JP3510628B2 - ビデオ圧縮/圧縮解除システムのフィールド除去装置 - Google Patents
ビデオ圧縮/圧縮解除システムのフィールド除去装置Info
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Description
デオ信号を処理する装置に関し、特に、ビデオ信号の冗
長フィールドを(エンコーダで)除去し、エンコーダに
より除去されたビデオ信号のフィールドを(デコーダ
で)復元する装置に関する。
コンピュータの両方の用途のために、現在、ビデオ信号
圧縮システムの開発に多大な努力が払われている。この
努力を象徴するものとしては、検討中の圧縮ビデオ標準
がある。これは、現在、MPEGと言われている。MPEGはIS
O(International Organisation For Standardisatio
n)の委員会であるMoving Pictures Expert Groupを表
す。MPEGは圧縮ビデオ信号プロトコルであり、階層化さ
れた動きが補償され、離散コサイン変換により変換さ
れ、量子化され、静的にエンコードされ、等々の信号フ
ォーマットであり、この信号フォーマットのドラフトは
ISO資料ISO−IEC/JTC1/SC29/WG11 MPEG 92/160である。
MPEGプロトコルでは、group of frames、すなわち、GOP
でフレーム単位に、ビデオ信号をエンコードする(圧縮
する)必要がある。GOPに対する圧縮された信号には、G
OPヘッダが含まれ、GOPヘッダの後にフレームヘッダが
含まれる。フレームヘッダの後にはスライスヘッダ(ス
ライスはフレームの一部であり、例えば、水平行数が16
行である)が含まれる。スライスヘッダの後にはマクロ
ブロック(マクロブロックは例えば16×16ピクセルであ
る)含まれる。マクロブロックの後にはピクセルデータ
のブロックが含まれ、その後には、次のフレームヘッダ
が続くことになる。
る圧縮装置は、フィールドまたはフレーム単位で、この
データをグループに分けてGOPにし、しかも、必要な圧
縮処理を行ってMPEG信号を生成する。ソース素材がオリ
ジナルにフィルム上に作成されたビデオ信号であって、
Telecineによりビデオに変換され、すなわち、3対2プ
ルダウンが行われる場合、5フィールドのうち1フィー
ルドは冗長になることに注意しなければならない。この
ような素材から、冗長なフィールドを除去することによ
り、圧縮率が20%向上することになる。さらに、ビデオ
信号がビデオカメラにより生成されたとしても、このビ
デオ信号は、大部分、静止イメージを表すことができ
る。この場合、データのフレームは冗長になる。静止イ
メージの冗長性を幾分でも(少なくとも一部を)除去す
ることにより、圧縮率を向上させることができることに
なる。
メージフィールドの冗長性を識別し、圧縮装置により圧
縮する前に、これらのフィールドを除去する必要があ
る。さらに、これらのフィールドが除去された後、除去
されたフィールドを識別するシステムをインプリメント
して、レシプロカルなデコーディング装置に通知し、除
去されたフィールドを再現しなければならない。
検出し、冗長なビデオイメージを除去し、ある方法で、
残りのデータをエンコードし、除去されたフィールドを
デコーディング装置により復元することができる装置に
関する。
ィールドをストアし、1つのフレーム・インターバルだ
け離されたイメージデータのフィールドを供給するメモ
リが含まれる。連続するフレームの対応するフィールド
から、イメージデータが取り除かれ、フィールド差分
(field difference)が生成される。フィールド差分は
個々のフィールド期間に亘って累積され、その総和は予
め定めた値と比較される。1フィールドの差分の総和が
予め定めた値未満である場合は、最近のフィールドを冗
長なフィールドと考え、そのフィールドをビデオデータ
・ストリームから除去することができる。
れた後、ビデオ信号のフレームは残りのフィールドから
組み立てられる。メモリ内のフィールドのフィールド・
タイプ(例えば、奇数フィールドまたは偶数フィール
ド)が判定され、奇数および偶数フィールドからのデー
タが、組み立てられたフレームの奇数および偶数ライン
をそれぞれ占有するように、ビデオデータはメモリの個
々のフィールドからアクセスされる。除去された冗長デ
ータに対応するデータを含む組み立てられたフレーム
と、フラグとを関係付けする。組み立てられたビデオデ
ータに、フラグがフラグと関係付けられたフレームとと
もに組み入れられる。
圧縮された信号が試験され、任意のフィールド冗長フラ
グが除去される。そして、圧縮されたデータがデコード
され、圧縮解除されたビデオ信号がディスプレイ・メモ
リにロードされる。その後、ディスプレイ・メモリがリ
ードされ、イメージをラスタフォーマットで供給する。
メモリ制御装置を個々の冗長フラグに応答させて、除去
されたフィールドに対応するイメージデータの関係フィ
ールドを繰り返し表示する。
ームのシーケンスを示す図と波形図であって、本発明を
説明するのに有用な図である。
力フレームのシーケンスを示す図とフラグ信号図であ
り、インタレースされたビデオ信号を供給するビデオ信
号のリシーケンスされたフィールドを示す図であり、本
発明を説明するのに有用な図である。
グ信号を生成する装置を示すブロック図である。
ケンサを示すブロック図である。
な動作を説明するためのフローチャートである。
オフィールドを生成するデコーダ装置を示すブロック図
である。
ックスの行を説明する。丸の各列はビデオ信号のフィー
ルドを表す。フィールドの各丸は水平ラインを表す。
「ビデオ」と表記したボックスの行のこの部分では、こ
のような2つのフィールドを囲った個々のボックスが、
例えば、ビデオカメラにより生成され、インタレースさ
れたビデオ信号のフレームを表す。「フィルム」と表記
したボックスの行の部分は、例えば、テレシネにより得
られたビデオ信号を構成する。テレシネでは、4つのフ
ィールドごとに、1つのフィールドが信号ストリームで
再現される。繰り返されたフィールドは3つのフィール
ドで囲まれているボックスに入れられている。例えば、
フィールドL,MおよびNを含むボックスでは、フィール
ドNがフィールドLを繰り返したものである。
ィールドが除去された後のビデオ信号のリシーケンスさ
れたフレームを表す。第1図では、「ビデオ」フレーム
は動画を表し、そのため、「フィルム」フレームのみ
が、「フィルム」シーケンスが動画を含むか否かの情報
の冗長なフィールドを有することになる。第1図では、
リシーケンスされたフィールドが、例えば、MPEGエンコ
ーダに適用するため、ノンインタレースされたフレーム
に配置される。当然のことであるが、「フィルム」フレ
ームと表記した入力信号の5つのフィールドに対して、
出力フレームは4つのフィールドのみを含み、データを
20%削減することができる。
できる。この場合、連続する偶数フィールドが一致し、
連続する奇数フィールドが一致することになる。ただ
し、いずれの場合も、ノイズによる影響(noise contri
bution)は一致しない。動きのないビデオ信号インスタ
ンスか、あるいは静止ビデオ信号インスタンスでは、冗
長フィールドはランダムに生起するか、あるいは、かた
まって生起する。冗長フィールドがランダムに生起する
場合は、冗長フィールドが生起したとき、本システムは
その冗長フィールドを除去する。一方、静止フィールド
が比較的大きなバーストで生起した場合、本発明の好ま
しい実施の態様では、n個のフィールドのうちm個のフ
ィールドを除去する。ただし、m,nは整数であり、nは
mよりも大きい。システム・レート・バッファがアンダ
フローしないように、このような制限を設けている。n
とmの代表的な値は3と1か、5と1か等々である。
除去されたフィールドに対応するフィールドを含むフレ
ームを示す。信号DTは、関係付けをしたフレームのフィ
ールドのうちの1つのフィールドが2回表示されること
を、受信機に通知するエンコードされた信号であって伝
送された信号が含まれることになる。第2の信号DFはフ
レームごとにどのフィールドが、インタレース・ディス
プレイ・システムにより最初に表示されるかを示す。信
号DFには、エンコードされた信号であって伝送された信
号が含まれる。偶数フィールドは、名目上、時間的に奇
数フィールドの後に生起することは、入力および出力ビ
デオフィールド/フレームから分かることである。すな
わち、インタレースフレームは、後にスキャンされた偶
数フィールドでインタレースされた奇数フィールドを含
む。しかし、ビデオデータがフィールド単位で除去され
ると、再構成された出力フレームは、前に生起した偶数
フィールドとともに、奇数フィールドを含む。よって、
最初に生起されたフィールドであって、再構成されたフ
レームのどのフィールドを追跡し続けるかが必要にな
る。言い換えると、除去されたフィールドの代わりに、
フィールドが受信機で繰り返されると、代替フレームの
うちのどのフレームと、繰り返しフィールドとをインタ
レースすべきかを知る必要がある。
行は、適正な受信機でデコードした後の第1図の出力フ
レームを表す。個々のフレームは、2ビット・バイナリ
ワードで表された対応する信号DTおよびDFと関係付けが
行われている。左端ビットおよび右端ビットはそれぞれ
信号DTおよびDFを表す。左ビット位置の1は関係付けを
したフレームが冗長なフィールドを含むことを示す。右
ビット位置の0は関係付けをした偶数フィールドが最初
に表示されることを示し、右ビット位置の1は関係付け
をしたフレームの奇数フィールドが最初に表示されるこ
とを示す。
レームを備えたフィールドを表示すべきシーケンスを表
す。
除去し、ビデオ信号のフレームを残りのフィールドから
再構成する装置を示す。ビデオ信号はソース10から第1
バッファメモリ(Bn)12と減算器16に印加される。バッ
ファメモリ12の出力は第2バッファメモリ(Bn−1)14
と結合される。第2バッファメモリの出力は減算器16の
第2入力に結合される。第1および第2バッファメモリ
はそれぞれ信号を1フィールド期間だけ遅延させるの
で、減算器16に印加された2つのビデオ信号は1つのフ
レーム期間だけ離されたlikeフィールドタイプのlike空
間位置に対応する。フレームにより分離されたビデオ信
号の2つのフィールドが一致する(ただし、ノイズの一
致は除く)場合、(ビデオ信号がルミナンスのみを表す
と仮定すると、)個々のフィールド期間に、減算器16に
より供給された差分は0になる。減算器16による減算に
より得られた差分は、コアリング回路17に印加される。
コアリング回路17は予め定めた値未満の信号差分を除去
し、ビデオ信号差分の信号のノイズを最小にする。コア
リングされた差分の値はアキュムレータ18に印加され
る。アキュムレータ18では、個々のフィールド期間に亘
って、差分の絶対値が累積される(総和をとる)。得ら
れた値は閾値検出器20に印加される。この得られた値と
閾値が、閾値検出器20で比較される。個々のフィールド
に対する差分の総和が閾値未満である場合には、バッフ
ァメモリ12にストアされたフィールドは冗長と考えら
れ、同一タイプの最近の前のフィールド、すなわち、最
後のフィールドがバッファメモリ14から読み出される。
総和が閾値を超える場合には、バッファメモリ12に現在
ストアされているフィールドは非冗長と考えられる。
シーケンサ21に供給され、ソース10からのビデオデータ
が偶数/奇数フィールドタイプ検出器11に供給される。
リシーケンサ21は、検出器11からのフィールド・タイプ
・データに応答するとともに、閾値検出器20からのデー
タに応答して、ソース10からのデータのフィールドを除
去し再フォーマットする。リシーケンスされたビデオ信
号データは圧縮装置23に印加される。圧縮装置23は離散
コサイン変換エンコーダに関係付けをした動き補償予測
エンコーダを含むことができる。圧縮装置23により供給
された圧縮されたビデオ信号はデータフォーマッタ24に
印加される。データフォーマッタは、圧縮されたデータ
を、補助データでフォーマットし、同期および/または
エラー検出/訂正を行う。
て伝送された場合は、圧縮されたビデオ信号をさらにノ
イズ保護する必要がある。従って、データフォーマッタ
24からの圧縮されたデータは、信号に冗長性を付加する
トランスポート・プロセッサ26に供給される。この冗長
性は信号デコードにクリチカルなあるタイプのデータに
特有のものである。トランスポート・プロセッサ26はペ
イロードと柔軟なヘッダを有するデータのパケットを形
成する。ペイロードは予め定めた数の圧縮されたビデオ
ビットである。ヘッダはペイロードデータが取り出され
る個々のイメージ内で、空間的な位置を識別するデータ
を含む。このタイプのトランスポート・プロセッサをさ
らに詳しく知るには、米国特許第5,168,356号(発明の
名称:Apparatus for Segmenting Encoded Video Signal
For Transmission)を参照されたい。
の制御により動作する。圧縮コントローラ22はビデオデ
ータを受信し、リシーケンサ21からのデータを表示し、
閾値検出器20からのデータDTを表示する。圧縮コントロ
ーラ22はステートマシンとして適正に動作し、圧縮装置
を条件付けして、データを予め定めたシーケンスで供給
する。しかも、フォーマッタ24を条件付けをして、例え
ば、MPEG信号プロトコルに従って、出力データを予め定
めた層に階層化する。圧縮コントローラとフォーマッタ
がMPEGフォーマットされたデータを供給するように実際
プログラムされている場合には、上述したフラグ信号DT
/DFは、フォーマッタ24によりデータストリームに導入
されることはない。信号DT/DFは、圧縮されたビデオデ
ータの関係付けをしたフレームとともに、トランスポー
ト・プロセッサ26に供給されることになる。その後、信
号DT/DFは個々のトランスポート・パケット・ヘッダに
組み入れられることになる。トランスポートパケットヘ
ッダは、フレームヘッダ情報を含むペイロードを運ぶト
ランスポートパケットと関係付けをされている。
が、修正されたMPEG+エンコーダである場合には、修正
されたMPEG圧縮されたデータのフレームヘッダ内に信号
DT/DFを取り入れるために供給される。この例では、圧
縮コントローラ22とフォーマッタ24を予め設けて、信号
DT/DFを、圧縮されたビデオデータストリームに直接取
り入れることになる。ビデオ信号圧縮技法の当業者にと
って、また、上述した開示を得た当業者にとって当然で
あるが、変更を加えた他の方法を、インプリメントし
て、冗長データを運ぶフィールド/フレームと関係付け
をした個々のフラグ信号を運ぶことができる。
4図に示すリシーケンサ21はビデオデータのフィールド
からフレームを形成する。すなわち、偶数フィールドの
水平ラインと、奇数フィールドの水平ラインとをインタ
リーブし、2つのフィールドからフレームを形成する。
インタリーブはレジスタ対30,31と、32,33により行われ
る。バッファメモリ12および14は、常に、合成して個々
のフレームにするための2つのフィールドを含むように
条件付けられている。フィールドメモリ12および14は並
列に1ラインづつ読み出される。メモリ12から読み出さ
れた個々のラインは、シリアル入力・パラレル出力レジ
スタ30に書き込まれる。シリアル入力・パラレル出力レ
ジスタ30はパラレル入力・シリアル出力レジスタ31のパ
ラレル入力コネクションに結合されるパラレル出力コネ
クションを有する。個々のラインがレジスタ30に書き込
まれた後、個々のラインはレジスタ31にロードされる。
同様に、メモリ14から読み出された個々のラインは、レ
ジスタ34に書き込まれる。レジスタ31および33により供
給された出力信号は、マルチプレクサ34の個々の入力コ
ネクションに結合される。マルチプレクサ34はリシーケ
ンス・コントローラ35により条件付けされ、組み立てら
れた各フレーム内の偶数フィールドライン位置の偶数フ
ィールドラインと、奇数ライン位置の奇数フィールドラ
インを結合する。
ら、予め定めたサンプルレートで1ラインづつ読み出さ
れる。その後、レジスタ31および32は、圧縮コントロー
ラ35により、このサンプルレートの2倍のサンプルレー
トで、相互排除するようにクロックされる。マルチプレ
クサから出力された信号が、レジスタ31(33)からの1
ラインのビデオ信号と、その後のレジスタ33(31)から
の1ラインのビデオ信号よりなる。個々のフィールドが
バッファメモリに供給されると、フィールドデコーダ11
は、フィールドが偶数かあるいは奇数かを判定し、この
ようなフィールドタイプの情報を圧縮コントローラ35に
運ぶ。そのため、圧縮コントローラ35はバッファメモリ
12および14のどちらかのバッファメモリを知ることにな
り、奇数および偶数フィールドを含む。従って、適正に
マルチプレクサ34をスイッチングすることができる。コ
ントローラ35にも閾値検出器からのデータが供給され、
信号DT/DFを生成するようになっている。
ャートである。第4図のリシーケンサは次のように動作
する。システムのスタートアップで、2つの連続するフ
ィールドをバッファメモリ12および14にロードし、イン
デックスnを2に設定する[100]。そして、リシーケ
ンサは、メモリ12にロードされたフィールドのフィール
ドタイプ(偶数または奇数)をフェッチする[101]。
フェッチされたフィールドタイプを試験し[102]、次
のフィールドが偶数(奇数)フィールドである場合に
は、システムはパス103,104,105(107,108,109)に分岐
する。
メントされ、次のフィールドのメモリへのロードを開始
する[103]。偶数である場合は、メモリ12(Bn)およ
び14(Bn−1)に現在駐在するフィールドがそれぞれ奇
数と偶数である。現フレームは、現在、メモリBnおよび
Bn−1に存在するフィールドから、メモリBnからのビデ
オ信号のラインを奇数ラインとし、メモリBn−1からの
ビデオ信号のラインを偶数ラインとして、形成する[10
4]。メモリ12および14の奇数および偶数フィールドは
時系列が逆であり、よって、信号ディスプレイ第1(D
F)は論理1に設定される[105]。
メントされ、次のフィールドのメモリ12へのロードが開
始される[107]。奇数である場合は、メモリ12(Bn)
および14(Bn−1)に現在駐在するフィールドは、それ
ぞれ、偶数と奇数である。現在のフレームは、現在、メ
モリBnおよびBn−1に存在するフィールドから、メモリ
Bnからのビデオ信号のラインを偶数ラインとし、メモリ
Bn−1からのビデオ信号のラインを奇数ラインとして、
形成する[108]。メモリ12および14の偶数および奇数
フィールドは、時系列が正順であり、よって、信号ディ
スプレイ第1(DF)は論理0に設定される[109]。
がロードされ[110]、現フィールドが存在するか否か
を試験する[111]。信号DTがローレベルであり、フィ
ールド冗長を示さない場合は、次のフィールドがメモリ
にロードされる[115]。よって、メモリ12および14は
データの新しいフレームを含む。そして、システムはス
テップ[101]に戻る。
合は、変数last-drop(LD)が試験される。変数LDは、
最近にドロップされたフィールドを追跡する。変数LDは
インデックスnから減算され、その差分が、予め定めた
値であるドロップ周波数FDと比較される。値FDは、フィ
ールドのシーケンスごとに、ドロップが許可されるフィ
ールドの数を判定する。FDの最も小さい有効値は3であ
り、3つのフィールドのうちの1つのフィールドがドロ
ップされるのを許可する。FDの値が5である場合は、5
つのフィールドのうち1つのフィールドがドロップされ
るのが許可される。差分(n−LD)がFD未満かあるいは
FDと等しい場合は、DTは0に設定され[113]、システ
ムはステップ115に分岐される。この例では、フィール
ドが冗長であったとしても、システムはフィールドがド
ロップされないようにする。あるいはまた、差分がFDを
超える場合は、LDはnに設定され[114]、次の2つの
フィールドがメモリ12および14にロードされる[11
6]。従って、現在メモリ14に駐在しているフィールド
がドロップされることになる。そして、システムはステ
ップ[101]に戻る。
ラグデータDT/DFを利用して、冗長フィールドが除去さ
れているビデオデータを再構成するものである。伝送パ
ス、例えば、チューナからの圧縮されたビデオデータ
は、トラスポート・プロセッサ60に供給される。トラン
スポート・プロセッサは、圧縮されたビデオと、同期情
報と、等々のトランスポート・パケットを受信し、圧縮
されたビデオ信号を、トランスポート・パケット・ヘッ
ダから分離し、しかも、圧縮されたビデオ信号を適正な
デコーダ/デコンプレッサに供給する。冗長フィールド
・フラグデータDT/DFが、パケット・トランスポート・
ヘッダに含まれている場合は、このフラグデータが分離
され、フラグデータは、システムコントローラ64が必要
とするその他の補助データとともに、システム・コント
ローラ64に供給される。フラグデータDT/DFが、圧縮さ
れたビデオ信号そのものに含まれている場合は、フラグ
データDT/DFはデコーダ/デコンプレッサ61により分離
され、システム・コントローラ64に供給される。システ
ム・コントローラは、最終的に、信号DT/DFをメモリコ
ントローラ66に導く。
れ、ディスプレイ・メモリ62にロードされる。通常は、
ディスプレイ・メモリ62は、圧縮解除されたデータのフ
レームを含むことになる。圧縮解除されたデータはディ
スプレイ・メモリから出力ディスプレイ・デバイス(ま
たは、記録デバイス、等々)に、マルチプレクサ63を介
して結合される。フィールド冗長を示さないと、データ
はメモリ62から出力デバイスに直接結合される。
メモリ65に結合されており、フィールド・メモリ65はマ
ルチプレクサ63の第2出力端子に結合されている。ディ
スプレイ・メモリ62と、フィールド・メモリ65と、マル
チプレクサ63は、メモリ・コントローラ66により制御さ
れている。メモリ・コントローラ66はシステム・コント
ローラ64により条件付けされており、信号DT/DFを含
み、個々のメモリからのビデオデータをディスプレイに
供給する。信号DT/DFがフィールド冗長を示さない場合
は、圧縮解除された奇数および偶数フィールドが、それ
ぞれ、信号DFに応答して、奇数および偶数フィールド位
置で、ディスプレイメモリにロードされる。奇数および
偶数フィールドがメモり62からインタレースで連続して
読み出される。
示された場合、このようなフィールドがディスプレイ・
デバイスに読み出されると、このようなフィールドがフ
ィールドメモリ65にキャプチャされる。その後、フィー
ルドメモリのビデオ信号のフィールドが、適正なフィー
ルド位置で、マルチプレクサ63により、ディスプレイ・
デバイスに結合される。特定の圧縮解除システムによっ
ては、フィールド繰り返しのために、余分なフィールド
・メモリ65とマルチプレクサ63を含む必要はないかもし
れないし、ビデオ信号のフィールドは、直接、ディスプ
レイ・メモリ62から繰り返すことができる。このように
することにより、ハードウェアを削減することができる
が、ディスプレイ・メモリとデコンプレッサ61のタイミ
ング制限は厳しくなる。
Claims (6)
- 【請求項1】偶数及び奇数フィールドを含むビデオ信号
のソース(10)と、 前記偶数及び奇数フィールドを組み合わせて、ビデオ信
号の出力フレームにする手段(21)と、 フィールドが除去されたか否かを示し、かつ、各出力フ
レームのフィールドの時間的順番を示すコードワードDT
/DFのソース(20,21)と、 前記出力フレームを圧縮する手段(25)と、 ビデオ信号の圧縮されたフレームと、各圧縮されたフレ
ームに対応する前記コードワードDT/DFを送信のために
合成する手段(26)と、 を備えたことを特徴とするビデオ信号圧縮装置。 - 【請求項2】連続するフレームの対応するフィールドを
比較し、比較したフィールドが実質的に類似していた場
合、該フィールドの1つを除去する回路(12,14,16)を
更に備え、 前記出力フレームにする手段(21)は、残りのフィール
ドを組み合わせてフレームにすることを特徴とする請求
項1に記載のビデオ信号圧縮装置。 - 【請求項3】請求の範囲第2項において、前記比較する
回路がさらに、 連続する偶数フィールドを比較し、連続する奇数フィー
ルドを比較し、該連続する偶数または奇数フィールドが
実質的に類似していた場合、実質的に類似する連続する
偶数または奇数フィールドの組の一方を除去する手段
(12,14,16)をさらに含むことを特徴とするビデオ信号
圧縮装置。 - 【請求項4】請求の範囲第2項において、 除去されたフィールドに対応する残存するフィールドを
含む、個々に生成された出力フレームを示す第1フラグ
データを生成する手段(20)と、 個々の出力フレームに残存するフィールドの時間的順番
を示す第2フラグデータを生成する手段(21)とをさら
に備えたことを特徴とするビデオ信号圧縮装置。 - 【請求項5】圧縮解除されたフィールドのディスプレイ
の順番を示す情報DT/DFを含む圧縮されたビデオ信号を
受信する装置において、 前記圧縮されたビデオ信号を受信する手段と、 受信され、圧縮されたビデオ信号に応答して、前記情報
DT/DFを分離する手段(60)と、 前記受信され圧縮されたビデオ信号に応答し、前記圧縮
されたビデオ信号を圧縮解除し、ビデオ信号の出力フレ
ームを提供する手段(61,62,66)と、 前記情報DT/DFに応答して、所定の順番に圧縮解除した
フィールドを並べる手段(63,65,66)とを備えたことを
特徴とする装置。 - 【請求項6】請求の範囲第5項において、前記情報DT/D
Fに応答する前記手段は、前記情報DT/DFに応答して、圧
縮解除したフィールドを繰り返す手段をさらに備えたこ
とを特徴とする装置。
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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