JP2022048261A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine in which the game property can be diversified by a variable ball entry device.
SOLUTION: A variable ball entry device includes: a specific winning port which is formed on a game board; and a rotary motor-driven accessory which is provided in a rotatable manner in a game area, and can be rotationally displaced among the close position where the entry of game balls to the specific winning port is impossible, the first open position where the ball entry is possible, and the second open position where the game balls can more easily enter the specific winning port than the first open position. The rotary motor-driven accessory includes an inflow port to which the game balls moving in the game area can enter when being at the open position and which communicates with the specific winning port. The rotary motor-driven accessory includes a pass-through route which makes the game balls reaching the position where the entry to the inflow port is possible when the rotary motor-driven accessory is at the first open position or the second open position in the state of being at the close position pass through the front area of the specific winning port and pass through to the downstream side from the upstream side of the rotary motor-driven accessory.
SELECTED DRAWING: Figure 1
COPYRIGHT: (C)2022,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.

遊技機の一種としてパチンコ機がある。パチンコ機では、発射装置によって打ち出された遊技球が遊技盤に設けられた特別始動手段に入球すると、当たり状態を発生させるか否かの抽選が行われるとともに、可変表示装置にて抽選の結果を教示するための変動表示が行われるようになっている(例えば、特許文献1参照)。 There is a pachinko machine as a kind of game machine. In the pachinko machine, when the game ball launched by the launcher enters the special starting means provided on the game board, a lottery is performed to determine whether or not a hit state is generated, and the result of the lottery is performed by the variable display device. (For example, see Patent Document 1).

また、一般に、パチンコ機には、遊技球が入球可能な入賞口と、遊技球の入賞口への入球を可能又は容易とする開位置と、遊技球の入賞口への入球を不可能又は入球困難とする閉位置との間で変位するシャッタとを備え、入賞口に遊技球が入球することで所定数の賞球が付与されることとなる可変入球装置が設けられている。 In addition, in general, pachinko machines do not have a winning opening where a game ball can enter, an open position which allows or facilitates entry into the winning opening of a game ball, and no entry into the winning opening of a game ball. A variable ball entry device is provided, which is equipped with a shutter that displaces between a closed position that is possible or difficult to enter, and a predetermined number of prize balls are given when a game ball enters the winning opening. ing.

特開2003-154110号公報Japanese Patent Application Laid-Open No. 2003-154110

しかしながら、可変入球装置は、シャッタが開閉する動作だけしかできないため、開放回数や開放時間を変化させる以外の新たな遊技性を付与することは困難であった。 However, since the variable ball entry device can only open and close the shutter, it is difficult to impart new playability other than changing the number of times of opening and the opening time.

本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、可変入球装置によって遊技性の多様化を図ることのできる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made to solve the above-exemplified problems and the like, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of diversifying game playability by using a variable ball entry device.

本発明の遊技機は、
遊技球を発射させる発射手段と、
遊技盤の前面側に設けられ、前記発射手段により発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能又は入球容易な開状態と、入球不可能又は入球困難な閉状態とに状態変化する可変入球装置とを備え、
前記可変入球装置は、
前記遊技領域を移動する遊技球を前記遊技盤の裏面側に排出する特定入賞口と、
前記遊技領域において変位可能に設けられ、前記特定入賞口への遊技球の入球を不可能にする閉位置と、前記特定入賞口への遊技球の入球を可能にする開位置との間を変位可能な可変電動役物とを備え、
前記可変電動役物は、
少なくとも前記開位置にある場合に前記特定入賞口と連通する流出口と、
前記遊技領域に位置し、少なくとも前記開位置にある場合に前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能な流入口と、
少なくとも前記開位置にある場合に前記流入口に入球した遊技球を前記流出口に案内する案内路とを有し、
前記可変電動役物は、回動変位可能に構成されるとともに、前記閉位置と前記開位置との間を変位するだけでなく、前記可変電動役物が前記開位置にある範囲内において、第1開位置と、第2開位置との間を変位可能に構成され、
前記流入口は、
前記可変電動役物が前記閉位置とされた場合に位置する閉時流入口対応位置と、
前記可変電動役物が前記第1開位置とされた場合に位置する第1開時流入口対応位置と、
前記可変電動役物が前記第2開位置とされた場合に位置する第2開時流入口対応位置との間を変位可能に構成され、
前記可変電動役物は、
前記第1開位置、前記第2開位置、及び、前記閉位置のうち少なくともいずれか1つの位置にある状態において、前記第1開時流入口対応位置、及び、前記第2開時流入口対応位置のうち前記流入口が合致していない部位に遊技球が到達した場合に、当該遊技球の前記特定入賞口への入球を規制するとともに、当該遊技球が前記特定入賞口の前方領域を通過して前記可変電動役物の上流側から下流側へと通り抜けられるようする通り抜け通路を備え、
前記可変電動役物が前記閉位置から前記第1開位置とされるまでの最小回動量と、前記可変電動役物が前記閉位置から前記第2開位置とされるまでの最小回動量とが異なることを特徴としている。
The gaming machine of the present invention
A launching means to launch a game ball,
A game area provided on the front side of the game board and guided by the game ball launched by the launching means, and a game area.
It is provided with a variable ball entry device that changes the state of a game ball moving in the game area into an open state in which the ball can enter or is easy to enter, and a closed state in which the ball cannot enter or is difficult to enter.
The variable ball entry device is
A specific winning opening for discharging a game ball moving in the game area to the back surface side of the game board, and
Between a closed position that is displaceably provided in the game area and makes it impossible for the game ball to enter the specific winning opening, and an open position that allows the game ball to enter the specific winning opening. Equipped with a variable electric accessory that can be displaced,
The variable electric accessory is
At least the outlet that communicates with the specific winning opening when it is in the open position,
An inflow port where a game ball moving in the game area can enter when it is located in the game area and is at least in the open position.
It has at least a guide path for guiding a game ball that has entered the inflow port to the outflow port when it is in the open position.
The variable electric accessory is configured to be rotatable and displaceable, and not only is displaced between the closed position and the open position, but also within the range in which the variable electric accessory is in the open position. It is configured to be displaceable between the 1st open position and the 2nd open position.
The inlet is
The position corresponding to the inflow port at the time of closing, which is located when the variable electric accessory is set to the closed position,
The position corresponding to the inflow port at the time of the first opening, which is located when the variable electric accessory is set to the first opening position,
The variable electric accessory is configured to be displaceable from the position corresponding to the inflow port at the time of the second opening, which is located when the variable electric accessory is set to the second opening position.
The variable electric accessory is
At least one of the first open position, the second open position, and the closed position, the position corresponding to the first open inlet and the position corresponding to the second open inlet. When the game ball reaches a portion where the inflow port does not match, the game ball is restricted from entering the specific winning opening, and the game ball passes through the front region of the specific winning opening. It is provided with a passage passage that allows passage from the upstream side to the downstream side of the variable electric accessory.
The minimum rotation amount from the closed position to the first open position of the variable electric accessory and the minimum rotation amount from the closed position to the second open position of the variable electric accessory are. It is characterized by being different.

尚、前記遊技機はパチンコ機であることとしてもよい。 The gaming machine may be a pachinko machine.

本発明によれば、可変入球装置によって遊技性の多様化を図ることができる。 According to the present invention, it is possible to diversify the playability by using the variable ball entry device.

第1実施形態におけるパチンコ機を示す正面図である。It is a front view which shows the pachinko machine in 1st Embodiment. パチンコ機を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the pachinko machine. 内枠及び前面枠セットを開放した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which opened the inner frame and the front frame set. 内枠および遊技盤等の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of the inner frame, a game board and the like. パチンコ機の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a pachinko machine. 内枠及び裏パックユニット等を開放した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which opened the inner frame, the back pack unit and the like. パチンコ機の主な電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the main electric composition of a pachinko machine. 可変入賞装置等を示す正面図であり、(a)は回転電動役物が閉位置にある状態を示し、(b)は回転電動役物が第1開位置にある状態を示し、(c)は回転電動役物が第2開位置にある状態を示している。It is a front view which shows the variable winning apparatus and the like, (a) shows the state which a rotary electric accessory is in a closed position, (b) shows the state which a rotary electric accessory is in a first open position, (c). Indicates a state in which the rotary electric accessory is in the second open position. 可変入賞装置の断面図である。It is sectional drawing of the variable winning apparatus. 第2実施形態における可変入賞装置を示す正面図である。It is a front view which shows the variable winning apparatus in 2nd Embodiment. 第2実施形態における回転電動役物が閉位置にある状態の可変入賞装置を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the variable prize-winning apparatus in the state which the rotary electric accessory is in a closed position in 2nd Embodiment. 第2実施形態における回転電動役物が第1開位置にある状態の可変入賞装置を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the variable prize-winning apparatus in the state which the rotary electric accessory is in the 1st open position in 2nd Embodiment. 第2実施形態における回転電動役物が第2開位置にある状態の可変入賞装置を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the variable winning apparatus in the state which the rotary electric accessory in the 2nd Embodiment is in the 2nd open position. 別の実施形態における可変入賞装置を示す正面図である。It is a front view which shows the variable winning apparatus in another embodiment. 別の実施形態における可変入賞装置を説明するための一部断面を含む平面図である。It is a top view which includes the partial cross section for demonstrating the variable winning apparatus in another embodiment.

(第1実施形態)
以下、パチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の第1実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図3等に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外郭を構成する固定枠としての外枠11を備えており、この外枠11の一側部に遊技盤取付枠としての内枠12が開閉可能に支持されている。尚、図3では便宜上、遊技盤30面上に配設される釘や役物、前面枠としての前面枠セット14に取付けられるガラスユニット137等を省略して示している。
(First Embodiment)
Hereinafter, the first embodiment of the pachinko gaming machine (hereinafter, simply referred to as “pachinko machine”) will be described in detail with reference to the drawings. As shown in FIG. 3 and the like, the pachinko machine 10 is provided with an outer frame 11 as a fixed frame constituting the outer shell of the pachinko machine 10, and an inner frame 11 as a game board mounting frame is provided on one side of the outer frame 11. The frame 12 is supported so as to be openable and closable. In FIG. 3, for convenience, nails and accessories arranged on the surface of the game board 30, a glass unit 137 attached to the front frame set 14 as the front frame, and the like are omitted.

外枠11は、図6等に示すように、上辺枠構成部11a及び下辺枠構成部11bが木製の板材により構成され、左辺枠構成部11c及び右辺枠構成部11dがアルミニウム合金製の押出成形材により構成され、これら各枠構成部11a~11dがネジ等の離脱可能な締結具により全体として矩形枠状に組み付けられている。 As shown in FIG. 6 and the like, the outer frame 11 has an upper frame component 11a and a lower frame component 11b made of a wooden plate material, and the left side frame component 11c and the right side frame component 11d are extruded from an aluminum alloy. It is made of a material, and each of the frame constituent parts 11a to 11d is assembled in a rectangular frame shape as a whole by a detachable fastener such as a screw.

左辺枠構成部11cの上下端部には、それぞれ上ヒンジ81及び下ヒンジ82が取着されている(図1参照)。当該上ヒンジ81及び下ヒンジ82にて、内枠12の上下部が回動可能に支持されており、これにより内枠12が開閉可能となる。そして、外枠11の内側に形成される空間部に内枠12等が収容される。 An upper hinge 81 and a lower hinge 82 are attached to the upper and lower ends of the left side frame component 11c, respectively (see FIG. 1). The upper and lower portions of the inner frame 12 are rotatably supported by the upper hinge 81 and the lower hinge 82, whereby the inner frame 12 can be opened and closed. Then, the inner frame 12 and the like are housed in the space formed inside the outer frame 11.

また、右辺枠構成部11dには、その幅方向後端部近傍から外枠11内側へ向け突出した延出壁部83が形成されている。延出壁部83は、内枠12の右側部背面側に設けられる施錠装置600(図6参照)に対応する上下区間全域を内枠12の背面側から覆っている(図5参照)。加えて、図3に示すように、延出壁部83の前面側には、施錠装置600の係止部材が係止される上下一対の受部84,85が設けられている。また、下側の受部85には、後述する内枠開放検知スイッチ92に当接する押圧部86が、外枠11内側に向けて突設されている。 Further, the right side frame constituent portion 11d is formed with an extending wall portion 83 projecting from the vicinity of the rear end portion in the width direction toward the inside of the outer frame 11. The extending wall portion 83 covers the entire upper and lower sections corresponding to the locking device 600 (see FIG. 6) provided on the back side of the right side portion of the inner frame 12 from the back side of the inner frame 12 (see FIG. 5). In addition, as shown in FIG. 3, a pair of upper and lower receiving portions 84, 85 for locking the locking member of the locking device 600 are provided on the front surface side of the extending wall portion 83. Further, a pressing portion 86 that abuts on the inner frame opening detection switch 92, which will be described later, is projected from the lower receiving portion 85 toward the inside of the outer frame 11.

さらに、下辺枠構成部11bには樹脂製の幕板飾り87が取着されている。幕板飾り87の上面奥部には、上方に突出するリブ88が一体形成されている。これにより内枠12との間に隙間が形成されにくくなっている。 Further, a resin curtain plate decoration 87 is attached to the lower side frame constituent portion 11b. A rib 88 projecting upward is integrally formed at the inner part of the upper surface of the curtain plate decoration 87. This makes it difficult for a gap to be formed between the inner frame 12 and the inner frame 12.

図3に示すように、内枠12の開閉軸線は、パチンコ機10の正面からみて左側において上下に沿って設定されており、この開閉軸線を軸心として内枠12が前方側に開放できるようになっている。内枠12は、外形が矩形状をなす樹脂ベース38を主体に構成されており、当該樹脂ベース38の中央部には略楕円形状の窓孔39が形成されている。 As shown in FIG. 3, the opening / closing axis of the inner frame 12 is set along the upper and lower sides on the left side when viewed from the front of the pachinko machine 10, so that the inner frame 12 can be opened to the front side with this opening / closing axis as the axis. It has become. The inner frame 12 is mainly composed of a resin base 38 having a rectangular outer shape, and a substantially elliptical window hole 39 is formed in the central portion of the resin base 38.

また、内枠12の前面側には前面枠セット14が開閉可能に取付けられている。前面枠セット14は、内枠12と同様に、パチンコ機10の正面から見て左側において上下に沿って設定された開閉軸線を軸心として前方側に開放できるようになっている。尚、前面枠セット14は、内枠12を介してではなく、外枠11に直接開放可能に支持されるように構成してもよい。 Further, a front frame set 14 is attached to the front side of the inner frame 12 so as to be openable and closable. Like the inner frame 12, the front frame set 14 can be opened to the front side with the opening / closing axis set along the upper and lower sides on the left side when viewed from the front of the pachinko machine 10 as an axis. The front frame set 14 may be configured to be directly openly supported by the outer frame 11 instead of being supported via the inner frame 12.

前面枠セット14は、内枠12と同様に外形が矩形状をなし、閉鎖状態においては内枠12の前面側ほぼ全域を覆う。前面枠セット14の中央部には略楕円形状の窓部101が形成されている。これにより、前面枠セット14の窓部101及び内枠12の窓孔39を介して、内枠12の後面に装着される遊技盤30(遊技領域)を外部から視認可能となる。遊技盤30の詳細な構成については後述する。 The front frame set 14 has a rectangular outer shape like the inner frame 12, and covers almost the entire front side of the inner frame 12 in the closed state. A substantially elliptical window portion 101 is formed in the central portion of the front frame set 14. As a result, the game board 30 (game area) mounted on the rear surface of the inner frame 12 can be visually recognized from the outside through the window portion 101 of the front frame set 14 and the window hole 39 of the inner frame 12. The detailed configuration of the game board 30 will be described later.

図1、図2に示すように、前面枠セット14の前面側には、その下部中央において球受皿としての下皿15が設けられており、排出口16より排出された遊技球が下皿15内に貯留可能になっている。また、下皿15の手前側には、下皿15内から遊技球を排出するための球抜きレバー25が設けられている。加えて、下皿15の左部には、LEDが内蔵された演出ボタン125が設けられており、演出ボタン125を押圧操作することで、後述する装飾図柄表示装置42等において対応する演出が行われたり、演出内容が変更されたりする。 As shown in FIGS. 1 and 2, a lower plate 15 as a ball tray is provided on the front side of the front frame set 14 at the center of the lower portion thereof, and the game ball discharged from the discharge port 16 is the lower plate 15. It can be stored inside. Further, on the front side of the lower plate 15, a ball pulling lever 25 for ejecting a game ball from the lower plate 15 is provided. In addition, an effect button 125 with a built-in LED is provided on the left side of the lower plate 15, and by pressing the effect button 125, a corresponding effect can be performed by the decorative pattern display device 42 or the like described later. It may be damaged or the content of the production may be changed.

下皿15の右方には、手前側に突出した遊技球発射ハンドル(以下「ハンドル18」と称する)が設けられている。尚、ハンドル18には、図示しないタッチセンサや、ハンドル18の操作部の操作量を検出するための図示しない操作量検出手段(可変抵抗器)が設けられている。そして、ハンドル18が右回りに回動操作されると、回動操作量に応じた強さで、後述する発射手段としての発射装置60によって遊技球が発射される。また、ハンドル18には、ハンドル18を握った右手の親指で押圧操作可能な発射禁止ボタン18aが設けられている。当該発射禁止ボタン18aを押圧した状態においては、ハンドル18を握っていたとしても、発射装置60による遊技球の発射が禁止される。このため、遊技球の発射を禁止しつつハンドル18の回動操作を行ったり、ハンドル18を握った状態で、一時的に遊技球の発射を止めたりすることができる。 On the right side of the lower plate 15, a game ball launch handle (hereinafter referred to as “handle 18”) protruding toward the front side is provided. The handle 18 is provided with a touch sensor (not shown) and an operation amount detecting means (variable resistor) (variable resistor) for detecting the operation amount of the operation unit of the handle 18. Then, when the handle 18 is rotated clockwise, the game ball is launched by the launching device 60 as a launching means described later with a strength corresponding to the rotation operation amount. Further, the handle 18 is provided with a firing prohibition button 18a that can be pressed and operated by the thumb of the right hand holding the handle 18. In the state where the firing prohibition button 18a is pressed, the launching of the game ball by the launching device 60 is prohibited even if the handle 18 is held. Therefore, it is possible to rotate the handle 18 while prohibiting the firing of the game ball, or to temporarily stop the firing of the game ball while holding the handle 18.

下皿15の上方には上皿19が設けられている。上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する発射装置60の方へ案内する球受皿である。尚、上皿19が遊技球で満杯になった状態では、払出される遊技球は、後述する下皿連通路71及び排出口16を介して、下皿15へと案内される。 An upper plate 19 is provided above the lower plate 15. The upper plate 19 is a ball receiving plate that temporarily stores the game balls and guides them toward the launching device 60, which will be described later, while arranging them in a row. When the upper plate 19 is full of game balls, the game balls to be discharged are guided to the lower plate 15 via the lower plate connecting passage 71 and the discharge port 16 which will be described later.

上皿19には球貸しボタン121と返却ボタン122とが設けられている。これにより、遊技ホール等において、パチンコ機10の側方に配置されるカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード等を投入した状態で球貸しボタン121が操作されると、その操作に応じて貸出球が上皿19に供給される。一方、返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。但し、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿19に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では球貸しボタン121及び返却ボタン122は不要である。 The upper plate 19 is provided with a ball lending button 121 and a return button 122. As a result, when the ball lending button 121 is operated with bills, cards, etc. inserted in the card unit (ball lending unit) arranged on the side of the pachinko machine 10 in the game hall or the like, the ball lending button 121 is operated according to the operation. Rental balls are supplied to the upper plate 19. On the other hand, the return button 122 is operated when requesting the return of the card or the like inserted in the card unit. However, the ball lending button 121 and the return button 122 are not required for pachinko machines, so-called cash machines, in which game balls are directly lent to the upper plate 19 from a ball lending device or the like without going through a card unit.

さらに、上皿19には、球抜きボタン123が設けられている。球抜きボタン123が押圧操作されることで、上皿19の球案内路の下流側に設けられ、下皿15に連通する連通孔(図示略)が開口し、上皿19に貯留されていた遊技球が下皿15へと案内される(落下する)。つまり、遊技者は、球抜きボタン123を操作することで、上皿19にある遊技球をいつでも下皿15に移すことができる。 Further, the upper plate 19 is provided with a ball removal button 123. When the ball removal button 123 is pressed, a communication hole (not shown) that is provided on the downstream side of the ball guide path of the upper plate 19 and communicates with the lower plate 15 is opened and stored in the upper plate 19. The game ball is guided (falls) to the lower plate 15. That is, the player can move the game ball on the upper plate 19 to the lower plate 15 at any time by operating the ball removal button 123.

また、前面枠セット14の前面にはその周囲に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、遊技状態の変化等に応じて発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部101の周縁には、LED等の発光手段を内蔵した環状電飾部102が設けられている。また、該環状電飾部102の両側部には、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ104が設けられている。尚、環状電飾部102のうち各エラー表示ランプ104の上方部位には、前面枠セット14の背面に設けられるスピーカSP(図3参照)に対応して細かな透孔が多数形成されている。 Further, various lamps and other light emitting means are provided around the front surface of the front frame set 14. These light emitting means play a role of enhancing the effect of effect during the game by changing and controlling the light emitting mode according to the change of the gaming state and the like. For example, on the peripheral edge of the window portion 101, an annular illumination portion 102 having a built-in light emitting means such as an LED is provided. Further, error indicator lamps 104 that light up when a predetermined error occurs are provided on both sides of the annular illumination portion 102. A large number of fine through holes corresponding to the speaker SP (see FIG. 3) provided on the back surface of the front frame set 14 are formed in the upper portion of each error indicator lamp 104 in the annular illumination portion 102. ..

前面枠セット14の背面側にはガラスユニット137が取付けられている。ガラスユニット137は、従来の前後一対の矩形状の板ガラスが前後対をなして別々に取着されるものではなく、全体として丸形をなし、アッセンブリ化された上で取付けられている。 A glass unit 137 is attached to the back side of the front frame set 14. The glass unit 137 is not a conventional pair of front and rear rectangular plate glasses attached separately in a front and rear pair, but is formed in a round shape as a whole and is attached after being assembled.

次に、内枠12について図4を参照して説明する。上述した通り、内枠12には、窓孔39の後側において、遊技盤30が樹脂ベース38の裏側に当接した状態で装着されている。従って、遊技盤30前面の略中央部分が窓孔39を通じて内枠12の前面側に露出した状態となっている。 Next, the inner frame 12 will be described with reference to FIG. As described above, the game board 30 is mounted on the inner frame 12 in a state of being in contact with the back side of the resin base 38 on the rear side of the window hole 39. Therefore, the substantially central portion of the front surface of the game board 30 is exposed to the front surface side of the inner frame 12 through the window hole 39.

また、内枠12(樹脂ベース38)の前面下部、すなわち窓孔39の下方位置には、発射装置60及び当該発射装置60によって発射された直後の遊技球を案内する発射レール61が取付けられている。本実施形態では、発射装置60としてソレノイド式発射装置を採用している。さらに、発射装置60の上方には、上皿19から案内される遊技球を、内蔵された駆動手段(例えばソレノイド)の駆動により、1球ずつ発射装置60の発射位置へと案内する球送り装置63が設けられている。 Further, a launching device 60 and a launching rail 61 for guiding the game ball immediately after being launched by the launching device 60 are attached to the lower front portion of the inner frame 12 (resin base 38), that is, at a position below the window hole 39. There is. In this embodiment, a solenoid type launcher is adopted as the launcher 60. Further, above the launching device 60, a ball feeding device that guides a game ball guided from the upper plate 19 to the launching position of the launching device 60 one by one by driving a built-in driving means (for example, a solenoid). 63 is provided.

次に、遊技盤30(遊技領域)の構成について図4を参照して説明する。遊技盤30には、一般入賞口31、可変入賞装置32、第1始動入賞装置33a、第2始動入賞装置33b、スルーゲート34、可変表示装置ユニット35、第1特別表示装置43L及び第2特別表示装置43R、変動特定ランプ40等が配設されている。周知の通り、一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞装置33a、33b等の各種入賞口に遊技球が入球(入賞)すると、各種検出スイッチにより検出され、上皿19又は下皿15へ所定数の賞球が払い出される。 Next, the configuration of the game board 30 (game area) will be described with reference to FIG. The game board 30 has a general winning opening 31, a variable winning device 32, a first starting winning device 33a, a second starting winning device 33b, a through gate 34, a variable display device unit 35, a first special display device 43L, and a second special. A display device 43R, a fluctuation specifying lamp 40, and the like are arranged. As is well known, when a game ball enters (wins) various winning openings such as a general winning opening 31, a variable winning device 32, and a starting winning device 33a, 33b, it is detected by various detection switches, and the upper plate 19 or the lower plate 15 is detected. A predetermined number of prize balls will be paid out.

本実施形態では、一般入賞口31への入球があった場合には10個、可変入賞装置32への入球があった場合には14個、第1始動入賞装置33aへの入球があった場合には2個、第2始動入賞装置33bへの入球があった場合には1個の遊技球が払出されるように構成されている。また、遊技球が通過するだけで入球することのない(遊技盤30の裏面側に排出される)スルーゲート34に遊技球が通過しても、遊技球の払出しは行われない。 In the present embodiment, 10 balls are entered when the general winning opening 31 is entered, 14 balls are entered when the variable winning device 32 is entered, and the first starting winning device 33a is entered. If there are two balls, and if there is a ball in the second starting winning device 33b, one game ball is paid out. Further, even if the game ball passes through the through gate 34 (which is discharged to the back surface side of the game board 30) but does not enter the game ball, the game ball is not paid out.

その他に、遊技盤30には、遊技領域の最下部に対応してアウト口36が設けられており、一般入賞口31等の各種入賞口に入賞しなかった遊技球は、このアウト口36を通って遊技領域外へと排出される。また、遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材(役物)が配設されている。 In addition, the game board 30 is provided with an out opening 36 corresponding to the lowermost part of the game area, and a game ball that does not win a prize in various winning openings such as the general winning opening 31 uses the out opening 36. It is discharged to the outside of the game area through it. Further, in the game board 30, a large number of nails are planted in order to appropriately disperse and adjust the falling direction of the game ball, and various members (accessories) such as a windmill are arranged.

遊技領域の略中央部には、可変表示装置ユニット35が配設されている。可変表示装置ユニット35には、後述する装飾図柄表示装置42を囲むようにしてセンターフレーム47が配設されている。 A variable display device unit 35 is arranged in a substantially central portion of the game area. In the variable display device unit 35, a center frame 47 is arranged so as to surround the decorative symbol display device 42 described later.

センターフレーム47の左側部には入球口151が設けられており、該入球口151に入球した遊技球は、センターフレーム47の内部に形成されたワープ流路152を介して、装飾図柄表示装置42の下方に形成されたステージ153上に案内される。ステージ153上に案内された遊技球は、ステージ153上を転動する等して、ステージ153上から前方の遊技領域に転落したり、ステージ153の中央に形成された前後に延びて遊技球を前方に案内する導出溝154に落下したりする。 A ball entry port 151 is provided on the left side of the center frame 47, and the game ball that has entered the ball entry port 151 is provided with a decorative pattern via the warp flow path 152 formed inside the center frame 47. It is guided on the stage 153 formed below the display device 42. The game ball guided on the stage 153 rolls on the stage 153 and falls from the stage 153 to the front game area, or extends back and forth formed in the center of the stage 153 to move the game ball. It may fall into the lead-out groove 154 that guides forward.

可変表示装置ユニット35の下方位置には、第1始動入賞装置33aが配設されている。第1始動入賞装置33aは、遊技盤30の前面部から前方へ突出し、その上側に遊技球が常時入賞可能な入賞口が開口している。特に、上記ステージ153の導出溝154に案内される遊技球は、比較的高い確率で第1始動入賞装置33aに入球するように構成されている。尚、本実施形態の第1始動入賞装置33aには、第1始動入賞装置33aへの遊技球の入球し易さを変化させるような開閉部材は設けられていない。 A first start winning device 33a is arranged at a lower position of the variable display device unit 35. The first start winning device 33a projects forward from the front surface of the game board 30, and a winning opening at which the game ball can always win is opened on the upper side thereof. In particular, the game ball guided to the lead-out groove 154 of the stage 153 is configured to enter the first start winning device 33a with a relatively high probability. The first starting winning device 33a of the present embodiment is not provided with an opening / closing member that changes the ease of entering the game ball into the first starting winning device 33a.

第1始動入賞装置33aの下方位置には、可変入賞装置32が配設されている。可変入賞装置32は、通常、遊技球が入賞不能な閉状態になっており、大当たり状態等の際に、遊技球が入賞可能な開状態とされる。尚、可変入賞装置32の詳細については後述する。 A variable winning device 32 is arranged below the first starting winning device 33a. The variable winning device 32 is usually in a closed state in which the game ball cannot be won, and is in an open state in which the game ball can be won in the case of a big hit state or the like. The details of the variable winning device 32 will be described later.

以下、便宜上、遊技領域のうち、可変表示装置ユニット35の左側方に位置する領域を「左側方領域」といい、可変表示装置ユニット35の右側方に位置する領域を「右側方領域」という。また、左側方領域の下流側にあたり、第1始動入賞装置33aや可変入賞装置32が配置される遊技盤30の左右方向略中央部よりも左側に位置する領域を「左下部領域」といい、右側方領域の下流側にあたり、遊技盤30の左右方向略中央部よりも右側に位置する領域を「右下部領域」という。 Hereinafter, for convenience, the area of the game area located on the left side of the variable display device unit 35 is referred to as a “left side area”, and the area located on the right side of the variable display device unit 35 is referred to as a “right side area”. Further, a region located on the downstream side of the left side region and located on the left side of the substantially central portion in the left-right direction of the game board 30 in which the first start winning device 33a and the variable winning device 32 are arranged is referred to as a "lower left region". The area on the downstream side of the right side area and located on the right side of the substantially central portion in the left-right direction of the game board 30 is referred to as a "lower right area".

左下部領域の下部には、遊技領域の周縁部(内レール構成部51)に沿って斜めに所定間隔で3つの一般入賞口31が配設されている。各一般入賞口31は、遊技盤30の前面部から前方へ突出し、その上側に遊技球が常時入賞可能な入賞口が開口している。 At the lower part of the lower left region, three general winning openings 31 are arranged diagonally along the peripheral edge portion (inner rail component portion 51) of the game region at predetermined intervals. Each general winning opening 31 projects forward from the front portion of the game board 30, and a winning opening at which a game ball can always win is opened on the upper side thereof.

右側方領域には、スルーゲート34が配置されている。スルーゲート34は、遊技領域を流下する遊技球が1球ずつ通過可能に構成されている。詳しくは後述するが、スルーゲート34は、当該スルーゲート34を通過する遊技球を検知可能なスルーゲートスイッチ225を備えている。当該スルーゲートスイッチ225にて遊技球が検知された場合には、詳しくは後述する第2始動入賞装置33bを開状態とするか否かの入球サポート抽選が行われるとともに、普通図柄表示装置41にて当該入球サポート抽選の結果を教示するための変動表示が行われる。そして、入球サポート抽選にて当選した場合には、当該変動表示の終了後に第2始動入賞装置33bが規定時間だけ開状態とされる。 A through gate 34 is arranged in the right side region. The through gate 34 is configured so that game balls flowing down the game area can pass through one by one. As will be described in detail later, the through gate 34 includes a through gate switch 225 capable of detecting a game ball passing through the through gate 34. When a game ball is detected by the through gate switch 225, a ball entry support lottery for whether or not to open the second start winning device 33b, which will be described in detail later, is performed, and a normal symbol display device 41 is performed. In order to teach the result of the ball entry support lottery, a variable display is performed. Then, when the ball is won in the ball entry support lottery, the second start winning device 33b is opened for a specified time after the end of the variation display.

さらに、右側方領域におけるスルーゲート34の下流側には、第2始動入賞装置33bが配設されている。第2始動入賞装置33bは、遊技球が入球可能な第2始動入賞装置33bの入賞口(始動入賞口)の左右両側に隣接して、回動変位可能な一対の羽根部材37を備えており、一般的な電子チューリップと称される形状となっている。特に、本実施形態では、第2始動入賞装置33bの始動入賞口の直上方位置に遊技釘が配設されており、羽根部材37が上下に延びる閉姿勢とされている場合には、前記遊技釘と羽根部材37との間に遊技球が通過する余地はなく、第2始動入賞装置33bは、遊技球が始動入賞口に入球不可能な閉状態となっている。一方、羽根部材37が外側に開く開姿勢に変化することで、第2始動入賞装置33bは、遊技球が始動入賞口に入球可能な開状態となる。 Further, a second start winning device 33b is arranged on the downstream side of the through gate 34 in the right side region. The second start winning device 33b includes a pair of rotatably displaceable blade members 37 adjacent to the left and right sides of the winning opening (starting winning opening) of the second starting winning device 33b where a game ball can enter. It has a shape called a general electronic tulip. In particular, in the present embodiment, when the game nail is arranged at a position directly above the start winning opening of the second starting winning device 33b and the blade member 37 is in a closed posture extending vertically, the game is described. There is no room for the game ball to pass between the nail and the blade member 37, and the second start winning device 33b is in a closed state in which the game ball cannot enter the start winning opening. On the other hand, when the blade member 37 changes to an open posture that opens outward, the second start winning device 33b is in an open state in which the game ball can enter the start winning opening.

尚、詳しくは後述するが、第1始動入賞装置33a、第2始動入賞装置33bには、それぞれ入賞した遊技球を検知する第1始動入賞スイッチ224a、第2始動入賞スイッチ224bが設けられており、当該始動入賞スイッチ224a、224bにて遊技球が検知された場合には、大当たり状態等を発生させるか否かの当否抽選が行われるとともに、後述する特別表示装置43L、43R(及び装飾図柄表示装置42)にて変動表示が行われる構成となっている。そして、当否抽選にて当選した場合には、可変入賞装置32が開放される大当たり状態等が付与される。 As will be described in detail later, the first start winning device 33a and the second starting winning device 33b are provided with a first starting winning switch 224a and a second starting winning switch 224b for detecting the winning game balls, respectively. When a game ball is detected by the start winning switch 224a, 224b, a winning / failing lottery is performed to determine whether or not to generate a big hit state, and special display devices 43L, 43R (and decorative symbol display) described later are performed. The device 42) is configured to display variations. Then, if the winner is won by the winning or losing lottery, a jackpot state or the like in which the variable winning device 32 is opened is given.

本実施形態では、当否抽選にて所定の確率で大当たりに当選する「低確率状態」と、当否抽選にて低確率状態よりも高確率で大当たりに当選する「高確率状態」とがある。さらに、詳しくは後述するが、第2始動入賞装置33bには、第2始動入賞装置33bの羽根部材37が比較的頻繁に開放され、遊技球を第2始動入賞装置33bへ入球させ易くなる「高入球状態」と、羽根部材37がほとんど開姿勢とされず、遊技球を第2始動入賞装置33bへ入球させ難い「低入球状態」とがある。以下、低確率状態かつ低入球状態である状態を「通常モード」と称し、低確率状態かつ高入球状態である状態を「時間短縮モード」と称し、高確率状態かつ高入球状態である状態を「確変モード」と称し、高確率状態かつ低入球状態である状態を「潜確モード」と称する。 In the present embodiment, there are a "low probability state" in which a jackpot is won with a predetermined probability in a winning / failing lottery, and a "high probability state" in which a jackpot is won with a higher probability than a low probability state in a winning / failing lottery. Further, as will be described in detail later, in the second start winning device 33b, the blade member 37 of the second starting winning device 33b is opened relatively frequently, so that the game ball can be easily entered into the second starting winning device 33b. There is a "high ball entry state" and a "low ball entry state" in which the blade member 37 is hardly in the open posture and it is difficult for the game ball to enter the second start winning device 33b. Hereinafter, the state of low probability and low ball entry is referred to as "normal mode", and the state of low probability and high ball entry is referred to as "time reduction mode", and the state of high probability and high ball entry is high. A certain state is referred to as a "probability variation mode", and a state of a high probability state and a low ball entry state is referred to as a "latent probability mode".

さらに、本実施形態では、通常モード、確変モード、及び、潜確モードは、大当たり状態が発生するまで継続されるのに対し、時間短縮モードは大当たり状態が発生しなくても特別表示装置43L、43R及び装飾図柄表示装置42における変動表示が予め設定された規定回数行われると終了し、通常モードに移行する構成となっている。 Further, in the present embodiment, the normal mode, the probability variation mode, and the latent probability mode are continued until the jackpot state occurs, whereas the time reduction mode is the special display device 43L even if the jackpot state does not occur. When the variable display on the 43R and the decorative symbol display device 42 is performed a predetermined number of times, the process ends and the mode shifts to the normal mode.

尚、確変モードや時間短縮モードにおいては、第2始動入賞装置33bの羽根部材37が比較的頻繁に開放されて入球し易くなっている一方で、第1始動入賞装置33aについては入球し易くなるわけではないことから、遊技者は、確変モードや時間短縮モードになると、右側方領域に向けて遊技球を発射させる(所謂、「右打ち」をする)こととなる。また、かかる右打ちのタイミングに際しては、装飾図柄表示装置42等において、右打ちを促すアナウンスが行われるようになっている。 In the probability variation mode and the time reduction mode, the blade member 37 of the second start winning device 33b is opened relatively frequently to facilitate the entry of a ball, while the first start winning device 33a enters the ball. Since it is not easy, the player fires the game ball toward the right side region (so-called "right-handed") in the probability change mode or the time reduction mode. Further, at the timing of such a right-handed hit, an announcement urging the right-handed hit is made on the decorative symbol display device 42 or the like.

本実施形態では、第1始動入賞装置33a(所謂、「へそ」)に遊技球が入球した場合に行われる当否抽選にて大当たり又は小当たりに当選した場合と、第2始動入賞装置33b(所謂、「電子チューリップ、電チュー」)に遊技球が入球した場合に行われる当否抽選にて大当たり又は小当たりに当選した場合とで、付与される当たりの種別が変化する(当たり状態の種別を決定する際に参照される種別判定テーブルが異なる)ように構成されている。 In the present embodiment, the case where a big hit or a small hit is won in the winning / failing lottery performed when the game ball enters the first starting winning device 33a (so-called "navel") and the second starting winning device 33b ( The type of hit given changes depending on whether a big hit or a small hit is won in the winning or losing lottery performed when the game ball enters the so-called "electronic tulip, electric chew") (type of hit state). The type judgment table referred to when determining is different).

さて、本実施形態では、可変入球装置としての可変入賞装置32に特徴がある。以下、可変入賞装置32について、図8、図9を参照して説明する。尚、可変入賞装置32は、第1始動入賞装置33aの下方に配置されている。また、図9は、後述する回転電動役物404の流入口421が真上を向いた状態とした場合の可変入賞装置32の断面図である。 By the way, in this embodiment, the variable winning device 32 as a variable ball entering device is characterized. Hereinafter, the variable winning device 32 will be described with reference to FIGS. 8 and 9. The variable winning device 32 is arranged below the first starting winning device 33a. Further, FIG. 9 is a cross-sectional view of the variable winning device 32 when the inflow port 421 of the rotary electric accessory 404, which will be described later, is oriented directly upward.

図9に示すように、可変入賞装置32は、遊技盤30のうち第1始動入賞装置33aの下方位置に形成された取付用開口部401に対応して遊技盤30に取付けられ、遊技領域を移動する遊技球を遊技盤30の裏面側に排出する特定入賞口としての大入賞口402を有する装置本体403と、大入賞口402に入球した遊技球を検知する特定入球検知手段としてのカウントスイッチ223と、遊技領域において回転可能に設けられ、大入賞口402への遊技球の入球を不可能にする閉位置と、大入賞口402への遊技球の入球を可能にする開位置との間を回転変位可能な可変電動役物としての回転電動役物404と、回転電動役物404を回転させる大入賞モータ405とを備えている。 As shown in FIG. 9, the variable winning device 32 is attached to the game board 30 corresponding to the mounting opening 401 formed in the lower position of the first starting winning device 33a in the game board 30, and the game area is formed. A device main body 403 having a large winning opening 402 as a specific winning opening for discharging a moving game ball to the back surface side of the game board 30, and a specific entering ball detecting means for detecting a game ball entering the large winning opening 402. The count switch 223, a closed position that is rotatably provided in the game area and makes it impossible for the game ball to enter the large winning opening 402, and an open position that allows the game ball to enter the large winning opening 402. It is provided with a rotating electric accessory 404 as a variable electric accessory that can be rotationally displaced between positions, and a prize-winning motor 405 that rotates the rotating electric accessory 404.

装置本体403は、遊技盤30の取付用開口部401に内嵌する略円筒状のベース部411と、ベース部411の前縁部下部から前方に延出する断面円弧状の支持部412と、支持部412の前縁部からベース部411の内周側(上方)に突出する抜け止め部413と、ベース部411の後縁部からベース部411の外周側に突出する取付部414とを備えている。本実施形態では、略円筒状のベース部411の前部によって大入賞口402が構成されている。ベース部411の内周面の下部は、後方に向けて下方傾斜しているとともに、カウントスイッチ223の設置部416が形成されている。 The apparatus main body 403 includes a substantially cylindrical base portion 411 that is internally fitted into the mounting opening 401 of the game board 30, a support portion 412 having an arcuate cross section that extends forward from the lower part of the leading edge portion of the base portion 411. It is provided with a retaining portion 413 protruding from the front edge portion of the support portion 412 to the inner peripheral side (upper side) of the base portion 411, and a mounting portion 414 protruding from the trailing edge portion of the base portion 411 to the outer peripheral side of the base portion 411. ing. In the present embodiment, the large winning opening 402 is configured by the front portion of the substantially cylindrical base portion 411. The lower portion of the inner peripheral surface of the base portion 411 is inclined downward toward the rear, and the installation portion 416 of the count switch 223 is formed.

取付部414は、遊技盤30の後面と当接状態とされ、ねじ417で遊技盤30に固定されている。これにより、可変入賞装置32は、遊技盤30の前面側においては、ベース部411、ひいては、取付用開口部401よりも外周側に突出するような部位が存在しなくなり、結果として、回転電動役物404により近接して遊技釘等を配置できるようになっている。さらに、本実施形態では、ベース部411の前縁部は、遊技盤30の前面と略面一となっている。 The mounting portion 414 is in contact with the rear surface of the game board 30, and is fixed to the game board 30 with screws 417. As a result, the variable winning device 32 has no portion on the front side of the game board 30 that protrudes toward the outer periphery of the base portion 411 and, by extension, the mounting opening 401, and as a result, the rotary electric motor Game nails and the like can be placed closer to the object 404. Further, in the present embodiment, the leading edge portion of the base portion 411 is substantially flush with the front surface of the game board 30.

回転電動役物404は、遊技領域を移動する遊技球が入球可能な流入口421と、大入賞口402に連通する流出口422とを有し、大入賞口402に入球する遊技球は必ず回転電動役物404の流入口421及び流出口422を通過するように構成されている。より具体的に、回転電動役物404は、大入賞口402に連通する流出口422が形成された略円盤状の後壁部424と、後壁部424の前方に対向配置される略円盤状の前壁部425と、前壁部425の外周縁と後壁部424の外周縁との間を連結する連結壁426と、前壁部425の中央部と後壁部424の中央部とを連結するようにして設けられ、後方に開口する穴を有する軸固定部427とを備え、透明なポリカーボネートにより構成されている。前壁部425と後壁部424との間の距離、換言すれば、連結壁426の前後幅は、遊技球の直径よりも長く構成されている。また、連結壁426は、前後に貫通する円筒体のうち正面視で3割程度の範囲を切り欠いたような断面略C字状をなしており、本実施形態では、連結壁426の開口部によって流入口421が構成されている。 The rotary electric accessory 404 has an inflow port 421 in which a game ball moving in the game area can enter, and an outflow port 422 communicating with the large winning opening 402. It is configured to always pass through the inflow port 421 and the outflow port 422 of the rotary electric accessory 404. More specifically, the rotary electric accessory 404 has a substantially disk-shaped rear wall portion 424 in which an outlet 422 communicating with the large winning opening 402 is formed, and a substantially disk-shaped rear wall portion 424 which is arranged in front of the rear wall portion 424. The front wall portion 425, the connecting wall 426 connecting the outer peripheral edge of the front wall portion 425 and the outer peripheral edge of the rear wall portion 424, and the central portion of the front wall portion 425 and the central portion of the rear wall portion 424 are formed. It is provided so as to be connected, has a shaft fixing portion 427 having a hole that opens rearward, and is made of transparent polycarbonate. The distance between the front wall portion 425 and the rear wall portion 424, in other words, the front-rear width of the connecting wall 426 is configured to be longer than the diameter of the game ball. Further, the connecting wall 426 has a substantially C-shaped cross section such that a range of about 30% is cut out in the front view from the cylindrical body penetrating the front and rear, and in the present embodiment, the opening of the connecting wall 426 is formed. The inflow port 421 is configured by.

図8に示すように、前壁部425には、流入口421の開口範囲に対応する部位に目印429が形成されている。本実施形態の目印429は、前壁部425の前面に貼着された半透明のシールのうち「OPEN」の文字がプリントされた部位とによって構成されている。 As shown in FIG. 8, the front wall portion 425 is formed with a mark 429 at a portion corresponding to the opening range of the inflow port 421. The mark 429 of the present embodiment is composed of a portion of the translucent sticker attached to the front surface of the front wall portion 425 on which the characters "OPEN" are printed.

本実施形態の回転電動役物404は、停止位置として3つ設定されており、図8(a)に示すように、流入口421が真下を向く閉位置と、図8(b)に示すように、流入口421が左上方を向く第1開位置と、図8(c)に示すように、流入口421が右上方を向く第2開位置との間を回動変位可能に構成されている。 The rotary electric accessory 404 of the present embodiment is set to three stop positions, as shown in FIG. 8 (a), a closed position in which the inflow port 421 faces directly downward, and as shown in FIG. 8 (b). In addition, as shown in FIG. 8 (c), the inflow port 421 is configured to be rotatable and displaceable between the first open position facing the upper left and the second opening position facing the upper right side of the inflow port 421. There is.

また、図9に示すように、連結壁426の内周面は、後方に向けて回転電動役物404の外周側に傾斜している。このため、回転電動役物404が第1開位置及び第2開位置にある場合には、流入口421から入球した遊技球を受けて後方の流出口422へと案内する。本実施形態では、遊技球が流入口421に入球してから流出口422から排出されるまでの回転電動役物404の内部空間全体が案内路を構成し、連結壁426の内周面が案内路の案内面として構成されている。 Further, as shown in FIG. 9, the inner peripheral surface of the connecting wall 426 is inclined toward the rear toward the outer peripheral side of the rotary electric accessory 404. Therefore, when the rotary electric accessory 404 is in the first open position and the second open position, the game ball entered from the inflow port 421 is received and guided to the rear outflow port 422. In the present embodiment, the entire internal space of the rotating electric accessory 404 from the time when the game ball enters the inflow port 421 to the time when the game ball is discharged from the outflow port 422 constitutes a guide path, and the inner peripheral surface of the connecting wall 426 is formed. It is configured as a guide surface of the guideway.

さらに、後壁部424の前面は、ベース部411の前縁部と略面一となっている。これにより、遊技盤30の前面に沿って移動してきた遊技球が、ベース部411の外周縁や、後壁部424の外周縁に衝突して、可変入賞装置32から離間する方向に弾き飛ばされてしまうことが回避されるように構成されている。 Further, the front surface of the rear wall portion 424 is substantially flush with the front edge portion of the base portion 411. As a result, the game ball that has moved along the front surface of the game board 30 collides with the outer peripheral edge of the base portion 411 and the outer peripheral edge of the rear wall portion 424, and is thrown away from the variable winning device 32. It is configured to avoid accidents.

また、軸固定部427には、金属製の回転軸431が相対変位不可能に嵌入されている。回転軸431にはピニオン432が固定されており、当該ピニオン432が、大入賞モータ405の駆動軸433に固定されたギア434と噛み合って、大入賞モータ405の駆動力を回転電動役物404に伝達するようになっている。尚、図示は省略するが、可変入賞装置32の装置本体403は、回転軸431を回転電動役物404もろとも軸支する軸支部を備えている。また、回転電動役物404が、その回転等に伴って、万一、中心軸が若干傾くような姿勢等となった場合には、回転電動役物404(連結壁426)の外周面が装置本体403の支持部412によって支持され、前壁部425が抜け止め部413によって支持されるようになっている。 Further, a metal rotating shaft 431 is fitted in the shaft fixing portion 427 so as not to be relatively displaceable. A pinion 432 is fixed to the rotating shaft 431, and the pinion 432 meshes with a gear 434 fixed to the drive shaft 433 of the winning motor 405 to transfer the driving force of the winning motor 405 to the rotating electric accessory 404. It is designed to communicate. Although not shown, the device main body 403 of the variable winning device 32 includes a shaft branch that supports the rotary shaft 431 together with the rotary electric accessory 404. Further, in the event that the rotating electric accessory 404 is in a posture such that the central axis is slightly tilted due to the rotation or the like, the outer peripheral surface of the rotating electric accessory 404 (connecting wall 426) is a device. It is supported by the support portion 412 of the main body 403, and the front wall portion 425 is supported by the retaining portion 413.

尚、本実施形態では、可変表示装置ユニット35の左方を通り、第1役物としての第1始動入賞装置33aに入球可能な左ルートが第1ルートに相当し、可変表示装置ユニット35の右方を通り、第2役物としての第2始動入賞装置33b及びスルーゲート34に入球(通過)可能な右ルートが第2ルートに相当する。また、左ルートを通った遊技球が第2始動入賞装置33bやスルーゲート34に入球(通過)することはなく、右ルートを通った遊技球が第1始動入賞装置33aに入球することは稀(基本的に右ルートを通った遊技球が第1始動入賞装置33aに届くような遊技釘の配置になっていない)である。 In the present embodiment, the left route that passes to the left of the variable display device unit 35 and can enter the first start winning device 33a as the first accessory corresponds to the first route, and the variable display device unit 35. The right route that can enter (pass) the second starting winning device 33b and the through gate 34 as the second accessory, which passes to the right of the above, corresponds to the second route. Further, the game ball passing through the left route does not enter (pass) the second start winning device 33b or the through gate 34, and the game ball passing through the right route enters the first starting winning device 33a. Is rare (basically, the game nails are not arranged so that the game ball passing through the right route reaches the first start winning device 33a).

図8に示すように、本実施形態では、回転電動役物404の上方には、回転電動役物404に近接して、遊技釘(以下、「間口釘408」とも称する)が配設されている。間口釘408が、左右方向において回転電動役物404の中心よりもやや左に位置している。特に、本実施形態では、間口釘408は、鉛直方向に並ぶようにして配置された2つの遊技釘によって構成され、可変入賞装置32と第1始動入賞装置33aとの間を遊技球が左右に往来することができないようになっている。従って、基本的に、本実施形態では、左打ちした遊技球が第1開位置にある回転電動役物404の流入口421に入球し、右打ちした遊技球が第2開位置にある回転電動役物404の流入口421に入球するようになっている(図4参照)。 As shown in FIG. 8, in the present embodiment, a game nail (hereinafter, also referred to as “frontage nail 408”) is arranged above the rotary electric accessory 404 in the vicinity of the rotary electric accessory 404. There is. The frontage nail 408 is located slightly to the left of the center of the rotary electric accessory 404 in the left-right direction. In particular, in the present embodiment, the frontage nail 408 is composed of two game nails arranged so as to be arranged in the vertical direction, and the game ball is left and right between the variable winning device 32 and the first starting winning device 33a. It is not possible to come and go. Therefore, basically, in the present embodiment, the left-handed game ball enters the inflow port 421 of the rotary electric accessory 404 in the first open position, and the right-handed game ball is in the second open position. The ball enters the inflow port 421 of the electric accessory 404 (see FIG. 4).

さらに、間口釘408は、回転電動役物404が第1開位置にある場合に、流入口421の開口範囲に位置している。このため、流入口421のうち、左打ちされた遊技球が実質的に入球可能な開口面積が全体の約80%程度に限定されてしまう。 Further, the frontage nail 408 is located in the opening range of the inflow port 421 when the rotary electric accessory 404 is in the first open position. For this reason, the opening area of the inflow port 421 that can be substantially entered by a left-handed game ball is limited to about 80% of the total.

その一方で、回転電動役物404が第2開位置にある場合、間口釘408は流入口の開口範囲に位置しないようになっている。このため、流入口421の全開口範囲が、右打ちされた遊技球が実質的に入球可能な領域となる。 On the other hand, when the rotary electric accessory 404 is in the second open position, the frontage nail 408 is not located in the opening range of the inflow port. Therefore, the entire opening range of the inflow port 421 is a region in which a right-handed game ball can substantially enter.

また、遊技球を左打ちした場合に当該遊技球が可変入賞装置32に到達する割合と、遊技球を右打ちした場合に当該遊技球が可変入賞装置32に到達する割合とが、ほぼ同じ(例えば、3球乃至7球に1球程度)となっている。以上のような構成により、可変入賞装置32は、回転電動役物404が第1開位置にある場合よりも、第2開位置にある方が、流入口421ひいては大入賞口402へ遊技球が入球し易い状態とされる。つまり、回転電動役物404が第1開位置とされ、遊技球を左打ちして可変入賞装置32に入球させる大当たり状態よりも、回転電動役物404が第2開位置とされ、遊技球を右打ちして可変入賞装置32に入球させる大当たり状態の方が、遊技球を効率的に可変入賞装置32へ入球させ易く、結果的に、大当たり状態における遊技者の手持ちの遊技球の増加率(大当たり状態において、可変入賞装置32への入球に応じて払い出された賞球総数と、その間に発射させた遊技球の総数との差)が高くなる可能性が高い。 Further, the rate at which the game ball reaches the variable winning device 32 when the game ball is hit to the left and the rate at which the game ball reaches the variable winning device 32 when the game ball is hit to the right are almost the same ( For example, about 1 in 3 to 7 balls). With the above configuration, in the variable winning device 32, the game ball is moved to the inflow port 421 and eventually to the large winning opening 402 when the rotary electric accessory 404 is in the second open position than when it is in the first open position. It is said that it is easy to enter the ball. That is, the rotary electric accessory 404 is set to the first open position, and the rotary electric accessory 404 is set to the second open position rather than the jackpot state in which the game ball is hit to the left to enter the variable winning device 32. It is easier to efficiently enter the game ball into the variable winning device 32 in the jackpot state in which the player hits right to enter the variable winning device 32, and as a result, the player's own game ball in the jackpot state. There is a high possibility that the rate of increase (difference between the total number of prize balls paid out in response to the entry into the variable winning device 32 and the total number of game balls fired during that period in the jackpot state) will be high.

また、本実施形態では、間口釘408以外の遊技釘は、可変入賞装置32(回転電動役物404等)との間に遊技球が下方に通過可能な間隔を隔てて配設されている。これにより、遊技釘と可変入賞装置32との間に遊技球が引っ掛かり、滞留してしまうといった事態が抑制される。 Further, in the present embodiment, the game nails other than the frontage nail 408 are arranged at a distance between the variable winning device 32 (rotating electric accessory 404, etc.) and the game ball so as to be able to pass downward. As a result, the situation where the game ball is caught between the game nail and the variable winning device 32 and stays is suppressed.

尚、左ルートを通った遊技球が、第1始動入賞装置33aを通り越して右下領域にまで流れる場合もあるが、左ルート経由では、右ルート経由に比べ、遊技球が第2開位置にある回転電動役物404の流入口421に到達する可能性は低くなっている。また、右打ちをすることでも遊技を進行させることのできる状態(回転電動役物404が第2開位置とされる大当たり状態や、第2始動入賞装置33bを頻繁に開放させることのできる確変モード、時間短縮モード)では、右打ちを行うことが遊技者にとって有利になる。 In some cases, the game ball passing through the left route passes through the first start winning device 33a and flows to the lower right region, but the game ball is in the second open position via the left route as compared with the case via the right route. The possibility of reaching the inflow port 421 of a certain rotary electric accessory 404 is low. In addition, a state in which the game can be advanced by hitting right (a jackpot state in which the rotary electric accessory 404 is set to the second open position, and a probability change mode in which the second start winning device 33b can be frequently opened. , Time reduction mode), it is advantageous for the player to hit right.

加えて、回転電動役物404の後方には、複数のLED435が、第1開位置にある回転電動役物404の流入口421に対応する位置、及び、第2開位置にある回転電動役物404の流入口421に対応する位置に配置されており、大当たり等に際して対応するLED435が適宜発光するようになっている。上記のように回転電動役物404は基本的に透明であるため、回転電動役物404の裏面側のLED435が発光すると、回転電動役物404が光って見えるようになっている。 In addition, behind the rotary electric accessory 404, a plurality of LEDs 435 are located at positions corresponding to the inflow port 421 of the rotary electric accessory 404 in the first open position, and the rotary electric accessory in the second open position. It is arranged at a position corresponding to the inflow port 421 of the 404, and the corresponding LED 435 emits light as appropriate in the event of a big hit or the like. As described above, since the rotary electric accessory 404 is basically transparent, when the LED 435 on the back surface side of the rotary electric accessory 404 emits light, the rotary electric accessory 404 appears to shine.

また、本実施形態では、第1始動入賞装置33aへの入球に基づいて、すなわち、基本的には、通常モード及び潜確モード中において、当たり状態終了後に通常モード、潜確モード、又は、時間短縮モードが付与される大当たり又は小当たりに当選した場合、回転電動役物404が第1開位置とされる当たり状態が発生する。さらに、第1始動入賞装置33aへの入球に基づいて(通常モード及び潜確モード中において)、当たり状態終了後に確変モードが付与される大当たりに当選した場合、回転電動役物404が第1開位置とされる大当たり状態、又は、回転電動役物404が第2開位置とされる大当たり状態のどちらかが発生するようになっている。つまり、通常モード及び潜確モード中に大当たりした場合に、回転電動役物404が第2開位置で停止された場合には、当該大当たり状態終了後に確変モードが付与されることが教示されることとなる。 Further, in the present embodiment, based on the ball entering the first start winning device 33a, that is, basically, in the normal mode and the latent mode, after the hit state ends, the normal mode, the latent mode, or the latent mode, or When a big hit or a small hit to which the time reduction mode is given is won, a hit state in which the rotary electric accessory 404 is set to the first open position occurs. Further, when the jackpot to which the probability change mode is given after the end of the hit state is won based on the ball entering the first start winning device 33a (in the normal mode and the latent probability mode), the rotary electric accessory 404 is the first. Either a jackpot state in which the rotary electric accessory 404 is set to the second open position or a jackpot state in which the rotary electric accessory 404 is set to the second open position occurs. That is, it is taught that if the rotary electric accessory 404 is stopped at the second open position in the case of a big hit during the normal mode and the latent probability mode, the probability change mode is given after the jackpot state ends. It becomes.

より具体的には、第1始動入賞装置33aへの入球に基づいて大当たり状態に当選した場合の大当たり種別としては、16ラウンド確変大当たり(以下「16RS」と言う)と、8ラウンド確変大当たり(以下「8RS」と言う)と、8ラウンド通常大当たり(以下「8RN」)と、2ラウンド確変大当たり(以下「2RS」と言う)とがある。「16RS」に関しては、可変入賞装置32が30秒間、第2開位置とされる(開放される)こと、又は、可変入賞装置32が開放されてから可変入賞装置32の大入賞口402に8個の遊技球が入球することを1ラウンド(以下、かかる終了条件を有するラウンドのことを「ノーマルラウンド」とも称する)として、それが16回繰り返されてから、大当たり状態が終了する。 More specifically, when the jackpot state is won based on the ball entering the first start winning device 33a, the jackpot types are 16 round probability variable jackpot (hereinafter referred to as "16RS") and 8 round probability variable jackpot (hereinafter referred to as "16RS"). Hereinafter, there are an 8-round normal jackpot (hereinafter referred to as "8RN") and a 2-round probability variable jackpot (hereinafter referred to as "2RS"). Regarding "16RS", the variable winning device 32 is set to the second open position (opened) for 30 seconds, or after the variable winning device 32 is opened, the large winning opening 402 of the variable winning device 32 is 8 The entry of a single game ball is regarded as one round (hereinafter, a round having such an end condition is also referred to as a "normal round"), and after this is repeated 16 times, the jackpot state ends.

また、本実施形態では、「8RS」として2種別存在し、可変入賞装置32の回転電動役物404が第1開位置とされるラウンドが8回繰り返される8ラウンド確変カモフラージュ大当たり(以下、「8RS左」と言う)と、回転電動役物404が第2開位置とされるノーマルラウンドが8回繰り返される8ラウンド確変即教示大当たり(以下、「8RS右」と言う)とが設定されている。さらに、「8RN」に関しては、回転電動役物404が第1開位置とされるノーマルラウンドが8回繰り返されてから、大当たり状態が終了する。 Further, in the present embodiment, there are two types of "8RS", and the round in which the rotary electric accessory 404 of the variable winning device 32 is set to the first open position is repeated eight times, and the eight-round probability variable camouflage jackpot (hereinafter, "8RS"). "Left") and an 8-round probability change immediate teaching jackpot (hereinafter referred to as "8RS right") in which the normal round in which the rotary electric accessory 404 is set to the second open position is repeated eight times are set. Further, with respect to "8RN", the jackpot state ends after the normal round in which the rotary electric accessory 404 is set to the first open position is repeated eight times.

一方、「2RS」に関しては、可変入賞装置32が0.4秒間、第1開位置とされることを1ラウンド(以下、かかる終了条件を有するラウンドのことを「ショートラウンド」とも称する)として、それが2回繰り返されてから、大当たり状態が終了する。すなわち、「16RS」、「8RS(左)、(右)」、「8RN」に関しては、大当たり状態中に大幅な遊技球の増加が見込める大当たり(所謂、「出玉有り大当たり」)であるものの、「2RS」は、遊技球の大幅な増加が見込めない大当たり(所謂、「出玉無し大当たり」)となっている。 On the other hand, regarding "2RS", the variable winning device 32 is set to the first open position for 0.4 seconds as one round (hereinafter, the round having such an end condition is also referred to as "short round"). After that is repeated twice, the jackpot state ends. That is, "16RS", "8RS (left), (right)", and "8RN" are big hits (so-called "big hits with balls") in which a large increase in game balls can be expected during the big hit state. "2RS" is a big hit (so-called "big hit without a ball") in which a large increase in game balls cannot be expected.

また、「16RS」、「8RS(左)、(右)」の大当たり状態終了後には「確変モード」が付与され、「2RS」の大当たり状態終了後には「潜確モード」が付与され、「8RN」の大当たり状態終了後には「時間短縮モード」(本例では、変動表示90回分)が付与される。つまり、「16RS」、「8RS(左)、(右)」、「8RN」の大当たり状態終了後は、第2始動入賞装置33bが開状態とされ易い高入球状態となるため、遊技者は右側方領域に向けて遊技球を発射させる(右打ちする)こととなる。本実施形態では、第1始動入賞装置33aへの入球に基づく当否抽選において大当たりに当選した場合、5%の割合で「16RS」となり、55%の割合で「8RS」(15%で「8RS右」、40%で「8RS左」)となり、30%の割合で「8RN」となり、10%の割合で「2RS」となる。 In addition, after the jackpot state of "16RS", "8RS (left), (right)" ends, the "probability change mode" is given, and after the jackpot state of "2RS" ends, the "latent mode" is given, and "8RN". After the jackpot state of "" is completed, a "time reduction mode" (in this example, 90 variable displays) is given. That is, after the jackpot state of "16RS", "8RS (left), (right)", and "8RN" is completed, the second start winning device 33b is in a high-entry state in which the second start winning device 33b is likely to be opened. The game ball will be fired (hit right) toward the right area. In the present embodiment, when a big hit is won in the winning / losing lottery based on the ball entering the first starting winning device 33a, it becomes "16RS" at a rate of 5% and "8RS" at a rate of 55% ("8RS" at a rate of 15%. "Right", 40% is "8RS left"), 30% is "8RN", and 10% is "2RS".

さらに、本実施形態では、第1始動入賞装置33aへの入球に基づく当否抽選において、小当たりに当選する場合がある。第1始動入賞装置33aへの入球に基づく当否抽選において、小当たりした場合には、可変入賞装置32が0.4秒間、第1開放位置とされることを1ラウンド(ショートラウンド)として、それが2回繰り返されてから、小当たり状態が終了する。つまり、可変入賞装置32に関し、外見上は、「2RS」と同じである。但し、小当たり状態が発生する前と、発生した後とで遊技モードが変化することはない。すなわち、通常モードにおいて「2RS」に当選すると潜確モードに移行するのであるが、小当たりに当選しても、通常モードが継続される。これにより、第1始動入賞装置33aへの入球に基づく当否抽選において、高確率状態が付与されない2ラウンド大当たり(2ラウンド通常大当たり)に当選するような振分けを行わなくても、可変入賞装置32が短く2回開放されることで必ず高確率状態に移行してしまったことが分かってしまうといった事態を回避することができる。 Further, in the present embodiment, a small hit may be won in a winning / losing lottery based on a ball entering the first starting winning device 33a. In the winning / failing lottery based on the entry into the first starting winning device 33a, if a small hit is made, the variable winning device 32 is set to the first open position for 0.4 seconds as one round (short round). After that is repeated twice, the small hit state ends. That is, the variable winning device 32 is apparently the same as "2RS". However, the game mode does not change before and after the small hit state occurs. That is, if "2RS" is won in the normal mode, the mode shifts to the latent mode, but even if the small hit is won, the normal mode is continued. As a result, in the winning / failing lottery based on the ball entering the first starting winning device 33a, the variable winning device 32 does not have to be sorted so as to win the two-round jackpot (two-round normal jackpot) to which the high probability state is not given. It is possible to avoid the situation where it is found that the state has always shifted to the high probability state by opening the ball twice for a short time.

その一方で、第2始動入賞装置33bへの入球に基づく当たり、すなわち、基本的には、確変モード及び時間短縮モード中に大当たり又は小当たりとなる場合、右打ちを継続させるべく、大当たり及び小当たりの種別を問わず、回転電動役物404が第2開位置とされる当たり状態が発生する。 On the other hand, if a hit is based on a ball entering the second start winning device 33b, that is, basically, if a big hit or a small hit is made during the probability variation mode and the time reduction mode, the big hit and the right-handed hit are continued. Regardless of the type of small hit, a hit state in which the rotary electric accessory 404 is set to the second open position occurs.

より具体的には、第2始動入賞装置33bへの入球に基づいて大当たり状態に当選した場合の大当たり種別としては、回転電動役物404が第2開位置とされるノーマルラウンドが16回繰り返される16ラウンド確変大当たり「16RS」と、回転電動役物404が第2開位置とされるノーマルラウンドが8回繰り返される8ラウンド確変大当たり「8RS」(8ラウンド確変即教示大当たり「8RS右」)と、回転電動役物が第2開位置とされるショートラウンドが2回繰り返される2ラウンド通常大当たり(以下「2RN」と言う)とがある。すなわち、「16RS」、「8RS(右)」に関しては、大当たり状態中に大幅な遊技球の増加が見込めるものの、「2RN」は、遊技球の大幅な増加が見込めない大当たりとなっている。 More specifically, as the jackpot type when the jackpot state is won based on the ball entering the second start winning device 33b, the normal round in which the rotary electric accessory 404 is set to the second open position is repeated 16 times. 16 round probability change jackpot "16RS" and 8 round probability change jackpot "8RS" (8 round probability change immediate teaching jackpot "8RS right") in which the normal round in which the rotating electric accessory 404 is set to the second open position is repeated 8 times. , There is a two-round normal jackpot (hereinafter referred to as "2RN") in which a short round in which the rotary electric accessory is set to the second open position is repeated twice. That is, for "16RS" and "8RS (right)", a large increase in the number of game balls can be expected during the jackpot state, but for "2RN", a large increase in the number of game balls cannot be expected.

また、「2RN」の大当たり状態終了後には「時間短縮モード」が付与される。本例では、「2RN」でも3つに分かれており、変動表示30回分の時間短縮モードが付与される「2RN30」と、変動表示60回分の時間短縮モードが付与される「2RN60」と、変動表示90回分の時間短縮モードが付与される「2RN90」とがある。本実施形態では、第2始動入賞装置33bへの入球に基づく当否抽選において大当たりに当選した場合、35%の割合で「16RS」となり、35%の割合で「8RS」となり、20%の割合で「2RN30」となり、5%の割合で「2RN60」となり、5%の割合で「2RN90」となる。 Further, after the end of the jackpot state of "2RN", the "time reduction mode" is given. In this example, "2RN" is also divided into three, "2RN30" to which the time reduction mode for 30 times of variation display is given, and "2RN60" to which the time reduction mode for 60 times of variation display is given. There is "2RN90" to which the time reduction mode for 90 times of display is given. In the present embodiment, when a big hit is won in the winning / failing lottery based on the ball entering the second starting winning device 33b, the rate becomes "16RS" at a rate of 35%, "8RS" at a rate of 35%, and the rate of 20%. Will be "2RN30", 5% will be "2RN60", and 5% will be "2RN90".

さらに、本実施形態では、第2始動入賞装置33bへの入球に基づく当否抽選において、小当たりに当選する場合がある。第2始動入賞装置33bへの入球に基づく当否抽選において、小当たりした場合には、可変入賞装置32bが0.4秒間、第2開位置とされることを1ラウンド(ショートラウンド)として、それが2回繰り返されてから、小当たり状態が終了する。つまり、可変入賞装置32に関し、外見上は、「2RN」と同じである。但し、小当たり状態が発生する前と、発生した後とで遊技モードが変化することはない。すなわち、確変モード等の高確率状態は、基本的に「2RN」に当選することで低確率状態(時間短縮モード等)に移行するのであるが、確変モードで小当たりに当選しても、確変モードが継続される。これにより、第2始動入賞装置33bへの入球に基づく当否抽選において2ラウンド確変大当たり「2RS」に当選するような振分けを行わなくても、可変入賞装置32が、短く2回、第2開位置とされることで必ず低確率状態に移行してしまったことが分かってしまうといった事態を回避することができる。 Further, in the present embodiment, a small hit may be won in a winning / losing lottery based on a ball entering the second starting winning device 33b. In the winning / failing lottery based on the entry into the second starting winning device 33b, if a small hit is made, the variable winning device 32b is set to the second open position for 0.4 seconds as one round (short round). After that is repeated twice, the small hit state ends. That is, the variable winning device 32 is apparently the same as "2RN". However, the game mode does not change before and after the small hit state occurs. That is, a high-probability state such as a probabilistic mode basically shifts to a low-probability state (time reduction mode, etc.) by winning "2RN", but even if a small hit is won in the probabilistic mode, the probability changes. The mode continues. As a result, the variable winning device 32 is shortened to the second opening twice, even if the winning / failing lottery based on the entry into the second starting winning device 33b is not performed so as to win the two-round probability variable jackpot "2RS". It is possible to avoid a situation in which it is known that the position has always shifted to a low probability state.

また、閉位置にある回転電動役物404は、基本的に、最短距離で開位置へと変位するように構成されている。すなわち、閉位置にある回転電動役物404は時計回りに回動して第1開位置へと変位し、反時計回りに回動して第2開位置へと変位するようになっている。但し、いずれの種別の大当たり状態が付与されるかを遊技者に教示・示唆する際の演出として、最終的に第1開位置にて停止されるのであるが反時計回りに回転したり、最終的に第2開位置にて停止されるのであるが時計回りに回転したりする場合もある。 Further, the rotary electric accessory 404 in the closed position is basically configured to be displaced to the open position in the shortest distance. That is, the rotary electric accessory 404 in the closed position rotates clockwise to be displaced to the first open position, and rotates counterclockwise to be displaced to the second open position. However, as an effect when teaching / suggesting to the player which type of jackpot state is to be given, although it is finally stopped at the first open position, it rotates counterclockwise or finally. Although it is stopped at the second open position, it may rotate clockwise.

例えば、第1始動入賞装置33aへの入球に基づく出玉有りの大当たり状態(16RS、8RS右、8RS左、8RN)を開始する段階で(大当たり状態のオープニング期間で)、当該大当たり状態の終了後に確変モードが付与されることが、特別表示装置43L、43R以外において教示されているか否かを判別する。本実施形態では、装飾図柄表示装置42において、装飾図柄が奇数のゾロ目で揃うことや、装飾図柄表示装置42における変動表示中に特定のキャラクタが登場することや、図示しない一発告知ランプが発光すること等が確変モードの付与に対応付けられている。 For example, at the stage of starting the jackpot state (16RS, 8RS right, 8RS left, 8RN) with a ball output based on the ball entering the first start winning device 33a (during the opening period of the jackpot state), the end of the jackpot state. It is determined whether or not it is taught that the probability variation mode is given later in other than the special display devices 43L and 43R. In the present embodiment, in the decorative symbol display device 42, the decorative symbols are aligned with odd-numbered doublets, a specific character appears during the variable display in the decorative symbol display device 42, and a one-shot notification lamp (not shown) is used. Light emission and the like are associated with the addition of the probability variation mode.

当該判別で否定判別された場合には、大当たり状態の種別を示唆・教示する演出としての「回転体チャンス演出」を実行するか否かの抽選を行う。当該抽選では、例えば、50%程度の確率で当選する。そして、当該抽選にて当選した場合には、可変入賞装置32に内蔵されたLED435を発光させるとともに、当選した大当たり種別に応じて選択される演出パターンで、回転電動役物404等が駆動制御される。 If a negative judgment is made in the judgment, a lottery is performed as to whether or not to execute the "rotating body chance production" as an production that suggests and teaches the type of the jackpot state. In the lottery, for example, there is a probability of winning with a probability of about 50%. Then, when the lottery is won, the LED 435 built in the variable winning device 32 is made to emit light, and the rotary electric accessory 404 or the like is driven and controlled by the effect pattern selected according to the winning jackpot type. To.

16RSに当選している場合(回転体チャンス演出で確変モードの付与を教示するケース)には、回転電動役物404が反時計回りで第2開位置に至るパターン(20%)と、反時計回りで数回転してから、第2開位置に至るパターン(70%)と、時計回りで第2開位置に至るパターン(5%)と、時計回りで数回転してから第2開位置に至るパターン(5%)とがある。 If the 16RS is won (a case where the probability variation mode is taught by the rotating body chance production), the pattern (20%) in which the rotating electric accessory 404 reaches the second open position in the counterclockwise direction and the counterclockwise A pattern that reaches the second open position after several rotations in the clockwise direction (70%), a pattern that reaches the second open position in the clockwise direction (5%), and a pattern that reaches the second open position in the clockwise direction after several rotations in the clockwise direction to the second open position. There is a pattern (5%) to reach.

8RS右に当選している場合(回転体チャンス演出で確変モードの付与を教示するケース)には、回転電動役物404が反時計回りで第2開位置に至るパターン(40%)と、反時計回りで数回転してから、第2開位置に至るパターン(30%)と、時計回りで第2開位置に至るパターン(10%)と、時計回りで数回転してから第2開位置に至るパターン(20%)とがある。 In the case of winning the 8RS right (the case where the probabilistic mode is taught by the rotating body chance production), the pattern (40%) in which the rotating electric accessory 404 reaches the second open position in the counterclockwise direction and the anti A pattern (30%) that reaches the second open position after several rotations in the clockwise direction, a pattern (10%) that reaches the second open position in the clockwise direction, and a pattern (10%) that reaches the second open position in the clockwise direction. There is a pattern (20%) leading to.

8RS左に当選している場合(回転体チャンス演出でも確変モードの付与を教示せず、付与されるモードがはっきりしないケース)には、回転電動役物404が反時計回りで第1開位置に至るパターン(20%)と、反時計回りで数回転してから、第1開位置に至るパターン(10%)と、時計回りで第1開位置に至るパターン(20%)と、時計回りで数回転してから第1開位置に至るパターン(50%)とがある。 If the 8RS is won to the left (the case where the probabilistic mode is not taught even in the rotating body chance production and the mode to be given is not clear), the rotating electric accessory 404 is counterclockwise to the first open position. A pattern that reaches the first open position (20%), a pattern that reaches the first open position after several rotations counterclockwise (10%), and a pattern that reaches the first open position clockwise (20%), and clockwise. There is a pattern (50%) that reaches the first open position after several rotations.

8RNに当選している場合(付与されるモードがはっきりしないケース)には、回転電動役物404が反時計回りで第1開位置に至るパターン(10%)と、反時計回りで数回転してから、第1開位置に至るパターン(5%)と、時計回りで第1開位置に至るパターン(55%)と、時計回りで数回転してから第1開位置に至るパターン(30%)とがある。 If 8RN is won (the mode to be given is not clear), the rotating electric accessory 404 will rotate counterclockwise to the first open position (10%) and counterclockwise several times. After that, the pattern to reach the first open position (5%), the pattern to reach the first open position in the clockwise direction (55%), and the pattern to reach the first open position after several rotations in the clockwise direction (30%). ).

尚、本実施形態では、回転体チャンス演出は、大当たり状態のオープニング期間(変動表示の終了後、可変入賞装置32のラウンドまでの期間)で行われるように構成されているが、例えば、装飾図柄表示装置42では装飾図柄がほぼ停止された状態(微動している)とされて、かつ、特別表示装置43L、43Rの変動表示中において行われるように構成してもよい。また、回転体チャンス演出では、回転電動役物404の動作とともに、装飾図柄表示装置42(回転電動役物404の動作中は、回転電動役物404を見るように促す表示を行う)や、スピーカSPからの効果音や、電飾によっても演出を盛り上げるように構成されており、回転電動役物404の停止と同時に、装飾図柄表示装置42、音声、電飾等の態様も、回転電動役物404の停止位置が示す結果に対応した態様をとるように構成されている。 In the present embodiment, the rotating body chance effect is configured to be performed during the opening period of the jackpot state (the period from the end of the variable display to the round of the variable winning device 32). The display device 42 may be configured so that the decorative symbol is in a state of being substantially stopped (slightly moving) and is performed during variable display of the special display devices 43L and 43R. Further, in the rotating body chance effect, in addition to the operation of the rotating electric accessory 404, the decorative symbol display device 42 (during the operation of the rotating electric accessory 404, a display prompting the user to see the rotating electric accessory 404 is performed) and the speaker. It is configured to liven up the production by the sound effect from the SP and the lighting, and at the same time as the rotation electric accessory 404 is stopped, the decorative pattern display device 42, voice, lighting, etc. are also the rotation electric accessory. It is configured to take an aspect corresponding to the result indicated by the stop position of 404.

一方、開位置にある回転電動役物404は、必ず最短距離で閉位置へと戻るように構成されている。すなわち、回転電動役物404は、第1開位置にある場合には、反時計回りで閉位置へと変位し、第2開位置にある場合には、時計回りで閉位置へと変位するようになっている。 On the other hand, the rotary electric accessory 404 in the open position is configured to always return to the closed position in the shortest distance. That is, the rotary electric accessory 404 is displaced counterclockwise to the closed position when it is in the first open position, and is displaced clockwise to the closed position when it is in the second open position. It has become.

また、第1始動入賞装置33aへの入球に基づく当否抽選の結果を教示する第1特別表示装置43L、及び、第2始動入賞装置33bへの入球に基づく当否抽選の結果を教示する第2特別表示装置43Rは、それぞれ2つのセグメント表示装置により構成され、特別図柄としての記号、文字、及び、数字等を表示可能に構成されている。この特別表示装置43L、43Rは、遊技者から視認可能な位置(本例では第2始動入賞装置33bの下方の遊技球が通過不能な位置)に設置されている。 In addition, the first special display device 43L that teaches the result of the winning / failing lottery based on the winning ball to the first starting winning device 33a, and the second special display device 43L that teaches the result of the winning / failing lottery based on the winning ball to the second starting winning device 33b. The two special display devices 43R are each composed of two segment display devices, and are configured to be capable of displaying symbols, characters, numbers and the like as special symbols. The special display devices 43L and 43R are installed at positions visible to the player (in this example, a position where the game ball below the second start winning device 33b cannot pass).

そして、第1始動入賞装置33aへの遊技球の入球を契機として第1特別表示装置43Lにて特別図柄の切替表示(変動表示)が行われ、第2始動入賞装置33bへの遊技球の入球を契機として第2特別表示装置43Rにて特別図柄の切替表示(変動表示)が行われる構成となっている。尚、特別表示装置43L、43Rは、後述する主制御手段としての主制御装置261によって表示内容が直接的に制御される。 Then, when the game ball enters the first start winning device 33a, the special symbol is switched and displayed (variable display) on the first special display device 43L, and the game ball enters the second start winning device 33b. The second special display device 43R is configured to switch and display (variable display) a special symbol when the ball enters the ball. The display contents of the special display devices 43L and 43R are directly controlled by the main control device 261 as the main control means described later.

また、第1及び第2特別表示装置43L、43Rにて特別図柄の変動表示が行われた後、当該変動表示が停止したときの特別図柄により、当否抽選の結果、すなわち、「大当たり」、「小当たり」、又は、「外れ」であることが確定的に表示される。例えば、第1始動入賞装置33aに遊技球が入球すると、対応する第1特別表示装置43Lにて特別図柄(点灯するセグメントの組合わせ)が高速で(例えば4msec毎に)切替表示(変動表示)され、所定時間が経過すると、いずれかの特別図柄を停止表示(例えば数秒間停止)する。そして、例えば、当否抽選にて「大当たり」に当選した場合には、対応する特別図柄が変動停止時に表示され、大当たり状態が発生する。 Further, after the variation display of the special symbol is performed on the first and second special display devices 43L and 43R, the result of the winning / failing lottery, that is, "big hit", " It is definitely displayed that it is a "small hit" or "missing". For example, when a game ball enters the first start winning device 33a, the special symbol (combination of lit segments) is switched at high speed (for example, every 4 msec) on the corresponding first special display device 43L (variable display). ), And when the predetermined time elapses, one of the special symbols is stopped and displayed (for example, stopped for several seconds). Then, for example, when the "big hit" is won in the winning / losing lottery, the corresponding special symbol is displayed when the fluctuation is stopped, and the big hit state occurs.

さらに、特別表示装置43L、43Rにおいては、停止させる特別図柄によって、大当たり種別、すなわち、「16RS」、「8RS」、「8RN」、「2RS」、「2RN」のいずれであるかについても教示される。また、1つの大当たり種別を教示する特別表示装置43L、43Rの停止態様は1つではなく複数存在し、それらのいずれかが選択されて停止表示される。また、第1特別表示装置43L、第2特別表示装置43Rのどちらか一方において、変動表示又は決定表示が行われている場合には、他方が消灯状態とされており(「-」を表示しておいてもよい)、どちらにおいても変動表示及び決定表示が行われていない場合には、両方においてそれぞれ「-」が表示される。 Further, in the special display devices 43L and 43R, it is also taught whether the jackpot type is "16RS", "8RS", "8RN", "2RS", or "2RN" depending on the special symbol to be stopped. To. Further, there are not one but a plurality of stop modes of the special display devices 43L and 43R that teach one jackpot type, and one of them is selected and stopped and displayed. Further, when either the first special display device 43L or the second special display device 43R is performing the variable display or the decision display, the other is turned off ("-" is displayed. If the variable display and the decision display are not performed in either case, "-" is displayed in both cases.

また、第1又は第2特別表示装置43L、43Rの変動表示中に新たに遊技球が第1又は第2始動入賞装置33a、33bに入球した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機(保留)されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では、第1始動入賞装置33aに入賞した遊技球、及び第2始動入賞装置33bに入賞した遊技球に対応して、それぞれ4回までの変動表示(合計8回の変動表示)が保留される。 Further, when a game ball newly enters the first or second start winning device 33a, 33b during the variation display of the first or second special display devices 43L, 43R, the variation display for that amount is the same. It is configured to be performed after the end of the fluctuation display performed at the time. That is, the variable display is put on standby (held). The maximum number of times the variable display is suspended is determined for each pachinko machine model, but in the present embodiment, the game ball that has won the first start winning device 33a and the second start winning device 33b have won a prize. Depending on the game ball, up to 4 fluctuation displays (8 fluctuation displays in total) are reserved.

さらに、第1始動入賞装置33aへの遊技球の入球に基づく変動表示(以下、「第1変動表示」と言う)の保留数は、第1特別表示装置43Lの上方に配設され、青色に発光可能な第1保留ランプ46aにて点灯表示され、第2始動入賞装置33bへの遊技球の入球に基づく変動表示(以下、「第2変動表示」と言う)の保留数は、第2特別表示装置43Rの上方に配設され、赤色に発光可能な第2保留ランプ46bにて点灯表示されるようになっている。保留ランプ46a、46bは、第1変動表示及び第2変動表示の各最大保留数と同じく4個ずつ設けられており、保留されている第1変動表示又は第2変動表示の数と同じ数だけ点灯する。当該保留ランプ46a、46bは、後述するサブ制御手段としてのサブ制御装置262によって表示内容が制御される。尚、大当たり状態中に新たに遊技球が始動入賞ユニット33a、33bに入賞した場合、その分の変動表示についても保留される。また、本実施形態では、始動入賞装置33a、33bへの遊技球の入球に基づく変動表示の保留数が、装飾図柄表示装置42においても表示される(変動表示が行われている際に画面下部に表示される)ようになっている。 Further, the reserved number of the variation display (hereinafter referred to as "first variation display") based on the entry of the game ball into the first start winning device 33a is arranged above the first special display device 43L and is blue. The number of holdes of the variable display (hereinafter referred to as "second variable display") based on the entry of the game ball into the second start winning device 33b, which is lit and displayed by the first hold lamp 46a capable of emitting light, is the first. 2 It is arranged above the special display device 43R, and is lit by a second holding lamp 46b capable of emitting red light. The holding lamps 46a and 46b are provided with four holding lamps 46a and 46b, which are the same as the maximum number of holdings for each of the first fluctuation display and the second fluctuation display, and are the same number as the number of the first fluctuation display or the second fluctuation display held. Light. The display contents of the holding lamps 46a and 46b are controlled by a sub control device 262 as a sub control means described later. If a game ball newly wins a prize in the start winning units 33a and 33b during the big hit state, the fluctuation display for that amount is also reserved. Further, in the present embodiment, the reserved number of the variable display based on the entry of the game ball into the starting winning devices 33a and 33b is also displayed on the decorative symbol display device 42 (when the variable display is performed, the screen is displayed). It is displayed at the bottom).

尚、保留された変動表示は、基本的に、保留された順番で消化されるようになっているが、第1変動表示及び第2変動表示の両方が保留されている場合(保留ランプ46a、46bがそれぞれ1つ以上点灯している場合)には、第2変動表示が優先的に消化されるようになっている。すなわち、第2始動入賞装置33bへの入賞を契機とする第2変動表示が全て消化された状態でなければ、第1始動入賞装置33aへの入球を契機とする第1変動表示が行われない構成となっている。例えば、第1保留ランプ46aが1つ点灯している状態において、第2始動入賞装置33bに遊技球が入球し、第2保留ランプ46bが1つ点灯した場合、第1変動表示が後回しにされ、先に第2変動表示が行われることとなる。 The reserved variable display is basically digested in the reserved order, but when both the first variable display and the second variable display are reserved (hold lamp 46a, When one or more of 46b are lit), the second variation display is preferentially digested. That is, if the second variation display triggered by the winning of the second starting winning device 33b is not completely digested, the first variation display triggered by the entry of the ball into the first starting winning device 33a is performed. There is no configuration. For example, when one of the first holding lamps 46a is lit, a game ball enters the second starting winning device 33b, and one of the second holding lamps 46b is lit, the first variation display is postponed. Then, the second variation display is performed first.

変動特定ランプ40は、装飾図柄表示装置42にて行われている変動表示が第1始動入賞装置33a、及び、第2始動入賞装置33bのうちどちらの入球に対応するものであるか(第1変動表示又は第2変動表示のどちらであるか)を示すためのものであり、遊技者から視認可能な位置(本例ではセンターフレーム47のステージ153上方位置)に配置されている。変動特定ランプ40は、発光色が青色のLED及び発光色が赤色のLEDを備えており、装飾図柄表示装置42において第1変動表示が行われている場合には青色に発光し、第2変動表示が行われている場合には赤色に発光する。 In the variation identification lamp 40, which of the first start winning device 33a and the second start winning device 33b corresponds to the variation display performed by the decorative symbol display device 42 (No. 1). It is intended to indicate (whether it is a 1-variable display or a 2nd variable display), and is arranged at a position visible to the player (in this example, a position above the stage 153 of the center frame 47). The fluctuation specifying lamp 40 includes an LED having a blue emission color and an LED having a red emission color, and when the first variation display is performed in the decorative pattern display device 42, the variation identification lamp 40 emits light in blue and the second variation. When displayed, it emits red light.

可変表示装置ユニット35には、スルーゲート34の通過を契機として変動表示する普通図柄表示装置41(センターフレーム47のステージ153上方位置)と、第1及び第2特別表示装置43L、43Rによる変動表示に合わせて変動表示する装飾図柄表示装置42とが設けられている。 The variable display device unit 35 has a normal symbol display device 41 (position above the stage 153 of the center frame 47) that variablely displays when the through gate 34 passes, and variable display by the first and second special display devices 43L and 43R. A decorative pattern display device 42 for variable display according to the above is provided.

普通図柄表示装置41は、普通図柄として「○」又は「×」を点灯表示可能に構成されており、遊技球がスルーゲート34を通過した場合に、例えば普通図柄を「○」→「×」→「○」→・・・という具合に高速で切換表示(変動表示)する。そして、その変動表示が「○」図柄(当選図柄)で数秒間停止した場合には、第2始動入賞装置33b(羽根部材37)が所定時間だけ開状態となる。この普通図柄表示装置41は、後述する主制御装置261によって直接的に表示内容が制御される。 The ordinary symbol display device 41 is configured to be able to lightly display "○" or "×" as an ordinary symbol, and when the game ball passes through the through gate 34, for example, the ordinary symbol is changed from "○" to "×". → "○" → ... and so on, switching display (variable display) at high speed. Then, when the fluctuation display is stopped at the "○" symbol (winning symbol) for several seconds, the second start winning device 33b (blade member 37) is opened for a predetermined time. The display content of the ordinary symbol display device 41 is directly controlled by the main control device 261 described later.

また、普通図柄表示装置41における普通図柄の変動表示中に、新たに遊技球がスルーゲート34を通過した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機(保留)されることとなる。この保留される普通図柄の変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では4回まで保留される。加えて、普通図柄の変動表示の保留回数は、可変表示装置ユニット35に配設され、白色に発光可能な保留ランプ44によって点灯表示されるようになっている。保留ランプ44は、普通図柄の変動表示の各最大保留数と同じく4個ずつ設けられており、保留されている変動表示の数と同じ数だけ点灯する。 Further, when the game ball newly passes through the through gate 34 during the variation display of the normal symbol in the normal symbol display device 41, the variation display for that amount is performed after the end of the variation display performed at that time. It is configured to be done. That is, the variable display is put on standby (held). The maximum number of times the fluctuation display of the ordinary symbol to be suspended is determined for each model of the pachinko machine, but in the present embodiment, it is suspended up to 4 times. In addition, the number of times of holding the variable display of the normal symbol is arranged in the variable display device unit 35, and is lit and displayed by the holding lamp 44 capable of emitting white light. The holding lamps 44 are provided with four holding lamps 44, which is the same as the maximum number of holdings for each fluctuation display of the normal symbol, and are lit by the same number as the number of holding fluctuation displays.

尚、高入球状態としては、例えば、(1)普通図柄表示装置41における変動表示時間が低入球状態時よりも短い状態、(2)第2始動入賞装置33bの一回の開放時間(規定時間)が低入球状態時に比べて長い状態、(3)第2始動入賞装置33bの一回の開放につき入球可能となる遊技球の規定個数が低入球状態時に比べて多い状態、(4)入球サポート抽選の当選一回当たりの第2始動入賞装置33bの開放回数が低入球状態時に比べて多い状態、(5)入球サポート抽選の当選確率が低入球状態時よりも高い状態とすることなどが挙げられる。本実施形態における高入球状態は、上記(1)、(2)、(5)の構成を採用している。勿論、これに限らず、「高サポートモード」として、構成(1)~(5)のいずれか1つ、又は、これら構成(1)~(5)の任意の組合せを採用してもよい。これにより、第2始動入賞装置33bに対し遊技球が頻繁に入賞しやすくなり、当否抽選の実行される回数が増えると共に、遊技者の持ち球の減少が抑制される球持ちのよい状態となる。 The high ball entry state includes, for example, (1) a state in which the fluctuation display time in the normal symbol display device 41 is shorter than that in the low ball entry state, and (2) a single opening time of the second start winning device 33b (2). (Specified time) is longer than in the low entry state, (3) The specified number of game balls that can be entered per opening of the second start winning device 33b is larger than in the low entry state. (4) The number of times the second start winning device 33b is opened per winning of the ball entry support lottery is larger than that in the low ball entry state, and (5) The winning probability of the ball entry support lottery is higher than in the low ball entry state. For example, it should be in a high state. The high ball entry state in this embodiment adopts the configurations of (1), (2), and (5) above. Of course, the present invention is not limited to this, and any one of the configurations (1) to (5) or any combination of these configurations (1) to (5) may be adopted as the "high support mode". As a result, the game ball is likely to be frequently won in the second start winning device 33b, the number of times the winning / failing lottery is executed increases, and the player's holding ball is suppressed from being reduced. ..

装飾図柄表示装置42は、液晶表示装置によって構成されており、識別情報としての装飾図柄を変動表示可能に構成されている。また、装飾図柄表示装置42は、後述するサブ制御装置262及び表示制御装置45によって表示内容が制御される。すなわち、装飾図柄表示装置42においては、第1及び第2特別表示装置43L、43Rにて表示される結果に対応させるように、主制御装置261からのコマンドに基づき、サブ制御装置262によって補助的な表示内容が決定され、当該決定に基づき、表示制御装置45によって表示が行われる。 The decorative symbol display device 42 is configured by a liquid crystal display device, and is configured to be capable of variable display of decorative symbols as identification information. Further, the display content of the decorative symbol display device 42 is controlled by the sub control device 262 and the display control device 45, which will be described later. That is, in the decorative symbol display device 42, the sub control device 262 assists the decorative symbol display device 42 based on the command from the main control device 261 so as to correspond to the results displayed by the first and second special display devices 43L and 43R. The display content is determined, and the display is displayed by the display control device 45 based on the determination.

装飾図柄表示装置42には、例えば、上、中、下の3つの図柄表示領域が設けられ、各図柄表示領域において複数種類の装飾図柄(例えば1~9の数字が付された数字図柄)が順次表示され(変動表示され)、その後、図柄表示領域毎に順番に(例えば、上図柄表示領域→下図柄表示領域→中図柄表示領域の順に)装飾図柄が停止表示されるようになっている。例えば、主制御装置261にて大当たり状態の発生が確定すると、第1又は第2特別表示装置43L、43Rにて大当たりに対応する表示がなされるとともに、装飾図柄表示装置42にて装飾図柄が大当たりに対応する組合わせで停止表示され(例えば、上図柄表示領域、中図柄表示領域、及び下図柄表示領域において変動表示されている装飾図柄が、所定の有効ライン上に同一の装飾図柄が並ぶようにして停止表示され)、大当たり状態が開始される。 The decorative symbol display device 42 is provided with, for example, three symbol display areas of upper, middle, and lower, and a plurality of types of decorative symbols (for example, numerical symbols with numbers 1 to 9) are provided in each symbol display area. It is displayed sequentially (variably displayed), and then the decorative symbols are stopped and displayed in order for each symbol display area (for example, in the order of upper symbol display area → lower symbol display area → middle symbol display area). .. For example, when the occurrence of the jackpot state is confirmed by the main control device 261, the first or second special display devices 43L and 43R display the jackpot, and the decorative symbol display device 42 displays the jackpot. (For example, decorative symbols that are stopped and displayed in the combination corresponding to (for example, the upper symbol display area, the middle symbol display area, and the lower symbol display area) are variablely displayed so that the same decorative symbols are lined up on a predetermined effective line. It will be stopped and displayed), and the jackpot state will start.

また、装飾図柄が大当たりに対応する組合わせで停止表示される場合には、その前段階として、例えば、上図柄表示領域及び下図柄表示領域において同一の装飾図柄が停止表示されることとなる。このように上図柄表示領域及び下図柄表示領域にて所定の有効ライン上に同一図柄が停止表示されるとともに、中図柄表示領域において未だ変動表示が行われている状態がリーチ状態である。勿論、リーチ状態が発生したからといって必ずしも大当たりとなるわけではなく、外れる場合もある。 Further, when the decorative symbols are stopped and displayed in the combination corresponding to the jackpot, the same decorative symbols are stopped and displayed in, for example, the upper symbol display area and the lower symbol display area as a preliminary step. In this way, the same symbol is stopped and displayed on a predetermined effective line in the upper symbol display area and the lower symbol display area, and the variable display is still performed in the middle symbol display area, which is the reach state. Of course, just because a reach state occurs does not necessarily mean that it will be a big hit, and it may come off.

本実施形態では、リーチ状態が発生した後、中図柄表示領域において、上図柄表示領域及び下図柄表示領域において停止表示された装飾図柄(リーチ図柄)と同じ装飾図柄が同じ有効ライン上に停止表示された場合(ゾロ目が停止表示された場合)に、大当たり状態が付与される。また、奇数のゾロ目の場合には、大当たり状態終了後に確変モードが付与される大当たり種別に当選したこと(後述する「16RS」又は「8RS」が発生すること)が教示され、偶数のゾロ目の場合には、大当たり状態終了後に確変モード又は時間短縮モードが付与される大当たり状態に当選したこと(後述する「16RS」、「8RS」、又は「8RN」のいずれかが発生すること)が教示される。 In the present embodiment, after the reach state occurs, in the middle symbol display area, the same decorative symbol as the decorative symbol (reach symbol) stopped and displayed in the upper symbol display area and the lower symbol display area is stopped and displayed on the same effective line. If doublet is displayed (when doublet is stopped), the jackpot state is given. Further, in the case of odd-numbered doublets, it is taught that the jackpot type to which the probability variation mode is given after the jackpot state ends (“16RS” or “8RS” described later is generated) is taught, and even-numbered doublets are taught. In the case of, it is taught that the jackpot state in which the probability change mode or the time reduction mode is given after the jackpot state ends is won (either "16RS", "8RS", or "8RN" described later occurs). Be done.

ゾロ目以外の装飾図柄の組合わせは基本的に「外れ」を教示するものであるが、本実施形態では、大当たりであっても「2RS」、「2RN」については、装飾図柄がゾロ目の組合わせで停止表示されるのではなく、リーチ図柄となったものの外れとなる組合わせで停止表示される。加えて、「小当たり」についても、リーチ図柄となったものの外れとなる組合わせで停止表示される。 The combination of decorative symbols other than doublet basically teaches "off", but in this embodiment, even if it is a big hit, the decorative symbol is doublet for "2RS" and "2RN". It is not displayed as a stop in combination, but is displayed as a stop in a combination that is out of reach. In addition, "small hit" is also stopped and displayed in a combination that is out of reach even though it is a reach symbol.

例えば、確変モードにおいては、遊技モードに対応する(滞在している遊技モードを示唆する)演出として、装飾図柄表示装置42において専用の確変ステージが表示されるが、「2RN」に当選して確変モードが終了した場合、或いは、「小当たり」に当選した場合には、かかる確変ステージが終了し、確変モードであるか否かの判別がつかない引き戻しステージが表示される。そして、「2RN」に当選していて、付与された時間短縮モードの期間も終了した場合には、かかる引き戻しステージを終了して、通常モードである(可能性が非常に高い)ことを示す通常ステージの表示を開始する。また、「小当たり」に当選していた場合には、「小当たり」の前後で遊技モードの変化がないことから、確変モードのままである。従って、引き戻しステージに移行するものの、大当たりし易く、さらには、時間短縮モードの最大限に相当する期間(特別図柄の変動表示90回分)を超えた場合には、確変モードであることを把握することができる。 For example, in the probabilistic mode, a dedicated probabilistic stage is displayed on the decorative symbol display device 42 as an effect corresponding to the game mode (suggesting the staying game mode), but the probabilistic change is won by winning "2RN". When the mode ends, or when the "small hit" is won, the probability change stage ends, and a pullback stage in which it cannot be determined whether or not the probability change mode is displayed is displayed. Then, if the player wins "2RN" and the period of the granted time reduction mode ends, the pullback stage is ended and the normal mode (very likely) is indicated. Start displaying the stage. Further, when the "small hit" is won, the game mode does not change before and after the "small hit", so that the probabilistic mode remains. Therefore, although it shifts to the pullback stage, it is easy to make a big hit, and if the period corresponding to the maximum of the time reduction mode (90 times of variable display of the special symbol) is exceeded, it is understood that the mode is the probability change mode. be able to.

尚、上記のように、特別表示装置43L、43Rにおける特別図柄の停止態様と大当たり種別との対応関係を把握しており、大当たり又は小当たりの発生を教示した特別図柄変動表示の停止態様を確認いていれば、どの種別の大当たりに当選したのかを判別することが可能である。加えて、第2始動入賞装置33bへの入球に基づいて行われる当否抽選で大当たりに当選した場合で、装飾図柄表示装置42においてゾロ目を表示する大当たり種別としては「16RS」と「8RS」しかない。このため、基本的に(保留されていた第1始動入賞装置33aへの入球に対応する変動表示が消化される場合を除く)確変モードや時間短縮モードにおいて装飾図柄表示装置42においてゾロ目で大当たりの教示が行われた場合には、確変モードの付与が確定する。 As described above, the correspondence between the stop mode of the special symbol and the jackpot type in the special display devices 43L and 43R is grasped, and the stop mode of the special symbol variation display that teaches the occurrence of the jackpot or the small hit is confirmed. If so, it is possible to determine which type of jackpot was won. In addition, when a jackpot is won in the winning / failing lottery performed based on the entry into the second starting winning device 33b, the jackpot types for displaying doublets on the decorative symbol display device 42 are "16RS" and "8RS". There is no choice. Therefore, basically (except when the variable display corresponding to the reserved ball entering the first start winning device 33a is digested), in the probabilistic mode or the time reduction mode, the decorative symbol display device 42 is doublet. When the jackpot is taught, the probability variation mode is confirmed.

また、例えば、通常モードにおいては、遊技モードに対応する演出として、装飾図柄表示装置42において通常ステージが表示されるが、「2RS」に当選して確変モードに移行した場合、或いは、「小当たり」に当選した場合には、かかる通常ステージが終了し、確変モードであるか否かの判別がつかない前兆ステージが表示される。本実施形態では、この前兆ステージは、「小当たり」が移行契機であった場合、すなわち、通常モードに滞在している場合には、特別図柄の変動表示で、10回~50回程度の期間で導出された後、通常ステージに戻るようになっている。その一方で、「2RS」が移行契機であった場合、すなわち、潜確モードに滞在している場合には、基本的に大当たりするまで前兆ステージとなっている。尚、前兆ステージから通常ステージに戻るか否かの抽選を行うこととしてもよいし、前兆ステージから通常ステージに戻った後、再び前兆ステージに移行するか否かの抽選(潜確モードであれば、前兆ステージに戻る確率を高くすることが望ましい)を行うこととしてもよい。加えて、第1始動入賞装置33aへの入球に基づく当否抽選において「8RN」に当選した場合、及び、「8RS」に当選したものの、その大当たり状態の終了までの間に確変モードが付与されることが教示されなかった場合には、大当たり状態終了後、引き戻しステージに移行する。 Further, for example, in the normal mode, the normal stage is displayed on the decorative symbol display device 42 as an effect corresponding to the game mode, but when the player wins "2RS" and shifts to the probabilistic mode, or "small hit". If you win, the normal stage ends, and the precursor stage for which it is not possible to determine whether or not it is in the probabilistic mode is displayed. In the present embodiment, this precursor stage is a period of about 10 to 50 times in the variable display of the special symbol when the "small hit" is the transition trigger, that is, when staying in the normal mode. After being derived in, it returns to the normal stage. On the other hand, when "2RS" is a transition opportunity, that is, when staying in the latent mode, it is basically a precursor stage until a big hit. In addition, a lottery may be performed to determine whether or not to return to the normal stage from the precursory stage, or a lottery to determine whether or not to move to the precursory stage again after returning from the precursory stage to the normal stage (in the case of the latent mode). , It is desirable to increase the probability of returning to the precursory stage). In addition, if the player wins "8RN" in the winning / failing lottery based on the ball entering the first starting winning device 33a, or if the player wins "8RS", the probability change mode is given until the end of the jackpot state. If it is not taught, the player moves to the pullback stage after the jackpot state ends.

また、遊技盤30には、内レール構成部51と外レール構成部52とからなり、発射装置60から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するレール50が取付けられている。これにより、ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球は発射レール61及びレール50を通じて、遊技盤30とガラスユニット137との間に形成される遊技領域内に案内される。 Further, the game board 30 includes an inner rail component 51 and an outer rail component 52, and is attached with a rail 50 that guides the game ball launched from the launcher 60 to the upper part of the game board 30. As a result, the game ball launched by the rotation operation of the handle 18 is guided through the launch rail 61 and the rail 50 into the game area formed between the game board 30 and the glass unit 137.

内レール構成部51の先端部分(図4の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、レール50から遊技領域へと案内された遊技球が再度レール50内に戻ってしまうといった事態が防止される。また、外レール構成部52の略先端部(図4の右上部)には、返しゴム54が取着されている。所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム54に当たって例えば遊技盤30の略中央部側へ戻されることとなる。 A return ball prevention member 53 is attached to the tip end portion (upper left portion in FIG. 4) of the inner rail component 51. This prevents a situation in which the game ball once guided from the rail 50 to the game area returns to the inside of the rail 50. Further, a return rubber 54 is attached to a substantially tip portion (upper right portion in FIG. 4) of the outer rail component portion 52. The game ball launched with a momentum equal to or higher than a predetermined value hits the return rubber 54 and is returned to, for example, the substantially central portion side of the game board 30.

また、本実施形態では、外レール構成部52が遊技盤30の右上部で途絶え、内レール構成部51が遊技盤30の右下部で途絶えている。このため、遊技領域は、レール50及び樹脂ベース38の窓孔39の内周面により画定される。但し、発射装置60にて打出された遊技球が、戻り球防止部材53を通過するまでは、レール50を逆流する場合があるため、内外レール構成部51,52の並行部分は遊技領域から除かれる。 Further, in the present embodiment, the outer rail component 52 is interrupted at the upper right portion of the game board 30, and the inner rail component 51 is interrupted at the lower right portion of the game board 30. Therefore, the game area is defined by the inner peripheral surface of the window hole 39 of the rail 50 and the resin base 38. However, since the game ball launched by the launcher 60 may flow backward in the rail 50 until it passes through the return ball prevention member 53, the parallel portions of the inner and outer rail constituent parts 51 and 52 are excluded from the game area. Be taken.

図3に示すように、前面枠セット14の背面側には、窓部101の下方において、球通路ユニット70が設けられている。球通路ユニット70は、後述する払出機構部352から下皿15の排出口16へ繋がる下皿連通路71と、払出機構部352から上皿19へ繋がる上皿連通路73と備えている。また、内枠12の前面側に設けられた発射レール61とレールユニット50(外レール構成部52)との間には所定間隔の隙間があり、前面枠セット14の球通路ユニット70には、前記隙間より落下した遊技球を下皿15へと案内するファール球通路72が形成されている。これにより、仮に、発射装置60から発射された遊技球が戻り球防止部材53まで至らずファール球としてレール50を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路72を介して下皿15に排出される。 As shown in FIG. 3, on the back side of the front frame set 14, a ball passage unit 70 is provided below the window portion 101. The ball passage unit 70 includes a lower plate continuous passage 71 that connects the payout mechanism unit 352 to the discharge port 16 of the lower plate 15, and an upper plate continuous passage 73 that connects the payout mechanism unit 352 to the upper plate 19. Further, there is a gap at a predetermined interval between the launch rail 61 provided on the front side of the inner frame 12 and the rail unit 50 (outer rail component 52), and the ball passage unit 70 of the front frame set 14 has a gap. A foul ball passage 72 is formed to guide the game ball that has fallen from the gap to the lower plate 15. As a result, if the game ball launched from the launching device 60 does not reach the return ball prevention member 53 and returns to the rail 50 as a foul ball, the foul ball returns to the lower plate 15 via the foul ball passage 72. It is discharged.

また、図3及び図4中の符号67は後述する払出機構部352により払出された遊技球を内枠12の前方に案内するための払出通路であり、上皿連通路73(上皿19)に通じる通路と、下皿連通路71(下皿15)に通じる通路とに分かれている。払出通路67の下方にはシャッタ68が設けられており、前面枠セット14を開放した状態では、バネ等の付勢力によりシャッタ68が前方に突出して払出通路67の出口をほぼ閉鎖するようになっている。また、前面枠セット14を閉じた状態では、下皿連通路71の入口側後端部によってシャッタ68が押し開けられるようになっている。尚、下皿連通路71及び上皿連通路73の入口(球流入部)が隣接するとともに、前面枠セット14の閉状態において当該各入口と払出通路67とが所定距離だけ離間しており、両者間の隙間を遊技球が通過可能となっている。このため、上皿19及び上皿連通路73が遊技球で満杯となると、払出される遊技球が下皿連通路71側に流れ(下皿連通路71の入口側に溢れ)、下皿連通路71を通って下皿15に払出されることとなる。 Further, reference numeral 67 in FIGS. 3 and 4 is a payout passage for guiding the game ball paid out by the payout mechanism unit 352 described later to the front of the inner frame 12, and is a payout passage 73 (upper plate 19). It is divided into a passage leading to the lower plate and a passage leading to the lower plate continuous passage 71 (lower plate 15). A shutter 68 is provided below the payout passage 67, and when the front frame set 14 is open, the shutter 68 protrudes forward due to the urging force of a spring or the like to almost close the outlet of the payout passage 67. ing. Further, in the state where the front frame set 14 is closed, the shutter 68 is pushed open by the entrance-side rear end portion of the lower plate connecting passage 71. It should be noted that the entrances (ball inflow portions) of the lower plate connecting passage 71 and the upper plate connecting passage 73 are adjacent to each other, and the respective entrances and the payout passage 67 are separated by a predetermined distance in the closed state of the front frame set 14. The game ball can pass through the gap between the two. Therefore, when the upper plate 19 and the upper plate ream passage 73 are full of game balls, the game balls to be discharged flow to the lower plate ream passage 71 side (overflow to the entrance side of the lower plate ream passage 71), and the lower plate ream It will be paid out to the lower plate 15 through the passage 71.

加えて、球通路ユニット70には、下皿連通路71内に位置する遊技球を検知する満杯検知スイッチ(図示略)が設けられている。当該満杯検知スイッチの存在により、下皿15が遊技球で満杯になっていること(下皿15が遊技球で満杯となり、下皿連通路71において遊技球が滞留していること)を把握することができる。本実施形態では、満杯検知スイッチによって所定時間継続して遊技球が検知されることに基づき、装飾図柄表示装置42における表示や音声等を用いて下皿15が満杯であることを教示するエラー報知の制御が行われる。尚、下皿連通路71における遊技球の滞留が解消され、満杯検知スイッチにより遊技球が検知されなくなると(所定時間継続して検知されなくなると)エラー報知の状態が解除される。 In addition, the ball passage unit 70 is provided with a full detection switch (not shown) for detecting a game ball located in the lower plate continuous passage 71. By the presence of the fullness detection switch, it is grasped that the lower plate 15 is full of game balls (the lower plate 15 is full of game balls and the game balls are stagnant in the lower plate continuous passage 71). be able to. In the present embodiment, based on the fact that the game ball is continuously detected for a predetermined time by the fullness detection switch, an error notification that teaches that the lower plate 15 is full by using the display and voice on the decorative symbol display device 42 is notified. Is controlled. When the stagnation of the game ball in the lower plate continuous passage 71 is eliminated and the game ball is no longer detected by the full detection switch (when the game ball is not continuously detected for a predetermined time), the error notification state is canceled.

次に、パチンコ機10の背面構成について図5、図6等を参照して説明する。パチンコ機10の背面には、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして、一部前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給する遊技球供給装置(払出機構)や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。払出機構及び保護カバーは1ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット203」と称する。 Next, the rear surface configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIGS. 5, 6 and the like. On the back of the pachinko machine 10, various control boards are arranged so as to be arranged vertically and horizontally so as to be partially overlapped in the front-rear direction, and further, a game ball supply device (payout mechanism) for supplying the game balls. And a protective cover made of resin are attached. Since the payout mechanism and the protective cover are integrated as one unit and the resin portion is generally referred to as a back pack, the unit is referred to as "back pack unit 203" here.

まず、遊技盤30の背面構成について説明する。図6に示すように、遊技盤30中央の貫通孔に対応して配設された可変表示装置ユニット35(図4参照)の背面側には、センターフレーム47を背後から覆う樹脂製のフレームカバー213が後方に突出して設けられている。また、フレームカバー213の背面側には、フレームカバー213の開口部から前方に臨む液晶表示装置たる装飾図柄表示装置42、表示制御装置45及びサブ制御装置262が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。 First, the back configuration of the game board 30 will be described. As shown in FIG. 6, a resin frame cover that covers the center frame 47 from behind is on the back side of the variable display device unit 35 (see FIG. 4) arranged corresponding to the through hole in the center of the game board 30. The 213 is provided so as to project rearward. Further, on the back side of the frame cover 213, a decorative symbol display device 42, a display control device 45, and a sub control device 262, which are liquid crystal display devices facing forward from the opening of the frame cover 213, can be attached and detached in a state of being stacked back and forth. It is attached to.

装飾図柄表示装置42は、当該装飾図柄表示装置42の表示部(液晶画面)をパチンコ機10の前面側に露出させるための開口部が形成された収容ボックス42aに収容されてフレームカバー213の背面側に固定されている。表示制御装置45は基板ボックス45aに収容されて装飾図柄表示装置42(収容ボックス42a)の背面側に固定されている。サブ制御装置262は基板ボックス262aに収容されて表示制御装置45(基板ボックス45a)の背面側に固定されている。尚、フレームカバー213内には、センターフレーム47に内蔵されたLED等を駆動するLED制御基板等が配設されている。また、収容ボックス42a及び基板ボックス45a,262aは透明樹脂材料等により構成され、内部が視認可能となっている。 The decorative design display device 42 is housed in a storage box 42a having an opening for exposing the display unit (liquid crystal screen) of the decorative design display device 42 on the front side of the pachinko machine 10, and is housed in the back surface of the frame cover 213. It is fixed to the side. The display control device 45 is housed in the substrate box 45a and fixed to the back side of the decorative symbol display device 42 (storage box 42a). The sub control device 262 is housed in the board box 262a and fixed to the back side of the display control device 45 (board box 45a). In the frame cover 213, an LED control board or the like for driving the LED or the like built in the center frame 47 is arranged. Further, the housing box 42a and the substrate boxes 45a and 262a are made of a transparent resin material or the like, and the inside is visible.

フレームカバー213の下方には裏枠セット215が、一般入賞口31、可変入賞装置32及び始動入賞ユニット33等を背後から覆うようにして遊技盤30に取付けられている。裏枠セット215は、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための球回収機構を備えている(図示略)。この球回収機構により回収された遊技球は、後述する排出通路部217に案内され、排出通路部217の排出シュートからパチンコ機10外部に排出される。 Below the frame cover 213, a back frame set 215 is attached to the game board 30 so as to cover the general winning opening 31, the variable winning device 32, the starting winning unit 33, and the like from behind. The back frame set 215 is provided with a ball collection mechanism for collecting game balls that have won prizes in various winning openings (not shown). The game ball collected by the ball collection mechanism is guided to the discharge passage portion 217, which will be described later, and is discharged to the outside of the pachinko machine 10 from the discharge chute of the discharge passage portion 217.

また、本実施形態では、裏枠セット215が主制御装置261の取付台として機能する。より詳しくは、主制御装置261を搭載した基板ボックス263が、裏枠セット215に対し回動可能に軸支され、後方に開放可能となっている。 Further, in the present embodiment, the back frame set 215 functions as a mounting base for the main control device 261. More specifically, the board box 263 on which the main control device 261 is mounted is rotatably supported by the back frame set 215 and can be opened rearward.

主制御装置261は透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263に収容されている。基板ボックス263は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備え、これらボックスベースとボックスカバーとが封印部材によって連結されている。封印部材によって連結された基板ボックス263は、所定の痕跡を残さなければ開封できない構成となっている。これにより、基板ボックス263が不正に開封された旨を容易に発見することができる。 The main control device 261 is housed in a substrate box 263 made of a transparent resin material or the like. The board box 263 includes a box base and a box cover that covers an opening of the box base, and the box base and the box cover are connected by a sealing member. The substrate box 263 connected by the sealing member cannot be opened without leaving a predetermined trace. As a result, it is possible to easily detect that the substrate box 263 has been illegally opened.

また、遊技盤30には、一般入賞口31等の各種入賞口に対応して、当該各種入賞口へ入球した遊技球を検出する入球検出スイッチが設けられている。具体的には、図4に示すように、一般入賞口31に対応する位置には入賞口スイッチ221が設けられ、可変入賞装置32には、カウントスイッチ223が設けられている。また、第1始動入賞装置33a、第2始動入賞装置33bには、第1始動入賞スイッチ224a、第2始動入賞スイッチ224bが設けられている。さらに、スルーゲート34に対応する位置にはスルーゲートスイッチ225が設けられている。 Further, the game board 30 is provided with a ball entry detection switch that detects a game ball that has entered the various winning openings corresponding to various winning openings such as the general winning opening 31. Specifically, as shown in FIG. 4, a winning opening switch 221 is provided at a position corresponding to the general winning opening 31, and the variable winning device 32 is provided with a count switch 223. Further, the first start winning device 33a and the second starting winning device 33b are provided with a first starting winning switch 224a and a second starting winning switch 224b. Further, a through gate switch 225 is provided at a position corresponding to the through gate 34.

また、図示は省略するが、裏枠セット215には、入賞口スイッチ221、カウントスイッチ223、アシスト入賞検知スイッチ227、及びスルーゲートスイッチ225とケーブルコネクタを介して電気的に接続される第1盤面中継基板が設けられている。この第1盤面中継基板は、入賞口スイッチ221等と、主制御装置261とを中継するものであり、ケーブルコネクタを介して主制御装置261と電気的に接続されている。これに対し、第1始動入賞スイッチ224a、第2始動入賞スイッチ224bは中継基板を経ることなくコネクタケーブルを介して直接主制御装置261に接続されている。 Although not shown, the back frame set 215 is electrically connected to the winning port switch 221, the count switch 223, the assist winning detection switch 227, and the through gate switch 225 via a cable connector on the first board surface. A relay board is provided. The first board surface relay board relays the winning port switch 221 and the like and the main control device 261, and is electrically connected to the main control device 261 via a cable connector. On the other hand, the first start winning switch 224a and the second starting winning switch 224b are directly connected to the main control device 261 via the connector cable without passing through the relay board.

各種入球検出スイッチにて各々検出された検出結果は、主制御装置261に取り込まれる。そして、該主制御装置261よりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数)が払出制御装置311に送信され、該払出制御装置311からの出力信号に基づき所定数の遊技球の払出しが実施される(スルーゲートスイッチ225により検出された場合を除く)。 The detection results detected by the various ball entry detection switches are taken into the main control device 261. Then, a payout command (number of game balls to be paid out) according to the winning situation is transmitted from the main control device 261 to the payout control device 311, and a predetermined number of game balls are transmitted based on the output signal from the payout control device 311. Is paid out (except when detected by the through gate switch 225).

この他、遊技盤30の裏面には、図示は省略するが、第2始動入賞装置33bにて羽根部材37を開閉駆動する入賞口用ソレノイドが設けられている。また、裏枠セット215には、可変入賞装置32の大入賞モータ405や、第2始動入賞装置33bの入賞口用ソレノイドと主制御装置261とを中継する第2盤面中継基板(図示略)も設けられている。 In addition, although not shown, the back surface of the game board 30 is provided with a solenoid for winning openings that drives the blade member 37 to open and close by the second starting winning device 33b. Further, the back frame set 215 also includes a large winning motor 405 of the variable winning device 32 and a second board surface relay board (not shown) that relays the winning opening solenoid of the second starting winning device 33b and the main control device 261. It is provided.

次に、裏パックユニット203の構成を説明する。図5に示すように、裏パックユニット203は、樹脂成形された裏パック351と、遊技球の払出機構部352とを一体化したものである。また、裏パックユニット203は、内枠12の左側部(図5では右側)に対して開閉可能に支持されており、上下方向に沿って延びる開閉軸線を軸心として後方に開放できるようになっている。加えて、裏パックユニット203の左上部(図5では右上部)には外部端子板240が設けられている。 Next, the configuration of the back pack unit 203 will be described. As shown in FIG. 5, the back pack unit 203 is a combination of a resin-molded back pack 351 and a game ball payout mechanism portion 352. Further, the back pack unit 203 is supported so as to be openable and closable with respect to the left side portion (right side in FIG. 5) of the inner frame 12, and can be opened rearward with the open / close axis extending in the vertical direction as the axis. ing. In addition, an external terminal board 240 is provided on the upper left portion (upper right portion in FIG. 5) of the back pack unit 203.

外部端子板240は、遊技ホールのホールコンピュータなどへの各種情報送信を中継するためのものであり、複数の外部接続端子が設けられている。便宜上、符号は付さないが、例えば現在の遊技状態(大当たり状態や確変モード等)に関する情報を出力するための端子、後述する開放検知スイッチ91、92によって検出される前面枠セット14や内枠12の開放に関する情報を出力するための端子、入球エラー、下皿満タンエラー、タンク球無しエラー、払出しエラーなど各種エラー状態に関する情報を出力するための端子、払出制御装置311から払出される賞球数に関する情報を出力するための端子などが設けられている。 The external terminal board 240 is for relaying various information transmissions to a hall computer or the like in a game hall, and is provided with a plurality of external connection terminals. For convenience, no reference numerals are given, but for example, a terminal for outputting information on the current gaming state (big hit state, probability change mode, etc.), a front frame set 14 and an inner frame detected by the open detection switches 91 and 92 described later. A terminal for outputting information on the opening of 12, a terminal for outputting information on various error states such as a ball entry error, a lower plate full tank error, a tank ball no error, and a payout error, and a prize paid out from the payout control device 311. A terminal for outputting information on the number of balls is provided.

裏パック351は例えばABS樹脂により一体成形されており、パチンコ機10の後方に突出して略直方体形状をなす保護カバー部354を備えている。保護カバー部354は左右側面及び上面が閉塞され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくともフレームカバー213を覆うのに十分な大きさを有する。但し、本実施形態では、保護カバー部354が基板ボックス263の上部及び右部(図5では左側の部位)も合わせて覆う構成となっている。これにより、裏パックユニット203の閉鎖状態において、基板ボックス263の右部に設けられた封印部材、及び主制御装置261の上縁部に沿って設けられた端子部(基板側コネクタ)が覆われることとなる。 The back pack 351 is integrally molded with, for example, ABS resin, and includes a protective cover portion 354 that protrudes rearward of the pachinko machine 10 and forms a substantially rectangular parallelepiped shape. The protective cover portion 354 has a shape in which the left and right side surfaces and the upper surface are closed and only the lower surface is open, and has a size sufficient to cover at least the frame cover 213. However, in the present embodiment, the protective cover portion 354 also covers the upper portion and the right portion (the portion on the left side in FIG. 5) of the substrate box 263. As a result, in the closed state of the back pack unit 203, the sealing member provided on the right side of the board box 263 and the terminal part (board side connector) provided along the upper edge portion of the main control device 261 are covered. It will be.

払出機構部352は、保護カバー部354を迂回するようにして配設されている。すなわち、保護カバー部354の上方には、上側に開口したタンク355が設けられており、このタンク355には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク355の下方には、例えば横方向2列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール356が連結され、さらにタンクレール356の下流側には縦向きにケースレール357が連結されている。払出装置358はケースレール357の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置358より払出された遊技球は上皿19等に供給される。 The payout mechanism portion 352 is arranged so as to bypass the protective cover portion 354. That is, a tank 355 opened on the upper side is provided above the protective cover portion 354, and the game balls supplied from the island equipment of the game hall are sequentially replenished to the tank 355. Below the tank 355, for example, a tank rail 356 having two horizontal rows of ball passages and gently inclining toward the downstream side is connected, and further, a case rail 357 is vertically connected to the downstream side of the tank rail 356. It is connected. The payout device 358 is provided at the most downstream portion of the case rail 357, and a required number of game balls are appropriately paid out according to a predetermined electrical configuration such as a payout motor or the like. Then, the game ball paid out from the payout device 358 is supplied to the upper plate 19 and the like.

また、払出機構部352には、払出制御装置311から払出装置358への払出指令の信号を中継する払出中継基板381が設置されると共に、外部より主電源を取り込む電源スイッチ基板382が設置されている。電源スイッチ基板382には、電圧変換器を介して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチ382aの切替操作により電源ON又は電源OFFされる。 Further, in the payout mechanism unit 352, a payout relay board 381 that relays a signal of a payout command from the payout control device 311 to the payout device 358 is installed, and a power switch board 382 that takes in the main power supply from the outside is installed. There is. For example, an AC 24V main power supply is supplied to the power switch board 382 via a voltage converter, and the power is turned on or off by the switching operation of the power switch 382a.

裏パックユニット203(基板ボックス263)の下方には、内枠12の左側部(図5では右側)にて軸支され、後方に開放可能な下枠セット251が設けられている。図6に示すように、下枠セット251には、上述した球回収機構により回収された遊技球が流入する排出通路部217が形成され、排出通路部217の最下流部には、遊技球をパチンコ機10外部へ排出する排出シュート(図示略)が形成されている。つまり、一般入賞口31等の各入賞口に入賞した遊技球は、裏枠セット215の球回収機構を介して集合し、さらに排出通路部217の排出シュートを通じてパチンコ機10外部に排出される。なお、アウト口36も同様に排出通路部217に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出シュートを介してパチンコ機10外部に排出される。尚、本実施形態では、裏パックユニット203と下枠セット251とが別体として構成され、それぞれ独立して開閉可能であるが、裏パックユニット203と下枠セット251とが一体的に形成されることとしてもよい。 Below the back pack unit 203 (board box 263), a lower frame set 251 that is pivotally supported by the left side portion (right side in FIG. 5) of the inner frame 12 and can be opened rearward is provided. As shown in FIG. 6, the lower frame set 251 is formed with a discharge passage portion 217 into which the game ball collected by the ball recovery mechanism described above flows in, and the game ball is placed in the most downstream portion of the discharge passage portion 217. A discharge chute (not shown) for discharging to the outside of the pachinko machine 10 is formed. That is, the game balls that have won in each winning opening such as the general winning opening 31 are collected via the ball collection mechanism of the back frame set 215, and are further discharged to the outside of the pachinko machine 10 through the discharge chute of the discharge passage portion 217. The out port 36 is also connected to the discharge passage portion 217, and the game ball that has not won a prize in any of the winning ports is also discharged to the outside of the pachinko machine 10 via the discharge chute. In the present embodiment, the back pack unit 203 and the lower frame set 251 are configured as separate bodies and can be opened and closed independently, but the back pack unit 203 and the lower frame set 251 are integrally formed. You may do it.

また、図5に示すように、下枠セット251の背面側には、払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313、及び、カードユニット接続基板314が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。 Further, as shown in FIG. 5, on the back side of the lower frame set 251 the payout control device 311, the launch control device 312, the power supply device 313, and the card unit connection board 314 can be attached and detached in a state of being stacked back and forth. It is attached to.

発射制御装置312及び電源装置313は基板ボックス313aに収容されて下枠セット251の背面側に固定されている。尚、発射制御装置312及び電源装置313は、便宜上それぞれ独立した制御装置として説明するが、実際には1つの基板(プリント基板)により構成される。 The launch control device 312 and the power supply device 313 are housed in the board box 313a and fixed to the back side of the lower frame set 251. Although the launch control device 312 and the power supply device 313 are described as independent control devices for convenience, they are actually configured by one substrate (printed circuit board).

また、払出制御装置311は、基板ボックス311aに収容されて、基板ボックス313a(発射制御装置312及び電源装置313)の背面側に固定されている。尚、払出制御装置311が収容される基板ボックス311aには、上述した主制御装置261が収容される基板ボックス263と同様に封印部材が設けられ、基板ボックス311aの開封された痕跡が残るようになっている。 Further, the payout control device 311 is housed in the board box 311a and fixed to the back surface side of the board box 313a (launch control device 312 and power supply device 313). The board box 311a in which the payout control device 311 is housed is provided with a sealing member in the same manner as the board box 263 in which the main control device 261 is housed, so that a trace of the opening of the board box 311a remains. It has become.

加えて、カードユニット接続基板314は、基板ボックス314aに収容されて、基板ボックス313a(発射制御装置312及び電源装置313)の背面側に固定されている。なお、上記各基板ボックス311a,313a,314aは透明樹脂材料等により構成されており、内部が視認可能となっている。 In addition, the card unit connection board 314 is housed in the board box 314a and fixed to the back side of the board box 313a (launch control device 312 and power supply device 313). The substrate boxes 311a, 313a, and 314a are made of a transparent resin material or the like, and the inside is visible.

また、払出制御装置311には基板ボックス311aから外方に突出する状態復帰スイッチ321が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ321が押下されると、払出モータが正逆回転され、球詰まりの解消(正常状態への復帰)が図られる。 Further, the payout control device 311 is provided with a state return switch 321 protruding outward from the board box 311a. For example, when the state return switch 321 is pressed when a payout error such as a ball jam in the payout motor section occurs, the payout motor is rotated in the forward and reverse directions, and the ball jam is cleared (return to the normal state).

さらに、電源装置313には基板ボックス313aから外方に突出するRAM消去スイッチ323が設けられている。本パチンコ機10はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰させることができる。従って、通常手順で(例えば遊技ホールの営業終了時に)電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、RAM消去スイッチ323を押しながら電源を投入する。 Further, the power supply device 313 is provided with a RAM erasing switch 323 protruding outward from the board box 313a. This pachinko machine 10 has a backup function, and can maintain the state at the time of power failure even in the unlikely event of a power failure, and can be restored to the state at the time of power failure when recovering from the power failure (recovery). can. Therefore, if the power is turned off in the normal procedure (for example, when the game hall is closed), the state before the power is turned off is stored in memory. Therefore, if you want to return to the initial state when the power is turned on, hold down the RAM erase switch 323 while turning on the power. Is thrown in.

また、図6に示すように、内枠12の右側部背面側には施錠装置600が設けられている。施錠装置600は、前面枠セット14の前面側に露出するシリンダ錠700(図1等参照)を備えており、該シリンダ錠700の鍵穴に鍵を挿入し、一方に回動操作することで内枠12を解錠でき、他方に回動操作することで前面枠セット14を解錠できるようになっている。本実施形態では、内枠12は外枠11に対し施錠され、前面枠セット14は内枠12に対し施錠される。 Further, as shown in FIG. 6, a locking device 600 is provided on the back side of the right side portion of the inner frame 12. The locking device 600 includes a cylinder lock 700 (see FIG. 1 and the like) exposed on the front side of the front frame set 14, and the key is inserted into the keyhole of the cylinder lock 700 and rotated in one direction. The frame 12 can be unlocked, and the front frame set 14 can be unlocked by rotating the frame 12 to the other side. In the present embodiment, the inner frame 12 is locked to the outer frame 11, and the front frame set 14 is locked to the inner frame 12.

尚、上記のように、外枠11の右辺枠構成部11dには、施錠装置600に対応する上下区間全域を内枠12の背面側から覆う延出壁部83が形成されている(図5参照)。これにより、外枠11の背面側から線材等を進入させ、当該線材等により施錠装置600を操作することが困難となる。結果として、防御性能の向上を図ることができる。さらに、延出壁部83は、裏パックユニット203及び下枠セット251の右端部(図5では左側の端部)を背面側から覆う構成となっており、内枠12の閉状態においては、裏パックユニット203及び下枠セット251を開放できない構成となっている。 As described above, the right side frame component 11d of the outer frame 11 is formed with an extending wall portion 83 that covers the entire upper and lower sections corresponding to the locking device 600 from the back surface side of the inner frame 12 (FIG. 5). reference). This makes it difficult to allow the wire rod or the like to enter from the back surface side of the outer frame 11 and operate the locking device 600 with the wire rod or the like. As a result, the defense performance can be improved. Further, the extending wall portion 83 is configured to cover the right end portion (the left end portion in FIG. 5) of the back pack unit 203 and the lower frame set 251 from the back side, and in the closed state of the inner frame 12, The back pack unit 203 and the lower frame set 251 cannot be opened.

また、図4に示すように、内枠12の前面側右下部(発射装置60の右側)には、前面枠セット14の開放を検知するための前面枠開放検知スイッチ91が設けられ、図5に示すように、内枠12の背面側右下部(図5では左下)には、内枠12の開放を検知するための内枠開放検知スイッチ92が設けられている。前面枠開放検知スイッチ91及び内枠開放検知スイッチ92は、それぞれスイッチ本体部に対して出没可能な検知部を備えており、前面枠開放検知スイッチ91は検知部が前方に向くように設けられ、内枠開放検知スイッチ92は検知部が後方へ向くように設けられる。そして、検知部がスイッチ本体部から突出した状態にある場合にはオン信号を主制御装置261に出力し、検知部がスイッチ本体部側に押圧され、スイッチ本体部に没入した状態ではオフ信号を主制御装置261に出力する構成となっている。つまり、前面枠開放検知スイッチ91は前面枠セット14の閉鎖時において検知部が前面枠セット14の背面で押圧されてオフ状態となり、前面枠セット14の開放時には、検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。同様に、内枠開放検知スイッチ92は内枠12の閉鎖時において検知部が外枠11の受部85に一体形成された押圧部86によって押圧されてオフ状態となり、内枠12の開放時には検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。 Further, as shown in FIG. 4, a front frame opening detection switch 91 for detecting the opening of the front frame set 14 is provided in the lower right portion of the inner frame 12 on the front side (right side of the launching device 60), and FIG. As shown in the above, an inner frame opening detection switch 92 for detecting the opening of the inner frame 12 is provided at the lower right (lower left in FIG. 5) on the back surface side of the inner frame 12. The front frame opening detection switch 91 and the inner frame opening detection switch 92 each have a detection unit that can appear and disappear with respect to the switch main body, and the front frame opening detection switch 91 is provided so that the detection unit faces forward. The inner frame opening detection switch 92 is provided so that the detection unit faces rearward. Then, when the detection unit is in a state of protruding from the switch body, an on signal is output to the main control device 261 and the detection unit is pressed toward the switch body, and when the detection unit is immersed in the switch body, an off signal is output. It is configured to output to the main control device 261. That is, when the front frame set 14 is closed, the detection unit is pressed against the back surface of the front frame set 14 to turn off the front frame open detection switch 91, and when the front frame set 14 is opened, the detection unit returns to the protruding state. Turns on. Similarly, the inner frame opening detection switch 92 is turned off by being pressed by the pressing portion 86 integrally formed with the receiving portion 85 of the outer frame 11 when the inner frame 12 is closed, and is detected when the inner frame 12 is opened. The part returns to the protruding state and turns on.

次に、パチンコ機10の電気的構成について説明する。図7は、本パチンコ機10の電気的構成を示すブロック図である。主制御手段としての主制御装置261(主基板)には、演算装置である1チップマイコンとしてのCPU501が搭載されている。CPU501には、該CPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるRAM503と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等が内蔵されている。但し、CPU、ROM及びRAMが1チップ化されておらず、それぞれの機能毎にチップ化されている構成であってもよい。 Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described. FIG. 7 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine 10. The main control device 261 (main board) as the main control means is equipped with a CPU 501 as a one-chip microcomputer which is an arithmetic unit. The CPU 501 is a ROM 502 that stores various control programs and fixed value data executed by the CPU 501, and a RAM 503 that is a memory that temporarily stores various data and the like when the control program stored in the ROM 502 is executed. And various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission / reception circuit are built-in. However, the CPU, ROM, and RAM may not be integrated into a single chip, but may be integrated into a chip for each function.

RAM503は、CPU501の内部レジスタの内容やCPU501により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種フラグ及びカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)と、バックアップエリア503aとを備えている。 The RAM 503 has a stack area in which the contents of the internal registers of the CPU 501 and the return address of the control program executed by the CPU 501 are stored, and a work area (work area) in which the values of various flags, counters, I / O, etc. are stored. ) And a backup area 503a.

また、RAM503は、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、スタックエリア、作業エリア及びバックアップエリア503aに記憶されるすべてのデータがバックアップされるようになっている。 Further, the RAM 503 has a configuration in which a backup voltage is supplied from the power supply device 313 to hold (back up) data even after the power of the pachinko machine 10 is turned off, and is stored in the stack area, the work area, and the backup area 503a. All data is backed up.

バックアップエリア503aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくエリアである。バックアップエリア503aへの書き込みは、メイン処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア503aに書き込まれた各値の復帰は、電源入時(停電解消による電源入を含む。以下同様)のメイン処理において実行される。なお、CPU501のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路542から出力される停電信号SK1が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理(NMI割込み処理)が即座に実行される。 The backup area 503a is used when the power is turned off (including when a power failure occurs) in order to restore the state of the pachinko machine 10 to the state before the power was turned off when the power is turned off again due to a power failure or the like. This is an area for storing the stack pointer, each register, the value of I / O, etc. (same as above). Writing to the backup area 503a is executed when the power is turned off by the main process, and conversely, restoration of each value written in the backup area 503a is the main process when the power is turned on (including power on due to power failure resolution). Is executed in. The NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the CPU 501 is configured to input a power failure signal SK1 output from a power failure monitoring circuit 542, which will be described later, when the power is turned off due to a power failure or the like. Upon occurrence, power failure processing (NMI interrupt processing) is immediately executed.

なお、少なくともスタックエリアとバックアップエリア503aとに記憶されるデータをバックアップすれば、必ずしもすべてのエリアに記憶されるデータをバックアップする必要はない。例えば、スタックエリアとバックアップエリア503aとに記憶されるデータをバックアップし、作業エリアに記憶されるデータをバックアップしない構成としてもよい。 If at least the data stored in the stack area and the backup area 503a are backed up, it is not always necessary to back up the data stored in all the areas. For example, the data stored in the stack area and the backup area 503a may be backed up, and the data stored in the work area may not be backed up.

かかるROM502及びRAM503を内蔵したCPU501には、アドレスバス及びデータバス等で構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、後述するRAM消去スイッチ回路543、払出制御装置311、サブ制御装置262、第1及び第2特別表示装置43L、43R、普通図柄表示装置41等が接続されている。この構成により、上述した特別表示装置43L、43R、及び普通図柄表示装置41は、主制御装置261により直接的に制御される。一方、装飾図柄表示装置42は、サブ制御装置262を介して制御される。 An input / output port 505 is connected to the CPU 501 having the ROM 502 and the RAM 503 built therein via a bus line 504 composed of an address bus, a data bus, and the like. A RAM erase switch circuit 543, a payout control device 311, a sub control device 262, first and second special display devices 43L, 43R, a normal symbol display device 41, and the like, which will be described later, are connected to the input / output port 505. With this configuration, the above-mentioned special display devices 43L and 43R and the ordinary symbol display device 41 are directly controlled by the main control device 261. On the other hand, the decorative symbol display device 42 is controlled via the sub control device 262.

その他、便宜上、各種中継基板等の図示は省略するが、入出力ポート505には、入賞口スイッチ221、カウントスイッチ223、始動入賞スイッチ224a,224b、アシスト入賞検知スイッチ227、スルーゲートスイッチ225、ハンドル18の各種スイッチ等の各種検出スイッチや、各種基板、可変入賞装置32を開閉させるためのソレノイド等の各種電気部品が接続されている。つまり、主制御装置261には、各種ケーブルコネクタのコネクタを接続するための複数の端子部(基板側コネクタ)が設けられているが、これら端子部等により、入出力ポート505が構成される。 In addition, although various relay boards and the like are not shown for convenience, the input / output port 505 has a winning port switch 221, a count switch 223, a starting winning winning switch 224a, 224b, an assist winning detection switch 227, a through gate switch 225, and a handle. Various detection switches such as various switches of 18 and various electric parts such as various boards and solenoids for opening and closing the variable winning device 32 are connected. That is, the main control device 261 is provided with a plurality of terminal portions (board-side connectors) for connecting the connectors of various cable connectors, and the input / output ports 505 are configured by these terminal portions and the like.

サブ制御手段としてのサブ制御装置262(サブ制御基板)は、演算装置であるCPU551、該CPU551により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM552、該ROM552内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるRAM553、入出力ポート554、バスライン555を備えるとともに、その他にも図示しない割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等を備えている。RAM553は、CPU551による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。 The sub control device 262 (sub control board) as the sub control means includes a CPU 551 that is an arithmetic device, a ROM 552 that stores various control programs and fixed value data executed by the CPU 551, and a control program that is stored in the ROM 552. RAM 553, input / output port 554, bus line 555, which is a memory for temporarily storing various data, etc. It is equipped with. The RAM 553 is a memory that temporarily stores work data and flags used when the CPU 551 executes various programs.

入出力ポート554には、バスライン555を介してCPU551、ROM552、RAM553が接続されるとともに、表示制御装置45が接続されている。さらに、入出力ポート554には、スピーカSP、保留ランプ46a、46b、演出ボタン125、各種電飾部及びランプ102~104が接続されている。 The CPU 551, ROM 552, and RAM 553 are connected to the input / output port 554 via the bus line 555, and the display control device 45 is connected to the input / output port 554. Further, a speaker SP, hold lamps 46a and 46b, an effect button 125, various illumination units, and lamps 102 to 104 are connected to the input / output port 554.

サブ制御装置262のCPU551は、例えば主制御装置261から送信される指令信号(例えば変動パターンコマンド)に基づいて表示制御装置45に表示制御を実行させ、装飾図柄表示装置42に表示させる。なお、上記のように、本実施形態では、主制御装置261が制御する第1及び第2特別表示装置43L、43Rにて大当たりに当選したことを表示するようになっており、サブ制御装置262が制御する装飾図柄表示装置42では、前記特別表示装置43L、43R(における特別図柄)の変動表示に合わせて、演出表示として(装飾図柄の)変動表示が行われる。 The CPU 551 of the sub control device 262 causes the display control device 45 to execute display control based on, for example, a command signal (for example, a variation pattern command) transmitted from the main control device 261 and causes the decorative symbol display device 42 to display the display control. As described above, in the present embodiment, the first and second special display devices 43L and 43R controlled by the main control device 261 display that the jackpot has been won, and the sub control device 262. In the decorative symbol display device 42 controlled by, variable display (of the decorative symbol) is performed as an effect display in accordance with the variable display of the special display devices 43L and 43R (in the special symbol).

また、払出制御装置311は、払出装置358により賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるCPU511は、そのCPU511により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM512と、ワークメモリ等として使用されるRAM513とを備えている。 Further, the payout control device 311 controls the payout of prize balls and rental balls by the payout device 358. The CPU 511, which is an arithmetic unit, includes a ROM 512 that stores a control program and fixed value data executed by the CPU 511, and a RAM 513 that is used as a work memory or the like.

払出制御装置311のRAM513は、主制御装置261のRAM503と同様に、CPU511の内部レジスタの内容やCPU511により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種フラグ及びカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)と、バックアップエリア513aとを備えている。 The RAM 513 of the payout control device 311 has a stack area in which the contents of the internal registers of the CPU 511 and the return destination address of the control program executed by the CPU 511 are stored, and various flags and counters, similarly to the RAM 503 of the main control device 261. It has a work area (work area) in which values such as I / O are stored, and a backup area 513a.

RAM513は、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、スタックエリア、作業エリア及びバックアップエリア513aに記憶されるすべてのデータがバックアップされるようになっている。なお、少なくともスタックエリアとバックアップエリア513aとに記憶されるデータをバックアップすれば、必ずしもすべてのエリアに記憶されるデータをバックアップする必要はない。例えば、スタックエリアとバックアップエリア513aとに記憶されるデータをバックアップし、作業エリアに記憶されるデータをバックアップしない構成としてもよい。 The RAM 513 has a configuration in which a backup voltage is supplied from the power supply device 313 to hold (back up) data even after the power of the pachinko machine 10 is turned off, and all stored in the stack area, work area, and backup area 513a. Data is backed up. If at least the data stored in the stack area and the backup area 513a are backed up, it is not always necessary to back up the data stored in all the areas. For example, the data stored in the stack area and the backup area 513a may be backed up, and the data stored in the work area may not be backed up.

バックアップエリア513aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくエリアである。このバックアップエリア513aへの書き込みは、メイン処理によって電源切断時に実行され、バックアップエリア513aに書き込まれた各値の復帰は電源入時のメイン処理において実行される。なお、主制御装置261のCPU501と同様、CPU511のNMI端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路542から停電信号SK1が入力されるように構成されており、その停電信号SK1がCPU511へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込み処理が即座に実行される。 The backup area 513a includes a stack pointer at the time of power off, each register, and the like in order to restore the state of the pachinko machine 10 to the state before the power is turned off when the power is turned off due to a power failure or the like. This is an area for storing values such as I / O. The writing to the backup area 513a is executed when the power is turned off by the main process, and the restoration of each value written in the backup area 513a is executed in the main process when the power is turned on. Similar to the CPU 501 of the main control device 261, the NMI terminal of the CPU 511 is also configured so that the power failure signal SK1 is input from the power failure monitoring circuit 542 when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like. When input to the CPU 511, NMI interrupt processing as power failure processing is immediately executed.

作業エリアには、払出制御装置311による賞球の払出許可が設定される払出許可フラグと、主制御装置261から送信されたコマンドを受信した場合に設定されるコマンド受信フラグと、主制御装置261から送信されたコマンドが記憶されるコマンドバッファとが設けられている。 In the work area, a payout permission flag in which the payout permission of the prize ball by the payout control device 311 is set, a command reception flag set when a command transmitted from the main control device 261 is received, and a main control device 261 There is a command buffer that stores the commands sent from.

払出許可フラグは、賞球の払出許可を設定するフラグであり、主制御装置261から賞球の払出を許可する特定のコマンドが送信され、その特定のコマンドを受信した場合にオンされ、初期設定の処理又は電源遮断前へ復帰された場合にオフされる。本実施形態では、特定のコマンドは、払出制御装置311のRAM513の初期処理の指示をする払出初期化コマンドと、賞球の払出を指示する賞球コマンドと、主制御装置261が復電された場合に送信される払出復帰コマンドの3つである。 The payout permission flag is a flag for setting the payout permission of the prize ball, and is turned on when a specific command for permitting the payout of the prize ball is transmitted from the main control device 261 and the specific command is received, and the initial setting is made. It is turned off when the process is restored or the power is restored before the power is cut off. In the present embodiment, the specific commands include a payout initialization command instructing the initial processing of the RAM 513 of the payout control device 311, a prize ball command instructing the payout of the prize ball, and the main control device 261 to be restored. There are three payout return commands sent in case.

コマンド受信フラグは、払出制御装置311がコマンドを受信したか否かを確認するフラグであり、いずれかのコマンドを受信した場合にオンされ、払出許可フラグと同様に、初期設定の処理又は電源遮断前へ復帰された場合にオフされるとともに、コマンド判定処理により受信されたコマンドの判定が行われた場合にオフされる。 The command reception flag is a flag for confirming whether or not the payout control device 311 has received a command. It is turned on when any command is received, and like the payout permission flag, initial setting processing or power cutoff. It is turned off when the command is returned to the previous position, and is turned off when the command received by the command judgment process is judged.

コマンドバッファは、主制御装置261から送信されるコマンドを一時的に記憶するリングバッファで構成されている。リングバッファは所定の記憶領域を有しており、その記憶領域の始端から終端に至るまで規則性をもってコマンドが記憶され、全ての記憶領域にコマンドが記憶された場合には、記憶領域の始端に戻りコマンドが更新されるよう構成されている。よって、コマンドが記憶された場合及びコマンドが読み出された場合に、コマンドバッファにおける記憶ポインタ及び読出ポインタが更新され、その各ポインタに基づきコマンドの記憶と読み出しとが行われる。 The command buffer is composed of a ring buffer that temporarily stores commands transmitted from the main control unit 261. The ring buffer has a predetermined storage area, commands are stored with regularity from the start to the end of the storage area, and when commands are stored in all the storage areas, the command is stored at the start of the storage area. The return command is configured to be updated. Therefore, when the command is stored and when the command is read, the storage pointer and the read pointer in the command buffer are updated, and the command is stored and read based on the respective pointers.

かかるROM512及びRAM513を内蔵したCPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には、RAM消去スイッチ回路543、主制御装置261、発射制御装置312、払出装置358等がそれぞれ接続されている。 An input / output port 515 is connected to the CPU 511 containing the ROM 512 and the RAM 513 via a bus line 514 composed of an address bus and a data bus. The RAM erase switch circuit 543, the main control device 261 and the emission control device 312, the payout device 358, and the like are connected to the input / output port 515, respectively.

カードユニット接続基板314は、パチンコ機10前面の貸球操作部(球貸しボタン121及び返却ボタン122)と、遊技ホール等にてパチンコ機10の側方に配置されるカードユニット(球貸しユニット)とにそれぞれ電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれをカードユニットに出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿19に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板314を省略することも可能である。 The card unit connection board 314 has a ball lending operation unit (ball lending button 121 and return button 122) on the front of the pachinko machine 10 and a card unit (ball lending unit) arranged on the side of the pachinko machine 10 in a game hall or the like. It is electrically connected to each of the above, and it takes in the command of the ball lending operation by the player and outputs it to the card unit. In a cash machine in which a game ball is directly lent to the upper plate 19 from a ball lending device or the like without going through a card unit, the card unit connection board 314 can be omitted.

発射制御装置312は、発射装置60による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射装置60は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置311から発射許可信号が出力されていること、遊技者がハンドル18をタッチしていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させる発射禁止ボタン18a(図1参照)が操作されていないことを条件に、発射装置60が駆動され、ハンドル18の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。 The launch control device 312 permits or prohibits the launch of the game ball by the launch device 60, and the launch device 60 is permitted to be driven when predetermined conditions are met. Specifically, the firing permission signal is output from the payout control device 311, the sensor signal detects that the player is touching the handle 18, and the firing prohibition button 18a (which stops firing). The launching device 60 is driven on condition that the launching device 60 is not operated (see FIG. 1), and the game ball is launched with a strength corresponding to the operation amount of the handle 18.

表示制御装置45は、サブ制御装置262からの指示に従い、装飾図柄表示装置42における装飾図柄の変動表示を実行するものである。この表示制御装置45は、CPU521と、プログラムROM522と、ワークRAM523と、ビデオRAM524と、キャラクタROM525と、ビデオディスプレイプロセッサ(VDP)526と、入力ポート527と、出力ポート529と、バスライン530,531とを備えている。入力ポート527にはサブ制御装置262の入出力ポート554が接続されている。また、入力ポート527には、バスライン530を介して、CPU521、プログラムROM522、ワークRAM523、VDP526が接続されている。また、VDP526にはバスライン531を介して出力ポート529が接続されており、その出力ポート529には液晶表示装置たる装飾図柄表示装置42が接続されている。 The display control device 45 executes the variable display of the decorative symbol in the decorative symbol display device 42 in accordance with the instruction from the sub control device 262. The display control device 45 includes a CPU 521, a program ROM 522, a work RAM 523, a video RAM 524, a character ROM 525, a video display processor (VDP) 526, an input port 527, an output port 529, and a bus line 530, 531. And have. The input / output port 554 of the sub control device 262 is connected to the input port 527. Further, the CPU 521, the program ROM 522, the work RAM 523, and the VDP 526 are connected to the input port 527 via the bus line 530. Further, an output port 529 is connected to the VDP 526 via a bus line 531 and a decorative symbol display device 42, which is a liquid crystal display device, is connected to the output port 529.

表示制御装置45のCPU521は、サブ制御装置262から送信される表示コマンドを、入力ポート527を介して受信するとともに、受信コマンドを解析し又は受信コマンドに基づき所定の演算処理を行ってVDP526の制御(具体的にはVDP526に対する内部コマンドの生成)を実施する。これにより、装飾図柄表示装置42における表示制御を行う。 The CPU 521 of the display control device 45 receives the display command transmitted from the sub control device 262 via the input port 527, analyzes the received command, or performs predetermined arithmetic processing based on the received command to control the VDP 526. (Specifically, generation of an internal command for VDP526) is carried out. As a result, the display control in the decorative symbol display device 42 is performed.

プログラムROM522は、そのCPU521により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するメモリであり、ワークRAM523は、CPU521による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。 The program ROM 522 is a memory for storing various control programs and fixed value data executed by the CPU 521, and the work RAM 523 is a memory for temporarily storing work data and flags used when various programs are executed by the CPU 521. Is.

ビデオRAM524は、装飾図柄表示装置42に表示される表示データを記憶するメモリであり、このビデオRAM524の内容を書き替えることにより、装飾図柄表示装置42の表示内容が変更される。キャラクタROM525は、装飾図柄表示装置42に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するメモリである。 The video RAM 524 is a memory for storing display data displayed on the decorative symbol display device 42, and by rewriting the contents of the video RAM 524, the display contents of the decorative symbol display device 42 are changed. The character ROM 525 is a memory for storing character data such as a symbol displayed on the decorative symbol display device 42.

VDP526は、装飾図柄表示装置42に組み込まれたLCDドライバ(液晶駆動回路)を直接操作する一種の描画回路である。VDP526はICチップ化されているため「描画チップ」とも呼ばれ、その実体は、描画処理専用のファームウェアを内蔵したマイコンチップとでも言うべきものである。VDP526は、CPU521、ビデオRAM524等のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在するとともに、ビデオRAM524に記憶される表示データを所定のタイミングで読み出して装飾図柄表示装置42に表示させる。 The VDP 526 is a kind of drawing circuit that directly operates the LCD driver (liquid crystal drive circuit) incorporated in the decorative pattern display device 42. Since the VDP526 is made into an IC chip, it is also called a "drawing chip", and its substance can be said to be a microcomputer chip with a built-in firmware dedicated to drawing processing. The VDP 526 adjusts the timings of the CPU 521, the video RAM 524, etc. to intervene in reading and writing data, and reads out the display data stored in the video RAM 524 at a predetermined timing and displays it on the decorative symbol display device 42.

また、電源装置313は、パチンコ機10の各部に電力を供給する電源部541と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路542と、RAM消去スイッチ323に接続されてなるRAM消去スイッチ回路543とを備えている。 Further, the power supply device 313 includes a power supply unit 541 that supplies electric power to each part of the pachinko machine 10, a power failure monitoring circuit 542 that monitors power interruption due to a power failure or the like, and a RAM erase switch circuit 543 that is connected to the RAM erase switch 323. And have.

電源部541は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置261や払出制御装置311等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部541は、外部より供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動する+12V電源、ロジック用の+5V電源、RAMバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら+12V電源、+5V電源及びバックアップ電源を主制御装置261や払出制御装置311等に対して供給する。なお、発射制御装置312に対しては払出制御装置311を介して動作電源(+12V電源、+5V電源等)が供給される。同様に、各種スイッチやモータ等には、これらが接続される制御装置を介して動作電源が供給されることとなる。 The power supply unit 541 supplies the operation power required for each of the main control device 261 and the payout control device 311 through a power supply path (not shown). As an outline, the power supply unit 541 takes in an AC 24-volt power supply supplied from the outside and generates a + 12V power supply for driving various switches and motors, a + 5V power supply for logic, a backup power supply for RAM backup, and the like. These + 12V power supply, + 5V power supply, and backup power supply are supplied to the main control device 261, the payout control device 311 and the like. An operating power source (+ 12V power source, + 5V power source, etc.) is supplied to the launch control device 312 via the payout control device 311. Similarly, various switches, motors, and the like are supplied with operating power via a control device to which they are connected.

停電監視回路542は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置261のCPU501及び払出制御装置311のCPU511の各NMI端子へ停電信号SK1を出力する回路である。停電監視回路542は、電源部541から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(電源断)の発生と判断して、停電信号SK1を主制御装置261及び払出制御装置311へ出力する。この停電信号SK1の出力によって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電の発生を認識し、停電時処理(NMI割込み処理)を実行する。 The power failure monitoring circuit 542 is a circuit that outputs a power failure signal SK1 to each NMI terminal of the CPU 501 of the main control device 261 and the CPU 511 of the payout control device 311 when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like. The power failure monitoring circuit 542 monitors the DC stable 24 volt voltage, which is the maximum voltage output from the power supply unit 541, and determines that a power failure (power failure) has occurred when this voltage becomes less than 22 volt. The power failure signal SK1 is output to the main control device 261 and the payout control device 311. By the output of the power failure signal SK1, the main control device 261 and the payout control device 311 recognize the occurrence of the power failure and execute the power failure time processing (NMI interrupt processing).

なお、電源部541は、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。 Even after the DC stable 24 volt voltage becomes less than 22 volt, the power supply unit 541 normally outputs 5 volt, which is the drive voltage of the control system, for a sufficient time to execute the power failure processing. It is configured to maintain a value. Therefore, the main control device 261 and the payout control device 311 can normally execute and complete the power failure processing.

RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチ323のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ323の状態に応じて主制御装置261のRAM503及び払出制御装置311のRAM513のバックアップデータをクリアする回路である。RAM消去スイッチ323が押下された際、RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去信号SK2を主制御装置261及び払出制御装置311に出力する。RAM消去スイッチ323が押下された状態でパチンコ機10の電源が投入されると(停電解消による電源入を含む)、主制御装置261及び払出制御装置311においてそれぞれのRAM503,513のデータがクリアされる。 The RAM erase switch circuit 543 is a circuit that takes in the switch signal of the RAM erase switch 323 and clears the backup data of the RAM 503 of the main control device 261 and the RAM 513 of the payout control device 311 according to the state of the switch 323. When the RAM erase switch 323 is pressed, the RAM erase switch circuit 543 outputs the RAM erase signal SK2 to the main control device 261 and the payout control device 311. When the power of the pachinko machine 10 is turned on while the RAM erase switch 323 is pressed (including turning on the power due to the elimination of a power failure), the data of the respective RAMs 503 and 513 are cleared in the main control device 261 and the payout control device 311. To.

尚、本実施形態では、主制御手段としての主制御装置261に設けられたCPU501は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて抽選を行うこととしている。具体的には、大当たり状態を発生させるか否かの当否抽選に使用する当否乱数カウンタC1と、大当たり種別の決定(種別抽選)に使用する種別決定カウンタC2と、装飾図柄表示装置42においてリーチ状態を発生させるか否かの決定に使用する変動選択カウンタC3と、当否乱数カウンタC1の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタCINIと、第1及び第2特別表示装置43L、43R(装飾図柄表示装置42)の変動表示時間の決定等に使用する第1変動種別カウンタCS1、第2変動種別カウンタCS2と、普通図柄表示装置41の抽選(入球サポート抽選)に使用する普通図柄乱数カウンタC4とを用いることとしている。なお、変動選択カウンタC3は、装飾図柄表示装置42を外れ変動させる際のリーチ種別の抽選にも使用される。また、変動種別カウンタCS1、CS2は、装飾図柄表示装置42の変動パターン選択(演出パターン選択)にも使用される。詳しくは、決定された変動パターンにより、特別表示装置43L、43Rの変動時間が決定されるとともに、装飾図柄表示装置42における変動態様及び変動時間すなわち演出パターンが決定される。 In the present embodiment, the CPU 501 provided in the main control device 261 as the main control means draws lots using various counter information during the game. Specifically, the hit / fail random number counter C1 used for the hit / miss lottery for whether or not to generate the jackpot state, the type determination counter C2 used for determining the jackpot type (type lottery), and the reach state in the decorative symbol display device 42. The variable selection counter C3 used to determine whether or not to generate, the initial value random number counter CINI used to set the initial value of the hit / miss random number counter C1, and the first and second special display devices 43L and 43R (decorative symbol display). The first variation type counter CS1 and the second variation type counter CS2 used for determining the variation display time of the device 42), and the ordinary symbol random number counter C4 used for the lottery (ball entry support lottery) of the ordinary symbol display device 41. Is to be used. The variation selection counter C3 is also used for a lottery for each reach type when the decorative symbol display device 42 is displaced and varied. Further, the variation type counters CS1 and CS2 are also used for the variation pattern selection (effect pattern selection) of the decorative symbol display device 42. Specifically, the variation time of the special display devices 43L and 43R is determined by the determined variation pattern, and the variation mode and variation time, that is, the effect pattern in the decorative symbol display device 42 are determined.

カウンタC1、C2、C3、CINI、CS1、CS2、C4は、その更新の都度前回値に1が加算され、上限値に達した後、下限値である0に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは定期的に更新され、その更新値がRAM503の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される(乱数初期値カウンタCINIを除く)。 The counters C1, C2, C3, CINI, CS1, CS2, and C4 are loop counters in which 1 is added to the previous value each time the counter is updated, and after reaching the upper limit value, the counter returns to 0, which is the lower limit value. Each counter is periodically updated, and the updated value is appropriately stored in a counter buffer set in a predetermined area of the RAM 503 (excluding the random number initial value counter CINI).

RAM503には、当否乱数カウンタC1、種別決定カウンタC2、及び、変動選択カウンタC3の各値が記憶される保留記憶エリアとしての特別変動保留エリアと、普通図柄乱数カウンタC4の値が記憶される普通変動保留エリアとが設けられている。普通変動保留エリアは、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留第1~保留第4エリア)とを備えている。普通変動保留エリアの各保留エリアには、スルーゲート34への遊技球の通過履歴に合わせて、普通図柄乱数カウンタC4の値が時系列的に格納される。当該構成を採用することで、普通図柄表示装置41における変動表示を4回まで保留可能としている。 The RAM 503 stores a special variable hold area as a hold storage area for storing the values of the hit / fail random number counter C1, the type determination counter C2, and the change selection counter C3, and a normal symbol random number counter C4 for storing the values. There is a variable hold area. The normal variable hold area includes one execution area and four hold areas (hold 1st to hold 4th areas). In each holding area of the normal fluctuation holding area, the value of the normal symbol random number counter C4 is stored in time series according to the passing history of the game ball to the through gate 34. By adopting this configuration, it is possible to suspend the variable display in the normal symbol display device 41 up to four times.

また、特別変動保留エリアは、それぞれ4つの保留エリア(保留第1~保留第4エリア)を備える第1特別変動保留エリア及び第2特別変動記憶エリアと、1つの実行エリアとを備えている。第1特別変動保留エリアの各保留エリアには、第1始動入賞装置33aへの遊技球の入賞履歴に合わせて、当否乱数カウンタC1、種別決定カウンタC2、及び変動選択カウンタC3の各値が時系列的に格納される。第2特別変動保留エリアの各保留エリアには、第2始動入賞装置33bへの遊技球の入賞履歴に合わせて、当否乱数カウンタC1、種別決定カウンタC2、及び変動選択カウンタC3の各値が時系列的に格納される。当該構成を採用することで、特別表示装置43L、43Rにおける変動表示をそれぞれ4回まで保留可能としている。 Further, the special fluctuation holding area includes a first special fluctuation holding area and a second special fluctuation storage area having four holding areas (holding first to holding fourth areas), and one execution area. In each holding area of the first special fluctuation holding area, each value of the winning / failing random number counter C1, the type determination counter C2, and the fluctuation selection counter C3 is set according to the winning history of the game ball to the first starting winning device 33a. Stored serially. In each holding area of the second special fluctuation holding area, each value of the winning / failing random number counter C1, the type determination counter C2, and the fluctuation selection counter C3 is set according to the winning history of the game ball to the second starting winning device 33b. Stored serially. By adopting this configuration, it is possible to hold the variable display on the special display devices 43L and 43R up to four times, respectively.

各カウンタについて詳しく説明すると、当否乱数カウンタC1は、例えば0~599の範囲内で順に1ずつ加算され、終値としての上限値(つまり599)に達した後、始値としての下限値である0に戻る構成となっている。通常、当否乱数カウンタC1が1周した場合、その時点の初期値乱数カウンタCINIの値が当該当否乱数カウンタC1の次の初期値として読み込まれる。なお、初期値乱数カウンタCINIは、当否乱数カウンタC1と同様のループカウンタであり(値=0~599)、タイマ割込み毎に1回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。一方、当否乱数カウンタC1は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、当否乱数カウンタC1の値が当否乱数カウンタバッファに格納される。そして、遊技球が第1始動入賞装置33a又は第2始動入賞装置33bに入賞したタイミングで、当否乱数カウンタバッファに格納されている当否乱数カウンタC1の値が、特別変動保留エリアに格納される。 Explaining each counter in detail, for example, the winning / failing random number counter C1 is incremented by 1 in order within the range of 0 to 599, reaches the upper limit value as the closing price (that is, 599), and then is the lower limit value 0 as the opening price. It is configured to return to. Normally, when the hit / miss random number counter C1 makes one round, the value of the initial value random number counter CINI at that time is read as the next initial value of the hit / miss random number counter C1. The initial value random number counter CINI is a loop counter similar to the pass / fail random number counter C1 (value = 0 to 599), and is updated once for each timer interrupt and repeatedly updated within the remaining time of normal processing. On the other hand, the hit / miss random number counter C1 is periodically updated (once for each timer interrupt in this embodiment), and the value of the hit / miss random number counter C1 is stored in the hit / miss random number counter buffer. Then, at the timing when the game ball wins the first start winning device 33a or the second start winning device 33b, the value of the hit / miss random number counter C1 stored in the hit / miss random number counter buffer is stored in the special fluctuation holding area.

また、本実施形態では、低確率状態(通常モード、時間短縮モード)であれば大当たりとなる当否乱数カウンタC1の値の数は2つで、その値は「7、307」であり、高確率状態(確変モード、潜確モード)であれば大当たりとなる当否乱数カウンタC1の値の数は20で、その値は「7~16、307~316」である。本実施形態では、ROM502に対し、当否乱数カウンタC1の値が大当たりに対応するか否かの判定を行う際に参照される当否判定テーブルが2つ設けられており、「7、307」を大当たり値として記憶した第1当否判定テーブルと、「8~16、308~316」を大当たり値として記憶した第2当否判定テーブルとがある。 Further, in the present embodiment, the number of values of the hit / miss random number counter C1 that is a big hit in the low probability state (normal mode, time reduction mode) is two, and the value is "7,307", which is a high probability. The number of values of the hit / miss random number counter C1 that is a big hit in the state (probability variation mode, latency mode) is 20, and the values are "7 to 16, 307 to 316". In the present embodiment, the ROM 502 is provided with two hit / fail determination tables that are referred to when determining whether or not the value of the hit / miss random number counter C1 corresponds to a big hit, and "7,307" is a big hit. There is a first hit / fail determination table stored as a value and a second hit / fail determination table in which "8 to 16, 308 to 316" are stored as jackpot values.

さらに、本実施形態では、当否乱数カウンタC1を利用して、大当たりに当選しなかった場合に、小当たりに当選したか否かの抽選が行われるようになっている。低確率状態(通常モード、時間短縮モード)であれば小当たりとなる当否乱数カウンタC1の値の数は1つで、その値は「404」であり、高確率状態(確変モード、潜確モード)であれば小当たりとなる当否乱数カウンタC1の値の数は10で、その値は「404~413」である。尚、小当たりの当否判別には、「404」を当選値として記憶する第1小当たり判定テーブルと、「405~413」を当選値として記憶する第2小当たり判定テーブルとが参照される。 Further, in the present embodiment, the winning / failing random number counter C1 is used to draw a lottery as to whether or not a small hit is won when the big hit is not won. In the low probability state (normal mode, time reduction mode), the number of values of the hit / miss random number counter C1 that is a small hit is one, and the value is "404", and the high probability state (probability variation mode, latency mode). ), The number of values of the hit / miss random number counter C1 that is a small hit is 10, and the value is “404 to 413”. For the winning / failing determination of the small hit, the first small hit determination table that stores "404" as the winning value and the second small hit determination table that stores "405 to 413" as the winning value are referred to.

尚、通常モードにおいては、当否抽選にて大当たりに当選する確率(大当たり確率)が1/300であり、小当たりに当選する確率(小当たり確率)が1/600であり、入球サポート抽選の結果を教示するための普通図柄表示装置41における変動時間が8秒であり、また、入球サポート抽選にて当選した場合に、第2始動入賞装置33bが0.4秒間開放される。 In the normal mode, the probability of winning a big hit (big hit probability) is 1/300, the probability of winning a small hit (small hit probability) is 1/600, and the ball entry support lottery. The fluctuation time in the normal symbol display device 41 for teaching the result is 8 seconds, and when the ball is won in the ball entry support lottery, the second start winning device 33b is opened for 0.4 seconds.

確変モードにおいては、大当たり確率が1/30であり、小当たり確率が1/60であり、通常モードに比べて大当たりや小当たりし易くなる。また、確変モードにおいては、入球サポート抽選に基づく普通図柄表示装置41の変動時間が0.4秒であり、通常モードに比べて短くなる上、入球サポート抽選にて当選した場合、第2始動入賞装置33bが3回開放されるとともに、各開放時間が4秒間となる(4秒間の開放が0.4秒の閉鎖期間を挟みつつ3回繰り返される)。つまり、確変モードでは、通常モードに比べ、普通図柄表示装置41における変動時間が短くなる上、入球サポート抽選の当選1回あたりの第2始動入賞装置33bの開放時間が長くなるとともに、開放回数が多くなる。これによって、第2始動入賞装置33bが開状態となっている時間帯が長くなるため、第2始動入賞装置33bに対して遊技球が頻繁に入球するようになり(高入球状態となり)、当否抽選が連続してなされると共に、玉持ちのよい状態となる。尚、高入球状態においては、普通図柄表示装置41において「○」図柄が停止表示される確率(入球サポート抽選の当選確率)を通常モード時よりも高くすることとしてもよい。 In the probabilistic mode, the jackpot probability is 1/30 and the small hit probability is 1/60, which makes it easier to hit a jackpot or a small hit as compared with the normal mode. Further, in the probabilistic mode, the fluctuation time of the normal symbol display device 41 based on the ball entry support lottery is 0.4 seconds, which is shorter than that in the normal mode, and when the ball entry support lottery is won, the second The start winning device 33b is opened three times, and each opening time is 4 seconds (the opening for 4 seconds is repeated 3 times with a closing period of 0.4 seconds). That is, in the probabilistic mode, the fluctuation time in the normal symbol display device 41 is shorter than in the normal mode, the opening time of the second start winning device 33b per winning of the ball entry support lottery is longer, and the number of times of opening is longer. Will increase. As a result, the time zone in which the second start winning device 33b is open becomes longer, so that the game ball frequently enters the second starting winning device 33b (high ball entry state). , The winning and failing lottery will be held continuously, and the ball will be in a good condition. In the high ball entry state, the probability that the "○" symbol is stopped and displayed on the normal symbol display device 41 (probability of winning the ball entry support lottery) may be higher than in the normal mode.

時間短縮モードにおいては、大当たり確率が1/300であり、小当たり確率が1/600である。また、時間短縮モードにおいては、入球サポート抽選に基づく普通図柄表示装置41の変動時間が0.4秒であり、入球サポート抽選にて当選した場合、第2始動入賞装置33bが3回開放されるとともに、各開放時間が4秒間となる。すなわち、時間短縮モードは、大当たり確率が通常モード時と同じ低確率ではあるが、第2始動入賞装置33bの動作だけを見ると、確変モードと同じである。本実施形態では、「8RN」、又は、「2RN」の大当たり状態終了後に、第1及び第2特別表示装置43L、43Rにて合計で規定回数の変動表示(「8RN」の後は一律90回となり、「2RN」は30回の場合(「2RN30」)と、60回の場合(「2RN60」)と、90回の場合(「2RN90」)とがある)にわたって時間短縮モードが設定される。また、時間短縮モードは、大当たり状態が発生しなくても、特別表示装置43L、43Rにて規定回数の変動表示が行われた時点で終了し、その後、通常モードに移行する。 In the time reduction mode, the jackpot probability is 1/300 and the small hit probability is 1/600. Further, in the time reduction mode, the fluctuation time of the normal symbol display device 41 based on the ball entry support lottery is 0.4 seconds, and when the ball entry support lottery is won, the second start winning device 33b is opened three times. At the same time, each opening time is 4 seconds. That is, the time reduction mode has the same low probability as in the normal mode, but the jackpot probability is the same as the probability variation mode when only the operation of the second start winning device 33b is seen. In the present embodiment, after the jackpot state of "8RN" or "2RN" is completed, the first and second special display devices 43L and 43R display a total number of fluctuations (90 times uniformly after "8RN"). Therefore, the time reduction mode is set for 30 times (“2RN30”), 60 times (“2RN60”), and 90 times (“2RN90”) for “2RN”. Further, the time reduction mode ends when the special display devices 43L and 43R perform the fluctuation display of the specified number of times even if the jackpot state does not occur, and then shifts to the normal mode.

潜確モードにおいては、大当たり確率が1/30であり、小当たり確率が1/60である。また、潜確モードにおいては、普通図柄表示装置41の変動時間が8秒であり、入球サポート抽選にて当選した場合、第2始動入賞装置33bが0.4秒間1回だけ開放される。すなわち、潜確モードは、大当たり確率が確変モード時と同じ高確率ではあるが、第2始動入賞装置33bの動作だけを見ると、通常モードと同じである。本実施形態では、「2RS」の大当たり状態終了後に潜確モードとなり、少なくとも大当たり状態が発生するまで継続する。尚、本実施形態では、第1始動入賞装置33aへの入球に基づく当否抽選にて当選した場合には、「2RN」に当選するという割り振りがないため、潜確モードがひっそりと終ってしまうといった事態が回避される(出玉有りの大当たりに当選するまで継続される)。 In the latent probability mode, the jackpot probability is 1/30 and the small hit probability is 1/60. Further, in the latent probability mode, the fluctuation time of the normal symbol display device 41 is 8 seconds, and when the ball entry support lottery is won, the second start winning device 33b is opened only once for 0.4 seconds. That is, the latent probability mode has the same high probability as the probability variation mode in the jackpot probability, but it is the same as the normal mode when only the operation of the second start winning device 33b is seen. In the present embodiment, after the end of the jackpot state of "2RS", the latent mode is set and continues until at least the jackpot state occurs. In this embodiment, if the player wins the winning / failing lottery based on the ball entering the first starting winning device 33a, the latent mode ends quietly because there is no allocation to win the "2RN". Such a situation is avoided (it continues until the jackpot with a ball is won).

種別決定カウンタC2は、例えば0~19の範囲内で順に1ずつ加算され、上限値(つまり19)に達した後、下限値である0に戻る構成となっている。また、ROM502には、種別決定カウンタC2の値がいずれの大当たり種別に対応するかの判定を行う際に参照される第1種別判定テーブル(第1始動入賞装置33aに対応)、第2種別判定テーブル(第2始動入賞装置33bに対応)が設けられている。そして、当否抽選にて大当たりに当選した場合に、種別決定カウンタC2の値に基づいて付与される大当たり状態の種別の種別が決定され(種別抽選が行われ)、決定された種別の大当たり状態が付与されることとなる。 The type determination counter C2 is configured to, for example, add 1 in order within the range of 0 to 19, reach the upper limit value (that is, 19), and then return to the lower limit value of 0. Further, the ROM 502 includes a first type determination table (corresponding to the first start winning device 33a) and a second type determination, which are referred to when determining which jackpot type the value of the type determination counter C2 corresponds to. A table (corresponding to the second start winning device 33b) is provided. Then, when a jackpot is won in the winning / failing lottery, the type of the jackpot state type given based on the value of the type determination counter C2 is determined (the type lottery is performed), and the determined type jackpot state is determined. It will be granted.

尚、種別決定カウンタC2は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、種別決定カウンタC2の値が種別決定カウンタバッファに格納される。そして、遊技球が第1始動入賞装置33a又は第2始動入賞装置33bに入賞したタイミングで、種別決定カウンタバッファに格納されている種別決定カウンタC2の値がRAM503の特別変動保留エリアに格納される。 The type determination counter C2 is periodically updated (once for each timer interrupt in this embodiment), and the value of the type determination counter C2 is stored in the type determination counter buffer. Then, at the timing when the game ball wins the first start winning device 33a or the second start winning device 33b, the value of the type determination counter C2 stored in the type determination counter buffer is stored in the special fluctuation holding area of the RAM 503. ..

変動選択カウンタC3は、例えば0~238の範囲内で順に1ずつ加算され、上限値(つまり238)に達した後、下限値である0に戻る構成となっている。本実施形態では、変動選択カウンタC3によって、装飾図柄に関してリーチ状態が発生した後、最終停止図柄がリーチ図柄の前後に1つだけずれて停止する「前後外れリーチ」と、同じくリーチ状態が発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」と、リーチ状態が発生しない「完全外れ」とを抽選することとしている。本実施形態では、ROM502に対し、変動選択カウンタC3の値とリーチ種別との対応関係を記憶しているリーチ判定テーブルが設けられている。リーチ判定テーブルには「0~238」の値が記憶され、C3=0,1が前後外れリーチに対応し、C3=2~21が前後外れ以外リーチに対応し、C3=22~238が完全外れに対応する構成となっている。 The variation selection counter C3 is configured to be incremented by 1 in order within the range of, for example, 0 to 238, reach the upper limit value (that is, 238), and then return to the lower limit value of 0. In the present embodiment, after the reach state is generated for the decorative symbol by the variable selection counter C3, the reach state is also generated as the "front-back off reach" in which the final stop symbol is shifted by one before and after the reach symbol and stopped. The lottery is to draw "reach other than front and back" where the final stop symbol stops at a position other than before and after the reach symbol, and "completely off" where the reach state does not occur. In the present embodiment, the ROM 502 is provided with a reach determination table that stores the correspondence between the value of the variation selection counter C3 and the reach type. The value of "0 to 238" is stored in the reach judgment table, C3 = 0,1 corresponds to the front-back off reach, C3 = 2 to 21 corresponds to the reach other than the front-back off, and C3 = 22 to 238 is complete. It is configured to correspond to the disconnection.

変動選択カウンタC3は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、変動選択カウンタバッファに変動選択カウンタC3の値が格納される。そして、遊技球が第1始動入賞装置33a又は第2始動入賞装置33bに入賞したタイミングで、変動選択カウンタバッファに格納されている変動選択カウンタC3の値がRAM503の特別変動保留エリアに格納される。 The variation selection counter C3 is periodically updated (once for each timer interrupt in this embodiment), and the value of the variation selection counter C3 is stored in the variation selection counter buffer. Then, at the timing when the game ball wins the first start winning device 33a or the second start winning device 33b, the value of the variation selection counter C3 stored in the variation selection counter buffer is stored in the special variation holding area of the RAM 503. ..

また、2つの変動種別カウンタCS1、CS2のうち、一方の変動種別カウンタCS1は、例えば0~59の範囲内で順に1ずつ加算され、上限値(つまり59)に達した後、下限値である0に戻る構成となっており、他方の変動種別カウンタCS2は、例えば0~37の範囲内で順に1ずつ加算され、上限値(つまり37)に達した後、下限値である0に戻る構成となっている。例えば、第1変動種別カウンタCS1によって、いわゆるノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、装飾図柄のリーチパターンやその他大まかな図柄変動態様が決定され、第2変動種別カウンタCS2によって、リーチ発生後に最終停止図柄(本例では中図柄)が停止するまでの経過時間などより細かな図柄変動態様が決定される。従って、これらの変動種別カウンタCS1、CS2を組合わせることで、変動パターンの多種多様化を容易に実現できる。また、第1変動種別カウンタCS1だけで図柄変動態様を決定したり、第1変動種別カウンタCS1と停止図柄とを組合わせて同じく図柄変動態様を決定したりすることも可能である。 Further, of the two variation type counters CS1 and CS2, one variation type counter CS1 is added one by one in order within the range of, for example, 0 to 59, reaches the upper limit value (that is, 59), and then becomes the lower limit value. The other variable type counter CS2 is configured to return to 0, for example, the variable type counter CS2 is incremented by 1 in order within the range of 0 to 37, reaches the upper limit value (that is, 37), and then returns to 0, which is the lower limit value. It has become. For example, the first variation type counter CS1 determines the reach pattern of the decorative symbol such as so-called normal reach, super reach, premium reach, and other rough symbol variation modes, and the second variation type counter CS2 determines the final stop symbol after the reach occurs. A finer symbol variation mode such as the elapsed time until the (middle symbol in this example) is stopped is determined. Therefore, by combining these fluctuation type counters CS1 and CS2, it is possible to easily realize a wide variety of fluctuation patterns. Further, it is also possible to determine the symbol variation mode only by the first variation type counter CS1 or to determine the symbol variation mode by combining the first variation type counter CS1 and the stopped symbol.

また、変動種別カウンタCS1、CS2は、後述する通常処理が1回実行される毎に1回更新され、当該通常処理の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、装飾図柄表示装置42による装飾図柄の変動開始時における変動パターン決定に際してCS1、CS2のバッファ値が取得される。 Further, the variation type counters CS1 and CS2 are updated once every time the normal processing described later is executed once, and are repeatedly updated even within the remaining time of the normal processing. Then, the buffer values of CS1 and CS2 are acquired when the variation pattern is determined at the start of the variation of the decorative symbol by the decorative symbol display device 42.

なお、各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、当否乱数カウンタC1、種別決定カウンタC2、変動選択カウンタC3、変動種別カウンタCS1、CS2の大きさは何れも異なる素数とし、いかなる場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。 The size and range of each counter are only examples and can be changed arbitrarily. However, it is desirable that the sizes of the hit / fail random number counter C1, the type determination counter C2, the variation selection counter C3, the variation type counters CS1 and CS2 are all different prime numbers, and are not synchronized in any case.

また、普通図柄乱数カウンタC4は、例えば0~99の範囲内で順に1ずつ加算され、上限値(つまり99に達した後、下限値である0に戻るループカウンタとして構成されている。普通図柄乱数カウンタC4は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が左右何れかのスルーゲート34を通過した時に普通図柄乱数カウンタC4の値が取得される。低入球状態の際の当選となる乱数の値の数は1つであり、その範囲は「1」である。一方、高入球状態の際の当選となる乱数の値の数は99であり、その範囲は「1~99」である。そして、当選となる普通図柄乱数カウンタC4の値が取得された場合、普通図柄表示装置41において変動表示が所定時間行われた後、当選に対応する図柄(本例では「○」)が停止表示され、第2始動入賞口473がそのときの遊技モードに応じたパターンで開放される。 Further, the normal symbol random number counter C4 is configured as a loop counter in which, for example, 1 is sequentially added in the range of 0 to 99, and after reaching the upper limit value (that is, 99, the lower limit value is returned to 0). The random number counter C4 is periodically updated (once for each timer interrupt in this embodiment), and when the game ball passes through either the left or right through gate 34, the value of the normal symbol random number counter C4 is acquired. The number of winning random numbers in the ball state is one, and the range is "1". On the other hand, the number of winning random numbers in the high ball state is 99. The range is "1 to 99". Then, when the value of the winning normal symbol random number counter C4 is acquired, the fluctuation display is performed in the normal symbol display device 41 for a predetermined time, and then the symbol corresponding to the winning is displayed. (“○” in this example) is stopped and displayed, and the second start winning opening 473 is opened in a pattern corresponding to the game mode at that time.

以上詳述したように、第1実施形態によれば、可変入賞装置32は、大入賞口402を開閉させるだけでなく、大入賞口402への入球が可能な範囲内で、大入賞口402への入球し易さを変化させることのできる回転電動役物404を備えている。このため、1つの可変入賞装置32において、大入賞口402への遊技球の入球が可能な開状態と、不可能な閉状態との間を状態変化するだけでなく、開状態であっても、大入賞口402への遊技球の入球し易さを切り替えることができるようになっている。これにより、1つの可変入賞装置32を設けるだけでも、遊技状態のバリエーション(可変入賞装置32に遊技球が入球不可能な状態、可変入賞装置32に遊技球が入球可能な状態、及び、可変入賞装置32に遊技球がより効率的に入球可能な状態)を増やしたり、遊技性に斬新な変化を加えたりすることができる。 As described in detail above, according to the first embodiment, the variable winning device 32 not only opens and closes the large winning opening 402, but also allows the large winning opening 402 to enter the ball. It is equipped with a rotary electric accessory 404 that can change the ease of entering the ball into the 402. Therefore, in one variable winning device 32, not only the state changes between the open state in which the game ball can enter the large winning opening 402 and the closed state in which it is impossible, but also the open state. However, it is possible to switch the ease of entering the game ball into the large winning opening 402. As a result, even if only one variable winning device 32 is provided, there are variations in the gaming state (a state in which the game ball cannot enter the variable winning device 32, a state in which the game ball can enter the variable winning device 32, and a state in which the game ball can enter the variable winning device 32. It is possible to increase the number of variable winning devices 32 (a state in which a game ball can enter the ball more efficiently), and to add a novel change to the game playability.

特に、本実施形態では、遊技球を遊技領域の左ルートに打ち出すことで第1開位置にある回転電動役物404に入球させることができ、遊技球を遊技領域の右ルートに打ち出すことで第2開位置にある回転電動役物404に入球させることができる。従って、左ルート及び右ルートに遊技球を打ち分ける構成であって、右打ちする状況での大当たり状態の方が、左打ちする状況での大当たり状態よりも多くの賞球を獲得できる等といった遊技性を具備する構成においても、1つの可変入賞装置32によって、それに十分に対応することができる。結果として、興味深い可変入賞装置32を設けることによって、興趣の向上を図ることができる。 In particular, in the present embodiment, the game ball can be launched into the rotary electric accessory 404 at the first open position by launching the game ball to the left route of the game area, and the game ball can be launched to the right route of the game area. The ball can be put into the rotary electric accessory 404 in the second open position. Therefore, the game is configured to hit the game ball separately on the left route and the right route, and the jackpot state in the right-handed situation can win more prize balls than the jackpot state in the left-handed situation. Even in a configuration having a property, one variable winning device 32 can sufficiently cope with it. As a result, by providing an interesting variable winning device 32, it is possible to improve the interest.

尚、本実施形態では、回転電動役物404は、第1開位置にある場合と、第2開位置にある場合とで、回転電動役物404の中心を通る仮想鉛直線で線対称形状となり、回転電動役物404だけをとってみると、一見、流入口421への遊技球の入球し易さは同じであるが、第1開位置にある場合には、流入口421の開口範囲に遊技釘(間口釘408)が存在しており、流入口421の開口範囲のうち遊技球が実質的に入球可能な面積が、第2開口位置にある場合よりも小さくなっている。このため、回転電動役物404が第2開位置にある方が、回転電動役物404へ遊技球が入球し易いと言える。 In the present embodiment, the rotary electric accessory 404 has a line-symmetrical shape with a virtual vertical line passing through the center of the rotary electric accessory 404 depending on whether the rotary electric accessory 404 is in the first open position or the second open position. At first glance, the ease of entering the game ball into the inflow port 421 is the same when only the rotary electric accessory 404 is taken, but when it is in the first open position, the opening range of the inflow port 421 is the same. There is a game nail (frontage nail 408) in the opening range of the inflow port 421, and the area where the game ball can substantially enter is smaller than that in the case where the game ball is in the second opening position. Therefore, it can be said that it is easier for the game ball to enter the rotary electric accessory 404 when the rotary electric accessory 404 is in the second open position.

また、大入賞口402前方の遊技領域を移動する遊技球を大入賞口402へ案内するとともに、大入賞口402を開閉させる機能を有する回転電動役物404は、回転することで可変入賞装置32を開状態と閉状態とに変化させるようになっている。このため、例えば、可変入賞装置32が上下又は左右にスライドすることによって空いたスペースから大入賞口402が露出してしまう、或いは、露出しないように可変入賞装置32と一体的に閉塞部を設けることで可変入賞装置32の大型化等を招いてしまうといった事態を防止することができる。従って、可変電動役物が第1開位置及び第2開位置のどちらにあっても、流出口と特定入賞口とを連通させるとともに、流入口及び流出口を経由していない遊技球の特定入賞口への入球を防止するといった構成を比較的コンパクトかつ簡潔に実現させることができる。また、例えば、可変入賞装置32が前後にスライドする場合に比べて、遊技球の入球し易さ等が変化していることを認識し易くすることができる。 Further, the rotating electric accessory 404 having a function of guiding the game ball moving in the game area in front of the large winning opening 402 to the large winning opening 402 and opening and closing the large winning opening 402 is a variable winning device 32 by rotating. Is designed to change between the open state and the closed state. Therefore, for example, the large winning opening 402 is exposed from the vacant space due to the variable winning device 32 sliding up and down or left and right, or a closing portion is provided integrally with the variable winning device 32 so as not to be exposed. This makes it possible to prevent a situation in which the variable winning device 32 is increased in size and the like. Therefore, regardless of whether the variable electric accessory is in the first open position or the second open position, the outlet and the specific winning port are communicated with each other, and the specific winning of the game ball that does not pass through the inlet and the outlet. It is possible to realize a configuration that prevents the ball from entering the mouth in a relatively compact and concise manner. Further, for example, it is possible to make it easier to recognize that the ease of entering a game ball or the like has changed as compared with the case where the variable winning device 32 slides back and forth.

加えて、可変入賞装置32は、回転電動役物404が正面視略円形状をなしていることに加え、装置本体403は遊技盤30の後面側において取付固定され、遊技盤30の前面側において装置本体403の取付部414が位置することを回避している。このため、回転電動役物404の周りに、流入口421への入球を制限する遊技釘(間口釘408)を回転電動役物404のより近傍に配置することができる。また、流入口421から外部への流出を防止したり、回転電動役物404を支持したりする装置本体403のうち回転電動役物404の外周面下部や前面下部を支持する補助部材としての支持部412や抜け止め部413を比較的簡単かつ好適に設けることができる。さらに、補助部材を含む可変入賞装置32全体を設置するためのスペースの縮小化を図ることができる。また、大入賞口402を効率的に極力広く形成することができる。 In addition, in the variable winning device 32, in addition to the rotating electric accessory 404 having a substantially circular shape in front view, the device main body 403 is mounted and fixed on the rear surface side of the game board 30, and is mounted and fixed on the front side of the game board 30. It is avoided that the mounting portion 414 of the apparatus main body 403 is located. Therefore, a game nail (frontage nail 408) that restricts entry into the inflow port 421 can be arranged around the rotary electric accessory 404 closer to the rotary electric accessory 404. Further, among the device main body 403 that prevents the outflow from the inflow port 421 to the outside and supports the rotary electric accessory 404, the support as an auxiliary member that supports the lower outer peripheral surface and the lower front surface of the rotary electric accessory 404. The portion 412 and the retaining portion 413 can be provided relatively easily and suitably. Further, the space for installing the entire variable winning device 32 including the auxiliary member can be reduced. In addition, the large winning opening 402 can be efficiently formed as wide as possible.

また、回転電動役物404の連結壁426の内周面は、後方に向けて回転電動役物404の外周側に傾斜しており、回転電動役物404が第1開位置及び第2開位置のどちらにあっても、連結壁426のうち上方を向いていて、回転電動役物404の内部に進入した遊技球を受ける面は、後方に下方傾斜している。このため、回転電動役物404が開位置にある場合に、流入口421から回転電動役物404の内部に入球した遊技球をより確実に後方の流出口422、ひいては、大入賞口402へと案内することができ、流入口421に入球した遊技球が同流入口421からこぼれて出て行ってしまうといった事態を抑制することができる。 Further, the inner peripheral surface of the connecting wall 426 of the rotary electric accessory 404 is inclined toward the rear toward the outer peripheral side of the rotary electric accessory 404, and the rotary electric accessory 404 is in the first open position and the second open position. In either case, the surface of the connecting wall 426 facing upward and receiving the game ball that has entered the inside of the rotary electric accessory 404 is inclined backward. Therefore, when the rotary electric accessory 404 is in the open position, the game ball that has entered the inside of the rotary electric accessory 404 from the inflow port 421 is more reliably transferred to the rear outlet 422 and eventually to the large winning opening 402. It is possible to suppress a situation in which a game ball that has entered the inflow port 421 spills out of the same inflow port 421.

さらに、回転電動役物404の後壁部424の前面は、装置本体403のうち遊技盤30に形成された取付用開口部401に内嵌する円筒状のベース部411の前縁部と略面一であり、さらに、ベース部411の前縁部は、遊技盤30の前面と略面一である。このため、遊技盤30の前面に沿って移動する遊技球がベース部411や後壁部424の端縁に衝突し、可変入賞装置32から離間する方向に弾き飛ばされてしまったり、弾かれた遊技球が勢いよく前壁部425等に衝突して前壁部425の損傷や劣化を招いたりする等といった事態を抑制することができる。 Further, the front surface of the rear wall portion 424 of the rotary electric accessory 404 is substantially a surface with the leading edge portion of the cylindrical base portion 411 that is internally fitted in the mounting opening 401 formed in the game board 30 of the apparatus main body 403. Further, the leading edge portion of the base portion 411 is substantially flush with the front surface of the game board 30. Therefore, the game ball moving along the front surface of the game board 30 collides with the edge of the base portion 411 and the rear wall portion 424, and is thrown away from the variable winning device 32 or is flipped. It is possible to suppress a situation in which the game ball vigorously collides with the front wall portion 425 or the like, causing damage or deterioration of the front wall portion 425.

さらに、回転電動役物404の前壁部425には、流入口421の開口範囲に対応する部位に目印429が形成されている。このため、パチンコ機10の前方からでも、回転電動役物404の流入口421がどこに位置しているのかをより把握し易くすることができる。 Further, on the front wall portion 425 of the rotary electric accessory 404, a mark 429 is formed at a portion corresponding to the opening range of the inflow port 421. Therefore, even from the front of the pachinko machine 10, it is possible to more easily grasp where the inflow port 421 of the rotary electric accessory 404 is located.

また、本実施形態では、回転電動役物404は、第1開位置又は第2開位置から閉位置へと変位する場合には、最短距離を通って変位するように構成されている。このため、回転電動役物404を、比較的素早く所期の位置へと変位させることができ、スムースな遊技の進行を計ることができるとともに、省電力化等も図ることができる。 Further, in the present embodiment, the rotary electric accessory 404 is configured to be displaced through the shortest distance when it is displaced from the first open position or the second open position to the closed position. Therefore, the rotary electric accessory 404 can be displaced to the desired position relatively quickly, the progress of the game can be smoothly measured, and power saving can be achieved.

その一方で、回転電動役物404は、閉位置から第1開位置又は第2開位置へと変位する場合には、最短距離以外が選択される場合があるように構成されている。つまり、装飾図柄表示装置42等において大当たりの発生が教示された後、大当たり状態のラウンド開始前において、回転電動役物404の停止位置(第1開位置又は第2開位置)によって大当たり種別が教示・示唆される回転体チャンス演出が行われる場合がある。このように、可変入賞装置32の動作態様を大当たり種別の示唆に関する演出に利用するという今までにない演出が行われることによって、可変入賞装置32そのものへの興味も抱かせつつ、興趣の向上を図ることができる。特に、回転電動役物404の動き出しで残念な方が確定してしまうといった事態を回避することができ、遊技性の向上等を図ることができる。 On the other hand, the rotary electric accessory 404 is configured so that a distance other than the shortest distance may be selected when the rotary electric accessory 404 is displaced from the closed position to the first open position or the second open position. That is, after the occurrence of the jackpot is taught by the decorative symbol display device 42 or the like, the jackpot type is taught by the stop position (first open position or second open position) of the rotating electric accessory 404 before the start of the round in the jackpot state.・ Suggested rotating body chance production may be performed. In this way, by using the operation mode of the variable winning device 32 for the production related to the suggestion of the jackpot type, an unprecedented effect is performed, which makes the variable winning device 32 itself interesting and improves the interest. Can be planned. In particular, it is possible to avoid a situation in which an unfortunate person is determined when the rotary electric accessory 404 starts to move, and it is possible to improve the playability.

さらに、回転体チャンス演出で回転電動役物404を視認させつつ、そのまま大当たりラウンドに移行するため、大当たり状態において果たして左ルート及び右ルートのどちらに遊技球を打ち出してよいものかを明確に把握させることができる。 Furthermore, since the rotating electric accessory 404 is visually recognized by the rotating body chance production, the game shifts to the jackpot round as it is, so that it is clearly understood whether the game ball can be launched on the left route or the right route in the jackpot state. be able to.

(第2実施形態)
以下、第2実施形態について、特徴部分である可変入賞装置32、特に、回転電動役物404を中心に、図10~図13を参照して説明する。尚、基本構成については、上記第1実施形態と同様であるため、その説明を省略するとともに、同じ部材名称及び部材番号を用いて説明する。
(Second Embodiment)
Hereinafter, the second embodiment will be described with reference to FIGS. 10 to 13 with a focus on the variable winning device 32, which is a characteristic portion, particularly the rotary electric accessory 404. Since the basic configuration is the same as that of the first embodiment, the description thereof will be omitted and the same member names and member numbers will be used.

第2実施形態の可変入賞装置32の回転電動役物404は、流入口421以外にも、回転電動役物404の内部に遊技球を進入させる孔部が形成されている。より具体的には、本実施形態の連結壁426は、前壁部425及び後壁部424の中心を通る(但し中心は軸固定部427として使用される)とともに、回転電動役物404の外周側に向けて一方向に開口する断面略鉤状の第1連結壁451と、第1連結壁451から離間して前壁部425の外周縁と後壁部424の外周縁との間を連結し、回転電動役物404の外周面において、第1連結壁451との間に遊技球が入球可能な孔部を形成する第2連結壁452とを備えている。本実施形態では、第1連結壁451の内周側に流出口422(図11~図13で散点模様を付した部分)が形成され、第1連結壁451の開口によって流入口421が構成されている。 In the rotary electric accessory 404 of the variable winning device 32 of the second embodiment, in addition to the inflow port 421, a hole for allowing a game ball to enter is formed inside the rotary electric accessory 404. More specifically, the connecting wall 426 of the present embodiment passes through the center of the front wall portion 425 and the rear wall portion 424 (however, the center is used as the shaft fixing portion 427), and the outer periphery of the rotary electric accessory 404. The first connecting wall 451 having a substantially hook-shaped cross section that opens in one direction toward the side and the outer peripheral edge of the front wall portion 425 and the outer peripheral edge of the rear wall portion 424 are connected apart from the first connecting wall 451. Further, on the outer peripheral surface of the rotary electric accessory 404, a second connecting wall 452 forming a hole through which the game ball can enter is provided between the first connecting wall 451 and the first connecting wall 451. In the present embodiment, an outflow port 422 (a portion having a scattered dot pattern in FIGS. 11 to 13) is formed on the inner peripheral side of the first connecting wall 451, and the inflow port 421 is configured by the opening of the first connecting wall 451. Has been done.

尚、第1連結壁451の断面形状としては、一端側(回転電動役物404が後述する第1開位置にある場合において左側の端部側)は後壁部424や前壁部425の外周縁に対し点で交わるのみであるが、他端側(回転電動役物404が後述する第1開位置にある場合において右側の端部側)は後壁部424や前壁部425の外周縁に対しある程度の距離を交わっている。以下、第2連結壁452と、第1連結壁451の一端側との間に形成される孔部を「第1通用孔453」とも称し、第2連結壁452と、第1連結壁451の他端側との間に形成される孔部を「第2通用孔454」とも称する。また、第1通用孔453と第2通用孔454とは連通している。本実施形態では、第1通用孔453と第2通用孔454との間の通路が通り抜け通路を構成する。 As for the cross-sectional shape of the first connecting wall 451, one end side (the left end side when the rotary electric accessory 404 is in the first open position described later) is outside the rear wall portion 424 and the front wall portion 425. Although it only intersects the peripheral edge at a point, the other end side (the right end side when the rotary electric accessory 404 is in the first open position described later) is the outer peripheral edge of the rear wall portion 424 and the front wall portion 425. There is a certain distance to each other. Hereinafter, the hole formed between the second connecting wall 452 and one end side of the first connecting wall 451 is also referred to as a "first common hole 453", and the second connecting wall 452 and the first connecting wall 451 The hole formed between the other end and the other end is also referred to as a "second common hole 454". Further, the first communication hole 453 and the second communication hole 454 communicate with each other. In the present embodiment, the passage between the first passage hole 453 and the second passage hole 454 constitutes a passage passage.

本実施形態の回転電動役物404は、流入口421が下方を向く閉位置と、流入口421が上方やや左を向く第1開位置と、流入口421が右方を向く第2開位置との間を変位可能に構成されている。図11に示すように、回転電動役物404が閉位置にある場合、流入口421が下方を向いているため、流入口421に遊技球を入球させることができないようになっている。 The rotary electric accessory 404 of the present embodiment has a closed position in which the inflow port 421 faces downward, a first open position in which the inflow port 421 faces upward slightly to the left, and a second open position in which the inflow port 421 faces to the right. It is configured to be displaceable between. As shown in FIG. 11, when the rotary electric accessory 404 is in the closed position, the inflow port 421 faces downward, so that the game ball cannot enter the inflow port 421.

一方、図12に示すように、回転電動役物404が第1開位置にある場合、流入口421が上方を向いているため、かかる流入口421に遊技球が入球可能となる。流入口421に入球した遊技球は、第1連結壁451の内周面に案内され、後方の流出口422、ひいては、大入賞口402に入球することとなる。本実施形態では、遊技領域の左ルートを通った遊技球が第1開位置にある回転電動役物404の流入口421に入球するように構成されている。 On the other hand, as shown in FIG. 12, when the rotary electric accessory 404 is in the first open position, the inflow port 421 faces upward, so that the game ball can enter the inflow port 421. The game ball that has entered the inflow port 421 is guided to the inner peripheral surface of the first connecting wall 451 and enters the rear outflow port 422 and, by extension, the large winning opening 402. In the present embodiment, the game ball passing through the left route of the game area is configured to enter the inflow port 421 of the rotary electric accessory 404 in the first open position.

また、図13に示すように、回転電動役物404が第2開位置にある場合、流入口421が右方を向いているため、遊技球が直接流入口421に飛び込んでいくことは難しい。この点、本実施形態では、回転電動役物404が第2開位置にある場合に、第1連結壁451の下側の端部に連接し、回転電動役物404の右方を移動する遊技球を、流入口421へと案内する(左下に流れる流路を形成する)入球案内手段としての複数本の遊技釘(以下、「案内釘457」とも称する)が設けられている。本実施形態では、第2開位置にある回転電動役物404の第1連結壁451の下側の端部(端縁)と、案内釘457との間には、遊技球が下方にこぼれるような隙間はなく、回転電動役物404が第2開位置とされている期間であれば、基本的に案内釘457に載った遊技球全てが流入口421に入球するようになっている。そして、流入口421に入球した遊技球は、第1連結壁451の内周面に案内され、後方の流出口422、ひいては、大入賞口402に入球することとなる。 Further, as shown in FIG. 13, when the rotary electric accessory 404 is in the second open position, it is difficult for the game ball to directly jump into the inflow port 421 because the inflow port 421 faces to the right. In this respect, in the present embodiment, when the rotary electric accessory 404 is in the second open position, the game is connected to the lower end of the first connecting wall 451 and moves to the right of the rotary electric accessory 404. A plurality of game nails (hereinafter, also referred to as "guide nails 457") are provided as ball entry guide means for guiding the ball to the inflow port 421 (forming a flow path flowing to the lower left). In the present embodiment, the game ball spills downward between the lower end (end edge) of the first connecting wall 451 of the rotary electric accessory 404 in the second open position and the guide nail 457. As long as there is no gap and the rotary electric accessory 404 is in the second open position, basically all the game balls mounted on the guide nail 457 enter the inflow port 421. Then, the game ball that has entered the inflow port 421 is guided to the inner peripheral surface of the first connecting wall 451 and enters the rear outflow port 422 and, by extension, the large winning opening 402.

また、回転電動役物404が閉位置にあるときの第2連結壁452、回転電動役物404が第1開位置にあるときの第1連結壁451の右側の端部(端縁)、及び、回転電動役物404が第2開位置にあるときの第1連結壁451の上側の端部を保護するべく、回転電動役物404の外周に沿って配置された複数本の遊技釘(以下、「保護釘458」とも称する)が設けられている。 Further, the second connecting wall 452 when the rotating electric accessory 404 is in the closed position, the right end (end edge) of the first connecting wall 451 when the rotating electric accessory 404 is in the first open position, and , A plurality of game nails arranged along the outer circumference of the rotary electric accessory 404 in order to protect the upper end of the first connecting wall 451 when the rotary electric accessory 404 is in the second open position (hereinafter,). , Also referred to as "protective nail 458").

さらに、図11に示すように、回転電動役物404が閉位置にある場合、第2通用孔454が上方を向き、第1通用孔453が右下を向くようになっている。特に、第2通用孔454は、回転電動役物404が第1開位置にある場合に流入口421が位置する箇所(第1開時流入口対応位置)に形成されている。また、第1通用孔453は、回転電動役物404が第2開位置にある場合に流入口421が位置する箇所(第2開時流入口対応位置)を含み、さらに、案内釘457よりも下方位置にまで延在するように形成されている。 Further, as shown in FIG. 11, when the rotary electric accessory 404 is in the closed position, the second passage hole 454 faces upward and the first passage hole 453 faces the lower right. In particular, the second passage hole 454 is formed at a position where the inflow port 421 is located (position corresponding to the inflow port at the time of the first opening) when the rotary electric accessory 404 is in the first opening position. Further, the first passage hole 453 includes a position where the inflow port 421 is located when the rotary electric accessory 404 is in the second open position (position corresponding to the inflow port at the time of the second opening), and is further below the guide nail 457. It is formed so as to extend to the position.

この状態では、左ルートを経由して回転電動役物404の直上方まで移動してきた遊技球は、第2通用孔454を介して回転電動役物404の内部に進入し、第1通用孔453から回転電動役物404下方の遊技領域に排出されるようになっている。さらに、右ルートを経由して回転電動役物404の右方まで移動してきた遊技球は、案内釘457によって回転電動役物404にまで案内される。当該遊技球は、右方から第1通用孔453に入球して、一旦、回転電動役物404の内部に進入するが、そのまま流下して、第1通用孔453から回転電動役物404の外部に排出されるようになっている。 In this state, the game ball that has moved to just above the rotary electric accessory 404 via the left route enters the inside of the rotary electric accessory 404 via the second passage hole 454, and enters the inside of the rotary electric accessory 404, and enters the first passage hole 453. Is discharged to the game area below the rotary electric accessory 404. Further, the game ball that has moved to the right side of the rotary electric accessory 404 via the right route is guided to the rotary electric accessory 404 by the guide nail 457. The game ball enters the first common hole 453 from the right side and once enters the inside of the rotary electric accessory 404, but flows down as it is and enters the rotary electric accessory 404 from the first common hole 453. It is designed to be discharged to the outside.

また、図12に示すように、回転電動役物404が第1開位置にある場合、第2通用孔454が右下を向くようになっている。特に、第2通用孔454は、回転電動役物404が第2開位置にある場合に流入口421が位置する箇所を含み、さらに、案内釘457よりも下方位置にまで延在するように形成されている。 Further, as shown in FIG. 12, when the rotary electric accessory 404 is in the first open position, the second passage hole 454 faces the lower right. In particular, the second passage hole 454 includes a position where the inflow port 421 is located when the rotary electric accessory 404 is in the second open position, and is further formed so as to extend below the guide nail 457. Has been done.

この状態では、右ルートを経由して回転電動役物404の右方まで移動してきた遊技球は、案内釘457によって回転電動役物404にまで案内され、第2通用孔454を介して、一旦、回転電動役物404の内部に進入するが、そのまま流下して、第2通用孔454から回転電動役物404の外部に排出されるようになっている。 In this state, the game ball that has moved to the right of the rotary electric accessory 404 via the right route is guided to the rotary electric accessory 404 by the guide nail 457, and once through the second passage hole 454. Although it enters the inside of the rotary electric accessory 404, it flows down as it is and is discharged to the outside of the rotary electric accessory 404 from the second common hole 454.

加えて、図13に示すように、回転電動役物404が第2開位置にある場合、第1通用孔453が上方を向き、第2通用孔454が左下方を向くようになっている。特に、第1通用孔453は、回転電動役物404が第1開位置にある場合に流入口421が位置する箇所に形成されている。 In addition, as shown in FIG. 13, when the rotary electric accessory 404 is in the second open position, the first passage hole 453 faces upward and the second passage hole 454 faces the lower left. In particular, the first passage hole 453 is formed at a position where the inflow port 421 is located when the rotary electric accessory 404 is in the first open position.

この状態では、左ルートを経由して回転電動役物404の直上方まで移動してきた遊技球は、第1通用孔453を介して、回転電動役物404の内部に進入するが、そのまま流下して、第2通用孔454から回転電動役物404の外部に排出されるようになっている。 In this state, the game ball that has moved to just above the rotary electric accessory 404 via the left route enters the inside of the rotary electric accessory 404 via the first common hole 453, but flows down as it is. Therefore, it is discharged from the second common hole 454 to the outside of the rotary electric accessory 404.

尚、回転電動役物404の前壁部425は、上記第1実施形態と同様に、透明なポリカーボネートで形成されるとともに、その前面に半透明なシールが貼着され、当該シールには、流入口421に対応する位置に目印429が形成されている。また、流入口421や、第1通用孔453や、第2通用孔454から回転電動役物404の内部に入球した遊技球については、前壁部425及び底に貼着されたシールを介して視認可能に構成されている。加えて、回転電動役物404を駆動する大入賞モータは、正面視で、回転電動役物404が第1開位置や第2開位置にある場合の流出口422を外れるような位置に設けられている。 The front wall portion 425 of the rotary electric accessory 404 is made of transparent polycarbonate as in the first embodiment, and a translucent seal is attached to the front surface of the transparent polycarbonate. A mark 429 is formed at a position corresponding to the entrance 421. Further, for the game ball that has entered the inside of the rotary electric accessory 404 from the inflow port 421, the first passage hole 453, or the second passage hole 454, the game ball has entered the inside of the rotary electric accessory 404 via the front wall portion 425 and the seal attached to the bottom. It is configured to be visible. In addition, the prize-winning motor for driving the rotary electric accessory 404 is provided at a position so as to be out of the outlet 422 when the rotary electric accessory 404 is in the first open position or the second open position in front view. ing.

以上詳述したように、第2実施形態によれば、回転電動役物404が第2開位置にある状態において、回転電動役物404の右方を移動する遊技球を回転電動役物404の流入口421へと案内する案内釘457が設けられている。このため、側方を向いているような流出口422へも効率的に遊技球を入球させることができる。 As described in detail above, according to the second embodiment, in the state where the rotary electric bonus 404 is in the second open position, the game ball moving to the right of the rotary electric bonus 404 is the rotary electric bonus 404. A guide nail 457 that guides the inlet 421 is provided. Therefore, the game ball can be efficiently entered into the outlet 422 that faces sideways.

また、回転電動役物404の右上方には、第1連結壁451や第2連結壁452の保護を図る保護釘458が設けられている。このため、第1連結壁451や第2連結壁452の劣化や損傷等を抑制することができる。 Further, on the upper right side of the rotary electric accessory 404, a protective nail 458 for protecting the first connecting wall 451 and the second connecting wall 452 is provided. Therefore, deterioration or damage of the first connecting wall 451 and the second connecting wall 452 can be suppressed.

ところで、案内釘457や保護釘458等を設けることによって、回転電動役物404の位置(位相)によっては、回転電動役物404の外周面と、案内釘457や保護釘458との間に、遊技球を滞留させてしまう部位(例えば、遊技球が載置可能な部位と、その部位からの移動を規制する部位とで構成される)が形成されることが懸念される。 By the way, by providing the guide nail 457, the protective nail 458, etc., depending on the position (phase) of the rotary electric accessory 404, the outer peripheral surface of the rotary electric accessory 404 may be placed between the guide nail 457 and the protective nail 458. There is a concern that a portion where the game ball is retained (for example, a portion where the game ball can be placed and a portion which restricts the movement from the portion) is formed.

この点、本実施形態では、回転電動役物404の外周面のうち、遊技球が滞りそうなところ、すなわち、回転電動役物404が第1開位置や第2開位置にある場合に流入口421が位置する部位に第1通用孔453及び第2通用孔454が形成されている。具体的には、回転電動役物404が閉位置及び第1開位置にある場合の案内釘457上に遊技球が滞留しそうなところ、回転電動役物404の外周面において当該遊技球の移動を止める部位がないため、滞留しないようになっている。さらに、回転電動役物404が閉位置及び第2開位置にある場合の回転電動役物404の上面右傾斜部と保護釘458との間に遊技球が滞留しそうなところ、回転電動役物404の外周面において当該遊技球を載置する部位がないため、滞留しないようになっている。従って、案内釘457や保護釘458等を設けることでの遊技球の滞留を回避することができ、支障なく案内釘457や保護釘458等を設けることができる。 In this respect, in the present embodiment, on the outer peripheral surface of the rotary electric accessory 404, the inflow port is where the game ball is likely to be stagnant, that is, when the rotary electric accessory 404 is in the first open position or the second open position. A first passage hole 453 and a second passage hole 454 are formed at a portion where the 421 is located. Specifically, when the rotary electric accessory 404 is in the closed position and the first open position, the game ball is likely to stay on the guide nail 457, and the game ball is moved on the outer peripheral surface of the rotary electric accessory 404. Since there is no part to stop, it does not stay. Further, when the rotary electric accessory 404 is in the closed position and the second open position, the game ball is likely to stay between the upper right inclined portion of the rotary electric accessory 404 and the protective nail 458, and the rotary electric accessory 404. Since there is no part on the outer peripheral surface of the ball on which the game ball is placed, it does not stay. Therefore, it is possible to avoid the retention of the game ball by providing the guide nail 457, the protective nail 458, and the like, and the guide nail 457, the protective nail 458, and the like can be provided without any trouble.

さらに、回転電動役物404の前壁部425には、流入口421の開口範囲に対応する部位に目印429が形成されている。このため、パチンコ機10の前方からでも、回転電動役物404の流入口421がどこに位置しているのかをより把握し易くすることができる。特に、流入口421以外にも回転電動役物404の内側に進入可能な第1通用孔453や第2通用孔454がある構成においては、比較的勘違いし易くなってしまうことが懸念されるため、かかる目印429を採用することで、遊技球を入球させるべき流入口421の位置を確実に認識させるといった作用効果が一層顕著に奏されることとなる。 Further, on the front wall portion 425 of the rotary electric accessory 404, a mark 429 is formed at a portion corresponding to the opening range of the inflow port 421. Therefore, even from the front of the pachinko machine 10, it is possible to more easily grasp where the inflow port 421 of the rotary electric accessory 404 is located. In particular, in a configuration having a first passage hole 453 and a second passage hole 454 that can enter inside the rotary electric accessory 404 in addition to the inflow port 421, there is a concern that it may be relatively easy to misunderstand. By adopting the mark 429, the effect of reliably recognizing the position of the inflow port 421 at which the game ball should enter is more remarkable.

加えて、回転電動役物404に後壁部424があることによって、回転電動役物404が第1開位置及び第2開位置のどちらにあっても回転電動役物404の流出口422と連通するように大入賞口402を極力広範囲に形成するとともに、回転電動役物404の内部を遊技球が通過するだけの(大入賞口402への入球は不可能とされる)第1通用孔453と第2通用孔454との間の通路を形成することができる。 In addition, since the rotary electric accessory 404 has a rear wall portion 424, the rotary electric accessory 404 communicates with the outlet 422 of the rotary electric accessory 404 regardless of whether the rotary electric accessory 404 is in the first open position or the second open position. The large winning opening 402 is formed as wide as possible, and the first passage hole (it is impossible to enter the large winning opening 402) only allows the game ball to pass through the inside of the rotating electric accessory 404. A passage can be formed between the 453 and the second communication hole 454.

尚、第1連結壁451や第2連結壁452については、有色の材料によって構成し、遊技球が流入口421に入球したのか、或いは、遊技球が第1通用孔453や第2通用孔454に入球しただけなのかをより分かり易くしてもよい。 The first connecting wall 451 and the second connecting wall 452 are made of colored materials, and whether the game ball has entered the inflow port 421, or whether the game ball has entered the first passage hole 453 or the second passage hole 453. It may be easier to understand whether the ball has just entered 454.

尚、当該第2実施形態においては、回転電動役物404が定位置にて回転する構成であるにもかかわらず、閉位置にある回転電動役物404の上方や右方などに到達した遊技球を、回転電動役物404の内部を通じて下方に受け流すことができる。従って、遊技領域において回転電動役物404の下流側にも入賞口やスルーゲート等を配置する盤面構成も採用することが可能になり、設計の自由度を向上させることができる。 In the second embodiment, although the rotary electric accessory 404 is configured to rotate at a fixed position, the game ball reaches above or to the right of the rotary electric accessory 404 in the closed position. Can be passed downward through the inside of the rotary electric accessory 404. Therefore, in the game area, it is possible to adopt a board surface configuration in which a winning opening, a through gate, or the like is arranged on the downstream side of the rotary electric accessory 404, and the degree of freedom in design can be improved.

なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。 The content is not limited to the description of the above-described embodiment, and may be implemented as follows, for example.

(a)上記実施形態では、可変入賞装置32の装置本体403(取付部414)は遊技盤30の後面にねじ固定によって取付けられるように構成されているが、取付部414が遊技盤30の前面側に当接状態で取付けられる構成としてもよい。当該構成を採用する場合、取付部414に対して遊技釘を遊技盤30に打ち込むための孔部を形成してもよい。この場合、回転電動役物404のより近傍に遊技釘(間口釘408)を配置することができる。 (A) In the above embodiment, the device main body 403 (mounting portion 414) of the variable winning device 32 is configured to be mounted on the rear surface of the game board 30 by screw fixing, but the mounting portion 414 is the front surface of the game board 30. It may be configured to be attached to the side in a contact state. When this configuration is adopted, a hole portion for driving the game nail into the game board 30 may be formed in the mounting portion 414. In this case, the game nail (frontage nail 408) can be arranged closer to the rotary electric accessory 404.

また、取付部414が遊技盤30の前面側に当接状態で取付固定される構成を採用する場合、当該取付部414が遊技盤30の前方に突出することとなるが、取付部414の外周縁前部を角取りして、遊技盤30との間の段差が極力緩やかになるように構成することが望ましい。さらに、回転電動役物404の後壁部424の前面と、取付部414の前面とを面一とする、或いは、後壁部424を取付部414の前面よりも後方に位置させることで、流入口421に入球したと思われた遊技球が後壁部424の外周縁に衝突して弾き飛ばされてしまうといった事態を防止することができる。 Further, when the mounting portion 414 is mounted and fixed to the front surface side of the game board 30 in a contact state, the mounting portion 414 protrudes in front of the game board 30, but is outside the mounting portion 414. It is desirable to trim the front part of the peripheral edge so that the step between the game board 30 and the game board 30 becomes as gentle as possible. Further, the front surface of the rear wall portion 424 of the rotary electric accessory 404 and the front surface of the mounting portion 414 are flush with each other, or the rear wall portion 424 is positioned behind the front surface of the mounting portion 414. It is possible to prevent a situation in which a game ball that is thought to have entered the entrance 421 collides with the outer peripheral edge of the rear wall portion 424 and is thrown away.

(b)上記実施形態において、回転電動役物404の形状等は特に限定されるものではなく、例えば、正面視略正6角形状、正面視四角形状、正面視楕円形状、中空の半球形状等に構成してもよい。さらに、回転電動役物404の周りに設けられる遊技釘の配置や、回転電動役物404を支持する部材等の構成については特に限定されるものではない。例えば、第1実施形態において、回転電動役物404が第1位置にある場合の流入口421の遊技領域上流側に配置される遊技球の数が、回転電動役物404が第2位置にある場合の流入口421の遊技領域上流側に配置される遊技球の数よりも多く、流入口421に到達し難いような構成となっていてもよい。尚、上記第2実施形態では、流入口421の向きだけをとると、回転電動役物404が第1開位置にある方が、第2開位置にある場合に比べ、上面視での開口面積が広く、入球し易く構成されているが、第2開位置にある場合には、入球をアシストする案内釘457があるため、流入口421を上方に向けることと同じか、それ以上の入球効率の向上を図ることができるようになっている。さらも、流入口421への入球をアシストする構成については遊技釘に限定されるものではなく、その他の遊技部材(例えば、樹脂製の装飾部材等)によって構成してもよい。 (B) In the above embodiment, the shape of the rotary electric accessory 404 is not particularly limited, and for example, a front view substantially regular hexagonal shape, a front view square shape, a front view elliptical shape, a hollow hemispherical shape, and the like. It may be configured as. Further, the arrangement of the game nails provided around the rotary electric accessory 404 and the configuration of the member supporting the rotary electric accessory 404 are not particularly limited. For example, in the first embodiment, the number of game balls arranged on the upstream side of the game area of the inflow port 421 when the rotary electric accessory 404 is in the first position is such that the rotary electric accessory 404 is in the second position. In this case, the number of game balls may be larger than the number of game balls arranged on the upstream side of the game area of the inflow port 421, and the structure may be such that it is difficult to reach the inflow port 421. In the second embodiment, when only the direction of the inflow port 421 is taken, the opening area of the rotary electric accessory 404 in the first open position is larger than that in the second open position. Is wide and easy to enter, but when it is in the second open position, there is a guide nail 457 that assists the entry, so it is the same as or better than pointing the inflow port 421 upward. It is possible to improve the ball entry efficiency. Furthermore, the configuration for assisting the entry of the ball into the inflow port 421 is not limited to the game nail, and may be configured by other game members (for example, a decorative member made of resin).

また、流入口421への遊技球の入り易さを変化させる構成は特に限定されるものではない。例えば、回転電動役物404が第1開位置とされた状態において流入口421の左縁部を画定する部位に対応して、左縁部から流入口421に張り出して一部を閉塞する閉位置と、流入口421から外れて全開とされる開位置とに変位可能に構成されるシャッタをスライド変位自在に設けることとしてもよい。この場合、回転電動役物404が閉位置にある場合、シャッタも閉位置にあり、閉位置にある回転電動役物404を時計回りで第1開位置へと変位させると、シャッタは閉位置を維持して流入口421の開度が例えば、70%~80%程度となり、一方、閉位置にある回転電動役物404を反時計回りで第2開位置へと変位させると、シャッタが自重で開位置へと変位し、流入口421が全開となる。 Further, the configuration for changing the ease of entering the game ball into the inflow port 421 is not particularly limited. For example, in a state where the rotary electric accessory 404 is in the first open position, a closed position that projects from the left edge portion to the inlet 421 and partially closes the portion corresponding to the portion defining the left edge portion of the inflow port 421. And, a shutter configured to be displaceable at the open position which is deviated from the inflow port 421 and is fully opened may be provided so as to be slidable. In this case, when the rotary electric accessory 404 is in the closed position, the shutter is also in the closed position, and when the rotary electric accessory 404 in the closed position is displaced clockwise to the first open position, the shutter moves to the closed position. While maintaining, the opening degree of the inflow port 421 becomes, for example, about 70% to 80%, while when the rotary electric accessory 404 in the closed position is displaced counterclockwise to the second open position, the shutter becomes its own weight. It is displaced to the open position and the inflow port 421 is fully opened.

(c)上記実施形態では、可変入賞装置32は可変電動役物として回転する回転電動役物404を備える構成となっているが、例えば、上下方向や左右方向にスライドする可変電動役物を備えるように構成してもよい。より具体的に、例えば、図14、図15に示すように、可変入賞装置32は、上方及び後方に開口する略箱状の可変電動役物461を備えている。当該可変電動役物461は、遊技盤30に形成され、大入賞口402を構成する左右に長い取付用開口部401の前方の範囲で左右方向にスライド自在に取付けられている。より具体的に、可変電動役物461は、取付用開口部401の左右方向略中央部に位置する閉位置と、閉位置よりも左方に位置する第1開位置と、閉位置よりも右方に位置する第2開位置との間を変位可能に構成されている。 (C) In the above embodiment, the variable winning device 32 is configured to include a rotating electric accessory 404 that rotates as a variable electric accessory. For example, the variable winning device 32 includes a variable electric accessory that slides in the vertical direction or the horizontal direction. It may be configured as follows. More specifically, for example, as shown in FIGS. 14 and 15, the variable winning device 32 includes a substantially box-shaped variable electric accessory 461 that opens upward and backward. The variable electric accessory 461 is formed on the game board 30 and is slidably mounted in the left-right direction within the range in front of the long left-right mounting openings 401 constituting the large winning opening 402. More specifically, the variable electric accessory 461 has a closed position located substantially in the center of the mounting opening 401 in the left-right direction, a first open position located to the left of the closed position, and a right side of the closed position. It is configured to be displaceable from the second open position located on the side.

取付用開口部401の上方には、閉位置にある可変電動役物461への入球が規制される(可変電動役物461の上方の開口部、すなわち、流入口462が閉塞される)ように遊技釘(規制釘464)が配置されている。尚、図15の図面番号463は、本例では取付用開口部401によって構成される大入賞口402と連通し、流入口462に入球した遊技球を大入賞口402に案内する流出孔である。 Above the mounting opening 401, entry into the variable electric accessory 461 in the closed position is restricted (the opening above the variable electric accessory 461, that is, the inflow port 462 is closed). A game nail (regulatory nail 464) is arranged in the. In this example, drawing number 463 of FIG. 15 is an outflow hole that communicates with the large winning opening 402 configured by the mounting opening 401 and guides the game ball that has entered the inflow port 462 to the large winning opening 402. be.

そして、可変電動役物461が第1開位置に変位した場合には、可変電動役物461の流入口462の大部分が規制釘464の下方位置から外れた位置となり、左ルートを経由した遊技球が流入口462に入球可能となる。また、可変電動役物461が第2開位置に変位した場合には、可変電動役物461の流入口462の全体が規制釘464の下方位置から外れた位置となり、右ルートを経由した遊技球が流入口462に入球可能となる。尚、可変電動役物461は、略箱型の本体部465の左右一対の側壁部後縁からそれぞれ側方に延出する主閉側壁466と、各主閉側壁466の後面側辺部近傍部位に対して左右に相対変位可能に取付けられる副閉塞壁467とを備えている。さらに、本体部465を左右にスライドさせるメインスライドモータ468と、各副閉塞壁467をそれぞれ左右にスライドさせるサブスライドモータ469とが設けられている。 When the variable electric accessory 461 is displaced to the first open position, most of the inflow port 462 of the variable electric accessory 461 is located outside the lower position of the regulation nail 464, and the game via the left route. The ball can enter the inlet 462. Further, when the variable electric accessory 461 is displaced to the second open position, the entire inflow port 462 of the variable electric accessory 461 is displaced from the lower position of the regulation nail 464, and the game ball via the right route. Can enter the inflow port 462. The variable electric accessory 461 has a main closed side wall 466 extending laterally from the trailing edges of the pair of left and right side wall portions of the substantially box-shaped main body portion 465, and a portion near the rear side side portion of each main closed side wall 466. It is provided with a secondary closing wall 467 that can be mounted so as to be relatively displaceable to the left and right. Further, a main slide motor 468 that slides the main body portion 465 to the left and right, and a sub slide motor 469 that slides each sub-blocking wall 467 to the left and right are provided.

可変電動役物461が閉位置にある場合、本体部465及び主閉側壁466によって大入賞口402が閉塞される。可変電動役物461が第1開位置にある場合、右側の副閉塞壁467が本体部465等の変位に連動して大入賞口402の前方に突出し、本体部465、右側の主閉側壁466、及び、右側の副閉塞壁467によって大入賞口402が閉塞される。尚、この状態から可変電動役物461を閉位置や第2開位置に変位させる場合には、メインスライドモータ468だけでなく、右側のサブスライドモータ469も駆動させて、右側の副閉塞壁467を大入賞口492の右方に退出するまで変位させる。 When the variable electric accessory 461 is in the closed position, the large winning opening 402 is closed by the main body portion 465 and the main closed side wall 466. When the variable electric accessory 461 is in the first open position, the sub-closed wall 467 on the right side protrudes in front of the large winning opening 402 in conjunction with the displacement of the main body portion 465 and the like, and the main body portion 465 and the main closed side wall 466 on the right side. And, the large winning opening 402 is closed by the secondary closing wall 467 on the right side. When the variable electric accessory 461 is displaced from this state to the closed position or the second open position, not only the main slide motor 468 but also the sub slide motor 469 on the right side is driven to drive the sub-closed wall 467 on the right side. Is displaced to the right of the big winning opening 492 until it exits.

可変電動役物461が第2開位置にある場合、左側の副閉塞壁467が本体部465等の変位に連動して大入賞口402の前方に突出し、本体部465、左側の主閉側壁466、及び、左側の副閉塞壁467によって大入賞口402が閉塞される。以上のような構成を採用する場合でも、1つの可変入賞装置32で、2つのルートをそれぞれ経由してきた遊技球をそれぞれ受け入れ可能に構成するとともに、ルートによって遊技球の可変入賞装置32への入球し易さに差をつけることができる。 When the variable electric accessory 461 is in the second open position, the secondary closing wall 467 on the left side protrudes in front of the large winning opening 402 in conjunction with the displacement of the main body portion 465 and the like, and the main body portion 465 and the main closed side wall 466 on the left side. , And the large winning opening 402 is closed by the secondary closing wall 467 on the left side. Even when the above configuration is adopted, one variable winning device 32 is configured to be able to accept each of the game balls that have passed through the two routes, and the game ball can be entered into the variable winning device 32 depending on the route. You can make a difference in the ease of ballging.

(d)上記実施形態では特に言及していないが、回転電動役物404の周辺部、特に、第1開位置にある場合の流出口422に対応する位置と、第2開位置にある場合の流出口422に対応する位置とに、LED等の発光手段を設けることとしてもよい。例えば、遊技盤30の前面に対し、複数の発光手段を可変入賞装置32に上縁部に沿って並べるようにして(ユニット化されたものを)埋設し、各大当たり状態に際して、対応する流出口422の位置を示すように、対応する発光手段を発光させてもよい。加えて、例えば、回転電動役物404の前壁部425のうち流入口421に対応する部位だけを透視性を有する材料で構成する、或いは、その他の部位とは差異が出るように、透明でも色が異なるようにする、ラメを細かくしたような反射材を混ぜる、プリズム加工する等してもよい。 (D) Although not particularly mentioned in the above embodiment, the peripheral portion of the rotary electric accessory 404, particularly the position corresponding to the outlet 422 when it is in the first open position and the position corresponding to the outflow port 422 when it is in the second open position, and when it is in the second open position. A light emitting means such as an LED may be provided at a position corresponding to the outlet 422. For example, a plurality of light emitting means are embedded in the variable winning device 32 along the upper edge portion (unitized ones) in the front surface of the game board 30, and the corresponding outlets are used in each jackpot state. The corresponding light emitting means may be made to emit light so as to indicate the position of 422. In addition, for example, of the front wall portion 425 of the rotary electric accessory 404, only the portion corresponding to the inflow port 421 is made of a transparent material, or even if it is transparent so as to be different from other portions. The colors may be different, a reflective material such as finely divided glitter may be mixed, or prism processing may be performed.

また、上記実施形態において、回転電動役物404の流入口421の位置を示す目印429の態様等は特に限定されるものではなく、機種毎に適宜設定可能なものである。さらに、目印429の形成範囲と流入口421の開口範囲とが完全に一致していなくてもよく、開口範囲の一部に対応して設けてもよいし、開口範囲よりも若干広い範囲に設けることとしてもよい。 Further, in the above embodiment, the aspect of the mark 429 indicating the position of the inflow port 421 of the rotary electric accessory 404 is not particularly limited, and can be appropriately set for each model. Further, the formation range of the mark 429 and the opening range of the inflow port 421 may not completely match, may be provided corresponding to a part of the opening range, or may be provided in a range slightly wider than the opening range. It may be that.

(e)上記実施形態では、回転電動役物404が可変入賞装置32(可変入賞装置32のシャッタの代わり)として具体化されているが、特にかかる構成に限定されるものではなく、例えば、第2可変入賞装置32の羽根部材37の代わりとして適用してもよいし、遊技領域においてさらに特定領域があり、かつ、当該特定領域に入球した遊技球が特定入賞口に入球することで大当たり状態が発生するようなパチンコ機(所謂、羽根もの)において、特定領域への遊技球の入口を開閉する羽根部材の代わりとして適用してもよい。 (E) In the above embodiment, the rotary electric accessory 404 is embodied as a variable winning device 32 (instead of the shutter of the variable winning device 32), but the configuration is not particularly limited, and for example, the first. 2 It may be applied as a substitute for the blade member 37 of the variable winning device 32, or a game ball having a specific area in the game area and having entered the specific area enters the specific winning opening to make a big hit. In a pachinko machine (so-called blade) that generates a state, it may be applied as a substitute for a blade member that opens and closes the entrance of a game ball to a specific area.

また、上記実施形態では、可変入賞装置32が1つ設けられるのみであったが、複数設けることとしてもよい。その場合、その他の可変入賞装置として、下縁部を中心軸として回動することで開閉される板状のシャッタを備えた可変入賞装置を設けることとしてもよいし、回転電動役物404を備える可変入賞装置32を複数設けることとしてもよい。 Further, in the above embodiment, only one variable winning device 32 is provided, but a plurality of variable winning devices 32 may be provided. In that case, as another variable winning device, a variable winning device provided with a plate-shaped shutter that is opened and closed by rotating around the lower edge portion may be provided, or a rotating electric accessory 404 may be provided. A plurality of variable winning devices 32 may be provided.

(f)上記実施形態において、可変入賞装置32に対し、大入賞口402と流出口422との間において、大入賞口402を開閉する内部開閉手段としての内部シャッタを設けることとしてもよい。当該内部シャッタは、例えば、大当たり状態の各ラウンドの終了条件が成立した場合、すなわち、大入賞口402への8個の入球した場合、又は、開状態とされてから30秒が経過した場合に速やかに閉鎖されることとなる。また、回転電動役物404は、閉位置とされた場合、又は、開位置から閉位置へと変位する途中で、流入口421が下方に開口する姿勢となり、内部シャッタが閉鎖された後も回転電動役物404の内部に存在する遊技球が、流入口421から回転電動役物404の外部に排出されることとする。 (F) In the above embodiment, the variable winning device 32 may be provided with an internal shutter as an internal opening / closing means for opening / closing the large winning opening 402 between the large winning opening 402 and the outlet 422. The internal shutter is used, for example, when the end condition of each round in the jackpot state is satisfied, that is, when eight balls are entered into the jackpot 402, or when 30 seconds have passed since the ball was opened. It will be closed promptly. Further, the rotary electric accessory 404 is in a posture in which the inflow port 421 opens downward when the rotary electric accessory 404 is in the closed position or in the middle of displacement from the open position to the closed position, and the rotary electric accessory 404 rotates even after the internal shutter is closed. It is assumed that the game ball existing inside the electric accessory 404 is discharged to the outside of the rotary electric accessory 404 from the inflow port 421.

つまり、ラウンドの終了契機が到来した場合には、当然、回転電動役物404を閉位置に戻すのであるが、可変入賞装置32を閉状態とすると判断されてから、回転電動役物404を閉位置へと変位させるまでの間に流入口421に進入した遊技球、或いは、丁度そのタイミングで、流入口421から回転電動役物404の内部に進入していたものの流出口422には未だ至っていなかった遊技球については、ラウンドの終了条件として規定されていた大入賞口402への入賞上限数(規定数)である8個を超えて大入賞口402に入球することとなる。このように、規定数を超える遊技球が入球することで、予定よりも多く遊技球が払出されてしまうことから、(次回作などで)その分の穴埋めを別のところに求める(例えば、遊技球が当否抽選や入球サポート抽選を受けられる機会を低減させるような設定がなされてしまう等)ことで遊技性が低下したり、遊技ホール側が一方的に損をしてしまうようなパチンコ機となってしまった場合には、遊技ホールから撤去されたりしてしまうことが懸念される。 That is, when the end of the round arrives, the rotary electric accessory 404 is naturally returned to the closed position, but after it is determined that the variable winning device 32 is closed, the rotary electric accessory 404 is closed. The game ball that entered the inflow port 421 until it was displaced to the position, or at that timing, it had entered the inside of the rotary electric accessory 404 from the inflow port 421, but it still reached the outflow port 422. For the game balls that have not been played, the number of balls that have not been entered will exceed the maximum number of winnings (specified number) of 8 for the large winning opening 402, which is specified as the end condition of the round, and the balls will be entered into the large winning opening 402. In this way, if more than the specified number of pachinko balls enter, more pachinko balls will be paid out than planned, so we will ask another place to fill in the gaps (for example, in the next work). A pachinko machine that reduces the chances of a game ball receiving a win / fail lottery or a ball entry support lottery, etc.), which reduces game performance and causes the game hall side to lose one-sidedly. If it becomes, there is a concern that it will be removed from the game hall.

この点、本態様例のように、大入賞口402の直前に内部シャッタを設けることによって、可変入賞装置32への入球数の上限を極力順守させることができる。従って、回転電動役物404を設けることによるデメリットを払拭することで、回転電動役物404を設けることによるメリットを生かした遊技性を十分に発揮させることができ、回転電動役物404を具備する可変入賞装置32が設けられたパチンコ機10の本来の面白さをより確実に堪能させることができる。 In this respect, by providing an internal shutter immediately before the large winning opening 402 as in the example of this embodiment, it is possible to comply with the upper limit of the number of balls to be entered into the variable winning device 32 as much as possible. Therefore, by eliminating the demerits of providing the rotary electric accessory 404, it is possible to fully demonstrate the playability that makes the best use of the advantages of providing the rotary electric accessory 404, and the rotary electric accessory 404 is provided. It is possible to more reliably enjoy the original fun of the pachinko machine 10 provided with the variable winning device 32.

尚、カウントスイッチ223を回転電動役物404内に設けることで流入口421に入球した遊技球をより早いタイミングで検知可能に構成することも考えられるが、その場合、回転電動役物404内においてカウントスイッチ223を設置する部位の遊技球通路を狭める必要が生じて遊技球の通行が滞ってしまったり、1つの遊技球を2度検知してしまう(回転電動役物404内でバウンドしたり、回転電動役物404に一旦進入したが流入口421から出て行ってしまったりする場合等)リスクが高まってしまったり、カウントスイッチ223の配線や回転電動役物404の回転制御等が煩雑になったりするおそれがあるため、カウントスイッチ223は、回転電動役物404の回転の影響が及ばないように(矛盾や無駄がないように遊技球の挙動が落ち着いてから検知できるように)、大入賞口402に入球した遊技球を検知可能な位置に設けられることが望ましい。 It is conceivable that the count switch 223 is provided in the rotary electric accessory 404 so that the game ball that has entered the inflow port 421 can be detected at an earlier timing. In that case, the inside of the rotary electric accessory 404 can be detected. In, it becomes necessary to narrow the game ball passage of the part where the count switch 223 is installed, and the passage of the game ball is blocked, or one game ball is detected twice (bound in the rotating electric accessory 404). , When the rotary electric accessory 404 is once entered but exits from the inflow port 421, etc.) The risk increases, and the wiring of the count switch 223 and the rotation control of the rotary electric accessory 404 become complicated. The count switch 223 is large so that it will not be affected by the rotation of the rotating electric accessory 404 (so that it can be detected after the behavior of the game ball has settled so that there is no contradiction or waste). It is desirable that the game ball entered in the winning opening 402 is provided at a position where it can be detected.

(g)上記実施形態では、可変入賞装置32の回転電動役物404が第1開位置とされた場合、及び、第2開位置とされた場合のどちらにおいても、可変入賞装置32に入球した遊技球は同じカウントスイッチ223に検知されるように構成されているが、個別に遊技球の排出ルートを設けて、それぞれにカウントスイッチを設けるように構成してもよい。また、回転電動役物404が第1開位置とされた可変入賞装置32に遊技球が入球した場合と、回転電動役物404が第2開位置とされた可変入賞装置32に遊技球が入球した場合とで、付与される遊技球の数が異なるように構成してもよい。さらに、回転電動役物404が第1開位置とされる大当たり状態のノーマルラウンドと、回転電動役物404が第2開位置とされる大当たり状態のノーマルラウンドとで、ラウンド終了条件を異ならせること(例えば、ラウンド中の遊技球の入賞上限が8個と9個)としてもよい。 (G) In the above embodiment, the ball enters the variable winning device 32 in both the case where the rotary electric accessory 404 of the variable winning device 32 is set to the first open position and the case where the rotary electric accessory 404 is set to the second open position. Although the game balls are configured to be detected by the same count switch 223, a discharge route for the game balls may be individually provided and a count switch may be provided for each. Further, when the game ball enters the variable winning device 32 in which the rotary electric accessory 404 is in the first open position, and when the game ball enters the variable winning device 32 in which the rotary electric accessory 404 is in the second open position. The number of game balls to be given may be different depending on the case of entering the ball. Further, the round end conditions are different between the normal round in the jackpot state in which the rotary electric accessory 404 is in the first open position and the normal round in the jackpot state in which the rotary electric accessory 404 is in the second open position. (For example, the upper limit of winning of the game balls during the round may be 8 and 9).

(h)上記第2実施形態において、前壁部425のうち流入口421及び流出口422間の領域以外の部位や第2連結壁452を省略してもよい。この場合にも、後壁部424によって、当該遊技球の大入賞口402への入球を規制するとともに、大入賞口402(後壁部424)の前方領域を利用して、遊技球を回転電動役物404の上流側から下流側へと通過させてしまうことができる。 (H) In the second embodiment, the portion of the front wall portion 425 other than the region between the inflow port 421 and the outflow port 422 and the second connecting wall 452 may be omitted. Also in this case, the rear wall portion 424 regulates the entry of the game ball into the large winning opening 402, and the front area of the large winning opening 402 (rear wall portion 424) is used to rotate the game ball. It can be passed from the upstream side to the downstream side of the electric accessory 404.

(i)上記実施形態において、回転電動役物404の流入口421に入球してからの遊技球の移動ルートが複数存在するように構成してもよい。例えば、第1開位置及び第2開位置にある回転電動役物404の流入口421に遊技球が入球しても100%では流出口422には至らないように連結壁426を延在させ、回転電動役物404が第2開位置にある場合には、回転電動役物404が第1開位置にある場合に比べ、流入口421に入球した遊技球が流出口422に到達する確率が高くなる(外部に排出される孔に入球し難くなる等)ように構成してもよい。 (I) In the above embodiment, a plurality of movement routes of the game ball after entering the inflow port 421 of the rotary electric accessory 404 may be configured. For example, a connecting wall 426 is extended so that even if a game ball enters the inflow port 421 of the rotary electric accessory 404 in the first open position and the second open position, the outflow port 422 is not reached at 100%. , When the rotary electric accessory 404 is in the second open position, the probability that the game ball entering the inflow port 421 reaches the outlet 422 as compared with the case where the rotary electric accessory 404 is in the first open position. May be configured to be high (difficult to enter the hole discharged to the outside, etc.).

(j)上記第1実施形態では、回転電動役物404が閉位置から第1又は第2開位置へと変位する場合に最短距離を通らない場合があるように構成されているが、回転電動役物404の動作態様や、これを利用した演出内容については特に限定されるものではなく、機種毎や演出毎に適宜設定することができる。例えば、一旦、時計回りに回動すると見せかけて(少し時計回りに動く)、反時計回りに回動するように構成してもよいし、突然高速回転を始めて所定回数回転した後に、第2開位置で停止するように構成してもよい。また、回転電動役物404を利用した演出を行わない構成とする場合には、必ず最短距離を通るように構成してもよい。但し、少なくとも閉位置にある回転電動役物404が時計回りに動き出したら第1開位置となることが決定されてしまうといった事態を避けることができるように、閉位置にある回転電動役物404が時計回りに回転した場合、第1開位置と通り過ぎて第2開位置となる場合があるように構成することが望ましい。この場合、回転電動役物404の動作による演出で興趣の向上を図ることができる。 (J) In the first embodiment, the rotary electric accessory 404 may not pass the shortest distance when it is displaced from the closed position to the first or second open position. The operation mode of the accessory 404 and the content of the effect using the accessory 404 are not particularly limited, and can be appropriately set for each model and each effect. For example, it may be configured to rotate counterclockwise by pretending to rotate clockwise once (moves slightly clockwise), or it may suddenly start high-speed rotation and rotate a predetermined number of times, and then the second opening. It may be configured to stop at a position. Further, in the case of the configuration in which the effect using the rotary electric accessory 404 is not performed, the configuration may be such that the shortest distance is always passed. However, the rotary electric accessory 404 in the closed position is at least in order to avoid a situation in which the first open position is determined when the rotary electric accessory 404 in the closed position starts to move clockwise. It is desirable to configure it so that when it is rotated clockwise, it may pass through the first open position and become the second open position. In this case, it is possible to improve the interest by the production by the operation of the rotating electric accessory 404.

また、第1又は第2開位置にある回転電動役物404が閉位置に戻る場合には、遊技のスムースな進行及び省電力化等を図るべく、最短距離を通るように構成することが望ましい。尚、当然、第1実施形態等で記載された回転電動役物404の動作(回転体チャンス演出)を、第2実施形態の回転電動役物404に適用することも可能である。 Further, when the rotary electric accessory 404 in the first or second open position returns to the closed position, it is desirable to configure the rotary electric accessory 404 to pass the shortest distance in order to smoothly advance the game and save power. .. As a matter of course, it is also possible to apply the operation of the rotating electric accessory 404 (rotating body chance effect) described in the first embodiment or the like to the rotating electric accessory 404 of the second embodiment.

(k)上記実施形態において大当たり確率や、大当たり種別の数や、各種大当たり種別の可変入賞装置32の開閉パターン等は特に限定されるものではなく、機種ごとに適宜設定可能である。さらに、上記実施形態では、当否抽選での当選確率が変動する構成となっているが、当選確率が変動せず(一定であり)、大当たり状態終了後に付与される高入球状態の期間(変動回数)が複数パターン用意されているパチンコ機に上記構成を適用してもよい。 (K) In the above embodiment, the jackpot probability, the number of jackpot types, the opening / closing pattern of the variable winning device 32 of various jackpot types, and the like are not particularly limited, and can be appropriately set for each model. Further, in the above embodiment, the winning probability in the winning / losing lottery is configured to fluctuate, but the winning probability does not fluctuate (is constant), and the period of the high-entry state (variable) given after the jackpot state ends. The above configuration may be applied to a pachinko machine in which a plurality of patterns (number of times) are prepared.

また、上記実施形態において、始動入賞装置33a、33b、可変入賞装置32、スルーゲート34等の数や配置等は特に限定されるものではなく、機種毎に設定可能である。 Further, in the above embodiment, the number and arrangement of the starting winning devices 33a and 33b, the variable winning device 32, the through gate 34, and the like are not particularly limited and can be set for each model.

例えば、第2始動入賞装置33bの下流側、かつ、可変入賞装置33の上流側(右方)おいて、遊技領域を移動する遊技球が入球可能なアシスト入賞口と、アシスト入賞口に入球した遊技球をカウントするアシスト入賞検知スイッチとを設け、アシスト入賞検知スイッチによって遊技球が検知されると、上皿19若しくは下皿15に遊技球が3個払い出されるように構成してもよい。さらに、上記実施形態では、第1始動入賞装置33aに遊技球が入球した場合に行われる当否抽選と、第2始動入賞装置33bに遊技球が入球した場合に行われる当否抽選とで別々のテーブルが参照され、大当たり種別の振分けが変化するように構成されているが、同じにしてもよい。 For example, on the downstream side of the second start winning device 33b and on the upstream side (right side) of the variable winning device 33, the assist winning opening and the assist winning opening where the game ball moving in the game area can enter are entered. An assist prize detection switch for counting the balled game balls may be provided, and when the game ball is detected by the assist prize detection switch, three game balls may be paid out to the upper plate 19 or the lower plate 15. .. Further, in the above embodiment, the winning / failing lottery performed when the game ball enters the first starting winning device 33a and the winning / failing lottery performed when the game ball enters the second starting winning device 33b are separated. The table is referred to, and the distribution of jackpot types is configured to change, but they may be the same.

(l)上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機として実施してもよい。例えば、遊技領域を移動する遊技球が入球可能な特定領域と、特定領域への入球を許容する開状態と、特定領域への入球を禁止する閉状態とに変化可能な可動手段(羽部材)とを具備する可変入球手段と、特定領域に入球した遊技球が入球可能な特定入球手段及び非特定入球手段と、特定入球手段に入球した遊技球を検知する特定入球検知手段(条件成立検出手段)と、特定領域の外部に設けられ、遊技領域を移動する遊技球が入球可能な特別始動手段と、特別始動手段に入球した遊技球を検知する特別始動検知手段と、可変入球手段の開閉制御を行う主制御手段とを備え、特定領域に遊技球が入球した場合には、当該遊技球が特定入球手段及び非特定入球手段のどちらに入球する場合であっても遊技者に所定数の遊技価値(遊技球)が付与され、主制御手段は、特別始動検知手段の検知に基づいて、可変入球手段を第1時間だけ1回又は複数回開状態とさせる小当たり状態、又は、可変入球手段を前記第1時間よりも長い第2時間開状態とさせる、又は、開状態とされた可変入賞手段に規定個数の遊技球が入球するまでを1ラウンドとして、これを規定回数繰り返す大当たり状態を発生させるか否かの当否抽選を行い、当否抽選にて小当たりに当選した場合には小当たり状態を発生させ、当否抽選にて大当たりに当選した場合、及び、特定入球検知手段の検知があった場合には大当たり状態を発生させるといった遊技機に適用してもよい。加えて、パチンコ機以外にも、アレンジボール機、それに類する雀球等の各種遊技機などとして実施してもよい。 (L) It may be implemented as a pachinko machine of a type different from the above embodiment. For example, a movable means that can be changed into a specific area in which a gaming ball moving in a gaming area can enter, an open state that allows entry into a specific area, and a closed state that prohibits entry into a specific area ( Detects variable ball-entry means provided with a wing member), specific ball-entry means and non-specific ball-entry means that allow a game ball that has entered a specific area to enter, and a game ball that has entered the specific ball-entry means. Detects a specific ball entry detection means (condition detection means), a special starting means that is provided outside the specific area and allows a game ball moving in the game area to enter, and a game ball that has entered the special starting means. It is provided with a special start detecting means for detecting the opening and closing of the variable ball entry means, and when a game ball enters a specific area, the game ball enters the specific ball entry means and the non-specific ball entry means. Regardless of which of the balls is entered, a predetermined number of game values (game balls) are given to the player, and the main control means uses the variable ball entry means for the first time based on the detection of the special start detection means. A specified number of variable winning means that are opened only once or multiple times, or that the variable ball-entry means are opened for a second time longer than the first hour, or are opened. One round is until the game ball enters, and a winning / failing lottery is performed to determine whether or not to generate a jackpot state in which this is repeated a specified number of times. It may be applied to a gaming machine that generates a jackpot state when a jackpot is won in a win / fail lottery or when a specific ball entry detection means is detected. In addition to the pachinko machine, it may be implemented as an arrange ball machine or various game machines such as a sparrow ball similar to the pachinko machine.

[付記]
上記実施形態から把握できる技術的思想について、以下に記載する。
[Additional Notes]
The technical ideas that can be grasped from the above embodiments are described below.

A.遊技機の一種としてパチンコ機がある。パチンコ機では、発射装置によって打ち出された遊技球が遊技盤に設けられた特別始動手段に入球すると、当たり状態を発生させるか否かの抽選が行われるとともに、可変表示装置にて抽選の結果を教示するための変動表示が行われるようになっている(例えば、特開2003-154110号公報参照)。 A. There is a pachinko machine as a kind of game machine. In pachinko machines, when a game ball launched by a launcher enters a special starting means provided on a game board, a lottery is performed to determine whether or not a hit state is generated, and the result of the lottery is performed on a variable display device. (For example, see Japanese Patent Application Laid-Open No. 2003-154110).

また、一般に、パチンコ機には、遊技球が入球可能な特定入賞口と、遊技球の特定入賞口への入球を可能又は容易とする開位置と、遊技球の特定入賞口への入球を不可能又は入球困難とする閉位置との間で変位するシャッタとを備え、特定入賞口に遊技球が入球することで所定数の賞球が付与されることとなる可変入球装置が設けられている。 Further, in general, a pachinko machine has a specific winning opening in which a game ball can be entered, an open position that allows or facilitates entry into the specific winning opening of the game ball, and entry into the specific winning opening of the game ball. A variable entry ball that is equipped with a shutter that displaces between the closed position that makes the ball impossible or difficult to enter, and a predetermined number of prize balls are given when the game ball enters the specific winning opening. A device is provided.

しかしながら、可変入球装置は、シャッタが開閉する動作だけしかできないため、開放回数や開放時間を変化させる以外の新たな遊技性を付与することは困難であった。 However, since the variable ball entry device can only open and close the shutter, it is difficult to impart new playability other than changing the number of times of opening and the opening time.

本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、可変入球装置によって遊技性の多様化を図ることのできる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made to solve the above-exemplified problems and the like, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of diversifying game playability by using a variable ball entry device.

手段A-1.遊技球を発射させる発射手段と、
遊技盤の前面側に設けられ、前記発射手段により発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能又は入球容易な開状態と、入球不可能又は入球困難な閉状態とに状態変化する可変入球装置とを備え、
前記可変入球装置は、
前記遊技領域を移動する遊技球を前記遊技盤の裏面側に排出する特定入賞口と、
前記遊技領域において変位可能に設けられ、前記特定入賞口への遊技球の入球を不可能にする閉位置と、前記特定入賞口への遊技球の入球を可能にする開位置との間を変位可能な可変電動役物とを備え、
前記可変電動役物は、
少なくとも前記開位置にある場合に前記特定入賞口と連通する流出口と、
前記遊技領域に位置し、少なくとも前記開位置にある場合に前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能な流入口と、
少なくとも前記開位置にある場合に前記流入口に入球した遊技球を前記流出口に案内する案内路とを有し、
前記可変電動役物は、前記閉位置と前記開位置との間を変位するだけでなく、前記可変電動役物が前記開位置にある範囲内において、第1開位置と、前記第1開位置よりも前記特定入賞口へ遊技球が入球し易くなる第2開位置との間を変位可能に構成されていることを特徴とする遊技機。
Means A-1. A launching means to launch a game ball,
A game area provided on the front side of the game board and guided by the game ball launched by the launching means, and a game area.
It is provided with a variable ball entry device that changes the state of a game ball moving in the game area into an open state in which the ball can enter or is easy to enter, and a closed state in which the ball cannot enter or is difficult to enter.
The variable ball entry device is
A specific winning opening for discharging a game ball moving in the game area to the back surface side of the game board, and
Between a closed position that is displaceably provided in the game area and makes it impossible for the game ball to enter the specific winning opening, and an open position that allows the game ball to enter the specific winning opening. Equipped with a variable electric accessory that can be displaced,
The variable electric accessory is
At least the outlet that communicates with the specific winning opening when it is in the open position,
An inflow port where a game ball moving in the game area can enter when it is located in the game area and is at least in the open position.
It has at least a guide path for guiding a game ball that has entered the inflow port to the outflow port when it is in the open position.
The variable electric accessory not only displaces between the closed position and the open position, but also has a first open position and a first open position within the range in which the variable electric accessory is in the open position. The gaming machine is characterized in that it is configured to be displaceable between the second open position and the second open position, which makes it easier for the gaming ball to enter the specific winning opening.

手段A-1によれば、1つの可変入球装置において、特定入賞口への遊技球の入球が可能な開状態と、不可能な閉状態との間を状態変化するだけでなく、開状態であっても、特定入賞口への遊技球の入球し易さを切り替えることができるようになっている。これにより、1つの可変入球装置を設けるだけでも、遊技状態のバリエーション(可変入球装置に遊技球が入球不可能な状態、可変入球装置に遊技球が入球可能な状態、及び、可変入球装置に遊技球がより効率的に入球可能な状態)を増やしたり、遊技性に斬新な変化を加えたりすることができる。結果として、興味深い可変入球装置を設けることによって、興趣の向上を図ることができる。 According to the means A-1, in one variable ball entry device, not only the state changes between the open state in which the game ball can enter the specific winning opening and the closed state in which the game ball cannot enter, but also the state is opened. Even in the state, it is possible to switch the ease of entering the game ball into the specific winning opening. As a result, even if only one variable ball entry device is provided, variations of the game state (a state in which the game ball cannot enter the variable ball entry device, a state in which the game ball can enter the variable ball entry device, and a state in which the game ball can enter the variable ball entry device, and It is possible to increase the number of variable ball entry devices (a state in which a game ball can enter the ball more efficiently), and to make novel changes to the playability. As a result, it is possible to improve the interest by providing an interesting variable ball entry device.

また、特定入賞口前方の遊技領域を移動する遊技球を特定入賞口へ案内するとともに、特定入賞口を開閉させる機能を有する可変電動役物は、自身が変位することで可変入球装置を開状態と閉状態とに変化させる構成のため、例えば、同機能を有するものが左右にスライドする場合に比べて設置スペースの縮小化を図ることができ、また、例えば、同機能を有する者が前後にスライドする場合に比べて、遊技球の入球し易さ等が変化していることを認識し易くすることができる。 In addition, the variable electric accessory, which has the function of guiding the game ball moving in the game area in front of the specific winning opening to the specific winning opening and opening and closing the specific winning opening, opens the variable entry device when it is displaced by itself. Since the configuration is changed between a state and a closed state, the installation space can be reduced as compared with the case where a device having the same function slides left and right, and for example, a person having the same function moves back and forth. Compared to the case of sliding to, it is possible to make it easier to recognize that the ease of entering the game ball is changing.

尚、「流入口へ遊技球が入球し易くなる」条件としては、流入口へ至る遊技球の阻害要因(流入口に遊技球が入球できる面積が広い、所定位置にある可変電動役物に対して、対応するルートを移動する遊技球が到達し易い)が少ない、流入口へ遊技球を案内する補助要因がある、流入口の向きが遊技球を受けやすい向き(上向きに近いほどよい)等で決まることとなる。例えば、流入口がほとんど所定の役物で塞がれてしまう位置よりも、直上流側に複数の遊技釘が配置され、流入口に向かう遊技球は遊技釘に当たって分散させられるものの、流入口へ向かう遊技球に振り分けられるものも存在する位置の方が条件が良く、遊技釘等の遊技部材が一切存在しないような位置の方がより条件が良い。 In addition, as a condition that "the game ball can easily enter the inflow port", a factor that hinders the game ball reaching the inflow port (a variable electric accessory in a predetermined position having a large area where the game ball can enter the inflow port). On the other hand, there are few game balls that move on the corresponding route), there is an auxiliary factor that guides the game ball to the inflow port, and the direction of the inflow port is the direction in which the game ball is easily received (the closer it is to the upward direction, the better). ) Etc. will be determined. For example, a plurality of game nails are placed on the immediate upstream side of the position where the inflow port is almost blocked by a predetermined accessory, and the game balls heading toward the inflow port hit the game nails and are dispersed, but to the inflow port. The condition is better in the position where there is something that can be distributed to the game ball to be headed, and the condition is better in the position where there is no game member such as a game nail.

手段A-2.前記可変電動役物は、中心軸を同じ位置で維持しつつ回転することで、前記閉位置と、前記第1開位置と、前記第2開位置との間を変位することを特徴とする手段A-1に記載の遊技機。 Means A-2. The variable electric accessory is a means characterized in that by rotating while maintaining the central axis at the same position, the variable electric accessory is displaced between the closed position, the first open position, and the second open position. The gaming machine described in A-1.

手段A-2によれば、可変電動役物はその場で回転することから、例えば、可変電動役物が上下又は左右にスライドすることによって空いたスペースから特定入賞口が露出してしまう、或いは、露出しないように可変電動役物と連動する閉塞壁を設けることで可変電動役物の大型化等を招いてしまうといった事態を防止することができる。従って、可変電動役物が第1開位置及び第2開位置のどちらにあっても、流出口と特定入賞口とを連通させるとともに、流入口及び流出口を経由していない遊技球の特定入賞口への入球を防止するといった構成を比較的コンパクトかつ簡潔に実現させることができる。また、可変電動役物が前後にスライドする場合に比べて、遊技球の入球し易さ等が変化していることを認識し易くすることができる。 According to the means A-2, since the variable electric accessory rotates on the spot, for example, when the variable electric accessory slides up and down or left and right, the specific winning opening is exposed from the vacant space, or By providing a closing wall that works with the variable electric accessory so that it is not exposed, it is possible to prevent a situation in which the variable electric accessory becomes large. Therefore, regardless of whether the variable electric accessory is in the first open position or the second open position, the outlet and the specific winning port are communicated with each other, and the specific winning of the game ball that does not pass through the inlet and the outlet. It is possible to realize a configuration that prevents the ball from entering the mouth in a relatively compact and concise manner. Further, it is possible to make it easier to recognize that the ease of entering the game ball or the like is changed as compared with the case where the variable electric accessory slides back and forth.

手段A-3.前記遊技領域は、第1役物が設置された第1ルートと、第2役物が設置された第2ルートとを備え、
前記第1ルートを移動する遊技球は、前記第2役物への到達は不可能又は困難に構成され、
前記第2ルートを移動する遊技球は、前記第1役物への到達は不可能又は困難に構成され、
前記発射手段による遊技球を打ち出す強さを調節可能な発射強さ調節手段を備え、
前記発射強さ調節手段は、遊技者が(片手で)操作可能に構成され、遊技者の操作に伴って変位する操作部を備え、
前記操作部を特定方向に沿って変位させることで、前記発射手段による遊技球を打ち出す強さが調節可能に構成されるとともに、打ち出す強さを調節して、遊技球を前記第1ルートと、前記第2ルートとに打ち分け可能に構成され、
前記第1開位置にある前記可変電動役物には、前記第1ルートを経由した遊技球が入球可能(、かつ、前記第2ルートを経由した遊技球は入球不可能又は前記第1ルートを経由した遊技球に比べて入球困難)に構成され、
前記第2開位置にある前記可変電動役物には、前記第2ルートを経由した遊技球が入球可能(、かつ、前記第1ルートを経由した遊技球は入球不可能又は前記第2ルートを経由した遊技球に比べて入球困難)に構成されていることを特徴とする手段A-1又はA-2に記載の遊技機。
Means A-3. The game area includes a first route in which the first accessory is installed and a second route in which the second accessory is installed.
The game ball moving on the first route is configured to be impossible or difficult to reach the second accessory.
The game ball moving on the second route is configured to be impossible or difficult to reach the first accessory.
The launching strength adjusting means capable of adjusting the launching strength of the game ball by the launching means is provided.
The firing strength adjusting means is configured to be operable by the player (with one hand), and includes an operation unit that is displaced according to the operation of the player.
By displacing the operation unit along a specific direction, the strength of launching the game ball by the launching means can be adjusted, and the launching strength can be adjusted to move the game ball to the first route. It is configured so that it can be separated from the second route.
A game ball via the first route can enter the variable electric accessory in the first open position (and a game ball via the second route cannot enter or the first route). It is difficult to enter the ball compared to the game ball via the route),
A gaming ball via the second route can enter the variable electric accessory in the second open position (and a gaming ball via the first route cannot enter or the second route). The gaming machine according to means A-1 or A-2, which is configured to be more difficult to enter than a gaming ball via a route).

手段A-3によれば、可変電動役物を第1開位置とすれば、第1ルートを経由した遊技球を可変入球装置に入球させることができ、第2開位置とすれば、第2ルートを経由した遊技球を可変入球装置に入球させることができる。また、上記手段1に記載されているように、第1開位置にある可変電動役物と、第2開位置にある可変電動役物とで、流入口への遊技球の入球し易さ等に差を設けることもできる。従って、第1ルート及び第2ルートに遊技球を打ち分けて遊技性の多様化を図るような構成においても、1つの可変入球装置によって、それに十分に対応することができ、また、更なる遊技性の多様化を図ることも可能である。 According to the means A-3, if the variable electric accessory is set to the first open position, the game ball via the first route can be entered into the variable ball entry device, and if it is set to the second open position, A game ball via the second route can be entered into the variable entry device. Further, as described in the above means 1, the variable electric accessory in the first open position and the variable electric accessory in the second open position make it easy for the game ball to enter the inflow port. It is also possible to make a difference in the above. Therefore, even in a configuration in which a game ball is hit on the first route and the second route to diversify the game playability, one variable ball entry device can sufficiently cope with it, and further. It is also possible to diversify the playability.

手段A-4.前記流入口は、
前記可変電動役物が前記閉位置とされた場合に位置する閉時流入口対応位置と、
前記可変電動役物が前記第1開位置とされた場合に位置する第1開時流入口対応位置と、
前記可変電動役物が前記第2開位置とされた場合に位置する第2開時流入口対応位置との間を変位可能に構成され、
(前記可変電動役物の側方を移動する)遊技球を前記第2開時流入口対応位置に案内する入球案内手段を備え、
(前記可変電動役物が前記第2開位置にある場合、前記入球案内手段に案内された遊技球は、必ず前記流入口に入球する構成であって、)
前記可変電動役物は、前記可変電動役物が前記第1開位置にある状態において、遊技球が前記入球案内手段に案内された場合に、当該遊技球の前記特定入賞口への入球を規制するとともに、当該遊技球が前記特定入賞口の前方領域を通過して前記可変電動役物の上流側から下流側へと通り抜けられるようする通り抜け通路を備えていることを特徴とする手段A-1乃至A-3のいずれかに記載の遊技機。
Means A-4. The inlet is
The position corresponding to the inflow port at the time of closing, which is located when the variable electric accessory is set to the closed position,
The position corresponding to the inflow port at the time of the first opening, which is located when the variable electric accessory is set to the first opening position,
The variable electric accessory is configured to be displaceable from the position corresponding to the inflow port at the time of the second opening, which is located when the variable electric accessory is set to the second opening position.
A ball entry guiding means for guiding the game ball (moving to the side of the variable electric accessory) to the position corresponding to the inflow port at the time of the second opening is provided.
(When the variable electric accessory is in the second open position, the game ball guided by the ball entry guide means always enters the inflow port.)
The variable electric accessory is a ball entering the specific winning opening of the game ball when the game ball is guided by the ball entry guide means in a state where the variable electric accessory is in the first open position. The means A is provided with a passage passage that allows the gaming ball to pass through the front region of the specific winning opening and pass from the upstream side to the downstream side of the variable electric accessory. The gaming machine according to any one of -1 to A-3.

手段A-4によれば、遊技球を第2開時流入口対応位置に案内する入球案内手段が設けられることによって、可変電動役物が第2開位置にある場合に遊技球を効率的に流入口に入球させることができる。しかしながら、可変電動役物が第1開位置にある場合に、遊技球が入球案内手段によって案内されると、遊技球が流入口に入球できないばかりか、遊技球が第1開位置にある可変電動役物に堰き止められて入球案内手段上で滞留してしまうことが懸念される。この点、手段A-4によれば、可変電動役物は、可変電動役物が第1開位置にある状態において、入球案内手段に案内された遊技球を、特定入賞口への入球は規制するが、特定入賞口の前方領域を通過させて可変電動役物の上流側から下流側へと通り抜けさせてしまう通り抜け通路を備えることによって、入球案内手段上での遊技球の滞留を防止することができる。 According to the means A-4, the ball entry guiding means for guiding the game ball to the position corresponding to the inflow port at the time of the second opening is provided, so that the game ball can be efficiently moved when the variable electric accessory is in the second opening position. You can let the ball enter the inflow port. However, when the variable electric accessory is in the first open position and the game ball is guided by the entry guide means, not only the game ball cannot enter the inflow port but also the game ball is in the first open position. There is a concern that it will be blocked by the variable electric accessory and will stay on the ball entry guidance means. In this regard, according to the means A-4, the variable electric accessory allows the game ball guided by the entry guide means to enter the specific winning opening in the state where the variable electric accessory is in the first open position. However, by providing a passage passage that allows the variable electric accessory to pass through the area in front of the specific winning opening from the upstream side to the downstream side, the retention of the game ball on the ball entry guide means is prevented. Can be prevented.

手段A-5.前記通り抜け通路は、
前記可変電動役物が前記第2開位置にある状態において、遊技球が前記第1開時流入口対応位置に到達した場合に、当該遊技球が前記特定入賞口の前方領域を通過して前記可変電動役物の上流側から下流側へと通り抜けられるように構成され、
前記可変電動役物が前記閉位置にある状態において、遊技球が前記第2開時流入口対応位置に到達した場合に、当該遊技球が前記特定入賞口の前方領域を通過して前記可変電動役物の上流側から下流側へと通り抜けられるように構成されるとともに、遊技球が前記第1開時流入口対応位置に到達した場合に、当該遊技球が前記特定入賞口の前方領域を通過して前記可変電動役物の上流側から下流側へと通り抜けられるように構成されていることを特徴とする手段A-4に記載の遊技機。
Means A-5. The passageway is
When the game ball reaches the position corresponding to the first open inflow port in the state where the variable electric accessory is in the second open position, the game ball passes through the front region of the specific winning opening and is variable. It is configured to pass through from the upstream side to the downstream side of the electric accessory,
When the game ball reaches the position corresponding to the second open inflow port in the state where the variable electric accessory is in the closed position, the game ball passes through the front region of the specific winning opening and the variable electric accessory It is configured so that it can pass from the upstream side to the downstream side of the object, and when the game ball reaches the position corresponding to the first opening inlet, the game ball passes through the front region of the specific winning opening. The gaming machine according to means A-4, which is configured to pass through from the upstream side to the downstream side of the variable electric accessory.

手段A-5によれば、可変電動役物が第1開位置や閉位置にある場合においても、遊技球が可変電動役物の周りで滞留してしまうといった事態を回避することができる。 According to the means A-5, even when the variable electric accessory is in the first open position or the closed position, it is possible to avoid a situation in which the game ball stays around the variable electric accessory.

手段A-6.前記可変電動役物は、正面視略円形状をなしていることを特徴とする手段A-1乃至A-5のいずれかに記載の遊技機。 Means A-6. The gaming machine according to any one of means A-1 to A-5, wherein the variable electric accessory has a substantially circular shape in front view.

手段A-6によれば、流入口への入球を制限したり案内したりする部材を可変電動役物により近接させて設けることができる。また、流入口から外部への流出を防止したり、可変電動役物を支持したりする補助部材を比較的簡単かつ好適に設けることができる。さらに、補助部材を含む可変入球装置全体を設置するためのスペースの縮小化を図ることができる。また、特定入賞口を効率的に極力広く形成することができる。 According to the means A-6, a member for restricting or guiding the entry of the ball to the inflow port can be provided closer to the variable electric accessory. Further, an auxiliary member for preventing outflow from the inflow port to the outside and supporting the variable electric accessory can be provided relatively easily and suitably. Further, it is possible to reduce the space for installing the entire variable ball entry device including the auxiliary member. In addition, the specific winning opening can be efficiently formed as wide as possible.

手段A-7.前記可変電動役物は、
前記特定入賞口に連通する前記流出口が形成された後壁部と、
前記後壁部の前方に対向配置される前壁部と、
前記前壁部と後壁部との間を連結する連結壁とを備え、
前記連結壁のうち前記流出口を囲っている面である内周面は、後方に向けて前記可変電動役物の外周側に傾斜し、前記流入口から入球した遊技球を受けて後方の前記流出口へと案内する前記案内路の案内面として構成されていることを特徴とする手段A-1乃至A-6のいずれかに記載の遊技機。
Means A-7. The variable electric accessory is
The rear wall portion where the outlet communicating with the specific winning opening is formed, and the rear wall portion.
The front wall portion arranged in front of the rear wall portion and the front wall portion
A connecting wall connecting the front wall portion and the rear wall portion is provided.
The inner peripheral surface of the connecting wall, which is the surface surrounding the outlet, is inclined toward the rear toward the outer peripheral side of the variable electric accessory, and receives the gaming ball entering from the inlet to the rear. The gaming machine according to any one of means A-1 to A-6, characterized in that it is configured as a guide surface of the guide path for guiding to the outlet.

手段A-7によれば、可変電動役物が第1開位置及び第2開位置のどちらにあっても、流入口から可変電動役物の内部に入球した遊技球をより確実に後方の流出口、ひいては、特定入賞口へと案内することができる。従って、流入口に入球した遊技球が同流入口からこぼれて出て行ってしまうといった事態を抑制することができる。また、後壁部があることによって、可変電動役物が第1開位置及び第2開位置のどちらにあっても可変電動役物の流出口と連通するように特定入賞口を極力広範囲に形成するとともに、上記手段A-4や手段A-5のような通り抜け通路を形成することが可能となる。 According to the means A-7, regardless of whether the variable electric accessory is in the first open position or the second open position, the game ball that has entered the inside of the variable electric accessory from the inflow port is more reliably rearward. It is possible to guide to the outlet and eventually to the specific winning opening. Therefore, it is possible to suppress a situation in which a game ball that has entered the inflow port spills out from the same inflow port. In addition, due to the presence of the rear wall portion, a specific winning opening is formed as wide as possible so that the variable electric accessory can communicate with the outlet of the variable electric accessory regardless of whether the variable electric accessory is in the first open position or the second open position. At the same time, it becomes possible to form a passage passage such as the means A-4 and the means A-5.

手段A-8.前記可変入球装置は、遊技盤に取付けられる本体部を備え、
前記可変電動役物は、
前記特定入賞口に連通する前記流出口が形成された後壁部と、
前記後壁部の前方に対向配置される前壁部と、
前記前壁部と後壁部との間を連結する連結壁とを備えるとともに、
前記本体部に形成された開口部に対応して相対変位可能に装着され、
少なくとも前記可変電動役物が前記第1開位置又は前記第2開位置にある状態において、前記可変電動役物の前記後壁部のうち前記流入口を画定する部位の前面は、前記本体部の前記開口周縁部の前面と面一、又は、前記開口周縁部の前面よりも後方に位置していることを特徴とする手段A-1乃至A-7のいずれかに記載の遊技機。
Means A-8. The variable ball entry device includes a main body portion that can be attached to a game board.
The variable electric accessory is
The rear wall portion where the outlet communicating with the specific winning opening is formed, and the rear wall portion.
The front wall portion arranged in front of the rear wall portion and the front wall portion
It is provided with a connecting wall for connecting between the front wall portion and the rear wall portion, and is provided with a connecting wall.
It is mounted so that it can be displaced relative to the opening formed in the main body.
At least in a state where the variable electric accessory is in the first open position or the second open position, the front surface of the rear wall portion of the variable electric accessory that defines the inflow port is the main body portion. The gaming machine according to any one of means A-1 to A-7, characterized in that it is located flush with the front surface of the opening peripheral edge portion or behind the front surface of the opening peripheral edge portion.

手段A-8によれば、可変電動役物が第1開位置又は第2開位置にある状態において、後壁部のうち流入口を画定する部位等が本体部の開口周縁部の前面よりも前方に突出しなくなることから、流入口(後壁部の前方領域)に進入しようとした遊技球が後壁部に衝突して、可変入球装置から離間する方向に弾き飛ばされてしまうといった事態を抑制することができる。 According to the means A-8, in the state where the variable electric accessory is in the first open position or the second open position, the portion of the rear wall portion that defines the inflow port or the like is larger than the front surface of the opening peripheral portion of the main body portion. Since it does not protrude forward, the game ball that tried to enter the inflow port (the front area of the rear wall part) collides with the rear wall part and is thrown away from the variable ball entry device. It can be suppressed.

手段A-9.前記可変電動役物は、
前記特定入賞口に連通する前記流出口が形成された後壁部と、
前記後壁部の前方に対向配置される前壁部と、
前記前壁部と後壁部との間を連結する連結壁とを備え、
前記前壁部には、(外周縁に沿って)前記流入口の開口範囲に対応する部位に目印が形成されていることを特徴とする手段A-1乃至A-8のいずれかに記載の遊技機。
Means A-9. The variable electric accessory is
The rear wall portion where the outlet communicating with the specific winning opening is formed, and the rear wall portion.
The front wall portion arranged in front of the rear wall portion and the front wall portion
A connecting wall connecting the front wall portion and the rear wall portion is provided.
6. Gaming machine.

手段A-9によれば、遊技機の前方からでも、可変電動役物の流入口がどこに位置しているのかをより把握し易くすることができる。特に、可変電動役物を正面から見た場合に前壁部が流入口の開口範囲よりも広い範囲に存在するとともに、流入口に入球しなかった遊技球についても前壁部の後方位置を通過し得る構成の場合には、遊技球が流入口に入球したのか否かを比較的勘違いし易くなってしまうことが懸念されるため、本手段A-9を採用することで、遊技球を入球させるべき流入口の位置を確実に認識させるといった作用効果が一層顕著に奏されることとなる。 According to the means A-9, it is possible to make it easier to grasp where the inflow port of the variable electric accessory is located even from the front of the gaming machine. In particular, when the variable electric accessory is viewed from the front, the front wall portion exists in a wider range than the opening range of the inflow port, and the rear position of the front wall portion is also set for the game ball that did not enter the inflow port. In the case of a configuration that allows passage, there is a concern that it will be relatively easy to misunderstand whether or not the game ball has entered the inflow port. Therefore, by adopting this means A-9, the game ball can be passed. The action and effect of surely recognizing the position of the inflow port where the ball should enter will be more prominent.

手段A-10.前記特定入賞口に入球した遊技球を検知する特定入球検知手段と、
前記特定入賞口と前記流出口との間において、前記特定入賞口を開閉する内部開閉手段とを備え、
前記開状態とされた前記可変入球装置は、前記閉状態とされる契機が到来した場合(例えば、前記特定入球検知手段によって規定数の遊技球が検知された場合)に、前記可変電動役物を前記閉位置へと変位させるとともに、前記内部開閉手段を閉鎖させることで前記閉状態とされることを特徴とする手段A-1乃至A-9のいずれかに記載の遊技機。
Means A-10. The specific ball entry detection means for detecting the game ball that has entered the specific winning opening, and the specific ball entry detection means.
An internal opening / closing means for opening / closing the specific winning opening is provided between the specific winning opening and the outlet.
The variable ball entry device in the open state is the variable electric motor when the trigger for the closed state arrives (for example, when a specified number of gaming balls are detected by the specific ball entry detection means). The gaming machine according to any one of means A-1 to A-9, wherein the accessory is displaced to the closed position and the internal opening / closing means is closed to bring the accessory into the closed state.

可変入球装置が開状態にあり、可変電動役物が開位置にある場合、流入口を介して可変電動役物内に進入した遊技球は、基本的に、特定入賞口に入球することとなる。しかしながら、(例えば、可変入球装置が開状態とされてから規定数の遊技球の入球があり、)可変入球装置を閉状態とすると判断されてから、可変電動役物を閉位置へと変位させるまでの間に流入口に進入した遊技球、或いは、丁度そのタイミングで、流入口から可変電動役物の内部に進入していたものの流出口には未だ至っていなかった遊技球については、前記規定数を超えて特定入賞口に入球することとなる。このように、規定数を超える遊技球が入球することで、予定よりも多く遊技球が払出されてしまうことから、(次回作などで)その分の穴埋めを別のところに求める(遊技球が所定の抽選を受けられる機会を低減させるような設定がなされてしまう等)ことで遊技性が低下したり、遊技ホール側が一方的に損をしてしまうような遊技機となってしまった場合には、遊技ホールから撤去されたりしてしまうことが懸念される。 When the variable ball entry device is in the open state and the variable electric accessory is in the open position, the game ball that has entered the variable electric accessory through the inflow port basically enters the specific winning opening. Will be. However, after it is determined that the variable ball entry device is closed (for example, there are a specified number of game balls entering after the variable ball entry device is opened), the variable electric accessory is moved to the closed position. For a game ball that entered the inflow port before it was displaced, or a game ball that had entered the inside of the variable electric accessory from the inflow port at that timing but had not yet reached the outflow port. , The number of balls will be exceeded in the specified number of winning openings. In this way, if more than the specified number of pachinko balls enter, more pachinko balls will be paid out than planned, so we will ask another place to fill in the gaps (in the next work, etc.). However, if the game is set to reduce the chances of receiving a predetermined lottery, etc.), the game playability will be reduced, or the game hall will be unilaterally lost. There is a concern that it will be removed from the game hall.

この点、本手段A-10のように、特定入賞口の直前に内部開閉手段を設けることによって、可変入球装置への入球数の上限を極力順守させることができる。従って、可変電動役物を設けることによるデメリットを払拭することで、可変電動役物を設けることによるメリットを生かした遊技性を十分に発揮させることができ、可変電動役物を具備する可変入球装置が設けられた遊技機の本来の面白さをより確実に堪能させることができる。 In this respect, by providing the internal opening / closing means immediately before the specific winning opening as in the means A-10, the upper limit of the number of balls that can be entered into the variable ball entry device can be observed as much as possible. Therefore, by eliminating the demerits of providing the variable electric accessory, it is possible to fully demonstrate the playability that makes the best use of the advantage of providing the variable electric accessory, and the variable ball entering ball provided with the variable electric accessory. It is possible to more reliably enjoy the original fun of the gaming machine provided with the device.

尚、特定入球検知手段を可変電動役物内に設けることで流入口に入球した遊技球をより早いタイミングで検知可能に構成することも考えられるが、その場合、可変電動役物内において特定入球検知手段を設置する部位の遊技球通路を狭める必要が生じて遊技球の通行が滞ってしまったり、1つの遊技球を2度検知してしまう(可変電動役物内でバウンドしたり、可変電動役物に一旦進入したが流入口から出て行ってしまったりする場合等)リスクが高まってしまったり、特定入球手段の配線や可変電動役物の駆動制御等が煩雑になったりするおそれがあるため、特定入球検知手段は、可変電動役物の回転の影響が及ばないように(矛盾や無駄がないように遊技球の挙動が落ち着いてから検知できるように)、特定入賞口に入球した遊技球を検知可能な位置に設けられることが望ましい。 It is conceivable to provide a specific ball entry detection means in the variable electric accessory so that the game ball that has entered the inflow port can be detected at an earlier timing. In that case, in the variable electric accessory. It becomes necessary to narrow the game ball passage of the part where the specific ball entry detection means is installed, and the passage of the game ball is blocked, or one game ball is detected twice (bouncing in the variable electric accessory). , If you enter the variable electric accessory once but go out from the inflow port, etc.) The risk increases, and the wiring of the specific entry means and the drive control of the variable electric accessory become complicated. Therefore, the specific ball entry detection means should not be affected by the rotation of the variable electric accessory (so that it can be detected after the behavior of the game ball has settled so that there is no contradiction or waste). It is desirable that the game ball entered in the mouth be provided at a position where it can be detected.

手段A-11.前記可変電動役物は、前記閉位置とされた場合、又は、前記開位置から前記閉位置へと変位する途中で、前記流入口が下方に開口する姿勢となり、前記内部開閉手段が閉鎖された後も前記可変電動役物の内部に存在する遊技球が、前記流入口から前記可変電動役物の外部に排出されることを特徴とする手段A-10に記載の遊技機。 Means A-11. The variable electric accessory is in a posture in which the inflow port opens downward when the variable electric accessory is in the closed position or in the middle of displacement from the open position to the closed position, and the internal opening / closing means is closed. The gaming machine according to means A-10, wherein the gaming ball that still exists inside the variable electric accessory is discharged from the inflow port to the outside of the variable electric accessory.

手段A-11によれば、開状態とされた可変入球装置の特定入賞口への入球数が規定数を超えた後に流入口から可変電動役物内に進入した、或いは、規定数を超えたと判断されたときに可変電動役物内(流入口と流出口との間の空間)に位置していた遊技球であって、内部開閉手段によって特定入賞口への入球が規制された遊技球を、可変電動役物の外部に排出することができる。従って、上記手段A-10の作用効果が一層確実に奏される。 According to the means A-11, after the number of balls entered into the specific winning opening of the variable ball entry device opened has exceeded the specified number, the variable electric accessory has entered the variable electric accessory from the inflow port, or the specified number is applied. It is a game ball that was located inside the variable electric accessory (the space between the inlet and the outlet) when it was judged to have exceeded, and the entry to the specific winning opening was restricted by the internal opening and closing means. The game ball can be discharged to the outside of the variable electric accessory. Therefore, the action and effect of the means A-10 are more reliably achieved.

手段A-12.所定の契機に基づいて、前記可変入球装置が開状態とされる特別遊技状態を発生させるか否かの当否抽選を行うとともに、当該当否抽選にて前記特別遊技状態に当選した場合に前記可変入賞装置を開状態とさせる主制御装置と、
前記当否抽選の結果を教示する変動表示を行う可変表示装置とを備え、
前記特別遊技状態には複数の種別が存在し、
前記特別遊技状態の発生が教示された場合に、前記可変電動役物の動作態様によって、前記特別遊技状態の種別の教示又は示唆を行う演出を導出可能に構成されていることを特徴とする手段A-1乃至A-11のいずれかに記載の遊技機。
Means A-12. Based on a predetermined opportunity, a winning / failing lottery is performed to determine whether or not the variable ball-entry device generates a special gaming state in which the ball-entry device is in an open state, and the variable is made when the special gaming state is won in the winning / failing lottery. The main control device that opens the winning device and
It is equipped with a variable display device that performs variable display that teaches the result of the winning / failing lottery.
There are multiple types of the special gaming state,
A means characterized in that, when the occurrence of the special gaming state is taught, an effect for teaching or suggesting the type of the special gaming state can be derived according to the operation mode of the variable electric accessory. The gaming machine according to any one of A-1 to A-11.

手段A-12によれば、可変表示装置において特別遊技状態が教示された後、特別遊技状態の実質的な開始前、すなわち、可変電動役物が第1開位置又は第2開位置とされる前において、可変電動役物の動作、つまりは、最終的な停止位置(第1開位置又は第2開位置)によって特別遊技状態の種別が教示・示唆される演出が行われる場合があるように構成されている。このように、可変入球装置の動作態様を特別遊技状態の種別の示唆に関する演出に利用するという今までにない演出が行われることによって、可変入球装置そのものへの興味も抱かせつつ、興趣の向上を図ることができる。さらに、当該演出で可変電動役物を視認させつつ、そのまま特別遊技状態に移行するため、特別遊技状態において果たしてどこに遊技球を打ち出してよいものかを明確に把握させることができる。 According to the means A-12, after the special gaming state is taught in the variable display device, and before the substantial start of the special gaming state, that is, the variable electric accessory is set to the first open position or the second open position. In front of this, the operation of the variable electric accessory, that is, the final stop position (first open position or second open position) may be used to teach and suggest the type of special gaming state. It is configured. In this way, by using the operation mode of the variable ball entry device for the production related to the suggestion of the type of special gaming state, an unprecedented production is performed, which makes the variable ball entry device itself interesting and interesting. Can be improved. Further, since the variable electric accessory is visually recognized in the effect and the game shifts to the special game state as it is, it is possible to clearly grasp where the game ball can be launched in the special game state.

手段A-13.前記可変電動役物は、
前記第1開位置又は前記第2開位置から前記閉位置へと変位する場合には、最短距離を通って変位し、
前記閉位置から前記第1開位置又は前記第2開位置へと変位する場合には、最短距離以外が選択される場合があることを特徴とする手段A-1乃至A-12のいずれかに記載の遊技機。
Means A-13. The variable electric accessory is
In the case of displacement from the first open position or the second open position to the closed position, the displacement is performed through the shortest distance.
Any of means A-1 to A-12, characterized in that a distance other than the shortest distance may be selected when the displacement is from the closed position to the first open position or the second open position. The described gaming machine.

手段A-13によれば、第1又は第2開位置から閉位置へと変位する可変電動役物が最短距離を通ることで、比較的素早く所期の位置へと変位させることができ、スムースな遊技の進行を計ることができる。また、省電力化等も図ることができる。 According to the means A-13, the variable electric accessory that is displaced from the first or second open position to the closed position can be displaced to the desired position relatively quickly by passing through the shortest distance, and is smooth. It is possible to measure the progress of various games. In addition, power saving can be achieved.

その一方で、可変電動役物が閉位置から第1又は第2開位置へと変位する場合には、最短距離を通らない場合もある。すなわち、可変電動役物の動作によって、可変電動役物が第1又は第2開位置のどちらに変位するのかといった演出を行うことができる。このため、可変電動役物の動作態様を演出に利用するという今までにない演出が行われることによって、可変電動役物そのものへの興味も抱かせつつ、興趣の向上を図ることができる。特に、可変電動役物の動き出しで残念な方が確定してしまうといった事態を回避することができ、遊技性の向上等を図ることができる。 On the other hand, when the variable electric accessory is displaced from the closed position to the first or second open position, it may not pass the shortest distance. That is, it is possible to produce an effect such as whether the variable electric accessory is displaced to the first or second open position by the operation of the variable electric accessory. For this reason, by performing an unprecedented production of utilizing the operation mode of the variable electric accessory for the production, it is possible to improve the interest while also having an interest in the variable electric accessory itself. In particular, it is possible to avoid a situation in which a disappointing person is determined when the variable electric accessory starts to move, and it is possible to improve the playability.

さらに、可変電動役物の動作態様による演出を行った場合には、可変電動役物を視認させつつ、そのまま開位置とされた可変電動役物を狙って遊技球を打ち出す状態に移行するため、かかる状態において果たして遊技球をどこに打ち出してよいものかを明確に把握させることができる。 Furthermore, when the effect is performed according to the operation mode of the variable electric accessory, the game ball is launched by aiming at the variable electric accessory that is in the open position as it is while visually recognizing the variable electric accessory. In such a state, it is possible to clearly grasp where the game ball can be launched.

B.遊技機の一種としてパチンコ機がある。パチンコ機では、発射装置によって打ち出された遊技球が遊技盤に設けられた特別始動手段に入球すると、当たり状態を発生させるか否かの抽選が行われるとともに、可変表示装置にて抽選の結果を教示するための変動表示が行われるようになっている(例えば、特開2003-154110号公報参照)。 B. There is a pachinko machine as a kind of game machine. In pachinko machines, when a game ball launched by a launcher enters a special starting means provided on a game board, a lottery is performed to determine whether or not a hit state is generated, and the result of the lottery is performed on a variable display device. (For example, see Japanese Patent Application Laid-Open No. 2003-154110).

また、一般に、パチンコ機には、遊技球が入球可能な特定入賞口と、遊技球の特定入賞口への入球を可能又は容易とする開位置と、遊技球の特定入賞口への入球を不可能又は入球困難とする閉位置との間で変位するシャッタとを備え、特定入賞口に遊技球が入球することで所定数の賞球が付与されることとなる可変入球装置が設けられている。 Further, in general, a pachinko machine has a specific winning opening in which a game ball can be entered, an open position that allows or facilitates entry into the specific winning opening of the game ball, and entry into the specific winning opening of the game ball. A variable entry ball that is equipped with a shutter that displaces between the closed position that makes the ball impossible or difficult to enter, and a predetermined number of prize balls are given when the game ball enters the specific winning opening. A device is provided.

しかしながら、可変入球装置は、シャッタが開閉する動作だけしかできないため、開放回数や開放時間を変化させる以外の新たな遊技性を付与することは困難であった。 However, since the variable ball entry device can only open and close the shutter, it is difficult to impart new playability other than changing the number of times of opening and the opening time.

本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、可変入球装置によって遊技性の多様化を図ることのできる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made to solve the above-exemplified problems and the like, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of diversifying game playability by using a variable ball entry device.

手段B-1.遊技球を発射させる発射手段と、
遊技盤の前面側に設けられ、前記発射手段により発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能又は入球容易な開状態と、入球不可能又は入球困難な閉状態とに状態変化する可変入球装置とを備え、
前記可変入球装置は、
前記遊技領域を移動する遊技球を前記遊技盤の裏面側に排出する特定入賞口と、
前記遊技領域において変位可能に設けられ、前記特定入賞口への遊技球の入球を不可能にする閉位置と、前記特定入賞口への遊技球の入球を可能にする開位置との間を変位可能な可変電動役物とを備え、
前記可変電動役物は、
少なくとも前記開位置にある場合に前記特定入賞口と連通する流出口と、
前記遊技領域に位置し、少なくとも前記開位置にある場合に前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能な流入口と、
少なくとも前記開位置にある場合に前記流入口に入球した遊技球を前記流出口に案内する案内路とを有し、
前記可変電動役物は、前記閉位置と前記開位置との間を変位するだけでなく、前記可変電動役物が前記開位置にある範囲内において、第1開位置と、(前記第1開位置よりも前記特定入賞口へ遊技球が入球し易くなる)第2開位置との間を変位可能に構成され、
前記流入口は、
前記可変電動役物が前記閉位置とされた場合に位置する閉時流入口対応位置と、
前記可変電動役物が前記第1開位置とされた場合に位置する第1開時流入口対応位置と、
前記可変電動役物が前記第2開位置とされた場合に位置する第2開時流入口対応位置との間を変位可能に構成され、
前記可変電動役物は、
前記第1開位置、前記第2開位置、及び、前記閉位置のうち少なくともいずれか1つの位置にある状態において、前記第1開時流入口対応位置、及び、前記第2開時流入口対応位置のうち前記流入口が合致していない部位に遊技球が到達した場合に、当該遊技球の前記特定入賞口への入球を規制するとともに、当該遊技球が前記特定入賞口の前方領域を通過して前記可変電動役物の上流側から下流側へと通り抜けられるようする通り抜け通路を備えていることを特徴とする遊技機。
Means B-1. A launching means to launch a game ball,
A game area provided on the front side of the game board and guided by the game ball launched by the launching means, and a game area.
It is provided with a variable ball entry device that changes the state of a game ball moving in the game area into an open state in which the ball can enter or is easy to enter, and a closed state in which the ball cannot enter or is difficult to enter.
The variable ball entry device is
A specific winning opening for discharging a game ball moving in the game area to the back surface side of the game board, and
Between a closed position that is displaceably provided in the game area and makes it impossible for the game ball to enter the specific winning opening, and an open position that allows the game ball to enter the specific winning opening. Equipped with a variable electric accessory that can be displaced,
The variable electric accessory is
At least the outlet that communicates with the specific winning opening when it is in the open position,
An inflow port where a game ball moving in the game area can enter when it is located in the game area and is at least in the open position.
It has at least a guide path for guiding a game ball that has entered the inflow port to the outflow port when it is in the open position.
The variable electric accessory not only displaces between the closed position and the open position, but also has a first open position and (the first open position) within the range in which the variable electric accessory is in the open position. It is configured so that it can be displaced between the second open position (which makes it easier for the game ball to enter the specific winning opening rather than the position).
The inlet is
The position corresponding to the inflow port at the time of closing, which is located when the variable electric accessory is set to the closed position,
The position corresponding to the inflow port at the time of the first opening, which is located when the variable electric accessory is set to the first opening position,
The variable electric accessory is configured to be displaceable from the position corresponding to the inflow port at the time of the second opening, which is located when the variable electric accessory is set to the second opening position.
The variable electric accessory is
At least one of the first open position, the second open position, and the closed position, the position corresponding to the first open inlet and the position corresponding to the second open inlet. When the game ball reaches a portion where the inflow port does not match, the ball is restricted from entering the specific winning opening, and the game ball passes through the front region of the specific winning opening. The gaming machine is provided with a passage passage that allows the variable electric accessory to pass from the upstream side to the downstream side.

手段B-1によれば、可変入球装置を開閉する可変電動役物は、第1開位置、第2開位置、及び、閉位置の3ポジションを取るように構成されている。このため、流入口の位置を移動させることで可変入球装置に入球させるために遊技球を遊技領域へ打ち出す位置を異ならせたり、可変入球装置への遊技球の入球し易さを変化させたりする等のことを1つの可変電動役物だけで実現することが可能となる。従って、可変入球装置を複数設ける場合に比べて、全ての可変入球装置を設置するために要するスペースのコンパクト化を図ることができるとともに、多機能の可変電動役物が設けられることでの新たな遊技性を付加することができる。 According to the means B-1, the variable electric accessory that opens and closes the variable ball entry device is configured to take three positions: a first open position, a second open position, and a closed position. For this reason, by moving the position of the inflow port, the position where the game ball is launched into the game area can be changed in order to enter the variable ball entry device, or the ease of entry of the game ball into the variable ball entry device can be improved. It is possible to realize such things as changing with only one variable electric accessory. Therefore, compared to the case where a plurality of variable ball entry devices are provided, the space required for installing all the variable ball entry devices can be made compact, and a multifunctional variable electric accessory can be provided. New playability can be added.

また、可変電動役物が変位することで、流入口の位置も変化する。このため、可変電動役物が変位することで、変位する前は遊技球が流入口に入球できていた箇所が、その箇所に可変電動役物の別の部位が出てくることで不通になってしまうといったことが懸念される。 In addition, the position of the inflow port changes due to the displacement of the variable electric accessory. For this reason, due to the displacement of the variable electric accessory, the place where the game ball could enter the inflow port before the displacement is interrupted because another part of the variable electric accessory appears at that place. There is a concern that it will become.

この点、本手段B-1では、可変電動役物において、可変電動役物が変位する前は遊技球が流入口に入球できていた箇所に到達した遊技球を一旦内部に受け入れ、その後、外部に排出する通り抜け通路が設けられている。つまり、通り抜け通路とは、特定入賞口を塞ぎつつ、その前方領域を利用して、遊技球を可変電動役物の上流側から下流側へと通過させてしまうための構成である。従って、可変電動役物が変位する前は遊技球が流入口に入球できていた箇所に到達した遊技球の移動が滞ってしまう(滞留してしまう)といった事態を回避することができる。 In this respect, in the present means B-1, in the variable electric accessory, the game ball that has reached the place where the game ball was able to enter the inflow port before the displacement of the variable electric accessory is once accepted inside, and then. There is a passageway for discharging to the outside. That is, the passage passage is a configuration for passing the game ball from the upstream side to the downstream side of the variable electric accessory by using the front area thereof while closing the specific winning opening. Therefore, it is possible to avoid a situation in which the movement of the game ball that has reached the place where the game ball was able to enter the inflow port before the displacement of the variable electric accessory is delayed (stays).

手段B-2.(前記可変電動役物の側方を移動する)遊技球を前記第2開時流入口対応位置に案内する入球案内手段を備え、
(前記可変電動役物が前記第2開位置にある場合、前記入球案内手段に案内された遊技球は、必ず前記流入口に入球する構成であって、)
前記通り抜け通路は、前記可変電動役物が前記第1開位置又は前記閉位置にある状態において、遊技球が前記入球案内手段に案内された場合に、当該遊技球の前記特定入賞口への入球を規制するとともに、当該遊技球が前記特定入賞口の前方領域を通過して前記可変電動役物の上流側から下流側へと通り抜けられるように構成されていることを特徴とする手段B-1に記載の遊技機。
Means B-2. A ball entry guiding means for guiding the game ball (moving to the side of the variable electric accessory) to the position corresponding to the inflow port at the time of the second opening is provided.
(When the variable electric accessory is in the second open position, the game ball guided by the ball entry guide means always enters the inflow port.)
The passage passage to the specific winning opening of the game ball when the game ball is guided by the ball entry guide means in a state where the variable electric accessory is in the first open position or the closed position. Means B characterized in that the ball entry is restricted and the gaming ball is configured to pass through the front region of the specific winning opening and pass from the upstream side to the downstream side of the variable electric accessory. The gaming machine described in -1.

手段B-2によれば、遊技球を第2開時流入口対応位置に案内する入球案内手段が設けられることによって、可変電動役物が第2開位置にある場合に遊技球を効率的に流入口に入球させることができる。しかしながら、可変電動役物が第1開位置にある場合に、遊技球が入球案内手段によって案内されると、遊技球が流入口に入球できないばかりか、遊技球が第1開位置にある可変電動役物に堰き止められて入球案内手段上で滞留してしまうことが懸念される。この点、手段B-2によれば、可変電動役物は、可変電動役物が第1開位置にある状態において、入球案内手段に案内された遊技球を、特定入賞口への入球は規制するが、特定入賞口の前方領域を通過させて可変電動役物の上流側から下流側へと通り抜けさせてしまう通り抜け通路を備えることによって、入球案内手段上での遊技球の滞留を防止することができる。 According to the means B-2, the ball entry guiding means for guiding the game ball to the position corresponding to the inflow port at the time of the second opening is provided, so that the game ball can be efficiently moved when the variable electric accessory is in the second opening position. You can let the ball enter the inflow port. However, when the variable electric accessory is in the first open position and the game ball is guided by the entry guide means, not only the game ball cannot enter the inflow port but also the game ball is in the first open position. There is a concern that it will be blocked by the variable electric accessory and will stay on the ball entry guidance means. In this respect, according to the means B-2, the variable electric accessory allows the game ball guided by the entry guide means to enter the specific winning opening in the state where the variable electric accessory is in the first open position. However, by providing a passage passage that allows the variable electric accessory to pass through the front area of the specific winning opening from the upstream side to the downstream side, the retention of the game ball on the ball entry guide means is prevented. Can be prevented.

手段B-3.前記通り抜け通路は、
前記可変電動役物が前記第2開位置にある状態において、遊技球が前記第1開時流入口対応位置に到達した場合に、当該遊技球が前記特定入賞口の前方領域を通過して前記可変電動役物の上流側から下流側へと通り抜けられるように構成され、
前記可変電動役物が前記閉位置にある状態において、遊技球が前記第2開時流入口対応位置に到達した場合に、当該遊技球が前記特定入賞口の前方領域を通過して前記可変電動役物の上流側から下流側へと通り抜けられるように構成されるとともに、遊技球が前記第1開時流入口対応位置に到達した場合に、当該遊技球が前記特定入賞口の前方領域を通過して前記可変電動役物の上流側から下流側へと通り抜けられるように構成されていることを特徴とする手段B-2に記載の遊技機。
Means B-3. The passageway is
When the game ball reaches the position corresponding to the first open inflow port in the state where the variable electric accessory is in the second open position, the game ball passes through the front region of the specific winning opening and is variable. It is configured to pass through from the upstream side to the downstream side of the electric accessory,
When the game ball reaches the position corresponding to the second open inflow port in the state where the variable electric accessory is in the closed position, the game ball passes through the front region of the specific winning opening and the variable electric accessory It is configured so that it can pass from the upstream side to the downstream side of the object, and when the game ball reaches the position corresponding to the first opening inlet, the game ball passes through the front region of the specific winning opening. The gaming machine according to means B-2, which is configured to pass through from the upstream side to the downstream side of the variable electric accessory.

手段B-3によれば、可変電動役物が第1開位置や閉位置にある場合においても、遊技球が可変電動役物の周りで滞留してしまうといった事態を回避することができる。 According to the means B-3, even when the variable electric accessory is in the first open position or the closed position, it is possible to avoid a situation in which the game ball stays around the variable electric accessory.

手段B-4.前記可変入球装置は、遊技盤に取付けられる本体部を備え、
前記可変電動役物は、
前記特定入賞口に連通する前記流出口が形成された後壁部と、
前記後壁部の前方に対向配置される前壁部と、
前記前壁部と後壁部との間を連結する連結壁とを備えるとともに、
前記本体部に形成された開口部に対応して相対変位可能に装着され、
少なくとも前記可変電動役物が前記第1開位置又は前記第2開位置にある状態において、前記可変電動役物の前記後壁部のうち前記流入口を画定する部位の前面は、前記本体部の前記開口周縁部の前面と面一、又は、前記開口周縁部の前面よりも後方に位置していることを特徴とする手段B-1乃至B-3のいずれかに記載の遊技機。
Means B-4. The variable ball entry device includes a main body portion that can be attached to a game board.
The variable electric accessory is
The rear wall portion where the outlet communicating with the specific winning opening is formed, and the rear wall portion.
The front wall portion arranged in front of the rear wall portion and the front wall portion
It is provided with a connecting wall for connecting between the front wall portion and the rear wall portion, and is provided with a connecting wall.
It is mounted so that it can be displaced relative to the opening formed in the main body.
At least in a state where the variable electric accessory is in the first open position or the second open position, the front surface of the rear wall portion of the variable electric accessory that defines the inflow port is the main body portion. The gaming machine according to any one of means B-1 to B-3, characterized in that it is located flush with the front surface of the opening peripheral edge portion or behind the front surface of the opening peripheral edge portion.

手段B-4によれば、可変電動役物が第1開位置又は第2開位置にある状態において、後壁部のうち流入口を画定する部位や通り抜け通路の開口部等が本体部の開口周縁部の前面よりも前方に突出しなくなることから、流入口や通り抜け通路に進入しようとした遊技球が後壁部に衝突して、可変入球装置から離間する方向に弾き飛ばされてしまうといった事態を抑制することができる。 According to the means B-4, in the state where the variable electric accessory is in the first open position or the second open position, the portion of the rear wall portion that defines the inflow port, the opening of the passage passage, or the like is the opening of the main body portion. Since the game ball does not protrude forward from the front surface of the peripheral portion, the game ball trying to enter the inflow port or the passageway collides with the rear wall portion and is thrown away from the variable ball entry device. Can be suppressed.

また、後壁部があることによって、可変電動役物が第1開位置及び第2開位置のどちらにあっても可変電動役物の流出口と連通するように特定入賞口を極力広範囲に形成するとともに、上記のような通り抜け通路を形成することが可能となる。 In addition, due to the presence of the rear wall portion, a specific winning opening is formed as wide as possible so that the variable electric accessory can communicate with the outlet of the variable electric accessory regardless of whether the variable electric accessory is in the first open position or the second open position. At the same time, it becomes possible to form a passage passage as described above.

手段B-5.前記可変電動役物は、中心軸を同じ位置で維持しつつ回転することで、前記閉位置と、前記第1開位置と、前記第2開位置との間を変位することを特徴とする手段B-1乃至B-4のいずれかに記載の遊技機。 Means B-5. The variable electric accessory is a means characterized in that by rotating while maintaining the central axis at the same position, the variable electric accessory is displaced between the closed position, the first open position, and the second open position. The gaming machine according to any one of B-1 to B-4.

手段B-5によれば、可変電動役物はその場で回転することから、例えば、可変電動役物が上下又は左右にスライドすることによって空いたスペースから特定入賞口が露出してしまう、或いは、露出しないように可変電動役物と連動する閉塞壁を設けることで可変電動役物の大型化等を招いてしまうといった事態を防止することができる。従って、可変電動役物が第1開位置及び第2開位置のどちらにあっても、流出口と特定入賞口とを連通させるとともに、流入口及び流出口を経由していない遊技球の特定入賞口への入球を防止するといった構成を比較的コンパクトかつ簡潔に実現させることができる。また、可変電動役物が前後にスライドする場合に比べて、遊技球の入球し易さ等が変化していることを認識し易くすることができる。 According to the means B-5, since the variable electric accessory rotates on the spot, for example, when the variable electric accessory slides up and down or left and right, the specific winning opening is exposed from the vacant space, or By providing a closing wall that works with the variable electric accessory so that it is not exposed, it is possible to prevent a situation in which the variable electric accessory becomes large. Therefore, regardless of whether the variable electric accessory is in the first open position or the second open position, the outlet and the specific winning port are communicated with each other, and the specific winning of the game ball that does not pass through the inlet and the outlet. It is possible to realize a configuration that prevents the ball from entering the mouth in a relatively compact and concise manner. Further, it is possible to make it easier to recognize that the ease of entering the game ball or the like is changed as compared with the case where the variable electric accessory slides back and forth.

手段B-6.前記遊技領域は、第1役物が設置された第1ルートと、第2役物が設置された第2ルートとを備え、
前記第1ルートを移動する遊技球は、前記第2役物への到達は不可能又は困難に構成され、
前記第2ルートを移動する遊技球は、前記第1役物への到達は不可能又は困難に構成され、
前記発射手段による遊技球を打ち出す強さを調節可能な発射強さ調節手段を備え、
前記発射強さ調節手段は、遊技者が(片手で)操作可能に構成され、遊技者の操作に伴って変位する操作部を備え、
前記操作部を特定方向に沿って変位させることで、前記発射手段による遊技球を打ち出す強さが調節可能に構成されるとともに、打ち出す強さを調節して、遊技球を前記第1ルートと、前記第2ルートとに打ち分け可能に構成され、
前記第1開位置にある前記可変電動役物には、前記第1ルートを経由した遊技球が入球可能(、かつ、前記第2ルートを経由した遊技球は入球不可能又は前記第1ルートを経由した遊技球に比べて入球困難)に構成され、
前記第2開位置にある前記可変電動役物には、前記第2ルートを経由した遊技球が入球可能(、かつ、前記第1ルートを経由した遊技球は入球不可能又は前記第2ルートを経由した遊技球に比べて入球困難)に構成されていることを特徴とする手段B-1乃至B-5のいずれかに記載の遊技機。
Means B-6. The game area includes a first route in which the first accessory is installed and a second route in which the second accessory is installed.
The game ball moving on the first route is configured to be impossible or difficult to reach the second accessory.
The game ball moving on the second route is configured to be impossible or difficult to reach the first accessory.
The launching strength adjusting means capable of adjusting the launching strength of the game ball by the launching means is provided.
The firing strength adjusting means is configured to be operable by the player (with one hand), and includes an operation unit that is displaced according to the operation of the player.
By displacing the operation unit along a specific direction, the strength of launching the game ball by the launching means can be adjusted, and the launching strength can be adjusted to move the game ball to the first route. It is configured so that it can be separated from the second route.
A game ball via the first route can enter the variable electric accessory in the first open position (and a game ball via the second route cannot enter or the first route). It is difficult to enter the ball compared to the game ball via the route),
A game ball via the second route can enter the variable electric accessory in the second open position (and a game ball via the first route cannot enter or the second route). The gaming machine according to any one of means B-1 to B-5, which is configured to be more difficult to enter than a gaming ball via a route).

手段B-6によれば、可変電動役物を第1開位置とすれば、第1ルートを経由した遊技球を可変入球装置に入球させることができ、第2開位置とすれば、第2ルートを経由した遊技球を可変入球装置に入球させることができる。また、上記手段1に記載されているように、第1開位置にある可変電動役物と、第2開位置にある可変電動役物とで、流入口への遊技球の入球し易さ等に差を設けることもできる。従って、第1ルート及び第2ルートに遊技球を打ち分けて遊技性の多様化を図るような構成においても、1つの可変入球装置によって、それに十分に対応することができ、また、更なる遊技性の多様化を図ることも可能である。 According to the means B-6, if the variable electric accessory is set to the first open position, the game ball via the first route can be entered into the variable ball entry device, and if it is set to the second open position, A game ball via the second route can be entered into the variable entry device. Further, as described in the above means 1, the variable electric accessory in the first open position and the variable electric accessory in the second open position make it easy for the game ball to enter the inflow port. It is also possible to make a difference in the above. Therefore, even in a configuration in which a game ball is hit on the first route and the second route to diversify the game playability, one variable ball entry device can sufficiently cope with it, and further. It is also possible to diversify the playability.

手段B-7.前記可変電動役物は、正面視略円形状をなしていることを特徴とする手段A-1乃至A-6のいずれかに記載の遊技機。 Means B-7. The gaming machine according to any one of means A-1 to A-6, wherein the variable electric accessory has a substantially circular shape in front view.

手段B-7によれば、流入口への入球を制限したり案内したりする部材を可変電動役物により近接させて設けることができる。また、流入口から外部への流出を防止したり、可変電動役物を支持したりする補助部材を比較的簡単かつ好適に設けることができる。さらに、補助部材を含む可変入球装置全体を設置するためのスペースの縮小化を図ることができる。また、特定入賞口を効率的に極力広く形成することができる。 According to the means B-7, a member for restricting or guiding the entry of the ball to the inflow port can be provided closer to the variable electric accessory. Further, an auxiliary member for preventing outflow from the inflow port to the outside and supporting the variable electric accessory can be provided relatively easily and suitably. Further, it is possible to reduce the space for installing the entire variable ball entry device including the auxiliary member. In addition, the specific winning opening can be efficiently formed as wide as possible.

手段B-8.前記可変電動役物は、
前記特定入賞口に連通する前記流出口が形成された後壁部と、
前記後壁部の前方に対向配置される前壁部と、
前記前壁部と後壁部との間を連結する連結壁とを備え、
前記連結壁のうち前記流出口を囲っている面である内周面は、後方に向けて前記可変電動役物の外周側に傾斜し、前記流入口から入球した遊技球を受けて後方の前記流出口へと案内する前記案内路の案内面として構成されていることを特徴とする手段B-1乃至B-7のいずれかに記載の遊技機。
Means B-8. The variable electric accessory is
The rear wall portion where the outlet communicating with the specific winning opening is formed, and the rear wall portion.
The front wall portion arranged in front of the rear wall portion and the front wall portion
A connecting wall connecting the front wall portion and the rear wall portion is provided.
The inner peripheral surface of the connecting wall, which is the surface surrounding the outlet, is inclined toward the rear toward the outer peripheral side of the variable electric accessory, and receives the gaming ball entering from the inlet to the rear. The gaming machine according to any one of means B-1 to B-7, which is configured as a guide surface of the guide path for guiding to the outlet.

手段B-8によれば、可変電動役物が第1開位置及び第2開位置のどちらにあっても、流入口から可変電動役物の内部に入球した遊技球をより確実に後方の流出口、ひいては、特定入賞口へと案内することができる。従って、流入口に入球した遊技球が同流入口からこぼれて出て行ってしまうといった事態を抑制することができる。 According to the means B-8, regardless of whether the variable electric accessory is in the first open position or the second open position, the game ball that has entered the inside of the variable electric accessory from the inflow port is more reliably rearward. It is possible to guide to the outlet and eventually to the specific winning opening. Therefore, it is possible to suppress a situation in which a game ball that has entered the inflow port spills out from the same inflow port.

手段B-9.前記可変電動役物は、
前記特定入賞口に連通する前記流出口が形成された後壁部と、
前記後壁部の前方に対向配置される前壁部と、
前記前壁部と後壁部との間を連結する連結壁とを備え、
前記前壁部には、(外周縁に沿って)前記流入口の開口範囲に対応する部位に目印が形成されていることを特徴とする手段B-1乃至B-8のいずれかに記載の遊技機。
Means B-9. The variable electric accessory is
The rear wall portion where the outlet communicating with the specific winning opening is formed, and the rear wall portion.
The front wall portion arranged in front of the rear wall portion and the front wall portion
A connecting wall connecting the front wall portion and the rear wall portion is provided.
6. Gaming machine.

手段B-9によれば、遊技機の前方からでも、可変電動役物の流入口がどこに位置しているのかをより把握し易くすることができる。特に、可変電動役物を正面から見た場合に前壁部が流入口の開口範囲よりも広い範囲に存在するとともに、流入口に入球しなかった遊技球についても前壁部の後方位置を通過し得る構成の場合には、遊技球が流入口に入球したのか否かを比較的勘違いし易くなってしまうことが懸念されるため、本手段B-9を採用することで、遊技球を入球させるべき流入口の位置を確実に認識させるといった作用効果が一層顕著に奏されることとなる。 According to the means B-9, it is possible to more easily grasp where the inflow port of the variable electric accessory is located even from the front of the gaming machine. In particular, when the variable electric accessory is viewed from the front, the front wall portion exists in a wider range than the opening range of the inflow port, and the rear position of the front wall portion is also set for the game ball that did not enter the inflow port. In the case of a configuration that allows passage, there is a concern that it will be relatively easy to misunderstand whether or not the game ball has entered the inflow port. Therefore, by adopting this means B-9, the game ball can be passed. The action and effect of surely recognizing the position of the inflow port where the ball should enter will be more prominent.

手段B-10.前記特定入賞口に入球した遊技球を検知する特定入球検知手段と、
前記特定入賞口と前記流出口との間において、前記特定入賞口を開閉する内部開閉手段とを備え、
前記開状態とされた前記可変入球装置は、前記閉状態とされる契機が到来した場合(例えば、前記特定入球検知手段によって規定数の遊技球が検知された場合)に、前記可変電動役物を前記閉位置へと変位させるとともに、前記内部開閉手段を閉鎖させることで前記閉状態とされることを特徴とする手段B-1乃至B-9のいずれかに記載の遊技機。
Means B-10. The specific ball entry detection means for detecting the game ball that has entered the specific winning opening, and the specific ball entry detection means.
An internal opening / closing means for opening / closing the specific winning opening is provided between the specific winning opening and the outlet.
The variable ball entry device in the open state is the variable electric motor when the trigger for the closed state arrives (for example, when a specified number of gaming balls are detected by the specific ball entry detection means). The gaming machine according to any one of means B-1 to B-9, wherein the accessory is displaced to the closed position and the internal opening / closing means is closed to bring the accessory into the closed state.

可変入球装置が開状態にあり、可変電動役物が開位置にある場合、流入口を介して可変電動役物内に進入した遊技球は、基本的に、特定入賞口に入球することとなる。しかしながら、(例えば、可変入球装置が開状態とされてから規定数の遊技球の入球があり、)可変入球装置を閉状態とすると判断されてから、可変電動役物を閉位置へと変位させるまでの間に流入口に進入した遊技球、或いは、丁度そのタイミングで、流入口から可変電動役物の内部に進入していたものの流出口には未だ至っていなかった遊技球については、前記規定数を超えて特定入賞口に入球することとなる。このように、規定数を超える遊技球が入球することで、予定よりも多く遊技球が払出されてしまうことから、(次回作などで)その分の穴埋めを別のところに求める(遊技球が所定の抽選を受けられる機会を低減させるような設定がなされてしまう等)ことで遊技性が低下したり、遊技ホール側が一方的に損をしてしまうような遊技機となってしまった場合には、遊技ホールから撤去されたりしてしまうことが懸念される。 When the variable ball entry device is in the open state and the variable electric accessory is in the open position, the game ball that has entered the variable electric accessory through the inflow port basically enters the specific winning opening. Will be. However, after it is determined that the variable ball entry device is closed (for example, there are a specified number of game balls entering after the variable ball entry device is opened), the variable electric accessory is moved to the closed position. For a game ball that entered the inflow port before it was displaced, or a game ball that had entered the inside of the variable electric accessory from the inflow port at that timing but had not yet reached the outflow port. , The number of balls will be exceeded in the specified number of winning openings. In this way, if more than the specified number of pachinko balls enter, more pachinko balls will be paid out than planned, so we will ask another place to fill in the gaps (in the next work, etc.). However, if the game is set to reduce the chances of receiving a predetermined lottery, etc.), the game playability will be reduced, or the game hall will be unilaterally lost. There is a concern that it will be removed from the game hall.

この点、本手段B-10のように、特定入賞口の直前に内部開閉手段を設けることによって、可変入球装置への入球数の上限を極力順守させることができる。従って、可変電動役物を設けることによるデメリットを払拭することで、可変電動役物を設けることによるメリットを生かした遊技性を十分に発揮させることができ、可変電動役物を具備する可変入球装置が設けられた遊技機の本来の面白さをより確実に堪能させることができる。 In this respect, by providing the internal opening / closing means immediately before the specific winning opening as in the means B-10, the upper limit of the number of balls that can be entered into the variable ball entry device can be observed as much as possible. Therefore, by eliminating the demerits of providing the variable electric accessory, it is possible to fully demonstrate the playability that makes the best use of the advantage of providing the variable electric accessory, and the variable ball entering ball provided with the variable electric accessory. It is possible to more reliably enjoy the original fun of the gaming machine provided with the device.

尚、特定入球検知手段を可変電動役物内に設けることで流入口に入球した遊技球をより早いタイミングで検知可能に構成することも考えられるが、その場合、可変電動役物内において特定入球検知手段を設置する部位の遊技球通路を狭める必要が生じて遊技球の通行が滞ってしまったり、1つの遊技球を2度検知してしまう(可変電動役物内でバウンドしたり、可変電動役物に一旦進入したが流入口から出て行ってしまったりする場合等)リスクが高まってしまったり、特定入球手段の配線や可変電動役物の駆動制御等が煩雑になったりするおそれがあるため、特定入球検知手段は、可変電動役物の回転の影響が及ばないように(矛盾や無駄がないように遊技球の挙動が落ち着いてから検知できるように)、特定入賞口に入球した遊技球を検知可能な位置に設けられることが望ましい。 In addition, it is conceivable to provide a specific ball entry detection means in the variable electric accessory so that the game ball that has entered the inflow port can be detected at an earlier timing. In that case, in the variable electric accessory. It becomes necessary to narrow the game ball passage of the part where the specific ball entry detection means is installed, and the passage of the game ball is blocked, or one game ball is detected twice (bouncing in the variable electric accessory). , If you enter the variable electric accessory once but go out from the inflow port, etc.) The risk increases, and the wiring of the specific entry means and the drive control of the variable electric accessory become complicated. Therefore, the specific ball entry detection means will not be affected by the rotation of the variable electric accessory (so that it can be detected after the behavior of the game ball has settled so that there is no contradiction or waste). It is desirable that the game ball entered in the mouth be provided at a position where it can be detected.

手段B-11.前記可変電動役物は、前記閉位置とされた場合、又は、前記開位置から前記閉位置へと変位する途中で、前記流入口が下方に開口する姿勢となり、前記内部開閉手段が閉鎖された後も前記可変電動役物の内部に存在する遊技球が、前記流入口から前記可変電動役物の外部に排出されることを特徴とする手段B-10に記載の遊技機。 Means B-11. The variable electric accessory is in a posture in which the inflow port opens downward when the variable electric accessory is in the closed position or in the middle of displacement from the open position to the closed position, and the internal opening / closing means is closed. The gaming machine according to means B-10, wherein the gaming ball that still exists inside the variable electric accessory is discharged to the outside of the variable electric accessory from the inflow port.

手段B-11によれば、開状態とされた可変入球装置の特定入賞口への入球数が規定数を超えた後に流入口から可変電動役物内に進入した、或いは、規定数を超えたと判断されたときに可変電動役物内(流入口と流出口との間の空間)に位置していた遊技球であって、内部開閉手段によって特定入賞口への入球が規制された遊技球を、可変電動役物の外部に排出することができる。従って、上記手段B-10の作用効果が一層確実に奏される。 According to the means B-11, after the number of balls entered into the specific winning opening of the variable ball entry device opened has exceeded the specified number, the variable electric accessory has entered the variable electric accessory from the inflow port, or the specified number is applied. It is a game ball that was located inside the variable electric accessory (the space between the inlet and the outlet) when it was judged to have exceeded, and the entry to the specific winning opening was restricted by the internal opening and closing means. The game ball can be discharged to the outside of the variable electric accessory. Therefore, the action and effect of the means B-10 are more reliably achieved.

手段B-12.所定の契機に基づいて、前記可変入球装置が開状態とされる特別遊技状態を発生させるか否かの当否抽選を行うとともに、当該当否抽選にて前記特別遊技状態に当選した場合に前記可変入賞装置を開状態とさせる主制御装置と、
前記当否抽選の結果を教示する変動表示を行う可変表示装置とを備え、
前記特別遊技状態には複数の種別が存在し、
前記特別遊技状態の発生が教示された場合に、前記可変電動役物の動作態様によって、前記特別遊技状態の種別の教示又は示唆を行う演出を導出可能に構成されていることを特徴とする手段B-1乃至B-11のいずれかに記載の遊技機。
Means B-12. Based on a predetermined opportunity, a winning / failing lottery is performed to determine whether or not the variable ball-entry device generates a special gaming state in which the ball-entry device is in an open state, and the variable is made when the special gaming state is won in the winning / failing lottery. The main control device that opens the winning device and
It is equipped with a variable display device that performs variable display that teaches the result of the winning / failing lottery.
There are multiple types of the special gaming state,
A means characterized in that, when the occurrence of the special gaming state is taught, an effect for teaching or suggesting the type of the special gaming state can be derived according to the operation mode of the variable electric accessory. The gaming machine according to any one of B-1 to B-11.

手段B-12によれば、可変表示装置において特別遊技状態が教示された後、特別遊技状態の実質的な開始前、すなわち、可変電動役物が第1開位置又は第2開位置とされる前において、可変電動役物の動作、つまりは、最終的な停止位置(第1開位置又は第2開位置)によって特別遊技状態の種別が教示・示唆される演出が行われる場合があるように構成されている。このように、可変入球装置の動作態様を特別遊技状態の種別の示唆に関する演出に利用するという今までにない演出が行われることによって、可変入球装置そのものへの興味も抱かせつつ、興趣の向上を図ることができる。さらに、当該演出で可変電動役物を視認させつつ、そのまま特別遊技状態に移行するため、特別遊技状態において果たしてどこに遊技球を打ち出してよいものかを明確に把握させることができる。 According to the means B-12, after the special gaming state is taught in the variable display device, and before the substantial start of the special gaming state, that is, the variable electric accessory is set to the first open position or the second open position. In front of this, the operation of the variable electric accessory, that is, the final stop position (first open position or second open position) may be used to teach and suggest the type of special gaming state. It is configured. In this way, by using the operation mode of the variable ball entry device for the production related to the suggestion of the type of special gaming state, an unprecedented production is performed, which makes the variable ball entry device itself interesting and interesting. Can be improved. Further, since the variable electric accessory is visually recognized in the effect and the game shifts to the special game state as it is, it is possible to clearly grasp where the game ball can be launched in the special game state.

以下に、上記各手段が適用される各種遊技機の基本構成を示す。 The basic configurations of various gaming machines to which the above means are applied are shown below.

A.上記各手段における前記遊技機は弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル)と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段(発射モータ等)と、当該発射された遊技球が案内される遊技領域と、前記遊技領域内に配置された各入球手段(一般入賞口、可変入賞装置、作動口等)とを備えた弾球遊技機」が挙げられる。 A. The gaming machine in each of the above means is a ball gaming machine. As a more detailed example, "an operating means operated by a player (game ball launching handle), a launching means for flipping and launching a game ball based on the operation of the operating means (launching motor, etc.), and the firing An example is a ball-and-ball game machine provided with a game area in which a pachinko ball is guided and each ball-entry means (general winning opening, variable winning device, operating opening, etc.) arranged in the gaming area.

B.上記各手段における前記遊技機は略鉛直方向に延びる遊技領域を備えた弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル)と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段(発射モータ等)と、当該発射された遊技球が案内され、略鉛直方向に沿って延びる所定の遊技領域(例えば遊技領域は遊技盤面等により構成される)と、前記遊技領域内に配置された各入球手段(一般入賞口、可変入賞装置、作動口等)とを備え、前記遊技領域を流下する遊技球の挙動を視認可能に構成されてなる弾球遊技機」が挙げられる。 B. The gaming machine in each of the above means is a bullet gaming machine provided with a gaming area extending in a substantially vertical direction. As a more detailed example, "an operating means operated by a player (game ball launching handle), a launching means for flipping and launching a game ball based on the operation of the operating means (launching motor, etc.), and the firing are performed. A predetermined game area (for example, the game area is composed of a game board surface, etc.) extending along a substantially vertical direction, and each ball entry means (general winning opening, etc.) arranged in the game area. A ball-and-ball game machine provided with a variable winning device (a variable winning device, an operating port, etc.) and configured so that the behavior of a game ball flowing down the game area can be visually recognized.

C.上記各手段における前記遊技機、又は、上記各弾球遊技機は、パチンコ機又はパチンコ機に準ずる遊技機であること。 C. The game machine in each of the above means, or each of the ball game machines, is a pachinko machine or a game machine equivalent to a pachinko machine.

10…パチンコ機、32…可変入賞装置、33a…第1始動入賞装置、33b…第2始動入賞装置、34…スルーゲート、42…装飾図柄表示装置、43L…第1特別表示装置、43R…第2特別表示装置、46…保留ランプ、223…カウントスイッチ、224a,224b…始動入賞スイッチ、225…スルーゲートスイッチ、261…主制御装置、262…サブ制御装置。 10 ... Pachinko machine, 32 ... Variable winning device, 33a ... First starting winning device, 33b ... Second starting winning device, 34 ... Through gate, 42 ... Decorative symbol display device, 43L ... First special display device, 43R ... First 2 Special display device, 46 ... Hold lamp, 223 ... Count switch, 224a, 224b ... Start winning switch, 225 ... Through gate switch, 261 ... Main control device, 262 ... Sub control device.

ところで、入球装置の周辺部での遊技球の移動を好適なものとすることが望まれている。 By the way, it is desired that the movement of the game ball in the peripheral portion of the ball entry device is suitable.

本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、入球装置の周辺部での遊技球の移動を好適なものとすることのできる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made to solve the above-exemplified problems and the like, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of making the movement of a gaming ball suitable for the peripheral portion of a ball entry device. To do .

本発明の遊技機は、
遊技球を発射させる発射手段と、
遊技盤の前面側に設けられ、前記発射手段により発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能入球手段とを備え、
記入手段は、
前記遊技領域を移動する遊技球を前記遊技盤の裏面側に排出する特定入賞口と
記特定入賞口と連通する流出口と、前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能な流入口と、前記流入口に入球した遊技球を前記流出口に案内する案内路とを具備する入球役物とを備え、
前記入球役物は、遊技球を受入れて、当該遊技球を前記特定入賞口以外の前記入球役物の外部の遊技領域に排出する所定通路を備え、
前記遊技領域に対する前記入球手段の特定位置から前記入球手段に入球した遊技球が前記流出口側に案内される第1案内状態と、前記特定位置から前記入球手段に入球した遊技球が前記所定通路側に案内される第2案内状態とに状態変化可能とする状態変化手段を備え、
前記第1案内状態とされている期間に複数の遊技球が前記特定入賞口に入球可能に構成され、
前記流入口に対応して目印が設けられていることを特徴としている。
The gaming machine of the present invention
A launching means to launch a game ball,
A game area provided on the front side of the game board and guided by the game ball launched by the launching means, and a game area.
It is provided with a ball entry means that allows a game ball moving in the game area to enter.
The ball entry means
A specific winning opening for discharging a game ball moving in the game area to the back surface side of the game board, and
An outlet that communicates with the specific winning opening, an inlet that allows a game ball moving in the game area to enter, and a guide path that guides the game ball that has entered the inlet to the outlet. Equipped with a ball entry accessory
The ball-entry accessory is provided with a predetermined passage for receiving the game ball and discharging the game ball to a game area outside the ball-entry accessory other than the specific winning opening.
A first guidance state in which a game ball that has entered the ball entry means from a specific position of the entry means with respect to the game area is guided to the outlet side, and a game that enters the ball entry means from the specific position. A state changing means capable of changing the state to the second guiding state in which the sphere is guided to the predetermined passage side is provided.
A plurality of game balls are configured to be able to enter the specific winning opening during the period in which the first guidance state is set.
It is characterized in that a mark is provided corresponding to the inflow port .

本発明によれば、入球装置の周辺部での遊技球の移動を好適なものとすることができる。 According to the present invention, it is possible to make the movement of the game ball in the peripheral portion of the ball entry device suitable .

Claims (1)

遊技球を発射させる発射手段と、
遊技盤の前面側に設けられ、前記発射手段により発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能又は入球容易な開状態と、入球不可能又は入球困難な閉状態とに状態変化する可変入球装置とを備え、
前記可変入球装置は、
前記遊技領域を移動する遊技球を前記遊技盤の裏面側に排出する特定入賞口と、
前記遊技領域において変位可能に設けられ、前記特定入賞口への遊技球の入球を不可能にする閉位置と、前記特定入賞口への遊技球の入球を可能にする開位置との間を変位可能な可変電動役物とを備え、
前記可変電動役物は、
少なくとも前記開位置にある場合に前記特定入賞口と連通する流出口と、
前記遊技領域に位置し、少なくとも前記開位置にある場合に前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能な流入口と、
少なくとも前記開位置にある場合に前記流入口に入球した遊技球を前記流出口に案内する案内路とを有し、
前記可変電動役物は、回動変位可能に構成されるとともに、前記閉位置と前記開位置との間を変位するだけでなく、前記可変電動役物が前記開位置にある範囲内において、第1開位置と、第2開位置との間を変位可能に構成され、
前記流入口は、
前記可変電動役物が前記閉位置とされた場合に位置する閉時流入口対応位置と、
前記可変電動役物が前記第1開位置とされた場合に位置する第1開時流入口対応位置と、
前記可変電動役物が前記第2開位置とされた場合に位置する第2開時流入口対応位置との間を変位可能に構成され、
前記可変電動役物は、
前記第1開位置、前記第2開位置、及び、前記閉位置のうち少なくともいずれか1つの位置にある状態において、前記第1開時流入口対応位置、及び、前記第2開時流入口対応位置のうち前記流入口が合致していない部位に遊技球が到達した場合に、当該遊技球の前記特定入賞口への入球を規制するとともに、当該遊技球が前記特定入賞口の前方領域を通過して前記可変電動役物の上流側から下流側へと通り抜けられるようする通り抜け通路を備え、
前記可変電動役物が前記閉位置から前記第1開位置とされるまでの最小回動量と、前記可変電動役物が前記閉位置から前記第2開位置とされるまでの最小回動量とが異なることを特徴とする遊技機。
A launching means to launch a game ball,
A game area provided on the front side of the game board and guided by the game ball launched by the launching means, and a game area.
It is provided with a variable ball entry device that changes the state of a game ball moving in the game area into an open state in which the ball can enter or is easy to enter, and a closed state in which the ball cannot enter or is difficult to enter.
The variable ball entry device is
A specific winning opening for discharging a game ball moving in the game area to the back surface side of the game board, and
Between a closed position that is displaceably provided in the game area and makes it impossible for the game ball to enter the specific winning opening, and an open position that allows the game ball to enter the specific winning opening. Equipped with a variable electric accessory that can be displaced,
The variable electric accessory is
At least the outlet that communicates with the specific winning opening when it is in the open position,
An inflow port where a game ball moving in the game area can enter when it is located in the game area and is at least in the open position.
It has at least a guide path for guiding a game ball that has entered the inflow port to the outflow port when it is in the open position.
The variable electric accessory is configured to be rotatable and displaceable, and not only is displaced between the closed position and the open position, but also within the range in which the variable electric accessory is in the open position. It is configured to be displaceable between the 1st open position and the 2nd open position.
The inlet is
The position corresponding to the inflow port at the time of closing, which is located when the variable electric accessory is set to the closed position,
The position corresponding to the inflow port at the time of the first opening, which is located when the variable electric accessory is set to the first opening position,
The variable electric accessory is configured to be displaceable from the position corresponding to the inflow port at the time of the second opening, which is located when the variable electric accessory is set to the second opening position.
The variable electric accessory is
At least one of the first open position, the second open position, and the closed position, the position corresponding to the first open inlet and the position corresponding to the second open inlet. When the game ball reaches a portion where the inflow port does not match, the game ball is restricted from entering the specific winning opening, and the game ball passes through the front region of the specific winning opening. It is provided with a passage passage that allows passage from the upstream side to the downstream side of the variable electric accessory.
The minimum rotation amount from the closed position to the first open position of the variable electric accessory and the minimum rotation amount from the closed position to the second open position of the variable electric accessory are. A gaming machine characterized by being different.
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