JP2021536077A - 情報処理方法および端末 - Google Patents

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Abstract

本発明は、情報処理方法および端末を提供する。前記端末は第1画面と、第2画面と、を備える。前記方法は、前記第1画面および第2画面にそれぞれアプリケーションの動作インターフェースが表示された場合において、ターゲットイベントを受信した後、ターゲット画面に前記ターゲットイベントを指示するために使用するフローティングウィジェットを表示することと、前記フローティングウィジェットに対する入力を受信することと、前記フローティングウィジェットに対する入力に応答して、前記ターゲットイベントを処理することと、を含む。ここで、前記ターゲット画面は、前記第1画面または前記第2画面である。このように、前記フローティングウィジェットに対する入力に応答して、前記ターゲットイベントを処理することにより、多角化の処理方法で突発的なイベントに対応できるようになる。【選択図】図1

Description

(関連出願の相互参照)
本出願は、2018年9月19日に中国で出願された中国特許出願第201811093720.1号の優先権を主張するものであり、参照によりその全体が本書に組み込まれる。
本開示は、通信技術分野に関し、特に、情報処理方法および端末に関する。
端末技術の高速な発展に伴い、2画面端末は既にユーザによく知られており、ユーザの間で人気が高まっている。2画面端末は、第1画面および第2画面(そのうち、1つの画面がプライマリ画面)を含み、異なる画面において異なるアプリケーションを実行することができるため、多角化のユーザニーズに対応することができる。しかし、異なる画面においてアプリケーションを実行している場合、一部の突発的なイベントを受信すると、その突発的なイベントはプライマリ画面において動作しているアプリケーションを直接中断する。そのため、端末から突発的なイベントを処理する方法が単一になる。
本開示の実施形態は、端末により突発的なイベントを処理する方法が単一であるという問題を解決するための、情報処理方法および端末を提供する。
上記の技術問題を解決するために、本開示は以下の方法を採用する。
本開示の第1の態様は、第1画面および第2画面を備える端末に適用する1つの情報処理方法を提供する。本方法は、
前記第1画面および第2画面にそれぞれアプリケーションの動作インターフェースが表示された場合において、ターゲットイベントを受信した後、ターゲット画面に前記ターゲットイベントを指示するために使用するフローティングウィジェットを表示することと、前記フローティングウィジェットに対する入力を受信することと、
前記フローティングウィジェットに対する入力に応答して、前記ターゲットイベントを処理することと、を含む。
ここで、前記ターゲット画面は、前記第1画面または前記第2画面である。
本開示の第2の態様は、第1画面および第2画面を備える端末を提供する。前記端末は、
前記第1画面および第2画面にそれぞれアプリケーションの動作インターフェースが表示された場合において、ターゲットイベントを受信した後、ターゲット画面に前記ターゲットイベントを指示するためのフローティングウィジェットを表示することに使用する表示モジュールと、
フローティングウィジェットに対する入力を受信することに使用する受信モジュールと、
フローティングウィジェットに対する入力に応答して、前記ターゲットイベントを処理することに使用する処理モジュールと、を備える。ここで、前記ターゲット画面は、前記第1画面または前記第2画面である。
本開示の第3の態様は、1つの端末を提供する。前記端末は、プロセッサと、メモリと、メモリに格納されており、前記プロセッサ上で実行できるプログラムと、を備える。前記プロセッサから前記プログラムを実行すると、上記の情報処理方法のステップが実行される。
本開示の第4の態様は、コンピュータ読み取り可能な記憶媒体を提供する。前記コンピュータ読み取り可能な記憶媒体にコンピュータプログラムが保存されており、プロセッサから前記コンピュータプログラムを実行すると、上記の情報処理方法のステップが実行される。
本開示の実施形態によれば、前記第1画面および第2画面にそれぞれアプリケーションの動作インターフェースが表示された場合において、ターゲットイベントを受信した後、ターゲット画面に前記ターゲットイベントを指示するために使用するフローティングウィジェットを表示することと、前記フローティングウィジェットに対する入力を受信することと、フローティングウィジェットに対する入力に応答して、前記ターゲットイベントを処理することとが実行される。ここで、前記ターゲット画面は、前記第1画面または前記第2画面である。このように、前記フローティングウィジェットに対する入力に応答して、前記ターゲットイベントを処理することにより、突発的なイベントに対応可能な処理方法が多角化になる。
本開示の実施形態に係る技術方法をさらに詳しく説明するために、以下、本開示の実施形態を説明する時に必要となる図面について概略的に説明する。明らかに、下記の図面は本開示の一部の実施形態であって、当業者は、創造的な労働を作り出していないことを前提として、これらの図面によって他の図面を取得することができる。
本開示の一実施形態が提供する情報処理方法の流れ図(その1)である。 本開示の一実施形態が提供する情報処理方法の流れ図(その2)である。 本開示の一実施形態が提供する端末の表示に関する概略図(その1)である。 本開示の一実施形態が提供する端末の表示に関する概略図(その2)である。 本開示の一実施形態が提供する端末の構成図(その1)である。 本開示の一実施形態が提供する端末の処理モジュールの構成図である。 本開示の一実施形態が提供する端末の表示サブモジュールの構成図(その1)である。 本開示の一実施形態が提供する端末の表示サブモジュールの構成図(その2)である。 本開示の一実施形態が提供する端末の構成図(その2)である。
以下、図面を参照しながら本開示の実施形態の詳細について述べる。下記の実施例は、本開示の一部の実施形態であって、すべての実施形態ではない。本開示の実施形態に基づいて、当業者が創造的な労働を作り出していないことを前提として取得した、その他のすべての実施形態は、すべて本開示の保護対象となる。
図1を参照する。図1は、本開示の実施形態が提供する情報処理方法の流れ図である。当該方法は、第1画面および第2画面を備える端末に適用し、図1に示すように、以下のステップを含んでいる。
ステップ101:前記第1画面および第2画面にそれぞれアプリケーションの動作インターフェースが表示された場合において、ターゲットイベントを受信した後、ターゲット画面に前記ターゲットイベントを指示するためのフローティングウィジェットを表示する。
本実施形態において、第1画面および第2画面に示すアプリケーションは、同じアプリケーションであっても、異なるアプリケーションであってもよい。前記第1画面および第2画面は、1つをプライマリ画面、もう1つを後ろ画面(すなわち、セカンダリ画面)とすることができる。
本実施形態において、前記ターゲットイベントは、着信、アラーム通知、ビデオ通話、低電力通知、またはカレンダー通知などの突発的なイベントとすることができる。勿論、上記以外、現在の画面の表示を遮ることができる、他の突発的なイベントであっても構わない。本実施形態では、特に限定されるものではない。
本実施形態において、前記ターゲット画面は、第1画面であっても、第2画面であってもよい。前記フローティングウィジェットは、フローティングウィンドウであっても、フローティングボールであってもよい。また、前記フローティングウィジェットは、第1画面に表示しても、第2画面に表示しても構わない。さらに、そのうちの1つの画面に表示する場合は、当該画面の上部、下部、左側、または右側などに表示することができる。勿論、上記以外、他の位置に表示しても構わない。本実施形態では、特に限定されるものではない。
ステップ102:フローティングウィジェットに対する入力を受信する。
本実施形態において、前記フローティングウィジェットに対する入力は、タップ入力、ダブルタップ入力、スワイプ入力、ドラッグ入力または長押し入力などとすることができる。勿論、上記以外、他の入力であっても構わない。本実施形態では、特に限定されるものではない。
ステップ103:フローティングウィジェットに対する入力に応答して、前記ターゲットイベントを処理する。ここで、前記ターゲット画面は、前記第1画面または前記第2画面である。
本実施形態において、前記フローティングウィジェットに対する入力に応答して、前記ターゲットイベントを処理することは、複数の方法を含み得る。例えば、ユーザがフローティングウィジェットを左にスライドすると、第1画面でターゲットイベントを処理することができる。ユーザがフローティングウィジェットを右にスライドすると、ターゲットイベントを第2画面で処理することができる。ユーザがフローティングウィジェットを上にスライドすると、バックグラウンドなどでターゲットイベントを一時停止することができる。なお、ユーザがプリセット期間においてフローティングウィジェットに対して入力しなかった場合は、バックグラウンドでターゲットイベントを一時停止することも可能であって、これにより、現在動作中のアプリケーションに影響を与えなくなる。
このように、前記フローティングウィジェットに対する入力によって、前記ターゲットイベントに対して異なる方法で処理することができる。ユーザは必要に応じて、フローティングウィジェットを操作するかしないか、またはどのようにフローティングウィジェットを操作するかを選択することができる。これにより、ターゲットイベントによって異なる処理を行うことが可能で、多角化の処理方法で突発的なイベントに対応可能である。
本開示の実施形態において、前記端末は、携帯電話、タブレット(Tablet Personal Computer)、ノートパソコン(Laptop Computer)、携帯情報端末(Personal Digital Assistant、PDA)、モバイルインターネットデバイス(Mobile Internet Device、MID)、またはウェアラブル端末(Wearable Device)などとすることができる。
本開示の実施形態に係る情報処理方法によれば、前記第1画面および前記第2画面にそれぞれアプリケーションの動作インターフェースが表示された場合において、ターゲットイベントを受信した後、ターゲット画面に前記ターゲットイベントを指示するために使用するフローティングウィジェットを表示することと、前記フローティングウィジェットに対する入力を受信することと、フローティングウィジェットに対する入力に応答して、前記ターゲットイベントを処理することとが実行される。ここで、前記ターゲット画面は、前記第1画面または前記第2画面である。このように、前記フローティングウィジェットに対する入力に応答して、前記ターゲットイベントを処理することにより、突発的なイベントに対応可能な処理方法が多角化になる。
図2を参照する。図2は、本開示の実施形態が提供する情報処理方法の流れ図である。当該方法は、第1画面および第2画面を備える端末に適用する。本実施形態と前の実施形態との主な違いは、本方法における前記フローティングウィジェットに対する入力に応答して、ターゲットイベントを処理することであって、フローティングウィジェットに対する入力が第1入力である場合において、前記ターゲットイベントに該当するアプリケーションがバックグラウンドで動作するように制御することと、フローティングウィジェットに対する入力が第2入力の場合において、前記ターゲット画面に前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示することと、を含む。本実施形態は、図2に示すように、以下のステップを含む。
ステップ201:前記第1画面および第2画面にそれぞれアプリケーションの動作インターフェースが表示された場合において、ターゲットイベントを受信した後、ターゲット画面に前記ターゲットイベントを指示するためのフローティングウィジェットを表示する。
本実施形態において、第1画面および第2画面に示すアプリケーションは、同じアプリケーションであっても、異なるアプリケーションであってもよい。前記第1画面および第2画面は、1つをプライマリ画面、もう1つを後ろ画面(すなわち、セカンダリ画面)とすることができる。
本実施形態において、前記ターゲットイベントは、着信、アラーム通知、ビデオ通話、低電力通知、またはカレンダー通知などの突発的なイベントとすることができる。勿論、上記以外、現在の画面の表示を遮ることができる、他の突発的なイベントであっても構わない。本実施形態では、特に限定されるものではない。
本実施形態において、前記ターゲット画面は、第1画面であっても、第2画面であってもよい。前記フローティングウィジェットは、フローティングウィンドウであっても、フローティングボールであってもよい。また、前記フローティングウィジェットは、第1画面に表示しても、第2画面に表示しても構わない。さらに、そのうちの1つの画面に表示する場合は、当該画面の上部、下部、左側、または右側などに表示することができる。勿論、上記以外、他の位置に表示しても構わない。本実施形態では、特に限定されるものではない。
ステップ202:フローティングウィジェットに対する入力を受信する。
本実施形態において、前記フローティングウィジェットに対する入力は、タップ入力、ダブルタップ入力、スワイプ入力、ドラッグ入力または長押し入力などとすることができる。勿論、上記以外、他の入力であっても構わない。本実施形態では、特に限定されるものではない。
ステップ203:前記フローティングウィジェットに対する入力が第1入力である場合、前記ターゲットイベントに該当するアプリケーションがバックグラウンドで動作するように制御する。
本実施形態において、前記第1入力は、上向きのスワイプ入力であっても、下向きのスワイプ入力などであってもよい。勿論、上記以外、第1入力は他の入力であっても構わない。本実施形態では、特に限定されるものではない。前記ターゲットイベントに該当するアプリケーションがバックグラウンドで動作するように制御した後、タスクスタックを実行し、現在動作中のアプリケーションタスクを処理してから、ターゲットイベントを処理する。
ステップ204:フローティングウィジェットに対する入力が第2入力である場合、前記ターゲット画面に前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示する。ここで、前記ターゲット画面は、前記第1画面または前記第2画面である。
本実施形態において、前記第2入力は、左向きのスワイプ入力であっても、右向きのスワイプ入力などであってもよい。勿論、上記以外、第2入力は他の入力であっても構わない。また、第2入力と第1入力との間に差別がある。前記ターゲット画面に前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示することは、第1画面に前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示することとしても、第2画面に前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示することとしてもよい。また、ターゲット画面は、第1画面および第2画面の中にランダムに選択した1つの画面、または第1画面、第2画面の中にあるセカンダリ画面、もしくは、第2入力によって確認された1つの画面など、とすることができる。
このように、第1入力および第2入力を通して異なる方法でターゲットイベントを処理することにより、ユーザのニーズに応じてターゲットイベントを処理することも、ターゲットイベントの処理方法を増加することも可能になり、適切な処理方法を選択して、ターゲットイベントが画面において動作しているアプリケーションに影響を与えないようにすることも可能である。
オプションとして、フローティングウィジェットに対する入力が第2入力である場合、前記ターゲット画面に前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示することは、
フローティングウィジェットに対する入力が第2入力である場合において、第2入力と第1ターゲット入力が一致すれば、前記第1画面に前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示することと、
第2入力と第2ターゲット入力が一致すれば、前記第2画面に前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示することと、を含み得る。
本実施形態において、前記第1ターゲット入力は、左向きのスワイプ入力であっても、スワイプ速度がある閾値を超えている左向きのスワイプ入力であってもよい。前記第2ターゲット入力は、右向きのスワイプ入力であっても、スワイプ速度がある閾値を超えている右向きのスワイプ入力であってもよい。
無論、前記の方法以外、フローティングウィジェットにマークが表示される場合、第1ターゲット入力は、そのマークを左にスライドする入力、第2ターゲット入力は、そのマークを右にスライドする入力とすることができる。
本実施方法では、第2入力と第1ターゲット入力または第2ターゲット入力とが一致することを判断して、対応する画面を選択し、ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示することにより、ユーザは自分のニーズに応じて選択可能で、1つの画面にターゲットイベントのユーザインターフェースを表示すると同時に、もう1つの画面に影響を与えないことを実現し、ユーザが容易に操作可能である。
オプションとして、前記フローティングウィジェットは、前記第1画面を指示するために使用する第1マークと、第2画面を指示するために使用する第2マークと、を含み得る。前記第1ターゲット入力は、前記第1マークに対する入力である。前記第2ターゲット入力は、前記第2マークに対する入力である。
本実施方法において、前記のプロセスをより良く理解するには、図3および図4を参照することができる。図3および図4は、本開示の実施形態が提供する端末の表示に関する概略図である。図3に示すように、端末の左側の画面は第1画面、右側の画面は第2画面であって、左側の画面はプライマリ画面、右側の画面はセカンダリ画面とすることができる。プライマリ画面では、ビデオ通話が実行されており、セカンダリ画面では、ビデオが再生中である。この時点で着信があった場合、図4に示すように、プライマリ画面の上部にフローティンウィジェットを表示して、さらにフローティングウィジェットに第1画面を指示すための第1マーク(つまり、「プライマリ画面」と表記しているマーク)を表示することと、第2画面を指示すための第2マーク(つまり、「セカンダリ画面」と表記しているマーク)を表示することと、することができる。
図4では、ユーザが第1マークをタッチした場合、第1画面から着信に応答することができる。ユーザが第2マークをタッチした場合、第2画面から着信に応答することができる。このように、突発的なイベントが発生した場合において、ユーザに1つの選択を提供することにより、第1画面または第2画面における動作中のアプリケーションを中断することが回避され、ユーザが自由に選択することができる。例えば、ユーザは「セカンダリ画面」のマークをタップすることで、第1画面に行われているビデオ通話に影響を与えることなく第2画面から着信に応答することができる。
勿論、上記以外、フローティングウィジェットに応答マークを表示することもできる。ユーザが応答マークを左にスライドした場合、第1画面から着信に応答することができる。ユーザが応答マークを右にスライドした場合、第2画面から着信に応答することができる。
オプションとして、前記第1画面および第2画面にそれぞれ異なるアプリケーションの動作インターフェースが表示された場合において、ターゲット画面に前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示することは、
アプリケーションのホワイトリストを取得することと、
前記第1画面および前記第2画面において動作しているアプリケーションの中では、前記アプリケーションのホワイトリストに属していないアプリケーションが存在するかどうかを検出することと、
存在する場合において、前記アプリケーションのホワイトリストに属していないアプリケーションに該当する画面に、前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示することと、を含み得る。
本実施方法において、前記アプリケーションのホワイトリストは、第1アプリケーション、第2アプリケーション、第3アプリケーション、第4アプリケーションなどの事前に設定したアプリケーションを含み得る。アプリケーションのホワイトリストに含まれるアプリケーションは、一部中断することが意図されないアプリケーションであると捉えられる。
例えば、第1画面に第1アプリケーションのユーザインターフェースを表示することができる。第2画面に第5アプリケーションのユーザインターフェースを表示することができる。このとき、ターゲットイベントを受信し、そして第1アプリケーションがアプリケーションのホワイトリストに属しており、第5アプリケーションがアプリケーションのホワイトリストに属しない場合は、第5アプリケーションに該当する画面、すなわち、第2画面にターゲットイベントのユーザインターフェースを表示することができる。これにより、第1画面において動作中の第1アプリケーションに影響を与えなくなる。
勿論、第1画面および第2画面において動作しているアプリケーションがすべてアプリケーションのホワイトリストに属している場合、その中の1つのアプリケーションが終了するまでバックグラウンドでターゲットイベントを一時停止してから、ターゲットイベントを処理してもよい。第1画面および第2画面において動作しているアプリケーションがすべてアプリケーションのホワイトリストに属していない場合、ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示ために、1つの画面をランダムに選択することも、ユーザから1つの画面を手動で選択することもできる。本実施方法では、特に限定されるものではない。
本開示方法において、アプリケーションのホワイトリストにより、比較的重要なアプリケーションが中断されないことをよく防ぎ、比較的重要なアプリケーションの実行や、端末が円滑に動作することを確保する。
本開示の実施形態に係る情報処理方法によれば、前記第1画面および前記第2画面にそれぞれアプリケーションの動作インターフェースが表示された場合において、ターゲットイベントを受信した後、ターゲット画面に前記ターゲットイベントを指示するために使用するフローティングウィジェットを表示することと、前記フローティングウィジェットに対する入力を受信することと、前記フローティングウィジェットに対する入力が第1入力である場合において、前記ターゲットイベントに該当するアプリケーションがバックグラウンドに移動して動作するように制御することと、前記フローティングウィジェットに対する入力が第2入力である場合において、前記ターゲット画面に前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示することと、が実行される。ここで、前記ターゲット画面は、前記第1画面または前記第2画面である。このように、第1入力および第2入力を通して異なる方法でターゲットイベントを処理することにより、ユーザのニーズに応じてターゲットイベントを処理することも、ターゲットイベントの処理方法を増加することも可能になり、適切な処理方法を選択して、ターゲットイベントが画面において動作しているアプリケーションに影響を与えないようにすることも可能である。
図5を参照する。図5は、本開示の実施形態が提供する端末の構成図である。前記端末は、第1画面および第2画面を備えており、前記実施形態における情報処理方法の細かいところまで実現して、同じ効果を達成することができる。図5に示すように、端末500は、表示モジュール501、受信モジュール502および処理モジュール503を含み、表示モジュールと受信モジュールが接続されており、受信モジュール502と処理モジュール503が接続されている。そのうち、
表示モジュール501は、前記第1画面および第2画面にそれぞれアプリケーションの動作インターフェースが表示された場合において、ターゲットイベントを受信した後、ターゲット画面に前記ターゲットイベントを指示するためのフローティングウィジェットを表示することに使用する。
受信モジュール502は、前記フローティングウィジェットに対する入力を受信することに使用する。
処理モジュール503は、前記フローティングウィジェットに対する入力に応答して、前記ターゲットイベントを処理することに使用する。
ここで、前記ターゲット画面は、前記第1画面または前記第2画面である。
オプションとして、図6に示すように、前記処理モジュール503は、
前記フローティングウィジェットに対する入力が第1入力である場合において、前記ターゲットイベントに該当するアプリケーションがバックグラウンドで動作するように制御することに使用する制御サブモジュール5031と、
フローティングウィジェットに対する入力が第2入力である場合において、前記ターゲット画面に前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示することに使用する表示サブモジュール5032と、を含み得る。
オプションとして、図7に示すように、前記表示サブモジュール5032は、
フローティングウィジェットに対する入力が第2入力である場合において、第2入力と第1ターゲット入力が一致すれば、前記第1画面に前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示することに使用する第1の表示ユニット50321と、
第2入力と第2ターゲット入力が一致すれば、前記第2画面に前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示することに使用する第2の表示ユニット50322と、を含み得る。
オプションとして、前記フローティングウィジェットは、前記第1画面を指示するために使用する第1マークと、第2画面を指示するために使用する第2マークと、を含み得る。前記第1ターゲット入力は、前記第1マークに対する入力である。前記第2ターゲット入力は、前記第2マークに対する入力である。
オプションとして、前記第1画面および第2画面にそれぞれ異なるアプリケーションの動作インターフェースを表示することができる。図8に示すように、前記表示サブモジュール5032は、
アプリケーションのホワイトリストを取得することに使用する取得ユニット50323と、
前記第1画面および前記第2画面において動作しているアプリケーションの中では、前記アプリケーションのホワイトリストに属していないアプリケーションが存在するかどうかを検出することに使用する検出ユニット50324と、
前記検出ユニット50324から検出した結果、存在する場合において、前記アプリケーションのホワイトリストに属していないアプリケーションに該当する画面に、前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示することとに使用する第3の表示ユニット50325と、を含み得る。
端末500は、図1〜図4に示す実施形態における端末により実現した各プロセスを実現することができる。重複を避けるために、ここで説明を省略する。
本開示の実施形態の端末500では、前記第1画面および第2画面にそれぞれアプリケーションの動作インターフェースが表示された場合において、ターゲットイベントを受信した後、ターゲット画面に前記ターゲットイベントを指示するために使用するフローティングウィジェットを表示することと、前記フローティングウィジェットに対する入力を受信することと、フローティングウィジェットに対する入力に応答して、前記ターゲットイベントを処理することとが実行される。ここで、前記ターゲット画面は、前記第1画面または前記第2画面である。このように、前記フローティングウィジェットに対する入力に応答して、前記ターゲットイベントを処理することにより、突発的なイベントに対応可能な処理方法が多角化になる。
図9を参照する。図9は、本開示の各実施形態に係る端末のハードウェアの構成図である。前記端末は、第1画面および第2画面を備え、当該端末900は、高周波ユニット901、ネットワークモジュール902、音声出力ユニット903、入力ユニット904、センサー905、表示ユニット906、ユーザ入力ユニット907、インターフェースユニット908、メモリ909、プロセッサ910、および電源911などの部品を含むが、これらに限定されない。当業者なら、図9に示す端末の構造が端末の限定を構成するものではなく、端末が図に示すものより多いまたは少ない部品か、または何らかの部品を組み合わせるか、または異なる部品配置を含み得ることを理解するはずである。本開示の実施形態では、端末は、携帯電話、タブレット、ノートパソコン、携帯情報端末、車載端末、ウェアラブル端末、および歩数計などを含むが、これらに限定されない。
そのうち、プロセッサ910は、前記第1画面および第2画面にそれぞれアプリケーションの動作インターフェースが表示された場合において、ターゲットイベントを受信した後、表示ユニット906からターゲット画面に前記ターゲットイベントを指示するために使用するフローティングウィジェットを表示することを制御することと、ユーザ入力ユニット907から前記フローティングウィジェットに対する入力を受信することを制御することと、フローティングウィジェットに対する入力に応答して、前記ターゲットイベントを処理することとに、使用する。ここで、前記ターゲット画面は、前記第1画面または前記第2画面である。
オプションとして、プロセッサ910はさらに、前記フローティングウィジェットに対する入力が第1入力である場合において、前記ターゲットイベントに該当するアプリケーションがバックグラウンドで動作するように制御することと、フローティングウィジェットに対する入力が第2入力の場合において、表示ユニット906が前記ターゲット画面に前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示するように制御することに使用することができる。
オプションとして、プロセッサ910はさらに、前記フローティングウィジェットに対する入力が第2入力である場合において、第2入力と第1ターゲット入力が一致すれば、表示ユニット906が前記第1画面に前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示するように制御することと、前記第2入力と第2ターゲット入力が一致すれば、前記第2画面に前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示するように制御することに使用することができる。
オプションとして、前記フローティングウィジェットは、前記第1画面を指示するために使用する第1マークと、第2画面を指示するために使用する第2マークと、を含み得る。前記第1ターゲット入力は、前記第1マークに対する入力である。前記第2ターゲット入力は、前記第2マークに対する入力である。
オプションとして、前記第1画面と前記第2画面にそれぞれ異なるアプリケーションの動作インターフェースが表示された場合において、プロセッサ910はさらに、アプリケーションのホワイトリストを取得することと、前記第1画面および前記第2画面において動作しているアプリケーションの中では、前記アプリケーションのホワイトリストに属していないアプリケーションが存在するかどうかを検出することと、存在する場合において、表示ユニット906が、前記アプリケーションのホワイトリストに属していないアプリケーションに該当する画面に、前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示することに使用する。
なお、本開示の実施形態において、高周波ユニット901はメッセージの送信・受信または通話中における信号の送信・受信に使用可能であることを理解されたい。具体的には、基地局からのダウンリンクデータを受信した後、プロセッサ910に処理させる。また、アップリンクデータを基地局に伝送する。通常、高周波ユニット901は、アンテナ、少なくとも1つの増幅器、トランシーバ、カプラ、低雑音増幅器、デュプレクサなどを含むが、これらに限定されない。また、高周波ユニット901は、無線通信システムを介してネットワークおよびその他のデバイスと通信することができる。
端末はネットワークモジュール902を介してユーザに無線のブロードバンドインターネット接続を提供する。例えば、ユーザによる電子メールの送信・受信、ウェブサイトの閲覧、ストリーミングへのアクセスをサポートするなどである。
音声出力ユニット903は、高周波ユニット901またはネットワークモジュール902から受信した音声データまたは、メモリ909に保存されている音声データを音声信号に変換して音声に出力することができる。また、音声出力ユニット903はさらに、端末900によって実行された特定の機能に関する音声出力(呼び出し信号を受信するときの着信音、メッセージを受信するときの通知音など)を提供することもできる。音声出力ユニット903は、スピーカー、ブザー、受話器などを含む。
入力ユニット904は、音声またはビデオ信号を受信することに使用する。入力ユニット904は、図学処理装置(Graphics Processing Unit、GPU)9041およびマイク9042を含み得る。図学処理装置9041は、画面キャプチャモードまたは画像キャプチャモードで、画像キャプチャ装置(カメラなど)によって取得した静止画像またはビデオの画像データを処理する。処理後の画像フレームは、表示ユニット906に表示することができる。図学処理装置9041が処理した画像フレームは、メモリ909(またはその他の記憶媒体)に保存可能であって、高周波ユニット901またはネットワークモジュール902によって送信されることも可能である。マイク9042は、音声を受信して、このような音声を音声データに処理することができる。処理後の音声データは、通話モードでは、高周波ユニット901を介して基地局に送信できる形式に変換可能である。
端末900はさらに、少なくとも1つのセンサー905(光センサー、人感センサーおよびその他のセンサーなど)を含む。具体的に、光センサーは環境光センサーおよび近接センサーを含む。そのうち、環境光センサーは、環境光の明るさによって表示パネル9061の明るさを調整することができる。近接センサーは、端末900が耳元に移動するときに表示パネル9061および/またはバックライトをオフにすることができる。人感センサーの1つとして、加速度センサーは各方向(一般的には3軸)の加速度の大きさ、静止時の重力の大きさと方向を測定可能で、端末の姿勢識別(画面の縦向き/横向きの切り替え、関連ゲーム、磁気センサーの姿勢校正など)、振動による関連機能の識別などに使用可能である。さらに、センサー905は、指紋センサー、圧力センサー、虹彩センサー、分子センサー、ジャイロスコープ、気圧計、湿度計、温度計、赤外線センサーなどを含み得る。
表示ユニット906は、ユーザが入力した情報またはユーザに提供する情報を表示するために使用する。表示ユニット906は、表示パネル9061を含むことが可能で、液晶ディスプレイ(Liquid Crystal Display、LCD)、有機発光ダイオード(Organic Light−Emitting Diode、OLED)などの形式で表示パネル9061を構成することができる。
ユーザ入力ユニット907は、入力された数字または文字情報を受信すること、端末のユーザ設定および機能制御に関するキー信号入力を生成することに使用可能である。具体的に、ユーザ入力ユニット907は、タッチパネル9071およびその他の入力装置9072を含む。タッチパネル9071は、タッチスクリーンとも呼ばれる。ユーザがその表面、またはその近くで行うタッチ操作(ユーザが指やスタイラスなど、任意の適切なものまたは付属品を用いてタッチパネル9071またはタッチパネル9071の近くで行う操作)を収集することができる。タッチパネル9071は、タッチ検出装置およびタッチコントローラの2つの部分を含み得る。そのうち、タッチ検出装置は、ユーザのタッチ方向を検出し、タッチ操作による信号を検出して、信号をタッチコントローラに送信する。タッチコントローラは、タッチ検出装置からタッチ情報を受信してから、タッチポイント座標に変換してプロセッサ910に送信する。その後、プロセッサ910からのコマンドを受信して実行する。また、電気抵抗式、静電容量式、赤外線および表面弾性波など、多種のタッチパネルを用いて、タッチパネル9071を実現することができる。タッチパネル9071に加えて、ユーザ入力ユニット907はさらに、その他の入力装置9072を含み得る。具体的に、その他のユーザ入力装置9072は物理的キーボード、機能キー(音量調整ボタン、スイッチボタンなど)、トラックボール、マウス、ジョイスティックを含み得るが、これらに限定されない。
さらに、タッチパネル9071は、表示パネル9061の上に覆うことが可能で、タッチパネル9071はその表面またはその近くで行うタッチ操作を検出すると、タッチイベントのタイプを確認するためにプロセッサ910に送信する。その後、プロセッサ910はタッチイベントによって、表示パネル9061上に対応する視覚的な出力を提供する。図9では、タッチパネル9071および表示パネル9061は、2つの独立した部品として端末の入力・出力機能を実現しているが、一部の実施形態において、タッチパネル9071および表示パネル9061を集積して、端末の入力・出力機能を実現することも可能で、ここで具体的に限定しない。
インターフェースユニット908は、外部装置と端末900とを接続するインターフェースである。例えば、外部装置は、有線または無線タイプのヘッドホンポート、外部電源(またはバッテリー充電器)ポート、有線または無線タイプのデータポート、メモリポート、識別モジュール搭載の装置に接続するためのポート、音声入力/出力(I/O)ポート、ビデオI/Oポート、イヤホンポートなどを含み得る。インターフェース908は、外部装置による入力(データ情報、電力など)を受信し、受信した入力を端末900にある1つまたは複数の素子に伝送することに使用可能である。または、端末900と外部装置との間のデータ送信に使用可能である。
メモリ909は、ソフトウェアプログラムおよび各種類のデータを保存するために使用することができる。メモリ909は、主にプログラムの保存領域およびデータの保存領域を含み得る。そのうち、プログラムの保存領域は、オペレーティングシステム、少なくとも1つの機能を備えるアプリケーション(音声再生機能、画像再生機能など)などを保存することができる。データの保存領域は、携帯電話の使用によって作成されたデータ(音声データ、電話帳など)を保存することができる。また、メモリ909は、高速ランダムアクセスメモリ、不揮発性メモリを含み得る。例えば、少なくとも1つの磁気ディスク記憶装置、フラッシュメモリ装置、またはその他の揮発性ソリッドステートメモリなどである。
プロセッサ910は、端末のコントロールセンターであって、各インターフェースおよび回路を利用して端末全体の各部分を接続する。メモリ909に保存されているソフトウェアプログラムおよび/またはモジュールを実行して、メモリ909に保存されているデータを呼び出すことで、端末の各機能とデータ処理を実行して、端末全体を監視・管理する。プロセッサ910は、1つまたは複数の処理ユニットを含み得る。好ましくは、プロセッサ910はアプリケーションプロセッサとモデムプロセッサを集積可能である。そのうち、アプリケーションプロセッサは主にオペレーティングシステムや、ユーザインターフェース、アプリケーションなどを処理する。モデムプロセッサは主に無線通信を処理する。なお、前記モデムプロセッサは、プロセッサ910に集積しなくてもよいことを理解されたい。
端末900はさらに、各部品に電力を供給する電源911(バッテリーなど)を含み得る。好ましくは、電源911は、電源管理システムを介してプロセッサ910と論理的に接続して、電源管理システムによる充電、放電、消費電力の管理などの機能を実現することができる。
なお、端末900は、示されていないいくつかの機能モジュールを含む。しかし詳細はここで再び記述しない。
好ましくは、本開示の実施形態はさらに1つの端末を提供する。前記端末は、プロセッサ910と、メモリ909と、前記メモリ909に格納されており、前記プロセッサ910上で実行できるコンピュータプログラムと、を備える。前記プロセッサ910から前記コンピュータプログラムを実行すると、上記の情報処理方法に関する実施形態の各プロセスが実行され、同じ技術効果を達成可能である。ここで説明を省略する。
本開示の実施形態はさらに、コンピュータ読み取り可能な記憶媒体を提供する。前記コンピュータ読み取り可能な記憶媒体にコンピュータプログラムが保存されており、プロセッサから前記コンピュータプログラムを実行すると、上記の情報処理方法のステップが実行され、同じ技術効果を達成可能である。ここで説明を省略する。そのうち、前記コンピュータ読み取り可能な記憶媒体は、読み出し専用メモリ(Read−Only Memory、ROM)、ランダムアクセスメモリ(Random Access Memory、RAM)、フロッピーディスクまたは光ディスクなどを含む。
なお、本開示では、用語「備える」、「含む」およびその他のすべての変形は、「非排他的な包括」という意味をカバーすることが意図される。これにより、一連の要素を含むプロセス、方法、システム、ものまたはデバイスはこれらの要素を備えるだけでなく、詳しく列記していないその他の要素、またはそのプロセス、方法、もの、デバイスの固有的な要素も含むようになる。さらに限定がない場合、語句「1つの○○を含む」に限定された要素は、当該要素を含むプロセス、方法、ものまたは装置の中に存在する同じ要素を排除するものではない。
上記の実施方法に関する説明により、当業者は、ソフトウェアに加えて、必要で一般的なハードウェアプラットフォームを用いて上記の実施形態を実現できることを把握することができる。勿論、ハードウェアで実現することも可能であるが、多くの場合、前者はより良い実施方法である。このような理解に基づいて、本開示の技術方法は本質的にソフトウェア製品の形式で表すことができる。言い換えれば、関連技術が寄与した部分は、にソフトウェア製品の形式で表すことができる。当該コンピュータソフトウェア製品は、1つの記憶媒体(R0M/RAM、フロッピーディスク、光ディスクなど)に保存されており、1台の端末(携帯電話、コンピュータ、サーバ、空調、ネットワーク装置など)に本開示の各実施形態に述べた方法を実行させるための若干のコマンドを含む。
上記では、図面に基づいて本開示の実施形態について説明しているが、本開示は、上記の具体的な実施方法に限定されるものではない。上記の具体的な実施方法は、例示的なものに過ぎず、限定的なものではないものとする。当業者は、本開示により、本開示の趣旨および特許請求の範囲内において、さまざまな形態を実現することが可能であり、これらはすべて本開示の保護対象となる。

Claims (12)

  1. 第1画面および第2画面を備える端末に適用する1つの情報処理方法であって、
    前記第1画面および第2画面にそれぞれアプリケーションの動作インターフェースが表示された場合において、ターゲットイベントを受信した後、ターゲット画面に前記ターゲットイベントを指示するためのフローティングウィジェットを表示することと、
    フローティングウィジェットに対する入力を受信することと、
    前記フローティングウィジェットに対する入力に応答して、前記ターゲットイベントを処理することと、を含み、
    ここで、前記ターゲット画面は、前記第1画面または前記第2画面である、ことを特徴とする情報処理方法。
  2. 前記フローティングウィジェットに対する入力に応答して、前記ターゲットイベントを処理することは、
    前記フローティングウィジェットに対する入力が第1入力である場合において、前記ターゲットイベントに該当するアプリケーションがバックグラウンドで動作するように制御することと、
    フローティングウィジェットに対する入力が第2入力である場合において、前記ターゲット画面に前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示することと、を含むことを特徴とする請求項1に記載の情報処理方法。
  3. フローティングウィジェットに対する入力が第2入力である場合、前記ターゲット画面に前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示することは、
    フローティングウィジェットに対する入力が第2入力である場合において、第2入力と第1ターゲット入力が一致すれば、前記第1画面に前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示することと、
    第2入力と第2ターゲット入力が一致すれば、前記第2画面に前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示することと、を含むことを特徴とする請求項2に記載の情報処理方法。
  4. 前記フローティングウィジェットは、前記第1画面を指示するために使用する第1マークと、第2画面を指示するために使用する第2マークと、を含み、前記第1ターゲット入力は、前記第1マークに対する入力、前記第2ターゲット入力は、前記第2マークに対する入力である、ことを特徴とする請求項3に記載の情報処理方法。
  5. 前記第1画面および第2画面にそれぞれ異なるアプリケーションの動作インターフェースが表示された場合において、前記ターゲット画面に前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示することは、
    アプリケーションのホワイトリストを取得することと、
    前記第1画面および前記第2画面において動作しているアプリケーションの中では、前記アプリケーションのホワイトリストに属していないアプリケーションが存在するかどうかを検出することと、
    存在する場合において、前記アプリケーションのホワイトリストに属していないアプリケーションに該当する画面に、前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示することと、を含むことを特徴とする請求項2に記載の情報処理方法。
  6. 第1画面および第2画面を備える端末であって、
    前記第1画面および第2画面にそれぞれアプリケーションの動作インターフェースが表示された場合において、ターゲットイベントを受信した後、ターゲット画面に前記ターゲットイベントを指示するためのフローティングウィジェットを表示することに使用する表示モジュールと、
    フローティングウィジェットに対する入力を受信することに使用する受信モジュールと、
    フローティングウィジェットに対する入力に応答して、前記ターゲットイベントを処理することに使用する処理モジュールと、を含み、
    ここで、前記ターゲット画面は、前記第1画面または前記第2画面である、ことを特徴とする端末。
  7. 前記処理モジュールは、
    前記フローティングウィジェットに対する入力が第1入力である場合において、前記ターゲットイベントに該当するアプリケーションがバックグラウンドで動作するように制御することに使用する制御サブモジュールと、
    前記フローティングウィジェットに対する入力が第2入力である場合において、前記ターゲット画面に前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示することに使用する表示サブモジュールと、を備えることを特徴とする請求項6に記載の端末。
  8. 前記表示サブモジュールは、
    前記フローティングウィジェットに対する入力が第2入力である場合において、
    第2入力と第1ターゲット入力が一致すれば、前記第1画面に前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示することに使用する第1の表示ユニットと、
    第2入力と第2ターゲット入力が一致すれば、前記第2画面に前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示することに使用する第2の表示ユニットと、を備えることを特徴とする請求項7に記載の端末。
  9. 前記フローティングウィジェットは、前記第1画面を指示するために使用する第1マークと、第2画面を指示するために使用する第2マークと、を含み、前記第1ターゲット入力は、前記第1マークに対する入力、前記第2ターゲット入力は、前記第2マークに対する入力である、ことを特徴とする請求項8に記載の端末。
  10. 前記第1画面および第2画面にそれぞれ異なるアプリケーションの動作インターフェースが表示された場合において、前記表示サブモジュールは、
    アプリケーションのホワイトリストを取得することに使用する取得ユニットと、
    前記第1画面および前記第2画面において動作しているアプリケーションの中では、前記アプリケーションのホワイトリストに属していないアプリケーションが存在するかどうかを検出することに使用する検出ユニットと、
    前記検出ユニットから検出した結果、存在する場合において、前記アプリケーションのホワイトリストに属していないアプリケーションに該当する画面に、前記ターゲットイベントのユーザインターフェースを表示することとに使用する第3の表示ユニットと、を備えることを特徴とする請求項7に記載の端末。
  11. プロセッサと、メモリと、メモリに格納されており、プロセッサ上で実行できるコンピュータプログラムと、を含み、プロセッサから前記コンピュータプログラムを実行すると、請求項1〜5のいずれか1項に記載の情報処理方法のステップが実行される、ことを特徴とする端末。
  12. コンピュータプログラムが保存されており、プロセッサから前記コンピュータプログラムを実行すると、請求項1〜5のいずれか1項の情報処理方法のステップが実行される、ことを特徴とするコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
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