JP2538733Y2 - Automatic performance device - Google Patents
Automatic performance deviceInfo
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Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】この考案は複数の自動演奏曲から
1曲を選択して自動演奏させることができる自動演奏装
置に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an automatic performance apparatus capable of selecting one piece of a plurality of automatic performance pieces and automatically playing the selected piece.
【0002】[0002]
【従来の技術】自動演奏装置は、自動演奏データを記憶
し利用者の指示によって自動演奏を行う装置である。ま
た、自動演奏データを複数記憶しており、選択によって
そのうちの1曲を自動演奏する自動演奏装置も実用化さ
れている。このような自動演奏装置では、自動演奏をス
タート/ストップするスイッチと、複数の自動演奏曲の
なかから1曲を選曲するためのスイッチとが設けられて
いる。2. Description of the Related Art An automatic performance device is a device for storing automatic performance data and performing an automatic performance according to a user's instruction. Also, an automatic performance device that stores a plurality of automatic performance data and automatically performs one of the songs by selection has been put to practical use. Such an automatic performance device is provided with a switch for starting / stopping an automatic performance and a switch for selecting one of a plurality of automatic performance songs.
【0003】自動演奏を行わせるための一般的な操作と
しては、自動演奏モードにモード設定したのち、選曲ス
イッチを操作して曲を選択し、そののちスタートスイッ
チをオンして自動演奏をスタートさせる、というもので
ある。As a general operation for performing an automatic performance, after setting a mode to an automatic performance mode, a music selection switch is operated to select a song, and then a start switch is turned on to start an automatic performance. That is.
【0004】[0004]
【考案が解決しようとする課題】上記のような自動演奏
装置では、スタート/ストップスイッチに加えて選曲ス
イッチが必要となり、スイッチ数が増加する欠点があっ
た。また、スイッチのオンイベントで自動演奏がスター
トしてしまうため、選曲等の間違いがあっても訂正する
ことができない欠点があった。The above-mentioned automatic performance apparatus requires a music selection switch in addition to the start / stop switch, and has a drawback that the number of switches is increased. In addition, since the automatic performance starts when the switch is turned on, there is a disadvantage that even if there is an error in the selection of music or the like, it cannot be corrected.
【0005】この考案は、スイッチ数を少なくし、ま
た、選曲間違いが少ない自動演奏機能を備えた自動演奏
装置を提供することを目的とする。An object of the present invention is to provide an automatic performance device having an automatic performance function in which the number of switches is reduced and music selection errors are reduced.
【0006】[0006]
【課題を解決するための手段】この考案は、複数の曲の
自動演奏データを記憶した自動演奏メモリと、前記複数
の曲のうち指定された曲を自動演奏する自動演奏手段
と、自動演奏スイッチと、を有し、前記自動演奏スイッ
チがオンされている間に曲の指定を受け付け、前記自動
演奏スイッチがオフされたとき前記自動演奏手段にスタ
ートを指示する手段、を備えたことを特徴とする。SUMMARY OF THE INVENTION The present invention provides an automatic performance memory for storing automatic performance data of a plurality of music pieces, an automatic performance means for automatically performing a specified music piece among the plurality of music pieces, and an automatic performance switch. Means for receiving designation of a song while the automatic performance switch is turned on, and instructing the automatic performance means to start when the automatic performance switch is turned off. I do.
【0007】[0007]
【作用】この考案の自動演奏装置では、自動演奏スイッ
チを備え、このスイッチのオフによって自動演奏がスタ
ートする。ただし、このスイッチがオフされる前には必
ずオンされるため、このオン期間中に曲の指定を受け付
けるようにした。これによって、自動演奏モードへの移
行とスタートスイッチとを1スイッチで兼ねることがで
きる。ここで例えば、この自動演奏装置を電子楽器に適
用して選曲のための手段を演奏操作子に割り当てること
もできる。演奏操作子は鍵盤楽器の場合には鍵盤(キー
ボード)であり、楽器中で最も大きい操作子であるとと
もに最も操作し慣れたものである。したがって、キー数
の節約になるとともに、操作性を向上することができ
る。The automatic performance device of the present invention has an automatic performance switch, and the automatic performance starts when the switch is turned off. However, since the switch is always turned on before the switch is turned off, the designation of the music is accepted during the on period. As a result, the transition to the automatic performance mode and the start switch can be combined with one switch. Here, for example, this automatic performance device can be applied to an electronic musical instrument, and the means for selecting music can be assigned to performance operators. The performance operator is a keyboard (keyboard) in the case of a keyboard instrument, and is the largest operator among the instruments and the one that is most operated and used. Therefore, the number of keys can be saved, and the operability can be improved.
【0008】[0008]
【実施例】図1はこの考案の自動演奏装置を適用した電
子楽器のブロック図である。この電子楽器はキーボード
16を備えた電子鍵盤楽器である。また、電子楽器は自
動演奏メモリ15を備えている。自動演奏メモリ15に
は7曲の自動演奏データが記憶されている。スイッチ操
作により、その全曲または選択された1曲を自動演奏す
ることができる。スイッチ操作はデモスイッチ17をオ
ン→オフすると第1曲〜第7曲の全曲が自動演奏され、
デモスイッチ17をオンしたままキーボードの最高オク
ターブのD5〜C6のキーをオンしたのちデモスイッチ
17をオフすると、第1曲〜第7曲のうちD5〜C6で
指定された1曲が自動演奏される。FIG. 1 is a block diagram of an electronic musical instrument to which the automatic performance device of the present invention is applied. This electronic musical instrument is an electronic keyboard musical instrument having a keyboard 16. The electronic musical instrument has an automatic performance memory 15. The automatic performance memory 15 stores automatic performance data of seven songs. By operating the switch, all the songs or one selected song can be automatically played. When the switch is turned on and off the demo switch 17, all of the first to seventh songs are played automatically.
When the demo switch 17 is turned off after turning on the D5 to C6 keys of the highest octave of the keyboard while the demo switch 17 is on, one of the first to seventh songs designated by D5 to C6 is automatically played. You.
【0009】この電子楽器はマイクロコンピュータ10
が制御する。マイクロコンピュータ10はCPU11,
プログラムメモリ12,ワーキングメモリ13からなっ
ている。プログラムメモリ12はROMで構成され、ワ
ーキングメモリ13はRAMで構成されている。CPU
11はメモリや各検出部からのデータを取り込んで所定
の演算を行う。プログラムメモリ12は後述のフローチ
ャートで示される制御プログラムを記憶している。ワー
キングメモリ13には演奏時や自動演奏時に発生した各
種のデータを一時記憶する。このマイクロコンピュータ
10はバス14に接続されている。バス14には、この
ほか、自動演奏メモリ15,キーボード16,デモスイ
ッチ17,その他スイッチ群18,タイムクロック発生
器19,表示器20および音源21が接続されている。
音源21にはアンプ22,スピーカ23が接続されてい
る。自動演奏メモリ15には上述したように7曲の自動
演奏データが記憶されている。自動演奏メモリ15には
ENDデータ検出回路24が接続されており、自動演奏
データが終了したときメモリをリセットする。キーボー
ドは5オクターブ(61鍵)のキーボードである。デモ
スイッチ17は操作パネル上に設けられている。利用者
はスイッチをオンしながらキーボード16の所定音域の
鍵をオンすることによって自動演奏曲を選曲することが
でき、このスイッチをオフしたとき自動演奏がスタート
する。テンポクロック発生器19は自動演奏のテンポに
合わせたロック信号をCPU11および音源21に送信
する。This electronic musical instrument is a microcomputer 10
Controls. The microcomputer 10 has a CPU 11,
It comprises a program memory 12 and a working memory 13. The program memory 12 is constituted by a ROM, and the working memory 13 is constituted by a RAM. CPU
Numeral 11 fetches data from a memory or each detection unit and performs a predetermined operation. The program memory 12 stores a control program shown in a flowchart described later. The working memory 13 temporarily stores various data generated during performance and automatic performance. This microcomputer 10 is connected to a bus 14. In addition, the bus 14 is connected with an automatic performance memory 15, a keyboard 16, a demo switch 17, a group of other switches 18, a time clock generator 19, a display 20, and a sound source 21.
An amplifier 22 and a speaker 23 are connected to the sound source 21. As described above, the automatic performance memory 15 stores automatic performance data of seven songs. An END data detection circuit 24 is connected to the automatic performance memory 15 and resets the memory when the automatic performance data ends. The keyboard is a five octave (61 keys) keyboard. The demonstration switch 17 is provided on the operation panel. The user can select an automatic performance tune by turning on a key in a predetermined range of the keyboard 16 while turning on the switch, and the automatic performance starts when the switch is turned off. The tempo clock generator 19 transmits a lock signal corresponding to the tempo of the automatic performance to the CPU 11 and the sound source 21.
【0010】音源21は複数の独立した発音チャンネル
を備えており、CPU11から送られてきた発音データ
に基づき指定されたチャンネルで楽音信号を形成する。
形成された楽音信号はアンプ22で増幅されスピーカ2
3から出力される。また、表示器20には選択された自
動演奏曲の曲名等が表示される。The sound source 21 has a plurality of independent sounding channels, and forms a tone signal on a designated channel based on sounding data sent from the CPU 11.
The formed tone signal is amplified by the amplifier 22 and
3 is output. The display 20 displays the name of the selected automatic performance music.
【0011】図2〜図5は同電子楽器の主として自動演
奏曲選択動作を説明するためのフローチャートである。FIGS. 2 to 5 are flow charts for mainly explaining the automatic music selection operation of the electronic musical instrument.
【0012】図2はメインルーチンを示している。電子
楽器の電源が投入されるとまず初期設定動作(n1)が
実行される。初期設定動作とは、レジスタのリセットや
プリセット音色の音源21へのセット等である。このの
ち、デモスイッチオン/オフ処理(n2)、鍵オン/オ
フイベント処理(n3)および音色,効果等スイッチイ
ベント処理(n4)を繰り返し実行する。デモスイッチ
オン/オフ処理は図3を参照して説明する。鍵オン/オ
フイベント処理は図4を参照して説明する。音色,効果
等スイッチのイベント処理とは、音色スイッチや効果ス
イッチがオンされたとき、それに対応する音色データや
効果データをメモリから読み出して音源21やDSPに
送信する動作である。FIG. 2 shows a main routine. When the power of the electronic musical instrument is turned on, an initial setting operation (n1) is first performed. The initial setting operation is, for example, resetting a register or setting a preset tone color to the sound source 21. Thereafter, the demo switch on / off process (n2), the key on / off event process (n3), and the switch event process (n4) such as tone and effect are repeatedly executed. The demo switch on / off processing will be described with reference to FIG. The key on / off event process will be described with reference to FIG. The event processing of a switch such as a tone color or an effect is an operation of reading out tone color data or effect data corresponding to the switch when the tone color switch or the effect switch is turned on from the memory and transmitting the data to the sound source 21 or the DSP.
【0013】図3はデモスイッチオン/オフ処理動作を
示すフローチャートである。オン/オフイベントの有無
をn10で判断する。イベントがないときはそのままリ
ターンする。イベントがあったときはオンイベントかオ
フイベントかを判断する(n11)。オンイベントの場
合にはn12〜n15の動作を実行する。オフイベント
の場合にはn20〜n28の動作を実行する。FIG. 3 is a flowchart showing the demo switch on / off processing operation. The presence / absence of an on / off event is determined by n10. If there is no event, return. If there is an event, it is determined whether the event is an on event or an off event (n11). In the case of an ON event, the operations of n12 to n15 are executed. In the case of the off event, the operation of n20 to n28 is executed.
【0014】デモスイッチのオンイベントがあったとき
にはデモフラグDEMOを反転する(n12)。DEM
O=1の場合には自動演奏モードでありDEMO=0の
場合には鍵盤演奏等の通常の演奏モードである。反転の
結果DEMO=1になった場合には、これから自動演奏
動作を行うための選曲動作であるため表示器の表示を一
旦消去し、全曲演奏を示す“ALL”を表示する(n1
4)。こののち待機フラグDEMOWTに1をセットし
て(n15)リターンする。また、デモフラグDEMO
を反転した結果0になった場合には、自動演奏を停止す
る指示であるためRUNフラグに0をセットして(n1
6)リターンする。すなわち、自動演奏途中でデモスイ
ッチ17をオンすると、その自動演奏がストップするこ
とになる。When there is an ON event of the demo switch, the demo flag DEMO is inverted (n12). DEM
When O = 1, it is an automatic performance mode, and when DEMO = 0, it is a normal performance mode such as keyboard performance. When DEMO = 1 as a result of the inversion, the display on the display is temporarily erased, and "ALL" indicating all the music performances is displayed because the music selection operation is to be performed for the automatic performance operation (n1).
4). Thereafter, 1 is set to the standby flag DEMOWT (n15), and the routine returns. Demo flag DEMO
Is inverted, the result is an instruction to stop the automatic performance, so that the RUN flag is set to 0 (n1
6) Return. That is, if the demo switch 17 is turned on during the automatic performance, the automatic performance is stopped.
【0015】一方、デモスイッチのオフイベントがあっ
たときは、n20〜n22で選曲レジスタDEMOSE
Lの内容を判断する。このDEMSELには、選曲動作
(デモスイッチオン中)にオンされた選曲キー(キーボ
ードのD5〜C6)のキーデータが記憶される。なお、
このフローチャートにはD5,E5,C6の判定動作の
み示しているが実際にはD5〜C6の7個の判定動作が
あるものとする。選曲動作中に何れかの選曲キーがオン
されていた場合には対応する自動演奏曲(DEMO曲)
の自動演奏データの先頭アドレスを指定してアドレスレ
ジスタADRにセットする(n23〜n25)。一方、
選曲動作中にD5〜C6のどのキーもオンされなかった
場合には全曲演奏であるとして全曲演奏フラグDEMO
ALに1をセットするとともに(n26)、1曲目の自
動演奏曲DEMO1の先頭アドレスをADRにセットす
る(n27)。こののち、選曲レジスタDEMOSEL
をクリアし、待機フラグDEMOWTおよびテンポクロ
ックカウンタレジスタTをリセットし、RUNフラグを
セットして(n28)リターンする。On the other hand, when there is an off event of the demo switch, the music selection register DEMOSE is executed in n20 to n22.
The content of L is determined. The key data of the music selection keys (D5 to C6 on the keyboard) turned on during the music selection operation (during the demo switch on) are stored in the DEMSEL. In addition,
Although this flowchart shows only the determination operations of D5, E5, and C6, it is assumed that there are actually seven determination operations of D5 to C6. If any music selection key is turned on during music selection operation, the corresponding automatic performance music (DEMO music)
Of the automatic performance data is set in the address register ADR (n23 to n25). on the other hand,
If none of the keys D5 to C6 is turned on during the music selection operation, the all music performance flag DEMO is determined as the all music performance.
AL is set to 1 (n26), and the start address of the first automatic performance tune DEMO1 is set to ADR (n27). After this, the song selection register DEMOSEL
Is cleared, the standby flag DEMOWT and the tempo clock counter register T are reset, the RUN flag is set (n28), and the routine returns.
【0016】図4は鍵オン/オフイベント処理を示すフ
ローチャートである。まず鍵オン/オフイベントがある
か否かを判断する(n30)。無い場合にはそのままリ
ターンする。あった場合にはそのキーデータをキーバッ
ファKEYBUFに取り込む(n31)。同時イベント
が複数あった場合にはその全てを取り込む。DEMOW
T=1であり且つD5〜C6のキーのオンイベントがあ
った場合にはn32の判断でn33に進み、そのうち
(今回オンされたD5〜C6)の最高音のキーデータに
対応するデータ(そのキーによって指定される曲のナン
バや曲名)をDEMOSELに取り込む。このデータの
割り出しはテーブル等を用いればよい。こののち、表示
器20の表示を消去してDEMOSELの内容を表示す
る(n34)。この表示は、例えば「No.3」あるい
は「北の宿から」等である。一方、DEMOWT=1ま
たはD5〜C6のキーのオンイベントでなかった場合に
はキーイベントに対応する楽音の発音/消音処理を実行
する(n35)。n34またはn35の動作ののちキー
バッファKEYBUFをクリアして(n36)リターン
する。FIG. 4 is a flowchart showing a key on / off event process. First, it is determined whether or not there is a key on / off event (n30). If not, the process returns. If there is, the key data is taken into the key buffer KEYBUF (n31). If there are multiple simultaneous events, all of them are taken. DEMOW
If T = 1 and there is an on event of the key of D5 to C6, the process proceeds to n33 in the judgment of n32, and the data corresponding to the key data of the highest tone (D5 to C6 turned on this time) (the The song number or song name specified by the key) is loaded into DEMOSEL. This data may be determined using a table or the like. Thereafter, the display on the display 20 is erased and the contents of the DEMOSEL are displayed (n34). This display is, for example, "No. 3" or "From North Inn". On the other hand, if the event is not the DEMOWT = 1 or the ON event of the key of D5 to C6, the tone generation / silence processing corresponding to the key event is executed (n35). After the operation of n34 or n35, the key buffer KEYBUF is cleared (n36) and the routine returns.
【0017】図5はテンポクロックインタラプト動作を
示すフローチャートである。この動作は自動演奏時のみ
有効であるためRUNフラグがリセットしているときに
はそのままリターンする(n40)。RUNフラグがセ
ットしているときには、自動演奏データM(ADR)が
タイミングデータになるまでアドレスADRを送る(n
41,n42)。現在のテンポクロックカウンタTの内
容とタイミングデータM(ADR)とが一致すれば(n
43)、それに続く自動演奏データの出力タイミングで
あるためn44〜n52の動作を実行する。M(AD
R)とTとが不一致であれば出力タイミングでないた
め、Tに1を加算して(n53)リターンする。FIG. 5 is a flowchart showing a tempo clock interrupt operation. Since this operation is effective only at the time of automatic performance, when the RUN flag is reset, the routine returns (n40). When the RUN flag is set, the address ADR is sent until the automatic performance data M (ADR) becomes timing data (n
41, n42). If the current contents of the tempo clock counter T and the timing data M (ADR) match (n
43) Since the output timing of the automatic performance data follows, operations n44 to n52 are executed. M (AD
If R) and T do not match, it is not the output timing, so 1 is added to T (n53) and the routine returns.
【0018】n43でデータ出力タイミングであると判
断された場合には、次のタイミングデータの手前までM
(ADR)を順次読み出し、読み出された自動演奏デー
タをバッファBUFに取り込む(n44)。取り込まれ
たデータにENDデータがあるか否かをn45で判断す
る。なければ取り込まれたデータを全て音源21に送信
したのち(n46)、n53に進む。取り込まれたデー
タENDデータがあれば全曲演奏フラグDEMOALが
1か否かを判断する(n47)。DEMOAL=0であ
れば1曲のみの演奏モードであるためRUNに0をセッ
トして(n48)リターンする。これにより自動演奏は
停止される。If it is determined in n43 that it is the data output timing, M is output until the next timing data.
(ADR) are sequentially read, and the read automatic performance data is taken into the buffer BUF (n44). It is determined at n45 whether or not the fetched data includes END data. If not, all the fetched data is transmitted to the sound source 21 (n46), and the process proceeds to n53. If there is the fetched data END data, it is determined whether or not the all music performance flag DEMOAL is 1 (n47). If DEMOAL = 0, the performance mode is for only one song, so RUN is set to 0 (n48) and the routine returns. Thereby, the automatic performance is stopped.
【0019】DEMOAL=1であれば自動演奏曲番号
レジスタiに1を加算する(n49)。加算の結果i=
7になればiに0をセットする(n50,n51)。す
なわち、7曲の自動演奏データはi=0〜6で識別され
る。こののち自動演奏曲DEMOiの自動演奏データ記
憶エリアの先頭アドレスをADRにセットして(n5
2)n53に進む。n53ではTに1を加算してリター
ンする。If DEMOAL = 1, 1 is added to the automatic performance tune number register i (n49). Addition result i =
When it becomes 7, i is set to 0 (n50, n51). That is, the automatic performance data of the seven songs is identified by i = 0 to 6. Thereafter, the start address of the automatic performance data storage area of the automatic performance tune DEMOi is set in ADR (n5
2) Go to n53. In n53, 1 is added to T and the process returns.
【0020】以上の動作により、デモスイッチ17がオ
ンされている間にD5〜C6のキーをオンした場合には
7曲のうち1曲が自動演奏され、デモスイッチがそのま
まオン/オフされた場合には全曲を繰り返して演奏す
る。With the above operation, if the keys D5 to C6 are turned on while the demo switch 17 is on, one of the seven songs is automatically played, and the demo switch is turned on / off as it is. Plays all songs repeatedly.
【0021】[0021]
【考案の効果】以上のようにこの考案によれば、自動演
奏スイッチのオン/オフ動作で選曲(自動演奏モード)
とスタートを指示することができ、キー,スイッチ数の
節約になり楽器の小型化,コストダウンに寄与すること
ができるとともに、選曲間違いを減らすことができる。[Effect of the Invention] As described above, according to the invention, music is selected by turning on / off the automatic performance switch (automatic performance mode).
Can be instructed to start, and the number of keys and switches can be saved, which can contribute to downsizing and cost reduction of musical instruments, and can reduce mistakes in music selection.
【図1】この考案の実施例である電子楽器のブロック図FIG. 1 is a block diagram of an electronic musical instrument according to an embodiment of the present invention.
【図2】同電子楽器の動作を示すフローチャートFIG. 2 is a flowchart showing the operation of the electronic musical instrument.
【図3】同電子楽器の動作を示すフローチャートFIG. 3 is a flowchart showing the operation of the electronic musical instrument.
【図4】同電子楽器の動作を示すフローチャートFIG. 4 is a flowchart showing the operation of the electronic musical instrument.
【図5】同電子楽器の動作を示すフローチャートFIG. 5 is a flowchart showing the operation of the electronic musical instrument.
【符号の説明】 16−キーボード、17−デモスイッチ[Description of Signs] 16-keyboard, 17-demo switch
Claims (1)
演奏メモリと、前記複数の曲のうち指定された曲を自動
演奏する自動演奏手段と、自動演奏スイッチと、を有
し、前記自動演奏スイッチがオンされている間に曲の指
定を受け付け、前記自動演奏スイッチがオフされたとき
前記自動演奏手段にスタートを指示する手段、を備えた
ことを特徴とする自動演奏装置。An automatic performance memory for storing automatic performance data of a plurality of songs, an automatic performance means for automatically performing a designated song among the plurality of songs, and an automatic performance switch; Means for receiving a song designation while the performance switch is on, and instructing the automatic performance means to start when the automatic performance switch is turned off.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP7395791U JP2538733Y2 (en) | 1991-09-13 | 1991-09-13 | Automatic performance device |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP7395791U JP2538733Y2 (en) | 1991-09-13 | 1991-09-13 | Automatic performance device |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH0527795U JPH0527795U (en) | 1993-04-09 |
JP2538733Y2 true JP2538733Y2 (en) | 1997-06-18 |
Family
ID=13533073
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP7395791U Expired - Fee Related JP2538733Y2 (en) | 1991-09-13 | 1991-09-13 | Automatic performance device |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JP2538733Y2 (en) |
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1991
- 1991-09-13 JP JP7395791U patent/JP2538733Y2/en not_active Expired - Fee Related
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Publication number | Publication date |
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JPH0527795U (en) | 1993-04-09 |
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |