JP3061068B2 - Character input device - Google Patents
Character input deviceInfo
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- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
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Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、電子手帳装置などのポ
ータブルコンピュータに用いて好適な文字入力装置に関
する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a character input device suitable for a portable computer such as an electronic organizer.
【0002】[0002]
【従来の技術】ワードプロセッサなどにおいては、例え
ばキーボードから所定の文字を入力すると、その文字が
一旦所定の範囲の小さなウインドウ内に表示され、文字
を確定したとき、その文字がウインドウから本来の入力
位置に表示されるようにされているものがある。このウ
インドウは変換動作のために用意されているものである
から、そこには、通常、せいぜい10乃至20個程度の
文字しか入力することができない。このウインドウの入
力限界に達した後、さらに文字を入力しようとするとビ
ープ音が鳴らされたり、あるいは入力された文字が無視
されるようになされている。これにより、プログラムの
暴走が防止されている。2. Description of the Related Art In a word processor, for example, when a predetermined character is input from a keyboard, the character is displayed once in a small window within a predetermined range. There are some that are displayed. Since this window is provided for the conversion operation, usually, at most only about 10 to 20 characters can be entered therein. After the input limit of this window is reached, an attempt is made to input another character, a beep is sounded, or the input character is ignored. Thereby, runaway of the program is prevented.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、ビープ
音を鳴らす方法は入力限界を超えて文字を入力したとき
初めて発生されるものであるため、無駄な入力を行わせ
る結果になり、操作者に不快感を与える欠点があった。However, since the method of generating a beep sound is generated only when a character is input beyond the input limit, useless input is performed, and the operator is inconvenienced. There was a drawback that gave pleasure.
【0004】また、入力限界以降の入力が無視される方
法は操作者が入力限界に達したか否かを常に気にしてい
なければならず、操作性が悪い課題があった。[0004] Further, in the method in which the input after the input limit is ignored, the operator must always care whether or not the input limit has been reached, and there is a problem that the operability is poor.
【0005】本発明はこのような状況に鑑みてなされた
ものであり、入力限界に達したことを操作者に不快感を
与えることなく、また、無駄な入力を行わせることなく
知らしめることができるようにするものである。[0005] The present invention has been made in view of such a situation, and it is possible to notify the operator that the input limit has been reached without causing discomfort to the operator and without causing useless input. To make it possible.
【0006】[0006]
【課題を解決するための手段】本発明の文字入力装置
は、手書き文字を入力表示する複数の表示文字枠を有す
る入力表示手段と、表示文字枠に循環して手書き文字を
入力できるように制御するとともに、手書き文字の入力
を禁止するとき、表示文字枠に所定のマークを表示させ
る制御手段とを備えることを特徴とする。SUMMARY OF THE INVENTION A character input device according to the present invention is provided with input display means having a plurality of display character frames for inputting and displaying handwritten characters, and a control so that handwritten characters can be input in a circular manner in the display character frames. Control means for displaying a predetermined mark in a display character frame when input of handwritten characters is prohibited.
【0007】[0007]
【作用】上記構成の文字入力装置においては、表示文字
枠への手書き文字の入力が禁止されるとき、その表示文
字枠に所定のマークが表示される。従って、使用者は入
力限界に達したことを、入力を行う前に容易に知ること
ができる。In the character input device having the above configuration, when input of handwritten characters in the display character frame is prohibited, a predetermined mark is displayed in the display character frame. Therefore, the user can easily know that the input limit has been reached before inputting.
【0008】[0008]
【実施例】図2は、本発明の文字入力装置の一実施例の
構成を示すブロック図である。1は電源スイッチ、その
他のスイッチを含む入力部であり、その入力はインター
フェース2を介してCPU4に供給されるようになされ
ている。電源回路3は、内部に電池3bと緊急バックア
ップ用のコンデンサ3aとを内蔵しており、各部に必要
な電力を供給している。ROM5はCPU4が動作する
上において必要なプログラムをはじめ、各種の予め設定
されたデータを記憶している。RAM6は動作上、必要
なデータなどを随時記憶する。また、RAM7は電源回
路3によりバックアップされたメモリである。FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of an embodiment of the character input device of the present invention. An input unit 1 includes a power switch and other switches. The input is supplied to the CPU 4 via the interface 2. The power supply circuit 3 includes a battery 3b and an emergency backup capacitor 3a therein, and supplies necessary power to each unit. The ROM 5 stores various preset data including programs necessary for the operation of the CPU 4. The RAM 6 stores necessary data and the like for operation. The RAM 7 is a memory backed up by the power supply circuit 3.
【0009】LCD9とタブレット8は一体化されてお
り、LCD9に表示された画像をタブレット8を介して
見ることができるようになされている。タブレット8
は、感圧式あるいは静電容量式の座標検出装置を構成し
ており、図示せぬペンなどにより入力されたデータをイ
ンターフェース2を介してCPU4に入力できるように
なっている。また、スピーカ10は必要に応じ所定の音
声信号を出力するようになされている。[0009] The LCD 9 and the tablet 8 are integrated, and an image displayed on the LCD 9 can be viewed through the tablet 8. Tablet 8
Constitutes a pressure-sensitive or capacitance-type coordinate detecting device, and can input data input by a pen or the like (not shown) to the CPU 4 via the interface 2. The speaker 10 outputs a predetermined audio signal as needed.
【0010】図3は、LCD9に表示された画面の例を
示している。同図に示すように、手書き文字を入力する
ための活字プレート22がウインドウとして表示されて
いる。この活字プレート22は、4つの表示文字枠23
と、確定前の文字を表示する論理文字枠24と、仮名漢
字変換を実行するとき操作されるボタン25と、確定し
た文字を書込み欄21に書き込むとき操作される書込み
ボタン26とを有している。この書込みボタン26を操
作したとき、論理文字枠24に表示されている文字が書
込み欄21のカーソル27が位置する位置に書き込まれ
ることになる。FIG. 3 shows an example of a screen displayed on the LCD 9. As shown in the figure, a type plate 22 for inputting handwritten characters is displayed as a window. This type plate 22 has four display character frames 23.
And a logical character frame 24 for displaying characters before finalization, a button 25 operated to execute kana-kanji conversion, and a write button 26 operated to write finalized characters in the write column 21. I have. When the write button 26 is operated, the character displayed in the logical character frame 24 is written in the write column 21 at the position where the cursor 27 is located.
【0011】尚、図中、文字が不明瞭に示されているボ
タンは、そのとき、そのボタンが動作不能に設定されて
いるものである。[0011] In the figure, a button whose character is shown indistinctly means that the button is set inoperable at that time.
【0012】表示文字枠23に図示せぬペンで文字を手
書き入力すると、その筆跡がタブレット8により検出さ
れ、そのデータがインターフェース2を介してCPU4
に供給される。CPU4は、そのデータを予めROM5
に記憶されているデータと比較し、その文字を認識す
る。そして、認識結果が得られたとき、その認識された
文字をLCD9に出力し、表示させる。従って、表示文
字枠23に手書き文字を入力すると、その筆跡がその位
置に表示されるとともに、その後その筆跡がパターン認
識され、認識された文字が認識前の筆跡に代えて表示さ
れることになる。When a character is handwritten in the display character frame 23 with a pen (not shown), the handwriting is detected by the tablet 8 and the data is transmitted to the CPU 4 via the interface 2.
Supplied to The CPU 4 stores the data in the ROM 5 in advance.
The character is recognized by comparing with the data stored in. Then, when a recognition result is obtained, the recognized character is output to the LCD 9 and displayed. Accordingly, when a handwritten character is input to the display character frame 23, the handwriting is displayed at that position, and thereafter, the handwriting is subjected to pattern recognition, and the recognized character is displayed in place of the handwriting before recognition. .
【0013】使用者は、4つの表示文字枠23の左側か
ら右側に順次1つずつ文字を手書き入力していく。この
ときCPU4は、図1のフローチャートに示す処理を実
行する。The user manually inputs characters one by one from left to right of the four display character frames 23. At this time, the CPU 4 executes the processing shown in the flowchart of FIG.
【0014】即ち、ステップS1においてn番目(nは
1乃至4)の表示文字枠23に表示されるべき論理文字
枠24の番号Rnを取得する。次にステップS2におい
て、番号Rnと論理文字枠24の個数が比較される。こ
の実施例の場合、論理文字枠24には11個の文字が表
示できるようになされている。従って、論理文字枠の番
号Rnが11以下であるときステップS3に進み、論理
文字枠番号Rnの内容がそのn番目の表示文字枠23に
表示される。That is, in step S1, the number Rn of the logical character frame 24 to be displayed in the n-th (n is 1 to 4) display character frame 23 is obtained. Next, in step S2, the number Rn and the number of the logical character frames 24 are compared. In this embodiment, the logical character frame 24 can display eleven characters. Therefore, when the number Rn of the logical character frame is equal to or less than 11, the process proceeds to step S3, and the contents of the logical character frame number Rn are displayed in the nth display character frame 23.
【0015】一方、論理文字枠の番号Rnが論理文字枠
の数11より大きくなったとき、ステップS4に進み、
その表示文字枠23にそれ以上書き込むことができない
ことを示すアイコン(マーク)を表示する。On the other hand, when the number Rn of the logical character frame is larger than the number 11 of the logical character frame, the process proceeds to step S4,
An icon (mark) indicating that writing cannot be performed any more is displayed in the display character frame 23.
【0016】以上の動作をさらに図4乃至図8を参照し
て説明する。使用者は表示文字枠23に左から右に順次
所定の文字を入力していく。4つの文字を入力したと
き、次の5番目の文字は再び一番左側の表示文字枠23
に戻って書き込むことになる。このように、書き込みは
4つの表示文字枠23において循環して行われる。図4
においては「あいう」までの平仮名が入力されている状
態を示している。The above operation will be further described with reference to FIGS. The user inputs predetermined characters in the display character frame 23 sequentially from left to right. When four characters are input, the next fifth character is again displayed on the leftmost display character frame 23.
To write back. In this way, writing is performed in a cycle in the four display character frames 23. FIG.
Shows a state in which the hiragana characters up to “Ai” are input.
【0017】また、図5においては、「あいうえおかき
く」までの文字が入力され、これらの文字が論理文字枠
24に表示されている。そして、次の文字「け」が第1
番目の表示文字枠23に手書き入力され、その筆跡がま
だ認識されていない状態になっている。In FIG. 5, characters up to "Ai Okakiku" are input, and these characters are displayed in the logical character frame 24. And the next character "ke" is the first
Handwriting is input to the second display character frame 23, and the handwriting has not yet been recognized.
【0018】次に図6に示すように、「け」、「こ」の
次に、さらに「さ」の文字を入力すると、これで合計1
1個の文字が入力されたことになる。その結果、論理文
字枠24にはこれ以上文字を入力することができなくな
る。そこで、「さ」の文字が入力された第3番目の表示
文字枠23の隣の第4番目の表示文字枠23には、これ
以上文字を入力することができないことを示すマーク3
1(実施例においては手のマーク)が表示される。従っ
て、使用者は次に12個目の文字の入力のための動作を
行う前に、これ以上文字を入力することができないこと
を知ることができる。従って、使用者は無駄な文字入力
のための操作を行わないですむことになる。Next, as shown in FIG. 6, when the character "sa" is further input after "ke" and "ko", a total of 1
One character has been input. As a result, no more characters can be input to the logical character frame 24. Therefore, in the fourth display character frame 23 next to the third display character frame 23 in which the character “sa” has been input, a mark 3 indicating that no more characters can be input.
1 (a hand mark in the embodiment) is displayed. Therefore, the user can know before the next operation for inputting the twelfth character that no more characters can be input. Therefore, the user does not need to perform useless operations for inputting characters.
【0019】図7に示すように、第11番目の文字
「さ」の手書き入力を完了すると、図8に示すように、
この文字が認識され、認識の結果得られた文字が表示さ
れる。この状態で書込みボタン26を操作すると、論理
文字枠24の文字が書込み欄21に書き込まれることに
なる。As shown in FIG. 7, when the handwriting input of the eleventh character "sa" is completed, as shown in FIG.
This character is recognized, and the character obtained as a result of the recognition is displayed. When the write button 26 is operated in this state, the characters in the logical character frame 24 are written in the write column 21.
【0020】表示文字枠23の数を増加させることがで
きる場合、上述したような循環的な入力を行わないです
む。しかしながらそのようにすると、入力表示面を大き
くしなければならなくなり、装置が大型化する。そこ
で、電子手帳装置などのように携帯性を確保するために
は、表示文字枠23の数をある程度小さくし、装置を小
型化することが好ましい。従って、このような場合にお
いては表示文字枠23を循環的に用いることにより、使
用者の思考を停止させることなく、文字を入力させるこ
とが可能になる。If the number of display character frames 23 can be increased, the above-described cyclic input need not be performed. However, in such a case, the input display surface must be enlarged, and the size of the device increases. Therefore, in order to secure portability like an electronic organizer, it is preferable to reduce the number of display character frames 23 to some extent and to reduce the size of the device. Therefore, in such a case, by using the display character frame 23 cyclically, it is possible to input characters without stopping the user's thinking.
【0021】[0021]
【発明の効果】以上の如く本発明の文字入力装置によれ
ば、表示文字枠に循環的に手書き文字を入力する場合に
おいて、手書き文字の入力を禁止するとき、その表示文
字枠に所定のマークを表示するようにしたので、使用者
に不快感を与えることなく、また、無駄な操作をさせる
ことなく、入力限界を使用者に知らしめ、入力操作を一
旦中断させることが可能になる。As described above, according to the character input device of the present invention, when the input of handwritten characters is prohibited in a case where handwritten characters are cyclically input to a display character frame, a predetermined mark is displayed on the display character frame. Is displayed, the user can be notified of the input limit without giving the user any discomfort and without performing useless operations, and the input operation can be temporarily interrupted.
【図1】図2の実施例の動作を説明するフローチャート
である。FIG. 1 is a flowchart illustrating the operation of the embodiment in FIG. 2;
【図2】本発明の文字入力装置の一実施例の構成を示す
ブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of an embodiment of the character input device of the present invention.
【図3】図2の実施例の表示例を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing a display example of the embodiment in FIG. 2;
【図4】図2の実施例の表示例を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing a display example of the embodiment in FIG. 2;
【図5】図2の実施例の表示例を示す図である。FIG. 5 is a diagram showing a display example of the embodiment in FIG. 2;
【図6】図2の実施例の表示例を示す図である。FIG. 6 is a diagram showing a display example of the embodiment in FIG. 2;
【図7】図2の実施例の表示例を示す図である。FIG. 7 is a diagram showing a display example of the embodiment in FIG. 2;
【図8】図2の実施例の表示例を示す図である。FIG. 8 is a diagram showing a display example of the embodiment in FIG. 2;
4 CPU 5 ROM 6 RAM 8 タブレット 9 LCD 21 書込み部 22 活字プレート 23 表示文字枠 24 論理文字枠 4 CPU 5 ROM 6 RAM 8 Tablet 9 LCD 21 Writing Unit 22 Type Plate 23 Display Character Frame 24 Logical Character Frame
Claims (1)
字枠を有する入力表示手段と、前記表示文字枠に循環し
て手書き文字を入力できるように制御するとともに、手
書き文字の入力を禁止するとき、前記表示文字枠に所定
のマークを表示させる制御手段とを備えることを特徴と
する文字入力装置。1. An input display means having a plurality of display character frames for inputting and displaying handwritten characters, and controlling so that a handwritten character can be inputted by circulating through the display character frames, and prohibiting the input of handwritten characters. Control means for displaying a predetermined mark in the display character frame.
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- 1992-04-21 KR KR1019920006633A patent/KR100243798B1/en not_active IP Right Cessation
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