JP2023506832A - 補助パッチを有する容積ビデオ - Google Patents
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Abstract
Description
-3Dシーンのレンダリングのために取得された第1のマルチビュープラス深度(MVD)コンテンツから第1のパッチのセットを生成すること。第1のMVDは、3Dシーンの第1の領域から取得される。パッチは、MVDコンテンツのビューのうちの1つの一部である。
-前処理又は後処理使用のために取得された第2のMVDコンテンツから第2のパッチのセットを生成すること。第2のMVDは、3Dシーンの第2の領域から取得される。第2の領域は、第1の領域と重なっても分離していてもよい。
-第1及び第2のパッチを有するアトラスを生成すること。アトラスは、アトラスレイアウトに従ってパッチをパッキングする画像であり、アトラスのパッチについて、パッチが第1のパッチか第2のパッチかを示すメタデータに関連付けられる。
-当該データストリーム内で当該アトラスを符号化すること
を含む。
-アトラス及び関連付けられたメタデータを取得するためにデータストリームを復号化すること。アトラスは、アトラスレイアウトに従ってパッチをパッキングする画像である。パッチは、3Dシーンの領域から取得されたMVDコンテンツの1つのビューの一部である。メタデータは、アトラスのパッチについて、パッチが第1のパッチか第2のパッチかを示すデータを含み、第1のパッチは3Dシーンの第1の領域から取得されたMVDコンテンツの一部であり、第2のパッチは3Dシーンの第2の領域から取得されたMVDの一部である。第1及び第2の領域は、重なっても分離していてもよい。
-メタデータ内の第1のパッチとして示されるパッチを使用することによって、3Dシーン内の視点からビューポート画像をレンダリングすることと、
-当該ビューポート画像を前処理及び/又は後処理するために、メタデータ内の第2のパッチとして示されるパッチを使用することと
を含む。
-アトラスレイアウトに従って第1及び第2のパッチをパッキングするアトラス画像であって、第1のパッチは、3Dシーンのレンダリングのために取得されたMVDコンテンツの1つのビューの一部であり、第2のパッチは、前処理又は後処理使用のために取得されたMVDコンテンツの1つのビューの一部である、アトラス画像と、
-当該アトラスに関連付けられたメタデータであって、メタデータは、アトラスのパッチについて、パッチが第1のパッチか第2のパッチかを示すデータを含む、メタデータと
を含む。
・任意選択的に深度アクティブセンシングデバイスによって補完された、カメラのリグによって撮影された実オブジェクトの捕捉から、
・モデリングツールにおける仮想カメラのリグによって撮影された仮想/合成オブジェクトの捕捉から、
・実オブジェクトと仮想オブジェクトの両方の混合物から、取得され得る。
-JPEG、仕様ISO/CEI10918-1UIT-T推奨T.81、https://www.itu.int/rec/T-REC-T.81/en;
-MPEG-4AVC又はh264とも呼ばれるAVCなどのエンコーダに準拠する。UIT-TH.264及びISO/CEI MPEG-4-Part 10(ISO/CEI14496-10)、http://www.itu.int/rec/T-REC-H.264/en,HEVC(その仕様は、ITUウェブサイト、T推奨、H系列、h265、http://www.itu.int/rec/T-REC-H.265-201612-I/enで見出される)、
-3D-HEVC(仕様がITUウェブサイト、T推奨、H系列、h265、http://www.itu.int/rec/T-REC-H.265-201612-I/en annex G and Iで見出されるHEVCの拡張子)、
-Googleによって開発されたVP9、又は
-Alliance for Open Mediaによって開発されたAV1(AO媒体ビデオ1)。
-例えば、ビデオメモリ又はRAM(又はランダムアクセスメモリ)、フラッシュメモリ、ROM(又は読み取り専用メモリ)、ハードディスクなどのローカルメモリと、
-例えば、質量ストレージ、RAM、フラッシュメモリ、ROM、光学ディスク又は磁気サポートとのインターフェースなどのストレージインターフェースと、
-例えば、有線インターフェース(例えば、バスインターフェース、広域ネットワークインターフェース、ローカルエリアネットワークインターフェース)又は無線インターフェース(IEEE802.11インターフェース又はBluetooth(登録商標)インターフェースなど)などの通信インターフェースと、
-ユーザがデータを入力することを可能にするグラフィカルユーザインターフェースなどのユーザインターフェースと、を含むセットに属する。
-例えば、DSP(又はデジタル信号プロセッサ)であるマイクロプロセッサ32(又はCPU)と、
-ROM(又は読み取り専用メモリ)33と、
-RAM(又はランダムアクセスメモリ)34と、
-ストレージインターフェース35と、
-アプリケーションから、送信するデータを受信するためのI/Oインターフェース36と、
-電源、例えば、バッテリと、を備える。
-モバイルデバイスと、
-通信デバイスと、
-ゲームデバイスと、
-タブレット(又はタブレットコンピュータ)と、
-ラップトップと、
-静止画カメラと、
-ビデオカメラと、
-符号化チップと、
-サーバ(例えば、ブロードキャストサーバ、ビデオオンデマンドサーバ又はウェブサーバ)と、を含むセットに属する。
Claims (12)
- データストリーム内の3Dシーンを符号化するための方法であって、
-前記3Dシーンのレンダリングのために取得された第1のマルチビュープラス深度(MVD)から第1のパッチのセットを生成することであって、パッチは、前記MVDコンテンツのビューのうちの1つの一部である、ことと、
-前処理又は後処理使用のために取得された第2のMVDコンテンツから第2のパッチのセットを生成することと、
-前記第1及び第2のパッチのアトラスを生成することであって、アトラスは、アトラスレイアウトに従ってパッチをパッキングする画像であり、前記アトラスのパッチについて、前記パッチが第1のパッチか第2のパッチかを示すメタデータに関連付けられている、ことと、
-前記データストリーム内で前記アトラスを符号化することと、
を含む、方法。 - 前記第2のMVDは、前記第1のMVDの解像度よりも低い解像度で取得される、請求項1に記載の方法。
- パッチは、ビューとMVDとの間の情報冗長性を除去することによって取得されたMVDの1つのビューの一部である、請求項1又は2に記載の方法。
- データストリームから3Dシーンを復号化するための方法であって、
-アトラス及び関連付けられたメタデータを取得するために前記データストリームを復号化することであって、アトラスは、アトラスレイアウトに従ってパッチをパッキングする画像であり、パッチは、前記3Dシーンの領域から取得されたMVDコンテンツの1つのビューの一部であり、前記メタデータは、前記アトラスのパッチについて、前記パッチが第1のパッチか第2のパッチかを示すデータを含む、ことと、
-前記メタデータ内の第1のパッチとして示されるパッチを使用することによって、前記3Dシーン内の視点からビューポート画像をレンダリングすることと、
-前記ビューポート画像を前処理及び/又は後処理するために、前記メタデータ内の第2のパッチとして示されるパッチを使用することと、
を含む、方法。 - 前記第2のMVDは、前記第1のMVDの解像度よりも低い解像度を有する、請求項4に記載の方法。
- データストリーム内の3Dシーンを符号化するためのデバイスであって、前記デバイスは、
-前記3Dシーンのレンダリングのために取得された第1のマルチビュープラス深度(MVD)から第1のパッチのセットを生成し、パッチは、前記MVDコンテンツのビューのうちの1つの一部であり、
-前処理又は後処理使用のために取得された第2のMVDコンテンツから第2のパッチのセットを生成し、
-前記第1及び第2のパッチのアトラスを生成すし、アトラスは、アトラスレイアウトに従ってパッチをパッキングする画像であり、前記アトラスのパッチについて、前記パッチが第1のパッチか第2のパッチかを示すメタデータに関連付けられており、
-前記データストリーム内で前記アトラスを符号化する、
ように構成されたプロセッサに関連付けられたメモリを含む、デバイス。 - 前記第2のMVDは、前記第1のMVDの解像度よりも低い解像度で取得される、請求項6に記載のデバイス。
- パッチは、ビューとMVDとの間の情報冗長性を除去することによって取得されたMVDの1つのビューの一部である、請求項6又は7に記載のデバイス。
- データストリームから3Dシーンを復号化するためのデバイスであって、
-アトラス及び関連付けられたメタデータを取得するために前記データストリームを復号化し、アトラスは、アトラスレイアウトに従ってパッチをパッキングする画像であり、パッチは、前記3Dシーンの領域から取得されたMVDコンテンツの1つのビューの一部であり、前記メタデータは、前記アトラスのパッチについて、前記パッチが第1のパッチか第2のパッチかを示すデータを含み、
-前記メタデータ内の第1のパッチとして示されるパッチを使用することによって、前記3Dシーン内の視点からビューポート画像をレンダリングし、
-前記ビューポート画像を前処理及び/又は後処理するために、前記メタデータ内の第2のパッチとして示されるパッチを使用する、
ように構成されたプロセッサを含む、デバイス。 - 前記第2のMVDは、前記第1のMVDの解像度よりも低い解像度を有する、請求項9に記載のデバイス。
- 3Dシーンを表すデータストリームであって、前記データストリームは、
-アトラスレイアウトに従って第1及び第2のパッチをパッキングするアトラス画像であって、第1のパッチは、前記3Dシーンのレンダリングのために取得されたMVDコンテンツの1つのビューの一部であり、第2のパッチは、前処理又は後処理使用のために取得されたMVDコンテンツの1つのビューの一部である、アトラス画像と、
-前記アトラスに関連付けられたメタデータであって、前記メタデータは、前記アトラスのパッチについて、前記パッチが第1のパッチか第2のパッチかを示すデータを含む、メタデータと
を含む、データストリーム。 - 前記第2のMVDは、前記第1のMVDの解像度よりも低い解像度を有する、請求項11に記載のデータストリーム。
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