JP3229221U - Panorama reality simulation system - Google Patents
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Abstract
【課題】より便利で、臨場感のあるエンターテイメント効果を達成することができる、全景リアリティシミュレーションシステムを提供する。【解決手段】全景リアリティシミュレーションシステムは、全景撮影装置1を含み、全景撮影装置がネットワークアクセス空間2にデータ接続され、ネットワークアクセス空間が撮影された全景映像にアクセスし、ネットワークアクセス空間に少なくとも1つの電子機器3が接続され、電子機器にモバイルアプリケーションプログラム31と、AR処理部32と、少なくとも1つの映像調整制御部材33が設置される。視聴者は全景映像を読み取り、3D立体空間を生成し、移動したい位置と方向を検出して、対応する3D立体空間中の表示画面を生成し、使用者に3D立体空間中を任意に移動させ、臨場感のあるエンターテイメントを実現する。【選択図】図1PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a panoramic reality simulation system capable of achieving a more convenient and realistic entertainment effect. SOLUTION: The panoramic reality simulation system includes a panoramic photography device 1, the panoramic photography device is connected to a network access space 2 by data, the network access space accesses a captured panoramic image, and at least one is in the network access space. The electronic device 3 is connected, and the mobile application program 31, the AR processing unit 32, and at least one image adjustment control member 33 are installed in the electronic device. The viewer reads the panoramic image, generates a 3D stereoscopic space, detects the position and direction to move, generates a display screen in the corresponding 3D stereoscopic space, and allows the user to arbitrarily move in the 3D stereoscopic space. , Realize immersive entertainment. [Selection diagram] Fig. 1
Description
本考案は全景リアリティシミュレーションシステムに関し、特に、鑑賞と使用上より便利で臨場感を体感できる、全景リアリティシミュレーションシステムに関する。 The present invention relates to a panoramic reality simulation system, and more particularly to a panoramic reality simulation system that is more convenient for viewing and use and allows the user to experience a sense of reality.
ウェブキャストは、オンラインビデオプラットフォームの台頭に伴い登場した、インターネット上でライブ映像を配信するエンターテイメントの一形態である。ウェブキャストは現在も、エンターテイメント関連コンテンツ配信に最もよく応用されており、中でもウェブキャストの出演者や司会者である主役のことを一般に「生放送主」、「放送主」、「ライブ配信者」、「実況主」と呼んでいる。ライブストリーミングと従来の自己録画ビデオの最大の違いは、視聴者がポップアップメッセージを通じてリアルタイムでライブ配信者と対話できることである。ライブ配信者は視聴者のフィードバックに基づきリアルタイムでプログラム内容を調整したり、視聴者を喜ばせたりすることができる。 Webcasting is a form of entertainment that delivers live video over the Internet, which has emerged with the rise of online video platforms. Webcasts are still most often applied to entertainment-related content distribution, and among them, the protagonists who are the performers and moderators of webcasts are generally referred to as "live broadcasters", "broadcasters", "live broadcasters", etc. We call it the "live broadcaster". The biggest difference between live streaming and traditional self-recorded video is that viewers can interact with live broadcasters in real time through pop-up messages. Live broadcasters can adjust the program content in real time and please the viewer based on the viewer's feedback.
一般的なライブストリーミングでは、ほとんどがカメラでライブ配信者の画面やコンピューター画面を撮影し、視聴者と交流しているが、時代の進歩に伴い、撮影方法も多様化している。例えば、VRを使用して撮影し、視聴者に対応する3D画面を見せることができるが、このようなVR技術は使用上手間がかかり、ライブ配信側に複数のカメラを増設する必要があり、交互に撮影する方式で様々な角度の画面を生成し、対応する3D画面を生成することができるが、このような方法は使用上面倒であるだけでなく、ライブ配信時のコストが大幅に増加する。また、一般的なVR技術はヘッドマウントディスプレイと組み合わせなければ完全な視聴効果を得ることができない。このため、視聴設備と視聴環境に対する要求が比較的高く、360度のパノラマ写真を使う場合、読取方式で見るしかなく、かつスライドさせる方式で写真を回動させたり、拡大・縮小したりすることしかできず、視聴者に臨場感を与えることはできない。 In general live streaming, most of the live streaming screens are shot with a camera to interact with the viewer, but with the progress of the times, the shooting methods are also diversifying. For example, it is possible to shoot using VR and show the 3D screen corresponding to the viewer, but such VR technology is troublesome to use, and it is necessary to add multiple cameras on the live distribution side. It is possible to generate screens of various angles by alternating shooting methods and generate corresponding 3D screens, but such a method is not only cumbersome to use, but also greatly increases the cost during live distribution. To do. In addition, general VR technology cannot obtain a complete viewing effect unless it is combined with a head-mounted display. For this reason, the demands on viewing equipment and viewing environment are relatively high, and when using a 360-degree panoramic photograph, there is no choice but to view it by the reading method, and the photograph must be rotated, enlarged or reduced by the sliding method. It can only be done, and it cannot give the viewer a sense of reality.
本考案の主な目的は、AR処理部で全景映像を処理することで、3D立体空間を生成し、使用者が映像調整制御部材を組み合わせて3D立体空間で対応する表示画面を生成でき、使用上より便利で、臨場感のあるエンターテイメント効果を達成することができる、全景リアリティシミュレーションシステムを提供することにある。 The main object of the present invention is to generate a 3D stereoscopic space by processing a panoramic image in the AR processing unit, and the user can combine image adjustment control members to generate a corresponding display screen in the 3D stereoscopic space. The purpose is to provide a panoramic reality simulation system that is more convenient than the above and can achieve a realistic entertainment effect.
上述の目的を達成するため、本考案の全景リアリティシミュレーションシステムの主な構造は、少なくとも1つの全景撮影装置と、該全景撮影装置にデータ接続されたネットワークアクセス空間と、該ネットワークアクセス空間に接続された少なくとも1つの電子機器と、該電子機器内に設置されたモバイルアプリケーションプログラムと、該電子機器内に設置されたAR処理部と、該電子機器内に設置された少なくとも1つの映像調整制御部材を含む。 In order to achieve the above object, the main structure of the panoramic reality simulation system of the present invention is connected to at least one panoramic photography device, a network access space data-connected to the panoramic photography device, and the network access space. At least one electronic device, a mobile application program installed in the electronic device, an AR processing unit installed in the electronic device, and at least one image adjustment control member installed in the electronic device. Including.
上述の構造により、可架設全景撮影装置を撮影場所に設置し、かつ全景撮影装置を通じて撮影場所の画像を全景映像として撮影してから、ネットワークアクセス空間に伝送し、視聴者が観賞するときは、自ら電子機器中のモバイルアプリケーションプログラムを通じてネットワークアクセス空間に接続し、関連の全景映像を読み取り、かつAR処理部を通じて全景映像を解析演算処理し、撮影場所に対応する3D立体空間を生成すると同時に、映像調整制御部材を組み合わせ、視聴者が3D立体空間中にいる位置と方向を検出することにより、対応する表示画面を電子機器上に表示し、かつ視聴者が3D立体空間中の表示画面を移動したいときは、映像調整制御部材が使用者の希望する移動の方向と移動の位置を検出し、これによりAR処理部を組み合わせ対応する3D立体空間中の表示画面を生成して、電子機器上に表示する。これにより、視聴者は電子機器さえあれば、電子機器を通じてあらゆる位置に対応する表示画面を視聴でき、かつ表示画面を3D立体空間中で任意に移動させることができ、撮影場所にいるかのような、臨場感の効果を達成することができる。 With the above structure, when an erected panoramic photography device is installed at the shooting location and an image of the shooting location is captured as a panoramic image through the panoramic photography device and then transmitted to the network access space for viewing by the viewer, It connects to the network access space through a mobile application program in an electronic device, reads the related panoramic image, analyzes and processes the panoramic image through the AR processing unit, and generates a 3D stereoscopic space corresponding to the shooting location, and at the same time, the image. By combining adjustment control members and detecting the position and direction in which the viewer is in the 3D stereoscopic space, the corresponding display screen is displayed on the electronic device, and the viewer wants to move the display screen in the 3D stereoscopic space. At that time, the image adjustment control member detects the direction of movement and the position of movement desired by the user, thereby generating a display screen in the corresponding 3D three-dimensional space by combining the AR processing units and displaying it on the electronic device. To do. As a result, the viewer can view the display screen corresponding to any position through the electronic device as long as there is an electronic device, and the display screen can be arbitrarily moved in the 3D stereoscopic space, as if at the shooting location. , The effect of presence can be achieved.
以下この考案について説明する。請求項1に記載する全景リアリティシミュレーションシステムは、主に、少なくとも1つの全景撮影装置と、ネットワークアクセス空間と、モバイルアプリケーションプログラムと、AR処理部と、少なくとも1つの映像調整制御部材を含み、
該ネットワークアクセス空間が、該全景撮影装置とデータ接続され、該全景撮影装置が撮影した全景映像を受け取り、少なくとも1つの電子機器を該ネットワークアクセス空間に接続させ、該全景映像を読み取らせ、
該モバイルアプリケーションプログラムが、該電子機器内に設置され、該電子機器に該モバイルアプリケーションプログラムを通じて該全景映像を読み取らせ、
該AR処理部が、該電子機器内に設置され、AR(Augmented Reality、拡張現実)技術を通じて該全景撮影装置が撮影した全景映像を処理し、3D立体空間を生成し、
該映像調整制御部材が、該電子機器内に設置され、該電子機器の表示画面が対応する位置を調整制御し、これにより該AR処理部を組み合わせて該3D立体空間内の位置に対応する表示画面を該電子機器上に表示し、該映像調整制御部材により該電子機器が3D立体空間に対応する表示画面を移動させたことが検出されると、該AR処理部が該映像調整制御部材に合わせて連続して間断なくリアルタイムで位置を変えた後3D立体空間中の表示画面に対応する。
This device will be described below. The panoramic reality simulation system according to
The network access space is data-connected to the panoramic photography device, receives the panoramic image captured by the panoramic photography device, connects at least one electronic device to the network access space, and causes the panoramic image to be read.
The mobile application program is installed in the electronic device, and the electronic device is made to read the panoramic image through the mobile application program.
The AR processing unit is installed in the electronic device and processes the panoramic image taken by the panoramic photographing device through AR (Augmented Reality) technology to generate a 3D stereoscopic space.
The image adjustment control member is installed in the electronic device and adjusts and controls the position corresponding to the display screen of the electronic device, whereby the AR processing unit is combined and the display corresponding to the position in the 3D stereoscopic space is displayed. When the screen is displayed on the electronic device and it is detected that the electronic device has moved the display screen corresponding to the 3D stereoscopic space by the image adjustment control member, the AR processing unit causes the image adjustment control member. In addition, it corresponds to the display screen in the 3D stereoscopic space after continuously changing the position in real time without interruption.
請求項2に記載する全景リアリティシミュレーションシステムは、請求項1における映像調整制御部材が操作制御モジュールの接続に提供され、該操作制御モジュールの制御信号を受け取る。
In the panoramic reality simulation system according to
請求項3に記載する全景リアリティシミュレーションシステムは、請求項1におけるネットワークアクセス空間が受け取る全景映像が、該全景撮影装置により撮影されたリアルタイムライブ映像、事前収録映像、または静態写真の画像のいずれかである。
In the panoramic reality simulation system according to
請求項4に記載する全景リアリティシミュレーションシステムは、請求項1における全景撮影装置に電子製品が接続される。
In the panoramic reality simulation system according to claim 4, an electronic product is connected to the panoramic photography device according to
請求項5に記載する全景リアリティシミュレーションシステムは、請求項1におけるモバイルアプリケーションプログラムが、視聴者による支援に用いられるユーザーファンディング支援ユニットと、視聴者によるメッセージ入力に用いられるメッセージ入力ユニットを有する。
The panoramic reality simulation system according to claim 5 includes a user funding support unit used for support by a viewer and a message input unit used for message input by a viewer in the mobile application program according to
上述の技術により、本考案は従来の全景映像の使用時に手間がかかるという問題点を打破し、上述の利点を達成することができ、実用性と進歩性を備えている。 By the above-mentioned technique, the present invention overcomes the problem that it takes time and effort when using the conventional panoramic image, can achieve the above-mentioned advantages, and has practicality and inventive step.
図1から図7に示す本考案の最良の実施例の立体透視図から読取りを示す概略図までを参照する。これらの図からはっきりと分かるように、本考案は、少なくとも1つの全景撮影装置1と、ネットワークアクセス空間2と、少なくとも1つの電子機器3と、AR処理部32と、映像調整制御部材33と、を含む。
Refer to the three-dimensional perspective view of the best embodiment of the present invention shown in FIGS. 1 to 7 to the schematic view showing the reading. As can be clearly seen from these figures, the present invention includes at least one
本実施例の少なくとも1つの該全景撮影装置1は、360度カメラを例とする。
At least one
該ネットワークアクセス空間2は、本実施例においてネットワークサーバーを例とし、全景撮影装置1にデータ接続させ、全景撮影装置1が撮影した全景映像をネットワークアクセス空間2に伝送することができる。本実施例において、全景撮影装置1自体がワイヤレス接続部材11を備え、本実施例のワイヤレス接続部材11はネットワーク接続機能を有するアンテナを例とするが、これに限定されず、全景映像をネットワークアクセス空間2に伝送するために用いられる。
The
少なくとも1つの該電子機器3は、携帯電話またはタブレットのいずれかとすることができるが、これらに限定されず、該電子機器3がモバイルアプリケーションプログラム31を備え、かつ該モバイルアプリケーションプログラム31を通じて該ネットワークアクセス空間2に接続し、モバイルアプリケーションプログラム31は電子機器3にインストールされたアプリを例とする。
The at least one
該AR処理部32は該電子機器3内に設置され、AR技術(Augmented Reality、拡張現実)を通じて全景映像を処理するが、その技術の内容は限定されず、ARKitまたはARcoreのいずれかとすることができる。
The
少なくとも1つの該映像調整制御部材33は該電子機器3内に設置され、該映像調整制御部材33は限定されず、ジャイロスコープ、GPSのいずれかとすることができるが、これらに限定されず、本実施例はジャイロスコープを例とする。
At least one image
上述の説明から、本技術の構造を理解することができるであろう。この構造の組み合わせにより、使用上より便利な優位性を得ることができ、以下でより詳細に説明する。 From the above description, the structure of the present technology can be understood. This combination of structures can provide a more convenient advantage in use and will be described in more detail below.
全景撮影装置1を各種撮影現場に応用することができる。例えば図3に示すように、本実施例はライブストリーミングのコンサートにおける応用を例としており、かつ全景撮影装置1の数量は複数を例としているが、数量は限定されず、全景撮影装置1はそれぞれコンサート舞台上の各相対する位置上に配置され、これにより全舞台の全景映像を撮影する。全景撮影装置1は一般的な撮影装置が撮影できる角度よりもより完全であるため、より死角なくコンサート舞台全体のあらゆる画面を収録することができ、より少ない数量の撮影装置でより完全に必要な角度と画面を撮影することができる。かつワイヤレス接続部材11を通じてこの全景映像をネットワークアクセス空間2中に伝送し、視聴者が自分の電子機器3(本実施例は携帯電話を例とする)中のモバイルアプリケーションプログラム31を通じてネットワークアクセス空間2中に接続して全景映像を読み取り、携帯電話中のAR処理部32がAR技術を通じて全景映像の演算処理動作を行い、これにより撮影現場に対応する3D立体空間を生成する。このとき、使用者は映像調整制御部材33を組み合わせ、使用者の3D立体空間中における位置を検出し、かつAR処理部32を組み合わせて該位置で見える表示画面を生成し、電子機器3上に表示する。図3に示すように、視聴者Aが舞台中のこの位置にいると仮定すると、AR処理部32と映像調整制御部材33を通じて検出を行い、これにより対応する画面が得られ、図4に示すように、電子機器3上に表示する。
The
視聴者Aが自身の空間で移動すると、映像調整制御部材33が視聴者Aの移動距離、位置、方向を検出し、かつネットワークアクセス空間2を組み合わせて隨時移動時の相対する表示画面を更新し、間断なく連続更新して電子機器3上に表示する。図5と図6に示すように、視聴者Aが該位置まで移動すると、該位置の表示画面が電子機器3上に表示され、視聴者Aがコンサートの現場にいるかのように、任意に移動して、対応する表示画面を見ることができる。
When the viewer A moves in his / her own space, the image
本考案の使用する方式は、AR技術を通じて直接全景映像の画面を処理・演算し、これにより3D立体空間を生成して映像調整制御部材33を組み合わせ使用者が任意に移動することができる。AR技術はいずれも画像または影像に対して距離と方位の演算を行い、これにより3D立体空間を生成するものであるが、現在市販されているものはこの3D立体画像を携帯電話に送信し、携帯電話自体の画像表示機能を利用してスワイプ動作を行い、それにより表示画面中の項目を拡大または縮小して、画面中の項目を使用者の前方まで拡大移動するだけであり、一方本考案の応用方式は異なり、直接映像調整制御部材33にAR処理部32を組み合わせることで、電子機器3上の表示画面を現場環境に類似した3D立体空間中で移動させることができ、かつ表示画面の移動時、画面を間断なく連続更新して電子機器上に表示し、これにより使用者に直接歩いて項目の前方まで移動する感覚を提供できる。かつ表示画面中の3D立体空間中の各項目間の距離を変化させるため、使用者が観察できる視角も完全に異なり、図3から図6に示すように、立っている位置が異なると、見える角度も完全に異なる。VR技術と比較して、本考案はいかなるヘッドマウント設備も必要とせずに見ることができ、AR処理部32と映像調整制御部材33を有する電子機器3があれば、この観賞効果を達成でき、視聴者に簡易な条件下で臨場感を提供し、全景映像中を任意に移動する効果を与え、より高いエンターテイメント機能を達成することができる。
The method used in the present invention directly processes and calculates the screen of the panoramic image through AR technology, thereby generating a 3D stereoscopic space, combining the image
かつ図7に示すように、ライブストリーミングの終了後、全景映像がネットワークアクセス空間2中に保存され、使用者が必要な時に読取りを行うことができる。例えば「XXXコンサートVOD、XXXコンサートライブストリーミング会場、XXXコンサート全景写真」などと表示し、これにより使用者がすぐにライブストリーミングを見ることができないときもVODを鑑賞する、または静態写真を選択することができ、これにより同様に臨場感を楽しむことができる。
Moreover, as shown in FIG. 7, after the end of live streaming, the panoramic image is stored in the
さらに図8から図10に示す、本考案の別の最良の実施例のライブストリーミングを示す概略図1からライブストリーミングを示す概略図3を同時に参照する。これらの図からはっきりと分かるように、本実施例は上述の実施例とほぼ同じであるが、本実施例は料理教室を例としており、これにより本考案の使用方式は限定されないことを示している。料理人Bの傍に複数の全景撮影装置1aが設置されており、これにより料理人Bの料理画面を撮影し、視聴者Aは自身の空間で任意に移動して電子機器3aを見ることができ、視聴者Aが料理人Bの傍で移動し、異なる角度から料理人Bの動作を観察しているかのように、料理のポイントを完全に学ぶことができる。
Further, FIG. 8 to FIG. 10 show schematic views showing live streaming of another best embodiment of the present invention, and FIGS. 1 to 3 showing live streaming are simultaneously referred to. As can be clearly seen from these figures, this embodiment is almost the same as the above-mentioned embodiment, but this embodiment is based on a cooking class, which shows that the usage method of the present invention is not limited. There is. A plurality of
図11から図15に示す、本考案のさらに別の最良の実施例の立体透視図から会話を示す概略図までを同時に参照する。これらの図からはっきりと分かるように、本実施例は上述の実施例とほぼ同じであるが、本実施例において、全景撮影装置1bは電子製品4b上に設置した360度カメラを例とし、電子製品4bは携帯電話を例としており、これにより、電子製品4bを通じて撮影した全景映像をネットワークアクセス空間2bに伝送するもので、全景撮影装置1bの種類は限定されないことを示している。
From the stereoscopic perspective view of still another best embodiment of the present invention shown in FIGS. 11 to 15, from the schematic view showing the conversation are simultaneously referred to. As can be clearly seen from these figures, this embodiment is almost the same as the above-described embodiment, but in this embodiment, the
かつ本実施例において、モバイルアプリケーションプログラム31bにはユーザーファンディング支援ユニット311bと、メッセージ入力ユニット312bがあり、視聴者は上述のユニットを通じてライブストリーミング時に相互作用を行うことができる。例えば、視聴者が支援をしたいとき、ユーザーファンディング支援ユニット311bが生成する支援アイコン313bをタップし、クレジットカードやインターネットバンキング等の仮想取引システムを通じて送金することで、好きなライブ配信者を支援したり、メッセージ入力ユニット312bが形成するメッセージウィンドウ314bにメッセージを入力し、このメッセージをライブ配信者の電子製品4bに送信し、ライブ配信者にメッセージを見せる(例えば、料理人に料理のコツを尋ねる)ことができ、上述の動作を通じてライブストリーミング時の相互作用性と楽しみを大幅に高めることができる。
Moreover, in this embodiment, the
さらに図16から図19に示す、本考案のまた別の最良の実施例の立体透視図からライブストリーミングを示す概略図3までを同時に参照する。これらの図からはっきりと分かるように、本実施例は上述の実施例とほぼ同じであるが、本実施例は映像調整制御部材33cの数量が2つであり、そのうち1つがジャイロスコープで、電子機器3cの移動位置と方向を検出でき、もう1つの映像調整制御部材33cが操作制御モジュール(本実施例の操作制御モジュールは電子機器3c上に表示された十字キー34cとスワイプ可能な画面35cを例とするが、これらに限定されず、その他種類のリモートコントローラで制御してもよい)の制御信号を受信できるレシーバーを例とし、かつ本実施例の電子機器3cは携帯電話を例とするが、携帯不可のモニター(テレビやコンピューターモニター)とすることもできる。これにより、使用者の移動空間が不足する場合も、それ以外に操作制御モジュールで対応する3D立体空間中の表示画面を移動でき、使用者は電子機器3cを移動して表示画面を変えることができる。歩いてそれ以上移動できない位置まできたときは、図18と図19に示すように、スワイプ可能な画面35c上を通じてモニターをスライドさせ、視角を変えることができ、また電子機器3c上の十字キー34cを押して前に移動することができる。このように、本考案は使用上の利便性を大幅に高めることができ、また視聴者の移動可能な場所が小さすぎるために娯楽上の効果が低下することがない。
Further, from the stereoscopic perspective view of another best embodiment of the present invention shown in FIGS. 16 to 19 to the
1、1a、1b 360度撮影装置
11 ワイヤレス接続部材
2、2b ネットワークアクセス空間
3、3a、3c 電子機器
31、31b モバイルアプリケーションプログラム
311b ユーザーファンディング支援ユニット
312bメッセージ入力ユニット
313b 支援アイコン
314b メッセージウィンドウ
32 AR処理部
33、33c 映像調整制御部材
34c 十字キー
35c スワイプ可能な画面
4b 電子製品
A 視聴者
B 料理人
1, 1a, 1b 360
Claims (5)
該ネットワークアクセス空間が、該全景撮影装置とデータ接続され、該全景撮影装置が撮影した全景映像を受け取り、少なくとも1つの電子機器を該ネットワークアクセス空間に接続させ、該全景映像を読み取らせ、
該モバイルアプリケーションプログラムが、該電子機器内に設置され、該電子機器に該モバイルアプリケーションプログラムを通じて該全景映像を読み取らせ、
該AR処理部が、該電子機器内に設置され、AR(Augmented Reality、拡張現実)技術を通じて該全景撮影装置が撮影した全景映像を処理し、3D立体空間を生成し、
該映像調整制御部材が、該電子機器内に設置され、該電子機器の表示画面が対応する位置を調整制御し、これにより該AR処理部を組み合わせて該3D立体空間内の位置に対応する表示画面を該電子機器上に表示し、該映像調整制御部材により該電子機器が3D立体空間に対応する表示画面を移動させたことが検出されると、該AR処理部が該映像調整制御部材に合わせて連続して間断なくリアルタイムで位置を変えた後3D立体空間中の表示画面に対応する、
ことを特徴とする、全景リアリティシミュレーションシステム。 A panoramic reality simulation system that mainly includes at least one panoramic imaging device, a network access space, a mobile application program, an AR processing unit, and at least one video adjustment control member.
The network access space is data-connected to the panoramic photography device, receives the panoramic image captured by the panoramic photography device, connects at least one electronic device to the network access space, and causes the panoramic image to be read.
The mobile application program is installed in the electronic device, and the electronic device is made to read the panoramic image through the mobile application program.
The AR processing unit is installed in the electronic device and processes the panoramic image taken by the panoramic photographing device through AR (Augmented Reality) technology to generate a 3D stereoscopic space.
The image adjustment control member is installed in the electronic device and adjusts and controls the position corresponding to the display screen of the electronic device, whereby the AR processing unit is combined and the display corresponding to the position in the 3D stereoscopic space is displayed. When the screen is displayed on the electronic device and it is detected that the electronic device has moved the display screen corresponding to the 3D stereoscopic space by the image adjustment control member, the AR processing unit causes the image adjustment control member. Corresponds to the display screen in 3D stereoscopic space after changing the position continuously in real time without interruption.
A panoramic reality simulation system that features this.
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