JP2022068573A - Pinball game machine - Google Patents

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JP2020177328A
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純一 徳岡
Junichi Tokuoka
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Takao Co Ltd
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Takao Co Ltd
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Abstract

To suppress a load of a main control device and call a player's attention appropriately.SOLUTION: A sub-integral control device 83 regards winning of a jackpot in a jackpot lottery of a first special pattern as a first win for allowing a player to first acquire many putout balls, and displays first and second attention-calling images 801, 802 on a performance screen 800 at ending time of a jackpot game of a first special pattern. Further, the sub-integral control device 83 regards winning of a jackpot in a jackpot lottery of a second special pattern during a time-shortening state to be started by display of a time-shortening pattern and operation of a continuous time-shortening function as a first win. Then, it displays first and second attention-calling images 803, 804 on the performance screen 800 in a final round of a jackpot game performed by the first win.SELECTED DRAWING: Figure 17

Description

本発明は、弾球遊技機に関する。 The present invention relates to a ball game machine.

特許文献1に記載されているように、パチンコ機では、のめり込みの防止やプリペイドカードの取り忘れ等についての注意喚起が行われる。しかし、遊技者に不快感を与えないようにするには、このような注意喚起が過度に行われるのを回避する必要があり、このような注意喚起は適切なタイミングを見計らって行われる。具体的には、遊技者が多くの出玉を獲得した後には、持球による遊技が開始されてプリペイドカードによる球貸しは行われなくなったり、これを契機に遊技者が遊技を終了したりする場合がある。この点を考慮し、通常状態中における第1特図の大当り抽選での当選を、遊技開始後、最初に遊技者が多くの出玉を獲得する初当りとみなし、初当りにより行われる大当り遊技のエンディング時間に上述した注意喚起を行うことが知られている。 As described in Patent Document 1, in the pachinko machine, caution is given regarding prevention of getting stuck and forgetting to remove the prepaid card. However, in order not to cause discomfort to the player, it is necessary to prevent such an alert from being excessively performed, and such an alert is performed at an appropriate timing. Specifically, after the player gets a lot of balls, the game with the ball is started and the ball lending with the prepaid card is not performed, or the player ends the game with this as an opportunity. In some cases. In consideration of this point, the winning in the big hit lottery of the first special figure in the normal state is regarded as the first hit in which the player first gets a lot of balls after the start of the game, and the big hit game performed by the first hit. It is known that the above-mentioned alert is given at the ending time of.

特開2014-79423号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2014-79423

しかし、最近では、大当りに当選しない大当り抽選が所定回数にわたって行われたことや、予め定められた特図が表示されたことを要因として、大当り遊技を行うことなく時短状態に移行するパチンコ機が知られている。そして、このような時短状態は、遊技者が多くの出玉を獲得すること無く移行するためものであるため、このような時短状態中における第2特図の大当り抽選での当選は、初当りに相当し得る。 However, recently, pachinko machines that shift to a shorter time without playing a big hit game due to the fact that a big hit lottery that does not win a big hit has been held for a predetermined number of times and that a predetermined special figure is displayed. Are known. And, since such a time saving state is for the player to shift without acquiring a lot of balls, the winning in the big hit lottery of the second special figure in such a time saving state is the first hit. Can correspond to.

これに対し、時短状態中は迅速に遊技を進行させるのが好ましいため、従来のパチンコ機では、第2特図の大当り抽選での当選に起因して行われる大当り遊技には短いエンディング時間が設定されていた。そして、このような短いエンディング時間に注意喚起を行ったとしても、十分な効果が得られない可能性がある。ここで、時短状態中に第2特図の大当り抽選で初当りが生じた場合には、大当り遊技のエンディング時間を長くすることも考えられる。しかしながら、これにより大当り遊技のバリエーションが増加し、主制御装置の負担が大きくなる恐れがある。 On the other hand, since it is preferable to advance the game quickly during the time saving state, in the conventional pachinko machine, a short ending time is set for the big hit game performed due to the winning in the big hit lottery of the second special figure. It had been. And even if the attention is given to such a short ending time, there is a possibility that a sufficient effect cannot be obtained. Here, if the first hit occurs in the big hit lottery of the second special figure during the time saving state, it is conceivable to lengthen the ending time of the big hit game. However, this may increase the variation of the jackpot game and increase the burden on the main control device.

本願発明は上記課題に鑑みてなされたものであり、主制御装置の負担を抑制しつつ、遊技者に適切に注意喚起を行うことを目的とする。 The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to appropriately alert the player while suppressing the burden on the main control device.

上記課題に鑑みてなされた請求項1に係る発明は、球貸しを行うための情報が記憶されるカードを挿入可能なカードユニットに接続されており、第1始動口及び第2始動口が設けられた弾球遊技機であって、第1始動口への入球に起因して第1抽選を行うと共に、第2始動口への入球に起因して第2抽選を行う抽選手段と、第1抽選及び第2抽選での当選に起因して、複数のラウンドにわたって大入賞口を開放する大当り遊技を行う大当り遊技手段と、大当り遊技の終了後に、遊技者に有利な遊技が行われる特典状態に移行する第1移行手段と、大当り遊技を行うことなく、第2抽選が行われる頻度が向上する特典状態である時短状態に移行する第2移行手段と、遊技へののめりこみに関する注意喚起と、カードに関する注意喚起とのうちの少なくとも一方を行うための注意喚起画像を表示する表示手段と、を備え、大当り遊技における最終ラウンドの終了後の期間を、エンディング時間とし、表示手段は、特典状態ではない場合に生じた第1抽選での当選に起因して行われる大当り遊技のエンディング時間に、注意喚起画像を表示し、第2移行手段により移行した時短状態中に生じた第2抽選での当選に起因して行われる大当り遊技における最終ラウンド中に、注意喚起画像を表示する。 The invention according to claim 1 made in view of the above problems is connected to a card unit into which a card for storing information for lending a ball can be inserted, and is provided with a first starting port and a second starting port. A lottery means for performing the first lottery due to the entry into the first starting port and the second lottery due to the entry into the second starting opening. Due to the winning in the first lottery and the second lottery, a jackpot game means for performing a jackpot game that opens the jackpot for multiple rounds, and a privilege that a game advantageous to the player is performed after the jackpot game is completed. The first transition means to shift to the state, the second transition means to shift to the time-saving state, which is a privilege state in which the frequency of the second lottery is increased without performing the big hit game, and the alert regarding the devotion to the game. And a display means for displaying a warning image for performing at least one of the warnings regarding the card, and the period after the end of the final round in the jackpot game is set as the ending time, and the display means is a privilege. A warning image is displayed at the ending time of the jackpot game that is performed due to the winning in the first lottery that occurs when the state is not in the state, and in the second lottery that occurs during the time saving state that is transferred by the second transition means. A warning image is displayed during the final round of the jackpot game that is performed due to the winning of.

第2移行手段により移行した時短状態中に生じた第2抽選での当選は、遊技開始後、遊技者が最初に多くの出玉を獲得する初当りに相当し得る。また、時短状態中、遊技を迅速に進行させるため、第2特図の大当り抽選での当選に起因して行われる大当り遊技には短いエンディング時間が設定される場合がある。これに対し、上記構成によれば、第2抽選の初当りに起因して行われる大当り抽選のエンディング時間を長くしなくても、良好に注意喚起を行うことができる。このため、第2抽選での当選時に時短状態に移行した要因に応じてエンディング時間を変更しなくても、時短状態中の遊技を迅速に進行でき、遊技の進行を制御する主制御装置の負荷を抑制できる。したがって、主制御装置の負担を抑制しつつ、遊技者に適切に注意喚起を行うことができる。 Winning in the second lottery that occurs during the time-saving state of the transition by the second transition means may correspond to the first hit in which the player first obtains a large number of balls after the start of the game. Further, in order to advance the game quickly during the time saving state, a short ending time may be set for the big hit game performed due to the winning in the big hit lottery of the second special figure. On the other hand, according to the above configuration, it is possible to satisfactorily call attention without lengthening the ending time of the big hit lottery performed due to the first hit of the second lottery. Therefore, even if the ending time is not changed according to the factor of shifting to the time saving state at the time of winning in the second lottery, the game in the time saving state can be rapidly advanced, and the load of the main control device for controlling the progress of the game can be advanced. Can be suppressed. Therefore, it is possible to appropriately alert the player while suppressing the burden on the main control device.

パチンコ機の正面図である。It is a front view of a pachinko machine. パチンコ機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of a pachinko machine. パチンコ機の裏面図である。It is a back view of a pachinko machine. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric structure of a pachinko machine. 大当り抽選での当選確率や当り図柄について説明する表である。It is a table explaining the winning probability and the winning symbol in the big hit lottery. メインルーチンについてのフローチャートである。It is a flowchart about a main routine. 始動口入賞確認処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the start opening prize confirmation process. 当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a hit / fail determination process. 当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a hit / fail determination process. 当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a hit / fail determination process. 当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a hit / fail determination process. 当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a hit / fail determination process. 大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a jackpot game process. 大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a jackpot game process. 大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a jackpot game process. 大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a jackpot game process. 注意喚起画像の説明図である。It is explanatory drawing of the attention-calling image. 初当り判定処理のフローチャートである。It is a flowchart of the first hit determination process. 注意喚起処理のフローチャートである。It is a flowchart of the attention-calling process.

以下、本発明の実施形態について図面を用いて説明する。なお、本発明の実施の形態は、下記の実施形態に何ら限定されることはなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採りうる。
[構成の説明]
(1)全体の構成について
図1に示すように、本実施形態のパチンコ機50は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠51にて各構成を保持する構造を有している。外枠51の左側上下にはヒンジ53が設けられており、ヒンジ53により、板ガラス61が嵌め込まれた前枠(ガラス枠)52及び後述の内枠が、外枠51に対し開閉可能に保持される。また、前枠52の板ガラス61の奥には、内枠に保持された遊技盤1(図2)が設けられている。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. The embodiments of the present invention are not limited to the following embodiments, and various embodiments may be adopted as long as they belong to the technical scope of the present invention.
[Description of configuration]
(1) Overall Configuration As shown in FIG. 1, the pachinko machine 50 of the present embodiment has a structure in which each configuration is held by an outer frame 51 forming a vertically long fixed outer shell holding frame. Hinge 53s are provided on the upper and lower left sides of the outer frame 51, and the hinge 53 holds the front frame (glass frame) 52 into which the plate glass 61 is fitted and the inner frame described later so as to be openable and closable with respect to the outer frame 51. The glass. Further, a game board 1 (FIG. 2) held by the inner frame is provided behind the plate glass 61 of the front frame 52.

前枠52の上部の左右両側にはスピーカ66が設置されており、これらにより遊技音が出力され、遊技の趣向性を向上させる。また、前枠52には、演出により発光する横枠ランプ65及び上枠ランプ68が設けられている。横枠ランプ65及び上枠ランプ68には、LEDが設けられており、所定の発光色で点灯する。この他にも、前枠52には、遊技の異常を報知するLEDが設けられている。 Speakers 66 are installed on both the left and right sides of the upper part of the front frame 52, and the game sound is output by these speakers to improve the taste of the game. Further, the front frame 52 is provided with a horizontal frame lamp 65 and an upper frame lamp 68 that emit light by staging. The horizontal frame lamp 65 and the upper frame lamp 68 are provided with LEDs, and are lit with a predetermined emission color. In addition to this, the front frame 52 is provided with an LED for notifying an abnormality of the game.

前枠52の下部には、上皿55と下皿63とが一体に形成されている。また、下皿63の右側には発射ハンドル64が設けられており、該発射ハンドル64を時計回りに操作することにより発射装置が作動し、上皿55から供給された遊技球が遊技盤1に向けて発射される。
下皿63は、上皿55から溢れた賞球を受けるよう構成されており、球抜きレバーを操作することで、下皿63に溜まった遊技球を遊技店に備えられたドル箱に移すことができる。また、上皿55の中央には、遊技ボタン67が設けられている。
An upper plate 55 and a lower plate 63 are integrally formed at the lower portion of the front frame 52. Further, a firing handle 64 is provided on the right side of the lower plate 63, and the launching device is operated by operating the firing handle 64 clockwise, and the game ball supplied from the upper plate 55 is transferred to the game board 1. Fired at.
The lower plate 63 is configured to receive the prize balls overflowing from the upper plate 55, and by operating the ball pulling lever, the game balls collected in the lower plate 63 can be transferred to the dollar box provided in the game store. Can be done. Further, a game button 67 is provided in the center of the upper plate 55.

本パチンコ機50は、いわゆるCR機であり、プリペイドカードの読み書きを行うプリペイドカードユニット(CRユニット)56が付属されていると共に、上皿55の右側には球貸ボタン57,精算ボタン58,精算表示装置59が設けられている。
なお、図1の49は、前枠52及び前記内枠を外枠51にロックするシリンダ錠であり、該シリンダ錠49に所定の鍵を挿入して鍵を時計回りに操作すると、内枠が開放され、反時計回りに操作すると、前枠52が開放される。
This pachinko machine 50 is a so-called CR machine, and is attached with a prepaid card unit (CR unit) 56 for reading and writing prepaid cards, and on the right side of the upper plate 55, a ball lending button 57, a payment button 58, and a payment are made. A display device 59 is provided.
Note that 49 in FIG. 1 is a cylinder lock that locks the front frame 52 and the inner frame to the outer frame 51. When a predetermined key is inserted into the cylinder lock 49 and the key is operated clockwise, the inner frame is opened. When opened and operated counterclockwise, the front frame 52 is opened.

また、図2に示すように、遊技盤1には、外レール2aと内レール2bとによって囲まれた略円形の遊技領域3が形成されている。遊技領域3には、その中央部にセンターケース5が装着され、センターケース5に向かって右横には、普通図柄作動ゲート22が設置されている。普通図柄作動ゲート22を遊技球が通過すると、普通図柄の当否抽選用の複数種類の乱数が抽出され、抽出された乱数に基づく当否判定(普通図柄抽選)が行われる。 Further, as shown in FIG. 2, the game board 1 is formed with a substantially circular game area 3 surrounded by the outer rail 2a and the inner rail 2b. In the game area 3, a center case 5 is mounted in the center thereof, and a normal symbol actuating gate 22 is installed on the right side of the center case 5 toward the center case 5. When the game ball passes through the normal symbol operating gate 22, a plurality of types of random numbers for the normal symbol winning / failing lottery are extracted, and a winning / failing determination (normal symbol lottery) is performed based on the extracted random numbers.

センターケース5の直下には、遊技球の入球に起因して第1特別図柄(第1特図或いは特図1とも記載)の変動表示を伴う大当り抽選(当否判定)が行われる第1始動口11が設置されている。また、センターケース5の右横であって、普通図柄作動ゲート22の直下には、遊技球の入球に起因して第2特別図柄(第2特図或いは特図2とも記載)の変動表示を伴う大当り抽選が行われる第2始動口12が設置されている。 Immediately below the center case 5, a big hit lottery (hit / fail judgment) is performed with a variable display of the first special symbol (also described as the first special symbol or the special diagram 1) due to the entry of the game ball. The mouth 11 is installed. Further, on the right side of the center case 5, directly under the normal symbol operating gate 22, the variation display of the second special symbol (also referred to as the second special symbol or the special diagram 2) due to the entry of the game ball is displayed. A second starting port 12 is installed in which a big hit lottery is performed.

第1始動口11は、左打ち(センターケース5の左側を狙い打つこと)により発射された遊技球が主に流下する領域(左打ち領域)に配置されていると共に、第2始動口12は、右打ち(センターケース5の右側を狙い打つこと)により発射された遊技球が主に流下する領域(右打ち領域)に配置されている。
このため、左打ちを行うことで第1始動口11を狙い打つことができると共に、右打ちを行うことで第2始動口12を狙い打つことができる。
The first starting port 11 is arranged in a region (left-handed region) in which a game ball launched by a left-handed strike (aiming at the left side of the center case 5) mainly flows down, and the second starting port 12 is , It is arranged in the area (right-handed area) where the game ball launched by right-handed (aiming at the right side of the center case 5) mainly flows down.
Therefore, by hitting left, it is possible to aim at the first starting port 11, and by hitting right, it is possible to aim at the second starting port 12.

なお、第1,第2始動口11,12の配置は、これに限定されることはなく、例えば、第1,第2始動口11,12を上下に並べてセンターケース5の下方に配置しても良いし、第1始動口11を右打ち領域に、第2始動口12を左打ち領域に配置しても良い。
第1始動口11は、常時遊技球が入球可能に構成されているが、第2始動口12は、普通図柄抽選での当選により開放される普通電動役物として構成されており、開放時のみ入球可能となっている。なお、閉鎖時であっても、稀に入球可能な構成としても良い。
The arrangement of the first and second starting ports 11 and 12 is not limited to this, and for example, the first and second starting ports 11 and 12 are arranged vertically and arranged below the center case 5. Alternatively, the first starting port 11 may be arranged in the right-handed area and the second starting port 12 may be arranged in the left-handed area.
The first starting port 11 is configured so that a game ball can always enter, but the second starting opening 12 is configured as an ordinary electric accessory that is opened by winning in a normal symbol lottery, and when opened. Only the ball can be entered. In addition, even when the ball is closed, it may be configured so that the ball can rarely enter.

第1始動口11に遊技球が入球すると、第1特図に対応する複数種類の乱数が抽出され、第1保留記憶として記憶されると共に、第2始動口12に遊技球が入球すると、第2特図に対応する複数種類の乱数が抽出され、第2保留記憶として記憶される。
普通電動役物として構成された第2始動口12は、普通図柄抽選での当選時に、所定時間の開放が行われる。
When a game ball enters the first starting port 11, a plurality of types of random numbers corresponding to the first special figure are extracted and stored as the first hold memory, and when the game ball enters the second starting port 12. , A plurality of types of random numbers corresponding to the second special figure are extracted and stored as the second hold storage.
The second starting port 12, which is configured as an ordinary electric accessory, is opened for a predetermined time at the time of winning in the ordinary symbol lottery.

また、センターケース5の下方においては、第1始動口11の右側であって、第2始動口12の下方には、特別電動役物からなる大入賞口20が設けられている。大入賞口20は、右打ちされた遊技球が主に入球する位置に配されている。無論、大入賞口20の配置は、これに限定されることはなく、例えば、左打ち領域に大入賞口20を配置しても良い。 Further, below the center case 5, a large winning opening 20 made of a special electric accessory is provided on the right side of the first starting opening 11 and below the second starting opening 12. The large winning opening 20 is arranged at a position where a right-handed game ball mainly enters. Of course, the arrangement of the large winning opening 20 is not limited to this, and for example, the large winning opening 20 may be arranged in the left-handed area.

遊技盤1における向かって左側の領域には、複数(例えば、7個程度)のLEDを備える第1特図表示装置9及び第2特図表示装置10と、4個のLEDからなる第1特図保留数表示装置23及び第2特図保留数表示装置24が設置されている。また、遊技盤1における向かって右下の領域には、2個のLEDからなる普通図柄表示装置7と、4個のLEDからなる普図保留数表示装置8が設置されている。 In the area on the left side of the game board 1, the first special figure display device 9 and the second special figure display device 10 having a plurality of (for example, about 7) LEDs, and the first special figure consisting of four LEDs are provided. The figure hold number display device 23 and the second special figure hold number display device 24 are installed. Further, in the lower right area of the game board 1, a normal symbol display device 7 composed of two LEDs and a normal symbol reservation number display device 8 composed of four LEDs are installed.

第1特図表示装置9では特図1が、第2特図表示装置10では特図2が表示されるが、第1,第2特図表示装置9,10は、これらの特図を表示する際の各LEDの点灯パターンを変則的なものとすることで、遊技者が特図の判別を不可能或いは困難とする。なお、第1,第2特図表示装置9,10を構成するLEDの並びを変則的なものとすることで、遊技者が表示された特図を判別することを不可能或いは困難としても良い。 The special figure 1 is displayed on the first special figure display device 9, and the special figure 2 is displayed on the second special figure display device 10, but the first and second special figure display devices 9 and 10 display these special figures. By making the lighting pattern of each LED irregular, it is impossible or difficult for the player to discriminate the special figure. By making the arrangement of the LEDs constituting the first and second special figure display devices 9 and 10 irregular, it may be impossible or difficult for the player to discriminate the displayed special figure. ..

図2に示す遊技盤1のセンターケース5には、中央に演出図柄表示装置6(全体の図示は省略)のLCDパネルが配設され、LCDパネルの演出画面上では、演出図柄の変動表示等を行うことで、第1,第2特図に対応する大当り抽選の結果を報知する図柄演出が行われる。
また、センターケース5には、周知のものと同様にワープ入口、ワープ樋、ステージ等が設けられている。
The center case 5 of the game board 1 shown in FIG. 2 is provided with an LCD panel of the effect symbol display device 6 (not shown as a whole) in the center. By performing the above, a symbol effect for notifying the result of the big hit lottery corresponding to the first and second special figures is performed.
Further, the center case 5 is provided with a warp entrance, a warp gutter, a stage, and the like, as in the case of well-known ones.

また、センターケース5の下方であって、第1始動口11の左方には、一般入賞口25~27が配置されている。また、第2始動口12の下方(換言すれば、第1及び第2大入賞口20,21の右方)には、一般入賞口28が配置されており、これらは、常時遊技球が入球可能に構成されている。
なお、遊技盤1の遊技領域3には多数の遊技釘が植設されており、盤面最下部にはアウト口が設けられている。
Further, general winning openings 25 to 27 are arranged below the center case 5 and to the left of the first starting opening 11. Further, a general winning opening 28 is arranged below the second starting opening 12 (in other words, to the right of the first and second major winning openings 20 and 21), and these are always filled with game balls. It is configured to be ball-capable.
A large number of game nails are planted in the game area 3 of the game board 1, and an out opening is provided at the bottom of the board surface.

また、図3に示すように、パチンコ機50の裏側は、遊技盤1を脱着可能に取付ける内枠70が外枠51に収納された構成となっている。内枠70は、前枠52と同様、一方の側縁(図3に向かって右側)の上下位置が外枠51に設けられたヒンジ53に結合され、開閉可能に設置されている。内枠70には、遊技球流下通路が形成されており、上方(上流)から球タンク71,タンクレール72,払出ユニット73が設けられ、払出ユニット73の中には払出装置が設けられている。この構成により、遊技盤1の入賞口に遊技球が入賞すると、球タンク71に貯留されている所定個数の遊技球(賞球)が払出装置から払い出され、流下通路を通り上皿55に払い出される。また、本実施形態では、払出装置は、球貸ボタン57の操作に応じて遊技球(貸球)を払い出すよう構成されている。 Further, as shown in FIG. 3, the back side of the pachinko machine 50 has a configuration in which an inner frame 70 for detachably attaching the game board 1 is housed in the outer frame 51. Similar to the front frame 52, the inner frame 70 is installed so that it can be opened and closed by connecting the vertical positions of one side edge (on the right side when facing FIG. 3) to the hinge 53 provided on the outer frame 51. A game ball flow-down passage is formed in the inner frame 70, and a ball tank 71, a tank rail 72, and a payout unit 73 are provided from above (upstream), and a payout device is provided in the payout unit 73. .. With this configuration, when a game ball wins in the winning opening of the game board 1, a predetermined number of game balls (prize balls) stored in the ball tank 71 are discharged from the payout device, pass through the flow passage, and reach the upper plate 55. It will be paid out. Further, in the present embodiment, the payout device is configured to pay out the game ball (rental ball) in response to the operation of the ball lending button 57.

また、パチンコ機50の裏側には、主制御装置80,払出制御装置81,演出図柄制御装置82,サブ統合制御装置83,発射制御装置,電源基板85が設けられている。主制御装置80,演出図柄制御装置82,サブ統合制御装置83は、遊技盤1に設けられ、払出制御装置81,発射制御装置,電源基板85は、内枠70に設けられている。なお、図3では発射制御装置が記載されていないが、発射制御装置は、払出制御装置81の奥側(遊技盤1側)に配されている。 Further, on the back side of the pachinko machine 50, a main control device 80, a payout control device 81, an effect symbol control device 82, a sub-integrated control device 83, a launch control device, and a power supply board 85 are provided. The main control device 80, the effect symbol control device 82, and the sub integrated control device 83 are provided on the game board 1, and the payout control device 81, the launch control device, and the power supply board 85 are provided on the inner frame 70. Although the launch control device is not shown in FIG. 3, the launch control device is arranged on the back side (game board 1 side) of the payout control device 81.

また、球タンク71の右側には、外部接続端子板78が設けられており、外部接続端子板78により、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータへ送られる。
(2)電気的構成について
次に、パチンコ機50の電気的構成について説明する。このパチンコ機50は、図4のブロック図に示すとおり、主制御装置80を中心にして構成されている。なお、このブロック図には、単に信号を中継するいわゆる中継基板や電源基板等は記載されていない。また、詳細な図示は省略するが、主制御装置80,払出制御装置81,演出図柄制御装置82,サブ統合制御装置83のいずれもCPU,ROM,RAM,入力ポート,出力ポート等を備えている。また、発射制御装置84,電源基板にはCPU,ROM,RAMは設けられていないが、これに限るわけではなく、発射制御装置84等にCPU,ROM,RAM等を設けてもよい。
Further, an external connection terminal board 78 is provided on the right side of the ball tank 71, and signals indicating a game state and a game result are sent to a hall computer (not shown) by the external connection terminal board 78.
(2) Electrical configuration Next, the electrical configuration of the pachinko machine 50 will be described. As shown in the block diagram of FIG. 4, the pachinko machine 50 is configured around the main control device 80. It should be noted that this block diagram does not simply describe a so-called relay board or power supply board that relays signals. Further, although detailed illustration is omitted, all of the main control device 80, the payout control device 81, the effect symbol control device 82, and the sub-integrated control device 83 are provided with a CPU, ROM, RAM, input port, output port, and the like. .. Further, the launch control device 84 and the power supply board are not provided with the CPU, ROM, and RAM, but the present invention is not limited to this, and the launch control device 84 and the like may be provided with the CPU, ROM, RAM, and the like.

主制御装置80には、第1始動口11に入球した遊技球を検出する第1始動口SW11a、第2始動口12に入球した遊技球を検出する第2始動口SW12a、普通図柄作動ゲート22に進入した遊技球を検出する普通図柄作動SW22a、一般入賞口25~28に入球した遊技球を検出する一般入賞口SW25a等からの検出信号が入力される。
また、このほかにも、大入賞口20に入球した遊技球を計数するためのカウントSW20aからの検出信号が入力される。
The main control device 80 includes a first starting port SW11a for detecting a game ball entering the first starting port 11, a second starting port SW12a for detecting a game ball entering the second starting port 12, and a normal symbol operation. Detection signals are input from the normal symbol operating SW22a for detecting the game ball that has entered the gate 22, the general winning opening SW25a for detecting the game ball that has entered the general winning openings 25 to 28, and the like.
In addition to this, a detection signal from the count SW 20a for counting the game balls that have entered the large winning opening 20 is input.

主制御装置80は、搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号等に基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成し、払出制御装置81及びサブ統合制御装置83に出力する。
また、主制御装置80は、図柄表示装置中継端子板90を介して接続されている第1特図表示装置9,第2特図表示装置10,第1特図保留数表示装置23,第2特図保留数表示装置24,普通図柄表示装置7,普図保留数表示装置8の表示を制御する。
The main control device 80 operates according to the installed program, generates various commands related to the progress of the game based on the above-mentioned detection signal and the like, and outputs them to the payout control device 81 and the sub-integrated control device 83.
Further, the main control device 80 includes a first special figure display device 9, a second special figure display device 10, a first special figure hold number display device 23, and a second, which are connected via a symbol display device relay terminal board 90. It controls the display of the special figure hold number display device 24, the normal symbol display device 7, and the normal figure hold number display device 8.

さらに、主制御装置80は、大入賞口ソレノイド20bを制御することで大入賞口20の開閉を制御すると共に、普電役物ソレノイド12bを制御することで第2始動口12の開閉を制御する。
また、主制御装置80には、設定表示装置80aと、RAMクリアSW80bと、設定キーSW80cとが設けられている。設定表示装置80a、RAMクリアSW80b、及び、設定キーSW80cは、遊技者による視認や操作が不可能な位置に配置されており、内枠を開放することで、これらの視認及び操作が可能となる。
Further, the main control device 80 controls the opening / closing of the large winning opening 20 by controlling the special winning opening solenoid 20b, and controls the opening / closing of the second starting opening 12 by controlling the general electric accessory solenoid 12b. ..
Further, the main control device 80 is provided with a setting display device 80a, a RAM clear SW80b, and a setting key SW80c. The setting display device 80a, the RAM clear SW80b, and the setting key SW80c are arranged at positions that cannot be visually recognized or operated by the player, and by opening the inner frame, these can be visually recognized and operated. ..

設定表示装置80aは、7セグメントLED表示器等を有する。詳細は後述するが、本実施形態のパチンコ機は、複数の設定値のうちの1つを選択する設定変更機能を備えており、選択された設定値に応じて大当り抽選で大当りとなる確率を段階的に変更可能となっている。設定表示装置80aは、現在の設定値を表示する。なお、設定表示装置80aを設けない構成としても良い。しかし、本実施形態のパチンコ機50では、一例として、設定変更機能が無効となっており、1段階の設定値のみを選択可能となっているため、大当り抽選で大当りとなる確率を変更できない。無論、設定変更機能を有効とし、複数の設定値のうちのいずれかを設定可能としても良い。 The setting display device 80a has a 7-segment LED display and the like. Although the details will be described later, the pachinko machine of the present embodiment has a setting change function for selecting one of a plurality of set values, and the probability of winning a big hit in a big hit lottery according to the selected set value is determined. It can be changed in stages. The setting display device 80a displays the current set value. The setting display device 80a may not be provided. However, in the pachinko machine 50 of the present embodiment, as an example, the setting change function is disabled and only one stage setting value can be selected, so that the probability of becoming a big hit in the big hit lottery cannot be changed. Of course, the setting change function may be enabled so that any one of a plurality of setting values can be set.

また、RAMクリアSW80bは、主制御装置80のRAMを初期化(クリア)するためのスイッチである。また、RAMクリアSW80bは、設定値の変更(以後、設定変更とも記載)にも用いられる。
また、設定キーSW80cは、設定キーを挿入可能な部位である。設定キーSW80cは、ON状態とOFF状態とを有し、設定キーを設定キーSW80cに挿入して回すことで、ON状態とOFF状態との切り替えが可能となる。設定キーSW80cがON状態である場合に、大当りの設定変更が可能となる。
Further, the RAM clear SW80b is a switch for initializing (clearing) the RAM of the main control device 80. The RAM clear SW80b is also used for changing the set value (hereinafter, also referred to as setting change).
Further, the setting key SW80c is a portion where the setting key can be inserted. The setting key SW80c has an ON state and an OFF state, and by inserting the setting key into the setting key SW80c and turning it, it is possible to switch between the ON state and the OFF state. When the setting key SW80c is in the ON state, the jackpot setting can be changed.

また、主制御装置80は、現在の設定値を記憶するための図示しない不揮発性メモリ(例えば、EEPROM)を備える。
主制御装置80からの出力信号は試験信号端子にも出力されるほか、図柄変動や大当り等の管理用の信号が外部接続端子板78に出力されてホールコンピュータ87に送られる。
Further, the main control device 80 includes a non-volatile memory (for example, EEPROM) (for example, EEPROM) for storing the current set value.
The output signal from the main control device 80 is also output to the test signal terminal, and a management signal such as a symbol variation or a big hit is output to the external connection terminal board 78 and sent to the hall computer 87.

主制御装置80と払出制御装置81とは双方向通信が可能である。
払出制御装置81は、主制御装置80から送られてくるコマンドに応じて払出モータ30を稼働させて賞球を払い出させる。本実施形態においては、賞球として払い出される遊技球を計数するための払出SW31の検出信号は払出制御装置81に入力され、払出制御装置81で賞球の計数が行われる構成を用いる。この他にも主制御装置80と払出制御装置81に払出SW31の検出信号が入力され、主制御装置80と払出制御装置81の双方で賞球の計数を行う構成を用いることも考えられる。
Bidirectional communication is possible between the main control device 80 and the payout control device 81.
The payout control device 81 operates the payout motor 30 in response to a command sent from the main control device 80 to pay out the prize balls. In the present embodiment, the detection signal of the payout SW31 for counting the game balls to be paid out as prize balls is input to the payout control device 81, and the payout control device 81 counts the prize balls. In addition to this, it is also conceivable to use a configuration in which the detection signal of the payout SW31 is input to the main control device 80 and the payout control device 81, and the prize balls are counted by both the main control device 80 and the payout control device 81.

なお、払出制御装置81は、ガラス枠閉鎖SW45,内枠閉鎖SW46,球切れSW33,払出SW31,満杯SW32からの信号が入力され、満杯SW32により下皿63が満タンであることを示す信号が入力された場合や、球切れSW33により球タンク71に遊技球が少ないあるいは無いことを示す信号が入力された場合には、払出モータ30を停止させ、賞球の払出動作を停止させる。また、満杯SW32,球切れSW33も、その状態が解消されるまで信号を出力し続ける構成になっており、払出制御装置81は、その信号が出力されなくなることに起因して払出モータ30の駆動を再開させる。 In the payout control device 81, signals from the glass frame closing SW45, the inner frame closing SW46, the ball out SW33, the payout SW31, and the full SW32 are input, and the full SW32 gives a signal indicating that the lower plate 63 is full. When the input is made, or when a signal indicating that there are few or no game balls is input to the ball tank 71 due to the out-of-ball SW 33, the payout motor 30 is stopped and the payout operation of the prize ball is stopped. Further, the full SW32 and the out-of-ball SW33 are also configured to continue to output a signal until the state is resolved, and the payout control device 81 drives the payout motor 30 because the signal is no longer output. To resume.

また、払出制御装置81は、CRユニット端子板34を介してCRユニット56と交信することで払出モータ30を作動させ、貸し球を排出する。払出された貸し球は払出SW31に検出され、検出信号は払出制御装置81に入力される。また、CRユニット端子板34は、精算表示装置59とも双方向通信可能に接続されており、精算表示装置59には、遊技球の貸出しを要求するための球貸ボタン57、精算を要求するための精算ボタン58が設けられている。 Further, the payout control device 81 operates the payout motor 30 by communicating with the CR unit 56 via the CR unit terminal plate 34, and discharges the rental ball. The loaned ball is detected by the payout SW31, and the detection signal is input to the payout control device 81. Further, the CR unit terminal board 34 is also connected to the settlement display device 59 so as to be capable of bidirectional communication, and the settlement display device 59 has a ball lending button 57 for requesting the lending of game balls and a ball lending button 57 for requesting settlement. The settlement button 58 is provided.

CRユニット56に挿入可能なプリペイドカードには、球貸しを行うために遊技者が支払った金銭の残金を示す金額情報を記憶可能となっている。払出制御装置81は、球貸ボタン57が操作されると、CRユニット56に対し球貸しを指示する球貸しコマンドを送信する。一方、CRユニット56は、球貸しコマンドを受信すると、CRユニット56に挿入されているプリペイドカードの金額情報が示す残金が所定金額以上であれば、金額情報を更新し、金額情報が示す残金を減少させ、払出制御装置81に対し応答コマンドを送信する。そして、応答コマンドを受信した払出制御装置81は、払出装置を制御し、遊技者に対し、残金の減少額に応じた数の持球を貸し出す。 The prepaid card that can be inserted into the CR unit 56 can store amount information indicating the balance of money paid by the player for lending a ball. When the ball lending button 57 is operated, the payout control device 81 transmits a ball lending command instructing the CR unit 56 to lend the ball. On the other hand, when the CR unit 56 receives the ball lending command, if the balance indicated by the amount information of the prepaid card inserted in the CR unit 56 is equal to or more than the predetermined amount, the CR unit 56 updates the amount information and uses the balance indicated by the amount information. Decrease and send a response command to the payout control device 81. Then, the payout control device 81 that has received the response command controls the payout device and lends the player a number of balls according to the amount of decrease in the balance.

なお、プリペイドカードには、さらに、遊技者の持球数を示す持球情報が記憶可能となっていても良い。この場合、払出制御装置81は、遊技者からの指示に応じて、CRユニット56に対し持球の付与を指示する持球コマンドを送信する。一方、CRユニット56は、持球コマンドを受信すると、CRユニット56に挿入されているプリペイドカードの持球情報が示す持球数が所定数以上であれば、持球情報を更新し、持球情報が示す持球数を減少させ、払出制御装置81に対し応答コマンドを送信する。そして、応答コマンドを受信した払出制御装置81は、払出装置を制御し、遊技者に対し、減少させた分に相当する数の持球を付与する。 The prepaid card may also be capable of storing ball holding information indicating the number of balls held by the player. In this case, the payout control device 81 transmits a holding ball command instructing the CR unit 56 to give the holding ball in response to the instruction from the player. On the other hand, when the CR unit 56 receives the holding ball command, if the number of holding balls indicated by the holding ball information of the prepaid card inserted in the CR unit 56 is equal to or more than a predetermined number, the holding ball information is updated and the holding ball is held. The number of balls held by the information is reduced, and a response command is transmitted to the payout control device 81. Then, the payout control device 81 that has received the response command controls the payout device and gives the player a number of balls corresponding to the reduced amount.

さらに、払出制御装置81は、精算ボタン58が操作されると、CRユニット56に対し精算コマンドを送信する。そして、CRユニット56は、精算コマンドを受信すると、挿入されているプリペイドカードを排出する。この時、プリペイドカードが持球情報を記憶可能であれば、払出制御装置81は、CRユニット56に対し、精算コマンドと共に遊技者の持玉数を送信しても良い。そして、CRユニット56は、プリペイドカードに記憶されている持球情報を更新し、払出制御装置81から受信した持玉数を精算コマンドの受信前の持球情報が示す持球数に加算した後、プリペイドカードを排出しても良い。 Further, the payout control device 81 transmits a settlement command to the CR unit 56 when the settlement button 58 is operated. Then, when the CR unit 56 receives the settlement command, it ejects the inserted prepaid card. At this time, if the prepaid card can store the ball possession information, the payout control device 81 may transmit the player's ball possession number together with the settlement command to the CR unit 56. Then, the CR unit 56 updates the ball holding information stored in the prepaid card, adds the number of balls received from the payout control device 81 to the number of balls held by the ball holding information before receiving the settlement command. , You may eject the prepaid card.

また、払出制御装置81は、外部接続端子板78を介して賞球に関する情報、枠(内枠70,前枠52)の開閉状態を示す情報などをホールコンピュータ87に送信するほか、発射制御装置84に対して発射停止信号を送信する。
なお、本実施形態のパチンコ機50は遊技球を払出す構成であるが、入賞等に応じて発生した賞球を払い出さずに記憶する封入式の構成にしても良い。
Further, the payout control device 81 transmits information about the prize ball, information indicating the open / closed state of the frame (inner frame 70, front frame 52), etc. to the hall computer 87 via the external connection terminal plate 78, and also, the launch control device 81. A launch stop signal is transmitted to 84.
Although the pachinko machine 50 of the present embodiment has a configuration in which game balls are paid out, an enclosed type configuration may be used in which the prize balls generated in response to a prize or the like are stored without being paid out.

発射制御装置84は、発射モータ40を制御して、遊技領域3に遊技球を発射させる。
なお、発射制御装置84には、払出制御装置81以外に、発射ハンドル64からの回動量信号、タッチSW38からのタッチ信号、発射停止SW39から発射停止信号が入力される。
回動量信号は、遊技者が発射ハンドル64を操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドル64を触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止SW39を押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置84に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドル64を触っていても遊技球は発射出来ないようになっている。
The launch control device 84 controls the launch motor 40 to launch the game ball into the game area 3.
In addition to the payout control device 81, the launch control device 84 is input with a rotation amount signal from the launch handle 64, a touch signal from the touch SW38, and a launch stop signal from the launch stop SW39.
The rotation amount signal is output when the player operates the launch handle 64, the touch signal is output when the player touches the launch handle 64, and the launch stop switch signal is the launch stop switch signal when the player presses the launch stop SW39. It is output with. If the touch signal is not input to the launch control device 84, the game ball cannot be launched, and when the launch stop switch signal is input, the game ball can be launched even if the player touches the launch handle 64. There is no such thing.

サブ統合制御装置83は、主制御装置80から送信されてくるデータ及びコマンドを受信する。なお、サブ統合制御装置83は、主制御装置80に対しデータを送信しない。そして、それらを演出表示制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、演出表示制御用のコマンド等は演出図柄制御装置82に送信し、音制御用及びランプ制御用は自身に含まれている各制御部位(音声制御装置及びランプ制御装置としての機能部)に分配する。 The sub-integrated control device 83 receives data and commands transmitted from the main control device 80. The sub-integrated control device 83 does not transmit data to the main control device 80. Then, they are distributed to the data for the effect display control, the sound control, and the lamp control, the command for the effect display control and the like are transmitted to the effect symbol control device 82, and the sound control and the lamp control are included in themselves. It is distributed to each control part (functional part as a voice control device and a lamp control device).

音声制御装置としての機能部は、音声制御用のデータに基づいて音LSIを作動させることによってスピーカ66からの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部は、ランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって横枠ランプ65及び上枠ランプ68を制御する。
また、サブ統合制御装置83には、遊技ボタン67が接続されており、遊技者が遊技ボタン67を操作した際には、その信号がサブ統合制御装置83に入力される。
The functional unit as a voice control device controls the audio output from the speaker 66 by operating the sound LSI based on the data for voice control, and the functional unit as the lamp control device is based on the data for lamp control. The horizontal frame lamp 65 and the upper frame lamp 68 are controlled by operating the lamp driver.
Further, a game button 67 is connected to the sub-integrated control device 83, and when the player operates the game button 67, the signal is input to the sub-integrated control device 83.

サブ統合制御装置83と演出図柄制御装置82とは双方向通信が可能である。
演出図柄制御装置82は、サブ統合制御装置83から受信したデータ及びコマンド(共に主制御装置80から送信されてきたものとサブ統合制御装置83が生成したものとがある)に基づいて演出図柄表示装置6を制御して、演出図柄の変動表示(図柄演出)等の演出画面を表示させる。
Bidirectional communication is possible between the sub-integrated control device 83 and the staging symbol control device 82.
The effect symbol control device 82 displays the effect symbol based on the data and commands received from the sub-integrated control device 83 (both are transmitted from the main control device 80 and some are generated by the sub-integrated control device 83). The device 6 is controlled to display an effect screen such as a variable display of the effect symbol (design effect).

[動作の説明]
(1)設定変更機能について
上述したように、本実施形態のパチンコ機50は、設定変更機能を備えているものの、設定値が予め固定されており、設定値の変更はできない構成となっている。なお、複数の設定値のうちのいずれかを設定可能とし、設定値が高くなるに従い、大当りが発生する確率が高くなるようにしても良い。設定値は、主制御装置80における不揮発性メモリに保存される。主制御装置80は、電源投入時に不揮発性メモリに保存されている設定値をRAMに保存し、該設定値を現在の設定値とする。
[Explanation of operation]
(1) Setting change function As described above, although the pachinko machine 50 of the present embodiment has a setting change function, the set value is fixed in advance and the set value cannot be changed. .. It should be noted that any one of a plurality of set values may be set, and the higher the set value, the higher the probability that a big hit will occur. The set value is stored in the non-volatile memory in the main control device 80. The main control device 80 saves the set value stored in the non-volatile memory at the time of turning on the power in the RAM, and sets the set value as the current set value.

パチンコ機50では、電源投入時におけるRAMクリアSW80b及び設定キーSW80cの操作により、設定変更が行われる。具体的には、RAMクリアSW80bがオンされており、且つ、設定キーSW80cがON状態である場合に、パチンコ機の電源が投入されると、主制御装置80は設定変更モードに移行する。設定変更モードでは、まず、現在の設定値が設定表示装置80aに表示され、RAMクリアSW80bが操作される度に、設定表示装置80aに表示される設定値が順番に変更する。そして、設定キーSW80cがOFF状態となるように操作されると、その時に設定表示装置80aに表示されていた設定値が、新たに、パチンコ機50の現在の設定値となる。この時、主制御装置80は、新たな現在の設定値を不揮発性メモリに保存すると共に、現在の設定値を示す設定値コマンドと、設定変更がなされた旨を示す設定変更コマンドとを、サブ統合制御装置83に送信する。 In the pachinko machine 50, the setting is changed by operating the RAM clear SW80b and the setting key SW80c when the power is turned on. Specifically, when the RAM clear SW80b is turned on and the setting key SW80c is in the ON state and the power of the pachinko machine is turned on, the main control device 80 shifts to the setting change mode. In the setting change mode, first, the current setting value is displayed on the setting display device 80a, and each time the RAM clear SW80b is operated, the setting value displayed on the setting display device 80a is changed in order. Then, when the setting key SW80c is operated so as to be in the OFF state, the setting value displayed on the setting display device 80a at that time becomes the current setting value of the pachinko machine 50. At this time, the main control unit 80 saves the new current setting value in the non-volatile memory, and substituting the setting value command indicating the current setting value and the setting change command indicating that the setting change has been made. It is transmitted to the integrated control device 83.

(2)概要について
次に、本実施形態におけるパチンコ機50の動作について説明する。パチンコ機50では、大当り抽選にて大当りに当選すると大当り遊技が行われる。大当り遊技では、予め定められた総ラウンド数にわたって大入賞口20が開放される。そして、大当り遊技の終了後には、遊技者に有利な遊技が行われる特典期間(換言すれば、特典状態)に移行し、予め定められた継続回数の大当り抽選が行われるまでの間、時短機能、又は、時短機能及び確変機能が作動する。また、特典状態中、確変機能のみを作動させるようにしても良い。
(2) Outline Next, the operation of the pachinko machine 50 in the present embodiment will be described. In the pachinko machine 50, if a big hit is won in a big hit lottery, a big hit game is performed. In the jackpot game, the jackpot 20 is opened over a predetermined total number of rounds. Then, after the end of the jackpot game, the period shifts to the privilege period (in other words, the privilege state) in which the game advantageous to the player is performed, and the time saving function is performed until the jackpot lottery of the predetermined number of continuations is performed. Or, the time saving function and the probability change function are activated. Further, during the privilege state, only the probability change function may be activated.

なお、確変機能とは、大当り抽選で当選する確率を上昇させる機能である。以後、確変機能が作動した遊技状態を、確変状態又は高確率状態と記載し、確変機能が作動していない遊技状態を、低確率状態とも記載する。なお、低確率状態、高確率状態における大当り抽選で大当りとなる確率は、それぞれ、1/300、1/30である(図5(a)参照)。 The probability change function is a function that increases the probability of winning in a big hit lottery. Hereinafter, the gaming state in which the probability variation function is activated is described as a probability variation state or a high probability state, and the gaming state in which the probability variation function is not activated is also described as a low probability state. The probabilities of winning a big hit in the big hit lottery in the low probability state and the high probability state are 1/300 and 1/30, respectively (see FIG. 5A).

一方、時短機能とは、第2特図の大当り抽選が行われる頻度を上昇させる機能である。具体的には、時短機能の作動時には、特別図柄表示装置での特図の変動表示時間が短くなる。本実施形態では、時短機能の作動時にはさらに電サポ機能が作動し、第2始動口12への入球が容易になる。すなわち、電サポ機能の作動時には、普通図柄抽選の当選確率が上昇すると共に、普通図柄抽選で当選した際の第2始動口12の開放時間が長くなり、さらに、普通図柄抽選がなされた際の普通図柄表示装置7での変動表示時間が短くなる。無論、時短機能の作動時に電サポ機能を作動させない構成としても良い。また、時短状態中、特図の変動表示時間を短縮すること無く、電サポ機能を作動させても良い。以後、時短機能が作動した遊技状態を、時短状態(換言すれば、抽選容易状態又は入球容易状態)と記載する。また、確変機能及び時短機能が作動していない遊技状態を、通常状態とも記載する。 On the other hand, the time saving function is a function to increase the frequency of the big hit lottery of the second special figure. Specifically, when the time saving function is activated, the variation display time of the special symbol on the special symbol display device is shortened. In the present embodiment, when the time saving function is activated, the electric support function is further activated, and it becomes easy to enter the ball into the second starting port 12. That is, when the electric support function is activated, the winning probability of the normal symbol lottery increases, the opening time of the second starting port 12 when winning the normal symbol lottery becomes longer, and further, when the normal symbol lottery is performed. The variable display time on the normal symbol display device 7 is shortened. Of course, the electric support function may not be activated when the time saving function is activated. Further, the electric support function may be operated without shortening the fluctuation display time of the special figure during the time saving state. Hereinafter, the gaming state in which the time saving function is activated will be referred to as a time saving state (in other words, a lottery easy state or a ball entry easy state). In addition, the gaming state in which the probability change function and the time saving function are not activated is also described as a normal state.

特典期間は時短状態となるため、第2始動口12への入球が容易となり、第2特図の大当り抽選が行われる頻度が高くなる。このため、特典期間は右打ちを行い、第2始動口12への入球を狙う遊技が行われる。一方、時短状態でない場合には、第2始動口12への入球は困難となる。このため、時短状態でない場合には、左打ちを行い、第1始動口11への入球を狙う遊技が行われる。 Since the privilege period is shortened, it becomes easier to enter the second starting port 12, and the frequency of the big hit lottery of the second special figure increases. Therefore, during the privilege period, a right-handed hit is performed and a game aiming at entering the second starting port 12 is performed. On the other hand, if the time is not shortened, it is difficult to enter the second starting port 12. Therefore, when the time is not shortened, a game is performed in which the player strikes left and aims to enter the first starting port 11.

また、パチンコ機50では、大当りが発生した際に第1、第2特図表示装置9、10に確定表示される特図(以後、大当り図柄とも記載)として、複数の種類が設けられている。つまり、複数の種類の大当りが設けられており、大当り図柄により大当りの種類が定められる。そして、図5(b)、(c)に示すように、大当り図柄に応じて、大当り遊技の総ラウンド数と、大当り遊技後の特典期間での遊技状態が定められる。具体的には、特図1の各大当り図柄は、特1大当り図柄1~3に区分されると共に、特図2の各大当り図柄は、特2大当り図柄1~3に区分される。なお、これらの区分の各々は、1又は複数の種類の大当り図柄を含んでいる。 Further, in the pachinko machine 50, a plurality of types are provided as special figures (hereinafter, also referred to as big hit symbols) that are confirmed and displayed on the first and second special figure display devices 9 and 10 when a big hit occurs. .. That is, a plurality of types of jackpots are provided, and the type of jackpot is determined by the jackpot symbol. Then, as shown in FIGS. 5 (b) and 5 (c), the total number of rounds of the big hit game and the game state in the privilege period after the big hit game are determined according to the big hit symbol. Specifically, each big hit symbol of special figure 1 is classified into special 1 big hit symbols 1 to 3, and each big hit symbol of special figure 2 is classified into special 2 big hit symbols 1 to 3. It should be noted that each of these categories includes one or more types of jackpot symbols.

そして、大当り図柄が特1大当り図柄1である大当りは、突確大当りとして構成されている。確変大当りに起因して行われる大当り遊技は、総ラウンド数が少なく(一例として、2R)、各ラウンドの継続時間は短くなっており、該大当り遊技で獲得可能な賞球数は少なくなっているが、該大当り遊技後には特典状態に移行し、確変機能及び時短機能が作動する。このため、突確大当りが発生することで、大当り遊技が行われることなく、特典状態に移行したかのように見せかけることができる。なお、突確大当りと同様に大当り遊技で獲得可能な賞球数が少なく、大当り遊技後に時短機能が作動する突時大当りを設けても良い。また、第2特図の大当り抽選での大当りとして、突確大当りや突時大当りを設けても良い。 The jackpot whose jackpot symbol is the special 1 jackpot symbol 1 is configured as a sudden jackpot. The jackpot game performed due to the probability variation jackpot has a small total number of rounds (2R as an example), the duration of each round is short, and the number of prize balls that can be obtained in the jackpot game is small. However, after the big hit game, the game shifts to the privilege state, and the probability change function and the time saving function are activated. For this reason, when a sudden big hit occurs, it is possible to make it appear as if the privilege state has been entered without the big hit game being performed. As with the sudden big hit, the number of prize balls that can be obtained in the big hit game is small, and a sudden big hit in which the time saving function is activated after the big hit game may be provided. Further, as a big hit in the big hit lottery of the second special figure, a sudden big hit or a sudden big hit may be provided.

また、大当り図柄が特1大当り図柄3、又は、特2大当り図柄2、3である大当りは、確変大当りとして構成されており、確変大当りに起因して行われる大当り遊技後の特典期間では、確変機能及び時短機能が作動する。一方、大当り図柄が特1大当り図柄2、又は、特2大当り図柄1である大当りは、通常大当りとして構成されており、通常大当りに起因して行われる大当り遊技後の特典期間では、確変機能は作動しないが時短機能が作動する。なお、特定の大当り図柄により大当りとなった場合には、大当り遊技終了後に特典期間に移行せず、大当り遊技後の遊技状態を通常状態としても良い。 Further, a jackpot in which the jackpot symbol is the special 1 jackpot symbol 3 or the special 2 jackpot symbols 2 and 3 is configured as a probabilistic jackpot, and the probabilistic change occurs in the privilege period after the jackpot game performed due to the probabilistic jackpot. The function and the time saving function are activated. On the other hand, the jackpot whose jackpot symbol is the special 1 jackpot symbol 2 or the special 2 jackpot symbol 1 is configured as a normal jackpot, and in the privilege period after the jackpot game performed due to the normal jackpot, the probability change function is It does not work, but the time saving function works. In addition, when a big hit is made by a specific big hit symbol, the game state after the big hit game may be set to the normal state without shifting to the privilege period after the big hit game is completed.

また、大当り図柄が特1大当り図柄1、3及び特2大当り図柄2、3に属する場合には、特典期間の継続回数は100回となる。一方、大当り図柄が特1大当り図柄2及び特2大当り図柄1に属する場合には、特典期間の継続回数は、大当り図柄に応じて、20回、50回、100回のうちのいずれかに設定される。
(3)時短機能について
本実施形態のパチンコ機50は、大当り抽選に関して定められた時短開始条件が充足されると、大当り遊技を行うことなく時短状態に移行する。なお、該時短状態もまた、上述した特典状態に該当する。具体的には、時短当選が生じるか、又は、連続時短機能が作動すると、時短開始条件が充足される。
Further, when the jackpot symbol belongs to the special 1 jackpot symbol 1, 3 and the special 2 jackpot symbol 2, 3, the number of continuations of the privilege period is 100 times. On the other hand, when the jackpot symbol belongs to the special 1 jackpot symbol 2 and the special 2 jackpot symbol 1, the number of continuations of the privilege period is set to 20 times, 50 times, or 100 times depending on the jackpot symbol. Will be done.
(3) Time saving function When the time saving start condition specified for the big hit lottery is satisfied, the pachinko machine 50 of the present embodiment shifts to the time saving state without performing the big hit game. The time saving state also corresponds to the above-mentioned privilege state. Specifically, when the time saving winning occurs or the continuous time saving function is activated, the time saving start condition is satisfied.

すなわち、本実施形態では、第1特図として時短図柄が設けられており、通常状態中、第1特図の変動表示にて時短図柄が確定表示されると、時短当選が発生して大当り遊技を行うことなく時短状態に移行する。一例として、時短当選の確率は、1/150となっている(図5(a)参照)。しかしながら、該確率は、適宜定められる。なお、該時短状態中に実行可能な大当り抽選の回数である継続回数は、一例として20回となっている。しかし、継続回数は適宜定められる。また、時短図柄は複数設けられていても良く、確定表示された時短図柄の種類に応じて継続回数が定められても良い。 That is, in the present embodiment, the time saving symbol is provided as the first special figure, and when the time saving symbol is confirmed and displayed on the variable display of the first special figure during the normal state, the time saving winning occurs and the big hit game. It shifts to the time saving state without doing. As an example, the probability of winning a short time is 1/150 (see FIG. 5A). However, the probability is determined as appropriate. The number of continuations, which is the number of big hit lottery that can be executed during the time saving state, is 20 times as an example. However, the number of continuations is set as appropriate. Further, a plurality of time-saving symbols may be provided, and the number of continuations may be determined according to the type of the time-saving symbols that have been confirmed and displayed.

なお、第1特図のみならず、第2特図にも時短図柄を設け、第2特図の大当り抽選でも時短当選が生じるようにしても良い。これにより、時短状態終了後における第2特図の残存保留に基づく大当り抽選が行われる際、大当り以外にも時短状態を獲得するチャンスが生じる。このため、大当りを発生すること無く時短状態が終了した場合であっても、時短状態が復活する望みを残すことができる。なお、残存保留とは、時短状態終了後に存在している、該時短状態中に生じた保留記憶を意味する。さらに、第2特図の時短当選での継続回数は、第1特図の時短当選での継続回数よりも多くても良い。また、第2特図の時短当選の確率は、第1特図の時短当選の確率よりも高くても良い。これにより、残存保留の消化により時短状態を獲得することへの期待感を高めることができる。 It should be noted that not only the first special figure but also the second special figure may be provided with a time saving symbol so that the time saving winning may occur even in the big hit lottery of the second special figure. As a result, when the big hit lottery based on the remaining hold of the second special figure after the end of the time saving state is performed, there is a chance to acquire the time saving state other than the big hit. Therefore, even if the time saving state ends without generating a big hit, it is possible to leave the hope that the time saving state will be restored. The remaining hold means the hold memory generated during the time saving state, which exists after the end of the time saving state. Further, the number of continuations in the time-saving winning of the second special figure may be larger than the number of continuations in the time-saving winning of the first special figure. Further, the probability of winning the time saving of the second special figure may be higher than the probability of winning the time saving of the first special figure. As a result, it is possible to raise expectations for acquiring a time-saving state by digesting the remaining hold.

また、パチンコ機50は、低確率状態の継続中、大当り以外の抽選結果が得られた大当り抽選(換言すれば、大当り遊技を生じさせない大当り抽選)が連続的に発生した回数である連続回数が予め定められた上限回数に到達すると、連続時短機能が作動して大当り遊技を行うことなく時短機能が作動する。なお、上限回数は、一例として、800回であっても良い。なお、上限回数は、例えば750回から900回の範囲で適宜定められ得る。また、連続時短機能により時短状態に移行した場合、該時短状態の継続回数は、特典期間における時短状態の継続回数、及び、時短当選時に移行する時短状態の継続回数よりも多い。本実施形態では、連続時短機能の作動により移行した時短状態の継続回数は、一例として、1140回となっている。しかし、該継続回数は、一例として1140回以下の範囲で適宜定められ得る。 Further, the pachinko machine 50 has a continuous number of times, which is the number of times in which a big hit lottery (in other words, a big hit lottery that does not cause a big hit game) in which a lottery result other than the big hit is obtained continuously occurs while the low probability state continues. When the predetermined upper limit number of times is reached, the continuous time saving function is activated and the time saving function is activated without performing a big hit game. The upper limit may be 800 times as an example. The upper limit may be appropriately set in the range of, for example, 750 to 900 times. Further, when the time saving state is shifted to by the continuous time saving function, the number of times the time saving state is continued is larger than the number of times the time saving state is continued during the privilege period and the number of times the time saving state is continued when the time saving is won. In the present embodiment, the number of continuations of the time saving state shifted by the operation of the continuous time saving function is 1140 times as an example. However, the number of continuations can be appropriately determined in the range of 1140 times or less as an example.

(4)メインルーチンについて
まず、パチンコ機50の主制御装置80におけるメインルーチンについて、図6に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、このメインルーチンは、2ms周期のタイマ割り込み処理として起動される。
S10では、主制御装置80は、正常なタイマ割り込みによりメインルーチンが起動されたか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S10:yes)、S20に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S10:no)、S15に処理を移行する。
(4) Main Routine First, the main routine in the main control device 80 of the pachinko machine 50 will be described with reference to the flowchart shown in FIG. This main routine is started as a timer interrupt process with a 2 ms cycle.
In S10, the main controller 80 determines whether or not the main routine has been started by a normal timer interrupt, and if a positive determination is obtained (S10: yes), the process shifts to S20 and is denied. If the determination is obtained (S10: no), the process shifts to S15.

S15では、主制御装置80は、CPUやI/O等の初期設定を行い、S70に処理を移行する。
一方、S10で肯定判定が得られた場合には、主制御装置80は、初期値乱数の更新(S20),大当り決定用乱数の更新(S25),大当り図柄決定用乱数の更新(S30),当り決定用乱数の更新(S35),リーチ判定用乱数の更新(S40),変動パターン決定用乱数の更新(S45)を行う。
In S15, the main control device 80 performs initial settings such as the CPU and I / O, and shifts the processing to S70.
On the other hand, when an affirmative determination is obtained in S10, the main control device 80 updates the initial value random number (S20), updates the jackpot determination random number (S25), updates the jackpot symbol determination random number (S30), The hit determination random number is updated (S35), the reach determination random number is updated (S40), and the fluctuation pattern determination random number is updated (S45).

そして、主制御装置80は、始動口等といった入賞口への遊技球の入賞を検出する入賞確認処理と(S50)、始動口への入賞に起因して大当り抽選を行う当否判定処理と(S55)、サブ統合制御装置83等にデータ及びコマンドを送信し、また、ホールコンピュータ87等に各種情報を送信する各出力処理と(S60)、遊技者の不正行為を検出する不正監視処理と(S65)を行う。 Then, the main control device 80 has a winning confirmation process for detecting the winning of the game ball to the winning opening such as the starting opening (S50), and a winning / failing determination process for performing a big hit lottery due to the winning to the starting opening (S55). ), Each output process for transmitting data and commands to the sub-integrated control device 83 and the like, and various information for transmission to the hall computer 87 and the like (S60), and fraud monitoring process for detecting the fraudulent activity of the player (S65). )I do.

なお、これ以外にも、遊技球の普通図柄作動ゲート22の通過に起因して普通図柄抽選等を行う普図当否判定処理や、普通電動役物(第2始動口12)を開放することで普図遊技を行う普図遊技処理等が行われる。
また、当否判定処理に続いて、大当り遊技を行うための大当り遊技処理が行われる。
また、S70では、主制御装置80は、次のタイマ割込みが発生してメインルーチンが起動されるまで、初期値乱数の更新を繰り返し行う。
In addition to this, it is possible to perform a normal symbol lottery or the like due to the passage of the normal symbol operating gate 22 of the game ball, and to open the normal electric accessory (second starting port 12). Performing the Fuzu game The Fuzu game processing and the like are performed.
Further, following the hit / fail determination process, a jackpot game process for performing a jackpot game is performed.
Further, in S70, the main control device 80 repeatedly updates the initial value random number until the next timer interrupt occurs and the main routine is started.

(5)始動口入賞確認処理について
次に、第1,第2始動口11,12への入賞を検出し、該入賞に応じて保留記憶等を行う始動口入賞確認処理について、図7に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される入賞確認処理からコールされるサブルーチンとして構成されている。
(5) Starting opening winning confirmation process Next, FIG. 7 shows a starting opening winning confirmation process that detects winnings in the first and second starting openings 11 and 12 and performs hold storage and the like according to the winning. This will be described using the flowchart of. This process is configured as a subroutine called from the winning confirmation process executed from the main routine.

S100では、主制御装置80は、第1始動口SW11aの検出信号に基づき、第1始動口11への遊技球の入賞が発生したかを判定する。そして、肯定判定の場合は(S100:yes)、S105に処理を移行し、否定判定の場合は(S100:no)、S115に処理を移行する。
S105では、主制御装置80は、第1始動口11に対応する特図についての保留記憶の数(第1保留記憶)が、最大値(一例として4)に達しているか否かを判定する。そして、肯定判定の場合は(S105:yes)、S115に処理を移行し、否定判定の場合は(S105:no)、S110に処理を移行する。
In S100, the main control device 80 determines whether or not the game ball has won a prize in the first starting port 11 based on the detection signal of the first starting port SW11a. Then, in the case of an affirmative determination (S100: yes), the process is transferred to S105, and in the case of a negative determination (S100: no), the process is transferred to S115.
In S105, the main control device 80 determines whether or not the number of reserved storages (first reserved storages) for the special figure corresponding to the first starting port 11 has reached the maximum value (4 as an example). Then, in the case of an affirmative determination (S105: yes), the process is transferred to S115, and in the case of a negative determination (S105: no), the process is transferred to S110.

S110では、主制御装置80は、大当り抽選に用いられる大当り決定用乱数や、大当り図柄を決定する大当り図柄決定用乱数や、図柄演出においてリーチとなるか否かを決定するためのリーチ判定用乱数や、特別図柄の変動時間等を決定するための変動パターン決定用乱数等を抽出する。そして、抽出した乱数を第1保留記憶として記憶すると共に、何個の第1保留記憶が生じているかを示す第1保留数コマンドを生成してサブ統合制御装置83に送信し、S115に処理を移行する。 In S110, the main control device 80 uses a jackpot determination random number used for the jackpot lottery, a jackpot symbol determination random number for determining the jackpot symbol, and a reach determination random number for determining whether or not to reach in the symbol production. Or, random numbers for determining the fluctuation pattern for determining the fluctuation time of the special symbol are extracted. Then, the extracted random numbers are stored as the first hold storage, and a first hold number command indicating how many first hold storages are generated is generated and transmitted to the sub-integrated control device 83, and processing is performed in S115. Transition.

なお、S110では、主制御装置80は、第1保留記憶に係る大当り決定用乱数等(換言すれば、第1数値データ)が特定値であるか否かを判定することで、高確率状態である場合と低確率状態である場合との各々について、該第1保留記憶に基づく大当り抽選で大当りが生じるか否かや、該大当り抽選の結果を報知する図柄演出にて特定のリーチが生じるか否かや、時短当選が生じるか否かを判定する先読みを行う。そして、先読み結果を示す先読みコマンドを、サブ統合制御装置83に送信する。 In S110, the main control device 80 determines whether or not the big hit determination random number or the like (in other words, the first numerical data) related to the first hold storage is a specific value, in a high probability state. Whether or not a big hit will occur in the big hit lottery based on the first hold memory, and whether or not a specific reach will occur in the design effect that informs the result of the big hit lottery in each of the case where there is a certain case and the case where the probability is low. A look-ahead is performed to determine whether or not a time-saving winning will occur. Then, a look-ahead command indicating the look-ahead result is transmitted to the sub-integrated control device 83.

なお、この他にも、例えば、抽出した乱数を第1保留記憶として記憶する前に、該乱数に基づき先読みを行っても良いし、抽出した乱数を第1保留記憶のために設けられたメモリ領域とは別のメモリ領域に記憶し、該別のメモリ領域に記憶された乱数に基づき先読みを行っても良い。
S115では、主制御装置80は、第2始動口SW12aの検出信号に基づき、第2始動口12への遊技球の入賞が発生したかを判定する。そして、肯定判定の場合は(S115:yes)、S120に処理を移行し、否定判定の場合は(S115:no)、本処理を終了する。
In addition to this, for example, before storing the extracted random number as the first hold storage, pre-reading may be performed based on the random number, or the extracted random number may be stored in the first hold storage. It may be stored in a memory area different from the area, and pre-reading may be performed based on the random number stored in the other memory area.
In S115, the main control device 80 determines whether or not the game ball has won a prize in the second starting port 12 based on the detection signal of the second starting port SW12a. Then, in the case of an affirmative determination (S115: yes), the process is shifted to S120, and in the case of a negative determination (S115: no), this process is terminated.

S120では、主制御装置80は、第2始動口12に対応する特図についての保留記憶の数(第2保留記憶)が、最大値(一例として4)に達しているか否かを判定する。そして、肯定判定の場合は(S120:yes)、本処理を終了し、否定判定の場合は(S120:no)、S125に処理を移行する。
S125では、主制御装置80は、大当り決定用乱数や大当り図柄決定用乱数やリーチ判定用乱数や変動パターン決定用乱数等を抽出する。そして、抽出した乱数を第2保留記憶として記憶すると共に、何個の第2保留記憶が生じているかを示す第2保留数コマンドを生成してサブ統合制御装置83に送信し、本処理を終了する。
In S120, the main control device 80 determines whether or not the number of reserved storages (second reserved storages) for the special figure corresponding to the second starting port 12 has reached the maximum value (4 as an example). Then, in the case of an affirmative determination (S120: yes), this process is terminated, and in the case of a negative determination (S120: no), the process is shifted to S125.
In S125, the main control device 80 extracts a random number for determining a big hit, a random number for determining a big hit symbol, a random number for reaching determination, a random number for determining a fluctuation pattern, and the like. Then, the extracted random numbers are stored as the second hold storage, and a second hold number command indicating how many second hold storages are generated is generated and transmitted to the sub-integrated control device 83 to end this process. do.

なお、主制御装置80は、第2保留記憶に係る大当り決定用乱数等(換言すれば、第2数値データ)に対し上述した先読みを行い、先読みコマンドをサブ統合制御装置83に送信しても良い。
(6)当否判定処理について
次に、保留記憶に係る大当り決定用乱数により大当り抽選を行う当否判定処理について、図8~12のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される。また、本処理の終了後は、大当り遊技を行うための大当り遊技処理が実行される。
Even if the main control device 80 performs the above-mentioned look-ahead on the big hit determination random number or the like (in other words, the second numerical data) related to the second hold storage, and sends the look-ahead command to the sub-integrated control device 83. good.
(6) Win / Fail Judgment Process Next, a win / fail determination process in which a jackpot lottery is performed using a random number for determining a jackpot related to a hold memory will be described with reference to the flowcharts of FIGS. 8 to 12. This process is executed from the main routine. Further, after the end of this process, the jackpot game process for performing the jackpot game is executed.

まず、図8に関して、S200では、主制御装置80は、役物連続作動装置の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S200:yes)、本処理を終了し、否定判定の場合には(S200:no)、S205に処理を移行する。
S205では、主制御装置80は、第1特図或いは第2特図の変動表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S205:yes)、図11のS320に処理を移行し、否定判定の場合には(S205:no)、S210に処理を移行する。
First, with respect to FIG. 8, in S200, the main control device 80 determines whether or not the accessory continuous operation device is operating, that is, whether or not the jackpot game is being executed. Then, in the case of an affirmative determination (S200: yes), this process is terminated, and in the case of a negative determination (S200: no), the process is shifted to S205.
In S205, the main control device 80 determines whether or not the variation display of the first special figure or the second special figure is in progress. Then, in the case of an affirmative determination (S205: yes), the process is transferred to S320 in FIG. 11, and in the case of a negative determination (S205: no), the process is transferred to S210.

S210では、主制御装置80は、第1特図或いは第2特図の確定表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S210:yes)、図12のS330に処理を移行し、否定判定の場合には(S210:no)、図9のS215に処理を移行する。
続いて図9に関して、S215では、主制御装置80は、第1保留記憶及び第2保留記憶の有無を判定し、いずれかの保留記憶が存在する場合には(S215:yes)、S220に処理を移行すると共に、そうでない場合には(S215:no)、本処理を終了する。
In S210, the main control device 80 determines whether or not the first special figure or the second special figure is being confirmed and displayed. Then, in the case of an affirmative determination (S210: yes), the process shifts to S330 in FIG. 12, and in the case of a negative determination (S210: no), the process shifts to S215 in FIG.
Subsequently, with respect to FIG. 9, in S215, the main control device 80 determines the presence / absence of the first reserved storage and the second reserved storage, and if any of the reserved storages exists (S215: yes), the processing is performed in S220. If not (S215: no), this process is terminated.

S220では、主制御装置80は、第2保留記憶が存在する場合には、第2保留記憶のうち最先に生じたものを選択し、第2保留記憶が存在せず、第1保留記憶のみが存在する場合には、第1保留記憶のうち最先に生じたものを選択する。つまり、本実施形態では、第2保留記憶の優先消化が行われる。
S225では、主制御装置80は、確変状態であることを示す確変フラグがセットされているか否かを判定し、肯定判定の場合には(S225:yes)、S230に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S225:no)、S235に処理を移行する。
In S220, when the second reserved storage exists, the main control device 80 selects the second reserved storage that has occurred first, the second reserved storage does not exist, and only the first reserved storage exists. If exists, the earliest one of the first reserved memories is selected. That is, in the present embodiment, the second reserved storage is preferentially digested.
In S225, the main control device 80 determines whether or not the probability change flag indicating the probability change state is set, and in the case of an affirmative judgment (S225: yes), the process shifts to S230 and is denied. In the case of determination (S225: no), the process shifts to S235.

S230では、主制御装置80は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、確変状態に対応する当否判定用テーブル(確変テーブル)に基づき、大当り抽選で大当りとなるか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、S240に処理を移行する。
一方、S235では、主制御装置80は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、確変状態で無い場合に対応する当否判定用テーブル(通常テーブル)に基づき、大当り抽選で大当りとなるか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、S240に処理を移行する。
In S230, the main control device 80 determines whether or not a jackpot will be a big hit in the jackpot lottery based on the random number for jackpot determination related to the selected hold storage and the hit / fail determination table (probability variation table) corresponding to the probability variation state. , Digest the reserved memory. Then, the process shifts to S240.
On the other hand, in S235, is the main control device 80 a big hit in the big hit lottery based on the random number for big hit determination related to the selected hold storage and the hit / fail determination table (normal table) corresponding to the case where it is not in the probable change state? Whether or not it is determined, and the reserved memory is digested. Then, the process shifts to S240.

S240では、主制御装置80は、大当り抽選で大当りが生じたか否かを判定し、肯定判定の場合には(S240:yes)、S245に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S240:no)、図10のS265に移行する。
S245では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係る大当り図柄決定用乱数に基づき大当り図柄を決定する。なお、大当り図柄決定用乱数に基づく決定の結果、第1特図,第2特図に対応する各大当り図柄は、予め定められた振分率に従いランダムに選択される。そして、S250に処理を移行する。
In S240, the main control device 80 determines whether or not a jackpot has occurred in the jackpot lottery, shifts the process to S245 in the case of an affirmative determination (S240: yes), and shifts the process to S245, and in the case of a negative determination (S240). : No), shift to S265 in FIG.
In S245, the main control device 80 determines the jackpot symbol based on the random number for determining the jackpot symbol related to the digested hold memory. As a result of the determination based on the random number for determining the jackpot symbol, each jackpot symbol corresponding to the first special symbol and the second special symbol is randomly selected according to a predetermined distribution rate. Then, the process is transferred to S250.

S250では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数と変動パターンテーブルとに基づきに基づき特別図柄の変動時間等を決定する。具体的には、変動パターンテーブルには、特図の変動時間が登録されており、変動パターン決定用乱数に基づき変動パターンテーブルに登録されたいずれかの変動時間を選択することで、特図の変動時間が決定される。本実施形態では、時短機能の作動時に用いられる時短変動パターンテーブルと、時短機能の非作動時に用いられる通常変動パターンテーブルとが設けられている。そして、時短変動パターンテーブルに登録されている変動時間の平均値は、通常変動パターンテーブルに登録されている変動時間の平均値よりも小さい。 In S250, the main control device 80 determines the variation time of the special symbol based on the variation pattern determination random number and the variation pattern table related to the digested hold memory. Specifically, the fluctuation time of the special figure is registered in the fluctuation pattern table, and by selecting one of the fluctuation times registered in the fluctuation pattern table based on the random number for determining the fluctuation pattern, the fluctuation time of the special map is registered. The fluctuation time is determined. In the present embodiment, a time saving variation pattern table used when the time saving function is activated and a normal variation pattern table used when the time saving function is not activated are provided. The average value of the fluctuation time registered in the time saving fluctuation pattern table is smaller than the average value of the fluctuation time registered in the normal fluctuation pattern table.

また、本実施形態では、大当りと、連続時短機能の作動と、時短当選との3つの要因により時短状態に移行するが、各要因に対応する異なる時短変動パターンテーブルを設けても良い。さらに、各要因に対応する時短変動パターンテーブルとして、高確率状態に対応する時短変動パターンテーブルと、低確率状態に対応する時短変動パターンテーブルとを設けても良い。また、各時短変動パターンテーブルに登録された変動時間の平均値を、異なるものとしても良い。そして、時短状態中には、当該時短状態に移行する要因と、確変機能の作動の有無とに対応する時短変動パターンテーブルを用いて、特図の変動時間を決定しても良い。無論、時短状態中、当該時短状態に移行した要因に関わらず、同一の時短変動パターンテーブルが用いられるようにしても良い。 Further, in the present embodiment, the time saving state is shifted to the time saving state by three factors of the big hit, the operation of the continuous time saving function, and the time saving winning, but a different time saving fluctuation pattern table corresponding to each factor may be provided. Further, as a time-saving fluctuation pattern table corresponding to each factor, a time-saving fluctuation pattern table corresponding to a high-probability state and a time-saving fluctuation pattern table corresponding to a low-probability state may be provided. Further, the average value of the fluctuation time registered in each time reduction fluctuation pattern table may be different. Then, during the time saving state, the fluctuation time of the special figure may be determined by using the time saving fluctuation pattern table corresponding to the factor for shifting to the time saving state and the presence / absence of the operation of the probability change function. Of course, the same time-saving fluctuation pattern table may be used regardless of the factors that shift to the time-saving state during the time-saving state.

続くS255では、主制御装置80は、大当り図柄に基づき、大当りの種類や、大当り遊技内容や、大当り遊技後の遊技状態や、特典期間における確変状態や時短状態の継続回数等を決定し、S260に処理を移行する。なお、大当り遊技内容とは、例えば、大当り遊技の総ラウンド数や、大当り遊技における各ラウンド間のインターバル時間や、大当り遊技の最後の最終ラウンドの終了後、役物連続作動装置及び条件装置を停止させるまでの時間であるエンディング時間等であっても良い。また、主制御装置80のROMには、パチンコ機50で提供される各種類の大当り遊技内容が登録されたテーブルが記憶されていても良い。そして、主制御装置80は、該テーブルにアクセスし、大当り図柄に対応する大当り遊技の内容を決定するようにしても良い。 In the following S255, the main control device 80 determines the type of the jackpot, the content of the jackpot game, the game state after the jackpot game, the probability change state during the privilege period, the number of continuations of the time saving state, etc., based on the jackpot symbol, and S260. Move the process to. The contents of the big hit game are, for example, the total number of rounds of the big hit game, the interval time between each round in the big hit game, and after the end of the last final round of the big hit game, the accessory continuous operation device and the condition device are stopped. It may be an ending time or the like, which is the time until it is made to do. Further, the ROM of the main control device 80 may store a table in which the contents of each type of jackpot game provided by the pachinko machine 50 are registered. Then, the main control device 80 may access the table and determine the content of the jackpot game corresponding to the jackpot symbol.

一方、S240にて大当り抽選で外れたと判定された際に移行する図10のS265では、主制御装置80は、確変フラグがクリアされているか否かを判定し、続くS270では、連続カウンタが0より大きいか否かを判定する。そして、S265及びS270で肯定判定が得られた場合には、主制御装置80は、S275に移行して連続カウンタをデクリメントすると共に、続くS280にて連続カウンタが0か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S280:yes)、連続時短機能を作動させるべく、S285に移行する。また、主制御装置80は、S265又はS270で否定判定が得られた場合、及び、S280で否定判定が得られた場合には、S295に移行する。 On the other hand, in S265 of FIG. 10, which shifts when it is determined in S240 that the jackpot lottery has been missed, the main control device 80 determines whether or not the probability change flag is cleared, and in the subsequent S270, the continuous counter is 0. Determine if it is greater than. Then, when an affirmative determination is obtained in S265 and S270, the main control device 80 shifts to S275 to decrement the continuous counter, and in the subsequent S280, determines whether or not the continuous counter is 0, and affirms. When the determination is obtained (S280: yes), the process proceeds to S285 in order to activate the continuous time saving function. Further, the main control device 80 shifts to S295 when a negative determination is obtained in S265 or S270 and when a negative determination is obtained in S280.

連続カウンタは、低確率状態の継続中、連続回数をカウントすると共に、連続回数が上限回数に達したか否かを判定するために用いられる。パチンコ機50の電源投入による初期化時や大当り発生時に、連続カウンタには上限回数が設定される。そして、連続回数が上限回数に到達すると、連続カウンタが0になり、連続時短機能が作動して時短状態に移行すると共に、連続時短機能の作動後は、新たに大当りが発生するまで連続カウンタに上限回数が設定されない。このため、一旦連続時短機能が作動すると、該作動により移行した時短状態が終了しても、新たに大当りが発生するまでは連続カウンタは0のままとなる。したがって、S270では、連続時短機能の作動による時短状態への移行済であるか否かが判定される。 The continuous counter is used to count the number of consecutive times during the continuation of the low probability state and to determine whether or not the number of consecutive times has reached the upper limit. When the pachinko machine 50 is initialized by turning on the power or when a big hit occurs, the upper limit number of times is set in the continuous counter. Then, when the number of consecutive times reaches the upper limit, the continuous counter becomes 0, the continuous time saving function is activated to shift to the time saving state, and after the continuous time saving function is activated, the continuous counter is used until a new big hit occurs. The maximum number of times is not set. Therefore, once the continuous time saving function is activated, the continuous counter remains 0 until a new big hit occurs even if the time saving state shifted by the operation ends. Therefore, in S270, it is determined whether or not the shift to the time saving state has been completed by the operation of the continuous time saving function.

S285では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係るリーチ判定用乱数や変動パターン決定用乱数や変動パターンテーブル等に基づき、特別図柄の変動時間等を決定する。続くS290では、主制御装置80は、連続時短機能の作動、又は、時短当選により時短機能をさせるため、新たに移行する時短状態の継続回数を設定し、図9のS260に移行する。 In S285, the main control device 80 determines the variation time of the special symbol based on the reach determination random number, the variation pattern determination random number, the variation pattern table, and the like related to the digested hold memory. In the following S290, the main control device 80 sets the number of continuations of the time saving state to be newly shifted in order to operate the continuous time saving function or to perform the time saving function by winning the time saving, and shifts to S260 in FIG.

一方、S295では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係る大当り決定用乱数に基づき、時短当選が発生したか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S295:yes)、主制御装置80は、時短図柄を確定表示することを決定し(S300)、S305に移行する。なお、複数の種類の時短図柄が設けられている場合には、大当り決定用乱数、又は、大当り決定用乱数及び大当り図柄決定用乱数に基づき、確定表示する時短図柄の種類を決定しても良い。一方、否定判定の場合には(S295:no)、S310に移行する。 On the other hand, in S295, the main control device 80 determines whether or not the time saving winning has occurred based on the random number for determining the jackpot related to the digested hold memory. Then, in the case of an affirmative determination (S295: yes), the main control device 80 determines to confirm and display the time saving symbol (S300), and shifts to S305. When a plurality of types of time-saving symbols are provided, the type of time-saving symbols to be definitely displayed may be determined based on the big hit determination random number, the big hit determination random number, and the big hit symbol determination random number. .. On the other hand, in the case of a negative determination (S295: no), the process proceeds to S310.

S305では、主制御装置80は、遊技状態が通常状態であるか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S305:yes)、S285に移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S305:no)、S310に移行する。
S310では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係るリーチ判定用乱数や変動パターン決定用乱数や変動パターンテーブル等に基づき、特別図柄の変動時間等を決定する。そして、続くS315では、主制御装置80は、確変状態中に実行可能な大当り抽選の残り回数(以後、確変残り回数)を示すカウンタ、及び、時短状態中に実行可能な大当り抽選の残り回数(以後、時短残り回数)を示すカウンタの更新等を行い、図9のS260に処理を移行する。
In S305, the main control device 80 determines whether or not the gaming state is a normal state, and if an affirmative determination is obtained (S305: yes), the process proceeds to S285 and a negative determination is obtained. In the case (S305: no), the process proceeds to S310.
In S310, the main control device 80 determines the variation time of the special symbol based on the reach determination random number, the variation pattern determination random number, the variation pattern table, and the like related to the digested hold storage. Then, in the following S315, the main control device 80 has a counter indicating the remaining number of jackpot lottery that can be executed during the probability change state (hereinafter, the number of remaining probability variation), and the remaining number of jackpot lottery that can be executed during the time saving state (the remaining number of jackpot lottery). After that, the counter indicating the number of remaining time reductions) is updated, and the process shifts to S260 in FIG.

S260では、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、大当り抽選後の第1保留記憶の数を示す第1保留数コマンドと、大当り抽選後の第2保留記憶の数を示す第2保留数コマンドとを送信する。また、消化した保留記憶に対応する特図の変動表示を開始すると共に、サブ統合制御装置83に対し特別図柄の変動時間等を示す変動開始コマンドを送信することで図柄演出を開始させる。さらに、サブ統合制御装置83に対し、停止表示させる演出図柄を指示する図柄指定コマンドを送信し、本処理を終了する。 In S260, the main control device 80 tells the sub-integrated control device 83 a first hold number command indicating the number of first hold storages after the big hit lottery and a second hold number indicating the number of second hold memories after the big hit lottery. Send a hold count command. In addition, the variation display of the special symbol corresponding to the digested hold storage is started, and the symbol effect is started by transmitting the variation start command indicating the variation time of the special symbol to the sub-integrated control device 83. Further, a symbol designation command for instructing the effect symbol to be stopped and displayed is transmitted to the sub-integrated control device 83, and this process is terminated.

続いて図11に関して、第1特図或いは第2特図の変動表示中に移行するS320では、主制御装置80は、特図の変動時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S320:yes)、S325に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S320:no)、本処理を終了する。
S325では、主制御装置80は、特図の変動表示を終了し、特図の確定図柄を表示させると共に、サブ統合制御装置83に対し演出図柄の確定表示を行わせる図柄確定コマンドを送信し、本処理を終了する。
Subsequently, with respect to FIG. 11, in S320 that shifts to the change display of the first special figure or the second special figure, the main control device 80 determines whether or not the change time of the special figure has elapsed, and in the case of an affirmative determination. (S320: yes), the process is shifted to S325, and in the case of a negative determination (S320: no), this process is terminated.
In S325, the main control device 80 ends the variable display of the special figure, displays the confirmed symbol of the special figure, and transmits a symbol confirmation command for causing the sub-integrated control device 83 to confirm the effect symbol. This process ends.

続いて図12に関して、特図の確定表示中に移行するS330では、主制御装置80は、特図の確定表示の継続時間が終了したか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S330:yes)、S335に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S330:no)、本処理を終了する。
S335では、主制御装置80は、特図の確定表示を終了し、S340に処理を移行する。
Subsequently, with respect to FIG. 12, in S330, which shifts to the final display of the special map, the main control device 80 determines whether or not the duration of the final display of the special map has expired. Then, in the case of an affirmative determination (S330: yes), the process is shifted to S335, and in the case of a negative determination (S330: no), the present process is terminated.
In S335, the main control device 80 ends the confirmation display of the special figure, and shifts the processing to S340.

S340では、主制御装置80は、確定表示されていた特図が大当り時のものであるかを判定し、肯定判定の場合には(S340:yes)、S345に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S340:no)、S380に処理を移行する。
S345では、主制御装置80は、確変状態であることを示す確変フラグを参照すると共に、確変フラグがセットされている場合には確変フラグをクリアし(S350)、その後、S355に処理を移行する。
In S340, the main control device 80 determines whether or not the special figure that has been confirmed and displayed is the one at the time of a big hit, and in the case of an affirmative determination (S340: yes), the process shifts to S345 and a negative determination is made. In the case of (S340: no), the process is transferred to S380.
In S345, the main control device 80 refers to the probability change flag indicating that it is in the probability change state, clears the probability change flag if the probability change flag is set (S350), and then shifts the process to S355. ..

S355では、主制御装置80は、時短状態であることを示す時短フラグを参照すると共に、時短フラグがセットされている場合には時短フラグをクリアし(S360)、その後、S365に処理を移行する。
そして、主制御装置80は、条件装置作動開始処理(S365)、役物連続作動装置作動開始処理(S370)を実行すると共に、大当り抽選での当選を通知するコマンドや、大当り遊技の種類や特典内容等を通知するコマンドをサブ統合制御装置83に送信し(S375)、本処理を終了する。
In S355, the main control device 80 refers to the time saving flag indicating that the time saving state is set, clears the time saving flag if the time saving flag is set (S360), and then shifts the process to S365. ..
Then, the main control device 80 executes the condition device operation start process (S365) and the accessory continuous operation device operation start process (S370), as well as a command for notifying the winning in the big hit lottery, the type and privilege of the big hit game. A command for notifying the contents and the like is transmitted to the sub-integrated control device 83 (S375), and this process is terminated.

一方、S340にて否定判定が得られた場合に移行するS380では、主制御装置80は、確変フラグを参照し、該フラグがセットされている場合には(S380:yes)、確変残り回数を参照する(S385)。そして、確変残り回数が0である場合には(S385:yes)、確変フラグをクリアし(S390)、S395に処理を移行する。
S395では、主制御装置80は、時短フラグを参照し、時短フラグがセットされている場合には(S395:yes)、時短残り回数を参照する(S400)。そして、時短残り回数が0である場合には(S400:yes)、時短フラグをクリアし(S405)、S410に処理を移行する。
On the other hand, in S380, which shifts to the case where a negative determination is obtained in S340, the main control device 80 refers to the probability change flag, and if the flag is set (S380: yes), the number of remaining probability changes is set. Refer to (S385). Then, when the number of remaining probability changes is 0 (S385: yes), the probability change flag is cleared (S390), and the process shifts to S395.
In S395, the main control device 80 refers to the time saving flag, and if the time saving flag is set (S395: yes), refers to the number of times remaining in the time saving (S400). Then, when the number of remaining time reductions is 0 (S400: yes), the time reduction flag is cleared (S405), and the process shifts to S410.

S410では、主制御装置80は、連続時短機能、又は、時短当選による時短機能の作動が開始されるか否かを判定する。そして、肯定判定が得られた場合には(S410:yes)、S415に移行し、否定判定が得られた場合には(S410:no)、S430に移行する。
S415では、主制御装置80は、時短フラグをセットし、続くS420では、連続時短機能の作動、又は、時短当選により移行する時短状態中に実行可能な大当り抽選の残り回数を設定し、S430に移行する。
In S410, the main control device 80 determines whether or not the continuous time saving function or the time saving function by winning the time saving is started. Then, when an affirmative determination is obtained (S410: yes), the process proceeds to S415, and when a negative determination is obtained (S410: no), the process proceeds to S430.
In S415, the main control device 80 sets the time saving flag, and in the subsequent S420, the operation of the continuous time saving function or the remaining number of times of the jackpot lottery that can be executed during the time saving state transitioned by the time saving winning is set, and the remaining number of times is set in S430. Transition.

S430では、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、現在の遊技状態、及び、確変残り回数や時短残り回数を通知する状態指定コマンドを送信する状態指定コマンド送信処理を実行し、本処理を終了する。
(7)大当り遊技処理について
次に、大当り遊技を行う大当り遊技処理について、図13~16のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、当否判定処理に続いて実行される。
In S430, the main control device 80 executes a state specification command transmission process for transmitting a state specification command for notifying the current gaming state, the number of probable change remaining times, and the time saving remaining number to the sub-integrated control device 83. End the process.
(7) Big hit game processing Next, the big hit game processing for performing the big hit game will be described with reference to the flowcharts of FIGS. 13 to 16. This process is executed following the pass / fail determination process.

S500では、主制御装置80は、役物連続作動装置の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S500:yes)、S510に処理を移行し、否定判定の場合には(S500:no)、本処理を終了する。
S510では、主制御装置80は、大入賞口20の開放中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S510:yes)、図14のS550に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S510:no)、S515に処理を移行する。
In S500, the main control device 80 determines whether or not the accessory continuous operation device is operating, that is, whether or not the jackpot game is being executed. Then, in the case of an affirmative determination (S500: yes), the process is shifted to S510, and in the case of a negative determination (S500: no), the present process is terminated.
In S510, the main control device 80 determines whether or not the large winning opening 20 is open, and in the case of an affirmative determination (S510: yes), the process shifts to S550 in FIG. 14 and a negative determination is made. In the case of (S510: no), the process is transferred to S515.

S515では、主制御装置80は、大当り遊技における各ラウンドのインターバル中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S515:yes)、図15のS600に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S515:no)、S520に処理を移行する。
S520では、主制御装置80は、大当り遊技の終了演出中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S520:yes)、図16のS645に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S520:no)、S525に処理を移行する。
In S515, the main control device 80 determines whether or not the game is in the interval of each round in the jackpot game, and in the case of an affirmative determination (S515: yes), the process shifts to S600 in FIG. 15 and is denied. In the case of determination (S515: no), the process shifts to S520.
In S520, the main control device 80 determines whether or not the end effect of the jackpot game is in progress, and in the case of an affirmative determination (S520: yes), the process shifts to S645 of FIG. In the case (S520: no), the process is transferred to S525.

S525では、主制御装置80は、大当り抽選で大当りとなった後、大当り遊技が開始されるまでに行われる大当り開始演出の演出時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S525:yes)、S530に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S525:no)、本処理を終了する。
S530では、主制御装置80は、大当り図柄に対応する開放パターンに従い大入賞口20を開放させる大入賞口開放処理を実行する(第1Rの大当り遊技を実行する)と共に、ラウンド数を示す開放カウンタに1を設定し(S535)、本処理を終了する。なお、この時、主制御装置80は、第1Rが開始されることを示すコマンドを、サブ統合制御装置83に送信しても良い。
In S525, the main control device 80 determines whether or not the production time of the jackpot start effect performed before the jackpot game is started after the jackpot is hit by the jackpot lottery, and in the case of an affirmative determination, (S525: yes), the process is shifted to S530, and in the case of a negative determination (S525: no), this process is terminated.
In S530, the main control device 80 executes the big winning opening opening process (executes the big hit game of the first R) to open the big winning opening 20 according to the opening pattern corresponding to the big hit symbol, and also performs an opening counter indicating the number of rounds. Is set to 1 (S535), and this process is terminated. At this time, the main control device 80 may send a command indicating that the first R is started to the sub-integrated control device 83.

続いて図14に関して、大入賞口20の開放中に移行するS550では、主制御装置80は、大入賞口20に入賞した遊技球の数が10個となったか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S550:yes)、S560に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S550:no)、S555に処理を移行する。
S555では、主制御装置80は、開放パターンに応じて定められる大入賞口20の開放時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S555:yes)、S560に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S555:no)、本処理を終了する。
Subsequently, with respect to FIG. 14, in S550, which shifts to the opening of the large winning opening 20, the main control device 80 determines whether or not the number of game balls winning in the large winning opening 20 is 10. Then, in the case of an affirmative determination (S550: yes), the process is transferred to S560, and in the case of a negative determination (S550: no), the process is transferred to S555.
In S555, the main control device 80 determines whether or not the opening time of the large winning opening 20 determined according to the opening pattern has expired, and in the case of an affirmative determination (S555: yes), the process shifts to S560. In the case of a negative determination (S555: no), this process is terminated.

S560では、主制御装置80は、大入賞口20を閉鎖させる大入賞口閉鎖処理を実行し、S565に処理を移行する。
S565では、主制御装置80は、大当り遊技の各ラウンドのインターバルを設定する大当りインターバル処理を実行し、本処理を終了する。
続いて図15に関して、各ラウンドのインターバル中に移行するS600では、主制御装置80は、開放カウンタと大当り遊技の開放パターンとに基づき、最終ラウンドに到達しているか否かを判定し、肯定判定の場合には(S600:yes)、S605に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S600:no)、S615に処理を移行する。
In S560, the main control device 80 executes the large winning opening closing process for closing the large winning opening 20, and shifts the process to S565.
In S565, the main control device 80 executes a jackpot interval process for setting an interval for each round of the jackpot game, and ends this process.
Subsequently, with respect to FIG. 15, in S600, which shifts to the interval of each round, the main control device 80 determines whether or not the final round has been reached based on the opening counter and the opening pattern of the jackpot game, and makes an affirmative determination. In the case of (S600: yes), the process is transferred to S605, and in the case of a negative determination (S600: no), the process is transferred to S615.

S605では、主制御装置80は、大当り遊技を終了させる際の演出を行う大当り終了演出処理を実行し、大当り終了演出の開始を指示するコマンドをサブ統合制御装置83に送信すると共に、開放カウンタをクリアし(S610)、本処理を終了する。なお、この時、大当り遊技のエンディング時間が開始される。
一方、S615では、主制御装置80は、大当り遊技のインターバル時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S615:yes)、S620に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S615:no)、本処理を終了する。
In S605, the main control device 80 executes the jackpot end effect processing for performing the effect when ending the jackpot game, transmits a command instructing the start of the jackpot end effect to the sub-integrated control device 83, and sets an open counter. Clear (S610) and end this process. At this time, the ending time of the big hit game is started.
On the other hand, in S615, the main control device 80 determines whether or not the interval time of the big hit game has elapsed, and in the case of an affirmative determination (S615: yes), the process shifts to S620 and in the case of a negative determination. (S615: no), this process is terminated.

S620では、主制御装置80は、大入賞口20を開放させる大入賞口開放処理を実行すると共に、ラウンド数を示す開放カウンタをインクリメントし(S625)、本処理を終了する。なお、この時、主制御装置80は、新たに開始されるラウンドを示すコマンドを、サブ統合制御装置83に送信しても良い。
続いて図16に関して、大当り遊技の終了演出中に移行するS645では、主制御装置80は、最終ラウンド終了後、エンディング時間(換言すれば、大当り終了演出時間)が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S645:yes)、S650に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S645:no)、本処理を終了する。
In S620, the main control device 80 executes a large winning opening opening process for opening the large winning opening 20, increments an opening counter indicating the number of rounds (S625), and ends this process. At this time, the main control device 80 may send a command indicating a newly started round to the sub-integrated control device 83.
Subsequently, with respect to FIG. 16, in S645, which shifts to the end effect of the jackpot game, the main control device 80 determines whether or not the ending time (in other words, the jackpot end effect time) has elapsed after the end of the final round. , In the case of affirmative determination (S645: yes), the process is shifted to S650, and in the case of negative determination (S645: no), this process is terminated.

続くS650,S655では、主制御装置80は、役物連続作動装置と条件装置とを停止させ、S660に処理を移行する。
S660では、主制御装置80は、大当り遊技後の遊技状態が確変状態且つ時短状態であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S660:yes)、S665に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S660:no)、S680に処理を移行する。
In the following S650 and S655, the main control device 80 stops the accessory continuous operation device and the condition device, and shifts the processing to S660.
In S660, the main control device 80 determines whether or not the gaming state after the big hit game is a probable change state and a time saving state. Then, in the case of an affirmative determination (S660: yes), the process is transferred to S665, and in the case of a negative determination (S660: no), the process is transferred to S680.

S665では、主制御装置80は、大当り図柄に応じて先に決定された確変状態や時短状態の継続回数等を設定する。また、確変フラグと時短フラグとをセットし(S670)、S695に処理を移行する。
一方、S680では、主制御装置80は、大当り遊技の終了後に時短状態となるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S680:yes)、S685に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S680:no)、S695に処理を移行する。
In S665, the main control device 80 sets the number of continuations of the probability change state and the time saving state determined in advance according to the jackpot symbol. Further, the probability change flag and the time saving flag are set (S670), and the process is transferred to S695.
On the other hand, in S680, the main control device 80 determines whether or not the time is shortened after the end of the big hit game, and in the case of an affirmative determination (S680: yes), the process shifts to S685 and a negative determination is made. In the case (S680: no), the process is transferred to S695.

S685では、主制御装置80は、大当り図柄に応じて先に決定された時短状態の継続回数等を設定する。また、時短フラグをセットし(S690)、S695に処理を移行する。
S695,S700では、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、大当り遊技に関する演出を終了させる大当り終了コマンドと、大当り遊技終了後の遊技状態、及び、確変状態や時短状態の継続回数を通知する状態指定コマンドを送信し、本処理を終了する。
In S685, the main control device 80 sets the number of continuations of the time saving state, etc., which is previously determined according to the jackpot symbol. Further, the time saving flag is set (S690), and the process is transferred to S695.
In S695 and S700, the main control device 80 gives the sub-integrated control device 83 a jackpot end command for ending the effect related to the jackpot game, a game state after the jackpot game ends, and the number of continuations of the probability change state and the time saving state. The status specification command to be notified is sent, and this process is terminated.

(8)演出について
パチンコ機50では、サブ統合制御装置83は、主制御装置80からのコマンドに基づき演出図柄制御装置82等を制御し、演出図柄表示装置6の演出画面やスピーカ66等を介して各種演出を行う。具体的には、サブ統合制御装置83は、主制御装置80からの変動開始コマンド等に基づき、演出画面にて、大当り抽選の結果を報知する図柄演出を行う。図柄演出では、一例として、3つの演出図柄の変動表示が行われ、これらの演出図柄を全て停止表示した後、さらにこれらを確定表示することで、大当り抽選の結果が報知される。また、図柄演出の態様として、大当り抽選での当選を示唆又は報知するリーチが設けられている。また、リーチには、大当り抽選で大当りとなることへの期待度(換言すれば、確率)の低いノーマルリーチや、期待度の高いSPリーチが設けられている。また、サブ統合制御装置83は、主制御装置80からの保留数コマンド等に基づき、第1及び第2保留記憶に対応する保留図柄を演出画面に表示する保留演出を行う。また、保留記憶が消化された場合には、該保留記憶に対応する保留図柄に替えて変動中図柄を表示する変動中演出が行われる。
(8) About the effect In the pachinko machine 50, the sub-integrated control device 83 controls the effect symbol control device 82 and the like based on the command from the main control device 80, via the effect screen of the effect symbol display device 6 and the speaker 66 and the like. And perform various productions. Specifically, the sub-integrated control device 83 performs a symbol effect for notifying the result of the big hit lottery on the effect screen based on the fluctuation start command or the like from the main control device 80. In the symbol effect, as an example, variable display of three effect symbols is performed, and after all of these effect symbols are stopped and displayed, these are further confirmed and displayed, so that the result of the big hit lottery is notified. Further, as an aspect of the design effect, a reach is provided to suggest or notify the winning in the big hit lottery. In addition, the reach includes a normal reach with a low expectation (in other words, a probability) of becoming a big hit in a big hit lottery, and an SP reach with a high expectation. Further, the sub-integrated control device 83 performs a hold effect of displaying the hold symbols corresponding to the first and second hold storages on the effect screen based on the hold number command or the like from the main control device 80. Further, when the reserved memory is exhausted, a changing effect of displaying the changing symbol in place of the reserved symbol corresponding to the reserved memory is performed.

この他にも、サブ統合制御装置83は、例えば、演出画面にて、図柄演出と共に、該図柄演出にて結果が報知される大当り抽選で大当りが発生することを示唆又は報知する予告演出を行っても良い。
また、サブ統合制御装置83は、例えば、主制御装置80から受信した第1又は第2保留記憶に対応する先読みコマンドに基づき、該保留記憶(以後、対象保留記憶)が消化される前に、対象保留記憶に基づく大当り抽選の結果を示唆又は報知する先読み演出を行う。なお、先読み演出は、対象保留記憶が消化されるまでに行われる1回又は複数回の図柄演出と共に行われる。また、本実施形態では、第1及び第2保留記憶に対応する先読み演出が行われるが、第1保留記憶に対応する先読み演出のみを行う構成であっても良い。
In addition to this, the sub-integrated control device 83 performs, for example, on the effect screen, along with the symbol effect, a notice effect suggesting or notifying that a big hit will occur in the big hit lottery in which the result is notified by the symbol effect. May be.
Further, the sub-integrated control device 83 is based on, for example, a look-ahead command corresponding to the first or second reserved storage received from the main control device 80, before the reserved storage (hereinafter referred to as the target reserved storage) is digested. A look-ahead effect that suggests or informs the result of the jackpot lottery based on the target hold memory is performed. The look-ahead effect is performed together with the one-time or a plurality of symbol effects performed until the target reserved memory is digested. Further, in the present embodiment, the pre-reading effect corresponding to the first and second reserved storage is performed, but the pre-reading effect corresponding to the first reserved storage may be performed only.

また、サブ統合制御装置83は、上述した演出の1つとして、主制御装置80からのコマンドに基づき、演出画面を介して、大当り遊技の進行状況を報知する大当り演出を行う。大当り演出は、例えば、大当り遊技の総ラウンド数や、大当り遊技後の遊技状態等に応じた態様で行われ、例えば、現在のラウンドや、大当り遊技にて遊技者が獲得した総賞球数や、大当り遊技における差玉数や、連チャン中に行われた大当り遊技での総賞球数や差玉数等が表示される。なお、差玉数とは、総賞球数から発射された遊技球数を引いた数を意味する。 Further, as one of the above-mentioned effects, the sub-integrated control device 83 performs a big hit effect of notifying the progress of the big hit game via the effect screen based on the command from the main control device 80. The jackpot effect is performed, for example, in a manner according to the total number of rounds of the jackpot game, the game state after the jackpot game, and the like, for example, the current round, the total number of prize balls won by the player in the jackpot game, and the like. , The number of difference balls in the big hit game, the total number of prize balls in the big hit game performed during the consecutive chan, the number of difference balls, etc. are displayed. The number of difference balls means the number obtained by subtracting the number of game balls fired from the total number of prize balls.

また、パチンコ機50は、複数の種類の演出モードを備えており、上述した図柄演出等の各種演出は、演出モードに応じた演出態様で行われる。演出モードは、例えば、現在の遊技状態に応じて定められる。本実施形態では、一例として、通常状態中に移行する演出モードである通常モードと、時短状態且つ低確率状態、又は、時短状態且つ高確率状態である場合に移行する演出モードである特典モードとが設けられている。 Further, the pachinko machine 50 is provided with a plurality of types of effect modes, and various effects such as the above-mentioned symbol effect are performed in an effect mode according to the effect mode. The effect mode is determined, for example, according to the current gaming state. In the present embodiment, as an example, there are a normal mode, which is an effect mode that shifts to a normal state, and a privilege mode, which is an effect mode that shifts to a time-saving state and a low-probability state, or a time-saving state and a high-probability state. Is provided.

(9)注意喚起画像について
上述したように、大当り遊技の最終ラウンドの終了後、役物連続作動装置及び条件装置が停止するまでの間の期間であるエンディング時間は、当否判定処理のS255にて、主制御装置80が大当り図柄に基づき決定する。具体的には、第1特図の大当り抽選で大当りとなった場合は、エンディング時間は一例として30秒であり、第2特図の大当り抽選で大当りとなった場合は、エンディング時間は一例として5秒である。つまり、時短状態中の遊技を迅速に進行させるため、第2特図の大当り遊技のエンディング時間は、第1特図の大当り遊技のエンディング時間よりも大幅に短くなっている。
(9) Regarding the alert image As described above, the ending time, which is the period from the end of the final round of the big hit game to the stop of the accessory continuous operation device and the condition device, is determined in S255 of the pass / fail determination process. , The main control device 80 determines based on the jackpot symbol. Specifically, if the big hit lottery of the first special figure is a big hit, the ending time is 30 seconds as an example, and if the big hit lottery of the second special figure is a big hit, the ending time is an example. 5 seconds. That is, in order to rapidly advance the game during the time saving state, the ending time of the big hit game of the second special figure is significantly shorter than the ending time of the big hit game of the first special figure.

ここで、本実施形態のパチンコ機50は、特典状態中には時短機能が作動する構成であるため、第1特図の大当り抽選での大当りへの当選は、最初に遊技者が多くの出玉を獲得する初当りとなり得る。このため、サブ統合制御装置83は、第1特図の大当り遊技のエンディング時間には、演出画面800に第1、第2注意喚起画像801、802を表示する(図17(a)、(b)参照)。なお、第1注意喚起画像801は、CRユニット56に挿入されている遊技者のプリペイドカードの取り忘れについての注意喚起を行うものである。また、第2注意喚起画像802は、パチンコ機50での遊技へののめり込みの防止についての注意喚起を行うものとなっている。 Here, since the pachinko machine 50 of the present embodiment has a configuration in which the time saving function is activated during the privilege state, many players first win the big hit in the big hit lottery of the first special figure. It can be the first hit to win a ball. Therefore, the sub-integrated control device 83 displays the first and second alert images 801 and 802 on the effect screen 800 at the ending time of the big hit game of the first special figure (FIGS. 17A and 17B). )reference). The first alert image 801 alerts the player about forgetting to remove the prepaid card inserted in the CR unit 56. In addition, the second alert image 802 alerts the pachinko machine 50 to prevent it from being absorbed in the game.

本実施形態では、一例として、第1特図の大当り遊技のエンディング時間が開始されると、最初にパチンコ機50のメーカーのロゴが表示された後に第1注意喚起画像801が表示され、さらにその後、第2注意喚起画像802が表示される。無論、例えば、第2注意喚起画像802を表示した後に第1注意喚起画像801が表示されても良い。また、第1及び第2注意喚起画像801、802が、演出画面800に同時に表示されても良い。また、エンディング時間には、第1及び第2注意喚起画像801、802のうちの一方のみが表示されるようにしても良い。 In the present embodiment, as an example, when the ending time of the jackpot game of the first special figure is started, the logo of the manufacturer of the pachinko machine 50 is first displayed, then the first warning image 801 is displayed, and then the first warning image 801 is displayed. , The second alert image 802 is displayed. Of course, for example, the first alert image 801 may be displayed after the second alert image 802 is displayed. Further, the first and second alert images 801 and 802 may be displayed on the effect screen 800 at the same time. Further, in the ending time, only one of the first and second alert images 801 and 802 may be displayed.

一方、サブ統合制御装置83は、第2特図の大当り遊技のエンディング時間には、第1及び第2注意喚起画像801、802の表示を行わない。しかし、サブ統合制御装置83は、該エンディング時間に、演出画面800に、第1及び第2注意喚起画像801、802の双方又は一方を表示しても良い。
また、上述した時短開始条件の充足により移行する時短状態は、大当り遊技を行うこと無く移行するため、該時短状態中における第2特図の大当り抽選での大当りへの当選もまた初当りとなり得る。このため、サブ統合制御装置83は、該初当りにより行われる大当り遊技の最終ラウンドでは、演出画面800に第1、第2注意喚起画像803、804を表示する(図17(c)参照)。
On the other hand, the sub-integrated control device 83 does not display the first and second alert images 801 and 802 at the ending time of the big hit game of the second special figure. However, the sub-integrated control device 83 may display both or one of the first and second alert images 801 and 802 on the effect screen 800 at the ending time.
Further, since the time saving state that shifts due to the satisfaction of the above-mentioned time saving start condition shifts without performing the big hit game, the winning of the big hit in the big hit lottery of the second special figure in the time saving state can also be the first hit. .. Therefore, the sub-integrated control device 83 displays the first and second alert images 803 and 804 on the effect screen 800 in the final round of the big hit game performed by the first hit (see FIG. 17 (c)).

具体的には、該最終ラウンドが開始されると、第1及び第2注意喚起画像803、804が同時に表示される。なお、サブ統合制御装置83は、該最終ラウンドにおいて、第1及び第2注意喚起画像803、804のうちの一方を先に表示し、その後に他方を表示するようにしても良いし、第1及び第2注意喚起画像803、804のうちの一方のみが表示されても良い。また、最終ラウンドでの第1及び第2注意喚起画像803、804は、大当り遊技中に行われる大当り演出の一部を構成していても良いし、該演出とは別に演出画面800に表示されても良い。 Specifically, when the final round is started, the first and second alert images 803 and 804 are displayed at the same time. In the final round, the sub-integrated control device 83 may display one of the first and second alert images 803 and 804 first, and then display the other. And only one of the second alert images 803 and 804 may be displayed. Further, the first and second alert images 803 and 804 in the final round may form a part of the jackpot effect performed during the jackpot game, and may be displayed on the effect screen 800 separately from the effect. May be.

これにより、第2特図の初当りの際、長いエンディング時間を確保しなくても、良好に注意喚起を行うことができる。このため、第2特図の大当り発生時に、時短状態に移行した要因に応じて(換言すれば、第2特図の大当りが初当りか否かに応じて)エンディング時間を変更する必要が無く、主制御装置80の処理負荷を抑制できる。また、第2特図の大当りに対応する大当り遊技内容のパターンの増加を抑えることができるため、各大当り遊技内容が登録されたテーブルのサイズを抑制でき、主制御装置80のROM容量の増加を抑制できる。 As a result, at the time of the first hit of the second special figure, it is possible to satisfactorily call attention without securing a long ending time. Therefore, when the big hit of the second special figure occurs, it is not necessary to change the ending time according to the factor of shifting to the time saving state (in other words, depending on whether the big hit of the second special figure is the first hit or not). , The processing load of the main control device 80 can be suppressed. Further, since it is possible to suppress an increase in the pattern of the jackpot game content corresponding to the jackpot in the second special figure, the size of the table in which each jackpot game content is registered can be suppressed, and the ROM capacity of the main control device 80 can be increased. Can be suppressed.

一方、サブ統合制御装置83は、大当り遊技の後に移行した時短状態中に発生した第2特図の大当り(換言すれば、初当りでない第2特図の大当り)により行われる大当り遊技の最終ラウンドでは、第1及び第2注意喚起画像803、804を表示しない。つまり、各大当り図柄の第2特図の大当りは、当該大当りが初当りであれば、最終ラウンドにて第1及び第2注意喚起画像803、804が表示され、当該大当りが初当りでなければ、最終ラウンドにて第1及び第2注意喚起画像803、804が表示されない。換言すれば、各大当り図柄の第2特図の大当りは、初当りであるか否かにより、大当り遊技の内容は変わらない。また、サブ統合制御装置83は、第1特図の大当りにより行われる大当り遊技の最終ラウンドでは、第1及び第2注意喚起画像803、804を表示しない。 On the other hand, the sub-integrated control device 83 is the final round of the big hit game performed by the big hit of the second special figure (in other words, the big hit of the second special figure which is not the first hit) generated during the time saving state after the big hit game. Then, the first and second alert images 803 and 804 are not displayed. That is, as for the jackpot of the second special figure of each jackpot symbol, if the jackpot is the first hit, the first and second alert images 803 and 804 are displayed in the final round, and if the jackpot is not the first hit. , The first and second alert images 803 and 804 are not displayed in the final round. In other words, the content of the jackpot game does not change depending on whether or not the jackpot of the second special figure of each jackpot symbol is the first hit. Further, the sub-integrated control device 83 does not display the first and second alert images 803 and 804 in the final round of the jackpot game performed by the jackpot of the first special figure.

なお、本実施形態では、一例として、第1特図の初当りによりエンディング時間に表示される第1及び第2注意喚起画像801、802と、第2特図の初当りにより最終ラウンド中に表示される第1及び第2注意喚起画像803、804とは、異なる態様である。しかし、第1及び第2注意喚起画像801、802と、第1及び第2注意喚起画像803、804とは、同一の態様であっても良い。 In this embodiment, as an example, the first and second alert images 801 and 802 displayed at the ending time by the first hit of the first special figure and the first hit of the second special figure are displayed during the final round. It is a different embodiment from the first and second alert images 803 and 804. However, the first and second alert images 801 and 802 and the first and second alert images 803 and 804 may have the same embodiment.

また、サブ統合制御装置83は、一定時間にわたってパチンコ機50にて遊技球が発射されない場合には、客待ち待機モードに移行する。サブ統合制御装置83は、客待ち待機モード中、演出画面800に、パチンコ機50のメーカーのロゴマーク等と共に、第1及び第2注意喚起画像を表示しても良い。
また、第1特図の突確大当り等、大当り遊技で獲得可能な賞球数の少ない大当りは、初当りとみなさないようにしても良い。すなわち、主制御装置80は、大当り遊技で獲得可能な賞球数の少ない大当りにより行われる大当り遊技のエンディング時間を短くすると共に、サブ統合制御装置83は、該エンディング時間には、第1及び第2注意喚起画像を表示しないようにしても良い。
Further, when the gaming ball is not launched by the pachinko machine 50 for a certain period of time, the sub-integrated control device 83 shifts to the customer waiting standby mode. The sub-integrated control device 83 may display the first and second warning images on the effect screen 800 together with the logo mark of the manufacturer of the pachinko machine 50 and the like during the customer waiting standby mode.
In addition, a big hit with a small number of prize balls that can be obtained in a big hit game, such as a sudden big hit in the first special figure, may not be regarded as a first hit. That is, the main control device 80 shortens the ending time of the big hit game performed by the big hit with a small number of prize balls that can be obtained in the big hit game, and the sub-integrated control device 83 sets the first and first ending times in the ending time. 2 The alert image may not be displayed.

また、サブ統合制御装置83は、時短状態中に第1特図の大当りが発生した場合であっても、該大当りにより行われる大当り遊技のエンディング時間にて、第1及び第2注意喚起画像を表示しても良い。この場合、通常状態中に生じた第1特図の初当りによる大当り遊技のエンディング時間にて第1及び第2注意喚起画像が表示されるため、該初当りにより時短状態に移行した後、通常状態に移行する大当りが発生するまでに、2回以上にわたって第1及び第2注意喚起画像が表示される可能性がある。しかしながら、第1特図の大当り発生時に、遊技状態に応じてエンディング時間を変更する必要が無くなるため、主制御装置80の処理負荷やROM容量の増加を抑制できる。 Further, the sub-integrated control device 83 displays the first and second alert images at the ending time of the jackpot game performed by the jackpot even when the jackpot of the first special figure occurs during the time saving state. It may be displayed. In this case, since the first and second attention alert images are displayed at the ending time of the big hit game due to the first hit of the first special figure generated in the normal state, after shifting to the time saving state by the first hit, it is normal. The first and second alert images may be displayed more than once before the jackpot that shifts to the state occurs. However, since it is not necessary to change the ending time according to the game state when the big hit of the first special figure occurs, it is possible to suppress an increase in the processing load and the ROM capacity of the main control device 80.

無論、時短状態中に第1特図の大当りが発生した場合には、該大当りにより行われる大当り遊技のエンディング時間を短縮し、該エンディング時間に第1及び第2注意喚起画像が表示されないようにしても良い。
(10)初当り判定処理について
次に、第2特図の大当り抽選で生じた大当りが、時短開始条件の充足により移行した時短状態中に生じた初当りであるか否かを判定する初当り判定処理について、図18のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、サブ統合制御装置83にて定期的に実行される。
Of course, if the jackpot of the first special figure occurs during the time saving state, the ending time of the jackpot game performed by the jackpot is shortened so that the first and second alert images are not displayed at the ending time. May be.
(10) First hit determination process Next, it is determined whether or not the jackpot generated in the jackpot lottery of the second special figure is the first hit generated during the time saving state shifted by the satisfaction of the time saving start condition. The determination process will be described with reference to the flowchart of FIG. This process is periodically executed by the sub-integrated control device 83.

S900では、サブ統合制御装置83は、主制御装置80から受信した状態指定コマンド等に基づき、現在の遊技状態が時短状態であるか否かを判定する。そして、肯定判定が得られた場合には(S900:Yes)、S905に移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S900:No)、本処理を終了する。
S905では、サブ統合制御装置83は、現在の時短状態への移行時に受信した変動開始コマンドや図柄指定コマンド等に基づき、時短開始条件の充足(換言すれば、時短当選や連続時短機能の作動)により現在の時短状態に移行したか否かを判定する。そして、肯定判定が得られた場合には(S905:Yes)、S910に移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S905:No)、本処理を終了する。
In S900, the sub-integrated control device 83 determines whether or not the current gaming state is the time saving state based on the state designation command or the like received from the main control device 80. Then, when an affirmative determination is obtained (S900: Yes), the process proceeds to S905, and when a negative determination is obtained (S900: No), the present process is terminated.
In S905, the sub-integrated control device 83 satisfies the time saving start condition (in other words, the time saving winning or the operation of the continuous time saving function) based on the fluctuation start command, the symbol designation command, etc. received at the time of transition to the current time saving state. To determine whether or not the current time saving state has been entered. Then, when an affirmative determination is obtained (S905: Yes), the process proceeds to S910, and when a negative determination is obtained (S905: No), the present process is terminated.

S910では、サブ統合制御装置83は、新たに受信した変動開始コマンドや図柄指定コマンド等に基づき、第2特図の大当りが発生したか否かを判定する。そして、肯定判定が得られた場合には(S910:Yes)、第2特図の大当り抽選で初当りが生じたとみなし、特2初当りフラグをセットした後(S915)、本処理を終了する。一方、否定判定が得られた場合には(S910:No)、本処理を終了する。 In S910, the sub-integrated control device 83 determines whether or not the big hit of the second special figure has occurred based on the newly received fluctuation start command, the symbol designation command, and the like. If an affirmative judgment is obtained (S910: Yes), it is considered that the first hit has occurred in the big hit lottery of the second special figure, and after setting the special 2 first hit flag (S915), this process ends. .. On the other hand, if a negative determination is obtained (S910: No), this process is terminated.

(11)注意喚起処理について
次に、初当りにより行われる大当り遊技に連動して第1及び第2注意喚起画像を表示する注意喚起処理について、図19のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、サブ統合制御装置83にて定期的に実行される。
S1000では、サブ統合制御装置83は、主制御装置80から受信したコマンドに基づき、第1特図の大当り抽選での大当りに起因する大当り遊技の実行中か否かを判定する。そして、肯定判定が得られた場合には(S1000:Yes)、S1005に移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S1000:No)、S1020に移行する。
(11) Alert processing Next, the alert processing for displaying the first and second alert images in conjunction with the big hit game performed by the first hit will be described with reference to the flowchart of FIG. This process is periodically executed by the sub-integrated control device 83.
In S1000, the sub-integrated control device 83 determines whether or not the jackpot game due to the jackpot in the jackpot lottery of the first special figure is being executed based on the command received from the main control device 80. Then, when an affirmative determination is obtained (S1000: Yes), the process proceeds to S1005, and when a negative determination is obtained (S1000: No), the process proceeds to S1020.

S1005では、サブ統合制御装置83は、主制御装置80から受信したコマンドに基づき、エンディング時間か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S1005:Yes)、S1010に移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S1005:No)、本処理を終了する。
S1010では、サブ統合制御装置83は、エンディング時間の開始時点からの経過時間に基づき、第1及び第2注意喚起画像801、802の表示タイミングか否かを判定する。そして、肯定判定が得られた場合には(S1010:Yes)、S1015に移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S1010:No)、本処理を終了する。
In S1005, the sub-integrated control device 83 determines whether or not it is the ending time based on the command received from the main control device 80, and if a positive determination is obtained (S1005: Yes), the process proceeds to S1010. If a negative determination is obtained (S1005: No), this process is terminated.
In S1010, the sub-integrated control device 83 determines whether or not the display timing of the first and second alert images 801 and 802 is based on the elapsed time from the start time of the ending time. Then, when an affirmative determination is obtained (S1010: Yes), the process proceeds to S1015, and when a negative determination is obtained (S1010: No), the present process is terminated.

S1015では、サブ統合制御装置83は、上述した態様で第1及び第2注意喚起画像801、802を演出画面800に表示し、本処理を終了する。
一方、S1020では、サブ統合制御装置83は、主制御装置80から受信したコマンドに基づき、第2特図の大当り抽選での大当りに起因する大当り遊技の実行中か否かを判定する。そして、肯定判定が得られた場合には(S1020:Yes)、S1025に移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S1020:No)、本処理を終了する。
In S1015, the sub-integrated control device 83 displays the first and second alert images 801 and 802 on the effect screen 800 in the above-described manner, and ends this process.
On the other hand, in S1020, the sub-integrated control device 83 determines whether or not the jackpot game due to the jackpot in the jackpot lottery of the second special figure is being executed based on the command received from the main control device 80. Then, when an affirmative determination is obtained (S1020: Yes), the process proceeds to S1025, and when a negative determination is obtained (S1020: No), the present process is terminated.

S1025では、サブ統合制御装置83は、主制御装置80から受信したコマンドに基づき、最終ラウンドか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S1025:Yes)、S1030に移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S1025:No)、本処理を終了する。
S1030では、サブ統合制御装置83は、実行中の大当り遊技の要因が、第2特図の大当り抽選での初当りであるか否かを判定する。具体的には、サブ統合制御装置83は、特2初当りフラグがセットされている場合には、実行中の大当り遊技の要因が、第2特図の初当りであるとみなす。そして、肯定判定が得られた場合には(S1030:Yes)、S1035に移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S1030:No)、本処理を終了する。
In S1025, the sub-integrated control device 83 determines whether or not it is the final round based on the command received from the main control device 80, and if a positive judgment is obtained (S1025: Yes), the process proceeds to S1030. If a negative determination is obtained (S1025: No), this process is terminated.
In S1030, the sub-integrated control device 83 determines whether or not the factor of the big hit game being executed is the first hit in the big hit lottery of the second special figure. Specifically, when the special 2 first hit flag is set, the sub-integrated control device 83 considers that the factor of the big hit game being executed is the first hit of the second special figure. Then, when an affirmative determination is obtained (S1030: Yes), the process proceeds to S1035, and when a negative determination is obtained (S1030: No), the present process is terminated.

S1035では、サブ統合制御装置83は、上述した態様で第1及び第2注意喚起画像804、805を演出画面800に表示する。そして、特2初当りフラグをクリアした後(S1040)、本処理を終了する。
[他の実施形態]
(1)上記実施形態のパチンコ機50は、大当り抽選での大当りに起因して大当り遊技が行われ、特典状態に移行すると共に、特典状態中に所定回数の大当り遊技が行われると、通常状態に移行する構成となっている。しかしながら、本発明は、上記構成のパチンコ機に限らず、例えば、所謂一種二種混合機として構成されたパチンコ機や、リミッタ機能が設けられたパチンコ機や、V入賞タイプとして構成されたパチンコ機等、様々なタイプのパチンコ機に適用され得る。このような構成を有する場合であっても、同様の効果が得られる。
In S1035, the sub-integrated control device 83 displays the first and second alert images 804 and 805 on the effect screen 800 in the above-described manner. Then, after clearing the special 2 first hit flag (S1040), this process ends.
[Other embodiments]
(1) The pachinko machine 50 of the above embodiment is in a normal state when a big hit game is performed due to a big hit in a big hit lottery, the game shifts to a privilege state, and a predetermined number of big hit games are performed during the privilege state. It is configured to move to. However, the present invention is not limited to the pachinko machine having the above configuration, for example, a pachinko machine configured as a so-called type 2 mixer, a pachinko machine provided with a limiter function, or a pachinko machine configured as a V winning type. It can be applied to various types of pachinko machines. Even with such a configuration, the same effect can be obtained.

なお、一種二種混合機に本発明を適用する場合には、大当り抽選での図柄当りと役物当りとが、上記実施形態における大当りに相当するものとして、上記実施形態と同様に第1、第2注意喚起画像が表示される。すなわち、図柄当りとは、上記実施形態における大当りと同様の当選である。一方、役物当りは、大当り抽選での小当りへの当選により行われる小当り遊技中、開放された大入賞口に遊技球が入球し、該遊技球が特定領域に進入したことにより発生する。 In addition, in the case of applying the present invention to the type 1 and type 2 mixer, it is assumed that the symbol hit and the accessory hit in the big hit lottery correspond to the big hit in the above embodiment, and the first, as in the above embodiment, The second alert image is displayed. That is, the symbol hit is the same winning as the big hit in the above embodiment. On the other hand, the winning of the character is generated when the game ball enters the open large winning opening and the game ball enters a specific area during the small hit game performed by winning the small hit in the big hit lottery. do.

具体的には、一種二種混合機に本発明を適用する場合には、大当り抽選で図柄当り又は役物当りに当選した場合に、上記実施形態と同様にして大当り遊技が行われ、その後、上記実施形態と同様にして特典状態に移行する。また、通常状態中に生じた第1特図の大当り抽選での図柄当り又は役物当りが、初当りとみなされると共に、時短開始条件の充足により移行する時短状態中に生じた、第2特図の大当り抽選での図柄当り又は役物当りが、初当りとみなされる。そして、これらの初当りが生じた場合には、上記実施形態と同様にして、第1、第2注意喚起画像が表示される。 Specifically, in the case of applying the present invention to a type 1 and type 2 mixer, if a big hit lottery is won for a symbol hit or a bonus hit, a big hit game is performed in the same manner as in the above embodiment, and then a big hit game is performed. In the same manner as in the above embodiment, the privilege state is entered. In addition, the symbol hit or the accessory hit in the big hit lottery of the first special figure that occurred in the normal state is regarded as the first hit, and the second special that occurred during the time saving state that shifts due to the satisfaction of the time saving start condition. The symbol hit or the accessory hit in the big hit lottery in the figure is regarded as the first hit. Then, when these first hits occur, the first and second alert images are displayed in the same manner as in the above embodiment.

(2)上記実施形態のパチンコ機50を、連続時短機能が設けられていない構成としても良いし、時短当選が発生しない構成としても良い。つまり、時短当選の発生と、連続時短機能の作動とのうちの一方により、時短状態に移行する構成としても良い。このような構成においても、同様の効果が得られる。
(3)上記実施形態のパチンコ機50では、サブ統合制御装置83での初当り判定処理及び注意喚起処理により、第2特図の大当りが初当りであるか否かが判定される。しかし、主制御装置80にて同様の処理を行うことで、第2特図の大当りが初当りであるか否かを判定しても良い。そして、例えば、大当り遊技の最終ラウンドにて、主制御装置80からサブ統合制御装置83に対し、第2特図の初当りが発生した旨を示すコマンドを送信し、サブ統合制御装置83は、該コマンドに応じて第1、第2注意喚起画像を表示しても良い。このような構成を有する場合であっても、同様の効果が得られる。
(2) The pachinko machine 50 of the above embodiment may be configured not to be provided with the continuous time saving function, or may be configured not to generate the time saving winning. That is, it may be configured to shift to the time saving state by one of the occurrence of the time saving winning and the operation of the continuous time saving function. Similar effects can be obtained with such a configuration.
(3) In the pachinko machine 50 of the above embodiment, it is determined whether or not the big hit of the second special figure is the first hit by the first hit determination process and the alerting process in the sub-integrated control device 83. However, by performing the same processing on the main control device 80, it may be determined whether or not the big hit of the second special figure is the first hit. Then, for example, in the final round of the big hit game, the main control device 80 transmits a command to the sub-integrated control device 83 indicating that the first hit of the second special figure has occurred, and the sub-integrated control device 83 receives the command. The first and second alert images may be displayed according to the command. Even with such a configuration, the same effect can be obtained.

[特許請求の範囲との対応]
上記実施形態の説明で用いた用語と、特許請求の範囲の記載に用いた用語との対応を示す。
上記実施形態のパチンコ機50が弾球遊技機の一例に相当すると共に、第1特図の大当り抽選が第1抽選の一例に、第2特図の大当り抽選が第2抽選の一例にそれぞれ相当する。
[Correspondence with claims]
The correspondence between the term used in the description of the above embodiment and the term used in the description of the claims is shown.
The pachinko machine 50 of the above embodiment corresponds to an example of a ball game machine, the big hit lottery of the first special figure corresponds to an example of the first lottery, and the big hit lottery of the second special figure corresponds to an example of the second lottery. do.

また、当否判定処理のS230、S235が抽選手段の一例に相当し、S415、S420が第2移行手段の一例に相当する。
また、大当り遊技処理のS655、S670、S685、S690が、第1移行手段の一例に相当する。
Further, S230 and S235 of the winning / failing determination process correspond to an example of the lottery means, and S415 and S420 correspond to an example of the second transition means.
Further, S655, S670, S685, and S690 of the jackpot game processing correspond to an example of the first transition means.

1…遊技盤、3…遊技領域、5…センターケース、6…演出図柄表示装置、7…普通図柄表示装置、8…普図保留数表示装置、9…第1特図表示装置、10…第2特図表示装置、11…第1始動口、12…第2始動口、20…大入賞口、22…普通図柄作動ゲート、50…パチンコ機、80…主制御装置、81…払出制御装置、82…演出図柄制御装置、83…サブ統合制御装置。 1 ... Game board, 3 ... Game area, 5 ... Center case, 6 ... Directional symbol display device, 7 ... Normal symbol display device, 8 ... Normal figure hold number display device, 9 ... 1st special symbol display device, 10 ... No. 2 Special figure display device, 11 ... 1st start port, 12 ... 2nd start port, 20 ... Grand prize opening, 22 ... Normal symbol operation gate, 50 ... Pachinko machine, 80 ... Main control device, 81 ... Payout control device, 82 ... Production symbol control device, 83 ... Sub-integrated control device.

Claims (1)

球貸しを行うための情報が記憶されるカードを挿入可能なカードユニットに接続されていると共に、第1始動口及び第2始動口が設けられた弾球遊技機であって、
前記第1始動口への入球に起因して第1抽選を行うと共に、前記第2始動口への入球に起因して第2抽選を行う抽選手段と、
前記第1抽選及び前記第2抽選での当選に起因して、複数のラウンドにわたって大入賞口を開放する大当り遊技を行う大当り遊技手段と、
前記大当り遊技の終了後に、遊技者に有利な遊技が行われる特典状態に移行する第1移行手段と、
前記大当り遊技を行うことなく、前記第2抽選が行われる頻度が向上する前記特典状態である時短状態に移行する第2移行手段と、
遊技へののめりこみに関する注意喚起と、前記カードに関する注意喚起とのうちの少なくとも一方を行うための注意喚起画像を表示する表示手段と、を備え、
前記大当り遊技における最終ラウンドの終了後の期間を、エンディング時間とし、
前記表示手段は、前記特典状態ではない場合に生じた前記第1抽選での当選に起因して行われる前記大当り遊技の前記エンディング時間に、前記注意喚起画像を表示し、前記第2移行手段により移行した前記時短状態中に生じた前記第2抽選での当選に起因して行われる前記大当り遊技における最終ラウンド中に、前記注意喚起画像を表示すること、
を特徴とする弾球遊技機。
A ball gaming machine that is connected to a card unit into which a card that stores information for lending a ball can be inserted and is provided with a first starting port and a second starting port.
A lottery means for performing the first lottery due to the entry into the first starting port and the second lottery due to the entry into the second starting opening.
A jackpot game means for performing a jackpot game in which the jackpot is opened over a plurality of rounds due to the winning in the first lottery and the second lottery.
After the end of the big hit game, the first transition means for shifting to the privilege state in which the game advantageous to the player is performed, and
A second transition means for shifting to the time-saving state, which is the privilege state, in which the frequency of the second lottery is improved without performing the jackpot game.
It is provided with a display means for displaying a warning image for at least one of a warning about being absorbed in a game and a warning about the card.
The period after the end of the final round in the jackpot game is defined as the ending time.
The display means displays the caution image at the ending time of the jackpot game performed due to the winning in the first lottery that occurs when the privilege state is not obtained, and the display means displays the caution image by the second transition means. Displaying the caution image during the final round in the jackpot game performed due to the winning in the second lottery that occurred during the transitioned time saving state.
A ball game machine featuring.
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