JP2649924B2 - Card collection device in a game store - Google Patents

Card collection device in a game store

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JP2649924B2
JP2649924B2 JP62249910A JP24991087A JP2649924B2 JP 2649924 B2 JP2649924 B2 JP 2649924B2 JP 62249910 A JP62249910 A JP 62249910A JP 24991087 A JP24991087 A JP 24991087A JP 2649924 B2 JP2649924 B2 JP 2649924B2
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game
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Description

【発明の詳細な説明】 〈産業上の利用分野〉 本発明は、遊技者が遊技店において使用したカードを
回収する遊技店におけるカード回収装置に関するもので
ある。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION <Industrial Application Field> The present invention relates to a card collection device in a game store for collecting cards used by a player in the game store.

〈従来の技術〉 近年、カード状の記憶媒体を媒介として、遊技媒体の
貸し出しが行えたり遊技が行えるようにしたカード式の
遊技システムが、例えばパチンコ遊技店において提唱さ
れる。これらのカード式の遊技システムでは、遊技者が
パチンコ機毎に設けられたカード読み取り書き込み機
に、カードを挿入することにより、記憶内容に基づき遊
技媒体であるパチンコ球の書き出し可能となったり、遊
技そのものが可能となったり、パチンコ機内に封入され
た球を発射する度に球数を減算し、球が入賞する度に球
数を加算するようにしている。
<Related Art> In recent years, a card-type game system that allows a player to rent or play a game medium via a card-shaped storage medium has been proposed in, for example, a pachinko game store. In these card-type gaming systems, a player inserts a card into a card reading / writing machine provided for each pachinko machine so that a pachinko ball, which is a game medium, can be written out based on stored contents, The number of balls is subtracted each time a ball enclosed in a pachinko machine is fired, and the number of balls is added each time a ball is won.

このため、遊技者は記憶媒体であるカードのみを持ち
歩けばよく、遊技媒体を借りるための小銭を用意した
り、落下しやすいパチンコ球等の遊技媒体を持つ運ぶ手
間を軽減することができる。
Therefore, the player only needs to carry the card, which is a storage medium, and can save coins for renting the game medium and reduce the trouble of carrying a game medium such as a pachinko ball that easily falls.

〈発明が解決しようとする問題点〉 しかし、その一方で、遊技者にとって使用済みとなっ
たカード(帰零カード)は、ただの紙切れにすぎず、何
の価値もないものとなってしまうため、遊技店内に放置
されて散乱し、遊技店内の美観を損ねるという問題を有
していた。
<Problems to be Solved by the Invention> However, on the other hand, the used card (return-to-zero card) for the player is merely a piece of paper and has no value. However, there is a problem in that the game is left in the game store and scattered, thereby deteriorating the beauty of the game store.

また、それに伴い、遊技点の店員がこの散乱したカー
ドを1枚1枚回収していたために、大変な労力を必要と
していた。
Along with that, a clerk at the game point had to collect the scattered cards one by one, which required a great deal of labor.

このような点を解消すべく、例えばパチンコ機毎に設
けられたカード読み取り書き込み機に付随する使用済み
カード貯留部を備えて、店員が定期的に貯留部より回収
することが考えられているが、これでは店員の労力は削
減されない。さらにカード読み取り書き込み機と、パチ
ンコ島に設けたカード回収装置とをベルトコンベヤで連
結し、カード読み取り書き込み機において帰零したカー
ドをカード回収装置に回収することも考えらているが、
これでは設備が複雑になり、設備費も高価なものとなっ
てしまう。
In order to solve such a point, for example, it is considered that a store clerk periodically collects a used card storage unit attached to a card reading / writing machine provided for each pachinko machine from the storage unit. However, this does not reduce the clerk's labor. Furthermore, it is considered that the card reader / writer and the card collection device provided on the pachinko island are connected by a belt conveyor, and the card returned by the card reader / writer is collected by the card collection device.
In this case, the equipment becomes complicated and the equipment cost becomes expensive.

そこで、本発明は、使用済みカードを速やかに回収し
てカードの散乱を防止することができる遊技店における
カード回収装置を提供することを目的とするものであ
る。
Therefore, an object of the present invention is to provide a card collection device in a game store that can quickly collect used cards and prevent the cards from being scattered.

〈問題点を解決するための手段〉 本発明は上記に鑑み提案されたもので、有価価値を特
定可能な情報が付与された所要のカード(23)から有価
価値を消費することにより遊技媒体を貸し出すことが可
能な遊技媒体貸出手段(例えば遊技媒体貸出装置2)
と、遊技媒体を用いた遊技が可能な遊技機(例えばパチ
ンコ機1)と、を擁する遊技店に設置され、カード挿入
に起因してカードの回収または返却を行うカード処理手
段(例えばカードリーダユニット106)と、ゲーム結果
態様に基づき特典が付与されるサービスゲームを遊技媒
体を用いずに実行するゲーム実行手段(例えばゲーム装
置107)と、上記カード処理手段へ挿入されたカードか
ら全ての有価価値が消費されていない場合にはカード処
理手段へカードの返却を指令し、挿入されたカードから
全ての有価価値が消費されている場合にはゲーム実行手
段へサービスゲームの実行を指令すると共にカード処理
手段へカードの回収を指令する制御手段(例えば制御装
置111)と、を備えるものとした。
<Means for Solving the Problems> The present invention has been proposed in view of the above, and a game medium is provided by consuming valuable value from a required card (23) provided with information capable of specifying valuable value. Game media lending means that can be lent (eg, game media lending device 2)
Card processing means (for example, a card reader unit) which is installed in a game store having a game machine (for example, a pachinko machine 1) capable of playing a game using a game medium and collects or returns a card due to insertion of a card. 106), a game executing means (for example, a game device 107) for executing a service game to which a privilege is provided based on the game result mode without using a game medium, and all valuable values from a card inserted into the card processing means. If the card has not been consumed, the card processing means is instructed to return the card, and if all the valuables have been consumed from the inserted card, the game execution means is instructed to execute the service game and the card processing is performed. Control means (for example, the control device 111) for instructing the means to collect the card.

〈作用〉 上記のように構成した遊技店におけるカード回収装置
によれば、挿入されたカードから全ての有価価値が消費
されているか否かを判定条件として、制御手段がカード
処理手段に指令することで、使用済みカードを回収した
り、未だ使用可能なカードを返却したりすることができ
る。また、挿入されたカードを回収した場合には、制御
手段がゲーム実行手段に指令することで、遊技媒体を用
いずに実行可能なサービスゲームをカード挿入者に行わ
せ、このサービスゲームのゲーム結果態様に応じて遊技
者は特典を獲得することができる。
<Operation> According to the card collection device in the amusement store configured as described above, the control unit instructs the card processing unit as a determination condition whether or not all the valuables have been consumed from the inserted card. , It is possible to collect used cards or return still usable cards. When the inserted card is collected, the control unit instructs the game execution unit to execute a service game that can be executed without using the game medium, thereby allowing the card inserter to play the game result. Depending on the mode, the player can acquire a privilege.

〈実施例〉 以下、パチンコ遊技店に利用した本発明の実施例を図
面にもとづいて説明する。
<Example> Hereinafter, an example of the present invention used in a pachinko game store will be described with reference to the drawings.

パチンコ遊技店には、第1図で示すように、多数のパ
チンコ機1…を並べて設置するとともに、パチンコ機1
とパチンコ機1との間に遊技媒体として使用する球を貸
し出す遊技媒体貸出装置2を適宜間隔で配置し、また店
内の適宜な位置にはカード発行機3、精算機4、及びカ
ード回収機5を配置し、上記遊技媒体貸出装置2、カー
ド発行機3、精算機4、及びカード回収機5を管理室内
に設置した中央管理装置6に伝送路6′を介して電気的
に接続する。
As shown in FIG. 1, a number of pachinko machines 1...
A game medium renting device 2 for renting a ball used as a game medium is disposed between the pachinko machine 1 and the pachinko machine 1 at appropriate intervals, and a card issuing machine 3, a checkout machine 4, and a card collecting machine 5 are provided at appropriate positions in the store. And the game medium lending device 2, card issuing machine 3, payment machine 4, and card collection machine 5 are electrically connected to a central management device 6 installed in a management room via a transmission line 6 '.

カード発行機3は、第2図及び第3図で示すように、
開閉可能な前面部7を有する箱体8の前面部7に貨幣投
入口として紙幣挿入口9を開設し、該紙幣挿入口9の上
方に複数の押釦から構成され購入金額選択操作部10を、
該購入金額選択操作部10の上方に複数の7セグメント表
示子から構成された投入金額表示器11を設け、該投入金
額表示器11の横に稼働中を示す発行中表示器12と発行中
止を表示する発行中止表示器13を並設し、これらの表示
器12,13の下方にカード発行口14を開設するとともに、
該カード発行口14の下方に釣銭返却口15を開設する。そ
して、箱体8の内部には、前面部7を閉じたときに上記
紙幣挿入口9に連通する位置に貨幣識別装置として紙幣
識別装置16を、カード発行口14に連通する位置にカード
発行装置17を、また釣銭返却口15に連通する位置に釣銭
支払装置18を各々配置し、底部には当該カード発行機3
の伝送アドレスを設定する伝送アドレス設定機19と、売
上金額、カード発行枚数、カード残量、釣銭残量、紙幣
オーバーフロー等の表示を行うモニタ装置20と、上記各
機器を必要に応じて制御する制御装置21とを設け、該制
御装置21に上記投入金額表示器11、発行中表示器12、発
行中止表示器13、貨幣識別装置16、カード発行装置17、
釣銭支払装置18、伝送アドレス設定器19、及び箱体8の
上面に取り付けたアラーム表示器22を電気的に接続す
る。
As shown in FIG. 2 and FIG.
A bill insertion slot 9 is opened as a bill insertion slot on the front face 7 of a box 8 having an openable and closable front face 7, and a purchase amount selection operation unit 10 comprising a plurality of push buttons above the bill insertion slot 9,
Provided above the purchase amount selection operation unit 10 is an input amount indicator 11 composed of a plurality of 7-segment indicators. Along with the issue cancellation indicators 13 to be displayed, a card issuing port 14 is opened below these indicators 12 and 13,
A change return port 15 is opened below the card issue port 14. Inside the box 8, a bill discriminating device 16 as a currency discriminating device is provided at a position communicating with the bill insertion slot 9 when the front portion 7 is closed, and a card issuing device is provided at a position communicating with the card issuing port 14. 17 and a change payment device 18 at a position communicating with the change return port 15, respectively.
A transmission address setting machine 19 for setting the transmission address of the device, a monitor device 20 for displaying the sales amount, the number of issued cards, the remaining amount of the card, the remaining amount of the change, the banknote overflow, and the like, and the above devices are controlled as necessary. A control device 21 is provided, and the controller 21 displays the input amount indicator 11, the issuing indicator 12, the issue suspension indicator 13, the currency discriminating device 16, the card issuing device 17,
The change payment device 18, the transmission address setting device 19, and the alarm display 22 attached to the upper surface of the box 8 are electrically connected.

紙幣識別装置16は、遊技者が紙幣挿入口9から挿入し
た紙幣を取り入れて該紙幣の真偽を判別するとともに、
紙幣の種類を判別して制御装置21に信号を送り、不適当
な紙幣と判断した場合は遊技者に返却する。一方、紙幣
識別装置16が適当な紙幣と判断するとともに、その紙幣
の種類を判別すると、制御装置21からの信号により投入
金額表示器11が当該紙幣の金額を表示する。例えば、紙
幣挿入口9に1万円札を挿入すると「10,000円」、5千
円札の場合は「5,000円」、千円札の場合は「1,000円」
と表示する。この状態で遊技者が購入金額選択操作部10
を操作することにより遊技に供する所望の金額を選択す
ると、制御装置21は、中央管理装置6からのデータ要求
信号が当該伝送アドレス設定器19により設定した伝送ア
ドレスと一致したときに、購入金額選択操作部10により
選択した金額に相当する金額データを中央管理装置6に
送出する。中央管理装置6は、カード発行機3からの金
額データを受信すると、カード識別情報を発生し、該カ
ード識別情報と金額データ、即ち当該カード識別情報が
付与されたカードが有する有価金額を記憶部に記憶する
とともに、上記カード発行機3のアドレスに上記カード
識別情報を付加して当該カード発行機3に送出する。こ
の信号を受信した前記カード発行機3は、カード発行装
置17を作動して中央管理装置6からの情報を書き込んだ
カードを発行する。
The bill validator 16 takes in the bill inserted by the player from the bill insertion slot 9 to determine the authenticity of the bill,
The type of the bill is determined and a signal is sent to the control device 21. If the bill is determined to be inappropriate, the bill is returned to the player. On the other hand, when the bill identifying device 16 determines that the bill is appropriate and determines the type of the bill, the input amount indicator 11 displays the amount of the bill based on a signal from the control device 21. For example, if a 10,000 yen bill is inserted into the bill insertion slot 9, "10,000 yen", "5,000 yen" for a 5,000 yen bill, "1,000 yen" for a 1,000 yen bill
Is displayed. In this state, the player selects the purchase amount
When the desired amount to be provided for the game is selected by operating the controller, the control device 21 selects the purchase amount when the data request signal from the central management device 6 matches the transmission address set by the transmission address setting device 19. The amount data corresponding to the amount selected by the operation unit 10 is transmitted to the central management device 6. Upon receiving the amount data from the card issuing machine 3, the central management device 6 generates card identification information and stores the card identification information and the amount data, that is, the valuable amount of the card to which the card identification information is assigned. The card identification information is added to the address of the card issuer 3 and sent to the card issuer 3. Upon receiving this signal, the card issuing machine 3 operates the card issuing device 17 to issue a card in which information from the central management device 6 is written.

カード発行機3により発行するカード23は、第4図で
示すように、合成樹脂や紙等から成る薄い板状であり、
表面には長手方向のほぼ中央に磁気面等から成る情報書
込部24を有し、該情報書込部24の上方にはカード発行年
月日、発行通し番号、発行時の金額、並びに発行、帰
零、精算等の遊技遷移情報部を、情報書込部24の下方に
はカードの挿入方向を示す矢印と遊技媒体を借りたとき
の減額目盛25を夫々表示してある。なお、カード23の先
端の一方の角を予め斜めに切断しておくと、カード23の
挿入方向が分り易く、挿入方向の錯誤を防止できる。
The card 23 issued by the card issuing machine 3 is a thin plate made of synthetic resin or paper, as shown in FIG.
The surface has an information writing unit 24 composed of a magnetic surface or the like at substantially the center in the longitudinal direction. Above the information writing unit 24, the card issue date, issue serial number, issue amount, and issue, Game transition information sections such as return to zero and settlement are displayed, and below the information writing section 24, an arrow indicating a card insertion direction and a reduction scale 25 when a game medium is borrowed are displayed. If one of the corners of the front end of the card 23 is cut obliquely in advance, the insertion direction of the card 23 can be easily recognized, and mistakes in the insertion direction can be prevented.

斯るカード23に必要な情報を書込んで発行するカード
発行装置17は、第5図で示すように、上下に対向させて
設けたベルトコンベア等の搬送手段26の一端をカード貯
留部27の出口に、搬送手段26の他端をカード発行口14に
臨ませ、搬送手段26の途中には例えば磁気ヘッド等から
成る情報書込装置28、印字装置29、及びカード検出器を
設けてなる。また、カード貯留部27の出口にカード不足
検出器30とシャッター装置31を設けてある。したがっ
て、カード発行装置17は、制御装置21からのカード発行
信号を受けると、シャッター装置31を開いてカード貯留
部27内からカードを1枚取り出すとともに、モータ26′
を作動して取り出したカード23をカード発行口14の方向
へ搬送する。第1カード検出器32によりカードが正常に
搬送されていることを検出し、第2カードを検出器33が
カード23の先端を検出、即ちカード23の情報書込部24が
情報書込装置28に到来したことを検出すると、制御装置
21からの信号により情報書込装置28が店コード、年月日
データ、及びカード識別情報を情報書込部24に磁気作用
により書き込む。そして、第3カード検出器34がカード
23を検出すると、モータ26′が一時停止し、印字装置29
が制御装置21からの印字信号によりカード発行年月日を
カードに印字し、この印字行程が終了するとモータ26′
が作動してカード23を搬送し、第4カード検出器35がカ
ード23を検出するとモータ26′が再度停止し、印字装置
29が発行時の金額をカード23に印字する。この様にして
各種の情報を書込むとともに、発行時の金額等を印字し
たカード23をカード発行口14に排出する。そして、第4
カード検出器35がカード23の排出終了を検出すると、モ
ータ26′が停止し、また釣銭支払装置18が制御装置21か
らの釣銭信号により作動し、挿入紙幣の金額から選択し
た金額を差し引いた金額を制御装置21の演算制御部21a
により演算し、この金額に対応する貨幣を釣銭返却口15
に払い出す。
As shown in FIG. 5, a card issuing device 17 for writing and issuing necessary information to such a card 23 is provided with one end of a conveying means 26 such as a belt conveyor provided to face up and down. The other end of the transport means 26 faces the card issuing port 14 at the exit, and an information writing device 28 including a magnetic head or the like, a printing device 29, and a card detector are provided in the middle of the transport means 26. Further, a card shortage detector 30 and a shutter device 31 are provided at the exit of the card storage unit 27. Therefore, when the card issuing device 17 receives the card issuing signal from the control device 21, the card issuing device 17 opens the shutter device 31 to take out one card from the card storage unit 27, and the motor 26 '
Is operated to convey the removed card 23 toward the card issuing port 14. The first card detector 32 detects that the card is normally conveyed, and the second card detector 33 detects the leading end of the card 23, that is, the information writing unit 24 of the card 23 When the control unit detects that
The information writing device 28 magnetically writes the store code, the date data, and the card identification information in the information writing unit 24 in response to the signal from 21. And the third card detector 34 is a card
23, the motor 26 'is temporarily stopped and the printing device 29 is stopped.
Prints the date of card issuance on the card according to a print signal from the control device 21. When the printing process is completed, the motor 26 '
Operates to convey the card 23, and when the fourth card detector 35 detects the card 23, the motor 26 'stops again and the printing device
29 prints the amount at the time of issuance on the card 23. In this way, various kinds of information are written, and the card 23 on which the amount at the time of issuance is printed is discharged to the card issuing port 14. And the fourth
When the card detector 35 detects the end of ejection of the card 23, the motor 26 'is stopped, and the change payment device 18 is operated by a change signal from the control device 21, and the selected amount is subtracted from the amount of the inserted bill. To the arithmetic and control unit 21a of the control device 21
And returns the money corresponding to this amount to the change return port 15.
To pay out.

なお、カード不足検出器30がカード貯留部27内のカー
ドの不足を検出すると、カード不足検出器30からの信号
を受信した制御装置21がモニタ装置20にカードが不足し
たことを表示するとともに、アラーム表示器22を点灯し
て係員に知らせ、また発行中表示器12を消灯すると同時
に発行中止表示器13を点灯して遊技者にカード発行中止
を可視表示する。また、釣銭が不足したり、或は遊技者
が挿入した紙幣を貯留しておく紙幣貯留部が充満した場
合も上記と同様にして、カードの発行を中止する。
When the card shortage detector 30 detects a shortage of cards in the card storage unit 27, the control device 21 that has received the signal from the card shortage detector 30 displays on the monitor device 20 that the card is short, and The alarm display 22 is turned on to notify the attendant, and the issuing display 12 is turned off, and at the same time, the issuance cancellation display 13 is turned on to visually display the card issuance cancellation to the player. In the same manner as above, the card issuance is stopped when the change is insufficient or when the bill storage unit for storing the bills inserted by the player is full.

中央管理装置6は、第7図で示すように、テーブル上
にキーボード式の操作パネル36と、ブラウン管等から成
りパチンコ遊技店に必要な各種のデータを映し出すディ
スプレー装置37と、上記データをプリントアウトするプ
リンタ38a,38bと、警告を可視表示するランプ式のアラ
ーム39と、警告ブザー40と、カード読取装置41等を設
け、これら操作パネル36、ディスプレー装置37、プリン
タ38a,38b等を制御装置42に電気的に夫々接続し、該制
御装置42に前記した店内の各カード発行機3、各遊技媒
体貸出装置2、各精算機4、カード回収機5及びパチン
コ機1…等を接続してある。中央管理装置6の制御装置
42は、第8図で示すように、カード識別情報を、重複し
ない乱数又は通し番号等を使用して生成したり、遊技媒
体貸出装置2や精算機4などからのカード識別情報を受
信したときに対応する記憶内容を検索したりする中央処
理装置43と、カード発行機3で発行したカードに付与し
たカード識別情報と該カード識別情報に対応する情報な
どを記憶する記憶装置44と、カード発行機3、遊技媒体
貸出装置2、精算機4、及びカード回収機5との間の送
受信を制御する伝送制御装置45と、カードに記憶させる
年月日を発生するカレンダ制御装置46などから構成され
ている。
As shown in FIG. 7, the central management device 6 includes a keyboard-type operation panel 36 on a table, a display device 37 composed of a cathode ray tube or the like and displaying various data required for a pachinko game store, and printing out the data. Printers 38a and 38b, a lamp-type alarm 39 for visually displaying a warning, a warning buzzer 40, a card reader 41, and the like.The operation panel 36, the display device 37, the printers 38a and 38b, etc. Are electrically connected to each other, and the controller 42 is connected to each card issuing machine 3, each game medium lending device 2, each settlement machine 4, card collection machine 5, pachinko machine 1,... . Control device of central management device 6
42, as shown in FIG. 8, when the card identification information is generated using a unique random number or a serial number, or when the card identification information is received from the game medium lending device 2, the checkout machine 4, or the like. A central processing unit 43 for searching corresponding storage contents; a storage unit 44 for storing card identification information given to the card issued by the card issuing machine 3 and information corresponding to the card identification information; 3. A transmission control device 45 for controlling transmission and reception between the game medium lending device 2, the settlement machine 4, and the card collection device 5, a calendar control device 46 for generating a date to be stored in the card, and the like. I have.

斯る構成からなる中央管理装置6は、電源が投入され
た状態で操作パネル36の開店スイッチをONにすると、中
央処理装置43が予め設定された店コードと、カレンダ制
御装置46から読み取った年月日データをカード発行機
3、遊技媒体貸出装置2、精算機4、カード回収機5な
どの端末器に、各端末器のアドレスを付加して順次送出
し、各遊技媒体貸出装置2に対しては遊技媒体と金額と
の交換率(例えば、100円で25個の球を貸し出しという
金額と球の交換率)を送出する。この様にして開店時の
設定が終了すると、各端末器に対して閉店スイッチが押
されるまでポーリングを行い、各端末器からの送信デー
タの監視を行う。この状態で前記したようにカード発行
機3から信号を受信すると、中央処理装置43内でカード
識別情報を生成し、このカード識別情報を当該カード発
行機3に送信するとともに、該カード識別情報及びカー
ド発行機3からの金額情報を記憶装置44に当該カード識
別情報に対応させて記憶する。そして、いずれかの遊技
媒体貸出装置2、精算機4、或はカード回収機5からカ
ード識別情報を受信すると、中央処理装置43が記憶装置
44内のカード識別情報を検索し、当該カード識別情報と
一致したカード識別情報の記憶内容、即ち、そのカード
識別情報を付与したカードが有する有価金額を読み出し
て当該遊技媒体貸出装置2、精算機4、或はカード回数
機5に送出する。その後、例えば遊技媒体貸出装置2で
球の貸し出しが終了し、該遊技媒体貸出装置2からカー
ド識別情報とカード識別情報の金額情報、即ち先に送出
した金額情報から貸し出した球の金額を減算した新たな
金額情報(残高)を受信すると、中央処理装置43が記憶
装置44内のカード識別情報を検索し、一致したときに当
該カード識別情報に対応させて遊技媒体貸出装置2から
の金額情報を記憶する。また、精算機4からカード識別
情報を受信したときも同様に作動し、記憶装置44からカ
ード識別情報に対応する金額情報を読み出して該精算機
4に送出し、該精算機4からカード識別情報とともに零
の金額情報を受信すると、そのカード識別情報及び金額
情報をクリアする。なお、精算機4からカード識別情報
を受信した場合、その精算機4に当該カード識別情報と
ともに金額情報を送出したときに、対応する記憶装置44
の記憶内容をクリアするようにしてもよい。
When the central management device 6 having such a configuration turns on the store opening switch of the operation panel 36 in a state where the power is turned on, the central processing device 43 reads the preset store code and the year read from the calendar control device 46. The date data is sequentially transmitted to terminals such as a card issuing machine 3, a game medium lending device 2, a settlement machine 4, and a card collection machine 5 with the address of each terminal added, and sent to each game medium lending device 2. In this case, the exchange rate between the game media and the amount (for example, the amount of lending 25 balls for 100 yen and the exchange rate of the balls) is transmitted. When the setting at the time of opening the store is completed in this way, polling is performed on each terminal until the store close switch is pressed, and transmission data from each terminal is monitored. In this state, when a signal is received from the card issuing machine 3 as described above, card identification information is generated in the central processing unit 43, and this card identification information is transmitted to the card issuing machine 3, and the card identification information and The amount information from the card issuing machine 3 is stored in the storage device 44 in association with the card identification information. When receiving the card identification information from any one of the game medium lending devices 2, the settlement machine 4, or the card collection machine 5, the central processing unit 43 stores the storage device in the storage device.
44, the storage contents of the card identification information that matches the card identification information, that is, the value of the card provided with the card identification information, is read out, and the gaming medium lending apparatus 2, 4 or to the card counter 5. Thereafter, for example, the lending of the ball is completed by the game medium lending device 2, and the amount of the lent ball is subtracted from the amount information of the card identification information and the card identification information, that is, the amount information previously transmitted from the game medium lending device 2. Upon receiving the new amount information (balance), the central processing unit 43 searches for the card identification information in the storage device 44, and when there is a match, the amount information from the game medium lending device 2 is associated with the card identification information. Remember. The same operation is performed when the card identification information is received from the checkout machine 4, the amount information corresponding to the card identification information is read out from the storage device 44 and sent to the checkout machine 4, and the card identification information is read from the checkout machine 4. When the zero amount information is received, the card identification information and the amount information are cleared. When the card identification information is received from the checkout machine 4, when the money amount information is transmitted to the checkout machine 4 together with the card identification information, the corresponding storage device 44 is used.
May be cleared.

第9図に示す遊技媒体貸出装置2は、パチンコ機1と
パチンコ機1との間に配置するもので、箱体47の前面部
48にカード読取装置49のカード挿入口50を設けるととも
に、球貸出中を表示する球貸表示51、異常を知らせるア
ラーム表示52、カードの残高を表示する金額表示器53、
遊技媒体貸出操作部として設けた購入スイッチ54、球貸
口55を設け、内部にはパチンコ機列上方の球補給樋から
分岐した球供給樋56の下端に遊技媒体排出装置として球
排出装置57を設け、該球排出装置57の球流下樋58の出口
を上記球貸口55に接続し、上記カード読取装置49、アラ
ーム表示52、金額表示器53、購入スイッチ54、及び球排
出装置57を制御装置59に電気的に接続し、該制御装置59
を伝送路6′を介して中央管理装置6に接続して成る。
The game medium lending device 2 shown in FIG. 9 is disposed between the pachinko machine 1 and the pachinko machine 1, and a front portion of the box 47.
At 48, a card insertion slot 50 of a card reader 49 is provided, a ball lending display 51 indicating that a ball is being lent, an alarm display 52 indicating an abnormality, an amount indicator 53 displaying a card balance,
A purchase switch 54 provided as a game medium lending operation unit, a ball lending port 55 are provided, and a ball discharge device 57 as a game medium discharge device is provided inside a lower end of a ball supply gutter 56 branched from a ball supply gutter above the pachinko machine line. The ball outlet gutter 58 of the ball discharge device 57 is connected to the ball rental port 55 to control the card reader 49, the alarm display 52, the price indicator 53, the purchase switch 54, and the ball discharge device 57. The control device 59 is electrically connected to the device 59.
Is connected to the central management device 6 via a transmission line 6 '.

カード読取装置49は、第10図に示すように、モータ60
で駆動するベルトコンベア等の搬送手段61の一端をカー
ド挿入口50に臨ませ、該搬送手段61の途中に読取部とし
ての磁気ヘッド62を設けるとともに、パンチ装置63、マ
ーク装置64、カード検出器等を配設し、上記モータ60、
磁気ヘッド62、パンチ装置63、マーク装置64、カード検
出器を制御装置59に接続して成る。したがって、遊技者
がカード23をカード挿入口50に挿入すると、第5カード
検出器65がカード23の先端を検出して制御装置59に信号
を送り、制御装置59がモータ60を作動させてカード23を
取り入れ、第6カード検出器66がカード23の先端を検出
するとモータ60を停止する。この様にしてカード23を取
り入れる途中で磁気ヘッド62がカードの情報書込部24に
書込まれた店コード、発行年月日、カード識別情報等を
読み取り制御装置59に送る。制御装置59は、磁気ヘッド
62で読み取ったコードの店コード、発行年月日が不適当
な場合、例えば他の店コードであったり、カードが当日
限り有効と設定してある場合に当日以外の発行年月日で
あったときにはアラーム表示52を点灯することにより遊
技者に注意を促し、またカード23の挿入方向が逆であっ
たり、不適当なカードが挿入された場合にはアラーム表
示52により遊技者に注意を与える。一方、店コード、発
行年月日が適当である場合に、制御装置59は、中央管理
装置5からのデータ要求信号が伝送アドレス設定器67で
設定した自局のアドレスと一致したときに、自局のアド
レスに上記カード識別情報を付加して中央管理装置6に
送る。中央管理装置6は、カード識別情報を受信する
と、記憶装置44内の該カード識別情報を検索し、一致し
たカード識別情報の金額情報を読み出して上記遊技媒体
貸出装置2に送る。金額情報を受信した遊技媒体貸出装
置2は、7セグメント等から構成された金額表示器53に
金額情報、即ちカード挿入口50に挿入されたカード23の
有価金額(残高)を可視表示する。
The card reader 49 includes a motor 60 as shown in FIG.
One end of a conveying means 61 such as a belt conveyor driven by the device faces the card insertion slot 50, a magnetic head 62 as a reading unit is provided in the middle of the conveying means 61, and a punch device 63, a mark device 64, a card detector Etc., and the above motor 60,
A magnetic head 62, a punch device 63, a mark device 64, and a card detector are connected to a control device 59. Therefore, when the player inserts the card 23 into the card slot 50, the fifth card detector 65 detects the leading end of the card 23 and sends a signal to the control device 59, and the control device 59 operates the motor 60 to When the sixth card detector 66 detects the leading end of the card 23, the motor 60 is stopped. In this way, the magnetic head 62 reads the store code, date of issue, card identification information, and the like written in the information writing section 24 of the card during the loading of the card 23, and sends it to the control device 59. The control device 59 includes a magnetic head
If the store code or issue date of the code read in 62 is inappropriate, for example, if it is another store code or the card is set to be valid only on the day, the issue date was other than the day Occasionally, the alarm display 52 is turned on to call attention to the player, and when the card 23 is inserted in the wrong direction or an inappropriate card is inserted, the alarm display 52 warns the player. On the other hand, when the store code and the issue date are appropriate, the control device 59 determines whether or not the data request signal from the central management device 5 matches the address of its own station set by the transmission address setting device 67. The card identification information is added to the address of the office and sent to the central management unit 6. Upon receiving the card identification information, the central management device 6 searches the storage device 44 for the card identification information, reads out the amount information of the matched card identification information, and sends it to the game medium lending device 2. The game medium lending device 2 that has received the amount information visually displays the amount information, that is, the valuable amount (balance) of the card 23 inserted into the card insertion slot 50, on the amount indicator 53 composed of seven segments and the like.

この状態で遊技者が購入スイッチ54を操作することに
より所望する量の球を球排出装置57が排出すべく制御装
置59に指示を与えると、制御装置59からの信号により球
排出装置57が作動して球貸口55に指示された量の球を排
出する。図面の実施例では購入スイッチ54を1回操作す
ると、中央管理装置6から設定された交換率にもとづい
て100円に対して25個の球が排出され、2回操作すると2
00円分(50個)というように100円単位で球が排出され
るようにしてある。なお、100円、200円…というように
異なる購入金額のスイッチを複数設けて購入スイッチ54
を構成し、遊技者が所望する金額のスイッチを1回だけ
操作すればその金額に対応する数の遊技媒体が排出され
るようにしてもよい。
In this state, when the player operates the purchase switch 54 to give an instruction to the control device 59 so that the ball discharge device 57 discharges a desired amount of balls, the ball discharge device 57 is operated by a signal from the control device 59. And discharges the amount of balls specified in the ball rental port 55. In the embodiment of the drawing, when the purchase switch 54 is operated once, 25 balls are discharged for 100 yen based on the exchange rate set by the central management device 6, and when the purchase switch 54 is operated twice, 2 balls are discharged.
Balls are discharged in units of 100 yen, such as 00 yen (50 pieces). A plurality of switches with different purchase amounts such as 100 yen, 200 yen, etc. are provided and the purchase switch 54
And the player may operate the switch of the desired amount only once to discharge the number of game media corresponding to the amount.

球排出装置57は、第11図及び第12図で示すように、ソ
レノイド68の駆動により樋内に出没して球の流下を規制
する球ストッパ部69と、通過する球を1個宛検出する球
通過検出部70等を備え、上記ソレノイド68及び球通過検
出部70を制御装置59に電気的に接続してある。制御装置
59からの信号によりソレノイド68が励磁すると、球スト
ッパ部69が樋内の球流路から退き、樋内の球が流下する
とともに、球通過検出部70が通過する球を検出して制御
装置59に信号を送る。制御装置59は、球通過検出部70か
らの信号を計数し、所定数の球が通過したことを計数す
るとソレノイド68を消磁して球の流下を停止する。した
がって、所定数の球、例えば100円分25個の球が球貸口5
5に排出される。この様にして遊技者が所望した数の球
が球貸口55に排出されると、制御装置59の演算部71が先
に金額表示器53に表示した金額から球貸口55に排出した
球に相当する金額を減算し、残高を金額表示器53に可視
表示する。なお、遊技者が購入スイッチ54を操作した時
点で演算して残高表示してもよい。そして、遊技者が更
に購入したい場合には購入スイッチ54を繰り返し操作す
ると、操作回数に応じて球排出装置57が作動して所望数
の球が球貸口55に排出されるとともに、操作回数に応じ
て残高が減算表示される。但し、購入スイッチ54を繰り
返し操作するうちに残高が零になった場合は、制御装置
59がソレノイド68を励磁しないので、その後に購入スイ
ッチ54を操作してもその分の球の排出は行われない。ま
た、遊技者が購入スイッチ54を操作することによりカー
ド23の有価金額の範囲内で所望数の球を借り出すと、カ
ード読取装置49のマーク装置64が購入スイッチ54の操作
回数に対応して作動し、カード23の表面に減額表示を印
刷する。例えば、第4図で示すように、千円の有価金額
のカード23の場合は、購入スイッチ54を1回操作すると
100円分の球が排出されるので、減額目盛25の目盛
「1」の下にマークが1つ印刷され、2回目に購入スイ
ッチ54を操作すると減額目盛25のうち「2」の下にマー
クが印刷される。そして、購入スイッチ54を10回操作す
ると、減額目盛25の「10」の下に最後のマークが印刷さ
れ、そのカード23の有価金額が零であることを表示す
る。
As shown in FIG. 11 and FIG. 12, the ball discharge device 57 detects the ball that passes through the gutter and restricts the flow of the ball by driving the solenoid 68, and the ball that passes therethrough. A ball passage detection unit 70 and the like are provided, and the solenoid 68 and the ball passage detection unit 70 are electrically connected to the control device 59. Control device
When the solenoid 68 is excited by a signal from 59, the ball stopper 69 retreats from the ball flow path in the gutter, the ball in the gutter flows down, and the ball passage detector 70 detects the ball passing therethrough, and the controller 59 Send a signal to The control device 59 counts the signal from the ball passage detection unit 70 and, when counting that a predetermined number of balls have passed, demagnetizes the solenoid 68 and stops the flow of the balls. Therefore, a predetermined number of balls, for example, 25 balls for 100 yen
Discharged to 5. When the number of balls desired by the player is discharged to the ball rental port 55 in this way, the arithmetic unit 71 of the control device 59 discharges the balls discharged to the ball rental port 55 from the amount previously displayed on the money amount display 53. Is subtracted, and the balance is visually displayed on the amount indicator 53. Note that the balance may be calculated and displayed when the player operates the purchase switch 54. Then, when the player wants to purchase further, the purchase switch 54 is repeatedly operated, and the ball discharging device 57 is operated according to the number of operations to discharge a desired number of balls to the ball rental port 55, and the number of operations is reduced. The balance is subtracted and displayed accordingly. However, if the balance becomes zero while repeatedly operating the purchase switch 54, the control device
Since the solenoid 59 does not excite the solenoid 68, even if the purchase switch 54 is operated thereafter, the ball is not ejected by that amount. Further, when the player operates the purchase switch 54 to borrow a desired number of balls within the value range of the card 23, the mark device 64 of the card reading device 49 corresponds to the number of times the purchase switch 54 is operated. Activates and prints a deduction display on the surface of the card 23. For example, as shown in FIG. 4, in the case of a card 23 with a value of 1,000 yen, the purchase switch 54 is operated once.
Since 100 yen balls are ejected, one mark is printed under the scale "1" of the reduction scale 25, and when the purchase switch 54 is operated for the second time, the mark is displayed under "2" of the reduction scale 25. Is printed. Then, when the purchase switch 54 is operated ten times, the last mark is printed below “10” on the reduction scale 25, indicating that the value of the card 23 is zero.

上記の様にして球の購入が終了し、遊技者がカード23
を引き抜くと、第6カード検出器66、第5カード検出器
65がカード23の引き抜き終了を検出して制御装置59に信
号を送る。制御装置59は、カード23が引き抜かれると、
そのカード23の有価金額、即ち残高をそのカード23のカ
ード識別情報とともに中央管理装置5に送る。中央管理
装置6は、遊技媒体貸出装置2から信号を受信すると、
中央処理装置43が記憶装置44内部のそのカード識別情報
を検索し、金額情報を遊技媒体貸出装置2から送られた
残高に書き換えて記憶する。
The purchase of the ball is completed as described above, and the player
Is pulled out, the sixth card detector 66, the fifth card detector
65 detects the end of the removal of the card 23 and sends a signal to the control device 59. When the card 23 is pulled out, the control device 59
The value of the card 23, that is, the balance, is sent to the central management device 5 together with the card identification information of the card 23. When the central management device 6 receives the signal from the game medium rental device 2,
The central processing unit 43 searches the card identification information in the storage device 44, and rewrites the amount information into the balance sent from the game medium lending device 2 and stores the balance.

一方、遊技者は、遊技媒体貸出装置2から所望数の球
を借りると、好みのパチンコ機1を選択して従来と同様
に選択することができる。そして、遊技中に打球が入賞
すると実際に賞球が排出されるので、従来のカード式パ
チンコ機では味わえなかったパチンコ遊技の醍醐味を満
喫できる。また、手持ちの球がなくなった場合には、カ
ード23を遊技媒体借出装置2のカード挿入口50に挿入し
て前記と同様の操作を行うと、再度所望数の球を借りる
ことができる。したがって、球を借りる度に小銭を投入
する手間を省くことができるし、多数の小銭を予め用意
しておくことも必要ない。このため、遊技者が多数の小
銭の置場に困ることもないし、パチンコ機自体に小銭置
場を設ける必要もない。また、最初にカードを取得する
際に、その日の遊技予算金額に応じた金額を選択してお
くと、再度カードを取得する手間が省かれるし、予算を
超えて遊技することもない。そして、遊技を終了しても
カード23の有価金額を使い切らなかった場合は、精算機
4により精算することができる。
On the other hand, when the player borrows a desired number of balls from the game medium lending device 2, the player can select a favorite pachinko machine 1 and select it in the same manner as in the past. Then, when a hit ball is won during the game, the prize ball is actually ejected, so that the real pleasure of the pachinko game that could not be enjoyed with the conventional card-type pachinko machine can be enjoyed. When the ball in hand is exhausted, the desired number of balls can be borrowed again by inserting the card 23 into the card insertion slot 50 of the game medium borrowing device 2 and performing the same operation as described above. Therefore, it is possible to save the trouble of inserting coins every time a ball is borrowed, and it is not necessary to prepare a large number of coins in advance. For this reason, there is no need for the player to be in trouble with a large number of coins, and there is no need to provide coins in the pachinko machine itself. In addition, when a card is acquired for the first time, if an amount corresponding to the game budget amount of the day is selected, the trouble of acquiring the card again can be omitted, and the game does not exceed the budget. If the value of the card 23 has not been used up even after the game is over, the payment can be made by the payment machine 4.

精算機4は、第14図及び第15図で示すように、開閉可
能な箱体72の前面部73にカード挿入口74を設けるととも
に、カードの残高を表示する金額表示器75、精算中止を
表示する精算中止表示76、精算ができることを表示する
精算中表示77、紙幣返却口78、硬貨返却口79等を設け、
内部にはカード読取装置80、紙幣払出機81、硬貨払出機
82、制御装置83、精算金額、精算カード枚数、カードオ
ーバーフロー、紙幣残量、硬貨残量等を表示するモニタ
表示装置84、伝送アドレス設定器85等を設け、制御装置
83を伝送路6′を介して中央管理装置6に電気的に接続
してなる。カード読取装置80は、第16図で示すように、
モータ86の駆動により作動するベルトコンベア等の搬送
手段87の一端をカード挿入口74に、搬送手段87の他端を
カードタンク88に臨ませ、搬送手段87の途中に情報読取
部として磁気ヘッド89を設けるとともに、パンチ装置9
0、カード検出器等を配置し、上記モータ86、磁気ヘッ
ド89、カード検出器、パンチ装置90を制御装置83に電気
的に接続して成る。遊技者がカード挿入口74にカード23
を挿入すると、第7カード検出器91がカード23の先端を
検出して信号を制御装置83に送る。制御装置83は、第7
カード検出器91からの信号を受信するとモータ86を作動
してカード23を取り入れる。そして、第8カード検出器
92がカード23の先端を検出してカード23が正常に搬送さ
れていることを確認すると、磁気ヘッド89がカード23の
情報書込部24内の情報、即ち店コード、発行年月日、カ
ード識別情報を読み取り、制御装置83に送り、第9カー
ド検出器93がカード23の先端を検出するとモータ86が停
止する。そして、読み取った店コード、発行年月日が不
適当な場合は、制御装置83がアラーム表示94を点灯して
遊技者に注意を促すとともに、モータ86を逆転してカー
ド23を遊技者に戻すか、或はモータ86を正転してカード
タンク88に没収する。一方、店コード、発行年月日が適
当である場合、制御装置83は、中央管理装置6からのデ
ータ要求信号が伝送アドレス設定器85で設定した自局の
アドレスと一致すると、自局のアドレスにカード23のカ
ード識別情報を付加して中央管理装置6に送る。中央管
理装置6は、精算機4からの信号を受信すると、中央処
理装置43が記憶装置44内のカード識別情報を検索し、一
致した場合にはそのカード識別情報の記憶内容、即ちそ
のカードの有価金額(残高)を読み出して上記精算機4
に送る。中央管理装置6からそのカード23の有価金額を
受信すると、制御装置83が金額表示器75にその金額を表
示するとともに、紙幣払出機81や硬貨払出機82を作動し
て金額表示器75に表示した金額に相当する紙幣や硬貨を
紙幣貯留タンク95、硬貨貯留タンク96から紙幣返却口7
8、硬貨返却口79各々に払い出す。そして、この紙幣と
硬貨の返却に伴い制御装置83の演算制御部97が金額表示
器75の表示金額から返却金額を減算する。この様にして
カードの遊技金額(残高)に相当する貨幣の返却が行わ
れると、制御装置83は、カード識別情報と有価金額(こ
の場合、残高は零になる。)を中央管理装置6に送る。
中央管理装置6は、精算機4から送られたカード識別情
報に対応する記憶装置44内の記憶内容をクリアする。そ
して、全ての精算行程が終了すると、制御装置83からの
信号によりパンチ装置90がカード23の情報書込部24に孔
を開け、その後の不正使用を防止する。孔開けが終了す
るとモータ86が再度正転し、カード23をカードタンク88
に没収し、第10カード検出器98がカードの後端を検出す
ると、制御装置83がモータ86を停止する。
As shown in FIGS. 14 and 15, the checkout machine 4 has a card insertion slot 74 in the front part 73 of the openable and closable box 72, an amount display 75 for displaying the balance of the card, and a stoppage of the checkout. A settlement stop display 76 to be displayed, a settlement display 77 to show that settlement is possible, a bill return slot 78, a coin return slot 79, etc. are provided,
Inside, card reader 80, bill dispenser 81, coin dispenser
82, a control device 83, a monitor display device 84 for displaying a settlement amount, a settlement card number, a card overflow, a bill remaining amount, a coin remaining amount, etc., a transmission address setting device 85, etc., and a control device.
83 is electrically connected to the central management unit 6 via the transmission line 6 '. The card reader 80, as shown in FIG.
One end of a conveying means 87 such as a belt conveyor operated by the driving of a motor 86 faces the card insertion slot 74 and the other end of the conveying means 87 faces the card tank 88. And a punching device 9
0, a card detector and the like are arranged, and the motor 86, the magnetic head 89, the card detector, and the punch device 90 are electrically connected to the control device 83. The player inserts the card 23 into the card slot 74.
Is inserted, the seventh card detector 91 detects the leading end of the card 23 and sends a signal to the control device 83. The control device 83
Upon receiving a signal from the card detector 91, the motor 86 is operated to take in the card 23. And an eighth card detector
When the 92 detects the leading end of the card 23 and confirms that the card 23 is normally conveyed, the magnetic head 89 reads the information in the information writing section 24 of the card 23, that is, the store code, the date of issue, The identification information is read and sent to the control device 83. When the ninth card detector 93 detects the leading end of the card 23, the motor 86 stops. If the read shop code and the issue date are inappropriate, the control device 83 turns on the alarm display 94 to alert the player, and also reverses the motor 86 to return the card 23 to the player. Alternatively, the motor 86 is rotated forward and confiscated in the card tank 88. On the other hand, if the store code and the issue date are appropriate, the control device 83 determines that the address of the own station is correct when the data request signal from the central management device 6 matches the address of the own station set by the transmission address setting device 85. And the card identification information of the card 23 is sent to the central management unit 6. When the central management device 6 receives the signal from the payment machine 4, the central processing unit 43 searches the card identification information in the storage device 44, and when they match, the storage contents of the card identification information, that is, the contents of the card, Read out the amount of money (balance) and settle the payment machine 4
Send to When the valuable amount of the card 23 is received from the central management device 6, the controller 83 displays the amount on the amount display 75, and activates the bill dispenser 81 or the coin dispenser 82 to display the amount on the amount display 75. The bills and coins corresponding to the amount of money paid out from the bill storage tank 95 and the coin storage tank 96 to the bill return port 7
8. Pay out each coin return slot 79. Then, with the return of the bills and coins, the arithmetic and control unit 97 of the control device 83 subtracts the return amount from the amount displayed on the amount display 75. When the money corresponding to the game amount (balance) of the card is returned in this way, the control device 83 sends the card identification information and the valuable amount (in this case, the balance becomes zero) to the central management device 6. send.
The central management device 6 clears the contents stored in the storage device 44 corresponding to the card identification information sent from the checkout machine 4. Then, when all the settlement processes are completed, the punching device 90 makes a hole in the information writing section 24 of the card 23 by a signal from the control device 83, and prevents unauthorized use thereafter. When the drilling is completed, the motor 86 rotates forward again to remove the card 23 from the card tank 88.
When the tenth card detector 98 detects the rear end of the card, the controller 83 stops the motor 86.

カード回収機5は、使用済みとなったカード23、即ち
そのカード23のカード識別情報に対応する残高が零にな
ってしまっている(全ての有価価値が消費されている)
カード23を遊技者の手により回収することを目的とする
ものであり、挿入されたカード23に対応する遊技情報
(カード識別情報、店コード、発行年月日、残高等)に
基づいて特定可能な当該カード23の有価価値が全て消費
されているか否かを判定基準として、ゲーム装置107に
対してサービスゲームの実行を指令し、またカードリー
ダユニット106に対してカード23の回収や返却を指令す
る。その詳細を第18図から第21図までを用いて説明す
る。
In the card collection machine 5, the used card 23, that is, the balance corresponding to the card identification information of the card 23 has become zero (all valuable values have been consumed).
The purpose is to collect the card 23 by the player's hand, and can be specified based on the game information (card identification information, shop code, date of issue, balance, etc.) corresponding to the inserted card 23. The game device 107 is instructed to execute a service game, and the card reader unit 106 is instructed to collect or return the card 23, based on whether or not all valuable values of the card 23 have been consumed. I do. The details will be described with reference to FIGS. 18 to 21.

カード回収機5は、箱体99の右側にカード挿入口10
0、景品払出口101、景品払出中止表示器102、左側に7
セグメント等の可変表示器からなる遊技表示器103a,103
b,103c、各可変表示器に対応する停止操作部104a,104b,
104c、大当り表示器105等を設け、箱体99の内部にはカ
ードリーダーユニット106、上記各遊技表示器に数字を
高速変換表示するサービスゲームのゲーム装置107、シ
ュレッタやパンチ等のカード廃棄装置108、景品カード
貯留部109、景品払出装置110、及び上記機器を制御する
制御装置111を設けてなり、該制御装置111は伝送路6′
を介して中央管理装置6に電気的に接続してある。カー
ドリーダーユニット106は、前記したカード読取装置と
同様の構成であり、カード挿入口100から挿入されたカ
ード23の情報書込部24に書込まれた情報、即ち店コー
ド、発行年月日、カード識別情報を磁気ヘッドで読み出
し、制御装置111にデータ信号を送る。この信号を受け
た制御装置111は、店コード、発行年月日が不適当な場
合はアラーム表示器112を点灯して遊技者にその旨を伝
えるとともに、カードリーダーユニット106のモータを
逆転して挿入されたカード23を遊技者に返却するか、或
はモータを正転して該カード23を没収する。一方、店コ
ード、発行年月日が適正である場合、制御装置111は、
中央管理装置6からのデータ要求信号が伝送アドレス設
定器で設定した自局のアドレスと一致すると、自局のア
ドレスにカード23のカード識別情報を付加して中央管理
装置6に送る。中央管理装置6は、カード回収機5から
の信号を受信すると、中央処理装置43が記憶装置44内の
カード識別情報を検索し、一致した場合にはそのカード
識別情報に対応する残高(零を含む)を読み出して上記
カード回収機5に送る。カード回収機5が残高を受信す
ると、制御装置111が当該カード23が使用済みのカード
であるか否かを判断し、即ち残高が零であるか否か(挿
入されたカード23の有価価値が全て消費されているか否
か)を判断し、残高が零ではないと判断した場合には残
高表示ランプ113を点灯してカードリーダーユニット106
のモータを逆転してカード23を遊技者に返却し、残甲が
例であると判断した場合にはカードリーダーユニット10
6のモータを正転してカード23をカード廃棄装置108に送
るとともに、ゲーム装置107を作動してサービスゲーム
を開始する。このサービスゲームは、遊技店に設置され
た営業目的の遊技機(パチンコ球を遊技媒体とするパチ
ンコ機やメダルを遊技媒体とするパチスロ機等)で行う
ゲームとは異なり、代価を支払って遊技店から借り受け
た遊技媒体を用いることなく行えるゲームであり、ゲー
ム装置107からの信号により各遊技表示器103a,103b,103
cに数字を高速変換表示して行われ、球技者が停止操作
部104a,104b,104cを操作することにより、又はゲーム装
置107のタイマに設定した所定時間の経過により遊技表
示器103a,103b,103cの高速変換表示が停止し、このとき
の数字の組合わが所定の賞態様を形成した場合、例えば
「7」,「7」,「7」が表示された場合に大当りとな
り、大当り表示器105を点灯して遊技者に可視表示する
とともに、景品払出装置110が作動して景品カード貯留
部109からカードを景品払出口101から景品として排出す
る。このカードには特定のカード識別情報が書込まれて
おり、遊技媒体貸出装置2のカード挿入口50に差し込む
と、所定数の遊技媒体を獲得することができ、遊技者は
この遊技媒体を使用して再度遊技を行うことができる。
なお、上記カードを精算器4のカード挿入口74に差し込
むと、所定の金額の貨幣が払い出されるようにしてもよ
い。
The card collection machine 5 has a card insertion slot 10 on the right side of the box 99.
0, prize payout exit 101, prize payout display 102, 7 on left side
Game display 103a, 103 composed of variable display such as segments
b, 103c, stop operation units 104a, 104b,
104c, a jackpot display 105, etc. are provided, a card reader unit 106 is provided inside the box 99, a game device 107 for a service game which displays numbers on the respective game displays at high speed, and a card disposal device 108 such as a shretta or a punch. , A prize card storage unit 109, a prize payout device 110, and a control device 111 for controlling the above devices.
And is electrically connected to the central management unit 6 via the. The card reader unit 106 has the same configuration as the above-described card reader, and the information written in the information writing unit 24 of the card 23 inserted from the card insertion slot 100, that is, the store code, the date of issue, The card identification information is read by a magnetic head, and a data signal is sent to the control device 111. Upon receiving this signal, the control device 111 turns on the alarm indicator 112 to notify the player if the store code and date of issue are inappropriate, and also reverses the motor of the card reader unit 106 to rotate the motor. The inserted card 23 is returned to the player or the motor is rotated forward to forfeit the card 23. On the other hand, if the store code and the issue date are appropriate, the control device 111
When the data request signal from the central management unit 6 matches the address of the own station set by the transmission address setting unit, the card identification information of the card 23 is added to the address of the own station and sent to the central management unit 6. When the central management device 6 receives the signal from the card collection machine 5, the central processing unit 43 searches the card identification information in the storage device 44, and when they match, the balance (zero) corresponding to the card identification information. ) Is sent to the card collection machine 5. When the card collection machine 5 receives the balance, the control device 111 determines whether or not the card 23 is a used card, that is, whether or not the balance is zero (the value of the inserted card 23 is If the balance is not zero, the balance display lamp 113 is turned on and the card reader unit 106 is turned on.
Motor is reversed and the card 23 is returned to the player, and if it is determined that the remaining back is an example, the card reader unit 10
The motor of No. 6 is rotated forward to send the card 23 to the card disposal device 108, and the game device 107 is operated to start the service game. This service game is different from a game played on a gaming machine for business purposes (such as a pachinko machine that uses pachinko balls as a game medium or a pachislot machine that uses medals as a game medium) installed at a game store. This is a game that can be performed without using the game medium borrowed from the game machine 107. Each game display 103a, 103b, 103
c is performed by displaying the numbers at high speed, and the ball player operates the stop operation units 104a, 104b, 104c, or the game display devices 103a, 103b, When the high-speed conversion display of 103c is stopped and the combination of numbers at this time forms a predetermined prize mode, for example, when "7", "7", "7" is displayed, a big hit occurs, and the big hit display 105 Is turned on to visually display to the player, and the prize payout device 110 operates to discharge the card from the prize card storage unit 109 as a prize from the prize payout port 101. Specific card identification information is written on this card, and when inserted into the card insertion slot 50 of the game medium lending device 2, a predetermined number of game media can be obtained, and the player can use this game medium. Then, the player can play the game again.
When the card is inserted into the card insertion slot 74 of the payment device 4, a predetermined amount of money may be paid out.

上記した実施例では、遊技表示器103a,103b,103cに数
字を高速変換表示し、停止したときの組合せ態様が賞態
様を形成したかを競うゲームをサービスゲームとした
が、このサービスゲームは、上記に限定されるものでは
なく、例えばルーレットゲームや記号の組合せを競うゲ
ーム等どのような内容のゲームでもよい。また、このサ
ービスゲームを行うゲーム装置107も、数字を高速変換
表示する前記遊技表示器103a,103b,103cに限定されるも
のではなく、ゲーム内容に応じて適宜なゲーム装置を選
択することができる。更には、サービスゲームを遊技者
の操作により直接行うものではなく、例えば挿入された
カード23の発行通し番号又はカード識別情報の末尾が予
め設定したラッキーナンバー(例えば「7」)に該当し
たときに大当りとして景品カードを排出するように設定
してもよい。
In the above-described embodiment, the game display devices 103a, 103b, and 103c display the numbers at high speed and display the numbers, and the service game is a game in which the combination mode when the game is stopped forms a prize mode. The game is not limited to the above, and may be any game such as a roulette game or a game of competing for combinations of symbols. Also, the game device 107 for playing the service game is not limited to the game display devices 103a, 103b, and 103c that convert and display numbers at high speed, and an appropriate game device can be selected according to the game content. . Further, the service game is not directly played by the player's operation. For example, when the issued serial number of the inserted card 23 or the end of the card identification information corresponds to a preset lucky number (for example, “7”), a big hit May be set to discharge the prize card.

また、サービスゲームで大当りが形成されたときに遊
技者に与えられる特典は、上記実施例の様に新たに景品
カードを付与する形態に限定されるものではなく、遊技
者の利益となるものであればどのような形態でもよい。
例えば、大当りの賞態様が形成された場合に、カードリ
ーダーユニット106のモータを逆転して挿入されたカー
ド23を遊技者に返却するとともに、中央管理装置6の記
憶装置44の当該カード識別情報に対応する記憶エリアに
残高(例えば、200円)を記憶させ、遊技者が返却され
たカード23を遊技媒体貸出装置2のカード挿入口50に差
し込むと、上記残高の範囲内で遊技媒体を獲得すること
ができる。この様に構成すると、景品カード貯留部109
や景品カード払出装置110等が不要となり構造が簡素化
される。また、サービスゲームによる特典は、遊技媒体
の付与に限定されるものではなく、遊技者の利益となれ
ばどのような形態でもよく、例えば打止めとなっている
パチンコ機1を使用できる権利を記載したシートを付与
するようにしてもよいし、所謂テレホンカードやビール
券等の物を付与するようにしてもよい。要するに、特典
付与装置を作動して遊技者に利益を付与することができ
ればよい。
In addition, the privilege given to the player when the big hit is formed in the service game is not limited to the form in which the premium card is newly provided as in the above-described embodiment, but is a benefit of the player. Any form may be used.
For example, when a jackpot prize mode is formed, the motor of the card reader unit 106 is reversed and the inserted card 23 is returned to the player, and the card identification information in the storage device 44 of the central management device 6 is returned to the player. When the balance (for example, 200 yen) is stored in the corresponding storage area and the player inserts the returned card 23 into the card insertion slot 50 of the game medium lending device 2, the game medium is obtained within the range of the balance. be able to. With this configuration, the prize card storage unit 109
This eliminates the need for the premium card payout device 110 and the like, thereby simplifying the structure. In addition, the privilege of the service game is not limited to the provision of the game medium, but may be in any form as long as it is in the interest of the player. For example, the right to use the pachinko machine 1 which has been stopped is described. A sheet such as a telephone card or a beer ticket may be provided. In short, it suffices if the benefit providing device can be operated to provide a benefit to the player.

また、カード回収機5においてカード23の帰零を確認
する手段は、上記実施例の様に中央管理装置6との交信
により行うものに限定されず、カード回収機5自体で行
うようにしてもよい。例えば、遊技媒体貸出装置2にパ
ンチ装置63を設けておき、カード23の残高が零になった
ときにパンチ装置63を作動してカード23の遊技遷移情報
部にパンチ孔を開設し、このカード23がカード回収機5
のカード挿入口100に挿入されたときに上記パンチ孔を
フォトセンサ等の検出器により検出して、当該カード23
の帰零(使用済み)を確認するように構成してもよい。
Further, the means for confirming the return of the card 23 in the card collecting machine 5 is not limited to the means for performing communication with the central management device 6 as in the above embodiment, but may be performed by the card collecting machine 5 itself. Good. For example, the punching device 63 is provided in the game medium lending device 2, and when the balance of the card 23 becomes zero, the punching device 63 is operated to open a punch hole in the game transition information section of the card 23, 23 is a card collection machine 5
The punch hole is detected by a detector such as a photo sensor when inserted into the card insertion slot 100 of the
It may be configured to confirm the zero return (used) of.

この様に、店内に、使用済みとなったカード23よりサ
ービスゲームを行うことができるカード回収機5を設置
しておくと、遊技者が使用済みのカード23を自分でカー
ド回収機5に持参するので、使用済みとなったカード23
が店内に散乱することなく、店内を清潔に保つことがで
きる。また、店員が使用済みカード23を回収する必要が
なくなるので、省力化に寄与する。さらに、パチンコ島
内にカードの回収設備を設ける必要がなく、遊技店内の
任意の場所に独立して設ければよいので、カード回収を
簡単な設備でしかも低コストで行うことができる。
In this way, if the card collecting machine 5 capable of playing the service game from the used card 23 is installed in the store, the player brings the used card 23 to the card collecting machine 5 by himself. Used card 23
Can be kept clean without being scattered in the store. In addition, it is not necessary for the clerk to collect the used card 23, which contributes to labor saving. Further, there is no need to provide a card collection facility in the pachinko island, and it is only necessary to provide the card collection facility independently at an arbitrary place in the game arcade, so that card collection can be performed with simple equipment at low cost.

また、このカード回収機5を精算機4と一体的に設け
ると、挿入されたカード23が帰零した使用済みのカード
であればサービスゲームを行い、帰零していないカード
であれば精神するように構成することができ、一層カー
ドの回収率を向上することができるし、使用しやすい。
カード回収機5は、前記実施例の様な遊技媒体貸出用の
カード23に限定されるものではなく、カードを挿入する
と、直接遊技を行うことができる所謂カード式パチンコ
機に使用するカードの回収にも使用することができる。
If the card collecting machine 5 is provided integrally with the checkout machine 4, the service game is played if the inserted card 23 has been used and the service card is played, and if the inserted card 23 has not been returned, the player is spiritual. The card collection rate can be further improved, and the card can be easily used.
The card collection machine 5 is not limited to the game medium lending card 23 as in the above-described embodiment, and when a card is inserted, a card used in a so-called card-type pachinko machine that can directly play a game. Can also be used.

上記実施例は、パチンコ店において使用する球を貸し
出す遊技媒体貸出装置2について説明したが、本発明に
おける遊技媒体としては、球に限らず、遊技用コインな
どを貸し出すようにしてもよい。また、上記実施例で
は、遊技媒体貸出装置2や精算機4の制御装置83により
演算するようにしたが、中央管理装置6で演算するよう
にしてもよい。
In the above-described embodiment, the game medium lending apparatus 2 for renting a ball used in a pachinko parlor has been described. However, the game medium in the present invention is not limited to a ball, and a game coin or the like may be lent. Further, in the above-described embodiment, the calculation is performed by the control device 83 of the game medium lending device 2 or the checkout machine 4, but the calculation may be performed by the central management device 6.

〈発明の効果〉 以上説明したように本発明の遊技店におけるカード回
収装置によれば、挿入されたカードの有価価値が全て消
費されているか否かに基づいて遊技者にサービスゲーム
を行わせたり、カードの回収または返却を行うようにし
たので、遊技者は使用済みのカード(全ての有価価値が
消費されているカード)を自らカード回収装置に持参す
るようになり、使用済みとなったカードが遊技店内に散
乱することなく、店内を清潔に保つことができる。
<Effect of the Invention> As described above, according to the card collection device in the game store of the present invention, the player can play the service game based on whether or not all the value of the inserted card is consumed. , The card will be collected or returned, and the player will bring his / her used card (a card in which all valuables have been consumed) to the card collection device by himself, and the used card will be used. Can be kept clean without being scattered in the game store.

また、店員が使用済みカードを回収する必要がなくな
るので、省力化に寄与する。
In addition, it is not necessary for the clerk to collect used cards, which contributes to labor saving.

さらに、カード回収装置は遊技店内の任意の場所に独
立して設ければよいので、カード回収を簡単な設備でし
かも低コストで行うことができる。
Further, since the card collection device may be provided independently at an arbitrary place in the game store, card collection can be performed with simple equipment at low cost.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

図面は本発明の一実施例を示すもので、第1図はパチン
コ遊技店におけるカード発行機と遊技媒体貸出装置と中
央管理装置の接続を示す概略構成図、第2図はカード発
行機の斜視図、第3図はカード発行機の内部を示す斜視
図、第4図はカードの平面図、第5図はカード発行装置
の内部を示す側面図、第6図はカード発行機の制御装置
のブロック図、第7図は中央管理装置の斜視図、第8図
は中央管理装置と各機器の接続を示す概略ブロック図、
第9図は遊技媒体貸出装置の内部を示す斜視図、第10図
は遊技媒体貸出装置に設けたカード読取装置の内部を示
す側面図、第11図は球排出装置の斜視図、第12図は球排
出装置の構成を示す一部欠截正面図、第13図は遊技媒体
貸出装置の制御装置111のブロック図、第14図は精算機
の斜視図、第15図は精算機の内部を示す斜視図、第16図
は精算機に設けたカード読取装置の内部を示す側面図、
第17図は精算機の制御装置のブロック図、第18図はカー
ド回収機の斜視図、第19図はカード回収機の正面図、第
20図はカード回収機の背面図、第21図はカード回収機の
制御装置のブロック図である。 図中、1はパチンコ機、2は遊技媒体貸出装置、3はカ
ード発行機、4は精算機、6は中央管理装置、6′は伝
送路、9は紙幣挿入口、10は購入金額選択操作部、11は
投入金額表示器、14はカード発行口、15は釣銭返却口、
16は紙幣識別装置、17はカード発行装置、21はカード発
行機の制御装置、23はカード、24は情報書込部、28は情
報書込装置、36は操作パネル、37はディスプレー装置、
42は中央管理装置の制御装置、43は中央処理装置、44は
記憶装置、45は伝送制御装置、46はカレンダ制御装置、
49はカード読取装置、53は金額表示器、54は購入スイッ
チ、55は球貸口、57は球排出装置、59は遊技媒体貸出装
置の制御装置、74は精算機のカード挿入口、75は金額表
示器、78は紙幣返却口、79は硬貨返却口、80はカード読
取装置、83は精算機の制御装置、89は磁気ヘッドであ
る。
The drawings show an embodiment of the present invention. FIG. 1 is a schematic configuration diagram showing a connection between a card issuing machine, a game medium lending device, and a central management device in a pachinko game store, and FIG. 2 is a perspective view of the card issuing machine. FIG. 3 is a perspective view showing the inside of the card issuing machine, FIG. 4 is a plan view of the card, FIG. 5 is a side view showing the inside of the card issuing device, and FIG. Block diagram, FIG. 7 is a perspective view of the central management device, FIG. 8 is a schematic block diagram showing connection between the central management device and each device,
9 is a perspective view showing the inside of the game medium lending device, FIG. 10 is a side view showing the inside of a card reader provided in the game medium lending device, FIG. 11 is a perspective view of the ball discharge device, FIG. Is a partially cutaway front view showing the configuration of the ball discharging device, FIG. 13 is a block diagram of the control device 111 of the game medium lending device, FIG. 14 is a perspective view of the checkout machine, and FIG. FIG. 16 is a side view showing the inside of a card reader provided in the checkout machine,
FIG. 17 is a block diagram of a control device of the checkout machine, FIG. 18 is a perspective view of the card collection machine, FIG. 19 is a front view of the card collection machine,
FIG. 20 is a rear view of the card collection machine, and FIG. 21 is a block diagram of a control device of the card collection machine. In the figure, 1 is a pachinko machine, 2 is a game media lending device, 3 is a card issuing machine, 4 is a payment machine, 6 is a central management device, 6 'is a transmission line, 9 is a bill insertion slot, and 10 is a purchase amount selection operation. Department, 11 is a display of the input amount, 14 is a card issuing port, 15 is a change return port,
16 is a banknote recognition device, 17 is a card issuing device, 21 is a control device of a card issuing machine, 23 is a card, 24 is an information writing unit, 28 is an information writing device, 36 is an operation panel, 37 is a display device,
42 is a control device of the central management device, 43 is a central processing device, 44 is a storage device, 45 is a transmission control device, 46 is a calendar control device,
49 is a card reader, 53 is a money indicator, 54 is a purchase switch, 55 is a ball lending device, 57 is a ball ejection device, 59 is a control device of a game media lending device, 74 is a card slot of a checkout machine, 75 is a card slot An amount indicator, 78 is a bill return slot, 79 is a coin return slot, 80 is a card reader, 83 is a controller of a payment machine, and 89 is a magnetic head.

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】有価価値を特定可能な情報が付与された所
要のカードから有価価値を消費することにより遊技媒体
を貸し出すことが可能な遊技媒体貸出手段と、遊技媒体
を用いた遊技が可能な遊技機と、を擁する遊技店に設置
され、 カード挿入に起因してカードの回収または返却を行うカ
ード処理手段と、 ゲーム結果態様に基づき特典が付与されるサービスゲー
ムを遊技媒体を用いずに実行するゲーム実行手段と、 上記カード処理手段へ挿入されたカードから全ての有価
価値が消費されていない場合にはカード処理手段へカー
ドの返却を指令し、挿入されたカードから全ての有価価
値が消費されている場合にはゲーム実行手段へサービス
ゲームの実行を指令すると共にカード処理手段へカード
の回収を指令する制御手段と、 を備えたことを特徴とする遊技店におけるカード回収装
置。
Claims: 1. A game medium lending means capable of renting a game medium by consuming a value from a required card provided with information capable of specifying the value, and enabling a game using the game medium. A card processing unit installed in a game store having a gaming machine for collecting or returning cards upon card insertion, and a service game in which a privilege is given based on a game result mode without using a game medium If all the valuables have not been consumed from the card inserted into the card processing means, a command to return the card to the card processing means is issued, and all the valuables are consumed from the inserted card. And control means for instructing the game execution means to execute the service game and instructing the card processing means to collect the card. A card collection device at a game store.
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