JP2977429B2 - 遊技機の装飾構造 - Google Patents
遊技機の装飾構造Info
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Description
ンコ機等の遊技機において遊技の興趣を高める装飾を施
すための構成に関する。
ように、その前面部61を配当表示部62とドア部63
で構成すると共に、上部の配当表示部62の枠部分62
Aとその下側のドア部63の枠部分63Aには、装飾の
ためにクロムめっき加工や塗装などを施して鏡面を形成
している。配当表示部62のパネル62Bと、ドア部6
3のリール部パネル63B及びタイトル部パネル63C
は、彩色が施された半透明又は透明な面で形成され、そ
れぞれ内部より照明できるようになっている。また、ド
ア部63のリール部とタイトル部との間の枠部には、遊
技に必要な、金属製のメダル(又はコイン)投入口64
や操作ハンドル65が設けられている。
示のとおり、ドア部63の内側に3つの回転リールが横
並びに設置され、各リールの回転により、その周面上に
描かれた種々の図柄が、ドア部63のリール部パネル6
3Bに設けた窓の中に上から下に向かって移動表示され
る。そして、この窓部の正面には横3本、斜め2本の入
賞ラインが表示されると共に、窓部の外側にはどの入賞
ラインが有効かを示す有効化ライン表示部が設けられて
いる。このため、回転リール上の図柄が現れる窓部とそ
の周辺部分は、遊技者が最も注目する遊技部を構成して
おり、この遊技部を含む前面部分に適当な装飾が施され
ている。また、遊技者が短時間にメダルを多量に獲得可
能なゲーム(ビッグボーナスゲームと呼ばれる)が発生
すると、その発生を音声と共に配当表示部62のパネル
照明によって遊技者に知らせるようにしている。
も、遊技者に大きな利益を与える遊技状態の発生を同様
の方法で報知するようにしている。
スロットマシンやパチンコ機等の弾球遊技機において、
上記のように遊技者が最も注目する遊技部以外の前面部
分に施されている装飾は画一的で、既に陳腐化したもの
もあり、現在では装飾性が高いと言えるものが少ない。
また、ビッグボーナスゲームのような特別の遊技状態の
発生を遊技者に報知する方法も画一的であった。
飾性を高め、遊技者がより多くの興趣を感ずると共に、
特別の遊技状態の発生をそれにふさわしい装飾で報知す
る遊技機を提供することである。
を備えた遊技機において、その前面ドアの所定部分を光
透過性の装飾部としてその内側に発光手段を配置し、装
飾部は、通常は外部からの光を反射するが、上記発光手
段から発生した光が透過するように金属被覆を施して形
成されることを特徴とする。
包囲する前面周辺部分であり、発光手段は複数の発光素
子を配列して構成される。
透過性合成樹脂で形成され、発光手段は無色光を発生す
る発光素子を配置して構成される。
光透過性合成樹脂で形成され、発光手段は所定の彩色の
光を発生する発光素子を配置して構成される。
部として形成され、その表面に施された金属被覆によ
り、通常は光を反射して銀色又は金色に見える。
遊技状態が発生した時、遊技機の表示制御手段によって
発光手段を作動させる。このとき、発光手段から出た光
が光透過性の装飾部とその金属被覆を透過することによ
り、銀色又は金色に見えていた装飾部がその素材の地の
色或いは発光手段からの光の色で輝き、従来なかった装
飾効果が得られる。
等の操作部を配置した部分や特定の部位を装飾部とし、
これを発光手段で照明することにより、遊技者にそれら
の位置を明確に認識させることができる。
示す。このスロットマシン1は、前面全体をドア部2と
して形成したものであり、そのドア部2は、配当表示部
3と、遊技部を構成しているリール部4と、タイトル部
5とから成る。
飾するため、ドア部2の基枠部2Aを光透過性の合成樹
脂(例えば、ABS,ポリプロピレン,ポリカーボネー
ト等)で形成し、その表面(遊技機の外面又は内面)に
は、PVD( physical vapordeposition ) 法と呼ばれ
る方法で、図2に示すような金属被覆を施し、基枠部2
Aが通常は光を反射して銀色又は金色に見えるように構
成している。PVD法には、真空蒸着、スパッタリン
グ、イオンプレーティング等の方法がある。これらは、
真空中で被覆材料を被覆対象へ飛ばしてコーティングす
る技術であり、膜厚を薄く且つ均一にできるという特徴
を有している。
や塗装を行う方法では、特に曲面部に均一に薄い被膜を
形成することは困難であったが、上記のPVD法による
と均一な薄膜で被覆することができるので、実施例で
は、前面の被覆を光透過性とすることにより、後述のよ
うにドア部2の基枠部2Aの内側に配置した発光手段を
構成する複数の発光素子2Bから光を当てたとき、それ
まで銀色または金色に見えていた装飾部である基枠部2
Aを、着色された合成樹脂の色または発光素子2Bから
の光の色で光らせることができる。
タリングにより、(c)は真空蒸着により、それぞれ銀
色又は金色に見えるように被覆を施した基枠部2Aの断
面を示す。
に着色された光透過性合成樹脂から成る素材21の上に
被覆材22が積層されている。図2(b)では、素材2
1上に積層された被覆材22の上に被覆面を保護するた
めのトップコート23が施され、図2(c)では、トッ
プコート23に加えて、素材21と被覆材22の間に蒸
着を安定させるためのアンダーコート24が施されてい
る。
覆する構成であるのに対し、図2(d)は、素材21の
裏側を被覆する構成を示している。この構成では、被覆
が外的要因によって剥れる恐れがない。但し、素材21
は無色のものを用いることが必要である。
ト23及びアンダーコート24の材質や厚み等は、後述
する発光手段により照らされたとき、適切な光透過性及
び彩色性を発揮するように決定される。それらの例を次
の表に示す。
は、発光素子として、図3に示すように多数の無色LE
D(発光ダイオード)7を適当な間隔を置いて一列に配
置したLED基板8が設けられる。このLED基板8
は、図4に示すように、基枠部2Aの裏側に設けられた
リブ9に当接し、ネジ止めによって固定される。
おいてゲームが行われ、ビッグボーナスと呼ばれる大入
賞が発生すると、スロットマシン1の表示制御手段であ
るマイクロコンピュータが各LED7を点滅駆動する。
このとき、LED7から出た光が光透過性素材21を透
過することにより、被覆で銀色又は金色に見える基枠部
2Aが、素材21の色(赤、青、黄等)で断続的に輝
き、従来なかった装飾効果が得られる。
点灯が基枠部2Aの外周を時計回り又は反時計回りに回
るようにしてもよい。また、LED7は無色のものを用
いる場合について説明したが、素材21を無色とし、L
ED7に着色されたものを用いてもよい。更に、発光素
子としては、LEDに代えてEL素子や電球を用いても
よい。
装飾部分としたが、これ以外の部分、例えば図1のスロ
ットマシンのメダル(又はコイン)投入口6を、上記の
ように発光照明で装飾するようにした構成を、図5に示
す。
金属製であったスロットマシンのメダル投入口部材30
は、合成樹脂製の本体部31と金属製のメダル投入部3
2とで構成され、メダル投入部32は本体部31の成形
時に一体に設けられる。本体部31の表面には、前述の
図2に示した被覆が施されるが、その際、表面の一部を
マスキングすることにより、図5(b)及び(c)に示
すように、文字や図形、記号などの形で被覆がなく下地
が見える箇所を設けることができる。この実施例によれ
ば、メダルが投入される前、内側から照明しておくこと
で、メダル投入口の位置を遊技者が明確に視認すること
ができる。
トル部5との間で操作ハンドル10が設けられた部分
を、上記のように発光照明による装飾部とすることによ
り、操作ハンドルの位置を明確に認識させることも可能
である。
技機の一種のパチンコ機40の前面ドア部41に適用し
た場合を、図6に示す。この場合も、釘などの部材を配
置した遊技盤を含む遊技部42を包囲するドア部41の
周辺部分を装飾するため、遊技部周辺の基枠部41Aを
光透過性の合成樹脂で形成し、その表面(遊技機の外面
又は内面)には、PVD法により前述の金属被覆を施
し、通常は光を反射して銀色又は金色に見えるように構
成すると共に、基枠部41Aの裏側には、発光手段を構
成する複数の発光素子41Bを配置している。
パチンコ機40でゲーム中に遊技者に多数の賞品球を獲
得できる機会を与える大入賞状態が発生すると、パチン
コ機40の表示制御手段が、LED7を点滅駆動する。
これにより、前記と同様の装飾効果が得られる。
ハンドル43を設けた部位に、前述のように被覆を施す
と共に内側に発光手段を設け、遊技者がハンドル43を
回すまで光らせるようにしてもよい。
を複数台配置した遊技場において、各遊技機501 〜5
0n の上部に各々の遊技状態を表示するために設けられ
た表示装置51に本発明を適用した場合を示す。
うに、横長の取付板52の前面側に表示のために必要な
表示器や回路を設置し、その全体をカバー53で覆うと
共に、カバー53の中央下部に形成した窓54から内部
のLED表示器55の表示が見えるように構成したもの
であるが、その窓部54の上及び左右の部分を本発明に
従う装飾部として形成している。詳細には、着色した光
透過性合成樹脂から成るカバー53の左、中央及び右の
部分53L,53C,53Rに対して、PVD法により
前述の金属被覆を施し、通常は光を反射して銀色又は金
色に見えるように構成すると共に、各部分に対応して裏
側に配置されたLED或いは電球等の発光手段を作動さ
せた時、各部分がそれぞれ着色された色で光るようにし
て、前記と同様の装飾効果が得られるようにしている。
アの所定部分は、その表面に施された金属被覆により、
通常は光を反射して銀色又は金色に見える。
に、発光手段を作動させ、その光が光透過性の装飾部と
その金属被覆を透過すると、それまで銀色又は金色に見
えていた装飾部が表面素材の地の色或いは発光手段から
の光の色で輝く。これにより、従来なかった著しい装飾
効果が得られる。更に、操作ハンドル等の操作部や特定
の部位を装飾部とし、これを発光手段で照明することに
より、遊技者にそれらの位置を明確に認識させることも
可能である。
す図。
発光手段の構成を示す図。
段を示すIV−IV線断面図。
場合の構成を示す図。
図。
図。
示す図。
…発光素子、3…配当表示部、4…リール部、5…タイ
トル部、6…メダル投入口、7…操作ハンドル、7…L
ED、8…LED基板、9…リブ9、10…操作ハンド
ル、21…光透過性素材、22…被覆材、23…トップ
コート、24…アンダーコート、30…メダル投入口部
材、31…合成樹脂製の本体部、32…金属製のメダル
投入部、40…パチンコ機、41…前面ドア部、42…
遊技部、43…発射ハンドル、501 〜50n …複数の
遊技機、51…表示装置、52…取付板、53…カバ
ー、54…窓、55…LED表示器。
Claims (4)
- 【請求項1】前面に遊技部を備えた遊技機において、そ
の前面ドアの所定部分を光透過性の装飾部としてその内
側に発光手段を配置し、該装飾部は、通常は外部からの
光を反射するが、前記発光手段から発生した光が透過す
るように金属被覆を施して形成されることを特徴とする
装飾構造。 - 【請求項2】前記装飾部は遊技部を包囲する前面周辺部
分であり、前記発光手段は複数の発光素子を配列して構
成されている請求項1記載の装飾構造。 - 【請求項3】前記装飾部を着色した光透過性合成樹脂で
形成し、前記発光手段として無色光を発生する発光素子
を配置したことを特徴とする請求項1記載の装飾構造。 - 【請求項4】前記装飾部を無色の光透過性合成樹脂で形
成し、前記発光手段として所定の彩色の光を発生する発
光素子を配置したことを特徴とする請求項1記載の装飾
構造。
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
JP5306995A JP2977429B2 (ja) | 1993-11-15 | 1993-11-15 | 遊技機の装飾構造 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP5306995A JP2977429B2 (ja) | 1993-11-15 | 1993-11-15 | 遊技機の装飾構造 |
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Family
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Family Applications (1)
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JP5306995A Expired - Lifetime JP2977429B2 (ja) | 1993-11-15 | 1993-11-15 | 遊技機の装飾構造 |
Country Status (1)
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-
1993
- 1993-11-15 JP JP5306995A patent/JP2977429B2/ja not_active Expired - Lifetime
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