JP2023111394A - game machine - Google Patents

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Abstract

To provide a game machine capable of improving the amusement of games.SOLUTION: Regarding a first special random value in a time shortened state, when a special lottery is performed and big win determination processing determines a failure, a variation time is determined as one second. This is like regarding a second special random value in the time shortened state, when the special lottery is performed and the big win determination processing determines a failure. However, different from the case in which regarding the second special random value in the time shortened state, when the special lottery is performed and the big win determination processing determines a failure, regarding the first special random value, a failure-presentation symbol lottery is not performed, and a scaled-down left presentation symbol 360, a scaled-down center presentation symbol 362, and a scaled-down right presentation symbol 364 are definitely stop-displayed in an initial failure mode.SELECTED DRAWING: Figure 18

Description

本発明は、遊技機に関する。 The present invention relates to gaming machines.

従来から、遊技球(遊技媒体)が移動する遊技領域を備え、遊技者の操作に応じて遊技領域に遊技球を発射する遊技機(ぱちんこ遊技機)が知られている。この種の遊技機は、遊技領域において遊技球を検出する検出領域として始動入賞口が設けられ、始動入賞口への遊技球の進入を検出したことを契機として乱数値を取得して記憶手段において保留し、記憶手段に保留された乱数値を予め定められた順序で用いて大当たりの当否を判定する遊技抽選を行う。すると表示手段において図柄の変動表示を開始させ、遊技抽選の結果が大当たりである場合には、図柄を大当たり態様で停止表示させ、遊技状態を特別遊技状態に移行させる。そして特別遊技状態では、予め定められた複数回の大当たり遊技を実行し、各大当たり遊技では遊技領域に設けられている特別役物を大入賞口が開状態となるように動作させ、大入賞口に遊技球が進入するごとに遊技球を払い出す。 2. Description of the Related Art Conventionally, there has been known a gaming machine (pachinko gaming machine) that has a game area in which game balls (game media) move and shoots game balls into the game area in response to player's operation. This type of gaming machine is provided with a start winning hole as a detection area for detecting a game ball in the game area, and acquires a random number in the memory means upon detection of the entry of the game ball into the start winning hole. A game lottery is performed for judging whether or not a big win is won by using the random numbers retained in a storage means in a predetermined order. Then, the variable display of the symbols is started on the display means, and when the result of the game lottery is the big win, the symbols are stop-displayed in the big win mode, and the game state is shifted to the special game state. In the special game state, the jackpot game is executed a predetermined number of times, and in each jackpot game, the special accessories provided in the game area are operated so that the jackpot is opened, and the jackpot is opened. A game ball is paid out each time a game ball enters the .

そしてこの種の遊技機では、表示手段における図柄の変動表示と停止表示に合わせて、演出装置において演出図柄の変動表示と停止表示を行いつつ、遊技機の電源が切断された後に復帰した場合に、予め定められた初期状態の演出図柄を表示させるようにしたものがある(特許文献1参照)。 In this type of gaming machine, the performance device performs variable display and stop display of the performance symbols in accordance with the variable display and stop display of the symbols on the display means, and when the power supply of the gaming machine is turned off and then restored. , there is one in which a predetermined initial state effect pattern is displayed (see Patent Document 1).

特開2006-280545号公報JP 2006-280545 A

ここでこの種の遊技機では、遊技領域に第1始動入賞口と第2始動入賞口が設けられ、第1始動入賞口に遊技球が進入したことを条件として遊技抽選が行われる場合と、第2始動入賞口に遊技球が進入したことを条件として遊技抽選が行われる場合があるようにしつつ、複数の遊技状態のそれぞれで遊技球を進入させるべき始動入賞口が想定された上で遊技機が設計されているが、想定されていない方の始動入賞口に遊技球が進入することにより遊技抽選が行われた場合における演出図柄の変動表示と停止表示をどのようにすべきか問題となる。 Here, in this type of gaming machine, a first start prize winning port and a second start prize winning port are provided in the game area, and a game lottery is performed on the condition that a game ball enters the first start winning prize port, A game lottery may be performed on the condition that a game ball enters a second start prize winning hole, and a game is played after assuming a start prize winning hole into which a game ball should enter in each of a plurality of game states. The machine is designed, but when a game lottery is held by a game ball entering an unexpected start winning opening, it is a problem how to display the variable display and stop display of the production pattern. .

本発明は、上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、適切に演出図柄を表示させて遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供することにある。 SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of appropriately displaying performance symbols to enhance the interest of a game.

(1)本発明は、遊技媒体が移動する遊技領域を備えた遊技機であって、前記遊技領域に設けられた第1領域に遊技媒体が進入したこと、または前記遊技領域に設けられた第2領域に遊技媒体が進入したことを条件として遊技抽選を行う遊技抽選手段と、複数の遊技状態の間で遊技状態を移行させる状態制御手段と、前記遊技抽選の結果に応じて、複数種類の演出図柄を変動表示させてから、前記演出図柄の組み合わせを停止表示させる演出制御手段を備え、前記演出制御手段は、前記遊技抽選の結果に応じて、停止表示させる前記演出図柄の組み合わせを決定する演出図柄抽選を行い、前記演出図柄抽選の結果に応じて、前記演出図柄の組み合わせとして第1演出図柄の組み合わせを停止表示させる場合と、前記演出図柄の組み合わせとして第2演出図柄の組み合わせを停止表示させる場合があり、所定の遊技状態では、前記第1領域に遊技媒体が進入したことを条件として前記遊技抽選が行われた場合に、所定条件下で前記演出図柄抽選によらずに決定された前記第2演出図柄の組み合わせを停止させることを特徴とする遊技機に関するものである。 (1) The present invention provides a game machine having a game area in which a game medium moves, wherein the game medium enters a first area provided in the game area, or a second area provided in the game area. A game lottery means for performing a game lottery on the condition that a game medium has entered two areas; a state control means for shifting the game state between a plurality of game states; A performance control means for stopping and displaying the combination of the performance symbols after variably displaying the performance symbols is provided, and the performance control means determines the combination of the performance symbols to be stopped and displayed according to the result of the game lottery. A performance symbol lottery is performed, and depending on the result of the performance symbol lottery, the combination of the first performance symbols is stopped and displayed as the combination of the performance symbols, and the combination of the second performance symbols is stopped and displayed as the combination of the performance symbols. In a predetermined game state, when the game lottery is performed on the condition that the game medium has entered the first area, it is determined without depending on the performance symbol lottery under the predetermined condition. The present invention relates to a game machine characterized by stopping the combination of the second effect symbols.

本発明によれば、所定の遊技状態で第1領域に遊技媒体が進入したことを条件として遊技抽選が行われた場合に第2演出図柄を表示させるための開発コストやデータ量が増大しないようにすることができ、適切に演出図柄を表示させて遊技の興趣を向上させることができる。 According to the present invention, when a game lottery is performed under the condition that a game medium has entered the first area in a predetermined game state, the development cost and the amount of data for displaying the second effect symbol do not increase. It is possible to improve the amusement of the game by appropriately displaying the production pattern.

本発明によれば、遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of improving the interest of the game.

本発明の実施形態の遊技機の外観構成を示す斜視図である。1 is a perspective view showing an external configuration of a gaming machine according to an embodiment of the present invention; FIG. 本発明の実施形態の遊技機の遊技盤の外観構成を示す正面図である。1 is a front view showing an external configuration of a game board of a gaming machine according to an embodiment of the present invention; FIG. 本発明の実施形態の遊技機の大入賞口の外観を示す斜視図である。1 is a perspective view showing the appearance of a large winning opening of a gaming machine according to an embodiment of the present invention; FIG. 本発明の実施形態の遊技機の状態表示部の外観構成を示す正面図である。1 is a front view showing an external configuration of a state display section of a gaming machine according to an embodiment of the present invention; FIG. 本発明の実施形態の遊技機の機能ブロックを説明する図である。It is a figure explaining the functional block of the gaming machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における抽選テーブルの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the lottery table in the gaming machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における抽選テーブルの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the lottery table in the gaming machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における抽選テーブルの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the lottery table in the gaming machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における抽選テーブルの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the lottery table in the gaming machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における抽選テーブルの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the lottery table in the gaming machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における抽選テーブルの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the lottery table in the gaming machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における遊技状態の状態遷移図である。It is a state transition diagram of a game state in the gaming machine of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機において表示される画像を示す図である。It is a figure which shows the image displayed in the gaming machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機において表示される画像を示す図である。It is a figure which shows the image displayed in the gaming machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機において表示される画像を示す図である。It is a figure which shows the image displayed in the gaming machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機において表示される画像を示す図である。It is a figure which shows the image displayed in the gaming machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機において表示される画像を示す図である。It is a figure which shows the image displayed in the gaming machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機の処理の流れを示すフローチャートである。It is a flow chart showing the flow of processing of the gaming machine of the embodiment of the present invention.

以下、本実施形態について説明する。なお、以下に説明する本実施形態は、特許請求の範囲に記載された本発明の内容を不当に限定するものではない。また本実施形態で説明される構成の全てが、本発明の必須構成要件であるとは限らない。 The present embodiment will be described below. It should be noted that the embodiments described below do not unduly limit the content of the present invention described in the claims. Moreover, not all the configurations described in the present embodiment are essential constituent elements of the present invention.

1.遊技機の構成
図1は、本実施形態に係る遊技機の外観構成を示す斜視図である。本実施形態の遊技機は、遊技場から貸し出された遊技球(遊技媒体)を用いて遊技を行うものであり、遊技機の外側面を形成する外枠2と、遊技機の内部に設けられ、遊技球が移動する遊技領域4を形成する遊技盤6と、遊技盤6を遊技者が視認可能かつ接触不可能にするガラスユニット8と、ガラスユニット8が取り付けられている前枠10を備えている。
1. Configuration of Gaming Machine FIG. 1 is a perspective view showing the external configuration of a gaming machine according to the present embodiment. The gaming machine of the present embodiment performs a game using game balls (game media) rented from a gaming arcade. , a game board 6 that forms a game area 4 in which game balls move, a glass unit 8 that makes the game board 6 visible to the player but inaccessible to the player, and a front frame 10 to which the glass unit 8 is attached. ing.

そして前枠10のうちガラスユニット8を取り囲む部分は、光を透過する半透明の素材により構成されており、半透明の素材により構成されている部分の内部には、遊技を盛り上げるための演出光などを出力する複数の前枠ランプ12が設けられている。また、前枠10の上部の左右および下部の左右には、遊技を盛り上げるための演出音などを出力するスピーカー14が設けられている。 A portion of the front frame 10 surrounding the glass unit 8 is made of a translucent material that transmits light. A plurality of front frame lamps 12 are provided to output such as. Speakers 14 are provided on the left and right of the upper part of the front frame 10 and on the left and right of the lower part of the front frame 10 for outputting dramatic sounds for exciting the game.

また前枠10の下部中央には、遊技球を貯留するための上皿16が設けられており、上皿16の内側側面の左部には、遊技機から遊技者に遊技球を払い出すための払出口18が設けられている。また前枠10の下部右側には、ハンドル20が設けられており、遊技者がハンドル20を遊技機に向かって右回りに回転させる操作を行うと、遊技機内部に設けられた図示しない発射装置が作動して、遊技領域4内に遊技球が発射されるようになっている。なお本実施形態の発射装置は、1分間に99個(1秒間に1.65個)の遊技球を発射することができる。 An upper plate 16 for storing game balls is provided at the center of the lower part of the front frame 10, and a left portion of the inner side surface of the upper plate 16 is provided for dispensing game balls from the game machine to the player. A payout port 18 is provided. A handle 20 is provided on the lower right side of the front frame 10. When the player rotates the handle 20 clockwise toward the game machine, a shooting device (not shown) provided inside the game machine is activated. is activated to shoot a game ball into the game area 4. - 特許庁The shooting device of this embodiment can shoot 99 game balls per minute (1.65 game balls per second).

そして上皿16の内側側面の右部には、上皿16から遊技球を発射装置に供給するための供給口22が設けられている。また上皿16の下方には、上皿16に遊技球を貯留しきれなくなった場合に余剰の遊技球を貯留しておく下皿24が設けられている。 A supply port 22 for supplying game balls from the upper plate 16 to the shooting device is provided on the right side of the inner side surface of the upper plate 16 . A lower tray 24 is provided below the upper tray 16 for storing surplus game balls when the upper tray 16 cannot store all the game balls.

また上皿16の縁部手前側には、演出ボタン26(演出操作手段)が設けられており、遊技者が演出ボタン26を操作すると、遊技機で行われる演出が変化する。 A performance button 26 (performance operating means) is provided on the front side of the edge of the upper tray 16, and when the player operates the performance button 26, the performance performed by the game machine changes.

図2は、図1で示した遊技盤6の外観構成を示す正面図である。図2に示すように遊技盤6には、円形状に外レール28が設けられており、外レール28に囲まれた領域が、遊技球が移動する遊技領域4となっている。また遊技領域4の左端部には、外レール28に沿うように円弧状に内レール30が設けられており、外レール28と内レール30は、遊技盤6の下方に設けられた図示しない発射装置から発射された遊技球を遊技領域4に誘導する。 FIG. 2 is a front view showing the external configuration of the game board 6 shown in FIG. As shown in FIG. 2, the game board 6 is provided with a circular outer rail 28, and an area surrounded by the outer rail 28 serves as a game area 4 in which game balls move. Also, at the left end of the game area 4, an inner rail 30 is provided in an arc shape along the outer rail 28. The outer rail 28 and the inner rail 30 are provided below the game board 6. A game ball shot from a device is guided to a game area 4. - 特許庁

また遊技盤6の中央部には、遊技を盛り上げるための演出画像などを表示する液晶ディスプレイ32(演出表示部)と、液晶ディスプレイ32を取り囲むように形成されたディスプレイ枠34を備える演出ユニット36が設けられている。このディスプレイ枠34は、光を透過する半透明の素材により構成された部分を有しており、半透明の素材により構成されている部分の内部には、遊技を盛り上げるための演出光などを出力する複数のディスプレイ枠ランプ38が設けられている。 In addition, in the center of the game board 6, there is a liquid crystal display 32 (effect display section) for displaying effect images for livening up the game, and an effect unit 36 having a display frame 34 formed so as to surround the liquid crystal display 32. is provided. The display frame 34 has a portion made of a semi-transparent material that transmits light, and the inside of the portion made of a semi-transparent material outputs an effect light or the like for livening up the game. A plurality of display frame lamps 38 are provided for the display.

そして本実施形態では、液晶ディスプレイ32の手前側を遊技球が通過できないようになっており、発射装置から発射された遊技球は、液晶ディスプレイ32の左側の遊技領域4(第1遊技領域)または右側の遊技領域4(第2遊技領域)を落下するようになっている。そして遊技領域4には、遊技盤6の表面に交差するように図示しない多数の遊技釘が打ち付けられており、遊技領域4を移動する遊技球の移動方向がランダムに変化するようになっている。 In this embodiment, the game ball cannot pass through the front side of the liquid crystal display 32, and the game ball fired from the shooting device is placed in the game area 4 (first game area) on the left side of the liquid crystal display 32 or It falls through the right game area 4 (second game area). In the game area 4, a large number of game nails (not shown) are nailed so as to intersect the surface of the game board 6, so that the moving direction of the game balls moving in the game area 4 changes at random. .

またディスプレイ枠34の左部には、液晶ディスプレイ32の左側の遊技領域4を落下する遊技球が通過できる開口40が形成されており、この開口40を通過した遊技球はディスプレイ枠34に設けられている通路42を通過して、液晶ディスプレイ32の下方に設けられたステージ44に落下するようになっている。このステージ44の上面は滑らかな曲面となっているとともに、ステージ44とガラスユニット8との間に遊技球がステージ44から下方に落下できる隙間が形成されており、通路42からステージ44上に落下した遊技球がステージ44上を左右に往復移動した後にステージ44の中央部付近から下方に落下するようになっている。 In addition, an opening 40 is formed in the left part of the display frame 34 through which game balls falling in the game area 4 on the left side of the liquid crystal display 32 can pass. It passes through the passage 42 and falls onto a stage 44 provided below the liquid crystal display 32 . The upper surface of the stage 44 is a smoothly curved surface, and a gap is formed between the stage 44 and the glass unit 8 to allow game balls to fall downward from the stage 44, and drop onto the stage 44 from the passage 42. After the game ball hits the stage 44 and reciprocates left and right, it falls downward from the vicinity of the central portion of the stage 44. - 特許庁

そしてステージ44の中央部の下方には、ステージ44の中央部付近から下方に落下した遊技球が進入可能な第1始動入賞口46(第1領域)が設けられている。この第1始動入賞口46は、遊技球が進入したことを検出するセンサを内蔵し、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収(遊技領域4から排出)されるように構成されており、第1始動入賞口46に遊技球が進入するたびに、遊技者に対して所定個数(1個以上の規定数、例えば4個)の遊技球が払い出されるとともに、乱数値を取得して大当たりの当否を決定(判定)する特別抽選(遊技抽選、遊技判定)が行われる。 Below the central portion of the stage 44, there is provided a first start winning opening 46 (first region) into which game balls that have fallen downward from the vicinity of the central portion of the stage 44 can enter. The first starting winning port 46 incorporates a sensor that detects the entry of a game ball, and is configured such that when the game ball enters, the game ball is collected inside the game machine (discharged from the game area 4). Each time a game ball enters the first start winning hole 46, a predetermined number of game balls (1 or more, for example, 4) are paid out to the player, and a random value is acquired. A special lottery (game lottery, game judgment) is performed to determine (judgment) whether or not the jackpot is won.

また液晶ディスプレイ32の左側の遊技領域4の下部には、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収される第1一般入賞口47-1、第2一般入賞口47-2および第3一般入賞口47-3が設けられている。そして第1一般入賞口47-1、第2一般入賞口47-2および第3一般入賞口47-3は、第1一般入賞口47-1、第2一般入賞口47-2または第3一般入賞口47-3に進入した遊技球を1個ずつ検出するセンサを内蔵し、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収されるように構成されており、第1一般入賞口47-1、第2一般入賞口47-2または第3一般入賞口47-3に1個の遊技球が進入するごとに、遊技者に対して所定個数(1個以上の規定数、例えば4個または7個)の遊技球が払い出されるが、特別抽選は行われない。 In addition, in the lower part of the game area 4 on the left side of the liquid crystal display 32, there are a first general prize winning port 47-1, a second general prize winning port 47-2 and a third A general prize winning port 47-3 is provided. And the first general prize-winning port 47-1, the second general prize-winning port 47-2 and the third general prize-winning port 47-3 are the first general prize-winning port 47-1, the second general prize-winning port 47-2 or the third general prize-winning port It incorporates a sensor that detects game balls that enter the winning hole 47-3 one by one, and is configured to recover the game balls inside the game machine when the game balls enter the first general winning hole 47-3. 1. Each time one game ball enters the second general prize winning port 47-2 or the third general prize winning port 47-3, a predetermined number (1 or more prescribed number, for example, 4 or 7) game balls are paid out, but no special lottery is performed.

詳細には本実施形態では、第1一般入賞口47-1に進入した遊技球が通過する経路には、第1一般入賞口47-1に進入した遊技球を1個ずつ検出するセンサが設けられている。そして、第1一般入賞口47-1に進入した遊技球が検出されるごとに、遊技者に対して4個の遊技球が払い出される。 Specifically, in this embodiment, a sensor for detecting game balls entering the first general prize winning port 47-1 one by one is provided on the route through which the game balls that have entered the first general prize winning port 47-1 pass. It is Then, four game balls are paid out to the player each time a game ball that has entered the first general winning hole 47-1 is detected.

一方、第2一般入賞口47-2に進入した遊技球が通過する経路と、第3一般入賞口47-3に進入した遊技球が通過する経路は、内部で1つの経路にまとめられるように合流(接続)しており、合流した経路に、第2一般入賞口47-2または第3一般入賞口47-3に進入した遊技球を1個ずつ検出するセンサが設けられている。そして、第2一般入賞口47-1または第3一般入賞口47-2に進入した遊技球が検出されるごとに、遊技者に対して7個の遊技球が払い出される。 On the other hand, the route through which the game ball that has entered the second general prize-winning port 47-2 and the route through which the game ball that has entered the third general prize-winning port 47-3 are integrated into one route inside. They are joined (connected), and a sensor for detecting game balls entering the second general winning opening 47-2 or the third general winning opening 47-3 one by one is provided in the merged path. Then, seven game balls are paid out to the player each time a game ball that has entered the second general prize-winning port 47-1 or the third general prize-winning port 47-2 is detected.

また液晶ディスプレイ32の右側の遊技領域4には、遊技球が遊技機内部に回収されずに通過する通過ゲート48が設けられている。この通過ゲート48は、遊技球が通過したことを検出するセンサを内蔵し、通過ゲート48を遊技球が通過するたびに、乱数値を取得して普通当たりの当否を決定(判定)する普通抽選(遊技判定)が行われる。 Also, in the game area 4 on the right side of the liquid crystal display 32, there is provided a passage gate 48 through which game balls pass without being collected inside the game machine. The passage gate 48 incorporates a sensor for detecting the passage of a game ball, and each time a game ball passes through the passage gate 48, a random number is obtained to determine (judgment) whether a normal hit is successful or not. (game judgment) is performed.

また液晶ディスプレイ32の右側の遊技領域4の下部には、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収される第2始動入賞口50(第2領域)が設けられている。この第2始動入賞口50は、第2始動入賞口50に進入した遊技球を1個ずつ検出するセンサを内蔵するとともに、第2始動入賞口50に遊技球が進入しにくい縮小状態(進入を補助しない状態・非補助状態)と遊技球が進入しやすい拡大状態(進入を補助する状態・補助状態)との間で動作可能な補助部材を備える普通役物52(補助手段)が設けられている。そして普通役物52は、補助部材を動作させるソレノイドなどの駆動装置を内蔵しており、普通抽選で普通当たりが当選すると所定条件下で拡大状態となるように制御される。そして第2始動入賞口50に1個の遊技球が進入するごとに、遊技者に対して所定個数(1個以上の規定数、例えば1個)の遊技球が払い出されるとともに、乱数値を取得して大当たりまたは小当たりの当否を決定する特別抽選が行われる。 In addition, a second starting winning hole 50 (second area) is provided in the lower portion of the game area 4 on the right side of the liquid crystal display 32, in which the game balls are collected inside the game machine when the game balls enter. This second start winning port 50 incorporates a sensor that detects game balls that have entered the second starting winning port 50 one by one. An ordinary accessory 52 (auxiliary means) having an auxiliary member capable of moving between a non-assisted state/non-assisted state) and an enlarged state in which the game ball can easily enter (a state that assists entry/assisted state) is provided. there is The normal accessory 52 incorporates a driving device such as a solenoid for operating an auxiliary member, and is controlled to be in an expanded state under a predetermined condition when a normal prize is won in a normal lottery. Each time one game ball enters the second start winning hole 50, a predetermined number of game balls (a specified number of one or more, for example, one) are paid out to the player, and a random number is acquired. Then, a special lottery is held to determine whether a big hit or a small hit is appropriate.

また液晶ディスプレイ32の右側の遊技領域4には、第2始動入賞口50の左上方に、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収される第4一般入賞口47-4が設けられている。そして第4一般入賞口47-4は、第4一般入賞口47-4に進入した遊技球を1個ずつ検出するセンサを内蔵し、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収されるように構成されており、第4一般入賞口47-4に1個の遊技球が進入するごとに、遊技者に対して所定個数(1個以上の規定数、例えば3個)の遊技球が払い出されるが、特別抽選は行われない。 In addition, in the game area 4 on the right side of the liquid crystal display 32, a fourth general prize winning port 47-4 is provided above and to the left of the second starting prize winning port 50, and a game ball is collected inside the gaming machine when the game ball enters. ing. The fourth general prize winning port 47-4 incorporates a sensor for detecting game balls entering the fourth general prize winning port 47-4 one by one, and when the game balls enter, the game balls are collected inside the gaming machine. Each time one game ball enters the fourth general winning hole 47-4, a predetermined number of game balls (1 or more, for example, 3) are given to the player. It will be paid out, but no special lottery will be held.

また液晶ディスプレイ32の右側の遊技領域4には、通過ゲート48の下方に、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収される第1大入賞口54が設けられている。この第1大入賞口54は、第1大入賞口54に進入した遊技球を1個ずつ検出するセンサを内蔵するとともに、第1大入賞口54を塞ぐ板状部材を備える第1特別役物56が設けられており、第1特別役物56は、第1大入賞口54に遊技球が進入不可能な閉状態(進入不可状態)と遊技球が進入可能な開状態(進入可能状態)との間で動作可能に構成されている。そして第1特別役物56は、板状部材を動作させるソレノイドなどの駆動装置を内蔵しており、特別抽選で小当たりが当選すると開始される小当たり遊技において所定条件下で開状態となるように制御される。そして第1大入賞口54に1個の遊技球が進入するごとに、遊技者に対して所定個数(例えば9個)の遊技球が払い出される。 Also, in the game area 4 on the right side of the liquid crystal display 32, below the passage gate 48, there is provided a first big prize winning opening 54 through which game balls are collected inside the game machine when the game balls enter. This first big winning hole 54 incorporates a sensor for detecting game balls entering the first big winning hole 54 one by one, and a first special accessory provided with a plate-like member that closes the first big winning hole 54. 56 is provided, and the first special accessory 56 has a closed state in which game balls cannot enter the first big prize opening 54 (inaccessible state) and an open state in which game balls can enter (enterable state). configured to operate between The first special accessory 56 incorporates a driving device such as a solenoid for operating the plate-like member, and is opened under a predetermined condition in a small winning game that is started when a special lottery wins a small winning. controlled by Each time one game ball enters the first big winning hole 54, a predetermined number (for example, nine) of game balls are paid out to the player.

また液晶ディスプレイ32の右側の遊技領域4には、第1大入賞口54の下方に、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収される第2大入賞口58が設けられている。この第2大入賞口58は、第2大入賞口58に進入した遊技球を1個ずつ検出するセンサを内蔵するとともに、第2大入賞口58を塞ぐ板状部材を備える第2特別役物60が設けられており、第2特別役物60は、第2大入賞口58に遊技球が進入不可能な閉状態(進入不可状態)と遊技球が進入可能な開状態(進入可能状態)との間で動作可能に構成されている。そして第2特別役物60は、板状部材を動作させるソレノイドなどの駆動装置を内蔵しており、特別抽選で大当たりが当選すると開始される大当たり遊技において所定条件下で開状態となるように制御される。そして第2大入賞口58に1個の遊技球が進入するごとに、遊技者に対して所定個数(例えば9個)の遊技球が払い出される。 Also, in the game area 4 on the right side of the liquid crystal display 32, below the first big winning hole 54, there is provided a second big winning hole 58 into which the game ball is collected inside the game machine when the game ball enters. This second big winning hole 58 incorporates a sensor for detecting game balls entering the second big winning hole 58 one by one, and a second special accessory provided with a plate-like member that closes the second big winning hole 58. 60 is provided, and the second special accessory 60 has a closed state in which game balls cannot enter the second big prize opening 58 (inaccessible state) and an open state in which game balls can enter (enterable state). configured to operate between The second special accessory 60 incorporates a driving device such as a solenoid for operating the plate-shaped member, and is controlled to be open under predetermined conditions in the big win game that starts when the big win is won in the special lottery. be done. Each time one game ball enters the second big winning hole 58, a predetermined number (for example, nine) of game balls are paid out to the player.

図3(A)および図3(B)は、第1特別役物56が開状態となっている第1大入賞口54を示す斜視図である。本実施形態の第1大入賞口54は、図3(A)に示すように、第1大入賞口54の内部の左側に設けられ遊技球が進入可能な特定領域64と、第1大入賞口54の内部の右側に設けられ遊技球が進入可能な通常領域66から構成されている。このうち特定領域64は、遊技球が進入したことを検出するセンサを内蔵するとともに、特定領域64を塞ぐ板状部材を備える特定役物68が設けられており、特定役物68は、図3(A)に示すように特定領域64に遊技球が進入可能な開状態(進入可能状態)と、図3(B)に示すように特定領域64に遊技球が進入不可能な閉状態(進入不可状態)との間で動作可能に構成されている。そして特定役物68は、板状部材を動作させるソレノイドなどの駆動装置を内蔵しており、小当たり遊技において所定条件下で開状態となるように制御される。そして、第1特別役物56が開状態となることにより遊技球が第1大入賞口54に進入したときに、特定役物68が開状態となっていれば特定領域64に遊技球が進入することができ、特定役物68が開状態となっていなければ特定領域64に遊技球が進入することができないようになっている。 FIGS. 3(A) and 3(B) are perspective views showing the first big winning opening 54 with the first special accessory 56 in the open state. As shown in FIG. 3A, the first big winning hole 54 of the present embodiment includes a specific area 64 provided on the left side inside the first big winning hole 54 and into which a game ball can enter, and a first big winning hole. It consists of a normal area 66 which is provided on the right side inside the mouth 54 and into which game balls can enter. Of these, the specific area 64 is provided with a specific accessory 68 having a plate-shaped member that closes the specific area 64 and has a built-in sensor that detects that a game ball has entered. As shown in (A), a game ball can enter the specific area 64 in an open state (enterable state), and as shown in FIG. disabled state). The specific accessory 68 incorporates a driving device such as a solenoid for operating the plate member, and is controlled to be in an open state under a predetermined condition in the small winning game. When the game ball enters the first big winning port 54 by opening the first special accessory 56, the game ball enters the specific area 64 if the specific accessory 68 is open. The game ball cannot enter the specific area 64 unless the specific accessory 68 is in the open state.

また通常領域66は、遊技球が進入したことを検出するセンサを内蔵するが、通常領域66を塞ぐ板状部材は設けられておらず、第1特別役物56が開状態となれば遊技球が進入することができるようになっている。 Also, the normal area 66 has a built-in sensor that detects the entry of a game ball, but no plate-like member that closes the normal area 66 is provided. are allowed to enter.

従って、第1特別役物56が開状態となることにより遊技球が第1大入賞口54に進入したときに、特定役物68が開状態となっている場合には、遊技球が特定領域64または通常領域66に進入するようになっており、特定役物68が閉状態となっている場合には、遊技球が特定領域64に進入せずに通常領域66に進入するようになっている。そして、特定領域64または通常領域66に遊技球が進入すると、遊技球が第1大入賞口54から排出され、遊技機内部に回収されるように構成されている。 Therefore, when the game ball enters the first big winning port 54 by opening the first special accessory 56, if the specific accessory 68 is in the open state, the game ball enters the specific area 64 or the normal area 66, and when the specific accessory 68 is closed, the game ball does not enter the specific area 64 but enters the normal area 66. there is When a game ball enters the specific area 64 or the normal area 66, the game ball is ejected from the first big winning hole 54 and collected inside the gaming machine.

また図2に示すように、遊技領域4の最下部には、いずれの入賞口にも進入せずに遊技領域4を落下した遊技球を遊技機内部に回収するアウト口69が設けられている。 Also, as shown in FIG. 2, at the bottom of the game area 4, there is provided an out port 69 for recovering game balls that have fallen in the game area 4 without entering any of the winning openings. .

そして遊技球の発射装置は、図1で示したハンドル20の回転量を調整することにより遊技球の射出力が変化するように構成されており、ハンドル20の回転量が少ない場合には液晶ディスプレイ32の左側の遊技領域4を遊技球が落下するように遊技球が発射され、ハンドル20の回転量が多い場合には液晶ディスプレイ32の右側の遊技領域40を遊技球が落下するように遊技球が発射される。 The game ball shooting device is constructed so that the game ball shooting force can be changed by adjusting the amount of rotation of the handle 20 shown in FIG. Game balls are shot so as to fall in the game area 4 on the left side of the liquid crystal display 32, and when the amount of rotation of the handle 20 is large, the game balls are made to fall in the game area 40 on the right side of the liquid crystal display 32. is fired.

従って遊技者は、遊技状況に応じてハンドル20の回転量を調整し、遊技球が左側の遊技領域40を落下して、開口40と通路42とステージ44を通過して第1始動入賞口46に進入するように、あるいは第1一般入賞口47-1、第2一般入賞口47-2、第3一般入賞口47-3に進入するように遊技球を発射させたり(左打ち)、遊技球が右側の遊技領域4を落下して、通過ゲート48を遊技球が通過するように、あるいは第4一般入賞口47-4、第2始動入賞口50、第1大入賞口54、第2大入賞口58に遊技球が進入するように遊技球を発射させたりする(右打ち)。 Therefore, the player adjusts the amount of rotation of the handle 20 according to the game situation, and the game ball falls through the left game area 40, passes through the opening 40, the passage 42, and the stage 44, and reaches the first start winning opening 46. Or to enter the first general winning opening 47-1, second general winning opening 47-2, third general winning opening 47-3 (left hitting), game The ball falls in the game area 4 on the right side, and the game ball passes through the passage gate 48, or the fourth general winning opening 47-4, the second start winning opening 50, the first big winning opening 54, the second A game ball is shot so that the game ball enters the big winning opening 58 (right hitting).

ここで本実施形態の遊技機では、遊技球が左側の遊技領域4を落下する場合には、通過ゲート48を遊技球が通過することがなく、第4一般入賞口47-4、第2始動入賞口50、第1大入賞口54、第2大入賞口58に遊技球が進入することがなく、また遊技球が右側の遊技領域4を落下する場合には、第1始動入賞口46、第1一般入賞口47-1、第2一般入賞口47-2、第3一般入賞口47-3に遊技球が進入することがないようになっている。 Here, in the gaming machine of this embodiment, when the game ball falls in the left game area 4, the game ball does not pass through the passage gate 48, and the fourth general winning opening 47-4, the second start When the game ball does not enter the winning hole 50, the first big winning hole 54, or the second big winning hole 58, and the game ball falls in the right game area 4, the first starting winning hole 46, Game balls are designed not to enter the first general prize winning port 47-1, the second general prize winning port 47-2, and the third general prize winning port 47-3.

なお図2では、第1始動入賞口46、第1一般入賞口47-1、第2一般入賞口47-2、第3一般入賞口47-3および第4一般入賞口47-4の直上に、第1始動入賞口46、第1一般入賞口47-1、第2一般入賞口47-2、第3一般入賞口47-3および第4一般入賞口47-4のそれぞれへの遊技球の進入を調整する2本の遊技釘が描かれているが、遊技盤6の表面にはこの他にも多数の遊技釘が打ち付けられている。 In addition, in FIG. 2, immediately above the first start winning opening 46, the first general winning opening 47-1, the second general winning opening 47-2, the third general winning opening 47-3 and the fourth general winning opening 47-4 , 1st start winning opening 46, 1st general winning opening 47-1, 2nd general winning opening 47-2, 3rd general winning opening 47-3 and 4th general winning opening 47-4 Although two game nails for adjusting the entry are drawn, a large number of game nails are also nailed to the surface of the game board 6. - 特許庁

また遊技盤6の右下部であって、遊技領域4の外側には、遊技者が右打ちを行うべきことを報知(指示)する右打ちランプ70が設けられている。また右打ちランプ70の下方には、遊技機の各種状態をランプ等の点灯および消灯により示す状態表示部71が設けられている。 Also, in the lower right part of the game board 6 and outside the game area 4, a right-handed hitting lamp 70 is provided for notifying (instructing) that the player should hit right-handed. A state display section 71 is provided below the right-handed lamp 70 to indicate various states of the gaming machine by lighting and extinguishing lamps and the like.

図4は、状態表示部71の外観構成を示す正面図である。状態表示部71は、図4に示すように、普通図柄表示部72、普通保留表示部74、第1特別図柄表示部76、第1特別保留表示部78、第2特別図柄表示部80、第2特別保留表示部82、遊技状態表示部84が設けられている。 FIG. 4 is a front view showing the external configuration of the state display section 71. As shown in FIG. As shown in FIG. 4, the state display portion 71 includes a normal symbol display portion 72, a normal reservation display portion 74, a first special symbol display portion 76, a first special reservation display portion 78, a second special symbol display portion 80, a 2 A special hold display section 82 and a game state display section 84 are provided.

普通図柄表示部72は、2つのランプにより構成され、普通抽選が行われる場合に2つのランプを点滅させることにより普通図柄を変動表示し、2つのランプを点灯または消灯させることにより普通図柄を停止表示して、普通抽選の結果を表示する。 The normal pattern display part 72 is composed of two lamps, and when the normal lottery is performed, the normal patterns are variably displayed by flickering the two lamps, and the normal patterns are stopped by lighting or extinguishing the two lamps. Display to display the results of the ordinary lottery.

普通保留表示部74は、2つのランプにより構成され、通過ゲート48を遊技球が通過した時点で既に普通図柄が変動表示中または停止表示中である場合など、普通抽選用乱数値を取得しても普通抽選を行うことができないことにより普通抽選用乱数値が保留された場合に、保留されている普通抽選用乱数値の数に対応する普通保留数を表示するものであり、2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0~4個の普通保留数を表示する。 The normal holding display part 74 is composed of two lamps, and when the game ball passes through the passage gate 48, the normal pattern is already being displayed in a variable display or a stop display. When the random numbers for the ordinary lottery are withheld due to the fact that the ordinary lottery cannot be held again, the ordinary reserved number corresponding to the number of the reserved random numbers for the ordinary lottery is displayed, and the two lamps are turned on. 0 to 4 normal pending numbers are displayed by a combination of lighting or extinguishing or blinking.

第1特別図柄表示部76は、7セグメントディスプレイにより構成され、第1始動入賞口46に遊技球が進入することにより特別抽選が行われる場合に、7セグメントディスプレイを点滅させることにより第1特別図柄を変動表示し、7セグメントディスプレイを複数種類の態様のうちいずれかの態様で点灯させることにより第1特別図柄を停止表示して、特別抽選の結果を表示する。 The first special symbol display part 76 is composed of a 7-segment display, and when a special lottery is performed by entering a game ball into the first start winning hole 46, the 7-segment display is flashed to flash the first special symbol. is variably displayed, and the 7-segment display is lit in one of a plurality of types of modes to stop-display the first special symbol and display the result of the special lottery.

第1特別保留表示部78は、2つのランプにより構成され、第1始動入賞口46に遊技球が進入した時点で既に第1特別図柄または第2特別図柄が変動表示中または停止表示中である場合など、特別抽選用乱数値を取得しても特別抽選を行うことができないことにより特別抽選用乱数値が第1特別乱数値として保留された場合に、保留されている第1特別乱数値の数に対応する第1特別保留数を表示するものであり、2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0~4個の第1特別保留数を表示する。 The first special reservation display part 78 is composed of two lamps, and when the game ball enters the first start winning hole 46, the first special symbol or the second special symbol is already displayed in a variable or stopped manner. If the special lottery random number is reserved as the first special random number due to the fact that the special lottery cannot be held even if the special lottery random number is obtained, such as when the reserved first special random number is The first special reserved number corresponding to the number is displayed, and 0 to 4 first special reserved numbers are displayed by a combination of lighting, extinguishing, or blinking the two lamps.

第2特別図柄表示部80は、7セグメントディスプレイにより構成され、第2始動入賞口50に遊技球が進入することにより特別抽選が行われる場合に、7セグメントディスプレイを点滅させることにより第2特別図柄を変動表示し、7セグメントディスプレイを複数種類の態様のうちいずれかの態様で点灯させることにより第2特別図柄を停止表示して、特別抽選の結果を表示する。 The second special symbol display part 80 is composed of a 7-segment display, and when a special lottery is performed by entering the game ball into the second start winning hole 50, the 7-segment display is blinked to display the second special symbol. is variably displayed, and the 7-segment display is lit in one of a plurality of types of modes to stop-display the second special symbol and display the result of the special lottery.

第2特別保留表示部82は、2つのランプにより構成され、第2始動入賞口50に遊技球が進入した時点で既に第1特別図柄または第2特別図柄が変動表示中または停止表示中である場合など、特別抽選用乱数値を取得しても特別抽選を行うことができないことにより特別抽選用乱数値が第2特別乱数値として保留された場合に、保留されている第2特別乱数値の数に対応する第2特別保留数を表示するものであり、2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0~4個の第2特別保留数を表示する。 The second special reservation display part 82 is composed of two lamps, and when the game ball enters the second start winning hole 50, the first special symbol or the second special symbol is already displayed in a variable or stopped manner. If the random number for the special lottery is reserved as the second special random number due to the fact that the special lottery cannot be held even if the random number for the special lottery is obtained, such as when the reserved second special random number is The second special reserved number corresponding to the number is displayed, and 0 to 4 second special reserved numbers are displayed by a combination of lighting, extinguishing, or blinking the two lamps.

遊技状態表示部84は、6つのランプにより構成され、6つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、現在設定されている遊技状態の種類を表示する。本実施形態では、通常状態(第2制御状態)と、特別抽選で大当たりが当選すると開始される特別遊技状態と、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動時間を短縮させて特別抽選の実行契機を頻繁に到来させる時短状態(第1制御状態)の3種類の遊技状態が設定可能となっており、6つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、いずれの遊技状態に設定されているかを表示する。 The game state display unit 84 is composed of six lamps, and displays the currently set game state type by a combination of lighting, extinguishing, or blinking of the six lamps. In this embodiment, a normal state (second control state), a special game state that is started when a big win is won in a special lottery, and execution of a special lottery by shortening the fluctuation time of the first special symbol or the second special symbol. It is possible to set three types of game states such as a time-saving state (first control state) that makes the opportunity come frequently. display whether

図5は、本実施形態の遊技機の機能ブロック図である。本実施形態の遊技機は、メイン基板100(遊技制御手段)およびサブ基板102を含む制御基板によって制御される。そしてメイン基板100やサブ基板102等の各基板の機能は、各種のプロセッサ(CPU、DSPなど)、ASIC(ゲートアレイなど)、ROM(情報記憶媒体の一例)、あるいはRAMなどのハードウェアや、ROMなどに予め記憶されている所与のプログラムからなるソフトウェアにより実現される。 FIG. 5 is a functional block diagram of the gaming machine of this embodiment. The game machine of this embodiment is controlled by a control board including a main board 100 (game control means) and a sub-board 102 . The functions of each board such as the main board 100 and the sub board 102 are hardware such as various processors (CPU, DSP, etc.), ASICs (gate arrays, etc.), ROMs (an example of information storage media), RAMs, etc. It is implemented by software consisting of a given program pre-stored in a ROM or the like.

メイン基板100は、通過ゲート48を通過する遊技球を1個ずつ検出する通過ゲートセンサ104、第1始動入賞口46に進入した遊技球を1個ずつ検出する第1始動入賞口センサ106、第2始動入賞口50に進入した遊技球を1個ずつ検出する第2始動入賞口センサ107、第1大入賞口54に進入した遊技球を1個ずつ検出する第1大入賞口センサ108、第2大入賞口58に進入した遊技球を1個ずつ検出する第2大入賞口センサ109、特定領域64に進入した遊技球すなわち特定領域64を通過して第1大入賞口54から排出された遊技球を1個ずつ検出する特定領域センサ110、通常領域66に進入した遊技球すなわち通常領域66を通過して第1大入賞口54から排出された遊技球を1個ずつ検出する通常領域センサ112、第1一般入賞口47-1に進入した遊技球を1個ずつ検出する第1一般入賞口センサ114-1、第2一般入賞口47-2または第3一般入賞口47-3に進入した遊技球を1個ずつ検出する第2一般入賞口センサ114-2、第4一般入賞口47-4に進入した遊技球を1個ずつ検出する第3一般入賞口センサ114-3、遊技球を1個払い出すごとに作動する払出センサ116等の入力手段からの入力信号を受けて、遊技を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいて、状態表示部71のランプを点灯させる状態表示駆動装置120、普通役物52を動作させる普通役物駆動装置122、第1特別役物56を動作させる第1特別役物駆動装置124、第2特別役物60を動作させる第2特別役物駆動装置126、特定役物68を動作させる特定役物駆動装置128、払出装置130等の出力手段の動作制御を行う。 The main substrate 100 includes a passing gate sensor 104 for detecting game balls passing through the passing gate 48 one by one, a first starting winning hole sensor 106 for detecting game balls entering the first starting winning hole 46 one by one, A second start winning hole sensor 107 that detects game balls that have entered the 2 start winning hole 50 one by one, a first big winning hole sensor 108 that detects game balls that have entered the first big winning hole 54 one by one, A second big winning hole sensor 109 for detecting game balls that have entered the second big winning hole 58 one by one, and a game ball that has entered the specific area 64, that is, a game ball that has passed through the specific area 64 and is discharged from the first big winning hole 54 A specific area sensor 110 for detecting game balls one by one, and a normal area sensor for detecting game balls that have entered the normal area 66, i.e., game balls that have passed through the normal area 66 and been ejected from the first big winning hole 54 one by one. 112. First general winning hole sensor 114-1 for detecting game balls entering the first general winning hole 47-1 one by one, entering the second general winning hole 47-2 or the third general winning hole 47-3 A second general winning hole sensor 114-2 that detects the game balls that have entered one by one, a third general winning hole sensor 114-3 that detects the game balls that have entered the fourth general winning hole 47-4 one by one, and a game ball In response to an input signal from an input means such as a payout sensor 116 that operates each time one is paid out, various calculations are performed to execute the game, and based on the calculation results, the lamp of the state display unit 71 is lit. state display drive device 120 to operate, normal role product drive device 122 to operate ordinary role product 52, first special role product drive device 124 to operate first special role product 56, second special role product 60 to operate It controls the operation of the output means such as the special prize drive device 126, the specific prize drive device 128 that operates the specific prize 68, the payout device 130, and the like.

またサブ基板102は、メイン基板100から送られてくる信号や、演出ボタンスイッチ150からの入力信号を受けて、遊技の進行状況に合わせた演出を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいて、演出表示装置170、音響装置172、演出物駆動装置174等の演出装置176の動作制御を行う。 Further, the sub board 102 receives a signal sent from the main board 100 and an input signal from the effect button switch 150, and performs various calculations for executing effects in accordance with the progress of the game. , the operation of the production device 176 such as the production display device 170, the sound device 172, and the production drive device 174 is controlled.

そしてメイン基板100は、設定変更手段205、乱数発生手段210、普通抽選手段220、普通表示制御手段222、普通役物制御手段224、特別抽選手段230、特別表示制御手段240、小当たり遊技実行手段250、大当たり遊技実行手段252、遊技状態移行制御手段260、払出制御手段270、通信制御手段280、メインメモリ290とを含んで構成されている。 The main board 100 includes setting change means 205, random number generation means 210, normal lottery means 220, normal display control means 222, normal accessory control means 224, special lottery means 230, special display control means 240, and small winning game execution means. 250 , jackpot game execution means 252 , game state transition control means 260 , payout control means 270 , communication control means 280 and main memory 290 .

設定変更手段205は、設定値記憶手段2905に記憶されている設定値を変更する制御を行う。本実施形態では、遊技機の設定状態として設定1~設定6の6段階の設定状態と、設定段階が存在しない設定なしの設定状態が用意されており、本実施形態の遊技機の本体内部に設けられている設定変更スイッチを構成するキーシリンダに設定キーが挿入されて時計回りに設定キーが回されてから遊技機の電源が投入されると、設定変更手段205が、遊技機を設定変更許可状態に制御する。そして、本実施形態の遊技機の本体内部に設けられたリセットスイッチが、設定変更許可状態において作動すると、リセットスイッチからの入力信号を受け付ける毎に、遊技機の設定状態を示す設定値を設定1→設定2→・・・設定6→設定なし→設定1→・・・の順序で変更する。そして、設定キーが反時計回りに回されて基準位置に戻されると設定値を確定させて、確定された設定値を設定値記憶手段2905に記憶させる制御を行う。 The setting change unit 205 performs control to change the setting values stored in the setting value storage unit 2905 . In this embodiment, as the setting state of the game machine, six setting states from setting 1 to setting 6 and a setting state without setting in which there is no setting step are prepared. When the setting key is inserted into the key cylinder constituting the provided setting change switch and the setting key is turned clockwise and the power of the game machine is turned on, the setting change means 205 changes the setting of the game machine. Control to allow state. Then, when the reset switch provided inside the main body of the game machine of the present embodiment operates in the setting change permission state, the setting value indicating the setting state of the game machine is set 1 each time the input signal from the reset switch is received. → setting 2 → ... setting 6 → no setting → setting 1 → ... in order. Then, when the setting key is turned counterclockwise and returned to the reference position, the set value is determined, and control is performed to store the determined set value in the set value storage means 2905 .

そして設定値記憶手段2905に記憶された設定値は、遊技機の電源が切断されても設定値の記憶状態が維持され、再び電源が投入される際に上述した設定値を変更する操作が行われない限り、同一の設定値が設定される。これにより本実施形態の遊技機では、複数の遊技機を遊技場に設置する場合に、複数の遊技機のそれぞれに異なる設定値を設定したり、1つの遊技機についても日によって異なる設定値を設定したりすることができる。 The setting values stored in the setting value storage means 2905 are maintained in the storage state of the setting values even if the power of the game machine is turned off, and the operation of changing the setting values described above is performed when the power is turned on again. Identical settings are set unless specified otherwise. As a result, in the gaming machine of the present embodiment, when a plurality of gaming machines are installed in a gaming facility, different setting values are set for each of the plurality of gaming machines, or different setting values are set for one gaming machine depending on the day. can be set.

また設定変更手段205は、設定値を変更する制御を行った場合には、メインメモリ290のフラグ記憶手段2916において、設定変更フラグをON状態に設定し、遊技機の電源が切断されると、設定変更フラグをOFF状態に設定する。また設定変更手段205は、設定値を変更する制御が行われない場合には、メインメモリ290のフラグ記憶手段2916において、設定変更フラグをOFF状態に設定する。 Further, when the setting change means 205 performs control to change the set value, the setting change flag is set to ON in the flag storage means 2916 of the main memory 290, and when the gaming machine is powered off, Set the setting change flag to the OFF state. Further, the setting change unit 205 sets the setting change flag in the flag storage unit 2916 of the main memory 290 to the OFF state when the control to change the setting value is not performed.

乱数発生手段210は、抽選用の乱数値を発生させる手段であり、ハードウェア乱数を発生させる乱数発生器や、ソフトウェア乱数を発生させるプログラムにより実現される。ソフトウェア乱数は、例えば、インクリメントカウンタ(所定のカウント範囲を循環するように数値をカウントするカウンタ)のカウント値に基づいて発生させることができる。なお本実施形態において「乱数値」には、数学的な意味でランダムに発生する値のみならず、その発生自体は規則的であっても、その取得タイミング等が不規則であるために実質的に乱数として機能しうる値も含まれる。 The random number generating means 210 is a means for generating random numbers for lottery, and is implemented by a random number generator for generating hardware random numbers or a program for generating software random numbers. A software random number can be generated, for example, based on the count value of an increment counter (a counter that counts numerical values so as to cycle through a predetermined count range). In the present embodiment, "random value" includes not only a value that is generated randomly in a mathematical sense, but also a value that is substantially generated even if the value itself is generated regularly because the acquisition timing is irregular. contains values that can act as random numbers.

普通抽選手段220は、通過ゲート48を通過する遊技球を1個ずつ検出する通過ゲートセンサ104から検出信号が入力されたことに基づいて、乱数発生手段210から普通抽選用乱数値(抽選情報)を取得してメインメモリ290の普通乱数記憶手段2912に格納し、普通乱数記憶手段2912から読み出した普通抽選用乱数値について普通当たりの当否などを決定する普通抽選を行う。 The ordinary lottery means 220 receives a detection signal from the passage gate sensor 104 for detecting game balls passing through the passage gate 48 one by one, and the random number generator 210 generates a random number for ordinary lottery (lottery information). is stored in the normal random number storage means 2912 of the main memory 290, and a normal lottery is performed to determine whether the normal lottery random number read out from the normal random number storage means 2912 wins or fails.

詳細には普通乱数記憶手段2912には、取得した普通抽選用乱数値を格納する記憶領域として、普通保留記憶領域1~普通保留記憶領域4の4つの普通保留記憶領域が設けられている。そして、普通乱数記憶手段2912とは別に、普通乱数記憶手段2912の普通保留記憶領域1から読み出して普通抽選を行った普通抽選用乱数値を普通図柄の変動表示および停止表示が終了するまで格納する記憶領域として、1つの当該普通保留記憶領域が設けられている。そして普通抽選手段220は、乱数発生手段210から普通抽選用乱数値を取得すると、普通保留記憶領域1~普通保留記憶領域4のいずれにも普通抽選用乱数値が格納されていない状態では、取得した普通抽選用乱数値をまずは普通保留記憶領域1に格納する。そして普通保留記憶領域1に普通抽選用乱数値が格納された時点で、普通図柄が変動表示中または停止表示中でない場合には、すなわち当該普通保留記憶領域に普通抽選用乱数値が格納されていない場合には、直ちに普通保留記憶領域1から普通抽選用乱数値を読み出して普通抽選を行い、普通抽選を行った普通抽選用乱数値を当該普通保留記憶領域に格納する。一方、普通図柄が変動表示中または停止表示中である場合には、すなわち当該普通保留記憶領域に普通抽選用乱数値が格納されている場合には、普通保留記憶領域1において普通抽選用乱数値を保留する。 More specifically, the ordinary random number storage means 2912 is provided with four ordinary reserved storage areas, ordinary reserved storage area 1 to ordinary reserved storage area 4, as storage areas for storing acquired random numbers for ordinary lottery. Then, apart from the normal random number storage means 2912, the normal lottery random numbers read out from the normal holding storage area 1 of the normal random number storage means 2912 and subjected to the normal lottery are stored until the fluctuation display and the stop display of the normal symbols are completed. One normal reserved storage area is provided as a storage area. Then, when the ordinary lottery means 220 acquires the random number for the ordinary lottery from the random number generating means 210, the random number for the ordinary lottery is not stored in any of the ordinary reservation storage areas 1 to 4. The normal lottery random number value obtained is first stored in the normal reservation storage area 1.例文帳に追加When the normal drawing random number value is stored in the normal reservation storage area 1, if the normal symbol is not being displayed in a variable or stopped state, that is, the normal drawing random number value is stored in the normal reservation storage area. If not, the normal lottery random number is immediately read out from the normal reservation storage area 1, the normal lottery is conducted, and the normal lottery random number obtained by the normal lottery is stored in the normal reservation storage area. On the other hand, when the normal symbols are displayed in a variable display or stopped, that is, when the random number for normal lottery is stored in the normal reservation storage area, the random number for normal lottery is stored in the normal reservation storage area 1. withhold.

そして、普通保留記憶領域1において普通抽選用乱数値が保留されている状態で更に通過ゲートセンサ104から検出信号が入力されて普通抽選用乱数値が取得された場合には、普通抽選手段220は、普通保留記憶領域1~普通保留記憶領域4において保留されている普通抽選用乱数値の数が4個未満であることを条件に、すなわち普通保留数が4個未満であることを条件に、普通保留記憶領域1~普通保留記憶領域4のうち普通抽選用乱数値が保留されていない普通保留記憶領域であって序数が最小である普通保留記憶領域に普通抽選用乱数値を格納する。 When the normal lottery random number value is reserved in the normal reservation storage area 1 and the detection signal is further input from the passage gate sensor 104 and the normal lottery random number value is obtained, the normal lottery means 220 , on the condition that the number of ordinary lottery random numbers reserved in the ordinary reserved storage area 1 to ordinary reserved storage area 4 is less than 4, that is, on the condition that the number of ordinary reservations is less than 4, The random number for the ordinary lottery is stored in the ordinary reserved storage area, which is the ordinary reserved storage area in which the random number for the ordinary lottery is not reserved among the ordinary reserved storage area 1 to the ordinary reserved storage area 4 and has the smallest ordinal number.

そして普通抽選手段220は、普通図柄の変動表示および停止表示が終了すると、当該普通保留記憶領域に格納されている普通抽選用乱数値を消去し、普通保留記憶領域1において普通抽選用乱数値が保留されている場合には、普通保留記憶領域1から普通抽選用乱数値を読み出して普通抽選を行い、普通抽選を行った普通抽選用乱数値を当該普通保留記憶領域に格納する。ここで、普通保留記憶領域2以降に普通抽選用乱数値が残存している場合には、残存している普通抽選用乱数値を元の普通保留記憶領域から序数が1つ小さい普通保留記憶領域に移動させる。例えば、普通保留記憶領域2~普通保留記憶領域3に普通抽選用乱数値が残存している場合には、普通保留記憶領域1~普通保留記憶領域2に移動させる。 When the normal symbol fluctuation display and stop display are completed, the normal lottery means 220 erases the normal lottery random number value stored in the normal reservation storage area, and the normal lottery random number value is stored in the normal reservation storage area 1. When reserved, the random number for ordinary lottery is read out from the ordinary reserved storage area 1, the ordinary lottery is conducted, and the random number for ordinary lottery for which the ordinary lottery is performed is stored in the ordinary reserved storage area. Here, when the random number for the ordinary lottery remains after the ordinary reserved storage area 2, the remaining random number for the ordinary lottery is stored in the ordinary reserved storage area whose ordinal number is one smaller than the original ordinary reserved storage area. move to For example, when the ordinary lottery random number remains in the ordinary reservation storage area 2 to the ordinary reservation storage area 3, it is moved to the ordinary reservation storage area 1 to the ordinary reservation storage area 2.

こうして普通乱数記憶手段2912では、普通抽選が行われた普通抽選用乱数値が当該普通保留記憶領域において1個を上限として保留され、普通抽選が行われていない普通抽選用乱数値が普通保留記憶領域1~普通保留記憶領域4において4個を上限として保留される。 In this way, in the ordinary random number storage means 2912, the ordinary lottery random numbers for which the ordinary lottery has been conducted are reserved up to one in the ordinary reserved storage area, and the ordinary lottery random numbers for which the ordinary lottery has not been conducted are ordinary reserved memory. In area 1 to normal reserved storage area 4, up to 4 items are reserved.

以下では、普通抽選の詳細について説明する。普通抽選手段220は、普通抽選として、普通当たり決定処理、普通変動パターン決定処理などを行う。 Below, the details of the ordinary lottery will be described. The normal lottery means 220 performs normal winning determination processing, normal variation pattern determination processing, etc. as the normal lottery.

普通当たり決定処理は、普通当たりの当否を決定する処理である。本実施形態では、メインメモリ290の抽選テーブル記憶手段2910に普通抽選テーブルが記憶されており、普通抽選テーブルでは、0~99の100個の普通抽選用乱数値のそれぞれに対して、普通当たりまたはハズレが対応づけられている。詳細には普通抽選テーブルでは、約1/5の確率で普通当たりが当選するように、普通当たりまたはハズレと複数の乱数値との対応関係が設定されている。 The normal hit determination process is a process of determining the propriety of the normal hit. In this embodiment, a normal lottery table is stored in the lottery table storage means 2910 of the main memory 290. In the normal lottery table, normal winning or Missing is associated. More specifically, in the normal lottery table, correspondence relationships between normal wins or losses and a plurality of random numbers are set so that normal wins are won with a probability of about 1/5.

そして普通抽選手段220は、普通抽選テーブルを参照して、普通乱数記憶手段2912の普通保留記憶領域1から読み出した1つの普通抽選用乱数値が普通当たりに対応づけられているか否かを判定することにより、普通当たりが当選したか否かを判定する。 Then, the ordinary lottery means 220 refers to the ordinary lottery table and determines whether one random number for ordinary lottery read out from the ordinary reservation storage area 1 of the ordinary random number storage means 2912 is associated with the ordinary winning. By doing so, it is determined whether or not a normal win has been won.

そして普通抽選手段220は、普通当たりが当選した場合には、メインメモリ290のフラグ記憶手段2916において、普通当たりの当選フラグをON状態に設定し、ハズレとなった場合には、普通当たりの当選フラグをOFF状態に設定する。 Then, the normal lottery means 220 sets the winning flag for the normal winning to ON state in the flag storage means 2916 of the main memory 290 when the normal winning is won, and when the winning is lost, the normal winning is won. Set the flag to the OFF state.

普通変動パターン決定処理は、遊技状態に応じて普通図柄の変動パターンを複数の変動パターンのいずれにするかを決定する処理である。普通変動パターン決定処理では、普通抽選手段220は、遊技状態が時短状態でない場合には、普通図柄の変動パターンを普通変動パターン1に決定し、遊技状態が時短状態である場合には、普通図柄の変動パターンを普通変動パターン2に決定する。 The normal variation pattern determination process is a process of determining which of a plurality of variation patterns the normal symbol variation pattern is to be set according to the game state. In the normal fluctuation pattern determination process, the normal lottery means 220 determines the normal fluctuation pattern 1 as the normal pattern fluctuation pattern when the game state is not the time saving state, and the normal pattern when the game state is the time saving state. is determined as normal variation pattern 2.

普通表示制御手段222は、普通抽選の抽選結果に基づいて状態表示駆動装置120を制御する手段であって、普通図柄表示制御処理、普通保留表示制御処理を行う。 The normal display control means 222 is means for controlling the state display driving device 120 based on the lottery result of the normal lottery, and performs normal symbol display control processing and normal reserved display control processing.

普通図柄表示制御処理では、普通表示制御手段222は、普通変動パターン決定処理において決定された普通図柄の変動パターンに応じた変動時間が経過するまで、普通図柄表示部72の2つのランプを点滅させることにより普通図柄を変動表示させ、普通当たり決定処理において普通当たりが当選したか否かに応じて、普通図柄表示部72の2つのランプを点灯または消灯させることにより普通図柄を停止表示させることにより、普通図柄表示部72に普通抽選の結果を表示させる。 In the normal symbol display control process, the normal display control means 222 blinks the two lamps of the normal symbol display part 72 until the variation time corresponding to the normal symbol variation pattern determined in the normal variation pattern determination process elapses. Thus, the normal symbols are variably displayed, and the normal symbols are stopped and displayed by lighting or extinguishing the two lamps of the normal symbol display part 72 according to whether or not the normal winning is won in the normal winning decision processing. , the normal symbol display part 72 is caused to display the result of the normal lottery.

詳細には本実施形態では、普通図柄の変動パターンが普通変動パターン1である場合には普通図柄の変動時間が20秒に設定され、普通図柄の変動パターンが普通変動パターン2である場合には普通図柄の変動時間が1秒に設定される。従って本実施形態では、普通抽選が行われた時点の遊技状態が時短状態でない場合には、普通図柄の変動パターンが普通変動パターン1に決定されることにより普通図柄の変動時間が20秒に設定され、普通抽選が行われた時点の遊技状態が時短状態である場合には、普通図柄の変動パターンが普通変動パターン2に決定されることにより普通図柄の変動時間が1秒に設定されるため、遊技状態が時短状態である場合の方が、普通抽選の実行契機が頻繁に到来するようになっている。 Specifically, in the present embodiment, when the variation pattern of the normal design is the normal variation pattern 1, the variation time of the normal design is set to 20 seconds, and when the variation pattern of the normal design is the normal variation pattern 2 The variation time of normal symbols is set to 1 second. Therefore, in this embodiment, when the game state at the time when the normal lottery is performed is not the time-saving state, the normal pattern fluctuation pattern is determined as the normal fluctuation pattern 1, so that the normal pattern fluctuation time is set to 20 seconds. When the game state at the time when the normal lottery is performed is the time-saving state, the normal pattern variation pattern 2 is determined to set the normal symbol variation time to 1 second. , When the game state is the time saving state, the execution opportunity of the normal lottery comes more frequently.

普通保留表示制御処理では、普通表示制御手段222は、普通乱数記憶手段2912に格納されている普通抽選用乱数値の数に応じて、普通保留表示部74の2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0~4個の普通保留数を表示する。 In the ordinary reservation display control process, the ordinary display control means 222 turns on, extinguishes or blinks the two lamps of the ordinary reservation display section 74 according to the number of ordinary lottery random numbers stored in the ordinary random number storage means 2912. 0 to 4 normal pending numbers are displayed depending on the combination of actions.

普通役物制御手段224は、普通抽選の抽選結果に基づいて普通役物駆動装置122を制御する手段であって、普通役物制御処理1、普通役物制御処理2などを行う。 The ordinary role control means 224 is means for controlling the ordinary role driving device 122 based on the lottery result of the ordinary lottery, and performs ordinary role control processing 1, ordinary role control processing 2, and the like.

普通役物制御処理1では、遊技状態が時短状態でない場合に、普通図柄が普通当たりの当選を示す態様で停止表示されたことを契機として、0.1秒が経過するまで普通役物52が拡大状態となってから縮小状態に復帰するように普通役物駆動装置122の駆動制御が行われる。 In the normal role control process 1, when the game state is not the time-saving state, the normal role 52 is displayed until 0.1 seconds have passed, triggered by the stop display of the normal symbol in the mode indicating the winning of the normal winning. Drive control of the ordinary accessory driving device 122 is performed so that the enlarged state is returned to the contracted state.

普通役物制御処理2では、遊技状態が時短状態である場合に、普通図柄が普通当たりの当選を示す態様で停止表示されたことを契機として、2秒が経過するまで普通役物52が拡大状態となってから縮小状態に復帰するように普通役物駆動装置122の駆動制御が行われる。 In the normal role product control process 2, when the game state is the time saving state, the normal role product 52 is expanded until 2 seconds pass, triggered by the stop display of the normal symbol in the mode indicating the winning of the normal win. Drive control of the normal accessory driving device 122 is performed so as to return to the reduced state after the state is reached.

従って普通役物制御処理1では、第2始動入賞口50への遊技球の進入しやすさがほとんど増加しないように普通役物52が動作するが、普通役物制御処理2では、第2始動入賞口50への遊技球の進入しやすさが増加するように普通役物52が動作する。 Therefore, in the normal role control process 1, the normal role 52 operates so that the ease of entry of the game ball into the second start winning opening 50 hardly increases, but in the normal role control process 2, the second start A normal accessory 52 operates so as to increase the ease with which a game ball enters a prize winning opening 50.例文帳に追加

特別抽選手段230(判定手段)は、第1始動入賞口46に進入する遊技球を1個ずつ検出する第1始動入賞口センサ106から検出信号が入力されたことに基づいて、乱数発生手段210から特別抽選用乱数値(抽選情報)を取得して、メインメモリ290の特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値(第1抽選情報)として格納する。また特別抽選手段230は、第2始動入賞口50に進入する遊技球を1個ずつ検出する第2始動入賞口センサ107から検出信号が入力されたことに基づいて、乱数発生手段210から特別抽選用乱数値(抽選情報)を取得して、特別乱数記憶手段2914に第2特別乱数値(第2抽選情報)として格納する。そして特別抽選手段230は、特別乱数記憶手段2914から読み出した第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を用いて、大当たりまたは小当たりの当否などを決定する特別抽選を行う。 The special lottery means 230 (determining means) generates the random number generation means 210 based on the detection signal input from the first starting winning hole sensor 106 that detects game balls entering the first starting winning hole 46 one by one. A random number for special lottery (lottery information) is acquired from , and stored in the special random number storage means 2914 of the main memory 290 as a first special random number (first lottery information). In addition, the special lottery means 230 receives a detection signal from the second start winning hole sensor 107 that detects game balls entering the second starting winning hole 50 one by one, and the special lottery from the random number generating means 210. A random number value (lottery information) is acquired and stored in the special random number storage means 2914 as a second special random number value (second lottery information). Then, the special lottery means 230 uses the first special random number value or the second special random number value read from the special random number storage means 2914 to perform a special lottery to determine whether a big win or a small win is possible.

詳細には特別乱数記憶手段2914には、取得した第1特別乱数値を格納する記憶領域として第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域4の4つの第1特別保留記憶領域が設けられ、取得した第2特別乱数値を格納する記憶領域として第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4の4つの第2特別保留記憶領域が設けられ、第1特別保留記憶領域1あるいは第2特別保留記憶領域1から読み出して特別抽選を行った第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示および停止表示が終了するまで格納する記憶領域として、1つの当該特別保留記憶領域が設けられている。 Specifically, the special random number storage means 2914 is provided with four first special reserved storage areas, first special reserved storage area 1 to first special reserved storage area 4, as storage areas for storing the obtained first special random number values. Four second special reserved storage areas, ie, a second special reserved storage area 1 to a second special reserved storage area 4, are provided as storage areas for storing the obtained second special random value, and the first special reserved storage area 1 Alternatively, a memory for storing the first special random number value or the second special random number value read out from the second special reservation storage area 1 and performing the special lottery until the variable display and the stop display of the first special symbol or the second special symbol are completed. As an area, one such special reserved storage area is provided.

そして特別抽選手段230は、第1始動入賞口センサ106から検出信号が入力されたことに基づいて特別抽選用乱数値を取得すると、第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域4のいずれにも第1特別乱数値が格納されていない状態では、取得した特別抽選用乱数値をまずは第1特別保留記憶領域1に第1特別乱数値として格納する。そして第1特別保留記憶領域1に第1特別乱数値が格納された時点で、第1特別図柄あるいは第2特別図柄が変動表示中または停止表示中でなく、すなわち当該特別保留記憶領域に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が格納されておらず、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4のいずれにも第2特別乱数値が格納されておらず、かつ遊技状態が特別遊技状態でない場合には、直ちに第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値を読み出して特別抽選を行い、特別抽選を行った第1特別乱数値を当該特別保留記憶領域に格納する。一方、第1特別図柄あるいは第2特別図柄が変動表示中または停止表示中であるか、すなわち当該特別保留記憶領域に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が格納されているか、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4のいずれかに第2特別乱数値が格納されているか、または遊技状態が特別遊技状態である場合には、第1特別保留記憶領域1において第1特別乱数値を保留する。 Then, when the special lottery means 230 acquires the random number for the special lottery based on the detection signal being input from the first start winning opening sensor 106, the first special reservation storage area 1 to the first special reservation storage area 4 In the state where the first special random number is not stored in any of them, the acquired random number for special lottery is first stored in the first special reservation storage area 1 as the first special random number. Then, when the first special random number value is stored in the first special reservation storage area 1, the first special symbol or the second special symbol is not being displayed in a variable display or stopped display, that is, the first special random number is stored in the special reservation storage area 1. Neither the special random number value nor the second special random number value is stored, the second special random number value is not stored in any of the second special reservation storage area 1 to the second special reservation storage area 4, and the game state is not in the special game state, the first special random number value is immediately read out from the first special reservation storage area 1, a special lottery is conducted, and the first special random number value subjected to the special lottery is stored in the special reservation storage area. . On the other hand, whether the first special symbol or the second special symbol is being variably displayed or is being displayed stopped, that is, whether the first special random number value or the second special random number value is stored in the special reservation storage area, or whether the second special symbol When the second special random number is stored in any one of the reservation storage area 1 to the second special reservation storage area 4, or the game state is the special game state, the first special reservation storage area 1 Hold the special random value.

そして、第1特別保留記憶領域1において第1特別乱数値が保留されている状態で更に第1始動入賞口センサ106から検出信号が入力されて特別抽選用乱数値が取得された場合には、特別抽選手段230は、第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域4において保留されている第1特別乱数値の数が4個未満であることを条件に、すなわち第1特別保留数が4個未満であることを条件に、第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域4のうち第1特別乱数値が保留されていない保留記憶領域であって序数が最小である第1特別保留記憶領域に第1特別乱数値として格納する。 Then, when the detection signal is input from the first start winning opening sensor 106 and the special lottery random number value is obtained while the first special random number value is reserved in the first special reservation storage area 1, The special lottery means 230, on the condition that the number of the first special random number reserved in the first special reserved storage area 1 to the first special reserved storage area 4 is less than 4, that is, the first special reserved number is less than 4, the first special reserved storage area 1 to the first special reserved storage area 4 is the reserved storage area where the first special random value is not reserved and the ordinal number is the smallest It is stored as the first special random number in the 1 special reservation storage area.

また特別抽選手段230は、第2始動入賞口センサ107から検出信号が入力されたことに基づいて特別抽選用乱数値を取得すると、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4のいずれにも第2特別乱数値が格納されていない状態では、取得した特別抽選用乱数値をまずは第2特別保留記憶領域1に第2特別乱数値として格納する。そして第2特別保留記憶領域1に第2特別乱数値が格納された時点で、第1特別図柄あるいは第2特別図柄が変動表示中または停止表示中でなく、すなわち当該特別保留記憶領域に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が格納されておらず、かつ遊技状態が特別遊技状態でない場合には、直ちに第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値を読み出して特別抽選を行い、特別抽選を行った第2特別乱数値を当該特別保留記憶領域に格納する。一方、第1特別図柄あるいは第2特別図柄が変動表示中または停止表示中であるか、すなわち当該特別保留記憶領域に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が格納されているか、または遊技状態が特別遊技状態である場合には、第2特別保留記憶領域1において第2特別乱数値を保留する。 In addition, when the special lottery means 230 acquires the random number for the special lottery based on the detection signal being input from the second start winning opening sensor 107, the second special reservation storage area 1 to the second special reservation storage area 4 In the state where the second special random number is not stored in any of them, the acquired random number for special lottery is first stored in the second special reserved storage area 1 as the second special random number. Then, when the second special random number value is stored in the second special reservation storage area 1, the first special symbol or the second special symbol is not being displayed in a variable or stopped display, that is, the special reservation memory area 1 stores the first When the special random number value or the second special random number value is not stored and the game state is not the special game state, the second special random number value is immediately read out from the second special reservation storage area 1 and a special lottery is conducted, The second special random number obtained by the special lottery is stored in the special reserved storage area. On the other hand, whether the first special symbol or the second special symbol is being variably displayed or is being displayed stationary, that is, whether the first special random number value or the second special random number value is stored in the special reservation storage area, or the game state. is in the special game state, the second special reservation storage area 1 reserves the second special random number value.

そして、第2特別保留記憶領域1において第2特別乱数値が保留されている状態で更に第2始動入賞口センサ107から検出信号が入力されて特別抽選用乱数値が取得された場合には、特別抽選手段230は、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4において保留されている第2特別乱数値の数が4個未満であることを条件に、すなわち第2特別保留数が4個未満であることを条件に、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4のうち第2特別乱数値が保留されていない第2特別保留記憶領域であって序数が最小である第2特別保留記憶領域に第2特別乱数値として格納する。 Then, in the state where the second special random number value is reserved in the second special reservation storage area 1, when the detection signal is further input from the second start winning opening sensor 107 and the special lottery random number value is obtained, The special lottery means 230, on the condition that the number of the second special random numbers reserved in the second special reserved storage area 1 to the second special reserved storage area 4 is less than 4, that is, the second special reserved number is less than 4, it is the second special reserved storage area in which the second special random number is not reserved among the second special reserved storage areas 1 to 4, and the ordinal number is the smallest is stored as the second special random value in the second special reserved storage area.

そして特別抽選手段230は、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示および停止表示が終了すると、当該特別保留記憶領域に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を消去する。そして、第1特別保留記憶領域1に第1特別乱数値が格納されている場合には、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4のいずれにも第2特別乱数値が格納されておらず、かつ遊技状態が特別遊技状態でないことを条件に、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値を読み出して特別抽選を行い、特別抽選を行った第1特別乱数値を当該特別保留記憶領域に格納する。一方、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4のいずれかに第2特別乱数値が格納されている場合には、第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域4のいずれかに第1特別乱数値が格納されていたとしても、遊技状態が特別遊技状態でないことを条件に、第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値を読み出して特別抽選を行い、特別抽選を行った第2特別乱数値を当該特別保留記憶領域に格納する。すなわち本実施形態では、第1特別乱数値よりも第2特別乱数値を優先して消化する。 Then, the special lottery means 230 erases the first special random number value or the second special random number value stored in the special reservation storage area when the variable display and the stop display of the first special symbol or the second special symbol are completed. . Then, when the first special random number is stored in the first special reserved storage area 1, the second special random number is stored in any of the second special reserved storage area 1 to the second special reserved storage area 4. On the condition that the game state is not the special game state, the first special random number value is read out from the first special reservation storage area 1, a special lottery is performed, and the special lottery first special random number value is obtained. Store in the special reserved storage area. On the other hand, if the second special random number value is stored in any of the second special reserved storage area 1 to the second special reserved storage area 4, the first special reserved storage area 1 to the first special reserved storage area 4 Even if the first special random number value is stored in any of the above, on condition that the game state is not the special game state, the second special random number value is read from the second special reservation storage area 1 and a special lottery is performed, The second special random number obtained by the special lottery is stored in the special reserved storage area. That is, in the present embodiment, the second special random number is given priority over the first special random number.

なお、第1特別乱数値であるか第2特別乱数値であるかに関わらず、特別乱数記憶手段2914に格納された順序で第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を読み出して特別抽選を行うようにしてもよい。すなわち第1始動入賞口46あるいは第2始動入賞口50に遊技球が進入した順序で第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を読み出して特別抽選を行うようにしてもよい。 Regardless of whether it is the first special random number or the second special random number, the first special random number or the second special random number is read out in the order stored in the special random number storage means 2914 and the special lottery is performed. You can do it. That is, the first special random number value or the second special random number value may be read out in the order in which the game ball enters the first start prize winning port 46 or the second start prize winning port 50, and the special lottery may be performed.

そして、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値を読み出した時点で、第1特別保留記憶領域2以降に第1特別乱数値が残存している場合には、あるいは第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値を読み出した時点で、第2特別保留記憶領域2以降に第2特別乱数値が残存している場合には、残存している第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を元の特別保留記憶領域から序数が1つ小さい特別保留記憶領域に移動させる。例えば、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値を読み出した時点で、第1特別保留記憶領域2~第1特別保留記憶領域4のそれぞれに第1特別乱数値が残存している場合には、第1特別保留記憶領域2~第1特別保留記憶領域4のそれぞれに格納されている第1特別乱数値を、第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域3のそれぞれに移動させ、第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値を読み出した時点で、第2特別保留記憶領域2~第2特別保留記憶領域3のそれぞれに第2特別乱数値が残存している場合には、第2特別保留記憶領域2~第2特別保留記憶領域3のそれぞれに格納されている第2特別乱数値を、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域2のそれぞれに移動させる。 Then, when the first special random number value is read from the first special reserved storage area 1, if the first special random number value remains after the first special reserved storage area 2, or the second special reserved storage area If the second special random number remains after the second special reserved storage area 2 at the time the second special random number is read out from the area 1, the remaining first special random number or the second special The random value is moved from the original special reserved storage area to a special reserved storage area with an ordinal number that is one lower. For example, when the first special random number remains in each of the first special reserved storage areas 2 to 4 at the time the first special random number is read out from the first special reserved storage area 1 , the first special random value stored in each of the first special reserved storage area 2 to first special reserved storage area 4 is stored in each of the first special reserved storage area 1 to first special reserved storage area 3 When it is moved and the second special random value is read out from the second special reserved storage area 1, the second special random number remains in each of the second special reserved storage areas 2 to 3. In this case, the second special random numbers stored in the second special reserved storage areas 2 to 3 are stored in the second special reserved storage areas 1 to 2, respectively. move to

こうして特別乱数記憶手段2914では、特別抽選が行われた第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が当該特別保留記憶領域において1個を上限として保留され、特別抽選が行われていない第1特別乱数値が第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域4において4個を上限として保留され、特別抽選が行われていない第2特別乱数値が第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4において4個を上限として保留される。 In this way, in the special random number storage means 2914, the first special random number value or the second special random number value for which the special lottery has been performed is reserved up to one in the special reservation storage area, and the first special random number value for which the special lottery is not performed is reserved in the special reservation storage area. Random numbers are reserved up to four in the first special reserved storage area 1 to the first special reserved storage area 4, and the second special random number for which no special lottery is performed is stored in the second special reserved storage areas 1 to 4. Up to four are reserved in the special reserved storage area 4 .

以下では、特別抽選の詳細について説明する。特別抽選手段230は、第1始動入賞口センサ106あるいは第2始動入賞口センサ107から検出信号が入力されたことに基づいて、特別抽選用乱数値として、大当たり決定乱数値、図柄決定乱数値、変動グループ決定乱数値、第1変動パターン決定乱数値および第2変動パターン決定乱数値などの複数種類の乱数値を取得し、これらの複数種類の乱数値を特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納する。そして特別抽選手段230は、特別抽選として、大当たり決定処理、図柄決定処理、変動グループ決定処理、第1変動パターン決定処理および第2変動パターン決定処理などを行う。 Below, the details of the special lottery will be described. The special lottery means 230, based on the detection signal input from the first start winning opening sensor 106 or the second starting winning opening sensor 107, selects a jackpot determined random number value, a pattern determined random number value, as a special lottery random number value. A plurality of types of random numbers such as a variation group determination random number, a first variation pattern determination random number, and a second variation pattern determination random number are acquired, and these multiple types of random numbers are stored in the special random number storage means 2914 as the first special random number. Store as a numeric value or as a second special random number. Then, the special lottery means 230 performs, as special lotteries, jackpot determination processing, symbol determination processing, variation group determination processing, first variation pattern determination processing, second variation pattern determination processing, and the like.

大当たり決定処理は、特別乱数記憶手段2914の第1特別保留記憶領域1あるいは第2特別保留記憶領域1に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる1つの大当たり決定乱数値を読み出して、大当たりまたは小当たりの当否を決定する処理である。ここで1つの大当たり決定乱数値は、第1始動入賞口センサ106あるいは第2始動入賞口107から検出信号が入力されたことに基づいて、0~65535の65536個の大当たり決定乱数値から取得され、特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納されたものである。 In the jackpot determination process, one jackpot decision random number contained in the first special random number value or the second special random number value stored in the first special reserved storage area 1 or the second special reserved storage area 1 of the special random number storage means 2914 is selected. It is a process of reading numerical values and determining whether a big hit or a small hit is right or wrong. Here, one jackpot determination random value is obtained from 65536 jackpot determination random values of 0 to 65535 based on the detection signal input from the first start prize winning port sensor 106 or the second start prize winning port 107. , is stored in the special random number storage means 2914 as the first special random number value or the second special random number value.

そして大当たり決定処理では、特別抽選手段230は、メインメモリ290の抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の大当たり抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、読み出した1つの大当たり決定乱数値が第1特別乱数値として格納されていたか第2特別乱数値として格納されていたかに応じて選択する。 In the jackpot determination process, the special lottery means 230 reads out which of the plurality of types of jackpot lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 of the main memory 290 to refer to for the random number determination process. The selection is made depending on whether the two jackpot determination random numbers were stored as the first special random number or the second special random number.

本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に、図6に示すような大当たり抽選テーブルAおよび大当たり抽選テーブルBが記憶されている。そして各大当たり抽選テーブルでは、0~65535の65536個の大当たり決定乱数値のそれぞれに対して、大当たりまたは小当たりが対応づけられている。詳細には大当たり抽選テーブルAでは、約1/199の確率で大当たりが当選するように、また約1/199の確率で小当たりが当選するように、大当たり、小当たりまたはハズレと0~65535の大当たり決定乱数値との対応関係が設定され、大当たり抽選テーブルBでは、約1/199の確率で大当たりが当選するように、また約1/7の確率で小当たりが当選するように、大当たり、小当たりまたはハズレと0~65535の大当たり決定乱数値との対応関係が設定されている。そして特別抽選手段230は、読み出した1つの大当たり決定乱数値が第1特別乱数値として格納されていた場合には、大当たり抽選テーブルAを選択し、読み出した1つの大当たり決定乱数値が第2特別乱数値として格納されていた場合には、大当たり抽選テーブルBを選択する。 In the gaming machine of this embodiment, the lottery table storage means 2910 stores a jackpot lottery table A and a jackpot lottery table B as shown in FIG. In each jackpot lottery table, each of the 65536 jackpot determination random numbers from 0 to 65535 is associated with a jackpot or a small jackpot. More specifically, in the jackpot lottery table A, the numbers 0 to 65535 for the jackpot, the jackpot, or the loss are set so that the jackpot is won with a probability of about 1/199 and the small win is won with a probability of about 1/199. A correspondence relationship with a big win decision random number is set, and in a big win lottery table B, a big win is made with a probability of about 1/199 and a small win is won with a probability of about 1/7. A correspondence relationship between a small hit or a loss and a big hit determination random value of 0 to 65535 is set. When the one read-out jackpot determination random number value is stored as the first special random number value, the special lottery means 230 selects the jackpot lottery table A, and the one read-out jackpot determination random number value is stored as the second special random number value. If it is stored as a random number, the big win lottery table B is selected.

そして特別抽選手段230は、選択した大当たり抽選テーブルを参照して、読み出した1つの大当たり決定乱数値が大当たりまたは小当たりに対応づけられているか否かを判定することにより、大当たりまたは小当たりが当選したか否かを判定する。 Then, the special lottery means 230 refers to the selected big win lottery table and determines whether or not one read-out big win determination random number value is associated with a big win or a small win, thereby winning a big win or a small win. determine whether or not

そして特別抽選手段230は、大当たりが当選した場合には、フラグ記憶手段2916において、大当たりの当選フラグをON状態に設定し、小当たりが当選した場合には、フラグ記憶手段2916において、小当たりの当選フラグをON状態に設定し、ハズレとなった場合には、大当たりの当選フラグおよび小当たりの当選フラグをOFF状態に設定する。 Then, the special lottery means 230 sets the winning flag of the big win in the ON state in the flag storage means 2916 when the big win is won, and sets the winning flag of the big win in the ON state in the flag storage means 2916 when the small win is won. A winning flag is set to an ON state, and when a loss occurs, a winning flag for a big win and a winning flag for a small win are set to an OFF state.

ここで本実施形態では、抽選テーブル記憶手段2910が、大当たりの当選確率が異なる6組の大当たり抽選テーブルA~大当たり抽選テーブルBを、上述した6段階の設定値(設定1~設定6)および設定なしのそれぞれに対応づけて記憶している。そして特別抽選手段230は、大当たり決定処理を行う時点における遊技状態が通常状態または時短状態である場合には、設定値記憶手段2905に記憶されている設定値に基づいて、設定値に対応する大当たり抽選テーブルA~大当たり抽選テーブルBのいずれかを選択する。 Here, in this embodiment, the lottery table storage means 2910 stores 6 sets of jackpot lottery tables A to jackpot lottery tables B with different jackpot winning probabilities, and sets the above-mentioned six stages of setting values (settings 1 to 6). None is stored in association with each. And the special lottery means 230, when the gaming state at the time of performing the jackpot determination process is the normal state or the time saving state, based on the set value stored in the set value storage means 2905, the jackpot corresponding to the set value Any one of the lottery table A to the jackpot lottery table B is selected.

詳細には、設定1~設定6のそれぞれに対応する大当たり抽選テーブルA~大当たり抽選テーブルBでは、設定値が高いほど大当たりの当選確率が高くなるように、すなわち設定6>設定5>・・・>設定1の順序で大当たりの当選確率が高くなるように、大当たりと乱数値との対応関係が設定されている。そして、設定なしに対応する大当たり抽選テーブルA~大当たり抽選テーブルBは、設定1に対応する大当たり抽選テーブルA~大当たり抽選テーブルBと共通となっている。 Specifically, in the jackpot lottery table A to jackpot lottery table B corresponding to each of the settings 1 to 6, the higher the set value, the higher the probability of winning the jackpot. > The correspondence relationship between the jackpot and the random number is set so that the probability of winning the jackpot increases in the order of setting 1. The big winning lottery table A to the big winning lottery table B corresponding to no setting are common to the big winning lottery table A to the big winning lottery table B corresponding to the setting 1. - 特許庁

なお、図6に示す大当たりの当選確率が約1/199に設定された大当たり抽選テーブルA~大当たり抽選テーブルBは、設定値が設定1または設定なしである場合に選択される大当たり抽選テーブルA~大当たり抽選テーブルBであり、図示しないが、設定値が設定6である場合に選択される大当たり抽選テーブルA~大当たり抽選テーブルBでは、大当たりの当選確率が約1/149に設定されている。 The jackpot lottery table A to jackpot lottery table B in which the jackpot winning probability shown in FIG. The jackpot lottery table B, not shown, is selected when the set value is set to 6, and the jackpot winning probability is set to about 1/149 in the jackpot lottery table A to jackpot lottery table B selected.

図柄決定処理は、大当たり決定処理で大当たりまたは小当たりが当選した場合に行われる処理であり、特別乱数記憶手段2914の第1特別保留記憶領域1あるいは第2特別保留記憶領域1に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる1つの図柄決定乱数値を読み出して、大当たりに当選した場合には、大当たり図柄(大当たりの種別)を、5ラウンド図柄A、5ラウンド図柄Bおよび10ラウンド図柄のうちいずれにするかを決定し、小当たり図柄(小当たりの種別)を、小当たり図柄A、小当たり図柄Bおよび小当たり図柄Cのうちいずれにするかを決定する処理である。ここで1つの図柄決定乱数値は、第1始動入賞口センサ106あるいは第2始動入賞口センサ107から検出信号が入力されたことに基づいて、0~99の100個の図柄決定乱数値から取得され、特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納されたものである。 The symbol determination process is a process performed when a jackpot or a small win is won in the jackpot determination process, and is stored in the first special reservation storage area 1 or the second special reservation storage area 1 of the special random number storage means 2914. One pattern determination random number included in the first special random number or the second special random number is read out, and when the jackpot is won, the jackpot pattern (type of jackpot) is set to 5 round pattern A and 5 round pattern B. and 10 round patterns, and decides which of the small winning patterns (types of small winning) is the small winning pattern A, the small winning pattern B, and the small winning pattern C. be. Here, one symbol determination random value is obtained from 100 symbol determination random values of 0 to 99 based on the detection signal being input from the first start winning opening sensor 106 or the second starting winning opening sensor 107. and stored in the special random number storage means 2914 as the first special random number or the second special random number.

そして図柄決定処理では、特別抽選手段230は、抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の図柄抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、読み出した1つの図柄決定乱数値が第1特別乱数値として格納されていたか第2特別乱数値として格納されていたかに応じて選択する。本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に、図6に示すような図柄抽選テーブルA~図柄抽選テーブルDが記憶されている。 In the symbol determination process, the special lottery means 230 refers to one of the plurality of types of symbol lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 to perform the random number determination process. A selection is made depending on whether the number was stored as the first special random value or the second special random value. In the gaming machine of this embodiment, the lottery table storage means 2910 stores a symbol lottery table A to a symbol lottery table D as shown in FIG.

詳細には図柄抽選テーブルAは、大当たりに当選した場合であって、読み出した1つの図柄決定乱数値が第1特別乱数値として格納されていた場合に選択され、50/100の確率で5ラウンド図柄Aが当選し、50/100の確率で5ラウンド図柄Bが当選するように、5ラウンド図柄Aまたは5ラウンド図柄Bと0~99の乱数値との対応関係が設定されている。 Specifically, the symbol lottery table A is selected when a jackpot is won and one symbol determination random number read out is stored as a first special random number, and 5 rounds are performed with a probability of 50/100. A correspondence relation between the 5-round pattern A or the 5-round pattern B and a random number of 0 to 99 is set so that the pattern A wins and the 5-round pattern B wins with a probability of 50/100.

また図柄抽選テーブルBは、大当たりに当選した場合であって、読み出した1つの図柄決定乱数値が第2特別乱数値として格納されていた場合に選択され、100/100の確率で10ラウンド図柄が当選するように、10ラウンド図柄と0~99の乱数値との対応関係が設定されている。 The symbol lottery table B is selected when a jackpot is won and one symbol determination random number read out is stored as a second special random number, and 10 round symbols are selected with a probability of 100/100. A correspondence relationship between the 10-round symbols and the random numbers from 0 to 99 is set so that the player wins.

また図柄抽選テーブルCは、小当たりに当選した場合であって、読み出した1つの図柄決定乱数値が第1特別乱数値として格納されていた場合に選択され、100/100の確率で小当たり図柄Aが当選するように、小当たり図柄Aと0~99の乱数値との対応関係が設定されている。 The symbol lottery table C is selected when a small winning is won and one read symbol determination random number is stored as a first special random number, and the small winning symbol is selected with a probability of 100/100. A correspondence relationship between the small winning symbol A and a random number value of 0 to 99 is set so that A wins.

また図柄抽選テーブルDは、小当たりに当選した場合であって、読み出した1つの図柄決定乱数値が第2特別乱数値として格納されていた場合に選択され、約80/100の確率で小当たり図柄Bが当選し、約20/100の確率で小当たり図柄Cが当選するように、小当たり図柄Bおよび小当たり図柄Cと0~99の乱数値との対応関係が設定されている。 The symbol lottery table D is selected when a small win is won and one symbol determination random number read out is stored as a second special random number, and is selected with a probability of about 80/100. A correspondence relationship between the small winning symbol B and the small winning symbol C and the random number of 0 to 99 is set so that the symbol B wins and the small winning symbol C wins with a probability of about 20/100.

そして特別抽選手段230は、選択した図柄抽選テーブルを参照して、読み出した1つの図柄決定乱数値が複数種類の大当たり図柄あるいは複数種類の小当たり図柄のいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類の大当たり図柄あるいは複数種類の小当たり図柄のいずれが当選したかを決定する。 Then, the special lottery means 230 refers to the selected pattern lottery table and determines whether one read-out symbol determination random number value is associated with a plurality of types of big winning symbols or a plurality of types of small winning symbols. , it is determined which one of a plurality of kinds of big winning symbols or a plurality of kinds of small winning symbols has been won.

そして特別抽選手段230は、フラグ記憶手段2916において、当選した大当たり図柄あるいは小当たり図柄に対応する当選フラグをON状態に設定する。 Then, the special lottery means 230 sets the winning flag corresponding to the winning big winning symbol or small winning symbol in the flag storage means 2916 to ON state.

変動グループ決定処理は、大当たり決定処理でハズレとなった場合に行われる処理であり、特別乱数記憶手段2914の第1特別保留記憶領域1あるいは第2特別保留記憶領域1に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる1つの変動グループ決定乱数値を読み出して、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動パターンが属する変動グループをグループ0~グループ5のいずれにするかを決定する処理である。ここで1つの変動グループ決定乱数値は、第1始動入賞口センサ106あるいは第2始動入賞口センサ107から検出信号が入力されたことに基づいて、0~99の100個の変動グループ決定乱数値から取得され、特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納されたものである。 The variation group determination process is a process that is performed when the jackpot determination process is lost. Read out one variation group determination random value included in the special random value or the second special random value, and select the variation group to which the variation pattern of the first special symbol or the second special symbol belongs from group 0 to group 5 is a process for determining Here, one variable group determination random value is 100 variable group determination random values of 0 to 99 based on the detection signal being input from the first start winning opening sensor 106 or the second starting winning opening sensor 107. , and stored in the special random number storage means 2914 as the first special random number value or the second special random number value.

そして変動グループ決定処理では、特別抽選手段230は、抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の変動グループ抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、変動グループ決定処理を行う時点における第1特別保留数と第2特別保留数の合計である保留数および遊技状態に応じて選択する。 In the variable group determination process, the special lottery means 230 determines which of the plurality of types of variable group lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 is to be referred to for the random number determination process. It is selected according to the number of reservations, which is the sum of the first special number of reservations and the second number of special reservations at the time of execution, and the game state.

本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に、図7に示すような変動グループ抽選テーブルA~変動グループ抽選テーブルDが記憶されている。そして各変動グループ抽選テーブルでは、0~99の100個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対して、グループ0~グループ5のいずれかが対応づけられている。そして特別抽選手段230は、変動グループ決定処理を行う時点における遊技状態が通常状態であって保留数が0~1個である場合には、変動グループ抽選テーブルAを選択し、遊技状態が通常状態であって保留数が2~3個である場合には、変動グループ抽選テーブルBを選択し、遊技状態が通常状態であって保留数が4~7個である場合には、変動グループ抽選テーブルCを選択し、遊技状態が時短状態である場合には、所定条件下で変動グループ抽選テーブルDを選択する。 In the gaming machine of this embodiment, the lottery table storage means 2910 stores a variable group lottery table A to a variable group lottery table D as shown in FIG. In each variation group lottery table, one of groups 0 to 5 is associated with each of the 100 variation group determination random numbers of 0 to 99. When the game state at the time of performing the variable group determination process is the normal state and the number of reservations is 0 to 1, the special lottery means 230 selects the variable group lottery table A, and the game state is the normal state. When the number of reservations is 2 to 3, the variable group lottery table B is selected, and when the game state is normal and the number of reservations is 4 to 7, the variable group lottery table When C is selected and the gaming state is the time-saving state, the variable group lottery table D is selected under a predetermined condition.

そして特別抽選手段230は、選択した変動グループ抽選テーブルを参照して、読み出した1つの変動グループ決定乱数値が複数種類の変動グループのいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類の変動グループから1つの変動グループを決定する。 Then, the special lottery means 230 refers to the selected variation group lottery table and determines to which of the plurality of types of variation groups the one read variation group determination random number value is associated. Determine one variation group from the variation groups.

従って変動グループ決定処理では、遊技状態が通常状態であって保留数が0~1個である場合には、グループ2、グループ3、グループ4およびグループ5のうちのいずれか1つが決定され、遊技状態が通常状態であって保留数が2~3個である場合には、グループ1、グループ2、グループ4およびグループ5のうちのいずれか1つが決定され、遊技状態が通常状態であって保留数が4~7個である場合には、グループ1、グループ2、グループ4およびグループ5のうちのいずれか1つが決定され、遊技状態が時短状態である場合には、保留数に関わらずグループ0が決定される。 Therefore, in the variable group determination process, when the game state is the normal state and the number of reservations is 0 to 1, one of group 2, group 3, group 4 and group 5 is determined, and the game When the state is the normal state and the number of reservations is 2 to 3, any one of group 1, group 2, group 4 and group 5 is determined, and the game state is the normal state and the number is reserved. When the number is 4 to 7, any one of group 1, group 2, group 4 and group 5 is determined, and when the game state is a time saving state, the group regardless of the number of reservations 0 is determined.

第1変動パターン決定処理は、特別乱数記憶手段2914の第1特別保留記憶領域1あるいは第2特別保留記憶領域1に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる1つの第1変動パターン決定乱数値を読み出して、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示のうちの前半部分(第1部分)に対応する前半変動パターンを、複数種類の前半変動パターンのいずれにするかを決定する処理である。ここで1つの第1変動パターン決定乱数値は、第1始動入賞口センサ106あるいは第2始動入賞口センサ107から検出信号が入力されたことに基づいて、0~99の100個の第1変動パターン決定乱数値から取得され、特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納されたものである。 The first variation pattern determination process includes one The first variation pattern determination random value is read out, and the first half variation pattern corresponding to the first half (first part) of the variation display of the first special symbol or the second special symbol is set to any of the plurality of types of first half variation patterns. This is the process of deciding whether to Here, one first variation pattern determination random value is 100 first variations from 0 to 99 based on the detection signal input from the first start winning opening sensor 106 or the second starting winning opening sensor 107. It is obtained from the pattern determination random number value and stored in the special random number storage means 2914 as the first special random number value or the second special random number value.

そして第1変動パターン決定処理では、特別抽選手段230は、抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の第1変動パターン抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、大当たり決定処理でハズレとなった場合には変動グループ決定処理で決定された変動グループに応じて選択し、大当たり決定処理で大当たりまたは小当たりが当選した場合にはその時点の遊技状態と図柄決定処理で決定された図柄に応じて選択する。 In the first variation pattern determination process, the special lottery means 230 determines which one of the plurality of types of first variation pattern lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 is to be referred to perform the random number determination process. When the determination process results in a loss, selection is made according to the variation group determined in the variation group determination process, and when a big win or small win is won in the big win determination process, the game state and symbol determination process at that time are used. Select according to the determined pattern.

本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に、図8および図9に示すような第1変動パターン抽選テーブルA~第1変動パターン抽選テーブルIが記憶されている。そして各第1変動パターン抽選テーブルでは、0~99の100個の第1変動パターン決定乱数値のそれぞれに対して、複数種類の前半変動パターンとして前半変動パターンなし、前半変動パターン1~前半変動パターン7のいずれかが対応づけられている。 In the gaming machine of this embodiment, the lottery table storage means 2910 stores a first variation pattern lottery table A to a first variation pattern lottery table I as shown in FIGS. Then, in each first variation pattern lottery table, for each of the 100 first variation pattern determination random values from 0 to 99, there are multiple types of first half variation patterns, no first half variation pattern, first half variation pattern 1 to first half variation pattern. 7 are associated.

そして特別抽選手段230は、図8に示すように、ハズレとなった場合であってグループ1が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルAを選択し、ハズレとなった場合であってグループ2が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルBを選択し、ハズレとなった場合であってグループ3が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルCを選択し、ハズレとなった場合であってグループ4が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルDを選択し、ハズレとなった場合であってグループ5が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルEを選択し、ハズレとなった場合であってグループ0が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルFを選択する。 Then, as shown in FIG. 8, the special lottery means 230 selects the first variation pattern lottery table A when group 1 is determined in the case of a loss, and in the case of a loss. If Group 2 is determined by the above, the first variation pattern lottery table B is selected, and if Group 3 is determined as a loss, the first variation pattern lottery table C is selected. , When it is lost and group 4 is determined, the first variation pattern lottery table D is selected, and when it is lost and group 5 is determined, the first The variation pattern lottery table E is selected, and when the group 0 is determined in the case of a loss, the first variation pattern lottery table F is selected.

また、図9に示すように、通常状態において大当たりが当選し5ラウンド図柄A(特定図柄)が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルGを選択し、通常状態において大当たりが当選し5ラウンド図柄B(通常図柄)が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルHを選択し、時短状態において大当たりが当選し10ラウンド図柄が決定された場合、および通常状態または時短状態において小当たりが当選した場合には、第1変動パターン抽選テーブルIを選択する。 Also, as shown in FIG. 9, when the jackpot is won in the normal state and the 5-round pattern A (specific pattern) is determined, the first variation pattern lottery table G is selected, and the jackpot is won in the normal state. When the 5-round pattern B (normal pattern) is determined, the first variation pattern lottery table H is selected, and when the jackpot is won in the time-saving state and the 10-round pattern is determined, and in the normal state or the time-saving state When a small win is won, the first variation pattern lottery table I is selected.

そして特別抽選手段230は、選択した第1変動パターン抽選テーブルを参照して、読み出した1つの第1変動パターン決定乱数値が複数種類の前半変動パターンのいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類の前半変動パターンから1つの前半変動パターンを決定する。 Then, the special lottery means 230 refers to the selected first variation pattern lottery table and determines which one of the plurality of types of first half variation patterns the read one first variation pattern determination random number value is associated with. One first half variation pattern is determined from a plurality of types of first half variation patterns.

従って第1変動パターン決定処理では、大当たり決定処理でハズレとなった場合には、図8に示す前半変動パターンなし、前半変動パターン1~前半変動パターン7のうちのいずれか1つが決定され、通常状態における大当たり決定処理で大当たりが当選した場合には、図9に示す前半変動パターン5~前半変動パターン7のうちのいずれか1つが決定され、時短状態における大当たり決定処理で大当たりが当選した場合、および通常状態または時短状態における大当たり決定処理で小当たりが当選した場合には、図9に示す前半変動パターン1が決定される。 Therefore, in the first variation pattern determination process, if the big hit determination process is lost, any one of the first half variation pattern none, the first half variation pattern 1 to the first half variation pattern 7 shown in FIG. 8 is determined, and usually When the jackpot is won in the jackpot determination process in the state, one of the first half variation pattern 5 to the first half variation pattern 7 shown in FIG. 9 is determined, and when the jackpot is won in the jackpot determination process in the time saving state And when a small hit is won in the jackpot determination process in the normal state or the time saving state, the first half variation pattern 1 shown in FIG. 9 is determined.

第2変動パターン決定処理は、特別乱数記憶手段2914の第1特別保留記憶領域1あるいは第2特別保留記憶領域1に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる1つの第2変動パターン決定乱数値を読み出して、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示のうちの後半部分(第2部分)に対応する後半変動パターンを、複数種類の後半変動パターンのいずれにするかを決定する処理である。ここで1つの第2変動パターン決定乱数値は、第1始動入賞口センサ106あるいは第2始動入賞口センサ107から検出信号が入力されたことに基づいて、0~99の100個の第2変動パターン決定乱数値から取得され、特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納されたものである。 The second variation pattern determination process includes one The second variation pattern determination random number value is read, and the second half variation pattern corresponding to the second half (second part) of the variation display of the first special symbol or the second special symbol is set to any of the plurality of types of second half variation patterns. This is the process of deciding whether to Here, one second variation pattern determination random value is 100 second variations from 0 to 99 based on the detection signal input from the first start winning opening sensor 106 or the second starting winning opening sensor 107. It is obtained from the pattern determination random number value and stored in the special random number storage means 2914 as the first special random number value or the second special random number value.

そして第2変動パターン決定処理では、特別抽選手段230は、抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の第2変動パターン抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、第1変動パターン決定処理で決定された前半変動パターンに応じて選択する。 In the second variation pattern determination process, the special lottery means 230 selects which of the plurality of types of second variation pattern lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 to perform the random number determination process. Selection is made according to the first half variation pattern determined in the 1 variation pattern determination process.

本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に、図10および図11に示すような第2変動パターン抽選テーブルA~第2変動パターン抽選テーブルHが記憶されている。そして各第2変動パターン抽選テーブルでは、0~99の100個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対して、リーチなし変動パターン1~リーチなし変動パターン3およびリーチ変動パターン1~リーチ変動パターン5のいずれかが対応づけられている。 In the gaming machine of this embodiment, the lottery table storage means 2910 stores a second variation pattern lottery table A to a second variation pattern lottery table H as shown in FIGS. And in each second variation pattern lottery table, for each of the 100 variation group determination random numbers of 0 to 99, no reach variation pattern 1 to no reach variation pattern 3 and reach variation pattern 1 to reach variation pattern 5 any of them are associated.

そして特別抽選手段230は、図10に示すように、ハズレとなった場合であって前半変動パターンなしが決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルAを選択し、ハズレとなった場合であって前半変動パターン1が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルBを選択し、ハズレとなった場合であって前半変動パターン2~前半変動パターン4のいずれかが決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルCを選択し、ハズレとなった場合であって前半変動パターン5または前半変動パターン6が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルDを選択し、ハズレとなった場合であって前半変動パターン6または前半変動パターン7が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルEを選択する。 Then, as shown in FIG. 10, the special lottery means 230 selects the second fluctuation pattern lottery table A when it is lost and it is determined that there is no first half fluctuation pattern, and when it is lost When the first half variation pattern 1 is determined, the second variation pattern lottery table B is selected, and any one of the first half variation pattern 2 to the first half variation pattern 4 is determined when it is lost. In this case, the second variation pattern lottery table C is selected, and if the first half variation pattern 5 or the first half variation pattern 6 is determined in the case of loss, the second variation pattern lottery table D is selected. , when the first half variation pattern 6 or the first half variation pattern 7 is determined in the case of a loss, the second variation pattern lottery table E is selected.

また、図11に示すように、大当たりが当選した場合であって前半変動パターン5が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルFを選択し、大当たりが当選した場合であって前半変動パターン6が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルGを選択し、大当たりが当選した場合であって前半変動パターン7が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルHを選択し、大当たりまたは小当たりが当選した場合であって前半変動パターン1が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルIを選択する。 Also, as shown in FIG. 11, when the big win is won and the first half variation pattern 5 is determined, the second variation pattern lottery table F is selected, and when the big win is won and the first half variation When the pattern 6 is determined, the second variation pattern lottery table G is selected, and when the big win is won and the first half variation pattern 7 is determined, the second variation pattern lottery table H is selected. Then, when a big win or a small win is won and the first half variation pattern 1 is determined, the second variation pattern lottery table I is selected.

なお、第1変動パターン抽選テーブルと第2変動パターン抽選テーブルとの対応関係は、1対1の関係でなくてもよく、決定された変動グループに応じて、第1変動パターン抽選テーブルと第2変動パターン抽選テーブルとの対応関係が変化するようにしてもよい。 In addition, the correspondence relationship between the first variation pattern lottery table and the second variation pattern lottery table may not be a one-to-one relationship, and the first variation pattern lottery table and the second The correspondence relationship with the fluctuation pattern lottery table may be changed.

そして特別抽選手段230は、選択した第2変動パターン抽選テーブルを参照して、読み出した1つの第2変動パターン決定乱数値が複数種類のリーチなし変動パターンおよび複数種類のリーチ変動パターンのいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類のリーチなし変動パターンおよび複数種類のリーチ変動パターンから1つの後半変動パターンを決定する。 Then, the special lottery means 230 refers to the selected second variation pattern lottery table, and one read second variation pattern determination random value corresponds to any of multiple types of no-reach variation patterns and multiple types of reach variation patterns. One second half variation pattern is determined from a plurality of types of reach variation patterns and a plurality of types of reach variation patterns by determining whether or not it is attached.

従って第2変動パターン決定処理では、ハズレとなった場合には、図10に示すリーチなし変動パターン1~リーチなし変動パターン3およびリーチ変動パターン1~リーチ変動パターン5のうちのいずれか1つが決定され、通常状態において大当たりが当選した場合には、図11に示すリーチ変動パターン1~リーチ変動パターン5のうちのいずれか1つが決定され、通常状態において小当たりが当選した場合、および時短状態において大当たりまたは小当たりが当選した場合には、図11に示すリーチなし変動パターン1が決定される。 Therefore, in the second variation pattern determination process, if it is lost, any one of reach variation pattern 1 to reach variation pattern 3 and reach variation pattern 1 to reach variation pattern 5 shown in FIG. 10 is determined When the jackpot is won in the normal state, one of the reach variation patterns 1 to 5 shown in FIG. 11 is determined, and when the small win is won in the normal state and in the time saving state When a big win or a small win is won, the non-reach variation pattern 1 shown in FIG. 11 is determined.

ここで本実施形態では、図8~図11に示すように、複数種類の前半変動パターンと複数種類の後半変動パターンのそれぞれに変動時間が設定されている。詳細には、図8および図9に示すように、ハズレとなった場合の第1変動パターン決定処理で決定され得る前半変動パターンなし~前半変動パターン4には、0秒から10.5秒の比較的短い変動時間が設定され、ハズレとなった場合と大当たりが当選した場合の双方で第1変動パターン決定処理で決定され得る前半変動パターン5~前半変動パターン7には、6秒から20秒の比較的長い変動時間が設定されている。 Here, in the present embodiment, as shown in FIGS. 8 to 11, a variation time is set for each of a plurality of types of first half variation patterns and a plurality of types of second half variation patterns. Specifically, as shown in FIGS. 8 and 9, there is no first half variation pattern to first half variation pattern 4 that can be determined in the first variation pattern determination process in the case of a loss, from 0 seconds to 10.5 seconds A relatively short variation time is set, and the first half variation pattern 5 to the first half variation pattern 7 that can be determined in the first variation pattern determination process both in the case of losing and in the case of winning the jackpot are 6 seconds to 20 seconds. is set for a relatively long time.

また図10に示すように、ハズレとなった場合の第2変動パターン決定処理で決定され得るリーチなし変動パターン1~リーチなし変動パターン3には、1秒から3秒の比較的短い変動時間が設定され、ハズレとなった場合と大当たりが当選した場合の双方の第2変動パターン決定処理で決定され得るリーチ変動パターン1~リーチ変動パターン5には、10秒から50秒の比較的長い変動時間が設定されている。 Also, as shown in FIG. 10, the reach-less variation pattern 1 to the reach-less variation pattern 3 that can be determined in the second variation pattern determination process in the case of a loss have a relatively short variation time of 1 to 3 seconds. The reach fluctuation pattern 1 to reach fluctuation pattern 5 that are set and can be determined in the second fluctuation pattern determination process for both the case of losing and the case of winning the jackpot have a relatively long fluctuation time of 10 seconds to 50 seconds. is set.

従って、ハズレとなった場合であっても、第2変動パターン決定処理において、比較的長い変動時間が設定されているリーチ変動パターン1~リーチ変動パターン5が決定された場合には、大当たりが当選することに対する期待感を遊技者に抱かせることができる。 Therefore, even if it is lost, in the second variation pattern determination process, if the reach variation pattern 1 to reach variation pattern 5 in which a relatively long variation time is set is determined, the jackpot is won. It is possible to make the player feel a sense of expectation for what to do.

また本実施形態では、ハズレとなり、遊技状態が通常状態であって保留数が0~1個である場合には、変動グループ決定処理では、図7に示す変動グループ抽選テーブルAが参照され、グループ3が決定されることがありつつグループ2が決定されやすくなることにより、第1変動パターン決定処理では、図8に示す第1変動パターン抽選テーブルBが参照されて、変動時間が1秒に設定されている前半変動パターン1や、変動時間が3秒に設定されている前半変動パターン2が決定されやすくなり、第2変動パターン決定処理では、図10に示す第2変動パターン抽選テーブルBまたは第2変動パターン抽選テーブルCが参照されて、変動時間が2秒に設定されているリーチなし変動パターン2あるいは変動時間が3秒に設定されているリーチなし変動パターン3が決定されやすくなる。 Further, in this embodiment, if the game state is normal and the number of reservations is 0 to 1, the variable group determination process refers to the variable group lottery table A shown in FIG. Group 2 is likely to be determined while 3 is determined, so in the first variation pattern determination process, the first variation pattern lottery table B shown in FIG. 8 is referred to, and the variation time is set to 1 second. The first half variation pattern 1 and the first half variation pattern 2 whose variation time is set to 3 seconds are more likely to be determined, and in the second variation pattern determination process, the second variation pattern lottery table B shown in FIG. With reference to the 2-variation pattern lottery table C, it becomes easier to determine the no-reach variation pattern 2 whose variation time is set to 2 seconds or the no-reach variation pattern 3 whose variation time is set to 3 seconds.

また、ハズレとなり、遊技状態が通常状態であって保留数が2~3個である場合には、変動グループ決定処理では、図7に示す変動グループ抽選テーブルBが参照され、グループ2またはグループ3が決定されることがありつつグループ1が決定されやすくなることにより、第1変動パターン決定処理では、図8に示す第1変動パターン抽選テーブルAが参照されて、変動時間が1秒に設定されている前半変動パターン1が決定されやすくなり、第2変動パターン決定処理では、図10に示す第2変動パターン抽選テーブルBが参照されて、変動時間が2秒に設定されているリーチなし変動パターン2が決定されやすくなる。 In addition, if a loss occurs and the game state is normal and the number of reservations is 2 to 3, in the variable group determination process, the variable group lottery table B shown in FIG. is determined and Group 1 is likely to be determined, so in the first variation pattern determination process, the first variation pattern lottery table A shown in FIG. 8 is referred to, and the variation time is set to 1 second. The first half variation pattern 1 is easily determined, and in the second variation pattern determination process, the second variation pattern lottery table B shown in FIG. 10 is referred to, and the variation time is set to 2 seconds. 2 is easier to determine.

また、ハズレとなり、遊技状態が通常状態であって保留数が4~7個である場合には、変動グループ決定処理では、図7に示す変動グループ抽選テーブルCが参照され、グループ3が決定されることがなくグループ1が更に決定されやすくなることにより、第1変動パターン決定処理では、図8に示す第1変動パターン抽選テーブルAが参照されて、変動時間が1秒に設定されている前半変動パターン1が決定されやすくなり、第2変動パターン決定処理では、図10に示す第2変動パターン抽選テーブルBが参照されて、変動時間が2秒に設定されているリーチなし変動パターン2が決定されやすくなる。 In addition, when the game is lost and the game state is normal and the number of reservations is 4 to 7, in the variable group determination process, the variable group lottery table C shown in FIG. 7 is referred to, and group 3 is determined. In the first variation pattern determination process, the first variation pattern lottery table A shown in FIG. 8 is referred to, and the variation time is set to 1 second. The variation pattern 1 is easily determined, and in the second variation pattern determination process, the second variation pattern lottery table B shown in FIG. easier to be

また、ハズレとなり、遊技状態が時短状態である場合には、保留数に関わらず、変動グループ決定処理では、図7に示す変動グループ抽選テーブルDが参照され、グループ0が決定されることにより、第1変動パターン決定処理では、図8に示す第1変動パターン抽選テーブルFが参照されて、変動時間が0秒に設定されている前半変動パターンなしが決定され、第2変動パターン決定処理では、図10に示す第2変動パターン抽選テーブルAが参照されて、変動時間が1秒に設定されているリーチなし変動パターン1が決定される。 In addition, when it becomes a loss and the gaming state is a time saving state, regardless of the number of reservations, in the variable group determination process, the variable group lottery table D shown in FIG. In the first variation pattern determination process, the first variation pattern lottery table F shown in FIG. With reference to the second variation pattern lottery table A shown in FIG. 10, the reachless variation pattern 1 in which the variation time is set to 1 second is determined.

従って、ハズレとなった場合には、通常状態では保留数が多くなるほど、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動時間として短い変動時間が設定されることが多くなるため、特別抽選の実行契機が到来する頻度を高くすることができる。更に、時短状態では保留数に関わらず、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動時間としてより短い変動時間が設定されるため、特別抽選の実行契機が到来する頻度をより高くすることができる。 Therefore, in the case of losing, the more the number of reservations in the normal state, the more often a short variation time is set as the variation time of the first special symbol or the second special symbol, so the execution trigger of the special lottery. can be made to arrive more frequently. Furthermore, in the time saving state, regardless of the number of reservations, a shorter fluctuation time is set as the fluctuation time of the first special symbol or the second special symbol, so the frequency of the special lottery execution opportunity coming can be increased. .

また特別抽選手段230は、上述したように、第1特別図柄あるいは第2特別図柄が変動表示中でなく、かつ遊技状態が特別遊技状態でなく、小当たり遊技の実行中でない場合に、特別乱数記憶手段2914から第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を読み出して、特別抽選として大当たり決定処理、図柄決定処理、変動グループ決定処理、第1変動パターン決定処理および第2変動パターン決定処理などを行うが、特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を格納する際にも、事前判定処理(遊技抽選、遊技判定)として大当たり決定処理、図柄決定処理、変動グループ決定処理、第1変動パターン決定処理および第2変動パターン決定処理などを行う(事前判定手段)。 Also, as described above, the special lottery means 230, when the first special symbol or the second special symbol is not being displayed in a variable manner, the game state is not the special game state, and the small winning game is not being executed, the special random number The first special random number value or the second special random number value is read out from the storage means 2914, and the special lottery includes the jackpot determination process, the symbol determination process, the variation group determination process, the first variation pattern determination process, and the second variation pattern determination process. However, even when storing the first special random number value or the second special random number value in the special random number storage means 2914, the prior determination processing (game lottery, game determination) includes jackpot determination processing, symbol determination processing, and variation group determination processing. , performs the first variation pattern determination process, the second variation pattern determination process, etc. (preliminary determination means).

詳細には特別抽選手段230(事前判定手段)は、第1始動入賞口センサ106あるいは第2始動入賞口センサ107から検出信号が入力されたことに基づいて、乱数発生手段210から特別抽選用乱数値を取得すると、第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域4のいずれかに第1特別乱数値として格納する前に、あるいは第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4のいずれかに第2特別乱数値として格納する前に、その時点における遊技状態および保留数に応じて、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について事前判定処理として大当たり決定処理、図柄決定処理、変動グループ決定処理、第1変動パターン決定処理および第2変動パターン決定処理などを行う。 Specifically, the special lottery means 230 (preliminary determination means) receives a detection signal from the first start winning opening sensor 106 or the second starting winning opening sensor 107, and the random number generation means 210 generates a special lottery random number. After obtaining the numerical value, before storing it as the first special random number in any of the first special reserved storage area 1 to the first special reserved storage area 4, or before storing it in the second special reserved storage area 1 to the second special reserved storage area 4, according to the game state and the number of reservations at that time, the first special random number value or the second special random number value is subjected to a jackpot determination process and a symbol determination process as prior determination processing. processing, variation group determination processing, first variation pattern determination processing, second variation pattern determination processing, etc. are performed.

すると特別抽選手段230は、事前判定処理としての大当たり決定処理、図柄決定処理、変動グループ決定処理、第1変動パターン決定処理および第2変動パターン決定処理のそれぞれの結果を含む事前判定結果を、事前判定処理の対象となった第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に対応づけて、第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域4のいずれか、あるいは第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4のいずれかに格納する。 Then, the special lottery means 230 predetermines the results of the jackpot determination process, the symbol determination process, the variation group determination process, the first variation pattern determination process, and the second variation pattern determination process as the predetermination process. Any one of the first special reserved storage area 1 to the first special reserved storage area 4 or the second special reserved storage area 1 is associated with the first special random number value or the second special random number value that is the object of the determination process. ~ store in any of the second special reservation storage area 4.

特別表示制御手段240は、特別抽選の抽選結果に基づいて状態表示駆動装置120を制御する手段であって、第1特別図柄表示制御処理、第2特別図柄表示制御処理、第1特別保留表示制御処理、第2特別保留表示制御処理を行う。 The special display control means 240 is a means for controlling the state display driving device 120 based on the lottery result of the special lottery, and is a first special symbol display control process, a second special symbol display control process, and a first special reservation display control. process, the second special hold display control process is performed.

第1特別図柄表示制御処理は、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値が読み出されて特別抽選が行われた場合に行われる処理であり、特別表示制御手段240は、第1変動パターン決定処理で決定された前半変動パターンに応じた変動時間と、第2変動パターン決定処理で決定された後半変動パターンに応じた変動時間の合計の変動時間が経過するまで、第1特別図柄表示部76の7セグメントディスプレイを点滅させることにより第1特別図柄を変動表示させた後に、第1特別図柄表示部76の7セグメントディスプレイを所定の態様で点灯させることにより第1特別図柄を停止表示させる。 The first special symbol display control process is a process performed when the first special random number value is read out from the first special reservation storage area 1 and a special lottery is performed. Until the total variation time of the variation time corresponding to the first half variation pattern determined in the variation pattern determination process and the variation time corresponding to the second half variation pattern determined in the second variation pattern determination process passes, the first special symbol After variably displaying the first special symbol by blinking the 7-segment display of the display unit 76, the 7-segment display of the first special symbol display unit 76 is lit in a predetermined manner to stop display the first special symbol. Let

本実施形態では、4種類の大当たり図柄、3種類の小当たり図柄およびハズレのそれぞれに対応して7セグメントディスプレイの表示態様が予め定められており、特別表示制御手段240は、大当たり決定処理で大当たりが当選したか否かに応じた態様で、そして大当たり決定処理で大当たりが当選した場合には図柄決定処理で決定された大当たり図柄に応じた態様で、第1特別図柄表示部76の7セグメントディスプレイを点灯させることにより第1特別図柄を停止表示させ、第1特別図柄表示部76に特別抽選の結果を表示させる。 In this embodiment, the display mode of the 7-segment display is predetermined corresponding to each of four types of jackpot symbols, three types of small hit patterns and loss, and the special display control means 240 controls the jackpot in the jackpot determination process. 7-segment display of the first special symbol display part 76 in a mode corresponding to whether or not is won, and in a mode corresponding to the jackpot pattern determined in the pattern determination process when the jackpot is won in the jackpot determination process. is lit, the first special symbol is stopped and displayed, and the result of the special lottery is displayed on the first special symbol display part 76.例文帳に追加

第2特別図柄表示制御処理は、第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値が読み出されて特別抽選が行われた場合に行われる処理であり、特別表示制御手段240は、第1変動パターン決定処理で決定された前半変動パターンに応じた変動時間と、第2変動パターン決定処理で決定された後半変動パターンに応じた変動時間の合計の変動時間が経過するまで、第2特別図柄表示部80の7セグメントディスプレイを点滅させることにより第2特別図柄を変動表示させた後に、第2特別図柄表示部80の7セグメントディスプレイを所定の態様で点灯させることにより第2特別図柄を停止表示させる。 The second special symbol display control process is a process performed when the second special random number value is read out from the second special reservation storage area 1 and a special lottery is performed. Until the total variation time of the variation time corresponding to the first half variation pattern determined in the variation pattern determination process and the variation time corresponding to the second half variation pattern determined in the second variation pattern determination process passes, the second special symbol After variably displaying the second special symbol by blinking the 7-segment display of the display unit 80, the 7-segment display of the second special symbol display unit 80 is lit in a predetermined manner to stop display the second special symbol. Let

そして特別表示制御手段240は、大当たり決定処理で大当たりまたは小当たりが当選したか否かに応じた態様で、そして大当たり決定処理で大当たりまたは小当たりが当選した場合には図柄決定処理で決定された大当たり図柄または小当たり図柄に応じた態様で、第2特別図柄表示部80の7セグメントディスプレイを点灯させることにより第2特別図柄を停止表示させ、第2特別図柄表示部80に特別抽選の結果を表示させる。 The special display control means 240 is determined in the pattern determination process in a manner corresponding to whether or not the big win or the small win is won in the big win determination process, and when the big win or the small win is won in the big win determination process. The 7-segment display of the second special pattern display part 80 is lit up in a mode corresponding to the big winning pattern or the small winning pattern, so that the second special pattern is stopped and displayed, and the result of the special lottery is displayed on the second special pattern display part 80.例文帳に追加display.

第1特別保留表示制御処理では、特別表示制御手段240は、特別乱数記憶手段2914に格納されている第1特別乱数値の数に応じて、第1特別保留表示部78の2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0~4個の第1特別保留数を表示させる。 In the first special pending display control process, the special display control means 240 lights the two lamps of the first special pending display section 78 according to the number of the first special random number values stored in the special random number storage means 2914. Or 0 to 4 first special reserved numbers are displayed by a combination of extinguishing or blinking.

第2特別保留表示制御処理では、特別表示制御手段240は、特別乱数記憶手段2914に格納されている第2特別乱数値の数に応じて、第2特別保留表示部82の2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0~4個の第2特別保留数を表示させる。 In the second special pending display control process, the special display control means 240 lights the two lamps of the second special pending display section 82 according to the number of the second special random number values stored in the special random number storage means 2914. Alternatively, 0 to 4 second special reserved numbers are displayed by a combination of extinguishing or blinking.

小当たり遊技実行手段250は、特別抽選の抽選結果に基づいて小当たり遊技A~小当たり遊技Bのいずれかを実行する。 The small winning game executing means 250 executes any one of the small winning games A to B based on the lottery result of the special lottery.

小当たり遊技Aは、特別抽選において小当たり図柄Aが当選したことに基づいて実行され、小当たり遊技実行手段250は、ラウンドカウンタ2933の上限値として小当たり図柄Aについて予め定められたラウンド数である1回に相当する値(例えば、1)を設定し、1ラウンドの小当たり遊技Aにおいて予め定められた態様で第1特別役物56および特定役物68が動作を行うと、ラウンドカウンタ2933の記憶値に1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を加算するインクリメント更新を行う。そしてラウンドカウンタ2933の記憶値が上限値(例えば、1)に達すると、小当たり遊技Aが終了する。 The small winning game A is executed based on the winning of the small winning symbol A in the special lottery, and the small winning game execution means 250 is the number of rounds predetermined for the small winning symbol A as the upper limit value of the round counter 2933. When a value (for example, 1) corresponding to one time is set, and the first special role product 56 and the specific role product 68 operate in a predetermined manner in the small winning game A of one round, the round counter 2933 Incremental update is performed by adding a value (for example, 1) corresponding to the number of rounds for one round to the stored value of . And when the stored value of the round counter 2933 reaches the upper limit (for example, 1), the small winning game A ends.

詳細には小当たり遊技Aでは、予め定められた第1特別役物56の動作として、第1特別役物56が開状態となってから開放タイマー2934が1.7秒をカウントすると閉状態となる動作を行うように、第1特別役物駆動装置124の駆動制御が行われる。 Specifically, in the small winning game A, as the operation of the predetermined first special role 56, when the opening timer 2934 counts 1.7 seconds after the first special role 56 is opened, it is closed. Drive control of the first special accessory driving device 124 is performed so as to perform the following operation.

そして、1ラウンドの小当たり遊技Aにおいて、第1特別役物56が予め定められた態様の動作を行うか、大入賞数カウンタ2936の値が上限値(例えば、10)に達することにより、第1特別役物56が閉状態となるように第1特別役物駆動装置124の駆動制御が行われると、1回分のラウンドの終了条件が満たされたとして、ラウンドカウンタ2933の値に「1」が加算される。 Then, in the small winning game A of one round, the first special accessory 56 operates in a predetermined manner, or the value of the large winning number counter 2936 reaches the upper limit value (for example, 10). When the drive control of the first special accessory driving device 124 is performed so that the 1 special accessory 56 is closed, the value of the round counter 2933 is set to "1", assuming that the end condition for one round is satisfied. is added.

小当たり遊技Bは、特別抽選において小当たり図柄Bまたは小当たり図柄Cが当選したことに基づいて実行され、小当たり遊技実行手段250は、ラウンドカウンタ2933の上限値として小当たり図柄Bおよび小当たり図柄Cについて予め定められたラウンド数である1回に相当する値(例えば、1)を設定し、1ラウンドの小当たり遊技Bにおいて予め定められた態様で第1特別役物56および特定役物68が動作を行うと、ラウンドカウンタ2933の記憶値に1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を加算するインクリメント更新を行う。そしてラウンドカウンタ2933の記憶値が上限値(例えば、1)に達すると、小当たり遊技Bが終了する。 The small winning game B is executed based on the winning of the small winning symbol B or the small winning symbol C in the special lottery. A value (for example, 1) corresponding to one round, which is a predetermined number of rounds, is set for the pattern C, and the first special accessory 56 and the specific accessory are set in a predetermined manner in the small winning game B of one round. 68 performs an increment update by adding a value (for example, 1) corresponding to the number of one round to the value stored in the round counter 2933 . And when the stored value of the round counter 2933 reaches the upper limit (for example, 1), the small winning game B ends.

詳細には小当たり遊技Bでは、予め定められた第1特別役物56の動作として、第1特別役物56が開状態となってから開放タイマー2934が1.7秒をカウントすると閉状態となる動作を行うように、第1特別役物駆動装置124の駆動制御が行われる。また、予め定められた特定役物68の動作として、第1特別役物56が開状態となるとともに特定役物68が開状態となり、小当たり遊技が終了すると閉状態となる動作を行うように、特定役物駆動装置128の駆動制御が行われる。 Specifically, in the small winning game B, as the operation of the predetermined first special role 56, when the opening timer 2934 counts 1.7 seconds after the first special role 56 is opened, it is closed. Drive control of the first special accessory driving device 124 is performed so as to perform the following operation. In addition, as the operation of the predetermined specific role product 68, the first special role product 56 is opened and the specific role product 68 is opened, and when the small winning game is completed, it is closed. , drive control of the specific role product drive device 128 is performed.

そして、1ラウンドの小当たり遊技Bにおいて、第1特別役物56が予め定められた態様の動作を行うか、大入賞数カウンタ2936の値が上限値(例えば、10)に達することにより、第1特別役物56および特定役物68が閉状態となるように第1特別役物駆動装置124および特定役物駆動装置128の駆動制御が行われると、1回分のラウンドの終了条件が満たされたとして、ラウンドカウンタ2933の値に「1」が加算される。 Then, in the small winning game B of one round, the first special accessory 56 operates in a predetermined manner, or the value of the large winning number counter 2936 reaches the upper limit value (for example, 10). When the drive control of the first special role product driving device 124 and the specific role product driving device 128 is performed so that the 1 special role product 56 and the specific role product 68 are closed, the end condition for one round is satisfied. "1" is added to the value of the round counter 2933.

このように本実施形態では、小当たり遊技Aでは、第1特別役物56が1.7秒間にわたって開状態となる動作が行われるが、特定役物68が閉状態に維持されるため、第1大入賞口54に遊技球が入賞するように遊技球を連続して発射させていても、特定領域64あるいは通常領域66に遊技球を進入させることができないが、小当たり遊技Bでは、第1特別役物56が1.7秒間にわたって開状態となる動作が行われるとともに、特定役物68が開状態に維持されるため、第1大入賞口54に遊技球が入賞するように遊技球を連続して発射させていれば、特定領域64あるいは通常領域66に遊技球を進入させることができるようになっている。 As described above, in this embodiment, in the small winning game A, the first special accessory 56 is opened for 1.7 seconds, but the specific accessory 68 is maintained in the closed state. Even if the game balls are continuously shot so that the game balls enter the first big prize opening 54, the game balls cannot enter the specific area 64 or the normal area 66, but in the small winning game B, the second Since the 1 special accessory 56 is opened for 1.7 seconds and the specific accessory 68 is maintained in the open state, the game ball wins in the first big winning hole 54. are continuously shot, the game ball can enter the specific area 64 or the normal area 66.例文帳に追加

大当たり遊技実行手段252は、特別抽選の抽選結果に基づいて大当たり遊技A~大当たり遊技Dのいずれかを実行する。 The big winning game executing means 252 executes any one of the big winning game A to the big winning game D based on the lottery result of the special lottery.

大当たり遊技Aは、特別抽選において5ラウンド図柄Aまたは5ラウンド図柄Bが当選したことに基づいて実行され、大当たり遊技実行手段252は、ラウンドカウンタ2933の上限値として5ラウンド図柄Aおよび5ラウンド図柄Bについて予め定められたラウンド数である5回に相当する値(例えば、5)を設定し、各ラウンドにおいて予め定められた態様で第2特別役物60が動作を行うごとに、ラウンドカウンタ2933の記憶値に1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を加算するインクリメント更新を行う。そしてラウンドカウンタ2933の記憶値が上限値(例えば、5)に達すると、大当たり遊技Aが終了する。 The jackpot game A is executed based on the winning of the 5 round pattern A or the 5 round pattern B in the special lottery, and the jackpot game execution means 252 sets the 5 round pattern A and the 5 round pattern B as the upper limit value of the round counter 2933. is set to a value (for example, 5) corresponding to 5 times, which is the predetermined number of rounds, and each time the second special accessory 60 operates in a predetermined manner in each round, the round counter 2933 Incremental updating is performed by adding a value (for example, 1) corresponding to the number of rounds to the stored value. And when the stored value of the round counter 2933 reaches the upper limit (for example, 5), the jackpot game A ends.

詳細には大当たり遊技Aでは、第1ラウンド~第5ラウンドの各ラウンドの大当たり遊技において、第2特別役物60が開状態となってから開放タイマー2934が29秒をカウントするか、大入賞数カウンタ2936の値が上限値(例えば、10)に達すると第2特別役物60が閉状態となるように第2特別役物駆動装置126の駆動制御が行われる。すると、1回分のラウンドの終了条件が満たされたとして、ラウンドカウンタ2933の値に「1」が加算される。 Specifically, in the jackpot game A, in the jackpot game of each round of the first to fifth rounds, the opening timer 2934 counts 29 seconds after the second special accessory 60 is opened, or the number of big wins When the value of the counter 2936 reaches the upper limit (for example, 10), drive control of the second special role product driving device 126 is performed so that the second special role product 60 is closed. Then, "1" is added to the value of the round counter 2933 assuming that the end condition for one round is satisfied.

大当たり遊技Bは、特別抽選において10ラウンド図柄が当選したことに基づいて実行され、大当たり遊技実行手段252は、ラウンドカウンタ2933の上限値として10ラウンド図柄について予め定められたラウンド数である10回に相当する値(例えば、10)を設定し、各ラウンドにおいて予め定められた態様で第2特別役物60が動作を行うごとに、ラウンドカウンタ2933の記憶値に1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を加算するインクリメント更新を行う。そしてラウンドカウンタ2933の記憶値が上限値(例えば、10)に達すると、大当たり遊技Bが終了する。 The jackpot game B is executed based on the winning of the 10-round pattern in the special lottery, and the jackpot game execution means 252 sets the upper limit value of the round counter 2933 to 10 times, which is the predetermined number of rounds for the 10-round pattern. A corresponding value (for example, 10) is set, and each time the second special role product 60 operates in a predetermined manner in each round, a value corresponding to the number of one round is stored in the round counter 2933. Increment update by adding (eg, 1) is performed. And when the stored value of the round counter 2933 reaches the upper limit (for example, 10), the jackpot game B ends.

詳細には大当たり遊技Bでは、第1ラウンド~第10ラウンドの各ラウンドの大当たり遊技において、第2特別役物60が開状態となってから開放タイマー2934が29秒をカウントするか、大入賞数カウンタ2936の値が上限値(例えば、10)に達すると第2特別役物60が閉状態となるように第2特別役物駆動装置126の駆動制御が行われる。すると、1回分のラウンドの終了条件が満たされたとして、ラウンドカウンタ2933の値に「1」が加算される。 Specifically, in the jackpot game B, in the jackpot game of each round of the 1st round to the 10th round, the opening timer 2934 counts 29 seconds after the second special accessory 60 is opened, or the number of big wins When the value of the counter 2936 reaches the upper limit (for example, 10), drive control of the second special role product driving device 126 is performed so that the second special role product 60 is closed. Then, "1" is added to the value of the round counter 2933 assuming that the end condition for one round is satisfied.

大当たり遊技Cは、特別抽選において小当たり図柄Bまたは小当たり図柄Cが当選したことに基づく小当たり遊技において、特定領域64への遊技球の進入が検出されたことに基づいて実行され、大当たり遊技実行手段252は、ラウンドカウンタ2933の上限値として小当たり図柄Bおよび小当たり図柄Cについて予め定められたラウンド数である9回に相当する値(例えば、9)を設定し、各ラウンドにおいて予め定められた態様で第2特別役物60が動作を行うごとに、ラウンドカウンタ2933の記憶値に1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を加算するインクリメント更新を行う。そしてラウンドカウンタ2933の記憶値が上限値(例えば、9)に達すると、大当たり遊技Cが終了する。 The jackpot game C is executed based on detection of the entry of the game ball into the specific area 64 in the jackpot game based on the winning of the jackpot pattern B or the jackpot pattern C in the special lottery, and the jackpot game. The executing means 252 sets a value (for example, 9) corresponding to 9 times, which is a predetermined number of rounds for the small winning design B and the small winning design C as the upper limit value of the round counter 2933, and is predetermined in each round. Each time the second special role product 60 operates in the manner described above, the stored value of the round counter 2933 is incremented by adding a value (for example, 1) corresponding to the number of rounds for one round. And when the stored value of the round counter 2933 reaches the upper limit (for example, 9), the jackpot game C ends.

詳細には大当たり遊技Cでは、小当たり遊技を第1ラウンドとして、それに続く第2ラウンド~第10ラウンドの各ラウンドの大当たり遊技において、第2特別役物60が開状態となってから開放タイマー2934が29秒をカウントするか、大入賞数カウンタ2936の値が上限値(例えば、10)に達すると第2特別役物60が閉状態となるように第2特別役物駆動装置126の駆動制御が行われる。すると、1回分のラウンドの終了条件が満たされたとして、ラウンドカウンタ2933の値に「1」が加算される。 Specifically, in the jackpot game C, the small prize game is set as the first round, and in the subsequent jackpot games of the second to tenth rounds, the opening timer 2934 is set after the second special accessory 60 is opened. counts 29 seconds or the value of the big winning number counter 2936 reaches the upper limit (for example, 10), the second special accessory driving device 126 is driven and controlled so that the second special accessory 60 is closed. is done. Then, "1" is added to the value of the round counter 2933 assuming that the end condition for one round is satisfied.

遊技状態移行制御手段260(状態制御手段)は、図12に示すように、所定の移行条件の成立に基づいて、通常状態、特別遊技状態、時短状態の間で遊技状態を移行させる遊技状態移行制御処理を行う。遊技状態の移行条件は、1の条件が定められていてもよいし、複数の条件が定められていてもよい。複数の条件が定められている場合には、複数の予め定められた条件のうち1の条件が成立したこと、あるいは複数の予め定められた条件の全てが成立したことに基づいて、遊技状態を別の遊技状態へ移行させることができる。 Game state transition control means 260 (state control means), as shown in FIG. 12, based on the establishment of a predetermined transition condition, normal state, special game state, game state transition to shift the game state between the time-saving state Perform control processing. As for the game state transition condition, one condition may be defined, or a plurality of conditions may be defined. When a plurality of conditions are defined, the game state is changed based on the satisfaction of one of the plurality of predetermined conditions or the satisfaction of all of the plurality of predetermined conditions. It is possible to move to another game state.

通常状態は、複数種類の遊技状態の中で初期状態に相当する遊技状態で、通常状態からは特別遊技状態への移行が可能となっている。そして通常状態では、普通図柄の変動時間が20秒と長く、普通役物52が拡大状態となる期間が0.1秒と短くなっているため、第2始動入賞口50に遊技球を進入させにくくなっている。すなわち通常状態は、遊技者が左打ちを行った方が有利になる遊技状態となっている。 The normal state is a game state corresponding to the initial state among a plurality of types of game states, and it is possible to shift from the normal state to the special game state. In the normal state, the variation time of the normal symbol is as long as 20 seconds, and the period in which the normal accessory 52 is in the enlarged state is as short as 0.1 second, so that the game ball is caused to enter the second start winning opening 50.例文帳に追加It's getting harder. That is, the normal state is a game state in which it is advantageous for the player to hit left.

従って通常状態では、基本的には第1始動入賞口46に遊技球が進入することにより、大当たりの当選確率が約1/199に設定され、小当たりの当選確率が約1/199に設定されている大当たり抽選テーブルAを参照して特別抽選が行われる。 Therefore, in the normal state, basically, when a game ball enters the first start winning hole 46, the probability of winning a big win is set to about 1/199, and the probability of winning a small win is set to about 1/199. A special lottery is carried out with reference to a big hit lottery table A.

また本実施形態では、通常状態において行われる特別抽選の回数である通常回数が規定回数として予め定められている。具体的には、規定回数として通常回数が950回(所定回数)に設定されており、通常状態が開始される際には、通常回数をカウントする通常回数カウンタ2940の記憶値に950が設定され、通常状態において特別抽選が行われるごとに、すなわち第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示が開始されるごとに、通常回数カウンタ2940の記憶値から1回分の特別抽選に相当する値(例えば、1)を減算するデクリメント更新が行われる。 Further, in the present embodiment, the normal number of times, which is the number of special lotteries to be held in the normal state, is predetermined as the specified number of times. Specifically, the normal number of times is set to 950 times (predetermined number of times) as the specified number of times, and when the normal state is started, 950 is set to the stored value of the normal number counter 2940 that counts the normal number of times. , Each time a special lottery is performed in the normal state, that is, each time the variable display of the first special symbol or the second special symbol is started, a value corresponding to one special lottery is calculated from the stored value of the normal number counter 2940 ( For example, a decrement update that subtracts 1) is performed.

特別遊技状態は、特別抽選で大当たりが当選したことに基づいて開始され、大当たり図柄の種類に応じて予め定められたラウンド数(実行回数)の大当たり遊技が実行されると終了する。また特別遊技状態は、小当たり遊技において特定領域64への遊技球の進入が検出されたことに基づいて開始され、予め定められたラウンド数の大当たり遊技が実行されると終了する。 The special game state is started when a big win is won in a special lottery, and ends when a predetermined number of rounds (the number of times of execution) of the big win game are executed according to the kind of the big win pattern. Also, the special game state is started based on detection of the entry of the game ball into the specific area 64 in the small winning game, and ends when a predetermined number of rounds of the big winning game are executed.

詳細には、特別抽選において5ラウンド図柄Aまたは5ラウンド図柄Bが当選したことに基づいて特別遊技状態が開始された場合には、第1ラウンド~第5ラウンドの5ラウンドの大当たり遊技が終了すると、特別遊技状態が終了する。 Specifically, when the special game state is started based on the winning of the 5th round symbol A or the 5th round symbol B in the special lottery, when the 5th round jackpot game of the 1st to 5th rounds is completed. , the special game state ends.

また、特別抽選において10ラウンド図柄が当選したことに基づいて特別遊技状態が開始された場合には、第1ラウンド~第10ラウンドの10ラウンドの大当たり遊技が終了すると、特別遊技状態が終了する。 When the special game state is started based on the winning of the 10th round pattern in the special lottery, the special game state ends when the 10th round jackpot game of the 1st round to the 10th round ends.

また、小当たり遊技において特定領域64への遊技球の進入が検出されたことに基づいて特別遊技状態が開始された場合には、第2ラウンド~第10ラウンドの9ラウンドの大当たり遊技が終了すると、特別遊技状態が終了する。 In addition, when the special game state is started based on the detection of the entry of the game ball into the specific area 64 in the small winning game, when the big winning game of 9 rounds from the 2nd round to the 10th round ends. , the special game state ends.

なお、小当たり遊技において特定領域64への遊技球の進入が検出されない場合には、特別遊技状態が開始されず、遊技状態が通常状態に移行される。 Incidentally, when the entry of the game ball into the specific area 64 is not detected in the small winning game, the special game state is not started, and the game state is shifted to the normal state.

そして、5ラウンド図柄Aまたは10ラウンド図柄が当選したことに基づく特別遊技状態、または小当たり図柄Bが当選したことに基づく小当たり遊技において特定領域64への遊技球の進入が検出されたことに基づく特別遊技状態が終了すると、遊技状態が時短状態に移行され、5ラウンド図柄Bが当選したことに基づく特別遊技状態、または小当たり図柄Cが当選したことに基づく小当たり遊技において特定領域64への遊技球の進入が検出されたことに基づく特別遊技状態が終了すると、遊技状態が通常状態に移行される。 Then, the entry of the game ball into the specific area 64 is detected in the special game state based on the winning of the 5-round symbol A or the 10-round symbol or the small winning game based on the winning of the small winning symbol B. When the special game state based on is completed, the game state is shifted to the time saving state, and the special game state based on the winning of the 5 round symbol B or the small winning game based on the winning of the small winning symbol C goes to the specific area 64. When the special game state based on the detection of the entry of the game ball is completed, the game state is shifted to the normal state.

時短状態は、5ラウンド図柄Aまたは10ラウンド図柄が当選したことに基づく特別遊技状態、または小当たり図柄Bが当選したことに基づく小当たり遊技において特定領域64への遊技球の進入が検出されたことに基づく特別遊技状態が終了したことを契機として開始されるか、通常状態において大当たりが当選せずに特別抽選が行われた回数が950回に達すると、すなわち通常回数カウンタ2940の記憶値が0になることにより通常状態が終了したことを契機として開始され、時短状態からは特別遊技状態または通常状態への移行が可能となっている。 The time-saving state is a special game state based on the winning of the 5-round symbol A or the 10-round symbol, or the entry of the game ball into the specific area 64 is detected in the small winning game based on the winning of the small winning symbol B. When the special lottery is started with the end of the special game state based on the above, or the number of times the special lottery has been performed without winning the jackpot in the normal state reaches 950 times, that is, the value stored in the normal number counter 2940 It is started when the normal state ends by becoming 0, and it is possible to shift from the time saving state to the special game state or the normal state.

そして時短状態では、普通図柄の変動時間が1秒と短く、普通役物52が拡大状態となる期間が2秒と長くなっているため、通常状態よりも第2始動入賞口50に遊技球を進入させやすくなっている点で遊技者に有利になっている。すなわち時短状態は、遊技者が右打ちを行った方が有利になる遊技状態となっている。 In the time-saving state, the normal symbol variation time is as short as 1 second, and the period in which the normal accessory 52 is in the expanded state is as long as 2 seconds, so the game balls are placed in the second start winning opening 50 more than in the normal state. It is advantageous to the player in that it is easy to enter. That is, the time-saving state is a game state in which it is advantageous for the player to hit to the right.

従って時短状態では、基本的には第2始動入賞口50に遊技球が進入することにより、通常状態と同様に大当たりの当選確率が約1/199に設定されているが、小当たりの当選確率が約1/7に設定された大当たり抽選テーブルBを参照して特別抽選が行われる。 Therefore, in the time-saving state, the winning probability of the jackpot is basically set to about 1/199 as in the normal state by entering the game ball into the second starting winning port 50, but the probability of winning the small prize is set. A special lottery is carried out with reference to a jackpot lottery table B set to about 1/7.

また時短状態では、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動時間として通常状態よりも短い変動時間が設定されるため、通常状態よりも特別抽選の実行契機が頻繁に到来するようになっている。 In addition, in the time-saving state, since the fluctuation time shorter than that in the normal state is set as the fluctuation time of the first special symbol or the second special symbol, the opportunity to execute the special lottery comes more frequently than in the normal state. .

そして時短状態は、時短状態において特別抽選が行われた回数が予め定められた規定回数に達したことを条件に終了し、通常状態に移行される。詳細には本実施形態では、5ラウンド図柄A、10ラウンド図柄および小当たり図柄Bに対して規定回数が100回に定められ、小当たり図柄Cに対して規定回数が0回に定められている。そして、特別遊技状態が終了して時短状態が開始される際に、遊技状態移行制御手段250が、終了した特別遊技状態の開始の契機となった5ラウンド図柄A、10ラウンド図柄または小当たり図柄Bに対応する規定回数に相当する値(例えば、100)をメインメモリ290の時短回数カウンタ2942に書き込む。そして、時短状態において特別抽選が行われるごとに、時短回数カウンタ2942の記憶値から1回分の遊技回数に相当する値(例えば、1)を減算するデクリメント更新を行い、時短回数カウンタ2942の記憶値が閾値(例えば、0)に達すると、時短状態を終了させて通常状態を開始させる。 Then, the time saving state is ended on condition that the number of times the special lottery is performed in the time saving state reaches a predetermined specified number of times, and the state is shifted to the normal state. Specifically, in the present embodiment, the prescribed number of times is set to 100 for the 5 round pattern A, the 10 round pattern and the small winning pattern B, and the prescribed number of times for the small winning pattern C is set to 0. . Then, when the special game state ends and the time saving state starts, the game state transition control means 250 triggers the start of the finished special game state 5 round pattern A, 10 round pattern or small winning pattern. A value (for example, 100) corresponding to the prescribed number of times corresponding to B is written in the time saving number counter 2942 of the main memory 290 . Then, every time a special lottery is performed in the time saving state, the stored value of the time saving number counter 2942 is updated by subtracting a value (for example, 1) corresponding to the number of games for one time from the value stored in the time saving number counter 2942, and the stored value of the time saving number counter 2942 is updated. reaches a threshold (eg, 0), the time saving state is ended and the normal state is started.

払出制御手段270は、第1始動入賞口センサ106からの検出信号、第2始動入賞口センサ107からの検出信号、第1大入賞口センサ108からの検出信号、第2大入賞口センサ109からの検出信号、第1一般入賞口センサ114-1からの検出信号、第2一般入賞口センサ114-2からの検出信号、第3一般入賞口センサ114-3からの検出信号が入力されたことに基づいて、検出信号ごとに予め定められている賞球数に相当する数の遊技球を払出装置130に払い出させる制御を行う。詳細には払出制御手段270は、第1始動入賞口センサ106が1個の遊技球の入賞を検出するごとに、払出装置130に4個の遊技球を払い出させる指示コマンドを送信し、第2始動入賞口センサ107が1個の遊技球の入賞を検出するごとに、払出装置130に1個の遊技球を払い出させる指示コマンドを送信し、第1大入賞口センサ108または第2大入賞口センサ109が1個の遊技球の入賞を検出するごとに、払出装置130に9個の遊技球を払い出させる指示コマンドを送信し、第1一般入賞口センサ114-1が1個の遊技球の入賞を検出するごとに、払出装置130に4個の遊技球を払い出させる指示コマンドを送信し、第2一般入賞口センサ114-2(第2一般入賞口47-2および第3一般入賞口47-3に対応)が1個の遊技球の入賞を検出するごとに、払出装置130に7個の遊技球を払い出させる指示コマンドを送信し、第3一般入賞口センサ114-3(第4一般入賞口47-4に対応)が1個の遊技球の入賞を検出するごとに、払出装置130に3個の遊技球を払い出させる指示コマンドを送信する。 The payout control means 270 receives a detection signal from the first starting winning opening sensor 106, a detection signal from the second starting winning opening sensor 107, a detection signal from the first large winning opening sensor 108, and a detection signal from the second large winning opening sensor 109. , the detection signal from the first general prize-winning sensor 114-1, the detection signal from the second general prize-winning sensor 114-2, and the detection signal from the third general prize-winning sensor 114-3. , control is performed to cause the payout device 130 to pay out a number of game balls corresponding to the number of prize balls predetermined for each detection signal. Specifically, the payout control means 270 transmits an instruction command to pay out four game balls to the payout device 130 each time the first starting prize winning opening sensor 106 detects the winning of one game ball. Each time the 2-start winning hole sensor 107 detects the winning of one game ball, an instruction command to pay out one game ball is transmitted to the payout device 130, and the first big winning hole sensor 108 or the second big winning hole sensor 108 sends a command to pay out one game ball. Each time the winning hole sensor 109 detects the winning of one game ball, it transmits an instruction command to pay out nine game balls to the payout device 130, and the first general winning hole sensor 114-1 detects the winning of one game ball. Each time a winning game ball is detected, an instruction command to pay out four game balls to the payout device 130 is transmitted, and the second general winning hole sensor 114-2 (the second general winning hole 47-2 and the third Each time the general winning hole 47-3 detects the winning of one game ball, an instruction command to pay out seven game balls is transmitted to the payout device 130, and the third general winning hole sensor 114- 3 (corresponding to the fourth general prize winning port 47-4) transmits an instruction command to pay out three game balls to the payout device 130 each time one game ball win is detected.

払出装置130は、払出制御手段270によって指示された払出数の遊技球を払い出す動作を行う。この払出装置130には、遊技球を貯めておく遊技球タンクに払出モーターが設けられており、払出制御手段270は、払出モーターの回転角度を制御することにより、指示通りの数の遊技球を遊技球タンクから払い出させる。また払出装置130には、遊技球を1個払い出すごとに作動する払出センサ116が備えられており、払出制御手段270は、払出センサ116からの払出信号に基づいて払出装置130から実際に払い出された遊技球の数を管理することができる。 The payout device 130 pays out the number of game balls instructed by the payout control means 270 . This payout device 130 is provided with a payout motor in a game ball tank for storing game balls, and a payout control means 270 controls the rotation angle of the payout motor to produce the number of game balls as instructed. Discharge from the game ball tank. The payout device 130 is provided with a payout sensor 116 that operates each time one game ball is put out. The number of played game balls can be managed.

通信制御手段280は、メイン基板100における各種の演算結果に応じて生成された各種のコマンドをサブ基板102に送信する制御を行っている。なお本実施形態の遊技機では、メイン基板100とサブ基板102との間では、メイン基板100からサブ基板102への単方向通信のみが可能となっており、サブ基板102からはメイン基板100へ情報を送信することができないように通信接続されている。 The communication control means 280 controls transmission of various commands generated according to various calculation results in the main board 100 to the sub board 102 . In the game machine of this embodiment, between the main board 100 and the sub board 102, only one-way communication from the main board 100 to the sub board 102 is possible, and from the sub board 102 to the main board 100. Connected for communication in such a way that information cannot be transmitted.

また通信制御手段280(外部信号出力手段)は、遊技場に設置されている遊技機を集中管理するコンピュータであるホールコンピュータ140や、遊技機に個別に接続され、遊技機の遊技履歴に関する情報を表示するデータカウンタ142などの外部装置144に対して出力される外部信号(特定信号)の出力状態を制御する処理を行う。具体的には通信制御手段280は、ホールコンピュータ140やデータカウンタ142に対して、第1特別図柄または第2特別図柄が変動表示中または停止表示中であることを通知する図柄表示中信号の出力状態をオン状態とオフ状態の間で制御したり、特別遊技状態に設定されるごとに特別遊技状態に設定されていることを通知する特別遊技中信号の出力状態をオン状態とオフ状態の間で制御したりする。 The communication control means 280 (external signal output means) is connected to the hall computer 140, which is a computer that centrally controls the game machines installed in the game hall, and to the game machines individually, and outputs information about the game history of the game machines. Processing is performed to control the output state of an external signal (specific signal) output to an external device 144 such as a data counter 142 for display. Specifically, the communication control means 280 outputs a symbol display signal for notifying the hall computer 140 and the data counter 142 that the first special symbol or the second special symbol is being displayed in a variable or stopped manner. The state is controlled between the ON state and the OFF state, and the output state of the special game signal for notifying that the special game state is set each time the special game state is set is changed between the ON state and the OFF state. to control.

そして図柄表示中信号が出力されるごとに、ホールコンピュータ140およびデータカウンタ142において、当該遊技機における特別抽選の回数を示す遊技回数が更新されて表示され、特別遊技中信号が出力されるごとに、ホールコンピュータ140およびデータカウンタ142において、当該遊技機における特別遊技状態に設定された回数を示す大当たり回数が更新されて表示される。 Each time the pattern display signal is output, the number of games showing the number of special lotteries in the game machine is updated and displayed in the hall computer 140 and the data counter 142, and each time the special game signal is output. , the hole computer 140 and the data counter 142 update and display the number of big wins indicating the number of times the game machine has been set to the special game state.

続いて、サブ基板102について説明する。サブ基板102は、演出制御手段300と、サブメモリ310とを含んで構成されている。 Next, the sub-board 102 will be described. The sub-board 102 includes a performance control means 300 and a sub-memory 310 .

演出制御手段300は、メイン基板100から送信される各種のコマンドや、演出ボタンスイッチ150からの入力信号や、サブメモリ310の演出データ記憶手段3110に記憶されている演出データに基づいて、演出表示装置170を制御して前枠ランプ12やディスプレイ枠ランプ38や右打ちランプ70を点灯あるいは点滅させたり、液晶ディスプレイ32に演出画像を表示させたり、音響装置172を制御してスピーカー14から演出音を出力させたり、演出物駆動装置174を駆動して演出物を動作させたりするなど、演出装置176を制御することにより、遊技を盛り上げたり、遊技を補助したりするための演出を演出装置176に実行させる。 The effect control means 300 displays effects based on various commands transmitted from the main substrate 100, input signals from the effect button switches 150, and effect data stored in the effect data storage means 3110 of the sub-memory 310. By controlling the device 170, the front frame lamp 12, the display frame lamp 38, and the right-handed lamp 70 are lit or blinked, the liquid crystal display 32 is displayed with an effect image, the sound device 172 is controlled, and the sound is produced from the speaker 14. , or drive the performance driving device 174 to operate the performance, thereby enhancing the game or assisting the game by controlling the performance device 176. to execute.

特に演出データ記憶手段3110には、液晶ディスプレイ32に画像を表示させるための動画データ(アニメーションデータ)や静止画データなどの多数の演出画像データが記憶されており、演出制御手段300は、これらの演出画像データに基づいて、1フレーム(1/30秒)ごとにサブメモリ310のフレームバッファ3114に画像を描画して、描画した画像を液晶ディスプレイ32に表示させることにより、液晶ディスプレイ32に演出画像を表示させる。 In particular, the effect data storage means 3110 stores a large amount of effect image data such as moving image data (animation data) and still image data for displaying images on the liquid crystal display 32, and the effect control means 300 Based on the effect image data, an image is drawn in the frame buffer 3114 of the sub-memory 310 for each frame (1/30 second), and the drawn image is displayed on the liquid crystal display 32, whereby the effect image is displayed on the liquid crystal display 32. display.

そして演出制御手段300は、演出装置176に演出を実行させる処理として、状態演出処理、特別抽選演出処理、保留表示演出処理などを行う。 Then, the effect control means 300 performs state effect processing, special lottery effect processing, pending display effect processing, etc., as processing for causing the effect device 176 to execute the effect.

状態演出処理では、演出制御手段300は、メイン基板100における遊技状態やカウンタの値に応じたコマンドに基づいて、現在の遊技状態に応じて液晶ディスプレイ32においてキャラクター画像を動作させたり、背景画像を変化させたり、スピーカー14から出力させる演出音を変化させたりすることにより、現在の遊技状態を遊技者に示唆する演出を実行する。 In the state effect processing, the effect control means 300 operates the character image on the liquid crystal display 32 or changes the background image according to the current game state based on the command corresponding to the game state and the counter value on the main board 100. By changing the effect sound or changing the effect sound output from the speaker 14, an effect suggesting the current game state to the player is executed.

例えば、演出制御手段300は、現在の遊技状態が特別遊技状態である場合には、液晶ディスプレイ32に現在の遊技状態が特別遊技状態であることを示すとともに、第何回目のラウンドの大当たり遊技が実行中であるかを示す特別遊技状態画像(特別遊技演出)を表示させ、現在の遊技状態が時短状態である場合には、液晶ディスプレイ32に現在の遊技状態が時短状態であることを示す時短状態画像を表示させる。 For example, when the current game state is the special game state, the effect control means 300 indicates on the liquid crystal display 32 that the current game state is the special game state, and the number of rounds of the jackpot game. A special game state image (special game performance) indicating whether the game is being executed is displayed, and when the current game state is the time saving state, the liquid crystal display 32 indicates that the current game state is the time saving state. Display the status image.

また演出制御手段300は、大当たり遊技または小当たり遊技の実行中や、遊技状態が時短状態である場合に、右打ちランプ70を点灯させ、大当たり遊技、小当たり遊技あるいは時短状態が終了すると、右打ちランプ70を消灯させる。 In addition, the effect control means 300 lights the right hitting lamp 70 during execution of the big winning game or the small winning game, or when the gaming state is the time saving state, and when the big winning game, the small winning game or the time saving state ends, the right The striking lamp 70 is extinguished.

特別抽選演出処理では、演出制御手段300は、メイン基板100において事前判定処理が行われると、事前判定結果に応じたコマンドに基づいて、特別抽選演出の演出内容を仮に決定する演出抽選を行い、メイン基板100において特別抽選が行われると、特別抽選の結果に応じたコマンドに基づいて、特別抽選演出の演出内容を最終的に決定する演出抽選を行う。そして、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄の変動表示および停止表示に合わせるように、あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動表示および停止表示に合わせるように、特別抽選演出を演出装置176に実行させる。 In the special lottery effect processing, when the preliminary determination processing is performed in the main board 100, the effect control means 300 performs a performance lottery for temporarily determining the effect contents of the special lottery effect based on the command according to the result of the preliminary determination, When a special lottery is performed on the main board 100, a performance lottery for finally determining the performance contents of the special lottery performance is performed based on a command according to the result of the special lottery. Then, in accordance with the variable display and stop display of the first special symbol in the first special symbol display portion 76, or in accordance with the variable display and stop display of the second special symbol in the second special symbol display portion 80, special A lottery performance is executed by a performance device 176.例文帳に追加

具体的には特別抽選演出処理では、演出制御手段300は、図13(A)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の全体において背景画像(図示省略)を表示させ、背景画像の手前側に、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354を表示させる。ここで、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354のそれぞれは、予め定められた複数種類の数字のうちのいずれかが示される数字部分(識別部分)と、数字部分の周囲の矩形部分のように、数字部分を装飾する装飾部分を含んでいる。そして装飾部分には、図示しないが、数字部分に応じて異なるキャラクターの絵柄が表示される(複数種類の演出図柄のそれぞれは異なるキャラクターに対応する)。 Specifically, in the special lottery effect process, the effect control means 300 displays a background image (not shown) in the entire display area of the liquid crystal display 32 as shown in FIG. , the left effect pattern 350, the middle effect pattern 352 and the right effect pattern 354 are displayed. Here, each of the left effect pattern 350, the middle effect pattern 352 and the right effect pattern 354 includes a number portion (identification portion) in which one of a plurality of predetermined types of numbers is indicated, and a number portion surrounding the number portion. Like the rectangular part, it contains a decorative part that decorates the number part. In the decorative portion, although not shown, different character patterns are displayed according to the number portion (each of the plurality of types of effect patterns corresponds to a different character).

そして演出制御手段300は、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値を読み出して特別抽選が行われるごとに、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄の変動表示の開始にともなって、あるいは第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値を読み出して特別抽選が行われるごとに、第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動表示の開始にともなって、図13(B)に示すように、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354を変動表示させた後に、第1特別抽選あるいは第2特別抽選における大当たり決定処理で大当たりまたは小当たりが当選したか否かに応じた態様で、そして大当たりまたは小当たりが当選した場合には図柄決定処理で決定された大当たり図柄または小当たり図柄に応じた態様で、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354を停止表示させるとともに、複数種類の演出パターンのそれぞれに応じた態様で、液晶ディスプレイ32において背景画像を変化させたり、キャラクター画像が動作する演出動画を再生表示させたりすることにより、演出パターンの種類に応じた特別抽選演出を液晶ディスプレイ32において実行する。なお図中下向きの矢印は、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354のそれぞれが高速で変動表示中であることを示している。 And the effect control means 300 reads out the first special random number value from the first special reservation storage area 1, and every time a special lottery is performed, the first special symbol display unit 76 starts to display the first special symbol. or every time the second special random number is read out from the second special reservation storage area 1 and the special lottery is performed, with the start of the variable display of the second special symbol in the second special symbol display unit 80, FIG. As shown in (B), after the left performance pattern 350, the middle performance pattern 352 and the right performance pattern 354 are variably displayed, a big win or a small win is won in the big win determination processing in the first special lottery or the second special lottery. In a mode according to whether or not, and in a mode according to the big hit pattern or the small hit pattern determined in the pattern determination process when the big hit or the small hit is won, the left production pattern 350, the middle production pattern 352 and the right The effect pattern 354 is stopped and displayed, and the background image is changed on the liquid crystal display 32 in a mode corresponding to each of a plurality of types of effect patterns, or the effect animation in which the character image moves is reproduced and displayed. A special lottery effect corresponding to the type of pattern is executed on a liquid crystal display 32. - 特許庁The downward arrows in the drawing indicate that the left effect symbol 350, the middle effect symbol 352, and the right effect symbol 354 are each being displayed with high speed fluctuation.

詳細には特別抽選演出処理では、演出制御手段300は、メイン基板100から事前判定結果に応じたコマンドあるいは特別抽選の結果に応じたコマンドが入力されたことに基づいて、演出抽選用乱数値として、第1演出パターン決定乱数値および第2演出パターン決定乱数値などの複数種類の乱数値を取得し、演出抽選として、第1演出パターン決定処理および第2演出パターン決定処理などを行う。 Specifically, in the special lottery effect process, the effect control means 300, based on the fact that a command corresponding to the result of the preliminary determination or the command corresponding to the result of the special lottery is input from the main board 100, as a random number for the effect lottery , a first performance pattern determination random value and a second performance pattern determination random value are obtained, and a first performance pattern determination process, a second performance pattern determination process, etc. are performed as a performance lottery.

第1演出パターン決定処理は、取得した1つの第1演出パターン決定乱数値に基づいて、特別抽選演出のうちの前半部分に対応する前半演出パターンを、複数種類の前半演出パターンのいずれにするかを決定する処理である。そして第1演出パターン決定処理では、演出制御手段300は、サブメモリ310の演出抽選テーブル記憶手段3112に記憶されている複数種類の第1演出パターン抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、第1変動パターン決定処理で決定された前半変動パターンに応じて選択する。 A first performance pattern determination process determines which of a plurality of types of first half performance patterns the first half performance pattern corresponding to the first half of the special lottery performance is selected based on one acquired first performance pattern determination random value. is a process for determining In the first effect pattern determination process, the effect control means 300 refers to any one of the plurality of types of first effect pattern lottery tables stored in the effect lottery table storage means 3112 of the submemory 310 to perform the random number determination process. Whether to perform is selected according to the first half variation pattern determined in the first variation pattern determination process.

本実施形態の遊技機では、メイン基板100における第1変動パターン決定処理の結果が前半変動パターン1~前半変動パターン7のそれぞれである場合に対応して、演出抽選テーブル記憶手段3112に、第1演出パターン抽選テーブルA~第1演出パターン抽選テーブルGの7種類の第1演出パターン抽選テーブルが記憶されている(図示省略)。そして各第1演出パターン抽選テーブルでは、0~99の100個の第1演出パターン決定乱数値のそれぞれに対して、複数種類の前半演出パターンとして複数種類の前半演出パターンのいずれかが対応づけられている。そして演出制御手段300は、第1変動パターン決定処理の結果が前半変動パターン1である場合には、第1演出パターン抽選テーブルAを選択し、第1変動パターン決定処理の結果が前半変動パターン2である場合には、第1演出パターン抽選テーブルBを選択し、というように、第1変動パターン決定処理で決定された前半変動パターンに対応する第1演出パターン抽選テーブルを選択する。 In the gaming machine of this embodiment, in response to the case where the result of the first variation pattern determination process in the main substrate 100 is each of the first half variation pattern 1 to the first half variation pattern 7, the effect lottery table storage means 3112 stores the first Seven kinds of first effect pattern lottery tables, namely, the effect pattern lottery table A to the first effect pattern lottery table G are stored (not shown). In each first effect pattern lottery table, one of a plurality of types of first half effect patterns is associated with each of the 100 first effect pattern determination random numbers of 0 to 99 as a plurality of types of first half effect patterns. ing. When the result of the first variation pattern determination process is the first half variation pattern 1, the effect control means 300 selects the first effect pattern lottery table A, and the result of the first variation pattern determination process is the first half variation pattern 2. , the first effect pattern lottery table B is selected, and so on, the first effect pattern lottery table corresponding to the first half variation pattern determined in the first variation pattern determination process is selected.

そして演出制御手段300は、選択した第1演出パターン抽選テーブルを参照して、1つの第1演出パターン決定乱数値が複数種類の前半演出パターンのいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類の前半演出パターンから1つの前半演出パターンを決定する。 Then, the effect control means 300 refers to the selected first effect pattern lottery table, and determines to which of the plurality of first half effect patterns one first effect pattern determination random number value is associated. One first half performance pattern is determined from a plurality of types of first half performance patterns.

第2演出パターン決定処理は、取得した1つの第2演出パターン決定乱数値に基づいて、特別抽選演出のうちの後半部分に対応する後半演出パターンを、複数種類の後半演出パターンのいずれにするかを決定する処理である。そして第2演出パターン決定処理では、演出制御手段300は、サブメモリ310の演出抽選テーブル記憶手段3112に記憶されている複数種類の第2演出パターン抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、第2変動パターン決定処理で決定された後半変動パターンに応じて選択する。 A second performance pattern determination process determines which of a plurality of types of second half performance patterns the second half performance pattern corresponding to the second half of the special lottery performance is selected based on one acquired second performance pattern determination random value. is a process for determining In the second effect pattern determination process, the effect control means 300 refers to any of the plurality of types of second effect pattern lottery tables stored in the effect lottery table storage means 3112 of the submemory 310 to perform the random number determination process. Whether to perform is selected according to the second half variation pattern determined in the second variation pattern determination process.

本実施形態の遊技機では、メイン基板100における第2変動パターン決定処理の結果がリーチなし変動パターン1~リーチなし変動パターン3およびリーチ変動パターン1~リーチ変動パターン5のそれぞれである場合に対応して、演出抽選テーブル記憶手段3112に、第2演出パターン抽選テーブルA~第2演出パターン抽選テーブルHの8種類の第2演出パターン抽選テーブルが記憶されている(図示省略)。そして各第2演出パターン抽選テーブルでは、0~99の100個の第2演出パターン決定乱数値のそれぞれに対して、複数種類の後半演出パターンとして複数種類のリーチなし演出パターンおよび複数種類のリーチ演出パターンのいずれかが対応づけられている。そして演出制御手段300は、第2変動パターン決定処理の結果がリーチなし変動パターン1である場合には、第2演出パターン抽選テーブルAを選択し、第2変動パターン決定処理の結果がリーチ変動パターン1である場合には、第2演出パターン抽選テーブルDを選択し、というように、第2変動パターン決定処理で決定された後半変動パターンに対応する第2演出パターン抽選テーブルを選択する。 In the gaming machine of the present embodiment, the result of the second variation pattern determination processing in the main substrate 100 corresponds to each of the no-reach variation pattern 1 to the no-reach variation pattern 3 and the reach variation pattern 1 to the reach variation pattern 5. Eight types of second effect pattern lottery tables, ie, a second effect pattern lottery table A to a second effect pattern lottery table H are stored in the effect lottery table storage means 3112 (not shown). In each second effect pattern lottery table, for each of the 100 second effect pattern determination random numbers from 0 to 99, a plurality of types of non-reach effect patterns and a plurality of types of reach effect are provided as a plurality of types of second half effect patterns. Any of the patterns are associated. And the effect control means 300 selects the second effect pattern lottery table A when the result of the second variation pattern determination process is the non-reach variation pattern 1, and the result of the second variation pattern determination process is the reach variation pattern. If it is 1, the second performance pattern lottery table D is selected, and so on, the second performance pattern lottery table corresponding to the second half variation pattern determined in the second variation pattern determination process is selected.

そして演出制御手段300は、選択した第2演出パターン抽選テーブルを参照して、1つの第2演出パターン決定乱数値が複数種類のリーチなし演出パターンおよび複数種類のリーチ演出パターンのいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類のリーチなし演出パターンおよび複数種類のリーチ演出パターンから1つのリーチなし演出パターンあるいは1つのリーチ演出パターンを決定する。 Then, the effect control means 300 refers to the selected second effect pattern lottery table, and one second effect pattern determination random number value is associated with any one of a plurality of types of non-reach effect patterns and a plurality of types of reach effect patterns. One non-reach performance pattern or one ready-reach performance pattern is determined from a plurality of types of non-reach performance patterns and a plurality of types of reach performance patterns.

ここで、複数種類の前半演出パターンのそれぞれには演出時間が設定されており、第1演出パターン抽選テーブルAによって決定され得る前半演出パターンの演出時間は、いずれも前半変動パターン1の変動時間と同一の1秒に設定され、第1演出パターン抽選テーブルBによって決定され得る前半演出パターンの演出時間は、いずれも前半変動パターン2の変動時間と同一の2秒に設定され、というように、各第1演出パターン抽選テーブルによって決定され得る前半演出パターンの演出時間は、各第1演出パターン抽選テーブルに対応する前半変動パターンの変動時間と同一に設定されている。 Here, a performance time is set for each of the plurality of types of first half performance patterns, and the performance time of the first half performance pattern that can be determined by the first performance pattern lottery table A is all the variation time of the first half variation pattern 1. The performance time of the first half performance pattern which is set to the same one second and can be determined by the first performance pattern lottery table B is set to two seconds which is the same as the variation time of the first half variation pattern 2, and so on. The performance time of the first half performance pattern which can be determined by the first performance pattern lottery table is set to be the same as the variation time of the first half variation pattern corresponding to each first performance pattern lottery table.

また、複数種類のリーチなし演出パターンおよび複数種類のリーチ演出パターンのそれぞれにも演出時間が設定されており、第2演出パターン抽選テーブルAによって決定され得る複数種類のリーチなし演出パターンの演出時間は、いずれもリーチなし変動パターン1の変動時間と同一の1秒に設定され、第2演出パターン抽選テーブルDによって決定され得る複数種類のリーチ演出パターンの演出時間は、いずれもリーチ変動パターン1の変動時間と同一の10秒に設定され、というように、各第2演出パターン抽選テーブルによって決定され得る複数種類のリーチなし演出パターンあるいは複数種類のリーチ演出パターンの演出時間は、各第2演出パターン抽選テーブルに対応するリーチなし変動パターンあるいはリーチ変動パターンの変動時間と同一に設定されている。 In addition, the performance time is set for each of the plurality of types of non-reach performance patterns and the plurality of types of reach performance patterns, and the performance time of the plurality of types of non-reach performance patterns that can be determined by the second performance pattern lottery table A is , all of which are set to 1 second, which is the same as the variation time of the non-reach variation pattern 1, and the performance time of a plurality of types of reach performance patterns that can be determined by the second performance pattern lottery table D are all variations of the reach variation pattern 1. The performance time of a plurality of types of non-reach performance patterns or a plurality of types of ready-to-reach performance patterns that can be determined by each second performance pattern lottery table, such as being set to 10 seconds, which is the same as the time, is determined by each second performance pattern lottery. It is set to be the same as the fluctuation time of the no-reach fluctuation pattern or the reach fluctuation pattern corresponding to the table.

そして特別抽選演出処理では、演出制御手段300は、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動表示の開始に合わせて特別抽選演出の実行を開始させ、第1演出パターン決定処理で決定された前半演出パターンに応じた演出時間と、第2演出パターン決定処理で決定された後半演出パターンに応じた演出時間の合計の演出時間で、特別抽選演出を実行する。これにより、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動時間と、特別抽選演出の演出時間が同期される。 In the special lottery effect process, the effect control means 300 performs the special lottery effect in accordance with the start of the variable display of the first special symbol in the first special symbol display unit 76 or the second special symbol in the second special symbol display unit 80. Execution is started, and the total performance time corresponding to the first half performance pattern determined in the first performance pattern determination processing and the performance time corresponding to the second half performance pattern determined in the second performance pattern determination processing, A special lottery effect is executed. Thereby, the fluctuation time of the first special symbol in the first special symbol display portion 76 or the second special symbol in the second special symbol display portion 80 is synchronized with the effect time of the special lottery effect.

例えば、大当たり決定処理で大当たりが当選しなかった場合に、第2演出パターン決定処理でリーチなし演出パターンが決定された場合には、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動表示の開始にともなって、図13(B)に示すように、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354の変動表示が開始され、図13(C)に示すように、まずは左演出図柄350が、いずれかの態様(図13(C)では「5」を示す態様)で完全に停止されずにわずかに揺れるように仮停止表示され、その後、図13(D)に示すように、右演出図柄354が左演出図柄350とは異なる態様(非リーチ態様)で仮停止表示される。 For example, when the jackpot is not won in the jackpot determination process, and the non-reach effect pattern is determined in the second effect pattern determination process, the first special symbol or the second special symbol in the first special symbol display unit 76 Along with the start of the variable display of the second special symbol in the symbol display unit 80, as shown in FIG. As shown in 13(C), first, the left effect pattern 350 is temporarily stopped and displayed so as to sway slightly without being completely stopped in one of the modes (the mode showing "5" in FIG. 13(C)). After that, as shown in FIG. 13(D), the right effect symbol 354 is temporarily stopped and displayed in a mode (non-reach mode) different from the left effect symbol 350.

そして、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄が停止表示される前に、図13(E)に示すように、中演出図柄352が左演出図柄350および右演出図柄354とは異なる態様(バラケハズレ態様)で仮停止表示され、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄が停止表示されるのとほぼ同じタイミングで、図13(F)に示すように、中演出図柄352が左演出図柄350および右演出図柄354とは異なる態様(バラケハズレ態様)で完全に停止されるように確定停止表示される。 Then, before the first special symbol in the first special symbol display portion 76 or the second special symbol in the second special symbol display portion 80 is stopped and displayed, as shown in FIG. Temporary stop display is performed in a mode different from the left performance symbol 350 and the right performance symbol 354 (distribution loss mode), and the first special symbol in the first special symbol display part 76 or the second special symbol in the second special symbol display part 80 is stopped. Almost at the same timing as when it is displayed, as shown in FIG. 13(F), the middle effect pattern 352 is completely stopped in a different mode (disconnection loss mode) from the left effect pattern 350 and the right effect pattern 354. Fixed stop is displayed.

また例えば、大当たり決定処理で大当たりが当選した場合、または大当たり決定処理で大当たりが当選しなかった場合であって、第2演出パターン決定処理でリーチ演出パターンが決定された場合には、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動表示の開始にともなって、図14(A)に示すように、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354の変動表示が開始され、図14(B)に示すように、まずは左演出図柄350が仮停止表示され、その後、図14(C)に示すように、中演出図柄352が変動表示されたまま、右演出図柄354が左演出図柄350と同一の態様(リーチ態様)で仮停止表示される。すると、図14(D)に示すように、決定されたリーチ演出パターンに対応する演出動画の再生表示が開始され、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動時間内に演出動画の再生表示が終了される。 Further, for example, when the jackpot is won in the jackpot determination process, or when the jackpot is not won in the jackpot determination process and the ready-to-win effect pattern is determined in the second effect pattern determination process, the first special With the start of the variable display of the first special symbol in the symbol display portion 76 or the second special symbol in the second special symbol display portion 80, as shown in FIG. And the variable display of the right effect pattern 354 is started, and as shown in FIG. While being variably displayed, the right performance symbol 354 is temporarily stopped and displayed in the same mode (reach mode) as the left performance symbol 350. - 特許庁Then, as shown in FIG. 14(D), reproduction display of the effect animation corresponding to the determined ready-to-win effect pattern is started, and the first special symbol in the first special symbol display portion 76 or the second special symbol display portion 80 is displayed. The reproduction display of the effect animation is ended within the fluctuation time of the second special symbol in .

詳細には、図14(D)の例では、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、キャラクターAがキャラクターBと戦う演出動画が再生表示されており、この演出動画が再生表示されている場合には、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において表示される左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354の代わりに、液晶ディスプレイ32の表示領域の右上において、左演出図柄350に対応する縮小左演出図柄360、中演出図柄352に対応する縮小中演出図柄362および右演出図柄354に対応する縮小右演出図柄364が表示される。すなわち図14(D)に示すように、縮小左演出図柄360と縮小右演出図柄364が同一の態様(リーチ態様)で仮停止表示されつつ縮小中演出図柄362が変動表示される。 Specifically, in the example of FIG. 14(D), in the center of the display area of the liquid crystal display 32, a production animation in which character A fights character B is displayed. Instead of the left effect pattern 350, the middle effect pattern 352 and the right effect pattern 354 displayed in the center of the display area of the liquid crystal display 32, the left effect pattern 350 is displayed at the upper right of the display area of the liquid crystal display 32. A reduced medium production pattern 362 corresponding to the left production pattern 360, a middle production pattern 352, and a reduced right production pattern 364 corresponding to the right production pattern 354 are displayed. That is, as shown in FIG. 14(D), the reduced left effect pattern 360 and the reduced right effect pattern 364 are temporarily stopped and displayed in the same mode (reach mode), while the reduced effect pattern 362 is variably displayed.

そして大当たりが当選していた場合には、図14(E)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、キャラクターAがキャラクターBに勝利する演出動画が再生表示されるとともに、液晶ディスプレイ32の表示領域の右上において、縮小中演出図柄362が縮小左演出図柄360および縮小右演出図柄364と同一の態様(当たり態様)で仮停止表示されることにより、大当たりが当選したことが遊技者に仮に報知される。 Then, when the jackpot is won, as shown in FIG. 14(E), in the center of the display area of the liquid crystal display 32, an effect animation in which the character A wins over the character B is reproduced and displayed, and the liquid crystal display In the upper right of the display area of 32, the reduced medium effect pattern 362 is temporarily stopped and displayed in the same mode (win mode) as the reduced left effect pattern 360 and the reduced right effect pattern 364. is tentatively reported to

すると、キャラクターAがキャラクターBに勝利する演出動画が終了し、図14(F)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、仮停止表示された左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354が表示された後、図14(G)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354が確定停止表示されるとともに、スピーカー14から、大当たりが当選したことを遊技者に報知する効果音が出力されることにより、大当たりが当選したことが遊技者に確定的に報知される。 Then, the effect animation in which character A wins over character B ends, and as shown in FIG. And after the right effect pattern 354 is displayed, as shown in FIG. 14(G), the left effect pattern 350, the middle effect pattern 352 and the right effect pattern 354 are fixed and stopped in the center of the display area of the liquid crystal display 32. At the same time, the speaker 14 outputs an effect sound for notifying the player of the winning of the big win, thereby definitely notifying the player of the winning of the big win.

一方、大当たりが当選していなかった場合には、図14(H)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、キャラクターAがキャラクターBに敗北する演出動画が再生されるとともに、液晶ディスプレイ32の表示領域の右上において、縮小中演出図柄362が縮小左演出図柄360および縮小右演出図柄364と異なる態様(リーチハズレ態様)で仮停止表示されることにより、大当たりまたは小当たりが当選しなかったことが遊技者に仮に報知される。 On the other hand, when the jackpot has not been won, as shown in FIG. In the upper right of the display area of the display 32, the reduced medium performance pattern 362 is temporarily stopped and displayed in a mode (ready to lose mode) different from the reduced left performance pattern 360 and the reduced right performance pattern 364, so that the big win or the small win is not won. The player is tentatively informed of the event.

すると、キャラクターAがキャラクターBに敗北する動画が終了し、図14(I)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、仮停止表示された左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354が表示された後、図14(J)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354が確定停止表示されることにより、大当たりまたは小当たりが当選しなかったことが遊技者に確定的に報知される。 Then, the moving image in which character A is defeated by character B ends, and as shown in FIG. After the right effect symbol 354 is displayed, as shown in FIG. 14(J), the left effect symbol 350, the middle effect symbol 352 and the right effect symbol 354 are fixedly displayed in the center of the display area of the liquid crystal display 32. As a result, the player is definitely notified that the big win or small win has not been won.

ここで特別抽選演出処理では、大当たりが当選した場合と大当たりが当選しなかった場合の双方で、共通の演出動画が再生表示されることがあるため、共通の演出動画が再生表示される場合には、大当たりの当選に対する遊技者の期待感を大いに高めることができる。 Here, in the special lottery effect processing, a common effect video may be played back and displayed both when the jackpot is won and when the jackpot is not won. can greatly increase the player's expectation for winning the jackpot.

そして本実施形態では、複数種類の演出のそれぞれについて、各演出が実行された場合に特別抽選で大当たりが当選する可能性の度合いとして大当たりの当選の期待度が予め定められており、期待度が低い演出よりも期待度が高い演出の方が、特別抽選で大当たりが当選した場合に実行される確率が高くなるように、特別抽選で大当たりが当選した場合に参照される演出抽選テーブルと、特別抽選で大当たりが当選しなかった場合に参照される演出抽選テーブルのそれぞれにおいて、複数種類の演出のそれぞれの選択率が設定されている。 In the present embodiment, for each of the plurality of types of effects, the degree of expectation of winning the jackpot is predetermined as the degree of possibility of winning the jackpot in the special lottery when each effect is executed. A performance lottery table referred to when a big win is won in a special lottery and a special A selection rate for each of a plurality of types of effects is set in each of the effect lottery tables referred to when a big win is not won in the lottery.

こうして本実施形態では、状態表示部71における第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動種別に応じた演出パターンで、液晶ディスプレイ32に左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354を変動表示させることにより、大当たりが当選することに対する遊技者の期待感を高めるようにしつつ、特別抽選の結果に応じた態様で左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354を仮停止表示させてから確定停止表示させることにより、遊技者に特別抽選の結果を報知している。 In this way, in this embodiment, the left production pattern 350, the middle production pattern 352 and the right production pattern 354 are changed on the liquid crystal display 32 in the production pattern corresponding to the variation type of the first special pattern or the second special pattern in the state display section 71. By displaying the left performance pattern 350, the middle performance pattern 352 and the right performance pattern 354, the left performance pattern 350, the middle performance pattern 352 and the right performance pattern 354 are temporarily stopped and displayed in a manner corresponding to the result of the special lottery while heightening the player's expectation for winning the jackpot. After that, the player is notified of the result of the special lottery by displaying the fixed stop display.

保留表示演出処理では、演出制御手段300は、メイン基板100における第1特別保留数あるいは第2特別保留数に応じたコマンドに基づいて、メインメモリ290の特別乱数記憶手段2914において保留されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値の状況を示す画像を液晶ディスプレイ32に表示させる。本実施形態では、図15(A)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の下部に、特別乱数記憶手段2914の第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域4、あるいは第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4に対応させて、第1保留表示領域411~第4保留表示領域414の4つの保留表示領域(表示領域)が設けられており、各保留表示領域には、図15(A)に示すように、第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域4のいずれに第1特別乱数値が格納されているかを示す第1保留画像420、あるいは図15(B)に示すように、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4のいずれに第2特別乱数値が格納されているかを示す第2保留画像422が表示可能となっている。 In the pending display effect process, the effect control means 300, based on the command corresponding to the first special pending number or the second special pending number in the main substrate 100, the second special random number storage means 2914 reserved in the main memory 290. An image showing the status of the first special random number value or the second special random number value is displayed on the liquid crystal display 32 . In this embodiment, as shown in FIG. 15(A), at the bottom of the display area of the liquid crystal display 32, the first special reserved storage area 1 to the first special reserved storage area 4 of the special random number storage means 2914, or the second Four reservation display areas (display areas) of a first reservation display area 411 to a fourth reservation display area 414 are provided corresponding to the special reservation storage area 1 to the second special reservation storage area 4, and each reservation display In the area, as shown in FIG. 15(A), a first reserved image 420 indicating which of the first special reserved storage area 1 to the first special reserved storage area 4 the first special random number value is stored, Alternatively, as shown in FIG. 15(B), a second reserved image 422 indicating which of the second special reserved storage area 1 to the second special reserved storage area 4 the second special random number value is stored can be displayed. It's becoming

詳細には演出制御手段300は、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4のいずれにも第2特別乱数値が格納されていない場合であって、第1特別保留記憶領域1に第1特別乱数値が格納されている場合には、第1保留表示領域411に第1保留画像420を表示させ、第1特別保留記憶領域1と第1特別保留記憶領域2のそれぞれに第1特別乱数値が保留されている場合には、第1保留表示領域411および第2保留表示領域412のそれぞれに第1保留画像420を表示させ、というように、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4のいずれにも第2特別乱数値が格納されていない場合には、第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域4において保留されている第1特別乱数値の数に応じて、第1保留表示領域411~第4保留表示領域414のそれぞれに第1保留画像420を表示させる。図15(A)の例では、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4のいずれにも第2特別乱数値が格納されておらず、第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域3のそれぞれに第1特別乱数値が保留されていることにより、第1保留表示領域411~第3保留表示領域413のそれぞれにおいて第1保留画像420が表示されている。 Specifically, the effect control means 300, when the second special random number is not stored in any of the second special reservation storage area 1 to the second special reservation storage area 4, the first special reservation storage area 1 , the first reserved image 420 is displayed in the first reserved display area 411, and the first special reserved storage area 1 and the first special reserved storage area 2 store the first When one special random number is reserved, the first reserved image 420 is displayed in each of the first reserved display area 411 and the second reserved display area 412, and so on, the second special reserved storage area 1 to When the second special random value is not stored in any of the second special reserved storage areas 4, the first special random values reserved in the first special reserved storage areas 1 to 4 The first reserved image 420 is displayed in each of the first reserved display area 411 to the fourth reserved display area 414 according to the number of . In the example of FIG. 15(A), the second special random number value is not stored in any of the second special reserved storage area 1 to the second special reserved storage area 4, and the first special reserved storage area 1 to the first Since the first special random number is reserved in each of the special reserved storage areas 3, the first reserved image 420 is displayed in each of the first reserved display area 411 to the third reserved display area 413.

また演出制御手段300は、第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域4のいずれに第1特別乱数値が格納されているか否かに関わらず、第2特別保留記憶領域1に第2特別乱数値が保留されている場合には、第1保留表示領域411に第2保留画像422を表示させ、第2特別保留記憶領域1と第2特別保留記憶領域2のそれぞれに第2特別乱数値が保留されている場合には、第1保留表示領域411および第2保留表示領域412のそれぞれに第2保留画像422を表示させ、というように、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4のいずれかに第2特別乱数値が格納されている場合には、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4において保留されている第2特別乱数値の数に応じて、第1保留表示領域411~第4保留表示領域414のそれぞれに第2保留画像422を表示させる。図15(B)の例では、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域2のそれぞれに第2特別乱数値が保留されていることにより、第1保留表示領域411~第2保留表示領域412のそれぞれにおいて第2保留画像422が表示されている。 In addition, the effect control means 300 stores the first When the second special random number is reserved, the second reserved image 422 is displayed in the first reserved display area 411, and the second special reserved memory area 1 and the second special reserved memory area 2 are displayed respectively. When the random value is reserved, the second reserved image 422 is displayed in each of the first reserved display area 411 and the second reserved display area 412, and so on, the second special reserved storage area 1 to the second When the second special random number is stored in any of the special reserved storage areas 4, the number of second special random numbers reserved in the second special reserved storage areas 1 to 4 , the second reserved image 422 is displayed in each of the first reserved display area 411 to the fourth reserved display area 414 . In the example of FIG. 15(B), the second special random number is reserved in each of the second special reserved storage area 1 to the second special reserved storage area 2, so that the first reserved display area 411 to the second reserved A second pending image 422 is displayed in each of the display areas 412 .

また本実施形態では、液晶ディスプレイ32の表示領域の下部のうち第1保留表示領域411の左方の領域に、特別乱数記憶手段2914の当該特別保留記憶領域に対応させて、1つの当該保留表示領域430が設けられており、当該保留表示領域430には、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値が読み出されて当該特別保留記憶領域に格納された場合には第1保留画像420が表示され、第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値が読み出されて当該特別保留記憶領域に格納された場合には第2保留画像422が表示されるようになっている。 Further, in the present embodiment, in the lower part of the display area of the liquid crystal display 32, the left area of the first reserved display area 411 corresponds to the special reserved storage area of the special random number storage means 2914, and one reserved display An area 430 is provided, and in the reservation display area 430, when the first special random number is read from the first special reservation storage area 1 and stored in the special reservation storage area, the first reservation image 420 is displayed, and when the second special random number is read from the second special reservation storage area 1 and stored in the special reservation storage area, a second reservation image 422 is displayed.

例えば、図15(A)に示す状態で、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値を読み出して特別抽選が行われて当該特別保留記憶領域に第1特別乱数値が格納されると、演出制御手段300は、図15(C)に示すように、第1保留表示領域411に表示されている第1保留画像420を当該保留表示領域430に移動させるとともに、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354の変動表示を開始させ、第2保留表示領域412以降の保留表示領域において表示されている第1保留画像420を、元の保留表示領域から序数が1つ小さい保留表示領域に移動させる表示制御を行う。これにより、当該保留表示領域430に表示される第1保留画像420が、今回の特別抽選の対象となる第1特別乱数値に対応し、第1保留表示領域411以降に表示される第1保留画像420が、次回以降の特別抽選の対象となる第1特別乱数値に対応していることを示すことができる。 For example, in the state shown in FIG. 15(A), if the first special random number value is read out from the first special reserved storage area 1, a special lottery is performed, and the first special random number value is stored in the special reserved storage area. , the effect control means 300, as shown in FIG. The variable display of the production pattern 352 and the right production pattern 354 is started, and the first reserved image 420 displayed in the reserved display area after the second reserved display area 412 is reserved with the ordinal number smaller by one from the original reserved display area. Perform display control to move to the display area. As a result, the first pending image 420 displayed in the pending display area 430 corresponds to the first special random number value that is the target of this special lottery, and the first pending displayed after the first pending display area 411 The image 420 can indicate that it corresponds to the first special random number value that will be the target of the special lottery from the next time onward.

そして図15(D)に示すように、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354を確定停止表示させて今回の特別抽選の結果を表示すると、当該特別保留記憶領域に格納されている第1特別乱数値が消去されることにともなって、当該保留表示領域430に表示されている第1保留画像420を消去する。そして、更に第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値を読み出して特別抽選が行われると、演出制御手段300は、図示しないが、第1保留表示領域411に表示されている第1保留画像420を当該保留表示領域430に移動させるとともに、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354の変動表示を開始させ、第2保留表示領域412以降の保留表示領域において表示されている第1保留画像420を、元の保留表示領域から序数が1つ小さい保留表示領域に移動させる表示制御を行う。 Then, as shown in FIG. 15(D), when the left effect pattern 350, the middle effect pattern 352 and the right effect pattern 354 are fixed and stopped and the result of this special lottery is displayed, it is stored in the special holding storage area. The first reserved image 420 displayed in the reserved display area 430 is erased as the first special random number value is erased. Further, when the first special random number value is read from the first special reservation storage area 1 and a special lottery is performed, the effect control means 300, although not shown, displays the first reservation displayed in the first reservation display area 411. While the image 420 is moved to the reserved display area 430, the variable display of the left effect pattern 350, the middle effect pattern 352 and the right effect pattern 354 is started and displayed in the reserved display areas after the second reserved display area 412. Display control is performed to move the first reserved image 420 from the original reserved display area to a reserved display area having an ordinal number smaller by one.

また図示しないが、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4において複数個の第2特別乱数値が保留されている状態で、第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値を読み出して特別抽選が行われて当該特別保留記憶領域に第2特別乱数値が格納されると、演出制御手段300は、第1保留表示領域411に表示されている第2保留画像422を当該保留表示領域430に移動させるとともに、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354の変動表示を開始させ、第2保留表示領域412以降の保留表示領域において表示されている第2保留画像422を、元の保留表示領域から序数が1つ小さい保留表示領域に移動させる表示制御を行う。これにより、当該保留表示領域430に表示される第2保留画像422が、今回の特別抽選の対象となる第2特別乱数値に対応し、第1保留表示領域411以降に表示される第2保留画像422が、次回以降の特別抽選の対象となる第2特別乱数値に対応していることを示すことができる。 Also, although not shown, in a state in which a plurality of second special random numbers are reserved in the second special reserved storage areas 1 to 4, the second special random numbers from the second special reserved storage area 1 is read out and a special lottery is performed and the second special random number value is stored in the special reservation storage area, the effect control means 300 changes the second reservation image 422 displayed in the first reservation display area 411 to the While moving to the reserved display area 430, the variable display of the left production pattern 350, the middle production pattern 352 and the right production pattern 354 is started, and the second reserved image displayed in the reserved display area after the second reserved display area 412. 422 is moved from the original reserved display area to a reserved display area whose ordinal number is one smaller. As a result, the second pending image 422 displayed in the pending display area 430 corresponds to the second special random number value that is the target of this special lottery, and the second pending displayed after the first pending display area 411 The image 422 can indicate that it corresponds to the second special random number that will be the target of the special lottery from the next time onward.

また演出制御手段300は、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に対応する事前判定結果に応じて、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が取得されてからその第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示が終了するまでの間において、あるいは第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が取得されてからその第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値の直前に取得された第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示が終了するまでの間において、先読み演出を演出装置176に実行させる。本実施形態では、先読み演出としては、例えば、先読み演出の実行が決定された第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に対応する第1保留画像420あるいは第2保留画像422の色や形状を変化させたり、第1保留画像420あるいは第2保留画像422の周囲にエフェクト画像を表示させたり、キャラクター画像などのオブジェクト画像を表示させたり、通常の背景画像とは異なる特殊な背景画像を表示させたりする。 In addition, the effect control means 300, according to the preliminary determination result corresponding to the first special random number value or the second special random number value, after the first special random number value or the second special random number value is acquired, the first special random number value Alternatively, for the second special random number, until the fluctuation display of the first special symbol or the second special symbol is completed, or after the first special random number or the second special random number is obtained, the first special random number Alternatively, for the first special random number value or the second special random number value acquired immediately before the second special random number value, until the variable display of the first special symbol or the second special symbol is completed, the effect device 176 performs a look-ahead effect. to execute. In this embodiment, as the look-ahead effect, for example, the color and shape of the first reserved image 420 or the second reserved image 422 corresponding to the first special random number value or the second special random number value for which execution of the look-ahead effect has been determined change, display an effect image around the first reserved image 420 or the second reserved image 422, display an object image such as a character image, or display a special background image different from the normal background image. or

ここで演出制御手段300は、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に対応する事前判定結果が、大当たりが決定されたものである場合、またはハズレとなった場合であってリーチ演出パターンで特別抽選演出が行われる場合に限って、その第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について先読み演出を行うようにしている。 Here, the effect control means 300 is a ready-to-win effect pattern when the pre-determination result corresponding to the first special random number value or the second special random number value is determined to be a big hit or a loss. Only when the special lottery performance is performed, the look-ahead performance is performed for the first special random number value or the second special random number value.

詳細には本実施形態では、図7で示した変動グループ抽選テーブルA~変動グループ抽選テーブルDのそれぞれでは、0~99個の変動グループ決定乱数値のうち、0~89の90個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対しては、グループ4およびグループ5を除くグループ0~グループ3のいずれかが対応づけられ、90~97の8個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対しては、グループ4が対応づけられ、98~99の2個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対しては、グループ5が対応づけられているため、変動グループ決定乱数値が0~89のいずれかである場合には、保留数あるいは遊技状態に応じて、リーチなし変動パターンが決定される場合と、リーチ変動パターンが決定される場合が存在し、変動グループ決定乱数値が90~99のいずれかである場合には、保留数あるいは遊技状態に関わらず、必ずリーチ変動パターンが決定され、リーチなし変動パターンが決定されることがないようになっている。 Specifically, in this embodiment, in each of the variation group lottery table A to variation group lottery table D shown in FIG. Each of the decision random values is associated with one of groups 0 to 3 excluding groups 4 and 5, and each of the eight fluctuation group decision random values of 90 to 97 is associated with the group 4 is associated, and each of the two fluctuation group decision random numbers of 98 to 99 is associated with group 5, so if the fluctuation group decision random number is any of 0 to 89 In, depending on the number of holds or the game state, there are cases where the no-reach variation pattern is determined and cases where the reach variation pattern is determined, and the variation group determination random value is any one of 90 to 99. , the reach variation pattern is always determined regardless of the number of reservations or the game state, and the no reach variation pattern is not determined.

そこで本実施形態では、特別抽選手段230が、事前判定処理でハズレとなった場合であって、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる変動グループ決定乱数値が、0~89のいずれかである場合には、リーチ変動パターンが決定されることが不定であることを示す不定値情報を事前判定結果として設定し、90~99のいずれかである場合には、リーチ変動パターンが必ず決定されることを示す固定値情報を事前判定結果として設定する。 Therefore, in this embodiment, when the special lottery means 230 loses in the preliminary determination process, the variation group determination random number included in the first special random number or the second special random number is 0 to 89. In any case, indefinite value information indicating that the reach variation pattern is determined is set as a pre-determination result, and in the case of any of 90 to 99, the reach variation pattern is Fixed value information indicating that it will definitely be determined is set as the pre-determination result.

そして演出制御手段300は、事前判定結果が大当たりが決定されたものである場合には、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について先読み演出の実行可否を決定する先読演出抽選を行うが、ハズレとなったものである場合には、事前判定結果に固定値情報が含まれているか否かを判断し、固定値情報が含まれている場合に、先読演出抽選を行うようにしている。 When the result of preliminary determination is that a big hit is determined, the effect control means 300 performs a prefetch effect lottery for determining whether or not the prefetch effect can be executed with respect to the first special random number value or the second special random number value. , if it is lost, it is determined whether or not the fixed value information is included in the preliminary determination result, and if the fixed value information is included, a pre-reading effect lottery is performed. there is

これにより本実施形態では、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について事前判定処理を行った時点と、同一の第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について特別抽選を行った時点とで、保留数が変化していても、先読み演出の実行が決定された第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について特別抽選が行われると、大当たりが決定された場合であっても、ハズレとなった場合であっても、特別抽選演出がリーチ演出パターンで実行されるようにすることができる。 As a result, in this embodiment, at the time when the preliminary determination process is performed for the first special random number value or the second special random number value, and at the time when the special lottery is performed for the same first special random number value or the second special random number value, , even if the number of reservations is changed, if a special lottery is performed with respect to the first special random number value or the second special random number value for which execution of the look-ahead performance is determined, even if a big win is determined, it will be considered a loss. Even if it becomes, the special lottery effect can be executed in the ready-to-win effect pattern.

そして演出制御手段300は、第1特別乱数値について先読演出抽選で先読み演出の実行を決定した場合には、当該特別保留記憶領域および第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域4において保留されている第1特別乱数値であって、先読み演出の実行が決定された第1特別乱数値よりも先に取得された第1特別乱数値の中に、事前判定結果が大当たりが決定されたものである第1特別乱数値、または事前判定結果がハズレであるが事前判定結果に固定値情報が含まれている第1特別乱数値が存在しない場合に、先読み演出の開始条件が満たされているとして先読み演出を開始する。 And the effect control means 300, when the execution of the prefetch effect is determined by the prefetch effect lottery for the first special random number, the special reservation storage area and the first special reservation storage area 1 to the first special reservation storage area 4 Among the first special random number values that are reserved and are obtained prior to the first special random number value for which the execution of the look-ahead effect is decided, the pre-determination result is determined to be a big hit. If there is no first special random number that has been determined, or the first special random number that contains fixed value information in the preliminary determination result although the preliminary determination result is lost, the condition for starting the look-ahead effect is satisfied. Start the look-ahead effect assuming that

また、第2特別乱数値について先読演出抽選で先読み演出の実行を決定した場合には、当該特別保留記憶領域および第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4において保留されている第2特別乱数値であって、先読み演出の実行が決定された第2特別乱数値よりも先に取得された第2特別乱数値の中に、事前判定結果が大当たりが決定されたものである第2特別乱数値、または事前判定結果がハズレであるが事前判定結果に固定値情報が含まれている第2特別乱数値が存在しない場合に、先読み演出の開始条件が満たされているとして先読み演出を開始する。 Further, when execution of the prefetching effect is determined by the prefetching effect lottery for the second special random number value, it is reserved in the special reserved storage area and the second special reserved storage area 1 to the second special reserved storage area 4. Among the second special random number values acquired prior to the second special random number number for which the execution of the look-ahead effect is determined, the pre-determination result is the one for which the big win is determined. If there is no second special random number value or the second special random number value whose pre-judgment result is a loss but the pre-judgment result includes fixed value information, it is assumed that the pre-reading effect start condition is satisfied. start the performance.

これにより本実施形態では、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について先読み演出の実行を決定した時点において、既に保留されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について大当たりの当選が確定している場合、リーチ演出パターンで特別抽選演出が実行されている場合、およびリーチ演出パターンで特別抽選演出が実行されることが確定している場合には、確定している大当たりにより実行される特別遊技状態が終了してから、あるいは実行されているまたは実行されることが確定しているリーチ演出パターンによる特別抽選演出が終了してから、先読み演出が開始されるようにすることができる。 As a result, in the present embodiment, at the time when execution of the look-ahead effect is determined for the first special random number value or the second special random number value, the winning of the jackpot for the first special random number number or the second special random number number already reserved is possible. When it is confirmed, when the special lottery effect is executed in the ready-to-win effect pattern, and when it is confirmed to execute the special lottery effect in the ready-to-win effect pattern, it is executed by the confirmed jackpot. After the special game state is completed, or after the special lottery performance by the ready-to-win performance pattern that is being executed or is confirmed to be executed is completed, the look-ahead performance can be started. .

3.本実施形態の制御手法
3-1.第1実施形態
以下では、第1実施形態の制御手法について詳細に説明する。上述したように、通常状態では基本的に第1特別乱数値について特別抽選が行われ、第1特別乱数値についての特別抽選では、約1/199の確率で大当たりが当選すると、初当たりの特別遊技状態が開始されるが、大当たりが当選した際に約50/100の確率で5ラウンド図柄Aが決定されると、初当たりの特別遊技状態の終了後に時短状態(所定の遊技状態)が開始され、大当たりが当選した際に約50/100の確率で5ラウンド図柄Bが決定されると、初当たりの特別遊技状態の終了後に通常状態が開始される。
3. Control method of the present embodiment 3-1. First Embodiment Below, the control method of the first embodiment will be described in detail. As described above, the special lottery for the first special random number is basically performed in the normal state. A game state is started, but when a 5-round pattern A is determined with a probability of about 50/100 when a jackpot is won, a time-saving state (predetermined game state) starts after the special game state of the first win is finished. When the jackpot is won and the 5-round pattern B is determined with a probability of about 50/100, the normal state is started after the end of the special game state for the first win.

そして、時短状態では基本的に第2特別乱数値について特別抽選が行われ、第2特別乱数値についての特別抽選では、約1/199の確率で大当たりが当選するか、約1/7の確率で小当たりが当選し、小当たり遊技において特定領域64に遊技球が進入すると、連続当たりの特別遊技状態が開始されるが、大当たりが当選するか、小当たりが当選した際に約80/100の確率で小当たり図柄Bが決定されると、連続当たりの特別遊技状態の終了後に再び時短状態が開始され、約20/100の確率で小当たり図柄Cが決定されると、連続当たりの特別遊技状態の終了後に通常状態が開始される。 In the time-saving state, a special lottery is basically performed for the second special random number value, and in the special lottery for the second special random number value, a jackpot is won with a probability of about 1/199, or a probability of about 1/7. When the small win is won and the game ball enters the specific area 64 in the small win game, a special game state of consecutive wins is started, but when the big win is won or the small win is won, about 80/100. When the small winning pattern B is determined with a probability of , the time saving state is started again after the end of the continuous winning special game state, and when the small winning pattern C is determined with a probability of about 20/100, the continuous winning special After the game state ends, the normal state starts.

従って本実施形態では、初当たりの特別遊技状態の終了後に時短状態が開始されると、連続当たりの特別遊技状態と時短状態が繰り返されやすくなる。 Therefore, in the present embodiment, when the time saving state is started after the end of the special game state for the first hit, the special game state for consecutive hits and the time saving state are likely to be repeated.

図16は、液晶ディスプレイ32に表示される演出画像を示す図である。本実施形態では、初当たりの特別遊技状態が終了した後に時短状態が開始される場合には、図16(A)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央部において、時短状態が開始されることを示す時短開始表示500が表示され、右打ちすべきことを指示する第1右打ち指示表示502が表示される。 FIG. 16 is a diagram showing an effect image displayed on the liquid crystal display 32. As shown in FIG. In this embodiment, when the time saving state is started after the special game state for the first time is over, as shown in FIG. A time-saving start display 500 is displayed indicating that the player should hit right, and a first right-hand hitting instruction display 502 is displayed.

すると、図16(B)に示すように、時短状態における演出である時短中演出が実行され、液晶ディスプレイ32の表示領域の左上部において、縮小左演出図柄360、縮小中演出図柄362および縮小右演出図柄364(第2演出図柄の組み合わせ)が、前回の特別抽選の結果である大当たりまたは小当たりの当選に対応する当たり態様で表示される。 Then, as shown in FIG. 16(B), the effect in the time saving state, which is the effect in the time saving state, is executed, and in the upper left part of the display area of the liquid crystal display 32, the reduced left effect pattern 360, the reduced medium effect pattern 362 and the reduced right effect A performance symbol 364 (a combination of second performance symbols) is displayed in a winning mode corresponding to the winning of a big win or a small win, which is the result of the previous special lottery.

そして、時短状態において第2特別乱数値について特別抽選が行われ、ハズレとなった場合には、図16(C)に示すように、縮小左演出図柄360、縮小中演出図柄362および縮小右演出図柄364が、1秒間にわたって変動表示された後に、図16(D)に示すように、確定停止表示される。図16(D)の例では、縮小左演出図柄360、縮小中演出図柄362および縮小右演出図柄364が、「451」を示すバラケハズレ態様で確定停止表示されている。 Then, in the time saving state, a special lottery is performed for the second special random number value, and when it is lost, as shown in FIG. After the pattern 364 is variably displayed for one second, it is fixed and stopped, as shown in FIG. 16(D). In the example of FIG. 16(D), the reduced left effect symbol 360, the reduced middle effect symbol 362 and the reduced right effect symbol 364 are fixed and displayed in a disengaged state indicating "451".

ここで時短状態では、上述したように、遊技者が右打ちを行った方が有利であるため、基本的には遊技球が第2始動入賞口50に進入し、第2特別乱数値について特別抽選が行われて第2特別図柄が変動表示されるが、時短状態において遊技者が左打ちを行うことにより遊技球が第1始動入賞口46に進入し、時短状態にもかかわらず第1特別乱数値について特別抽選が行われて第1特別図柄が変動表示されることがある。 Here, in the time-saving state, as described above, it is more advantageous for the player to hit to the right, so basically the game ball enters the second start winning hole 50, A lottery is carried out and the second special symbol is variably displayed, but when the player hits left in the time saving state, the game ball enters the first start winning hole 46 and the first special symbol is displayed despite the time saving state. A special lottery may be carried out with respect to the random number value and the first special symbol may be variably displayed.

また、特別乱数記憶手段2914に格納された順序で第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を読み出して特別抽選が行われる場合には、通常状態において大当たりの当選に対応する第1特別乱数値が保留された後に更に第1特別乱数値が保留されると、初当たりの特別遊技状態の終了後の時短状態では、通常状態において大当たりの当選に対応する第1特別乱数値が保留された後に更に保留された第1特別乱数値について特別抽選が行われて第1特別図柄が変動表示されることがある。 Further, when the first special random number value or the second special random number value is read out in the order stored in the special random number storage means 2914 and the special lottery is performed, the first special random number value corresponding to the winning of the jackpot in the normal state. is further suspended, in the time-saving state after the end of the special game state for the first time, after the first special random number corresponding to the winning of the jackpot is suspended in the normal state. Furthermore, a special lottery may be conducted for the reserved first special random number value to variably display the first special symbol.

しかし、時短状態において第1特別乱数値について特別抽選が行われ、大当たり決定処理でハズレとなった場合に、第1特別図柄の変動パターンが通常状態と同様に3秒~70秒のいずれかから決定されるようにすると、第1特別図柄の変動パターンに合わせて、縮小左演出図柄360、縮小中演出図柄362および縮小右演出図柄364の変動パターンを用意しなければならず、イレギュラーな処理にもかかわらず、開発コストやデータ量が増大してしまう。 However, when a special lottery is performed for the first special random number value in the time saving state and the big hit determination process is lost, the variation pattern of the first special symbol is from 3 seconds to 70 seconds as in the normal state. If it is determined, it is necessary to prepare the variation patterns of the reduced left production pattern 360, the reduced middle production pattern 362 and the reduced right production pattern 364 in accordance with the variation pattern of the first special pattern, which is irregular processing. Nevertheless, the development cost and the amount of data increase.

そこで本実施形態では、時短状態において第1特別乱数値について特別抽選が行われ、大当たり決定処理でハズレとなった場合には、図16(E)に示すように、縮小左演出図柄360、縮小中演出図柄362および縮小右演出図柄364が、1秒間にわたって変動表示された後に、図16(F)に示すように、予め定められた「246」を示すバラケハズレ態様で確定停止表示される。 Therefore, in this embodiment, a special lottery is performed for the first special random number value in the time saving state, and when the big hit determination process is lost, as shown in FIG. After the middle effect pattern 362 and the reduced right effect pattern 364 are variably displayed for 1 second, as shown in FIG.

詳細には、時短状態において第1特別乱数値について特別抽選が行われ、大当たり決定処理でハズレとなった場合には、時短状態において第2特別乱数値について特別抽選が行われ、大当たり決定処理でハズレとなった場合と同様に、変動グループ決定処理において、図7に示す変動グループ抽選テーブルDが参照され、グループ0が決定されることにより、第1変動パターン決定処理において、図8に示す第1変動パターン抽選テーブルFが参照されて、変動時間が0秒に設定されている前半変動パターンなしが決定され、第2変動パターン決定処理において、図10に示す第2変動パターン抽選テーブルAが参照されて、変動時間が1秒に設定されているリーチなし変動パターン1が決定される。 Specifically, a special lottery is performed for the first special random number in the time saving state, and if the jackpot determination process fails, a special lottery is performed for the second special random number in the time saving state, and the jackpot determination process is performed. As in the case of losing, in the variation group determination process, the variation group lottery table D shown in FIG. 7 is referred to, and group 0 is determined. The 1 variation pattern lottery table F is referred to, the first half variation pattern with no variation time set to 0 seconds is determined, and the second variation pattern lottery table A shown in FIG. 10 is referenced in the second variation pattern determination process. Then, the no reach variation pattern 1 in which the variation time is set to 1 second is determined.

そして、通常状態において第1特別乱数値について特別抽選が行われた場合や、時短状態において第2特別乱数値について特別抽選が行われた場合には、確定停止表示される際の左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354(第1演出図柄の組み合わせ)の態様を複数種類のハズレ態様から抽選で決定するハズレ演出図柄抽選(演出図柄抽選)が行われることにより、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354が種々のハズレ態様で確定停止表示されるが、時短状態において第1特別乱数値について特別抽選が行われ、大当たり決定処理でハズレとなった場合には、ハズレ演出図柄抽選が行われずに、確定停止表示される際の縮小左演出図柄360、縮小中演出図柄362および縮小右演出図柄364の態様が予め定められた「246」を示す初期ハズレ態様に決定される。 Then, when a special lottery is performed for the first special random number value in the normal state or when a special lottery is performed for the second special random number value in the time saving state, the left effect pattern 350 when the fixed stop display is performed. , a middle production pattern 352 and a right production pattern 354 (combination of first production patterns) are determined by lottery from a plurality of types of loss modes, and a left production pattern 350 is performed by performing a losing production pattern lottery (production pattern lottery). , The middle production pattern 352 and the right production pattern 354 are fixed and stopped in various losing modes, but in the time saving state, a special lottery is performed for the first special random number value, and when it is lost in the jackpot determination process, A mode of a reduced left performance pattern 360, a reduced medium performance pattern 362 and a reduced right performance pattern 364 when fixed stop display is performed without performing a lottery for the losing performance pattern is decided as an initial losing mode showing a predetermined "246". be done.

ここで本実施形態では、遊技機の電源投入時にサブ基板102がリセットされた場合に、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354が、「246」を示す初期ハズレ態様で表示される。なお、メイン基板100のRAMがクリアされた場合や、電源が切断された後に復帰した場合には、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354が、「121」を示す特殊ハズレ態様で表示される。 Here, in this embodiment, when the sub-board 102 is reset when the gaming machine is powered on, the left effect symbol 350, the middle effect symbol 352 and the right effect symbol 354 are displayed in an initial losing mode indicating "246". be. In addition, when the RAM of the main substrate 100 is cleared, or when the power is restored after being cut off, the left effect pattern 350, the middle effect pattern 352 and the right effect pattern 354 show "121" in a special losing mode. is displayed.

このように本実施形態では、時短状態において第1特別乱数値について特別抽選が行われ、大当たり決定処理でハズレとなった場合には、時短状態において第2特別乱数値について特別抽選が行われ、大当たり決定処理でハズレとなった場合と同様に、変動時間が1秒とされつつ、時短状態において第2特別乱数値について特別抽選が行われ、大当たり決定処理でハズレとなった場合と異なり、ハズレ演出図柄抽選が行われずに、縮小左演出図柄360、縮小中演出図柄362および縮小右演出図柄364が初期ハズレ態様で確定停止表示されることにより、イレギュラーな処理について、開発コストやデータ量が増大しないようにすることができる。 In this way, in the present embodiment, a special lottery is performed for the first special random number in the time saving state, and when the big hit determination process is lost, a special lottery is performed for the second special random number in the time saving state, A special lottery is performed for the second special random number value in a time saving state while the fluctuation time is set to 1 second in the same manner as in the case of losing in the jackpot determination process, and unlike the case of losing in the jackpot determination process, there is a loss. The reduced left production pattern 360, the reduced middle production pattern 362, and the reduced right production pattern 364 are fixed and stopped in the initial losing mode without performing the production pattern lottery, so that the development cost and the amount of data are reduced for irregular processing. You can keep it from growing.

また本実施形態では、時短状態において第2特別乱数値について特別抽選が行われ、大当たりまたは小当たりが当選した場合には、図16(G)に示すように、第2右打ち指示表示504が表示されつつ、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央部において、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354とは異なりキャラクターが表示されない左時短演出図柄505、中時短演出図柄506および右時短演出図柄507(第1演出図柄の組み合わせ)が、2秒間にわたって変動表示された後に、図16(H)に示すように、当たり態様で確定停止表示される。 In addition, in this embodiment, a special lottery is performed for the second special random number value in the time saving state, and when a big hit or a small hit is won, as shown in FIG. While being displayed, in the central part of the display area of the liquid crystal display 32, unlike the left production pattern 350, the middle production pattern 352 and the right production pattern 354, the character is not displayed Left time reduction production pattern 505, middle production time production pattern 506 and right time reduction production pattern 506 After the effect symbol 507 (combination of the first effect symbols) is variably displayed for 2 seconds, as shown in FIG.

そして、時短状態において第1特別乱数値について特別抽選が行われ、大当たり決定処理で大当たりまたは小当たりが当選した場合には、時短状態において第2特別乱数値について特別抽選が行われ、大当たり決定処理で大当たりまたは小当たりが当選した場合と同様に、図16(G)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央部において、左時短演出図柄505、中時短演出図柄506および右時短演出図柄507が、2秒間にわたって変動表示された後に、図16(H)に示すように、当たり態様で確定停止表示される。 A special lottery is performed for the first special random number value in the time saving state, and when a big win or a small win is won in the big win determination process, a special lottery is performed for the second special random number value in the time saving state, and the big win determination process is performed. In the same way as when the jackpot or small hit is won, as shown in FIG. After 507 is variably displayed for 2 seconds, as shown in FIG.

詳細には、時短状態において第1特別乱数値について特別抽選が行われ、大当たり決定処理で大当たりまたは小当たりが当選した場合には、時短状態において第2特別乱数値について特別抽選が行われ、大当たり決定処理で大当たりまたは小当たりが当選した場合と同様に、第1変動パターン決定処理において、図9に示す第1変動パターン抽選テーブルIが参照されて、変動時間が1秒に設定されている前半変動パターン1が決定され、第2変動パターン決定処理において、図11に示す第2変動パターン抽選テーブルIが参照されて、変動時間が1秒に設定されているリーチなし変動パターン1が決定される。 Specifically, a special lottery is performed for the first special random number value in the time saving state, and if a big win or a small win is won in the big win determination process, a special lottery is performed for the second special random number value in the time saving state and the big win. In the first variation pattern determination process, the first variation pattern lottery table I shown in FIG. 9 is referred to, and the variation time is set to 1 second. The variation pattern 1 is determined, and in the second variation pattern determination process, the second variation pattern lottery table I shown in FIG. 11 is referred to, and the no-reach variation pattern 1 whose variation time is set to 1 second is determined. .

そして、時短状態において第1特別乱数値について特別抽選が行われ、大当たり決定処理で大当たりまたは小当たりが当選した場合には、時短状態において第2特別乱数値について特別抽選が行われ、大当たり決定処理で大当たりまたは小当たりが当選した場合と同様に、確定停止表示される際の左時短演出図柄505、中時短演出図柄506および右時短演出図柄507の態様を、図柄決定処理の結果に応じた複数種類の当たり態様から抽選で決定する当たり演出図柄抽選が行われることにより、左時短演出図柄505、中時短演出図柄506および右時短演出図柄507が、図柄決定処理の結果に応じた当たり態様で確定停止表示される。 A special lottery is performed for the first special random number value in the time saving state, and when a big win or a small win is won in the big win determination process, a special lottery is performed for the second special random number value in the time saving state, and the big win determination process is performed. In the same way as when a big hit or a small hit is won, the mode of the left time-saving effect pattern 505, the middle time-saving effect pattern 506 and the right time-saving effect pattern 507 at the time of fixed stop display is set to a plurality according to the result of the pattern determination process. A winning performance pattern lottery determined by lottery from the winning mode of the type is performed, so that the left time-shortening performance pattern 505, the middle time-shortening performance pattern 506 and the right time-shortening performance pattern 507 are determined in the winning mode according to the result of the pattern determination processing. Stop is displayed.

具体的には本実施形態では、同一の奇数の組み合わせである奇数大当たり態様は、特別遊技状態の終了後に時短状態が開始されることを示唆し、同一の偶数の組み合わせである偶数大当たり態様は、特別遊技状態の終了後に通常状態が開始されることを示唆しているが、当たり演出図柄抽選では、図柄決定処理で5ラウンド図柄A、10ラウンド図柄、または小当たり図柄Bが決定されると、複数種類の奇数大当たり態様および複数種類の偶数大当たり態様が抽選対象に含まれる当たり演出図柄抽選テーブルAを参照して当たり演出図柄抽選が行われ、図柄決定処理で5ラウンド図柄Bまたは小当たり図柄Cが決定されると、複数種類の偶数大当たり態様が抽選対象に含まれるが奇数大当たり態様が抽選対象に含まれない当たり演出図柄抽選テーブルBを参照して当たり演出図柄抽選が行われる。 Specifically, in this embodiment, the odd jackpot mode, which is a combination of the same odd numbers, suggests that the time saving state is started after the end of the special game state, and the even jackpot mode, which is a combination of the same even numbers, It suggests that the normal state is started after the end of the special game state. A winning performance pattern lottery is performed with reference to a winning performance pattern lottery table A including a plurality of types of odd-numbered jackpot modes and a plurality of types of even-numbered jackpot modes in the lottery objects, and a 5-round pattern B or a small winning pattern C is performed in pattern determination processing. is determined, a winning performance symbol lottery is performed with reference to a winning performance symbol lottery table B in which a plurality of kinds of even-numbered jackpot modes are included in the lottery objects but odd-numbered jackpot modes are not included in the lottery objects.

このように本実施形態では、時短状態において第1特別乱数値について特別抽選が行われ、大当たり決定処理で大当たりまたは小当たりが当選した場合には、時短状態において第2特別乱数値について特別抽選が行われ、大当たり決定処理で大当たりまたは小当たりが当選した場合と同様に、変動時間が2秒とされ、当たり演出図柄抽選が行われ、縮小左演出図柄360、縮小中演出図柄362および縮小右演出図柄364が図柄決定処理の結果に応じた当たり態様で確定停止表示されることにより、その後の特別遊技状態における演出に影響が及ばないようにしている。 As described above, in the present embodiment, a special lottery is performed for the first special random number in the time saving state, and if a big win or a small win is won in the jackpot determination process, a special lottery for the second special random number is held in the time saving state. The variation time is set to 2 seconds, and winning performance pattern lottery is performed, similar to the case where the big win or small win is won in the big win determination process, and the reduced left performance pattern 360, the reduced medium performance pattern 362 and the reduced right performance are performed. Since the symbol 364 is fixed and stopped in a win mode according to the result of the symbol determination process, the effect in the subsequent special game state is not affected.

3-2.第2実施形態
以下では、第2実施形態の制御手法について詳細に説明する。本実施形態では、初当たりの特別遊技状態が終了した後に時短状態が開始される場合には、第1実施形態と同様に、図17(A)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央部において、時短開始表示500が表示され、第1右打ち指示表示502が表示される。
3-2. 2nd Embodiment Below, the control method of 2nd Embodiment is demonstrated in detail. In this embodiment, when the time saving state is started after the special game state for the first time is over, as in the first embodiment, as shown in FIG. In the central portion, a time saving start display 500 is displayed, and a first right-handed instruction display 502 is displayed.

すると、図17(B)に示すように、時短状態における演出である時短中演出が実行され、液晶ディスプレイ32の表示領域の右上部において、第2右打ち指示表示504が表示されつつ、第1実施形態とは異なり、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央部において、左時短演出図柄505、中時短演出図柄506および右時短演出図柄507が、また液晶ディスプレイ32の表示領域の左上部において、縮小左演出図柄360、縮小中演出図柄362および縮小右演出図柄364が、前回の特別抽選の結果である大当たりまたは小当たりの当選に対応する当たり態様で表示される。 Then, as shown in FIG. 17(B), a time-saving production, which is a production in the time-saving state, is executed, and a second right-handed instruction display 504 is displayed in the upper right part of the display area of the liquid crystal display 32, while the first Unlike the embodiment, in the central part of the display area of the liquid crystal display 32, the left time-saving effect pattern 505, the middle time-saving effect pattern 506 and the right time-saving effect pattern 507 are also reduced in the upper left part of the display area of the liquid crystal display 32. A performance pattern 360, a reduced performance pattern 362, and a reduced right performance pattern 364 are displayed in a winning mode corresponding to the winning of a big win or a small win, which is the result of the previous special lottery.

そして、時短状態において第2特別乱数値について特別抽選が行われると、図17(C)に示すように、左時短演出図柄505、中時短演出図柄506および右時短演出図柄507とともに、縮小左演出図柄360、縮小中演出図柄362および縮小右演出図柄364が、1秒間にわたって変動表示された後に、図17(D)に示すように、確定停止表示される。図17(D)の例では、時短状態における第2特別乱数値についての特別抽選の結果がハズレであったため、左時短演出図柄505、中時短演出図柄506および右時短演出図柄507と、縮小左演出図柄360、縮小中演出図柄362および縮小右演出図柄364が、いずれも「451」を示すバラケハズレ態様で確定停止表示されている。 Then, when a special lottery is performed for the second special random number in the time saving state, as shown in FIG. After the symbol 360, the reduced effect symbol 362, and the reduced right effect symbol 364 are variably displayed for one second, they are fixed and stopped, as shown in FIG. 17(D). In the example of FIG. 17 (D), the result of the special lottery for the second special random number in the time saving state was a loss, so the left time saving production pattern 505, the middle working time saving production pattern 506 and the right time saving production design 507, and the reduced left A production pattern 360, a reduced production pattern 362, and a reduced right production pattern 364 are all fixed and stopped in a disjoint state indicating "451".

一方、時短状態において第1特別乱数値について特別抽選が行われ、大当たり決定処理でハズレとなった場合には、図17(E)に示すように、左時短演出図柄505、中時短演出図柄506および右時短演出図柄507の変動表示は開始されずに停止表示されたまま、縮小左演出図柄360、縮小中演出図柄362および縮小右演出図柄364が、1秒間にわたって変動表示された後に、図17(F)に示すように、予め定められた「246」を示すバラケハズレ態様で確定停止表示される。 On the other hand, a special lottery is performed for the first special random number value in the time saving state, and when the big hit determination process is lost, as shown in FIG. And while the variable display of the right time-saving production pattern 507 is not started and is stopped and displayed, the reduced left production pattern 360, the reduced medium production pattern 362, and the reduced right production pattern 364 are variably displayed for one second. As shown in (F), the determined stop display is performed in a manner in which a predetermined "246" is not separated.

このように本実施形態では、時短状態において第1特別乱数値について特別抽選が行われ、大当たり決定処理でハズレとなった場合には、左時短演出図柄505、中時短演出図柄506および右時短演出図柄507と、縮小左演出図柄360、縮小中演出図柄362および縮小右演出図柄364が、異なる態様で停止表示されることになるが、次回の特別抽選が、時短状態における第2特別乱数値についての特別抽選である場合には、図17(G)に示すように、左時短演出図柄505、中時短演出図柄506および右時短演出図柄507が初期状態のバラケハズレ態様に切り替えられてから、図17(H)に示すように、左時短演出図柄505、中時短演出図柄506および右時短演出図柄507の変動表示が開始されるとともに、縮小左演出図柄360、縮小中演出図柄362および縮小右演出図柄364の変動表示が開始される。 In this way, in the present embodiment, a special lottery is performed for the first special random number in the time saving state, and when the big hit determination process is lost, the left time saving effect pattern 505, the middle working time saving effect pattern 506 and the right time saving effect The pattern 507, the reduced left effect pattern 360, the reduced middle effect pattern 362, and the reduced right effect pattern 364 are stopped and displayed in different modes, but the next special lottery will be about the second special random number in the time saving state. In the case of special lottery, as shown in FIG. As shown in (H), the variable display of the left time-saving production pattern 505, the middle time-saving production pattern 506 and the right time-saving production pattern 507 is started, and the reduced left production pattern 360, the reduced medium production pattern 362 and the reduced right production pattern 364 variable display is started.

これにより本実施形態では、時短状態において第2特別乱数値について特別抽選が行われ、大当たり決定処理でハズレとなった場合に、左時短演出図柄505、中時短演出図柄506および右時短演出図柄507を変動表示させる場合であっても、第1特別図柄の変動パターンに合わせて、左時短演出図柄505、中時短演出図柄506および右時短演出図柄507の変動パターンを用意する必要がなく、イレギュラーな処理について、開発コストやデータ量が増大しないようにすることができる。 As a result, in this embodiment, a special lottery is performed for the second special random number in the time saving state, and when the big hit determination process is lost, the left time saving effect pattern 505, the middle working time saving effect pattern 506 and the right time saving effect pattern 507 Even when the is variably displayed, there is no need to prepare the variation patterns of the left time-saving performance pattern 505, the middle time-saving performance pattern 506 and the right time-saving performance pattern 507 according to the variation pattern of the first special pattern, and irregular It is possible to prevent an increase in development cost and data amount for such processing.

図18は、演出制御手段300において行われる処理の流れを示すフローチャートである。図18に示すように、演出制御手段300は、特別抽選が行われると(ステップS100でY)、時短状態であり(ステップS102でY)、特別抽選の結果がハズレであり(ステップS104でY)、第2特別乱数値についての特別抽選である場合に(ステップS106でY)、ハズレ演出図柄抽選を行い(ステップS108)、ハズレ演出図柄抽選において決定されたハズレ態様で縮小左演出図柄360、縮小中演出図柄362および縮小右演出図柄364を確定停止表示させる(ステップS110)。 FIG. 18 is a flow chart showing the flow of processing performed in the effect control means 300. As shown in FIG. As shown in FIG. 18, when the special lottery is performed (Y in step S100), the effect control means 300 is in a time saving state (Y in step S102), and the result of the special lottery is lost (Y in step S104). ), in the case of a special lottery for the second special random number (Y in step S106), a losing performance symbol lottery is performed (step S108), and reduced left performance symbols 360 in the losing mode determined in the losing performance symbol lottery, The contraction middle effect pattern 362 and the contraction right effect pattern 364 are fixed and displayed (step S110).

一方、第2特別乱数値についての特別抽選でない場合、すなわち第1特別乱数値についての特別抽選である場合には(ステップS106でN)、演出制御手段300は、ハズレ演出図柄抽選を行わずに、初期ハズレ態様で縮小左演出図柄360、縮小中演出図柄362および縮小右演出図柄364を確定停止表示させる(ステップS112)。 On the other hand, if it is not a special lottery for the second special random number value, that is, if it is a special lottery for the first special random number value (N in step S106), the effect control means 300 does not perform the losing effect symbol lottery. , the reduced left effect pattern 360, the reduced middle effect pattern 362 and the reduced right effect pattern 364 are fixed and displayed in the initial losing mode (step S112).

また、特別抽選の結果がハズレではない場合、すなわち特別抽選の結果が大当たりまたは小当たりの当選である場合には(ステップS104でN)、演出制御手段300は、当たり演出図柄抽選を行い(ステップS114)、当たり演出図柄抽選において決定された当たり態様で左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354を確定停止表示させる(ステップS116)。 Further, if the result of the special lottery is not a loss, that is, if the result of the special lottery is a big win or a small win (N in step S104), the effect control means 300 performs a win effect pattern lottery (step S114), the left performance symbol 350, the middle performance symbol 352 and the right performance symbol 354 are fixed and displayed in the winning mode determined in the winning performance symbol lottery (step S116).

4.変形例
本発明は、上記の実施形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能であり、以下に変形例を紹介する。なお、上記実施形態や、以下において変形例として説明する各種の手法は、本発明を実現する制御手法として適宜組み合わせて採用することができる。
4. Modifications The present invention is not limited to the embodiments described above, and various modifications are possible. Modifications will be introduced below. It should be noted that the above-described embodiment and various methods described below as modified examples can be appropriately combined and adopted as control methods for realizing the present invention.

まず上記実施形態では、時短状態において第1特別乱数値について特別抽選が行われ、大当たり決定処理でハズレとなった場合には、確定停止表示される際の縮小左演出図柄360、縮小中演出図柄362および縮小右演出図柄364の態様が、遊技機の電源投入時にサブ基板102がリセットされた場合に表示される初期ハズレ態様に決定される例を挙げて説明したが、メイン基板100のRAMがクリアされた場合や、電源が切断された後に復帰した場合に表示される特殊ハズレ態様に決定されるようにしてもよい。 First, in the above-described embodiment, a special lottery is performed for the first special random number in the time saving state, and if the big hit determination process is lost, the reduced left production pattern 360 and the reduced production pattern 360 when the fixed stop display is performed. 362 and reduced right effect pattern 364 are determined to be the initial losing mode displayed when the sub-board 102 is reset when the power of the gaming machine is turned on. A special failure mode may be determined to be displayed when the mode is cleared or when the power is restored after being cut off.

また上記実施形態では、時短状態において第1特別乱数値について特別抽選が行われ、大当たり決定処理でハズレとなった場合には、ハズレ演出図柄抽選が行われずに1つの初期ハズレ態様が決定される例を挙げて説明したが、複数種類の初期ハズレ態様から1つの初期ハズレ態様を決定する初期ハズレ演出図柄抽選(特定演出図柄抽選)が行われ、初期ハズレ演出図柄抽選で決定された初期ハズレ態様で縮小左演出図柄360、縮小中演出図柄362および縮小右演出図柄364が確定停止表示されるようにしてもよい。 Further, in the above-described embodiment, a special lottery is performed for the first special random number value in the time saving state, and when the jackpot determination process results in a loss, one initial losing mode is determined without performing the losing performance symbol lottery. As explained with an example, an initial losing effect pattern lottery (specific effect pattern lottery) is performed to determine one initial losing mode from a plurality of types of initial losing mode, and the initial losing mode determined by the initial losing effect pattern lottery. , the reduced left effect pattern 360, the reduced middle effect pattern 362 and the reduced right effect pattern 364 may be determined and displayed.

また、時短状態において第1特別乱数値について特別抽選が行われ、大当たり決定処理でハズレとなった場合に表示される初期ハズレ態様や特殊ハズレ態様は、ハズレ演出図柄抽選において決定されることがないハズレ態様であってもよいし、ハズレ演出図柄抽選において決定されることがあるハズレ態様であってもよい。 In addition, a special lottery is performed for the first special random number value in the time saving state, and the initial losing mode and the special losing mode displayed when the jackpot determination process results in a loss are not determined in the losing performance symbol lottery. It may be a losing mode, or it may be a losing mode that may be determined in a losing performance symbol lottery.

また上記実施形態では、時短状態における特別抽選でハズレとなった場合に、リーチ変動パターンが決定されることがない例を挙げて説明したが、時短状態における特別抽選でハズレとなった場合に、リーチ変動パターンが決定されることがあるようにしてもよい。 In the above-described embodiment, when the special lottery in the time saving state is lost, the reach variation pattern is not determined, but when the special lottery in the time saving state is lost, A reach variation pattern may be determined.

また上記実施形態では、第2特別乱数値についての特別抽選で小当たりが当選した場合であっても、小当たり図柄の種類に応じて、特別遊技状態の終了後に時短状態が開始される場合とされない場合がある例を挙げて説明したが、第2特別乱数値についての特別抽選で小当たりが当選した場合には、特別遊技状態の終了後に必ず時短状態が開始されるようにしてもよい。そしてこの場合には、第2特別乱数値についての特別抽選で大当たりまたは小当たりが当選しないまま、時短回数カウンタ2942の記憶値が閾値に達して時短状態が終了することがあるように、第2特別乱数値についての特別抽選でハズレとなる確率と、時短状態の規定回数が設定されているようにしてもよい。 Further, in the above-described embodiment, even if a small win is won in the special lottery for the second special random number value, the time saving state may be started after the special game state ends, depending on the type of the small win symbol. Although an example in which it may not be possible has been described, when a small win is won in a special lottery for the second special random number value, the time saving state may be started without fail after the special game state is finished. In this case, the second special random number value is not selected for the big win or the small win in the special lottery so that the stored value of the time saving number counter 2942 reaches the threshold value and the time saving state ends. The probability of losing in the special lottery for the special random number and the specified number of times of the time saving state may be set.

また上記実施形態では、時短状態において特別抽選が行われた回数が規定回数に達すると時短状態が終了し、時短状態では特別抽選が行われるごとに左時短演出図柄505、中時短演出図柄506および右時短演出図柄507が変動表示され、左時短演出図柄505、中時短演出図柄506および右時短演出図柄507が確定停止表示される際の態様により特別抽選の結果が報知される例を挙げて説明したが、時短状態において普通抽選が行われた回数が規定回数に達すると時短状態が終了し、時短状態では普通抽選が行われるごとに左時短演出図柄505、中時短演出図柄506および右時短演出図柄507が変動表示され、左時短演出図柄505、中時短演出図柄506および右時短演出図柄507が確定停止表示される際の態様により普通抽選の結果が報知されるようにしてもよい。 In the above-described embodiment, when the number of times the special lottery is performed in the time saving state reaches the specified number of times, the time saving state ends, and in the time saving state, each time the special lottery is performed, the left time saving effect pattern 505, the middle time saving effect pattern 506 and The right time-saving performance pattern 507 is variably displayed, and the special lottery result is notified by the mode when the left time-saving performance pattern 505, the medium time-saving performance pattern 506, and the right time-saving performance pattern 507 are fixed and stopped. However, when the number of times the normal lottery is performed in the time saving state reaches a specified number of times, the time saving state ends, and in the time saving state, every time the normal lottery is performed, the left time saving performance pattern 505, the middle time saving performance pattern 506 and the right time saving performance are shown. The pattern 507 may be variably displayed, and the result of the normal lottery may be notified by the mode when the left time-saving effect pattern 505, the middle time-saving effect pattern 506 and the right time-saving effect pattern 507 are fixed and stopped.

そしてこの例では、普通抽選で普通当たりが当選し、普通役物52が拡大状態となって第2始動入賞口50に遊技球が進入すると、第2特別乱数値について特別抽選が行われるが、第2特別乱数値についての特別抽選では約1/1の確率で大当たりまたは小当たりが当選するため、普通抽選で普通当たりが当選すると、遊技球の発射を継続していれば間もなく大当たりまたは小当たりが当選するようにしてもよい。 In this example, when the normal winning is won in the normal lottery, and the normal accessory 52 is expanded and the game ball enters the second start winning hole 50, a special lottery for the second special random number is performed. In the special lottery for the second special random number, a big win or a small win is won with a probability of about 1/1. may be elected.

また上記実施形態では、通常状態では左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354が変動表示され、時短状態では、左時短演出図柄505、中時短演出図柄506および右時短演出図柄507が変動表示される例を挙げて説明したが、通常状態と時短状態で共通の演出図柄が変動表示されるようにしてもよい。 In the above embodiment, the left production pattern 350, the middle production pattern 352 and the right production pattern 354 are variably displayed in the normal state, and the left production pattern 505, the medium production pattern 506 and the right production pattern 507 are displayed in the time saving state. Although an example of variable display has been described, a common effect pattern may be variablely displayed in the normal state and the time saving state.

2 外枠、4 遊技領域、6 遊技盤、8 ガラスユニット、10 前枠、
12 前枠ランプ、14 スピーカー、16 上皿、18 払出口、
20 ハンドル、22 供給口、24 下皿、26 演出ボタン、
28 外レール、30 内レール、32 液晶ディスプレイ、34 ディスプレイ枠、
36 演出ユニット、38 ディスプレイ枠ランプ、40 開口、42 通路、
44 ステージ、46 第1始動入賞口、48 通過ゲート、50 第2始動入賞口、
52 普通役物、54 第1大入賞口、56 第1特別役物、58 第2大入賞口、
60 第2特別役物、64 特定領域、66 通常領域、68 特定役物、
69 アウト口、
2 outer frame, 4 game area, 6 game board, 8 glass unit, 10 front frame,
12 front frame lamp, 14 speaker, 16 upper plate, 18 dispensing port,
20 handle, 22 supply port, 24 lower plate, 26 production button,
28 outer rail, 30 inner rail, 32 liquid crystal display, 34 display frame,
36 production unit, 38 display frame lamp, 40 opening, 42 aisle,
44 stage, 46 first starting prize opening, 48 passage gate, 50 second starting prize opening,
52 Ordinary Accessory, 54 1st Grand Prize Opening, 56 1st Special Accessory, 58 2nd Grand Prize Opening,
60 second special role, 64 specific area, 66 normal area, 68 specific role,
69 out port,

Claims (1)

遊技媒体が移動する遊技領域を備えた遊技機であって、
前記遊技領域に設けられた第1領域に遊技媒体が進入したこと、または前記遊技領域に設けられた第2領域に遊技媒体が進入したことを条件として遊技抽選を行う遊技抽選手段と、
複数の遊技状態の間で遊技状態を移行させる状態制御手段と、
前記遊技抽選の結果に応じて、複数種類の演出図柄を変動表示させてから、前記演出図柄の組み合わせを停止表示させる演出制御手段を備え、
前記演出制御手段は、
前記遊技抽選の結果に応じて、停止表示させる前記演出図柄の組み合わせを決定する演出図柄抽選を行い、
前記演出図柄抽選の結果に応じて、前記演出図柄の組み合わせとして第1演出図柄の組み合わせを停止表示させる場合と、前記演出図柄の組み合わせとして第2演出図柄の組み合わせを停止表示させる場合があり、
所定の遊技状態では、前記第1領域に遊技媒体が進入したことを条件として前記遊技抽選が行われた場合に、所定条件下で前記演出図柄抽選によらずに決定された前記第2演出図柄の組み合わせを停止させることを特徴とする遊技機。
A game machine having a game area in which a game medium moves,
game lottery means for performing a game lottery on condition that a game medium has entered a first area provided in the game area or a game medium has entered a second area provided in the game area;
a state control means for shifting a game state between a plurality of game states;
According to the result of the game lottery, after variably displaying a plurality of types of performance symbols, a performance control means for stopping and displaying the combination of the performance symbols is provided,
The production control means is
According to the result of the game lottery, a performance symbol lottery is performed to determine the combination of the performance symbols to be stopped and displayed,
Depending on the result of the performance symbol lottery, there are cases where the combination of the first performance symbols is stopped and displayed as the combination of the performance symbols, and the combination of the second performance symbols is stopped and displayed as the combination of the performance symbols.
In a predetermined game state, when the game lottery is performed on the condition that the game medium has entered the first area, the second performance symbol determined without the performance symbol lottery under a predetermined condition. A gaming machine characterized by stopping the combination of
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