JP2604748Y2 - Operation panel for game consoles - Google Patents

Operation panel for game consoles

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JP2604748Y2
JP2604748Y2 JP1993065680U JP6568093U JP2604748Y2 JP 2604748 Y2 JP2604748 Y2 JP 2604748Y2 JP 1993065680 U JP1993065680 U JP 1993065680U JP 6568093 U JP6568093 U JP 6568093U JP 2604748 Y2 JP2604748 Y2 JP 2604748Y2
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JP
Japan
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case
operation panel
game machine
switch operator
pinion
Prior art date
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Japanese (ja)
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JPH0730429U (en
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竜太郎 野中
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Sega Corp
Sega Games Co Ltd
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Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the invention]

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本考案は、ビディオゲーム機等の
ゲーム機に表示されるキャラクターや乗物等の動作を手
動制御させることができる操作性の優れた操作盤に、関
するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an operation panel with excellent operability, which can manually control the operation of characters and vehicles displayed on a game machine such as a video game machine.

【0002】[0002]

【従来技術】従来のビディオゲーム機用操作盤01は、図
16に図示されるように構成されている。ビディオゲーム
機用操作盤01のケースは、アッパーケース02と図示され
ないロアーケースとに上下2分割され、下方より上方へ
ロアーケースを貫通した図示されないネジがアッパーケ
ース02に螺着され、アッパーケース02とロアーケースと
は相互に一体に結合されている。
2. Description of the Related Art A conventional operation panel 01 for a video game machine is shown in FIG.
It is configured as shown in FIG. The case of the operation panel 01 for a video game machine is divided into an upper case 02 and a lower case (not shown), which is divided into upper and lower parts. And the lower case are integrally connected to each other.

【0003】またアッパーケース02の左側には、十字型
スイッチ操作子03が配置されるとともに、アッパーケー
ス02の右側には、3個の押ボタンスイッチ操作子04が直
線状に配列され、その向う側にスタートスイッチ操作子
05が配置されている。
On the left side of the upper case 02, a cross switch operator 03 is arranged, and on the right side of the upper case 02, three push button switch operators 04 are linearly arranged. Start switch operator
05 is located.

【0004】さらに十字型スイッチ操作子03の各押圧部
06の下方には、図示されないスイッチ接点が配設されて
おり、十字型スイッチ操作子03の各押圧部06のいずれか
を下方へ押すと、押された押圧部06の直下のスイッチ接
点のみがオンされるようになっている。
Further, each pressing portion of the cross switch operator 03
Below the 06, switch contacts (not shown) are provided, and when any one of the pressing portions 06 of the cross switch operator 03 is pressed downward, only the switch contact immediately below the pressed pressing portion 06 is pressed. It is to be turned on.

【0005】しかして十字型スイッチ操作子03の押圧部
06の下方に配設されたスイッチ接点(図示されず)より
なる十字ボタンスイッチ群は、CRTディスプレー上に
表示される図示されない飛行機の飛行方向を制御するよ
うになっており、例えば、押圧部06U,06D,06R,06
Lのいずれかを押すと、飛行機の上昇、下降、右旋回、
左旋回動作を制御できるようになっている。
The pressing portion of the cross switch operator 03
A cross button switch group consisting of switch contacts (not shown) disposed below 06 controls the flight direction of an airplane (not shown) displayed on the CRT display. , 06D, 06R, 06
Press any of L to ascend, descend, turn right,
The left turning operation can be controlled.

【0006】また押ボタンスイッチ操作子04A,04B,
04Cの下方にそれぞれ配設された図示されないスイッチ
接点を有する各押ボタンスイッチ群は、前記飛行機に搭
載された機銃の発射制御と飛行機の加減速制御とを行う
ことができるようになっている。
Further, push button switch operators 04A, 04B,
Each push-button switch group having a switch contact (not shown) disposed below the 04C can control firing of a machine gun mounted on the airplane and acceleration / deceleration control of the airplane.

【0007】[0007]

【解決しようとする課題】このように左右に分離して配
置されたボタンスイッチ群を両手で操作するようになっ
ている操作盤において、プレーヤの手が標準的な人に比
べて大きい場合には、左右のボタンスイッチ群の間隔が
狭くなって操作しずらく、また操作盤を大型にすると、
収納場所を広く取る必要があり、しかも小供には逆にボ
タンスイッチ群の間隔が広過ぎてやはり操作しずらかっ
た。
In the operation panel in which the button switches arranged separately on the left and right are operated with both hands, if the player's hand is larger than a standard person, , The interval between the left and right button switches is reduced, making it difficult to operate.
It was necessary to make the storage space large, and on the contrary, the interval between the button switches was too wide for small children, so it was also difficult to operate.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段および効果】本考案は、こ
のような難点を克服したゲーム機用操作盤の改良に係
り、左右にボタンスイッチ群が分割して配設されたゲー
ム機用操作盤において、該操作盤のケースは少なくとも
左右に2分割され、該左右ケースは相互に左右に摺動自
在に嵌合され、該左右ケースの相対的位置を調整する調
整手段が設けられるとともに、該左右ケースの相対的左
右位置を所定の位置で固定する固定手段が設けられたこ
とを特徴とするものである。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention relates to an improvement of an operation panel for a game machine overcoming such difficulties, and relates to an operation panel for a game machine in which a button switch group is divided into right and left. In the above, the case of the operation panel is divided into at least two sides, the left and right cases are slidably fitted to each other left and right, and an adjusting means for adjusting the relative position of the left and right cases is provided. A fixing means for fixing a relative left and right position of the case at a predetermined position is provided.

【0009】本考案は前記したように構成されているの
で、前記固定手段を固定状態から解除した後、プレーヤ
の手の大きさに応じ前記調整手段でもって前記左右ケー
スを相対的に接近または隔離させるように移動させるこ
とにより、プレーヤが左右ボタンスイッチ群を操作し易
い左右ボタンスイッチ群の間隔に容易に調整することが
できる。また本考案では、左右ボタンスイッチ群の間隔
調整を終了した後、前記固定手段で再び前記左右ケース
を相互に一体的に固定すれば、この左右ボタンスイッチ
群の最適間隔を確固と保持させることができる。
Since the present invention is configured as described above, after the fixing means is released from the fixed state, the right and left cases are relatively approached or separated by the adjusting means according to the size of the player's hand. By moving the left and right button switches, the distance between the left and right button switches can be easily adjusted. Also, in the present invention, after the adjustment of the distance between the left and right button switches is completed, the left and right cases are integrally fixed again by the fixing means, so that the optimum distance between the left and right button switches can be firmly held. it can.

【0010】このように本考案においては、プレーヤの
手の大きさに応じて左右ボタンスイッチ群の間隔を容易
にかつ楽に調整することができるとともに、この状態を
簡単かつ強固に保持することができる。
As described above, in the present invention, the interval between the left and right button switches can be easily and easily adjusted according to the size of the player's hand, and this state can be maintained simply and firmly. .

【0011】さらに本考案では、左右にボタンスイッチ
群が分割して配設されたゲーム機用操作盤において、該
操作盤のケースは、中央固定ケースと、該中央固定ケー
スの左右両側に位置して該中央固定ケースにそれぞれ左
右へ移動自在に取付けられた左右移動ケースとよりな
り、前記ケースには、該左右移動ケースを移動調整させ
るための回転自在の調整摘みと、該調整摘みに連動して
回転するピニオンと、該ピニオンに噛合して前記中央固
定ケースと左右移動ケースとを相対的に移動させるラッ
クとが設けられたことを特徴とするものであり、このよ
うな構成により、前記調整摘みを一方向または逆方向に
回転させると、これに連動して前記ピニオンが回転し、
該ピニオンに噛合したラックが左右へ移動し、前記左右
移動ケースが相互に接近しまたは離れる方向へ移動し、
該左右移動ケースにおける左右ボタンスイッチ群の間隔
がプレーヤの手の大きさに対応して適正に調整される。
Further, in the present invention, in a game machine operation panel in which button switches are divided and arranged on the left and right, the case of the operation panel is located at the center fixed case and at the left and right sides of the center fixed case. A left and right moving case attached to the center fixed case so as to be movable to the left and right respectively. The case has a rotatable adjustment knob for moving and adjusting the left and right moving case, And a rack that meshes with the pinion and relatively moves the center fixed case and the left-right moving case is provided. When the knob is rotated in one direction or the opposite direction, the pinion rotates in conjunction with this,
The rack meshed with the pinion moves left and right, and the left and right moving cases move in a direction approaching or moving away from each other,
The interval between the left and right button switches in the left and right moving case is appropriately adjusted according to the size of the player's hand.

【0012】このように本考案においては、左右のボタ
ンスイッチ群の間隔をプレーヤーの手の大きさに応じて
適切に調整できるので、ボタンスイッチ操作を迅速に行
なって、プレーの興趣を盛上げることができる。
As described above, according to the present invention, the interval between the left and right button switches can be appropriately adjusted in accordance with the size of the player's hand. Can be.

【0013】[0013]

【実施例】以下図1ないし図14に図示された本考案の一
実施例について説明する。本考案の一実施例たるビディ
オゲーム機用操作盤1のケースは、中央ケース2と左方
ケース3と右方ケース4とに左右方向に3分割され、中
央ケース2の左右スライド段部5,6に、左方ケース3
および右方ケース4の内端側の摺動片7,8が摺動自在
に嵌合されている。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention shown in FIGS. 1 to 14 will be described below. The case of the operation panel 1 for a video game machine, which is one embodiment of the present invention, is divided into three parts in the left-right direction, a center case 2, a left case 3, and a right case 4, and the left and right slide steps 5, 6, left case 3
The sliding pieces 7, 8 on the inner end side of the right case 4 are slidably fitted.

【0014】また各中央ケース2,左方ケース3,右方
ケース4は、上部ケースと下部ケースとに上下に2分割
され、該中央ケース2,左方ケース3,右方ケース4の
各上下ケースの間にプリント配線基板9,10,11がそれ
ぞれ挟持され、下方から上方へ中央ケース2,左方ケー
ス3,右方ケース4の各下部ケースおよびプリント配線
基板9,10,11をそれぞれ貫通した図示されないネジが
中央ケース2,左方ケース3,右方ケース4の各上部ケ
ースに螺着され、中央ケース2,左方ケース3,右方ケ
ース4の各上部ケースと下部ケースとは、それぞれ相互
に一体に結合されるとともに、前記プリント配線基板
9,10,11は、それぞれ中央ケース2,左方ケース3,
右方ケース4の各上部ケースと下部ケースとに確固と挟
着されている。
Each of the central case 2, the left case 3 and the right case 4 is vertically divided into an upper case and a lower case. Printed circuit boards 9, 10, and 11 are sandwiched between the cases, and penetrate through the lower case and printed circuit boards 9, 10, and 11 of central case 2, left case 3, and right case 4 from below to above, respectively. Screws (not shown) are screwed into the upper cases of the central case 2, the left case 3, and the right case 4, and the upper case and the lower case of the central case 2, the left case 3, and the right case 4 are The printed wiring boards 9, 10, 11 are respectively connected to the central case 2, the left case 3,
It is firmly sandwiched between the upper case and the lower case of the right case 4.

【0015】さらに左方ケース3の上部ケースには、飛
行機の飛行方向を制御する十字型スイッチ操作子12が配
設されるとともに、右方ケース4の上部ケースには、3
個の機銃発射押ボタンスイッチ操作子13Aと飛行機加減
速押ボタンスイッチ操作子13B,13Cとが直線状に配列
され、その向う側にスタートスイッチ操作子14が配設さ
れている。
Further, on the upper case of the left case 3, a cross-shaped switch operator 12 for controlling the flight direction of the airplane is arranged, and on the upper case of the right case 4,
A plurality of machine gun firing pushbutton switch operators 13A and airplane acceleration / deceleration pushbutton switch operators 13B and 13C are linearly arranged, and a start switch operator 14 is provided on the opposite side.

【0016】さらにまた十字型スイッチ操作子12の押圧
部15には、図7に図示されるように、放射方向に突出し
た突起16が形成されるとともに、十字型スイッチ操作子
12の下面中央に球状当接部17が形成され、突起16は、十
字型スイッチ操作子12の周囲を囲むように左方ケース3
の上部ケースが下方へ垂下した図示されない周壁の上下
方向ガイド溝に係合されている。
Further, as shown in FIG. 7, a radially projecting projection 16 is formed on the pressing portion 15 of the cross switch operator 12, and the cross switch operator
A spherical contact portion 17 is formed at the center of the lower surface of the lower case 12, and the projection 16 is formed so that the left case 3 surrounds the periphery of the cross switch operator 12.
Is engaged with a vertical guide groove of a peripheral wall (not shown) that hangs downward.

【0017】また十字型スイッチ操作子12の押圧部15と
押ボタンスイッチ操作子13およびスタートスイッチ操作
子14より下方のプリント配線基板10,11上には、図13お
よび図14に図示されるように、固定接点18,19,20が形
成され、該固定接点18,19,20の一方の接点はアース部
分21に接続されるとともに、該固定接点18,19,20の他
方の接点はそれぞれ導電部分22,23,24に接続され、該
導電部分22,23,24は、フレキシブル基板25の導電部分
26,27,28を介してプリント配線基板9上のIC29の入
力端子30に接続され、該IC29の出力端子31は導電部分
32および抵抗33を介して基板出力端子34に接続され、該
基板出力端子34にコード35の電線36の一端が連結され、
電線36の他端は、図示されないビディオゲーム機のソケ
ット部に嵌脱自在に接続されるコネクター(図示され
ず)に連結されている。
As shown in FIGS. 13 and 14, on the printed circuit boards 10 and 11 below the pressing portion 15, the push button switch operator 13, and the start switch operator 14 of the cross switch operator 12. Fixed contacts 18, 19, and 20 are formed, one of the fixed contacts 18, 19, and 20 is connected to the ground portion 21, and the other of the fixed contacts 18, 19, and 20 is electrically conductive. The conductive portions 22, 23, and 24 are connected to the conductive portions of the flexible substrate 25.
The output terminal 31 of the IC 29 is connected to an input terminal 30 of the IC 29 on the printed wiring board 9 via 26, 27, 28.
It is connected to a board output terminal 34 via 32 and a resistor 33, and one end of an electric wire 36 of a cord 35 is connected to the board output terminal 34,
The other end of the electric wire 36 is connected to a connector (not shown) that is detachably connected to a socket portion of a video game machine (not shown).

【0018】さらに十字型スイッチ操作子12の押圧部1
5,押ボタンスイッチ操作子13およびスタートスイッチ
操作子14と、固定接点18,19,20とに、図10および図11
に図示されるハット状ゴム製ホルダ37が介装され、該ハ
ット状ゴム製ホルダ37に、導電ゴム製可動片38が挟着さ
れており、十字型スイッチ操作子12の押圧部15、押ボタ
ンスイッチ操作子13およびスタートスイッチ操作子14を
下方へ向って押すと、ハット状ゴム製ホルダ37が弾性変
形して、導電ゴム製可動片38がプリント配線基板10,11
上の固定接点18,19,20に当接し、スイッチがオンされ
るようになっている。
Further, the pressing portion 1 of the cross switch operator 12
5, push button switch operator 13 and start switch operator 14, and fixed contacts 18, 19 and 20 are shown in FIGS.
A rubber-shaped hat-shaped holder 37 shown in FIG. 1 is interposed, and a movable piece 38 made of conductive rubber is sandwiched between the rubber-shaped hat-shaped holder 37 and the pressing portion 15 of the cross-shaped switch operating element 12 and the push button. When the switch operator 13 and the start switch operator 14 are pressed downward, the hat-shaped rubber holder 37 is elastically deformed, and the conductive rubber movable piece 38 is moved to the printed wiring boards 10 and 11.
The switches are turned on by contacting the upper fixed contacts 18, 19, 20.

【0019】さらにまた十字型スイッチ操作子12の押圧
部15U,15D,15R,15L直下の各固定接点18U,18
D,18R,18Lは、図示されないCRTデイスプレー上
に表示される飛行機の上昇、下降、右旋回、左旋回動作
を制御する部分に接続されている。
Further, each of the fixed contacts 18U, 18 immediately below the pressing portions 15U, 15D, 15R, 15L of the cross switch operator 12 is provided.
D, 18R, and 18L are connected to portions for controlling the ascending, descending, right turning, and left turning operations of the airplane displayed on a CRT display (not shown).

【0020】しかも3個の機銃発射押ボタンスイッチ操
作子13Aと飛行機加減速押ボタンスイッチ操作子13B,
13Cの各固定接点19A,19B,19Cは、機銃の発射動
作、飛行機の加速、減速動作をそれぞれ制御する部分に
接続されている。
Further, three machine gun firing pushbutton switch operators 13A and an aircraft acceleration / deceleration pushbutton switch operator 13B,
The fixed contacts 19A, 19B, and 19C of 13C are connected to portions for controlling the firing operation of the machine gun and the acceleration and deceleration operations of the airplane, respectively.

【0021】また図4に図示されるように、中央ケース
2の前後内壁に軸受部39が設けられ、該軸受部39に調整
軸40の両端が回転自在に枢支され、該調整軸40に調整摘
み41が一体に嵌着されるとともに調整軸40の前後にピニ
オン42が一体に嵌着され、左方ケース3の前後上部と、
右方ケース4の前後下部とにラック43がそれぞれ一体に
設けられ、該ラック43はピニオン42に噛合されている。
なお押え片44は、ラック43がピニオン42から外れないよ
うにラック43をピニオン42に押付けるものである。さら
に手前側のピニオン42には周方向に所定間隔毎に小孔45
が形成され、中央ケース2を貫通した固定ピン46が小孔
45に嵌脱自在に嵌合されるようになっている。
As shown in FIG. 4, bearings 39 are provided on the front and rear inner walls of the central case 2, and both ends of the adjusting shaft 40 are rotatably supported by the bearings 39. The adjustment knob 41 is integrally fitted, and the pinion 42 is integrally fitted around the adjustment shaft 40, and the front and rear upper portions of the left case 3,
A rack 43 is provided integrally with the front and rear lower portions of the right case 4, and the rack 43 is engaged with the pinion 42.
The holding piece 44 presses the rack 43 against the pinion 42 so that the rack 43 does not come off the pinion 42. Further, small holes 45 are formed at predetermined intervals in the circumferential direction in the pinion 42 on the near side.
Is formed, and the fixing pin 46 penetrating through the central case 2 is a small hole.
It is adapted to be fitted to and detached from 45.

【0022】図1ないし図14に図示の実施例は前記した
ように構成されているので、十字型スイッチ操作子12の
押圧部15U,15D,15R,15Lのいずれかを左手の指で
押すと、例えば押圧部15Uを押すと、CRTに表示され
た飛行機は上方へ方向変換して、上昇する。
Since the embodiment shown in FIGS. 1 to 14 is configured as described above, when any one of the pressing portions 15U, 15D, 15R, and 15L of the cross switch operator 12 is pressed with the finger of the left hand. For example, when the pressing portion 15U is pressed, the airplane displayed on the CRT changes direction upward and rises.

【0023】そして標的機に対し機銃の照準が合ったと
きに、右手の指で機銃発射押ボタンスイッチ操作子13A
を押せば、機銃を発射することができ、両手の指を有効
に利用してプレーを遂行することができる。また飛行機
加速押ボタンスイッチ操作子13Bあるいは飛行機減速押
ボタンスイッチ操作子13Cを操作すれば、CRTに表示
された飛行機を加速または減速することができる。
When the aim of the machine gun is aimed at the target machine, the finger of the right hand is used to fire the machine gun push button switch 13A.
By pressing, the machine gun can be fired, and the play can be performed using the fingers of both hands effectively. By operating the airplane acceleration pushbutton switch operator 13B or the airplane deceleration pushbutton switch operator 13C, the airplane displayed on the CRT can be accelerated or decelerated.

【0024】しかしながら、手の大きなプレーヤがビデ
ィオゲーム機用操作盤1で行なおうとするときには、十
字型スイッチ操作子12と13との間隔が狭いので、左方ケ
ース3および右方ケース4を左右に引出すようにすれば
よい。この場合には、固定ピン46を手前に引出して固定
ピン46を小孔45から外し、調整摘み41でもって調整軸40
を図3にて反時計方向へ回転させればよく、ビディオゲ
ーム機用操作盤1が所要の大きさになったときに固定ピ
ン46を小孔45に挿入してピニオン42を固定すればよい。
However, when a player with a large hand intends to use the operation panel 1 for a video game machine, the distance between the cross switch operators 12 and 13 is small. Should be drawn out. In this case, the fixing pin 46 is pulled out toward the user, the fixing pin 46 is removed from the small hole 45, and the adjustment knob 40 is
3 may be rotated counterclockwise in FIG. 3, and when the operation panel 1 for the video game machine becomes a required size, the pinion 42 may be fixed by inserting the fixing pin 46 into the small hole 45. .

【0025】このように、前記実施例では、プレーヤの
手の大きさに応じてビディオゲーム機用操作盤1を拡大
または縮小すればよいので、ビディオゲーム機用操作盤
1の操作性が良く、楽しくプレーを行なうことができ
る。
As described above, in the above-described embodiment, since the operation panel 1 for the video game machine may be enlarged or reduced in accordance with the size of the player's hand, the operability of the operation panel 1 for the video game machine is good. You can play happily.

【0026】図1ないし図14に図示の実施例では、調整
摘み41を操作することにより、ビディオゲーム機用操作
盤1を拡大、縮小させたが、図15に図示するようにビデ
ィオゲーム機用操作盤1を構成してもよい。
In the embodiment shown in FIG. 1 to FIG. 14, the operation panel 1 for the video game machine is enlarged or reduced by operating the adjustment knob 41. However, as shown in FIG. The operation panel 1 may be configured.

【0027】ビディオゲーム機用操作盤1の左方ケース
3、右方ケース4の摺接片47, 48に左右方向に亘り所定
間隔毎に小孔49を設け、中央ケース2には、該中央ケー
ス2を貫通して小孔49に嵌脱自在に嵌合する係止ピン50
を弾性的に支持する係止片51を取付けてもよく、このよ
うに構成すれば、係止片51を外方へ湾曲させて係止ピン
50を小孔49から外してから、左方ケース3、右方ケース
4を中央ケース2に対して左右に移動させた後、再び係
止ピン50を小孔49に嵌合させれば、ビディオゲーム機用
操作盤1を左右に拡大、縮小させることができる。図15
に図示の実施例では、部品点数が少ないので、大巾なコ
ストダウンが可能となる。
Small holes 49 are provided at predetermined intervals in the left and right direction in sliding contact pieces 47 and 48 of the left case 3 and the right case 4 of the operation panel 1 for a video game machine. A locking pin 50 that penetrates through the case 2 and fits in the small hole 49 in a detachable manner.
A locking piece 51 for elastically supporting the locking pin may be attached. With this configuration, the locking piece 51 is bent outward to lock the locking pin.
After the 50 is removed from the small hole 49, the left case 3 and the right case 4 are moved to the left and right with respect to the central case 2, and the locking pin 50 is fitted into the small hole 49 again. The game machine operation panel 1 can be enlarged and reduced to the left and right. Fig. 15
In the embodiment shown in FIG. 2, the number of parts is small, so that a large cost reduction can be achieved.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本考案に係るゲーム機用操作盤の一実施例を図
示した平面図である。
FIG. 1 is a plan view illustrating an embodiment of a game console according to the present invention;

【図2】図1のII−II線矢視図である。FIG. 2 is a view taken along the line II-II in FIG.

【図3】図1のIII −III 線に沿って截断した横断正面
図である。
FIG. 3 is a cross-sectional front view cut along the line III-III of FIG. 1;

【図4】図3のIV−IV線に沿って截断した縦断平面図で
ある。
FIG. 4 is a vertical sectional view taken along line IV-IV of FIG. 3;

【図5】図1のV−V線に沿って截断した横断正面図で
ある。
FIG. 5 is a cross-sectional front view taken along the line VV of FIG. 1;

【図6】図5において、ビディオゲーム機用操作盤を拡
大した状態の横断正面図である。
FIG. 6 is an enlarged cross-sectional front view of the operation panel for a video game machine in FIG. 5;

【図7】図1における十字型スイッチ操作子の平面図で
ある。
FIG. 7 is a plan view of the cross switch operator in FIG. 1;

【図8】図7の底面図である。FIG. 8 is a bottom view of FIG. 7;

【図9】図7のIX−IX矢視図である。FIG. 9 is a view taken in the direction of arrows IX-IX in FIG. 7;

【図10】図1に図示の実施例に用いられるハット状ゴ
ム製ホルダの底面図である。
FIG. 10 is a bottom view of the hat-shaped rubber holder used in the embodiment shown in FIG. 1;

【図11】図10のXI−XIにそって截断した断面図であ
る。
FIG. 11 is a sectional view taken along the line XI-XI of FIG. 10;

【図12】中央ケースのプリント配線基板の拡大平面図
である。
FIG. 12 is an enlarged plan view of a printed wiring board of a central case.

【図13】左方ケースのプリント配線基板の拡大平面図
である。
FIG. 13 is an enlarged plan view of a printed wiring board of a left case.

【図14】右方ケースのプリント配線基板の拡大平面図
である。
FIG. 14 is an enlarged plan view of a printed wiring board of a right case.

【図15】他の実施例の横断正面図である。FIG. 15 is a cross-sectional front view of another embodiment.

【図16】従来のビディオゲーム機用操作盤の平面図で
ある。
FIG. 16 is a plan view of a conventional operation panel for a video game machine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…ビディオゲーム機用操作盤、2…中央ケース、3…
左方ケース、4…右方ケース、5, 6…スライド段部、
7, 8…摺動片、9, 10, 11…プリント配線基板、12…
十字型スイッチ操作子、13…押ボタンスイッチ操作子、
14…スタートスイッチ操作子、15…押圧部、16…突起、
17…球状当接部、18, 19, 20…固定接点、21…アース部
分、22, 23, 24…導電部分、25…フレキシブル基板、2
6, 27,28…導電部分、29…IC、30…入力端子、31…出
力端子、32…導電部分、33…抵抗、34…基板出力端子、
35…コード、36…電線、37…ハット状ゴム製ホルダ、38
…導電ゴム製可動片、39…軸受部、40…調整軸、41…調
整摘み、42…ピニオン、43…ラック、44…押え片、45…
小孔、46…固定ピン、47, 48…摺接片、49…小孔、50…
係止ピン、51…係止片。
1 ... operation panel for video game machine 2 ... central case 3 ...
Left case, 4… Right case, 5, 6… Slide step,
7, 8 ... sliding piece, 9, 10, 11 ... printed wiring board, 12 ...
Cross switch operator, 13… Push button switch operator,
14 ... Start switch operator, 15 ... Pressing part, 16 ... Protrusion,
17: spherical contact part, 18, 19, 20: fixed contact, 21: ground part, 22, 23, 24 ... conductive part, 25: flexible board, 2
6, 27, 28 ... conductive part, 29 ... IC, 30 ... input terminal, 31 ... output terminal, 32 ... conductive part, 33 ... resistor, 34 ... board output terminal,
35 ... cord, 36 ... electric wire, 37 ... hat-shaped rubber holder, 38
... Movable piece made of conductive rubber, 39 ... Bearing part, 40 ... Adjustment shaft, 41 ... Adjustment knob, 42 ... Pinion, 43 ... Rack, 44 ... Pressing piece, 45 ...
Small hole, 46… Fixing pin, 47, 48… Sliding piece, 49… Small hole, 50…
Locking pin, 51 ... locking piece.

Claims (2)

(57)【実用新案登録請求の範囲】(57) [Scope of request for utility model registration] 【請求項1】 左右にボタンスイッチ群が分割して配設
されたゲーム機用操作盤において、該操作盤のケースは
少なくとも左右に2分割され、該左右ケースは相互に左
右に摺動自在に嵌合され、該左右ケースの相対的位置を
調整する調整手段が設けられるとともに、該左右ケース
の相対的左右位置を所定の位置で固定する固定手段が設
けられたことを特徴とするゲーム機用操作盤。
1. An operation panel for a game machine in which a button switch group is divided into left and right sides, and a case of the operation panel is divided into at least two sides, and the left and right cases are slidable left and right with respect to each other. And the relative positions of the left and right cases are
An operation panel for a game machine, comprising: adjusting means for adjusting ; and fixing means for fixing a relative left and right position of the left and right cases at a predetermined position.
【請求項2】 左右にボタンスイッチ群が分割して配設
されたゲーム機用操作盤において、該操作盤のケース
は、中央固定ケースと、該中央固定ケースの左右両側に
位置して該中央固定ケースにそれぞれ左右へ移動自在に
取付けられた左右移動ケースとよりなり、前記ケースに
は、該左右移動ケースを移動調整させるための回転自在
の調整摘みと、該調整摘みに連動して回転するピニオン
と、該ピニオンに噛合して前記中央固定ケースと左右移
動ケースとを相対的に移動させるラックとが設けられた
ことを特徴とするゲーム機用操作盤。
2. An operation panel for a game machine in which a button switch group is divided into left and right sides, wherein a case of the operation panel has a center fixed case, and the center position is located on both left and right sides of the center fixed case. A left and right moving case is attached to the fixed case so as to be movable left and right, and the case has a rotatable adjustment knob for moving and adjusting the left and right moving case, and rotates in conjunction with the adjustment knob. An operation panel for a game machine, comprising: a pinion; and a rack that meshes with the pinion to relatively move the center fixed case and the left-right moving case.
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