JP2023533431A - 照明デバイスの複数のパラメータを構成する方法 - Google Patents

照明デバイスの複数のパラメータを構成する方法 Download PDF

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Abstract

Figure 2023533431000001
照明デバイスの複数のパラメータを構成する方法であって、複数のパラメータは、構成モード及び拡張現実モードにおいて構成可能であり、当該方法は、構成モードにおいて、照明デバイスの複数のパラメータのうちの少なくとも1つを含む構成セットを選択するステップと、構成モードにおいて、選択された構成セットの複数のパラメータのうちの少なくとも1つを調整するステップと、構成モードにおいて構成セットの複数のパラメータのうちの少なくとも1つを調整すると及び/又はユーザ入力に基づいて拡張現実モードに切り替えるステップと、拡張現実モードにおいて、物理的環境のビュー上のオーバーレイとして画像レンダリングデバイスで照明デバイスの仮想モデルをレンダリングするステップであって、照明デバイスのモデルは、構成セットの複数のパラメータのうちの調整された少なくとも1つを含む、ステップと、拡張現実モードにおいて、照明デバイスの複数のパラメータの拡張現実サブセットを自動的に選択するステップと、拡張現実モードにおいて、拡張現実モードへ切り替えると物理的環境の環境情報に基づいて選択された拡張現実サブセットのパラメータを自動的に調整するステップとを含む。

Description

本発明は、照明デバイスの複数のパラメータを構成する(configure)方法であって、複数のパラメータは、構成モード(configuration mode)及び拡張現実モード(augmented reality mode)において構成可能(configurable)である、方法に関する。本発明はさらに、照明デバイスの複数のパラメータを構成するためのシステム及びコンピュータプログラムプロダクトに関する。
照明器具は、環境を照らすのに適した光を発するように配置されるデバイス又は構造体であり、任意選択的に任意の関連する支持体、ケーシング又は他のこのようなハウジングを有する、LEDベースのランプ等、少なくとも1つの光源又はランプを含む。照明器具の各々は、任意の様々な形態、例えば、天井取付け照明器具、壁取付け照明器具、ウォールウォッシャー(wall washer)、又は自立した照明器具等の形態をとってもよい(照明器具は、必ずしもすべてが同じタイプである必要はない)。
このような照明器具のデザインはアート(art)である。構成システム(configuration system)又は単にコンフィギュレータ(configurator)は、ユーザが、照明器具の、形状、タイプ、サイズ等、1つ以上のデザインパラメータを選択するのをガイドする。コンフィギュレータの異なるバリエーションには、ユーザのためのラーニングバイドゥーイングプロセス(learning-by-doing process)を開始する表現(representing)、視覚化(visualizing)、評価(assessing)、及び価格決定(pricing)が含まれる。コンフィギュレータは、技術的な意味で、ほとんどの場合、ソフトウェアツールである。典型的な照明器具コンフィギュレータでは、ユーザは、照明器具デザインを選択し、その特定のパラメータを調整することができる。例えば、ユーザは、照明器具の色、照明器具の表面パターン(surface pattern)、照明器具の形状(shape)、照明器具のライトバルブ(light bulb)等を調整し得る。
WO 2019/228969A1は、環境の少なくとも一部の画像(49)を取得し、画像はカメラで捕捉される、及び、画像を分析することにより照明デバイス(15、17)のための潜在的なロケーションを決定するように構成される電子デバイス(1)を開示している。電子デバイスはさらに、電子デバイスによって及び/又は環境に位置するコンテンツレンダリングデバイス(19)によってレンダリングされている又はレンダリングされるべきコンテンツ(41)の複数の時間的に連続したセグメントを分析する、分析及び照明デバイスに対して決定される潜在的なロケーションに基づいて仮想動的光効果(45、47)を決定する、及び、コンテンツがレンダリングされる際に環境上のビューに重畳される仮想動的光効果を表示するように構成される。仮想動的光効果の現在の部分は、コンテンツの現在のセグメントに対応する。
本発明者らは、現在のコンフィギュレータでは、ユーザが、自身の環境(例えば、ユーザの自宅、オフィス等)において自身の照明器具デザインが実際にどのように見えるかを想像することが困難であることを認識した。さらに、本発明者らは、この制限により、コンフィギュレータにおいてユーザにとって最適と思われる照明器具デザインが、ユーザ環境におけるユーザのターゲットロケーションに置かれる場合にまだ悪いデザイン(poor design)である可能性があることを認識した。
それゆえ、本発明の目的は、最適な照明器具デザインを得るための改善されたコンフィギュレータを提供することである。
第1の態様によれば、前記目的は、照明デバイスの複数のパラメータを構成する方法であって、複数のパラメータは、構成モード及び拡張現実モードにおいて構成可能であり、当該方法は、構成モードにおいて、照明デバイスの複数のパラメータのうちの少なくとも1つを含む構成セット(configuration set)を選択するステップと、構成モードにおいて、選択された構成セットの複数のパラメータのうちの少なくとも1つを調整するステップと、構成モードにおいて構成セットの複数のパラメータのうちの少なくとも1つを調整すると及び/又はユーザ入力に基づいて拡張現実モードに切り替えるステップと、拡張現実モードにおいて、物理的環境のビュー上のオーバーレイとして画像レンダリングデバイスで照明デバイスの仮想モデルをレンダリングするステップであって、照明デバイスのモデルは、構成セットの複数のパラメータのうちの調整された少なくとも1つを含む、ステップと、拡張現実モードにおいて、照明デバイスの複数のパラメータの拡張現実サブセット(augmented reality subset)を自動的に選択するステップと、拡張現実モードにおいて、拡張現実モードへ切り替えると物理的環境の環境情報に基づいて選択された拡張現実サブセットのパラメータを自動的に調整するステップとを含む、方法によって達成される。
方法は、構成モード及び拡張現実モードにおける照明デバイスの複数のパラメータの構成(configuration)を提供する。構成モードにおいて、複数のパラメータのうちの少なくとも1つを含む構成セットが選択されてもよい。その後、選択された構成セットの複数のパラメータのうちの少なくとも1つは、構成モードにおいて調整されてもよい。選択及び/又は調整は、例えばユーザ入力に基づく、手動プロセスであってもよく、又は自動プロセスであってもよい。また、手動及び自動選択/調整のハイブリッドアプローチが構成モードにおいて可能であってもよい。
方法はさらに、構成モードにおいて構成セットの複数のパラメータのうちの少なくとも1つを調整すると、拡張現実モードに切り替えることを含んでもよい。追加的に、及び/又は代替的に、切り替えは、ユーザ入力に基づいてもよい。拡張現実モードにおいて、照明デバイスの仮想モデルは、例えば、家、オフィス等、物理的環境のビュー上のオーバーレイとして画像レンダリングデバイスでレンダリングされてもよい。照明デバイスのレンダリングされる仮想モデルは、構成セットの複数のパラメータのうちの調整された少なくとも1つを含む。これにより、ユーザは、ユーザの環境における可能なターゲット位置で照明デバイスがどのように見えるか視覚化することができる。
拡張現実モードにおいて、複数のパラメータの拡張現実サブセットが自動的に選択されてもよく、さらに、物理的環境の環境情報に基づいて自動的に調整されてもよい。環境情報は、物理的環境の寸法及び/又はレイアウト、例えば、家の中の部屋のレイアウト又は寸法、ユーザの部屋の家具の配置等を含んでもよい。それゆえ、方法は、ユーザがユーザの環境における照明デバイスを視覚化することを可能にするだけでなく、ユーザ自身の環境情報に基づく自動選択及び調整が、照明器具デザインを構成する改善された方法を提供する。
一実施形態において、複数のパラメータの拡張現実サブセットは、照明デバイスの1つ以上の寸法物理的パラメータ(dimensional physical parameter)を含んでもよい。
寸法物理的パラメータは、例えば、照明デバイスの寸法、照明デバイス部分の寸法又は形状、照明デバイスのコード長等を含んでもよい。これは、照明デバイスが、拡張現実モードにおいて、ユーザの物理的環境にフィットするように自動的に調整されるため、有益である。
一実施形態において、複数のパラメータの構成セット及び拡張現実サブセットはオーバーラップしなく(non-overlapping)てもよい。
一例として、拡張現実サブセットのパラメータは、例えば、パラメータが拡張現実モードにおいて自動的に調整され得るような寸法物理的パラメータを含んでもよく、一方、構成セットの複数のパラメータのうちの少なくとも1つは、照明デバイスの色、表面パターン又は光源タイプ等の非寸法パラメータ(non-dimensional parameter)を含んでもよい。これは、ユーザ選択を簡単にするため、有利である。この例では、構成モードにおいて選択/調整されないパラメータのみが、拡張現実モードにおいて選択/調整される。代替的に、構成セット及び拡張現実サブセットは、例えば、ユーザからの選択に基づいて、オーバーラップするパラメータを有してもよい。
一実施形態において、複数のパラメータの構成セット、及び/又は拡張現実サブセットは予め定められてもよい。
構成セット及び拡張現実サブセットにおけるパラメータは、ユーザ選択がさらに簡単になるように予め定められてもよい。
一実施形態において、方法はさらに、構成セットの複数のパラメータのうちの少なくとも1つの選択及び/若しくは調整、並びに/又は、拡張現実サブセットのパラメータの選択及び/若しくは調整を示すユーザからのユーザプリファレンス入力(user preference input)を受けることを含んでもよい。
この実施形態は、照明デバイスデザインのためのユーザインタラクティブ構成セットアップ(user-interactive configuration setup)を可能にする。ユーザプリファレンスは、1つ以上のパラメータの選択/調整のために受けられる。一例として、画像レンダリングデバイスは、ユーザプリファレンス入力を受けるためのユーザインターフェースを提供してもよい。追加的に、及び/又は代替的に、構成デバイスは、構成モードにおいて複数のパラメータのうちの少なくとも1つの選択/調整のためのユーザプリファレンス入力を受けてもよい。別の例では、画像レンダリングデバイスは、構成モード及び拡張現実モードの両方のためのユーザプリファレンス入力を受けてもよい。一例として、ユーザプリファレンス入力は、ボイスコマンドを介して受けられる。
一実施形態において、照明デバイスの複数のパラメータは、物理的パラメータ(physical parameter)及び発光パラメータ(light emission parameter)を含んでもよく、物理的パラメータは、照明デバイスの色、照明デバイス若しくはその部分の表面パターン、形状、サイズ、タイプ、光源タイプ、及び/又はコード長を含んでもよく、発光パラメータは、光色、色温度、強度、ビーム幅、ビーム方向、ビーム形状、光出力分布、及び/又は発光強度を含んでもよい。一実施形態において、方法はさらに、ユーザが調整した発光パラメータ及び物理的パラメータの組み合わせが実行不可能であるかどうかを判断することと、拡張現実モードにおいて、実行可能な組み合わせのために発光及び物理的パラメータを自動的に調整することとを含んでもよい。
ユーザプリファレンスは、物理的パラメータ及び発光パラメータの実行不可能な組み合わせをもたらす可能性がある。例えば、ユーザが選択した光源(例えば、ライトバルブ又はモジュール)又は照明デバイスタイプが、ユーザが選択した照度レベルを提供することができない。このような場合、方法は、有利には、拡張現実モードにおいて、発光及び物理的パラメータを自動的に調整してもよい。例えば、照度レベルは、ユーザが選択したライトバルブが斯かる照度レベルを提供し得るように自動的に調整されてもよい。任意選択的に、調整(及び任意選択的にその根拠)をユーザに示すためにユーザフィードバックが提供されてもよく、これは、視覚的インディケーション(visual indication)をレンダリングすることにより又は聴覚的(音声(spoken))出力を提供することにより行われてもよい。発光パラメータの選択は、物理的環境における照度レベル、テーブル上の照度レベル、壁上の光スポットの形状等の観点から(又は達成するために)定義されてもよい。
高度な実施形態では、ユーザが自身の選択に優先度を割り当てるように、優先度値がユーザプリファレンス入力に割り当てられてもよい。例えば、ユーザは、光源選択に低い優先度値を割り当て、照度レベルに高い優先度値を割り当ててもよい。この場合、方法は、ユーザが選択した照度レベルを提供し得る異なる光源を選択/調節してもよい。
一実施形態において、方法はさらに、拡張現実モードにおいて、物理的環境におけるビューエリア(viewed area)の深度マップ(depth map)又は3Dモデルを得ることを含んでもよい。
画像レンダリングデバイスは、物理的環境におけるビューエリアの深度マップ又は3Dモデルを受けるための手段を有してもよい。画像レンダリングデバイスは、(例えば、クラウドにおける)外部デバイス又は(例えば、照明デバイス、センサ等の物理的環境に存在する)内部デバイスの一方から深度マップ又は3Dモデルを受けてもよい。これは、物理的環境に関して、照明デバイスの寸法、スケール、及び向きを現実的に調整するのに役立つ。さらに、これは、照明デバイスの特定の光設定が物理的環境にどのように影響を及ぼすかを計算することを可能にし得る。
一実施形態において、方法はさらに、照明デバイスの複数のパラメータ及び/又はユーザ入力に基づいて物理的環境における照明デバイスの仮想モデルの位置を決定することを含んでもよい。
仮想モデルの位置は、有利には、例えば、物理的環境の画像を使用し、物理的環境の寸法及びレイアウト等、特徴を分析することにより自動的に決定されてもよい。例えば、ペンダントシーリングランプは、天井の中央に位置付けられてもよく、又は、机若しくはテーブルの上方に中心付けられてもよい。追加的に、及び/又は代替的に、ユーザは、自身のプリファレンスに基づいて仮想モデルの位置を指示してもよい。
一実施形態において、拡張現実モードにおいて、選択された拡張現実サブセットのパラメータの調整は、物理的環境における照明デバイスの仮想モデルの位置のユーザ承認(user acceptance)を受けると行われてもよい。
仮想モデルの正しい位置は、照明デバイスの複数のパラメータの調整にとって重要である。それゆえ、この有利な実施形態では、拡張現実モードにおける自動調整は、ユーザが仮想モデルの位置を受け入れると行われてもよい。このようなユーザ承認は、ユーザからの明示的な確認入力から導出されてもよく、又は、ユーザの視線若しくは顔の表情等の他の入力から又は構成デバイスの検出された動きから導出されてもよい。
一実施形態において、方法はさらに、画像レンダリングデバイスの位置及び/又は向き情報を示す信号を受信することと、受信した信号に基づいて拡張現実モードに切り替えることとを含んでもよい。
例えば、拡張現実モードへの切り替えは、画像レンダリングデバイスが上方へ移動される(moved up)又は実質的に垂直に保持される場合に行われてもよく、一方、構成モードに戻る切り替えは、画像レンダリングデバイスが実質的に水平に保持される場合に行われてもよい。別の例では、拡張現実モードへの切り替えは、横向き(landscape orientation)から縦向き(portrait orientation)への画像レンダリングデバイスのディスプレイの切り替えに基づいてもよい。
第2の態様によれば、前記目的は、照明デバイスの複数のパラメータを構成するためのシステムであって、当該システムは、第1の態様による画像レンダリングデバイスと、構成デバイスと、第1の態様による方法のステップを実行するための1つ以上のコントローラとを含む、システムによって達成される。
一例として、構成デバイスの位置及び/又は向き情報を示す信号が受信されてもよく、拡張現実モードへの切り替えは、構成デバイスの受信された位置及び/又は受信された向き情報に基づいてもよい。
第3の態様によれば、前記目的は、照明デバイスの複数のパラメータを構成するための画像レンダリングデバイスであって、当該画像レンダリングデバイスは、物理的環境のビュー上のオーバーレイとして照明デバイスの仮想モデルを表示するためのディスプレイと、第1の態様による方法のステップを実行するためのプロセッサとを含む、画像レンダリングデバイスによって達成される。一例として、プロセッサは、第1の態様による方法の拡張現実モードにおける拡張現実サブセットのパラメータを選択する及び/又は調整するステップを(少なくとも)実行してもよい。
第4の態様によれば、前記目的は、照明デバイスの複数のパラメータを構成するための構成デバイス(configuration device)であって、当該構成デバイスは、構成モードにおける構成セットの複数のパラメータのうちの少なくとも1つの選択及び/又は調整を示すユーザからのユーザプリファレンス入力を受けるための手段と、第1の態様による方法の構成モードにおける構成セットの複数のパラメータのうちの少なくとも1つを選択する及び/又は調整するステップを実行するためのプロセッサとを含む、構成デバイスによって達成される。
第2の態様による1つ以上のコントローラは、壁パネル、デスクトップコンピュータ端末、又はラップトップ、タブレット若しくはスマートフォン等のポータブル端末等、画像レンダリングデバイス/構成デバイスとは別個のユニットに実装されてもよい。代替的に、1つ以上のコントローラは、画像レンダリングデバイス及び/又は構成デバイスと同じユニットに組み込まれてもよい。さらに、1つ以上のコントローラは、物理的環境に、又は、環境からリモートに(例えば、建物のサーバ上、又は建物の外の異なる地理的サイトに)実装されてもよく、1つ以上のコントローラは、単一のユニットに、又は、画像レンダリングデバイス及び構成デバイス間で分散される分散機能の形態で実装されてもよい。さらに、1つ以上のコントローラは、(1つ以上のメモリデバイスを含む)メモリに格納され、(1つ以上の処理ユニットを含む)プロセッサ上での実行のために構成されるソフトウェアの形態で実装されてもよく、又は、1つ以上のコントローラは、専用のハードウェア回路、又は、PGA若しくはFPGA等のコンフィギュラブル若しくはリコンフィギュラブルな回路の形態、又はこれらの任意の組み合わせで実装されてもよい。
第5の態様によれば、前記目的は、コンピュータプログラムプロダクトであって、プログラムがコンピュータによって実行された場合、コンピュータに第1の態様の方法のステップを実行させる命令を含む、コンピュータプログラムプロダクトによって達成される。
コンピュータプログラムプロダクト、システム及びデバイスは、上述した方法と同様及び/又は同一の実施形態及び利点を有し得ることを理解されたい。
開示されたシステム、デバイス及び方法の上記の及び追加の目的、特徴及び利点は、添付の図面を参照して、システム、デバイス及び方法の実施形態の以下の例示的且つ非限定的な詳細な説明を通してよりよく理解されるであろう。すべての図は概略的であり、必ずしも縮尺どおりではなく、一般に、本発明を明らかにするために必要な部分のみを示し、他の部分は省略されるか、単に示唆される場合がある。
照明デバイスの複数のパラメータを構成するためのシステムの一実施形態を概略的且つ例示的に示す。 照明デバイスの複数のパラメータを構成するための方法の一実施形態を示すフローチャートを概略的且つ例示的に示す。 照明デバイスの複数のパラメータを構成するための方法の一実施形態を概略的且つ例示的に示す。 方法の一実施形態による画像レンダリングデバイスを概略的且つ例示的に示す。
図1は、照明デバイス120の複数のパラメータを構成するためのシステム100の一実施形態を概略的且つ例示的に示している。システム100は、環境110を含む。例えば、環境110は、家の部屋、オフィス、レストラン等を含んでもよい。環境110は、この図ではソファ113として示されている、家具113を含んでもよい。家具113は、テーブル、椅子、睡眠ベッド等、部屋/オフィスで一般的に見られるような任意のタイプのものであってもよい。環境110はさらに、照明デバイス115a~bを含んでもよい。この例示的な図では、照明デバイスとして2つのスタンディングランプのみが示されているが、照明デバイス115a~bの任意の数及び/又はタイプが環境110に位置してもよい。環境110はさらに、図1には示されていないが、HVACデバイス、センサ、ラップトップ、テレビ等の電子デバイス等を含んでもよい。環境110のタイプ(部屋/オフィス/レストラン等)に適した任意の他のデバイスも除外されない。
システム100はさらに、画像レンダリングデバイス130を含んでもよい。この例示的な図では、画像レンダリングデバイス130は、スマートフォンである。画像レンダリングデバイス130の他の例は、ラップトップ、タブレット、カメラ、又はメガネ等の任意のウェアラブルを含んでもよい。画像レンダリングデバイス130は、ディスプレイ135及び(任意選択的に)ユーザインターフェース(図示せず)等のユーザプリファレンス入力を受けるための手段を含んでもよい。画像レンダリングデバイス130は、拡張現実対応デバイスであってもよく、画像レンダリングデバイス130は、拡張現実のために必要とされる、例えば、プロセッサ、GPS、ディスプレイ、カメラ、マイクロフォン等、すべてのハードウェアを含んでもよい。ユーザ140は、画像レンダリングデバイス130のディスプレイ135において環境110を見てもよい。ビュー(view)は、(例えば、拡張現実対応カメラを介して)デジタルビュー又は(例えば、ウェアラブルメガネを介して)光学ビューであってもよい。
ユーザ140は、環境110に置かれることが意図される新しい照明デバイス120を選択し、構成することを望んでもよい。ユーザ140は、(物理的)環境110のビュー上のオーバーレイとして画像レンダリングデバイス130で照明デバイス120の仮想モデルをレンダリングしてもよい。照明デバイス120の複数のパラメータは、後述されるように当該方法を用いて構成されてもよい。
図2は、照明デバイス120の複数のパラメータを構成するための方法200の一実施形態を示すフローチャートを概略的且つ例示的に示している。複数のパラメータは、構成モード及び拡張現実モードにおいて構成可能であってもよい。照明デバイス120の複数のパラメータは、物理的パラメータ及び/又は発光パラメータを含んでもよい。物理的パラメータは、照明デバイスの色、照明デバイスの表面パターン、形状、サイズ、タイプ、光源、及び/又はコード長等、照明デバイス120の物理的性質に関連するパラメータを含んでもよい。発光パラメータは、光(発光)色、色温度、強度、ビーム幅、ビーム方向、及び/又は光(発光)強度等、照明デバイス120の発光特性に関連するパラメータを含んでもよい。さらに、物理的パラメータは、寸法物理的パラメータに分けられてもよく、寸法物理的パラメータは、コード長、照明デバイスシェードのサイズ又は照明ポールの長さ(照明デバイス120がフロアランプである場合)等、照明デバイス120の寸法に関連するパラメータを含んでもよい。
方法200は、構成モードにおいて、照明デバイス120の複数のパラメータのうちの少なくとも1つを含む構成セットを選択する210ことを含んでもよい。選択210は、例えば、ユーザ入力又は所定の選択に基づく、手動ステップであってもよい。一例として、構成セットは、照明デバイス120のすべてのパラメータを含んでもよい。構成セットは、物理的パラメータ及び/又は発光パラメータを含んでもよい。
方法200は、構成モードにおいて、選択された構成セットの複数のパラメータのうちの少なくとも1つを調整する220ことを含んでもよい。調整220は、例えば、ユーザ入力又は所定の調整に基づく、手動ステップであってもよい。選択210及び/又は調整220のステップは、構成デバイス(図示せず)によって実行されてもよい。構成デバイスは、構成モードにおける構成セットの複数のパラメータのうちの少なくとも1つの選択210及び/又は調整220を示すユーザ140からのユーザプリファレンス入力を受けるための手段を含んでもよい。構成デバイスは、ユーザプリファレンス入力を受けるためのユーザインターフェースを含んでもよい。ユーザインターフェースは、ユーザ140が、ボイスコマンドを介してユーザプリファレンス入力を提供することを可能にしてもよい。構成デバイスはさらに、構成モードにおける構成セットの複数のパラメータのうちの少なくとも1つを選択する210及び/又は調整する220方法ステップを実行するためのプロセッサを含んでもよい。
方法200はさらに、構成モードにおいて構成セットの複数のパラメータのうちの少なくとも1つを調整する220と及び/又はユーザ140入力に基づいて拡張現実モードに切り替える230ことを含んでもよい。切り替え230は、構成モードにおいて構成セットの複数のパラメータのうちの少なくとも1つを調整する220と実施される自動ステップであってもよい。追加的に、及び/又は代替的に、切り替え230は、ユーザ140入力に基づいてもよい。ユーザ140入力は、構成デバイスを介して又は画像レンダリングデバイス130を介して受けられてもよい。一例として、構成デバイス及び画像レンダリングデバイス130は、1つのデバイスに含まれる。代替的に、構成デバイスは、画像レンダリングデバイス130とは異なってもよい。例えば、構成デバイスは、モバイルタッチスクリーンデバイスを含んでもよく、一方、画像レンダリングデバイス130は、ウェアラブルメガネデバイスを含んでもよい。この場合、ユーザプリファレンス入力は、ウェアラブルグラスで受けられてもよく(例えば、ボイスコマンド、メガネの前でのジェスチャ、又はウェアラブルデバイス上のタッチ入力)、又は照明デバイス120の構成がハンドヘルド及びウェアラブルデバイスの両方に分散されるようにモバイルデバイスで受けられてもよい。
方法200はさらに、拡張現実モードにおいて、(物理的)環境110上のオーバーレイとして画像レンダリングデバイス130で照明デバイス120の仮想モデルをレンダリングする240ことを含んでもよい。照明デバイス120のモデルは、構成セットの複数のパラメータのうちの調整された少なくとも1つを含んでもよい。
一例として、物理的環境110における照明デバイス120の仮想モデルの位置は、照明デバイス120の複数のパラメータ及び/又はユーザ入力に基づいて決定されてもよい。例えば、シーリングランプは、天井に置かれることが意図される。ユーザ140は、天井の正確な位置を指示してもよい。別の例では、学習用ランプ(study lamp)は、テーブルの上に置かれることが意図される。一例として、仮想モデルの位置はさらに、物理的環境110、例えば、部屋、寸法及びレイアウトの分析に基づいて決定されてもよい。例えば、ペンダントシーリングランプは、天井の中央に位置付けられてもよく、又は、机若しくはテーブルの上方に中心付けられてもよい。
位置は、物理的環境110内の検出された既存の光源115a~b又は窓の位置に基づいて決定されることもできる。例えば、フロアランプは、2つの既存のシーリングダウンライトの間に位置付けられてもよく、又は、照明デバイス120は、比較的暗く見えるスポットに自動的に位置付けられてもよい。一例として、複数の決定された位置が、例えば、画像レンダリングデバイス130のディスプレイ135を介して、ユーザ140に示されてもよい。例えば、さりげないマーカ(subtle marker)が代替的な位置を示してもよく、又は、ユーザ140がディスプレイ135をタップすることによって様々な位置をブラウズしてもよい。また、画像レンダリングデバイス130は、画像レンダリングデバイス130の著しい移動を検出してもよく、物理的環境110の新しい画像に基づいて代替的な位置を決定してもよい。
方法200はさらに、拡張現実モードにおいて、照明デバイスの複数のパラメータの拡張現実サブセットを自動的に選択する250ことを含んでもよい。一例として、パラメータの構成セット及び拡張現実サブセットはオーバーラップしない。言い換えれば、異なるパラメータが、構成モード及び拡張現実モードにおいて選択/調整される。この例では、構成モードにおいて選択/調整されないパラメータが、拡張現実モードにおいて選択/調整される。別の例では、複数のパラメータの構成セット及び/又は拡張現実サブセットは予め定められる。構成セット及び/又は拡張現実サブセットの所定の選択は、ユーザ140入力に基づいてもよい。
方法200はさらに、拡張現実モードにおいて、拡張現実モードへ切り替えると物理的環境110の環境情報に基づいて選択された拡張現実サブセットのパラメータを自動的に調整する260ことを含んでもよい。一例として、拡張現実モードにおいて、手動選択/調整及び自動選択250/調整260のハイブリッドアプローチが使用されてもよい。
一例として、複数のパラメータの拡張現実サブセットは、物理的環境110の環境情報に基づいて自動的に調整260される、照明デバイスの1つ以上の寸法物理的パラメータを含んでもよい。別の例では、照明デバイス120の取付又は配置面を物理的環境110の環境情報にカスタマイズすることも可能である。例えば、シーリングキャップのサイズが、覆われる必要がある天井の穴のサイズに自動的に調整260されてもよい。又は、テーブルランプの底面の仕上げ又は材料が、ランプがガラステーブル上に位置付けられる場合に調整されてもよい(例えば、フェルトキャップ)。
さらに、照明デバイス120は、典型的には、電源接続を必要とし、画像レンダリングデバイス130は、天井又は壁にある電源コンセントの位置を検出してもよい。照明デバイス120は、このような電源コンセントに若しくはその近くに位置付けられてもよく、又は、照明デバイス120のパラメータは、電源コンセントに容易に到達できるように(例えば、ケーブル長)、又は電源コンセントが照明デバイス120のハウジングによって覆われるように(例えば、拡大されたシーリングキャップ)調整250されてもよい。
一実施形態において、ユーザが調整220した発光パラメータ及び物理的パラメータの組み合わせが実行不可能な場合、拡張現実モードにおいて、実行可能な組み合わせのための発光及び物理的パラメータを自動的に調整250する。拡張現実モードにおいて、選択された拡張現実サブセットのパラメータの調整は、物理的環境における照明デバイスの仮想モデルの位置のユーザ承認を受けると行われる。
図3は、照明デバイス320の複数のパラメータを構成するための方法の一実施形態を概略的且つ例示的に示している。照明デバイス320の複数のパラメータを構成するステップ1において、構成モードにおける、選択210及び調整220する方法ステップは、画像レンダリングデバイス330を介して実行されることが例示的に示されている。これらのステップは、構成デバイスを介して実行されてもよい。これらのステップにおいて、構成セットにおける複数のパラメータのうちの少なくとも1つが、選択210及び調整220される。物理的及び/又は発光パラメータを選択/調整するための異なるオプションが提供される。ステップ2において、拡張現実モードに切り替える230、及び、物理的環境310のビュー上のオーバーレイとして画像レンダリングデバイス330で照明デバイス320の仮想モデルをレンダリングする240方法ステップが例示的に示されている。照明デバイス320のレンダリング240される仮想モデル240は、構成モードにおける複数のパラメータのうちの選択210/調整220された少なくとも1つを含む。構成モードにおいて最適に見えるかもしれない選択210/調整220は、物理的環境310のビュー上のオーバーレイとしてレンダリング240される場合、物理的環境とマッチしない。ステップ3において、拡張現実モードにおける、自動的に選択する250及び調整する260方法ステップが例示的に示されている。自動選択250/調整260は、拡張現実モードへ切り替えると物理的環境の物理的環境情報に基づいてもよい。
一例として、方法200は、拡張現実モードにおいて、物理的環境310におけるビューエリアの深度マップ又は3Dモデルを得てもよく、これは、照明デバイス320の寸法、スケール、及び向きを現実的に調整するのに役立ち、また、特定の光設定が物理的環境310にどのように影響を及ぼすかを計算することも可能にする。例えば、光効果をレンダリングする光設定はさらに、物理的環境310の環境情報(例えば、部屋のタイプ、寸法)に最適化されてもよい。照明デバイス320の内部形状の寸法が、所望の効果を達成する(例えば、ターゲット表面全体、例えば、ディナーテーブルを照らす)ために自動的に調整260されてもよい。
別の例では、照明デバイス320の内面の1つ以上のパラメータが、所望の光分布を達成するために自動的に調整260されてもよい。例えば、ランプシェードの内側材料、形状若しくは仕上げ、又はリフレクタの形状が、ターゲット環境の空間的特性に基づいて調整されることができる。ターゲット表面に対する照明器具の位置に依存して、内側形状が調整されてもよい。例えば、照明デバイス320が円形テーブルの上方に位置付けられる場合、テーブル全体が均一に照らされるように、内側形状が調整されてもよい。照明デバイス320が中央位置から中心から外れた位置に移動される場合、内側形状がそれに応じて調整され、その結果、ターゲット表面上で均一な光分布を実現できる非対称の内側形状がもたらされてもよい。
図4は、方法200の一実施形態による画像レンダリングデバイス430を概略的且つ例示的に示している。画像レンダリングデバイス430は、ディスプレイ415を含んでもよく、ディスプレイ415は、物理的環境のビュー上のオーバーレイとして照明デバイスの仮想モデルを表示するために配置されてもよい。画像レンダリングデバイス430は、物理的環境110、310の画像を捕捉するためのカメラ(図示せず)等の撮像ユニットを有してもよい。画像レンダリングデバイス130は、拡張現実対応デバイスであってもよく、画像レンダリングデバイス130は、拡張現実のために必要とされるすべてのハードウェアを含んでもよい。
画像レンダリングデバイス430は、1つ以上のユーザインターフェース要素437を含んでもよい。一例として、構成セット/拡張現実サブセットのパラメータを選択/調整するための1つ以上のユーザインターフェース要素437が、ディスプレイ415にレンダリングされてもよい。例えば、照明デバイス120、320のサイズが拡張現実モードにおいて自動的に調整260された場合、サイズ調整ユーザインターフェース要素437が、ユーザがサイズをさらに調整することを可能にするようにレンダリングされてもよい。他のパラメータを調整するための他のユーザインターフェース要素437は、ディスプレイ415上で見えなくてもよく、又は少なくとも直接的に調整可能でなくてもよい。これらは、例えば、メニューに「隠され(hidden)」てもよい。
追加的に、構成セット/拡張現実サブセットのパラメータの選択/調整を受けるためのユーザインターフェースは、ボイス起動(voice-activated)ユーザインターフェースであってもよい。入力がボイスコマンドによって提供される場合、コマンドのタイプは、特にコンテキストとの関係で、それがあるモードに非常に依存してもよい。例えば、「照明器具をテーブルの幅の半分のサイズにして(make the luminaire the size of half the table's width)」。マルチライトペンダント(multi-light pendant)の場合、「テーブルを十分に照らすために適切な数のヘッドを付けて(Give me the right number of heads to sufficiently light the table)」、又は、「テレビの横にあるスピーカと同じ色を使用して(use the same color as the speaker next to the tv)」。
画像レンダリングデバイス430はさらに、方法ステップ210~260を実行するために配置されるプロセッサ433を含んでもよい。代替的に、プロセッサ433は、拡張現実モードにおける拡張現実サブセットのパラメータの自動選択250/調整260のステップを(少なくとも)実行するために配置されてもよい。画像レンダリングデバイス430はさらに(任意選択的に)、物理的環境110、310の画像、構成セット/拡張現実サブセットの所定のパラメータ、所定の選択/調整リコメンデーション等の1つ以上を記憶するために配置されるメモリ431を含んでもよい。
方法200は、コンピュータプログラムプロダクトが、画像レンダリングデバイス430のプロセッサ433等、コンピューティングデバイスの処理ユニットで実行された場合、コンピュータプログラムプロダクトのコンピュータプログラムコードによって実行されてもよい。
上述した実施形態は本発明を限定するものではなく、例示するものであり、当業者は添付の特許請求の範囲から逸脱することなく多くの代替的な実施形態を設計できることに留意されたい。
請求項では、括弧内のいかなる参照符号も、その請求項を限定するものとして解釈されるべきではない。動詞「含む」及びその活用形の使用は、請求項に記述されたもの以外の要素又はステップが存在することを排除するものではない。要素に先行する冠詞「1つの(a)」又は「1つの(an)」は、複数のそのような要素が存在することを排除するものではない。本発明は、いくつかの個別要素を含むハードウェアによって、及び、好適にプログラムされたコンピュータ又は処理ユニットによって実装されてもよい。いくつかの手段を列挙するデバイスの請求項では、これらの手段のうちのいくつかは、同一のハードウェアのアイテムによって具現化されてもよい。特定の手段が、互いに異なる従属請求項内に列挙されているという単なる事実は、これらの手段の組み合わせが、有利に使用され得ないことを示すものではない。
本発明の態様は、コンピュータにより実行され得るコンピュータ可読記憶デバイスに記憶されたコンピュータプログラム命令の集合体であってもよいコンピュータプログラムプロダクトにおいて、実施されてもよい。本発明の命令は、スクリプト、解釈可能プログラム、ダイナミックリンクライブラリ(DLL)又はJavaクラスを含むが、これらに限定されない任意の解釈可能又は実行可能コードメカニズムであってもよい。命令は、完全な実行可能プログラム、部分実行可能プログラム、既存のプログラムに対する修正(例えば更新)、又は既存のプログラムに対する拡張(例えば、プラグイン)として提供され得る。さらに、本発明の処理の一部は、複数のコンピュータ若しくはプロセッサ、又は「クラウド」にわたって分散されてもよい。
コンピュータプログラム命令を格納するのに適した記憶媒体には、EPROM、EEPROM及びフラッシュメモリデバイス、内部及び外部ハードディスクドライブ等の磁気ディスク、リムーバブルディスク並びにCD-ROMディスクを含むが、これらに限定されないすべての形態の不揮発性メモリが含まれる。コンピュータプログラムは、斯様な記憶媒体上で頒布されてもよく、又はHTTP、FTP、電子メール、又はインターネット等のネットワークに接続されるサーバを介してダウンロード用に提供されてもよい。

Claims (14)

  1. 照明デバイスの1つ以上のパラメータを構成する方法であって、前記1つ以上のパラメータは、構成モード及び拡張現実モードにおいて構成可能であり、当該方法は、
    前記構成モードにおいて、構成デバイスを介して、ユーザ入力に基づいて照明デバイスの1つ以上のパラメータのうちの少なくとも1つを含む構成セットを選択するステップと、
    前記構成モードにおいて、構成デバイスを介して、ユーザ入力に基づいて前記選択された構成セットの前記1つ以上のパラメータのうちの前記少なくとも1つを調整するステップと、
    前記構成モードにおいて前記構成セットの前記1つ以上のパラメータのうちの前記少なくとも1つを調整すると及び/又はユーザ入力に基づいて前記拡張現実モードに切り替えるステップと、
    前記拡張現実モードにおいて、物理的環境のビュー上のオーバーレイとして画像レンダリングデバイスで前記照明デバイスの仮想モデルをレンダリングするステップであって、前記照明デバイスのモデルは、前記構成セットの前記1つ以上のパラメータのうちの前記調整された少なくとも1つを含む、ステップと、
    前記拡張現実モードにおいて、前記画像レンダリングデバイスを介して、前記照明デバイスの前記1つ以上のパラメータの拡張現実サブセットを自動的に選択するステップと、
    前記拡張現実モードにおいて、前記画像レンダリングデバイスを介して、前記拡張現実モードへ切り替えると前記物理的環境の環境情報に基づいて前記選択された拡張現実サブセットの前記1つ以上のパラメータのうちの前記少なくとも1つを自動的に調整するステップと、
    を含み、
    前記1つ以上のパラメータの前記拡張現実サブセットは、前記照明デバイスの1つ以上の寸法物理的パラメータを含み、物理的パラメータは、前記照明デバイスの物理的特性に関連するパラメータを含む、方法。
  2. 複数のパラメータの構成セット及び拡張現実サブセットはオーバーラップしない、請求項1に記載の方法。
  3. 前記1つ以上のパラメータの構成セット及び/又は拡張現実サブセットは予め定められている、請求項1に記載の方法。
  4. 当該方法は、
    前記構成セットの前記1つ以上のパラメータのうちの前記少なくとも1つの選択及び/又は調整を示すユーザからのユーザプリファレンス入力を受けること、
    を含む、請求項1に記載の方法。
  5. 前記照明デバイスの前記1つ以上のパラメータは、物理的パラメータ及び/又は発光パラメータを含み、
    前記物理的パラメータは、照明デバイスの色、照明デバイスの表面パターン、形状、サイズ、タイプ、光源タイプ、及び/又はコード長を含み、
    前記発光パラメータは、光色、色温度、強度、ビーム形状、光出力分布、ビーム幅、ビーム方向、及び/又は光強度を含む、請求項1に記載の方法。
  6. 当該方法は、
    ユーザが調整した発光パラメータ及び物理的パラメータの組み合わせが実行不可能であるかどうかを判断することと、
    前記拡張現実モードにおいて、実行可能な組み合わせのために発光及び物理的パラメータを自動的に調整することと、
    を含む、請求項5に記載の方法。
  7. 当該方法は、
    前記拡張現実モードにおいて、前記物理的環境におけるビューエリアの深度マップ又は3Dモデルを得ること、
    を含む、請求項1に記載の方法。
  8. 当該方法は、
    前記照明デバイスの複数のパラメータ及び/又はユーザ入力に基づいて前記物理的環境における前記照明デバイスの前記仮想モデルの位置を決定すること、
    を含む、請求項1に記載の方法。
  9. 前記拡張現実モードにおいて、前記選択された拡張現実サブセットのパラメータの調整は、前記物理的環境における前記照明デバイスの前記仮想モデルの前記位置のユーザ承認を受けると行われる、請求項8に記載の方法。
  10. 当該方法は、
    前記画像レンダリングデバイスの位置及び/又は向き情報を示す信号を受信することと、
    前記受信した信号に基づいて前記拡張現実モードに切り替えることと、
    を含む、請求項1に記載の方法。
  11. 照明デバイスの1つ以上のパラメータを構成するためのシステムであって、当該システムは、
    画像レンダリングデバイスと、
    構成デバイスと、
    請求項1乃至10のいずれか一項に記載の方法のステップを実行するための1つ以上のコントローラと、
    を含む、システム。
  12. 照明デバイスの1つ以上のパラメータを構成するための画像レンダリングデバイスであって、当該画像レンダリングデバイスは、
    物理的環境のビュー上のオーバーレイとして照明デバイスの仮想モデルを表示するためのディスプレイと、
    請求項1乃至10のいずれか一項に記載の方法のステップを実行するためのプロセッサと、
    を含む、画像レンダリングデバイス。
  13. 照明デバイスの1つ以上のパラメータを構成するための構成デバイスであって、当該構成デバイスは、
    構成モードにおける構成セットの複数のパラメータのうちの少なくとも1つの選択及び/又は調整を示すユーザからのユーザプリファレンス入力を受けるための手段と、
    請求項1~10のいずれか一項に記載の方法の前記構成モードにおける前記構成セットの前記複数のパラメータのうちの前記少なくとも1つを選択する及び/又は調整するステップを実行するためのプロセッサと、
    を含む、構成デバイス。
  14. コンピュータプログラムであって、当該プログラムがコンピュータによって実行された場合、前記コンピュータに請求項1乃至10のいずれか一項に記載の方法のステップを実行させる命令を含む、コンピュータプログラム。
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