JP2022524802A - 仮想環境におけるスコープの適用方法及び装置並びにコンピュータ装置及びプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
第一環境インターフェースを表示するステップであって、前記第一環境インターフェースには仮想オブジェクトの人称視角で前記仮想環境に対して観察を行う人称視角画面が含まれ、前記仮想オブジェクトは仮想道具を所持し、前記仮想道具にはスコープアクセサリーが取り付けられ、前記第一環境インターフェースにはスコープ制御コントロールがさらに含まれる、ステップ;
前記スコープ制御コントロール上のタッチ操作を受け、タッチ信号を生成するステップ;
前記タッチ信号に基づいて第二環境インターフェースを表示するステップであって、前記第二環境インターフェースには前記スコープアクセサリーにより前記仮想環境に対して観察を行うスコープ画面が含まれる、ステップ;及び
前記タッチ操作のタッチ終了信号を受信するときに、前記人称視角画面の表示を回復するステップを含む。
第一環境インターフェースを表示するための表示モジュールであって、前記第一環境インターフェースには仮想オブジェクトの人称視角で前記仮想環境に対して観察を行う人称視角画面が含まれ、前記仮想オブジェクトは仮想道具を所持し、前記仮想道具にはスコープアクセサリーが取り付けられ、前記第一環境インターフェースにはスコープ制御コントロールがさらに含まれる、表示モジュール;及び
前記スコープ制御コントロール上のタッチ操作を受け、タッチ信号を生成するための受信モジュールを含み、
前記表示モジュールはさらに、前記タッチ信号に基づいて第二環境インターフェースを表示するために用いられ、前記第二環境インターフェースには前記スコープアクセサリーにより前記仮想環境に対して観察を行うスコープ画面が含まれ、
前記受信モジュールはさらに、前記タッチ操作のタッチ終了信号を受信するときに、前記人称視角画面の表示を回復するために用いられる。
III)プレーヤー、MP4(Moving Picture
Experts Group Audio Layer IV)プレーヤーなどであり得る。該端末には、仮想環境をサポートするアプリケーションプログラム、例えば、3次元仮想環境をサポートするアプリケーションプログラムがインストールされ、実行され得る。該アプリケーションプログラムは、仮想現実アプリケーションプログラム、3次元地図プログラム、軍事シミュレーションプログラム、TPSゲーム、FPSゲーム、MOBAゲームなどのうちの何れか1つであっても良い。オプションとして、該アプリケーションプログラムはスタンドアロンバージョンのアプリケーションプログラム、例えば、スタンドアロンバージョンの3Dゲームプログラムであって良く、ネットワーク(オンライン)バージョンのアプリケーションプログラムであっても良い。
決定モジュール1530:前記タッチ時間長が前記所定の時間長に達していないときに、前記スコープ制御コントロールに対してのクリック信号を、前記スコープアクセサリーをオフにするように制御するための信号として決定するために用いられる。
調整モジュール1540:前記ドラッグ操作に基づいて前記第一視角方向を調整し、第二視角方向を取得するために用いられる。
決定モジュール1530:前記タッチ操作の前記タッチ表示スクリーンにおける対応する第一座標を決定し;前記スコープ制御コントロールの中心点の前記タッチ表示スクリーンにおける対応する第二座標を決定し;及び、前記第一座標と前記第二座標の間の距離が所定の距離よりも小さいときに、前記タッチ操作を、前記スコープ制御コントロールに作用するタッチ操作として決定するために用いられる。
IV)プレーヤー、ノートパソコン又はデスクトップパソコンであっても良い。端末1700はさらにユーザ装置、移動端末、ラップトップ端末、デスクトップ端末などの他の名称と呼ばれ得る。
Signal Processing、デジタル信号処理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array、フィールドプログラマブルゲートアレイ)、PLA(Programmable Logic Array、プログラマブルロジックアレイ)のうちの少なくとも1つのハードウェアによりで実現され得る。処理器1701はメインプロセッサ及びコプロセッサを含んでも良く、メインプロセッサはアウェイク状態にあるデータを処理する処理器であり、CPU(Central Processing Unit、中央処理器)とも称され、コプロセッサは待機状態にあるデータを処理する低電力処理器である。幾つかの実施例において、処理器1701にはGPU(Graphics
Processing Unit、画像プロセッサ)が集積されており、GPUはスクリーンに表示される必要のある内容のレンダリング及び描画を担当するために用いられる。幾つかの実施例において、処理器1701はさらにAI(Artificial
Intelligence、人工知能)処理器を含んでも良く、該AI処理器は機械学習に関する演算操作を処理するために用いられる。
Frequency)信号を送受信するために用いられる。RF回路1704は電磁信号によって通信ネットワーク及び他の通信機器と通信を行うことができる。RF回路1704は電気信号を電磁信号に変換して送信し、又は、受信した電磁信号を電気信号に変換し得る。オプションとして、RF回路1704はアンテナシステム、RF送受信器、1つ又は複数の増幅器、チューナ、発振器、デジタル信号プロセッサ、コーデックチップセット、ユーザID識別モジュールカードなどを含んでも良い。RF回路1704は、少なくとも1つの無線通信プロトコルにより他の端末と通信を行うことができる。該無線通信プロトコルは、インターネット、メトロポリタンエリアネットワーク、イントラネット、各世代のモバイル通信ネットワーク(2G、3G、4G及び5G)、ワイヤレスローカルエリアネットワーク及び/又はWiFi(ワイヤレスフィデリティ、ワイヤレス)ネットワークを含んでも良いが、これに限定されない。幾つかの実施例において、RF回路1704はさらにNFC(Near Field Communication、近距離無線通信)に関する回路を含み得るが、本出願はこれについて限定しない。
Interface、ユーザインターフェース)を表示するために用いられる。該UIはグラフィック、テキスト、アイコン、ビデオ及びそれらの任意の組み合わせを含み得る。表示スクリーン1705がタッチパネルであるときに、表示スクリーン1705はさらに、表示スクリーン1705の表面又は表面の上のタッチ信号を取得する能力を有する。該タッチ信号は制御信号として処理器1701に入力して処理してもらうことができる。このとき、表示スクリーン1705はさらに、ソフトボタン及び/又はソフトキーボードとも呼ばれる仮想ボタン及び/又は仮想キーボードを提供するために用いられる。幾つかの実施例において、表示スクリーン1705は1つあり、端末1700のフロントプレートに設置されても良く、他の幾つかの実施例において、表示スクリーン1705は少なくとも2つあり、それぞれ、端末1700の異なる表面に設置され、又は折り畳むように設計されても良く、また、他の幾つかの実施例において、表示スクリーン1705は可撓性表示スクリーンとされ、端末1700の弯曲表面又は折り畳み面に設置されても良い。さらには、表示スクリーン1705は非長方形の不規則な図形、即ち、特殊な形状のスクリーンとして設定することもできる。表示スクリーン1705はLCD(Liquid Crystal Display、液晶ディスプレイ)、OLED(Organic Light-Emitting Diode、有機発光ダイオード)などの材質(材料)を採用して製造することができる。
Positioning System、全地球測位システム)、中国の北斗システム又はロシアのガリレオシステムベースのポジショニングアセンブリであり得る。
Claims (15)
- 端末が実行する、仮想環境におけるスコープの適用方法であって、
第一環境インターフェースを表示するステップであって、前記第一環境インターフェースには仮想オブジェクトの人称視角で前記仮想環境に対して観察を行う人称視角画面が含まれ、前記仮想オブジェクトは仮想道具を所持し、前記仮想道具にはスコープアクセサリーが取り付けされ、前記第一環境インターフェースにはスコープ制御コントロールがさらに含まれる、ステップ;
前記スコープ制御コントロール上のタッチ操作を受け、タッチ信号を生成するステップ;
前記タッチ信号に基づいて第二環境インターフェースを表示するステップであって、前記第二環境インターフェースには前記スコープアクセサリーにより前記仮想環境に対して観察を行うスコープ画面が含まれる、ステップ;及び
前記タッチ操作のタッチ終了信号を受信するときに、前記人称視角画面の表示を回復するステップを含む、適用方法。 - 請求項1に記載の適用方法であって、
前記の、前記タッチ操作のタッチ終了信号を受信するときに、前記人称視角画面の表示を回復するステップは、
前記タッチ操作のタッチ終了信号を受信するときに、前記タッチ操作のタッチ時間長を決定するステップ;及び
前記タッチ時間長が所定の時間長に達しているときに、前記タッチ終了信号に基づいて前記スコープアクセサリーをオフにし、前記人称視角画面の表示を回復するステップを含む、適用方法。 - 請求項2に記載の適用方法であって、
前記タッチ時間長が前記所定の時間長に達しないときに、前記スコープ制御コントロールに対してのクリック信号を、前記スコープアクセサリーをオフにするように制御するための信号として決定するステップ;及び
前記スコープ制御コントロール上の前記タッチ操作による前記クリック信号を受信するときに、前記スコープアクセサリーをオフにし、前記人称視角画面の表示を回復するステップをさらに含む、適用方法。 - 請求項3に記載の適用方法であって、
前記の、前記スコープ制御コントロール上のタッチ操作を受けることの前に、
機能設定コントロール上のトリガー操作を受けるステップ;
前記トリガー操作に基づいて機能設定インターフェースを表示するステップであって、前記機能設定インターフェースにはスコープ設定オプションが含まれ、前記スコープ設定オプションにはハイブリッド制御オプションが含まれる、ステップ;及び
前記ハイブリッド制御オプション上のオン操作を受けるステップであって、前記ハイブリッド制御オプションは、前記所定の時間長を時間長の閾値として前記スコープアクセサリーのオフ方式を決定するように指示するために用いられる、ステップをさらに含む、適用方法。 - 請求項1乃至4のうちの何れか1項に記載の適用方法であって、
前記スコープ画面は前記スコープアクセサリーにより第一視角方向で前記仮想環境に対して観察を行う画面であり、
前記の、前記タッチ操作に基づいて第二環境インターフェースを表示するステップの後に、
前記タッチ操作に基づいて決定されるドラッグ操作を受けるステップ;
前記ドラッグ操作に基づいて前記第一視角方向を調整し、第二視角方向を得るステップ;及び
第三環境インターフェースを表示するステップであって、前記第三環境インターフェースには前記スコープアクセサリーにより前記第二視角方向で前記仮想環境に対して観察を行う画面が含まれる、ステップをさらに含む、適用方法。 - 請求項5に記載の適用方法であって、
前記スコープアクセサリーにより前記仮想環境に対して観察を行うのではないときに、視角方向に対して調整を行う速度が第一調整速度であり、
前記の、前記ドラッグ操作に基づいて前記第一視角方向を調整することは、
前記ドラッグ操作に基づいて第二調整速度で前記第一視角方向を調整するステップであって、前記第二調整速度は前記第一調整速度よりも遅い、ステップを含む、適用方法。 - 請求項1乃至4のうちの何れか1項に記載の適用方法であって、
前記の、前記スコープ制御コントロール上のタッチ操作を受けることは、
タッチ表示スクリーン上のタッチ操作を受けるステップ;
前記タッチ表示スクリーンにおいて前記タッチ操作に対応する第一座標を決定するステップ;
前記タッチ表示スクリーンにおいて前記スコープ制御コントロールの中心点に対応する第二座標を決定するステップ;及び
前記第一座標と前記第二座標との間の距離が所定の距離よりも小さいときに、前記タッチ操作を、前記スコープ制御コントロールに作用する前記タッチ操作として決定するステップを含む、適用方法。 - 仮想環境におけるスコープの適用装置であって、
第一環境インターフェースを表示するための表示モジュールであって、前記第一環境インターフェースには仮想オブジェクトの人称視角で前記仮想環境に対して観察を行う人称視角画面が含まれ、前記仮想オブジェクトは仮想道具を所持し、前記仮想道具にはスコープアクセサリーが取り付けられ、前記第一環境インターフェースにはスコープ制御コントロールがさらに含まれる、表示モジュール;及び
前記スコープ制御コントロール上のタッチ操作を受け、タッチ信号を生成するための受信モジュールを含み、
前記表示モジュールはさらに、前記タッチ信号に基づいて第二環境インターフェースを表示するために用いられ、前記第二環境インターフェースには前記スコープアクセサリーにより前記仮想環境に対して観察を行うスコープ画面が含まれ、
前記受信モジュールはさらに、前記タッチ操作のタッチ終了信号を受信するときに、前記人称視角画面の表示を回復するために用いられる、適用装置。 - 請求項8に記載の適用装置であって、
前記受信モジュールは、さらに、
前記タッチ操作のタッチ終了信号を受信するときに、
前記タッチ操作のタッチ時間長を決定し;及び
前記タッチ時間長が所定の時間長に達しているときに、前記タッチ終了信号に基づいて前記スコープアクセサリーをオフにし、前記人称視角画面の表示を回復するために用いられる、適用装置。 - 請求項9に記載の適用装置であって、
前記タッチ時間長が前記所定の時間長に達しないときに、前記スコープ制御コントロールに対してのクリック信号を、前記スコープアクセサリーをオフにするように制御するための信号として決定するための決定モジュールをさらに含み、
前記受信モジュールはさらに、前記スコープ制御コントロール上の前記タッチ操作による前記クリック信号を受信するときに、前記スコープアクセサリーをオフにするために用いられ、
前記表示モジュールはさらに、前記人称視角画面の表示を回復するために用いられる、適用装置。 - 請求項10に記載の適用装置であって、
前記受信モジュールはさらに、機能設定コントロール上のトリガー操作を受けるために用いられ、
前記表示モジュールはさらに、前記トリガー操作に基づいて機能設定インターフェースを表示するために用いられ、前記機能設定インターフェースにはスコープ設定オプションが含まれ、前記スコープ設定オプションにはハイブリッド制御オプションが含まれ、
前記受信モジュールはさらに、前記ハイブリッド制御オプション上のオン操作を受けるために用いられ、前記ハイブリッド制御オプションは、前記所定の時間長を時間長の閾値として前記スコープアクセサリーのオフ方式を決定するように指示するために用いられる、適用装置。 - 請求項8乃至11のうちの何れか1項に記載の適用装置であって、
前記スコープ画面は前記スコープアクセサリーにより第一視角方向で前記仮想環境に対して観察を行う画面であり、
前記受信モジュールはさらに、前記タッチ操作に基づいて決定されるドラッグ操作を受けるために用いられ、
前記装置はさらに、前記ドラッグ操作に基づいて前記第一視角方向を調整し、第二視角方向を得るための調整モジュールを含み、
前記表示モジュールはさらに、第三環境インターフェースを表示するために用いられ、前記第三環境インターフェースには前記スコープアクセサリーにより前記第二視角方向で前記仮想環境に対して観察を行う画面が含まれる、適用装置。 - 請求項12に記載の適用装置であって、
前記スコープアクセサリーにより前記仮想環境に対して観察を行うのではないときに、視角方向に対して調整を行う速度が第一調整速度であり、
前記調整モジュールはさらに、前記ドラッグ操作に基づいて第二調整速度で前記第一視角方向を調整するために用いられ、前記第二調整速度は前記第一調整速度よりも遅い、適用装置。 - 処理器;及び
前記処理器に接続される記憶器を含むコンピュータ装置であって、
前記記憶器にはコンピュータプログラムが記憶されており、
前記処理器は、前記コンピュータプログラムを実行することにより、請求項1乃至7のうちの何れか1項に記載の適用方法を実現するように構成される、コンピュータ装置。 - コンピュータに、請求項1乃至7のうちの何れか1項に記載の適用方法を実行させるためのプログラム。
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