JP3677647B2 - Bullet ball machine - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、いわゆるフィーバー機、羽根物、権利物又はアレンジボール等の弾球遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
近年、パチンコ機を始めとする弾球遊技機においては、遊技盤の略中央にゲーム性の一層向上などの理由から、大型サイズの液晶表示盤(10インチサイズ、8インチサイズ等)やドットマトリックス表示器からなる可変表示手段が配設される傾向にある。また、以前から変動入賞装置に設けられる大入賞口は、規則(大入賞口は、遊技盤の上部(遊技盤の縦の大きさを3等分した場合における上から1/3の部分をいう。)にないこと)に従って遊技盤の下方領域に設けることと決められている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、遊技盤の略中央に、例えば、上記大型サイズの可変表示手段を設けた場合には、どうしても弾発された遊技球の遊技盤上方からの流下において障害物となりやすく、このためその流下経路は制限される。したがって、通常、遊技盤の下方中央に設けられ、遊技者に利益を供与するための変動入賞装置に設けられる大入賞口へ比較的、遊技球を導きにくい。すなわち、例えば、可変表示手段における識別情報の変動・停止表示が特定の識別情報となった場合に、変動入賞装置の大入賞口を一定時間開放する第1種のパチンコ機では、遊技者はこの開放中にできるだけ多数の遊技球を入賞させる必要があり、したがって、上記の構造のような場合は、遊技者にとって不利とならざるを得ない。このため、可変表示手段を回避する形であるが、遊技球をスムーズに遊技盤の下方中央へ流下するよう遊技盤面上に障害釘等を配置したり、または、可変表示手段の前面側周辺部に形成するセンター役物に、いわゆるワープ樋を配設して可変表示手段の前面側下部へ向けて遊技球が流下する経路を形成することにより、遊技球を変動入賞装置の大入賞口へ誘導するようにしている。
【0004】
ところで、現状においては、規則の定めるところにより、変動入賞装置に設けられる大入賞口の配設位置が、上述したように、遊技盤の上部以外の部分とされているが、この場合には、事実上、変動入賞装置の大入賞口を可変表示手段の下方に設置しなければならないために、特に、可変表示手段が大型サイズの場合の遊技球の流下について、困難を呈していた。しかしながら、規則の改正等で、今後、その配設位置が自由化される場合もあり得る。この場合には、流下する遊技球を遊技盤の下方中央へ寄せるための課題が、変動入賞装置に設けられる大入賞口の配設位置を遊技盤の下方から変更することにより、解決することが可能となる。
【0005】
そこで、本発明の課題は、遊技盤の略中央に配設される可変表示手段が大型サイズであっても、遊技者にとって不利にはならず、利益を得やすくなし、また、障害釘と同様な機能を有するべく形成した変動入賞装置を備えた弾球遊技機を提供することにある。
【0006】
【課題を解決するための手段及び作用・効果】
上記課題を解決するために、本発明の弾球遊技機の構成は、
遊技盤上において、遊技球の流下可能な遊技領域の略中央部に配置され、表示画面上にて1又は複数の識別情報を所定の方向に次々と変動表示させた後、確定表示を行う可変表示手段と、
前記可変表示手段の前面周辺部に額縁状に突設して装着され、縦方向長さが前記遊技領域の縦方向長さの1/2以上を占めるセンター役物と、
前記識別情報の変動表示を始動させるための遊技球の入球を受け入れるとともに、該センター役物の下方に設置される始動口と、
前記センター役物の上部に一体的に組み込まれた形態で前記可変表示手段の上方に設置され、当否判定が当たり判定の結果の場合に大入賞口を開放し、入賞作用が促進される変動入賞装置とを少なくとも備え、
前記変動入賞装置が、前記遊技領域の上端縁から下端縁に至る長さを3等分した場合に、その最も上側1/3に位置する領域内に配設されるとともに、
前記大入賞口は、前記遊技盤上に凸設される横長の入賞ポケットの上面側に存する横長開口部を有し、該横長開口部を開放・閉鎖する可動部材が遊技盤の前面に対して出没可能とされ、
前記可動部材の上面部が、その中央部より横長方向の両端部にかけてなだらかな勾配を有するような湾曲状に形成され、
前記センター役物の外縁部に沿って役物側遊技球誘導経路が形成される一方、前記役物側遊技球誘導経路に連なる形で入賞装置側遊技球誘導経路が形成され、
前記可動部材が前記大入賞口に対し開放状に引っ込んでいる場合には、前記遊技盤の天上方に向けて弾発された遊技球は、前記大入賞口に連続的に入賞可能とされ、
前記可動部材が前記大入賞口に対し閉鎖状に突出している場合には、前記遊技球は、前記入賞装置側遊技球誘導経路から前記役物側遊技球誘導経路を経て前記始動口に導かれることを特徴とする。
【0007】
上記弾球遊技機の構成においては、変動入賞装置を、遊技盤上において、遊技球の流下可能な遊技領域の上端縁から下端縁に至る長さを3等分した場合に、その最も上側1/3に位置する領域内に配設しているので、天上方により一層近づくことになり、変動入賞装置に設けられた大入賞口が開放している場合、遊技球が入賞する可能性がさらに高くなる。また、このように上部から1/3の領域内に変動入賞装置を設置することにより、大型サイズの液晶表示盤、この液晶表示盤の前面周辺部にセンター役物を装着するスペースを確保できる。
【0008】
特に、液晶表示盤の大型化に伴ってセンター役物も大型化することになる。例えば、液晶表示盤が10インチサイズのように大型化して、その上端縁から下端縁までの長さが、センター役物の上端縁から下端縁に至るまでの長さの1/2〜2/3以下となった場合、この液晶表示盤の大型化に伴って、その周辺部に装着されるセンター役物の縦方向の長さが、遊技盤上の遊技球の流下可能な遊技領域の縦方向長さの1/2〜4/5を占める。このように遊技盤の縦方向に占めるセンター役物の設置割合が1/2以上となると、従来のように、センター役物の下方位置に第一種始動口(普通電動役物)と変動入賞装置が上下に並ぶ位置形態であれば、センター役物の大型化によって遊技盤の下方位置のさらに限られた空き領域の中で、変動入賞装置の大入賞口へ遊技球を寄せるための障害釘の配置・調整等を行わなければならない。特に、遊技盤の縦方向に占めるセンター役物の設置割合がその上限値である4/5に至ると、変動入賞装置の大入賞口へ遊技球を寄せるための障害釘の配置・調整等が困難な状態となる。しかしながら、上述のように、変動入賞装置が上部から1/3の領域に設置されることによって、液晶表示盤のサイズが大型であっても、遊技者に不利とはならず、応分の利益を供与することが可能となる。
【0009】
また、変動入賞装置と第一種始動口(普通電動役物)の位置を上下に分離させ、変動入賞装置を可変表示手段の前面上方側に配設し、また、第一種始動口(普通電動役物)を可変表示手段の下方より離れた位置に配設しているので、弾発された遊技球が誘導レールに沿って遊技盤の天上方に達すれば、変動入賞装置に設けられた大入賞口が開放している場合には、容易に入賞させることができる。したがって、従来導きにくかった遊技盤の下方中央の変動入賞装置へ遊技球を寄せるための障害釘の配置・調整等を不要にできる。
【0010】
この上部に設置される変動入賞装置の大入賞口は、遊技盤の板面に沿う横長開口部を有し、この横長開口部を開放・閉鎖する開閉板が閉鎖状態であれば、遊技球は単に通過することになり、開閉板が横長開口部の下端縁に対応する側を枢支点として手前側に開放されるとき、この開閉板の案内によって入賞作用が促進されることになる。
【0011】
この形態の他に、変動入賞装置の大入賞口は、遊技盤上に凸設される横長の入賞ポケットの上面側に存する横長開口部を有し、その横長開口部を開放・閉鎖する可動部材が遊技盤の前面に対して出没可能とされ、この可動部材が没入して前記横長開口部を開放するとき、入賞作用が促進される形態とすることも可能である。この形態によれば、遊技球の流下に対して、可動部材が大入賞口に対し閉鎖状に突出している場合には、可動部材の上面をその中央部より横長方向の両端部にかけてなだらかな勾配を有するような湾曲状に形成することにより、可動部材上に至った遊技球が左右に分かれて自然落下し、障害釘と同様な役割を果たすことになる。また、この可動部材が大入賞口に対し開放状に引っ込んでいる場合には、遊技盤の天上方に向けて弾発された遊技球が連続的にほぼ吸い込まれるようにして大入賞口へ入賞させることができる。
【0012】
また、前記センター役物の外縁部に沿って役物側遊技球誘導経路が形成される一方、前記変動入賞装置の外縁部には、前記役物側遊技球誘導経路に連なる形で入賞装置側遊技球誘導経路が形成され、前記遊技球は、前記入賞装置側遊技球誘導経路から前記役物側遊技球誘導経路を経て前記始動口に導かれるようになっていることにより、遊技球の自然落下に当たって変動入賞装置自体が障害釘の有する機能と同様の機能を果たすこととなる。つまり、遊技球をスムーズに又はスリリングに流下させることができ、趣向性の向上を図ることができる。
【0013】
また、前記変動入賞装置は、前記センター役物の上部に一体的に組み込まれた形態、あるいはセンター役物とは分離して設置することも可能である。
【0014】
前記第一種始動口(普通電動役物)は、前記センター役物の下端縁からアウト口の上端縁までの距離を3等分した場合、アウト口の上端縁から1/3の領域内に設置されることによって、センター役物の下端縁から第一種始動口(普通電動役物)に至るまでに生じた2/3の空き領域に、前記第一種始動口(普通電動役物)に対して遊技球を導くため、障害釘等を配置・調整して誘導部を形成することが可能となる。したがって、センター役物の下端縁から第一種始動口(普通電動役物)に至るまで、遊技球はこの誘導部に導かれることになり、第一種始動口(普通電動役物)への入賞の可能性が高まって遊技者にとってより一層の興趣を与えることになる。
【0015】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を、図面に示す実施例を参照して説明する。
ここでは弾球遊技機として、いわゆるフィーバー機と呼ばれるタイプの第一種パチンコ機(弾球遊技機)を例に取り、その構造を図1〜図5を参照して説明する。
【0016】
パチンコ機1の前面部は、本体枠2と、中枠3と、前面枠4と、上皿部5と、下皿部6と、施錠装置7とから構成されている。
本体枠2は、木製の板状体を略長方形の額縁状に組立て固着したものである。中枠3は、全体がプラスチック製で、枠体部(図示略)と下板部(図示略)とを有して本体枠2の内周側に嵌合し取り付けられている。
【0017】
ここで枠体部は、上端から下方へ中枠3全体の略2/3程度に略長方形の額縁状に形成され、上端部には、前面枠4の枠飾りランプ用レンズ4bに対応して、左側に賞球表示LED(図示略)及び賞球表示LED基板4d(図6参照)が、右側にストップ表示LED(図示略)及びストップ表示LED基板4f(図6参照)が配設されている。
【0018】
また、下板部は、下端から上方へ中枠3全体の略1/3程度を占め、左端には、上皿部5に形成されたスピーカ面5aに対応すべく、遊技状態に応じた効果音その他の音(以下音声情報等という)を発生させるスピーカー400(図6参照)が配設され、略中央には、遊技球を発射する発射装置ユニット8(図5参照)に対し、上皿部5に貯留された遊技球を供給する供給装置等(図示略)が設けられている。さらに、下方には下皿部6が設けられ、右端中央には施錠装置7が設けられている。
【0019】
下皿部6は、灰皿や玉抜きレバー等を備えて、パチンコ機1の内部から遊技球を排出するための排出口6cが開設され、右端に発射装置ユニット8を操作する発射ハンドル9が設けられている。また、この発射ハンドル9には、遊技者がタッチしていることを検出するタッチスイッチ9aが装着され、その近傍には、発射停止を一時的に指令する発射停止スイッチ9bが配置されている。施錠装置7は、正面視すると鍵穴を備えた略長方形状を呈し、前面枠4を閉鎖した場合に施錠するためのものである。
【0020】
前面枠4は、全体がプラスチック製であり、遊技盤10を前方から視認するべく、遊技盤10に形成された遊技領域11の形状に対応して上側が略円弧状を呈し、全体が略弾丸形状に開設された開口部4aを有している。そして、その裏面には、開口部4aに応じてガラス板が嵌められた略長方形状のガラス枠(図示略)が装着されている。また、この前面枠4は、パチンコ機1の前面全体の2/3のサイズを占め、中枠3の左端に軸着され開閉可能に形成されている。さらに、上端部には、枠飾りランプ用レンズ4bが設けられ、このレンズ4b内部には、開口部4a上端の円弧部分に沿って、枠飾りランプ基板4g(図6参照)及び複数個の遊技効果ランプ(図示略)が配設されている。
【0021】
上皿部5は、前面枠4の下側で、中枠3の左端に軸着され開閉可能に形成されている。皿外縁部5dには、玉抜きボタンや遊技球の貸出・返却ボタン等が配設されている。またパチンコ機1の内部から遊技球を排出するための排出口5cが開設されている。左端には、複数の長孔を有するスピーカ面5aが形成され、その裏面には、音量スイッチ基板12(図6参照)が設けられている。パチンコ機1の左端側には、プリペイドカードユニット13が装着されている。
【0022】
次に、本実施例の遊技盤10の表面構造を図2〜図4を参照して説明する。 遊技盤10は、略長方形の木製の板状体であって、後述する裏機構盤100(図5参照)により保持され、その表面に設けられた外レール14と内レール15とにより略円形状に形成される遊技領域11内に、特別図柄表示装置16と、第一種始動口(普通電動役物)17と、変動入賞装置18と、左入賞口19、右入賞口20、左入球口21、右入球口22と、多数の障害釘23と、一対の風車24、25等が配設されて、構成されている。
【0023】
特別図柄表示装置16は、遊技領域11の略中央部に配置され、センター役物26と、液晶表示盤27とを備えている。この液晶表示盤27の映像画面は略長方形状を呈しており、その表示画面上に1または複数の特別図柄を所定の方向に次々と変動させながら表示した後、停止表示する特別図柄表示領域が形成されている。すなわち、左特別図柄を表示する左特別図柄表示領域28、中特別図柄を表示する中特別図柄表示領域29、及び右特別図柄を表示する右特別図柄表示領域30が、横一列に設定された配置方向においてこの順序で並んで形成されている。各特別図柄表示領域28〜30は、これらの表示領域28〜30の配置方向と略直交する向き、この場合、上下方向に図柄変動方向が設定され、その向きで変動しているように識別情報としての複数の図柄(特別図柄)が順次表示されていく。また、この液晶表示盤27は、遊技球が第一種始動口(普通電動役物)17に入球することにより、その映像画面の表示領域28〜30に表示される各特別図柄をそれぞれ変動させて停止表示させるものである。そして、例えば、図柄が「7、7、7」の3桁同一図柄で揃って停止表示すると、変動入賞装置18に配設された後述する大入賞装置31の大入賞口50が開放される。また、センター役物26は、液晶表示盤27の前面周辺部に額縁状に突設して装着され、普通図柄表示装置32と、特別図柄保留表示LED16aと、ステージ33と、ステージ飾り通路34とを備えている。
【0024】
普通図柄表示装置32は、センター役物26の上部中央の右に配置され、7セグメント表示器32aと、普通図柄保留表示LED32bとを有している。7セグメント表示器32aは、1〜9の奇数数字を変動表示させるもので、後述する左右の普通図柄作動通過口36、37のいずれかを遊技球が通過することにより、変動して所定時間経過後に1種類の奇数数字が停止表示される。そして、例えば「7」で停止表示すると、第一種始動口(普通電動役物)17が所定時間(例えば、0.5秒)開放される。左右の普通図柄作動通過口36、37へ入球した遊技球は、前記センター役物26の左右両側の前面部分に形成された誘導経路38、39(図2参照)を経て中央に寄せられながら、前面の左右下部にそれぞれ設けられた左誘導出口40、右誘導出口41から自然落下する。
【0025】
普通図柄保留表示LED32bは、4個の丸形の赤色LEDで構成され、7セグメント表示器32aの両側に2個ずつに分けて配置されている。これは、左右の普通図柄作動通過口36、37を通過した遊技球の数を4個まで保留とし、通過ごとに順次点灯しシフト表示するものである。次の7セグメント表示器32aの変動表示が開始するたびに、未始動回数が消化され、1個の普通図柄保留表示LED32bは消灯される。
【0026】
特別図柄保留表示LED16aは、前記センター役物26の上部内側部中央に吊設され、4個の赤色LEDで構成されている。これは、第一種始動口(普通電動役物)17に入球した遊技球の数を4個まで保留とし、入球ごとに順次点灯しシフト表示するものである。次の特別図柄の変動が開始するたびに、未始動回数が消化され、1個の特別図柄保留表示LED16aは消灯される。
【0027】
図2に示すように、前記センター役物26の外側部上端の左側に遊技球の左通過口42、右側に右通過口43がそれぞれ設けられ、各通過口42、43から入球した遊技球はセンター役物26の背面側に設けられた左通過筒部(図示略)、右通過筒部(図示略)を通過して、左通過口出口(図示略)、右通過口出口(図示略)から飛び出してステージ飾り通路34を通過してステージ33上を転動する。ステージ33はセンター役物26下部に配置され、各通過口出口からの遊技球を中央寄りに集めつつ、さらに、遊技盤10面上を流下させるべく、一部傾斜状に形成されている。
【0028】
第一種始動口(普通電動役物)17は、特別図柄表示装置16におけるセンター役物26に有するステージ33の中央位置の下方に離れて配設され、いわゆるチューリップ式で左右に一対の翼片部が開閉するべく形成されている。内部には、遊技球の通過を検知する第一種始動口(普通電動役物)入賞検知スイッチ17s(図6参照)が備えられている。この一対の翼片部が左右に開くと、遊技球の入球可能な開放状態となり、一対の翼片部が閉じると、遊技球の入球困難な閉鎖状態となる。
【0029】
図示例において、この第一種始動口(普通電動役物)17は、アウト口48に接近した位置に設置されている。これは後述する変動入賞装置18がセンター役物26の上部に設置されたことにより、前記センター役物26の下端縁からアウト口48の上端縁までの間隔内に変動入賞装置18の移動分だけ空き領域が生じ、アウト口48の直上に第一種始動口(普通電動役物)17を設置したことによる。図3に示すように、前記センター役物26の下端縁からアウト口48の上端縁までの距離L3を3等分した場合、アウト口48の上端縁から第一種始動口(普通電動役物)17の上端縁までの距離LSは、L3/3の領域内に設定されることによって、センター役物26の下端縁から第一種始動口(普通電動役物)17に至るまでに生じた2L3/3の空き領域に、前記第一種始動口(普通電動役物)17に対して遊技球を導くため、障害釘23等を配置・調整して誘導部を形成することが可能となる。したがって、センター役物26の下端縁から第一種始動口(普通電動役物)17に至るまで、遊技球はこの誘導部49に導かれることになり、第一種始動口(普通電動役物)17への入賞の可能性が高まることになる。
【0030】
変動入賞装置18は、図示例のように、前記センター役物26の上部に一体的に組み込まれた形態、あるいはセンター役物26とは分離して設置することも可能であり、大入賞装置31を備えてセンター役物26の上方の略中央に設置されている。この大入賞装置31は、横長に開口された大入賞口50と、この大入賞口50を開放・閉鎖する開閉板51と、この開閉板51を開閉するための大入賞口ソレノイド52(図6参照)と、連動杆(図示略)と、特定領域開閉シャッター53と、この特定領域開閉シャッター53を作動させるための開閉シャッターソレノイド61(図6参照)と、特定領域55と、特定領域外領域56とから構成されている。この大入賞口50は、開閉板51が閉鎖状態であれば、遊技球は単に通過することになり、開閉板51が横長開口部の下端縁に対応する側を枢支点として手前側に開放されるとき、遊技盤10の天上方に向けて弾発された遊技球はこの開閉板51が受け皿となるので、入賞作用が促進されることになる。
【0031】
また、変動入賞装置18の大入賞口50はこの形態の他に、図4に示す形態とすることも可能である。すなわち、図4(a)は大入賞口50の他の形態を示す正面図であり、図4(b)及び図4(c)は作動状態を示す説明図である。この形態によれば、図4(a)に示すように、遊技盤10上に凸設される横長の入賞ポケットの上面側に存する横長開口部を有し、その横長開口部を開放・閉鎖する可動部材57が遊技盤10の前面に対して出没可能とされ、可動部材ソレノイド54の作動により、図4(c)に示すようにこの可動部材57が没入して横長開口部を開放するとき、入賞作用が促進される。また、図4(b)に示すように、遊技球の流下に対して、可動部材57が大入賞口50に対し閉鎖状に突出している場合には、図4(a)に示すように、可動部材57の上面をその中央部より横長方向の両端部にかけてなだらかな勾配を有するような湾曲状に形成するので、可動部材57上に至った遊技球が左右に分かれて自然落下し、障害釘23と同様な役割を果たすことになる。また、この可動部材57が大入賞口50に対し開放状に引っ込んでいる場合には、遊技盤10の天上方に向けて弾発された遊技球が連続的にほぼ吸い込まれるようにして大入賞口50へ入賞させることができる。
【0032】
なお、遊技盤10の上端縁から変動入賞装置18の下端縁までの距離LHは、図3に示すように、遊技盤10の上端縁から下端縁に至るまでの距離L1を縦方向に渡って3等分した場合において、その上部からL1/3の領域内に設定すれば、天上方により一層近づくことになり、変動入賞装置18に設けられた大入賞口50が開放している場合、遊技球が入賞する可能性がさらに高くなる。また、このように上部からL1/3の領域内に変動入賞装置18を設置することにより、大型サイズの液晶表示盤27と、この液晶表示盤27の前面周辺部にセンター役物26を装着するスペースを確保できる。
【0033】
特に、液晶表示盤27の大型化に伴ってセンター役物26も大型化することになる。例えば、液晶表示盤27が大型化して、図3に示すように、この液晶表示盤27の上端縁から下端縁までの距離LEが、センター役物26の上端縁から下端縁に至るまでの距離L2の1/2以上、2/3以下となった場合、この液晶表示盤27の大型化に伴って、その周辺部に装着されるセンター役物26の上端縁から下端縁に至るまでの距離L2が、遊技盤10の縦方向の距離L1の1/2〜4/5を占める。このように遊技盤10の縦方向に占めるセンター役物26の設置割合がL1/2以上となれば、従来のように、センター役物26の下方位置に第一種始動口(普通電動役物)17と変動入賞装置18が上下に並ぶ位置形態であれば、センター役物26の大型化によって遊技盤10の下方位置のさらに限られた空き領域の中で、変動入賞装置18の大入賞口50へ遊技球を寄せるための障害釘23の配置・調整等を行わなければならない。特に、遊技盤の縦方向に占めるセンター役物26の設置割合がその上限値である4/5に至ると、変動入賞装置18の大入賞口50へ遊技球を寄せるための障害釘23の配置・調整等が困難な状態となる。しかしながら、上述のように、変動入賞装置18が上部からL1/3の領域に設置されることによって、液晶表示盤27のサイズが大型であっても、遊技者に不利とはならず、応分の利益を供与することが可能となる。
【0034】
前記センター役物26の外縁部に沿って役物側遊技球誘導経路が形成される一方、変動入賞装置18の外縁部には、前記役物側遊技球誘導経路に連なる形で入賞装置側遊技球誘導経路が形成され、遊技球は、前記入賞装置側遊技球誘導経路から前記役物側遊技球誘導経路を経て前記第一種始動口(普通電動役物)17に導かれるようになっている。具体的には、前記センター役物26の外周に形成された外周面260を入賞装置側遊技球誘導経路と役物側遊技球誘導経路となし、遊技球の流下経路を構成している。また、センター役物26の外周面260の若干内方側に位置する前面部分に形成された前記誘導経路38、39も、センター役物26の外縁部に沿った役物側遊技球誘導経路として構成することも可能である。なお、これら誘導経路38、39のように、変動入賞装置18の左右両側の前面部分に誘導経路(図示略)を形成し、これら誘導経路を入賞装置側遊技球誘導経路として構成する場合もある。これらによれば、遊技球の自然落下に当たって変動入賞装置18、センター役物26自体が障害釘23の有する機能と同様の機能を果たすこととなり、遊技盤10の下方に位置する第一種始動口(普通電動役物)17へ遊技球を寄せる役割を担わせることが可能となる。
【0035】
また、左入球口21は、第一種始動口(普通電動役物)17の左斜め上方に配設されて、内部に左入球口通過検知スイッチ21s(図6参照)が設けられている。さらに、右入球口22は、第一種始動口(普通電動役物)17の右斜め上方に配設されて、内部に右入球口通過検知スイッチ22s(図6参照)が設けられている。バック球防止部材58は、アウト口48の下部に設けられ、遊技領域11に到達せず戻ってきた遊技球が再び発射位置に戻ることを防止するものである。ファール球防止部材59は、内レール15の先端部に取り付けられ、返しゴム60は、ファール球防止部材59の位置とは略正反対側の、遊技盤10の右半分側の位置であって、外レール14に沿って嵌合状に取り付けられている。
【0036】
左入賞口19及び右入賞口20はそれぞれ、特別図柄表示装置16から左右両側の下方に配設されている。そして、その内部にはそれぞれ、左入賞口通過検知スイッチ19s(図6参照)、右入賞口通過検知スイッチ20s(図6参照)が設けられている。一対の風車24、25はそれぞれ、特別図柄表示装置16から左右両側方に配設されている。なお、多数の障害釘23は、以上説明した各装置との位置バランスを考慮して、遊技領域11にパチンコ遊技に適するべく、配設されている。
【0037】
次に、本実施例のパチンコ機1の裏面構造について図5を参照して説明する。前面枠4は中枠3にあって、前面枠4の上下端の位置に設けられた一対のヒンジ101により、開閉可能に支持されている。機構盤102は中枠3にあって機構盤102の上下端の位置に設けられた一対のヒンジ103により、開閉可能に支持されている。遊技盤10は中枠3の表面側に着脱可能に取り付けられている。上端側にあるヒンジ101の配設位置からみて左側には、タンク球切れ検知スイッチ104をタンク底部に備えた賞球タンク105と、この賞球タンク105に接続されるタンクレール106とが取り付けられている。また、タンクレール106の右側には、球抜きレバー107が設けられ、その下流側には、補給球切れ検知スイッチ108が、さらに、その下流側には、賞球払出装置109が配設されている。
【0038】
続いて、遊技球の振り分け部110が賞球払出装置109の下流側に設けられている。タンクレール106の下側には、特別図柄表示装置16における液晶表示盤27を格納した蓋付きの裏ケース111が、この裏ケース111の下側には、後述する主制御部140(図6参照)である主制御基板340を格納した主制御基板ケース112がそれぞれ設けられている。主制御基板ケース112の左側には、発射装置制御基板(図示略)を格納した発射装置制御基板ケース113及び発射制御集合中継基板116が設けられている。機構盤102の左下方部には、上述した発射装置ユニット8が、同じく右下方部には、補給球詰まり、下皿部満タン、主電源電圧異常、発射停止、主制御基板通信異常、賞球モータ異常などを7セグメントLEDで表示する枠状態表示器117を備えた枠制御部150(図6参照)である第一周辺制御基板350を格納した枠制御基板ケース118が設けられている。
【0039】
一方、機構盤102の右上端部には、ヒューズボックス119、電源スイッチ120、電源ターミナル基板121及び大当り、発射装置制御、球切れ、扉開放、賞球、球貸し用等の遊技機枠用外部接続端子を備えた端子基板122が設けられている。また、外部からの電力の供給を受けるための電源ケーブル123も端子基板122の下側に配設されている。第一周辺制御基板350を格納した枠制御基板ケース118からは接続ケーブル124が上方へ延出し、電源ケーブル125を備えたプリペイドカードユニット13に接続されている。また、機構盤102の略中央下端部には、下皿部用球通路部材126が設けられている。
【0040】
次に、本実施例のパチンコ機1の電子制御装置130について、図6を参照して説明する。まず、電子制御装置130は、主制御部140と、共通信号伝送経路である共有バス500により、その主制御部140に直列的に接続された枠制御部150、特別図柄制御部160、ランプ制御部170及び音声制御部180とを含んで構成されている。主制御部は、主制御部基板340で形成され、主制御部以外の4つの制御部150、160、170、180は、第一〜第四の周辺制御基板350〜380で形成されている。
【0041】
主制御部140は、CPU141と、RAM142と、ROM143と、入出力ポート144とをバス145により相互に接続したものである(演算回路構成要素)。そして、CPU141はROM143に格納された制御プログラムにより、RAM142をワークエリアとしてパチンコ機1全体の作動制御(すなわち、遊技の基本進行制御)を司る。また、ROM143に記憶された当否判定プログラムにより、CPU141が主体となって当否判断制御を行う。また、入出力ポート144には前記した共有バス500が接続され、後述する通り入出力ポート144からその共有バス500へ、各制御部150、160、170、180へ処理内容を指示する、指令信号たるコマンドデータを送信する。なお、主制御部140から各制御部150、160、170、180へは、一方向形式でデータが伝送される。また、該主制御部140には、電源ターミナル基板121が接続されている。
【0042】
中継基板200には、タッチスイッチ9a、発射停止スイッチ9b、右普通図柄作動通過口通過検知スイッチ37s、左普通図柄作動通過口通過検知スイッチ36s、カウント検知スイッチ62、カウント検知及び特定領域通過検知スイッチ63、ヴォリュームスイッチ202、左入賞口通過検知スイッチ19s、右入賞口通過検知スイッチ20s、左入球口通過検知スイッチ21s、右入球口通過検知スイッチ22s、タンク球切れ検知スイッチ104及び補給球切れ検知センサ108等が接続され、中継基板200の出力端子は、入出力ポート144と接続されている。また、第一種始動口(普通電動役物)入賞検知スイッチ17sも、入出力ポート144に接続されている。
【0043】
枠制御部150は、主制御部140と同様の演算回路構成要素151〜155を含んで構成され、入出力ポート154において共有バス500に接続されている。また、入出力ポート154には、普通図柄表示装置基板32f、役物作動を司る各種ソレノイド52、61、賞球払出装置109、発射装置制御基板201等が接続されている。
【0044】
特別図柄制御部160は、主制御部140と同様の演算回路構成要素161〜165を含んで構成され、入出力ポート164において共有バス500に接続されている。入出力ポート164には、液晶表示盤27が接続されている。
【0045】
ランプ制御部170は、主制御部140と同様の演算回路構成要素171〜175を含んで構成され、入出力ポート174において共有バス500に接続されている。入出力ポート174には、枠飾りランプ基板4g、各種ランプ基板261f、262f、各種LED基板4d、4f、19f、20f、21f、22f、263f、264fが接続されている。これら各基板にランプあるいはLEDが1又は複数個接続される。これらのランプはゲームの進行に対応して点灯・消灯または点滅する。
【0046】
音声制御部180は、主制御部140と同様の演算回路構成要素181〜185を含んで構成され、入出力ポート184において共有バス500に接続されている。入出力ポート184には、サウンドジェネレーター203、音量スイッチ基板12が接続されている。サウンドジェネレーター203は、図示しないLSI等に格納された音声データと音声出力モジュールとに基づいて、これに接続されたスピーカー400より、ゲームの進行に対応した各種の音声出力を行う。音量スイッチ基板12は、図示しない音量スイッチの操作に伴い、サウンドジェネレーター203に対して出力音量の設定を行うものである。
【0047】
次に、賞球動作は、以下の順序で実行される。
主制御部140は、遊技球がカウント検知スイッチ62またはカウント検知及び特定領域通過検知スイッチ63を通過したら15個の賞球個数データを、第一種始動口(普通電動役物)入賞検知スイッチ17sを通過したら6個の賞球個数データを、それ以外の場合、例えば、左右入球口21、22の通過検知スイッチ21s、22sの通過を検知した場合などにおいては、10個の賞球個数データを、枠制御部150に対してその検知順に、枠制御部150を作動指令対象とする指令信号として、前記した共有バス500を介して送信する。(すなわち、固有賞球数はここでは、6個、10個あるいは15個である。)枠制御部150は、主制御部140からの賞球個数データを受け取り、賞球払出信号の送信により賞球払出装置109を作動させる。
【0048】
また、主制御部140は、上述の各種検知スイッチの出力に基づいて遊技状態を判断し、また、その遊技状態に基づいて当否判定を行うとともに、判定内容に応じて対応する図柄表示態様で画像表示制御を行うためのデータを作成する。例えば、主制御部140は、第一種始動口(普通電動役物)入賞検知スイッチ17s、カウント検知スイッチ62、カウント検知及び特定領域通過検知スイッチ63等の検知結果や、特別図柄当否判定乱数の取得値などを使用して、遊技が行われていない客待ちの状態、遊技は行われているが始動入賞がない状態(変動準備状態)、始動入賞があった状態、及び、特別遊技状態なども判断する。また、始動入賞が検知されると乱数値に基づいて当否判定が行われ、その判定結果に基づいて特別図柄の変動、または確定などの表示態様制御のためのデータが作成される。このデータは、特別図柄制御部160を作動指令対象とする指令信号として、前記した共有バス500を介して送信される。
【0049】
さらに、枠飾りランプ基板4g等の各種ランプやサウンドジェネレーター203は、特別図柄制御部160の制御による特別図柄の変動・停止表示態様、リーチ発生の有無、リーチ表示態様(全回転、コマ送り、逆進、図柄の拡大・縮小など)、特別遊技態様、及び、遊技モード(確率変動、時短など)等に応じてその態様は制御される。その制御指令の指令信号は、ランプ制御部170あるいは音声制御部180を作動指令対象とする指令信号として、前記した共有バス500を介して送信される。
【0050】
次に、主制御部140により実行されるメインジョブについて図7を参照して説明する。これは、主制御部140のROM143に格納されたプログラムに基づき、CPU141により実行されるものである。すなわち、スタックポインタをRAM142の所定のアドレスに設定した後(S10)、初期化終了の判定が行われる(S20)。初期化が終了していれば(S20:YES)、LEDジョブ(S30)からスイッチジョブ(S70)までのジョブが実行される。また、初期化が終了していなければ(S20:NO)、初期化ジョブ(190)が実行される。
【0051】
LEDジョブ(S30)においては、普通図柄及び普通図柄未始動回数の表示態様データや、特別図柄未始動回数の表示態様データなどが出力される。等速乱数ジョブ(S40)では、RAM142の特別図柄当否判定乱数メモリや汎用カウントメモリ(図示略)などが更新される。非等速乱数ジョブ(S50)では、外れ普通図柄乱数メモリ(図示略)が更新される。なお、汎用カウントメモリ(図示略)は、ユーザーリセットごとの「0」〜「255」の値の作成や、コマンドジョブ、飾りジョブの実行などに使用される。また、音楽作成ジョブ(S60)では、音楽や音声に関するデータの作成が行われ、スイッチジョブ(S70)では、各種検知スイッチの読み込みが行われる。すなわち、発射停止検知信号、タッチ検知信号、ヴォリューム検知信号、カウント検知信号、特定領域通過検知信号、普通図柄作動通過口通過検知信号、左右入球口通過検知信号などの各種信号が中継基板200を介して主制御部140に取り込まれ、また、第一種始動口(普通電動役物)入賞検知スイッチ17sから第一種始動口入賞検知信号が取り込まれる。
【0052】
さらに、カウント検知スイッチ62またはカウント検知及び特定領域通過検知スイッチ63に異常があるか否かが判定され(S80)、異常がなければ(S80:YES)、特別図柄メインジョブ(S90)から音声ジョブ(S110)までのジョブが実行される。また、異常(球詰まりや断線など)があれば(S80:NO)、エラージョブ(S130)が実行される。
【0053】
特別図柄メインジョブ(S90)においては、主制御部140と特別図柄制御部160とが協調して動作するために必要なデータに関するジョブが実行される。また、普通図柄メインジョブ(S100)では、普通図柄及び普通図柄未始動回数の表示態様データの作成が行われる。音声ジョブ(S110)では、遊技状態に応じた音声のデータが出力される。
【0054】
この後、再び、カウント検知スイッチ62またはカウント検知及び特定領域通過検知スイッチ63に異常があるか否かが判定され(S120)、異常がなければ(S120:YES)、各フラグ状態がバックアップメモリにセットされ(S140)、賞球信号ジョブ(S150)、情報信号ジョブ(S160)、コマンドジョブ(S170)、及び残余時間ジョブ(S180)が実行される。各種スイッチに異常がある場合には(S120:NO)、エラージョブ(S130)が実行される。
【0055】
賞球信号ジョブ(S150)においては、賞球払出しに関するデータの作成や出力が行われ、情報信号ジョブ(S160)では、他の制御部への情報出力に必要なデータの作成が行われる。さらに、コマンドジョブ(S170)では、特別図柄管理のためのコマンドの入出力が行われ、残余時間ジョブ(S180)では、非等速乱数の呼出しや、汎用乱数メモリ(図示略)の更新が行われる。
なお、本実施の形態では、大型の液晶表示盤を使用したパチンコ機で説明しているが、そのサイズに限らず、比較的小型の各種表示装置にも対応できる。この場合、ワープ樋や誘導経路などの設置も任意となる。
【0056】
以上、本発明の実施の形態を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各請求項に記載した範囲を逸脱しない限り、各請求項の記載文言に限定されず、当業者がそれらから容易に置き換えられる範囲にもおよび、かつ、当業者が通常有する知識に基づく改良を適宜付加することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明の一実施例たるパチンコ機の正面図。
【図2】 その遊技盤の正面図。
【図3】 遊技盤上における各部品の配置割合を示す説明図。
【図4】 大入賞口の他の形態を示す説明図。
【図5】 図1のパチンコ機の裏面図。
【図6】 図1のパチンコ機の電子制御装置の一例を示すブロック図。
【図7】 図6の電子制御装置におけるメインジョブの流れを示すフローチャート。
【符号の説明】
1 パチンコ機(弾球遊技機)
16 特別図柄表示装置
17 第一種始動口(普通電動役物)
18 変動入賞装置
26 センター役物
27 液晶表示盤(表示装置)
50 大入賞口
140 主制御部
160 特別図柄制御部[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a ball game machine such as a so-called fever machine, a feather, a right object, or an arrangement ball.
[0002]
[Prior art]
In recent years, in ball game machines such as pachinko machines, large-sized liquid crystal display panels (10-inch size, 8-inch size, etc.) and dot matrix are used in the center of the game board for the purpose of further improving game performance. There is a tendency to provide variable display means comprising a display. In addition, the prize winning opening provided in the variable prize winning apparatus is the rule (the prize winning opening is the upper part of the game board (the upper part of the game board is divided into three equal parts from the top). It is decided that it will be provided in the lower area of the game board.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
However, for example, when the large-sized variable display means is provided in the approximate center of the game board, it is easy to become an obstacle in the flow from the upper side of the game board of the ball that is inevitably fired. Is limited. Accordingly, it is relatively difficult to guide the game ball to the large winning opening provided in the variable winning device that is usually provided at the lower center of the game board and provides a profit to the player. That is, for example, in the first type of pachinko machine that opens the big prize opening of the variable prize winning device for a certain time when the change / stop display of the identification information on the variable display means becomes the specific identification information, the player It is necessary to win as many game balls as possible during the opening, and therefore, in the case of the above structure, it must be disadvantageous for the player. For this reason, it is a form that avoids the variable display means, but disposes obstacle nails or the like on the game board surface so that the game ball smoothly flows down to the lower center of the game board, or the front side peripheral part of the variable display means In the center role that is formed, a so-called warp kite is arranged to form a path for the game ball to flow down toward the lower front side of the variable display means, thereby guiding the game ball to the big prize opening of the variable prize device Like to do.
[0004]
By the way, at present, according to the rules, the arrangement position of the big prize opening provided in the variable prize winning device is a part other than the upper part of the game board as described above. In fact, since the large winning opening of the variable winning device has to be installed below the variable display means, it has been particularly difficult to flow the game ball when the variable display means is a large size. However, there may be a case where the arrangement position is liberalized in the future due to a revision of the rules or the like. In this case, the problem of bringing the flowing game balls to the lower center of the game board can be solved by changing the arrangement position of the big prize opening provided in the variable prize apparatus from the lower side of the game board. It becomes possible.
[0005]
Therefore, the problem of the present invention is that, even if the variable display means arranged in the approximate center of the game board is a large size, it is not disadvantageous for the player and is not easily profitable, and is similar to the obstacle nail. An object of the present invention is to provide a ball game machine equipped with a variable prize device formed to have a special function.
[0006]
[Means for solving the problems and actions / effects]
In order to solve the above problems, the configuration of the ball game machine of the present invention is as follows.
On the game board, it is arranged at the approximate center of the game area where game balls can flow down,Variable display means for performing fixed display after one or more pieces of identification information are variably displayed one after another in a predetermined direction on the display screen;
Around the front peripheral portion of the variable display meansProtruding in a frame shapeFittedThe vertical length occupies 1/2 or more of the vertical length of the gaming areaWith the center role,
Receiving a game ball for starting the variation display of the identification information, and a start port installed below the center role;
In a form integrated into the upper part of the center accessoryIt is installed above the variable display means, and the success / failure determination is the result of the hit determinationOpen the big prize opening,At least a variable winning device that promotes the winning action,
The variable winning device isSaidWhen the length from the upper end edge to the lower end edge of the game area is divided into three equal parts, the game area is arranged in the area located at the uppermost third,
The large winning opening has a horizontally long opening on the upper surface side of a horizontally long winning pocket projecting on the game board, and a movable member that opens and closes the horizontally long opening with respect to the front of the game board It is supposed to appear and
The upper surface portion of the movable member is formed in a curved shape having a gentle gradient from the central portion to both ends in the laterally long direction,
A winning-side game ball guiding path is formed along the outer edge portion of the center accessory, while a winning device-side gaming ball guiding path is formed in a form connected to the accessory-side gaming ball guiding path,
When the movable member is retracted in an open state with respect to the big prize opening, the game balls that are bulleted toward the top of the game board can be continuously awarded to the big prize opening.
When the movable member protrudes in a closed manner with respect to the big winning opening, the game ball is guided from the winning device side playing ball guiding path to the start opening through the accessory side playing ball guiding path.It is characterized by that.
[0007]
In the configuration of the above-mentioned bullet ball game machine, when the variable winning device is divided into three equal parts on the game board from the upper edge to the lower edge of the game area where the game ball can flow down, the uppermost 1 Since it is arranged in the area located at / 3, it will be closer to the top of the sky, and if the big prize opening provided in the variable prize winning device is open, the possibility that the game ball will win further Get higher. In addition, by installing the variable prize-winning device in the region 1/3 from the top in this way, it is possible to secure a large-size liquid crystal display panel and a space for mounting a center accessory on the front peripheral portion of the liquid crystal display panel.
[0008]
In particular, as the liquid crystal display panel increases in size, the center accessory increases in size. For example, the liquid crystal display panel is enlarged to a size of 10 inches, and the length from the upper end edge to the lower end edge is 1/2 to 2/2 of the length from the upper end edge to the lower end edge of the center accessory. If the liquid crystal display panel becomes larger or smaller, the vertical length of the center accessory attached to the periphery of the liquid crystal display board becomes longer than the vertical length of the game area where the game ball can flow down on the game board. Occupies 1/2 to 4/5 of the direction length. As described above, when the installation ratio of the center character occupying the vertical direction of the game board becomes 1/2 or more, as in the past, a first-class start port (ordinary electric accessory) and a variable prize are placed below the center character. If the devices are arranged in a vertical position, the obstacle nail for bringing the game ball to the big winning opening of the variable winning device within the limited space below the gaming board due to the enlargement of the center character Must be arranged and adjusted. In particular, when the installation ratio of the center character occupying the vertical direction of the game board reaches 4/5, which is the upper limit, the placement / adjustment of obstacle nails for bringing the game ball to the big prize opening of the variable prize winning device It becomes difficult. However, as described above, the variable prize-winning device is installed in the region of 1/3 from the top, so even if the size of the liquid crystal display panel is large, it will not be disadvantageous to the player, and the profit will be appropriate. Can be provided.
[0009]
In addition, the position of the variable winning device and the first type start opening (ordinary electric accessory) are separated vertically, the variable winning device is disposed on the upper front side of the variable display means, and the first type start opening (normal normal opening) Since the electric game) is arranged at a position away from the lower side of the variable display means, if the game ball that has been ejected reaches the top of the game board along the guide rail, the variable winning device is provided. If the big prize opening is open, it can be easily won. Therefore, it is possible to eliminate the need for placement / adjustment of obstacle nails for bringing the game ball to the variable winning device at the lower center of the game board, which has been difficult to guide.
[0010]
The large winning opening of the variable winning device installed at the top has a horizontally long opening along the board surface of the game board, and if the opening and closing plate that opens and closes this horizontally long opening is closed, the game ball is When the opening / closing plate is opened to the near side with the side corresponding to the lower edge of the horizontally long opening as a pivot point, the winning action is promoted by the guidance of the opening / closing plate.
[0011]
In addition to this form, the large winning opening of the variable winning device has a horizontally long opening on the upper surface side of a horizontally long winning pocket projecting on the game board, and a movable member that opens and closes the horizontally long opening. It is also possible to adopt a form in which the winning action is promoted when the movable member is immersed and the horizontally long opening is opened. According to this aspect, when the movable member protrudes in a closed manner with respect to the big prize opening with respect to the flow of the game ball, a gentle gradient is applied from the center portion to the both ends in the lateral direction from the center portion. In this way, the game ball that has reached the movable member is divided into left and right parts and falls naturally, and plays a role similar to that of the obstacle nail. In addition, when this movable member is retracted to the grand prize opening, the game ball that is ejected toward the top of the game board is continuously sucked into the grand prize opening. Can be made.
[0012]
In addition, an accessory-side game ball guiding path is formed along the outer edge portion of the center accessory, while the winning edge side of the variable prize-winning device is connected to the winning-device-side game ball guiding path. A game ball guide path is formed, and the game ball is guided from the winning device side game ball guide path to the start port via the accessory side game ball guide path, so that When falling, the variable winning device itself performs the same function as that of the obstacle nail. That is, the game ball can flow smoothly or in a thrilling manner, and the preference can be improved.
[0013]
In addition, the variable winning device can be installed integrally with an upper part of the center accessory or can be installed separately from the center accessory.
[0014]
When the distance from the lower end edge of the center accessory to the upper end edge of the out port is divided into three equal parts, the first type starting port (ordinary electric accessory) is within a region of 1/3 from the upper end edge of the out port. By installing, in the vacant area of 2/3 generated from the lower edge of the center accessory to the first type start port (ordinary electric accessory), the first type start port (ordinary electric accessory) In order to guide the game ball, the guide part can be formed by arranging / adjusting the obstacle nail or the like. Therefore, from the lower end edge of the center accessory to the first type start opening (ordinary electric accessory), the game ball is guided to this guiding portion, and to the first type start opening (normal electric accessory). The possibility of winning a prize will increase, and it will give the player even more interest.
[0015]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to examples shown in the drawings.
Here, as a ball ball game machine, a so-called fever machine type first-class pachinko machine (ball ball game machine) is taken as an example, and its structure will be described with reference to FIGS.
[0016]
The front surface portion of the pachinko machine 1 includes a
The
[0017]
Here, the frame body portion is formed in a substantially rectangular frame shape from the upper end to the lower side to approximately 2/3 of the entire
[0018]
Further, the lower plate portion occupies about 1/3 of the entire
[0019]
The
[0020]
The front frame 4 is entirely made of plastic, and the upper side of the front frame 4 has a substantially arc shape corresponding to the shape of the
[0021]
The
[0022]
Next, the surface structure of the
[0023]
The special
[0024]
The normal
[0025]
The normal symbol
[0026]
The special symbol hold display LED 16a is hung at the center of the upper inner portion of the
[0027]
As shown in FIG. 2, a game ball left
[0028]
The first-type starting port (ordinary electric accessory) 17 is disposed apart below the center position of the
[0029]
In the illustrated example, the first type starting port (ordinary electric accessory) 17 is installed at a position close to the
[0030]
As shown in the illustrated example, the variable winning
[0031]
In addition to this form, the large winning
[0032]
Note that the distance LH from the upper edge of the
[0033]
In particular, as the liquid
[0034]
A winning-side game ball guiding path is formed along the outer edge portion of the
[0035]
Further, the
[0036]
The
[0037]
Next, the back surface structure of the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIG. The front frame 4 is in the
[0038]
Subsequently, a game
[0039]
On the other hand, on the upper right end portion of the
[0040]
Next, the electronic control device 130 of the pachinko machine 1 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. First, the electronic control unit 130 includes a
[0041]
The
[0042]
The
[0043]
The frame controller 150 includes
[0044]
The special symbol control unit 160 includes
[0045]
The lamp control unit 170 includes
[0046]
The voice control unit 180 includes
[0047]
Next, the winning ball operation is executed in the following order.
When the game ball passes through the
[0048]
Further, the
[0049]
Further, various lamps such as the frame
[0050]
Next, a main job executed by the
[0051]
In the LED job (S30), the display pattern data of the normal symbol and the normal symbol unstarted count, the display pattern data of the special symbol unstarted count, and the like are output. In the constant-speed random number job (S40), the special symbol success / failure determination random number memory and the general-purpose count memory (not shown) in the
[0052]
Further, it is determined whether or not there is an abnormality in the
[0053]
In the special symbol main job (S90), a job related to data necessary for the
[0054]
Thereafter, it is again determined whether or not there is an abnormality in the
[0055]
In the prize ball signal job (S150), data relating to prize ball payout is created and output, and in the information signal job (S160), data necessary for outputting information to other control units is created. Further, in the command job (S170), commands for special symbol management are input / output, and in the remaining time job (S180), non-constant random numbers are called and general-purpose random number memory (not shown) is updated. Is called.
In the present embodiment, the explanation is made with a pachinko machine using a large liquid crystal display panel. However, the present invention is not limited to the size, and can be applied to various relatively small display devices. In this case, installation of a warp dredging or a guidance route is also optional.
[0056]
Although the embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to these embodiments, and the present invention is not limited to the wording of each claim without departing from the scope described in each claim. Can be easily replaced by the above, and improvements based on knowledge normally possessed by those skilled in the art can be added as appropriate.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a front view of the game board.
FIG. 3 is an explanatory diagram showing an arrangement ratio of each part on the game board.
FIG. 4 is an explanatory diagram showing another form of the special winning opening.
FIG. 5 is a rear view of the pachinko machine shown in FIG.
6 is a block diagram showing an example of an electronic control device of the pachinko machine shown in FIG.
FIG. 7 is a flowchart showing a flow of a main job in the electronic control device of FIG.
[Explanation of symbols]
1 Pachinko machine (ball game machine)
16 Special symbol display device
17 Class I starter (ordinary electric appliance)
18 Variable winning equipment
26 Center character
27 Liquid crystal display panel (display device)
50 grand prize opening
140 Main control unit
160 Special design controller
Claims (4)
前記可変表示手段の前面周辺部に額縁状に突設して装着され、縦方向長さが前記遊技領域の縦方向長さの1/2以上を占めるセンター役物と、
前記識別情報の変動表示を始動させるための遊技球の入球を受け入れるとともに、該センター役物の下方に設置される始動口と、
前記センター役物の上部に一体的に組み込まれた形態で前記可変表示手段の上方に設置され、当否判定が当たり判定の結果の場合に大入賞口を開放し、入賞作用が促進される変動入賞装置とを少なくとも備え、
前記変動入賞装置が、前記遊技領域の上端縁から下端縁に至る長さを3等分した場合に、その最も上側1/3に位置する領域内に配設されるとともに、
前記大入賞口は、前記遊技盤上に凸設される横長の入賞ポケットの上面側に存する横長開口部を有し、該横長開口部を開放・閉鎖する可動部材が遊技盤の前面に対して出没可能とされ、
前記可動部材の上面部が、その中央部より横長方向の両端部にかけてなだらかな勾配を有するような湾曲状に形成され、
前記センター役物の外縁部に沿って役物側遊技球誘導経路が形成される一方、前記役物側遊技球誘導経路に連なる形で入賞装置側遊技球誘導経路が形成され、
前記可動部材が前記大入賞口に対し開放状に引っ込んでいる場合には、前記遊技盤の天上方に向けて弾発された遊技球は、前記大入賞口に連続的に入賞可能とされ、
前記可動部材が前記大入賞口に対し閉鎖状に突出している場合には、前記遊技球は、前記入賞装置側遊技球誘導経路から前記役物側遊技球誘導経路を経て前記始動口に導かれることを特徴とする弾球遊技機。 On the game board, it is arranged in the approximate center of the game area where game balls can flow down, and one or a plurality of identification information is variably displayed one after another in a predetermined direction on the display screen, and then a fixed display is performed. Display means;
A center accessory that is mounted in a frame-like manner on the periphery of the front surface of the variable display means, and whose longitudinal length occupies 1/2 or more of the longitudinal length of the gaming area ;
Receiving a game ball for starting the variation display of the identification information, and a start port installed below the center role;
Floating winnings that are installed above the variable display means in a form that is integrated into the upper part of the center accessory and that open the big winning opening when the determination of success or failure is the result of a winning determination, thereby promoting the winning action And at least a device,
The variation winning device, when divided into three equal length leading to lower edge from the upper edge of the play area, while being disposed in the region located on the uppermost 1/3,
The large winning opening has a horizontally long opening on the upper surface side of a horizontally long winning pocket projecting on the game board, and a movable member that opens and closes the horizontally long opening with respect to the front of the game board It is supposed to appear and
The upper surface portion of the movable member is formed in a curved shape having a gentle gradient from the central portion to both ends in the laterally long direction,
A winning-side game ball guiding path is formed along the outer edge portion of the center accessory, while a winning device-side gaming ball guiding path is formed in a form connected to the accessory-side gaming ball guiding path,
When the movable member is retracted in an open state with respect to the big prize opening, the game balls that are bulleted toward the top of the game board can be continuously awarded to the big prize opening.
When the movable member protrudes in a closed manner with respect to the big winning opening, the game ball is guided from the winning device side playing ball guiding path to the start opening through the accessory side playing ball guiding path. A ball game machine characterized by that.
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