JP3148145U - Game board for dice darts - Google Patents
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Abstract
【課題】ダーツゲームにおける矢の代わりにサイコロを利用し、ダーツと同様な得点を競うゲームを可能として、子供、高齢者や身障者でも、手軽かつ安全に遊ぶことができるサイコロダーツ用ゲームボードを提供する。【解決手段】ゲームボード11上に同心状の輪郭線6本を所定間隔で描くことにより6個の得点領域12を設ける。競技者が、床等に平面状に置かれたゲームボードに向かって投入したサイコロがボードの外側に落下しないように、ゲームボードの3箇所の側面にストッパー壁16を設ける。また、サイコロ投入時の衝撃を和らげるため、ゲームボード1の表面および3方向のストッパー壁16の内側には、ウレタンシート15を貼り付ける。ゲーム性を高めるため、時折、サイコロがゲームボードから落下可能とするため、ゲームボードの2つのコーナーにストッパー壁を設けない箇所であるリスクコーナー14を設定して構成する。【選択図】図1To provide a game board for dice darts that can be played easily and safely for children, the elderly and the disabled by using a dice instead of an arrow in a dart game to enable a game to compete for the same score as a dart. To do. Six score areas are provided by drawing six concentric contour lines at a predetermined interval on a game board. Stopper walls 16 are provided on three side surfaces of the game board so that the dice thrown toward the game board placed flat on the floor or the like by the player do not fall to the outside of the board. In order to reduce the impact when the dice are inserted, a urethane sheet 15 is attached to the surface of the game board 1 and the inner side of the three-way stopper wall 16. In order to improve game performance, occasionally, a risk corner 14 that is a place where a stopper wall is not provided is set at two corners of the game board so that the dice can fall from the game board. [Selection] Figure 1
Description
本考案は、水平に置かれたゲームボードに設けた同心円上に特製のサイコロを投入してサイコロの出た目の数を合計し、又は、減点部分を差し引きした得点を競うゲームボードである。 The present invention is a game board in which a special dice is placed on a concentric circle provided on a horizontally placed game board, and the number of dice rolls is totaled, or a score obtained by subtracting a deducted portion is competed.
従来から壁などに用意されたボード上において、複数の同心円状の線により分割される各々の領域に所定の得点を配置し、それを的として、遊戯者が矢(ダーツ)を命中させることにより得点を競うダーツゲームがあった。 By placing a predetermined score in each area divided by a plurality of concentric lines on a board conventionally prepared on a wall or the like, the player hits an arrow (dart) with that as a target There was a darts game to compete for scores.
しかし、このようなダーツゲームにおいては、矢を的に命中させることにより得点を競うゲームであるため、高度な技術が要求されるとともに、危険を伴うため、子供、高齢者や身障者などが遊ぶことには不向きであった。 However, in such a dart game, since it is a game that competes for a score by hitting an arrow intentionally, it requires advanced skills and is dangerous, so children, elderly people, disabled people, etc. play It was unsuitable for.
本考案のゲームボードは、矢の代わりにサイコロを利用し、床に置かれたゲームボードにサイコロを投入することにより、ダーツと同様な興味深い得点を競うゲームを可能とするものであって、子供、高齢者や身障者においても、手軽かつ安全に遊ぶことができる。 The game board of the present invention uses a dice instead of an arrow, and throws the dice into the game board placed on the floor, enabling a game that competes for an interesting score similar to darts. Even elderly and disabled people can play easily and safely.
上述の課題を解決するため、本考案に係るゲームボードは、N本(Nは2以上の整数)の所定形状の輪郭線を、同一点を中心として、隣接する各輪郭線に所定間隔を空けて前記ボード上に描くことにより設けられた複数の得点領域表示と、投入されたサイコロが止った領域に対してそれぞれ割り当てるべき加算得点が、前記各得点領域に対応して記載された加算得点表示と、前記複数の得点領域のうち所定の得点領域の一部に、投入されたサイコロが停止した場合には、所定のペナルティ演算を行うための領域を規定するペナルティ領域表示と、を有することを特徴とするサイコロダーツ用ゲームボードである。 In order to solve the above-described problems, the game board according to the present invention has N (N is an integer of 2 or more) contour lines having a predetermined shape, with a predetermined interval between adjacent contour lines centering on the same point. A plurality of scoring area displays provided by drawing on the board, and an additional scoring display in which the additional scores to be assigned to the areas where the inserted dice have stopped are described corresponding to each scoring area And a penalty area display that defines an area for performing a predetermined penalty calculation when a thrown dice is stopped in a part of the predetermined score area among the plurality of score areas. This is a game board for dice darts.
また、請求項2においては、6本の円状の輪郭線を、同一中心として、隣接する各輪郭線毎にサイコロの一辺の長さより長い所定間隔を空けて前記ボード上に描くことにより設けられた6個の得点領域表示と、投入されたサイコロが止った領域に対してそれぞれ割り当てるべき異なる数値の加算得点が、前記各得点領域に対応して記載された加算得点表示と、前記複数の得点領域のうち所定の得点領域の一部に、投入されたサイコロが停止した場合には、所定のペナルティ演算を行うための領域を規定するペナルティ領域表示であって、前記各得点領域内の一部領域に、それぞれ隣接する得点領域のペナルティ領域表示と重ならないように設けられたペナルティ領域表示と、を有することを特徴とするサイコロダーツ用ゲームボードである。 According to a second aspect of the present invention, six circular contours are provided on the board with the same center and with a predetermined interval longer than the length of one side of the dice for each adjacent contour. The six score area displays, the added score of different numerical values to be assigned to the areas where the inserted dice stopped, the added score display described corresponding to each of the score areas, and the plurality of score When a thrown dice is stopped in a part of a predetermined scoring area of the area, a penalty area display that defines an area for performing a predetermined penalty calculation, a part of each scoring area It is a game board for dice darts characterized by having a penalty area display provided so as not to overlap with a penalty area display of each score area adjacent to the area.
また、請求項3においては、前記各得点領域内における、前記得点領域と前記ペナルティ領域表示の面積の比率が前記各得点領域において略等しい比率になるよう前記ペナルティ領域を設けたこと、を特徴とするサイコロダーツ用ゲームボードである。 Further, in
また、請求項4においては、サイコロの内部に空洞部を有し、該空洞部内に錘を入れたサイコロを用いること、を特徴とする請求項サイコロダーツ用ゲームボードである。 According to a fourth aspect of the present invention, there is provided a game board for dice darts, wherein a dice having a hollow portion inside the dice and having a weight placed in the hollow portion is used.
また、請求項5においては、サイコロが投入された際、該サイコロがボード外に落下することを防止するため、前記複数の輪郭線のうち最も外側の輪郭線の周囲に落下防止壁を設けたこと、を特徴とするサイコロダーツ用ゲームボードである。 Further, in
また、請求項6においては、投入されたサイコロが落下可能とするよう、最も外側の前記輪郭線の周囲のうち一部には、前記落下防止壁の設けないこと、を特徴とするサイコロダーツ用ゲームボードである。 Further, in
また、請求項7においては、同一点を中心とする前記得点領域表示を、前記ゲームボード上に、複数の同一点中心に対して互いに重ならないよう複数設けたこと、を特徴とするサイコロダーツ用ゲームボードである。 Further, in
本考案によれば、得点を計算することにより、子供にとっては、加減算の練習に役立ち、また子供、高齢者や身障者にもダーツゲームと同様の興味深い得点を競うゲームを手軽に、安全に楽しむことができる。 According to the present invention, by calculating the score, it is useful for children to practice addition and subtraction, and for children, the elderly and the disabled, it is easy and safe to enjoy games that compete for interesting scores similar to dart games. Can do.
より具体的には、殊に子供たちと高齢者又は、身障者との触れ合いの場、絆を求めて極めて簡単に楽しむことができる。また、本考案のゲームボードをルールに沿って遊ぶことにより、簡単なルールであるが、厳しく守らせる事によって子供たちの情操教育、算数の加減の練習にも役立てることができるとともに、イベントの場等で本考案のゲームボードを利用することにより、地域社会における福祉に役立てることもできる。 More specifically, it can be enjoyed very easily, especially in search of a place of contact and bonds between children and the elderly or the disabled. In addition, it is a simple rule by playing the game board of the present invention according to the rules, but by strictly observing it, it can be useful for children's emotional education, arithmetic exercises, and at the event venue The game board of the present invention can be used for welfare in the local community.
本考案に係るゲームボードは、ボード上に例えばサイコロの6つの目と同一本数の所定形状の輪郭線を、同一点を中心として、隣接する各々の輪郭線毎に所定間隔を空けて前記ボード上に描くことにより6個の得点領域を設ける。そして競技するものが、投入したサイコロが止った得点領域に対応して、例えば、外側の得点領域から順次、1点、2点、3点、4点、5点、6点というように、サイコロの目の数字と同じ数値の加算すべき得点が各得点領域に記載されている。 The game board according to the present invention has, for example, the same number of contour lines as the six eyes of a dice on the board, with the same point as the center and a predetermined interval between each adjacent contour line. The six scoring areas are provided by drawing in And what is to be played corresponds to the scoring area where the inserted dice stopped, for example, 1 point, 2 points, 3 points, 4 points, 5 points, 6 points in order from the outside scoring area. A score to be added with the same numerical value as that of the first eye is described in each scoring area.
以下添付図面に従って、この考案に好適な実施例を説明する。なお、以下の実施例は単なる一例であって、この考案の精神を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。 Preferred embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings. The following embodiments are merely examples, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention.
図1は、本考案に係るサイコロダーツゲームボードの展開図であり、それぞれ上面図、横側面図、後方側面図を示す。図1において、11はゲームボード本体であり、ボード盤の大きさは1m四方である。競技者は、床等に平面状に置かれたゲームボードに向かって、図面上側よりサイコロを投球するのであるが、投入されたサイコロがボードの外側に落下せず、ボード上に留まり易いよう、ゲームボードの3箇所の側面にストッパー壁16を設けた。正面のストッパー壁16(図面下側)は長さ80cm、高さ6cmとし、両側面のストッパー壁16は長さ60cm、高さ6cmとした。また、サイコロが投入された際の衝撃を和らげるため、またサイコロが跳ね返りなどによる怪我を防止し、安全性を向上させるため、ゲームボード1の表面および3方向のストッパー壁16の内側には、ウレタンシート15を貼り付けてある。また、ゲーム性を高めるため、時折、サイコロがゲームボードから落下可能とするため、ゲームボードの2つのコーナーにストッパー壁を設けない箇所であるリスクコーナー14を設定した。 FIG. 1 is a development view of a dice dart game board according to the present invention, showing a top view, a lateral side view, and a rear side view, respectively. In FIG. 1, 11 is a game board body, and the size of the board is 1 m square. The player throws the dice from the upper side of the drawing toward the game board placed flat on the floor etc., but the thrown dice do not fall outside the board, so that it is easy to stay on the board.
図1において、12はボード上に描かれた6本の同心円を輪郭線とする得点領域であり、その詳細は図3に示すとおりである。本実施例では、それぞれの領域の得点は、サイコロの目の数字に合わせ、外側から1点、2点、3点、4点、5点、6点とした。また、それぞれの輪郭線の間隔は8cmとした。図1および図3において、13は、各得点領域内の4箇所に約15度の角度の範囲で設けられたペナルティエリアであり、この位置にサイコロが停止した際は、得点の減点などのペナルティを受ける領域である。そのため、得点領域と明確に区別できるよう、ペナルティエリア13は、例えば赤色に着色されている。また、各得点領域のペナルティエリア同士は、お互いに隣り合うペナルティエリアを重ならないよう、角度をずらして配置されているため、サイコロが二つのペナルティエリアに重なって停止しにくいように工夫されている。また、各得点領域におけるペナルティエリアは、約15度の角度で4箇所であるため、360度の全領域の1/6である計60度が、それぞれの得点領域においてペナルティエリアとされている。 In FIG. 1,
図2は、本サイコロダーツに用いるサイコロの断面図である。21はサイコロの断面壁であり外側の一辺は6cm四方とした。それぞれの得点領域の輪郭線はサイコロの一辺より長い8cm間隔で設定されているため、停止したサイコロが輪郭線内に納まりやすくなっている。また、サイコロの内部には立方体の空洞部を設け、その空洞部に直径2cm、重さ20gの錘22を封入した。この錘の封入により、サイコロを投入した際に、サイコロの動きが変則的なころがりとなりゲーム性を高めるとともに、ボード上に早めに停止させることが可能となる。 FIG. 2 is a cross-sectional view of a dice used in the present dice dart. 21 is a cross-sectional wall of the dice, and the outer side is 6 cm square. Since the contour line of each scoring area is set at an interval of 8 cm longer than one side of the dice, the stopped dice are easy to fit within the contour line. Further, a cubic cavity was provided inside the dice, and a weight 22 having a diameter of 2 cm and a weight of 20 g was sealed in the cavity. By enclosing the weight, when the dice is inserted, the movement of the dice becomes an irregular rolling and the game performance is improved, and it is possible to stop the dice early on the board.
図4は、図1のゲームボードの構造を示す詳細図である。1メートル4方で枠組みされた木製の枠41に同サイズの1メートル4方の木製の板42を平面状に張り、盤状として、その盤上にウレタンシート43を接着したものである。そのウレタンシート43の上には、図3に示される得点領域を印刷したビニールシート44を張り、さらに、その上に無色透明のビニールシート45を張ることにより得点領域を印刷したビニールシート44を保護している。また、ストッパー壁46(図1においては16)は、木製板47の内側にウレタンシート48を接着しサイコロが当たった際の衝撃を和らげるようにするとともに、競技者が躓いた際の安全を配慮して外側にもウレタンシート49を接着した。 FIG. 4 is a detailed view showing the structure of the game board of FIG. A
図5は、本考案にかかるサイコロダーツの得点表の一例である。得点を明記し、公正な競技をするための得点表であり、最も簡単な子供高齢者用に使用される得点表の例である。 FIG. 5 is an example of a score table of dice darts according to the present invention. This is a scoring table for specifying a score and playing a fair game, and is an example of a scoring table used for the simplest elderly children.
〔ゲームの活用〕
以下、本考案に係るサイコロダーツ用ゲームボード(図1)の遊び方の一例を説明する。
A、ゲーム開始の前に審判、記録係を決める。
B、ゲームボード11の中心より約1.5m、横方向(図1においては上側)に離れた箇所に立った競技者が、サイコロを両手で投入する。両手の意義は簡単な事でも慎重に対応する、物を大切にすることを理解させる。ルールを厳しく守らせる事により遊びの中で情操教育に役立たせる。
C、サイコロの停止した得点領域12の点数とサイコロの出た目の数を加算して1回の得点とする。ただし、ペナルティエリア13にサイコロが停止した場合は、サイコロの目に関係なくペナルティエリア13の数を減点する。
D、サイコロが2つのエリアに跨って停止場合には、審判が見て有利な方に判定する。
E、片手での投入は0点とし、やり直しは出来ない。サイコロがストッパー壁16の上から飛び出したり、リスクコーナー14を通過してゲームボード11の外側に落下した場合、あるいはゲームボード11上であっても、得点領域12の円外に出た場合も得点は0点とし、やり直しは出来ない。
F、投入回数は、6回をハーフとして投入し、順序を変えて6回投入する、12回の投入で1ゲームとする。又、多勢の場合はハーフを1ゲームとすることも出来る。
G、サイコロは、原則として1個を使用する。これをシングルゲームとし、2個使用する場合はダブルスゲームとすることも出来る。
H、ゲームは個人戦、団体戦など組み合わせは多岐にわたる事が出来る。[Utilization of game]
Hereinafter, an example of how to play the game board for dice darts (FIG. 1) according to the present invention will be described.
A. Before the start of the game, decide the referee and recording staff.
B. A player standing at a position about 1.5 m away from the center of the
C, the score of the
If the D and the dice are stopped across two areas, the referee will make an advantageous decision.
E, throwing with one hand is 0 points and cannot be redone. Scoring when the dice jump out of the
F, the number of times of insertion is 6 times as a half, the order is changed 6 times, and 12 times of insertion is one game. Moreover, in the case of many, half can be made into 1 game.
G and dice are used in principle. This can be a single game, and when two are used, it can be a doubles game.
H, games can be a variety of combinations, such as individual battles, team battles.
〔その他の実施例〕
以上、本考案に係る具体的な実施例に従って説明してきたが、実施態様は例示のものに限られない。例えば、図6に示すように、同心円の輪郭線4本により構成される得点領域61、62および63を、ゲームボード61上に3個描いたものを用いてもよい。この場合、それぞれの輪郭線の間隔は4cmとし、サイコロは1辺が3cmのものを使用するとよい。それぞれの得点領域の得点は図に示されるように、それぞれ6点、4点、3点、2点が割り当てられている。また、図6の例では、それぞれの得点領域におけるペナルティエリア65、66および67の設定も、3点の得点領域の大部分を赤く着色したエリアとし、このエリアに停止した際には、3点の減点とすることにより、より複雑な得点を競うことにでき、さらにゲーム性を高めることができる。
また、図6の例では、同心円の得点領域を3個の例を説明したが、2個あるいは4個以上でもよい。[Other Examples]
As mentioned above, although demonstrated according to the specific Example which concerns on this invention, an embodiment is not restricted to an illustration. For example, as shown in FIG. 6, three
In the example of FIG. 6, three examples of concentric scoring regions have been described, but two or four or more concentric scoring regions may be used.
ただし、子供、高齢者には、同心円の輪郭線で規定される得点領域が、単純に一つであるゲームボードが最も適したものである。そのため、第1図に示される得点領域12においても、ペナルティエリア13を第6図に示されるように任意の角度で複雑な設定としたり、全ての得点領域でなく、いずれかの得点領域の一部に設定してもよい。 However, for a child or an elderly person, a game board having a single scoring area defined by a concentric outline is most suitable. Therefore, also in the
図7は、サイコロの変形例を示すが、通常の6面体のサイコロ71に限らず、8面体のサイコロ72、12面体のサイコロ73あるいは10面体のサイコロ74を用いてもよい。ただし、子供、高齢者には、なじみの深い通常の6面体のサイコロ71の使用が望ましい。 Although FIG. 7 shows a modification of the dice, not only the normal
図1において、6本の輪郭線により、6領域の得点領域を規定したが、得点領域の数は、4本の輪郭線により、4領域に規定してもよい。あるいは8本の輪郭線により、8領域にするなど、適当な数の領域としてもよい。 In FIG. 1, six score areas are defined by six contour lines, but the number of score areas may be defined by four contour lines in four areas. Or it is good also as an appropriate number of area | regions, such as making it 8 area | regions by eight outlines.
図1において、6本の輪郭線は同心円としたが、その形状は円ではなく、楕円、四角、三角形、5角形など、その他どのような形状でもよい。 In FIG. 1, the six contour lines are concentric circles, but the shape thereof is not a circle, and may be any other shape such as an ellipse, a square, a triangle, and a pentagon.
図1において、6本の輪郭線同士の間隔は、どちらの領域か判定し易いようサイコロの一辺よりも長い8cmとしてが、それに限らず、サイコロの一辺よりも短いものとし、公正な領域判定を学ばせるようにしてもよい。 In FIG. 1, the interval between the six contour lines is 8 cm longer than one side of the dice so that it is easy to determine which region, but not limited to that, it is shorter than one side of the dice, and fair region determination is performed. You may be allowed to learn.
図1において、6本の輪郭線により、6領域の得点領域を規定し、その各々の得点領域毎に4箇所のペナルティエリアを設けたが、ペナルティエリアの数を4箇所ではなく、ゲーム性の程度に応じて、1箇所、2箇所、3箇所、あるいは6箇所、など何箇所としてもよい。 In FIG. 1, six scoring areas are defined by six contour lines, and four penalty areas are provided for each scoring area. However, the number of penalty areas is not four, and game performance is improved. Depending on the degree, there may be any number of places such as one place, two places, three places, or six places.
図1の実施例においては、各得点領域において、各々15度ずつのペナルティエリア13を4箇所設け、合計60度をペナルティエリアとし同一割合としたが、各得点領域において、ペナルティエリアにする角度は適宜異なる割合に、個別に設定してもよい。 In the embodiment of FIG. 1, in each scoring area, four penalty areas 13 each having 15 degrees are provided and the total ratio is 60 degrees as the penalty area. However, in each scoring area, the angle to be the penalty area is They may be set individually at different ratios as appropriate.
図1の実施例においては、ゲームボードの2つのコーナーにリスクコーナーを2箇所設けたが、リスクコーナーを設ける位置は、側面のどこでもよし、さらに多くの数のリスクコーナーを設けてもよい。また、サイコロが外側に落下しにくいように、リスクコーナーを設けず、全ての側面にストッパー壁を設けてもよい。 In the embodiment of FIG. 1, two risk corners are provided at the two corners of the game board. However, the risk corner may be provided anywhere on the side surface, and a larger number of risk corners may be provided. Moreover, you may provide a stopper wall in all the side surfaces, without providing a risk corner so that a dice may not fall outside easily.
図1のサイコロダーツの遊び方としては、ペナルティエリアの点数を減算するものとしたが、それに限らず、得点を半分にするとか、1/3にするとか演算方法は自由に決めてもよい。また、得点領域に表示された得点にサイコロの得点をさらに加算するようにしたが、サイコロの得点は加算せず、得点領域の得点のみで計算してもよい。 As a way to play the dice darts in FIG. 1, the score in the penalty area is subtracted. However, the present invention is not limited to this, and the calculation method may be freely determined such as halving the score or 1 /. Moreover, although the score of the dice is further added to the score displayed in the score area, the score of the dice may not be added, and the calculation may be performed using only the score of the score area.
以上、説明してきた本考案に係るサイコロダーツ用ゲームボードにより、特に子供たちと高齢者又は身障者との触れ合いの場、絆を求めて、極めて簡単に楽しむことができるため、地域社会福祉に役立てることができるものである。また、遊び方としては、種々のルールが考えられるが、前述した遊び方は、簡単なルールであるが厳しく守らせる事によって、子供たちの情操教育、算数の加減の練習にも役立てることができ非常に有効である。 As described above, the game board for dice darts according to the present invention that has been described can be enjoyed very easily, especially for seeking contact and bonding between children and the elderly or disabled, so that it can be used for community welfare. It is something that can be done. In addition, there are various rules for how to play, but the above-mentioned way of playing is a simple rule, but it can be useful for children's emotional education and practice of arithmetic adjustment by being strictly followed. It is valid.
11 サイコロダーツ用ゲームボード
12 得点領域
13 ペナルティエリア
14 リスクコーナー
15 ウレタンシート
16 ストッパー壁
21 サイコロ壁断面
22 錘11 Game board for
Claims (7)
N本(Nは2以上の整数)の所定形状の輪郭線を、同一点を中心として、隣接する輪郭線毎に所定間隔を空けて前記ボード上に描くことにより設けられた複数の得点領域からなる得点領域表示と、
投入されたサイコロが止った領域に対してそれぞれ割り当てるべき加算得点が、前記各得点領域に対応して記載された加算得点表示と、
前記複数の得点領域のうち所定の得点領域の一部に、投入されたサイコロが停止した場合には、所定のペナルティ演算を行うための領域を規定するペナルティ領域表示と、
を有することを特徴とするサイコロダーツ用ゲームボードIn a game board that puts dice on the board and competes for scoring,
From a plurality of scoring areas provided by drawing N (N is an integer of 2 or more) contours of a predetermined shape on the board with a predetermined interval between adjacent contours around the same point A scoring area display,
The added score to be assigned to each of the areas where the inserted dice has stopped, and the added score display described corresponding to each of the score areas,
When a thrown dice is stopped in a part of a predetermined score area among the plurality of score areas, a penalty area display that defines an area for performing a predetermined penalty calculation; and
Game board for dice darts characterized by having
6本の円状の輪郭線を、同一点を中心として、隣接する各輪郭線毎にサイコロの一辺の長さより長い所定間隔を空けて前記ボード上に描くことにより設けられた6個の得点領域からなる得点領域表示と、
投入されたサイコロが止った領域に対してそれぞれ割り当てるべき異なる数値の加算得点が、前記各得点領域に対応して記載された加算得点表示と、
前記複数の得点領域のうち所定の得点領域の一部に、投入されたサイコロが停止した場合には、所定のペナルティ演算を行うための領域を規定するペナルティ領域表示であって、前記各得点領域内の一部領域に、それぞれ隣接する得点領域のペナルティ領域表示と重ならないように設けられたペナルティ領域表示と、
を有することを特徴とするサイコロダーツ用ゲームボードIn a game board that puts dice on the board and competes for scoring,
Six scoring areas provided by drawing six circular contour lines on the board with a predetermined interval longer than the length of one side of the dice for each adjacent contour line with the same point as the center A score area display consisting of
The addition score display of the different numerical values to be assigned to the areas where the inserted dice has stopped is described corresponding to each of the score areas, and
A penalty area display for defining an area for performing a predetermined penalty calculation when a thrown dice is stopped in a part of a predetermined score area among the plurality of score areas, each of the score areas A penalty area display provided so as not to overlap with the penalty area display of each adjacent score area,
Game board for dice darts characterized by having
を特徴とする請求項1および3項記載のサイコロダーツ用ゲームボードIn each of the scoring areas, the penalty area is provided so that the ratio of the area of the scoring area and the penalty area display is substantially equal in each scoring area;
The game board for dice darts according to claim 1 and 3 characterized by things
を特徴とする請求項1、2および3項記載のサイコロダーツ用ゲームボードUsing a dice having a cavity inside the dice and having a weight placed in the cavity;
The game board for dice darts according to claim 1, 2, and 3
を特徴とする請求項1、2、3および4項記載のサイコロダーツ用ゲームボードIn order to prevent the dice from falling outside the board when the dice are thrown in, a fall prevention wall is provided around the outermost contour line of the plurality of contour lines;
5. A game board for dice darts according to claim 1, 2, 3 and 4.
を特徴とする請求項5項記載のサイコロダーツ用ゲームボードA part of the fall prevention wall is provided with a risk corner so that the thrown dice can fall,
The game board for dice darts according to claim 5
を特徴とする請求項1、2、3、4,5および6項記載のサイコロダーツ用ゲームボードA plurality of the score area displays are provided on the game board so as not to overlap each other with respect to a plurality of the same point centers;
A game board for dice darts according to claim 1, 2, 3, 4, 5, and 6.
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