JP2022099836A - Game information display device - Google Patents

Game information display device Download PDF

Info

Publication number
JP2022099836A
JP2022099836A JP2020213862A JP2020213862A JP2022099836A JP 2022099836 A JP2022099836 A JP 2022099836A JP 2020213862 A JP2020213862 A JP 2020213862A JP 2020213862 A JP2020213862 A JP 2020213862A JP 2022099836 A JP2022099836 A JP 2022099836A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
remote controller
code
game information
information display
display device
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2020213862A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP7523796B2 (en
Inventor
敬太 川元
Keita Kawamoto
啓 泰原
Hiroshi Yasuhara
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
OneA Co Ltd
Original Assignee
OneA Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by OneA Co Ltd filed Critical OneA Co Ltd
Priority to JP2020213862A priority Critical patent/JP7523796B2/en
Priority claimed from JP2020213862A external-priority patent/JP7523796B2/en
Publication of JP2022099836A publication Critical patent/JP2022099836A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP7523796B2 publication Critical patent/JP7523796B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

To provide a game information display device that can be operated by a remote controller for the game information display device where a maker and a model are different.SOLUTION: A game information display device 6 includes: a communication unit 61 for receiving an operation signal including a remote controller identification code to identify a model and an operation code from the remote controller 3, when a button of the remote controller 3 is operated; a memory unit 65 for associating the operation code of the remote controller with each remote controller identification code and storing it, about multiple remote controllers where the model is different to each other; and a control unit 64 for reading the remote controller identification code and the operation code from the operation signal received at the communication unit 61, identifying the remote controller 3 of a transmission source of the operation signal and the contents of the button operation to the remote controller 3, and performing processing according to the identified operation contents.SELECTED DRAWING: Figure 2

Description

本発明は、遊技情報を表示するための遊技情報表示装置に関する。 The present invention relates to a game information display device for displaying game information.

遊技場では、例えば、遊技台の新台入替や新台追加に伴って遊技情報表示装置についても入れ替えが行われたり、新たに増設される場合がある。このような場合に、同じ遊技場に、互いに異なるメーカーの遊技情報表示装置が設置される場合がある。 In the amusement park, for example, the game information display device may be replaced or newly added with the replacement of a new game console or the addition of a new game console. In such a case, game information display devices of different manufacturers may be installed in the same game field.

遊技場の各ホールスタッフは、遊技情報表示装置の各種操作(例えば、表示設定や遊技機の開錠設定等)を行うために、遊技情報表示装置を操作するためのリモコンを常時携帯して業務にあたっている。このリモコンは、メーカーごとに仕様が異なるため、例えば、異なるメーカーの遊技情報表示装置が遊技場に設置されている場合、ホールスタッフは複数のリモコンを常時携帯する必要があり煩わしいという問題がある。また、複数のリモコンを持っていることで、メーカーや機種の異なるリモコンを誤って使用するなど混乱をきたすおそれがある。さらに、遊技場のスタッフは、遊技台を解錠するための金属製の鍵と、遊技情報表示装置用のリモコンとを1つのキーホルダーに取り付けて腰などにぶら下げているケースが多い。一般的に遊技情報表示装置用のリモコンは、鍵より大きいので、リモコンの数が増えるとかさばって動きにくかったり、リモコン同士がぶつかりあうことで破損する原因となる。 Each hall staff in the game hall always carries a remote controller for operating the game information display device in order to perform various operations of the game information display device (for example, display setting, unlocking setting of the game machine, etc.). I'm hitting. Since the specifications of this remote controller differ depending on the manufacturer, for example, when game information display devices of different manufacturers are installed in the game hall, there is a problem that the hall staff needs to carry a plurality of remote controllers at all times, which is troublesome. In addition, having multiple remote controllers may cause confusion such as accidentally using remote controllers of different manufacturers and models. Further, in many cases, the staff of the game hall attaches a metal key for unlocking the game table and a remote controller for a game information display device to one key chain and hangs it on the waist or the like. Generally, the remote controller for the game information display device is larger than the key, so if the number of remote controllers increases, it becomes bulky and difficult to move, or the remote controllers may collide with each other and cause damage.

特許文献1には、電子機器において、リモートコントロールコードを受信した場合に、リモートコントロールコードに対応する動作を行う判別モードと、リモートコントロールコードの内容に関わらず、所定の動作を行う無判別モードとを選択的に設定できる技術が示されている。 Patent Document 1 describes a discrimination mode in which an operation corresponding to a remote control code is performed when a remote control code is received in an electronic device, and a non-discrimination mode in which a predetermined operation is performed regardless of the content of the remote control code. Techniques that can be selectively set are shown.

特許文献2には、カラオケ装置用のリモコン装置において、A社、B社、C社の選曲指令信号、取消指令信号を選曲と取消の機能別に記憶する機能別メモリバンクを設けて、機能スイッチが入力されたときに、その機能に対応するメモリバンクが記憶する複数の指令信号を順次カラオケ機器に送信する技術が示されている。 Patent Document 2 provides a function-specific memory bank for storing music selection command signals and cancellation command signals of companies A, B, and C for each function of music selection and cancellation in a remote control device for a karaoke device, and a function switch is provided. A technique for sequentially transmitting a plurality of command signals stored in a memory bank corresponding to the function to a karaoke device when input is shown has been shown.

特許文献3には、家電機器付属のリモコン装置において、コードデータがデータベースに記憶されているか否かを確認し、データベースに未記憶の場合、ユーザにこれらのデータの操作情報を問い合わせ、操作情報とコードとの紐づけを行う技術が示されている。 In Patent Document 3, it is confirmed whether or not the code data is stored in the database in the remote control device attached to the home appliance, and if it is not stored in the database, the user is inquired about the operation information of these data, and the operation information is described. The technique of associating with the code is shown.

特開2004-333665号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2004-333665 特開平9-297588号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 9-297588 特開2009-81550号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2009-81550

しかしながら、特許文献1の技術は、判別モードが設定されている場合には、受信したリモコンコードと一致しないと遠隔操作は行われない。一方で、無判別モードが設定されている場合には、リモートコントロールコードの内容に関わらず所定の動作をするので、遠隔操作により行われる動作が制限されるという問題がある。また、特許文献1には、無判別モードで互いに異なる複数の動作をさせる場合に、ボタンを押す回数によって異なる動作をさせるようになっている。しかしながら、遊技情報表示装置の専用リモコンの操作には、表示の変更に加えて、遊技機の解錠や施錠の操作も含まれており、ボタン操作の過程で、スタッフが意図しない処理や動作、例えば、遊技機の開錠処理などが行われるおそれがある。 However, in the technique of Patent Document 1, when the discrimination mode is set, remote control is not performed unless it matches the received remote control code. On the other hand, when the non-discrimination mode is set, a predetermined operation is performed regardless of the content of the remote control code, so that there is a problem that the operation performed by remote control is limited. Further, in Patent Document 1, when a plurality of operations different from each other are performed in the non-discriminating mode, different operations are performed depending on the number of times the button is pressed. However, the operation of the dedicated remote controller of the game information display device includes not only the change of the display but also the unlocking and locking of the game machine. For example, there is a possibility that the gaming machine may be unlocked.

特許文献2の技術では、リモコン装置から操作されたスイッチの動作に対応する全ての指令信号を順次送信するというものである。例えば、A社、B社、C社の3社のカラオケ装置がある場合に、選曲のボタンが押されると、3社分の選局信号が送信される。しかしながら、対応するメーカーや機種が増えると、その数に応じた数の送信信号を送信する必要があり、操作ボタンに対する反応が遅くなる恐れがある。また、互いに異なるメーカーや機種間で、同一または類似の送信信号に対して異なる処理が紐づけられていた場合に、誤動作をする恐れがある。さらに、カラオケボックスの従業員等(本願のホールスタッフに相当)は、対応する全ての機種についての指令信号を各動作別に記憶させておく必要があるという問題がある。すなわち、新しい装置が導入される度に設定が必要であり煩わしいという問題がある。 In the technique of Patent Document 2, all command signals corresponding to the operation of the switch operated from the remote control device are sequentially transmitted. For example, when there are karaoke devices of three companies, A, B, and C, when the song selection button is pressed, the channel selection signals for the three companies are transmitted. However, as the number of compatible manufacturers and models increases, it is necessary to transmit a number of transmission signals according to the number, which may slow down the response to the operation buttons. In addition, if different processes are associated with the same or similar transmission signals between different manufacturers and models, there is a risk of malfunction. Further, there is a problem that the employees of the karaoke box (corresponding to the hall staff of the present application) need to store the command signals for all the corresponding models for each operation. That is, there is a problem that setting is required every time a new device is introduced, which is troublesome.

特許文献3の技術は、データベースに未記憶の操作について、ユーザ(本願のホールスタッフに相当)にコードデータと操作情報との照合処理を行わせる必要がある。すなわち、新しい装置が導入される度に設定が必要であり煩わしいという問題がある。 The technique of Patent Document 3 requires a user (corresponding to the hall staff of the present application) to perform collation processing between code data and operation information for an operation that is not stored in the database. That is, there is a problem that setting is required every time a new device is introduced, which is troublesome.

上記の点に鑑み、本発明は、メーカーや機種が異なる遊技情報表示装置用のリモコンでも操作が可能な遊技情報表示装置を提供することを目的とする。 In view of the above points, it is an object of the present invention to provide a game information display device that can be operated even with a remote controller for game information display devices of different manufacturers and models.

本発明の一態様に係る遊技情報表示装置は、遊技情報表示装置用のリモコンのボタン操作がされた際に、当該リモコンから機種を識別するためのリモコン識別コードと当該リモコンの操作内容を示す操作コードとを含む操作信号を受信する通信部と、互いに機種が異なる複数の前記リモコンについて、それぞれの前記リモコン識別コードに当該リモコンの前記操作コードを紐づけて記憶する記憶部と、前記通信部で受信された前記操作信号から前記リモコン識別コード及び前記操作コードを読み取り、当該操作信号と前記記憶部に記憶された前記リモコン識別コード及び前記操作コードとに基づいて、前記操作信号の送信元のリモコンと当該リモコンへのボタン操作の内容を特定し、当該特定された操作内容に応じた処理をする制御部とを備える。 The game information display device according to one aspect of the present invention is an operation indicating a remote control identification code for identifying a model from the remote control and the operation content of the remote control when a button operation of the remote control for the game information display device is performed. A communication unit that receives an operation signal including a code, a storage unit that stores a plurality of remote controllers of different models by associating the operation code of the remote controller with each remote controller identification code, and the communication unit. The remote control identification code and the operation code are read from the received operation signal, and the remote control of the transmission source of the operation signal is based on the operation signal and the remote control identification code and the operation code stored in the storage unit. And a control unit that specifies the content of the button operation to the remote controller and performs processing according to the specified operation content.

本態様の遊技情報表示装置は、リモコンから受信される操作信号に含まれるリモコン識別コードに基づいて送信元のリモコンと、そのリモコン識別コードに紐づけられた操作コードとの照合結果に基づいて処理を実行するので、機種の異なる遊技情報表示装置用のリモコンが使用された場合においても、そのリモコンから送信された操作信号に基づいて、そのリモコンでの操作内容に応じた処理を実行することができる。 The game information display device of this embodiment processes based on the collation result between the remote controller of the transmission source and the operation code associated with the remote controller identification code based on the remote controller identification code included in the operation signal received from the remote controller. Therefore, even when a remote controller for a game information display device of a different model is used, it is possible to execute processing according to the operation content of the remote controller based on the operation signal transmitted from the remote controller. can.

本発明の遊技情報表示装置は、メーカーや機種が異なる遊技情報表示装置用のリモコンでも操作が可能であり、従来技術の課題を解消することができる。 The game information display device of the present invention can be operated even with a remote controller for game information display devices of different manufacturers and models, and can solve the problems of the prior art.

実施形態に係る遊技情報表示装置の使用状態を示すイメージ図Image diagram showing the usage state of the game information display device according to the embodiment 遊技情報表示装置の構成例を示すブロック図Block diagram showing a configuration example of a game information display device リモコン識別コードと操作コードの一例を示す図The figure which shows an example of a remote control identification code and an operation code リモコンから送信される送信信号の一例を示すタイミングチャートTiming chart showing an example of a transmission signal transmitted from a remote controller 遊技情報表示装置の動作例を示すフローチャートFlow chart showing an operation example of the game information display device

以下、図面を参照しながら本発明の実施形態を説明する。以下の好ましい実施形態の説明は、本質的に例示に過ぎず、本発明、その適用範囲あるいはその用途を制限することを意図するものではない。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. The following description of preferred embodiments is merely exemplary and is not intended to limit the invention, its scope of application or its use.

図1に示すように、パチンコホール等の遊技場には、遊技場の管理を行うための管理コンピュータ1と、管理コンピュータ1と双方向通信可能に接続された中継ユニット2と、遊技場の通路Wに沿って遊技機ユニット4が横並びに配置された遊技島Gとが設けられている。各遊技島Gのコーナー部分の上端には、トップランプ8が設けられている。 As shown in FIG. 1, in a game hall such as a pachinko hall, a management computer 1 for managing the game hall, a relay unit 2 connected to the management computer 1 so as to be able to communicate in both directions, and a passage of the game hall. A game island G in which the game machine units 4 are arranged side by side along W is provided. A top lamp 8 is provided at the upper end of the corner portion of each game island G.

遊技機ユニット4は、遊技機7(例えば、パチンコ機、パチスロ機)と、遊技情報を表示するための遊技情報表示装置6とを備えている。遊技情報表示装置6に表示される遊技情報には、遊技場や遊技に関する情報全般が含まれ、例えば、対応する遊技機7の稼働データ(例えば、スタート回数、大当り回数など)、遊技場のイベント情報、遊技者の休憩状況(例えば、トイレ休憩や食事休憩)、従業者の呼出状況、貯玉情報などが含まれ得る。なお、遊技機7は、従来から知られている構成のものを適用することができるので、ここではその詳細説明を省略する。 The game machine unit 4 includes a game machine 7 (for example, a pachinko machine or a pachislot machine) and a game information display device 6 for displaying game information. The game information displayed on the game information display device 6 includes general information about the game field and the game, for example, operation data of the corresponding game machine 7 (for example, the number of starts, the number of big hits, etc.), and events in the game field. It may include information, player break status (eg, toilet breaks and meal breaks), employee call status, ball storage information, and the like. As the gaming machine 7, a conventionally known configuration can be applied, so detailed description thereof will be omitted here.

<遊技情報表示装置>
図2に示すように、遊技情報表示装置6は、通信部61と、表示部62と、操作入力部63と、制御部64と、記憶部65とを備える。
<Game information display device>
As shown in FIG. 2, the game information display device 6 includes a communication unit 61, a display unit 62, an operation input unit 63, a control unit 64, and a storage unit 65.

-通信部-
通信部61は、ホールスタッフSTが所持するリモコン3からボタン操作に基づいて送信される操作信号を受信する。操作信号は、例えば、赤外線の無線信号である。本実施形態では、互いに機種が異なる複数のリモコン3として、Q社の遊技情報表示装置用のリモコン3Q、XY社の機種が互いに異なる遊技情報表示装置用のリモコン3Xとリモコン3Y、及び、Z社の遊技情報表示装置6Zに対応するリモコン3Zがあるものとして説明する。このように、本開示において、「機種が異なる」とは、メーカー自体が異なるものと、同一メーカーだが機種が異なるものとの両方を含む概念である。
-Communication unit-
The communication unit 61 receives an operation signal transmitted based on a button operation from the remote controller 3 possessed by the hall staff ST. The operation signal is, for example, an infrared radio signal. In the present embodiment, as a plurality of remote controllers 3 having different models, the remote controller 3Q for the game information display device of Q company, the remote controller 3X and the remote controller 3Y for the game information display device of different models of XY, and Z company. It is assumed that there is a remote controller 3Z corresponding to the game information display device 6Z of the above. As described above, in the present disclosure, "different models" is a concept including both those made by different manufacturers and those made by the same manufacturer but different models.

なお、リモコン3として赤外線以外の通信方式を採用していても対応が可能である。換言すると、通信部61は、リモコン3(3Q,3X,3Y,3Z)のそれぞれに応じた通信方式で各リモコン3からの操作信号が受信できるようになっている。なお、以下の説明において、リモコン3Q,3X,3Y,3Zを区別せずに説明する場合に、総称して「リモコン3」と呼ぶ場合がある。 It should be noted that even if a communication method other than infrared rays is adopted as the remote controller 3, it can be supported. In other words, the communication unit 61 can receive the operation signal from each remote controller 3 by the communication method corresponding to each of the remote controllers 3 (3Q, 3X, 3Y, 3Z). In the following description, when the remote controls 3Q, 3X, 3Y, and 3Z are described without distinction, they may be collectively referred to as "remote control 3".

さらに、通信部61は、入出力ボックス(図示省略)を介して遊技機7と情報通信をしたり、中継ユニット2を介して、管理コンピュータ1との間で情報通信をする機能を有する。具体的に、通信部61は、管理コンピュータ1から表示部62に表示させる情報を受け取ったり、管理コンピュータ1から受けた指示または自機内での処理に基づいて、管理コンピュータ1に遊技情報や呼出情報を送信したりする。通信部61に受信された情報は、制御部64に送られる。 Further, the communication unit 61 has a function of communicating information with the gaming machine 7 via an input / output box (not shown) and communicating information with the management computer 1 via a relay unit 2. Specifically, the communication unit 61 receives information to be displayed on the display unit 62 from the management computer 1, and based on an instruction received from the management computer 1 or a process in the own machine, the management computer 1 receives game information and call information. Or send. The information received by the communication unit 61 is sent to the control unit 64.

-表示部-
図1に戻り、表示部62は、遊技者Pに表示画面が見えるように、遊技情報表示装置6の正面側(遊技者に見える側)に設けられた表示画面を有する。なお、表示部62として、表示画面の周囲に設けられた電飾用光源(図示省略)を含んでいてもよい。
-Display section-
Returning to FIG. 1, the display unit 62 has a display screen provided on the front side (the side visible to the player) of the game information display device 6 so that the display screen can be seen by the player P. The display unit 62 may include an illumination light source (not shown) provided around the display screen.

-操作入力部-
操作入力部65は、正面視において、例えば、遊技情報表示装置6の下側の領域に設けられ、遊技場のホールスタッフSTを呼び出すための呼出ボタンや、表示部61の表示画面の表示内容を切り替えるためのデータボタンなどを含む。タッチパネル式の遊技情報表示装置6のように、表示部62と操作入力部63とを一体的に構成してもよい。
-Operation input section-
The operation input unit 65 is provided in the lower area of the game information display device 6, for example, in front view, and displays a call button for calling the hall staff ST of the game hall and the display content of the display screen of the display unit 61. Includes data buttons for switching. Like the touch panel type game information display device 6, the display unit 62 and the operation input unit 63 may be integrally configured.

-記憶部-
記憶部65には、上記の制御部64を動作させるためのプログラムが記憶されている。さらに、記憶部65には、リモコンを識別するためのリモコン識別コードと、リモコン3の操作内容を示す操作コードとを紐づけて記憶した操作テーブル651が記憶されている。
-Memory unit-
The storage unit 65 stores a program for operating the control unit 64. Further, the storage unit 65 stores an operation table 651 stored in association with the remote control identification code for identifying the remote controller and the operation code indicating the operation content of the remote controller 3.

図3には、操作テーブル651の一例を示している。 FIG. 3 shows an example of the operation table 651.

図3の「3Q対応コード」の列(一番左の列)では、リモコン3Qに対応するコードの一例を記載している。具体的に、図3の例では、リモコン3Qに対応するコードとして、リモコン識別コードRQと、リモコン3Qの各操作ボタン31Qに対応する操作コードQ1~Q7が紐づけされている。Q1は、「リセット」の操作ボタン31Qが押された際に送られてくる識別コードである。同様に、Q2は「空台」、Q3は「食事休憩」、Q4は「開錠」、Q5は「ワイヤー」、Q6は「イベント解除」、及び、Q7は「確認」の操作ボタン31Qが押された際にそれぞれ送られてくる操作コードである。 In the column of "3Q compatible code" (leftmost column) in FIG. 3, an example of the code corresponding to the remote controller 3Q is described. Specifically, in the example of FIG. 3, as the code corresponding to the remote controller 3Q, the remote controller identification code RQ and the operation codes Q1 to Q7 corresponding to the operation buttons 31Q of the remote controller 3Q are associated with each other. Q1 is an identification code sent when the "reset" operation button 31Q is pressed. Similarly, Q2 is "empty stand", Q3 is "meal break", Q4 is "unlock", Q5 is "wire", Q6 is "event release", and Q7 is "confirmation" operation button 31Q is pressed. It is an operation code sent when each is done.

図3の「3X対応コード」の列(左から2番目の列)では、リモコン3Xに対応するコードを記載している。具体的に、図3の例では、リモコン3Xに対応するコードとして、リモコン識別コードRXと、リモコン3Xの各操作ボタン31Xに対応する操作コードX1~X7が紐づけされている。X1は、「不正解除」の操作ボタン31Xが押された際に送られてくる識別コードである。同様に、X2は「空台」、X3は「休憩中」、X4は「開錠」、X5は「施錠」、X6は「イベント解除」、及び、X7は「一括」の操作ボタン31Xが押された際にそれぞれ送られてくる操作コードである。 In the column of "3X compatible code" in FIG. 3 (second column from the left), the code corresponding to the remote controller 3X is described. Specifically, in the example of FIG. 3, as the code corresponding to the remote controller 3X, the remote controller identification code RX and the operation codes X1 to X7 corresponding to the operation buttons 31X of the remote controller 3X are associated with each other. X1 is an identification code sent when the operation button 31X of "illegal release" is pressed. Similarly, X2 is "empty", X3 is "resting", X4 is "unlocking", X5 is "locking", X6 is "event release", and X7 is "batch" operation button 31X is pressed. It is an operation code sent when each is done.

図3の「3Y対応コード」の列(左から3番目の列)では、リモコン3Yに対応するコードを記載している。具体的に、図3の例では、リモコン3Yに対応するコードとして、リモコン識別コードRYと、リモコン3Yの各操作ボタン31Yに対応する操作コードY1~Y7が紐づけされている。Y1は、「不正解除」の操作ボタン31Yが押された際に送られてくる識別コードである。同様に、Y2は「ID設定」、Y3は「食事中」、Y4は「開錠台枠」、Y5は「施錠ガラス」、及び、Y7は「実行」の操作ボタン31Yが押された際にそれぞれ送られてくる操作コードである。なお、図3のリモコン3Yに示すように、他のリモコン3Q,3Xにある「イベント解除」に相当する操作ボタンがなくてもよい。 In the column of "3Y correspondence code" in FIG. 3 (third column from the left), the code corresponding to the remote controller 3Y is described. Specifically, in the example of FIG. 3, as the code corresponding to the remote controller 3Y, the remote controller identification code RY and the operation codes Y1 to Y7 corresponding to the operation buttons 31Y of the remote controller 3Y are associated with each other. Y1 is an identification code sent when the operation button 31Y of "illegal release" is pressed. Similarly, Y2 is "ID setting", Y3 is "meal", Y4 is "unlocking frame", Y5 is "locking glass", and Y7 is "execute" when the operation button 31Y is pressed. These are the operation codes sent to each. As shown in the remote controller 3Y of FIG. 3, it is not necessary to have an operation button corresponding to "event cancellation" in the other remote controllers 3Q and 3X.

図3の「3Z対応コード」の列(左から4番目の列)では、リモコン3Zに対応するコードを記載している。具体的に、図3の例では、リモコン3Zに対応するコードとして、リモコン識別コードRZと、リモコン3Zの各操作ボタン31Zに対応する操作コードZ1~Z7が紐づけされている。Z1は、「リセット」の操作ボタン31Zが押された際に送られてくる識別コードである。同様に、Z2は「0」、Z3は「食事」、Z4は「F1」、Z5は「A」、Z6は「F3」、及び、Z7は「D」の操作ボタン31Zが押された際にそれぞれ送られてくる操作コードである。なお、図3のリモコン3Zのように、操作テーブルにリスト化されていないボタン(ここでは「1」のボタン)が設けられていてもよい。 In the column of "3Z corresponding code" in FIG. 3 (fourth column from the left), the code corresponding to the remote controller 3Z is described. Specifically, in the example of FIG. 3, as the code corresponding to the remote controller 3Z, the remote controller identification code RZ and the operation codes Z1 to Z7 corresponding to the operation buttons 31Z of the remote controller 3Z are associated with each other. Z1 is an identification code sent when the "reset" operation button 31Z is pressed. Similarly, when the operation buttons 31Z of "0" for Z2, "meal" for Z3, "F1" for Z4, "A" for Z5, "F3" for Z6, and "D" for Z7 are pressed. These are the operation codes sent to each. It should be noted that, as in the remote controller 3Z of FIG. 3, a button not listed in the operation table (here, the button of "1") may be provided.

-制御部-
制御部64は、例えば、マイクロコンピュータで構成され、記憶部65に記憶されたプログラムに基づいて、遊技情報表示装置6全体の動作を制御する。ここでは、特に本願発明に関連する制御について説明する。
-Control unit-
The control unit 64 is composed of, for example, a microcomputer, and controls the operation of the entire game information display device 6 based on the program stored in the storage unit 65. Here, the control particularly related to the present invention will be described.

まず、制御部64は、通信部61を介してリモコン3から受信された操作信号からリモコン識別コード及び操作コードを読み取る。 First, the control unit 64 reads the remote controller identification code and the operation code from the operation signal received from the remote controller 3 via the communication unit 61.

図4には、リモコン3から通信部61に送信される操作信号の一例を示している。操作信号は、フレーム信号及びリピート信号を含む。 FIG. 4 shows an example of an operation signal transmitted from the remote controller 3 to the communication unit 61. The operation signal includes a frame signal and a repeat signal.

図4に示すように、リモコン3のいずれの操作ボタンが押されると、まず、フレーム信号が送信される。フレーム信号の先頭では、フレーム信号の開始を示す同期パターン(以下、「リーダー」と呼ぶ)が送信される。リーダーは、AGCバーストとも呼ばれ、通信部61を構成する受信回路(図示省略)のゲインを適切に設定する役割を有する。 As shown in FIG. 4, when any of the operation buttons of the remote controller 3 is pressed, a frame signal is first transmitted. At the beginning of the frame signal, a synchronization pattern (hereinafter referred to as “reader”) indicating the start of the frame signal is transmitted. The reader, also called an AGC burst, has a role of appropriately setting the gain of the receiving circuit (not shown) constituting the communication unit 61.

さらに、フレーム信号には、リーダーの後に連続するように送信されるリモコン識別コードおよび操作コードが含まれる。リモコン識別コードには、リモコン3を識別するための情報が含まれており、換言すると、リモコン3に対応する遊技情報表示装置6の機種や販売メーカーなどを特定するための情報が含まれる。操作コードには、例えば、従業者によってリモコン3のボタン操作がされた場合には、その操作内容を特定するための情報が含まれる。 In addition, the frame signal includes a remote control identification code and an operation code that are transmitted consecutively after the reader. The remote control identification code includes information for identifying the remote control 3, in other words, information for identifying a model, a sales maker, or the like of the game information display device 6 corresponding to the remote control 3. The operation code includes, for example, information for specifying the operation content when the button operation of the remote controller 3 is performed by the employee.

リピート信号は、フレーム信号が送信された後に、所定時間(例えば、100[ms]程度)をあけて送信される特定パターンの信号である。リピート信号は、リモコン3のボタンが押されている間、所定時間ごと(例えば、約100[ms]ごと)に送られる。リピート信号は、消費電力の削減したり、リモコン3の操作ボタン31の連打の識別を容易にしたり、受信不安定時のダブリングの防止などの目的で送信される。なお、リピート信号を送信せずに、所定の時間毎に、フレーム信号を繰り返し送信するようにしてもよい。 The repeat signal is a signal having a specific pattern that is transmitted after a predetermined time (for example, about 100 [ms]) after the frame signal is transmitted. The repeat signal is sent at predetermined time intervals (for example, every 100 [ms]) while the button of the remote controller 3 is pressed. The repeat signal is transmitted for the purpose of reducing power consumption, facilitating the identification of repeated hits of the operation button 31 of the remote controller 3, and preventing doubling when reception is unstable. It should be noted that the frame signal may be repeatedly transmitted at predetermined time intervals without transmitting the repeat signal.

次に、制御部64では、記憶部65の操作テーブル651を参照して、操作信号の送信元のリモコンとそのリモコンに対して行われた操作内容を特定し、特定された操作内容に応じた処理を実行する。 Next, the control unit 64 refers to the operation table 651 of the storage unit 65 to specify the remote controller that is the source of the operation signal and the operation content performed on the remote controller, and responds to the specified operation content. Execute the process.

具体的な例について、図5を参照しつつ説明する。 A specific example will be described with reference to FIG.

-動作例(1)-
ステップS11において、図1のホールスタッフST1が、リモコン3Qを遊技情報表示装置6に向けて「食事休憩」の操作ボタン31Qを押した場合、リモコン3Qから遊技情報表示装置6に操作信号が送信される。この操作信号(フレーム信号)には、リモコン3Qに対応するリモコン識別コードRQと、「食事休憩」の操作ボタン31Qに対応する操作コードQ3が含まれる。
-Operation example (1)-
In step S11, when the hall staff ST1 of FIG. 1 points the remote controller 3Q at the game information display device 6 and presses the operation button 31Q of "meal break", the operation signal is transmitted from the remote controller 3Q to the game information display device 6. To. This operation signal (frame signal) includes a remote control identification code RQ corresponding to the remote control 3Q and an operation code Q3 corresponding to the operation button 31Q of the "meal break".

ステップS12において、制御部64では、通信部61を介して受信された操作信号(フレーム信号)からリモコン識別コードとしてRQが読み取られる。そこで、制御部64は、操作テーブル651の「3Q対応コード」の列を参照し、受信したフレーム信号から読み取られた操作コードと、操作テーブル651のQ1~Q7のコードとを照合する。制御部64での照合の結果、操作コードQ3が読み取られていることが特定される。そうすると、制御部64は、休憩設定処理D3を実行する。具体的に、制御部64は、表示部62の表示画面に遊技者Pが休憩中であることを表示させる表示処理(ステップS13参照)と、管理コンピュータ1に休憩情報を通知する通知処理(ステップS14参照)とを実行する。 In step S12, the control unit 64 reads the RQ as the remote control identification code from the operation signal (frame signal) received via the communication unit 61. Therefore, the control unit 64 refers to the column of "3Q correspondence code" of the operation table 651, and collates the operation code read from the received frame signal with the codes of Q1 to Q7 of the operation table 651. As a result of the collation by the control unit 64, it is specified that the operation code Q3 is read. Then, the control unit 64 executes the break setting process D3. Specifically, the control unit 64 has a display process (see step S13) for displaying on the display screen of the display unit 62 that the player P is taking a break, and a notification process for notifying the management computer 1 of the break information (step). (See S14) and.

-動作例(2)-
ステップS21において、図1のホールスタッフST2が、リモコン3Xを遊技情報表示装置6に向けて「開錠」の操作ボタン31Xを押した場合、リモコン3Xから遊技情報表示装置6に操作信号が送信される。この操作信号(フレーム信号)には、リモコン3Xに対応するリモコン識別コードRXと、「開錠」の操作ボタン31Xに対応する操作コードX4が含まれる。
-Operation example (2)-
In step S21, when the hall staff ST2 of FIG. 1 points the remote controller 3X toward the game information display device 6 and presses the "unlock" operation button 31X, an operation signal is transmitted from the remote controller 3X to the game information display device 6. To. This operation signal (frame signal) includes a remote control identification code RX corresponding to the remote control 3X and an operation code X4 corresponding to the operation button 31X of "unlocking".

ステップS22において、制御部64では、通信部61を介して受信された操作信号(フレーム信号)からリモコン識別コードとしてRXが読み取られる。そこで、制御部64は、操作テーブル651の「3X対応コード」の列を参照し、受信したフレーム信号から読み取られた操作コードと、操作テーブル651のX1~X7のコードとを照合する。制御部64での照合の結果、操作コードX4が読み取られていることが特定される。そうすると、制御部64は、開錠処理D4を実行する。具体的には、制御部64は、例えば、遊技機7のドアが開かないようにロックしているワイヤーロック装置(図示省略)にロック解除信号を送信する。 In step S22, the control unit 64 reads RX as a remote control identification code from the operation signal (frame signal) received via the communication unit 61. Therefore, the control unit 64 refers to the column of "3X corresponding code" of the operation table 651, and collates the operation code read from the received frame signal with the codes of X1 to X7 of the operation table 651. As a result of the collation by the control unit 64, it is specified that the operation code X4 is read. Then, the control unit 64 executes the unlocking process D4. Specifically, the control unit 64 transmits, for example, an unlock signal to a wire lock device (not shown) that locks the door of the gaming machine 7 so that it does not open.

以上のように、本実施形態の遊技情報表示装置6は、リモコン3への操作に基づく操作信号をリモコン3から受信する通信部61と、操作信号に含まれるリモコン3を識別するためのリモコン識別コード(例えば、RQ)及びリモコン3の操作内容を示す操作コード(例えば、Q1~Q7)とを紐づけて記憶する記憶部65と、通信部61で受信された操作信号からリモコン識別コード及び操作コードを読み取り、記憶部65を参照して、操作信号の送信元のリモコン3とリモコン3への操作内容を特定し、特定された操作内容に応じた処理をする制御部64とを備えるようにした。 As described above, the game information display device 6 of the present embodiment identifies the communication unit 61 that receives the operation signal based on the operation to the remote controller 3 from the remote controller 3 and the remote controller 3 for identifying the remote controller 3 included in the operation signal. A remote controller identification code and an operation are obtained from a storage unit 65 that stores a code (for example, RQ) and an operation code (for example, Q1 to Q7) indicating an operation content of the remote controller 3 in association with each other, and an operation signal received by the communication unit 61. The code is read, the storage unit 65 is referred to, the remote controller 3 from which the operation signal is transmitted, the operation content to the remote controller 3 is specified, and the control unit 64 is provided to perform processing according to the specified operation content. did.

これにより、遊技情報表示装置6とは、メーカーや機種が異なる他の遊技情報表示装置用のリモコン3が使用された場合においても、そのリモコン3から送信された操作信号に基づいて、そのリモコン3での操作内容に応じた処理を実行することができる。これにより、ホールスタッフSTが複数のリモコンを常時携帯する煩わしさが解消される。また、誤った操作やリモコン同士がぶつかることによる破損のおそれもなくなり、従来技術の課題が解消される。 As a result, even when a remote controller 3 for another game information display device of a different manufacturer or model is used from the game information display device 6, the remote controller 3 is based on the operation signal transmitted from the remote controller 3. It is possible to execute the process according to the operation contents in. This eliminates the hassle of having the hall staff ST carry a plurality of remote controllers at all times. In addition, there is no risk of damage due to erroneous operation or collision between remote controllers, and the problems of the prior art are solved.

さらに、例えば、遊技場において、遊技情報表示装置6の入れ替えが行われた場合においても、ホールスタッフSTが、従前から使用しているなじみのあるリモコン3を継続して使用することができるようになる。また、店舗側においても、保有するリモコンの個数を削減することができるとともに、購入するための費用負担を抑えることができる。 Further, for example, even when the game information display device 6 is replaced in the game hall, the hall staff ST can continue to use the familiar remote controller 3 that has been used before. Become. Further, on the store side as well, the number of remote controllers owned can be reduced, and the cost burden for purchasing can be suppressed.

上記の実施形態では、リモコン3の単一のボタン操作についての処理について説明したが、本開示の技術は、複数のボタン操作の組み合わせ操作についても対応可能である。具体的に、例えば、「動作例(2)」で示した開錠処理について、「開錠指示」をするためのボタン(例えば、「開錠(3Q,3X)」、「開錠台枠(3Y)、F1(3Z))に加えて、「確定指示」をするためのボタン(例えば、「確認(3Q)」、「一括(3X)」、「実行(3Y)、D(3Z))が押された場合に、はじめて前述の開錠処理D4が実行されるようにすることが可能である。具体的に、制御部64は、リモコン識別コード(例えば、RQ,RX,RY,RZ)に基づいて、操作信号の送信元のリモコンを特定し、操作テーブル651で複数の操作コードが特定されたときに処理を実行するとすればよい。 In the above embodiment, the process for a single button operation of the remote controller 3 has been described, but the technique of the present disclosure can also handle a combination operation of a plurality of button operations. Specifically, for example, for the unlocking process shown in "Operation example (2)", a button for giving an "unlocking instruction" (for example, "unlocking (3Q, 3X)", "unlocking underframe (unlocking underframe)" 3Y), F1 (3Z)), as well as buttons for giving a "confirmation instruction" (for example, "confirmation (3Q)", "batch (3X)", "execution (3Y), D (3Z)) It is possible to execute the above-mentioned unlocking process D4 for the first time when the button is pressed. Specifically, the control unit 64 assigns the remote control identification code (for example, RQ, RX, RY, RZ) to the remote control identification code (for example, RQ, RX, RY, RZ). Based on this, the remote control that is the source of the operation signal may be specified, and the process may be executed when a plurality of operation codes are specified in the operation table 651.

上記実施形態では、リモコン識別コード(例えば、RQ,RX,RY,RZ)にそれぞれのリモコンの操作コードを紐づけて記憶する方法として、テーブルを用いる方法を例示したが、紐づけの方法はこれに限定されない。テーブル以外の方法、例えば、制御部64を動作させるためのプログラムに上記の紐づけされたデータを直接組み込むようにしてもよいし、リモコン識別コードと操作コードとを一連の波形データとして記憶することで両コードを紐づけるようにしてもよい。 In the above embodiment, a method using a table is exemplified as a method of associating and storing the operation code of each remote controller with the remote controller identification code (for example, RQ, RX, RY, RZ), but this is the method of associating. Not limited to. The above-mentioned associated data may be directly incorporated into a method other than the table, for example, a program for operating the control unit 64, or the remote control identification code and the operation code may be stored as a series of waveform data. You may try to link both codes with.

本発明に係る遊技情報表示装置は、メーカーや機種が異なる遊技情報表示装置用のリモコンでも操作が可能であるため、きわめて有用で産業上の利用可能性は高い。 Since the game information display device according to the present invention can be operated by a remote controller for game information display devices of different manufacturers and models, it is extremely useful and has high industrial applicability.

3 リモコン
6 遊技情報表示装置
61 通信部
64 制御部
65 記憶部
3 Remote control 6 Game information display device 61 Communication unit 64 Control unit 65 Storage unit

Claims (1)

遊技情報を表示するための遊技情報表示装置であって、
遊技情報表示装置用のリモコンのボタン操作がされた際に、当該リモコンから機種を識別するためのリモコン識別コードと当該リモコンの操作内容を示す操作コードとを含む操作信号を受信する通信部と、
互いに機種が異なる複数の前記リモコンについて、それぞれの前記リモコン識別コードに当該リモコンの前記操作コードを紐づけて記憶する記憶部と、
前記通信部で受信された前記操作信号から前記リモコン識別コード及び前記操作コードを読み取り、当該操作信号と前記記憶部に記憶された前記リモコン識別コード及び前記操作コードとに基づいて、前記操作信号の送信元のリモコンと当該リモコンへのボタン操作の内容を特定し、当該特定された操作内容に応じた処理をする制御部とを備える、
遊技情報表示装置。
A game information display device for displaying game information.
When a button is operated on the remote controller for the game information display device, a communication unit that receives an operation signal including a remote controller identification code for identifying the model from the remote controller and an operation code indicating the operation content of the remote controller, and a communication unit.
A storage unit that stores the operation code of the remote controller by associating the remote controller identification code with each of the remote controllers having different models.
The remote control identification code and the operation code are read from the operation signal received by the communication unit, and the operation signal is obtained based on the operation signal and the remote control identification code and the operation code stored in the storage unit. It is provided with a remote controller of the source and a control unit that specifies the content of a button operation on the remote controller and performs processing according to the specified operation content.
Game information display device.
JP2020213862A 2020-12-23 Game information display device Active JP7523796B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020213862A JP7523796B2 (en) 2020-12-23 Game information display device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020213862A JP7523796B2 (en) 2020-12-23 Game information display device

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2022099836A true JP2022099836A (en) 2022-07-05
JP7523796B2 JP7523796B2 (en) 2024-07-29

Family

ID=

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2000061037A (en) Game machine
JP5316779B2 (en) Display data management system
JP2022099836A (en) Game information display device
JP7523796B2 (en) Game information display device
CN109804323A (en) Produce auxiliary device, production auxiliary system, display, production householder method, production auxiliary program and recording medium
JP3983320B2 (en) Amusement park management device
JP2007036394A (en) Remote control unit and operating program thereof
JP2007094499A (en) Vending machine controller
JP3035143B2 (en) Elevator specification setting device
JP2007060399A (en) Electronic equipment, electronic equipment system, remote control control method of electronic equipment
JPH0271700A (en) Identification information check system in air-conditioner
JP2000030172A (en) Remote supervisory display device of elevator
JP2010273717A (en) Address setting system for game device
JP2006140837A (en) Remote supervisory and control system
JP2006116191A (en) Device for managing information in parlor
JPH0262386A (en) Destinational button register for elevator
JP7481732B2 (en) Finished Product Delivery System
JP2011118573A (en) Field control system
JP7374462B2 (en) management system
JP4914566B2 (en) Information management device for amusement hall
JP2006158681A (en) Monitoring system and game machine
JPS5912941Y2 (en) Playground management device with initial setting function
JPH0844407A (en) Operation device
KR100656506B1 (en) Method for controlling specification television set using Personal Identification Number
JPH06156889A (en) Elevator cage operating panel

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20230928

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20240610

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20240625

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20240709