JP2023089272A - Checkout system, settlement device, input processor and control program - Google Patents

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Abstract

To negate the need of an information analysis function by which an input processor monitors a state of each settlement device.SOLUTION: A checkout system is constituted by connecting an input processor and a plurality of settlement devices via a network. The input processor waits for input of data related to commodity sales and generates settlement information with respect to the commodity sales on the basis of the data input. The input processor distributes the settlement information in parallel to two or more settlement devices via the network. Each of the settlement devices receives the settlement information distributed from the input processor and stores in a storage area. Each settlement device performs processing of settlement of the settlement information stored in the storage area according to reception of instruction input of a settlement start by an operator. Further, each settlement device commands the other settlement devices connected thereto via the network to clear the settlement information. Each settlement device clears the settlement information stored in the storage area when receiving the command of clearing from the other settlement devices connected thereto via the network.SELECTED DRAWING: Figure 8

Description

本発明の実施形態は、チェックアウトシステムおよびこのシステムを構成する決済装置と入力処理装置、並びにコンピュータに前記決済装置としての機能を実現させるための制御プログラムに関する。 An embodiment of the present invention relates to a checkout system, a payment device and an input processing device that constitute the system, and a control program for causing a computer to function as the payment device.

量販店向けのチェックアウトシステムとして、商品データの入力処理装置と取引の決済装置とを分離したタイプがある。入力処理装置は、商品販売に係るデータの入力を待ち受ける。そして、操作者によってデータが入力されると、入力処理装置は、そのデータを基に決済情報を生成し、この決済情報を決済装置に送信する。決済装置は、決済情報に対する支払いデータの入力を待ち受ける。そして、操作者によって支払いデータが入力されると、決済装置は、決済情報と支払いデータとに基づいて決済を処理する。このような入力処理装置と決済装置とを分離したタイプのチェックアウトシステムは、入力処理装置を店員が操作し、決済装置を買物客が操作する、いわゆるセミセルフ方式を採用できる。 As a checkout system for mass retailers, there is a type in which a product data input processing device and a transaction settlement device are separated. The input processing device waits for input of data relating to product sales. Then, when data is input by the operator, the input processing device generates payment information based on the data, and transmits this payment information to the payment device. The settlement device waits for input of payment data for settlement information. Then, when the payment data is input by the operator, the payment device processes the payment based on the payment information and the payment data. Such a checkout system in which the input processing device and the settlement device are separated can adopt a so-called semi-self system in which the input processing device is operated by the store clerk and the settlement device is operated by the shopper.

セミセルフ方式を採用した場合、決済装置の操作に買物客が手間取ったために、その後の買物客が決済を待つという事態を極力なくしたい。そこで従来から、入力処理装置の台数よりも決済装置の台数を多くしている。この場合、入力処理装置が各決済装置の状態を監視し、空いている決済装置を自動的に選択して、その決済装置に決済情報を送信する形態と、各決済装置の状態を入力処理装置のディスプレイに表示し、店員が空いている決済装置を選択して、その決済装置に決済情報を送信する形態とがある。 In the case of adopting the semi-self system, we would like to minimize the situation where the shopper waits for the payment because the shopper takes time to operate the payment device. Therefore, conventionally, the number of settlement devices is greater than the number of input processing devices. In this case, the input processing device monitors the status of each payment device, automatically selects an available payment device, and transmits payment information to that payment device. display, and the clerk selects an available payment device and transmits the payment information to that payment device.

いずれの形態においても、入力処理装置が各決済装置の状態を監視するために、決済装置から状態情報(ステータス)を収集し分析する情報分析機能が入力処理装置に必要となる。 In either form, in order for the input processing device to monitor the status of each settlement device, the input processing device needs an information analysis function of collecting and analyzing state information (status) from the settlement devices.

特開2013-242839号公報JP 2013-242839 A

本発明の実施形態が解決しようとする課題は、入力処理装置が各決済装置の状態を監視するための情報分析機能を不要にできるチェックアウトシステムを提供しようとするものである。 The problem to be solved by the embodiments of the present invention is to provide a checkout system in which an input processing device does not need an information analysis function for monitoring the status of each settlement device.

一実施形態において、チェックアウトシステムは、生成手段および配信手段を備えた入力処理装置と、格納手段、受付手段、決済手段、指令手段およびクリア手段を備えた複数台の決済装置とをネットワークで接続してなる。生成手段は、取引に係るデータの入力を待ち受け、入力されたデータを基に、取引に対する決済情報を生成する。配信手段は、2台以上の決済装置に対しネットワークを介して決済情報を配信する。格納手段は、入力処理装置からネットワークを介して配信される決済情報を受信し、記憶領域に格納する。受付手段は、操作者による決済開始の指示入力を受け付ける。決済手段は、決済開始の指示入力を受け付けたことに応じて、記憶領域に格納された決済情報の決済を処理する。指令手段は、決済開始の指示入力を受け付けたことに応じて、ネットワークで接続される他の決済装置に決済情報のクリアを指令する。クリア手段は、ネットワークで接続される他の決済装置からクリアの指令を受けたならば記憶領域に格納されている決済情報をクリアする。 In one embodiment, a checkout system connects an input processing device having generating means and distribution means, and a plurality of payment devices having storage means, reception means, payment means, command means and clearing means via a network. become. The generating means waits for input of data relating to transactions and generates settlement information for the transactions based on the input data. The distribution means distributes payment information to two or more payment devices via a network. The storage means receives payment information distributed from the input processing device via the network and stores it in the storage area. The accepting means accepts an instruction input to start payment by an operator. The settlement means processes the settlement of the settlement information stored in the storage area in response to receiving the instruction input to start settlement. The command means, in response to receiving an instruction input to start settlement, commands another settlement device connected via the network to clear the settlement information. The clearing means clears the payment information stored in the storage area upon receiving a clear command from another payment device connected via the network.

本実施形態におけるチェックアウトシステムの模式図。1 is a schematic diagram of a checkout system according to the present embodiment; FIG. 本実施形態における商品登録装置および決済装置の要部回路構成を示すブロック図。FIG. 2 is a block diagram showing circuit configurations of main parts of a product registration device and a settlement device according to the present embodiment; 商品登録装置のRAMに形成される主要なメモリ領域を示す模式図。FIG. 3 is a schematic diagram showing main memory areas formed in the RAM of the product registration device; 決済装置のRAMに形成される主要なメモリ領域を示す模式図。FIG. 4 is a schematic diagram showing main memory areas formed in the RAM of the settlement device; 商品登録装置のCPUが、制御プログラムにしたがって実行する制御処理の主要な手順を示す流れ図。4 is a flowchart showing main steps of control processing executed by a CPU of the product registration device according to a control program; 商品登録装置のタッチパネルに表示される登録画面の一例を示す模式図。FIG. 4 is a schematic diagram showing an example of a registration screen displayed on the touch panel of the product registration device; 商品登録装置のタッチパネルに表示される送信画面の一例を示す模式図。FIG. 4 is a schematic diagram showing an example of a transmission screen displayed on the touch panel of the product registration device; 決済装置のCPUが、制御プログラムにしたがって実行する制御処理の主要な手順を示す流れ図。4 is a flow chart showing main steps of control processing executed by the CPU of the settlement apparatus according to the control program; 決済登録装置のタッチパネルに表示される開始受付画面の一例を示す模式図。FIG. 4 is a schematic diagram showing an example of a start reception screen displayed on the touch panel of the payment registration device; 決済登録装置のタッチパネルに表示される決済画面の一例を示す模式図。FIG. 4 is a schematic diagram showing an example of a payment screen displayed on the touch panel of the payment registration device;

以下、入力処理装置が各決済装置の状態情報を収集する必要のないチェックアウトシステムの実施形態について、図面を用いて説明する。
なお、この実施形態は、量販店等の店舗に構築されたセミセルフ方式のチェックアウトシステムについて例示する。このシステムにおいては、入力処理装置の一態様である商品登録装置を店員が操作し、決済装置を買物客が操作する。
An embodiment of a checkout system in which the input processing device does not need to collect status information of each payment device will be described below with reference to the drawings.
This embodiment exemplifies a semi-self checkout system built in a store such as a mass retailer. In this system, a store clerk operates a product registration device, which is one aspect of an input processing device, and a shopper operates a settlement device.

図1は、本実施形態におけるチェックアウトシステム10の模式図である。チェックアウトシステム10は、複数台の商品登録装置11と、商品登録装置11よりも台数の多い決済装置12とを含む。商品登録装置11および決済装置12は、店舗のチェックアウトレーン毎に配置される。 FIG. 1 is a schematic diagram of a checkout system 10 according to this embodiment. The checkout system 10 includes a plurality of product registration devices 11 and payment devices 12 which are larger in number than the product registration devices 11 . The product registration device 11 and the payment device 12 are arranged for each checkout lane of the store.

図1においては、2台の商品登録装置11と6台の決済装置12とを2つのチェックアウトレーンに配置した場合を示している。図1においては、1つのチェックアウトレーンに対して1台の商品登録装置11と3台の決済装置12とが配置されている。チェックアウトシステム10が、商品登録装置11および決済装置12をそれぞれ何台含むかは任意である。また、チェックアウトレーンに配置される商品登録装置11と決済装置12との台数の比も任意である。 FIG. 1 shows a case where two product registration devices 11 and six settlement devices 12 are arranged in two checkout lanes. In FIG. 1, one product registration device 11 and three settlement devices 12 are arranged for one checkout lane. The number of product registration devices 11 and settlement devices 12 included in the checkout system 10 is arbitrary. Also, the ratio of the number of product registration devices 11 and settlement devices 12 arranged in the checkout lane is arbitrary.

商品登録装置11は、チェッカと呼ばれる役割を担った店員21が、その操作者となる。決済装置12は、店舗で販売される商品を購入する買物客22が、その操作者となる。なお、決済装置12は、店員21により操作される場合もある。 The product registration device 11 is operated by a store clerk 21 who plays a role called a checker. The settlement device 12 is operated by a shopper 22 who purchases a product sold at the store. Note that the payment device 12 may be operated by the store clerk 21 in some cases.

商品登録装置11は、図1においては、作業テーブル23に取り付けられる。作業テーブル23は、矩形の天板を有する。複数の作業テーブル23が、天板の長手方向がほぼ並行するように配置されることにより、買物客22用の通路(チェックアウトレーン)が形成される。 The product registration device 11 is attached to the work table 23 in FIG. The work table 23 has a rectangular top plate. A passage (checkout lane) for shoppers 22 is formed by arranging a plurality of work tables 23 such that the longitudinal directions of the top plates are substantially parallel.

商品登録装置11は、買上商品の登録処理、決済情報の生成、決済処理、ならびに決済情報の決済装置12への送信の各機能を備える。登録処理は、通路に進入してきた買物客22が持参した商品を買上商品として登録する処理である。決済処理は、商品の売買行為である取引を決済するための処理である。決済情報は、決済処理に必要となる情報である。 The product registration device 11 has functions of registration processing of purchased products, generation of payment information, payment processing, and transmission of payment information to the payment device 12 . The registration process is a process of registering the product brought by the shopper 22 who has entered the aisle as a purchased product. Settlement processing is processing for settling a transaction, which is an act of buying and selling products. Payment information is information necessary for payment processing.

決済装置12は、商品登録装置11から決済情報を受信した場合に、当該決済情報に基づく決済処理を行う。 When payment information is received from the product registration device 11, the payment device 12 performs payment processing based on the payment information.

図2は、商品登録装置11および決済装置12の要部回路構成を示すブロック図である。商品登録装置11および決済装置12は、いずれもネットワークであるLAN(local area network)13に接続されている。ネットワークは、LAN13に代えて、インターネットや無線LANなどの別の通信網を用いることもできる。あるいは商品登録装置11と決済装置12との間でサーバを介して情報を授受する構成としてもよい。 FIG. 2 is a block diagram showing the essential circuit configurations of the product registration device 11 and the settlement device 12. As shown in FIG. Both the product registration device 11 and the payment device 12 are connected to a LAN (local area network) 13, which is a network. The network can also use another communication network such as the Internet or a wireless LAN instead of the LAN 13 . Alternatively, information may be exchanged between the product registration device 11 and the settlement device 12 via a server.

商品登録装置11は、CPU(central processing unit)11a、ROM(read-only memory)11b、RAM(random-access memory)11c、補助記憶ユニット11d、ドロワ開放ユニット11e、スキャナ11f、タッチパネル11g、プリンタ11h、カードリーダライタ11i、通信ユニット11jおよび伝送システム11kを含む。 The product registration device 11 includes a CPU (central processing unit) 11a, a ROM (read-only memory) 11b, a RAM (random-access memory) 11c, an auxiliary storage unit 11d, a drawer opening unit 11e, a scanner 11f, a touch panel 11g, and a printer 11h. , a card reader/writer 11i, a communication unit 11j and a transmission system 11k.

CPU11a、ROM11b、RAM11cおよび補助記憶ユニット11dは、伝送システム11kにより接続されてコンピュータを構成する。
CPU11aは、上記コンピュータの中枢部分に相当する。CPU11aは、ROM11bおよびRAM11cに記憶されたオペレーティングシステム、ミドルウェアおよびアプリケーションプログラムに基づいて、商品登録装置11としての各種の機能を実現するべく各部を制御する。
The CPU 11a, ROM 11b, RAM 11c and auxiliary storage unit 11d are connected by a transmission system 11k to form a computer.
The CPU 11a corresponds to the central portion of the computer. The CPU 11a controls each part to realize various functions of the product registration device 11 based on the operating system, middleware, and application programs stored in the ROM 11b and RAM 11c.

ROM11bは、上記コンピュータの主記憶部分に相当する。ROM11bは、上記オペレーティングシステムを記憶する。ROM11bは、上記ミドルウェアやアプリケーションプログラムを記憶する場合もある。またROM11bは、CPU11aが各種の処理を行う上で参照するデータを記憶する場合もある。 The ROM 11b corresponds to the main memory portion of the computer. The ROM 11b stores the operating system. The ROM 11b may store the above middleware and application programs. The ROM 11b may also store data referred to when the CPU 11a performs various processes.

RAM11cは、上記コンピュータの主記憶部分に相当する。RAM11cは、CPU11aが各種の処理を行う上で参照するデータを記憶する。さらにRAM11cは、CPU11aが各種の処理を行う上で一時的に使用するデータを記憶しておく、いわゆるワークエリアとして利用される。 The RAM 11c corresponds to the main memory portion of the computer. The RAM 11c stores data referred to when the CPU 11a performs various processes. Furthermore, the RAM 11c is used as a so-called work area for storing data temporarily used when the CPU 11a performs various processes.

補助記憶ユニット11dは、上記コンピュータの補助記憶部分に相当する。補助記憶ユニット11dは、CPU11aが各種の処理を行う上で使用するデータ、あるいはCPU11aでの処理によって生成されたデータを保存する。補助記憶ユニット11dとしては、例えばEEPROM(electric erasable programmable read-only memory)、HDD(hard disk drive)、あるいはSSD(solid state drive)などを使用できる。 The auxiliary memory unit 11d corresponds to the auxiliary memory portion of the computer. The auxiliary storage unit 11d stores data used by the CPU 11a in performing various processes, or data generated by the processes performed by the CPU 11a. As the auxiliary storage unit 11d, for example, an EEPROM (electric erasable programmable read-only memory), HDD (hard disk drive), or SSD (solid state drive) can be used.

ROM11bまたは補助記憶ユニット11dに記憶されるアプリケーションプログラムには、後述する制御処理に関して記述した制御プログラムを含む。商品登録装置11の譲渡は一般的に、制御プログラムがROM11bまたは補助記憶ユニット11dに記憶された状態にて行われる。しかし、制御プログラムがROM11bまたは補助記憶ユニット11dに記憶されない状態で、商品登録装置11が譲渡される場合もある。この場合には、制御プログラムは、磁気ディスク、光磁気ディスク、光ディスク、半導体メモリなどのようなリムーバブルな記録媒体に記録して譲渡される。あるいはネットワークを介して制御プログラムが譲渡され、この制御プログラムが上記の別途に譲渡された商品登録装置11の補助記憶ユニット11dに書き込まれてもよい。 The application programs stored in the ROM 11b or the auxiliary storage unit 11d include control programs describing control processing to be described later. The transfer of the product registration device 11 is generally performed with the control program stored in the ROM 11b or the auxiliary storage unit 11d. However, the product registration device 11 may be transferred without the control program stored in the ROM 11b or the auxiliary storage unit 11d. In this case, the control program is recorded on a removable recording medium such as a magnetic disk, magneto-optical disk, optical disk, semiconductor memory, or the like and transferred. Alternatively, the control program may be transferred via a network, and this control program may be written in the auxiliary storage unit 11d of the product registration device 11 separately transferred.

ドロワ開放ユニット11eは、貨幣を収容するためのドロワを自動的に開放する。 スキャナ11fは、商品の情報を読み取って、当該商品の商品コードを得る。スキャナ11fとしては、周知の種々のタイプのものをそのまま利用できる。スキャナ11fは、周知の種々のタイプうちの1つのみに対応していてもよいし、複数のタイプに対応していてもよい。すなわちスキャナ11fは、固定式またはハンディ式の2次元コードスキャナを含み得る。またスキャナ11fとしては、商品の画像から画像認識技術を利用して商品を識別するタイプのものを含み得る。 The drawer opening unit 11e automatically opens a drawer for storing money. The scanner 11f reads the product information and obtains the product code of the product. As the scanner 11f, various known types can be used as they are. The scanner 11f may be compatible with only one of various known types, or may be compatible with multiple types. That is, scanner 11f may include a fixed or handheld two-dimensional code scanner. Further, the scanner 11f may include a type that identifies products from product images using image recognition technology.

タッチパネル11gは、表示デバイスおよびタッチセンサを含む。表示デバイスは、その表示画面を、GUI画面などの任意の画面とする。表示デバイスとしては、例えばカラーLCD等の周知のデバイスを利用できる。タッチセンサは、表示デバイスの表示面に重ねて配置されている。タッチセンサは、表示デバイスの表示面への操作者のタッチ位置を検出し、その位置情報をCPU11aへと送る。タッチセンサとしては、周知のデバイスを利用できる。 The touch panel 11g includes a display device and a touch sensor. The display device has a display screen of any screen such as a GUI screen. A well-known device such as a color LCD can be used as the display device. The touch sensor is arranged over the display surface of the display device. The touch sensor detects the operator's touch position on the display surface of the display device, and sends the position information to the CPU 11a. A well-known device can be used as the touch sensor.

プリンタ11hは、レシート用紙に対して各種の文字列や画像などを印刷することにより、レシートを発行する。この種のプリンタ11hとしては、例えばサーマルプリンタやドットインパクトプリンタなどを利用できる。 The printer 11h issues receipts by printing various character strings, images, and the like on receipt paper. A thermal printer, a dot impact printer, or the like, for example, can be used as this type of printer 11h.

カードリーダライタ11iは、カードに記録されたデータを読み取る機能と、上記カードへデータを書き込む機能とを有する。カードは、クレジットカード、デビットカード、電子マネーカード、プリペイドカードなどの決済用カードの他に、メンバーズカードやポイントカードなどと称される会員カードを含み得る。会員カードは、少なくともそのカードを所有する会員を識別するための情報を記録する。カードリーダライタ11iは、磁気式、接触式、あるいは非接触式のいずれのデバイスであってもよいし、また複数種のデバイスを含んでいてもよい。 The card reader/writer 11i has a function of reading data recorded on a card and a function of writing data to the card. Cards may include membership cards called membership cards, point cards, etc., in addition to settlement cards such as credit cards, debit cards, electronic money cards, and prepaid cards. A membership card records at least information for identifying the member who owns the card. The card reader/writer 11i may be a magnetic, contact, or non-contact device, and may include multiple types of devices.

通信ユニット11jは、LAN13を介して接続される複数の決済装置12とデータ通信を行う。通信ユニット11jは、他の商品登録装置11とLAN13を介してデータ通信を行うこともできる。 The communication unit 11j performs data communication with a plurality of settlement devices 12 connected via the LAN13. The communication unit 11j can also perform data communication with another product registration device 11 via the LAN 13. FIG.

伝送システム11kは、CPU11a、ROM11b、RAM11c、補助記憶ユニット11d、ドロワ開放ユニット11e、スキャナ11f、タッチパネル11g、プリンタ11h、カードリーダライタ11iおよび通信ユニット11jの間で授受されるデータを伝送する。伝送システム11kは、システムバスなどの各種のバスと、これらのバスと各部とを接続する各種のインタフェース回路とを含む周知のものが利用できる。 The transmission system 11k transmits data exchanged among the CPU 11a, ROM 11b, RAM 11c, auxiliary storage unit 11d, drawer opening unit 11e, scanner 11f, touch panel 11g, printer 11h, card reader/writer 11i and communication unit 11j. As the transmission system 11k, a well-known system including various buses such as a system bus and various interface circuits connecting these buses and various units can be used.

このような商品登録装置11のハードウェアとしては、例えば既存の対面販売方式に対応したPOS端末を利用することが可能である。 As hardware for such a product registration device 11, for example, a POS terminal compatible with an existing face-to-face sales system can be used.

決済装置12は、CPU12a、ROM12b、RAM12c、補助記憶ユニット12d、自動釣銭機12e、スキャナ12f、タッチパネル12g、プリンタ12h、カードリーダライタ12i、通信ユニット12jおよび伝送システム12kを含む。 The payment device 12 includes a CPU 12a, a ROM 12b, a RAM 12c, an auxiliary memory unit 12d, an automatic change dispenser 12e, a scanner 12f, a touch panel 12g, a printer 12h, a card reader/writer 12i, a communication unit 12j, and a transmission system 12k.

CPU12a、ROM12b、RAM12cおよび補助記憶ユニット12dは、伝送システム12kにより接続されてコンピュータを構成する。 The CPU 12a, ROM 12b, RAM 12c and auxiliary storage unit 12d are connected by a transmission system 12k to form a computer.

CPU12aは、上記コンピュータの中枢部分に相当する。CPU12aは、ROM12bおよびRAM12cに記憶されたオペレーティングシステム、ミドルウェアおよびアプリケーションプログラムに基づいて、決済装置12としての各種の動作を実現するべく各部を制御する。 The CPU 12a corresponds to the central portion of the computer. Based on the operating system, middleware, and application programs stored in the ROM 12b and RAM 12c, the CPU 12a controls each part to realize various operations of the settlement apparatus 12. FIG.

ROM12bは、上記コンピュータの主記憶部分に相当する。ROM12bは、上記オペレーティングシステムを記憶する。ROM12bは、上記ミドルウェアやアプリケーションプログラムを記憶する場合もある。またROM12bは、CPU12aが各種の処理を行う上で参照するデータを記憶する場合もある。 The ROM 12b corresponds to the main memory portion of the computer. The ROM 12b stores the operating system. The ROM 12b may store the above middleware and application programs. The ROM 12b may also store data referred to when the CPU 12a performs various processes.

RAM12cは、上記コンピュータの主記憶部分に相当する。RAM12cは、CPU12aが各種の処理を行う上で参照するデータを記憶する。さらにRAM12cは、CPU12aが各種の処理を行う上で一時的に使用するデータを記憶しておく、いわゆるワークエリアとして利用される。 The RAM 12c corresponds to the main memory portion of the computer. The RAM 12c stores data referred to when the CPU 12a performs various processes. Furthermore, the RAM 12c is used as a so-called work area for storing data temporarily used when the CPU 12a performs various processes.

補助記憶ユニット12dは、上記コンピュータの補助記憶部分に相当する。補助記憶ユニット12dは、CPU12aが各種の処理を行う上で使用するデータ、あるいはCPU12aでの処理によって生成されたデータを保存する。補助記憶ユニット12dとしては、例えばEEPROM、HDD、あるいはSSDなどを使用できる。 The auxiliary memory unit 12d corresponds to the auxiliary memory portion of the computer. The auxiliary storage unit 12d stores data used by the CPU 12a in performing various processes or data generated by the processes performed by the CPU 12a. An EEPROM, HDD, or SSD, for example, can be used as the auxiliary storage unit 12d.

ROM12bまたは補助記憶ユニット12dに記憶されるアプリケーションプログラムには、後述する制御処理に関して記述した制御プログラムを含む。決済装置12の譲渡は一般的に、制御プログラムがROM12bまたは補助記憶ユニット12dに記憶された状態にて行われる。しかし、制御プログラムがROM12bまたは補助記憶ユニット12dに記憶されない状態で、決済装置12が譲渡される場合もある。この場合には、制御プログラムは、磁気ディスク、光磁気ディスク、光ディスク、半導体メモリなどのようなリムーバブルな記録媒体に記録して譲渡される。あるいはネットワークを介して制御プログラムが譲渡され、この制御プログラムが上記の別途に譲渡された決済装置12の補助記憶ユニット12dに書き込まれてもよい。 The application programs stored in the ROM 12b or the auxiliary storage unit 12d include control programs describing control processing to be described later. The transfer of payment device 12 is generally performed with the control program stored in ROM 12b or auxiliary storage unit 12d. However, the settlement apparatus 12 may be transferred without the control program stored in the ROM 12b or the auxiliary storage unit 12d. In this case, the control program is recorded on a removable recording medium such as a magnetic disk, magneto-optical disk, optical disk, semiconductor memory, or the like and transferred. Alternatively, the control program may be transferred via a network, and this control program may be written in the auxiliary storage unit 12d of the separately transferred settlement apparatus 12 described above.

自動釣銭機12eは、投入される硬貨および紙幣を収受する。また自動釣銭機12eは、釣銭としての硬貨および紙幣を排出する。 The automatic change dispenser 12e receives inserted coins and bills. Also, the automatic change dispenser 12e ejects coins and banknotes as change.

スキャナ12fは、商品の情報を読み取って、当該商品の商品コードを得る。スキャナ12fとしては、周知の種々のタイプのものをそのまま利用できる。スキャナ12fは、周知の種々のタイプうちの1つのみに対応していてもよいし、複数のタイプに対応していてもよい。すなわちスキャナ12fは、固定式またはハンディ式の2次元コードスキャナを含み得る。またスキャナ12fとしては、商品の画像から画像認識技術を利用して商品を識別するタイプのものを含み得る。 The scanner 12f reads the product information and obtains the product code of the product. As the scanner 12f, various known types can be used as they are. The scanner 12f may be compatible with only one of various known types, or may be compatible with multiple types. That is, scanner 12f may include a fixed or handheld two-dimensional code scanner. Further, the scanner 12f may include a type that identifies products from product images using image recognition technology.

タッチパネル12gは、表示デバイスおよびタッチセンサを含む。表示デバイスは、その画面を、GUI画面などの任意の画面とする。表示デバイスとしては、例えばカラーLCD等の周知のデバイスを利用できる。タッチセンサは、表示デバイスの表示面に重ねて配置されている。タッチセンサは、表示デバイスの表示面への操作者のタッチ位置を検出し、その位置情報をCPU12aへと送る。タッチセンサとしては、周知のデバイスを利用できる。 The touch panel 12g includes a display device and a touch sensor. The screen of the display device is an arbitrary screen such as a GUI screen. A well-known device such as a color LCD can be used as the display device. The touch sensor is arranged over the display surface of the display device. The touch sensor detects the operator's touch position on the display surface of the display device and sends the position information to the CPU 12a. A well-known device can be used as the touch sensor.

プリンタ12hは、レシート用紙に対して各種の文字列や画像などを印刷することにより、レシートを発行する。この種のプリンタとしては、例えばサーマルプリンタやドットインパクトプリンタなどを利用できる。 The printer 12h issues a receipt by printing various character strings, images, and the like on receipt paper. As this type of printer, for example, a thermal printer or a dot impact printer can be used.

カードリーダライタ12iは、カードに記録されたデータを読み取る機能と、上記カードへデータを書き込む機能とを有する。カードは、クレジットカード、デビットカード、電子マネーカード、プリペイドカードなどの決済用カードの他に、メンバーズカードやポイントカードなどと称される会員カードを含み得る。会員カードは、少なくともそのカードを所有する会員を識別するための情報を記録する。カードリーダライタ12iは、磁気式、接触式、あるいは非接触式のいずれのデバイスであってもよいし、また複数種のデバイスを含んでいてもよい。 The card reader/writer 12i has a function of reading data recorded on a card and a function of writing data to the card. Cards may include membership cards called membership cards, point cards, etc., in addition to settlement cards such as credit cards, debit cards, electronic money cards, and prepaid cards. A membership card records at least information for identifying the member who owns the card. The card reader/writer 12i may be a magnetic, contact, or non-contact device, and may include multiple types of devices.

通信ユニット12jは、LAN13を介して接続される複数の商品登録装置11とデータ通信を行う。通信ユニット12jは、他の決済装置12とLAN13を介してデータ通信を行うこともできる。 The communication unit 12j performs data communication with a plurality of product registration apparatuses 11 connected via the LAN 13. FIG. The communication unit 12j can also perform data communication with another settlement device 12 via the LAN 13. FIG.

伝送システム12kは、CPU12a、ROM12b、RAM12c、補助記憶ユニット12d、自動釣銭機12e、スキャナ12f、タッチパネル12g、プリンタ12h、カードリーダライタ12iおよび通信ユニット12jの間で授受されるデータを伝送する。伝送システム12kは、システムバスなどの各種のバスと、これらのバスと各部とを接続する各種のインタフェース回路とを含む周知のものが利用できる。 The transmission system 12k transmits data exchanged among the CPU 12a, ROM 12b, RAM 12c, auxiliary storage unit 12d, automatic change dispenser 12e, scanner 12f, touch panel 12g, printer 12h, card reader/writer 12i and communication unit 12j. As the transmission system 12k, a well-known system including various buses such as a system bus and various interface circuits connecting these buses and each unit can be used.

このような決済装置12のハードウェアとしては、例えば既存のセルフ方式に対応したPOS端末を利用することが可能である。 As the hardware of such a settlement device 12, for example, an existing POS terminal compatible with the self-service system can be used.

図3は、商品登録装置11のRAM11cに形成される主要なメモリ領域を示す模式図である。図3において、メモリ領域31は、商品コード、商品名、単価、個数および金額の各データからなるレコードを複数格納する領域である。商品コードは、各商品を個々に識別するための固有のコードである。各商品には、例えばバーコードによって表される商品コードが付されている。商品名および単価は、同一レコードの商品コードによって特定される商品の名称および1点当たりの価格である。個数および金額は、同一レコードの商品コードによって特定される商品の販売データ、すなわち販売個数とその個数分の販売金額である。 FIG. 3 is a schematic diagram showing main memory areas formed in the RAM 11c of the product registration device 11. As shown in FIG. In FIG. 3, the memory area 31 is an area for storing a plurality of records each of which includes product code, product name, unit price, quantity, and price. A product code is a unique code for individually identifying each product. Each product has a product code represented by a bar code, for example. The product name and unit price are the product name and price per item specified by the product code of the same record. The quantity and price are the sales data of the product specified by the product code of the same record, that is, the number of products sold and the sales price for that quantity.

チェックアウトシステム10は、図示しないが、LAN13を介してデータベースサーバを接続する。このデータベースサーバには、各商品の商品コードに関連付けて、商品名、単価等の商品情報を設定するための商品データベースがある。商品登録装置11において、商品コードが取得されると、CPU11aは、その商品コードでデータベースサーバに商品情報を問い合わせる。この問合せを受けたデータベースサーバは、商品データベースにアクセスして、商品データベースから当該商品コードに関連付けられた商品情報を読出し、LAN13を介して商品登録装置11に通知する。商品登録装置11のCPU11aは、データベースサーバから通知された商品情報をメモリ領域31に格納する。以下では、メモリ領域31を登録商品テーブル31と称する。 The checkout system 10 is connected to a database server via a LAN 13 (not shown). This database server has a product database for setting product information such as product name and unit price in association with the product code of each product. When the product code is obtained in the product registration device 11, the CPU 11a inquires about the product information to the database server using the product code. The database server that receives this inquiry accesses the product database, reads the product information associated with the product code from the product database, and notifies the product registration device 11 via the LAN 13 . The CPU 11 a of the product registration device 11 stores the product information notified from the database server in the memory area 31 . The memory area 31 is hereinafter referred to as a registered product table 31 .

メモリ領域32は、合計個数と合計金額とを格納する領域である。合計個数は、登録商品テーブル31に格納された各レコードに示された個数の合計である。合計金額は、登録商品テーブル31に格納された各レコードに示された金額の合計である。以下では、メモリ領域32を合計テーブル32と称する。 The memory area 32 is an area for storing the total number of items and the total amount of money. The total number is the total number of items indicated in each record stored in the registered product table 31 . The total amount is the total amount indicated in each record stored in the registered product table 31 . The memory area 32 is hereinafter referred to as a total table 32 .

図4は、決済装置12のRAM12cに形成される主要なメモリ領域を示す模式図である。図4において、メモリ領域41は、商品登録装置11から受信した決済情報を一時的に格納する領域である。メモリ領域41は、処理用決済バッファ41-0と称される領域と、待機1から待機Nまでの識別データがそれぞれ割り当てられたN(N>1)個の待機用決済バッファ41-1~41-Nと称される領域となる。処理用決済バッファ41-0および各待機用決済バッファ41-1~41-Nは、いずれも前記決済情報を格納可能である。 FIG. 4 is a schematic diagram showing main memory areas formed in the RAM 12c of the settlement apparatus 12. As shown in FIG. In FIG. 4, a memory area 41 is an area for temporarily storing payment information received from the product registration device 11 . The memory area 41 includes an area called a processing settlement buffer 41-0 and N (N>1) standby settlement buffers 41-1 to 41 to which identification data from standby 1 to standby N are assigned respectively. -N region. Both the processing payment buffer 41-0 and the standby payment buffers 41-1 to 41-N can store the payment information.

メモリ領域42は、待機中カウンタnの領域である。待機中カウンタnは、初期値が“0”であり、CPU12aの作用によって“1”ずつカウントアップまたはカウントダウンする。 The memory area 42 is the area of the waiting counter n. The standby counter n has an initial value of "0" and counts up or down by "1" by the action of the CPU 12a.

図5は、商品登録装置11のCPU11aが、制御プログラムにしたがって実行する制御処理の主要な手順を示す流れ図である。図6および図7は、その制御処理によって商品登録装置11のタッチパネル11gに表示される種々の画面例を示す模式図である。図8は、決済装置12のCPU12aが、制御プログラムにしたがって実行する制御処理の主要な手順を示す流れ図である。図9および図10は、その制御処理によって決済装置12のタッチパネル12gに表示される種々の画面例を示す模式図である。以下、これらの図を用いて、チェックアウトシステム10の動作について説明する。なお、以下に説明する処理の内容は一例であって、同様な結果を得ることが可能な様々な処理を適宜に利用できる。 FIG. 5 is a flowchart showing main steps of control processing executed by the CPU 11a of the product registration device 11 according to the control program. 6 and 7 are schematic diagrams showing various screen examples displayed on the touch panel 11g of the product registration device 11 by the control process. FIG. 8 is a flow chart showing main steps of control processing executed by the CPU 12a of the settlement apparatus 12 according to the control program. 9 and 10 are schematic diagrams showing various examples of screens displayed on the touch panel 12g of the settlement device 12 by the control process. The operation of the checkout system 10 will be described below with reference to these figures. Note that the contents of the processing described below are only examples, and various processing that can obtain similar results can be used as appropriate.

はじめに、商品登録装置11の動作について説明する。
商品登録装置11が、買上商品の登録処理を行うモードで起動されると、CPU11aは、図5の流れ図に示す手順の制御処理を開始する。先ずCPU11aは、登録商品テーブル31および合計テーブル32をクリアする(Act1)。次いでCPU11aは、タッチパネル11gの画面の一部に登録画面SC1(図6を参照)を表示させる(Act2)。
First, the operation of the product registration device 11 will be described.
When the product registration device 11 is activated in a mode for registering purchased products, the CPU 11a starts the control process of the procedure shown in the flow chart of FIG. First, the CPU 11a clears the registered product table 31 and the total table 32 (Act 1). Next, the CPU 11a displays the registration screen SC1 (see FIG. 6) on part of the screen of the touch panel 11g (Act2).

登録画面SC1は、登録商品テーブル31aおよび合計テーブル32aの内容を表し、登録処理の実施状況を店員21に確認させるものである。登録画面SC1の一例を図6に示す。登録画面SC1は、表示エリアR1、R2を含む。表示エリアR1は、最も新しく買上登録がなされた商品に関する商品名、個数および単価と、その商品を登録した後の買上商品の合計個数および合計金額とを表示する。表示エリアR2は、登録画面SC1に示された商品よりも前に買上登録がなされた商品に関する商品名、個数、単価および金額のリストを表示する。 The registration screen SC1 displays the contents of the registered product table 31a and the total table 32a, and allows the store clerk 21 to confirm the implementation status of the registration process. An example of the registration screen SC1 is shown in FIG. The registration screen SC1 includes display areas R1 and R2. The display area R1 displays the product name, quantity and unit price of the product most recently registered for purchase, as well as the total quantity and total price of the purchased product after the registration of the product. The display area R2 displays a list of product names, quantities, unit prices, and amounts of products registered for purchase prior to the product displayed on the registration screen SC1.

なお、図示は省略するが、CPU11aは、タッチパネル11gの画面のうちの登録画面SC1とする領域外に、店員21が商品を指定するための商品ボタンや、小計ボタンなどの各種の機能ボタンを表示する。 Although not shown, the CPU 11a displays various function buttons such as a product button for the store clerk 21 to specify a product and a subtotal button outside the area of the screen of the touch panel 11g that serves as the registration screen SC1. do.

登録画面SC1が表示された状態で、店員21は、例えばスキャナ11fや商品ボタンを操作して、買物客22が買い上げる商品の商品コードを順次入力する。そして、全ての買上商品の商品コードを入力し終えると、店員21は、小計ボタンにタッチする。 While the registration screen SC1 is displayed, the store clerk 21 sequentially inputs the product codes of the products that the shopper 22 purchases by, for example, operating the scanner 11f and product buttons. When the product codes of all purchased products have been entered, the store clerk 21 touches the subtotal button.

登録画面SC1を表示させたCPU11aは、買上登録すべき商品の商品コードが取得されるのを待ち受ける(Act3)。スキャナ11fまたは商品ボタンを介して入力された商品コードを取得すると(Act3にてYES)、CPU11aは、その商品コードに関連付けられて商品データベースに設定されている商品名、単価等の商品情報を検出する。またCPU11aは、この単価に販売個数を乗算して販売金額を算出する。そしてCPU11aは、商品コード、商品名、単価、販売個数および販売金額を含む商品販売データを1レコードとして、登録商品テーブル31aに登録する(Act4)。またCPU11aは、販売個数および販売金額を合計テーブル32aに加算する。そしてCPU11aは、登録商品テーブル31aおよび合計テーブル32aの内容に準じるように、登録画面SC1を更新する(Act5)。 After displaying the registration screen SC1, the CPU 11a waits for the product code of the product to be registered for purchase (Act 3). When the product code input via the scanner 11f or the product button is acquired (YES in Act 3), the CPU 11a detects product information such as the product name and unit price associated with the product code and set in the product database. do. The CPU 11a multiplies the unit price by the number of sales to calculate the sales amount. Then, the CPU 11a registers the product sales data including the product code, product name, unit price, sales quantity and sales amount as one record in the registered product table 31a (Act 4). In addition, the CPU 11a adds the sales quantity and the sales amount to the total table 32a. Then, the CPU 11a updates the registration screen SC1 according to the contents of the registered product table 31a and the total table 32a (Act 5).

登録画面SC1を更新した後、CPU11aは、買上登録すべき商品の商品コードが取得されたか否かを確認する(Act6)。商品コードが取得されていない場合(Act6にてNO)、CPU11aは、小計ボタンがタッチされたか否かを確認する(Act7)。小計ボタンがタッチされていない場合(Act7にてNO)、CPU11aは、再び商品コードが取得されたか否かを確認する(Act6)。したがってCPU11aは、Act6およびAct7として、商品コードが取得されるか、小計ボタンがタッチされるのを待ち受ける。なおCPU11aは、ここでの待ち受けにおいて、他の操作が行われるなどの他の事象の発生を確認し、その発生事象に応じた処理に移行するようにしてもよい。 After updating the registration screen SC1, the CPU 11a confirms whether or not the product code of the product to be registered for purchase has been acquired (Act 6). If the product code has not been acquired (NO in Act 6), the CPU 11a confirms whether or not the subtotal button has been touched (Act 7). If the subtotal button has not been touched (NO in Act 7), the CPU 11a checks again whether or not the product code has been acquired (Act 6). Therefore, in Act6 and Act7, the CPU 11a waits for the product code to be acquired or the subtotal button to be touched. It should be noted that the CPU 11a may confirm the occurrence of other events such as other operations being performed during the standby here, and shift to processing according to the occurrence events.

Act6およびAct7の待ち受け状態において、商品コードが取得されると(Act6にてYES)、CPU11aは、Act4の処理に戻る。そしてCPU11aは、それ以降の処理を前述したのと同様に繰り返す。 In the standby state of Act6 and Act7, when the product code is acquired (YES in Act6), the CPU 11a returns to the process of Act4. Then, the CPU 11a repeats subsequent processing in the same manner as described above.

Act6およびAct7の待ち受け状態において、小計ボタンがタッチされたならば(Act7にてYES)、CPU11aは、この時点における登録商品テーブル31aおよび合計テーブル32aの内容に基づいて決済情報を生成する(Act8:生成手段)。そしてCPU11aは、タッチパネル11gの画面の一部に送信画面SC2(図7を参照)を表示させる(Act9)。 In the standby state of Act6 and Act7, if the subtotal button is touched (YES in Act7), the CPU 11a generates payment information based on the contents of the registered product table 31a and the total table 32a at this time (Act8: generating means). Then, the CPU 11a causes the transmission screen SC2 (see FIG. 7) to be displayed on part of the screen of the touch panel 11g (Act9).

送信画面SC2の一例を図7に示す。送信画面SC2は、表示エリアR3およびR4と、ボタンB1、B2、B3およびB4とを含む。表示エリアR3は、合計テーブル32aの合計個数および合計金額を表示する。表示エリアR4は、種々のメッセージを表示する。ボタンB1、B2は、合計金額に対して値引きを適用することを店員21が指定するためのものである。ボタンB3は、タッチパネル11gの画面の一部領域を登録画面SC1に戻すことを店員21が指定するためのものである。ボタンB4は、決済情報を決済装置12に送信することを店員21が指定するためのものである。以下の説明において、ボタンB3は戻るボタンB3と称し、ボタンB4は送信ボタンB4と称する。 An example of the transmission screen SC2 is shown in FIG. Send screen SC2 includes display areas R3 and R4 and buttons B1, B2, B3 and B4. The display area R3 displays the total number and total amount of money in the total table 32a. Display area R4 displays various messages. Buttons B1 and B2 are for the store clerk 21 to specify that a discount should be applied to the total amount. The button B3 is for the store clerk 21 to specify to return a partial area of the screen of the touch panel 11g to the registration screen SC1. The button B4 is for the store clerk 21 to specify that the payment information should be sent to the payment device 12 . In the following description, button B3 will be referred to as return button B3, and button B4 will be referred to as send button B4.

送信画面SC2を表示させると、CPU11aは、戻るボタンB3が操作されたか否かを確認する(Act10)。戻るボタンB3が操作されていない場合(Act10にてNO)、CPU11aは、送信ボタンB4が操作されたか否かを確認する(Act11)。送信ボタンB4が操作されていない場合(Act11にてNO)、CPU11aは、再び、戻るボタンB3が操作されたか否かを確認する(Act10)。したがってCPU11aは、Act10およびAct11として、戻るボタンB3または送信ボタンB4が操作されるのを待ち受ける。なおCPU11aは、ここでの待ち受け状態において、他の操作が行われるなどの他の事象の発生を確認し、その発生事象に応じた処理に移行するようにしてもよい。例えば、ボタンB1、B2のいずれかが店員21によりタッチされると、CPU11aは、決済情報に含まれる合計金額を、その後の店員21による指示に応じて変更する。 When the transmission screen SC2 is displayed, the CPU 11a confirms whether or not the return button B3 has been operated (Act 10). If the return button B3 has not been operated (NO in Act10), the CPU 11a confirms whether or not the send button B4 has been operated (Act11). If the send button B4 has not been operated (NO in Act11), the CPU 11a checks again whether the return button B3 has been operated (Act10). Therefore, the CPU 11a waits for the return button B3 or the send button B4 to be operated in Act10 and Act11. In this standby state, the CPU 11a may confirm the occurrence of another event such as another operation being performed, and shift to processing according to the occurrence event. For example, when one of the buttons B1 and B2 is touched by the store clerk 21, the CPU 11a changes the total amount included in the payment information in accordance with subsequent instructions from the store clerk 21. FIG.

Act10およびAct11の待ち受け状態において、戻るボタンB3が操作されると(Act10にてYES)、CPU11aは、タッチパネル11gの画面の一部領域を登録画面SC1に戻す(Act12)。その後、CPU11aは、Act6の処理に進み、以降の処理を前述と同様に繰り返す。 In the standby state of Act10 and Act11, when the return button B3 is operated (YES in Act10), the CPU 11a returns the partial area of the screen of the touch panel 11g to the registration screen SC1 (Act12). After that, the CPU 11a proceeds to the processing of Act 6, and repeats the subsequent processing in the same manner as described above.

Act10およびAct11の待ち受け状態において、送信ボタンB4が操作されると(Act11にてYES)、CPU11aは、自らを搭載した商品登録装置11と同一のチェックアウトレーンに配置されている全ての決済装置12に対して並列的に決済情報を送信する(Act13:配信手段)。 In the standby state of Act10 and Act11, when the send button B4 is operated (YES in Act11), the CPU 11a sends all settlement devices 12 arranged in the same checkout lane as the product registration device 11 on which it is installed. (Act 13: delivery means).

具体的にはCPU11aは、自らを搭載した商品登録装置11と同一のチェックアウトレーンに配置されている全ての決済装置12にそれぞれ設定された通信アドレスを送信先アドレスとし、自らに設定された通信アドレスを送信元アドレスとして、決済情報をLAN13へと送信するように通信ユニット11jを制御する。これにより、決済装置12毎に送信先アドレスおよび送信元アドレスが設定された決済情報が構成され、各決済情報がLAN13を介して送信される。このときCPU11aは、各決済装置12に対して同時に決済情報を送信してもよいし、決済装置12毎に時間をずらして時系列に送信してもよい。これらの決済情報は、送信先アドレスが通信アドレスと一致する決済装置12にて受信される。決済情報を受信した決済装置12は、その決済情報の送信元アドレスを記憶することで、決済情報の送信元である商品登録装置11を特定できる。 Specifically, the CPU 11a uses the communication addresses respectively set for all the settlement devices 12 arranged in the same checkout lane as the product registration device 11 on which it is mounted as the transmission destination address, and the communication set for itself. The communication unit 11j is controlled to transmit the payment information to the LAN 13 using the address as the source address. As a result, payment information in which a destination address and a transmission source address are set for each payment device 12 is configured, and each payment information is transmitted via the LAN 13 . At this time, the CPU 11a may transmit the payment information to each payment apparatus 12 at the same time, or may transmit the payment information in chronological order by shifting the time for each payment apparatus 12 . These payment information are received by the payment device 12 whose transmission destination address matches the communication address. The payment apparatus 12 that has received the payment information can specify the product registration apparatus 11 that is the transmission source of the payment information by storing the transmission source address of the payment information.

決済情報を送信すると、CPU11aは、タッチパネル11gの画面の一部に、報知画面を表示させる(Act14)。報知画面は、決済情報を決済装置12に送信したことを店員に知らしめる画面である。報知画面には、画面を閉じることを店員21が指示するためのボタンが表示されており、CPU11aは、このボタンがタッチされたことに応じて、1取引に対する情報処理を終了する。その後CPU11aは、Act1から処理を再開する。 After transmitting the payment information, the CPU 11a displays a notification screen on a part of the screen of the touch panel 11g (Act 14). The notification screen is a screen that informs the store clerk that the payment information has been sent to the payment device 12 . The notification screen displays a button for the store clerk 21 to instruct closing of the screen, and the CPU 11a terminates the information processing for one transaction in response to the touch of this button. After that, the CPU 11a restarts the processing from Act1.

報知画面を確認した店員21は、買物客22に対し、同じチェックアウトレーン内に設置されている3台の決済装置12のいずれでもよいので、決済を行うべき旨を告知する。この告知を受けた買物客22は、空いている決済装置12へと移動し、決済のための操作を行う。 The store clerk 21 confirming the notification screen informs the shopper 22 that he/she should make a payment with any of the three payment devices 12 installed in the same checkout lane. The shopper 22 who has received this notice moves to the vacant payment device 12 and performs an operation for payment.

そこで次に、決済装置12の動作について説明する。
決済装置12が起動されると、CPU12aは、図8の流れ図に示す手順の制御処理を開始する。先ずCPU12aは、メモリ領域42の待機中カウンタnを“0”に初期化する(Act21)。またCPU12aは、タッチパネル12gの画面を待機画面とする(Act22)。待機画面は、決済処理を行う状況にないことを表すものであり、どのような情報を表すかは任意であって良い。例えば待機画面は、決済処理を行うことができないことを表すメッセージを表すものや、スクリーンセーバーとして広告などを表す任意の画像を表示するものとすることが想定される。
Therefore, next, the operation of the settlement device 12 will be described.
When the settlement device 12 is activated, the CPU 12a starts the control processing of the procedure shown in the flow chart of FIG. First, the CPU 12a initializes the waiting counter n in the memory area 42 to "0" (Act 21). The CPU 12a also sets the screen of the touch panel 12g as a standby screen (Act 22). The standby screen indicates that the settlement process is not in progress, and any information may be displayed. For example, it is assumed that the standby screen displays a message indicating that payment processing cannot be performed, or displays an arbitrary image representing an advertisement as a screen saver.

なお、Act21とAct22の処理手順は、図8に示す手順に限定されるものではない。例えば先にAct22の処理を実行し、後からAct21の処理を実行してもよい。
Act21およびAct22の処理を終了すると、CPU12aは、決済情報を受信するのを待ち受ける(Act23)。
In addition, the processing procedure of Act21 and Act22 is not limited to the procedure shown in FIG. For example, the process of Act22 may be executed first, and then the process of Act21 may be executed.
After completing the processing of Act 21 and Act 22, the CPU 12a waits to receive payment information (Act 23).

前述したように商品登録装置11のCPU11aは、図5のAct13の処理において、通信ユニット11jからLAN13へと決済情報を送信する。この決済情報は、送信元の商品登録装置11と同じチェックアウトレーンに配置されている全ての決済装置12に設けられた通信ユニット12jにて受信される。 As described above, the CPU 11a of the product registration device 11 transmits payment information from the communication unit 11j to the LAN 13 in the process of Act13 in FIG. This payment information is received by the communication units 12j provided in all the payment devices 12 arranged in the same checkout lane as the product registration device 11 as the transmission source.

決済情報を受信すると(Act23にてYES)、CPU12aは、待機中カウンタnを“1”だけカウントアップする(Act24)。そしてCPU12aは、受信した決済情報を、待機n(nは待機中カウンタnの値)を識別データとする待機用決済バッファ41-nに格納する(Act25:格納手段)。その後、CPU12aは、タッチパネル12gの画面の一部に開始受付画面SC3(図9を参照)を表示させる(Act26)。 When payment information is received (YES in Act 23), the CPU 12a counts up the waiting counter n by "1" (Act 24). Then, the CPU 12a stores the received payment information in the waiting payment buffer 41-n, which has waiting n (n is the value of the waiting counter n) as identification data (Act 25: storage means). After that, the CPU 12a causes the start acceptance screen SC3 (see FIG. 9) to be displayed on a part of the screen of the touch panel 12g (Act26).

開始受付画面SC3の一例を図9に示す。開始受付画面SC3は、表示エリアR5およびR6と、ボタンB5およびB6とを含む。表示エリアR5は、決済装置12を操作する買物客22に対する操作ガイダンスを表示する。表示エリアR6は、待機1を識別データとする待機用決済バッファ41-1に格納された決済情報に含まれる合計個数および合計金額を表示する。ボタンB5は、決済の開始を買物客22が指定するためのものである。ボタンB6は、店員の呼び出しを買物客22が指定するためのものである。以下の説明において、ボタンB5は決済開始ボタンB5と称し、ボタンB6は店員呼出ボタンB6と称する。 An example of the start acceptance screen SC3 is shown in FIG. Start acceptance screen SC3 includes display areas R5 and R6 and buttons B5 and B6. The display area R5 displays operation guidance for the shopper 22 who operates the payment device 12. FIG. The display area R6 displays the total number and total amount included in the payment information stored in the standby payment buffer 41-1 with standby 1 as identification data. The button B5 is for the shopper 22 to specify the start of settlement. The button B6 is for the shopper 22 to specify calling of a clerk. In the following description, the button B5 is referred to as the settlement start button B5, and the button B6 is referred to as the clerk call button B6.

開始受付画面SC3を表示させると、CPU12aは、決済開始ボタンB5が操作されたか否かを確認する(Act27:受付手段)。決済開始ボタンB5が操作されていない場合(Act27にてNO)、CPU12aは、ネットワーク13を介して接続されている他の決済装置12からクリアコマンドを受信したか否かを確認する(Act28)。クリアコマンドを受信していない場合(Act28にてNO)、CPU12aは、再び、決済開始ボタンB5が操作されたか否かを確認する(Act27)。したがってCPU12aは、Act27およびAct28として、決済開始ボタンB5が操作されるか、クリアコマンドを受信するのを待ち受ける。なおCPU12aは、ここでの待ち受け状態において、他の操作が行われるなどの他の事象の発生を確認し、その発生事象に応じた処理に移行するようにしてもよい。例えば、店員呼出ボタンB6が買物客22によりタッチされると、CPU12aは、決済装置12と同じチェックアウトレーンに設置されている商品登録装置11に対して店員呼出コマンドを送信するように通信ユニット12jを制御する。 When the start reception screen SC3 is displayed, the CPU 12a confirms whether or not the settlement start button B5 has been operated (Act 27: reception means). If the settlement start button B5 has not been operated (NO in Act 27), the CPU 12a checks whether or not a clear command has been received from another settlement device 12 connected via the network 13 (Act 28). If the clear command has not been received (NO in Act 28), the CPU 12a again confirms whether or not the settlement start button B5 has been operated (Act 27). Accordingly, in Acts 27 and 28, the CPU 12a waits for the payment start button B5 to be operated or for the clear command to be received. In this standby state, the CPU 12a may confirm the occurrence of another event such as another operation being performed, and shift to processing according to the occurrence event. For example, when the store clerk call button B6 is touched by the shopper 22, the CPU 12a causes the communication unit 12j to transmit a store clerk call command to the merchandise registration device 11 installed in the same checkout lane as the settlement device 12. to control.

Act27およびAct28の待ち受け状態において、決済開始ボタンB5が操作されると(Act27にてYES)、CPU12aは、待機1を識別データとする待機用決済バッファ41-1に格納されている決済情報を処理用決済バッファ41-0に移動させる(Act29)またCPU12aは、自らが搭載される決済装置12と同じチェックアウトレーンに設置されている他の決済装置12に対してクリアコマンドを送信するように通信ユニット12jを制御する(Act30:指令手段)。 In the standby state of Act27 and Act28, when the payment start button B5 is operated (YES in Act27), the CPU 12a processes the payment information stored in the standby payment buffer 41-1 having standby 1 as identification data. (Act 29) Also, the CPU 12a communicates to transmit a clear command to the other settlement device 12 installed in the same checkout lane as the settlement device 12 in which the CPU 12a is mounted. Control the unit 12j (Act 30: command means).

具体的にはCPU12aは、他の決済装置12にそれぞれ設定された通信アドレスを送信先アドレスとし、自らに設定された通信アドレスを送信元アドレスとして、クリアコマンドをLAN13へと送信するように通信ユニット12jを制御する。これにより、他の決済装置12毎に送信先アドレスおよび送信元アドレスが設定されたクリアコマンドが構成され、各クリアコマンドがLAN13を介して送信される。これらのクリアコマンドは、送信先アドレスが通信アドレスと一致する決済装置12にて受信される。クリアコマンドを受信した決済装置12は、そのクリアコマンドの送信元アドレスを記憶することで、クリアコマンドの送信元である決済装置12を特定できる。 Specifically, the CPU 12a sets the communication address set for each of the other settlement devices 12 as the destination address, and the communication address set for itself as the source address, and transmits the clear command to the LAN 13. 12j. As a result, a clear command having a destination address and a source address set for each of the other settlement devices 12 is formed, and each clear command is transmitted via the LAN 13 . These clear commands are received by the settlement device 12 whose destination address matches the communication address. The payment apparatus 12 that has received the clear command can identify the payment apparatus 12 that has sent the clear command by storing the transmission source address of the clear command.

なお、Act29とAct30の処理手順は、図8に示す手順に限定されるものではない。例えば先にAct30の処理を実行し、後からAct29の処理を実行してもよい。
Act29およびAct30の処理を終了すると、CPU12aは、タッチパネル12gの画面の一部に決済画面SC4(図10を参照)を表示させる(Act31)。
The processing procedures of Act29 and Act30 are not limited to those shown in FIG. For example, the process of Act30 may be performed first, and the process of Act29 may be performed later.
After completing the processing of Act29 and Act30, the CPU 12a displays the settlement screen SC4 (see FIG. 10) on a part of the screen of the touch panel 12g (Act31).

決済画面SC4の一例を図10に示す。決済画面SC4は、表示エリアR7およびR8と、ボタンB7、B8およびB9とを含む。表示エリアR7は、決済装置12を操作する買物客22に対する操作ガイダンスを表示する。表示エリアR8は、処理用決済バッファ41-0に格納されている決済情報に含まれる合計個数および合計金額を表示する。ボタンB7は、支払い方法が現金であることを買物客22が指定するためのものである。ボタンB8は、支払い方法が電子マネーであることを買物客22が指定するためのものである。ボタンB9は、店員21を呼び出すことを買物客22が指定するためのものである。以下の説明において、ボタンB7は現金ボタンB7と称し、ボタンB8は電子マネーボタンB8と称し、ボタンB9は店員呼出ボタンB9と称する。 An example of the payment screen SC4 is shown in FIG. The payment screen SC4 includes display areas R7 and R8 and buttons B7, B8 and B9. The display area R7 displays operation guidance for the shopper 22 who operates the settlement device 12. FIG. The display area R8 displays the total number and total amount included in the payment information stored in the processing payment buffer 41-0. Button B7 is for the shopper 22 to specify that the payment method is cash. The button B8 is for the shopper 22 to specify that the payment method is electronic money. The button B9 is for the shopper 22 to specify to call the store clerk 21 . In the following description, button B7 is called cash button B7, button B8 is called electronic money button B8, and button B9 is called clerk call button B9.

決済画面SC4を確認した買物客22は、現金で支払うのか電子マネーで支払うのかを決める。そして現金で支払う場合には、現金ボタンB7にタッチし、自動釣銭機12eに合計金額以上の現金を投入する。一方、電子マネーで支払う場合には、電子マネーボタンB8にタッチし、電子マネーカードのデータをカードリーダライタ12iに読み取らせる。 After confirming the payment screen SC4, the shopper 22 decides whether to pay in cash or electronic money. When paying in cash, the cash button B7 is touched, and cash equal to or greater than the total amount is thrown into the automatic change machine 12e. On the other hand, when paying with electronic money, the electronic money button B8 is touched to cause the card reader/writer 12i to read the data of the electronic money card.

決済画面SC4を表示させたCPU12aは、現金ボタンB7または電子マネーボタンB8がタッチされるのを待ち受ける。そして現金ボタンB7または電子マネーボタンB8がタッチされると、CPU12aは、そのタッチされたボタンによって選択された支払い方法による決済処理を実行する(Act32:決済手段)。すなわち、現金ボタンB7がタッチされた場合には、CPU12aは、現金支払いに対する決済処理を実行する。電子マネーボタンB8がタッチされた場合には、CPU12aは、電子マネー支払いに対する決済処理を実行する。これらの決済処理については、既存のセルフPOS端末において周知の事項であるので、ここでの説明は省略する。 The CPU 12a displaying the payment screen SC4 waits for the cash button B7 or the electronic money button B8 to be touched. Then, when the cash button B7 or the electronic money button B8 is touched, the CPU 12a executes the settlement process by the payment method selected by the touched button (Act32: settlement means). That is, when the cash button B7 is touched, the CPU 12a executes settlement processing for cash payment. When the electronic money button B8 is touched, the CPU 12a executes settlement processing for electronic money payment. These settlement processes are well known in the existing self-POS terminals, so descriptions thereof will be omitted here.

なお、決済方法は、現金または電子マネーに限定されるものではない。例えばクレジットカード、商品券などの金券等での決済方法についても、決済装置12は対応できるものである。 Note that the settlement method is not limited to cash or electronic money. For example, the settlement device 12 can also handle settlement methods using cash vouchers such as credit cards and gift certificates.

決済処理が終了すると、CPU12aは、レシート発行処理を実行する(Act33)。すなわちCPU12aは、処理用決済バッファ41-0に格納されている決済情報に基づいてレシートの印刷データを編集する。そしてCPU12aは、プリンタ12hを動作させて、レシートを発行させる。レシートが発行されると、CPU12aは、Act35の処理へと進む。 When the payment processing is completed, the CPU 12a executes receipt issuing processing (Act 33). That is, the CPU 12a edits the receipt print data based on the payment information stored in the processing payment buffer 41-0. The CPU 12a then operates the printer 12h to issue a receipt. When the receipt is issued, the CPU 12a proceeds to the processing of Act35.

一方、Act27およびAct28の待ち受け状態において、通信ユニット12jにてクリアコマンドを受信すると(Act28にてYES)、CPU12aは、待機1を識別データとする待機用決済バッファ41-1に格納されている決済情報をクリアする(Act34:クリア手段)。したがって、開始受付画面SC3の表示エリアR6に表示されていた合計個数および合計金額が消去される。その後、CPU12aは、Act35の処理へと進む。 On the other hand, in the standby state of Act27 and Act28, when the communication unit 12j receives the clear command (YES in Act28), the CPU 12a performs the settlement stored in the standby settlement buffer 41-1 with standby 1 as identification data. Clear the information (Act 34: clearing means). Therefore, the total number and total amount displayed in the display area R6 of the start acceptance screen SC3 are deleted. After that, the CPU 12a proceeds to the processing of Act35.

Act35では、CPU12aは、待機2を識別データとする待機用決済バッファ41-2に決済情報が格納されているか否かを確認する。決済情報が格納されていない場合(Act35にてNO)、CPU12aは、Act37の処理に進む。決済情報が格納されていた場合には(Act35にてYES)、CPU12aは、待機2,待機3…,待機Nをそれぞれ識別データとする待機用決済バッファ41-2~41-Nに格納されている決済情報を、識別データの番号が“1”だけ小さい待機用決済バッファ41-1~41-(N-1)に順次シフトする(Act36)。その後、CPU12aは、Act37の処理に進む。 In Act 35, the CPU 12a confirms whether payment information is stored in the standby payment buffer 41-2 having standby 2 as identification data. If the payment information is not stored (NO in Act35), the CPU 12a proceeds to the process of Act37. If payment information is stored (YES in Act 35), the CPU 12a stores the payment information in the standby payment buffers 41-2 to 41-N having standby 2, standby 3, . The existing payment information is sequentially shifted to the standby payment buffers 41-1 to 41-(N-1) whose identification data numbers are smaller by "1" (Act 36). After that, the CPU 12a proceeds to the processing of Act37.

Act37では、CPU12aは、待機中カウンタnを“1”だけカウントダウンする。そしてCPU12aは、待機中カウンタnが初期値“0”になったか否かを確認する(Act38)。待機中カウンタnが初期値“0”でない場合、すなわち待機中カウンタnが“1”以上の場合には(Act38にてNO)、CPU12aは、Act26の処理に進み、以降の処理を前述と同様に繰り返す。待機中カウンタnが初期値“0”であった場合には(Act38にてYES)、CPU12aは、Act22の処理に進み、以降の処理を前述と同様に繰り返す。 In Act37, the CPU 12a counts down the waiting counter n by "1". Then, the CPU 12a confirms whether or not the standby counter n has reached the initial value "0" (Act 38). If the standby counter n is not the initial value "0", that is, if the standby counter n is greater than or equal to "1" (NO in Act 38), the CPU 12a proceeds to the processing of Act 26, and the subsequent processing is the same as described above. repeat to When the waiting counter n is the initial value "0" (YES in Act38), the CPU 12a proceeds to the process of Act22, and repeats the subsequent processes in the same manner as described above.

このように本実施形態のチェックアウトシステム10においては、商品登録装置11にて店員21による買上商品の登録作業が終了して、店員21が送信画面SC2の送信ボタンB4にタッチすると、その買上商品の販売データを含む決済情報が、商品登録装置11と同一のチェックアウトレーンに配置されている全ての決済装置12に配信される。したがって、自らが買い上げる商品の登録作業を終えた買物客22は、決済情報が配信された全ての決済装置12において、その買上商品の決済が可能となる。そこで買物客は、同一のチェックアウトレーンに配置されている決済装置12のうち、空いているいずれかの決済装置12を操作して決済を行う。以下に、このような作用を、具体例を挙げて説明する。 As described above, in the checkout system 10 of the present embodiment, when the store clerk 21 finishes registering the purchased product in the product registration device 11 and touches the send button B4 on the send screen SC2, the purchased product is displayed. is distributed to all the payment devices 12 arranged in the same checkout lane as the product registration device 11. Therefore, the shopper 22 who has completed the registration work for the product he/she purchases can pay for the purchased product at all the payment devices 12 to which the payment information has been distributed. Then, the shopper operates one of the settlement devices 12 that are arranged in the same checkout lane to make a payment. Such actions will be described below with specific examples.

はじめに、決済中の買物客が一人もいないチェックアウトレーンを想定する。なお、このチェックアウトレーンには3台の決済装置12(12-1,12-2,12-3)が配置されているものとする。 To begin, imagine a checkout lane with no shoppers in checkout. It is assumed that three settlement devices 12 (12-1, 12-2, 12-3) are arranged in this checkout lane.

このようなチェックアウトレーンにおいて、1人目の買物客22-1が会計に来た場合、店員21は、商品登録装置11を操作して、買物客22-1が買い上げる商品を登録する。そして、登録を終えると、店員21は、送信ボタンB4にタッチする。そうすると、買物客22-1に対する決済情報が、商品登録装置11から各決済装置12-1,12-2および12-3にそれぞれ配信される。 In such a checkout lane, when the first shopper 22-1 comes to checkout, the store clerk 21 operates the product registration device 11 to register the product that the shopper 22-1 purchases. After finishing the registration, the store clerk 21 touches the send button B4. Then, the payment information for the shopper 22-1 is distributed from the product registration device 11 to each of the payment devices 12-1, 12-2 and 12-3.

各決済装置12-1,12-2および12-3では、待機1を識別データとする待機用決済バッファ41-1に決済情報がそれぞれ格納される。また各決済装置12-1,12-2および12-3では、タッチパネル12gに開始受付画面SC3が表示され、この画面の表示エリアR6に、この決済情報に含まれる合計点数と合計金額とが表示される。 In each settlement apparatus 12-1, 12-2 and 12-3, settlement information is stored in a standby settlement buffer 41-1 having standby 1 as identification data. In each of the payment devices 12-1, 12-2 and 12-3, the touch panel 12g displays a start acceptance screen SC3, and the display area R6 of this screen displays the total points and total amount included in the payment information. be done.

店員21は、買物客22-1に対し、決済装置12-1,12-2および12-3を操作して決済を行うように指示する。このとき店員は、空いている決済装置12-1,12-2および12-3であればどの装置を操作してもよいことを伝える。 The store clerk 21 instructs the shopper 22-1 to make a payment by operating the payment devices 12-1, 12-2 and 12-3. At this time, the store clerk informs that any of the available settlement devices 12-1, 12-2 and 12-3 may be operated.

決済の指示を受けた買物客22-1は、空いている決済装置、例えば決済装置12-1の前に移動し、そのタッチパネル12gに表示されている決済開始ボタンB5にタッチする。このとき買物客22-1は、自らが買い上げる商品の合計点数と合計金額とが表示エリアR6に表示されていることを確認することができる。すなわち買物客22-1は、自らの取引に対する決済が可能であることを認識できる。 The shopper 22-1 who has received the payment instruction moves to an empty payment device, for example, the payment device 12-1, and touches the payment start button B5 displayed on the touch panel 12g. At this time, the shopper 22-1 can confirm that the total number of items and the total price of the products he/she purchases are displayed in the display area R6. That is, the shopper 22-1 can recognize that settlement for his/her transaction is possible.

買物客22-1が決済開始ボタンB5にタッチすると、決済装置12-1では、待機1を識別データとする待機用決済バッファ41-1に格納されていた決済情報が処理用決済バッファ41-0に移される。その結果、決済装置12-1では、この決済情報に係る決済処理、レシート発行処理等が可能となる。買物客22-1は、現金、電子マネー等を利用して決済を行う。 When the shopper 22-1 touches the settlement start button B5, the settlement device 12-1 changes the settlement information stored in the standby settlement buffer 41-1 having standby 1 as identification data into the processing settlement buffer 41-0. is transferred to As a result, the settlement device 12-1 can perform settlement processing, receipt issuing processing, and the like related to this settlement information. The shopper 22-1 makes a payment using cash, electronic money, or the like.

また、買物客22-1が決済開始ボタンB5にタッチすると、決済装置12-1から同じチェックアウトレーンに設置されている他の決済装置12-2,12-3に対してクリアコマンドが送信される。このクリアコマンドを受信した他の決済装置12-2,12-3では、待機1を識別データとする待機用決済バッファ41-1に格納されていた決済情報がクリアされる。したがって、買物客22-1が購入した商品について、他の決済装置12-2,12-3で決済が行われることはない。 Also, when the shopper 22-1 touches the settlement start button B5, a clear command is transmitted from the settlement device 12-1 to the other settlement devices 12-2 and 12-3 installed in the same checkout lane. be. In the other payment devices 12-2 and 12-3 that have received this clear command, the payment information stored in the standby payment buffer 41-1 having standby 1 as identification data is cleared. Therefore, the products purchased by the shopper 22-1 are not settled by the other settlement devices 12-2 and 12-3.

次いで、2人目の買物客22-1が会計に来た場合、店員21は、商品登録装置11を操作して、買物客22-2が買い上げる商品を登録する。そして、登録を終えると、店員21は、送信ボタンB4にタッチする。そうすると、買物客22-2に対する決済情報が、商品登録装置11から各決済装置12-1,12-2および12-3にそれぞれ配信される。この決済情報は、各決済装置12-1,12-2および12-3においては、待機1を識別コードとする待機用決済バッファ41-1に格納される。 Next, when the second shopper 22-1 comes to checkout, the store clerk 21 operates the product registration device 11 to register the products purchased by the shopper 22-2. After finishing the registration, the store clerk 21 touches the send button B4. Then, the payment information for the shopper 22-2 is distributed from the product registration device 11 to each of the payment devices 12-1, 12-2 and 12-3. This payment information is stored in the standby payment buffer 41-1 having standby 1 as an identification code in each of the payment devices 12-1, 12-2 and 12-3.

ここで、買物客22-1が決済装置12-1を操作してまだ決済を行っていたと仮定する。その場合、決済処理が行われていない決済装置12-2および12-3において、タッチパネル12gに開始受付画面SC3が表示され、この画面の表示エリアR6に、待機用決済バッファ41-1に格納された決済情報に含まれる合計点数と合計金額とが表示される。決済中の決済装置12-1においては、タッチパネル12gに開始受付画面SC3が表示されない。 Here, it is assumed that the shopper 22-1 is still making a payment by operating the payment device 12-1. In this case, the start acceptance screen SC3 is displayed on the touch panel 12g of the payment devices 12-2 and 12-3 that are not performing the payment processing, and the data stored in the standby payment buffer 41-1 is displayed in the display area R6 of this screen. The total number of points and the total amount included in the received payment information are displayed. The start acceptance screen SC3 is not displayed on the touch panel 12g of the settlement device 12-1 during settlement.

店員21は、買物客22-2に対し、決済装置12-1,12-2および12-3を操作して決済を行うように指示する。このとき店員は、空いている決済装置12-1,12-2および12-3であればどの装置を操作してもよいことを伝える。 The store clerk 21 instructs the shopper 22-2 to operate the settlement devices 12-1, 12-2 and 12-3 to make a settlement. At this time, the store clerk informs that any of the available settlement devices 12-1, 12-2 and 12-3 may be operated.

決済の指示を受けた買物客22-2は、空いている決済装置、例えば決済装置12-2の前に移動し、そのタッチパネル12gに表示されている決済開始ボタンB5にタッチする。このとき買物客22-2は、自らが買い上げる商品の合計点数と合計金額とが表示エリアR6に表示されていることを確認することができる。 The shopper 22-2 who has received the payment instruction moves to an empty payment device, for example, the payment device 12-2, and touches the payment start button B5 displayed on the touch panel 12g. At this time, the shopper 22-2 can confirm that the total number of items and the total price of the products he/she purchases are displayed in the display area R6.

買物客22-2が決済開始ボタンB5にタッチすると、決済装置12-2では、待機1を識別データとする待機用決済バッファ41-1に格納されていた決済情報が処理用決済バッファ41-0に移される。その結果、決済装置12-2では、この決済情報に係る決済処理、レシート発行処理等が可能となる。買物客22-1は、現金、電子マネー等を利用して決済を行う。 When the shopper 22-2 touches the settlement start button B5, the settlement device 12-2 changes the settlement information stored in the standby settlement buffer 41-1 having standby 1 as identification data into the processing settlement buffer 41-0. is transferred to As a result, the settlement device 12-2 can perform settlement processing, receipt issuing processing, and the like related to this settlement information. The shopper 22-1 makes a payment using cash, electronic money, or the like.

また、買物客22-2が決済開始ボタンB5にタッチすると、決済装置12-2から同じチェックアウトレーンに設置されている他の決済装置12-1,12-3に対してクリアコマンドが送信される。このクリアコマンドを受信した他の決済装置12-1,12-3では、待機1を識別データとする待機用決済バッファ41-1に格納されていた決済情報がクリアされる。したがって、この買物客22-2が購入した商品について、他の決済装置12-1,12-3で決済が行われることはない。 Also, when the shopper 22-2 touches the settlement start button B5, a clear command is transmitted from the settlement device 12-2 to the other settlement devices 12-1 and 12-3 installed in the same checkout lane. be. In the other payment devices 12-1 and 12-3 that have received this clear command, the payment information stored in the standby payment buffer 41-1 with standby 1 as identification data is cleared. Therefore, the product purchased by the shopper 22-2 will not be settled by the other settlement devices 12-1 and 12-3.

ところで、二人目の買物客22-2が決済開始ボタンB5にタッチする前に、店員21によって3人目の買物客22-3が買い上げる商品の登録作業を終え、送信ボタンB4がタッチされた場合、この買物客22-3に対する決済情報が決済装置12-1,12-2および12-3にそれぞれ配信される。この決済情報は、各決済装置12-1,12-2および12-3においては、待機2を識別コードとする待機用決済バッファ41-2に格納される。このとき、空いている決済装置12-3のタッチパネル12gには、二人目の買物客22-2に対する開始受付画面SC3が表示されているので、買物客22-3は、画面が切り替わるのを待機する。二人目の買物客22-2に対する開始受付画面SC3か否かは、表示エリアR6の内容によって識別可能である。 By the way, before the second shopper 22-2 touches the payment start button B5, when the store clerk 21 finishes registering the product to be purchased by the third shopper 22-3 and touches the send button B4. , the payment information for the shopper 22-3 is delivered to the payment devices 12-1, 12-2 and 12-3, respectively. This payment information is stored in the standby payment buffer 41-2 with standby 2 as an identification code in each of the payment devices 12-1, 12-2 and 12-3. At this time, since the start reception screen SC3 for the second shopper 22-2 is displayed on the touch panel 12g of the vacant settlement device 12-3, the shopper 22-3 waits for the screen to change. do. Whether or not it is the start reception screen SC3 for the second shopper 22-2 can be identified by the contents of the display area R6.

その後、二人目の買物客22-2が決済装置12-2において決済開始ボタンB5にタッチすると、前述したように、決済装置12-2から他の決済装置12-1,12-3に対してクリアコマンドが送信される。また、決済装置12-2では、待機1を識別コードと待機用決済バッファ41-1内の決済情報が処理用決済バッファ41-0に移される。その結果、各決済装置12-1,12-2,12-3では、三人目の買物客22-3に対する決済情報が待機2を識別コードとする待機用決済バッファ41-2から待機1を識別コードとする待機用決済バッファ41-1に移される。 After that, when the second shopper 22-2 touches the payment start button B5 on the payment device 12-2, the payment device 12-2 sends payment to the other payment devices 12-1 and 12-3 as described above. A clear command is sent. In the settlement device 12-2, the identification code of standby 1 and the settlement information in the standby settlement buffer 41-1 are transferred to the processing settlement buffer 41-0. As a result, in each of the payment devices 12-1, 12-2, and 12-3, the payment information for the third shopper 22-3 identifies standby 1 from the standby payment buffer 41-2 having standby 2 as an identification code. It is moved to the standby payment buffer 41-1 as a code.

ここで、まだ、一人目及び二人目の買物客22-1,22-2の決済が完了していないとすると、決済処理が行われていないのは決済装置12-3だけである。したがって、決済装置12-3においてのみ、タッチパネル12gに開始受付画面SC3が表示される。そして、この画面SC3の表示エリアR6には、三人目の買物客22-3に対する決済情報に含まれる合計点数と合計金額とが表示される。 Here, assuming that the first and second shoppers 22-1 and 22-2 have not yet completed the settlement, the settlement device 12-3 is the only one that has not completed the settlement process. Therefore, the start acceptance screen SC3 is displayed on the touch panel 12g only in the settlement device 12-3. In the display area R6 of the screen SC3, the total points and total amount included in the settlement information for the third shopper 22-3 are displayed.

店員21は、買物客22-3に対し、決済装置12-1,12-2および12-3を操作して決済を行うように指示する。このとき店員は、空いている決済装置12-1,12-2および12-3であればどの装置を操作してもよいことを伝える。 The store clerk 21 instructs the shopper 22-3 to operate the payment devices 12-1, 12-2 and 12-3 to make a payment. At this time, the store clerk informs that any of the available settlement devices 12-1, 12-2 and 12-3 may be operated.

決済の指示を受けた買物客22-3は、空いている決済装置12-3の前に移動し、そのタッチパネル12gに表示されている決済開始ボタンB5にタッチする。このとき買物客22-3は、自らが買い上げる商品の合計点数と合計金額とが表示エリアR6に表示されていることを確認することができる。 The shopper 22-3 who received the payment instruction moves in front of the empty payment device 12-3 and touches the payment start button B5 displayed on the touch panel 12g. At this time, the shopper 22-3 can confirm that the total number of items and the total price of the products he/she purchases are displayed in the display area R6.

買物客22-3が決済開始ボタンB5にタッチすると、決済装置12-3では、待機1の待機用決済バッファ41-1に格納されていた決済情報が処理用決済バッファ41-0に移される。その結果、決済装置12-2では、この決済情報に係る決済処理、レシート発行処理等が可能となる。買物客22-3は、現金、電子マネー等を利用して決済を行う。 When the shopper 22-3 touches the payment start button B5, the payment information stored in the standby payment buffer 41-1 for standby 1 is transferred to the processing payment buffer 41-0 in the payment device 12-3. As a result, the settlement device 12-2 can perform settlement processing, receipt issuing processing, and the like related to this settlement information. The shopper 22-3 makes a payment using cash, electronic money, or the like.

このように本実施形態のチェックアウトシステム10によれば、商品登録装置11は、各決済装置12の状態如何に係らず、決済情報を全ての決済装置12に送信する。したがって、商品登録装置11が各決済装置12の状態を監視するために、決済装置12から状態情報(ステータス)を収集し分析する情報分析機能が不要となる。 As described above, according to the checkout system 10 of the present embodiment, the product registration device 11 transmits payment information to all payment devices 12 regardless of the state of each payment device 12 . Therefore, in order for the product registration device 11 to monitor the status of each settlement device 12, an information analysis function for collecting and analyzing state information (status) from the settlement devices 12 is not required.

また、商品登録装置11を操作する店員21が、空いている決済装置12を探す手間もなくなるので、店員21の作業効率を高めることができる。また、店員が誤って意図しない決済装置12へ決済情報を送信してしまうミスもなくなる。 In addition, since the store clerk 21 who operates the product registration device 11 does not have to search for an available settlement device 12, the work efficiency of the store clerk 21 can be improved. In addition, the mistake of the store clerk erroneously transmitting payment information to an unintended payment device 12 is eliminated.

なお、本発明は、前記実施形態に限定されるものではない。
例えば前記実施形態では、1つのチェックアウトレーンを1単位とし、そのレーンに配置されている商品登録装置11が、同じレーンに配置されている全ての決済装置12に対して決済情報を配信する場合を示した。この点については、例えば隣接する2つのチェックアウトレーンを1単位とし、各々のレーンにそれぞれ配置されている商品登録装置11が、その隣接するレーンに配置されている全ての決済装置12に対して決済情報を配信するようにしてもよい。
In addition, this invention is not limited to the said embodiment.
For example, in the above embodiment, one checkout lane is regarded as one unit, and the commodity registration device 11 arranged in that lane distributes payment information to all the payment devices 12 arranged in the same lane. showed that. Regarding this point, for example, two adjacent checkout lanes are regarded as one unit, and the product registration device 11 arranged in each lane is assigned to all payment devices 12 arranged in the adjacent lanes. Payment information may be distributed.

この場合、各決済装置12のRAM12cに形成される待機用決済バッファ41-1~41-Nを、第1レーン用と第2レーン用の2種類とする。また、開始受付画面SC3に、第1レーン用の決済開始ボタンB5と第2レーン用の決済開始ボタンB5とが表示されるようにする。そして各決済装置12のCPU12aは、隣接する2つのチェックアウトレーンのうち一方のレーン(第1レーンとする)の商品登録装置11から配信された決済情報は第1レーン用の待機用決済バッファ41-1~41-Nに格納し、他方のレーン(第2レーンとする)の商品登録装置11から配信された決済情報は第2レーン用の待機用決済バッファ41-1~41-Nに格納する。そして、第1レーン用の決済開始ボタンB5がタッチされた場合には、CPU12aは、第1レーン用の待機1を識別コードとする待機用決済バッファ41-1内の決済情報を処理用決済バッファ41-0に移す。第2レーン用の決済開始ボタンB5がタッチされた場合には、CPU12aは、第2レーン用の待機1を識別コードとする待機用決済バッファ41-1内の決済情報を処理用決済バッファ41-0に移す。 In this case, the standby payment buffers 41-1 to 41-N formed in the RAM 12c of each payment device 12 are of two types, one for the first lane and the other for the second lane. Also, a payment start button B5 for the first lane and a payment start button B5 for the second lane are displayed on the start acceptance screen SC3. Then, the CPU 12a of each payment device 12 stores the payment information distributed from the product registration device 11 of one of the two adjacent checkout lanes (referred to as the first lane) in the standby payment buffer 41 for the first lane. -1 to 41-N, and the payment information delivered from the product registration device 11 of the other lane (referred to as the second lane) is stored in the waiting payment buffers 41-1 to 41-N for the second lane. do. Then, when the first lane payment start button B5 is touched, the CPU 12a transfers the payment information in the standby payment buffer 41-1 having the ID code of standby 1 for the first lane to the processing payment buffer. Move to 41-0. When the payment start button B5 for the second lane is touched, the CPU 12a transfers the payment information in the standby payment buffer 41-1 whose identification code is standby 1 for the second lane to the processing payment buffer 41-. Move to 0.

このような構成を採用することで、隣接する2つのチェックアウトレーンを1単位とする運用を適用することができる。 By adopting such a configuration, it is possible to apply an operation in which two adjacent checkout lanes are treated as one unit.

また前記実施形態では、決済装置12において、決済を行う買物客22が決済開始ボタンB5にタッチすることで、操作者(買物客)による決済開始の指示入力を受け付ける場合を示した。指示入力を受け付ける手段は、これに限定されるものではない。例えば、図8のAct26の処理において、CPU12aは、開始受付画面SC3の代わりに決済画面SC4をタッチパネル12gに表示させる。そして、Act27の処理において、現金ボタンB7または電子マネーボタンB8がタッチされると、CPU12aは、Act29,Act30,Act32,Act33の処理を実行する。このように制御プログラムを変更してもよい。この場合、決済開始ボタンB5にタッチする操作が不要となるので、買物客22の操作を簡略化できるメリットがある。 Further, in the above-described embodiment, when the shopper 22 who makes the payment touches the payment start button B5 in the payment device 12, the operator (shopper) accepts an instruction to start payment. The means for receiving instruction input is not limited to this. For example, in the process of Act26 in FIG. 8, the CPU 12a causes the touch panel 12g to display the payment screen SC4 instead of the start acceptance screen SC3. Then, in the process of Act27, when the cash button B7 or the electronic money button B8 is touched, the CPU 12a executes the processes of Act29, Act30, Act32 and Act33. The control program may be changed in this way. In this case, there is no need to touch the settlement start button B5, so there is an advantage that the operation of the shopper 22 can be simplified.

また前記実施形態では、商品の売買行為を取引として説明したが、取引は、商品の売買行為を伴わないものであってもよい。例えば、施設の利用料、貸出品のレンタル料などの役務(サービス)提供に対して料金が発生する取引についても、本発明のチェックアウトシステムは適用できるものである。 In addition, in the above-described embodiment, the transaction was described as the transaction, but the transaction may not be accompanied by the transaction. For example, the checkout system of the present invention can also be applied to transactions in which fees are charged for the provision of services, such as facility usage fees and rental fees for rental items.

この他、本発明に関していくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。これら新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれるとともに、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。 Additionally, although several embodiments have been described with respect to the present invention, these embodiments are provided by way of example and are not intended to limit the scope of the invention. These novel embodiments can be implemented in various other forms, and various omissions, replacements, and modifications can be made without departing from the scope of the invention. These embodiments and modifications thereof are included in the scope and gist of the invention, and are included in the scope of the invention described in the claims and equivalents thereof.

10…チェックアウトシステム、11…商品登録装置、11a…CPU、11b…ROM、11c…RAM、11d…補助記憶ユニット、11e…ドロワ開放ユニット、11f…スキャナ、11g…タッチパネル、11h…プリンタ、11i…カードリーダライタ、11j…通信ユニット、11k…伝送システム、12…決済装置、12a…CPU、12b…ROM、12c…RAM、12d…補助記憶ユニット、12e…自動釣銭機、12f…スキャナ、12g…タッチパネル、12h…プリンタ、12i…カードリーダライタ、12j…通信ユニット、12k…伝送システム、31…登録商品テーブル、32…合計テーブル、41-0…処理用決済バッファ、41-1~41-N…待機用決済バッファ。
10 Checkout system 11 Product registration device 11a CPU 11b ROM 11c RAM 11d Auxiliary storage unit 11e Drawer opening unit 11f Scanner 11g Touch panel 11h Printer 11i Card reader/writer 11j Communication unit 11k Transmission system 12 Payment device 12a CPU 12b ROM 12c RAM 12d Auxiliary storage unit 12e Automatic change dispenser 12f Scanner 12g Touch panel , 12h... Printer, 12i... Card reader/writer, 12j... Communication unit, 12k... Transmission system, 31... Registered product table, 32... Total table, 41-0... Settlement buffer for processing, 41-1 to 41-N... Standby Settlement buffer for.

Claims (6)

入力処理装置と複数台の決済装置とをネットワークで接続してなり、
前記入力処理装置は、
取引に係るデータの入力を待ち受け、入力されたデータを基に、前記取引に対する決済情報を生成する生成手段と、
前記ネットワークを介して前記決済情報を2台以上の前記決済装置に並列的に配信する配信手段と、
を具備し、
前記各決済装置は、
前記入力処理装置から前記ネットワークを介して配信される前記決済情報を受信し、記憶領域に格納する格納手段と、
操作者による決済開始の指示入力を受け付ける受付手段と、
前記指示入力を受け付けたことに応じて、前記記憶領域に格納された前記決済情報の決済を処理する決済手段と、
前記指示入力を受け付けたことに応じて、前記ネットワークで接続される他の決済装置に前記決済情報のクリアを指令する指令手段と、
前記ネットワークで接続される他の決済装置から前記クリアの指令を受けたならば前記記憶領域に格納されている前記決済情報をクリアするクリア手段と、
を具備したことを特徴とするチェックアウトシステム。
An input processing device and a plurality of payment devices are connected via a network,
The input processing device is
generation means for waiting for input of data related to a transaction and generating payment information for the transaction based on the input data;
distribution means for distributing the payment information in parallel to two or more payment devices via the network;
and
Each payment device is
storage means for receiving the payment information distributed from the input processing device via the network and storing it in a storage area;
receiving means for receiving an instruction input by an operator to start payment;
payment means for processing payment of the payment information stored in the storage area in response to receiving the instruction input;
command means for commanding another payment device connected to the network to clear the payment information in response to receiving the instruction input;
clearing means for clearing the payment information stored in the storage area when receiving the clear command from another payment device connected via the network;
A checkout system characterized by comprising:
前記格納手段は、前記決済情報を受信時点の早い順に前記記憶領域に順次格納し、
前記決済手段は、前記記憶領域に格納される前記決済情報のうち受信時点が最も早い決済情報の決済を処理し、
前記クリア手段は、前記記憶領域に格納される前記決済情報のうち受信時点が最も早い決済情報をクリアする、
ことを特徴とする請求項1記載のチェックアウトシステム。
The storage means sequentially stores the payment information in the storage area in the order of earliest reception time,
The payment means processes payment for payment information received earliest among the payment information stored in the storage area,
The clearing means clears the payment information received earliest among the payment information stored in the storage area.
2. The checkout system according to claim 1, characterized by:
取引に係るデータの入力を待ち受け、入力されたデータを基に、前記取引に対する決済情報を生成する生成手段、および、2台以上の決済装置に前記決済情報を並列的に配信する配信手段を備えた入力処理装置とネットワークで接続されてチェックアウトシステムを構成する決済装置であって、
前記入力処理装置から前記ネットワークを介して配信される前記決済情報を受信し、記憶領域に格納する格納手段と、
操作者による決済開始の指示入力を受け付ける受付手段と、
前記指示入力を受け付けたことに応じて、前記記憶領域に格納された前記決済情報の決済を処理する決済手段と、
前記指示入力を受け付けたことに応じて、前記ネットワークで接続される他の決済装置に前記決済情報のクリアを指令する指令手段と、
前記ネットワークで接続される他の決済装置から前記クリアの指令を受けたならば前記記憶領域に格納されている前記決済情報をクリアするクリア手段と、
を具備したことを特徴とする決済装置。
A generating means that waits for input of transaction-related data and generates payment information for the transaction based on the input data, and a distribution means that distributes the payment information in parallel to two or more payment devices. A payment device that constitutes a checkout system connected to an input processing device via a network,
storage means for receiving the payment information distributed from the input processing device via the network and storing it in a storage area;
receiving means for receiving an instruction input by an operator to start payment;
payment means for processing payment of the payment information stored in the storage area in response to receiving the instruction input;
command means for commanding another payment device connected to the network to clear the payment information in response to receiving the instruction input;
clearing means for clearing the payment information stored in the storage area when receiving the clear command from another payment device connected via the network;
A settlement device characterized by comprising:
前記格納手段は、前記決済情報を受信時点の早い順に前記記憶領域に格納し、
前記決済手段は、前記記憶領域に格納される前記決済情報のうち受信時点が最も早い決済情報の決済を処理し、
前記クリア手段は、前記記憶領域に格納される前記決済情報のうち受信時点が最も早い決済情報をクリアする、
ことを特徴とする請求項3記載の決済装置。
The storage means stores the payment information in the storage area in the order of reception time,
The payment means processes payment for payment information received earliest among the payment information stored in the storage area,
The clearing means clears the payment information received earliest among the payment information stored in the storage area.
4. The settlement apparatus according to claim 3, characterized by:
複数台の請求項3または4に記載の決済装置とネットワークで接続されてチェックアウトシステムを構成する入力処理装置であって、
取引に係るデータの入力を待ち受け、入力されたデータを基に、前記取引に対する決済情報を生成する生成手段と、
2台以上の前記決済装置に対し、前記ネットワークを介して前記決済情報を並列的に配信する配信手段と、
を具備したことを特徴とする入力処理装置。
An input processing device that is connected to a plurality of payment devices according to claim 3 or 4 via a network to form a checkout system,
generation means for waiting for input of data related to a transaction and generating payment information for the transaction based on the input data;
distribution means for distributing the payment information in parallel via the network to two or more payment devices;
An input processing device comprising:
取引に係るデータの入力を待ち受け、入力されたデータを基に、前記取引に対する決済情報を生成する生成手段、および、ネットワークで接続された2台以上の決済装置に前記決済情報を並列的に配信する配信手段を備えた入力処理装置とチェックアウトシステムを構成する決済装置のコンピュータに、
前記入力処理装置から前記ネットワークを介して配信される前記決済情報を受信し、記憶領域に格納する機能、
操作者による決済開始の指示入力を受け付けたことに応じて、前記記憶領域に格納された前記決済情報の決済を処理する機能、
前記指示入力を受け付けたことに応じて、前記ネットワークで接続される他の決済装置に前記決済情報のクリアを指令する機能、および、
前記ネットワークで接続される他の決済装置から前記クリアの指令を受けたならば前記記憶領域に格納されている前記決済情報をクリアする機能、
を実現させるための制御プログラム。
Generation means for waiting for input of transaction data and generating payment information for the transaction based on the input data, and distributing the payment information in parallel to two or more payment devices connected by a network. to the computer of the payment device that constitutes the input processing device and the checkout system equipped with the distribution means for
A function of receiving the payment information distributed from the input processing device via the network and storing it in a storage area;
A function of processing payment for the payment information stored in the storage area in response to receiving an instruction input by an operator to start payment;
a function of instructing another payment device connected to the network to clear the payment information in response to receiving the instruction input;
A function of clearing the payment information stored in the storage area when receiving the clear command from another payment device connected via the network;
Control program for realizing
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