JP2978138B2 - Gaming equipment - Google Patents

Gaming equipment

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JP2978138B2
JP2978138B2 JP34662397A JP34662397A JP2978138B2 JP 2978138 B2 JP2978138 B2 JP 2978138B2 JP 34662397 A JP34662397 A JP 34662397A JP 34662397 A JP34662397 A JP 34662397A JP 2978138 B2 JP2978138 B2 JP 2978138B2
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JP
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card
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prize
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game
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詔八 鵜川
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Sankyo Co Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技機による遊技
の結果としての遊技結果価値が遊技者に付与される遊技
用装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine in which a game result value as a result of a game played by a gaming machine is given to a player.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来遊技場においては、遊技機による遊
技の結果としてたとえば景品玉等の遊技結果価値が遊技
者に付与され、遊技者はその遊技結果価値を景品交換等
に使用していた。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a game arcade, a game result value such as a prize ball is given to a player as a result of a game by a gaming machine, and the player uses the game result value for prize exchange or the like.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】一方、遊技場において
は、所定の会員に会員用記録媒体を発行し、その会員用
記録媒体により特定される価値に対し前記付与された遊
技結果価値を加算して累積的に貯留できるように構成
し、その加算された遊技結果価値を後に景品交換したり
再遊技に使用できるようにして会員の便宜を図るように
構成することが考えられる。
On the other hand, in a game arcade, on the other hand, a member recording medium is issued to a predetermined member, and the given game result value is added to the value specified by the member recording medium. It is conceivable that the game result value can be accumulated in a cumulative manner, and the added game result value can be used later for prize exchange or re-game for convenience of members.

【0004】一方、遊技場においては、遊技者の遊技に
関する履歴情報を集計して遊技場の営業管理に利用した
いというニーズがあった。
[0004] On the other hand, there has been a need for a gaming arcade to want to collect history information on a game of a player and use it for business management of the gaming arcade.

【0005】本発明は、係る実情に鑑み考え出されたも
のであり、その目的は、会員用記録媒体を利用して会員
の管理を行ないやすくすることである。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to make it easier to manage members by using a member recording medium.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】請求項1に記載の本発明
は、遊技機による遊技の結果としての遊技結果価値が遊
技者に付与される遊技用装置であって、所定の会員に発
行された会員用記録媒体の記録情報により特定される価
値に対し当該会員用記録媒体の所持者に付与される前記
遊技結果価値を加算する価値加算手段と、前記会員用記
録媒体により特定される遊技結果価値を、複数の用途に
使用可能にするとともに複数回に分けて使用可能とする
価値使用手段と、前記会員用記録媒体の記録情報により
特定される遊技結果価値の加算情報と使用情報とを1個
所で集計する情報集計手段とを含み、該情報集計手段
は、前記会員用記録媒体別に分類して前記遊技結果価値
の加算履歴情報と使用履歴情報とを集計可能に構成され
ており、前記加算履歴情報における全加算情報と前記使
用履歴情報における全使用情報との差が、対応する会員
用記録媒体の記録情報により特定される遊技結果価値の
履歴情報集計期間中における変動量となることを特徴と
する。
According to the present invention, there is provided a gaming machine for providing a gaming result value to a player as a result of a game played by a gaming machine, wherein the gaming device is issued to a predetermined member. Value adding means for adding the game result value given to the holder of the member recording medium to the value specified by the recorded information of the member recording medium, and a game result specified by the member recording medium Value for multiple uses
One value use means that can be used and can be used a plurality of times, and one piece of addition information and use information of the game result value specified by the record information of the member recording medium
Information totalizing means for totalizing at the place, the information totalizing means is configured to be able to totalize the addition history information and the usage history information of the game result value classified by the member recording medium, The difference between the total addition information in the history information and the total usage information in the usage history information is a variation amount during the history information aggregation period of the game result value specified by the recording information of the corresponding member recording medium. And

【0007】請求項2に記載の本発明は、請求項1に記
載の発明の構成に加えて、所定の集計出力操作手段と情
報表示手段とをさらに含み、前記集計出力操作手段が操
作された場合に、前記情報表示手段により、前記遊技結
果価値の加算履歴情報と使用履歴情報とが前記会員用記
録媒体別に分類されて表示出力されることを特徴とす
る。
According to a second aspect of the present invention, in addition to the configuration of the first aspect of the present invention, a predetermined total output operation means and information display means are further provided, and the total output operation means is operated. In this case, the information display means is configured to display and output the addition history information of the game result value and the usage history information classified by the member recording medium.

【0008】請求項3に記載の本発明は、請求項1また
は請求項2に記載の発明の構成に加えて、前記情報集計
手段は、前記遊技結果価値が加算される毎または使用さ
れる毎に、その日付と加算情報または使用情報とを対応
させて集計することを特徴とする。
According to a third aspect of the present invention, in addition to the configuration of the first or second aspect of the invention, the information tallying means is provided for each time the game result value is added or used. In addition, the date and the addition information or the usage information are associated with each other and counted.

【作用】請求項1に記載の本発明によれば、価値加算手
段の働きにより、所定の会員に発行された会員用記録媒
体の記録情報により特定される価値に対し当該会員用記
録媒体の所持者に付与される遊技結果価値が加算され
る。価値使用手段の働きにより、前記会員用記録媒体に
より特定される遊技結果価値が、複数の用途に使用可能
となるとともに複数回に分けて使用可能となる。情報集
計手段の働きにより、前記会員用記録媒体の記録情報に
より特定される遊技結果価値の加算情報と使用情報とが
1個所で集計される。そして、その情報集計手段の働き
により、前記会員用記録媒体別に分類して前記遊技結果
価値の加算履歴情報と使用履歴情報とが集計可能とな
り、その加算履歴情報における全加算情報と使用履歴情
報における全使用情報との差が、対応する会員用記録媒
体の記録情報により特定される遊技結果価値の履歴情報
集計期間中における変動量となる。
According to the first aspect of the present invention, by the function of the value adding means, possession of the member recording medium for the value specified by the recording information of the member recording medium issued to the predetermined member is obtained. The game result value given to the player is added. By the function of the value use means, the game result value specified by the member recording medium can be used for a plurality of purposes.
And can be used in a plurality of times. By the function of the information totaling means, the addition information and the usage information of the game result value specified by the record information of the member recording medium are obtained.
It is counted in one place . Then, by the function of the information totalizing means, the addition history information and the usage history information of the gaming result value can be totaled by classifying the recording result for the member, and the total addition information and the usage history information in the addition history information can be obtained. The difference from the total use information is the amount of change in the game result value specified by the record information of the corresponding member recording medium during the history information aggregation period.

【0009】請求項2に記載の本発明によれば、請求項
1に記載の発明の作用に加えて、集計出力操作手段が操
作された場合に、遊技結果価値の加算履歴情報と使用履
歴情報とが会員用記録媒体別に分類されて情報表示手段
により表示出力される。
According to the second aspect of the present invention, in addition to the operation of the first aspect, when the total output operation means is operated, the game result value addition history information and the use history information are used. Are classified for each member recording medium and displayed and output by the information display means.

【0010】請求項3に記載の本発明によれば、請求項
1または請求項2に記載の発明の作用に加えて、情報集
計手段の働きにより、前記遊技結果価値が加算される毎
または使用される毎に、その日付と加算情報または使用
情報とが対応して集計される。
According to the third aspect of the present invention,
In addition to the functions of the invention of claim 1 or claim 2, an information collection
By the function of the measuring means, each time the game result value is added
Or each time it is used, its date and additional information or use
The information is summed up correspondingly.

【発明の実施の形態】次に、本発明の実施の形態を図面
に基づいて説明する。
Next, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

【0011】図1は、本発明に係る遊技用管理設備装置
の全体の概略を示すシステムブロック図である。
FIG. 1 is a system block diagram showing the general outline of a game management facility apparatus according to the present invention.

【0012】図中103は玉貸カード発行会社であり、
CPU,RAM,ROM等を内蔵するホール別売上集計
用の集中管理コンピュータ111が設置されている。こ
の玉貸カード発行会社103からは玉貸カード134
(図3(b)参照)が発行されて各遊技場100,10
1…に出荷される。なお、玉貸カード134は玉貸カー
ド販売機4で販売する時に情報を書込むようにしてもよ
いし、予め情報を書込んでおくようにしてもよい。各遊
技場100,101…と玉貸カード発行会社103の集
中管理コンピュータ111とは各遊技場100,101
…に設置されているターミナルボックス109と通信回
線により接続されており、情報の伝達が可能に構成され
ている。
In the figure, reference numeral 103 denotes a ball lending card issuing company,
A centralized management computer 111 having a built-in CPU, RAM, ROM and the like for totaling sales by hall is installed. The ball lending card 134 from the ball lending card issuing company 103
(See FIG. 3B) is issued and each of the gaming arcades 100, 10
Shipped to 1 ... The ball lending card 134 may be written with information when sold at the ball lending card vending machine 4, or the information may be written in advance. .. And the centralized management computer 111 of the ball lending card issuing company 103
Are connected by a communication line to the terminal box 109 installed in the..., So that information can be transmitted.

【0013】なお、遊技場101については、遊技場1
00と同様の構成を有しているために、ここでは、詳細
な説明および図示を省略する。
[0013] The game hall 101 is a game hall 1
Since it has the same configuration as 00, detailed description and illustration are omitted here.

【0014】図中104は会員用記録媒体発行センタの
一例の景品カード発行会社であり、CPU,RMA,R
OM等を内蔵する集中管理コンピュータ112が設置さ
れている。この集中管理コンピュータ112と各遊技場
100,101…に設置されているターミナルボックス
110とが通信回線により接続されており情報の伝達が
可能に構成されている。図中102は遊技場100のた
めの景品交換所であり、ターミナルボックス113を介
して通信回線により前記集中管理コンピュータ112と
接続されており、情報の伝達が可能に構成されている。
図中105,106,107は、景品カード発行会社1
04に加盟している会員用記録媒体取扱店の一例の加盟
店であり、それぞれに、CPU,RAM,ROMを内蔵
する加盟店用管理コンピュータ119,120,121
が設置されている。それらの加盟店用管理コンピュータ
119,120,121と景品カード発行会社の集中管
理コンピュータ112とが通信回線により接続されてお
り、情報の伝達が可能に構成されている。
In the figure, reference numeral 104 denotes a prize card issuing company as an example of a member recording medium issuing center.
A centralized management computer 112 containing an OM or the like is installed. The centralized management computer 112 is connected to terminal boxes 110 installed in each of the game arcades 100, 101,... By a communication line so that information can be transmitted. In the figure, reference numeral 102 denotes a prize exchange for the amusement arcade 100, which is connected to the central management computer 112 via a terminal box 113 via a communication line so that information can be transmitted.
In the figure, 105, 106 and 107 are prize card issuing companies 1
04 are member store management media stores 119, 120, and 121, each of which has a CPU, a RAM, and a ROM.
Is installed. The member store management computers 119, 120, and 121 and the prize card issuing company central management computer 112 are connected by a communication line, and are configured to be able to transmit information.

【0015】なお、加盟店107には、前記玉貸カード
発行会社103から発行された玉貸カード134を顧客
に販売するための玉貸カード販売機122が設置されて
おり、その玉貸カード販売機122と景品カード発行会
社104の集中管理コンピュータ112とがターミナル
ボックス123を介して通信回線により接続されてお
り、情報の伝達が可能に構成されている。さらに、玉貸
カード販売機122と玉貸カード発行会社103の集中
管理コンピュータ111とがターミナルボックス124
を介して通信回線により接続されており、情報の伝達が
可能に構成されている。
In the member store 107, a ball rental card vending machine 122 for selling a ball rental card 134 issued by the ball rental card issuing company 103 to a customer is installed. The machine 122 and the centralized management computer 112 of the premium card issuing company 104 are connected by a communication line via a terminal box 123, so that information can be transmitted. Further, the ball rental card vending machine 122 and the centralized management computer 111 of the ball rental card issuing company 103 are connected to the terminal box 124.
Are connected by a communication line via the communication line, so that information can be transmitted.

【0016】図中108は銀行であり、CPU,RA
M,ROM等を内蔵するコンピュータ等からなる中央装
置117が設置されている。この中央装置117はデー
タベース118を含み、このデータベース118には、
各遊技場100,101や玉貸カード発行会社103,
景品カード発行会社104,各加盟店105,106,
107等の口座およびそれらの口座に預金されている預
金金額等が記憶されている。データベース118内に図
示された記号A,B,C,D,E,F,Gは、それぞれ
玉貸カード発行会社103,遊技場100,遊技場10
1,加盟店105,加盟店106,加盟店107,景品
カード発行会社104のそれぞれの口座を示し、図示さ
れた矢印は、ある口座から他の口座に矢印方向に金が移
ることを意味している。
In the figure, reference numeral 108 denotes a bank, which includes a CPU and an RA.
A central device 117 including a computer having a built-in M, ROM, and the like is installed. The central device 117 includes a database 118, which includes
Each game hall 100, 101 and ball rental card issuing company 103,
Prize card issuing company 104, each member store 105, 106,
Accounts such as 107, and the amount of money deposited in those accounts are stored. The symbols A, B, C, D, E, F, and G shown in the database 118 are ball lending card issuing company 103, game hall 100, and game hall 10, respectively.
1, each of the accounts of the member store 105, the member store 106, the member store 107, and the premium card issuing company 104, and the arrow shown in the figure means that money is transferred from one account to another account in the direction of the arrow. I have.

【0017】玉貸カード発行会社103から遊技場10
0に出荷された玉貸カード134は玉貸カード販売機4
により利用者(遊技者)に販売される。利用者が代金ま
たは後述する会員用記録媒体の一例の景品カード136
(図3(c)参照)を玉貸カード販売機4に挿入するこ
とにより所定の金額が記録された玉貸カードが付与され
る。利用者が遊技場に設置されている複数の遊技機の一
例のパチンコ機2の中から遊技してみたいパチンコ機2
に対応したカード処理機(カード玉貸機)3に前記玉貸
カードを挿入する。そしてその玉貸カードに記録されて
いる金額を使用することによりパチンコ機2に遊技玉が
払出されて遊技が可能となる。そして遊技が終了すれ
ば、遊技に使用された金額だけ玉貸カードに記録されて
いる金額が減算更新されてその残額が記録された玉貸カ
ード134が遊技者に払出されるとともに、パチンコ機
2の遊技結果に伴って獲得した獲得有価価値の一例の景
品玉が利用者に払出される。利用者は、その獲得した景
品玉を景品玉計数機7に投入し、その投入玉数が記録さ
れた玉数カード19(図3(a)参照)を入手する。遊
技者は、この入手した玉数カードを遊技場100に設置
されているカウンタ114の玉数カード読取り装置5に
挿入することにより、その玉数が読取られてその玉数の
範囲内でタバコやチョコレート等の一般景品や特殊景品
138(図3(d)参照)との交換が可能となる。
[0017] From the ball lending card issuing company 103 to the game hall 10
The ball rental card 134 shipped to 0 is a ball rental card vending machine 4
Is sold to users (players). A premium card 136 as an example of a member's recording medium to be paid by the user or described later.
By inserting (see FIG. 3 (c)) into the ball lending card vending machine 4, a ball lending card in which a predetermined amount is recorded is given. A pachinko machine 2 in which a user wants to play a game from among a plurality of pachinko machines 2 installed in a game arcade.
The card lending card is inserted into a card processing machine (card lending machine) 3 corresponding to the above. By using the amount recorded on the ball lending card, the game ball is paid out to the pachinko machine 2 and the game becomes possible. When the game is over, the amount recorded on the ball lending card is subtracted and updated by the amount used for the game, and the ball lending card 134 on which the remaining amount is recorded is paid out to the player, and the pachinko machine 2 A prize ball, which is an example of an acquired value acquired according to the game result, is paid out to the user. The user inserts the obtained prize ball into the prize ball counter 7, and obtains a ball number card 19 (see FIG. 3A) in which the number of inserted balls is recorded. The player inserts the obtained number-of-balls card into the number-of-balls card reader 5 of the counter 114 installed in the game hall 100, whereby the number of the balls is read, and the number of cigarettes and the like within the range of the number of balls are read. It can be exchanged for a general prize such as chocolate or a special prize 138 (see FIG. 3D).

【0018】遊技場100内に設置された玉貸カード販
売機4,カード処理機3,パチンコ機2,景品玉計数機
7ならびに玉数カード読取装置5はそれぞれホール用管
理コンピュータ6に接続されており、情報の伝達が可能
に構成されている。このホール用管理コンピュータ6
は、CPU,RAM,ROM等を内蔵しており、玉貸カ
ード販売金額,玉貸カード使用金額,パチンコ機2の利
益球数や不利益球数,景品玉計数機7に投入された景品
玉の個数データ,玉数カードを使用しての景品交換額情
報等の遊技場で発生する種々の情報を集中管理する。な
お、景品玉計数機7によって発行された玉数カード19
は、当該遊技場100でかつ当日限りという条件で景品
交換することが可能なものである。なお、この玉数カー
ド19を省き、遊技者が景品玉を投入して直接景品カー
ド136にその投入玉に相当する有価価値を加算更新し
てもよく、さらには直接特殊景品138や一般景品を払
出してもよい。
A ball rental card vending machine 4, a card processing machine 3, a pachinko machine 2, a prize ball counter 7 and a ball number card reader 5 installed in the game hall 100 are connected to a hall management computer 6, respectively. And it is configured to transmit information. This hall management computer 6
Has a built-in CPU, RAM, ROM, etc., and sells a ball lending card, uses a ball lending card, the number of profit balls or disadvantageous balls of the pachinko machine 2, and the prize ball put into the prize ball counting machine 7. The centralized management of various information generated in the game hall, such as the number data of the game, the information on the amount of prize exchange using the ball number card, and the like. The ball number card 19 issued by the premium ball counting machine 7
Can be exchanged for prizes in the amusement arcade 100 on the same day. In addition, the ball number card 19 may be omitted, and the player may insert a prize ball and directly add and update the valuable value corresponding to the inserted ball to the prize card 136. Further, the special prize 138 and the general prize may be directly added. May be paid out.

【0019】遊技場100に設置されている玉貸カード
販売機4の景品カード使用による売上額(販売額)に関
する情報がターミナルボックス110を介して通信回線
により景品カード発行会社104の集中管理コンピュー
タ112に伝送される。なおこのターミナルボックス1
10と集中管理コンピュータ112とは必ずしもオンラ
インにより接続する必要はなく、玉貸カード売上額を集
計してその集計金額を記載した伝票等を作成し、その伝
票等によるオフラインにより玉貸カード販売額を集中管
理コンピュータ112に入力してもよい。
Information on the sales amount (sales amount) of using the premium card of the ball rental card vending machine 4 installed in the amusement arcade 100 is transmitted to the centralized management computer 112 of the premium card issuing company 104 via the terminal box 110 and the communication line. Is transmitted to This terminal box 1
It is not always necessary to connect the computer 10 and the centralized management computer 112 online. Instead, the sales amount of the ball rental card is calculated by summing up the sales amount of the ball rental card, and the sales amount of the ball rental card is recorded offline by the slip. The information may be input to the central management computer 112.

【0020】利用者が景品玉計数機7から払出された玉
数カード19を使用して景品カード136の残額を増額
更新してもらいたい場合には、利用者は景品交換所10
2に玉数カード9を持参し、カウンタ115に設けられ
ている玉数カード読取装置65にその玉数カード19を
挿入して読取らせる。さらに利用者が自己が保有する景
品カード136を景品処理装置(景品カード処理機)9
に挿入する すると、挿入した玉数カードに記録されて
いる玉数の範囲内で景品カード136の残額が増額更新
されてその景品カード136が利用者に返却される。な
お、利用者が未だに景品カード136を所持していない
場合には、新規発行する必要があり、その場合には、カ
ウンタ115により利用者の住所,氏名,電話番号等の
必要事項を記載してもらい、挿入された玉数カード19
の玉数の範囲内で金額を景品カード136に記録してそ
の景品カード136を利用者に新規発行する。利用者に
記載してもらった住所,氏名,電話番号等の必要事項は
ターミナルボックス113等を介して景品カード発行会
社104に送信されるかあるいは景品カード発行会社1
04において入力される。
When the user wants to update the remaining amount of the prize card 136 by using the number-of-balls card 19 paid out from the prize ball counter 7, the user must use the prize exchange 10.
2, the ball number card 9 is brought into the counter 2, and the ball number card 19 is inserted into the ball number card reading device 65 provided in the counter 115 for reading. Further, the user can transfer the premium card 136 owned by the user to a premium processing device (prize card processing machine) 9.
Then, the remaining amount of the prize card 136 is increased and updated within the range of the number of balls recorded on the inserted ball number card, and the prize card 136 is returned to the user. If the user does not have the prize card 136 yet, it is necessary to issue a new one. In such a case, the counter 115 describes necessary information such as the user's address, name, and telephone number. Received and inserted ball count card 19
Is recorded on the premium card 136 within the range of the number of balls, and the premium card 136 is newly issued to the user. Necessary items such as the address, name, telephone number, and the like described by the user are transmitted to the premium card issuing company 104 via the terminal box 113 or the like, or the premium card issuing company 1
04.

【0021】一方、景品交換所102のカウンタ115
には、景品カード発行会社104に加盟している各加盟
店105,106,107が販売している商品やサービ
ス等の種々の売買対象からなる景品が掲載されたカタロ
グが用意されており、利用者がそのカタログを見て自己
の欲する商品やサービス等の景品を選択する。そして、
自己の欲する景品を景品カード136を用いて景品交換
したい場合には、利用者は自己の景品カード136を景
品処理装置(景品カード処理機)9に挿入し、カタログ
で選んだ自己の欲する景品を特定するコード(景品番
号)や個数等を入力する。
On the other hand, the counter 115 of the prize exchange 102
Has a catalog in which prizes composed of various items to be purchased and sold, such as products and services sold by each of the member stores 105, 106, and 107 that are members of the prize card issuing company 104, are provided. The user looks at the catalog and selects a prize such as a product or service desired by the user. And
In order to exchange a prize desired by the user using the prize card 136, the user inserts the prize card 136 into the prize processing device (prize card processing machine) 9, and selects the prize desired by the user from the catalog. Enter the code (prize number) and the number of items to be specified.

【0022】するとその景品番号がターミナルボックス
113を介して景品カード発行会社104の集中管理コ
ンピュータ112に伝送され、集中管理コンピュータ1
12では利用者の住所に近い加盟店を捜し出してその加
盟店(たとえば105)に伝送されてきた景品番号,景
品個数と利用者の住所,氏名,電話番号等を伝送する。
すると、送信されてきた景品番号に対応する商品やサー
ビス等の景品が加盟店105から利用者に直送される。
また、利用者が景品カード136を挿入して希望する景
品番号を入力した段階でその景品番号の景品に相当する
金額だけ挿入された景品カード136の残額が減算更新
され、減算更新された後の景品カード136が利用者に
返却される。一方、利用者が希望して入力された景品番
号に相当する景品が前記加盟店105で品切れとなって
いた場合には、利用者の住所に次に近い加盟店106か
らその希望する景品を利用者に直送するようにしてもよ
い。
Then, the premium number is transmitted to the central management computer 112 of the premium card issuing company 104 through the terminal box 113, and the central management computer 1
In step 12, a member store near the user's address is searched for, and the prize number, the number of prizes and the user's address, name, telephone number, etc. transmitted to the member store (for example, 105) are transmitted.
Then, a prize such as a product or service corresponding to the transmitted prize number is directly sent from the member store 105 to the user.
Also, when the user inserts the prize card 136 and inputs the desired prize number, the remaining amount of the prize card 136 inserted by the amount corresponding to the prize of the prize number is subtracted and updated, and after the subtraction update The premium card 136 is returned to the user. On the other hand, if a prize corresponding to the prize number desired and input by the user is out of stock at the member store 105, the desired prize is used from the member store 106 next to the user's address. May be sent directly to the person.

【0023】また、景品処理装置(景品カード処理機)
9に、特殊景品を払出す機能を設けてもよい。その場合
には、利用者が景品カード136を挿入し、その景品カ
ード136に記録されている残額の範囲内で特殊景品1
38(図3(d)参照)が利用者に払出される。景品交
換所102には特殊景品交換装置8が設けられており、
利用者が前記特殊景品をこの特殊景品交換装置8に挿入
することによりその挿入された特殊景品138に相当す
る金額の現金が利用者に払出される。なお、現金の払出
の代わりに利用者の景品カード136の残額を増額更新
するようにしてもよい。この特殊景品交換装置8はター
ミナルボックス113を介して景品カード発行会社10
4の集中管理コンピュータ112に接続されており、特
殊景品138の出庫額が集中管理コンピュータ112に
伝送されるように構成されている。
Also, a prize processing apparatus (prize card processing machine)
9 may have a function of paying out special prizes. In this case, the user inserts the prize card 136, and within the range of the remaining amount recorded on the prize card 136, the special prize 1
38 (see FIG. 3D) is paid out to the user. The premium exchange office 102 is provided with a special premium exchange device 8,
When the user inserts the special prize into the special prize exchange device 8, cash corresponding to the inserted special prize 138 is paid out to the user. It should be noted that instead of paying out cash, the remaining amount of the premium card 136 of the user may be increased and updated. The special prize exchange device 8 is connected to the prize card issuing company 10 via the terminal box 113.
4 is connected to the centralized management computer 112, and the amount of delivery of the special prize 138 is transmitted to the centralized management computer 112.

【0024】一方、カタログによる景品交換ではなく実
際にその景品を目で見て確かめて購入したいという利用
者は、景品カード136を持参して加盟店106に行
き、その景品カード136を加盟店106に設置されて
いる景品処理装置9に挿入し、加盟店106で販売され
ている商品やサービス等の販売対象からなる景品で自己
の欲するものの種類や個数を景品処理装置9に入力す
る。するとその入力された景品に相当する金額が景品カ
ード136の残額から減算されて、減算された後の景品
カード136が利用者に返却される。このようにして利
用者は目で実際に景品を見て確かめて入手することもで
きる。なお、景品カード発行会社104の集中管理コン
ピュータ112と各加盟店105,106,107に設
置されている加盟店用管理コンピュータ119,12
0,121は必ずしもオンラインにより接続する必要は
なく、景品交換所102から送信されてきた景品番号や
景品個数ならびにその景品番号に対応する利用者の住
所,氏名,電話番号等を集計して伝票等に記入して定期
的に一括してオフラインにより各加盟店105,10
6,107に送るようにしてもよい。
On the other hand, a user who wants to actually see the prize visually and purchase the prize instead of exchanging the prize according to the catalog, goes to the member store 106 with the prize card 136, and transfers the prize card 136 to the member store 106. The prize processing device 9 is installed in the prize processing device 9, and the type and the number of the prizes desired by the user to be sold, such as goods and services sold at the affiliated store 106, are input to the prize processing device 9. Then, the amount corresponding to the input premium is subtracted from the remaining amount of the premium card 136, and the premium card 136 after the subtraction is returned to the user. In this way, the user can actually see the prize visually and obtain it. The centralized management computer 112 of the premium card issuing company 104 and the member store management computers 119 and 12 installed in the member stores 105, 106 and 107, respectively.
0 and 121 do not necessarily need to be connected online, and collect the slips and the like by collecting the prize number and the number of prizes transmitted from the prize exchange 102 and the user's address, name, telephone number, etc. corresponding to the prize number. Fill out the form and periodically collectively offline each member store 105,10
6, 107.

【0025】特殊景品を現金に交換する特殊景品交換装
置8は銀行108にも設置されており、利用者が自己の
所有する特殊景品を銀行108に持参してその特殊景品
を銀行108に設置されている特殊景品交換装置8に挿
入して現金に変換することも可能である。この銀行10
8に設置されている特殊景品交換装置8はターミナルボ
ックス116を介して景品カード発行会社104の集中
管理コンピュータ112に通信回線で接続されており、
特殊景品138の交換額がターミナルボックス116を
介して集中管理コンピュータ112に伝送されるように
構成されている。
The special prize exchange device 8 for exchanging the special prize for cash is also installed in the bank 108, and the user brings his / her own special prize to the bank 108, and installs the special prize in the bank 108. It can be inserted into the special prize exchange device 8 and converted into cash. This bank 10
8 is connected to a centralized management computer 112 of the premium card issuing company 104 via a terminal box 116 via a communication line.
The exchange amount of the special prize 138 is configured to be transmitted to the central management computer 112 via the terminal box 116.

【0026】景品カード発行会社104の集中管理コン
ピュータ112と銀行108のデータベース118とが
通信回線により接続されており、集中管理コンピュータ
112からデータベース118に次のような情報が伝送
される。すなわち、景品交換所102に設けられている
景品処理装置(景品カード処理機)9によって増額更新
された景品カードの増額更新額情報を、遊技場100,
101に設けられている玉貸カード販売機4を利用して
景品カードにより玉貸カードが販売されたその玉貸カー
ド売上額情報、各加盟店105,106,107で景品
カードを使用した景品の売上額情報(景品交換額情報)
等が伝送される。一方、玉貸カード販売会社103の集
中管理コンピュータ111からは、遊技場100,10
1において販売された玉貸カード金額の合計と遊技場1
00,101で玉貸カードが使用された使用金額合計と
の差額情報がデータベース118に伝送されてくる。さ
らに、加盟店107において販売された玉貸カード金額
の合計(カード代金)情報が集中管理コンピュータ11
1からデータバス118に伝送されてくる。
A central management computer 112 of the premium card issuing company 104 and a database 118 of the bank 108 are connected by a communication line, and the following information is transmitted from the central management computer 112 to the database 118. In other words, the premium update information of the premium card updated by the premium processing device (prize card processing machine) 9 provided in the premium exchange office 102 is transmitted to the amusement arcade 100,
The ball lending card sales information in which the ball lending card is sold by the prize card using the ball lending card vending machine 4 provided in 101, the prize using the prize card at each of the member stores 105, 106, 107. Sales information (prize exchange information)
Etc. are transmitted. On the other hand, from the central management computer 111 of the ball rental card sales company 103, the game arcades 100, 10
The sum of the ball lending card amount sold in 1 and the game hall 1
Information on the difference from the total amount of money spent using the ball lending card at 00 and 101 is transmitted to the database 118. Further, the total (card price) information of the ball lending card amount sold at the member store 107 is stored in the central management computer 11.
1 to the data bus 118.

【0027】データベース118では、前記各種伝送さ
れてきた情報に基づいて、各口座間で図示矢印で示した
方向に金を移動させる。すなわち、玉貸カード販売会社
の口座Aと各遊技場の口座C,Bとの間で玉貸カードの
販売金額の合計(カード代金)とカード処理機3によっ
て使用された玉貸カードの使用金額合計との差額だけ金
を移動させる。また、加盟店107における玉貸カード
の販売金額の合計(カード代金)から手数料を差引いた
金額が加盟店107の口座Fから玉貸カード販売会社1
03の口座Aに移動する。これによって、加盟店107
は差引いた手数料分利益を得ることができる。遊技場1
00,101に設けられている玉貸カード販売機4を利
用して景品カード136により販売された玉貸カード1
34の売上合計金額から手数料を差引いた金額が景品カ
ード発行会社104の口座Gから各遊技場100,10
1の口座B,Cに移動する。
In the database 118, the money is moved between the accounts in the direction indicated by the arrow in the drawing based on the various transmitted information. That is, the sum of the sales amount of the ball lending card between the account A of the ball lending card sales company and the accounts C and B of each game arcade (card price) and the amount of the ball lending card used by the card processing machine 3 Move gold by the difference from the total. In addition, the amount obtained by subtracting the commission from the total sales amount of the card lending card at the member store 107 (card price) is calculated from the account F of the member store 107 to the ball lending card sales company 1
Move to account A of 03. Thereby, the member store 107
Can benefit from the reduced commission. Playground 1
The ball lending card 1 sold by the premium card 136 using the ball lending card vending machine 4 provided in 00, 101
The amount obtained by subtracting the commission from the total sales amount of No. 34 is calculated from the account G of the prize card issuing company 104 to each of the amusement arcades 100 and 10.
Move to accounts B and C of No. 1.

【0028】各遊技場100,101のそれぞれの景品
交換所102に設けられている景品処理装置(景品カー
ド処理機)9によって増額更新された景品カードの増額
更新額と各遊技場100,101が仕入れた特殊景品1
38の仕入代金に対し手数料を上乗せした金額の合計が
各遊技場100,101の口座B,Cから景品カード発
行会社104の口座Cに移動する。なお、実際には、口
座GとC,Bとの間では、カード増額更新額および特殊
景品仕入代金(手数料上乗せ)と売上額(手数料を差引
く)とが相殺された金額だけが移動するようになる。さ
らに、各加盟店105,106,107での景品カード
136を用いた景品の売上額(景品交換額)から手数料
を差引いた金額が景品カード発行会社104の口座Gか
ら各加盟店105,106,107の口座D,E,Fに
移動する。
The premium update amount of the premium card updated by the premium processing device (prize card processing machine) 9 provided at each premium exchange 102 of each of the gaming arcades 100 and 101, and the respective game arcades 100 and 101 are updated. Special gifts purchased 1
The total sum of the purchase price of the 38 and the commission added is transferred from the accounts B and C of the game arcades 100 and 101 to the account C of the premium card issuing company 104. Actually, only the amount in which the card increase renewal amount and the special premium purchase price (addition to commission) and the sales amount (subtract the commission) are offset is transferred between the account G and C and B. Become like Further, the amount obtained by subtracting the commission from the sales amount (prize exchange amount) of the prize using the prize card 136 at each of the member stores 105, 106, 107 is calculated from the account G of the prize card issuing company 104 to each of the member stores 105, 106, 107. Move to accounts D, E, F of 107.

【0029】図2は、遊技場および景品交換所の要部を
示す概略構成図である。遊技場100に設置されている
玉貸カード販売機4は、紙幣投入口26が設けられてお
り、利用者(遊技者)が紙幣を紙幣投入口26から投入
することによりその投入された紙幣が紙幣識別機27で
識別され、偽札等の不適正な紙幣であった場合には利用
者に返却されるが適正な紙幣であった場合には紙幣収納
部28内に取込まれる。そして投入紙幣に相当する金額
が金額表示器23により表示され、その表示額の範囲内
で販売カード選択ボタン36を選択操作する。玉貸カー
ド19には、たとえば、1000円,2000円,30
00円,5000円,10000円の5種類の金額のカ
ードがあり、販売カード選択ボタン36を選択して押圧
操作することにより前記5種類の玉貸カード19のうち
希望する玉貸カード19を指定することができる。
FIG. 2 is a schematic configuration diagram showing a main part of a game arcade and a prize exchange. The ball lending card vending machine 4 installed in the amusement arcade 100 is provided with a bill insertion slot 26, and when a user (player) inserts a bill from the bill insertion slot 26, the inserted bill is If the bill is identified by the bill validator 27 and is an improper bill such as a fake bill, it is returned to the user, but if the bill is an appropriate bill, it is taken into the bill storage unit 28. Then, the amount corresponding to the inserted bill is displayed on the amount indicator 23, and the sales card selection button 36 is selected and operated within the range of the displayed amount. The ball lending card 19 includes, for example, 1000 yen, 2000 yen, 30 yen.
There are five kinds of cards of 00 yen, 5000 yen, and 10000 yen, and the desired ball lending card 19 is designated from the five kinds of ball lending cards 19 by selecting and pressing the sale card selection button 36. can do.

【0030】この販売カード選択ボタン36を押圧操作
することにより、その押圧操作によって指定された金額
の玉貸カード19を玉貸カード収納部32から取出して
その取出された玉貸カード19が選択指定された金額の
玉貸カード19であるか否かを玉貸カード識別機31に
より識別し、選択された金額の玉貸カードであると識別
された場合に、玉貸カード払出口30からその玉貸カー
ド19が払出される。その後、釣銭がある場合には釣銭
紙幣払出装置34が作動して釣銭紙幣払出口33から釣
銭が利用者に払出される。なお図中40は制御部であ
り、玉貸カード販売機4を制御するためのマイクロコン
ピュータ等から構成されている。
By pressing the sales card selection button 36, the ball lending card 19 of the amount specified by the pressing operation is taken out from the ball lending card storage section 32, and the taken out ball lending card 19 is selected and designated. The ball lending card identification machine 31 identifies whether or not the ball lending card 19 has the designated amount. If the ball lending card is identified as the ball lending card having the selected amount, the ball lending card payout exit 30 passes the ball lending card. The lending card 19 is paid out. Thereafter, when there is a change, the change bill payout device 34 is operated, and the change is paid out to the user from the change bill payout exit 33. In the figure, reference numeral 40 denotes a control unit, which comprises a microcomputer or the like for controlling the ball lending card vending machine 4.

【0031】この玉貸カード販売機4は紙幣等の貨幣の
投入ばかりでなく景品カード136を使用しても玉貸カ
ード19の販売が可能である。その場合には、景品カー
ド136を景品カード投入口24に投入する。すると景
品カード識別機25により投入された景品カード136
が適正カードであるか否かを識別し、不適正カードであ
った場合には、投入カードを利用者に返却したり不正カ
ードが投入されたことを遊技場の係員に報知したりする
異常処理が行なわれる。投入カードが適正なカードであ
った場合にはその投入カードが記録されているカード情
報が景品カード識別機25により読取られ、次に利用者
が暗証番号を暗証番号入力キー29から入力する。そし
てその入力された暗証番号が正しい番号であった場合に
は投入された景品カード136に記録されている残額す
なわち景品金額が金額表示器23により表示される。
The ball lending card vending machine 4 can sell the ball lending card 19 not only by inserting money such as bills but also by using the premium card 136. In that case, the premium card 136 is inserted into the premium card slot 24. Then, the premium card 136 inserted by the premium card identification device 25
Abnormal processing that identifies whether or not the card is a proper card, and if the card is incorrect, returns the inserted card to the user or notifies the staff at the amusement arcade that the illegal card has been inserted. Is performed. If the inserted card is a proper card, the card information in which the inserted card is recorded is read by the premium card identification device 25, and then the user inputs a personal identification number from the personal identification number input key 29. If the inputted password is a correct number, the remaining amount recorded on the inserted premium card 136, that is, the premium amount is displayed on the price display unit 23.

【0032】利用者はこの金額表示器23により表示さ
れた金額の範囲内で販売カード選択ボタン36を選択操
作し、前述と同様にして希望する金額の玉貸カード13
4を購入することが可能となる。そして、希望する金額
の玉貸カード134を購入した後の景品カード136の
残り金額すなわち景品残金額が金額表示器23により表
示され、投入されている景品カードの残額をその金額表
示器23により表示されている景品残金額に更新してそ
の更新された後の景品カードが景品カード投入口24か
ら利用者側に返却される。なお、図中20は処理器番号
表示部であり、この玉貸カード販売機4の番号が表示さ
れる。また21は販売中表示器、22は販売中止表示器
であり、この玉貸カード販売機4が玉貸カード134を
販売している最中では販売中止表示器22が消灯して販
売中表示器21が点灯表示される。逆にこの玉貸カード
販売機4が販売中でなかった場合には販売中表示器21
が消灯し、販売中止表示器22が点灯表示される。
The user selects and operates the sales card selection button 36 within the range of the amount displayed by the amount display 23, and in the same manner as described above, the ball lending card 13 of the desired amount.
4 can be purchased. Then, the remaining amount of the prize card 136 after purchasing the ball lending card 134 of a desired amount, that is, the remaining amount of the prize, is displayed on the amount display 23, and the remaining amount of the inserted prize card is displayed on the amount display 23. The prize card is updated to the remaining prize remaining amount, and the updated prize card is returned to the user through the prize card slot 24. In the figure, reference numeral 20 denotes a processor number display section, on which the number of the ball rental card vending machine 4 is displayed. Reference numeral 21 denotes a sale indicator, and reference numeral 22 denotes a sale cancellation indicator. While the ball rental card vending machine 4 is selling the ball rental card 134, the sale cancellation indicator 22 is turned off and the sale indicator is displayed. 21 is lit. Conversely, if the ball lending card vending machine 4 is not on sale, the on-sale indicator 21
Is turned off, and the sales stop display 22 is displayed.

【0033】図中37は投入紙幣充満表示部であり、紙
幣投入口26から投入された紙幣により紙幣収納部28
が満杯になりそれ以上紙幣が投入できない状態になった
場合には、この投入紙幣充満表示部37が点灯または点
滅表示され、投入紙幣が満杯になった旨を遊技場の係員
に表示できるように構成されている。38は釣銭紙幣欠
乏表示部であり、釣銭払出装置34により利用者に払出
すために貯留している釣銭紙幣が欠乏した場合にこの釣
銭紙幣欠乏表示部38が点灯または点滅表示し、その旨
を遊技場の係員に報知できるように構成されている。3
9は玉貸カード欠乏表示部であり、遊技者に販売するた
めに貯留している玉貸カード134が欠乏した場合にこ
の玉貸カード欠乏表示部39が点灯または点滅表示さ
れ、その旨を遊技場の係員に報知できるように構成され
ている。
In the drawing, reference numeral 37 denotes an inserted bill fullness display section, and a bill storage section 28 is provided by bills inserted from the bill insertion slot 26.
Is full and it is no longer possible to insert bills, the inserted bill full display section 37 is lit or flashed so that the staff of the game hall can be notified that the inserted bills are full. It is configured. Reference numeral 38 denotes a change bill deficiency display unit. When change bills stored for paying out to the user by the change dispensing device 34 run short, the change bill deficiency display unit 38 is lit or blinks to indicate that. It is configured to be able to notify the staff of the game arcade. 3
Reference numeral 9 denotes a ball lending card deficiency display section, and when the ball lending card 134 stored for sale to the player runs short, the ball lending card deficiency display section 39 is lit or flashed to indicate that it is a game. It is configured to notify the staff in the field.

【0034】この玉貸カード販売機4によって販売され
た玉貸カード134を使用して利用者が遊技を行なう場
合には、遊技場100の遊技機設置島に設置されている
カード処理機(カード玉貸機)3の玉貸カード投入口1
2に玉貸カード134を挿入する。このカード処理機
(カード玉貸機)3は、設置島1に複数台設置されてい
る各パチンコ機2に隣接して設けられており、それぞれ
の隣接するパチンコ機に対応するものである。ゆえに、
たとえば図示中央のパチンコ機2によって遊技を行ない
たい場合には図示中央のパチンコ機の向かって左側に隣
接しているカード処理機(カード玉貸機)3の玉貸カー
ド投入口12に玉貸カード134を投入する必要があ
る。
When a user plays a game using the ball lending card 134 sold by the ball lending card vending machine 4, a card processing machine (card) installed on a game machine installation island of the game hall 100 is used. Ball lending machine) 3 ball lending card slot 1
2, the ball lending card 134 is inserted. The card processing machine (card lending machine) 3 is provided adjacent to each of the pachinko machines 2 installed on the installation island 1 and corresponds to each of the adjacent pachinko machines. therefore,
For example, when it is desired to play a game with the pachinko machine 2 in the center of the drawing, a ball lending card is inserted into the ball lending card slot 12 of the card processing machine (card lending machine) 3 adjacent to the left side of the pachinko machine in the center of the drawing. It is necessary to input 134.

【0035】玉貸カード投入口12に玉貸カード134
を投入して利用者がパチンコ機2を使用せんとする金額
の金額選択ボタン14を操作して指定すれば、その指定
された金額に対応する個数の遊技玉がパチンコ機2に払
出されて、遊技領域に弾発発射する弾球遊技が可能とな
る。そして、玉貸カード投入口12から投入された玉貸
カード134の残額から前記金額選択ボタン14によっ
て選択された金額を減算した残金額が残金額表示器13
により表示される。一方、弾球遊技に伴って遊技領域に
打込まれたパチンコ玉が入賞する等の所定の遊技状態が
発生すればその所定の遊技状態の発生に基づいて所定の
遊技価値が遊技者に付与されるのであり、その付与され
る遊技価値に相当する得点がクレジット表示器15に加
算表示される。
The ball lending card 134 is inserted into the ball lending card slot 12.
Is input and the user operates the amount selection button 14 of the amount for which the pachinko machine 2 is not to be used, and is designated, the number of game balls corresponding to the designated amount is paid out to the pachinko machine 2, A ball game in which a bullet is shot and fired in the game area becomes possible. The remaining amount obtained by subtracting the amount selected by the amount selection button 14 from the remaining amount of the ball lending card 134 inserted from the ball lending card slot 12 is the remaining amount indicator 13
Is displayed. On the other hand, if a predetermined game state such as a win of a pachinko ball driven into the game area accompanying a ball game occurs, a predetermined game value is given to the player based on the occurrence of the predetermined game state. Therefore, the score corresponding to the given game value is added and displayed on the credit indicator 15.

【0036】一方、前記弾球遊技に用いられるパチンコ
玉に相当する得点がクレジット表示器15で表示されて
いる得点から減算されてその減算された後の得点がクレ
ジット表示器15によって表示される。そして、遊技者
が図示しない終了ボタンを押圧操作した場合やパチンコ
機2が打止になった場合には、クレジット表示器15に
より表示されている得点に相当する景品玉が遊技者に払
出される。遊技者はその払出された景品玉を景品玉計数
機7の景品玉投入口16に投入する。すると投入玉の数
が景品玉数表示器18により表示され、確認キー17′
を押圧操作することにより投入玉に相当する玉数が記録
された玉数カード19が玉数カード払出口17から遊技
者に払出される。
On the other hand, the score corresponding to the pachinko ball used in the ball game is subtracted from the score displayed on the credit display 15, and the score after the subtraction is displayed on the credit display 15. Then, when the player presses the end button (not shown) or when the pachinko machine 2 is stopped, a prize ball corresponding to the score displayed on the credit indicator 15 is paid out to the player. . The player inserts the paid-out prize ball into the prize ball slot 16 of the prize ball counter 7. Then, the number of inserted balls is displayed on the prize ball number display 18, and a confirmation key 17 'is displayed.
Is pressed, the ball number card 19 in which the number of balls corresponding to the inserted balls is recorded is paid out to the player from the ball number card payout opening 17.

【0037】遊技者はこの払出された玉数カード19を
一般景品や特殊景品138に交換したい場合には、玉数
カード読取装置(玉数表示器,特殊景品払出機)5の玉
数カード投入口44に玉数カード19を投入する。する
と投入された玉数カード19が玉数カード識別機45に
より識別され、その玉数カード19に記録されている玉
数が読取られた後、投入された玉数カード19が玉数カ
ード収納部45′に取込まれて収納される。すると投入
された玉数カード19に記録されている玉数が玉数・金
額表示器41により表示される。遊技者はその表示され
た玉数で交換可能な特殊景品138の数の範囲内で希望
する特殊景品数を特殊景品数入力キー42から入力す
る。そして遊技者が確認キー43を押圧操作すれば、特
殊景品払出装置46′が作動して特殊景品138が入力
した数だけ特殊景品払出口46から遊技者に払出され
る。そして払出処理が終了した後にレシートがレシート
発行装置49により印刷されてレシート発行口48から
遊技者に発行される。
When the player wants to exchange the paid-out ball number card 19 for a general prize or a special prize 138, the player inserts the ball number card into the ball number card reader (ball number display, special prize payout machine) 5. The ball number card 19 is inserted into the mouth 44. Then, the inserted number-of-balls card 19 is identified by the number-of-balls card identification device 45, and the number of balls recorded on the number-of-balls card 19 is read. It is taken into 45 'and stored. Then, the number of balls recorded on the inserted number-of-balls card 19 is displayed on the number-of-balls / money display 41. The player inputs the desired number of special prizes from the special prize number input key 42 within the range of the number of special prizes 138 that can be exchanged with the displayed number of balls. When the player presses the confirmation key 43, the special prize payout device 46 'is operated, and the special prize 138 is paid out to the player by the number of special prize payouts 46 input. After the payout process is completed, the receipt is printed by the receipt issuing device 49 and issued to the player from the receipt issuing port 48.

【0038】一方、玉数カード19と一般景品とを景品
交換する場合には、玉数カード19を玉数カード投入口
44に投入した後その投入カードに記録されている玉数
が玉数・金額表示器41により表示され、その表示内容
を見て遊技場の従業員が直接一般景品を遊技者に与える
か、確認キー43を押圧操作してレシートを発行した後
に一般景品を遊技者に与える。図中20は処理器番号表
示部、21は販売中表示器、22は販売中止表示器であ
る。また77は制御部であり、玉数カード読取装置(玉
数表示器,特殊景品払出機)5を制御するためのマイク
ロコンピュータ等から構成されている。
On the other hand, when exchanging the number-of-balls card 19 with a general prize, the number-of-balls card 19 is inserted into the number-of-balls card slot 44, and then the number of balls recorded on the inserted card is equal to the number of balls. Displayed by the money amount display 41, the employee of the game arcade gives the player a general prize directly by watching the displayed content, or gives the player a general prize after pressing the confirmation key 43 to issue a receipt. . In the figure, reference numeral 20 denotes a processor number display section, reference numeral 21 denotes an on-sale display, and reference numeral 22 denotes a sales stop display. Reference numeral 77 denotes a control unit, which comprises a microcomputer for controlling the ball count card reader (ball count display, special prize dispenser) 5 and the like.

【0039】この玉数カード読取装置(玉数表示器,特
殊景品払出機)5から払出された特殊景品を現金に交換
したい場合には、利用者が特殊景品138を景品交換所
102にまで持参し、景品交換所102に設置されてい
る特殊景品交換装置(特殊景品精算機)8の特殊景品投
入口52から特殊景品138を投入する。すると、投入
された特殊景品138に見合った金額が金額表示器59
により表示され、利用者が確認キー58を押圧操作すれ
ば、紙幣払出装置51′が作動して紙幣が紙幣払出口5
0から利用者に払出されるとともに、必要に応じて硬貨
払出装置54′が作動して硬貨払出口54から硬貨が利
用者に払出される。その払出される紙幣や硬貨からなる
貨幣の金額は金額表示器59により表示された金額に一
致するように制御される。その後レシート発行装置57
が作動して所定事項が印刷されたレシートがレシート発
行口56から利用者に発行される。なお図中77はマイ
クロコンピュータ等からなる制御部である。また20は
処理器番号表示部、21は販売中表示器、22は販売中
止表示器である。
When the user wishes to exchange the special prize paid out from the ball number card reader (ball number display, special prize dispenser) 5 for cash, the user brings the special prize 138 to the prize exchange 102. Then, the special prize 138 is inserted from the special prize insertion port 52 of the special prize exchange device (special prize settlement machine) 8 installed in the prize exchange 102. Then, the amount corresponding to the inserted special prize 138 is displayed on the amount display 59.
When the user presses the confirmation key 58, the bill dispensing device 51 'is activated and the bill is dispensed from the bill dispensing port 5.
The coin is dispensed from 0 to the user, and the coin dispensing device 54 ′ is operated as needed, and the coin is dispensed to the user from the coin dispensing port 54. The money amount of the bills and coins to be paid out is controlled so as to match the money amount displayed by the money amount display 59. Then the receipt issuing device 57
Is activated, and a receipt on which predetermined items are printed is issued to the user from the receipt issuing port 56. In the drawing, reference numeral 77 denotes a control unit composed of a microcomputer or the like. Reference numeral 20 denotes a processor number display section, reference numeral 21 denotes an on-sale display, and reference numeral 22 denotes a sales stop display.

【0040】利用者が玉数カード19に記録されている
玉数に相当する金額分自己の景品カードを増額更新して
もらいたい場合には、自己の景品カード136と玉数カ
ード19とを景品交換所102に持参し、その景品交換
所102に設置されている景品処理装置(景品カード処
理機)9の操作手順表示器63に従って景品カード13
6を景品カード投入口67に投入する。この操作手順表
示器63は通常時点灯するランプが内蔵されている。景
品カード投入口67から投入された景品カード136は
景品カード識別機68によりその記録情報が読取られ
る。次に利用者が暗証番号を入力キー71から入力す
る。その入力された暗証番号が挿入された景品カード1
36に対応する適正な暗証番号であった場合には投入さ
れた景品カード136に記録されている残額すなわち残
景品金額が残景品金額表示器61により表示される。
If the user wants to increase his / her own prize card by an amount corresponding to the number of balls recorded in the ball number card 19, the user receives the prize card 136 and the ball number card 19 as a prize. The prize card 13 is brought to the exchange 102, and is displayed in accordance with the operation procedure display 63 of the prize processing device (prize card processor) 9 installed in the prize exchange 102.
6 into the prize card slot 67. The operation procedure display 63 has a built-in lamp that is normally lit. The prize card 136 inserted through the prize card slot 67 has its prize card identification device 68 reading the recorded information. Next, the user inputs a personal identification number from the input key 71. Premium card 1 in which the entered password is inserted
If the password is an appropriate password corresponding to 36, the remaining amount recorded on the inserted premium card 136, that is, the residual premium amount display is displayed by the residual premium amount display 61.

【0041】次に操作手順表示器63が消灯されてラン
プ内蔵の操作手順表示器62が代わりに点灯され、その
点灯された操作手順表示器62に従って利用者は自己の
玉数カード19を玉数カード投入口64に投入する。す
ると投入された玉数カード19が玉数カード識別機64
により読取られ、玉数カード収納部66に収納される。
すると、投入された玉数カード19に記録されている玉
数が玉数・金額表示器60により表示され、利用者が景
品更新キー75を押圧操作することにより玉数・金額表
示器60により表示されている玉数に相当する金額分だ
け投入された景品カード136の残額(残景品金額)が
加算更新され、その更新された残額が記録された景品カ
ード136が景品カード投入口67から利用者に返却さ
れる。
Next, the operation procedure display 63 is turned off, and the operation procedure display 62 with a built-in lamp is turned on instead, and the user places his / her ball count card 19 in accordance with the turned on operation procedure display 62. It is inserted into the card slot 64. Then, the inserted ball number card 19 becomes the ball number card identification machine 64.
And stored in the ball count card storage unit 66.
Then, the number of balls recorded in the inserted number-of-balls card 19 is displayed on the number-of-balls / amount display unit 60, and is displayed on the number-of-balls / amount display unit 60 when the user presses the premium update key 75. The remaining amount (remaining prize amount) of the prize card 136 that has been inserted by an amount corresponding to the number of balls that have been inserted is added and updated, and the prize card 136 on which the updated remaining amount is recorded is sent from the prize card slot 67 to the user. Will be returned to

【0042】なお、利用者が未だに景品カード136を
作成していない場合には、前述したように景品交換所1
02において利用者の住所,氏名,電話番号等の必要事
項を記載してもらい、その後残景品金額が「0」の景品
カードを遊技者に発行する。そしてその新たに発行され
た景品カードに玉数カード19に記録されている玉数に
相当する金額を加算更新したい場合には、前述と同様に
して新たに発行された景品カード136を景品カード投
入口67に挿入して前述と同様の操作を行なえばよい。
そして記載してもらった利用者の住所,氏名,電話番号
等の必要事項が景品カード発行会社104に送信されて
会員として登録される。なお、景品カードを新規発行す
る場合に必要となる利用者の住所,氏名,電話番号等の
必要事項の入力も全自動で機械的に行なうようにしても
よい。
If the user has not yet created the prize card 136, as described above, the prize exchange 1
At 02, required information such as the address, name, and telephone number of the user is described, and then a prize card with the remaining prize amount of "0" is issued to the player. If it is desired to add and update the newly issued prize card with an amount corresponding to the number of balls recorded in the ball number card 19, the newly issued prize card 136 is inserted in the same manner as described above. What is necessary is just to insert in the mouth 67 and perform the same operation as the above.
Necessary items such as the address, name, and telephone number of the user who has been described are transmitted to the premium card issuing company 104 and registered as a member. It is also possible to automatically and mechanically input necessary items such as a user's address, name, and telephone number, which are required when a new premium card is issued.

【0043】次に、利用者が自己の景品カード136を
使用して景品交換所に備えられている景品カタログを見
てそのカタログに掲載されている景品を入手したい場合
には、まず自己の景品カード136を景品カード投入口
67に投入する。次に暗証番号を入力キー71から入力
する。すると投入された景品カード136に記録されて
いる残景品金額が残景品金額表示器61により表示さ
れ、次に景品種類指定キー72を押圧操作した後、カタ
ログ等を見て予め決めている希望の景品番号(景品コー
ド)を入力キー71から入力する。するとその入力され
た景品番号(景品コード)が玉数・金額表示器60によ
り表示される。次に景品個数指定キー73を押圧操作し
た後に希望する景品の個数を入力キー71から入力す
る。すると玉数・金額表示器60の一部にその入力され
た個数が表示される。その段階で、投入した景品カード
に記録されている残景品金額等が不足する場合などのエ
ラーの場合には、そのエラーの原因が玉数・金額表示器
60に表示される。
Next, when the user uses his / her own gift card 136 to look at the prize catalog provided at the prize exchange, and wants to obtain the prize listed in the catalog, first, the user receives his / her own prize. The card 136 is inserted into the premium card insertion slot 67. Next, the personal identification number is input from the input key 71. Then, the remaining prize amount recorded on the inserted prize card 136 is displayed on the remaining prize amount display 61, and then, after pressing the prize type designation key 72, the desired prize determined in advance in the catalog or the like is determined. A prize number (prize code) is input from an input key 71. Then, the inputted premium number (prize code) is displayed on the ball number / amount display unit 60. Next, after the prize number designation key 73 is pressed, the desired number of prizes is input from the input keys 71. Then, the input number is displayed on a part of the ball number / amount display unit 60. At this stage, if there is an error such as a shortage of remaining prize money recorded on the inserted prize card, the cause of the error is displayed on the ball number / amount display unit 60.

【0044】エラーでない場合であってかつ利用者が確
認キー74を押圧操作すればレシート141(図3
(e)参照)がレシート発行装置70によって印刷され
てレシート発行口69から利用者に発行される。そし
て、投入された景品カード136を、景品交換に用いら
れた金額を減算した新たな残景品金額に更新して景品カ
ード投入口67から利用者に返却する。前述した入力キ
ー71から入力された景品番号(景品コード)と景品個
数ならびに投入された景品カードのカードナンバー等が
前述したように景品カード発行会社104の集中管理コ
ンピュータ112に伝送されるのであり、集中管理コン
ピュータ112では伝送されてきた景品カード136の
カード番号からその景品カード136の所持者の住所,
氏名,電話番号等の必要事項を割出し、その利用者の住
所に近い加盟店の加盟店用管理コンピュータに景品番号
(景品コード)とその個数情報ならびに景品の送り先で
ある利用者の住所,氏名,電話番号等が送信される。
If there is no error and the user presses the confirmation key 74, the receipt 141 (FIG.
(See (e)) is printed by the receipt issuing device 70 and issued to the user through the receipt issuing port 69. Then, the inserted prize card 136 is updated to a new remaining prize amount obtained by subtracting the amount used for the prize exchange, and returned to the user from the prize card slot 67. The prize number (prize code) and the number of prizes input from the input key 71 and the card number of the inserted prize card are transmitted to the central management computer 112 of the prize card issuing company 104 as described above. The central management computer 112 determines the address of the owner of the premium card 136 from the transmitted card number of the premium card 136,
The necessary information such as name, telephone number, etc. is determined, and the prize number (prize code) and the number information of the prize, and the address and name of the user to which the prize is sent are stored in the member store management computer of the member store near the user's address. , A telephone number, etc. are transmitted.

【0045】そして後日その加盟店から利用者の希望す
る景品が希望する個数だけ利用者に配達される。この景
品処理装置(景品カード処理機)9により、遊技者が前
記遊技機により遊技を行なって獲得した獲得有価価値を
特定可能な情報を前記会員用記録媒体に記録して遊技者
に付与する価値記録手段が構成されている。なお、景品
処理装置(景品カード処理機)9と特殊景品交換装置
(特殊景品精算機)8とを遊技場100,101内に設
けて、前述した景品交換所102の機能を遊技場10
0,101に持たせてもよい。
At a later date, the prize desired by the user is delivered to the user in a desired number from the member store. The prize processing device (prize card processing machine) 9 records information on the member's recording medium, which can specify the acquired value obtained by the player playing the game with the gaming machine, and gives the value to the player. Recording means is configured. Note that a prize processing device (prize card processing machine) 9 and a special prize exchange device (special prize settlement machine) 8 are provided in the amusement arcades 100 and 101 so that the functions of the prize exchange office 102 described above are provided.
0, 101 may be provided.

【0046】図3(a)は玉数カード19に記録されて
いる記録情報を説明するための説明図である。玉数カー
ド19の磁気ストライプ133には、図示するように、
その玉数カード19が発行された遊技場を特定できる遊
技店コード,その玉数カード19が発行されたカード発
行年月日,玉数カード19の番号であるカード番号,玉
数情報,玉数カード19のセキュリティを向上させるた
めのセキュリティコード等が記録されている。
FIG. 3A is an explanatory diagram for explaining the record information recorded on the ball count card 19. As shown in the figure, the magnetic stripe 133 of the ball number card 19 has
A game store code that can identify the game arcade where the ball count card 19 was issued, the card issue date when the ball count card 19 was issued, a card number that is the ball count card 19 number, ball count information, and ball count A security code or the like for improving the security of the card 19 is recorded.

【0047】図3(b)は、玉貸カードに記録されてい
る記録情報を説明するための説明図である。
FIG. 3B is an explanatory diagram for explaining the record information recorded on the ball lending card.

【0048】玉貸カード134の磁気ストライプ135
には、玉貸カード134の番号であるカード番号,残額
情報,カードセキュリティを向上させるためのセキュリ
ティコード等が記録されている。
Magnetic stripe 135 of ball lending card 134
, A card number which is the number of the ball lending card 134, balance information, a security code for improving card security, and the like are recorded.

【0049】図3(c)は、景品カードに記録されてい
る記録情報を説明するための説明図である。
FIG. 3C is an explanatory diagram for explaining the record information recorded on the premium card.

【0050】景品カード136の磁気ストライプ137
には、この景品カード136の使用有効期限を特定する
ためのカード有効期限,景品カード136の番号である
カード番号,残額(残景品金額),景品カード136の
セキュリティを向上させるためのセキュリティコード等
が記録されている。
Magnetic stripe 137 of premium card 136
The card expiration date for specifying the expiration date of the prize card 136, a card number which is the number of the prize card 136, the remaining amount (remaining prize amount), a security code for improving the security of the prize card 136, etc. Is recorded.

【0051】図3(d)は、特殊景品を示す正面図であ
る。特殊景品138はプレート状の樹脂の一部に磁気ス
トライプ139が形成された磁気カードで構成されてい
る。この磁気ストライプ139には、この特殊景品13
8が発行された番号である発行番号,この特殊景品13
8のセキュリティを向上させるためのセキュリティコー
ド等が記録されている。
FIG. 3D is a front view showing a special prize. The special prize 138 is constituted by a magnetic card in which a magnetic stripe 139 is formed on a part of a plate-shaped resin. The special prize 13 is provided on the magnetic stripe 139.
8 is the issued number, the special prize 13
8 is recorded with a security code for improving security.

【0052】さらに、特殊景品138の一部には、その
特殊景品138の景品価値に見合った値打ちを有する金
のチップ140が組込まれている。
Further, a part of the special prize 138 incorporates a gold chip 140 having a value corresponding to the prize value of the special prize 138.

【0053】図3(e)は、景品交換所102でカタロ
グを利用して景品を選択して景品交換を行なった場合に
景品処理装置(景品カード処理機)9から発行されたレ
シートであり、図示したような情報が印刷されている。
図3(a)〜図3(c)に示した各種カードおよび図3
(d)に示した特殊景品は磁気カードに限らず、ICカ
ード,光カード(光ディスクメモリを利用したもの),
感熱式カード,バーコードを付したカード,パンチ孔を
穿設したカード等、種々のもので構成してもよい。ま
た、図3(a)〜図3(c)に示した各種カードには玉
数情報や残額情報を記録して更新するようにしたが、玉
数情報や残額情報をカードに記録することなく、カード
番号をもとにしてホール用管理コンピュータ6や集中管
理コンピュータ111,112において玉数情報や残額
情報を更新するようにしてもよい。
FIG. 3E shows a receipt issued from the prize processing device (prize card processor) 9 when a prize is exchanged by selecting a prize using a catalog at the prize exchange 102. Information as shown is printed.
Various cards shown in FIGS. 3A to 3C and FIG.
The special prizes shown in (d) are not limited to magnetic cards, but may be IC cards, optical cards (using optical disk memory),
It may be composed of various things such as a thermal card, a card with a barcode, a card with a punched hole, and the like. Further, although the ball count information and the balance information are recorded and updated in the various cards shown in FIGS. 3A to 3C, the ball count information and the balance information are not recorded on the cards. Alternatively, the ball number information and the balance information may be updated in the hall management computer 6 or the centralized management computers 111 and 112 based on the card number.

【0054】図4は、景品カード発行会社に設置されて
いる集中管理コンピュータおよびその集中管理コンピュ
ータに接続されている各種機器を説明するための説明図
である。
FIG. 4 is an explanatory diagram for explaining a centralized management computer installed in the premium card issuing company and various devices connected to the centralized management computer.

【0055】集中管理コンピュータ112には補助コン
ピュータ112′が接続されており、その補助コンピュ
ータ112′にはCRTディスプレイ142とキーボー
ド144とプリンタ143とが接続されている。補助コ
ンピュータ112′の電源スイッチ160に所定のオペ
レータが所持するキーを差込み操作することにより、キ
ーボード144が能動化される。キーボード144に
は、遊技場(ホール)別のデータを集計するためのホー
ル別集計キー151,加盟店別の売上を集計するための
店別売上キー152,景品カード別のデータを集計する
ためのカード別集計キー153,特殊景品の入出庫デー
タを集計するための景品入出庫キー154,事故カード
データを集計するための事故キー155,プリンタ14
3により所定のデータを印字させるための印字キー15
6が設けられている。前記各種のキー151〜155を
操作することにより、前述したそれぞれのデータが集計
されてその集計結果がCRTディスプレイ142により
表示される(図5〜図7参照)。さらにキーボード14
4には、数字等を入力するためのテンキー157,文字
情報を入力するための文字情報入力キー159やその他
の機能キー158が設けられている。
An auxiliary computer 112 'is connected to the central control computer 112, and a CRT display 142, a keyboard 144 and a printer 143 are connected to the auxiliary computer 112'. The keyboard 144 is activated by inserting a key possessed by a predetermined operator into the power switch 160 of the auxiliary computer 112 '. The keyboard 144 has a totaling key 151 for totaling data for each amusement arcade (hall), a sales key 152 for totaling sales for each member store, and a totaling key 152 for totaling data for each premium card. Card-based totaling key 153, prize entry / exit key 154 for totalizing the entry / exit data of special prizes, accident key 155 for totaling accident card data, printer 14
3 is a print key 15 for printing predetermined data.
6 are provided. By operating the various keys 151 to 155, the respective data described above are totaled, and the totaling result is displayed on the CRT display 142 (see FIGS. 5 to 7). Keyboard 14
4 is provided with a numeric keypad 157 for inputting numbers and the like, a character information input key 159 for inputting character information, and other function keys 158.

【0056】図5は、景品カード発行会社の集中管理コ
ンピュータによって行なわれたホール別集計情報を示す
図である。
FIG. 5 is a diagram showing hole-by-hole aggregation information performed by the centralized management computer of the premium card issuing company.

【0057】第1行目のB,Cは遊技場(ホール)の名
称を示しており、2行目は集計されたデータの種類を明
示したものである。すなわち、「景品カード更新額」
は、景品処理装置(景品カード処理機)9(図1,図2
参照)によって増額更新された景品カードの更新額を意
味し、増額更新の際に処理される玉数カード19の遊技
店コードによって、景品カード発行会社104が請求す
る請求先の遊技場が特定される。なお、景品処理装置9
において特定の遊技店コード以外の玉数カード19を受
付けないようにした上で、景品処理装置9の処理器番号
をもとに請求先の遊技場を特定するようにしてもよい。
「特殊景品出庫額」は、景品カード発行会社104から
その遊技場に出荷された特殊景品138の金額を意味す
る。
B and C on the first line indicate the name of the game arcade (hall), and the second line specifies the type of the aggregated data. In other words, "prize card update amount"
Is a prize processing device (prize card processing machine) 9 (FIGS. 1 and 2).
Ref.) Refers to the renewal amount of the premium card updated and increased, and the amusement arcade code of the ball count card 19 processed at the time of the renewal update specifies the billing destination to which the premium card issuing company 104 bills. You. The prize processing device 9
In the above, the number of balls card 19 other than the specific game store code may not be accepted, and then the billing destination amusement arcade may be specified based on the processor number of the prize processing device 9.
“Special prize delivery amount” means the amount of the special prize 138 shipped from the prize card issuing company 104 to the game hall.

【0058】「玉貸カード売上額」は、玉貸カード販売
機4(図1,図2参照)を利用して景品カード136に
より玉貸カード134が販売されたその玉貸カード13
4の売上額を意味する。そして図示一番左の列は日付を
示しており、たとえば10月1日のBホールでの景品カ
ード更新額は3,481,926円であり、特殊景品出
庫額は7,000,000円であり、玉貸カード売上額
は2,756,000円である。なお10月2日,10
月30日のBホールおよび10月3日,10月31日の
Cホールのデータがそれぞれ「0」になっているが、こ
れは10月2日,10月30日はBホールが休みの日で
あり、10月3日,10月31はCホールが休みの日で
あり、営業を行なわなかったためである。
The “ball lending card sales amount” is the ball lending card 13 for which the ball lending card 134 was sold by the premium card 136 using the ball lending card vending machine 4 (see FIGS. 1 and 2).
4 means the sales amount. The leftmost column in the figure shows the date. For example, the prize card renewal amount at Hall B on October 1 is 3,481,926 yen, and the special prize delivery amount is 7,000,000 yen. Yes, the ball lending card sales amount is 2,756,000 yen. On October 2, 10
The data of Hall B on October 30 and Hall C on October 3 and October 31 are "0", respectively. This is on October 2 and October 30 when Hall B is closed. This is because October 3 and October 31 were days when Hall C was closed and business was not conducted.

【0059】さらに、景品カード更新額,特殊景品出庫
額,玉貸カード売上額の10月1日から10月31日ま
での1ヶ月間の合計額がそれぞれ表示されるとともに、
景品カード発行会社104から各遊技場に代金を請求す
る請求額が算出されて表示される。たとえばBホールの
場合では、景品カード更新額に対する1ヶ月の請求額は
合計額と同じ87,649,307円となり、特殊景品
出庫額は合計金額に対し一定の手数料を上乗せした20
7,302,500円が請求額となり、さらに玉貸カー
ド売上額に対しては合計額に対して手数料が差引かれた
71,441,470円が景品カード発行会社104か
らBホール100に支払われることになる。それらの請
求額の差額が一番下の行に223,510,337円と
示されている。
Further, the total amount of the prize card renewal amount, the special prize issue amount, and the ball lending card sales amount for one month from October 1 to October 31 are displayed, respectively.
The amount to be charged for each game hall from the premium card issuing company 104 is calculated and displayed. For example, in the case of Hall B, the monthly charge for the prize card renewal amount is 87,649,307 yen, which is the same as the total amount, and the special prize issue amount is a certain fee added to the total amount.
7,302,500 yen will be charged, and 71,441,470 yen will be paid to the B hall 100 from the premium card issuing company 104, with a fee deducted from the total amount for ball lending card sales. Will be. The difference between those bills is shown in the bottom row as 223, 510, 337 yen.

【0060】図6(a)は、景品カード発行会社の集中
管理コンピュータによって集計されたカード別集計デー
タを示す図である。
FIG. 6A is a diagram showing card-by-card tally data compiled by the centralized management computer of the premium card issuing company.

【0061】図中、一番上の行には景品カードのカード
番号が示されており、その下の行には前の月の景品カー
ドの景品残金額が示されている。そして、10月1日か
ら10月31日までの1日毎の景品カードの増額更新額
と使用金額が示されている。たとえば10月1日にはカ
ード番号12001の景品カードが5,300円増額更
新されているとともに、15,000円使用されている
ことがわかる。そして、10月1日から10月31日ま
での1ヶ月の増額更新額と使用金額との合計が算出され
て示され、前月残金額と増額更新金額の合計との和から
使用金額合計を減算した金額は10月31日現在におけ
る景品カードの残額30,400円となる。
In the figure, the top line shows the card number of the prize card, and the line below it shows the remaining amount of the prize card of the previous month. In addition, the updated amount of the premium card and the amount of money used are shown every day from October 1 to October 31. For example, on October 1, it can be seen that the premium card with the card number 12001 has been updated by an increase of 5,300 yen and 15,000 yen has been used. Then, the sum of the additional renewal amount and the usage amount for one month from October 1 to October 31 is calculated and shown, and the total usage amount is subtracted from the sum of the previous month remaining amount and the total renewal amount. The amount thus paid is the remaining amount of the premium card of 30,400 yen as of October 31.

【0062】図6(b)は、加盟店別売上データを示す
図である。図中1番上の行は各加盟店の店名が示されて
おり、その下の数字は、10月1日から10月31日ま
での各加盟店別の景品カード136を使用しての売上金
額が示されている。そしてその1ヶ月の売上合計が算出
されて示され、その売上合計の下には各加盟店が景品カ
ード発行会社104に支払う手数料が示されている。そ
して売上合計からその手数料を差引いた残りの金額は景
品カード発行会社104から各加盟店に支払われる振込
金額であり、たとえばD加盟店の場合には2,091,
999円となる。
FIG. 6B is a diagram showing sales data for each member store. The top line in the figure shows the store name of each member store, and the number below it shows the sales using the premium card 136 for each member store from October 1 to October 31. The amount is shown. Then, the total sales for the one month is calculated and shown. Below the total sales, fees paid by each member store to the premium card issuing company 104 are shown. The remaining amount obtained by subtracting the commission from the total sales is the transfer amount paid from the premium card issuing company 104 to each member store. For example, in the case of the D member store, 2,091,
It will be 999 yen.

【0063】図6(c)は、事故カードデータの集計を
示す図である。図中一番左の列には事故カードのカード
番号が示されており、紛失カードの場合には紛失した者
からの申告があってその後申告されたカードのカード番
号が登録される。たとえば図6(a)のカード番号12
003のカードの場合には、10月1日に6,500円
増額更新されたのを最後に全く使用や増額更新されてい
ない。そしてこのカード番号12003の所持者から紛
失した旨の申告が1990年10月2日にあったために
その申告カードを事故カードとして登録するとともに図
6(a)の残高を示す金額の前に*印が付されて表示さ
れる。
FIG. 6C is a diagram showing the aggregation of accident card data. The leftmost column in the figure shows the card number of the accident card. In the case of a lost card, there is a report from the lost person, and the card number of the subsequently declared card is registered. For example, the card number 12 in FIG.
In the case of the card No. 003, the card has been updated and increased by 6,500 yen on October 1, but has not been used or updated at all. Since the owner of the card with the card number 12003 reported that the card was lost on October 2, 1990, the card was registered as an accident card, and an asterisk (*) was added before the amount indicating the balance in FIG. Is displayed with.

【0064】一方、図6(c)に示すカード番号120
04のカードは、残高が改ざんされたカードであり、図
6(a)に示すカード番号12004の欄のデータを見
てもわかるように、10月1日現在で景品残金額が
「0」になっているにもかかわらず10月1日に36,
000円使用されているのであり、この10月1日時点
で残高が改ざんされたことがわかる。ゆえに、その10
月1日時点で事故カードとして登録されるのである。こ
の残高が改ざんされた事故カードに対しては、図6
(a)に示すように、残高の数字の前に☆印が付されて
表示される。図6(c)に示した事故カード情報は、各
遊技場100,101や景品交換所102や加盟店10
6等に送信され、それらの場所で事故カードが使用され
れば即座に警報を鳴らす等して事故処理が行なえるよう
にする。
On the other hand, the card number 120 shown in FIG.
The card No. 04 is a card whose balance has been falsified, and as can be seen from the data in the column of the card number 12004 shown in FIG. Despite that, on October 1, 36,
000 yen has been spent, indicating that the balance has been falsified as of October 1st. Therefore, 10
It is registered as an accident card as of January 1. Figure 6 shows the accident card whose balance has been falsified.
As shown in (a), the balance number is displayed with a mark in front of it. The accident card information shown in FIG. 6 (c) is stored in each of the amusement arcades 100, 101, the prize exchange 102,
6 and the like, and if an accident card is used in those places, an alarm is sounded immediately so that accident processing can be performed.

【0065】図7は、特殊景品の入出庫データを表わす
図である。特殊景品138は2,000円と500円と
100円の3種類があり、景品入出庫数とは各景品交換
所102や銀行108から景品カード発行会社104に
返却されてきた特殊景品138の数を特殊景品138の
種類毎に示したものである。一方、景品出庫数と景品カ
ード発行会社104から各遊技場100,101に出荷
された特殊景品138の数をそれぞれの特殊景品138
の種類毎に示したものである。そして10月1日から1
0月31日までの特殊景品138の出庫数の合計が各遊
技場毎にかつ各特殊景品の種類に毎に算出されて示され
ている。さらに、各遊技場ごとに1ヶ月間の間に出荷さ
れた特殊景品138の合計金額が示され、その合計金額
に手数料を上乗せした金額が各遊技場に請求する請求額
となる。たとえばBホールにおいては、10月1日から
10月31日までの1ヶ月間の特殊景品138の請求額
として207,302,500円となる。図示右欄の景
品在庫数は、10月1日から10月31日までの景品カ
ード発行会社104の景品在庫数を特殊景品の種類毎に
示したものである。
FIG. 7 is a diagram showing the entry / exit data of special prizes. There are three types of special prizes 138: 2,000 yen, 500 yen and 100 yen, and the number of prizes in / out is the number of special prizes 138 returned to the prize card issuing company 104 from each prize exchange 102 or bank 108. Are shown for each type of special prize 138. On the other hand, the number of prizes issued and the number of special prizes 138 shipped from the prize card issuing company 104 to each of the amusement arcades 100 and 101 are determined by the respective special prizes 138.
Are shown for each type. And 1 from October 1
The total number of issued special prizes 138 up to and including October 31 is calculated and shown for each game arcade and for each type of special prize. Further, the total amount of the special prize 138 shipped during one month for each game hall is shown, and the sum of the total amount and the commission is the amount charged to each game hall. For example, in the case of Hall B, the amount of the special prize 138 for one month from October 1 to October 31 is 207,302,500 yen. The prize stock quantity in the right column of the figure shows the prize stock quantity of the prize card issuing company 104 from October 1 to October 31 for each type of special prize.

【0066】図8は、玉貸カード販売会社103の集中
管理コンピュータ111によって集計された玉貸カード
のホール別売上データを示す図である。
FIG. 8 is a diagram showing the sales data of the ball lending cards by hall, which is compiled by the centralized management computer 111 of the ball lending card sales company 103.

【0067】図中、「カード売上額」とは、各遊技場1
00,101の玉貸カード販売機4によって販売された
玉貸カード134の売上額を意味し、10月1日から3
1日までの1ヶ月間の売上額が示されている。「カード
玉貸額」は、玉貸カード134を使用してカード処理機
(カード玉貸機)3によって貸出された玉貸額を意味
し、10月1日から10月31日までの1ヶ月間の玉貸
額が示されている。「差額」は、カード売上額からカー
ド玉貸額を減算した金額を意味し、10月1日から10
月31日までの1ヶ月間の金額が示されている。「カー
ド負担額」とは、ある遊技場が玉貸カード134の製造
代金を負担する金額を意味し、たとえばBホールでは1
ヶ月間のカード負担額として1,263,517円とな
る。
In the figure, “card sales amount” refers to each of the
It means the sales amount of the ball lending card 134 sold by the ball lending card vending machine 4 of 00, 101, and is 3
The sales amount for one month up to one day is shown. "Card ball lending amount" means the ball lending amount lent by the card processing machine (card ball lending machine) 3 using the ball lending card 134, and is one month from October 1 to October 31. The ball lending amount is shown. “Difference” means the amount obtained by subtracting the card ball lending amount from the card sales amount.
The amount for one month up to the 31st of the month is shown. The “card contribution amount” means an amount by which a certain game hall pays for the production of the ball lending card 134, and for example, in the case of the B hall, 1
The monthly card burden is 1,263,517 yen.

【0068】このカード負担額の算出方法は、すべての
遊技場および玉貸カード販売店において販売された玉貸
カードの販売枚数を集中管理コンピュータ111で算出
し、その販売枚数合計に玉貸カード1枚当りの製造代金
を掛けて1ヶ月間におけるカード製造代金の合計をまず
算出する。そして、ある遊技場の1ヶ月のカード玉貸額
をすべての遊技場におけるカード玉貸額の合計で除した
値を算出し、その値がその遊技場におけるカード負担割
合となる。そしてそのカード負担割合に前述したカード
製造代金の合計を掛けた値がその遊技場における1ヶ月
間のカード負担額となる。
The method of calculating the card burden amount is to calculate the number of ball rental cards sold at all amusement arcades and ball rental card stores by the central management computer 111, and to add the total number of ball rental cards to the total number of ball rental cards. First, a total of the card manufacturing costs for one month is calculated by multiplying the manufacturing cost per card. Then, a value obtained by dividing the one-month card ball lending amount of a certain gaming arcade by the sum of the card ball lending amounts of all the arcades is calculated, and the value is the card burden ratio in the gaming arcade. Then, a value obtained by multiplying the card burden ratio by the total of the card manufacturing charges described above is a one-month card burden amount in the game arcade.

【0069】前記景品処理装置9により、所定の会員に
発行された会員用記録媒体(景品カード136)により
特定される価値に対し当該会員用記録媒体の所持者に付
与される遊技結果価値を加算する価値加算手段が構成さ
れている。前記玉貸カード販売機4,玉数カード読取装
置5,景品処理装置9により、前記会員用記録媒体によ
り特定される遊技結果価値を使用する価値使用手段が構
成されている。景品カード発行会社104の集中管理コ
ンピュータ112により、前記会員用記録媒体の記録情
報により特定される遊技結果価値の加算情報と使用情報
とを集計する情報集計手段が構成されている。また図6
(a)に示すように、前記情報集計手段は、前記会員用
記録媒体別に分類して前記遊技結果価値の加算履歴情報
と使用履歴情報とを集計可能に構成されている。前記カ
ード別集計キー153により、所定の集計出力操作手段
が構成されている。CRTディスプレイ142により、
情報表示手段が構成されている。そして前述したよう
に、前記集計出力操作手段が操作された場合に、前記情
報表示手段により、前記遊技結果価値の加算履歴情報と
使用履歴情報とが前記会員用記録媒体別に分類されて表
示出力される(図6(a)参照)。
The premium processing device 9 adds the game result value given to the holder of the member recording medium to the value specified by the member recording medium (prize card 136) issued to the predetermined member. Value adding means is configured. The ball lending card vending machine 4, the ball count card reading device 5, and the premium processing device 9 constitute a value use unit that uses the game result value specified by the member recording medium. The centralized management computer 112 of the prize card issuing company 104 constitutes an information totalizing means for totalizing the game result value addition information and the usage information specified by the record information of the member recording medium. FIG.
As shown in (a), the information totalizing means is configured to classify the game result value addition history information and the usage history information by classifying the information by the member recording medium. The card counting key 153 constitutes a predetermined counting output operation means. With the CRT display 142,
Information display means is configured. As described above, when the tallying output operation means is operated, the information display means classifies and displays and outputs the addition history information and the usage history information of the game result value by the member recording medium. (See FIG. 6A).

【0070】そして、図6(a)およびその説明部分で
述べたように、前記加算履歴情報における全加算情報と
前記使用履歴情報における全使用情報との差が、対応す
る会員用記録媒体の記録情報により特定される遊技結果
価値の履歴情報集計期間(図6(a)では1ヶ月間)中
における変動量となる。また、図6(a)に示すよう
に、遊技結果価値の変動(加算または使用)した日付と
加算情報または使用情報とが対応して集計される。さら
に、前述したように、前記価値使用手段は、前記会員用
記録媒体により特定される遊技結果価値を、複数の用途
(景品交換所102に用意されている景品との景品交
換,カタログによる景品交換,加盟店で販売されている
売買対象の購入,再遊技のための玉貸カードの購入)に
使用可能にするとともに複数回(図6(a)参照)に分
けて使用可能とする。また、前記情報集計手段は、前述
したように、景品カード発行会社104の集中管理コン
ピュータ112により1個所で情報集計するものであ
る。
Then, as described in FIG. 6A and the description thereof, the difference between the total addition information in the addition history information and the total usage information in the usage history information is recorded on the corresponding member recording medium. The variation amount during the history information totaling period (one month in FIG. 6A) of the game result value specified by the information. In addition, as shown in FIG. 6A, the date on which the game result value has changed (added or used) and the added information or usage information are totaled in correspondence. Further
In addition, as described above, the value using means is for the member.
The game result value specified by the recording medium can be
(Premium exchange with prizes prepared at prize exchange 102
Exchange, prize exchange by catalog, sold at affiliated stores
Purchases for sale and purchase of ball lending cards for replays)
Make it usable and distribute it several times (see FIG. 6 (a)).
And make it usable. Further, the information totaling means may be as described above.
As described above, the centralized management
The computer 112 aggregates information in one place.
You.

【発明の効果】請求項1に記載の本発明によれば、会員
用記録媒体の記録情報により特定される遊技結果価値の
加算情報と使用情報とを1個所で集計する情報集計手段
により、会員用記録媒体別に分類して遊技結果価値の加
算履歴情報と使用履歴情報とが集計可能となり、その加
算履歴情報における全加算情報と使用履歴情報における
全使用情報との差が、対応する会員用記録媒体の記録情
報により特定される遊技結果価値の履歴情報集計期間中
における変動量となる。その結果、遊技結果価値が複数
の用途を持ちながらもかつ複数回に分けて使用可能なも
のでありながらも、1個所で履歴情報の集計が行なわれ
て、会員の遊技に関する行動履歴を極力正確に把握可能
となり、会員の管理が行ないやすくなる。
According to the first aspect of the present invention, the member summation means for summing up the use result information and the addition information of the game result value specified by the record information of the member recording medium at one place, It is possible to add up the game result value addition history information and usage history information by classifying them by recording media, and the difference between the total addition information in the addition history information and the total usage information in the usage history information is recorded in the corresponding member record. The amount of change in the game result value specified by the recording information of the medium during the history information totaling period. As a result, multiple game result values
That can be used multiple times
Nevertheless, history information is collected in one place.
As a result, the action history of the member's game can be grasped as accurately as possible, and the member can be easily managed.

【0071】請求項2に記載の本発明によれば、請求項
1に記載の発明の効果に加えて、集計出力操作手段が操
作された場合に、前記加算履歴情報と使用履歴情報とが
会員用記録媒体別に分類されて表示出力されるために、
遊技場において必要なときに両履歴情報を入手すること
ができ、会員の管理をより一層行ないやすくなる。請求
項3に記載の本発明によれば、請求項1または請求項2
に記載の発明の効果に加えて、遊技結果価値が変動した
日付とその変動情報(加算情報または使用情報)とが対
応して集計されるために、会員の遊技に関する行動履歴
をきめ細かく把握可能となる。
According to the second aspect of the present invention, in addition to the effect of the first aspect, when the total output operation means is operated, the addition history information and the usage history information are added to the membership information. In order to be displayed and output classified by recording media,
Both pieces of history information can be obtained when necessary at a game arcade, and it becomes easier to manage members. Claim
According to the present invention described in claim 3, claim 1 or claim 2
In addition to the effects of the invention described in
Date and its fluctuation information (additional information or usage information)
In order to be counted according to the member's game history
Can be grasped in detail.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の係る遊技用管理設備装置の一例の概略
を示すシステムブロック図である。
FIG. 1 is a system block diagram showing an outline of an example of a gaming management facility device according to the present invention.

【図2】遊技場および景品交換所の要部を示す構成図で
ある。
FIG. 2 is a configuration diagram showing main parts of a game hall and a prize exchange.

【図3】(a)〜(c)は、各種カードに記録される情
報を説明するための説明図であり、(d)は特殊景品を
示す正面図であり、(e)はレシートの印字内容を示す
正面図である。
FIGS. 3A to 3C are explanatory diagrams for explaining information recorded on various cards, FIG. 3D is a front view showing a special prize, and FIG. 3E is printing a receipt; It is a front view showing contents.

【図4】カード発行会社の集中管理コンピュータおよび
その集中管理コンピュータに接続されている各種機器を
示す説明図である。
FIG. 4 is an explanatory diagram showing a centralized management computer of a card issuing company and various devices connected to the centralized management computer.

【図5】景品カード発行会社の集中管理コンピュータに
よって集計されたホール別集計データを示す図である。
FIG. 5 is a view showing tally data by hall, tallyed by a centralized management computer of a premium card issuing company.

【図6】景品カード発行会社の集中管理コンピュータに
よって集計されたデータを示す図であり、(a)はカー
ド別集計データを示す図であり、(b)は加盟店別売上
データを示す図であり、(c)は事故カードの集計デー
タを示す図である。
FIG. 6 is a diagram showing data compiled by a centralized management computer of a premium card issuing company, wherein (a) is a diagram showing aggregated data by card, and (b) is a diagram showing sales data by member store. FIG. 7C is a diagram showing tabulated data of the accident card.

【図7】景品カード発行会社の集中管理コンピュータに
よって集計された特殊景品の入出庫データを示す図であ
る。
FIG. 7 is a diagram showing the special prize entry / exit data compiled by the centralized management computer of the prize card issuing company.

【図8】玉貸カード発行会社の集中管理コンピュータに
よって集計されたホール別売上データを示す図である。
FIG. 8 is a diagram showing hall-by-hall sales data compiled by a centralized management computer of a ball rental card issuing company.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

104は景品カード発行会社、112は集中管理コンピ
ュータ、103は玉貸カード発行会社、111は集中管
理コンピュータ、100,101は遊技場、102は景
品交換所、108は銀行、6はホール用管理コンピュー
タ、7は玉計数機、2は遊技機の一例のパチンコ機、3
はカード処理機(カード玉貸機)、4は玉貸カード販売
機、5は玉数カード読取装置(玉数表示器,特殊景品払
出機)、65は玉数カード読取装置、9は景品処理装置
(景品カード処理機)、8は特殊景品交換装置(特殊景
品精算機)、105,106,107は加盟店、122
は玉貸カード販売機、19は玉数カード、134は玉貸
カード、136は会員用記録媒体の一例の景品カード、
138は特殊景品である。
104 is a prize card issuing company, 112 is a central management computer, 103 is a ball rental card issuing company, 111 is a central management computer, 100 and 101 are amusement arcades, 102 is a prize exchange, 108 is a bank, 6 is a hall management computer. , 7 is a ball counting machine, 2 is a pachinko machine as an example of a game machine, 3
Is a card processing machine (card ball lending machine), 4 is a ball lending card vending machine, 5 is a ball number card reader (ball number display, special prize dispenser), 65 is a ball number card reader, and 9 is prize processing Apparatus (prize card processing machine), 8 is a special prize exchange apparatus (special prize settlement machine), 105, 106, 107 are member stores, 122
Is a ball rental card vending machine, 19 is a ball number card, 134 is a ball rental card, 136 is a premium card as an example of a member recording medium,
138 is a special prize.

Claims (3)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 遊技機による遊技の結果としての遊技結
果価値が遊技者に付与される遊技用装置であって、 所定の会員に発行された会員用記録媒体の記録情報によ
り特定される価値に対し当該会員用記録媒体の所持者に
付与される前記遊技結果価値を加算する価値加算手段
と、 前記会員用記録媒体により特定される遊技結果価値を、
複数の用途に使用可能にするとともに複数回に分けて使
用可能とする価値使用手段と、 前記会員用記録媒体の記録情報により特定される遊技結
果価値の加算情報と使用情報とを1個所で集計する情報
集計手段とを含み、 該情報集計手段は、前記会員用記録媒体別に分類して前
記遊技結果価値の加算履歴情報と使用履歴情報とを集計
可能に構成されており、前記加算履歴情報における全加
算情報と前記使用履歴情報における全使用情報との差
が、対応する会員用記録媒体の記録情報により特定され
る遊技結果価値の履歴情報集計期間中における変動量と
なることを特徴とする、遊技用装置。
Claims 1. A gaming machine in which a gaming result value as a result of a game played by a gaming machine is provided to a player, wherein the value specified by recording information of a member recording medium issued to a predetermined member is provided. Value adding means for adding the game result value given to the holder of the member recording medium, and a game result value specified by the member recording medium ,
It can be used for multiple purposes and can be used multiple times.
Value using means to be made available, and information totalizing means for totalizing the use information and the addition information of the game result value specified by the record information of the member recording medium at one place , The addition history information and the usage history information of the game result value are classified so as to be classified according to the member recording medium, and are configured to be able to be aggregated, and the total addition information in the addition history information and the total usage information in the usage history information are combined. A gaming machine, wherein the difference is a variation amount during a history information totaling period of a gaming result value specified by recording information of a corresponding member recording medium.
【請求項2】 所定の集計出力操作手段と情報表示手段
とをさらに含み、 前記集計出力操作手段が操作された場合に、前記情報表
示手段により、前記遊技結果価値の加算履歴情報と使用
履歴情報とが前記会員用記録媒体別に分類されて表示出
力されることを特徴とする、請求項1に記載の遊技用装
置。
2. The game device according to claim 1, further comprising a predetermined total output operation unit and an information display unit, wherein, when the total output operation unit is operated, the information display unit causes the game result value addition history information and the use history information to be displayed. 2. The gaming apparatus according to claim 1, wherein the information is displayed and output after being classified according to the member recording medium.
【請求項3】 前記情報集計手段は、前記遊技結果価値
が加算される毎または使用される毎に、その日付と加算
情報または使用情報とを対応させて集計することを特徴
とする、請求項1または請求項2に記載の遊技用装置。
3. The information totaling means, each time the game result value is added or used, totalizes the date by making the date correspond to the added information or the usage information. A gaming device according to claim 1 or 2.
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