JP3477818B2 - ディジタルオーディオ信号伝送装置 - Google Patents

ディジタルオーディオ信号伝送装置

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Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】この発明は、ディジタルオーディ
オ信号伝送装置、より具体的には、ディジタルオーディ
オ信号を記録/再生する装置における多言語オーディオ
信号の処理に関する。
【0002】
【従来の技術】わが国でテレビジョン放送において、ス
テレオ放送および2カ国語放送が始まってから、もう2
0年近くになる。さらに、日本に限らず、例えばヨーロ
ッパでは、衛星放送で、Euro Sportsチャン
ネルのように4カ国語で放送している番組もある。今後
も、衛星を使って地球規模の放送がますます盛んになる
ことは、衆目の一致するところである。現行の放送で
は、ステレオ放送と2言語放送(主および副言語)の識
別が可能である。2言語放送の具体例としては、映画プ
ログラムでしばしば採用されている、主音声が日本語で
あり、副音声が英語である場合、スポーツ中継でしばし
ば採用されている、主音声が正規アナウンスであり、副
音声がやじうま解説である場合を挙げることができる。
従って、以下の説明において、多言語とは、同一言語で
内容の違うオーディオ信号、並びに複数の言語で同一の
内容のオーディオ信号の両者を意味するものとする。
【0003】さて既に、一部公表されている民生用デジ
タルVCR(ビデオカセットテープレコーダ)フォーマ
ットでは、SD(標準解像度)ビデオのオーディオモー
ド中のモノラル音声用として、M(16ビットモード
用)、M1、M2(12ビットモード用)、HD(高解
像度)ビデオのオーディオモード中のモノラル音声用と
して、M1、M2(16/12ビットモード用)が用意され
ている。これらのオーディオモードは、先に提案されて
いるオーディオデータと付随する制御用コード(AUD
IO MODEと称される)によって、識別可能とされ
ている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】SD2チャンネル記録
モード(量子化ビット数が16ビット、サンプリング周
波数が48kHz)を使用して、テレビジョン放送の2カ
国語放送を記録した場合には、図31Aに示すように、
CH1およびCH2としてそれぞれモノラル音声Mが記
録される。ここで、図中の四角1つが5トラック分の量
のオーディオデータを格納できる容量を表している。こ
のように記録された場合に、2カ国語放送であることを
識別できない問題がある。
【0005】SDフォーマットの4チャンネル記録モー
ド(量子化ビット数が12ビット、サンプリング周波数
が42kHz)を使用して、図31Bに示すように、モノ
ラル音声M1をチャンネルCHAとして記録する。その
後に、図31Cに示すように、モノラル音声M1、M2
をチャンネルCHA、CHBとして記録する。このよう
な記録とテレビジョン放送の2カ国語放送の記録との区
別を行なうことができない。
【0006】上述と同様の問題は、HDフォーマットに
おいても同様に生じる。図32Aに示すように、HD4
チャンネルモード(量子化ビット数が16ビット)でも
って、チャンネルCH1としてモノラル音声M1を記録
し、次に、図32Bに示すように、モノラル音声M1、
M2をアフターレコーディングする。このアフターレコ
ーディングしたものとテレビジョン放送の2カ国語放送
を記録したものとの区別ができない。HD8チャンネル
モード(量子化ビット数が12ビット)でも同様の問題
が生じる。HD記録フォーマットでは、20トラックが
1ビデオフレームであるので、四角(5トラックに相
当)が4個形成される。
【0007】また、4チャンネルモードで日本語のステ
レオ音声と、英語のステレオ音声とが記録されているテ
ープを再生する場合、現状では実際に鳴らしてみるま
で、そのように記録されていることが分からない。さら
に、HDVCRのように8チャンネルのオーディオ信号
を記録できるVTRでは、前述のEuro Sport
sチャンネルのような4カ国語ステレオ放送を一度に記
録してしまうようなことも当然考えられる。しかしなが
ら、この場合も同様に、そのような記録がされているこ
とを識別できない。
【0008】従って、この発明の目的は、複数チャンネ
ルのディジタルオーディオ信号が内容が独立の異なる複
数のオーディオ信号であるのか、多言語のオーディオ信
号であるのかを容易に識別できるようにしたディジタル
オーディオ信号伝送装置を提供することにある。
【0009】
【課題を解決するための手段】この発明は、複数チャン
ネルの入力アナログオーディオ信号をディジタル化して
なるチャンネル毎に複数のモノラル音声モードを使用
することが可能なディジタルオーディオ信号、または複
数チャンネルの各チャンネル毎に複数のモノラル音声モ
ードを使用することが可能なディジタルオーディオ信号
を伝送するようにしたディジタルオーディオ信号伝送装
置であって、ディジタルオーディオ信号を、各チャンネ
ルのオーディオデータおよびそれらの各チャンネル毎の
複数モノラル音声モードを含むモードを識別することが
可能なオーディオモードデータを含むオーディオ予備デ
ータの格納エリアが独立に設けられたフォーマットに変
換するための手段と、予備データの格納エリアに対し
て、ディジタルオーディオ信号が多言語であるかどうか
を示すフラグを挿入するための手段からなることを特徴
とするディジタルオーディオ信号伝送装置である。
【0010】
【作用】この発明は、ユーザーは、まず多言語記録され
たテープであることを全てのチャンネルを再生しなくて
も認識することができる。また、主音声に相当するオー
ディオ信号を1ビデオフレーム内の前側の音声チャンネ
ルに記録することにより、再生時にいちいち切り替えな
くても主音声を自動的に最初に再生することができ、ま
た、多言語記録する言語のチャンネル割当をユーザーが
選択できるため、その何番目の言語を最初に再生するか
を指定することができる。
【0011】
【実施例】以下、この発明の好適なる一実施例を図面を
参照して説明する。以下の実施例は、この発明を、ディ
ジタルビデオ信号を圧縮して記録/再生するディジタル
VCR(ビデオカセットテープレコーダ)に適用したも
のである。但し、この発明は、テープ以外の光ディスク
等の記録媒体を使用する記録再生装置に対しても適用可
能なものである。さらに、記録再生装置に限らず、ディ
ジタル通信路を介してディジタルオーディオ信号を伝送
するシステムに対しても適用可能である。
【0012】最初にディジタルVCRの一例について説
明する。この例では、コンポジットディジタルカラービ
デオ信号が輝度信号Y、色差信号R−YおよびB−Yに
分離され、DCT変換と可変長符号を用いた高能率符号
を用いた高能率圧縮方式により圧縮され、回転ヘッドに
より磁気テープに記録される。記録方式としては、SD
方式(525ライン/60Hz、625ライン/50H
z)とHD方式(1125ライン/60Hz、1250
ライン/50Hz)とが設定できる。
【0013】SD方式の場合には、1フレーム当たりの
トラック数が10トラック(525ライン/60Hzの
場合)、または12トラック(525ライン/60Hz
の場合)、HD方式の場合には、1フレーム当たりのト
ラック数がSD方式の倍、つまり、20トラック(11
25ライン/60Hzの場合)、または24トラック
(1250ライン/50Hzの場合)である。
【0014】このようなディジタルVCRにおいて、デ
ータ管理が容易で、ディジタルVCRを汎用性のある記
録再生装置として利用可能とするためのシステムとし
て、本願出願人は、先にApplication ID
なるシステムを提案している。このシステムを用いる
と、ビデオの予備データVAUX(Video Auxiliary da
ta) 、オーディオの予備データAAUX(Audio Auxili
ary data)やサブコード、およびMIC(Memory In Ca
ssette) と呼ばれるメモリを有するメモリ付カセットの
管理が容易となる。そして、パックを用いて、オーディ
オデータのアフターレコーディングやビデオデータのイ
ンサートおよびVブランキング期間に重畳されているデ
ータ(放送局の運用信号や医療用信号等)を記録してい
る。
【0015】まず、このApplication ID
システムに関して説明する。この発明が適用されたディ
ジタルVCRのテープでは、図1Aに示すように、テー
プ上に斜めトラックが形成される。1フレーム当たりの
トラック数は、上述のように、SD方式で10トラック
と12トラック、HD方式で20トラックと24トラッ
クである。図1Bは、ディジタルVCRに用いられるテ
ープの1本のトラックを示す。トラック入口側には、I
TI(Insert and Track Information)なるアフターレ
コーディングを確実に行うためのタイミングブロックが
あ設けられる。これは、それ以降のエリアに書かれたデ
ータをアフターレコーディングして書き直す場合に、そ
のエリアの位置決めを正確にするために設けられるもの
である。
【0016】どのようなディジタル信号記録再生応用装
置においても、特定エリアのデータの書き換えは必須な
ので、このトラック入口側のITIエリアは必ず存在す
ることになる。つまり、ITIなるエリアに短いシンク
長のシンクブロックを多数個書いておき、その中にトラ
ック入口側から順にそのシンク番号を振っておく。アフ
ターレコーディングをしようとする時、このITIエリ
アのシンクブロックのどれかを検出できれば、そこに書
いてある番号から現在のトラック上の位置が正確に判断
できる。それに基づいて、アフターレコーディングのエ
リアを確定することができる。一般的に、トラック入口
側は、メカ精度等の関係からヘッドの当たりが取り難く
不安定である。そのために、シンク長を短くして多数個
のシンクブロックを書いておくことにより、検出確率を
高くしている。
【0017】このITIエリアは、図2に示すように、
プリアンブル、SSA、TIAおよびポストアンブルの
4つの部分からなる。1400ビットのプリアンブル
は、ディジタル信号再生のPLLのランインの働き等を
する。SSA(Start Sync block Area )は、この機能
のために用いられるものであり、1ブロック30ビット
で構成され、61ブロックある。その後ろにTIA(Tr
ack Information Area)がある。これは、3ブロック9
0ビットで構成される。TIAは、トラック全体に関わ
る情報を格納するエリアであって、この中におおもとの
Application IDであるAPT(Applicat
ion ID of a Track )3ビット、トラックピッチを表す
SP/LP1ビット、リザーブ1ビット、それにサーボ
システムの基準フレームを示すPF(Pilot Frame )1
ビットの計6ビットが格納される。最後にマージンを稼
ぐためのポストアンブル280ビットがある。
【0018】また上述の装置において、本願出願人は先
に記録媒体の収納されるカセットにメモリICの設けら
れた回路基板を搭載して、このカセットが装置に装着さ
れるとこのメモリICに書き込まれたデータを読み出し
て記録再生の補助を行うようにすることを提案した(特
願平4−165444号、特願平4−287875
号)。本願ではこれをMICと呼ぶことにする。
【0019】MICには、テープ長、テープ厚、テープ
種類等のテープ自体の情報と共に、TOC(Table Of C
ontents )情報、インデックス情報、文字情報、再生制
御情報、タイマー記録情報等を記憶しておくことができ
る。MICを有するカセットテープをディジタルVCR
に接続すると、例えばMICに記憶されたデータが読み
出され、所定のプログラムにスキップしたり、プログラ
ムの再生順を設定したり、所定のプログラムの場面を指
定して静止画(フォト)を再生したり、タイマー予約で
記録したりすることが可能となる。
【0020】Application IDは、上述の
TIAエリアのAPTだけでなく、このMICの中にも
APM(Application ID of MIC )として、アドレス0
の上位3ビットに格納されている。Applicati
on IDの定義は、Application IDは
データ構造を規定する、としている。要するに、App
lication IDはその応用例を決めるIDでは
なく、単にそのエリアのデータ構造を決定しているだけ
である。従って、以下の意味付けがなされる。 APT・・・トラック上のデータ構造を決める。 APM・・・MICのデータ構造を決める。 APTの値により、トラック上のデータ構造が規定され
る。
【0021】つまり、ITIエリア以降のトラックが、
図3のようにいくつかのエリアに分割され、それらのト
ラック上の位置、シンクブロック構成、エラーからデー
タを保護するためのECC構成等のデータ構造が一義に
決まる。さらに各エリアには、それぞれそのエリアのデ
ータ構造を決めるApplication IDが存在
する。その意味付けは単純に以下のようになる。エリア
nのApplication ID・・・エリアnのデ
ータ構造を決める。
【0022】Application IDは、図4の
ような階層構造を持つ。おおもとのApplicati
on IDであるAPTによりトラック上のエリアが規
定され、その各エリアにさらにAP1〜APnが規定さ
れる。エリアの数は、APTにより定義される。図4で
は二階層で記されているが、必要に応じてさらにその下
に階層を形成してもよい。MIC内のApplicat
ion IDであるAPMは一階層のみである。その値
は、ディジタルVCRによりその機器のAPTと同じ値
が書き込まれる。
【0023】ところで、このApplication
IDシステムにより、家庭用のディジタルVCRを、そ
のカセット、メカニズム、サーボシステム、ITIエリ
アの生成検出回路等をそのまま流用して、全く別の商品
郡、例えばデータストリーマーやマルチトラック・ディ
ジタルオーディオテープレコーダーのようなものを作る
ことも可能である。また1つのエリアが決まってもその
中味をさらに、そのエリアのApplication
IDで定義できるので、あるApplication
IDの値の時はそこはビデオデータ、別の値の時はビデ
オ・オーディオデータ、またはコンピューターデータと
いうように非常に広範なデータ設定を行うことが可能に
なる。
【0024】次にAPT=000の時の様子を図5Aに
示す。この図に示されるように、トラック上にエリア
1、エリア2、エリア3が規定される。そしてそれらの
トラック上の位置、シンクブロック構成、エラーからデ
ータを保護するためのECC構成、それに各エリアを保
証するためのギャップや重ね書きを保証するためのオー
バーライトマージンが決まる。さらに各エリアには、そ
れぞれそのエリアのデータ構造を決めるApplica
tion IDが存在する。その意味付けは単純に以下
のようになる。 AP1・・・エリア1のデータ構造を決める。 AP2・・・エリア2のデータ構造を決める。 AP3・・・エリア3のデータ構造を決める。
【0025】そしてこの各エリアのApplicati
on IDが、000の時を以下のように定義する。 AP1=000・・CVCRのオーディオ、AAUXの
データ構造を採る AP2=000・・CVCRのビデオ、VAUXのデー
タ構造を採る AP3=000・・CVCRのサブコード、IDのデー
タ構造を採る ここで CVCR:家庭用ディジタル画像音声信号記録再生装置 AAUX:オーディオ予備データ VAUX:ビデオ予備データ と定義する。すなわち家庭用のディジタルVCRを実現
するときは、図5Bに示すように、 APT、AP1、AP2、AP3=000 となる。当然、APMも000の値を採る。
【0026】APT=000の時には、AAUX、VA
UX、サブコードおよびMICの各エリアは、すべて共
通のパック構造で記述される。図6に示すように、1つ
のパックは5バイト(PC0〜PC4)で構成され、先
頭の1バイトがヘッダ、残りの4バイトがデータであ
る。パックとは、データグループの最小単位のことで、
関連するデータを集めて1つのパックが構成される。
【0027】ヘッダ8ビットは、上位4ビット、下位4
ビットに分かれ、階層構造を形成する。図7のように、
上位4ビットを上位ヘッダ、下位4ビットを下位ヘッダ
として二階層とされ、さらにデータのビットアサインに
よりその下の階層まで拡張することができる。この階層
化により、パックの内容は明確に系統だてられ、その拡
張も容易となる。そしてこの上位ヘッダ、下位ヘッダに
よる256の空間は、パックヘッダ表として、その各パ
ックの内容と共に準備される。これを用いて、上述の各
エリアが記述される。パック構造は5バイトの固定長を
基本とするが、例外としてMIC内に文字データを記述
する時のみ、可変長のパック構造を用いる。これは限ら
れたバッファメモリを有効利用するためである。
【0028】図8Aは、ヘッダのバイトPC0が(50
h)とされる、AAUXソースパックのデータ配置を示
す。パックのデータ構造としては、ヘッダに対応して多
数存在するが、図8Aに示すパックは、この発明と関連
が強いものである。バイトPC1内の各ビットは、以下
のように規定される。 LF(1ビット):ビデオサンプリング周波数とオーデ
ィオサンプリング周波数とがロックしているかどうかを
指示する。 AFSIZE(6ビット):1ビデオフレーム内のオー
ディオフレームの大きさ(オーディオサンプル数)を指
示する。
【0029】バイトPC2内の各ビットの定義は、下記
のものである。 CH(3ビット):オーディオチャンネルモード(図8
B)を指示する。ここて、この3ビットが(011)で
ある、lumped 8ch オーディオモードは、8
チャンネル全てを再生するモードである。 PA(1ビット):2チャンネルを同時に再生するか、
または各チャンネルを独立に再生するかを指示するペア
フラグである。CH=011の場合は、必ずPA=0
(同時に再生することを意味する)とする。 AUDIO MODE(4ビット):記録されているオ
ーディオデータの並び順を示す。この定義について、図
9に示す。
【0030】図9中の各チャンネルは、下記のものを意
味する。 L:ステレオの左チャンネル R:ステレオの右チャンネル M1,M2:モノラル信号 C:3あるいは4チャンネルステレオの中央チャンネル S:4チャンネルステレオ(3−1システム)のサラウ
ンドチャンネル LF:4チャンネルステレオ(2−2システム)の左前
方チャンネル RF:4チャンネルステレオ(2−2システム)の右前
方チャンネル LB:4チャンネルステレオ(2−2システム)の左後
方チャンネル RB:4チャンネルステレオ(2−2システム)の右後
方チャンネル ?:区別不能 −:情報なし
【0031】4チャンネルオーディオモードあるいは8
チャンネルオーディオモードにおける、AUDIO M
ODE(4ビット)が(0001)の場合では、モノラ
ル信号M1がチャンネルA/チャンネルCとして記録さ
れる。AUDIO MODE(4ビット)が(001
0)の場合では、2チャンネルオーディオモードでは、
CH1/CH2として、モノラル信号Mが記録され、4
チャンネルオーディオモードおよび8チャンネルオーデ
ィオモードでは、CHA/CHCとして、モノラル信号
M1が記録され、CHB/CHDとして、モノラル信号
M2が記録される。このモノラル信号M1およびM2を
記録するモードを2カ国語放送の記録のために使用でき
る。
【0032】バイトPC3内の各ビットの定義は、下記
のものである。 MIX(1ビット):各成分を合成した合成オーディオ
データの有無を指示する。MIXが`0' の時、合成オー
ディオデータが存在することを意味し、これが`1' の
時、合成オーディオデータが存在しないことを意味す
る。MIXは、CH=011の場合のみ有効である。C
H≠011の場合には、MIX=1とするものとされて
いる。 ML(1ビット):MLは、多言語フラグであり、ML
=0は、多言語で記録されていることを意味し、ML=
1は、多言語で記録されていないことを意味する。な
お、多言語フラグMLの使用例については後述する。 50/60(1ビット):ビデオ信号のフレーム周波数
を区別する。 STYPE(5ビット):ビデオ信号がSDかHDかを
指示する。
【0033】バイトPC4内の各ビットの定義は、下記
のものである。 EF(1ビット):エンファシスの有無を示す。 TC(1ビット):時定数を指示する。 SMP(3ビット):サンプリング周波数を指示する。 QU(3ビット):量子化ビット数を表す。
【0034】上述の例では、多言語フラグMLを1ビッ
トとしているが、図10に示すように、2ビットの多言
語フラグMLを使用しても良い。2ビットを1パック内
に配置するために、MIXが省略される。2ビットの多
言語フラグMLは、次のように定義される。なお、2ビ
ットの多言語フラグMLの使用例については後述する。
【0035】00:その内容と同じ番組が多言語記録さ
れているが、そのほかの別な番組で多言語記録されてい
るものはない。 01:その内容と同じ番組が多言語記録されているが、
そのほかにも別な番組が1組多言語記録されている。 10:その内容と同じ番組が多言語記録されているが、
そのほかにも別な番組が2組以上多言語記録されてい
る。 11:その内容と同じ番組は、多言語記録されていな
い、または分からない(アフターレコーディングを行な
った時のために必要)。
【0036】さらに、図11に示すように、3ビットの
多言語フラグML(ML0 、ML1、ML2 )を使用す
ることもできる。3ビットの多言語フラグMLは、次の
ように定義される。なお、3ビットの多言語フラグML
の使用例については後述する。
【0037】000:その内容と同じ番組で他の言語で
記録されているチャンネルが1つある。 001:その内容と同じ番組で他の言語で記録されてい
るチャンネルが2つある。 010:その内容と同じ番組で他の言語で記録されてい
るチャンネルが3つある。 011:その内容と同じ番組で他の言語で記録されてい
るチャンネルが4つある。 100:その内容と同じ番組で他の言語で記録されてい
るチャンネルが5つある。 101:その内容と同じ番組で他の言語で記録されてい
るチャンネルが6つある。 110:その内容と同じ番組で他の言語で記録されてい
るチャンネルが7つある。 111:その内容と同じ番組は、多言語記録されていな
い、または分からない(アフターレコーディングを行な
った時のために必要)。
【0038】オーディオとビデオの各エリアは、それぞ
れオーディオセクタ、ビデオセクタと呼ばれる。図12
にオーディオセクタの構成を示す。なお、オーディオセ
クタは、プリアンブル、データ部およびポストアンブル
からなる。プリアンブルは、500ビットで構成され、
ランアップ400ビット、2つのプリシンクブロックか
らなる。ランアップは、PLLの引き込みのためのラン
アップパターンとして用いられ、プリシンクは、オーデ
ィオシンクブロックの前検出として用いられる。データ
部は、10500ビットからなる。後ろのポストアンブ
ルは、550ビットで構成され、1つのポストシンクブ
ロック、ガードエリア500ビットからなる。ポストシ
ンクは、そのIDのシンク番号によりこのオーディオセ
クタの終了を確認させるものであり、ガードエリアは、
アフターレコーディングしてもオーディオセクタがその
後ろのビデオセクタに食い込まないようガードするため
のものである。
【0039】プリシンク、ポストシンクの各ブロック
は、図13Aおよび図13Bに示すように、どちらも6
バイトで構成される。プリシンクの6バイト目には、S
P/LPの判別バイトがある。FFhでSP、00hで
LPを表す。ポストシンクの6バイト目は、ダミーデー
タとしてFFhを格納する。SP/LPの識別バイト
は、前述のTIAエリアにもSP/LPフラグとして存
在するが、これはその保護用である。TIAエリアの値
が読み取れれば、それを採用し、もし読み取り不可なら
このエリアの値を採用する。プリシンク、ポストシンク
の各6バイトは、24−25変換(24ビットのデータ
を25ビットに変換して記録する変調方式)を施してか
ら記録されるので、総ビット長は、 プリシンク 6×2×8×25÷24=100ビット ポストシンク 6×1×8×25÷24= 50ビット となる。
【0040】オーディオシンクブロックは、図14のよ
うに、90バイトで1シンクブロックが構成される。前
半の5バイトは、プリシンク、ポストシンクと同様の構
成とされる。データ部は77バイトで、水平パリティC
1(8バイト)と垂直パリティC2(5シンクブロッ
ク)により保護されている。オーディオシンクブロック
は、1トラック当たり14シンクブロックからなり、こ
れに24−25変換を施してから記録するので、総ビッ
ト長は、 90×14×8×25÷24=10500ビット となる。データ部の前半5バイトは、AAUX用で、こ
れで1パックが構成され、1トラック当たり9パック用
意される。図14の0から8までの番号は、トラック内
のパック番号を表す。
【0041】図15は、そのAAUXの部分を抜きだし
て、トラック方向に記述した図である。1ビデオフレー
ムは、525ライン/60Hzシステムの場合に10ト
ラックで、625ライン/50Hzシステムの場合に1
2トラックで構成される。オーディオやサブコードもこ
の1ビデオフレームに従って記録再生される。図15に
おいて、50から55までの数字は、パックヘッダの値
を示す。上述し、図8に示すパックヘッダが(50h)
のパックもこの図15中に示されている。
【0042】図15からも分かるように、10トラック
内のAAUXとして、同じパックを10回書いている。
この部分をメインエリアと称する。ここには、上述した
ように、オーディオ信号を再生するために必要なサンプ
リング周波数、量子化ビット数等の必須項目が主として
格納される。なお、データ保護のために多数回書かれ
る。これにより、テープトランスポートにありがちな横
方向の傷や片チャンネルクロッグ等が発生した場合で
も、メインエリアのデータを再現できる。
【0043】それ以外の残りのパックは、すべて順番に
つなげてオプショナルエリアとして用いられる。図15
でa、b、c、d、e、f、g、h、……のように、矢
印の方向にメインエリアのパックを抜かしてつなげてい
く。1ビデオフレームで、オプショナルエリアは30パ
ック(525ライン/60Hz)、または36パック
(625ライン/50Hz)用意される。このエリア
は、文字どおりオプションなので、各ディジタルVCR
毎に、パックヘッダ表のなかから自由にパックを選んで
記述してよい。
【0044】図16は、ビデオセクタの構成を示す。プ
リアンブルおよびポストアンブルの構成は、図12に示
されるオーディオセクタと同様である。ただし、ポスト
アンブルのガードエリアのビット数は、オーディオセク
タのそれと比べて多くなっている。ビデオセクタ内に1
49個含まれるビデオシンクブロックは、図17のよう
にオーディオと同じ90バイトで1シンクブロックが構
成される。
【0045】シンクブロックの先頭の5バイトは、プリ
シンク、ポストシンク、オーディオシンクと同様の構成
である。データ部は77バイトで、図18のように水平
パリティC1(8バイト)と垂直パリティC2(11シ
ンクブロック)により保護されている。図18の上部2
シンクブロックとC2パリティの直前の1シンクブロッ
クはVAUX専用のシンクで、77バイトのデータはV
AUXデータとして用いられる。VAUX専用シンクと
C2シンク以外は、DCT(離散コサイン変換)を用い
て圧縮されたビデオ信号のビデオデータが格納される。
ビデオデータは、24−25変換を施してから記録する
ので、ビデオセクタの総ビット長は、 90×149×8×25÷24=111750ビット である。
【0046】図18は、ビデオセクタの149シンクブ
ロックを縦に並べたものである。図18において、中央
部の135シンクブロックが、ビデオ信号の格納エリア
である。図中、BUF0からBUF26は、それぞれバ
ッファリングユニットを示している。1バッファリング
ユニットは、5シンクブロックで構成され、1トラック
に27個のバッファリングユニットが含まれる。また、
1ビデオフレーム、10トラックでは、270バッファ
リングユニット存在する。つまり、1フレームの画像デ
ータのうち、画像として有効なエリアを抜き出し、そこ
をサンプリングしたディジタルデータを実画像の様々な
部分からシャッフリングして集め270個のグループが
形成される。その1グループが、1バッファリングユニ
ットである。
【0047】1バッファリングユニット毎に、DCT変
換、量子化、可変長符号化等によってデータ圧縮を試
み、発生する符号化データが目標データ量以下かどうか
が評価される。そして、発生データ量が目標値以下とな
るような量子化ステップが決定され、決定された量子化
ステップを用いて実際の符号化がなされる。そして、発
生した符号化データが1バッファリングユニット、5シ
ンクに詰め込まれる。
【0048】さらに、図19は、サブコードセクタの構
成を示す。サブコードセクタのプリアンブル、ポストア
ンブルには、オーディオセクタやビデオセクタと異なり
プリシンクおよびポストシンクが存在しない。また他の
セクタよりも、その長さが長くなっている。これは、サ
ブコードセクタがインデックス打ち込みなど頻繁に書き
換える用途に用いられ、また、トラック最後尾にあるた
めトラック前半のずれが全部加算された形でそのしわ寄
せがくるためである。サブコードシンクブロックは、図
20のように高々12バイトしかない。前半の5バイト
は、プリシンク、ポストシンク、オーディオシンク、ビ
デオシンクと同様の構成である。続く5バイトはデータ
部で、これらによってパックが構成される。
【0049】水平パリティC1は、2バイトであり、こ
れがデータ部を保護している。また、オーディオデータ
およびビデオデータのようにC1、C2によるいわゆる
積符号構成は、サブコードでは、採用されていない。こ
れは、サブコードが主として高速サーチ用のものであ
り、C1パリティと共にC2パリティまで再生できるこ
とが少ないからである。また、200倍程度まで高速サ
ーチするために、シンク長も12バイトと短くしてあ
る。サブコードシンクブロックは、1トラック当り12
シンクブロックあり、これに24−25変換を施してか
ら記録するので、サブコードセクタの総ビット長は、 12×12×8×25÷24=1200ビット である。
【0050】次に、上述のようなデータ構造でもって、
ビデオ、オーディオおよびサブコードを記録/再生する
ための構成について、図21、図22および図23を参
照して説明する。このディジタルVCRでは、コンポジ
ットカラービデオ信号がディジタル輝度信号Y、色差信
号R−YおよびB−Yに分離され、DCT変換と可変長
符号を用いた高能率符号化方式により圧縮されて記録さ
れる。
【0051】図21において、アンテナ1でテレビジョ
ン電波信号が受信される。アンテナ1で受信された信号
がチューナー部2に供給される。チューナー部2で、こ
のテレビジョン信号からNTSC方式やPAL方式等の
コンポジットカラービデオ信号とオーディオ信号が復調
される。2カ国語放送のような多言語放送の場合では、
チューナ部2が各言語のオーディオ信号を独立に出力さ
れる。このチューナー部2からのコンポジットビデオ信
号がスイッチ3aに供給され、オーディオ信号がスイッ
チ3bに供給される。
【0052】また、外部ビデオ入力端子4にアナログコ
ンポジットビデオカラービデオ信号が供給される。この
外部ビデオ入力端子4からのコンポジットビデオ信号が
スイッチ3aに供給される。外部オーディオ入力端子5
にアナログオーディオ信号が供給される。このアナログ
オーディオ信号がスイッチ3bに供給される。
【0053】スイッチ3aで、チューナー部2からのコ
ンポジットビデオ信号と外部ビデオ入力端子4からのコ
ンポジットビデオ信号とが選択される。スイッチ3aの
出力がY/C分離回路6に供給されると共に、同期分離
回路11に供給される。Y/C分離回路6で、コンポジ
ットビデオ信号から、輝度信号(Y)と色差信号(R−
Y、B−Y)とが分離される。
【0054】Y/C分離回路6からの輝度信号(Y)お
よび色差信号(R−Y、B−Y)は、ローパスフィルタ
7a、7b、7cを介してA/D変換器8a、8b、8
cに供給される。ローパスフィルタ7a、7b、7c
は、折り返し歪みを除去するために、入力信号を帯域制
限する。ローパスフィルタ7a、7b、7cの遮断周波
数は、例えば輝度信号(Y、サンプリング周波数13.
5MHz(4のレート))に対して5.75MHz、色
差信号(R−Y、B−Y)に対しては、サンプリング周
波数6.75MHz(2のレート)で2.75MHz、
サンプリング周波数3.375MHz(1のレート)で
1.45MHzに設定される。
【0055】同期分離回路11で、垂直同期信号(Vシ
ンク)と、水平同期信号(Hシンク)とが抽出される。
同期分離回路11からの垂直同期信号(Vシンク)およ
び水平同期信号(Hシンク)は、PLL(Phase Locked
Loop )回路12に供給される。このPLL回路12
で、入力ビデオ信号にロックした基本サンプリング周波
数13.5MHzのクロックが形成される。なお、この
13.5MHzのサンプリング周波数は、上述のように
4のレートと呼ばれる。
【0056】この基本サンプリング周波数13.5MH
zのクロックがA/D変換器8aに供給される。また、
この基本サンプリング周波数13.5MHzのクロック
は分周器13に供給され、分周器13で基本サンプリン
グ周波数の1/4の周波数のクロックが形成される。こ
の基本サンプリング周波数の1/4の周波数のクロック
(1のレート)がA/D変換器8bおよび8cに供給さ
れる。
【0057】A/D変換器8a、8b、8cからのディ
ジタルコンポーネントビデオ信号Y、R−Y、B−Y
は、ブロックキング回路9に供給される。ブロッキング
回路9で、実画面上のデータが8サンプル×8ラインの
ブロックとなるように処理される。ブロッキング回路9
の出力がシャッフリング回路10に供給され、シャッフ
リングされる。シャッフリングは、ヘッドのクロッグや
テープの横傷等でテープ上に記録したデータが集中的に
失われるのを回避するために行われる。同時に、シャッ
フリング回路10では、輝度信号および色差信号を後段
で処理し易いように、並べ替えを行う。
【0058】シャッフリング回路10の出力がデータ圧
縮符号化部14に供給される。データ圧縮符号化部14
は、DCT変換等を用いた圧縮回路、符号化結果の発生
データ量を見積もる見積器、その判別結果を基に決定さ
れた量子化ステップによって最終的に量子化する量子化
器等からなる。こうして圧縮されたビデオデータは、フ
レーミング回路15で、所定のシンクブロック中に所定
の規則に従って詰め込まれる。フレーミング回路15の
出力が合成回路16に供給される。
【0059】一方、スイッチ3bで、チューナー部2か
らのオーディオ信号と外部オーディオ信号入力端子5か
らのオーディオ信号とが選択される。スイッチ3bの出
力がA/D変換器21に供給される。A/D変換器21
で、アナログオーディオ信号がディジタル化される。こ
のようにして得られたディジタルオーディオ信号は、シ
ャッフリング回路22に供給される。シャッフリング回
路22で、ディジタルオーディオデータがシャッフリン
グされる。このシャッフリング回路22の出力がフレー
ミング回路23に供給される。フレーミング回路23
で、このオーディオデータがオーディオのシンクブロッ
ク内に詰め込まれる。フレーミング回路23の出力が合
成回路24に供給される。
【0060】モード処理マイコン34は、マンマシンイ
ンターフェースを分担するマイコンであり、テレビジョ
ン画像のフィールド周波数60Hz又は50Hzに同期
して動作している。信号処理マイコン20は、よりマシ
ンに近い側で動作させるので、例えばドラムの回転数9
000rpmおよび150Hzに同期して動作してい
る。
【0061】モード処理マイコン34で、ビデオ予備デ
ータVAUX、オーディオ予備データAAUX、サブコ
ードの各パックデータが生成され、「タイトルエンド」
パック等に含まれる絶対トラック番号が信号処理マイコ
ン20で生成される。サブコード内に格納するTTC
(タイムタイトルコード)も、この信号処理マイコン2
0で生成される。
【0062】信号処理マイコン20で生成されたビデオ
予備データVAUXは、VAUX回路17を介して、合
成回路16に供給される。合成回路16で、フレーミン
グ回路15の出力に、ビデオ予備データVAUXが合成
される。また、信号処理マイコン20で発生されたオー
ディオ予備データAAUXは、AAUX回路19を介し
て、合成回路24に供給される。合成回路24で、フレ
ーミング回路23の出力に、オーディオ予備データAA
UXが合成される。合成回路16および24の出力がス
イッチ26に供給される。
【0063】また、信号処理マイコン20の出力に基づ
き、サブコード回路18で、ID部のデータSIDとA
P3、それにサブコードパックデータSDATAが生成
され、これらがスイッチ26に供給される。また、シン
ク発生回路25で、AV(オーディオ/ビデオ)の各I
D部と、プリシンクおよびポストシンクがそれぞれ生成
され、これがスイッチ26に供給される。また、回路2
5でAP1、AP2が生成され、これが所定のID部に
挿入される。スイッチ26により、回路25の出力と、
ADATA、VDATA、SID、SDATAとが所定
のタイミングで切り替えられる。
【0064】スイッチ回路26の出力がエラー訂正符号
生成回路27に供給される。エラー訂正符号生成回路2
7で、所定のパリティが付加される。エラー訂正符号生
成回路27の出力が乱数化回路29に供給される。乱数
化回路29で、記録データに偏りが出ないように乱数化
が行われる。乱数化回路29の出力が24/25変換回
路30に供給され、24ビットのデータが25ビットに
変換される。これにより、磁気記録再生時に問題となる
直流分が取り除かれる。ここで、更に図示せずもディジ
タル記録に適したPRIV(パーシャルレスポンス、ク
ラス4)のコーディング処理(1/1−D2 )も合わせ
て行われる。
【0065】24/25変換回路30の出力が合成回路
31に供給される。合成回路31で、24/25変換回
路30の出力に、オーディオ/ビデオ、サブコードのシ
ンクパターンが合成される。合成回路31の出力がスイ
ッチ32に供給される。
【0066】また、VCR全体のモード管理を行うモー
ド処理マイコン34から、APT、SP/LP、PFの
各データが出力され、これがITI回路33に供給され
る。ITI回路33からは、ITIセクタのデータが発
生される。スイッチ32は、これらのデータとアンブル
パターンを、タイミングを見て切り替えている。
【0067】スイッチ32により切り替えられたデータ
は、更に、スイッチ35により、ヘッドの切り替えタイ
ミングに応じて切り替えられる。スイッチ35の出力が
ヘッドアンプ36a、36bにより増幅され、ヘッド3
7a、37bに供給される。スイッチ40は、VCR本
体の外部スイッチで、記録、再生等を指示するスイッチ
群である。この中には、SP/LPの記録モードを設定
するスイッチがあり、その結果は、メカ制御マイコン2
8や信号処理マイコン20に指示される。
【0068】このように、この発明が適用されたディジ
タルVCRでは、ディジタル輝度信号(Y)、色差信号
(R−Y、B−Y)が圧縮されてビデオセクタに記録さ
れ、ディジタルオーディオ信号がオーディオセクタに記
録される。また、VAUX、AAUXが記録できる。V
AUXのデータおよびAAUXのデータは、パック構造
で記録される。
【0069】この発明は、上述のように、多言語フラグ
MLをAAUXデータ内に設けるものである。モード処
理マイコン34内のAAUXパックデータ生成部を図2
2に示す。まず、この生成部は、メインエリア用とオプ
ショナルエリア用とに分かれる。回路201は、メイン
エリア用データ収集生成回路である。ディジタルバスや
チューナから図のようなデータを受け取るとともに、内
部でメインエリア生成用データ群を発生する。これをメ
インパックのビットバイト構造に組立て、スイッチ20
2によりパックヘッダを付加し、スイッチ206を介し
てPS変換回路208へ入力する。
【0070】オプショナルエリア用データ収集回路20
3には、例えばチューナからテレビ番組のタイトルの他
に、ディジタルオーディオPCM放送のようなものから
来る音楽番組のタイトルが入力される。また、チューナ
からは、いわゆるAモード、Bモードのディジタルオー
ディオ信号のように、そのサンプリング周波数、量子化
ビット数などが決まっているものもある。さらに、AA
UXのClosedCaptionパック(55h)を
作るためには、チューナから垂直ブランキング期間内の
Closed Caption信号をもらい、デコーダ
210によりオーディオ情報を抽出する必要がある。こ
れを(50h)および(51h)の番号の各パックに格
納する。
【0071】どのパックをオプショナルエリアに記録す
るかはVCRが個々に決める。そのパックヘッダを設定
回路204により設定し、スイッチ205により付加
し、スイッチ206を介してPS変換回路208へ入力
する。これらのタイミングは、タイミング調整回路20
7により行なう。PS変換回路208は、マイコン内に
あるシリアルI/Oである。また、回路201〜207
は、実際にはマイコンプログラムである。
【0072】このように生成されたAAUXデータは、
PS変換回路208によりシリアルデータに変換し、マ
ンコン間の通信プロトコルに従って信号処理マイコン2
0へ送る。ここで、パラレルデータに戻され、バッファ
に格納される。そして、AAUX回路19からの指示に
より順に読出され、所定のタイミングで合成回路24に
渡される。
【0073】次に、ディジタルVCRの再生側の構成に
ついて図23および図24を参照して説明する。図23
において、ヘッド101a、101bから得られる信号
は、ヘッドアンプ102a、102bで増幅され、スイ
ッチ103で切り替えられる。スイッチ103の出力が
イコライザ回路104に供給される。記録時にテープと
磁気ヘッドとの電磁変換特性を向上させるため、所謂エ
ンファシス処理(例えばパーシャルレスポンス、クラス
4)を行っているが、イコライザ回路104はその逆処
理を行うものである。
【0074】イコライザ回路104の出力がA/D変換
器106に供給されると共に、クロック抽出回路105
に供給される。クロック抽出回路105によりクロック
成分が抽出される。この抽出クロックで、イコライザ回
路104の出力がA/D変換器106を用いてディジタ
ル化される。こうして得られた1ビットデータがFIF
O107に書き込まれる。
【0075】FIFO107の出力がシンクパターン検
出回路108に供給される。シンクパターン検出回路1
08には、スイッチ109を介して、各エリアのシンク
パターンが供給される。スイッチ109は、タイミング
回路113で切り替えられる。シンクパターン検出回路
108は、所謂フライホイール構成となっており、一度
シンクパターンを検出すると、それから所定のシンクブ
ロック長後に再び同じシンクパターンが来るかどうかを
みている。これが例えば3回以上正しければ真とみなす
ような構成にして、誤検出を防いでいる。
【0076】こうしてシンクパターンが検出されると、
FIFO107の各段の出力からどの部分を抜き出せば
一つのシンクブロックが取り出せるか、そのシフト量が
決定されるので、それを基にスイッチ110により必要
なビットがシンクブロック確定ラッチ111に取り込ま
れる。これにより、取り込んだシンク番号が抽出回路1
12で取り出され、タイミング回路113に入力され
る。この読み込んだシンク番号により、トラック上のど
の位置にヘッドが存在するのかが分かるので、それによ
り、スイッチ109やスイッチ114が切り替えられ
る。
【0077】スイッチ114は、ITIセクタの時に下
側に切り替えられる。分離回路115によりITIシン
クパターンが分離され、ITIデコーダ116に供給さ
れる。ITIのエリアは、コーディングして記録してあ
るので、それをデコードすることにより、APT、SP
/LP、PFの各データを取り出せる。これは、セット
外部の操作キー118が接続されている、セット全体の
動作モード等を決めるモード処理マイコン117に与え
られる。モード処理マイコン117は、メカ制御マイコ
ン128や信号処理マイコン151と連携して、セット
全体のシステムコントロールを行う。
【0078】A/Vセクタやサブコードセクタの時に
は、スイッチ114は上側に切り替えられている。分離
回路122により各セクタのシンクパターンを抜き出し
た後、24/25逆変換回路123を通して、更に逆乱
数化回路124に供給し、元のデータ列に戻される。こ
うして取り出されるデータがエラー訂正回路125に供
給される。
【0079】エラー訂正回路125では、エラーデータ
の検出、訂正が行われる。訂正不能なデータには、エラ
ーフラグを付けて出力される。各データは、スイッチ1
26により切り替えられる。
【0080】回路127は、A/VセクタのID部と、
プリシンク、ポストシンクの各シンクを担当するもの
で、ここで、シンク番号、トラック番号それにプリシン
ク、ポストシンクの各シンクに格納されていたSP/L
Pの各信号が抜き出される。これらは、タイミング回路
113に与えられ各種タイミングを作り出す。
【0081】更に、回路127でAP1、AP2が抜き
出され、それがモード処理マイコンに渡され、フォーマ
ットがチェックされる。AP1、AP2=000の時に
は、それぞれ、エリア2が画像データエリアとして定義
され、通常どうり動作されるが、それ以外の時には、警
告処理等のウォーニング動作が行われる。
【0082】SP/LPについては、ITIから得られ
たものと比較検討がモード処理マイコン117で行われ
る。ITIエリアには、その中のTIAエリアに3回S
P/LP情報が書かれており、それだけで多数決処理等
により信頼性が高められている。プリシンクは、オーデ
ィオおよびビデオにそれぞれ2シンクづつあり,計4箇
所SP/LP情報が書かれている。ここにも、そこだけ
で多数決が取られ、信頼性が高められる。そして、最終
的に両者が一致しない場合には、ITIエリアのものを
優先して採用する。
【0083】ビデオセクタからの再生データは、図24
のスイッチ129によりビデオデータとVAUXデータ
に切り分けられる。ビデオデータは、エラーフラグと共
にデフレーミング回路130に供給される。デフレーミ
ング回路130は、フレーミングの逆変換をするところ
である。
【0084】画像データは、データ逆圧縮符号化部(圧
縮符号の復号部)に供給される。つまり、逆量子化回路
131、逆圧縮回路132を通して、圧縮前のデータに
戻される。次にデシャッフリング回路133およびデブ
ロッキング回路134により、データが元の画像空間配
置に戻される。
【0085】デシャッフリング以降は、輝度信号(Y)
と色差信号(R−Y、B−Y)の3系統に分けて処理が
行われる。そして、D/A変換器135a、135b、
135cにより、アナログ信号に戻される。この時、発
振回路139と分周器140で分周した出力が用いられ
る。つまり、輝度信号(Y)は13.5MHz、色差信
号R−Y、B−Yは6.75MHz又は3.375MH
zが用いられる。
【0086】こうして得られた信号は、Y/C合成回路
136で合成され、同期信号発生回路141の同期信号
出力と合成回路137にてさらに合成される。そして、
コンポジットアナログビデオ信号として出力端子142
から出力される。
【0087】オーディオセクタからの再生データは、ス
イッチ143によりオーディオデータとAAUXデータ
に切り分けられる。オーディオデータは、次のデシャッ
フリング回路145で元の時間軸上に戻される。この
時、必要に応じて、エラーフラグを基にオーディオデー
タの補間処理が行われる。この信号は、D/A変換器1
46に供給され、アナログオーディオ信号に戻される。
そして、画像データとリップシンク等のタイミングを取
りながら、出力端子147から出力される。
【0088】スイッチ129および143により切り分
けられたVAUX、AAUXの各データは、VAUX回
路148、AAUX回路150に供給されて、エラーフ
ラグを参照しながら、多数回書き時の多数決処理等の前
処理が行われる。サブコードセクタのID部とデータ部
は、サブコード回路149に供給される。ここでも、エ
ラーフラグを参照しながら多数決処理等の前処理が行わ
れる。その後、信号処理マイコン151に供給され、最
終的な読み取り動作が行われる。
【0089】図25は、AAUXのパックデータの再生
回路150を示す。まず、スイッチ143を介されたA
AUX用データをライト側コントローラ302により制
御されるスイッチ301によって、所定のタイミング
で、メインエリア用、オプショナルエリア用に振り分け
る。
【0090】メインエリア用のパックデータは、パック
ヘッダ検出回路303によりそのヘッダを読み取ってス
イッチ304を切り換える。そして、エラーでない時に
のみデータがメインエリア用メモリ305に書込まれ
る。このメモリ305は、9ビット構成とされており、
8ビットのデータと1ビットのエラーフラグとが格納さ
れる。
【0091】メインエリア用メモリ305の初期設定と
しては、1ビデオフレーム毎にその内容を全て`1' (情
報無しを意味する)にしておく。そして、エラーであれ
ば、何もせず、エラーでなければそのデータを書込むと
ともに、エラーフラグとして`0' を書込む。メインエリ
アには、同じパックが10回、12回書かれているの
で、1ビデオフレーム終了時点で、エラーフラグが`1'
のデータが最終的にエラーと認識される。一方、オプシ
ョナルエリアは、基本的に1回書きであるので、エラー
フラグをそのままデータとともにオプショナルエリア用
のFIFO308に書込む。メモリ305およびFIF
O308の内容がリード側タイミングコントローラ30
9で制御されるスイッチ306、307を介して信号処
理マイコン151へ送られる。
【0092】信号処理マイコン151では、送られてき
たパックデータとエラーフラグから解析を行ない、メイ
ンエリアのデータおよびオプショナルエリアのデータの
それぞれについてのエラー対策を行なう。そして、P/
S変換によって、シリアルデータにデータが変換され、
モード処理マイコン117へ送られる。モード処理マイ
コン117では、パラレルデータへ戻され、パックデー
タの分解とその解析がなされる。
【0093】次に、上述のディジタルVCRのディジタ
ルオーディオ信号の記録フォーマットと多言語フラグM
Lの使用例について説明する。まず、オーディオモード
としては、48kHz、44.1kHz、32kHzのサンプ
リング周波数で、16ビットリニア量子化と、32kH
z、12ビットノンリニア量子化との二つのモードが規
定される。データ量は、(2:1)の関係にある。さら
に、業務用として20ビットモードが用意されている。
【0094】図14のように1トラック当り9シンクブ
ロックのオーディオデータを格納するエリアがあり、こ
のエリアに対して、 72×9=648バイト 格納できる。5トラックでは、 648×5=3240バイト 格納できる。この容量は、1ビデオフレームのオーディ
オ信号をディジタル化したものを格納可能なものであ
る。つまり、5トラック(60Hz方式)、6トラック
(50Hz方式)当り、16ビットモードで1チャンネル
分のディジタルオーディオ信号、12ビットモードで2
チャンネル分のディジタルオーディオ信号を格納できる
容量である。以下の説明では、5トラックを例に説明す
る。
【0095】図26Aは、HD記録VCRのオーディオ
トラックの模式図である。四角1つが5トラック分の量
のオーディオデータを格納できる容量を表している。H
D記録フォーマットでは、20トラックが1ビデオフレ
ームであるので、四角が4個形成される。16ビットモ
ードでは、この四角1つ当り1チャンネル分のデータ量
と対応するので、計4チャンネル(CH1、CH2、C
H3、CH4)のオーディオデータをそれぞれ入れるこ
とができる。12ビットモードでは、5トラック当り2
チャンネル分入るので、計8チャンネル(CH1〜CH
8)の格納エリアが生じる。
【0096】SD記録VCRでは、図26Bに示すよう
に、1ビデオフレームが10トラックであるために、H
D記録VCRと比して、記録可能なオーディオデータ
は、半分のチャンネル数となる。2チャンネルの記録が
できるSDオーディオフォーマットをSD2chと称
し、4チャンネルの記録ができるSDオーディオフォー
マットをSD4chと称し、4チャンネルの記録ができ
るHDオーディオフォーマットをHD4chと称し、8
チャンネルの記録ができるHDオーディオフォーマット
をHD8chと称する。さらに、図示を省略するが、業
務用20ビットモードでは、HD記録で3チャンネル分
のディジタルオーディオ信号、SD記録で1チャンネル
分のディジタルオーディオ信号を記録できる。
【0097】ここで、実際にディジタルオーディオ信号
をテープ上に記録する場合、テープ上の連続する20ト
ラックの先頭から5トラック毎に図26Aに示すよう
に、各チャンネルのディジタルオーディオ信号を順番に
記録することができる。これは、一つの記録方法であっ
て、複数チャンネルのデータを5トラック内あるいは1
トラック内に混在して記録することも可能である。さら
に、上述のように、各チャンネル内で、オーディオデー
タのシャッフリングが行なわれる。これらの処理は、テ
ープ上の傷、ヘッドのクロッグ等により生じるエラーの
影響を低減することを目的としてなされる。この発明に
とって必要なことは、所定量のディジタルオーディオ信
号を、チャンネル毎に独立して記録できるエリアが記録
フォーマット中に存在することである。
【0098】次に、1ビットの多言語フラグMLの使用
例について図27を参照して説明する。上述したよう
に、ML=0は、多言語で記録されていることを意味
し、ML=1は、多言語で記録されていないことを意味
する。また、この発明において、多言語は、同一言語で
内容が異なる音声、または複数の言語で同一内容の音声
と定義される。
【0099】図27の最も上側に描かれているものは、
SD4chフォーマットを使用して二つのモノラル信号
M1およびM2を記録する例を示す。M1が音楽信号、
M2がナレーションの場合には、ML=1とされる。M
1が日本語音声であり、M2が英語音声の2カ国語の場
合には、ML=0とされる。この多言語記録の場合で
は、主音声である、日本語音声が副音声である、英語音
声より前側の5トラックとして記録される。この関係
は、以下の他の記録例でも同様である。このように多言
語記録の場合に、主音声の記録チャンネルを設定してお
くことによって、自動的に主音声のチャンネルを選択的
に再生することができる。オーディオ信号のチャンネル
の選択のための選択手段は、VCRの再生回路(図2
4)中のデシャッフリング回路145とD/A変換回路
146との間に設けられる。
【0100】このようにユーザは、多言語フラグMLに
よって、記録された内容が多言語のものかどうかを簡単
に識別することができる。例えばフラグMLの識別内容
を表示することによって、ユーザが多言語記録されてい
ることを知り、チャンネルを任意に切り換えることがで
きる。また、このようにユーザが選択したチャンネルが
無音の場合もありうる。この無音(あるいは無効記録)
は、AAUX SOURCEパック(51h)のREC
MODE(2ビット)が11とされていることで識別
できる。その場合には、1ビデオフレームの先頭に記録
されているオーディオチャンネル(すなわち、主音声)
が自動的に選択される。
【0101】上述のように、主音声を副音声よりも1ビ
デオフレーム内において、前側に記録するものとした
が、これに限らず、ユーザが各言語の記録位置を指定し
て記録するようにしても良い。例えば1番目が英語、2
番目が仏語というように、記録エリアを任意に設定可能
としても良い。さらに、主音声を前側に記録する自動モ
ードとユーザが記録位置を指定するマニュアルモードと
の両者を備えるようにしても良い。
【0102】図27の上から2番目、3番目、4番目の
例は、4チャンネル(CHA〜CHD)の全てに対して
オーディオ信号(M1〜M4)が記録された例である。
これらの例では、CHAおよびCHBの2チャンネル
と、CHCおよびCHDの2チャンネルとの間でそれぞ
れ多言語フラグMLが同一のものとされる。M1:日本
語音声、M2:英語音声の場合では、M1およびM2に
関してML=0とされ、M3:クラシック音楽、M4:
ロックンロール音楽の場合では、M3およびM4に関し
てML=1とされる。
【0103】二つの2チャンネルステレオ信号が記録さ
れる場合で、L1、R1:クラシック音楽の場合では、
L1およびR1に関してML=1とされ、L2、R2:
ロックンロール音楽の場合では、L2およびR2に関し
てML=1とされる。二つの2チャンネルステレオ信号
が記録される場合で、L1、R1:映画の日本語の台詞
の場合では、L1およびR1に関してML=0とされ、
L2、R2:映画の英語の台詞の場合では、L2および
R2に関してML=0とされる。主音声である日本語の
台詞が英語の台詞よりも前側に記録される。この関係
は、他の記録例でも同様である。
【0104】HD8chフォーマットの例を図27の下
側に示す。4個のステレオ信号が記録される場合で、L
1、R1:映画の英語の台詞の場合では、L1およびR
1に関してML=0とされ、L2、R2:映画の仏語の
台詞の場合では、L2およびR2に関してML=0とさ
れ、L3、R3:映画の蘭語の台詞の場合では、L3お
よびR3に関してML=0とされ、L4、R4:映画の
独語の台詞の場合では、L4およびR4に関してML=
0とされる。このように、4カ国語ステレオ信号を記録
されている時に、多言語で記録されていることがフラグ
MLによって、簡単に識別できる。若し、L2、R2が
映画の蘭語の台詞でなく、クラシック音楽の場合では、
L2、R2に関してのみML=1とされる。英語の台詞
が主音声として扱われている。
【0105】1ビットの多言語フラグMLが0のものを
1ビデオフレーム内でカウントすることによって、1ビ
デオフレーム内の音声チャンネルが何カ国語で記録され
ているかを識別し、予めユーザが指定した記録番号の音
声を自動的に選択して再生するようにしても良い。例え
ばユーザが2番目のものを指定した時には、2番目に記
録されている言語を選択して再生する。
【0106】次に、図28を参照して2ビットの多言語
フラグMLの使用方法の幾つかの例(HD8chフォー
マットを使用する)を説明する。図の最も上側の例は、
上述と同様に、英語、仏語、蘭語、独語の4カ国語の台
詞を記録した例である。この場合では、2ビットの多言
語フラグMLが全て、00(すなわち、その内容と同じ
番組が多言語記録されているが、そのほかの別な番組で
多言語記録されているものはないことを意味する。)と
される。
【0107】図28の上から2番目の例は、英語、蘭
語、独語の3カ国語の台詞とL2、R2としてクラシッ
ク音楽を記録した例である。この場合では、L2、R2
に関して多言語フラグが11(すなわち、その内容と同
じ番組は、多言語記録されていない、または分からな
い。)とされ、他のものが00とされる。
【0108】図28の上から3番目の例は、日本語、英
語の2カ国語の映画の台詞がL1、R1およびL2、R
2として記録され、日本語ニュースがL3、R3として
記録され、英語ニュースがL4、R4として記録された
例である。この場合では、全てのチャンネルに関して多
言語フラグMLが01(すなわち、その内容と同じ番組
が多言語記録されているが、そのほかにも別な番組が1
組多言語記録されている。)とされる。
【0109】図28の最も下側に描かれている例は、L
1、R1およびL2、R2として、日本語、英語の2カ
国語の映画の台詞が記録され、M1およびM2として、
日本語ニュースと英語ニュースとが記録され、M3およ
びM4として、日本語の落語と英語の落語とが記録され
た例である。主音声が副音声より前側に記録される。こ
の場合も、全てのチャンネルに関して多言語フラグML
が10(すなわち、その内容と同じ番組が多言語記録さ
れているが、そのほかにも別な番組が2組以上多言語記
録されている。)とされる。
【0110】さらに、図29および図30を参照して、
3ビットの多言語フラグML(ML0 、ML1 、M
2 )の使用例について説明する。図29の最も上側の
例は、英語、仏語、蘭語、独語の4カ国語の映画の台詞
をステレオ信号として記録した例である。この場合で
は、全てのチャンネルに関してMLが010(すなわ
ち、その内容と同じ番組で他の言語で記録されているチ
ャンネルが3つある。)とされる。
【0111】図29の上から2番目の例は、英語、仏
語、独語の3カ国語の映画の台詞をステレオ信号として
記録するとともに、L2、R2としてクラシック音楽を
記録した例である。この場合では、クラシック音楽のチ
ャンネルに関してMLが111(すなわち、その内容と
同じ番組は、多言語記録されていない、または分からな
い。)とされ、それ以外のチャンネルに関してMLが0
01(すなわち、その内容と同じ番組で他の言語で記録
されているチャンネルが2つある。)とされる。
【0112】図29の上から3番目の例は、日本語、英
語の2カ国語の映画の台詞がL1、R1およびL2、R
2として記録され、日本語ニュースがL3、R3として
記録され、英語ニュースがL4、R4として記録された
例である。この場合では、全てのチャンネルに関して多
言語フラグMLが000(すなわち、その内容と同じ番
組で他の言語で記録されているチャンネルが1つあ
る。)とされる。
【0113】図29の最も下側に描かれている例は、L
1、R1およびL2、R2として、日本語、英語の2カ
国語の映画の台詞が記録され、M1およびM2として、
日本語ニュースと英語ニュースとが記録され、M3およ
びM4として、日本語の落語と英語の落語とが記録され
た例である。この場合も、全てのチャンネルに関して多
言語フラグMLが000とされる。
【0114】図30は、3ビットの多言語フラグMLの
使用例のさらに他の例を示す。図30は、8チャンネル
のそれぞれとして、モノラル信号M1〜M8を記録した
例である。図30の上側の例は、M1として、野球放送
(日本語の正規アナウンス)が記録され、M2として、
野球放送(日本語のやじうま解説)が記録され、M3と
して、野球放送(英語の正規アナウンス)が記録され、
M4として、野球放送(英語のやじうま解説)が記録さ
れる。これらの8チャンネルのうちのCHA〜CHDに
関して、多言語フラグMLが010(すなわち、その内
容と同じ番組で他の言語で記録されているチャンネルが
3つある。)とされる。チャンネルCHE〜CHHに関
して、多言語フラグMLが000とされる。
【0115】図30の下側の例は、異なる言語の映画の
台詞をモノラル信号M1〜M8として記録したものであ
る。主音声の日本語の台詞が最も前側に記録される。他
の英語、独語、蘭語、仏語、露語、伊語、スペイン語の
台詞がM2〜M8として記録される。これらの8チャン
ネルに関する多言語フラグMLが全て110(すなわ
ち、その内容と同じ番組で他の言語で記録されているチ
ャンネルが7つある。)とされる。
【0116】ここで、1ビットの多言語フラグMLを例
として、例えば図27の最も下側に示されるように、3
カ国語ステレオ記録+ステレオ記録されたテープを図8
Aに示されるAAUXデータを使用してどのように識別
するかについて説明する。まず、最初の5トラックのス
キャンで得られたAAUX SOURCEパックのCH
=010から、そのオーディオチャンネルが8チャンネ
ル記録であることを検出する。また、AUDIO MO
DEからここがステレオ記録であること、並びにML=
0からここと同じ内容で言語が異なる音声が別チャンネ
ルに記録されていることが分かる。
【0117】次の5トラックスキャンでは、同様にして
AAUX SOURCEパックのAUDIO MODE
からここがステレオ記録であること、ML=1からここ
は先のチャンネルとは、別の内容が記録されていること
が分かる。
【0118】さらに、次の5トラックスキャンでは、同
様にしてAAUX SOURCEパックのAUDIO
MODEからここがステレオ記録であること、ML=0
からここは最初のチャンネルと同じ内容が記録されてい
ることが分かる。最後の5トラックスキャンでも同様の
操作を行い、最終的にこのテープは、3カ国語ステレオ
記録+ステレオ記録されていることが分かる。
【0119】なお、どの言語で記録されているかの情報
をAAUX SOURCEパック内に記録することも考
えられるが、このことは、現実的とはいえない。ヨーロ
ッパの衛星放送では、言語コードを用意しており、実際
にそれを識別する。しかしながら、Euro Spor
tsチャンネルのように、全ヨーロッパ向けに放送して
いても、衛星のトランスポンダは、各々その放送エリア
に向いており、例えばスペイン方向には、スペイン語、
バスク語、ポルトガル語およびフランス語の放送をすれ
ば充分であり、わざわざドイツ語の放送をする必要がな
い。しかも、受信するユーザは、自分がその中からどの
言語で受信するかをチューナに指示するので、さらに言
語の選択の幅が狭められる。
【0120】日本の場合でも、2カ国語放送では、主音
声が日本語、副音声が英語になっている。そのように決
まっているものを、わざわざどの言語で記録しているか
を識別する情報を挿入してもあまり意味がない。単に再
生してみれば良い。
【0121】多言語記録が可能なVCRにおいても、言
語を指示する情報を記録する意味がないことは、同様で
ある。言語識別情報が記録されていれば、言語の種類を
表示することができるが、オーディオのボリュームを下
げて聴こえなくしておくユーザはいないのであって、こ
の時も実際に再生すれば分かる。さらに、多言語記録し
たソフトテープの場合には、当然どの言語で記録したか
を印刷物等で表記してあるので、不便がない。従って、
どの言語で記録されているかの情報をAAUXSOUR
CEパック内に記録する意味がないといえる。
【0122】
【発明の効果】この発明により、伝送されるディジタル
オーディオ信号が多言語であるかどうかを識別できる。
すなわち、ユーザーは、まず多言語であることを全ての
チャンネルを再生しなくても認識できる。また、主音声
に相当するオーディオ信号を所定区間例えば1ビデオフ
レーム内の前側の音声チャンネルに記録することによ
り、再生時にいちいち切り替えなくても主音声を自動的
に最初に再生することができる。さらに、多言語記録す
る言語のチャンネル割当をユーザーが選択できるため、
その何番目を最初に再生するのかを指定できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】テープのトラックフォーマットを示す略線図で
ある。
【図2】テープのトラックフォーマットを示す略線図で
ある。
【図3】テープのトラックフォーマットを示す略線図で
ある。
【図4】アプリケーションIDの階層構造を示す略線図
である。
【図5】テープのトラックフォーマットを示す略線図で
ある。
【図6】パックの構造を示す略線図である。
【図7】ヘッダの階層構造を示す略線図である。
【図8】パックの一例のデータ構成を示す略線図であ
る。
【図9】パック内のデータの定義を示す略線図である。
【図10】パックの他の例のデータ構成を示す略線図で
ある。
【図11】パックのさらに他の例のデータ構成を示す略
線図である。
【図12】テープのトラックフォーマットを示す略線図
である。
【図13】プリシンクおよびポストシンクの構成を示す
略線図である。
【図14】テープのトラックフォーマットを示す略線図
である。
【図15】テープのトラックフォーマットを示す略線図
である。
【図16】テープのトラックフォーマットを示す略線図
である。
【図17】テープのトラックフォーマットを示す略線図
である。
【図18】テープのトラックフォーマットを示す略線図
である。
【図19】テープのトラックフォーマットを示す略線図
である。
【図20】テープのトラックフォーマットを示す略線図
である。
【図21】ディジタルVCRの記録系を示すブロック図
である。
【図22】オーディオ補助データの生成のための構成を
示すブロック図である。
【図23】ディジタルVCRの再生系の一部を示すブロ
ック図である。
【図24】ディジタルVCRの再生系の他の一部を示す
ブロック図である。
【図25】再生されたオーディオ補助データを処理する
回路のブロック図である。
【図26】ディジタルVCRにおけるディジタルオーデ
ィオ信号の記録フォーマットを示す略線図である。
【図27】1ビットの多言語フラグのいくつかの使用例
を示す略線図である。
【図28】2ビットの多言語フラグのいくつかの使用例
を示す略線図である。
【図29】3ビットの多言語フラグのいくつかの使用例
を示す略線図である。
【図30】3ビットの多言語フラグのいくつかの使用例
を示す略線図である。
【図31】多言語のオーディオ信号を記録する時の問題
点を説明するための略線図である。
【図32】多言語のオーディオ信号を記録する時の問題
点を説明するための略線図である。
【符号の説明】
20 信号処理マイコン 25 シンク発生回路 27 エラー訂正符号生成回路 28、128 メカ制御マイコン 34、117 モード処理マイコン

Claims (8)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 複数チャンネルの入力アナログオーディ
    オ信号をディジタル化してなる各チャンネル毎に複数の
    モノラル音声モードを使用することが可能なディジタル
    オーディオ信号、または複数チャンネルの各チャンネル
    毎に複数のモノラル音声モードを使用することが可能な
    ディジタルオーディオ信号を伝送するようにしたディジ
    タルオーディオ信号伝送装置であって、 上記ディジタルオーディオ信号を、各チャンネルのオー
    ディオデータおよびそれらのチャンネル毎の複数モノ
    ラル音声モードを含むモードを識別することが可能なオ
    ーディオモードデータを含むオーディオ予備データの格
    納エリアが独立に設けられたフォーマットに変換するた
    めの手段と、 上記予備データの格納エリアに対して、上記ディジタル
    オーディオ信号が多言語であるかどうかを示すフラグを
    挿入するための手段からなることを特徴とするディジタ
    ルオーディオ信号伝送装置。
  2. 【請求項2】 請求項1に記載のディジタルオーディオ
    信号伝送装置において、 上記フラグにより、受信ディジタルオーディオ信号が多
    言語で記録されたものであることを示している場合に
    は、自動的に主たるオーディオ信号を選択することを特
    徴とするディジタルオーディオ信号伝送装置。
  3. 【請求項3】 請求項2に記載のディジタルオーディオ
    信号伝送装置において、 第1および第2のオーディオチャンネルが所定の区間内
    で前後に分割して配置され、主たるオーディオ信号が上
    記区間内の前側のチャンネルに配置されることを特徴と
    するディジタルオーディオ信号伝送装置。
  4. 【請求項4】 請求項2に記載のディジタルオーディオ
    信号伝送装置において、 第1および第2のオーディオチャンネルが所定の区間内
    で前後に分割して配置され、 主たるオーディオ信号が上記区間内の前側のチャンネル
    に配置されており、 ユーザが選択したチャンネルが上記フラグにより多言語
    であることが示されており、且つ無音である時には、所
    定の区間内の先頭のオーディオチャンネルを自動的に選
    択することを特徴とするディジタルオーディオ信号伝送
    装置。
  5. 【請求項5】 請求項1に記載のディジタルオーディオ
    信号伝送装置において、 上記フラグにより、受信ディジタルオーディオ信号が多
    言語で記録されたものであることを示している場合に
    は、その記録されたオーディオ信号が何カ国語で記録さ
    れているかを知り、あらかじめユーザーが指定した順番
    のオーディオ信号を自動的に選択することを特徴とする
    デジタルオーディオ信号伝送装置。
  6. 【請求項6】 請求項1に記載のディジタルオーディオ
    信号伝送装置において、 上記エリアに対して、多言語放送されたテレビ番組また
    はそれに準ずる外部ビデオ入力を各言語ごとにその記録
    位置を指定して記録することを特徴とするデジタルオー
    ディオ信号伝送装置。
  7. 【請求項7】 請求項1に記載のディジタルオーディオ
    信号伝送装置において、 伝送路が記録媒体に対する記録過程と、上記記録媒体か
    らの再生過程であることを特徴とするディジタルオーデ
    ィオ信号伝送装置。
  8. 【請求項8】 請求項1に記載のディジタルオーディオ
    信号伝送装置において、 伝送路が磁気テープに対する記録過程と、上記磁気テー
    プからの再生過程であり、上記磁気テープ上に形成され
    る複数のトラックに1フレーム分のディジタルビデオ信
    号のビデオ記録エリアおよび1フレーム分の複数チャン
    ネルのディジタルオーディオ信号のオーディオ記録エリ
    アが設けられことを特徴とするディジタルオーディオ信
    号伝送装置。
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