JP3460235B2 - Light control device - Google Patents

Light control device

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JP3460235B2
JP3460235B2 JP27631492A JP27631492A JP3460235B2 JP 3460235 B2 JP3460235 B2 JP 3460235B2 JP 27631492 A JP27631492 A JP 27631492A JP 27631492 A JP27631492 A JP 27631492A JP 3460235 B2 JP3460235 B2 JP 3460235B2
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scene
effect
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effect lighting
reproduction level
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秀樹 西倉
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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、舞台用やスタジオ用に
用いられる調光装置、特に効果照明演出が可能な調光装
置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a dimmer used for a stage or a studio, and more particularly to a dimmer capable of producing effect lighting.

【0002】[0002]

【従来の技術】劇場の舞台やテレビスタジオなどでは、
複数の照明灯などの照明負荷を使って、その明るさや色
を変化させ、照明演出を行っている。これらの照明演出
を行うための照明負荷は、調光装置によって制御されて
いる。
[Prior Art] On the theater stage, TV studio, etc.
Using lighting loads such as multiple lightings, the brightness and colors are changed to create lighting. The lighting load for performing these lighting effects is controlled by the light control device.

【0003】図4は、従来からの典型的な調光装置の概
略的な電気的構成を示すブロック図である。操作部1
は、スライド型のプリセットフェーダなどによって構成
され、プリセットフェーダは、照明負荷の調光制御のた
めの調光レベルをチャネル単位で設定する。ここで、各
プリセットフェーダを操作し、調光レベルを設定して作
り出した照明負荷の状態はシーンと称される。プリセッ
トフェーダによって設定された調光レベルは、各シーン
毎に番号が付けられ、制御部2によって、記憶部3にシ
ーン再生レベルデータ4として格納される。このシーン
再生レベル4は、演出時には番号を指定して読出すこと
によって、番号に対応するシーンを再生することができ
る。また、各シーン内で、ろうそく、雷および光の移動
などの特殊な光の効果状態を、照明によって演出するた
めに効果照明が用いられることがある。シーン再生レベ
ルデータ4において、シーン毎にそのシーンに同期して
再生したい効果照明を表す再生番号を割当てておき、シ
ーンが再生されると、そのシーンに割当てられている効
果照明が同期して再生される。
FIG. 4 is a block diagram showing a schematic electrical configuration of a conventional typical light control device. Operation part 1
Is composed of a slide type preset fader and the like, and the preset fader sets the dimming level for dimming control of the illumination load in units of channels. Here, the state of the lighting load created by operating each preset fader and setting the dimming level is called a scene. The dimming level set by the preset fader is numbered for each scene, and is stored in the storage unit 3 as the scene reproduction level data 4 by the control unit 2. In the scene reproduction level 4, the scene corresponding to the number can be reproduced by designating and reading the number at the time of rendering. Also, in each scene, effect lighting may be used to produce special light effect states such as candles, lightning, and movement of light by lighting. In the scene reproduction level data 4, a reproduction number representing the effect lighting to be reproduced in synchronization with the scene is assigned to each scene, and when the scene is reproduced, the effect lighting assigned to the scene is reproduced in synchronization. To be done.

【0004】シーンの再生が行われるとき、記憶部3の
シーン再生レベルデータ4は、制御部2によって読出さ
れて演算処理され、出力回路5から調光レベル信号とし
て調光器6へ出力される。調光器6において、調光レベ
ル信号に対応した位相制御が行われ、照明負荷7が駆動
される。また、読出されたシーン再生レベルデータ4に
効果照明再生番号が割当てられていれば、演算処理さ
れ、出力回路5から調光レベル信号が効果照明装置8へ
出力される。
When the scene is reproduced, the scene reproduction level data 4 in the storage section 3 is read out by the control section 2 and arithmetically processed, and output from the output circuit 5 to the dimmer 6 as a dimming level signal. . In the dimmer 6, phase control corresponding to the dimming level signal is performed, and the lighting load 7 is driven. Further, if the effect lighting reproduction number is assigned to the read scene reproduction level data 4, the arithmetic processing is performed and the dimming level signal is output from the output circuit 5 to the effect lighting device 8.

【0005】図5は、図4図示の調光装置における記憶
部3のシーンを再生するための調光レベル(以下「シー
ン再生レベル」と略称する。)データの内容を示した図
である。各シーンに番号1〜mを付け、各シーンに対応
するチャネルCH1〜nの再生レベルデータが格納され
ている。この各チャネルの再生レベルデータは、プリセ
ットフェーダによって設定され、記憶される。ここで、
レベルデータは2桁の16進数で表され、その数の大き
さに比例して照明負荷の明るさが増すように制御され
る。再生レベルデータ“FF”は、照明負荷の明るさを
100%に設定するための再生レベルデータを表す。各
チャネルには、1または複数の照明負荷8が属する。各
チャネルに属する照明負荷8は各シーン毎において同一
の調光レベルとなるように制御される。
FIG. 5 is a diagram showing the content of the light control level (hereinafter abbreviated as "scene reproduction level") data for reproducing the scene in the storage unit 3 in the light control device shown in FIG. Numbers 1 to m are assigned to the respective scenes, and the reproduction level data of the channels CH1 to n corresponding to the respective scenes are stored. The reproduction level data of each channel is set and stored by the preset fader. here,
The level data is represented by a 2-digit hexadecimal number, and is controlled so that the brightness of the lighting load increases in proportion to the size of the number. The reproduction level data “FF” represents reproduction level data for setting the brightness of the lighting load to 100%. One or more lighting loads 8 belong to each channel. The illumination load 8 belonging to each channel is controlled so as to have the same dimming level in each scene.

【0006】また、各シーン毎に、個別に効果照明再生
番号を割当てることができる。効果照明再生番号を予め
割当てることによって、対応するシーンの再生に同期し
て効果照明を再生することができる。たとえば、図5図
示のシーン再生レベルデータにおいては、シーン2に効
果照明再生番号1が割当てられているので、シーン2の
再生に同期して、効果照明1が再生される。
Further, the effect illumination reproduction number can be individually assigned to each scene. By assigning the effect illumination reproduction number in advance, the effect illumination can be reproduced in synchronization with the reproduction of the corresponding scene. For example, in the scene reproduction level data shown in FIG. 5, since the effect illumination reproduction number 1 is assigned to the scene 2, the effect illumination 1 is reproduced in synchronization with the reproduction of the scene 2.

【0007】図6は、図5図示のシーン再生レベルデー
タによって、シーンおよび効果照明を再生した場合の再
生レベルの変化を示す図である。図6(a)は、シーン
1〜4が再生された場合の再生レベルの変化を示し、縦
軸は再生レベルを表し、横軸は時間の経過を表す。シー
ン1は、時刻t1で再生を開始し、再生レベルは“0”
〜“FF”に漸次的に変化する。時刻t2〜t2’の間
では、シーン1からシーン2へシーンが移行し、シーン
1の再生レベルは、“FF”〜“0”に変化し、シーン
2の再生レベルは“0”〜“FF”に変化する。このよ
うに漸次的にシーンが移行する状態は、クロスフェード
と称され、一般の照明演出に用いられている。このクロ
スフェードをするための再生レベルの演算処理は、制御
部2によって行われる。シーン2以降のシーンが移行す
る場合も、同様にしてクロスフェードが行われる。
FIG. 6 is a diagram showing changes in the reproduction level when a scene and effect lighting are reproduced by the scene reproduction level data shown in FIG. FIG. 6A shows changes in the reproduction level when scenes 1 to 4 are reproduced, the vertical axis represents the reproduction level, and the horizontal axis represents the passage of time. Scene 1 starts playing at time t1 and the playing level is “0”
~ Gradually changes to "FF". Between times t2 and t2 ', the scene shifts from scene 1 to scene 2, the reproduction level of scene 1 changes from "FF" to "0", and the reproduction level of scene 2 changes from "0" to "FF". It changes to ". Such a gradual transition of scenes is called crossfade, and is used for general lighting effects. The calculation processing of the reproduction level for the cross fading is performed by the control unit 2. When the scenes after the scene 2 are changed, the crossfade is similarly performed.

【0008】図6(b)は、効果照明1および効果照明
2が再生された場合の再生レベルの変化を示し、縦軸は
再生レベルを表し、横軸は時間の経過を表す。効果照明
1は、シーン2と同期して再生され、効果照明2はシー
ン3に同期して再生される。このときの効果照明の再生
レベルは、シーンの完了時には常に“FF”となり、1
00%の再生レベルとなる。
FIG. 6B shows a change in reproduction level when the effect illumination 1 and the effect illumination 2 are reproduced, the vertical axis represents the reproduction level, and the horizontal axis represents the passage of time. The effect lighting 1 is reproduced in synchronization with the scene 2, and the effect lighting 2 is reproduced in synchronization with the scene 3. The playback level of the effect lighting at this time is always "FF" at the end of the scene, and 1
The playback level is 00%.

【0009】[0009]

【発明が解決しようとする課題】従来の調光装置におい
ては、記憶部のシーン再生レベルデータ格納領域にシー
ン毎に予め効果照明再生番号を割当て、効果照明の演出
を行っているけれども、各シーンにおいて再生すること
ができる効果照明が1つに限定される。複数の効果照明
を再生することは、効果照明再生番号の割当て領域を複
数分確保することによって可能であるけれども、記憶容
量が大きくなり実用的でない。また、効果照明の再生レ
ベルは、シーンの移行が完了したときでは、常に100
%のレベルで再生され、この再生レベルを任意に変化さ
せることができず、かつ再生中に再生を中止するための
操作が困難である。さらに、効果照明は1つのシーンに
同期してのみ再生されるので、複数のシーンにわたる効
果照明の再生ができない。
In the conventional light control device, the effect illumination reproduction number is assigned in advance to each scene in the scene reproduction level data storage area of the storage section to produce the effect illumination. There is only one effect lighting that can be reproduced in. It is possible to reproduce a plurality of effect lighting by securing a plurality of allocated areas for the effect lighting reproduction number, but this is not practical because the storage capacity becomes large. Also, the reproduction level of the effect lighting is always 100 when the scene transition is completed.
%, The reproduction level cannot be arbitrarily changed, and the operation for stopping the reproduction during the reproduction is difficult. Further, since the effect lighting is reproduced only in synchronization with one scene, the effect lighting cannot be reproduced over a plurality of scenes.

【0010】本発明の目的は、シーンの再生に同期して
再生可能な効果照明の数を任意に設定することができ、
かつ効果照明の再生レベルを任意に設定して修正するこ
とができ、さらに複数のシーンにわたって効果照明の再
生をすることができる調光装置を提供することである。
An object of the present invention is to arbitrarily set the number of effect lighting that can be reproduced in synchronization with scene reproduction.
Another object of the present invention is to provide a dimming device that can arbitrarily set and correct the reproduction level of the effect lighting and can reproduce the effect lighting over a plurality of scenes.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】本発明は、(a)複数n
の各チャネル(CH1〜CHn)に割当てられる照明負
荷38と、 (b)前記各チャネル(CH1〜CHn)に割当てら
れ、予め定める変化態様で明るさを変化して、光の効果
状態をそれぞれ演出する複数の各効果照明1,2を行う
効果照明装置39と、 (c)複数mの各シーン(1〜m)毎に、照明負荷38
と、効果照明装置39との明るさを表わす調光レベルデ
ータ(0〜FF)を設定するプリセットフェーダと、 (d)記憶部33であって、プリセットフェーダで予め
設定された調光レベルデータを、複数mの各シーン(1
〜m)毎の複数nのチャネル(CH1〜CHn)に割当
てるシーン再生レベルのデータ34を、記憶し、各チャ
ネル(CH1〜CHn)毎に、各効果照明装置39を割
当てる効果照明割当てデータ35を記憶する記憶部33
と、 (e)制御手段32であって、記憶部33の出力に応答
し、照明負荷38および効果照明装置39を、シーン再
生レベルのデータ34で再生し、隣接するシーンが移行
するとき、再生レベルを時間経過に伴って、クロスフェ
ードして変化し、効果照明装置39が、隣接する複数の
シーンにわたって同一の再生レベルで連続するとき、連
続するシーン間で再生レベルを保持する制御手段32と
を含むことを特徴とする調光装置である。また本発明
は、制御手段32による効果照明の再生中、中止すべき
効果照明装置39の割当てられたチャネルのシーン再生
レベルを“0”に設定する手段を含むことを特徴とす
る。
The present invention comprises (a) a plurality of n
Lighting load 38 assigned to each of the channels (CH1 to CHn), and (b) assigned to each of the channels (CH1 to CHn), the brightness is changed in a predetermined change mode, and the effect state of light is produced respectively. Effect lighting device 39 for performing a plurality of effect lightings 1 and 2, and (c) a lighting load 38 for each of a plurality of m scenes (1 to m).
And a preset fader for setting dimming level data (0 to FF) representing the brightness of the effect lighting device 39, and (d) the storage unit 33, which stores dimming level data preset by the preset fader. , Each scene of multiple m (1
~ M), scene reproduction level data 34 to be allocated to a plurality of n channels (CH1 to CHn) are stored, and effect lighting allocation data 35 to be allocated to each effect lighting device 39 for each channel (CH1 to CHn) is stored. Storage unit 33 for storing
(E) In response to the output of the storage unit 33, the control means 32 reproduces the lighting load 38 and the effect lighting device 39 with the scene reproduction level data 34, and reproduces when an adjacent scene is transitioned. When the effect lighting device 39 continues to have the same reproduction level over a plurality of adjacent scenes, the level is changed by crossfading over time, and the control means 32 holds the reproduction level between successive scenes. It is a dimmer which is characterized by including. Further, the present invention is characterized by including means for setting the scene reproduction level of the assigned channel of the effect illumination device 39 to be stopped to "0" during the reproduction of the effect illumination by the control means 32.

【0012】[0012]

【作用】本発明に従えば、照明負荷38と効果照明装置
39とプリセットフェーダと記憶部33と制御手段32
とを含む調光装置が実現される。プリセットフェーダに
よって、複数mの各シーン(1〜m)毎に、調光レベル
データ(0〜FF)を設定し、この調光レベルデータ
を、複数mの各シーン(1〜m)毎の複数nのチャネル
(CH1〜CHn)に割当ててシーン再生レベルのデー
タ34として記憶部33に記憶し、さらに各チャネル
(CH1〜CHn)毎に、各効果照明装置39を割当て
て効果照明割当てデータ35として、記憶部33に記憶
し、こうして制御手段32は、記憶部33の記憶内容に
従って、シーン再生レベルのデータ34で、照明負荷3
8および効果照明装置39を再生し、隣接するシーンが
移行するとき、クロスフェードして再生レベルを変化
し、また、効果照明装置39が、隣接する複数のシーン
にわたって同一の再生レベル(たとえば、後述の実施の
形態では“80”)で連続するとき、連続するシーン間
で再生レベルを保持する。このように制御手段は、シー
ンの再生時に、割当て手段によって効果照明手段が割当
てられているチャネルについて、記憶されている制御レ
ベルに従って効果照明装置39が動作するように制御す
る。
According to the present invention, the illumination load 38, the effect illumination device 39, the preset fader, the storage section 33, and the control means 32 are provided.
A dimmer including and is realized. The preset fader sets dimming level data (0 to FF) for each of a plurality of m (1 to m) scenes, and the dimming level data is set to a plurality of m to each m (1 to m) scenes (1 to m). n of the channels (CH1 to CHn) and stored in the storage unit 33 as scene reproduction level data 34, and further, each effect lighting device 39 is assigned to each channel (CH1 to CHn) to obtain the effect lighting allocation data 35. , And stores it in the storage unit 33. In this way, the control unit 32 uses the scene reproduction level data 34 in accordance with the stored contents of the storage unit 33 to determine the lighting load 3
8 and the effect lighting device 39 are reproduced, and when adjacent scenes transition, crossfading changes the reproduction level, and the effect lighting device 39 has the same reproduction level over a plurality of adjacent scenes (for example, as described later). In the embodiment of the present invention, the playback level is held between successive scenes when the scene is continuous with "80"). In this way, the control means controls the effect lighting device 39 to operate according to the stored control level for the channel to which the effect lighting means is assigned by the assigning means when the scene is reproduced.

【0013】したがって、シーンにおいて再生可能な効
果照明の数を任意に設定することができ、かつ効果照明
の再生レベルを任意に設定して修正することができ、さ
らに複数のシーンにわたって効果照明の再生をすること
ができる調光装置を得ることができる。
Therefore, the number of effect lightings that can be reproduced in a scene can be arbitrarily set, and the reproduction level of the effect lighting can be arbitrarily set and corrected. Furthermore, the reproduction of the effect lighting can be performed over a plurality of scenes. It is possible to obtain a light control device capable of controlling.

【0014】[0014]

【実施例】図1は、本発明の一実施例による調光装置の
概略的な電気的構成を示すブロック図である。操作部3
1は、スライド型のプリセットフェーダなどを含んで構
成される。プリセットフェーダは、照明負荷の調光レベ
ルをチャネル単位で設定する。プリセットフェーダによ
って設定された調光レベルの組合せは、1つのシーンを
構成する。複数の組合せについて、各シーン毎に番号を
付け、制御部32は、記憶部33にシーン再生レベルデ
ータ34として格納する。このシーン再生レベルデータ
34は、演出時に番号を指定して読出すことによって、
番号に対応するシーンを再生することができる。また、
各シーン内で、ろうそく、雷および光の移動などの特殊
な光の効果状態を、照明によって演出するために効果照
明装置(以下、効果照明と略称することがある)39が
用いられる。割当て手段である記憶部33の効果照明割
当てデータ35は、チャネル番号に効果照明再生番号を
割当てたものである。この効果照明再生番号が割当てら
れたシーンのチャネルに、レベルデータを設定すること
によって、そのシーンの再生に同期し、設定されたレベ
ルによって効果照明を再生することができる。シーンの
再生が行われるとき、記憶部33のシーン再生レベルデ
ータ34は、制御手段である制御部32によって読出さ
れ、演算処理される。出力回路36から再生レベル信号
が調光器37を介して照明負荷38へ出力される。調光
器37において、調光レベル信号に対応した位相制御が
行われ、照明負荷38が駆動される。また、読出された
シーン再生レベルデータ34に、効果照明割当てデータ
35によって効果照明が割当てられたチャネルに再生レ
ベルデータが設定されているとき、そのチャネルの再生
レベルデータが演算処理され、出力回路5から再生レベ
ル信号が効果照明手段である効果照明装置39へ出力さ
れる。
1 is a block diagram showing a schematic electrical configuration of a light control device according to an embodiment of the present invention. Operation part 3
1 includes a slide type preset fader and the like. The preset fader sets the dimming level of the lighting load for each channel. The combination of dimming levels set by the preset faders constitutes one scene. A plurality of combinations are numbered for each scene, and the control unit 32 stores the scene reproduction level data 34 in the storage unit 33. This scene reproduction level data 34 can be read by designating a number at the time of presentation.
The scene corresponding to the number can be played. Also,
In each scene, an effect lighting device (hereinafter, may be abbreviated as effect lighting) 39 is used to produce special light effect states such as candles, lightning, and movement of light by lighting. The effect lighting allocation data 35 in the storage unit 33, which is an allocation unit, is the effect illumination reproduction number assigned to the channel number. By setting the level data in the channel of the scene to which the effect lighting reproduction number is assigned, the effect lighting can be reproduced at the set level in synchronization with the reproduction of the scene. When the scene is reproduced, the scene reproduction level data 34 in the storage unit 33 is read out by the control unit 32, which is a control means, and processed. The reproduction level signal is output from the output circuit 36 to the lighting load 38 via the dimmer 37. In the dimmer 37, the phase control corresponding to the dimming level signal is performed, and the lighting load 38 is driven. Further, when the reproduction level data is set in the read scene reproduction level data 34 in the channel to which the effect illumination is allocated by the effect illumination allocation data 35, the reproduction level data of the channel is arithmetically processed and the output circuit 5 A reproduction level signal is output from the effect lighting device 39 serving as effect lighting means.

【0015】図2(a)は、図1図示の調光装置におけ
る記憶部33のシーン再生レベルデータ34の内容を示
した図である。各シーンには、番号1〜mが付けられ、
チャネルCH1〜nの調光レベルデータが格納されてい
る。このチャネルの調光レベルデータは、プリセットフ
ェーダによって設定され、記憶される。ここで、調光レ
ベルデータは16進数の2桁で表され、その数の大きさ
に比例して照明負荷38および効果照明装置39の明る
さが増すように制御される。再生レベルデータ“FF”
は照明負荷38および効果照明装置39の明るさを10
0%に設定するためのレベルデータを表す。
FIG. 2A is a diagram showing the contents of the scene reproduction level data 34 in the storage unit 33 in the light control device shown in FIG. Each scene is numbered 1-m,
The dimming level data of the channels CH1 to n is stored. The dimming level data for this channel is set and stored by the preset fader. Here, the dimming level data is represented by two hexadecimal digits, and is controlled so that the brightness of the lighting load 38 and the effect lighting device 39 increases in proportion to the number. Playback level data “FF”
Sets the brightness of the lighting load 38 and the effect lighting device 39 to 10
It represents the level data for setting to 0%.

【0016】図2(b)は、図1図示の調光装置におけ
る記憶部33の効果照明割当てデータ35の内容を示し
た図である。シーンを構成するチャネルCH1〜nのう
ちに効果照明再生番号が割当てられている。また、図2
(a)図示のシーン再生レベルデータにおいて、シーン
の効果照明再生番号が割当てられたチャネルに再生レベ
ルデータを設定することによって、そのシーンに同期し
て、割当てられた効果照明を、設定した再生レベルに基
づいて再生することができる。たとえば、図2(b)に
おいて、チャネルCH3に効果照明再生番号2が割当て
られ、図2(a)において、シーン3のチャネルCH3
に“FF”の再生レベルデータが設定されているので、
効果照明2がシーン3に同期して、再生レベル“FF”
で再生されることを示している。また、図2(b)にお
いてチャネルCH2に効果照明再生番号1が割当てら
れ、図2(a)においてシーン2およびシーン3のチャ
ネルCH2に“80”の再生レベルデータが設定されて
いるので、効果照明1がシーン2からシーン3にわたっ
て、50%に相当する再生レベル“80”で再生される
ことを示している。このようにして、複数のシーンにわ
たり効果照明を再生したい場合、そのシーンに連続して
再生レベルデータを設定することによって可能となる。
FIG. 2B is a diagram showing the contents of the effect illumination allocation data 35 in the storage unit 33 in the light control device shown in FIG. The effect illumination reproduction number is assigned to each of the channels CH1 to CHn forming the scene. Also, FIG.
(A) In the illustrated scene reproduction level data, by setting the reproduction level data to the channel to which the effect illumination reproduction number of the scene is assigned, the assigned effect illumination is set to the reproduction level set in synchronization with the scene. Can be played based on. For example, in FIG. 2B, the effect lighting reproduction number 2 is assigned to the channel CH3, and in FIG. 2A, the channel CH3 of the scene 3 is assigned.
Since the playback level data of "FF" is set to,
Effect lighting 2 is synchronized with scene 3 and playback level is "FF"
It is shown to be played with. In addition, since the effect illumination reproduction number 1 is assigned to the channel CH2 in FIG. 2B and the reproduction level data of “80” is set to the channel CH2 of the scene 2 and the scene 3 in FIG. 2A, the effect is obtained. Illumination 1 is reproduced from scene 2 to scene 3 at a reproduction level “80” corresponding to 50%. In this way, when it is desired to reproduce the effect lighting over a plurality of scenes, it becomes possible by continuously setting the reproduction level data in the scene.

【0017】また、図2(a)のシーン3において、効
果照明1が割当てられているチャネルCH2および効果
照明2が割当てられているチャネルCH3に再生レベル
データが“80”,“FF”がそれぞれ格納されてい
る。この場合はシーン3において同時に効果照明1およ
び効果照明2を再生することができる。このようにし
て、効果照明を割当てる複数のチャネルに再生レベルデ
ータを設定することによって、複数の効果照明を再生す
ることができる。さらに、効果照明の再生中にその再生
を中止する場合は、たとえば再生を、予め設けられてい
る手段に切換えて、中止する効果照明の割当てられたチ
ャネルのシーン再生レベルを“0”に設定することによ
って行うことができる。
Further, in the scene 3 of FIG. 2A, the reproduction level data "80" and "FF" are assigned to the channel CH2 to which the effect illumination 1 is assigned and the channel CH3 to which the effect illumination 2 is assigned, respectively. It is stored. In this case, the effect lighting 1 and the effect lighting 2 can be reproduced simultaneously in the scene 3. In this way, a plurality of effect lighting can be reproduced by setting the reproduction level data in the plurality of channels to which the effect lighting is assigned. Further, when the reproduction of the effect lighting is stopped during the reproduction thereof, for example, the reproduction is switched to a predetermined means, and the scene reproduction level of the channel to which the effect illumination to be stopped is assigned is set to "0". Can be done by

【0018】最近、マイクロコンピュータ技術の発達に
よって、調光装置において数多くのチャネルの制御を低
コストで行うことができるようになっている。このた
め、制御チャネル数が実際に使用する調光器の数よりも
多い場合も頻繁に発生しているので、調光器に接続され
ない余っているチャネルを、本実施例のように効果照明
用とすることで有効に利用できる。
Recent advances in microcomputer technology have made it possible to control a large number of channels in a dimmer at low cost. For this reason, even when the number of control channels is larger than the number of dimmers actually used, it frequently occurs. Therefore, the remaining channels not connected to the dimmer are used for effect lighting as in this embodiment. It can be effectively used by

【0019】図3は、図2図示のシーン再生レベルデー
タによって、シーンおよび効果照明を再生した場合の再
生レベルの変化を示す図である。図3(a)は、シーン
1〜4が再生された場合の再生レベルの変化を示し、縦
軸は再生レベルを表し、横軸は時間の経過を表す。シー
ン1は、時刻t1で再生を開始し、再生レベルは“0”
〜“FF”に漸次的に変化する。時刻t2〜t2’の間
では、シーン1からシーン2へ隣接するシーンが移行
し、シーン1の再生レベルは“FF”〜“0”に変化
し、シーン2の再生レベルは“0”〜“FF”に変化し
てクロスフェードされる。シーン2以降も同様にして、
隣接するシーンが移行する場合はクロスフェードされ
る。
FIG. 3 is a diagram showing changes in the reproduction level when a scene and effect lighting are reproduced by the scene reproduction level data shown in FIG. FIG. 3A shows changes in the reproduction level when scenes 1 to 4 are reproduced, the vertical axis represents the reproduction level, and the horizontal axis represents the passage of time. Scene 1 starts playing at time t1 and the playing level is “0”
~ Gradually changes to "FF". Between times t2 and t2 ', the adjacent scene moves from scene 1 to scene 2, the reproduction level of scene 1 changes from "FF" to "0", and the reproduction level of scene 2 changes from "0" to "0". It changes to FF "and is crossfaded. Do the same for scene 2 and after,
Crossfading occurs when adjacent scenes transition.

【0020】図3(b)は効果照明1〜2が再生された
場合の再生レベルの変化を示し、縦軸は再生レベルを表
し、横軸は時間の経過を表す。効果照明1は、シーン2
からシーン3にわたって、同一の再生レベル“80”で
保持されて再生される。効果照明には、シーン3と同期
して、再生レベル“FF”で再生される。
FIG. 3B shows the change in the reproduction level when the effect illuminations 1 and 2 are reproduced, the vertical axis represents the reproduction level, and the horizontal axis represents the passage of time. Effect lighting 1 is scene 2
The same reproduction level “80” is retained and reproduced from the scene 3 to the scene 3. The effect illumination is reproduced at the reproduction level “FF” in synchronization with the scene 3.

【0021】[0021]

【発明の効果】以上のように本発明によれば、効果照明
を、記憶して再生を行うシーンのチャネルに割当てるこ
とによって、シーンの再生時に、効果照明が割当てられ
ているチャネルについて、記憶されている制御レベルに
従って効果照明が再生される調光装置を得ることができ
る。したがって、この調光装置を用いることによって、
シーンの再生に同期して、再生可能な効果照明の数を任
意に設定することができ、かつ効果照明の再生レベルを
任意に設定して修正することができ、さらに複数のシー
ンにわたって効果照明の再生をすることができる。
As described above, according to the present invention, the effect lighting is assigned to the channel of the scene to be stored and played back, so that when the scene is played back, the channel to which the effect lighting is assigned is stored. It is possible to obtain a dimmer in which the effect lighting is reproduced according to the control level being set. Therefore, by using this dimmer,
The number of effect lights that can be played back can be set arbitrarily in synchronization with the playback of the scene, and the playback level of the effect lighting can be set and modified arbitrarily. Can be played.

【0022】また、本発明は、従来の調光器の記憶領域
を利用して、制御レベルを設定するので、記憶領域を増
加させることなく、効率的に実現することができる。プ
リセットフェーダで予め設定された調光レベルデータ
で、各シーン(1〜m)毎にチャネル(CH1〜CH
n)を割当てて、シーン再生レベルのデータ34として
記憶するとともに、効果照明装置39を、記憶部33に
設けられた各チャネル(CH1〜CHn)毎に、効果照
明割当てデータ35として、割当てて記憶する。こうし
て各シーンを再生することによって、照明負荷38によ
る照明だけなく、効果照明装置39による光の効果状態
を演出することができる。さらに本発明に従えば、効果
照明の再生中、中止すべき効果照明装置39の割当てら
れたチャネルのシーン再生レベルを“0”に設定する手
段を設け、これによって効果照明の再生中に、その再生
を中止することができる。
Further, since the control level is set by utilizing the storage area of the conventional dimmer, the present invention can be efficiently realized without increasing the storage area. With the dimming level data preset by the preset fader, channels (CH1 to CH) for each scene (1 to m)
n) is allocated and stored as the scene reproduction level data 34, and the effect lighting device 39 is allocated and stored as the effect lighting allocation data 35 for each channel (CH1 to CHn) provided in the storage unit 33. To do. By reproducing each scene in this way, not only the illumination by the illumination load 38 but also the effect state of light by the effect illumination device 39 can be produced. Further according to the invention, means is provided for setting the scene reproduction level of the assigned channel of the effect lighting device 39 to be stopped during reproduction of the effect lighting to "0", whereby during reproduction of the effect lighting, Playback can be stopped.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の一実施例による調光装置の概略的な電
気的構成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a schematic electrical configuration of a light control device according to an embodiment of the present invention.

【図2】図1図示の調光装置における記憶部33のシー
ン再生レベルデータおよび効果照明割当てデータの内容
を示した図である。
FIG. 2 is a diagram showing the contents of scene reproduction level data and effect illumination allocation data in a storage unit 33 in the light control device shown in FIG.

【図3】図2図示のシーン再生レベルデータによって、
シーンおよび効果照明を再生した場合の再生レベルの変
化を示すタイムチャートである。
FIG. 3 shows the scene reproduction level data shown in FIG.
It is a time chart which shows the change of the reproduction level at the time of reproducing a scene and effect lighting.

【図4】従来の調光装置の概略的な電気的構成を示すブ
ロック図である。
FIG. 4 is a block diagram showing a schematic electrical configuration of a conventional light control device.

【図5】図4図示の調光装置における記憶部3のシーン
を再生するための調光レベルデータの内容を示した図で
ある。
5 is a diagram showing the content of dimming level data for reproducing a scene in a storage unit 3 in the dimming device shown in FIG.

【図6】図5図示のシーン再生レベルデータによって、
シーンおよび効果照明を再生した場合の再生レベルの変
化を示すタイムチャートである。
FIG. 6 shows the scene reproduction level data shown in FIG.
It is a time chart which shows the change of the reproduction level at the time of reproducing a scene and effect lighting.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

31 操作部 32 制御部 33 記憶部 34 シーン再生レベルデータ 35 効果照明割当てデータ 36 出力 37 調光器 38 照明負荷 39 効果照明装置 31 Operation part 32 control unit 33 storage 34 Scene playback level data 35 Effect lighting allocation data 36 outputs 37 dimmer 38 Lighting load 39 Effect lighting device

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 (a)複数nの各チャネル(CH1〜C
Hn)に割当てられる照明負荷38と、 (b)前記各チャネル(CH1〜CHn)に割当てら
れ、予め定める変化態様で明るさを変化して、光の効果
状態をそれぞれ演出する複数の各効果照明1,2を行う
効果照明装置39と、 (c)複数mの各シーン(1〜m)毎に、照明負荷38
と、効果照明装置39との明るさを表わす調光レベルデ
ータ(0〜FF)を設定するプリセットフェーダと、 (d)記憶部33であって、 プリセットフェーダで予め設定された調光レベルデータ
を、複数mの各シーン(1〜m)毎の複数nのチャネル
(CH1〜CHn)に割当てるシーン再生レベルのデー
タ34を、記憶し、 各チャネル(CH1〜CHn)毎に、各効果照明装置3
9を割当てる効果照明割当てデータ35を記憶する記憶
部33と、 (e)制御手段32であって、 記憶部33の出力に応答し、 照明負荷38および効果照明装置39を、シーン再生レ
ベルのデータ34で再生し、 隣接するシーンが移行するとき、再生レベルを時間経過
に伴って、クロスフェードして変化し、 効果照明装置39が、隣接する複数のシーンにわたって
同一の再生レベルで連続するとき、連続するシーン間で
再生レベルを保持する制御手段32とを含むことを特徴
とする調光装置。
1. (a) A plurality of n channels (CH1 to C)
Hn) is assigned to the lighting load 38, and (b) a plurality of effect illuminations are assigned to each of the channels (CH1 to CHn) and change the brightness in a predetermined change mode to produce the effect state of light. 1 and 2, and (c) a lighting load 38 for each scene (1 to m) of a plurality of m.
And a preset fader for setting dimming level data (0 to FF) representing the brightness of the effect lighting device 39, and (d) the storage unit 33, which stores dimming level data preset by the preset fader. , Scene reproduction level data 34 to be assigned to a plurality of n channels (CH1 to CHn) for a plurality of m (1 to m) scenes, and each effect lighting device 3 for each channel (CH1 to CHn).
Storage unit 33 for storing effect lighting allocation data 35 for assigning 9 and (e) control means 32, which responds to the output of storage unit 33, sets lighting load 38 and effect lighting device 39 as scene reproduction level data. 34, and when the adjacent scenes transition, the reproduction level crossfades and changes over time, and when the effect lighting device 39 continues at the same reproduction level over a plurality of adjacent scenes, And a control means 32 for holding a reproduction level between consecutive scenes.
【請求項2】 制御手段32による効果照明の再生中、
中止すべき効果照明装置39の割当てられたチャネルの
シーン再生レベルを“0”に設定する手段を含むことを
特徴とする請求項1記載の調光装置。
2. During the reproduction of the effect lighting by the control means 32,
2. The dimmer according to claim 1, including means for setting the scene reproduction level of the assigned channel of the effect lighting device 39 to be stopped to "0".
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