JP3720729B2 - Game ball guide structure - Google Patents

Game ball guide structure Download PDF

Info

Publication number
JP3720729B2
JP3720729B2 JP2001161807A JP2001161807A JP3720729B2 JP 3720729 B2 JP3720729 B2 JP 3720729B2 JP 2001161807 A JP2001161807 A JP 2001161807A JP 2001161807 A JP2001161807 A JP 2001161807A JP 3720729 B2 JP3720729 B2 JP 3720729B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game ball
game
slope
ball
top plate
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2001161807A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2002346081A (en
Inventor
詔康 藤川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Heiwa Corp
Original Assignee
Heiwa Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Heiwa Corp filed Critical Heiwa Corp
Priority to JP2001161807A priority Critical patent/JP3720729B2/en
Publication of JP2002346081A publication Critical patent/JP2002346081A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3720729B2 publication Critical patent/JP3720729B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技盤面の上部に向けて、遊技球を打ち出し、当該遊技盤面上の各構成部品に案内されて落下する遊技球の球筋によって遊技状態が変化する遊技機に用いられ、前記打ち出された遊技球を、遊技者に有利な方向へ案内するための遊技球の案内構造に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来より、遊技機、特にパチンコ機において、始動入賞口(特別図柄始動入賞口)に入賞したパチンコ球を検出することで抽選がなされ、この抽選の結果、当たりとなると、大入賞口が所定期間、所定回数開放され、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする機能(大当り)を持つパチンコ機がある。
【0003】
ここで、一般的なパチンコ機では、パチンコ球が左側から打ち出され、所謂左打ちによって、パチンコ機の遊技盤面の中央に位置するセンター役物の左側を通過させることで、このセンター役物の下部に配置された前記始動入賞口に入賞しやすくなっている。これは、打ち出されたパチンコ球の勢いに起因するものである。また、基本的に、センター役物の左側の釘調整によって始動入賞口への入賞確率を調整しており、これらのことから、遊技者はパチンコ球をセンター役物の左側へ集中させるように発射させている。
【0004】
ところで、パチンコ球は、前記センター役物の上方に打ち出されることが多く、これらのパチンコ球は、センター役物の天板部(所謂、鎧)の上面に案内されながら落下していく。
【0005】
この場合、従来では、天板部を緩やかなR形状とし、この天板部においてパチンコ球の打ち出したときの勢いを減衰させ、球落ちを遅くして、始動入賞口への入賞をし易くするといった構造が提案されている。
【0006】
ところが、上記球落ちを遅くすることで、勢いを減衰することはできるが、天板部の右側へ行ったパチンコ球は右側へ落下し、左側へ行ったパチンコ球は左側へ落下するため、センター役物の左側に落下させることによる有利性を補助することはできない。この結果。センター役物の天板部から右側へ落下した時点で入賞の期待感が激減してしまうことになる。
【0007】
これを解消するため、パチンコ球のワープ構造を適用する構成が考えられる。ワープ構造とは、パチンコ球を所定の入口からトンネル状の通路に進入させ、パチンコ機の裏面側に設けた通路を通過させて、所定のトンネル出口から排出させる構造であり(一例として、特願平10−146085号公報参照)、このような構造をセンター役物の天板部に設ければよい。
【0008】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、ワープ構造は、天板部のいずれの位置に落下したパチンコ球であってもほぼ同等に扱われ、所定の位置に案内することができるものの、釘調整での始動入賞口への確率調整ができず、ばらつきが生じるという問題点がある。
【0009】
また、ワープ構造は、構造上複雑であり、スペースも大きくとらざるを得ないため、設計上の制約を受けることになる。
【0010】
本発明は上記事実を考慮し、簡単な構造で、所望の位置へ至らない無駄な遊技球をできるだけ多く救済することができる遊技球の案内構造を得ることが目的である。
【0011】
【課題を解決するための手段】
請求項1に記載の発明は、遊技盤の上部に向けて、遊技球を打ち出し、当該遊技盤面上の各構成部品に案内されて落下する遊技球の球筋によって遊技状態が変化する遊技機に用いられ、前記打ち出された遊技球を、遊技者に有利な方向へ案内するための遊技球の案内構造であって、
前記遊技盤面上で落下する遊技球を受けとめる受け止め部材と、
遊技球支持面が斜面とされ、前記受け止め部材で受け止めた遊技球を所定の方向へ転動させながら案内するスロープ部材とを有し、
前記受け止め部材が、前記スロープ部材の上部に配置され受け止めた遊技球を前記天板部の所定位置へ落下させる突起部と、前記スロープ部材に対して遊技球打ち出し方向奥側に配置され、当該打ち出された遊技球を、前記スロープ部材の方向へ跳ね返す案内ブロックと、で構成されており、
前記受け止め部材によって受け止められた遊技球は前記スロープ部材の方向に案内されることを特徴としている。
【0012】
請求項1に記載の発明によれば、打ち出された遊技球の一部、特に遊技者の意思に反した方向へ打ち出された遊技球を受け止め部材で受け止める。受け止められた遊技球は、スロープ部材の方向に案内されて受け渡され、スロープ部材の斜面に支持されるため、この斜面を転動し、所定の方向、例えば、遊技者に有利な方向に移動させる。これにより、打ち出し時の強度のばらつきがあっても、遊技球を所定の方向へ集中させることができる。
また、打ち出し強度の強い遊技球が突起部に当接し、勢いが減衰され、スロープ部材に落ち易くなる。
また、スロープ部材を超えるように打ち出された遊技球を、案内ブロックによりスロープ部材の方向へ跳ね返すことで、救済するパチンコ球の数を増やすことができる。
【0013】
請求項2に記載の発明は、遊技盤の上部に向けて、遊技球を打ち出し、当該遊技盤面上の各構成部品に案内されて落下する遊技球の球筋によって遊技状態が変化する遊技機に用いられ、前記打ち出された遊技球を、遊技者に有利な方向へ案内するための遊技球の案内構造であって、
前記遊技盤面上で落下する遊技球を受けとめる受け止め部材と、
遊技球支持面が斜面とされ、前記受け止め部材で受け止めた遊技球を所定の方向へ転動させながら案内するスロープ部材とを有し、
前記受け止め部材が、前記スロープ部材の上部に配置され遊技球が一時的に載置可能な皿上のガイド部と、前記スロープ部材に対して遊技球打ち出し方向奥側に配置され、当該打ち出された遊技球を、前記スロープ部材の方向へ跳ね返す案内ブロックとで構成され、
前記ガイド部に一時的に載置された遊技球をトンネルを介して前記スロープ部材へ案内することを特徴としている。
【0014】
請求項2に記載の発明によれば、打ち出された遊技球の一部、特に遊技者の意思に反した方向へ打ち出された遊技球を受け止め部材で受け止める。受け止められた遊技球は、スロープ部材の方向に案内されて受け渡され、スロープ部材の斜面に支持されるため、この斜面を転動し、所定の方向、例えば、遊技者に有利な方向に移動させる。これにより、打ち出し時の強度のばらつきがあっても、遊技球を所定の方向へ集中させることができる。
ここで、ガイド部に一時的に載置された遊技球は、トンネルを介してスロープ部材へ案内することができる。
また、スロープ部材を超えるように打ち出された遊技球を、案内ブロックによりスロープ部材の方向へ跳ね返すことで、救済するパチンコ球の数を増やすことができる。
【0015】
請求項3に記載の発明は、前記請求項1又は請求項2に記載の発明において、前記スロープ部材が、前記遊技盤面の中央に配置されたセンター役物の天板部として構成されており、この天板部に落下した遊技球が、天板部の左右から落下するバランスを、前記傾斜面で調整する、ことを特徴としている。
【0018】
請求項3に記載の発明によれば、センター役物の天板部には、遊技球が多く落下する。このため、この天板部を前記スロープ部材とすることで、天板部の左又は右側へ斜面に応じて落下させ易くすることが可能となる。このため、例えば、天板部の左側から落下させたい場合は右上がりの斜面とすることで、天板部の右側に支持された遊技球を天板部の左側から落下させることができ、左右の落下バランスを斜面によって調整することができる。なお、調整は設計段階のものであってもよい。また、斜面の傾斜角度を実機上で調整可能としてもよく、このようにすればこれを遊技の一部として利用することも可能である。
【0021】
【発明の実施の形態】
「第1の実施の形態」
図1には、第1の実施の形態に係るパチンコ機110が示されている。このパチンコ機110は、矩形の枠体113でその外形が構成されており、店側のベース面115に支持されている。また、枠体113には、装飾版113A、スピーカ162、キーシリンダ113B等が配設されている。
【0022】
枠体113の内側正面には、透明ガラス板110Aがガラス枠110Bに嵌め込まれた状態で配設されている。この透明ガラス板110Aで仕切られた内側領域には、遊技盤111が配設されている。また、この遊技盤111における円弧状のレール112で囲まれた領域が遊技領域であるゲージ部114とされている。
【0023】
図2に示される如く、ゲージ部114には、全面に渡って複数の釘116が打ち込まれ、レール112を通って打ち出されたパチンコ球がこの釘116に当たって跳ねたり、釘116によって形成される案内路に案内されながら、落下していくようになっている。また、この釘116の他、ゲージ部114に向かって左右対称の位置には、風車118が取り付けられており、パチンコ球を予期しない方向へ方向転換させるようになっている。
【0024】
さらに、ゲージ部114には複数の位置に入賞口120が設けられ、この入賞口120にパチンコ球が入ることにより、所定数のパチンコ球が遊技者に払い出されるようになっている。
【0025】
このようなゲージ部114は、ほぼ左右対称系とされており、この中央部には特別図柄変動装置としての電動役物ユニット122(センター役物)が配置され、その表示部124(LCDパネル)が露出されている。この表示部124の下方には電動役物ユニット122を始動するための特別図柄始動入賞口126が設けられている。この電動役物ユニット122の構造については後述する。
【0026】
特別図柄始動入賞口126のさらに下方には、大入賞口128が配置され、この大入賞口128を開閉する開閉部材129は、前記電動役物ユニット122での所謂当りの表示状態で所定時間開放され、大量のパチンコ球を入賞させることができる構成となっている。
【0027】
なお、この特別図柄始動入賞口126に入賞したパチンコ球は、最大4球分保留され、電動役物ユニット122による抽選結果の案内が終了した時点で、保留された分が消化されるようになっている。
【0028】
また、ゲージ部114には、普通図柄始動入賞口130が設けられおり、普通図柄始動入賞口130にパチンコ球が入賞すると、図示しない普通図柄表示部の表示が変動し、所定当り数字になると、前記特別図柄始動入賞口126に設けられた可動部としての電動チューリップ134が所定時間開放するようになっている。この電動チューリップ134の開放により、特別図柄始動入賞口126への入賞の確率が物理的に高まることになる。
【0029】
図1に示される如く、上記ゲージ部114の下部、すなわち、透明ガラス板110Aの下部は、パネル部140とされ、その上部パネル140Aには上皿141が設けられ、下部パネル140Bには、発射装置の操作部としてのハンドル136と、上皿141から落下するパチンコ球を受ける下皿138とが設けられている。なお、下部パネル140Bには、灰皿143も設けられている。
【0030】
ハンドル136は、前記パネル140の内部から突出された回転軸に取付けられており、この回転軸を中心に回転可能とされている。すなわち、遊技者がこのハンドル136を把持して回転することで、発射装置が稼動すると共に、前記回転角度に基づいて発射強度が設定されるようになっている。なお、この回転には、復帰付勢力が付与されており、遊技者が手を離すと自動的に元の回転位置に戻る構造となっている。また、このハンドル136の周囲には図示しないストップスイッチが設けられている。このストップスイッチは、ハンドル136を回転した状態を維持しながら、発射装置を停止させる機能を有している。
【0031】
図3には、パチンコ機110を制御するための制御系の概略が示されている。制御系は、主制御基板150を中心として、払出制御基板152、音声制御基板154、ランプ制御基板156、発射制御基板158、図柄表示制御基板160等、機能毎に分類されている(なお、以下これらを総称する場合、副制御基板151という)。
【0032】
なお、主制御基板150並びに副制御基板151は、管理制御基板206を介してパチンコ店側のホールコンピュータ208に接続することにより、パチンコ機の稼動状況を管理することも可能となっている。
【0033】
主制御基板150には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御基板150からの命令信号に基づいて、その他の副制御基板151が独自に実行する。すなわち、主制御基板150は基本的に命令を出力するのみで、その結果等のフィードバックは受けない構成となっている。
【0034】
払出制御基板152は、パチンコ球の払出し数を制御するものであり、音声制御基板154は、パチンコ機110に設けられたスピーカ162からの効果音等の出力を制御する。また、ランプ制御基板156は、パチンコ機110に取り付けられた電飾部材(遊技盤状態表示灯)164の点灯・消灯を制御し、発射制御基板158は、遊技者によるパチンコ球の発射を制御する。
【0035】
図柄表示制御基板160は、前記表示部124が表示ドライバ166を介して接続されており、主制御基板150からの命令信号に基づいて、所定の演出効果をもたらす表示を実行する。なお、この図柄表示制御基板160は、普通図柄表示部も制御する。
【0036】
前記主制御基板150には、特別図柄始動入賞口126に設けられた特別図柄入賞センサ168及び普通図柄始動入賞口130に設けられた普通図柄入賞センサ170、各入賞口120に設けられた入賞センサ172、並びに大入賞口128に入賞したパチンコ球を検出する大入賞口センサ173が接続されている。なお、大入賞口128には、大入賞口の開閉動作を継続するためのVゾーンが設けられており、このVゾーンにもVゾーンセンサ171が設けられている。
【0037】
また、この主制御基板150には、電動チューリップ134を開閉させるためのソレノイド174、大入賞口128の開閉部材129を開閉させるためのソレノイド175、特別図柄保留ランプ200が接続されている。
【0038】
また、主制御基板150では、特別図柄や普通図柄の抽選がなされ、この抽選結果に基づく表示部124での表示内容を選択し、図柄表示制御基板160へ命令信号を出力する。すなわち、図柄表示制御基板160には、複数種の命令信号に基づく異なる表示内容のデータが予め記憶されており、命令信号に基づいてデータが選択されて、起動するようになっている。
【0039】
上記主制御基板150では、前記特別図柄始動入賞口126に入賞したときに当り外れの抽選がなされ、当りとなった場合に、大入賞口128を所定時間、所定回数開放することで、パチンコ球の入賞確率を大幅に高める遊技者有利状態としている。
(電動役物ユニット122の構造)
図4及び図5に示される如く、第1の実施の形態に係る電動役物ユニット122は、前記表示部124とこの表示部124を覆うように設けられた合成樹脂製のユニット本体10とで構成されている。
【0040】
ユニット本体10には、上記表示部124が露出する矩形状の開口部12が設けられている。この矩形状の開口部12の上方には、所謂鎧と言われる天板部14が紙面手前側に突出するように形成されている。
【0041】
天板部14は、パチンコ球16が表示部124及びその近傍に落下しないための保護部材としての機能を有しており、打ち出されたパチンコ球16が、天板部14の上面に当接し、その左右に振り分けられて落下するようになっている。
【0042】
ここで、第1の実施の形態では、この天板部14の上面が右上がりのスロープ面18となっている。このスロープ面18の傾斜角度により、パチンコ球16のほとんどが、天板部14の左側から落下することになる。
【0043】
また、天板部14の上方には、受け止め部材としての円柱状の突起部20が設けられている。この突起部20は、打ち出されたパチンコ球16が当接したとき(受け止めたとき)に、このパチンコ球の勢いを減衰し、スロープ面へ案内する役目を有している。
【0044】
ところで、天板部14の左側から落下したパチンコ球16は、右側に落下するよりもさらに勢いが減衰することになる。すなわち、打ち出し方向とは全く逆方向となるからである。このような減衰により、球落ちが緩やか(遅く)となる。パチンコ球は、遊技盤面上にあればあるほど、その分遊技性を維持できるため、遊技者にとっては、この球落ちの遅延は有利となる。
【0045】
また、設計上電動役物ユニット122の左側の釘116は、所謂釘師の調整対象となっており、基本的には、特別図柄始動入賞口126へパチンコ球を導き易い設定となっている。すなわち、遊技者は、この設定を熟知し、電動役物ユニット122の左側を通過するように狙っている。
【0046】
このとき、何らかの原因で狙いがそれて電動役物ユニット122の右側へ打ち出してしまったパチンコ球16は、比較的特別始動入賞口126へ導き難いため、打ち出した時点で期待感を損ねていた。第1の実施の形態では、このような期待感を損ねたパチンコ球を救済するべく、天板部14の上面を右上がりのスロープ面18としている。
【0047】
以下に第1の実施の形態の作用を説明する。
【0048】
まず、パチンコ球が発射されると、レール112に案内されてゲージ部114の釘116や風車118等に当接しながら、予測し得ない移動をしながら落下していく。ここで、入賞口120に入賞すると、予め定められた数のパチンコ球が払い出される(賞球)。また、普通図柄始動入賞口130に入賞するとこれを普通図柄入賞センサ170で検出する。
【0049】
この検出により、主制御基板150では、普通図柄の抽選が開始される。すなわち、乱数カウンタを用いて、所定の確率で0〜9までの数字を抽選する。抽選の結果、外れの場合には、特に遊技状態に変化はない。一方、抽選の結果、当り(例えば、当り数字の7が抽選される)の場合には、主制御基板150は、特別図柄始動入賞口126に設けられた電動チューリップ134を開放状態とするべく、ソレノイド174へ通電する。これにより、特別図柄始動入賞口にパチンコ球が入り易い、高確率状態とすることができる。
【0050】
前記特別図柄始動入賞口126にパチンコ球が入賞すると、主制御基板150では、乱数カウンタを用いて所定の確率で大当り抽選が開始される。この大当り抽選の結果、当り/外れが決定すると、それぞれにおいて、予め準備された図柄変動パターンを選択(乱数カウンタで選択してもよい)し、図柄表示制御基板160を含む演出に関連する制御基板へコマンド信号を送出する。
【0051】
図柄表示制御基板160では、受信したコマンド信号に基づいて、表示ドライバ166を介して表示部124に図柄変動パターンを表示する。この図柄変動パターンにおいては、リーチを経由した当り、外れリーチ、リーチを経由しない外れ等、様々な演出があり、遊技者は期待感をもって抽選結果を待つことができる。
【0052】
ここで、当りとなった場合には、大入賞口128の開閉部材129が所定時間、所定回数開放することで、パチンコ球の入賞の確率が極めて大きくなる、遊技者の有利な状態とすることができる。
【0053】
上記図柄変動表示中に、特別図柄始動入賞口126にパチンコ球が入賞すると、抽選はその時点でなされるが、現在進行中の図柄変動表示中が終了するまで図柄変動表示を待機する。これは、保留ランプ200が点灯することで、遊技者に報知される。
【0054】
ところで、パチンコ球16は、上記特別始動入賞口126へ入賞するまでには、打ち出された後、複数の釘116や風車118、並びに電動役物ユニット122の天板部14の上面等に当接し、その方向が不規則に変わりながら落下していく。このようなパチンコ球16の動きが、遊技を楽しむ1つの要素となっている。また、この落下速度(球落ち)が遅いと、その分、特別始動入賞口126へ入り易くなる。
【0055】
このため、釘116等の調整によって、電動役物ユニット122の左側を通過したパチンコ球16の球落ちを遅くすると共に、前記特別始動入賞口126へ導き易くしており、これを熟知した遊技者は、電動役物ユニット122の左側を通過するように打ち出し強度を調整する。
【0056】
ところが、何らかの要因で打ち出し強度が強くなり、パチンコ球が天板部14の右寄りまで打ち出されると、従来は、天板部14が所謂鎧形状であったため、そのまま電動役物ユニット122の右側を通過してしまい、その時点で、特別始動入賞口126への入賞の期待感が薄れてしまっていた。
【0057】
これに対して第1の実施の形態では、天板部14の上面を右上がりのスロープ面18としたため、天板部14の右寄りに打ち出したパチンコ球16も、このスロープ面18に案内されて(転動して)、天板部14の左寄りへ移行し、電動役物ユニット122の左側から落下することになる。
【0058】
また、第1の実施の形態では、天板部14の上方に円柱状の突起部20(受け止め部材)を設けたため、打ち出し強度の強いパチンコ球16がこれに当接し、勢いが減衰され、天板部14のスロープ面18に落ち易くした。
【0059】
これにより、遊技者にとって、期待感が薄れていた電動役物ユニット122の右側を通過していたパチンコ球16の一部(比較的確率の高い一部)を救済し、所望の方向である電動役物ユニット122を通過させることができる。
【0060】
また、このように、救済を施すことで、パチンコ球16を電動役物ユニット122の左側へ集中させることができるため、前記釘116等の調整による特別始動入賞口126への入賞確率等のバランスの調整がし易くなり、パチンコ機110毎のばらつきも軽減することができる。
【0061】
なお、上記第1の実施の形態において、天板部14の図2の右側に位置する風車118を図6に示すように受け止め部材としての略山型の案内ブロック22を配置することがで、天板部14を超えてさらに右側に打ち出されたパチンコ球16を天板部14方向へ跳ねかえし、さらに救済するパチンコ球16の数を増やすことができる。
【0062】
また、第1の実施の形態では、受け止め部材として円柱状の突起部20としたが、図7に示される如く、幅狭の皿状のガイド部24としてもよい。このガイド部24に対応して、遊技盤面には、パチンコ球16の進入口26が設けられており、このガイド部24に載ったパチンコ球16を進入させ、比較的短いトンネル(略横U字型)により、スロープ面18の左右方向中央位置に対応する遊技盤面に設けた排出口28から排出するようにすれば、パチンコ球16をスロープ面に沿って左側から落下させることができる。
【0075】
【発明の効果】
以上説明した如く本発明では、簡単な構造で、所望の位置へ至らない無駄な遊技球をできるだけ多く救済することができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【図1】第1の実施の形態に係るパチンコ店におけるパチンコ機の配置状態を示す概略図である。
【図2】第1の実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図3】第1の実施の形態に係るパチンコ機の遊技面の拡大図である。
【図4】第1の実施の形態に係る電動役物ユニットの斜視図である。
【図5】第1の実施の形態に係る電動役物ユニットの正面図である。
【図6】第1の実施の形態の変形例に係る電動役物ユニットの斜視図である(上下案内構造)。
【図7】第1の実施の形態の変形例に係る電動役物ユニットの斜視図である(跳ねかえし構造)。
【符号の説明】
10 ステージ
12 開口部
14 天板部
16 パチンコ球
18 スロープ面(スロープ)
20 突起部(受け止め部材)
22 案内ブロック(受け止め部材)
24 ガイド部(受け止め部材)
26 進入口
28 排出口
30 ステージ
32 揺動面(スロープ)
34 カバー
36 中央貫通孔
38、40 サイド貫通孔
42 スロープ(左)
44 スロープ(右)
44A 延長部(受け止め部材)
46 リブ
110 パチンコ機(遊技機)
114 ゲージ部
116 釘
118 風車
122 電動役物ユニット
124 表示部
126 特別図柄始動入賞口
150 主制御基板
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention is used in a gaming machine in which a game ball is launched toward the upper part of the game board surface and the game state is changed by the ball muscle of the game ball that is guided by each component on the game board surface and falls. The present invention relates to a guide structure for a game ball for guiding the game ball in a direction advantageous to the player.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, in gaming machines, particularly pachinko machines, a lottery is made by detecting a pachinko ball that has won a start winning opening (special symbol start winning opening). There is a pachinko machine that has a function (big hit) that is released a predetermined number of times to increase the winning rate of game balls and to make it advantageous for the player.
[0003]
Here, in a general pachinko machine, a pachinko ball is launched from the left side, and by passing the left side of the center role located in the center of the game board surface of the pachinko machine by so-called left-handed, the lower part of this center role It is easy to win a prize at the start winning opening arranged at. This is due to the momentum of the launched pachinko balls. Also, basically, the winning probability at the start winning opening is adjusted by adjusting the nail on the left side of the center role, and from these, the player launches so that the pachinko ball is concentrated on the left side of the center role. I am letting.
[0004]
By the way, pachinko balls are often launched above the center accessory, and these pachinko balls fall while being guided by the upper surface of a top plate portion (so-called armor) of the center accessory.
[0005]
In this case, conventionally, the top plate portion has a gentle R shape, the moment when the pachinko ball is launched at the top plate portion is attenuated, the ball drop is delayed, and it is easy to win the start winning opening. Such a structure has been proposed.
[0006]
However, by slowing down the ball, the momentum can be attenuated, but the pachinko ball that went to the right side of the top plate falls to the right side, and the pachinko ball that went to the left side falls to the left side. The advantage of dropping to the left side of the accessory cannot be assisted. As a result. As soon as the center board falls to the right from the top plate, the expectation of winning will be drastically reduced.
[0007]
In order to solve this problem, a configuration in which a warp structure of a pachinko sphere is applied can be considered. The warp structure is a structure in which a pachinko ball enters a tunnel-shaped passage from a predetermined entrance, passes through a passage provided on the back side of the pachinko machine, and is discharged from a predetermined tunnel exit (for example, a patent application No. 10-146085), such a structure may be provided on the top plate of the center accessory.
[0008]
[Problems to be solved by the invention]
However, the warp structure, even if it is a pachinko ball that has fallen to any position on the top panel, can be handled almost equally and can be guided to the specified position, but the probability adjustment to the start winning opening with nail adjustment There is a problem that variation cannot be achieved.
[0009]
In addition, the warp structure is structurally complicated and requires a large space, and thus is restricted in design.
[0010]
An object of the present invention is to obtain a guide structure for a game ball that can relieve as many useless game balls that do not reach a desired position with a simple structure in consideration of the above facts.
[0011]
[Means for Solving the Problems]
The invention according to claim 1 is used for a gaming machine in which a gaming ball is launched toward the upper part of the gaming board and the gaming state is changed by the ball muscle of the gaming ball that is guided by each component on the gaming board surface and falls. A game ball guiding structure for guiding the launched game ball in a direction advantageous to the player,
A receiving member for receiving a game ball falling on the surface of the game board;
Is game ball support surface and the inclined surface, have a slope member for guiding while rolling the game balls received in said receiving member in a predetermined direction,
The receiving member is arranged on the back side in the game ball launching direction with respect to the slope member, and a protruding portion for dropping the received game ball placed on the top of the slope member to a predetermined position of the top plate portion and And a guide block that rebounds the played game ball in the direction of the slope member,
The game ball received by the receiving member is guided in the direction of the slope member.
[0012]
According to the first aspect of the present invention, a part of the game ball that has been launched, in particular, a game ball that has been launched in a direction against the player's intention is received by the receiving member. The received game ball is guided and delivered in the direction of the slope member, and is supported by the slope of the slope member. Therefore, the game ball rolls on the slope and moves in a predetermined direction, for example, a direction advantageous to the player. Let Thereby, even if there is variation in strength at the time of launch, the game balls can be concentrated in a predetermined direction.
In addition, the game ball having a high launch strength comes into contact with the protrusion, the momentum is attenuated, and the ball easily falls onto the slope member.
Moreover, the number of pachinko balls to be relieved can be increased by rebounding the game ball launched so as to exceed the slope member in the direction of the slope member by the guide block.
[0013]
The invention according to claim 2 is used for a gaming machine in which a gaming ball is launched toward the upper part of the gaming board and the gaming state is changed by the ball muscle of the gaming ball which is guided by each component on the gaming board surface and falls. A game ball guiding structure for guiding the launched game ball in a direction advantageous to the player,
A receiving member for receiving a game ball falling on the surface of the game board;
A game ball support surface is an inclined surface, and has a slope member that guides the game ball received by the receiving member while rolling it in a predetermined direction,
The receiving member is disposed on the upper side of the slope member and a guide part on a plate on which a game ball can be temporarily placed, and is disposed on the rear side in the game ball launching direction with respect to the slope member, and is launched. The game ball is composed of a guide block that rebounds in the direction of the slope member,
The game ball temporarily placed on the guide portion is guided to the slope member through a tunnel.
[0014]
According to the second aspect of the present invention, a part of the game ball that has been launched, in particular, the game ball that has been launched in a direction against the player's intention is received by the receiving member. The received game ball is guided and delivered in the direction of the slope member, and is supported by the slope of the slope member. Therefore, the game ball rolls on the slope and moves in a predetermined direction, for example, a direction advantageous to the player. Let Thereby, even if there is variation in strength at the time of launch, the game balls can be concentrated in a predetermined direction.
Here, the game ball temporarily placed on the guide portion can be guided to the slope member through the tunnel.
Moreover, the number of pachinko balls to be relieved can be increased by rebounding the game ball launched so as to exceed the slope member in the direction of the slope member by the guide block.
[0015]
The invention according to claim 3 is the invention according to claim 1 or 2, wherein the slope member is configured as a top plate portion of a center accessory disposed in the center of the game board surface, The balance in which the game ball falling on the top plate part falls from the left and right of the top plate part is adjusted by the inclined surface.
[0018]
According to the invention described in claim 3 , a large number of game balls fall on the top plate portion of the center accessory. For this reason, it becomes possible to make it easy to fall according to a slope to the left or the right side of a top plate part by making this top plate part into the slope member. For this reason, for example, if it is desired to drop from the left side of the top plate part, it is possible to drop the game ball supported on the right side of the top plate part from the left side of the top plate part by using a slope that rises to the right. The fall balance can be adjusted by the slope. The adjustment may be at the design stage. Further, the inclination angle of the slope may be adjustable on the actual machine, and in this way, it can be used as a part of the game.
[0021]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
“First Embodiment”
FIG. 1 shows a pachinko machine 110 according to the first embodiment. The pachinko machine 110 is configured by a rectangular frame 113 and is supported by a store-side base surface 115. The frame 113 is provided with a decorative plate 113A, a speaker 162, a key cylinder 113B, and the like.
[0022]
A transparent glass plate 110A is disposed on the inner front surface of the frame 113 in a state of being fitted into the glass frame 110B. A game board 111 is disposed in an inner area partitioned by the transparent glass plate 110A. In addition, an area surrounded by the arc-shaped rail 112 in the game board 111 is a gauge portion 114 that is a game area.
[0023]
As shown in FIG. 2, a plurality of nails 116 are driven over the entire surface of the gauge portion 114, and pachinko balls launched through the rails 112 bounce against the nails 116 or guide formed by the nails 116. It is going to fall while being guided by the road. In addition to this nail 116, a windmill 118 is attached at a symmetrical position toward the gauge portion 114 so as to change the direction of the pachinko ball in an unexpected direction.
[0024]
Further, the gauge portion 114 is provided with a winning opening 120 at a plurality of positions, and when a pachinko ball enters the winning opening 120, a predetermined number of pachinko balls are paid out to the player.
[0025]
Such a gauge portion 114 has a substantially symmetrical system, and an electric accessory unit 122 (center accessory) as a special symbol changing device is disposed in the center portion, and a display portion 124 (LCD panel) thereof. Is exposed. A special symbol start winning port 126 for starting the electric accessory unit 122 is provided below the display unit 124. The structure of the electric accessory unit 122 will be described later.
[0026]
A special prize opening 128 is arranged further below the special symbol starting prize opening 126, and an opening / closing member 129 for opening and closing the special prize opening 128 is opened for a predetermined time in a so-called display state in the electric accessory unit 122. It is configured to win a large number of pachinko balls.
[0027]
In addition, the pachinko ball which won the special symbol start winning opening 126 is held for a maximum of four balls, and when the guidance of the lottery result by the electric accessory unit 122 is finished, the held portion is digested. ing.
[0028]
In addition, the gauge part 114 is provided with a normal symbol start winning opening 130, and when a pachinko ball wins a prize in the normal symbol start winning opening 130, the display of the normal symbol display part (not shown) fluctuates and becomes a predetermined unit number. An electric tulip 134 as a movable part provided in the special symbol start winning opening 126 is opened for a predetermined time. By opening the electric tulip 134, the probability of winning the special symbol start winning opening 126 is physically increased.
[0029]
As shown in FIG. 1, the lower part of the gauge part 114, that is, the lower part of the transparent glass plate 110A is a panel part 140, the upper panel 140A is provided with an upper plate 141, and the lower panel 140B is fired. A handle 136 as an operation unit of the apparatus and a lower plate 138 for receiving a pachinko ball falling from the upper plate 141 are provided. Note that an ashtray 143 is also provided on the lower panel 140B.
[0030]
The handle 136 is attached to a rotating shaft protruding from the inside of the panel 140, and is rotatable about the rotating shaft. That is, when the player holds and rotates the handle 136, the launching device is operated, and the firing strength is set based on the rotation angle. Note that a return biasing force is applied to the rotation, and the structure automatically returns to the original rotation position when the player releases his / her hand. A stop switch (not shown) is provided around the handle 136. This stop switch has a function of stopping the launching device while maintaining the state in which the handle 136 is rotated.
[0031]
FIG. 3 shows an outline of a control system for controlling the pachinko machine 110. The control system is classified for each function such as the payout control board 152, the sound control board 154, the lamp control board 156, the launch control board 158, the symbol display control board 160, etc. with the main control board 150 as the center (hereinafter referred to as “the control system”). These are collectively referred to as the sub-control board 151).
[0032]
The main control board 150 and the sub control board 151 can also manage the operation status of the pachinko machine by connecting to the hall computer 208 on the pachinko shop side via the management control board 206.
[0033]
The main control board 150 stores a basic program relating to the game, and the other sub-control boards 151 execute independently based on the command signal from the main control board 150. That is, the main control board 150 basically outputs only a command and does not receive feedback of the result or the like.
[0034]
The payout control board 152 controls the number of payouts of pachinko balls, and the sound control board 154 controls the output of sound effects and the like from the speaker 162 provided in the pachinko machine 110. In addition, the lamp control board 156 controls turning on / off of the electric decoration member (game board state display lamp) 164 attached to the pachinko machine 110, and the launch control board 158 controls the launch of the pachinko ball by the player. .
[0035]
The symbol display control board 160 is connected to the display unit 124 via a display driver 166, and executes display that provides a predetermined effect based on a command signal from the main control board 150. The symbol display control board 160 also controls the normal symbol display unit.
[0036]
The main control board 150 includes a special symbol winning sensor 168 provided at the special symbol starting winning port 126, a normal symbol winning sensor 170 provided at the normal symbol starting winning port 130, and a winning sensor provided at each winning port 120. 172 and a special winning opening sensor 173 that detects a pachinko ball that has won the special winning opening 128 is connected. The special winning opening 128 is provided with a V zone for continuing the opening / closing operation of the special winning opening, and a V zone sensor 171 is also provided in this V zone.
[0037]
Also connected to the main control board 150 are a solenoid 174 for opening and closing the electric tulip 134, a solenoid 175 for opening and closing the opening / closing member 129 of the special prize opening 128, and a special symbol holding lamp 200.
[0038]
In addition, the main control board 150 draws special symbols and normal symbols, selects display contents on the display unit 124 based on the lottery result, and outputs a command signal to the symbol display control board 160. That is, in the symbol display control board 160, data of different display contents based on a plurality of types of command signals are stored in advance, and the data is selected based on the command signals and activated.
[0039]
In the main control board 150, when the special symbol start winning hole 126 is won, a winning lottery is made, and when the winning is made, the big winning hole 128 is opened for a predetermined time and a predetermined number of times, so that the pachinko ball The player is in an advantageous state that greatly increases the winning probability.
(Structure of the electric accessory unit 122)
As shown in FIGS. 4 and 5, the electric accessory unit 122 according to the first embodiment includes the display unit 124 and the synthetic resin unit main body 10 provided so as to cover the display unit 124. It is configured.
[0040]
The unit body 10 is provided with a rectangular opening 12 through which the display unit 124 is exposed. Above the rectangular opening 12, a so-called top plate 14 called armor is formed so as to protrude to the front side of the drawing.
[0041]
The top plate part 14 has a function as a protective member for preventing the pachinko ball 16 from dropping to the display part 124 and the vicinity thereof, and the hit pachinko ball 16 contacts the upper surface of the top plate part 14. It falls to the left and right and falls.
[0042]
Here, in the first embodiment, the top surface of the top plate portion 14 is a slope surface 18 that rises to the right. Due to the inclination angle of the slope surface 18, most of the pachinko balls 16 fall from the left side of the top plate portion 14.
[0043]
Further, a columnar protrusion 20 as a receiving member is provided above the top plate 14. The projecting portion 20 has a function of attenuating the momentum of the pachinko sphere 16 when it is abutted (received) and guiding it to the slope surface.
[0044]
By the way, the momentum of the pachinko ball 16 that has fallen from the left side of the top plate portion 14 is further attenuated than when it falls to the right side. That is, the direction is completely opposite to the launch direction. Due to such attenuation, the ball drop becomes slow (slow). The more pachinko balls are on the game board surface, the more playability can be maintained, and this delay of the ball drop is advantageous for the player.
[0045]
In addition, the nail 116 on the left side of the electric accessory unit 122 is designed to be adjusted by a so-called nail artist, and is basically set so that the pachinko ball can be easily guided to the special symbol start winning opening 126. That is, the player is familiar with this setting and aims to pass the left side of the electric accessory unit 122.
[0046]
At this time, the pachinko ball 16 that had been aimed for some reason and was launched to the right side of the electric accessory unit 122 was relatively difficult to guide to the special start winning opening 126, and therefore, the expectation was lost at the time of launch. In the first embodiment, the top surface of the top plate portion 14 is formed as a slope surface 18 that rises to the right in order to relieve such a pachinko ball that has lost the expectation.
[0047]
The operation of the first embodiment will be described below.
[0048]
First, when a pachinko ball is launched, it is guided by the rail 112 and falls while making unpredictable movement while abutting against the nail 116, the windmill 118, etc. of the gauge part 114. Here, when winning a prize at the winning opening 120, a predetermined number of pachinko balls are paid out (prize balls). When the normal symbol start winning opening 130 is won, the normal symbol winning sensor 170 detects this.
[0049]
With this detection, the main control board 150 starts drawing a normal symbol. That is, a random number counter is used to draw numbers from 0 to 9 with a predetermined probability. As a result of the lottery, there is no particular change in the gaming state in the case of losing. On the other hand, if the result of the lottery is a win (for example, a win number of 7 is drawn), the main control board 150 sets the electric tulip 134 provided in the special symbol start winning opening 126 to an open state. Energize the solenoid 174. Thereby, it can be set as the high probability state in which the pachinko ball is easy to enter the special symbol start winning opening.
[0050]
When a pachinko ball wins the special symbol start winning opening 126, the main control board 150 starts a big win lottery with a predetermined probability using a random number counter. When winning / losing is determined as a result of the big hit lottery, a symbol variation pattern prepared in advance is selected (or may be selected by a random number counter), and a control board related to effects including the symbol display control board 160 is selected. Send command signal to.
[0051]
The symbol display control board 160 displays a symbol variation pattern on the display unit 124 via the display driver 166 based on the received command signal. In this symbol variation pattern, there are various effects such as hitting via reach, missed reach, and missed via reach, and the player can wait for the lottery result with a sense of expectation.
[0052]
Here, in the case of winning, the opening / closing member 129 of the special winning opening 128 is opened for a predetermined time and a predetermined number of times, so that the probability of winning a pachinko ball becomes extremely large, and the player is in an advantageous state. Can do.
[0053]
If a pachinko ball wins the special symbol start winning opening 126 during the symbol variation display, the lottery is performed at that time, but the symbol variation display is waited until the currently displayed symbol variation display is finished. This is notified to the player when the hold lamp 200 is turned on.
[0054]
By the way, the pachinko ball 16 comes into contact with a plurality of nails 116, the windmill 118, and the top surface of the top plate portion 14 of the electric accessory unit 122 before being awarded to the special start winning opening 126. , Falling while its direction changes irregularly. Such movement of the pachinko ball 16 is one element for enjoying the game. In addition, if this drop speed (ball drop) is slow, it becomes easier to enter the special start winning opening 126 accordingly.
[0055]
For this reason, the adjustment of the nail 116 or the like slows down the falling of the pachinko ball 16 that has passed through the left side of the electric accessory unit 122 and makes it easy to guide to the special start winning opening 126. Adjusts the launch strength to pass the left side of the electric accessory unit 122.
[0056]
However, when the launch strength is increased for some reason and the pachinko ball is launched to the right of the top plate portion 14, the top plate portion 14 conventionally has a so-called armor shape, and thus passes through the right side of the electric accessory unit 122 as it is. At that time, the expectation of winning a prize at the special starting prize opening 126 had faded.
[0057]
On the other hand, in the first embodiment, since the upper surface of the top plate portion 14 is the slope surface 18 that rises to the right, the pachinko ball 16 that is launched to the right of the top plate portion 14 is also guided by the slope surface 18. (Rolling), it moves to the left of the top plate part 14 and falls from the left side of the electric accessory unit 122.
[0058]
In the first embodiment, since the cylindrical projection 20 (receiving member) is provided above the top plate 14, the pachinko ball 16 having a high launch strength comes into contact therewith, and the momentum is attenuated. It was made easy to fall on the slope surface 18 of the plate part 14.
[0059]
As a result, a part of the pachinko ball 16 (part with a relatively high probability) that has passed through the right side of the electric accessory unit 122, which has been less expected for the player, is remedied, and the electric motor is in a desired direction. The accessory unit 122 can be passed.
[0060]
In addition, since the pachinko ball 16 can be concentrated on the left side of the electric accessory unit 122 by performing the relief in this way, the balance of the winning probability to the special start winning opening 126 by adjusting the nail 116 or the like is adjusted. Can be easily adjusted, and variations in each pachinko machine 110 can be reduced.
[0061]
In the first embodiment, the windmill 118 located on the right side of FIG. 2 of the top plate portion 14 can be provided with a substantially mountain-shaped guide block 22 as a receiving member as shown in FIG. The pachinko balls 16 launched to the right beyond the top plate portion 14 can be rebounded toward the top plate portion 14 to further increase the number of pachinko balls 16 to be rescued.
[0062]
In the first embodiment, the cylindrical protrusion 20 is used as the receiving member. However, as shown in FIG. 7, a narrow dish-shaped guide 24 may be used. Corresponding to the guide portion 24, an entrance 26 for the pachinko ball 16 is provided on the game board surface, and the pachinko ball 16 placed on the guide portion 24 is allowed to enter to make a relatively short tunnel (substantially horizontal U-shaped). Depending on the type), if as discharged from the discharge port 28 provided on the game board corresponding to lateral center position of the slope surface 18, as possible out to be dropped from the left along the pachinko ball 16 slope surface.
[0075]
【The invention's effect】
As described above, the present invention has an excellent effect that it is possible to rescue as many useless game balls that do not reach a desired position with a simple structure.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a schematic view showing an arrangement state of pachinko machines in a pachinko shop according to a first embodiment.
FIG. 2 is a front view of the pachinko machine according to the first embodiment.
FIG. 3 is an enlarged view of a gaming surface of the pachinko machine according to the first embodiment.
FIG. 4 is a perspective view of the electric accessory unit according to the first embodiment.
FIG. 5 is a front view of the electric accessory unit according to the first embodiment.
FIG. 6 is a perspective view of an electric accessory unit according to a modification of the first embodiment (vertical guide structure).
FIG. 7 is a perspective view of an electric accessory unit according to a modification of the first embodiment (bounce structure).
[Explanation of symbols]
10 Stage 12 Opening 14 Top plate 16 Pachinko ball 18 Slope surface (slope)
20 Protrusion (receiving member)
22 Guide block (receiving member)
24 Guide part (receiving member)
26 Advance entrance 28 Discharge exit 30 Stage 32 Oscillating surface (slope)
34 Cover 36 Central through hole 38, 40 Side through hole 42 Slope (left)
44 slope (right)
44A Extension (receiving member)
46 Rib 110 Pachinko machine (game machine)
114 Gauge part 116 Nail 118 Windmill 122 Electric accessory unit 124 Display part 126 Special symbol starting prize opening 150 Main control board

Claims (3)

遊技盤の上部に向けて、遊技球を打ち出し、当該遊技盤面上の各構成部品に案内されて落下する遊技球の球筋によって遊技状態が変化する遊技機に用いられ、前記打ち出された遊技球を、遊技者に有利な方向へ案内するための遊技球の案内構造であって、
前記遊技盤面上で落下する遊技球を受けとめる受け止め部材と、
遊技球支持面が斜面とされ、前記受け止め部材で受け止めた遊技球を所定の方向へ転動させながら案内するスロープ部材とを有し、
前記受け止め部材が、前記スロープ部材の上部に配置され受け止めた遊技球を前記天板部の所定位置へ落下させる突起部と、前記スロープ部材に対して遊技球打ち出し方向奥側に配置され、当該打ち出された遊技球を、前記スロープ部材の方向へ跳ね返す案内ブロックと、で構成されており、
前記受け止め部材によって受け止められた遊技球は前記スロープ部材の方向に案内されることを特徴とする遊技球の案内構造。
A game ball is launched toward the upper part of the game board, and is used in a game machine in which the game state is changed by the ball muscle of the game ball that is guided and dropped by each component on the game board surface. A guide structure of a game ball for guiding in a direction advantageous to the player,
A receiving member for receiving a game ball falling on the surface of the game board;
Is game ball support surface and the inclined surface, have a slope member for guiding while rolling the game balls received in said receiving member in a predetermined direction,
The receiving member is arranged on the back side of the game ball launching direction with respect to the slope member, a protrusion for dropping the received game ball arranged on the top of the slope member to a predetermined position of the top plate part, and And a guide block that rebounds the played game ball in the direction of the slope member,
A game ball guiding structure characterized in that the game ball received by the receiving member is guided in the direction of the slope member.
遊技盤の上部に向けて、遊技球を打ち出し、当該遊技盤面上の各構成部品に案内されて落下する遊技球の球筋によって遊技状態が変化する遊技機に用いられ、前記打ち出された遊技球を、遊技者に有利な方向へ案内するための遊技球の案内構造であって、
前記遊技盤面上で落下する遊技球を受けとめる受け止め部材と、
遊技球支持面が斜面とされ、前記受け止め部材で受け止めた遊技球を所定の方向へ転動させながら案内するスロープ部材とを有し、
前記受け止め部材が、前記スロープ部材の上部に配置され遊技球が一時的に載置可能な皿上のガイド部と、前記スロープ部材に対して遊技球打ち出し方向奥側に配置され、当該打ち出された遊技球を、前記スロープ部材の方向へ跳ね返す案内ブロックとで構成され、
前記ガイド部に一時的に載置された遊技球をトンネルを介して前記スロープ部材へ案内することを特徴とする遊技球の案内構造。
A game ball is launched toward the upper part of the game board, and is used in a game machine in which the game state is changed by the ball muscle of the game ball that is guided and dropped by each component on the game board surface. A guide structure of a game ball for guiding in a direction advantageous to the player,
A receiving member for receiving a game ball falling on the surface of the game board;
A game ball support surface is a slope, and has a slope member for guiding the game ball received by the receiving member while rolling it in a predetermined direction,
The receiving member is disposed on the upper side of the slope member and a guide part on a plate on which a game ball can be temporarily placed, and is disposed on the rear side in the game ball launching direction with respect to the slope member, and is launched. The game ball is composed of a guide block that rebounds in the direction of the slope member,
A game ball guiding structure characterized in that a game ball temporarily placed on the guide portion is guided to the slope member through a tunnel .
前記スロープ部材が、前記遊技盤面の中央に配置されたセンター役物の天板部として構成されており、この天板部に落下した遊技球が、天板部の左右から落下するバランスを、前記傾斜面で調整する、ことを特徴とする請求項1又は請求項2記載の遊技球の案内構造。The slope member is configured as a top plate portion of a center role arranged in the center of the game board surface, and the balance of the game balls falling on the top plate portion falls from the left and right of the top plate portion, 3. The game ball guiding structure according to claim 1, wherein the guide structure is adjusted by an inclined surface.
JP2001161807A 2001-05-30 2001-05-30 Game ball guide structure Expired - Fee Related JP3720729B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001161807A JP3720729B2 (en) 2001-05-30 2001-05-30 Game ball guide structure

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001161807A JP3720729B2 (en) 2001-05-30 2001-05-30 Game ball guide structure

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2002346081A JP2002346081A (en) 2002-12-03
JP3720729B2 true JP3720729B2 (en) 2005-11-30

Family

ID=19005029

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2001161807A Expired - Fee Related JP3720729B2 (en) 2001-05-30 2001-05-30 Game ball guide structure

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3720729B2 (en)

Families Citing this family (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2008113911A (en) * 2006-11-06 2008-05-22 Samii Kk Pinball game machine
JP5224732B2 (en) * 2007-06-19 2013-07-03 株式会社平和 Pachinko machine game board
JP6497295B2 (en) * 2015-10-31 2019-04-10 株式会社三洋物産 Game machine
JP2019084416A (en) * 2019-03-14 2019-06-06 株式会社三洋物産 Game machine
JP6773172B2 (en) * 2019-05-16 2020-10-21 株式会社三洋物産 Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2002346081A (en) 2002-12-03

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4512327B2 (en) Game machine
JP2010005110A (en) Pinball game machine
JP2001334041A (en) Ball shooting game machine
JP3720729B2 (en) Game ball guide structure
JP4680435B2 (en) Game machine
JPH07313678A (en) Pachinko device
WO2007046191A1 (en) Game machine
JP5268337B2 (en) Pachinko machine
JP2003181000A (en) Game machine
JP2002058818A (en) Winning device for game machine
JP6137618B2 (en) Game machine
JP3938848B2 (en) Method and apparatus for controlling symbol display in gaming machine
JP4598497B2 (en) Game machine
JP2005192891A (en) Game machine
JP4252747B2 (en) Game machine
JP4772994B2 (en) Game machine
JP3789790B2 (en) Game machine and game effect control method for game machine
JP4950344B2 (en) Method and apparatus for controlling symbol display in gaming machine
JP2003019278A (en) Game machine
JP2003181056A (en) Pachinko machine
JP4950345B2 (en) Method and apparatus for controlling symbol display in gaming machine
JP4382083B2 (en) Method and apparatus for controlling symbol display in gaming machine
JP4634983B2 (en) Method and apparatus for controlling symbol display in gaming machine
JP2003038753A (en) Game machine
JP4395299B2 (en) Pachinko machine and pachinko game method

Legal Events

Date Code Title Description
A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20040622

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20040819

A911 Transfer of reconsideration by examiner before appeal (zenchi)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911

Effective date: 20040827

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20050906

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20050908

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20080916

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090916

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090916

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100916

Year of fee payment: 5

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100916

Year of fee payment: 5

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110916

Year of fee payment: 6

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120916

Year of fee payment: 7

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130916

Year of fee payment: 8

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees