返信した後、これらの各レジスタを含む全てのレジスタの記憶データをリセットしてクリアする。
【0184】
前記動作停止応答を受信した会員管理コンピュータ120は、該動作停止応答に含まれる前記補給球総数レジスタやアウト球総数レジスタや特賞回数レジスタの各記憶データから、該カードユニット3が対応するパチンコ機2の営業中における総支出(補給球総数−アウト球総数)とアウト球総数から単位時間における発射可能球数に基づき稼働時間とを算出して、前記台別履歴データベース(DB)の支出金額と稼働時間に登録し、該稼働時間を営業延べ時間(分)により除して稼働率を算出して登録する。
【0185】
これら台別履歴データベース(DB)への前記各データの登録に際して、会員管理コンピュータ120は、前記システムコントローラ100に対し、図13に示すように、各カードユニット3毎の会員売上や入金金額、ビジターによる使用金額等のデータを初めとする締めデータ要求を送信して締めデータを入手し、該締めデータの入手に基づき、前記台別履歴データベース(DB)の会員売上やビジター売上や総売上の項目のデータを登録するとともに、前記にて既に登録されている支出金額を総売上より差し引いて収支金額を算出登録して各営業日毎の台別履歴データベース(DB)を完成して確定する。
【0186】
つまり、本実施例においては、図24に示すように、システムコントローラ100には前記入金装置21や精算装置22並びにカードユニット3より各種カードに関する情報(使用度数、入金度数、精算金額)等の情報が収集管理されるとともに、会員管理コンピュータ120には、各カードユニット3より該カードユニット3が対応する遊技機の補給球総数並びにアウト球総数と総特賞回数とともに、会員カード37の挿入中における会員補給球数(IN)や会員アウト球数(OUT)と会員遊技者の大当り回数とが収集されるとともに、大当りやプレミアムリーチの発生状況並びにその発生とを把握できるようになっており、前記補給球数(IN)とアウト球数(OUT)とから、各パチンコ機2における支出や各会員の遊技における支出を会員管理コンピュータ120が把握できるようになっており、これら支出金額を前記システムコントローラ100から随時或いは締め時に入手する会員売上(消費)金額や総売上(消費)金額から差し引くことにより、各会員遊技者の収支や各パチンコ機2の収支を把握できるようになっている。
【0187】
ここで、本実施例におけるカードユニット3に設けられている前記多機能ランプ301、硬貨利用可ランプ348、紙幣利用可ランプ349、会員カード利用可ランプ305、カード発券中ランプ312の点灯制御の状況について、オフライン時の状況をまとめたものを図30に、オンライン時の状況をまとめたものを図31に示す。
【0188】
まず、図30に示す、オフライン時の各種ランプの点灯状態について説明すると、度数が残存する会員カード37の受付けにより、前記多機能ランプ301は、会員カード37の受付け待ち状態の点灯態様である緑色の連続点灯状態から、会員カード38の受付け中を示す青色の連続点灯に変更される。
【0189】
この際、該挿入された会員カード37の所持者がイベント対象者である場合には、前述のように、多機能ランプ301の青色点灯が点滅点灯される。
【0190】
また、この会員カード37の受付けに伴い、受付け待ちの状態において点灯されていた硬貨利用可ランプ348、紙幣利用可ランプ349が消灯され、会員カード利用可ランプ305は点灯状態を、カード発券中ランプ312は消灯状態をそれぞれ継続される。
【0191】
この残度数有りの状態において、オフライン状態が発生した場合には、前記多機能ランプ301の点灯態様が赤色の連続点灯に変更されて、前記システムコントローラ100との通信状態がオフラインとなったことを報知する。この際、前記会員カード利用可ランプ305は点灯状態を保持されるとともに、その他のランプの点灯状態もオフライン状態となる以前のオンライン時の状態が保持される。
【0192】
この受付け中の会員カード37の残度数が全て遊技に使用された場合には、入金上限値を1000円とする前記オフライン入金が可能であり、このオフライン入金のための貨幣受付けがあった場合において、前記硬貨利用可ランプ348、紙幣利用可ランプ349が消灯されて、新たな硬貨並びに紙幣の受付けが不可であることを報知する。
【0193】
これらオフライン入金された場合には、会員カード37に度数が残存する前記オフライン発生時の点灯状態に戻り、該オフライン入金された度数を全て使用した場合は、前記残度数「0」の点灯状態となる。
【0194】
これら残度数「0」或いは度数が存在する状況にてカード返却操作がなされた場合には、前記多機能ランプ301の点灯態様を赤色に保持したまま、会員カード37の返却を報知するために、前記会員カード利用可ランプ305が受付中表示部345とともに点滅点灯された後、オフライン状態であることにより新たな会員カード37の利用ができないことを報知するために、会員カード利用可ランプ305が消灯される。
【0195】
また、該会員カード利用可ランプ305の消灯とともに、ビジターカード38による発行貸出処理が可能であることを報知するために、硬貨利用可ランプ348、紙幣利用可ランプ349が点灯される。
【0196】
この状態で、ビジターカード38による発行貸出処理のために、貨幣の投入があった場合には、前記硬貨利用可ランプ348、紙幣利用可ランプ349が消灯されて、新たな硬貨並びに紙幣の受付けが不可であることを報知するとともに、入金された金額に相当するパチンコ球の貸出が実施される間、前記カード発券中ランプ312が点滅点灯されてビジターカード38による発行貸出処理が処理中であることを報知する。
【0197】
該発行貸出処理が終了した場合、つまりビジターカード38の残度数が「0」となった場合には、点滅点灯されていたカード発券中ランプ312が消灯されるとともに、消灯されていた前記硬貨利用可ランプ348並びに紙幣利用可ランプ349が再度点灯されて、ビジターカード38による発行貸出処理のための貨幣受付けが可能であることを報知するようになっている。
【0198】
次いで、図31に示す、オンライン時の各種ランプの点灯状態について説明すると、オンラインの通常時である会員カード37の挿入待ち若しくはビジターカード38による発行貸出処理のための貨幣投入待ち状態においては、前記多機能ランプ301は、オンライン状態を示す緑色の連続点灯状態とされるとともに、ビジターカード38による発行貸出処理のための貨幣投入が可能であることを報知するために、前記硬貨利用可ランプ348並びに紙幣利用可ランプ349が点灯状態とされ、且つ会員カード37の受付けが可能であることを報知するために、会員カード利用可ランプ305が点灯される。尚、カード発券中ランプ312は消灯状態とされる。
【0199】
ここで、度数が残存する会員カード37を受付けた場合には、前記多機能ランプ301は、緑色の連続点灯状態から会員カード38の受付け中を示す青色の連続点灯に変更されるとともに、残度数が存在す会員カード37には入金ができないことを報知するために、前記硬貨利用可ランプ348並びに紙幣利用可ランプ349が消灯される。尚、挿入された会員カード37の所持者がイベント対象者である場合には、前述のように、多機能ランプ301の青色点灯が点滅点灯される。
【0200】
この受付け中の会員カード37に残存する度数の全てが使用された場合には、該会員カード37への追加入金処理が可能であることを報知するために、前記硬貨利用可ランプ348並びに紙幣利用可ランプ349が点灯状態に変更さ、該追加入金処理のために貨幣の投入があった場合には、新たな貨幣の投入が不可であることを報知するために、硬貨利用可ランプ348並びに紙幣利用可ランプ349が消灯される。
【0201】
これら追加入金処理によって、残度数が存在する会員カード37となった場合には、前記の度数が残存する会員カード37の受付け後の状態と同様に、硬貨利用可ランプ348並びに紙幣利用可ランプ349の消灯が継続されて、追加入金のための新たな貨幣の投入が不可であることを報知する。
【0202】
次いで、これら残度数が存在する会員カード37或いは残度数「0」の会員カード37の返却操作ががなされた場合には、前記多機能ランプ301の点灯態様を緑色の連続点灯状態に変更するとともに、会員カード37の返却を報知するために、前記会員カード利用可ランプ305が受付中表示部345とともに点滅点灯された後、オンライン状態であることにより新たな会員カード37の利用が可能であることを報知するために、会員カード利用可ランプ305が連続点灯状態とされた、前記会員カード37の挿入待ち若しくはビジターカード38による発行貸出処理のための貨幣投入待ち状態の点灯状態に戻る。
【0203】
この状態で、ビジターカード38による発行貸出処理のために、貨幣の投入があった場合には、前記硬貨利用可ランプ348、紙幣利用可ランプ349が消灯されて、新たな硬貨並びに紙幣の受付けが不可であることを報知するとともに、会員カード利用可ランプ305が消灯されて新たな会員カード37の挿入が不可であることを報知し、且つ前記カード発券中ランプ312が点灯される。
【0204】
次いで、該入金された金額に相当するパチンコ球の貸出が実施される間、前記カード発券中ランプ312が点滅点灯されてビジターカード38による発行貸出処理が処理中であることが報知される。
【0205】
該発行貸出処理が終了した場合、つまりビジターカード38の残度数が「0」となった場合には、点滅点灯されていたカード発券中ランプ312が消灯されるとともに、消灯されていた前記硬貨利用可ランプ348並びに紙幣利用可ランプ349が再度点灯されて、ビジターカード38による発行貸出処理のための貨幣受付けが可能であることを報知する前記した会員カード37の挿入待ち若しくはビジターカード38による発行貸出処理のための貨幣投入待ち状態の点灯状態に戻るようになっている。
【0206】
以上説明したように、前記実施例の記録媒体処理装置であるカードユニット3を用いることで、エラーやオフラインの報知のみならず、挿入されているカードが会員カード37であるか、或いはビジターカード38であるかが前記多機能ランプにて報知され、係員が、挿入中のカードの種別を容易に確認できるとおともに、遊技者にあっては、現在のカードの受付け状況を把握できるようになるため、カードの利用を円滑に実施できるようになる。更には、カードユニット3の現在の状況を係員が的確に把握できるようになるため、カードが利用できない等の遊技者からのクレーム等に対しても、遊技者への適切な対応を実施できるようになる。
【0207】
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
本発明の請求項1は、貨幣の支払いに応じた価値であって、遊技に使用可能な遊技用価値(度数)の大きさを特定可能な情報(プリペイドID)が記録された所有者不特定記録媒体(ビジターカード38)と、前記遊技用価値(度数)の大きさを特定可能な情報(プリペイドID)並びに所有者を特定するための所有者識別情報(会員ID)が記録された所有者特定記録媒体(会員カード37)とを受付けて、該受付けた各記録媒体(ビジターカード38、会員カード37)の記録情報を少なくとも読み出す記録媒体処理手段(カードリーダライタ327)と、該記録媒体処理手段(カードリーダライタ327)にて前記各記録媒体(ビジターカード38、会員カード37)から読み出した前記情報から特定される遊技用価値(度数)の大きさを遊技に使用するための遊技使用処理を行う遊技使用処理手段(制御ユニット328、カードリーダライタ327)と、を備える記録媒体処理装置(カードユニット3)であって、前記所有者特定記録媒体(会員カード37)の受付けを判断する所有者特定記録媒体受付判断手段(制御ユニット328)と、該所有者特定記録媒体受付判断手段(制御ユニット328)による所有者特定記録媒体(会員カード37)の受付け判断に基づいて、該所有者特定記録媒体(会員カード37)の受付けを報知するための所有者特定記録媒体受付報知手段(多機能ランプ301)と、前記所有者不特定記録媒体(ビジターカード38)の受付けを判断する所有者不特定記録媒体受付判断手段(制御ユニット328)と、該所有者不特定記録媒体受付判断手段(制御ユニット328)による所有者不特定記録媒体(ビジターカード38)の受付け判断に基づいて、該所有者不特定記録媒体(ビジターカード38)の受付けを報知するための所有者不特定記録媒体受付報知手段(多機能ランプ301)と、前記各記録媒体(ビジターカード38、会員カード37)の管理を行う記録媒体管理装置(システムコントローラ100)とのデータ通信を行うための通信手段(制御基板327b)と、前記記録媒体管理装置(システムコントローラ100)との通信状態が通信可能状態(オンライン状態)或いは通信不可能状態(オフライン状態)であるかの確認を行う通信状態確認手段(制御基板327b)と、該通信状態確認手段(制御基板327b)にて確認された通信状態を報知するための通信
状態報知手段(多機能ランプ301)と、該記録媒体処理装置(カードユニット3)を構成する内部機器において、予め設定されているエラー内容(カードエラー)に該当する障害が発生したか否かを判断するエラー発生判断手段(制御ユニット328)と、該エラー発生判断手段(制御ユニット328)におけるエラー発生の判断に基づいてエラー発生を報知するためのエラー発生報知手段(多機能ランプ301)と、を備える。
【0208】
本発明の請求項2は、前記各報知手段(多機能ランプ301)による報知を、各報知内容に該当する異なる表示態様を単一の表示部(多機能ランプ301)に表示することで報知するための多機能表示装置(LEDモジュール)を備える。
【0209】
本発明の請求項3は、前記単一の表示部(多機能ランプ301)を記録媒体処理装置(カードユニット3)の上部位置に備える。
【0210】
本発明の請求項4は、前記報知手段(多機能ランプ301)の少なくとも2つは、異なる色(赤、青、緑)の点灯表示にて報知を行う。
【0211】
本発明の請求項5は、前記所有者特定記録媒体受付判断手段(制御ユニット328)は、所有者特定記録媒体(会員カード37)を使用した遊技使用処理が可能であるか否かを判断し、該遊技使用処理の可否判断に基づいて、遊技使用処理の可否を報知する所有者特定記録媒体使用可否報知手段(会員カード利用可ランプ305)を備える。
【0212】
本発明の請求項6は、前記遊技使用処理手段(制御ユニット328、カードリーダライタ327)は、前記記録媒体管理装置(システムコントローラ100)とのデータ通信が通信不可能状態(オフライン状態)である場合において、前記所有者特定記録媒体(会員カード37)を使用しての遊技使用処理を不能とする一方、所有者不特定記録媒体(ビジターカード38)を使用しての遊技使用処理を実施可能とし、前記通信状態確認手段(制御基板327b)は通信状態が通信不可能状態(オフライン状態)と確認した場合には、該通信不可能状態(オフライン状態)を示す情報を前記所有者特定記録媒体受付判断手段(制御ユニット328)に出力し、前記所有者特定記録媒体受付判断手段(制御ユニット328)は、該出力を受信したときに既に所有者特定記録媒体(会員カード37)を受付中である場合には、該受付中の所有者特定記録媒体(会員カード37)の受付が解除(返却)されるまでの間において、前記遊技使用処理可否報知手段(会員カード利用可ランプ305)による遊技使用処理不可報知(消灯)を行わない。
【0213】
本発明の請求項7は、前記所有者特定記録媒体(会員カード37)に記録されている所有者識別情報(会員ID)に基づいて、該所有者が催事対象者(イベント対象者)に該当するか否かを判断するための催事対象者判断手段(会員管理コンピュータ120)と、該催事対象者判断手段(会員管理コンピュータ120)により該所有者が催事対象者(イベント対象者)に該当すると判断された場合に、該催事対象者(イベント対象者)である旨を報知するための催事対象者報知手段(多機能ランプ301)と、を備える。
【0214】
本発明の請求項8は、前記催事対象者報知手段(多機能ランプ301)による報知態様(青色の点滅点灯)が、前記所有者特定記録媒体受付報知手段(多機能ランプ301)による報知態様(青色連続点灯)に関連付けられている。
【0215】
本発明の請求項9は、貨幣の支払いに応じた価値であって、遊技に使用可能な遊技用価値(度数)の大きさを特定可能な情報(プリペイドID)が記録された所有者不特定記録媒体(ビジターカード38)と、前記遊技用価値(度数)の大きさを特定可能な情報(プリペイドID)並びに所有者を特定するための所有者識別情報(会員ID)が記録された所有者特定記録媒体(会員カード37)とを受付けて、該受付けた記録媒体(ビジターカード38、会員カード37)の記録情報を少なくとも読み出す記録媒体処理手段(カードリーダライタ327)と、該記録媒体処理手段(カードリーダライタ327)において前記所有者特定記録媒体(会員カード37)が非受付状態である場合には前記所有者不特定記録媒体(ビジターカード38)の前記情報(プリペイドID)から特定される遊技用価値(度数)の大きさを遊技に使用するための遊技使用処理(発行貸出処理)を行なうとともに、前記記録媒体処理手段(カードリーダライタ327)において前記所有者不特定記録媒体(ビジターカード38)が非受付状態である場合には前記所有者特定記録媒体(会員カード37)の前記情報(プリペイドID)から特定される遊技用価値(度数)の大きさを遊技に使用するための遊技使用処理(玉貸処理)を行なう遊技使用処理手段(制御ユニット328、カードリーダライタ327)と、を備える記録媒体処理装置(カードユニット3)であって、前記所有者特定記録媒体(会員カード37)の受付けを判断する所有者特定記録媒体受付判断手段(制御ユニット328)と、該所有者特定記録媒体受付判断手段(制御ユニット328)による所有者特定記録媒体(会員カード37)の受付け判断に基づいて、該所有者特定記録媒体(会員カード37)の受付けを報知するための所有者特定記録媒体受付報知手段(多機能ランプ301)と、前記所有者不特定記録媒体(ビジターカード38)の受付けを判断する所有者不特定記録媒体受付判断手段(制御ユニット328)と、該所有者不特定記録媒体受付判断手段(制御ユニット328)による所有者不特定記録媒体(ビジターカード38)の受付け判断に基づいて、該所有者不特定記録媒体(ビジターカード38)の受付けを報知するための所有者不特定記録媒体受付報知手段(多機能ランプ301)と、前記記録媒体(ビジターカード38、会員カード37)の管
理を行う記録媒体管理装置(システムコントローラ100)とのデータ通信を行うための通信手段(制御基板327b)と、前記記録媒体管理装置(システムコントローラ100)との通信状態が通信可能状態(オンライン状態)或いは通信不可能状態(オフライン状態)であるかの確認を行う通信状態確認手段(制御基板327b)と、該通信状態確認手段(制御基板327b)にて確認された通信状態を報知するための通信状態報知手段(多機能ランプ301)と、該記録媒体処理装置(カードユニット3)を構成する内部機器において、予め設定されているエラー内容(カードエラー)に該当する障害が発生したか否かを判断するエラー発生判断手段(制御ユニット328)と、該エラー発生判断手段(制御ユニット328)におけるエラー発生の判断に基づいてエラー発生を報知するためのエラー発生報知手段(多機能ランプ301)と、前記所有者特定記録媒体(会員カード37)に記録されている所有者識別情報(会員ID)に基づいて、該所有者が催事対象者(イベント対象者)に該当するか否かを判断するための催事対象者判断手段(会員管理コンピュータ120)と、該催事対象者判断手段(会員管理コンピュータ120)により該所有者が催事対象者(イベント対象者)に該当すると判断された場合に、該催事対象者(イベント対象者)である旨を報知するための催事対象者報知手段(多機能ランプ301)と、前記各報知手段による報知を、各報知内容に該当する異なる表示態様(表示色、点滅点灯)を単一の表示部(多機能ランプ301)に表示することにより報知する多機能表示装置(LEDモジュール)と、を備える。
【0216】
以上、本発明の実施形態を図面により前記実施例にて説明してきたが、本発明はこれら実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【0217】
例えば、前記実施例では、会員管理コンピュータ120が会員の貯蓄球数を管理し、前記カードユニット3にてプレイ選択ボタンを選択することで、貯蓄球数による遊技を実施できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら貯蓄球数による遊技を実施できないものであっても良い。
【0218】
また、前記実施例においては、遊技用価値を特定可能な情報として会員カード37に入金(プリペイド)ID及び度数を記録しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技用価値を特定可能な情報としては、前記した入金(プリペイド)ID及び度数のいずれか一方としても良い。また、これら入金(プリペイド)IDを前記会員IDや会員カードIDにて代用するようにして、該会員IDや会員カードIDを、遊技用価値を特定可能な情報及び各カードに固有の識別情報の双方に用いるようにしても良い。
【0219】
また、前記実施例では記録媒体処理装置として、挿入された会員カード37や内封されているビジターカード38の度数を使用してカードリーダ式パチンコ機2にパチンコ玉の払出を実施させるカードユニット3を用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、少なくとも会員カード37やビジターカード38の度数を使用して対応する遊技機での遊技が実施可能とされていれば良く、例えば、これら記録媒体処理装置として、会員カード37やビジターカード38の度数を使用して、自らパチンコ玉の払出を実施するカード式玉貸ユニットやメダルの払出を実施するカード式メダル貸ユニット等としても良い。
【0220】
また、前記実施例のカードユニット3では、会員カード37により特定される貯蓄玉数を再プレイに使用する際に、暗証番号の入力を受付けて本人確認を実施するようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、特に暗証番号を受付けずに貯蓄玉数を再プレイに使用できるようにしても良いし、会員カード37を受付けた際に暗証番号を受付けるようにしても良い。
【0221】
また、前記実施例のカードユニット3では、1000円紙幣、2000円紙幣、5000円紙幣、10000円紙幣、100円硬貨、500円硬貨を受付け、会員カード37への追加入金処理が実施できるとともに、1000円紙幣、100円硬貨、500円硬貨を受付け、ビジターカード38の発行貸出処理が実施できるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、紙幣のみまたは硬貨のみを受付けてこれら追加入金処理や発行貸出処理ができるようになっていても良いし、1回の追加入金処理において複数の貨幣を受付けて追加入金できるようにしてもよいし、単一金種の硬貨または紙幣を受付けて追加入金処理や発行貸出処理ができるようになっていても良い。尚、本発明における記録媒体処理装置としては、これらビジターカード38の発行機能が付与されていない構成のものも含まれる。
【0222】
また、前記実施例のカードユニット3では、会員カード37が受付中でない場合において、貨幣が投入されるとビジターカード38の発行貸出処理が実施され、投入された貨幣の金額分の度数がビジターカード38に記録されるとともに、記録された度数が全て自動的に貸出処理に使用されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、所定の度数分の貸出を自動で貸出を実施し、貸出ボタン16の操作により所定度数分の貸出を実施するようにしても良いし、自動での貸出を実施せず、貸出ボタン16の操作に基づいて貸出を実施するようにしても良い。
【0223】
また、前記実施例のカードユニット3では、会員カード37を受付けた際に、該会員カード37の度数等の各情報を前記RAM330に記憶し、該記憶した情報を前記貸出処理や追加入金処理に基づき更新するとともに、前記カードリーダライタ327に受付中の会員カード37に記録された度数等の情報についても更新するようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、前記貸出処理や追加入金に基づき度数等の情報が更新された場合には、RAM330に記憶された情報のみを更新し、返却操作がされた場合において、前記更新した情報を会員カード37に記録されている情報に対して更新記録するようにしても良い。
【0224】
また、前記実施例の遊技用システムでは、会員カード37により特定される遊技用価値としての度数が該会員カード37とシステムコントローラ100との双方に記録または登録され、どちらの情報からも度数を特定できるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、会員カード37のみに度数を記録するようにしても良いし、システムコントローラ100または前記管理サーバ12にのみ度数を登録し、前記会員カード37の会員ID或いは会員カードID等の遊技者特定情報を読み出すことにより、前記登録されている度数を特定するようにしても良い。
【0225】
また、前記実施例では、会員カード37により特定される遊技用価値としての度数が追加入金処理毎に付与される入金IDに対応付けて度数を登録し、管理されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、これら遊技用価値としての度数が、会員カード37の会員IDに対応付けてシステムコントローラ100に登録され、管理されるようになっていても良い。
【0226】
また、前記実施例では、記録媒体(会員カード37、ビジターカード38)として非接触型のICカードを用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これを磁気カードや接触型のICカードとしても良いし、更には識別符号を用いて記録情報を特定できる場合等には、遊技用記録媒体を特定可能な識別情報を少なくとも読み取り可能に記録できるものであれば良く、例えばバーコード等の所定の情報記録シンボル等が読み取り可能にプリントされた記録媒体等であっても良い。
【0227】
また、前記実施例に用いた記録媒体(会員カード37、ビジターカード38)の形状はカード状とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば円盤形状や球状、チップ状等その他の形状とされていても良い。
【0228】
また、前記実施例に用いた会員カード37は、所定の遊技場内においてのみ使用可能とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、複数の遊技場において使用可能とされた共通会員カードとして使用するようにしても良い。
【0229】
また前記実施例では、遊技機であるパチンコ機2において使用される遊技用価値の形態として度数や該度数に相当する金額を用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技用価値を所定のポイントや相当するパチンコ玉数やコイン数としても良く、その形態は任意に選択すれば良い。
【0230】
また前記実施例では、遊技機であるパチンコ機2に使用される遊技媒体としてパチンコ玉を用いているが、これら遊技媒体をコインや点数、更には後述する画像式のパチンコ機やスロットマシン等における画像にて形成されたパチンコ玉やコイン等としても良く、これら遊技媒体は遊技において使用される媒体であれば、本発明の遊技媒体に含まれるものであり、その形態が限定されるものではない。
【0231】
また前記実施例においては、遊技機として、カードユニット3に挿入されるカードから特定される度数を使用して自らパチンコ玉の払出を実施するカードリーダ式パチンコ機2を用いているが、本発明はこれらカードリーダ式パチンコ機2のみならず、前述のカード式玉貸ユニット等からパチンコ玉の供給を受けて遊技を実施可能なパチンコ機や、コインを用いて遊技を行うスロットマシンやパチンコ玉を用いて遊技を行うパチロット遊技機や、パチンコ玉やコインが外部に排出されることなく遊技可能な封入式のパチンコ機や完全クレジット式のスロットマシン、さらにはこれら遊技媒体を用いずにデータ等により遊技可能な遊技機や、遊技盤やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機や、リールが画像にて表示される画像式のスロットマシンやパチロットにも適用可能であることはいうまでもなく、これら遊技機が限定されるものではない。
【0232】
また前記実施例においては、貯蓄玉数を使用する場合の暗証番号の照合を、カードユニット3への会員カード37の挿入時において前記会員管理コンピュータ120から予め送信されてきて、前記暗証番号レジスタに登録している暗証番号と入力された暗証番号とをカードユニット3が比較照合することで、迅速な照合をできるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら入力された暗証番号をカードユニット3が前記会員管理コンピュータ120へ送信して該会員管理コンピュータ120が照合を実施するようにしても良い。
【0233】
また、前記実施例では、会員カード37の所持者がイベント対象者であるかの判定を前記会員管理コンピュータ120にて実施しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えばイベント対象者の条件をカードユニット3の起動時に各カードユニット3に配信しておき、会員カード37に記録されている会員の帰属情報に基づいて、各カードユニット3がイベント対象者であるかの判定を実施するようにしても良い。
【0234】
また、前記実施例では、所有者特定記録媒体使用可否報知手段として前記会員カード利用可ランプ305を用い、該会員カード利用可ランプ305の点灯により新たな会員カードの受付け可/不可を報知するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら新たな会員カードの受付け可/不可の報知を、前記多機能ランプ301の1表示形態にて報知したり、前記会員カード用表示部314への表示等により報知するようにしても良い。また、これら所有者特定記録媒体使用可否報知手段を適宜に省いた構成としても良い。
【0235】
また、前記実施例では、ビジターカード38を封入した形態をとっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらビジターカード38として、従来より使用されているプリペイドカードを挿入して利用できるようにしても良く、更に、これらリペイドカードを前記会員カード挿入口319に挿入して利用できるようにして、カードの挿入口が1つの構成とされたものとしても良い。
【0236】
また前記実施例においては、記録媒体管理装置であるシステムコントローラ100において、カードユニット3における使用否判定を実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技用記録媒体の識別情報であるカードIDに対応付けてシステムコントローラ100に登録されている遊技用価値としての度数の大きさの情報を該システムコントローラ100にから入手して、カードユニット3が前記使用否判定を実施するようにしても良い。
【0237】
また前記実施例の各カードユニット3では実施していないが、直前に返却した会員カード37のカードIDや残度数等のカード情報を記憶しておき、該直前に返却した会員カード37が再度挿入された場合には、前記カード情報に基づいてそのカードユニット3にて使用可否判定を実施して、前記貸出処理や追加入金を実施できるようにしても良く、このようにすることで、例えばオンライン時に使用していた会員カード37が特賞発生による持ち玉遊技のために返却され、オフライン状態時にこれらの特賞による持ち玉が無くなったために、再度該会員カード37を挿入して使用する場合において、カードユニット3にて使用可否判定を実施できるために、オフライン状態であってもこれら直前に返却した会員カード37の度数使用や追加入金が可能となるので、遊技者の利便性を向上できるようになる。
【0238】
また前記実施例では、オフライン入金において返却フラグをセットして、該オフライン入金における入金(加算)度数の全てが遊技に使用されて返却フラグがクリアされないと、該会員カード37を返却しないようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、オフライン入金における入金(加算)度数の全てを該オフライン入金とともに一度の使用処理にて使用するようにしても良い。
【0239】
また、前記実施例においては、会員カード37の挿入は受付けるが、該挿入された会員カード37の記録情報の読み出しは行わずに返却することで、新たな会員カード37の受付けを禁止するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら会員カード37自体の挿入自体を受付けない構成としても良い。
【0240】
また、本発明における前記所有者不特定記録媒体の非受付状態とは、該所有者不特定記録媒体であるビジターカード38が、発行中ではない状態とともに、前記カードユニット3内部に装填されていない状態の双方を示すものである。
【0241】
【発明の効果】
本発明は次の効果を奏する。
(a)請求項1の発明によれば、前記記録媒体処理手段にて受付中の記録媒体が、所有者特定記録媒体であるか報知されるようになるため、従来の通信不能状態やエラー報知に加えて、所有者特定記録媒体が受付中である旨を係員等が容易に確認することができる。
【0242】
(b)請求項2の発明によれば、表示部を単一とすることで、該単一とされた表示部を注視することで、報知内容を確認できる。
【0243】
(c)請求項3の発明によれば、前記単一の表示部を見やすくできる。
【0244】
(d)請求項4の発明によれば、色の違いで報知内容を識別できるので、報知内容を把握し易くなる。
【0245】
(e)請求項5の発明によれば、所有者特定記録媒体の所有者は、所有する所有者特定記録媒体が利用できるか否かを確認でき、所有者特定記録媒体を無理矢理に挿入すること等による装置や所有者特定記録媒体の破損等のトラブルを極力防止することができる。
【0247】
)請求項の発明によれば、所有者特定記録媒体の所有者である遊技者が、催事対象者であることを遊技者自身および/または係員が容易に確認することができる。
【0248】
)請求項の発明によれば、催事対象者は前記所有者特定記録媒体の所持者のみが対象となるため、これら催事対象者である旨の内容を、遊技者自身および/または係員が感覚的に知覚できるようになる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施例における遊技用システムの構成を示す図である。
【図2】(a)は、本発明の実施例に用いた会員カードを示す正面図であり、(b)は、ビジターカードを示す正面図である。
【図3】本発明の実施例において用いたパチンコ機並びにカードユニットの正面図である。
【図4】本発明の実施例におけるパチンコ機の操作部を示す平面図である。
【図5】本発明の実施例におけるカードユニットの前面構造を示す斜視図である。
【図6】(a)は、本発明の実施例におけるカードユニットの一部破断側面図並びに背面図である。
【図7】本発明の実施例におけるカードユニット並びにパチンコ機の構成を示すブロック図である。
【図8】本発明の実施例におけるシステムコントローラの構成を示すブロック図である。
【図9】(a)(b)(c)は、本発明の実施例に用いたシステムコントローラにおけるカード管理DBを構成する会員属性情報テーブル、会員カードマスターテーブル、カードユニット別データテーブルの登録状況を示す図である。
【図10】本発明の実施例に用いたシステムコントローラにおける会員遊技履歴テーブルを示す図である。
【図11】本発明の実施例におけるシステムコントローラにおける各種機能の説明図である。
【図12】本発明の実施例におけるシステムコントローラにおける各種機能の選択において表示される機能選択画面を示す図である。
【図13】本発明の実施例におけるシステムコントローラにおける出力例である各カードユニット毎の個別売上画面である。
【図14】本発明の実施例における会員管理コンピュータとシステムコントローラと管理サーバとの連携の状況を示す説明図である。
【図15】本発明の実施例における会員管理コンピュータの構成を示すブロック図である。
【図16】(a)、(b)は、本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータにおける会員管理DBを構成する会員情報テーブル、イベントテーブルの登録状況を示す図である。
【図17】(c)は、本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータにおける来店履歴データベースを、(d)は、本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータにおける台別履歴データベースの構成を示す図である。
【図18】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構成する各機器の処理状況(会員カード受付け時)を示す図である。
【図19】本発明の実施例におけるパチンコ機の賞球制御基板とカードユニットから出力される各信号の出力状況を示す図である。
【図20】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構成する各機器の処理状況(会員カード受付け時以外)を示す図である。
【図21】カードユニットの電源投入時(営業前処理)における会員管理コンピュータとの接続確立の処理状況の説明図である。
【図22】カード挿入とカード排出におけるカードリーダライタと制御ユニット並びに会員管理コンピュータとの情報の授受状況を示す図である。
【図23】本発明の実施例に用いた遊技用システムにおける締め処理の流れの説明図である。
【図24】本発明の実施例に用いた遊技用システムにおける各種情報の流れを説明する図である。
【図25】本発明の実施例に用いた制御基板が実施するオフライン検出処理の処理内容を示すフロー図である。
【図26】本発明の実施例に用いた制御ユニットが実施する割り込み処理の処理内容を示すフロー図である。
【図27】本発明の実施例に用いた制御ユニットが実施する割り込み処理の処理内容を示すフロー図である。
【図28】本発明の実施例に用いた制御ユニットが実施するオフライン入金処理の処理内容を示すフロー図である。
【図29】本発明の実施例において用いた多機能ランプの点灯状態と報知条件とを示す図である。
【図30】本発明の実施例に用いたカードユニットのオフライン時における各種ランプの点灯状態の変化を示す図である。
【図31】本発明の実施例に用いたカードユニットのオンライン時における各種ランプの点灯状態の変化を示す図である。
【符号の説明】
2 カードリーダ式パチンコ機
3 カードユニット
4 呼出ランプ
6 中継器
7 ハブ
8 通信ケーブル
9 信号ケーブル
10 通信ケーブル
11 通信回線網
14 操作部
15 返却ボタン
16 貸出ボタン
17 度数表示部
18 操作基板
20 カードユニットストッカ
21 入金装置
22 精算装置
23 分流樋
24 補給球計数器
25 アウト球タンク
26 アウト球計数器
31 ユニットホルダ
31’ スライドレール
37 会員カード
38 ビジターカード
83 アンテナコイル
84 集積回路
85 バーコード
91 アンテナコイル
92 集積回路(IC)
100 システムコントローラ
101 データバス
102 CPU
103 RAM
104 RTC
105 記憶装置
106 入力装置
107 表示装置
108 プリンタ
109 第1通信部
110 第2通信部
111 デジタルサービスユニット(DSU)
120 会員管理コンピュータ
121 データバス
122 CPU
123 RAM
124 RTC
125 記憶装置
126 入力装置
127 表示装置
128 プリンタ
129 第1通信部
130 第2通信部
131 バーコードリーダ
202 ガラス扉枠
203 打球供給皿
204 余剰玉受皿
205 打球操作ハンドル(操作ノブ)
206 遊技盤
207 遊技領域
209 可変表示部
210 可変表示装置
211 通過ゲート
214 始動入賞口
215 可動片
216 可変入賞球装置
220 開閉板
224 入賞口
226 アウト口
298 情報出力部
231 遊技制御基板
235 ランプ制御基板
237 賞球制御基板
270 音声制御基板
280 表示制御基板
291 発射制御基板
297 玉払出装置
300 貨幣利用可ランプ
301 多機能ランプ
302 紙幣挿入口
303 硬貨投入口
304 硬貨返却ボタン
305 会員カード利用可ランプ
306 貸出単位変更ボタン
307 貸出単位表示部
308 端数ボタン
309 度数表示部
310 機種設定ランプ
311 方向指示ランプ
312 カード発券中ランプ
313 硬貨返却口
313’ 受部
314 会員カード用表示部
315 テンキー
316 プレイ選択ボタン
317 エンターキー
318 ビジターカード装着口
318’ 透明カバー部材
319 会員カード挿入口
320 第1操作基板
321 第2操作基板
322 紙幣識別ユニット
322’ 紙幣識別ユニット
323 硬貨投入路
324 硬貨識別ユニット
325 硬貨返却路
326 硬貨回収路
327 カードリーダライタ
327a 通信基板
327b 制御基板
328 制御ユニット
329 MPU
330 RAM
331 ROM
332a I/Oポート
332b I/Oポート
332c I/Oポート
332d I/Oポート
334 通信部
336 データ入出力部
340 段部
341 係止突起
342 係止孔
343 係止爪
344 係止孔
345 受付中表示部
346 LEDモジュール
348 硬貨利用可ランプ
349 紙幣利用可ランプ
350 紙幣搬送路
351 コイン搬送路
352 紙幣回収路
353 硬貨回収樋
501 タイトル域
502 表示領域
503 サブメニュー表示域
504 メニュータブ
505 機能ボタン域
[0001]
[Field of the Invention]
  The present invention provides a game recording medium such as a prepaid card or a membership card having a prepaid function.Game systemRegarding improvements.
[0002]
[Prior art]
2. Description of the Related Art In recent years, for example, at game arcades, a large number of gaming devices that can play games by renting pachinko balls or coins, which are game media, using game recording media such as prepaid cards are used.
[0003]
In the case of using a game recording medium such as a prepaid card, in order to prevent the use of an illegal game recording medium such as a prepaid card, a game recording medium such as an individual prepaid card is used. A management device for managing the number of remaining game values, and accepting the management device and a game recording medium such as the prepaid card to lend out pachinko balls and coins as game media Connected to a recording medium processing device such as a card unit to perform data communication, and the management device confirms that there is no fraud in the number of game values remaining in the game recording medium such as individual prepaid cards. Thus, the prepaid card can be used for games.
[0004]
For this reason, when the communication state with the management device becomes an incommunicable state (offline state), a game recording medium such as a prepaid card may not be used. Notifying the staff and players of the communication status with the device and the occurrence of errors in the recording medium processing device to avoid troubles with the players due to the unavailability of the game recording media, To be able to respond quickly.
[0005]
In addition, in many amusement halls, in order to fix customers, collect information, and improve services to customers, recording media such as membership cards are issued to member players who have registered in advance. Since the member player needs to carry both the member card and the prepaid card, it is troublesome. Therefore, the member card has the same function as the prepaid card. Recording medium processing apparatuses that can be used in games have been put into practical use.
[0006]
[Problems to be solved by the invention]
In a recording medium processing device such as a card unit that can use both the membership card and the prepaid card having these prepaid functions, the member card is accepted or an unspecified player who is not a specific player It is preferable that an attendant or the like can confirm whether or not a prepaid card (visitor card) to be used is being received, but there is nothing that can be confirmed by notifying the type of the card being received.
[0007]
  Therefore, the present invention has been made paying attention to the above-mentioned problems, and in addition to the conventional communication disabled state and error notification, an attendant or the like can easily confirm the type of the card being accepted.Game systemThe purpose is to provide.
[0008]
[Means for Solving the Problems]
  In order to solve the above problems, the present inventionGame systemIs
  Information that can be used to specify the amount of game value that can be used for a game, according to the payment of money.And identification information unique to each recording mediumIs recordedOwner specific recording media that can identify the ownerAccept and acceptOwner specific recording mediumRecording medium processing means for reading at least the recorded information;
TheIn the recording medium processing meansOwner specific recording mediumA game use processing means for performing a game use process for using the magnitude of the game value specified from the information read out from the game,
Recording medium processing apparatus comprisingWhen,
  The game value of the owner-specific recording medium is managed in association with the identification information of the owner-specific recording medium, and is used for the game use process based on the managed game value. A recording medium management device for subtracting and updating the magnitude of the game value that has been played,
  Consisting of
  The recording medium processing apparatus comprises:
    Owner specific recording medium reception determination means for determining acceptance of the owner specific recording medium;
    An owner-specific recording medium reception notifying means for notifying acceptance of the owner-specific recording medium based on the determination of acceptance of the owner-specific recording medium by the owner-specific recording medium reception determining means;
    Communication state confirmation means for confirming whether the communication state with the recording medium management device is a communicable state or a communication impossible state;
    Communication state notifying means for notifying the communication state confirmed by the communication state confirming means;
    An error occurrence determination means for determining whether or not a failure corresponding to a preset error content has occurred in an internal device constituting the recording medium processing apparatus;
    An error occurrence notifying means for notifying the occurrence of an error based on the determination of the occurrence of an error in the error occurrence determining means;
    A determination request including a game value specified from information read from the owner-specific recording medium by the recording medium processing means and identification information of the owner-specific recording medium is sent to the recording medium management device. A determination request transmission means for transmitting;
    Further comprising
  The recording medium management device is configured such that the game value included in the determination request received from the determination request transmission unit is managed in association with the identification information included in the determination request. It is determined that the owner-specific recording medium can be used for a game on the condition that the identification information is as follows, and the determination request is made that the owner-specific recording medium can be used for a game. Is provided for determining whether or not to use the recording medium processing apparatus that has transmittedIt is characterized by that.
  According to this feature, whether the recording medium being accepted by the recording medium processing means is an owner-specific recording mediumButIn order to be notified, in addition to the conventional communication inability and error notification,The owner-specific recording medium is being acceptedCan be easily confirmed by the staff.
[0009]
  Of the present inventionThe recording medium processing apparatus of the gaming system isIt is preferable to provide a multi-function display device for notifying the notification by the notification means by displaying different display modes corresponding to the notification contents on a single display unit.
  If it does in this way, alerting | reporting content can be confirmed by gazing at the display part made into the single by using a single display part.
[0010]
  Of the present inventionThe recording medium processing apparatus of the gaming system isIt is preferable that the single display unit is provided at an upper position of the recording medium processing apparatus.
  In this way, the single display unit can be easily seen.
[0011]
  Of the present inventionEach of the notification means of the gaming system is:It is preferable that the notification is performed by lighting different colors.
  In this way, since the notification content can be identified by the difference in color, it becomes easier to grasp the notification content.
[0012]
  Of the present inventionGaming systemThe owner-specific recording medium reception determining means determines whether or not a game use process using the owner-specific recording medium is possible,
  The recording medium processing apparatus comprises:It is preferable that an owner-specific recording medium use availability notifying unit for notifying whether or not the game use processing is possible is provided based on the determination of whether or not the game use processing is possible.
  In this way, the owner of the owner-specific recording medium can confirm whether or not the owner-specific recording medium can be used, and the device or owner by forcibly inserting the owner-specific recording medium. Troubles such as breakage of the specific recording medium can be prevented as much as possible.
[0014]
  Of the present inventionThe recording medium processing apparatus of the gaming system isEvent target person determining means for determining whether or not the owner corresponds to an event target person based on owner identification information recorded on the owner specifying recording medium, and the event target person determining means When it is determined that the owner corresponds to the event target person, it is preferable to include event target person notification means for notifying that the owner is the event target person.
  In this way, the player who is the owner of the owner-specific recording medium and the attendant can easily confirm that the player is an event subject.
[0015]
  Of the present inventionGame systemIt is preferable that the notification mode by the event target person notification unit is associated with the notification mode by the owner specific recording medium reception notification unit.
  In this way, since the event target person is only the owner of the owner-specified recording medium, the player himself and / or the staff can perceive the contents of the event target person sensuously. It becomes like this.
[0017]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In the following embodiment, an example using a normal pachinko machine in which a pachinko ball as a game medium is paid out as a gaming machine is shown, but the present invention is not limited to this, and other gaming machines, For example, the present invention can also be applied to a game machine such as an enclosed pachinko machine in which pachinko balls are inaccessible, a slot machine using coins or pachinko balls as a game medium, and a fully credit type slot machine.
[0018]
(Example)
FIG. 1 is a diagram showing a configuration of a gaming system used in the present embodiment having a system controller 100 as a recording medium management device and a member management computer (CP) 120 as an event subject judgment means. The gaming system is installed in a one-to-one correspondence with a card reader-type pachinko machine (hereinafter referred to as pachinko machine) 2 that is a gaming machine arranged in parallel on a plurality of gaming islands in the amusement hall, and the pachinko machine 2. The card unit 3 as a recording medium processing device and a member card 37 (described later) which is an owner-specific recording medium installed at a predetermined location in the game hall and used for the inserted cash. A depositing device 21 for performing a deposit process for giving a frequency corresponding to a game value, and a settlement process for cashing out the frequency for a game value remaining in the membership card. The card settlement apparatus 22, the card unit stocker 20 storing a spare card unit 3 for replacement with the defective card unit 3 when the card unit 3 becomes defective, and the card unit 3 A system controller 100 as a recording medium management device for managing a membership card 37 used and a visitor card 38 as an owner-unspecified recording medium, and a member that manages information about a member player who possesses the membership card 37 The system controller 100, the member management computer 120, the card unit 3, the card unit stocker 20, the depositing device 21 and the payment device 22 are a hub (HUB) 7 and a repeater 6. In addition, bi-directional data communication is possible via the communication cable 8 It is connected, respectively to each connected device local IP address is assigned by a local area network (LAN) is formed. The system controller 100 and the member management computer 120 are connected to each other via a separate communication cable 10 so that relatively high-speed data communication can be performed.
[0019]
The system controller 100 is connected to the management server 12 installed in the card management company via the communication line 11 so as to perform bidirectional data communication. The card management company connects the management server 12 to the management server 12. It is possible to grasp the sales of membership cards and visitor cards at each amusement hall, the error status of the system controller 100 and the card unit 3, and the like.
[0020]
First, the recording medium used for the membership card 37 as the owner-specific recording medium and the visitor card 38 as the owner-unspecified recording medium used in the present embodiment will be described. In this embodiment, FIG. a) As shown in (b), a membership card 37 that is issued to a member player who has registered in advance, and the card unit 3 is equipped and enclosed, and issued to an unspecified number of players. Two types of IC cards are used: a visitor card 38 to be used.
[0021]
First, the membership card 37 used in this embodiment will be described. The membership card 37 is formed in a substantially rectangular card shape as shown in FIG. An antenna coil 83 having a circular shape for inputting / outputting (transmitting / receiving) recording data by contact and an integrated circuit (IC) 84 for storing recording data in an electrically rewritable manner are provided. When the member card 37 is inserted into a card reader / writer 327 (described later) provided in the card unit 3, electromagnetic waves output from the card reader / writer 327 cause an induced electromotive force in the antenna coil 83. The integrated circuit 84 is operatively activated, and various types of data transmission / reception with the card reader / writer 327 are performed via the antenna coil 83. There is a feasible without contact by waves.
[0022]
Further, in the internal memory of the integrated circuit 84 in these member cards 37, a member card ID that can identify each member card 37 individually, a member ID as owner identification information that can identify each member, and the member card 37 Is recorded in a non-rewritable manner, and is a deposit ID given at the time of an additional deposit process (to be described later) or a frequency as a game value by data communication with the card reader / writer 327. Finally, the device ID of the card unit 3 (payment device) for which additional deposit processing has been performed, the name (first name and last name) of the member holding the member card 37, gender, age, birthday, occupation, etc., the member card 37 Information such as member attribution information about the member player possessing is recorded in a rewritable manner.
[0023]
As shown in FIG. 2A, a bar code 85 is printed on one surface of the member card 37 of this embodiment, and the member ID is recorded on the bar code 85. The member ID can be automatically read without communicating with the integrated circuit 84.
[0024]
Next, the visitor card 38, which is an owner-unspecified recording medium used in the present embodiment, will be described. The visitor card 38 has a length of each side as shown in FIG. 37 has a substantially rectangular card shape that is slightly shorter than the length of each side, and the antenna coil 91 and the integrated circuit having the same configuration as the antenna coil 83 and the integrated circuit 84 in the member card 37 are formed in the substantially central portion. A non-contact IC card provided with 92 is used, and various kinds of data transmission / reception with the card reader / writer 327 can be performed by electromagnetic waves in a non-contact manner like the member card 37. The bar code 85 in which the member ID provided in is recorded is not provided.
[0025]
Further, in the internal memory of the integrated circuit 92 in these visitor cards 38, serial numbers and card IDs that can individually identify each visitor card 38 and a store where the visitor card 38 is used are recorded in a non-rewritable manner. At the same time, by the data communication with the card reader / writer 327, the number of game values having a size corresponding to the amount of money inserted into the card unit 3 when the membership card 37 is not inserted, or the card unit 3 equipped. The device ID and information such as the number of times of rewriting are recorded so as to be rewritable.
[0026]
Next, the pachinko machine 2 that is a gaming machine used in the present embodiment will be briefly described. The pachinko machine 2 has a glass door frame 202 formed in a frame shape as shown in FIG. There is a hitting ball supply tray 203 on the lower surface of the door frame 202. The operation unit 14 is provided at a predetermined position on the upper surface of the hitting ball supply tray 203, and the lower ball hitting tray 203 is fired with a surplus ball receiving tray 204 for storing prize balls overflowing from the hitting ball supply tray 203 and hitting balls. A hitting ball operating handle (hereinafter referred to as an operating knob) 205 is provided.
[0027]
In the amusement island where the pachinko machine 2 is installed, a lower tank arranged across the amusement island so that pachinko balls discharged from each pachinko machine 2 can be collected at a lower position of the amusement island ( A supply rod (not shown) arranged across the amusement island so that pachinko balls can be supplied to the pachinko machines 2 arranged in parallel on the amusement island at the upper position of the amusement island, And a lifting device (not shown) for transporting pachinko balls collected and stored in the lower tank from the lower tank to a supply basket, as shown in FIG. In the upper position of the pachinko machine 2, there is provided a diversion rod 23 for replenishing the pachinko balls supplied by the supply rod to an upper tank (not shown) provided at the upper back position of the pachinko machine 2, and The pachinko in the amusement island 2 is provided with an out ball tank 25 in which the pachinko balls used in the game in the pachinko machine 2 are discharged, and the discharged pachinko balls are discharged to the lower tank, Pachinko balls are supplied from the shunt 23 and used for award balls and rental balls in the pachinko machine 2, and the pachinko balls used in the game are discharged to the lower tank through the out ball tank 25 and collected, and are played again. It is transported to the supply tank on the upper part of the island for circulation.
[0028]
The diversion rod 23 is provided with a supply ball counter 24 for counting pachinko balls (the number of supply balls) to be supplied to the pachinko machine 2, and a discharge flow path from the out ball tank 25 to the lower tank. Is provided with an out ball counter 26 for counting out balls discharged from the pachinko machine, and the supply ball counter 24 and the out ball counter 26 are built in the card unit 3. The counter unit 328 is connected to a control unit 328, which will be described later, and the count signals output from the supply ball counter 24 and the out ball counter 26 are input to the control unit 328. The number of supply balls and the number of out balls used in the game can be counted.
[0029]
On the upper surface of the operation unit 14, as shown in FIG. 4, a frequency display unit 17 for displaying the frequency read from the member card 37 or the visitor card 38 in the card unit 3, and the start of the game or the When the number of balls in the hitting ball supply tray 203 is reduced or lost, a predetermined number of pachinko balls are rented from the pachinko machine 2 when the frequency is displayed in the frequency display unit 17. A lending button 16 and a return button 15 for returning the member card 37 being accepted by the card unit 3 at the end of the game are provided, and these units are provided in the operation unit 14. It is mounted on the substrate 18.
[0030]
A game board 206 is detachably attached to the rear of the glass door frame 202 as shown in FIG. A game area 207 is provided on the front surface of the game board 206. Near the center of the game area 207, a variable display unit 209 variably displaying a plurality of types of identification information called “special symbols”, and a variable display variably displaying a plurality of types of identification information called “ordinary symbols”. A device 210 is provided. The game board 206 is provided with a plurality of winning holes 224, a pass gate 211, a starting winning hole 214, and a variable winning ball device 216. A recovery outlet 226 is formed.
[0031]
A hit ball fired by a hammer (not shown) that is swung by the operation of the hit ball operation knob 205 enters the game area 207 through the hit ball rail, and then flows down the game area 207. At this time, pachinko balls whose launch momentum is too weak to reach the game area 207 are circulated to the surplus ball receiving tray 204 through a circulation path (not shown).
[0032]
In addition, when the ball that has been driven into the game area 207 passes through the passing gate 211, the normal symbol that is stopped and displayed on the variable display device 210 is variably started.
[0033]
When the display result after the variable display operation of the variable display device 210 becomes a predetermined specific display result (for example, 7), the movable piece 215 provided in the start winning opening 214 is opened for a predetermined time and the player This is an advantageous state.
[0034]
Further, when the pachinko ball wins the start winning opening 214, the variable display unit 209 starts variable display (variable display) of all the special symbols. After that, when the left, middle and right special symbols are stopped and the stop display result is a predetermined display mode (for example, 777), a specific gaming state (a big hit state) occurs. When the big hit state occurs in this way, the opening / closing plate 220 provided in the variable winning ball apparatus 216 is opened and becomes a first state advantageous to the player. This first state is ended when a predetermined period (for example, 30 seconds) or a predetermined number (for example, 10) of hitting balls, whichever comes first, is satisfied, and then the player This is a disadvantageous second state. If a hit ball that has entered the large winning opening of the variable winning ball apparatus 216 in the first state wins a specific winning area (V pocket) and is detected by a V count switch (not shown), the first time of the time Waiting for the end of the state, the repeated continuation control for controlling from the second state to the first state is performed. The upper limit number of the repeated continuation control is set to 15 times, for example.
[0035]
When the left, middle, and right special symbols variably displayed on the variable display unit 209 are stopped and displayed with a combination of jackpot symbols matching the same symbol type, a big hit occurs as described above. A reach state may occur in a state before being stopped and displayed on the symbol. Here, the “reach state” is a display that becomes a specific display mode even after the variable display unit 209 is variably started and before the display control progresses and reaches a stage before the display result is derived and displayed. A display mode that does not deviate from the conditions. For example, the reach display state also includes a state in which variable display by the plurality of variable display units 209 is performed while maintaining a state where the combinations of the specific display modes are aligned. Furthermore, some reach is likely to generate a big hit when it appears, compared to normal reach (normal reach). Such reach is called super reach. In addition, some reach has a fairly low probability, but when it appears, it will almost certainly cause a big hit. Such reach is called premium reach, and the occurrence of the premium reach is output to the outside as described later.
[0036]
The configuration of the pachinko machine 2 will be described with reference to FIG. 7. The pachinko machine 2 includes a display control board 280 for performing display control of the variable display unit 209, and a pachinko ball dispensed to a ball tank (not shown). A prize ball control board 237 which is connected to a ball payout apparatus 297 for performing the above and performs a pachinko ball payout control based on a prize ball signal output from a game control board 231 described later and various signals input / output from the card unit 3; , The lamp control board 235 for controlling the game effect lamp, the voice control board 270 for controlling the sound output from the speaker, and the hitting ball supply tray 203 based on the operation of the hitting operation handle 205. A launch control board 291 that controls a ball striking device that launches a pachinko ball into the game area 207, and a game control base that controls these components And 231, is provided with, they are connected as shown in FIG. 7, and to be able to implement the game by using the pachinko balls are paid out to the striking feed pan 203 described above.
[0037]
The prize ball control board 237 is connected to a control unit 328 (see FIG. 7) of the card unit 3 via a signal cable 9, and a terminal terminal lending completion signal (EXS) or a table READY signal (to be described later) PRDY) is output to the control unit 328 of the card unit 3, and a card unit READY signal (BRDY), which will be described later, output from the control unit 328 of the card unit 3 or a terminal terminal lending request completion confirmation. A signal (BRQ) is input.
[0038]
The game control board 231 is connected to an information output unit 298 for externally outputting game information in the pachinko machine 2, and the jackpot signal and start signal output from the game control board 231 and the premium reach described above. A variety of game information such as jackpot information, start information, premium generation information, etc. based on the input of a premium reach generation signal or the like output in the event of occurrence of a game is output to the card unit 3 via the information output unit 298. It has become.
[0039]
Further, the operation board 18 is connected to the card unit 3 through the prize ball control board 237 and the signal cable 9 described above, and when the lending button 16 is operated and the player performs a ball lending operation. A rental input signal that is output and a return input signal that is output when the return button 15 is operated are output to the control unit 328 of the card unit 3 and output from the control unit 328. When the frequency display signal of the frequency display unit 17 is input, the frequency based on the frequency display signal is displayed on the frequency display unit 17.
[0040]
Next, the card unit 3 which is the recording medium processing apparatus of the present embodiment will be described. On the front surface of the card unit 3, as shown in FIG. Illuminates whether the communication status with the controller 100 and whether the card being accepted at that time is the member card 37 and whether the member player is the event target person or the card being accepted is the visitor card 38 Many owner-specific recording medium reception notification means, owner-unspecified recording medium reception notification means, event subject notification means, communication status notification means, and error occurrence notification means for notification by the difference in color and lighting mode A function lamp 301 is provided, and an attendant of the game hall or the like generates an error in the card unit 3 or the system controller 10. Along with the occurrence of a communication disabled state with, and to be able to perceive whether or not the card type and events subject of being accepted.
[0041]
Specifically, in the present embodiment, the multi-function lamp 301 includes LED modules capable of emitting light of each of the three primary colors of RGB light, and by controlling the light emission of these RGB lights, The emission color of the function lamp 301 can be varied.
[0042]
As shown in FIG. 29, the relationship between the light emission color of these multi-function lamps 301 and the notification content indicates that the light is off and is not in operation, and the green continuous light indicates that the communication state with the system controller 100 is online. The member card 37 is not inserted and the member card 37 is waiting to be inserted or the visitor card 38 is in use. The continuous blue light indicates that the member card 37 is being inserted. The flashing blue light indicates that the player who is the holder of the inserted membership card 37 is an event subject, and the continuous red light indicates that the communication state with the system controller 100 is offline. The flashing lighting of red is controlled so as to indicate that a predetermined error state that has been predetermined in the apparatus is occurring.
[0043]
In this embodiment, as shown in FIG. 29, in the display mode of the multi-function lamp 301 as a single display unit, as shown in FIG. 29, the owner-specific recording medium reception notification means, the owner-unspecified recording medium reception notification means The communication status notification means and the error occurrence notification means are notified of the notification contents. By doing so, the single multi-function lamp 301 is thus observed. Although it is preferable that the notification contents can be easily confirmed, the present invention is not limited to this, and these notifications are provided by providing individual notification lamps or notification buzzers for each notification content. You may make it implement.
[0044]
Further, in this embodiment, the multi-function lamp 301 as the single display unit is provided at the upper position of the card unit 3, and in this way, each card unit 3 in which an attendant or the like is arranged in parallel is provided. Although it is preferable that the multi-function lamp 301 can be easily seen from a distance, the present invention is not limited to this, and the multi-function lamp 301 may be provided at a position other than the top.
[0045]
In the present embodiment, different display colors are used as notification modes corresponding to the notification contents of the multi-function lamp 301 which is the single display unit. Compared to the method of displaying and notifying a message corresponding to each notification content on a single display unit, etc., the display color is notified even if it is not close to the card unit 3 until the message can be read. Although it is preferable because the contents can be accurately grasped, the present invention is not limited to this. As described above, for example, a message corresponding to each notification content on a single display unit such as a liquid crystal panel, etc. May be displayed.
[0046]
Further, in this embodiment, the notification mode of the event target person is a blue flashing display associated with the blue continuous display that is the reception notification mode of the member card 37. Since only the holder of the membership card 37 is a target, it is preferable because the player himself and / or a staff member can perceive the contents of the event target person. The present invention is not limited to this, and the notification form of the event subject may be implemented, for example, with a unique display color.
[0047]
Below the multi-function lamp 301, a bill insertion slot 302 into which a bill can be inserted, a coin insertion port 303 into which a coin can be inserted, a coin return button 304 for returning the inserted coin, and Is provided so that the player can insert coins and banknotes as money.
[0048]
The coins and bills can be used to indicate that coins and bills can be used by turning on when the coins and bills can be used at the positions below the input ports 302 and 303 and the return button 304. Display contents of a lamp 348, a bill usable lamp 349, a lending unit change button 306 for changing a unit in lending processing, a lending unit display unit 307 for displaying the lending unit and the like, and a frequency display unit 309 described later. Are displayed as a fraction display of the frequency, a frequency display unit 309 for displaying the frequency read from the member card 37 or the visitor card 38, and the corresponding game machine 2 model. A model setting lamp 310 indicated by lighting, a direction indication lamp 311 indicating a connection direction of the corresponding gaming machine 2, and the system controller 100 Based on the communication status, the membership card use lamp 305 as an owner-specific recording medium use / not-use notification means for notifying the acceptance / rejection of acceptance of the membership card 37, and the insertion of money for issuing the visitor card 38 are performed. An operation panel having a card issuance lamp 312 that is turned on and flashed while the visitor card 38 is issued is provided so that the player can perform various operations. Depending on whether the use lamp 305, the card issuing lamp 312, the coin use lamp 348, and the banknote use lamp 349 are lit, whether the member card 37 can be inserted, whether the visitor card 38 is issued, The player is notified whether or not bills can be used.
[0049]
Thus, providing the member card use lamp 305 and notifying the use / non-use of the member card 38 allows the player to know in advance whether the member card 37 can be used or not. Although it is preferable that troubles such as damage to the device or the member card 37 due to the player inserting the member card 37 by mistake can be prevented as much as possible, the present invention is not limited to this. The usable lamp 305 may be appropriately omitted.
[0050]
At the lower position of the operation panel, a coin return port 313 for returning coins when the coin return button 304 is operated, and a coin return port 313 are formed so as to cover the coin return port 313 from below. A receiving portion 313 ′ is provided to prevent the coins discharged from the mouth 313 from falling.
[0051]
Further below the coin return port 313, there are a member card display unit 314 for displaying the number of replayable times based on the number of saving balls specified from the member card 37 being accepted, and an input of a password or the like. Ten key 315 to be performed, enter key 317 for deciding a predetermined number of balls out of the number of saved balls when determining the password entered with the ten key 315, and the member card 37 when receiving the member card 37 There is provided a play selection button 316 for selecting whether to play a game using the frequency recorded on the card or to use the number of saving balls specified by the member ID of the member card 37 A member operation panel is provided, and a member player can perform an operation by inserting a member card 37.
[0052]
In addition, as shown in FIG. 5, the membership card insertion slot 319 and the visitor card insertion slot 318 are arranged side by side as viewed from the player, and the visitor card insertion slot 318 includes the membership card insertion slot 318. It is provided in a step portion 340 formed so as to enter the inside of the apparatus from the front surface of the card unit 3 provided with the insertion port 319.
[0053]
The membership card insertion slot 319 is connected to a membership card slot (not shown) of the card reader / writer 327, and the membership card 37 can be inserted into the membership card slot via the membership card insertion slot 319. . A visitor card insertion port 318 provided in the step 340 is also connected to a visitor card storage chamber (not shown) of the card reader / writer 327, and the visitor card is inserted through the visitor card installation port 318. It can be installed in the visitor card storage room.
[0054]
Further, when the visitor card 38 is mounted in the visitor card storage chamber, the front end of the mounted visitor card 38 is mounted so as to protrude from the visitor card mounting opening 318. In addition, a transparent cover member 318 ′ covering the entire step 340 is detachably attached to the step 340 provided with the visitor card mounting opening 318, so that the card reader / writer 327 is mounted. The visitor card 38 can be visually recognized through the transparent cover member 318 ′, and the visitor card 38 inserted by the transparent cover member 318 ′ cannot be removed. The visitor card 38 is enclosed in the card unit 3. It is said that it was in the state.
[0055]
In this way, covering the entire surface of the step portion 340 with the transparent cover member 318 ′ can avoid problems due to intrusion of foreign matter or the like inside the device in which the visitor card 38 is mounted. However, the present invention is not limited to this.
[0056]
Further, as shown in FIG. 5, the transparent cover member 318 ′ has a locking projection 341 provided on the front side end of the transparent cover member 318 ′ and a locking hole 342 provided on the side surface of the step portion 340. And a locking claw 343 provided at the rear end of the side surface of the transparent cover member 318 ′ is engaged with a locking hole 344 provided in the bottom surface of the step portion 340 to be attached. The engagement of the locking claw 343 and the locking hole 344 is released by releasing the locking portion by releasing the locking of the card unit 3 and pulling it out to the entire surface. It can be removed. This makes it possible for a game attendant or the like who can release the lock to easily exchange the visitor card 38 and that the normal card unit 3 is juxtaposed with the pachinko machine 2 to expose the engaging portion. Since the transparent cover member 318 ′ cannot be removed during normal use, that is, the attached visitor card 38 cannot be removed.
[0057]
In addition, an LED module 346 that emits green light is provided at a position where the upper and lower end surfaces of the transparent cover member 318 'are in contact with the upper and lower surfaces of the step portion 340 provided with the visitor card mounting opening 318. These LED modules 346 are controlled to emit light together with the card issuance lamp 312 when the issuance / lending process for the visitor card 38 attached to the card reader / writer 327 is performed, and the transparent cover member The player is notified that the issuance and lending process of the visitor card 38 is in progress by turning on the green light of the LED module 346 that has entered 318 ′ from its end face.
[0058]
In this way, notifying that the issuance and lending process of the visitor card 38 is in progress by causing the LED module 346 to emit light together with the card issuance lamp 312 means that the player can This is preferable because it is possible to easily recognize that the issuing / lending process, which is a recording medium game use process, is normally performed, but the present invention is not limited to this, and the LED module 346 and the like described above. It is good also as a structure which does not implement alerting | reporting that the issuing lending process of the visitor card 38 is processing.
[0059]
Further, as shown in FIG. 5, a member card receiving display unit 345 composed of an EL (electric luminescence) member that emits red light when a high frequency voltage is applied is provided around the member card insertion slot 319. ing. These member card acceptance display sections 345 are lit red when the member card is being accepted, thereby notifying the player and the game hall staff that the member card 37 is being accepted.
[0060]
The configuration of the card unit 3 used in this embodiment will be described with reference to FIGS. 6 and 7. The card unit 3 is connected to the multifunction lamp 301 provided at the uppermost position on the front surface. The membership card use lamp 305, the lending unit change button 306, the lending unit display unit 307, the fraction button 308, the frequency display unit 309, the model setting lamp 310, the direction indication lamp 311, the card issuing lamp 312 and the coin use lamp 348, a bill usable lamp 349, a display driver (not shown) of the lending unit display unit 307 and the frequency display unit 309, and the like are mounted, and input / output of control signals between these units and a control unit 328 described later is performed. The first operation board 320 is connected to the member card receiving display unit 345 and the LED module 346. A member card display unit 314, a numeric keypad 315, a play selection button 316, an enter key 317, a display driver (not shown) of the member card display unit 314, and the like are mounted. Control signals of these units and the control unit 328 are provided. A second operation board 321 on which input / output or the like is performed is provided, and the first operation board 320 and the second operation board 321 are arranged along the front panel of the card unit 3.
[0061]
Further, at the upper position in the apparatus, it is connected to the banknote insertion slot 302, takes in the banknote inserted into the banknote insertion slot 302, identifies its authenticity and banknote type, and displays the identification result in the center of the apparatus. A bill recognition unit 322 is provided as a currency recognition means for outputting to a control unit 328 (described later) provided in the section, and is connected to the coin insertion port 303 via a coin insertion path 323 at a lower position. The coin which is installed and identifies the coins (100 yen coins and 500 yen coins in the present embodiment) and coin types inserted from the coin insertion slot 303, and outputs the identification result to the control unit 328 described later. A coin recognition unit 324 as an identification means is provided. By including both the identification units 322 and 324, various banknotes (10,000 yen, 5,000 yen, 2,000 , Each bill) as well as various types of coins (100 yen coin of thousand yen, and is it possible to accept the 500 yen coin).
[0062]
Further, the card unit 3 is disposed below the card unit 3 so as to be connected to both the member card insertion slot 319 and the visitor card insertion slot 318, and the member card 37 inserted into the member card insertion slot 319 and received. Game use for reading and writing recorded information recorded in the integrated circuit (IC) 84 and recorded information stored in the integrated circuit 92 of the visitor card 38 installed in the visitor card loading slot 318 A card reader / writer 327 is provided as a processing means and an enclosed recording medium game use processing means.
[0063]
The card reader / writer 327 includes a communication board 327a for transmitting / receiving data to / from the member card 37 inserted into the visitor card slot and the visitor card 38 installed in the visitor card storage chamber, and the card reader / writer. And a control board 327b on which a controller for controlling 327 is mounted, and the control board 327b is connected to the system controller 100 via the hub 7 and the communication cable 8 as shown in FIG. Thus, data communication with the system controller 100 can be performed, and a communication state confirmation unit for confirming the communication state with the system controller 100 is formed by the control board 327b.
[0064]
The control board 327b is also connected to the control unit 328 of the card unit 3 on which the card reader / writer 327 is mounted, and various data can be transmitted to and received from the control unit 328.
[0065]
In addition, an I / O port that is connected to the bill recognition unit 322 and the coin recognition unit 324 and inputs / outputs various signals to / from the bill recognition unit 322 and the coin recognition unit 324 at a substantially central position of the card unit 3. 332a, an I / O port 332d that is connected to the card reader / writer 327 and transmits / receives various data to / from the card reader / writer 327, the first operation board 320, and the second operation board 321. An I / O port 332b for inputting / outputting various signals, an I / O port 332c for inputting / outputting various signals to / from the prize ball control board 237 and the operation board 18 of the pachinko machine 2, the hub 7 and the communication cable 8 are provided. Communication unit 334 for performing data communication with the member management computer 120 through the upper direction of the corresponding pachinko machine 2 Is connected to a call lamp 4 (see FIG. 3) installed as an external device, outputs a lighting instruction signal for turning on the call lamp 4 to the call lamp 4, and supplies the refilling ball counter 24. And a data input / output unit for receiving various game information (option information) such as jackpot information and premium occurrence information output from the information output unit 298 of the pachinko machine 2 and the counting signal output from the out ball counter 26 336, an MPU 329 for controlling each part of the card unit 3 and a control of the frequency display unit 17 mounted on the operation board 18, a RAM 330 used as a work memory, and the control contents executed by the MPU 329. Judgment of receipt of owner-specific recording medium provided with ROM 331 etc. in which the described control program is stored The control unit 328 as an owner unspecified recording medium reception determination unit and an error occurrence determination unit is built in, and these units are connected as shown in FIG. 7, and are controlled by a control program executed by the MPU 329. The operation of each part constituting the card unit 3 is controlled.
[0066]
Further, as shown in FIG. 6, the card unit 3 of this embodiment is engaged with the card unit 3 main body and a unit holder 31 'formed at the upper and lower positions thereof, and the card unit 3 main body is pulled out in the front direction. It is installed on the amusement island via a unit holder 31 that can be held, and a cylinder lock (not shown) is provided at the lower front position of the card unit 3 and is locked by an unlocking key possessed by an attendant or the like. The card unit 3 can be pulled out by canceling. Further, the unit holder 31 is provided with a connector for relaying various connection cables. The cable for connecting the card reader / writer 327 and the system controller 100, the control unit 328, the member management computer 120, and the like. Are also connected via the unit holder 31 so that the cables are not entangled when the card unit 3 body is pulled out and the card unit 3 body cannot be pulled out. Yes.
[0067]
Moreover, the banknote identification unit 322 used for the present Example is connected to the banknote conveyance path 350 constructed so that the rear end side (banknote insertion front end side) crosses the game island through the banknote collection path 352. . When the membership card 37 is being received and the read frequency does not remain (in the case of 0 °), the banknote identification unit 322 receives the insertion of the banknote and identifies the received banknote. It is controlled by the control unit 328. When the banknote accepted by this identification is identified as a regular banknote (1000 yen banknote, 2000 yen banknote, 5000 yen banknote, 10000 yen banknote), the identification result is output to the control unit 328, and The recognized banknotes are retained in the banknote identification unit 322 until additional deposit processing or visitor card 38 issuance / lending processing is completed, and after each processing is completed, the banknotes are sent to the banknote transport path 350 through the banknote collection path 352, and When it is identified that the bill is not, the accepted bill is returned. In the present embodiment, the banknote recognition unit 322 is 1000 when the card unit 3 (card reader / writer 327) and the system controller 100 are not connected in communication or when the membership card 37 is not being accepted. The control unit 328 is controlled so that only yen bills are accepted and other bills are not returned and accepted, and the membership card 37 is being received and the frequency specified by the membership card 37 is determined. When it remains, it is controlled by the control unit 328 so as not to accept any banknote regardless of online / offline.
[0068]
Further, as shown in FIG. 6, the coin identification unit 324 used in this embodiment is connected to the coin return port 313 via a coin return path 325, and also includes a coin collection path 326 and a coin collection box. It is connected to a coin conveyance path 351 constructed so as to cross the game island through 353. The coin identification unit 324 accepts the insertion of a coin when the member card 37 is being accepted and the read frequency does not remain (in the case of 0 degrees) or when the member card 37 is not being accepted, Control is performed by the control unit 328 to identify the accepted coin. When the coins accepted by this identification are identified as regular coins (100 yen coins, 500 yen coins), the identification result is output to the control unit 328 and the identified coins are input to the coin transport path. When it is discharged and identified as not a regular coin, it is returned from the coin return port 313. Further, the coin identification unit 324 is controlled not to accept a coin as in the case of the banknote when the member card 37 is being received and the frequency read from the member card 37 remains. Controlled by unit 328.
[0069]
Further, the predetermined address in the RAM 330 has a member ID that is the owner identification information of the inserted member card 37 and a member ID register in which the member card ID is stored, and the number of stored balls in which the number of stored balls is stored. In addition to a register, a password register, and a frequency register in which the frequency is stored, a business start time based on input of count signals from the supply ball counter 24 and the out ball counter 26 connected to the control unit 328 Member game based on the supply ball total register and the out ball total register in which the total number of supply balls and the total number of out balls are stored, and the count signals from the supply ball counter 24 and the out ball counter 26 while the member card 37 is being inserted. Member supply ball number (IN) register and member out ball number (OU) in which the total number of supply balls and the total number of out balls in the player's game are stored ) A register, a special prize number register in which the number of jackpots based on the jackpot information output from the information output unit 298 is added and stored, a member special prize number register in which the jackpot number is added and stored during insertion of the member card, and the system controller 100 A history storage area is provided for storing member card IDs and deposit IDs and frequency used for games and additional deposits when offline, and games or additional deposits stored offline in the history storage area. Is transmitted to the system controller 100 when the communication state with the system controller 100 is restored to the online state, the consistency of the frequency of the membership card 37 managed by the system controller 100 is confirmed. It is supposed to be kept.
[0070]
Further, the total number of supply balls and the total number of out balls from the start of business in the supply ball total register and the out ball total register are transmitted to the member management computer 120, and the member card 37 is inserted when the member card 37 is returned. The number of supply balls (IN), the number of out balls (OUT) and the number of member special prizes associated with the game of the member player stored in the member supply ball number (IN) register and the member out ball number (OUT) register from the time By transmitting the number of member special prizes stored in the register to the member management computer 120, the member management computer 120 can grasp the balance of each member player along with the balance from the start of business of the pachinko machine 2. It has become.
[0071]
Further, the data of the special prize number register is transmitted to the member management computer 120 in the closing process at the time of closing of the business, so that the member management computer 120 grasps the total number of jackpots that occurred during business in each pachinko machine 2. In addition, when the member card 37 is returned, the member special prize number stored in the member special prize number register from the time of insertion of the member card 37 is transmitted to the member management computer 120. The management computer 120 can also grasp the number of jackpots that occurred during the game of each member.
[0072]
In the present embodiment, as described above, the depositing device 21 for depositing the membership card 37 is provided at a predetermined position in the game hall. The depositing device 21 includes a coin identifying unit, a bill identifying unit, the card reader / writer, and various operations that are substantially the same as the coin identifying unit 324, the bill identifying unit 322, and the card reader / writer 327 provided in the card unit 3. When the number of times remaining on the membership card 37 owned by the member player is “0”, the member player deposits the membership card up to 10,000 yen, When the member card is inserted into the card unit 3, the frequency corresponding to the deposit can be used in the game.
[0073]
In depositing these membership cards 37, the system controller 100 newly transmits the membership card ID, the deposit type and quantity recorded on the membership card 37 to the system controller 100. A deposit ID (prepaid ID) is generated, the deposit ID (prepaid ID) and the deposit amount are registered in association with each other, and the deposit ID (prepaid ID) is returned to the depositing apparatus 21, and these deposit ID and deposit The frequency corresponding to the amount is recorded on the member card 37 and returned. The system controller 100 confirms whether the membership card ID transmitted from the depositing device 21 is registered in the system controller 100 or is not set to be unusable even if registered. When there is no problem in the confirmation, the deposit ID is generated and sent back to the depositing apparatus 21, and the membership card 37 that is not registered in the system controller 100, or a membership card that corresponds to a black list or a netting list described later. No money can be deposited into 37.
[0074]
Further, when the card unit 3 uses the deposited membership card 37, the card reader / writer 327 reads the deposit ID and frequency recorded in the membership card 37, and the membership ID and membership card ID. The member card ID, the deposit ID, and the frequency of the read out information are transmitted from the control board 327b of the card reader / writer 327 to the system controller 100 and compared with the registered information. Only when these collations are matched, the degree of the frequency is displayed on the frequency display unit 17 on the operation board 18 through the control unit 328. In this case, it can be used for games (see FIG. 18), and when the frequency is used, The size of the number of degrees Yodo number is registered in correspondence with the deposit ID in question is sent to the system controller 100 is adapted to be updated. (See Figure 9)
[0075]
Next, the system controller 100 which is a recording medium management apparatus in the present embodiment will be described. As shown in FIG. 8, the system controller 100 is connected to a data bus 101 for transmitting and receiving data inside the computer. The CPU 102 performs various processes such as a later-described usability determination process, a card management DB update process described later, the RAM 103 used as a work memory, the RTC 104 that outputs time information and calendar information, a magnetic disk, and an optical disk. A storage device 105 composed of a magnetic disk, an input device 106 which is a dedicated keyboard to which a function menu or the like is uniquely assigned, a display device 107 for displaying and outputting various information, a printer 108 for printing and outputting various information, and the member management Computer 1 First communication unit 109 that performs data communication with 0, second communication unit 110 that performs data communication with the card unit 3 (card reader / writer 327), and data communication through a telephone line with a management server provided in the card company It is a normal computer to which a digital service unit (DSU) 111 for enabling the connection is connected.
[0076]
In addition to the processing program for executing the processing of the system controller 100, various tables (databases) as shown in FIGS. 9A to 9C are registered in the storage device 105.
[0077]
First, the member attribute information table (member database) in FIG. 9A shows, for each member ID of the member card 37, the name (first name and last name), gender, age, birth of the member player possessing the member card 37. Member membership information of the member player consisting of date, occupation, and address, and whether or not the member information recorded on the member card 37 is updated (the member information recorded on the member card 37 is updated to the latest one) "Updated" is registered, and if the member information is not recorded or if it has not been updated to the latest one, it will be registered to be updated) The registration information in the member attribute information table (member database) is the same as the registration contents of the member information table (see FIG. 16) registered in the member management computer 120, so that the registration information is the same as that at the time of startup It is sequentially updated at the time.
[0078]
Further, in the membership card master table as the recording medium database shown in FIG. 9B, the depositing process of the depositing apparatus 21 is performed for each member ID and the member card ID of the member card 37 issued to the member. And a deposit ID given each time an additional deposit process described later in the card unit 3 is performed, an apparatus ID of the deposit apparatus 21 or the card unit 3 in which the additional deposit process corresponding to the deposit ID is performed, and an additional deposit process. A deposit frequency corresponding to the deposit amount provided for the deposit amount, a usage frequency used for the loan processing described later from the deposit frequency, a remaining frequency of the deposit frequency that has not yet been used for the loan processing, and the card The membership card is unusable based on the blacklist or appearance list included in the operation information described later distributed from the card company management server. Is registered and managed so that the remaining frequency registered in the member card master table matches the remaining frequency recorded in the corresponding member card. In addition, the membership card unusable information (flag) corresponding to the black list or the appearance list is registered as unusable “1”, thereby prohibiting the use of the membership card. .
[0079]
Further, in the data table for each card unit shown in FIG. 9C, for each device ID of the card unit 3, the island number of the game island where the card unit 3 is installed and its communication status (online or offline). ), The corresponding model that is the model name of the corresponding pachinko machine 2, the serial number and visitor card ID of the installed visitor card 38, and the total use frequency that is the total of the frequency used for the lending process described later V card usage frequency that is the frequency used from the visitor card 38 out of the total usage frequency, membership card usage frequency that is the frequency used from the membership card 37, and payment received by the card unit 3 The total amount of the membership card deposit, which is the total amount, and the quantity for each denomination of cash received for the deposit is 10,000 yen, 5000 yen, 2000 yen, 10 0 yen, 500 yen and 100 yen are registered, and the registration data in the card management DB and various data such as the remaining frequency registered in the member card master table are transmitted from the card unit 3 each time. It is updated based on various information.
[0080]
In addition, as shown in FIG. 10, the management database (DB) of this embodiment is provided with a member game history table in which the game history of members on the business day is registered, and each member player can store the card unit. 3 by inserting the own member card 37 into the ball 3 and carrying out the ball lending operation, and the device ID of the card unit 3 where the ball lending was carried out and the usage frequency used for ball lending in the card unit 3 Is registered as one game history, and based on the usage card data registered in these member game history tables being returned from the card unit 3 at the end of the game, In the usage frequency query output from the member management computer 120, the corresponding usage frequency is returned to the member management computer 120.
[0081]
Further, in the system controller 100 of the present embodiment, as shown in FIG. 11, based on the respective tables and databases, various information relating to various card management, card unit management and sales are stored in the past from the previous day to the previous day. Data can also be output.
[0082]
Specifically, on the function selection screen shown in FIG. 12, by selecting or inputting a desired item from the displayed selection items and a date to be output, items (1) to (7) in FIG. As shown, (1) daily table, (2) sales table by island, (3) individual sales, (4) individual detailed information, (5) hourly sales, (6) form management, (7) equipment replacement Each item of the history can be displayed or printed out as in (3) Individual sales shown in FIG.
[0083]
In the system controller 100 of the present embodiment, (1) as a daily schedule, the sales and total sales amount of the members and visitors of the entire store on the selected date, the total amount of money received into the membership card, the total settlement amount of the membership card, etc. Store daily schedule table that displays information on each day, and sand daily schedule table that displays information such as the sales and total sales amount of each member and visitor for each card unit on the selected date, and the total deposit amount to the membership card Further, a payment machine daily schedule table that displays the number of deposits and total deposits by the depositing device 21 on the selected date, and a settlement machine that displays the number of settlements and the settlement amount in the settlement device 22 on the selected date. A daily schedule is displayed.
[0084]
In addition, when the (2) island-specific sales table is selected, information such as each member and visitor sales, total sales amount, total deposit amount to the membership card 37, and the like on each selected island is displayed. (3) When individual sales are selected, as shown in FIG. 13, the sales (consumption) of each member and visitor of each card unit (CU) 3 on the selected date, and the total deposit amount to the membership card 37 When (4) Individual detailed information is selected, the details of each device such as the sales of each device on the selected date, the number of receipts received according to the type of receipt, the communication status, and whether or not a member card has been inserted. When the information is displayed and the (5) hourly sales are selected, the sales and the total sales amount of the members and visitors of the entire store in each time zone on the selected date, Information such as the total payment amount is displayed
[0085]
When the (6) form management is selected, the selected form can be printed. When the (7) device replacement history is selected, the card unit stocker 20 stores the selected date. When a spare card unit is exchanged, the exchange time and information of the exchanged device are displayed.
[0086]
In addition to the items (1) to (7) for date selection, display items (menus) that do not require date selection for items (8) to (13) are provided. By selecting the closing information, the information of the card unit 3 that has been temporarily tightened without being properly tightened due to offline communication or some trouble, and the sales information thereof are displayed, and the error of item (9) When information management is selected, error information such as error discovery date / time, recovery date / time, and error name of each connected device is searched and displayed. When the operation history of item (10) is selected, each card unit 3 or the depositing device 21 is selected. In addition, an operation history (communication history) such as the date and time of operation of the settlement apparatus 22 is displayed, and when the business state of the item (11) is selected, the communication connection of each connected device and the membership card 37 When the status such as the attachment status is displayed and the business constant of the item (12) is selected, a screen for setting the type of the form to be automatically printed in the closing process is displayed, and the visitor card information of the item (13) is selected. Thus, information such as the number of times of writing of the visitor card 38 attached to each card unit 3 and information such as the exchange history (exchange date) are displayed. In the system controller 100, each card 37, 38 is displayed. In addition, the card unit 3, the depositing device 21, and the settlement device 22 are managed.
[0087]
Further, the information relating to sales (consumption), the information relating to payment, and the balance information of the membership card 37 are transmitted to the management server 12 of the card company in the closing process performed at the end of the business, and are shown in FIG. As in the individual sales shown, information such as the amount of money consumed and the amount of money received for each card unit 3 and information on the total amount of money consumed and the total amount of money received at the store are output to the member management computer 120. However, the sales by the member card 37 and the visitor card 38 can be managed, and the sales information is utilized as analysis of the game trends of the members and data such as event effects.
[0088]
Further, when the return of the membership card 37 occurs in the card unit 3, as described above, the membership card ID of the membership card 37 and the device ID of the card unit 3 from the membership management computer 120 at the time of the return are obtained. The consumption amount used for the game in the card unit 3 for which the member player corresponding to the inquired member card ID is inquired is returned to the member management computer 120 as the sales amount based on the transmission of the usage frequency inquiry including In the member management computer 120, as shown in FIG. 17 (c), it is registered as the sales amount of the visit history of the member player.
[0089]
Here, cooperation between the system controller 100 used in this embodiment and the management server 12 installed in the card company will be described with reference to FIG. First, the system controller 100 is connected to an uninterruptible power supply (UPS) (not shown), and is automatically activated at a predetermined time on a business day set in the UPS. When the power is turned on (started up) by the UPS, the processing program (P) stored in the storage device 105 is automatically started, and abnormality of each file stored in the storage device 105 is determined. While checking based on the error correction code (CRC), it is confirmed whether there is any abnormality in the connected equipment such as the card unit 3, the depositing apparatus 21 and the payment apparatus 22. 12 and notifies the management server 12 of the completion of the check if there is no abnormality.
[0090]
In response to the transmission of the check completion, the management server 12 receives the transmission from the system controller 100 when the previous day (the previous business day) is closed, reads the registered member balance, and transmits it to the system controller 100. Upon receipt of the transmission, the system controller 100 performs a comparison between the transmitted member balance and the member balance at the time of the previous closing registered in the self, and if the verification does not match, an invalid data It is determined that there has been an operation, and the management server 12 is notified of a balance abnormality notification.
[0091]
When the verification of the member balance matches, the member card ID and member ID of the newly issueable member card included in the operation information distributed from the management server 12 at the time of the last closing and the black list or the Amekake list are received. If so, the member card ID and member ID corresponding to the black list or the appearance list are transmitted to the member management computer 120. Upon receipt of the membership card ID and membership ID of the newly issued membership card, the membership management computer 120 displays the received membership card ID and membership ID as shown in FIG. Registered as an unissued card that can be newly issued.
[0092]
As described above, the member card ID and the member ID of the member card that can be newly issued are transmitted to the member management computer 120 in a time period other than the business period before the business is started. In this case, since it is necessary to carry out a process associated with the use of a large number of member cards 37, the processing load on the system controller 100 and the member management computer 120 becomes large. However, the present invention is not limited to this, and the membership cards that can be newly issued can be used as needed even during business. The member card ID and the member ID may be transmitted to the member management computer 120. Further, in the present embodiment, the transmission is performed before the start of business. Needless to say, the transmission may be performed after business in a time zone other than during business.
[0093]
After transmitting the member card ID and member ID of a member card that can be newly issued to the member management computer 120, the system controller 100 transmits a business start notification to the management server 12 and starts from the management server 12. By receiving permission, it shifts to in-service processing.
[0094]
During the business, the member management computer 120 performs new member registration by registering new member attribute information, assigns a member ID and a member card ID to the new member, and changes member membership information of an existing member. If there is, the new issue information or update information is transmitted from the member management computer 120 to the system controller 100, and based on the new issue information or update information, the new member information is updated in the member attribute information table shown in FIG. When registration or member information is updated, and when these updates are performed, when the corresponding member card 37 is used after the update is registered in the update item, the update or new registration is performed. The member attribute information is transmitted to the card unit 3 in which the member card 37 is used and is recorded on the member card 37.
[0095]
Further, during the business process, the management server 12 transmits health check data for confirming operation to the system controller 100 every predetermined period, and the system controller 100 executes the response based on the response to the health check data. The system controller 100 transmits a broad packet for communication connection confirmation to each card unit 3 every predetermined time, for example, every 5 seconds. Thus, the control board 327b provided in the card reader / writer 327 in each card unit 3 can check the online / offline communication state depending on whether or not the broad packet is received. Yes.
[0096]
In addition, the system controller 100 notifies the management server 12 of fraud detection or abnormality detection when the fraud such as abnormality of the remaining amount of the connected device or card is detected during the sales process. Some card companies are able to identify these abnormalities and frauds.
[0097]
After the business hours are over, the system controller 100 performs a tightening process. In this closing process, daily sales in which sales of the entire store on the business day are totaled, individual sales including sales for each card unit 3 and each membership card, etc., and games remaining on each membership card 37 Aggregated data including each information such as a member balance including information on the balance corresponding to the frequency as the value is transmitted to the management server 12, and the management server 12 includes the store information and the operation information corresponding to the game hall. Finally, the operation check based on the health check data is performed. After the operation check, the system controller 100 is powered off by the UPS.
[0098]
The operation information distributed from the management server 12 includes a card company together with the membership card ID and membership ID of the membership card 37 sent based on the order from the game hall, as well as the serial number and visitor card ID of the visitor card 38. The member of the membership card 37 that has been found to be lost or stolen during the delivery from the card company to the amusement hall, or that has been found to be defective in production. An appearance list in which a card ID and a member ID are described is included, and a membership card 37 corresponding to the membership card 37 registered in the black list and the appearance list is registered in the membership card master table. In this case, the unusable information (flag) of the member card 37 is registered as unusable “1”. It is, so that the use of the membership card 37 is impossible.
[0099]
Next, the member management computer 120 which is the event target person judgment means of this embodiment will be described. As shown in FIG. 15, the member management computer 120 is connected to a data bus 121 for transmitting and receiving data inside the computer. The membership management computer 120 accepts membership attribution information and manages the registration by associating it with the member ID. Based on the information based on the use of the membership card, various analysis processes such as event evaluation and the later-described membership management are performed. CPU 122 for performing update processing of DB and total processing of various data such as sales total based on sales information from the system controller 100, RAM 123 used as work memory, RTC 124 for outputting time information and calendar information, magnetic disk And storage device 125, which consists of magneto-optical disk, new By selecting the input device 126 such as a keyboard and a mouse for receiving various information such as member attribution information such as personal information related to members, and selecting functions, for example, a new member registration screen, sales information, and an unissued member card A display device 127 for outputting information such as a member ID and the number of sheets, a printer 128, a first communication unit 129 as a collecting means for performing data communication with the system controller 100, and the card unit 3 (control unit 328). It is a normal computer to which a second communication unit 130 as a collecting means for performing data communication is connected.
[0100]
Further, in addition to various processing programs for the member management computer 120 to execute processing, the storage device 125 stores, for each member ID and member card ID of the member card 37, as shown in FIG. , The number of savings balls at that time, the PIN for identification, the number of visits, the number of visits, the date of the last visit, the member rank based on the number of visits and the amount of income, the date of membership registration, and Personal information such as name (first name and last name), gender, age, date of birth, occupation, postal code, address, telephone number, mobile phone number, etc. of the member player carrying the member card 37, means of transportation, hobbies, commemoration Whether the member player who owns the membership card 37, including the date, e-mail address, and whether or not direct mail can be sent, and whether or not the member player holding the member card 37 is the subject of the event today Event target person flag ("Yes" is registered if it is an event target person of this day, "No" is registered if it is not an event target person), and on the member registration / change screen described later Update status registered when new registration or registration change is implemented (“Yes” is registered when new registration or registration change is implemented, and the registration contents based on these new registration or registration change are registered in the system "No" is registered when it is reflected in the member attribute information table of the controller 100), and "Not" is registered from "Not" when various information such as attribution information of a new member is registered. And a member information table (player database) to be registered, and the issuance status is transmitted from the system controller 100. When a newly issued member ID and member card ID are registered, “not yet” is registered, and by confirming the issuance status, a member card 37 that has not been issued and issuable can be obtained. It can be elected.
[0101]
Further, in addition to the member information table (player database), as shown in FIG. 16B, the storage device 125 of the present embodiment is displayed on the display device 127 by selecting an input tab to be described later. Event name that is registered on the event registration screen (not shown), implementation period, implementation time, target conditions (all members, female members, members who visit the store more than 50 times, etc.), and target Range of all card units 3 (all units, ~ Banshima, individual device IDs of the target card unit 3 and the like), benefits for the target person (unlimited, rough product presentation, equivalent exchange, etc.), and target card units 3 is a notification condition when notifying that the person is a target person (at the start of the game, the amount of money to be used is greater than or equal to a circle, from the start of the game to after a minute, etc.) Do "Yes" is registered in the event, and "No" is registered if the event is not performed), and a total period (number of days) of data used as comparison data in the event effect comparison is assigned for each event. Event No. An event table registered every time is stored.
[0102]
Further, as shown in FIG. 17 (c), the storage device 125 stores the game history of each member player as the game (visit) date, the game machine number, the game start time, the end time, the number of special prizes, and the game. Time, sales amount that the member player has consumed for the game, spending amount that is equivalent to the prize provided to the member player by the game venue that the member player has earned in the game (minimum) The number is in units of 100 yen), and the member visit history database (DB) in which the balance amount obtained by subtracting the expenditure amount from the sales amount and the winning and losing of the game hall are registered for each member player is stored.
[0103]
In addition, as shown in FIG. 17 (d), the storage device 125 includes the member and visitor sales and total sales information for each card unit 3 output from the system controller 100 based on the closing process, as well as the sales information. The spending amount of the pachinko machine 2 calculated based on the difference between the total number of supply balls and the total number of out balls from the start of business stored in the supply ball total register and out ball total register output from the card unit 3, The amount of operating time (minutes) obtained by dividing the balance amount and the total number of outballs by the average number of launches per unit time (1 minute) in the pachinko machine 2 or the ratio of the working hours (minutes) to the business hours Stores a history database (DB) that stores a certain operating rate together with each unit number, its unit type, model, and island number. Based on the information registered in the respective databases, aggregate output or event effects of various types of information to be described later it is adapted to be implemented. In this embodiment, as a method of calculating the amount of money to be spent, the number of difference balls obtained by subtracting the total number of out balls (number of out balls (OUT)) from the total number of supply balls (number of supply balls (IN)) is exchanged for special prizes. The amount of expenditure is calculated by multiplying the rate.
[0104]
The processing status of each unit and the data transfer in the gaming system of this embodiment will be described below.
[0105]
The card unit 3 of the present embodiment reads out the recorded information of the membership card 37 inserted into the membership card insertion slot 319 and transmits it to the system controller 100, and the membership card 37 received in this acceptance processing. This is a case where the lending process for using the read frequency for pachinko ball lending and communication with the system controller 100 is online, the membership card 37 is being accepted, and the remaining frequency is 0 °. When a banknote of a plurality of denominations (1000 yen banknote, 2000 yen banknote, 5000 yen banknote, 10000 yen banknote) or a coin (100 yen coin, 500 yen coin) is inserted or inserted, it is identified. Frequency (value obtained by dividing the identification amount by 100) corresponding to the received amount was read from the accepted membership card 37. When the additional deposit (value addition) processing to be added to the number (only “0” in this embodiment) and communication with the system controller 100 are in an offline state, a low-value bill (1000 yen bill) or a coin (100 yen coin, 500 When the yen coin) is identified by being inserted or inserted, the frequency corresponding to the identified amount is the frequency read from the accepted member card 37 (only “0” in this embodiment). In the case where the membership card 37 is not accepted regardless of the offline deposit process to be added and the communication status with the system controller 100, a low-value bill (1000 yen bill) or a coin (100 yen coin, 500 yen coin) is inserted or When the card is inserted and identified, the visitor inserted in the visitor card insertion slot 318 has a frequency corresponding to the identified amount. After recording in the card 38, the issued lending process (owner-unspecified recording medium game use process) that uses all of the recorded frequency for pachinko ball lending, and the number of saved balls saved in the previous game again Refund processing that can be used for games is performed.
[0106]
When the card unit 3 according to this embodiment is activated (when the power is turned on), a connection process with the member management computer 120 is performed as shown in FIG. In this connection process, when the power is turned on, first, the connection process between the control board 327b of the card reader / writer 327 and the system controller 100 is performed, and upon completion of the process, the operation of the connection process is performed from the control board 327b. An instruction is output to the control unit 328.
[0107]
Based on the output of the operation start instruction notification from the control board 327b (card reader / writer 327), the control unit 328 makes a connection request to the member management computer 120, and also supplies the supply ball total register, the out ball total register, Addition update to the special prize number register is started.
[0108]
Upon receiving the connection request, the member management computer 120 transmits a device information request necessary for creating an encryption key to the control unit 328, obtains a device information response from the control unit 328, and creates an encryption key. .
[0109]
Next, the member management computer 120 transmits an output request for the final trace data number held by the control unit 328 to obtain the final trace data number, and the last registered in the member management computer 120 by the closing process on the previous day. The trace data number is compared with the obtained final trace data number, and if unacquired trace data remains, an output request for the unacquired trace data is transmitted to the control unit 328, and the unacquired trace data number is transmitted. Obtain trace data.
[0110]
After confirming these unacquired data, the control unit 328 transmits an initial information setting request to the control unit 328 so that the control unit 328 can supply the supply ball total register, the out ball total register, and the member supply ball count (IN). The register and the member out ball number (OUT) register are reset, the special prize number register is also reset, the count of each register is restarted, and the setting notification is sent to the member management computer 120 when the initial setting process is completed. It transmits and shifts to a normal processing state, and waits for acceptance of cash or insertion of a membership card 37.
[0111]
When the membership card 37 is inserted in this state, an acceptance process shown in FIG. 18 is performed. When the membership card 37 is inserted into the membership card insertion slot 319 of the card unit 3, the card reader / writer 327 reads out the membership card ID and membership ID and the deposit ID and frequency from the inserted membership card 37, The use permission request, the read membership card ID, the deposit ID, and the frequency are transmitted to the system controller 100 together with the device ID assigned to each card unit 3 individually.
[0112]
The system controller 100 that has received the use permission request and the membership card ID, payment ID, frequency, and device ID corresponds to the membership card ID and the payment ID received in the membership card master table shown in FIG. 9B. The registered remaining frequency and unusable information (flag) are extracted, the frequency received from the card unit 3 is compared with the extracted remaining frequency, and the unusable information (flag) is confirmed to confirm the membership card 37. The use permission determination process is performed to determine whether or not the member card can be used. When the matching matches and the unusable information (flag) is not registered as unusable, the member card 37 is determined to be usable and the use permission is transmitted. It returns to the original card unit 3 (card reader / writer 327). If the frequencies do not match in the verification, it is determined whether the frequency received from the card unit 3 (card reader / writer 327) is less than the residual frequency registered in the member card master table. If it is less than the number, the remaining frequency in the member card master table is updated to the smaller received frequency, and a license is returned to the card unit 3 (card reader / writer 327) as the transmission source. In addition, when there is no deposit ID corresponding to the member card master table, when the received frequency exceeds the remaining frequency of the member card master table, and when the registration is disabled in the unusable information (flag). Returns unusable to the sending card unit 3 (card reader / writer 327).
[0113]
When the card unit 3 (card reader / writer 327) receives the use permission, the inserted member card 37 can be used, and the read member ID and frequency are output to the control unit 328 together with the card take-in notification. To do. When the system controller 100 receives an unusable message, the member card 37 is not returned, and the display mode of the multi-function lamp 301 is changed to a red flashing lighting state that is an error notification to notify the occurrence of the error. And wait in error until there is an error cancellation (or unit replacement) by the staff.
[0114]
Upon receipt of the output, the control unit 328 changes the display state of the multi-function lamp 301 to a blue continuous lighting state indicating that the member card is being received and lights the member card receiving display portion 345 so that the output member is output. The ID data and the frequency data are stored in the member ID register and the frequency register, and a member card take-in request including the member ID and the device ID is transmitted to the member management computer 120 as shown in FIG.
[0115]
Upon receipt of the transmission, the member management computer 120 identifies a member from the transmitted member ID, and the game corresponding to the game start time and the received device ID in the member visit history of the member visit history database (DB). In addition to registering the machine number of the machine, it is determined whether the date of the visit date registered corresponding to the received member ID is today's date. If the visit date is not today's date, The item is updated to today's date, and 1 is added to the number of visits to the member information table. Further, the member points, the number of stored balls, the password, and the presence / absence of the event are extracted from the member information table, the store points 100 are added to the member points, and the new member points, the number of stored balls, and the password are updated. A member card take-in response including information on the presence / absence of the event target is returned to the control unit 328 of the transmission source.
[0116]
Based on the response of the member card take-in response, the control unit 328 determines that the information indicating that the person is an event subject exists in the received member card take-in response. After the lighting display is changed to a blue blinking lighting display which is a display mode for notifying the event subject, the received number of stored balls and the password are stored in the stored ball number register and the password number register, and the saving When the number of balls is present and the number of balls has reached a predetermined payout number, the number of replayable times is displayed on the member card display unit 314 and input from the play selection button 316 or the enter key 317. It will be in a waiting state.
[0117]
At this stage, when the enter key 317 is selected, a number of pachinko ball payout instructions corresponding to one replay are output to the pachinko machine 2, and the pachinko balls are sent from the ball payout device 297 of the pachinko machine 2. It is paid out, 1 is subtracted from the replayable number of times, a usage notification is transmitted to the member management computer 120, and the data on the number of stored balls is subtracted and updated. When the play selection button 316 is selected, the frequency stored in the frequency register is displayed on the frequency display unit 309 and the frequency display unit 17 of the pachinko machine 2, and the member game is performed by performing the lending process. The player can use the frequency to play a game.
[0118]
Further, the card unit 3 of the present embodiment can use the frequency remaining in the already received member card 37 even when communication with the system controller 100 is not possible (offline status), and the frequency is “0”. Even if it becomes, the upper limit value can be changed from the upper limit value of 10,000 yen in the online state to the offline upper limit value of 1000 yen, and the deposit can be made within the range of the upper limit value. It can be implemented.
[0119]
The lending process in these offline card units 3 will be described in detail below. First, an offline detection process in which the card unit 3 detects whether the communication state with the system controller 100 is offline will be described with reference to FIG.
[0120]
In this embodiment, these offline detection processes are performed by the control board 327b provided in the card reader / writer 327, and the offline detection process performed by the control board 327b is as shown in FIG. Then, it is determined whether or not the broad packet transmitted from the system controller 100 to all the card units 3 is received periodically (every 5 seconds in this embodiment) (Sa1). If a broad packet is received at S6, the process proceeds to Sa6 to reset the count of the monitor timer mounted on the control board 327b and restart the monitor timer, and to Sa7 to be online. Judgment is made and the online state is output to the control unit 328 (Sa8). Back to.
[0121]
In the case where no broadcast packet is received in Sa1, the process proceeds to Sa2 to determine whether the monitoring timer is timed up (counted up). In this determination, the time is still up (counted up). If not, the process returns to Sa1, and if it is determined that a predetermined offline determination time has elapsed due to the time-up (count-up), the process proceeds to Sa3 and is determined to be offline. After the count is reset and the monitoring timer is restarted (Sa4), the offline state is output to the control unit 328 (Sa5), and by returning to S1, the online state or the offline state is sequentially It is output to the control unit 328.
[0122]
The output in the online state or offline state is detected by the interrupt process shown in FIG. 26 performed by the control unit 328, and various processes in the offline state and processes associated with recovery to the online state are performed. ing.
[0123]
The interrupt process will be described. First, the output of the online state or the offline state from the control board 327b is detected by Sb1 or Sb17.
[0124]
When an output in the offline state is made from the control board 327b, the output is detected at Sb1, and the process proceeds to Sb2. The lighting color of the multi-function lamp 301 is changed to red, and the system controller 100 is connected to the system controller 100. In addition to notifying that the communication is in an offline state, in Sb3, it is determined whether or not there is a member card 37 being accepted by the card reader / writer 327 at that time.
[0125]
In the determination in Sb3, if there is no member card 37 being accepted, the process proceeds to Sb4, the acceptance of a new member card 37 is prohibited, the member card usable lamp 305 is turned off, and the new member card 37 is turned off. In the meantime, the visitor card 38 proceeds to the processing routine of the visitor card 38 after notifying that the visitor card 38 is valid and renting by the visitor card 38 is continued. If there is a member card 37 being accepted in the determination in Sb3, the process proceeds to Sb5 shown in FIG.
[0126]
In Sb5, the membership card usable lamp 305 continues to be lit, and the upper limit value of the deposit is changed from 10,000 yen which is the upper limit value in the online state to 1000 yen which is the upper limit value in the offline state, and then to Sb6 Then, it is determined whether or not there is a remaining number in the member card 37 being accepted.
[0127]
In the presence / absence determination of the remaining number, if there is a remaining number, the process proceeds to Sb7 to determine whether there is a ball lending operation, and if there is no ball lending operation, the process proceeds to Sb15 to determine whether there is a return operation. If there is no return operation, the process returns to Sb7 again, and by Sb7 and Sb15, a ball lending operation or a return operation is waited.
[0128]
If there is a ball lending operation at this stage, the process proceeds to Sb8, and shifts to a lending process using the remaining frequency. If a lending process is performed in the lending process, the process proceeds to Sb6. By returning, it is determined again whether or not there is a remaining frequency in the member card 37, and the determination of the remaining frequency by Sb6 and the loan processing of Sb8 are repeatedly performed before the offline state is entered. In the case where there are remaining degrees in the membership card 37 received by the card unit 3, these remaining degrees can be used in the game even after the offline state.
[0129]
Further, when a return operation is performed in the state of waiting for a ball lending operation or a return operation by Sb7 and Sb15, the process proceeds to Sb16, and all the frequencies deposited in the offline deposit process remain without being used. When there is a return invalid flag indicating that there is a return invalid flag, the number of times deposited in the offline deposit process remains, so the process returns to Sb7 to perform the ball lending operation. The membership card 37 is not returned in a state where the number of deposits in the off-line deposit process remains, waiting for input.
[0130]
If it is determined in Sb16 that there is no return invalid flag, it is determined that all the frequencies that have already been deposited in the offline depositing process are used, and the process proceeds to Sb14, where the membership card being accepted is received. 37 is returned, and the process proceeds to Sb17. After the membership card available lamp 305 is turned off, the process proceeds to the visitor card 38 processing routine so that the visitor card 38 can be issued and lent.
[0131]
If it is determined in Sb6 that there is no remaining frequency and the remaining frequency is “0”, the process proceeds to Sb9 to determine whether there is a return invalid flag and there is a return invalid flag. As for the case, the process proceeds to Sb10 to clear the return invalid flag, and then proceeds to Sb11.
[0132]
In Sb11, it is determined whether or not there is a currency acceptance. If there is no currency acceptance, the process proceeds to Sb13 to determine whether or not there is a return operation. By returning to Sb11, it will be in the state of waiting for money reception or return operation by these Sb11 and Sb13.
[0133]
In the state of waiting for these money acceptance or return operations, if there is money acceptance, the process proceeds to the offline deposit process of Sb12 shown in FIG. 28, and if there is a return operation, the process proceeds to Sb14 and the membership card 37 is returned. At the same time, after proceeding to Sb17 and turning off the membership card available lamp 305, the process proceeds to the processing routine for the visitor card 38, so that the visitor card 38 can be issued and lent.
[0134]
Next, the offline deposit process of Sb12 shown in FIG. 28 will be described. After the accepted currency is identified in Sc1, the accepted currency is retained in the bill identifying unit 322 or the coin identifying unit 324 (Sc2). Proceed to Sc3.
[0135]
In Sc3, it is determined whether or not the amount of the identified money is an amount of 1000 yen or less, which is the offline upper limit value. If the identified money is larger than 1000 yen, the process proceeds to Sc8. After returning the accepted money, the process returns to Sb6.
[0136]
In addition, when the identified currency is a currency of 1000 yen or less in Sc3, the process proceeds to Sc4, and the frequency corresponding to the identified amount, for example, 10 frequency if 1000 yen is the identified currency, the remaining frequency of the membership card 37. Is added and updated to “0” frequency, and the new frequency after the addition update is 10 degrees and an offline deposit ID used for offline deposit processing (in this embodiment, the offline deposit ID is used as the offline deposit ID). (Using the ID including the device ID of the card unit 3 that has made the deposit) on the member card 37, and then storing the card ID, the deposit frequency, and the deposit ID of the member card 37 that has made the deposit. Register in the area (Sc5).
[0137]
After the history registration, the process proceeds to Sc6 to collect the money retained at Sc2, and after proceeding to Sc7 to set a return invalid flag, the process returns to Sb6 so that the frequency of these deposits can be used for the lending process. It is like that.
[0138]
Further, when an online state output is made from the control board 327b, the output is detected at Sb17 and proceeds to Sb18 to determine whether or not it is a change from the offline state to the online state. In the case of a change from the offline state to the online state, the process proceeds to Sb19.
[0139]
In Sb19, the lighting color of the multi-function lamp 301 is changed from red indicating offline to green indicating online to notify that the communication with the system controller 100 is online, and in Sb20, The upper limit value is changed to 10000 yen which is the upper limit value at the time of online, the acceptance of a new member card 37 is permitted, the member card available lamp 305 turned off in Sb2 is turned on, and the new member card 37 When it is informed that it is possible to accept the transaction, it is determined whether or not there is a registration of the offline frequency usage history in the history storage area (Sb21), and the offline frequency usage and payment history exist In Sb22, the offline history is transmitted to the system controller 100. After (Sd12), and procedure proceeds to the normal processing routine.
[0140]
Next, the lending process (game use process) performed when the card unit 3 accepts the membership card 37 that has been subjected to the availability determination process in the online state and the offline state (FIG. 27Sb8) will be described below. When the frequency remains in the frequency display unit 309 and the frequency display unit 17 of the pachinko machine 2, when the lending button 16 is input, a lending process (game use process) using the frequency is performed. .
[0141]
The control status of this lending process will be described with reference to FIG. 19. The prize ball control board 237 of the pachinko machine 2 is in a standby state when it is connected to the control unit 328 of the card unit 3 and communication is possible. The PRDY is set to LOW (S1).
[0142]
When the lending button 16 is operated in a state where PRDY is output in this way, the control unit 328 sets the BRDY to LOW (S2), and further sets the BRQ to LOW in this state (S3).
[0143]
Next, when the prize ball control board 237 detects the BRQ LOW in the state where the BRDY LOW is detected, the prize ball control board 237 checks whether the pachinko ball can be paid out, and if so, sets the EXS as LOW. (S4).
[0144]
The control unit 328 that detects the LOW of the EXS sets the BRQ to HIGH (S5), and the prize ball control board 237 that detects the HIGH of the BRQ outputs a ball payout signal to the ball payout device 297, based on this The number of balls corresponding to one frequency (25 balls in this embodiment) is paid out, and the EXS is set to HIGH based on the end of the payout (S6).
[0145]
The control unit 328 that detects HIGH of the EXS subtracts 1 degree from the frequency stored in the frequency register and subtracts 1 degree from the frequency displayed on the frequency display unit 17 to update the display. .
[0146]
The control unit 328 repeatedly performs the signal control of (S3) to (S6), the frequency subtraction update control, and the lending frequency set by the lending unit change button 306, and after these controls are finished, BRDY is performed. As HIGH (S7), the lending process is terminated.
[0147]
In this way, based on the number of BRQ HIGH detections output from the control unit 328 of the card unit 3, the prize ball control board 237 rents pachinko balls of a quantity corresponding to one degree (25 balls). Thus, a player can play a game in the pachinko machine 2 by using the pachinko balls lent in this way.
[0148]
In the present embodiment, 1 is subtracted when S6 is completed, but the processing of S3 to S6 is repeated for the lending frequency (for example, 5 times if lending for 5 degrees). After the implementation, that is, after the pachinko balls corresponding to the number of loans are paid out, the number of loans (for example, 5 degrees if the loan is for 5 degrees) may be subtracted.
[0149]
At the end of the lending process with the membership card 37, the control unit 328 outputs a ball lending notice and the usage number used in the lending process to the card reader / writer 327. Based on this, the card reader / writer 327 updates and records the frequency recorded on the accepted membership card 37 to the frequency obtained by subtracting the usage frequency received from the control unit 328, and as shown in FIG. A membership lending completion notice indicating that the lending processing by the card 37 has been performed, the membership card ID and payment ID of the inserted membership card 37, the usage frequency and the device ID received from the control unit 328 are sent to the system controller 100. To send. If communication with the system controller 100 is not possible (offline), the frequency usage history is stored in the RAM 330, and the frequency usage history can be communicated with the system controller 100 (online). To send.
[0150]
Further, in the system controller 100 that has received the member lending completion notification, the member card ID, the deposit ID, the usage count, and the device ID, the received usage count is calculated from the remaining count of the corresponding deposit ID in the member card master table of the card management DB. Is updated, and the received usage count is added to the usage count and updated, and the total usage count corresponding to the received device ID in the card unit data table and the usage count of the membership card are received. Update the added usage number. Furthermore, the member game history table shown in FIG. 10 confirms whether or not there is a registration of the member card ID received together with the member lending completion notice. If there is no registration, the member card ID and the member card master The member ID specified by the member card ID, the device ID, and the usage number are registered by the table. If the member card ID already received is registered in the member game history table, it is confirmed whether the received device ID is registered. If there is a registration, the received usage number is added to the usage number. If the received device ID is not registered, the device ID is determined as an individual game, and the device ID and the usage count are registered as a new game. In Sb22 of FIG. 26, also when the frequency use history transmitted from the card unit 3 is received, the respective tables are updated in the same manner as described above.
[0151]
Further, in the card unit 3 of this embodiment, after selecting the game using the frequency, the member ID of the member card 37 being accepted is specified by selecting the enter key 317. Refund processing for paying back the number of savings can be implemented.
[0152]
The refund process will be described with reference to FIG. 18. The member card 37 is accepted, and the member ID read from the member card 37 being accepted is stored in the member ID register of the control unit 328 and the frequency is stored in the frequency register. If “save” is selected by the selection operation of the play selection button 316, the personal computer enters a state waiting for input of a personal identification number.
[0153]
When the personal identification number is input in this state, the control unit 328, as described above, the personal identification number stored in the personal identification number register based on the member card capture response received from the member management computer 120 when the membership card 37 is inserted. And the entered password are verified. If the passwords match in this verification, the number of replays calculated based on the number of stored balls stored in the stored ball number register is displayed on the member card display unit 314 and displayed. When the number of possible replays remains, the number of saved balls can be refunded.
[0154]
In this state, when the enter key 317 is input, a predetermined number of balls are paid out in the pachinko machine 2 in substantially the same manner as the lending process described above.
[0155]
At this time, the control unit 328 subtracts and updates the number of balls paid out from the stored number of stored balls, and subtracts and updates the replayable number of times displayed on the member card display unit 314 by one. Also, as shown in FIG. 18, the control unit 328 performs membership management of a refund completion notice indicating that the number of saved balls has been paid, the number of paid-out balls, the member ID of the member card 37 being accepted, and the device ID. The data is transmitted to the computer 120.
[0156]
Further, in the member management computer 120 that has received the notice of completion of withdrawal, the number of withdrawal balls, the member ID, and the device ID, the received withdrawal is calculated from the number of saved balls corresponding to the received member ID in the member information table of the member management DB. The number of balls is subtracted and updated.
[0157]
Next, the normal additional deposit process at the time of online will be described based on FIG. 18. When the membership card 37 is being received and the frequency read from the membership card 37 does not remain (in the case of 0 degree), the bill ( When a 1000 yen bill, 2000 yen bill, 5000 yen bill, 10000 yen bill) or coin (100 yen coin, 500 yen coin) is inserted or inserted, the bill inserted in the bill recognition unit 322 or the coin recognition unit 324 or The amount of the inserted coin is identified, and discharge of the identified currency to the banknote collection path 352 (banknote conveyance path 350) or the coin collection basket 353 (coin conveyance path 351) is reserved, and the identification amount is It is output to the control unit 328.
[0158]
The control unit 328 that has received the output omits the determination as to whether or not the identified monetary amount exceeds the upper limit value because the deposit upper limit value is 10,000 yen, which is the highest amount that can be identified by the bill identifying unit 322. Then, the output identification amount is converted to a frequency (a value obtained by dividing the identification amount by 100), and the converted frequency (deposit frequency), the denomination denomination and the quantity are output to the card reader / writer 327 as denomination denomination information. To do.
[0159]
The card reader / writer 327 that has received the output of the deposit frequency, receives a deposit notification indicating that the additional deposit has been made, the deposit type information, the deposit frequency, the membership card ID of the accepted membership card 37, and the device ID. To 100.
[0160]
The system controller 100 that has received these payment notifications, payment type information, payment frequency, membership card ID, and device ID generates a payment ID and uses the generated payment ID as a card unit 3 (card reader / writer 327) as a transmission source. Reply to
[0161]
In the card reader / writer 327 that has received the reply of the deposit ID from the system controller 100, the deposit ID and the frequency recorded in the member card 37 being accepted, and the deposit ID received from the system controller 100 are received. In addition, the number of deposits and the device ID of the card unit 3 are updated and recorded, and the update completion is transmitted to the control unit 328. The control unit 328 that has received the update completion transmits the processing completion to the system controller 100.
[0162]
The system controller 100 that has received the processing completion updates the registration of the device ID of the received card unit 3, the received deposit frequency, and the remaining frequency in the membership card master table in association with the received membership card ID. At the same time, the update completion is returned to the card unit 3 (card reader / writer 327) as the transmission source. At this time, the system controller 100 adds an amount corresponding to the deposit frequency to the membership card deposit amount in the data table classified by card unit, and updates and registers the deposit type based on the deposit type information. Add and register the corresponding denomination in the data table.
[0163]
Based on the reception of the update completion, the card unit 3 updates the frequency stored in the RAM 330 to the converted deposit frequency, and displays the updated frequency on the frequency display unit 309 and the frequency display unit 17. The member player can perform the lending process based on the updated frequency, and discharges the identification money to the bill collection path 352 or the coin transport path.
[0164]
If the communication state with the system controller 100 is offline during these additional deposit processes, the display color of the multi-function lamp 301 is changed to red, and then the process proceeds to Sc3 of the offline deposit process in FIG. The control unit 328 determines whether or not the identified monetary amount is 1000 yen or less, which is the offline upper limit amount, and if the identified monetary amount is an amount exceeding 1000 yen, a deposit is made. When the identified money is returned as invalid and the identified money amount is 1000 yen or less, the processing of Sc4 to Sc7 is performed.
[0165]
As described above, in this embodiment, the collection of the identification money is reserved until the completion of the additional deposit process and the issuance / lending process of the visitor card 38. This is done before the completion of the additional deposit process. Even if a communication impossible (offline) state occurs and the frequency of the membership card 37 being accepted by the system controller 100 cannot be updated, it is possible to identify the money provided for the additional deposit process. In the case where the amount of money accepted exceeds the offline upper limit value, the money accepted can be returned, so that it is possible to prevent troubles related to the additional deposit processing, but the present invention is limited to this. Instead, it is also possible to adopt a configuration in which the collection of the identification money is not reserved.
[0166]
Further, in this embodiment, as described above, an upper limit value at the time of online and an offline upper limit value that is smaller than the upper limit value at the time of online are provided, and the upper limit value is changed both online and offline. However, if it is within the upper limit value, additional deposit can be performed, but the present invention is not limited to this, and the upper limit value is not changed, or further, the upper limit value is not included. It is good also as a structure.
[0167]
Note that the depositing process in the depositing apparatus 21 used in this embodiment is processed in the same manner as the depositing process in the card unit 3 described above, and corresponds to the deposit amount in association with the deposit ID newly issued to the system controller 100. The frequency to do is to be registered. However, in this case, a unique ID indicating the depositing device 21 is registered in the deposited device.
[0168]
Further, when the frequency due to the deposit is surplus, the membership card is inserted into the checkout device 22 for a predetermined period after the deposit (in this embodiment, within 3 days). When the recorded member ID and frequency match the frequency that is the gaming value of the size specified in the member card master table by the member ID, the frequency is settled in cash. The settlement amount is registered and managed in the system controller 100 as a settlement history together with the member card ID for which settlement has been performed.
[0169]
In addition, when a big hit or premium reach occurs in the pachinko machine 2 when a member player is playing a game using the received frequency, the information output unit 298 makes a big hit as described above. Information and premium occurrence information are output, and based on the output information, as shown in FIG. 24, the control unit 328 manages the membership as option signal information notification that is an identifiable form of the occurrence of the jackpot or premium reach. The member management computer 120 notifies the member management computer 120 by the option signal information notification that the jackpot or premium reach is completed even when the jackpot or premium reach ends. At any moment, a big hit or premium reach has occurred on any gaming machine The has become as to be able to grasp, it has become to be able to grant the bonus points and the like in association with the occurrence of these big hit or a premium reach.
[0170]
In the card unit 3 of this embodiment, when the return button 15 is input, the operation is detected by the control unit 328, and the control unit 328 outputs a card discharge instruction to the card reader / writer 327. At the same time, the membership card use lamp 305 and the membership card acceptance display section 345 are turned off after blinking for a predetermined time, and the membership card 37 is discharged from the membership card insertion slot 319 by the card reader / writer 327 to play the membership card 37. Return to the person.
[0171]
At the time of this return, as shown in FIG. 22, the control unit 328 sends information to the member supply ball number (IN) register and member out ball number (OUT) register and the number of member special prizes to the member management computer 120. The member card extraction notification including the data of the number of replenished balls (IN), the number of driven balls (OUT) and the number of jackpots stored in the register, the member ID of the returned member card 37 and the device ID is transmitted. By receiving this membership card removal notification, the membership management computer 120 is set to the game end time corresponding to the game start time registered in the member visit history database (DB) when the membership card is inserted. The game time is calculated from the start and end times and registered, and the received number of jackpots is registered.
[0172]
Further, the game store side expenditure in the game of the member player is calculated from the difference between the number of supplied balls (IN) received and the number of driven balls (OUT), and the member visit history database (DB). Then, the member ID of the member player and the device ID are transmitted to the system controller 100 to perform the usage number inquiry, so that the corresponding usage number registered in the member game history table is obtained. And the consumption (sales) amount used by the member player in the game based on the obtained usage frequency is specified and registered in the sales amount of the member visit history database (DB). By calculating and registering the amount of money from the above-mentioned expenditure amount and registering the winning or losing seen from the game hall, the game history information of each member player is collected and the member visit history data is recorded. Registered in the database (DB), it is adapted to be management, information of the balance of payments such as these each member is displayed on the personal history screen (not shown).
[0173]
Next, a visitor card 38 issuance and lending process performed only when the membership card 37 is not inserted at the time of online and offline will be described with reference to FIG. When a bill (1000 yen bill) or a coin (100 yen coin, 500 yen coin) is inserted or inserted, the amount of the inserted bill or the inserted coin is identified in the bill identifying unit 322 or the coin identifying unit 324, The identification amount is output to the control unit 328. Based on this, the control unit 328 turns on the card issuance lamp 312 and causes the LED module 346 to emit light to turn on the transparent cover member 318 ′, and the output identification amount is set to the frequency (the identification amount is 100). And the converted frequency (issue frequency) is transmitted to the card reader / writer 327.
[0174]
The card reader / writer 327 that has received this issue frequency takes the form of issuing the visitor card 38 to the player by recording the received issue frequency on the attached visitor card 38, and the visitor card 38 The issuance frequency recorded in 38 is read again and transmitted to the control unit 328.
[0175]
The control unit 328 that has received the issue frequency from the card reader / writer 327 stores the received issue frequency in the frequency register in the RAM 330 and displays it on the frequency display unit 309 and the frequency display unit 17 and then reads all the frequencies read out. Is used for the lending process, and the pachinko machine 2 is controlled to pay out the pachinko balls. After the lending process for all the frequencies is completed, the control unit 328 outputs the end of the lending process to the card reader / writer 327. To do. During the lending process, the card issuance lamp 312 and the LED module 346 are controlled to blink.
[0176]
Based on this, the card reader / writer 327 updates the frequency recorded on the visitor card 38 to 0 degree, and then outputs the update completion to the control unit 328.
[0177]
Upon receiving the update completion output from the card reader / writer 327, the control unit 328 stops blinking lighting of the card issuing lamp 312 and the LED module 346. Using the pachinko balls lent in this way, the player can play a game in the pachinko machine 2.
[0178]
At the end of the issuing / lending process, the card reader / writer 327, as shown in FIG. 20, issues an issuance / lending completion notification indicating that the issuing / lending process by the visitor card 38 has been performed, and the usage number (1 Degree, 5 degrees or 10 degrees), the apparatus ID, and the visitor card ID of the installed visitor card 38 are transmitted to the system controller 100. In the system controller 100, sales by these visitor cards are performed. (= Payment) is added and updated to the V card usage frequency in the data table by card unit, and 1 is added to 100 yen when the usage frequency is 1 degree, and 1 is added to 500 yen when the usage frequency is 5 degrees. Addition, if the usage frequency is 10 degrees, adding 1 to 1000 yen will manage the input denomination That. When communication with the system controller 100 is disabled (offline), the frequency usage history is stored in the RAM 330. In Sb22 of FIG. 26, also when the frequency use history transmitted from the card unit 3 is received, the respective tables are updated in the same manner as described above.
[0179]
Further, in the system controller 100 that has received these issued / loan completion notifications, usage frequency, and device ID, the total usage frequency corresponding to the received device ID and the usage frequency of the visitor card in the data table for each card unit in the card management DB, The received usage number is added and updated.
[0180]
Next, the flow of the tightening process after the end of the business rather than the process during the business will be described with reference to FIG. 23. First, the tightening process is started by the system controller 100, and the card is sent from the system controller 100 to the card. When the operation stop request is transmitted to the reader / writer 327, the card reader / writer 327 prohibits the insertion of a new member card or the like, and then the system controller 100 is in an operation stop state. A stop response is returned and an operation stop instruction is output to the control unit 328. After outputting this operation stop instruction, after transmitting an operation stop notification to the effect of shifting to the operation stop state to the system controller 100, the card reader / writer 327 shifts to the operation stop state.
[0181]
The control unit 328 that has received the operation stop instruction output from the card reader / writer 327 stops counting the supply ball total register, the out ball total register, and the special prize count register that have been added since the start of business. Then, a transition is made to a state waiting for transmission from the member management computer 120.
[0182]
The system controller 100 that has received the operation stop notification transmits to the member management computer 120 an end-of-business notification indicating that the processing of the member card and the visitor card has been completed. Upon detecting the end, an operation stop request is transmitted to the control unit 328 of each card unit 3.
[0183]
The control unit 328 that has received the operation stop request returns the stored data of the supply ball total number register, the out ball total number register, and the special prize number register for which the count is stopped as described above together with the device ID as an operation stop response, The stored data of all the registers including these registers is reset and cleared.
[0184]
The member management computer 120 that has received the operation stop response receives the pachinko machine 2 to which the card unit 3 corresponds from the stored data in the supply ball total register, out ball total register, and special prize count register included in the operation stop response. The operating time is calculated based on the total expenditure (total number of replenished balls-total number of out balls) and the number of balls that can be fired per unit time from the total number of out balls. The time is registered, and the operating rate is calculated and registered by dividing the operating time by the total operating time (minutes).
[0185]
When registering the data in the individual table history database (DB), the member management computer 120 gives the system controller 100 the member sales, the deposit amount, the visitor for each card unit 3 as shown in FIG. Sends a closing data request including data such as the amount of money used by the client, obtains the closing data, and based on the acquisition of the closing data, the items of membership sales, visitor sales, and total sales of the table history database (DB) In addition, the expense amount already registered in the above is subtracted from the total sales, and the balance amount is calculated and registered to complete and confirm the table history database (DB) for each business day.
[0186]
That is, in this embodiment, as shown in FIG. 24, the system controller 100 includes information such as information (usage frequency, deposit frequency, settlement amount) on various cards from the deposit device 21, the settlement device 22, and the card unit 3. Are collected and managed, and the member management computer 120 includes a member during insertion of the member card 37 together with the total number of replenishment balls, the total number of out balls and the total number of special prizes of the gaming machine corresponding to the card unit 3 from each card unit 3. The number of supply balls (IN), the number of member out balls (OUT), and the number of jackpots of member players are collected, and the occurrence status and occurrence of jackpots and premium reach can be grasped. Based on the number of balls (IN) and the number of out balls (OUT), the expenditure in each pachinko machine 2 and the support in each member's game Can be grasped by the member management computer 120, and each member game can be obtained by subtracting these spending amounts from the system controller 100 from the member sales (consumption) amount or the total sales (consumption) amount obtained at any time. The user's balance and the balance of each pachinko machine 2 can be grasped.
[0187]
Here, the lighting control status of the multi-function lamp 301, the coin usable lamp 348, the bill usable lamp 349, the member card usable lamp 305, and the card issuing lamp 312 provided in the card unit 3 in the present embodiment. FIG. 30 shows a summary of the offline situation, and FIG. 31 shows a summary of the online situation.
[0188]
First, the lighting state of various lamps shown in FIG. 30 will be described. Upon receipt of the member card 37 with the remaining frequency, the multi-function lamp 301 is green, which is a lighting state of the member card 37 waiting to be received. The continuous lighting state is changed to blue continuous lighting indicating that the membership card 38 is being received.
[0189]
At this time, if the holder of the inserted membership card 37 is an event target person, the blue lighting of the multi-function lamp 301 is blinked as described above.
[0190]
As the member card 37 is received, the coin usable lamp 348 and the bill usable lamp 349 which are lit in the waiting state are turned off, and the member card usable lamp 305 is turned on, and the card issuance lamp. Each of the 312 is continuously turned off.
[0191]
When an offline state occurs in the state with the remaining frequency, the lighting state of the multi-function lamp 301 is changed to red continuous lighting, and the communication state with the system controller 100 is offline. Inform. At this time, the membership card usable lamp 305 is kept in the lighting state, and the lighting state of the other lamps is kept in the online state before the offline state.
[0192]
When all the remaining degrees of the member card 37 being accepted are used in the game, the offline deposit with a deposit upper limit value of 1000 yen is possible, and when there is a currency acceptance for this offline deposit. The coin usable lamp 348 and the banknote usable lamp 349 are turned off to notify that new coins and banknotes cannot be accepted.
[0193]
When these offline payments are made, the status returns to the lighting state at the time of occurrence of the offline where the frequency remains in the member card 37, and when all of the offline payments are used, the remaining frequency “0” is turned on. Become.
[0194]
When a card return operation is performed in a situation where the remaining frequency is “0” or the frequency exists, in order to notify the return of the member card 37 while keeping the lighting mode of the multi-function lamp 301 in red, After the membership card usable lamp 305 blinks together with the on-display display unit 345, the membership card usable lamp 305 is turned off to notify that the new membership card 37 cannot be used because it is offline. Is done.
[0195]
In addition to turning off the membership card usable lamp 305, the coin usable lamp 348 and the banknote usable lamp 349 are turned on in order to notify that the issuance / lending process by the visitor card 38 is possible.
[0196]
In this state, when coins are inserted for issuing and lending processing by the visitor card 38, the coin usable lamp 348 and the bill usable lamp 349 are turned off, and new coins and bills are received. While notifying that this is not possible, while the pachinko ball corresponding to the deposited amount is being lent, the card issuance lamp 312 is flashing and the issue / lending process by the visitor card 38 is being processed. Is notified.
[0197]
When the issuance / lending process is completed, that is, when the remaining number of visitor cards 38 is “0”, the flashing card issuing lamp 312 is turned off, and the use of the coin that has been turned off is used. The allowance lamp 348 and the bill use permission lamp 349 are turned on again to notify that it is possible to accept money for issuing and lending processing by the visitor card 38.
[0198]
Next, the lighting state of various lamps shown in FIG. 31 will be described. In the online waiting state for the insertion of the member card 37 or for the issuance and lending process by the visitor card 38, the above-described waiting state is the above-mentioned. The multi-function lamp 301 is continuously lit in green indicating an online state, and in order to notify that money can be inserted for issuing and lending processing by the visitor card 38, In order to notify that the bill usable lamp 349 is turned on and the member card 37 can be received, the member card usable lamp 305 is turned on. The card issuing lamp 312 is turned off.
[0199]
Here, when the member card 37 with the remaining frequency is received, the multi-function lamp 301 is changed from the green continuous lighting state to the blue continuous lighting indicating that the member card 38 is being received, and the remaining frequency In order to notify that the membership card 37 in which the card is present cannot be deposited, the coin usable lamp 348 and the banknote usable lamp 349 are turned off. When the holder of the inserted member card 37 is an event target person, the blue lighting of the multi-function lamp 301 is blinked as described above.
[0200]
When all the frequencies remaining in the member card 37 being accepted are used, the above-described coin use lamp 348 and the use of banknotes are used in order to notify that additional payment processing to the member card 37 is possible. When the allowance lamp 349 is changed to a lighting state and money is inserted for the additional deposit processing, the coin usable lamp 348 and the bill are notified in order to notify that new money cannot be inserted. The available lamp 349 is turned off.
[0201]
As a result of the additional deposit process, when the membership card 37 has a remaining frequency, the coin usable lamp 348 and the banknote usable lamp 349 are the same as in the state after receiving the member card 37 having the remaining frequency. Is turned off to notify that it is impossible to insert new money for additional payment.
[0202]
Next, when an operation of returning the membership card 37 having the remaining frequency or the membership card 37 having the remaining frequency “0” is performed, the lighting mode of the multi-function lamp 301 is changed to a green continuous lighting state. In order to notify the return of the membership card 37, the membership card availability lamp 305 blinks and lights up together with the receiving display section 345, and then the membership card 37 can be used by being online. Is returned to the lighting state in which the member card available lamp 305 is continuously lit, waiting for insertion of the member card 37 or waiting for the insertion of money for the visitor card 38.
[0203]
In this state, when coins are inserted for issuing and lending processing by the visitor card 38, the coin usable lamp 348 and the bill usable lamp 349 are turned off, and new coins and bills are received. Notifying that the card is not available, the membership card available lamp 305 is turned off to inform that the new membership card 37 cannot be inserted, and the card issuance lamp 312 is turned on.
[0204]
Next, while the pachinko ball corresponding to the deposited amount is lent, the card issuance lamp 312 flashes and notifies that the issue / lending process by the visitor card 38 is being processed.
[0205]
When the issuance / lending process is completed, that is, when the remaining number of visitor cards 38 is “0”, the flashing card issuing lamp 312 is turned off, and the use of the coin that has been turned off is used. The allowance lamp 348 and the banknote use permission lamp 349 are turned on again, waiting for insertion of the member card 37 for notifying that it is possible to accept money for the issuance / lending process by the visitor card 38, or issuance / lending by the visitor card 38 It returns to the lighting state of the state waiting for the insertion of money for processing.
[0206]
As described above, by using the card unit 3 which is the recording medium processing apparatus of the embodiment, not only an error or offline notification but also the inserted card is the membership card 37 or the visitor card 38. The multi-function lamp will inform the player whether the type of card being inserted can be easily confirmed, and the player will be able to grasp the current card acceptance status. , The card can be used smoothly. Furthermore, since the clerk can accurately grasp the current situation of the card unit 3, it is possible to appropriately respond to the player even for a complaint from the player such as the card not being usable. become.
[0207]
Each element in the embodiment corresponds to the present invention as follows.
Claim 1 of the present invention is the value according to the payment of money, and the owner-unspecified information in which information (prepaid ID) that can specify the value of the game value (frequency) that can be used for the game is recorded Owner recorded recording medium (visitor card 38), information (prepaid ID) that can specify the magnitude of the game value (frequency), and owner identification information (member ID) for specifying the owner Recording medium processing means (card reader / writer 327) that receives a specific recording medium (member card 37) and reads at least the recording information of each received recording medium (visitor card 38, member card 37), and the recording medium processing The game value (frequency) specified from the information read from each recording medium (visitor card 38, member card 37) by means (card reader / writer 327) A game use processing means (control unit 328, card reader / writer 327) for performing a game use process for using the game in a game, wherein the owner-specified recording medium (card unit 3) Owner specific recording medium reception determination means (control unit 328) for determining acceptance of the membership card 37), and owner specific recording medium (member card 37) by the owner specific recording medium reception determination means (control unit 328) Owner specific recording medium reception notifying means (multifunctional lamp 301) for notifying acceptance of the owner specific recording medium (member card 37) based on acceptance determination, and the owner unspecified recording medium (visitor card) 38) owner-unspecified recording medium reception determination means (control unit 328) for determining acceptance, and the owner-unspecified recording medium reception determination Owner-unspecified recording medium for notifying the acceptance of the owner-unspecified recording medium (visitor card 38) based on the acceptance determination of the owner-unspecified recording medium (visitor card 38) by means (control unit 328) Communication means (control board) for performing data communication between the reception notification means (multifunctional lamp 301) and the recording medium management device (system controller 100) that manages each recording medium (visitor card 38, member card 37). 327b) and communication state confirmation means (control board 327b) for confirming whether the communication state between the recording medium management apparatus (system controller 100) is a communicable state (online state) or a communication impossible state (offline state). ) And communication for notifying the communication state confirmed by the communication state confirmation unit (control board 327b)
Whether or not a failure corresponding to a preset error content (card error) has occurred in the status notification means (multifunctional lamp 301) and the internal devices constituting the recording medium processing apparatus (card unit 3). An error occurrence determination means (control unit 328) for determining, an error occurrence notification means (multifunctional lamp 301) for notifying the occurrence of an error based on the determination of the occurrence of an error in the error occurrence determination means (control unit 328), Is provided.
[0208]
Claim 2 of the present invention notifies the notification by each of the notification means (multifunctional lamp 301) by displaying different display modes corresponding to the notification contents on a single display unit (multifunctional lamp 301). A multifunction display device (LED module).
[0209]
According to a third aspect of the present invention, the single display unit (multifunctional lamp 301) is provided at an upper position of the recording medium processing apparatus (card unit 3).
[0210]
According to a fourth aspect of the present invention, at least two of the notification means (multifunctional lamp 301) perform notification by lighting display of different colors (red, blue, green).
[0211]
According to claim 5 of the present invention, the owner-specific recording medium reception determining means (control unit 328) determines whether or not a game use process using the owner-specific recording medium (member card 37) is possible. In addition, based on the determination of whether or not the game use process is possible, an owner-specific recording medium use / not-notification means (member card use lamp 305) for notifying whether or not the game use process is possible is provided.
[0212]
According to a sixth aspect of the present invention, the game use processing means (control unit 328, card reader / writer 327) is in a state where communication with the recording medium management device (system controller 100) is impossible (offline state). In some cases, the game use process using the owner-specific recording medium (member card 37) is disabled, while the game use process using the owner-unspecified recording medium (visitor card 38) can be performed. When the communication state confirmation unit (control board 327b) confirms that the communication state is the communication impossible state (offline state), information indicating the communication impossible state (offline state) is stored in the owner identification recording medium. Output to the reception determination means (control unit 328), and the owner specific recording medium reception determination means (control unit 328) received the output If the owner-specific recording medium (member card 37) is already being received at this time, until the reception of the owner-specific recording medium (member card 37) being received is canceled (returned), The game use process disapproval notification means (member card use enable lamp 305) is not notified of the game use process disapproval (turned off).
[0213]
Claim 7 of the present invention is based on owner identification information (member ID) recorded on the owner-specific recording medium (member card 37), and the owner corresponds to an event target person (event target person). If the owner falls under the event target person (event target person) by the event target person determination means (member management computer 120) for determining whether or not to perform the event target person determination means (member management computer 120) The event target person notifying means (multifunctional lamp 301) for notifying that it is the event target person (event target person) when judged.
[0214]
According to an eighth aspect of the present invention, the notification mode (blue flashing lighting) by the event subject notification unit (multifunctional lamp 301) is the notification mode by the owner specific recording medium reception notification unit (multifunctional lamp 301). (Continuous blue lighting).
[0215]
Claim 9 of the present invention is a value corresponding to the payment of money, and the owner-unspecified information in which information (a prepaid ID) that can specify the value of the game value (frequency) that can be used for the game is recorded Owner recorded recording medium (visitor card 38), information (prepaid ID) that can specify the magnitude of the game value (frequency), and owner identification information (member ID) for specifying the owner A recording medium processing means (card reader / writer 327) for receiving a specific recording medium (member card 37) and reading at least the recording information of the received recording medium (visitor card 38, membership card 37); and the recording medium processing means When the owner-specific recording medium (member card 37) is in the non-accepting state in (card reader / writer 327), the owner-unspecified recording medium (visitor card 38) In addition to performing a game use process (issue / lending process) for using the game value (frequency) specified from the information (prepaid ID) in the game, the recording medium processing means (card reader / writer 327) When the owner-unspecified recording medium (visitor card 38) is in a non-acceptance state, the game value (frequency) specified from the information (prepaid ID) of the owner-specified recording medium (member card 37) And a game use processing means (control unit 328, card reader / writer 327) for performing a game use process (ball lending process) for using the size of the game in a game. Owner-specific recording medium reception determination means (control unit 328) for determining acceptance of the owner-specific recording medium (member card 37); Ownership for notifying the acceptance of the owner-specific recording medium (member card 37) based on the acceptance determination of the owner-specific recording medium (member card 37) by the owner-specific recording medium acceptance determining means (control unit 328) Owner-specific recording medium reception notifying means (multifunctional lamp 301), owner-unspecified recording medium reception determining means (control unit 328) for determining acceptance of the owner-unspecified recording medium (visitor card 38), In order to notify the acceptance of the owner unspecified recording medium (visitor card 38) based on the acceptance determination of the owner unspecified recording medium (visitor card 38) by the person unspecified recording medium reception determining means (control unit 328). Owner-specific recording medium reception notification means (multifunctional lamp 301), and tubes of the recording medium (visitor card 38, membership card 37)
The communication state (control board 327b) for performing data communication with the recording medium management apparatus (system controller 100) that performs processing and the communication state between the recording medium management apparatus (system controller 100) are communicable (online state) ) Or a communication state confirmation unit (control board 327b) for confirming whether communication is impossible (offline state) and a communication state confirmed by the communication state confirmation unit (control board 327b). Whether or not a failure corresponding to a preset error content (card error) has occurred in the communication status notification means (multifunctional lamp 301) and the internal devices constituting the recording medium processing apparatus (card unit 3). In the error occurrence determination means (control unit 328) and the error occurrence determination means (control unit 328). Error occurrence notifying means (multifunctional lamp 301) for notifying the occurrence of an error based on the determination of occurrence of error, and owner identification information (member ID) recorded on the owner specifying recording medium (member card 37) Based on the event, the event target person determining means (member management computer 120) for determining whether or not the owner corresponds to the event target person (event target person), and the event target person determining means (member management computer) 120) If the owner is determined to be an event target person (event target person), the event target person notification means (multi-function lamp) for notifying that the owner is the event target person (event target person) 301) and the notification by each of the notification means, a different display mode (display color, blinking lighting) corresponding to each notification content is displayed on a single display unit (multifunctional lamp 301). It comprises a multi-function display (LED module) to further notification.
[0216]
As mentioned above, although embodiment of this invention was described in the said Example by drawing, this invention is not limited to these Examples, Even if there exists a change and addition in the range which does not deviate from the main point of this invention. It goes without saying that it is included in the present invention.
[0217]
For example, in the above-described embodiment, the member management computer 120 manages the number of saved balls of the member, and by selecting the play selection button in the card unit 3, the game based on the number of saved balls can be performed. The present invention is not limited to this, and it may not be possible to implement a game based on the number of stored balls.
[0218]
Further, in the above-described embodiment, the deposit (prepaid) ID and the frequency are recorded on the member card 37 as information that can specify the game value, but the present invention is not limited to this, and these The information that can specify the value may be one of the above-described deposit (prepaid) ID and frequency. In addition, these payment IDs (prepaid) IDs are substituted by the member IDs or member card IDs, and the member IDs or member card IDs are used for information that can specify the game value and identification information unique to each card. You may make it use for both.
[0219]
In the above embodiment, the card unit 3 that causes the card reader-type pachinko machine 2 to pay out pachinko balls using the frequency of the inserted member card 37 or the enclosed visitor card 38 as the recording medium processing device. However, the present invention is not limited to this, as long as it is possible to play a game with a corresponding gaming machine using at least the frequency of the membership card 37 or the visitor card 38, for example, As these recording medium processing devices, a card-type ball lending unit for paying out pachinko balls by itself, a card-type medal lending unit for paying out medals, etc., using the frequency of the membership card 37 and the visitor card 38, etc. good.
[0220]
In addition, in the card unit 3 of the above embodiment, when the number of saving balls specified by the member card 37 is used for replay, the personal identification number is received and the identification is performed. The invention is not limited to this, and the number of saved balls may be used for replay without accepting a personal identification number, or the personal identification number may be accepted when the membership card 37 is accepted. good.
[0221]
Moreover, in the card unit 3 of the said Example, while accepting a 1000 yen banknote, a 2000 yen banknote, a 5000 yen banknote, a 10000 yen banknote, a 100 yen coin, a 500 yen coin, the additional payment process to the member card 37 can be implemented, Although 1000 yen banknotes, 100 yen coins, and 500 yen coins are received and the visitor card 38 is issued and lent, the present invention is not limited to this. For example, only banknotes or only coins You may be able to process these additional deposits and issue / lending processes, accept multiple currencies in a single additional deposit process, or make a single denomination You may be able to receive coins or banknotes and perform additional deposit processing and issue lending processing. Note that the recording medium processing apparatus according to the present invention includes a configuration in which the issuing function of the visitor card 38 is not given.
[0222]
In addition, in the card unit 3 of the above embodiment, when the member card 37 is not being accepted, when the money is inserted, the issuance / lending process of the visitor card 38 is performed, and the frequency of the amount of the inserted money is the visitor card. 38, and all the recorded frequencies are automatically used for lending processing. However, the present invention is not limited to this. For example, lending for a predetermined number of times is performed. Lending may be performed automatically, and lending for a predetermined number of times may be performed by operating the lending button 16, or lending may be performed based on the operation of the lending button 16 without automatically lending. Anyway.
[0223]
In the card unit 3 of the embodiment, when the member card 37 is received, each information such as the frequency of the member card 37 is stored in the RAM 330, and the stored information is used for the lending process and the additional deposit process. In addition to updating based on the information, the information such as the frequency recorded on the membership card 37 being accepted by the card reader / writer 327 is also updated. However, the present invention is not limited to this, for example, When information such as the frequency is updated based on the lending process or additional payment, only the information stored in the RAM 330 is updated, and when the return operation is performed, the updated information is recorded on the member card 37. Update information may be recorded on the stored information.
[0224]
In the gaming system of the embodiment, the frequency as the gaming value specified by the membership card 37 is recorded or registered in both the membership card 37 and the system controller 100, and the frequency is specified from either information. However, the present invention is not limited to this, and the frequency may be recorded only on the member card 37, or the frequency may be registered only in the system controller 100 or the management server 12. The registered frequency may be specified by reading player specifying information such as a member ID of the member card 37 or a member card ID.
[0225]
In the embodiment, the frequency as the gaming value specified by the member card 37 is registered and managed in association with the payment ID given for each additional payment process. The present invention is not limited to this. For example, the frequency as the game value may be registered and managed in the system controller 100 in association with the member ID of the member card 37. .
[0226]
In the above-described embodiment, a non-contact type IC card is used as a recording medium (member card 37, visitor card 38). However, the present invention is not limited to this, and may be a magnetic card or a contact type. In the case where the recording information can be specified using an identification code, it is sufficient if the identification information that can specify the game recording medium can be recorded at least in a readable manner. It may be a recording medium on which a predetermined information recording symbol such as a code is printed so as to be readable.
[0227]
Further, the shape of the recording medium (member card 37, visitor card 38) used in the above embodiment is a card shape, but the present invention is not limited to this, and for example, a disk shape, a spherical shape, or a chip shape. Other shapes may be used.
[0228]
In addition, the membership card 37 used in the embodiment can be used only in a predetermined game hall, but the present invention is not limited to this, and the common card can be used in a plurality of game halls. It may be used as a membership card.
[0229]
Moreover, in the said Example, although the amount of money and the money amount equivalent to this frequency are used as a form of the game value used in the pachinko machine 2 which is a game machine, this invention is not limited to this, These The game value may be a predetermined point, the corresponding number of pachinko balls, or the number of coins, and the form may be arbitrarily selected.
[0230]
In the above embodiment, pachinko balls are used as game media used in the pachinko machine 2 which is a game machine. However, these game media are used in coins, points, and image-type pachinko machines and slot machines, which will be described later. It may be a pachinko ball or coin formed with an image, and these game media are included in the game media of the present invention as long as they are media used in the game, and the form is not limited. .
[0231]
Moreover, in the said Example, although the card reader type pachinko machine 2 which implements payout of a pachinko ball by itself using the frequency specified from the card inserted in the card unit 3 is used as the gaming machine, In addition to these card reader-type pachinko machines 2, pachinko machines that can be used to play games by receiving the supply of pachinko balls from the card-type ball lending unit described above, slot machines and pachinko balls that use coins to play games Pachi-lot machines that play games, enclosed pachinko machines that can be played without pachinko balls and coins being discharged to the outside, complete credit-type slot machines, and data etc. without using these game media Game machines that can be played, image-type pachinko machines that display game boards and pachinko balls as images, and image types that display reels as images It goes without saying to the slot machine and Pachirotto applicable, not to these gaming machines is limited.
[0232]
Further, in the embodiment, the collation of the personal identification number when using the number of saving balls is transmitted in advance from the member management computer 120 when the membership card 37 is inserted into the card unit 3, and is stored in the personal identification number register. The card unit 3 compares and verifies the registered password and the entered password, so that quick matching can be performed. However, the present invention is not limited to this, and these input passwords are input. The card unit 3 may transmit the personal identification number to the member management computer 120 so that the member management computer 120 performs the verification.
[0233]
Moreover, in the said Example, although the determination whether the holder of the member card | curd 37 is an event object person is implemented in the said member management computer 120, this invention is not limited to this, For example, an event The condition of the target person is distributed to each card unit 3 when the card unit 3 is activated, and based on the membership attribution information recorded on the member card 37, it is determined whether each card unit 3 is an event target person. May be implemented.
[0234]
In the embodiment, the membership card availability lamp 305 is used as the owner-specific recording medium availability notification means, and the membership card availability lamp 305 is turned on to notify whether a new membership card is acceptable or not. However, the present invention is not limited to this, and notification of acceptability / impossibility of these new membership cards is given in one display form of the multi-function lamp 301, or for the membership card. You may make it alert | report by the display to the display part 314, etc. Further, a configuration in which these owner-specific recording medium availability notification means are appropriately omitted may be employed.
[0235]
Moreover, in the said Example, although the form which enclosed the visitor card 38 is taken, this invention is not limited to this, The prepaid card conventionally used is inserted as these visitor cards 38. Further, it may be possible to use the card, and it is also possible to insert the card into the membership card insertion slot 319 so that the card insertion slot has a single structure.
[0236]
In the above embodiment, the system controller 100 which is a recording medium management apparatus performs the use / non-use determination in the card unit 3, but the present invention is not limited to this, and the game recording medium The card unit 3 obtains information on the degree of the frequency as the gaming value registered in the system controller 100 in association with the card ID which is the identification information of the system controller 100, and the card unit 3 makes the use / non-use determination. You may make it implement.
[0237]
Although not implemented in each card unit 3 of the above embodiment, the card information such as the card ID and the remaining frequency of the member card 37 returned immediately before is stored, and the member card 37 returned immediately before is inserted again. In such a case, the card unit 3 may determine whether or not the card unit 3 can be used based on the card information so that the lending process and additional payment can be performed. When the membership card 37 used at the time is returned for the possession game due to the occurrence of the special prize and the possession balls due to the special prize disappears in the offline state, the membership card 37 is inserted and used again. Since the unit 3 can determine whether or not it can be used, even if it is offline, the membership card 37 returned immediately before use or addition Since gold is possible, it becomes possible to improve the convenience for the player.
[0238]
In the above embodiment, the return flag is set in the offline deposit, and the membership card 37 is not returned unless all the deposit (addition) frequencies in the offline deposit are used in the game and the return flag is cleared. However, the present invention is not limited to this, and all the deposit (addition) frequencies in the offline deposit may be used in one use process together with the offline deposit.
[0239]
In the above-described embodiment, the insertion of the membership card 37 is accepted, but the recording information of the inserted membership card 37 is returned without being read, so that the acceptance of a new membership card 37 is prohibited. However, the present invention is not limited to this, and may be configured not to accept insertion of the membership card 37 itself.
[0240]
Further, the non-acceptance state of the owner-unspecified recording medium in the present invention means that the visitor card 38 as the owner-unspecified recording medium is not being issued and is not loaded in the card unit 3. Both states are shown.
[0241]
【The invention's effect】
  The present invention has the following effects.
  (A) According to the invention of claim 1, is the recording medium being accepted by the recording medium processing means an owner-specific recording medium?ButIn order to be notified, in addition to the conventional communication inability and error notification,The owner-specific recording medium is being acceptedCan be easily confirmed by the staff.
[0242]
(B) According to the invention of claim 2, by providing a single display unit, it is possible to check the notification content by gazing at the single display unit.
[0243]
(C) According to the invention of claim 3, the single display section can be easily seen.
[0244]
(D) According to the invention of claim 4, since the notification content can be identified by the difference in color, it becomes easy to grasp the notification content.
[0245]
(E) According to the invention of claim 5, the owner of the owner-specific recording medium can confirm whether or not the owner-specific recording medium can be used, and forcibly insert the owner-specific recording medium. Troubles such as damage to the device and the owner-specific recording medium due to the above can be prevented as much as possible.
[0247]
  (fClaim6According to this invention, the player who is the owner of the owner-specific recording medium can easily confirm that the player himself and / or a staff member are the subject of the event.
[0248]
  (gClaim7According to the invention, since the event target person is only the owner of the owner-specified recording medium, the player himself and / or the staff can perceive the contents of the event target person. It becomes like this.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a diagram showing a configuration of a game system in an embodiment of the present invention.
FIG. 2A is a front view showing a membership card used in an embodiment of the present invention, and FIG. 2B is a front view showing a visitor card.
FIG. 3 is a front view of a pachinko machine and a card unit used in an embodiment of the present invention.
FIG. 4 is a plan view showing an operation unit of the pachinko machine in the embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a perspective view showing a front structure of a card unit according to an embodiment of the present invention.
FIG. 6A is a partially broken side view and a rear view of a card unit according to an embodiment of the present invention.
FIG. 7 is a block diagram illustrating a configuration of a card unit and a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 8 is a block diagram showing a configuration of a system controller in an embodiment of the present invention.
FIGS. 9A, 9B, and 9C are registration statuses of a member attribute information table, a member card master table, and a card unit-specific data table constituting a card management DB in the system controller used in the embodiment of the present invention. FIG.
FIG. 10 is a diagram showing a member game history table in the system controller used in the embodiment of the present invention.
FIG. 11 is an explanatory diagram of various functions in the system controller according to the embodiment of the present invention.
FIG. 12 is a diagram showing a function selection screen displayed when selecting various functions in the system controller according to the embodiment of the present invention.
FIG. 13 is an individual sales screen for each card unit, which is an output example in the system controller in the embodiment of the present invention.
FIG. 14 is an explanatory diagram showing a state of cooperation among a member management computer, a system controller, and a management server in an embodiment of the present invention.
FIG. 15 is a block diagram showing a configuration of a member management computer in the embodiment of the present invention.
FIGS. 16A and 16B are diagrams showing registration states of a member information table and an event table constituting a member management DB in the member management computer used in the embodiment of the present invention.
17 (c) shows the store visit history database in the member management computer used in the embodiment of the present invention, and FIG. 17 (d) shows the configuration of the individual history database in the member management computer used in the embodiment of the present invention. FIG.
FIG. 18 is a diagram showing a processing status (at the time of receiving a membership card) of each device constituting the gaming system used in the embodiment of the present invention.
FIG. 19 is a diagram illustrating an output state of each signal output from the prize ball control board and the card unit of the pachinko machine according to the embodiment of the present invention.
FIG. 20 is a diagram showing the processing status (except when accepting a membership card) of each device constituting the gaming system used in the embodiment of the present invention.
FIG. 21 is an explanatory diagram of a processing status of establishing a connection with the member management computer when the card unit is powered on (pre-business processing).
FIG. 22 is a diagram showing information exchange status between the card reader / writer, the control unit, and the member management computer in card insertion and card ejection.
FIG. 23 is an explanatory diagram of a closing process flow in the gaming system used in the embodiment of the present invention.
FIG. 24 is a diagram for explaining the flow of various information in the gaming system used in the embodiment of the present invention.
FIG. 25 is a flowchart showing the processing contents of an off-line detection process performed by the control board used in the embodiment of the present invention.
FIG. 26 is a flowchart showing the processing contents of the interrupt processing executed by the control unit used in the embodiment of the present invention.
FIG. 27 is a flowchart showing the processing contents of the interrupt processing executed by the control unit used in the embodiment of the present invention.
FIG. 28 is a flowchart showing the processing contents of offline deposit processing performed by the control unit used in the embodiment of the present invention.
FIG. 29 is a diagram showing lighting states and notification conditions of the multifunction lamp used in the example of the present invention.
FIG. 30 is a diagram showing changes in lighting states of various lamps when the card unit used in the embodiment of the present invention is offline.
FIG. 31 is a diagram showing changes in lighting states of various lamps when the card unit used in the embodiment of the present invention is online.
[Explanation of symbols]
2 Card reader pachinko machine
3 Card unit
4 Call lamp
6 repeaters
7 Hub
8 Communication cable
9 Signal cable
10 Communication cable
11 Communication network
14 Operation unit
15 Return button
16 Lending button
17 Frequency display
18 Operation board
20 Card unit stocker
21 Deposit device
22 Settlement device
23 minutes
24 Supply ball counter
25 out ball tank
26 out ball counter
31 Unit holder
31 'slide rail
37 membership card
38 Visitor Card
83 Antenna coil
84 Integrated circuits
85 barcode
91 Antenna coil
92 Integrated Circuit (IC)
100 system controller
101 Data bus
102 CPU
103 RAM
104 RTC
105 Storage device
106 Input device
107 Display device
108 Printer
109 First communication unit
110 Second communication unit
111 Digital Service Unit (DSU)
120 Member management computer
121 data bus
122 CPU
123 RAM
124 RTC
125 storage devices
126 Input device
127 Display device
128 printer
129 First communication unit
130 Second communication unit
131 Bar code reader
202 Glass door frame
203 Ball supply tray
204 Surplus ball tray
205 Hitting operation handle (operation knob)
206 Game board
207 Game area
209 Variable display
210 Variable display device
211 passing gate
214 Start prize opening
215 movable piece
216 Variable winning ball device
220 Opening and closing plate
224 winning entrance
226 Out mouth
298 Information output section
231 Game control board
235 Lamp control board
237 Prize ball control board
270 Voice control board
280 Display control board
291 Launch control board
297 Ball dispenser
300 Money available lamp
301 Multifunctional lamp
302 bill insertion slot
303 coin slot
304 Coin return button
305 Member card available lamp
306 Lending unit change button
307 Lending unit display section
308 fraction button
309 Frequency display
310 Model setting lamp
311 Direction indicator lamp
312 Card issuance lamp
313 coin return
313 'receiving part
314 Member card display
315 numeric keypad
316 Play selection button
317 Enter key
318 Visitor card slot
318 'transparent cover member
319 Member card slot
320 First operation board
321 Second operation board
322 Banknote recognition unit
322 'bill recognition unit
323 Coin slot
324 Coin identification unit
325 coin return path
326 coin recovery path
327 Card reader / writer
327a Communication board
327b Control board
328 Control unit
329 MPU
330 RAM
331 ROM
332a I / O port
332b I / O port
332c I / O port
332d I / O port
334 Communication Department
336 Data input / output section
340 steps
341 Locking projection
342 Locking hole
343 Locking claw
344 Locking hole
345 Display section during reception
346 LED module
348 Coin available lamp
349 Bills available lamp
350 bill transport path
351 Coin transport path
352 bill collection path
353 coin recovery
501 Title area
502 display area
503 Submenu display area
504 Menu tab
505 Function button area

Claims (7)

貨幣の支払いに応じた価値であって、遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な情報及び各記録媒体に固有の識別情報が記録され所有者を特定可能な所有者特定記録媒体を受付けて、該受付けた所有者特定記録媒体の記録情報を少なくとも読み出す記録媒体処理手段と、
記録媒体処理手段にて前記所有者特定記録媒体から読み出した前記情報から特定される遊技用価値の大きさを遊技に使用するための遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、
を備える記録媒体処理装置と、
前記所有者特定記録媒体の遊技用価値の大きさを、該所有者特定記録媒体の前記識別情報に対応づけて管理し、該管理している遊技用価値の大きさから前記遊技使用処理に使用された遊技用価値の大きさを減算更新する記録媒体管理装置と、
から成り、
前記記録媒体処理装置は、
前記所有者特定記録媒体の受付けを判断する所有者特定記録媒体受付判断手段と、
該所有者特定記録媒体受付判断手段による所有者特定記録媒体の受付け判断に基づいて、該所有者特定記録媒体の受付けを報知するための所有者特定記録媒体受付報知手段と、
前記記録媒体管理装置との通信状態が通信可能状態或いは通信不可能状態であるかの確認を行う通信状態確認手段と、
該通信状態確認手段にて確認された通信状態を報知するための通信状態報知手段と、
該記録媒体処理装置を構成する内部機器において、予め設定されているエラー内容に該当する障害が発生したか否かを判断するエラー発生判断手段と、
該エラー発生判断手段におけるエラー発生の判断に基づいてエラー発生を報知するためのエラー発生報知手段と、
前記記録媒体処理手段にて前記所有者特定記録媒体から読み出した情報から特定される遊技用価値の大きさと、該所有者特定記録媒体の識別情報と、を含む判定要求を前記記録媒体管理装置に送信する判定要求送信手段と、
を更に備え、
前記記録媒体管理装置は、前記判定要求送信手段から受信した判定要求に含まれる遊技用価値の大きさが、該判定要求に含まれる識別情報に対応付けて管理している遊技用価値の大きさ以下であることを条件に、当該識別情報の所有者特定記録媒体の遊技への使用が可能であると判定し、該所有者特定記録媒体の遊技への使用が可能である旨を前記判定要求を送信した記録媒体処理装置に返信する使用可否判定手段を備えることを特徴とする遊技用システム
Owner-specific recording medium that is valued according to the payment of money and that can identify the magnitude of the value for gaming that can be used for games and identification information unique to each recording medium and that can identify the owner And a recording medium processing means for reading at least the recording information of the accepted owner-specific recording medium ,
A game using processing means for performing game used process for use in a game the size of the value for a game to be identified from the information read from the owner specific recording medium in the recording medium processing unit,
A recording medium processing apparatus comprising:
The game value of the owner-specific recording medium is managed in association with the identification information of the owner-specific recording medium, and is used for the game use process based on the managed game value. A recording medium management device for subtracting and updating the magnitude of the game value that has been played,
Consisting of
The recording medium processing apparatus comprises:
Owner specific recording medium reception determination means for determining acceptance of the owner specific recording medium;
An owner-specific recording medium reception notifying means for notifying acceptance of the owner-specific recording medium based on the determination of acceptance of the owner-specific recording medium by the owner-specific recording medium reception determining means;
Communication state confirmation means for confirming whether the communication state with the recording medium management device is a communicable state or a communication impossible state;
Communication state notifying means for notifying the communication state confirmed by the communication state confirming means;
An error occurrence determination means for determining whether or not a failure corresponding to a preset error content has occurred in an internal device constituting the recording medium processing apparatus;
An error occurrence notifying means for notifying the occurrence of an error based on the determination of the occurrence of an error in the error occurrence determining means;
A determination request including a game value specified from information read from the owner-specific recording medium by the recording medium processing means and identification information of the owner-specific recording medium is sent to the recording medium management device. A determination request transmission means for transmitting;
Further comprising
The recording medium management device is configured such that the game value included in the determination request received from the determination request transmission unit is managed in association with the identification information included in the determination request. It is determined that the owner-specific recording medium can be used for a game on the condition that the identification information is as follows, and the determination request is made that the owner-specific recording medium can be used for a game. A game system comprising: a usability determination unit that sends a reply to the recording medium processing apparatus that has transmitted the message .
前記記録媒体処理装置は、前記各報知手段による報知を、各報知内容に該当する異なる表示態様を単一の表示部に表示することで報知するための多機能表示装置を備える請求項1に記載の遊技用システム The said recording medium processing apparatus is provided with the multifunction display apparatus for alert | reporting the alerting | reporting by each said alerting | reporting means by displaying the different display mode applicable to each alerting | reporting content on a single display part. Gaming system . 前記記録媒体処理装置は、前記単一の表示部を記録媒体処理装置の上部位置に備える請求項2に記載の遊技用システムThe game system according to claim 2, wherein the recording medium processing device includes the single display unit at an upper position of the recording medium processing device. 前記各報知手段は、異なる色の点灯表示にて報知を行う請求項1〜3のいずれかに記載の遊技用システムThe game system according to any one of claims 1 to 3 , wherein each of the notification means performs notification by lighting different colors. 前記所有者特定記録媒体受付判断手段は、所有者特定記録媒体を使用した遊技使用処理が可能であるか否かを判断し、
前記記録媒体処理装置は、該遊技使用処理の可否判断に基づいて、遊技使用処理の可否を報知する所有者特定記録媒体使用可否報知手段を備える請求項1〜4のいずれかに記載の遊技用システム
The owner-specific recording medium reception determining means determines whether or not a game use process using the owner-specific recording medium is possible,
5. The game according to claim 1, wherein the recording medium processing device includes an owner-specific recording medium use availability notifying unit that notifies whether or not the game use processing is possible based on whether or not the game use processing is possible . System .
前記記録媒体処理装置は、前記所有者特定記録媒体に記録されている所有者識別情報に基づいて、該所有者が催事対象者に該当するか否かを判断するための催事対象者判断手段と、該催事対象者判断手段により該所有者が催事対象者に該当すると判断された場合に、該催事対象者である旨を報知するための催事対象者報知手段と、を備える請求項1〜5のいずれかに記載の遊技用システム The recording medium processing device includes an event target person determination unit for determining whether the owner corresponds to an event target person based on owner identification information recorded on the owner-specific recording medium. , if the owner by該催events subject determining means is determined to correspond to the special event subject, according to claim 1-5 comprising a special event subject notification means for notifying a該催events subject, the A game system according to any one of the above. 前記催事対象者報知手段による報知態様が、前記所有者特定記録媒体受付報知手段による報知態様に関連付けられている請求項に記載の遊技用システムThe game system according to claim 6 , wherein a notification mode by the event target person notification unit is associated with a notification mode by the owner specific recording medium reception notification unit.
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