JP3447645B2 - Character input method and character input device - Google Patents

Character input method and character input device

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JP3447645B2
JP3447645B2 JP2000024908A JP2000024908A JP3447645B2 JP 3447645 B2 JP3447645 B2 JP 3447645B2 JP 2000024908 A JP2000024908 A JP 2000024908A JP 2000024908 A JP2000024908 A JP 2000024908A JP 3447645 B2 JP3447645 B2 JP 3447645B2
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movement
character
pointer
signal
input
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一聡 澁谷
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エヌイーシーモバイリング株式会社
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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、文字入力方法に関
し、特に文字入力スティック等を用いた、携帯電話機な
どへの文字入力方法及び文字入力装置に関する技術に属
する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a character input method, and more particularly to a technology for a character input method and a character input device for a mobile phone or the like using a character input stick or the like.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、パーソナルコンピュータや携帯電
話機などの携帯情報端末に対して文字を入力する場合に
は、キーボードを用いるのが主流である。これらの携帯
情報端末の中で、特に携帯電話機などキーボードを設け
る領域を確保できない場合、少ない入力キーを利用した
文字入力を行う方法として、同じキーを数回押すこと
で、複数の文字列の中から必要とする文字を選択するこ
とで、文字入力を行っていた。また、その他の技術とし
て、ジョイスティックのような文字入力スティックなど
の入力手段を用いて、画面上に表示された文字列の中か
ら目的の文字を選択すること等が行われていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, a keyboard is generally used for inputting characters to a portable information terminal such as a personal computer or a mobile phone. Among these mobile information terminals, if you cannot secure the area for installing a keyboard, such as a mobile phone, you can enter characters using a few input keys by pressing the same key several times as a method of entering characters using few input keys. Characters were input by selecting the required character from. Further, as another technique, an input means such as a character input stick such as a joystick is used to select a target character from a character string displayed on the screen.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来技
術には以下に掲げる問題点があった。従来の技術では、
入力キーを複数の回数にわたり押下したり、文字入力ス
ティックなどを動かすことで文字を選択する間に、入力
ミスが生じたりして、目的の文字が簡単に入力できない
場合が多く生ずる。また、画面上で表示された文字列の
中から目的の文字を探さなくてはならないので時間がか
かる、という問題点があった。
However, the prior art has the following problems. With conventional technology,
In many cases, a target character cannot be easily input because an input error occurs while selecting a character by pressing the input key a plurality of times or moving a character input stick or the like. Further, there is a problem that it takes time because the target character has to be searched from the character string displayed on the screen.

【0004】本発明は斯かる問題点を鑑みてなされたも
のであり、その目的とするところは、文字入力を簡単に
行うことのできる文字入力スティックなどを用いた、文
字入力方法及び文字入力装置に関する技術を提供する点
にある。
The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a character input method and a character input device using a character input stick or the like that allows easy character input. The point is to provide the technology regarding.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本発明の請求項1に記載
の要旨は、文字入力ができる携帯電話機などの文字入力
方法であって、略同一面上での所定の範囲内である移動
面において、操作手段の位置を示すポインタを移動させ
ることで、基準となる中心位置から各々上下左右への4
方向のポインタ移動を行ない、該ポインタ移動に基づく
移動信号生成される第1の工程と、予め、登録され
た、50音表記される各々の文字に対応する前記操作手
段の前記ポインタ移動の組合せと、前記操作手段により
生成された前記移動信号の組合せとを比較して、該当す
る文字に対応する文字信号が生成される第2の工程と、
生成された前記文字信号が入力されて文字表示される
3の工程とを備え、前記第1の工程は、前記第3の工程
で目的の文字が表示された場合、操作者による押下ボタ
ンのボタン押下を検知して、文字入力確定に基づく第1
の制御信号生成される工程を含み、前記第2の工程
は、50音表記される文字である「ひらがな」の各文字
に対応する前記ポインタ移動の組合せを予め登録する工
程と、登録されたひらがなの各文字に対応する前記ポイ
ンタ移動の組合せと入力した前記移動信号の組合せとが
比較されて、該当する文字に対応する前記文字信号が生
成され、前記第1の制御信号に従って、既に生成されて
いる前記文字信号が本体制御部へ出力され、前記移動信
号をリセットする前記第2の制御信号に従って、既に入
力されている1つ又は複数の前記移動信号のリセットが
行われる工程とを含み、前記第1の工程で生成された
記第1の制御信号入力されて、既に生成されている前
記文字信号前記携帯電話機の本体制御部へ出力され
前記第1の工程は、前記移動面の前記中心位置から上下
左右への各々4方向の前記ポインタ移動である、上移動
と下移動と左移動と右移動の各々から構成される第1の
移動と、該第1の移動のうち2つ以上の前記ポインタ移
動を連続して行う場合に時計回りの下左移動と左上移動
と上右移動と右下移動との各々から構成される連続した
前記ポインタ移動である第2の移動と、逆時計回りの下
右移動と右上移動と上左移動と左下移動との各々から構
成される連続した前記ポインタ移動である第3の移動
と、各々の前記ポインタ移動の後に、次のポインタ移動
が連続しない場合に前記中心位置に自動的に戻るポイン
タ移動とを行う第4の工程と 、各々の前記ポインタ移動
を検知して前記移動信号が生成され、前記文字信号を制
御する前記第1の制御信号が生成され、前記操作手段が
前記中心位置に自動的に戻るポインタ移動により各々の
ポインタ移動が独立していることを示す戻りの移動信号
が生成される第5の工程とを含み、前記第4の工程は、
前記第1の制御信号を生成するための操作者によるボタ
ン押下する工程を含み、前記第5の工程は、前記ボタン
押下を検知した場合は、文字入力確定の前記第1の制御
信号が生成され、前記ボタン押下を所定の回数検知した
場合は、既に入力された前記ポインタ移動に基づく1つ
又は複数の前記移動信号をリセットする第2の制御信号
が生成される工程を含み、前記第2の移動における時計
回りの下左移動と左上移動と上右移動と右下移動との各
々から構成される連続した前記ポインタ移動は、前記操
作手段を下へのポインタ移動後、中心位置に自動的に戻
るポインタ移動が行なわれずに、連続して左へ、上へ、
右へ、下へと移動することであり、前記ポインタ移動の
連続は移動時間や移動距離などを組合せにより判断さ
れ、ひらがなの「り」が、「下」・「中」・「下→左」
の移動で登録される場合、「中」は操作手段が中心位置
に戻されることを意味することを特徴とする文字入力方
に存する。 本発明の請求項2に記載の要旨は、前記第
2の工程は、前記ボタン押下を第2の所定の回数行って
生成される第3の制御信号を入力して、ひらがなの各文
字に対応する前記ポインタ移動の組合せを再登録できる
ことを特徴とする請求項1に記載の文字入力方法に存す
る。 本発明の請求項3に記載の要旨は、前記第2の工程
は、前記ボタン押下を第3の所定の回数行って生成され
る第4の制御信号を入力して、予め登録されたひらがな
とカタカナの各文字に対応する各々の前記ポインタ移動
の組合せに対して、文字入力の制御を切替えることがで
きることを特徴とする請求項1又は2に記載の文字入力
方法に存する。 本発明の請求項4に記載の要旨は、文字
入力ができる携帯電話機などの文字入力装置であって、
略同一面上での所定の範囲内である移動面において、操
作者により、基準となる中心位置から各々上下左右への
4方向のポインタ移動をでき、該ポインタ移動に基づく
移動信号を生成する文字入力手段と、予め、登録され
た、50音表記される各々の文字に対応する前記文字入
力手段の前記ポインタ移動の組合せと、前記文字入力手
段から入力した前記移動信号の組合せとを比較して、該
当する文字に対応する文字信号を生成する文字変換手段
と、該文字変換手段で生成された前記文字信号を入力し
て文字表示する表示手段とを備え、該表示手段で目的の
文字が表示された場合、前記文字入力手段は、操作者に
よる押下ボタンのボタン押下を検知して、文字入力確定
の第1の制御信号を生成し、前記文字変換手段は、50
音表記される文字である「ひらがな」の各文字に対応す
る前記ポインタ移動の組合せが、予め登録された文字変
換テーブルと、前記文字入力手段からの前記移動信号を
入力し、前記文字変換テーブルを参照して、前記移動信
号の組合わせに該当する文字に対応する文字信号を生成
し、前記文字入力手段からの文字入力確定の前記第1の
制御信号に従って、既に生成されている前記文字信号を
本体制御部へ出力し、前記移動信号をリセットする前記
第2の制御信号に従って、既に入力されている1つ又は
複数の前記移動信号のリセットを行う文字信号処理部と
を有して、前記文字入力手段から前記第1の制御信号を
入力して、既に生成されている前記文字信号を前記携帯
電話機の本体制御部へ出力し、前記文字入力手段は、前
記中心位置から上下左右への各々4方向の前記ポインタ
移動である、上移動と下移動と左移動と右移動の各々か
ら構成される第1の移動と、該第1の移動のうち、2つ
以上の前記ポインタ移動を連続して行う場合、時計回り
の下左移動と左上移動と上右移動と右下移動との各々か
ら構成される連続した前記ポインタ移動である第2の移
動と、逆時計回りの下右移動と右上移動と上左移動と左
下移動との各々から構成される連続した前記ポインタ移
動である第3の移動と、各々の前記ポインタ移動の後
に、次のポインタ移動が連続しない場合、中心位置に自
動的に戻るポインタ移動とを行う操作部と、該操作部の
各々の前記ポインタ移動を検知して前記移動信号を生成
し、生成されている前記文字信号を制御するための前記
第1の制御信号を生成し、前記操作部が前記中心位置に
自動的に戻るポインタ移動は、各々の移動が独立してい
ることを示す戻りの移動信号を生成する入力信号処理部
とを有し、前記操作部は、前記第1の制御信号を発生す
るための押下ボタンを有し、前記入力信号処理部は、前
記押下ボタンのボタン押下を検知した場合は、文字入力
確定の第1の制御信号を生成し、前記ボタン押 下を所定
回数検知した場合は、既に入力された前記ポインタ移動
に基づく1つ又は複数の移動信号をリセットする第2の
制御信号を生成し、前記第2の移動における時計回りの
下左移動と左上移動と上右移動と右下移動との各々から
構成される連続した前記ポインタ移動は、前記操作手段
を下へのポインタ移動後、中心位置に自動的に戻るポイ
ンタ移動が行なわれずに、連続して左へ、上へ、右へ、
下へと移動することであり、前記ポインタ移動の連続は
移動時間や移動距離などを組合せにより判断され、ひら
がなの「り」が、「下」・「中」・「下→左」の移動で
登録される場合、「中」は操作手段が中心位置に戻され
ることを意味することを特徴とする文字入力装置に存す
る。 本発明の請求項5に記載の要旨は、前記文字信号処
理部は、前記押下ボタンのボタン押下を第2の所定の回
数行って生成される第3の制御信号を入力して、前記文
字変換テーブルにおける「ひらがな」の各文字に対応す
る前記ポインタ移動の組合せを再登録できることを特徴
とする請求項4に記載の文字入力装置に存する。 本発明
の請求項6に記載の要旨は、前記文字信号処理部は、前
記押下ボタンのボタン押下を第3の所定の回数行って生
成される第4の制御信号を入力して、前記文字変換テー
ブルにおける、予め登録されたひらがなとカタカナの各
文字に対応する各々の前記ポインタ移動の組合せに対し
て、ひらがなとカタカナとの文字入力の制御を切替える
ことができることを特徴とする請求項4又は5に記載の
文字入力装置に存する。 本発明の請求項7に記載の要旨
は、文字入力ができる携帯電話機であって、請求項4乃
至6のいずれかに記載の文字入力装置を備えることを特
徴とする携帯電話機に存する。
[Means for Solving the Problems] Claim 1 of the present invention
The gist of is a character input method such as a mobile phone capable of inputting characters, and by moving a pointer indicating the position of the operation means on a moving surface within a predetermined range on substantially the same plane, 4 from the center position
Performs pointer movement direction, a first step of moving signal based on the pointer movement is generated in advance, it is registered, the combination of the pointer movement of the operating means corresponding to each of the 50 sound notation character If, by comparing the combination of the movement signal <br/> generated by the operating means, a second step of character signals corresponding to the relevant character is generated,
The generated said character signal is input and a third step of the character display, the first step is, if the character of the third object in the process is displayed, pressing by an operator button
Detects the button press of the down, the first based on the character input confirmation
Includes a step of control signal is generated, the second step is a character that is alphabetical notation each characters "Hiragana"
To register in advance the combination of pointer movements corresponding to
And the corresponding poi corresponding to each of the registered hiragana characters.
Input movement combination and the input movement signal combination
The character signals corresponding to the corresponding characters are compared to generate the character signal.
And is already generated according to the first control signal
The character signal is output to the main unit control unit
Signal is reset according to the second control signal for resetting the signal.
Resetting one or more of the movement signals being applied
Including the steps performed, the first control signal generated in the first step is input , and the already generated character signal is output to the main body controller of the mobile phone. Is
The first step is to move vertically from the center position of the moving surface.
Upward movement, which is the pointer movement in each of four directions to the left and right
And the first move consisting of downward move, left move, and right move
A move and two or more pointer moves of the first move.
When moving continuously, move clockwise downward left and upper left
And the upper right movement and the lower right movement, respectively.
The second movement, which is the movement of the pointer, and the counterclockwise downward movement
It consists of right movement, upper right movement, upper left movement, and lower left movement.
A third movement which is the successive pointer movements made
And after each of the pointer movements, the next pointer movement
Point that automatically returns to the center position when is not continuous
And a fourth step of moving the pointer and moving each of the pointers.
Is detected, the movement signal is generated, and the character signal is controlled.
The first control signal to be controlled is generated, and the operating means is
By moving the pointer that automatically returns to the center position,
Return movement signal indicating independent pointer movement
And a fifth step in which
Buttons by an operator for generating the first control signal
Pressing down the button, and the fifth step includes pressing the button.
When the pressing is detected, the first control of character input confirmation
A signal is generated and the button press is detected a predetermined number of times.
If it is one based on the pointer movement already entered
Or a second control signal for resetting the plurality of movement signals
And a step of generating the clock in the second movement.
Each of the lower left movement, upper left movement, upper right movement and lower right movement around
The continuous movement of the pointer composed of
After moving the pointer downwards, the work tool is automatically returned to the center position.
Without moving the pointer,
To move to the right and down.
Continuity is judged by combining travel time and travel distance.
Hiragana "ri" is "bottom", "middle", "bottom → left"
When registered by moving, the operation center is in the center position for "medium".
The character input method is characterized in that the character is returned to . According to a second aspect of the present invention, in the second step, a third control signal generated by performing the button pressing a second predetermined number of times is input to correspond to each hiragana character. Sons the character input method according to claim 1, characterized in that it re-register the combination of said pointer movement to
It According to a third aspect of the present invention, in the second step, a fourth control signal generated by performing the button pressing a third predetermined number of times is input to generate a hiragana registered in advance. The character input method according to claim 1 or 2 , wherein control of character input can be switched for each combination of movements of the pointers corresponding to each character of katakana . The gist of claim 4 of the present invention is a character input device such as a mobile phone capable of inputting characters,
On a moving surface within a predetermined range on substantially the same surface, the operator can move the pointer in four directions from the reference center position to the up, down, left and right, and generate a movement signal based on the pointer movement. By comparing a combination of the pointer movement of the input means and the character input means corresponding to each character that is registered in advance in the Japanese syllabary with a combination of the movement signals input from the character input means. A character conversion means for generating a character signal corresponding to a corresponding character, and a display means for inputting the character signal generated by the character conversion means to display the character, and the target character is displayed on the display means. If it is, the character input means, the operator
The button press of the push button is detected, and a first control signal for confirming the character input is generated.
The combination of the pointer movements corresponding to each character of "hiragana" which is a phonetic notation is a pre-registered character conversion table, and the movement signal from the character input means is input to the character conversion table. With reference to the character signal, the character signal corresponding to the character corresponding to the combination of the movement signals is generated, and the already generated character signal is generated according to the first control signal for confirming the character input from the character input means. A character signal processing unit for resetting the one or more movement signals that have already been input according to the second control signal for outputting to the main body control unit and resetting the movement signal; The first control signal is input from the input means, the already generated character signal is output to the main body control section of the mobile phone, and the character input means is
The pointers in four directions from the center position up, down, left and right
Move, up move, down move, left move and right move respectively.
A first move composed of two, and two of the first move
When performing the above pointer movement continuously, turn clockwise
Move to the lower left, move to the upper left, move to the upper right, and move to the lower right.
A second movement which is the continuous movement of the pointer composed of
Movement, counterclockwise downward right movement, upper right movement, upper left movement and left
A continuous movement of the pointer consisting of
After the third movement, which is a movement, and each of the pointer movements
If the next pointer movement is not continuous,
An operation unit that dynamically moves the pointer, and the operation unit
Generates the movement signal by detecting movement of each pointer
And for controlling the character signal being generated
A first control signal is generated, and the operation unit is moved to the center position.
The pointer movements that automatically return are independent of each movement.
Input signal processing unit for generating a return movement signal indicating that
And the operation unit generates the first control signal.
The input signal processing unit has a push button for
When the button press of the press button is detected, enter the character
Generating a first control signal determined, given under the button press
When the number of times is detected, the pointer movement already input
A second resetting one or more movement signals based on
Generating a control signal for the clockwise movement in the second movement
From bottom left movement, top left movement, top right movement and bottom right movement respectively
The continuous movement of the pointer is constituted by the operation means.
After moving the pointer downward, the pointer will automatically return to the center position.
Continuously, to the left, up, right,
Is to move down, and the sequence of pointer movements is
Judgment is made based on a combination of travel time and travel distance.
Gana's "ri" moves with "down", "middle", "down → left"
When registered, "Medium" will be returned to the center position
Exists in a character input device characterized by meaning that
It The gist of claim 5 of the present invention is that the character signal processing unit inputs a third control signal generated by pressing a button of the press button for a second predetermined number of times to convert the character conversion. The character input device according to claim 4 , wherein the combination of pointer movements corresponding to each character of "Hiragana" in the table can be re-registered . The present invention
The gist of claim 6 is that the character signal processing unit inputs a fourth control signal generated by performing a button press of the press button a third predetermined number of times, and inputs the fourth control signal in the character conversion table. , to the combination of pointer movement in each corresponding to pre-registered hiragana and each character katakana, according to claim 4 or 5, characterized in that it is possible to switch the control of the character input of Hiragana and Katakana It exists in the character input device of. Summary of claim 7 of the present invention
Is a mobile phone capable character input, claim 4乃
A mobile phone having the character input device according to any one of 6 to 6 .

【0006】[0006]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
に基づいて詳細に説明する。図1に示すように、本実施
の形態に係る文字入力装置Aは、文字入力部(文字入力
手段)10と文字変換部(文字変換手段)20と表示部
(表示手段)30とで概略構成され、文字入力部10
は、制御信号を生成するための押下ボタン16を有する
操作部(文字入力スティック、操作手段)12と入力信
号処理部14とを備え、文字変換部20は、文字信号処
理部22と文字変換テーブル24とを備える。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described in detail below with reference to the drawings. As shown in FIG. 1, a character input device A according to the present embodiment has a schematic configuration including a character input unit (character input unit) 10, a character conversion unit (character conversion unit) 20, and a display unit (display unit) 30. The character input unit 10
Includes an operation unit (character input stick, operation means) 12 having a push button 16 for generating a control signal, and an input signal processing unit 14. The character conversion unit 20 includes a character signal processing unit 22 and a character conversion table. 24 and.

【0007】文字入力装置Aは、携帯電話機などの本体
制御部Bからの文字入力をする指示に基づき動作を開始
する。操作者により入力された文字は、文字入力装置A
にて文字信号に変換され本体制御部Bへ送られる。ま
た、通信相手などから本体制御部Bへ送られた文字など
の情報は、文字入力装置の表示部30にて表示すること
ができる。
The character input device A starts its operation based on an instruction to input characters from the main body control unit B such as a mobile phone. The character input by the operator is the character input device A.
Is converted into a character signal and sent to the main body control unit B. Information such as characters sent from the communication partner to the main body control unit B can be displayed on the display unit 30 of the character input device.

【0008】文字入力部10の構成を説明する。操作部
12は、文字を書く筆に相当し、この筆先のポインタを
移動する指示を与えることができる。操作部12、又
は、操作部12の動きに対応するポインタ(以下、操作
部12で統一する)は、略同一面上(略平面上や略曲面
上)での所定の範囲内である移動面を移動することがで
きる。操作部12は、基準となる中心位置(ニュートラ
ル)から各々上下左右への4方向の移動ができる。この
移動をポインタ移動と呼ぶ。このポインタ移動におい
て、中心位置から、上移動と下移動と左移動と右移動と
を各々第1の移動と呼ぶ。第1の移動のうち、2つ以上
のポインタ移動を連続して行う場合、時計回りの下左移
動と左上移動と上右移動と右下移動との各々、又は、こ
れらの連続移動を第2の移動と呼ぶ。逆時計回りの下右
移動と右上移動と上左移動と左下移動との各々、又は、
これらの連続移動を第3の移動と呼ぶ。また、各々のポ
インタ移動の後に、次のポインタ移動が連続しない場
合、操作部12は、中心位置に自動的に戻るポインタ移
動を行なう。また、文字信号を制御するために、操作部
12は、押下ボタン16を有する。
The structure of the character input unit 10 will be described. The operation unit 12 corresponds to a brush for writing characters and can give an instruction to move the pointer at the tip of the brush. The operation unit 12 or a pointer (hereinafter, unified by the operation unit 12) corresponding to the movement of the operation unit 12 is a moving surface within a predetermined range on substantially the same surface (generally flat surface or substantially curved surface). Can be moved. The operation unit 12 can be moved in four directions from the reference center position (neutral) up, down, left and right. This movement is called pointer movement. In this pointer movement, the upward movement, the downward movement, the left movement, and the right movement from the center position are called first movements. When two or more pointer movements are successively performed in the first movement, clockwise downward left movement, upper left movement, upper right movement, and lower right movement, or these consecutive movements are performed as the second movement. Called the movement of. Counterclockwise downward right movement, upper right movement, upper left movement and lower left movement, or
These continuous movements are called the third movement. If the next pointer movement is not continuous after each pointer movement, the operation unit 12 automatically moves the pointer back to the center position. In addition, the operation unit 12 has a push button 16 for controlling the character signal.

【0009】なお、操作部12のポインタ移動は、操作
部12自身が物理的に移動する必要はなく、移動を指示
され、この指示された移動に基づく軌跡による線を想定
できればよい。また、操作部12の動きに対応するポイ
ンタは、物理的に存在する必要はなく、中心位置に対し
て、移動方向の組合せにより文字を描くことができれば
よい。
It should be noted that the pointer movement of the operating section 12 does not require the operating section 12 to physically move itself, but it is sufficient if a movement is instructed and a line based on a locus based on the instructed movement can be assumed. Further, the pointer corresponding to the movement of the operation unit 12 does not have to physically exist, and it is sufficient that the character can be drawn by the combination of the moving directions with respect to the center position.

【00010】入力信号処理部14は、操作部12のポ
インタ移動を検知して、このポインタ移動に従った移動
信号を生成する。また、操作者による押下ボタン16の
ボタン押下を検知して、文字入力確定や、文字入力のリ
セット等の制御信号を生成する。例えば、ボタン押下が
1回の場合は、文字入力確定の第1の制御信号、ボタン
押下を2回連続して行った場合は、すでに、入力された
ポインタ移動の情報をリセットする第2の制御信号を生
成する。また、操作部12の各々のポインタ移動の後
に、次のポインタ移動が連続しない場合、操作部12
は、中心位置に自動的に戻るポインタ移動を行ない、こ
のとき、操作部12の各々のポインタ移動が独立してい
ることを意味する戻りの移動信号を生成する。
The input signal processing unit 14 detects the pointer movement of the operation unit 12 and generates a movement signal according to the pointer movement. Further, it detects a button press of the press button 16 by the operator, and generates a control signal for confirming the character input, resetting the character input, or the like. For example, when the button is pressed once, the first control signal for confirming the character input, and when the button is pressed twice in succession, the second control for resetting the already input pointer movement information. Generate a signal. If the next pointer movement is not continuous after each pointer movement of the operation unit 12, the operation unit 12
Automatically moves the pointer back to the center position, and at this time, generates a return movement signal which means that each pointer movement of the operation unit 12 is independent.

【0011】次に、文字変換部20の構成を説明する。
文字変換テーブル24は、50音表示、例えば「ひらが
な」に対して、操作部12のポインタ移動の組合せを対
応させ、このポインタ移動の組合せを登録する。また、
ポインタ移動の組合せは、使用時の操作性に基づいて、
所定の回数(例えば、3回以上)のボタン押下による第
3の制御信号の生成などにより再登録も可能とし、ま
た、入力文字について、第4の制御信号を生成して「ひ
らがな」と「カタカナ」の切替もできる。
Next, the structure of the character conversion unit 20 will be described.
The character conversion table 24 associates a combination of pointer movements of the operation unit 12 with the Japanese syllabary display, for example, “Hiragana”, and registers the combination of pointer movements. Also,
The combination of pointer movements is based on operability during use.
Re-registration is also possible by generating a third control signal by pressing a button a predetermined number of times (for example, three times or more), and a fourth control signal is generated for an input character to generate "Hiragana" and "Katakana". Can be switched.

【0012】文字信号処理部22は、文字入力部10か
らの移動信号を入力し、文字変換テーブル24を参照
し、該当する文字に対応する文字信号を生成する。ま
た、文字入力部10からの文字入力確定の第1の制御信
号に従い、文字入力確定を行い、すでに生成されている
文字信号を本体制御部Bへ出力し、また、文字入力のリ
セットをについては、第2の制御信号により、すでに入
力されている1つ又は複数の移動信号のリセットを行
う。
The character signal processing unit 22 inputs the movement signal from the character input unit 10, refers to the character conversion table 24, and generates a character signal corresponding to the corresponding character. Further, according to the first control signal for character input confirmation from the character input unit 10, the character input is confirmed, the already generated character signal is output to the main body control unit B, and the reset of the character input is performed. , The second control signal resets one or more movement signals that have already been input.

【0013】表示部30は、入力された操作部12のポ
インタ移動の組合わせにより、目的の文字信号が生成さ
れているかどうかの判断をするために、文字変換部20
で生成された文字信号を、逐次、文字表示をする。
The display unit 30 determines whether or not the target character signal is generated by the combination of the input pointer movements of the operation unit 12 and the character conversion unit 20.
The character signal generated in step 1 is sequentially displayed in characters.

【0014】操作者は、表示部30で目的の文字が表示
されたとき、操作部12の押下ボタン16に対してボタ
ン押下を行い、文字入力確定をする。また、操作部12
のポインタ移動を誤った場合、押下ボタン16のボタン
押下を連続(例えば2回)して繰り返し、これらのポイ
ンタ移動をリセットする。
When the desired character is displayed on the display section 30, the operator presses the button 16 on the operation section 12 to confirm the character input. In addition, the operation unit 12
If the pointer movement is incorrect, the button depression of the push button 16 is repeated (for example, twice) repeatedly to reset these pointer movements.

【0015】文字信号処理部は、この文字入力確定に従
い、すでに生成されている文字信号を本体制御部Bに出
力する。
The character signal processing section outputs the already generated character signal to the main body control section B in accordance with this character input confirmation.

【0016】図2は、図1の操作部12の動きを示す図
である。操作部12は、移動面の中心位置から上下左右
の各々の方向にポインタ移動をすることができる。ま
た、例えば、下へのポインタ移動後、連続して左へ、上
へ、右へ、下へと移動することで時計回りの第2の移動
をすることができる。また、同様に逆時計回りの第3の
移動もできる。図中で、押下ボタン16を紙面に対し
て、垂直方向にボタン押下できる(文字入力スティック
を紙面裏側方向へ垂直に押す)。
FIG. 2 is a diagram showing the movement of the operation unit 12 of FIG. The operation unit 12 can move the pointer in the up, down, left, and right directions from the center position of the moving surface. Further, for example, after the pointer is moved downward, the second movement in the clockwise direction can be performed by continuously moving to the left, upward, right, and downward. Similarly, a third counterclockwise movement is also possible. In the figure, the push button 16 can be pushed vertically with respect to the paper (the character input stick is pushed vertically toward the back of the paper).

【0017】図3は、図1の文字変換テーブル24と文
字との関係の一例を示す図である。図3を用いて操作部
12のポインタ移動と生成される文字信号との関係を説
明する。
FIG. 3 is a diagram showing an example of the relationship between the character conversion table 24 of FIG. 1 and characters. The relationship between the pointer movement of the operation unit 12 and the generated character signal will be described with reference to FIG.

【0018】50音表示のひらがな「あ」を一例とする
と、通常の筆記の場合、1→2→3→4→5→6のよう
に筆を動かす。そこで、「1→2」を「右」、ここで操
作部12は中心位置に戻され、「3→4」を「下」、中
心位置に戻され、「5→6」を「右→下→左→上→右→
下」と対応させる(→は、連続移動を示す)。操作部1
2のポインタ移動が連続しない場合は、操作部12は中
心位置に自動的に戻るので、これを「中」で表現する。
Taking the hiragana "a" of the Japanese syllabary as an example, in the case of normal writing, the brush is moved as 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6. Therefore, "1 → 2" is returned to the "right", here the operation unit 12 is returned to the center position, "3 → 4" is returned to the "down" and the center position, and "5 → 6" is changed to the "right → down". → left → top → right →
"Down" (→ indicates continuous movement). Operation part 1
When the pointer movement of 2 is not continuous, the operation unit 12 automatically returns to the center position, and this is represented by "medium".

【0019】以上を、一連の動作とみなして「右」・
「中」・「下」・「中」・「右→下→左→上→右→下」
をひらがなの「あ」として登録する。
Considering the above as a series of operations, "right"
"Middle", "Lower", "Middle", "Right → Bottom → Left → Top → Right → Bottom"
Register as a hiragana "a".

【0020】「い」と「り」のように、操作部12のポ
インタ移動の組合せが類似する場合、「い」は「下」・
「中」・「下」とし、「り」は、「下」・「中」・「下
→左」と登録する。このように文字の特徴を強調して登
録することで、ポインタ移動の組合せと文字との対応に
一義性を保つ。
When the combinations of pointer movements of the operation unit 12 are similar, such as "i" and "ri", "i" is "down".
Register "middle" and "bottom", and register "ri" as "bottom", "middle", and "bottom → left". By thus highlighting and registering the characteristics of the character, the correspondence between the combination of pointer movements and the character is kept unique.

【0021】その他、「ん」等の斜めの線が含まれる場
合も、縦方向、又は、横方向のどちらかを採用して、
「下→上→右→下」と登録する。
In addition, even when an oblique line such as "n" is included, either the vertical direction or the horizontal direction is adopted,
Register as “Down → Up → Right → Down”.

【0022】以上のように、文字変換テーブル24に
は、ひらがなの「あ」〜「ん」に対応したポインタ移動
の組合せが登録される。
As described above, in the character conversion table 24, the combinations of pointer movements corresponding to the hiragana characters "a" to "n" are registered.

【0023】次に、本実施の形態に係る文字入力装置A
を用いた方法について図1〜図3を参照して説明する。
予め、文字変換テーブル24に、操作部12、又は、ポ
インタの移動であるポインタ移動の組合せを、50音表
示のひらがな「あ」〜「ん」の各々に対応させて登録す
る。
Next, the character input device A according to the present embodiment
A method using is described with reference to FIGS.
In advance, in the character conversion table 24, the combination of the operation unit 12 or the pointer movement, which is the movement of the pointer, is registered in association with each of the Japanese syllabary hiragana characters "a" to "n".

【0024】操作者は、文字入力をする場合、携帯電話
機などの本体制御部Bから文字入力の指示を行い、文字
入力装置Aでの、文字入力の動作を開始する。
When a character is input, the operator gives a character input instruction from the main body control unit B such as a mobile phone and starts the character input operation in the character input device A.

【0025】一例として、ひらがな「あ」の入力を考え
ると、操作部12を、中心位置から、「右」・「中」・
「下」・「中」・「右→下→左→上→右→下」とポイン
タ移動する。
As an example, considering the input of hiragana "A", the operation unit 12 is moved from the center position to "right", "middle",
Move the pointer "Down", "Middle", "Right → Down → Left → Up → Right → Down".

【0026】入力信号処理部14は、このポインタ移動
に従って、移動信号を文字変換部20へ出力する。
The input signal processing unit 14 outputs a movement signal to the character conversion unit 20 according to the movement of the pointer.

【0027】文字変換部20の文字信号処理部22は、
予め登録された文字変換テーブル24を参照し、ポイン
タ移動の組合せとひらがなとの関係に基づき、該当する
文字に対応する文字信号を生成する。
The character signal processing unit 22 of the character conversion unit 20 is
By referring to the character conversion table 24 registered in advance, a character signal corresponding to the corresponding character is generated based on the relationship between the combination of pointer movements and hiragana.

【0028】表示部30は、生成された文字信号をひら
がなの「あ」として表示する。
The display unit 30 displays the generated character signal as "A" in hiragana.

【0029】操作者は、表示部30での目的とする文字
「あ」の表示を確認し、操作部12の押下ボタン16に
対してボタン押下をする(文字入力確定)。このとき、
入力信号部処理部14は、文字入力確定の第1の制御信
号を文字変換部20へ出力する。
The operator confirms the display of the desired character "A" on the display unit 30 and presses the button 16 on the operation unit 12 (character input confirmation). At this time,
The input signal unit processing unit 14 outputs the first control signal for character input confirmation to the character conversion unit 20.

【0030】文字変換部20の文字信号処理部22は、
文字入力確定の第1の制御信号に基づき、既に生成され
ている文字信号を本体制御部Bに出力する。
The character signal processing unit 22 of the character conversion unit 20 is
Based on the first control signal for character input confirmation, the already generated character signal is output to the main body control unit B.

【0031】また、表示部30で目的外の文字が表示さ
れた時などポインタ移動の入力を誤った場合、操作部1
2の押下ボタン16にて、ボタン押下を2回連続して行
う。
In addition, when the input of the pointer movement is erroneous, such as when an unintended character is displayed on the display unit 30, the operation unit 1
With the second push button 16, the button is pushed twice consecutively.

【0032】入力信号部処理部14は、1つ又は複数の
移動信号をリセットする第2の制御信号を文字変換部2
0へ出力する。
The input signal section processing section 14 outputs a second control signal for resetting one or a plurality of movement signals to the character conversion section 2.
Output to 0.

【0033】文字信号処理部22は、移動信号をリセッ
トする第2の制御信号に基づき、すでに入力されている
1つの移動信号、又は、移動信号の組合わせをリセット
する。
The character signal processing unit 22 resets one movement signal or a combination of movement signals that has already been input, based on the second control signal for resetting the movement signal.

【0034】以上の動作を繰り返すことにより、操作部
12を動かし、押下ボタン16を押下することにより文
字入力をすることが出来る。
By repeating the above operation, the operation unit 12 is moved, and the push button 16 is pushed to input characters.

【0035】実施の形態に係る文字入力方法及び文字入
力装置は、上記の如く構成されているので、以下に掲げ
る効果を奏する。従来は、画面上に表示された文字列の
中から目的の文字を、その都度探さなくてはならないの
に対して、本実施の形態の文字入力装置では、文字入力
スティックなどの入力手段により文字をなぞる感覚で、
簡単な文字入力ができる。
Since the character input method and the character input device according to the embodiment are configured as described above, the following effects can be obtained. Conventionally, a target character has to be searched each time from the character string displayed on the screen, whereas in the character input device of the present embodiment, the character is input by an input means such as a character input stick. With a feeling of tracing
You can enter simple characters.

【0036】また、操作者が、文字変換テーブル24に
登録される移動の組合せを単純化して、利用しやすい独
自の登録に置き換えることにより、利便性の高い文字入
力手段を得ることができる。
Further, the operator can simplify the combination of movements registered in the character conversion table 24 and replace it with an easy-to-use unique registration, whereby a highly convenient character input means can be obtained.

【0037】なお、入力手段を十字方向である四方向の
ポインタ移動認識ではなく、八方向のポインタ移動認識
にすることにより、文字変換テーブル24での変換文字
数や認識率を上げることができ、文字だけに留まらず絵
文字も入力可能となる。特に、「ひらがな」と「カタカ
ナ」の共用も容易になる。
It should be noted that the number of characters converted in the character conversion table 24 and the recognition rate can be increased by recognizing pointer movement in eight directions instead of recognizing pointer movement in four directions, which are cross directions, as the input means. Not only that, you can also enter pictograms. Especially, it becomes easy to share "Hiragana" and "Katakana".

【0038】また、操作部12のポインタ移動に関し
て、移動方向の指示のみではなく、移動時間や移動距離
などを組合せの対象とすることにより、より複雑な文
字、図形を文字変換テーブル24に登録することが出来
る。
With respect to the movement of the pointer of the operation unit 12, more complicated characters and figures are registered in the character conversion table 24 by not only indicating the movement direction but also the movement time and movement distance. You can

【0039】また、操作部12は、文字入力スティック
に限らずトラックボール、摺動式のマウスなど、移動方
向の指示が検知される入力手段に適用可能である。
The operation unit 12 is not limited to the character input stick, but can be applied to an input means such as a trackball or a sliding mouse for detecting an instruction of the moving direction.

【0040】なお、本実施の形態においては、本発明は
それに限定されず、本発明を適用する上で好適な文字入
力方法及び文字入力装置に関する技術に適用することが
できる。
In the present embodiment, the present invention is not limited to this, and can be applied to a technique relating to a character input method and a character input device suitable for applying the present invention.

【0041】また、上記構成部材の数、位置、形状等は
上記実施の形態に限定されず、本発明を実施する上で好
適な数、位置、形状等にすることができる。
Further, the number, position, shape, etc. of the above-mentioned constituent members are not limited to those in the above-mentioned embodiment, and the number, position, shape, etc. suitable for carrying out the present invention can be adopted.

【0042】なお、各図において、同一構成要素には同
一符号を付している。
In each figure, the same components are designated by the same reference numerals.

【0043】[0043]

【発明の効果】本発明は以上のように構成されているの
で、以下に掲げる効果を奏する。文字入力スティック等
のような、移動方向の検知ができる入力手段を用いるこ
とにより、画面上で表示された文字列の中から目的の文
字を探し、これを選択する間に生ずる入力ミスなどを防
ぎ、文字をなぞって書く感覚で、目的の文字を簡単に入
力できる。
Since the present invention is configured as described above, it has the following effects. By using an input device that can detect the direction of movement, such as a character input stick, you can search for the target character in the character string displayed on the screen and prevent input errors that occur while selecting it. , You can easily enter the desired character as if you were tracing it.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施の形態に係る文字入力装置の構成
を示す図である。
FIG. 1 is a diagram showing a configuration of a character input device according to an embodiment of the present invention.

【図2】図1の操作部の動きを示す図である。FIG. 2 is a diagram showing a movement of an operation unit in FIG.

【図3】図1の文字変換テーブルと文字との関係の一例
を示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing an example of a relationship between the character conversion table of FIG. 1 and characters.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

A 文字入力装置 B 本体制御部 10 文字入力部(文字入力手段) 12 操作部(文字入力スティック、操作手段) 14 入力信号処理部 16 押下ボタン 20 文字変換部(文字変換手段) 22 文字信号処理部 24 文字変換テーブル 30 表示部(表示手段) A character input device B body control unit 10 Character input section (character input means) 12 Operation part (character input stick, operation means) 14 Input signal processor 16 push button 20 Character conversion unit (character conversion means) 22 Character signal processing unit 24 character conversion table 30 Display unit (display means)

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G06F 3/023 G06F 3/033 H04M 1/02 H04M 1/23 ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of front page (58) Fields surveyed (Int.Cl. 7 , DB name) G06F 3/023 G06F 3/033 H04M 1/02 H04M 1/23

Claims (7)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 文字入力ができる携帯電話機などの文字
入力方法であって、 略同一面上での所定の範囲内である移動面において、操
作手段の位置を示すポインタを移動させることで、基準
となる中心位置から各々上下左右への4方向のポインタ
移動を行ない、該ポインタ移動に基づく移動信号生成
される第1の工程と、 予め、登録された、50音表記される各々の文字に対応
する前記操作手段の前記ポインタ移動の組合せと、前記
操作手段により生成された前記移動信号の組合せとを比
較して、該当する文字に対応する文字信号が生成される
第2の工程と、 生成された前記文字信号が入力されて文字表示される
3の工程とを備え、 前記第1の工程は、前記第3の工程で目的の文字が表示
された場合、操作者による押下ボタンのボタン押下を検
知して、文字入力確定に基づく第1の制御信号生成
れる工程を含み、 前記第2の工程は、50音表記される文字である「ひら
がな」の各文字に対応する前記ポインタ移動の組合せを
予め登録する工程と、登録されたひらがなの各文字に対
応する前記ポインタ移動の組合せと入力した前記移動信
号の組合せとが比較されて、該当する文字に対応する前
記文字信号が生成され、前記第1の制御信号に従って、
既に生成されている前記文字信号が本体制御部へ出力さ
れ、前記移動信号をリセットする前記第2の制御信号に
従って、既に入力されている1つ又は複数の前記移動信
号のリセットが行われる工程とを含み、前記第1の工程
で生成された前記第1の制御信号入力されて、既に生
成されている前記文字信号前記携帯電話機の本体制御
部へ出力され前記第1の工程は、前記移動面の前記中心位置から上下
左右への各々4方向の前記ポインタ移動である、上移動
と下移動と左移動と右移動の各々から構成される第1の
移動と、該第1の移動のうち2つ以上の前記ポインタ移
動を連続して行う場合に時計回りの下左移動と左上移動
と上右移動と右下移動との各々から構成される連続した
前記ポインタ移動である第2の移動と、逆時計回りの下
右移動と右上移動と上左移動と左下移動との各々から構
成される連続した前記ポインタ移動である第3の移動
と、各々の前記ポインタ移動の後に、次のポインタ移動
が連 続しない場合に前記中心位置に自動的に戻るポイン
タ移動とを行う第4の工程と、各々の前記ポインタ移動
を検知して前記移動信号が生成され、前記文字信号を制
御する前記第1の制御信号が生成され、前記操作手段が
前記中心位置に自動的に戻るポインタ移動により各々の
ポインタ移動が独立していることを示す戻りの移動信号
が生成される第5の工程とを含み、 前記第4の工程は、前記第1の制御信号を生成するため
の操作者によるボタン押下する工程を含み、 前記第5の工程は、前記ボタン押下を検知した場合は、
文字入力確定の前記第1の制御信号が生成され、前記ボ
タン押下を所定の回数検知した場合は、既に入力された
前記ポインタ移動に基づく1つ又は複数の前記移動信号
をリセットする第2の制御信号が生成される工程を含
み、 前記第2の移動における時計回りの下左移動と左上移動
と上右移動と右下移動との各々から構成される連続した
前記ポインタ移動は、前記操作手段を下へのポインタ移
動後、中心位置に自動的に戻るポインタ移動が行なわれ
ずに、連続して左へ、上へ、右へ、下へと移動すること
であり、前記ポインタ移動の連続は移動時間や移動距離
などを組合せにより判断され、ひらがなの「り」が、
「下」・「中」・「下→左」の移動で登録される場合、
「中」は操作手段が中心位置に戻されることを意味する
ことを特徴とする文字入力方法。
1. A method for inputting characters such as a mobile phone capable of inputting characters, wherein by moving a pointer indicating the position of the operating means on a moving surface within a predetermined range on substantially the same plane, The pointer is moved in the four directions from the center position to the left, right, up and down, and a movement signal based on the pointer movement is generated.
A first step that is, pre-registered, the combination of the pointer movement of the operating means corresponding to each of the 50 sounds writing character, and a combination of the movement signal generated by the operation means in comparison, includes a <br/> second step of character signals corresponding to the relevant character is generated, and a third step of the character signal generated is being input character display, the first In the first step, when the target character is displayed in the third step, it is detected that the operator has pressed the button.
And knowledge, the first control signal based on the character input finalized is generated
Includes the step of being, the second step is a character that is alphabetical designation "Rights
The combination of the pointer movements corresponding to each character
The process of registering in advance and the corresponding hiragana characters
Corresponding movement of the pointer movement and the movement signal input
Before the corresponding combination of characters and the corresponding character
A character signal is generated, and according to the first control signal,
The character signal that has already been generated is output to the main unit control unit.
The second control signal that resets the movement signal.
Therefore, one or more of the mobile
And a step of resetting the No. is carried out, the first of the generated in step the first control signal is input, output the character signal is already generated to the main control unit of the mobile phone , The first step is to move up and down from the center position of the moving surface.
Upward movement, which is the pointer movement in each of four directions to the left and right
And the first move consisting of downward move, left move, and right move
A move and two or more pointer moves of the first move.
When moving continuously, move clockwise downward left and upper left
And the upper right movement and the lower right movement, respectively.
The second movement, which is the movement of the pointer, and the counterclockwise downward movement
It consists of right movement, upper right movement, upper left movement, and lower left movement.
A third movement which is the successive pointer movements made
And after each of the pointer movements, the next pointer movement
Point to but automatically returns to the center position when not continue communicating
And a fourth step of moving the pointer and moving each of the pointers.
Is detected, the movement signal is generated, and the character signal is controlled.
The first control signal to be controlled is generated, and the operating means is
By moving the pointer that automatically returns to the center position,
Return movement signal indicating independent pointer movement
Is generated, and the fourth step is for generating the first control signal.
In the fifth step, when the button press is detected,
The first control signal for confirming character input is generated, and
If the button press is detected a predetermined number of times, it has already been input.
One or more said movement signals based on said pointer movement
Resetting the second control signal is generated.
Only in the second movement, a clockwise leftward movement and a leftward movement are performed.
And the upper right movement and the lower right movement, respectively.
To move the pointer, move the operating means downward.
After the movement, the pointer is automatically moved back to the center position.
Continuously moving to the left, up, right, down
And the continuation of the pointer movement is movement time or movement distance.
Hiragana “ri” is judged by the combination of
When registered by moving "Down", "Middle", "Down → Left",
"Middle" means that the operation means is returned to the center position .
【請求項2】 前記第2の工程は、前記ボタン押下を第
2の所定の回数行って生成される第3の制御信号を入力
して、ひらがなの各文字に対応する前記ポインタ移動の
組合せを再登録できることを特徴とする請求項1に記載
の文字入力方法。
2. In the second step, a third control signal generated by pressing the button a second predetermined number of times is input, and a combination of the pointer movements corresponding to each character of hiragana is input. The character input method according to claim 1 , wherein the character can be registered again.
【請求項3】 前記第2の工程は、前記ボタン押下を第
3の所定の回数行って生成される第4の制御信号を入力
して、予め登録されたひらがなとカタカナの各文字に対
応する各々の前記ポインタ移動の組合せに対して、文字
入力の制御を切替えることができることを特徴とする
求項1又は2に記載の文字入力方法。
3. In the second step, a fourth control signal generated by pressing the button a third predetermined number of times is input to correspond to each character of Hiragana and Katakana registered in advance. the combination of each of said pointer movement, characterized in that it is possible to switch the control of the character input
The character input method according to claim 1 or 2 .
【請求項4】 文字入力ができる携帯電話機などの文字
入力装置であって、 略同一面上での所定の範囲内である移動面において、操
作者により、基準となる中心位置から各々上下左右への
4方向のポインタ移動をでき、該ポインタ移動に基づく
移動信号を生成する文字入力手段と、 予め、登録された、50音表記される各々の文字に対応
する前記文字入力手段の前記ポインタ移動の組合せと、
前記文字入力手段から入力した前記移動信号の組合せと
を比較して、該当する文字に対応する文字信号を生成す
る文字変換手段と、 該文字変換手段で生成された前記文字信号を入力して文
字表示する表示手段とを備え、 該表示手段で目的の文字が表示された場合、前記文字入
力手段は、操作者による押下ボタンのボタン押下を検知
して、文字入力確定の第1の制御信号を生成し、 前記文字変換手段は、50音表記される文字である「ひ
らがな」の各文字に対応する前記ポインタ移動の組合せ
が、予め登録された文字変換テーブルと、前記文字入力
手段からの前記移動信号を入力し、前記文字変換テーブ
ルを参照して、前記移動信号の組合わせに該当する文字
に対応する文字信号を生成し、前記文字入力手段からの
文字入力確定の前記第1の制御信号に従って、既に生成
されている前記文字信号を本体制御部へ出力し、前記移
動信号をリセットする前記第2の制御信号に従って、既
に入力されている1つ又は複数の前記移動信号のリセッ
トを行う文字信号処理部とを有して、前記文字入力手段
から前記第1の制御信号を入力して、既に生成されてい
る前記文字信号を前記携帯電話機の本体制御部へ出力
し、前記文字入力手段は、前記中心位置から上下左右への各
々4方向の前記ポインタ移動である、上移動と下移動と
左移動と右移動の各々から構成される第1の移動と、該
第1の移動のうち、2つ以上の前記ポインタ移動を連続
して行う場合、時計回りの下左移動と左上移動と上右移
動と右下移動との各々から構成される連続した前記ポイ
ンタ移動である第2の移動と、逆時計回りの下右移動と
右上移動と上左移動と左下移動との各々から構成される
連続した前記ポインタ移動である第3の移動と、各々の
前記ポインタ移動の後に、次のポインタ移動が連続しな
い場合、中心位置に自動的に戻るポインタ移動とを行う
操作部と、該操作部の各々 の前記ポインタ移動を検知し
て前記移動信号を生成し、生成されている前記文字信号
を制御するための前記第1の制御信号を生成し、前記操
作部が前記中心位置に自動的に戻るポインタ移動は、各
々の移動が独立していることを示す戻りの移動信号を生
成する入力信号処理部とを有し、 前記操作部は、前記第1の制御信号を発生するための押
下ボタンを有し、 前記入力信号処理部は、前記押下ボタンのボタン押下を
検知した場合は、文字入力確定の第1の制御信号を生成
し、前記ボタン押下を所定回数検知した場合は、既に入
力された前記ポインタ移動に基づく1つ又は複数の移動
信号をリセットする第2の制御信号を生成し、 前記第2の移動における時計回りの下左移動と左上移動
と上右移動と右下移動との各々から構成される連続した
前記ポインタ移動は、前記操作手段を下へのポインタ移
動後、中心位置に自動的に戻るポインタ移動が行なわれ
ずに、連続して左へ、上へ、右へ、下へと移動すること
であり、前記ポインタ移動の連続は移動時間や移動距離
などを組合せにより判断され、ひらがなの「り」が、
「下」・「中」・「下→左」の移動で登録される場合、
「中」は操作手段が中心位置に戻されることを意味する
ことを特徴とする文字入力装置。
4. A character input device, such as a mobile phone, capable of inputting characters, wherein an operator moves vertically, horizontally, and vertically from a reference center position on a moving surface within a predetermined range on substantially the same surface. And a character input means for generating a movement signal based on the pointer movement, and a pointer movement of the character input means corresponding to each character that is registered in Japanese syllabary. Combination with
A character conversion unit that compares a combination of the movement signals input from the character input unit to generate a character signal corresponding to a corresponding character, and a character conversion unit that inputs the character signal generated by the character conversion unit. Display means for displaying, and when the target character is displayed on the display means, the character input means detects the button press of the press button by the operator.
Then, a first control signal for confirming the character input is generated, and the character conversion means registers in advance the combination of the pointer movements corresponding to the respective characters of "Hiragana" which are characters written in Japanese syllabary. The character conversion table and the movement signal from the character input means are input, and the character conversion table is referred to generate a character signal corresponding to a character corresponding to the combination of the movement signals. The already-generated character signal is output to the main body control unit according to the first control signal for confirming the character input from, and the already-input 1 is input according to the second control signal for resetting the movement signal. A character signal processing unit for resetting one or a plurality of the movement signals, inputting the first control signal from the character input means, and transmitting the already generated character signal by the portable terminal. Output to the main body control unit of the mobile phone, the character input means, the vertical position from the center position
Upward movement and downward movement, which are the pointer movements in four directions, respectively.
A first move consisting of a left move and a right move, and
Consecutive two or more pointer movements in the first movement
If you do this, move clockwise to the left, move to the upper left, and move to the upper right.
The continuous poi consisting of a motion and a lower right movement.
The second movement, which is the center movement, and the counterclockwise downward right movement
It consists of upper right movement, upper left movement, and lower left movement.
The third movement, which is the continuous movement of the pointer,
After the pointer movement, the next pointer movement does not continue.
If not, move the pointer to automatically return to the center position
Detecting the operation unit and the pointer movement of each of the operation unit
To generate the movement signal to generate the character signal.
Generating the first control signal for controlling the
The pointer movement that the work section automatically returns to the center position is
Generates a return movement signal indicating that each movement is independent.
And an input signal processing unit for generating the first control signal.
The input signal processing unit has a down button,
When detected, generates the first control signal to confirm the character input
However, if the button press is detected a predetermined number of times,
One or more movements based on the applied pointer movements
Generating a second control signal that resets the signal and moving clockwise left down and left left in said second move
And the upper right movement and the lower right movement, respectively.
To move the pointer, move the operating means downward.
After the movement, the pointer is automatically moved back to the center position.
Continuously moving to the left, up, right, down
And the continuation of the pointer movement is movement time or movement distance.
Hiragana “ri” is judged by the combination of
When registered by moving "Down", "Middle", "Down → Left",
A character input device characterized in that "middle" means that the operation means is returned to the central position .
【請求項5】 前記文字信号処理部は、前記押下ボタン
のボタン押下を第2の所定の回数行って生成される第3
の制御信号を入力して、前記文字変換テーブルにおける
「ひらがな」の各文字に対応する前記ポインタ移動の組
合せを再登録できることを特徴とする請求項4に記載の
文字入力装置。
5. The third character signal processing unit is generated by performing a second predetermined number of button presses of the press button.
5. The character input device according to claim 4 , wherein the combination of the pointer movements corresponding to the respective characters of "Hiragana" in the character conversion table can be re-registered by inputting the control signal of.
【請求項6】 前記文字信号処理部は、前記押下ボタン
のボタン押下を第3の所定の回数行って生成される第4
の制御信号を入力して、前記文字変換テーブルにおけ
る、予め登録されたひらがなとカタカナの各文字に対応
する各々の前記ポインタ移動の組合せに対して、ひらが
なとカタカナとの文字入力の制御を切替えることができ
ることを特徴とする請求項4又は5に記載の文字入力装
置。
6. The character signal processing unit generates a fourth button generated by performing a button press of the press button a third predetermined number of times.
Inputting a control signal for switching the control of character input between hiragana and katakana for each combination of pointer movements corresponding to each of the previously registered hiragana and katakana characters in the character conversion table. The character input device according to claim 4 or 5 , wherein the character input device is capable of performing.
【請求項7】 文字入力ができる携帯電話機であって、
請求項4乃至6のいずれかに記載の文字入力装置を備え
ることを特徴とする携帯電話機。
7. A mobile phone capable of inputting characters,
A mobile phone comprising the character input device according to any one of claims 4 to 6 .
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