JP2021526677A - 高度なWebページ・コンテンツ管理 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (22)
- インターフェースのコンテンツを制御する方法であって、少なくとも1つのハードウェア・プロセッサによって実行され、前記方法は、
表示画面上に提示される複数のインターフェースを受け取ることであって、前記複数のインターフェースは少なくとも1つの主要タスク・インターフェースを含み、前記複数のインターフェースのそれぞれは少なくとも1つのコンテンツ・アイテムを提示する、前記受け取ることと、
前記複数のインターフェースを介して提示されるコンテンツ・アイテムに関するユーザ・エンゲージメント・レベルを推定することと、
前記主要タスク・インターフェースを介して提示される主要タスクの完了に向けた進捗に関するユーザ能率度を決定することと、
前記ユーザ・エンゲージメント・レベルおよび前記ユーザ能率度に基づいて、前記複数のインターフェースからコンテンツ・アイテムを選択することと、
を含む、方法。 - 前記インターフェースはWebページを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記複数のインターフェースのうちの少なくとも1つの不使用部分における前記選択されたコンテンツ・アイテムの提示を制御することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 前記選択されたコンテンツ・アイテムの前記提示を前記制御することは、前記選択されたコンテンツ・アイテムの表示をある形式から他の形式に変換することを含む、請求項3に記載の方法。
- 前記複数のインターフェースのうちの少なくとも1つの不使用部分における前記選択されたコンテンツ・アイテムの提示を前記制御することは、前記主要タスクの完了率を増加させる、請求項3に記載の方法。
- 前記複数のインターフェースを介して提示されるコンテンツ・アイテムに関するユーザ・エンゲージメント・レベルを前記推定することは、
前記コンテンツ・アイテムに関するユーザ・インタラクション・パターンを決定することと、
ユーザ・コンテキストを推定することと、
ユーザ・コホートを決定することと、
を含む、請求項1に記載の方法。 - 前記ユーザ・エンゲージメント・レベルは、前記複数のインターフェースのうちのインターフェースに移動する頻度と、前記複数のインターフェースへの訪問ごとに費やされる時間と、前記複数のインターフェースとのユーザ・インタラクションの度合いと、ユーザの眼球運動および注視パターンと、に少なくとも基づいて推定される、請求項1に記載の方法。
- 前記コンテンツ・アイテムは、コンテンツ・プロファイル、タスク・プロファイル、コンテンツ・アイテムの特性、ユーザ・コンテキスト、およびユーザの認知状態にさらに基づいて選択される、請求項1に記載の方法。
- 前記主要タスク・インターフェースを介して提示される主要タスクの完了に向けた進捗に関する前記ユーザ能率度は、前記主要タスクに関連するユーザのモチベーション、ワーキング・スタイル、およびユーザの専門知識レベルに少なくとも基づいて決定される、請求項1に記載の方法。
- 可視化チャートは、前記主要タスク・インターフェースを介して実行される前記主要タスクのユーザの進捗に基づいて動的に作成される、請求項1に記載の方法。
- 前記主要タスク・インターフェース内の1つまたは複数の不使用部分を検出することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 前記不使用部分に提示されるコンテンツ・アイテムに関して前記ユーザ能率度を継続的に学習することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 前記学習することは、ユーザの注視パターンを監視することと、前記主要タスク・インターフェースのエリアへの前記ユーザのフォーカスを識別することと、をさらに含む、請求項11に記載の方法。
- 前記学習することに基づいて、前記不使用部分に提示される前記コンテンツ・アイテムの優先順位を下げることをさらに含む、請求項13に記載の方法。
- インターフェースのコンテンツを制御する方法を実行するための、マシンによって実行可能な命令のプログラムを記憶するコンピュータ可読記憶媒体であって、前記方法は、
表示画面上に提示される複数のインターフェースを受け取ることであって、前記複数のインターフェースは少なくとも1つの主要タスク・インターフェースを含み、前記複数のインターフェースのそれぞれは少なくとも1つのコンテンツ・アイテムを提示する、前記受け取ることと、
前記複数のインターフェースを介して提示されるコンテンツ・アイテムに関するユーザ・エンゲージメント・レベルを推定することと、
前記主要タスク・インターフェースを介して提示される主要タスクの完了に向けた進捗に関するユーザ能率度を決定することと、
前記ユーザ・エンゲージメント・レベルおよび前記ユーザ能率度に基づいて、前記複数のインターフェースからコンテンツ・アイテムを選択することと、
前記複数のインターフェースのうちの少なくとも1つの不使用部分における前記選択されたコンテンツ・アイテムの提示を制御することと、
を含む、コンピュータ可読記憶媒体。 - 前記インターフェースはWebページを含む、請求項15に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
- 前記インターフェースはアプリを含む、請求項15に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
- 前記選択されたコンテンツ・アイテムの前記提示を前記制御することは、前記選択されたコンテンツ・アイテムの表示をある形式から他の形式に変換することを含む、請求項15に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
- 前記ユーザ・エンゲージメント・レベルは、前記複数のインターフェースのうちのインターフェースに移動する頻度と、前記複数のインターフェースへの訪問ごとに費やされる時間と、前記複数のインターフェースとのユーザ・インタラクションの度合いと、ユーザの眼球運動および注視パターンと、に少なくとも基づいて推定される、請求項15に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
- インターフェースのコンテンツを制御するシステムであって、
少なくとも1つのメモリ・デバイスに結合される少なくとも1つのハードウェア・プロセッサを備え、前記少なくとも1つのハードウェア・プロセッサは少なくとも、
コンピューティング・デバイスを介して開かれる複数のインターフェースを受け取ることであって、前記複数のインターフェースは少なくとも1つの主要タスク・インターフェースを含み、前記複数のインターフェースのそれぞれは少なくとも1つのコンテンツ・アイテムを提示する、前記受け取ることと、
前記複数のインターフェースを介して提示されるコンテンツ・アイテムに関するユーザ・エンゲージメント・レベルを推定することと、
前記主要タスク・インターフェースを介して提示される主要タスクの完了に向けた進捗に関するユーザ能率度を決定することと、
前記ユーザ・エンゲージメント・レベルおよび前記ユーザ能率度に基づいて、前記複数のインターフェースからコンテンツ・アイテムを選択することと、
前記複数のインターフェースのうちの少なくとも1つの不使用部分における前記選択されたコンテンツ・アイテムの提示を制御することと、
を行うように動作可能である、システム。 - インターフェースのコンテンツを制御するためのシステムであって、
少なくとも1つのメモリ・デバイスに結合される少なくとも1つのハードウェア・プロセッサを備え、前記少なくとも1つのハードウェア・プロセッサは少なくとも、
表示画面上に提示される複数のインターフェースを受け取ることであって、前記複数のインターフェースは少なくとも1つの主要タスク・インターフェースを含み、前記複数のインターフェースのそれぞれは少なくとも1つのコンテンツ・アイテムを提示する、前記受け取ることと、
前記複数のインターフェースを介して提示されるコンテンツ・アイテムに関するユーザ・エンゲージメント・レベルを推定することと、
前記主要タスク・インターフェースを介して提示される主要タスクの完了に向けた進捗に関するユーザ能率度を決定することと、
前記ユーザ・エンゲージメント・レベルおよび前記ユーザ能率度に基づいて、前記複数のインターフェースからコンテンツ・アイテムを選択することと、
を行うように動作可能である、システム。 - コンピュータ・プログラムであって、前記プログラムがコンピュータ上で実行された場合に、請求項1から14のいずれか一項に記載の前記方法を実行するようになされるプログラム・コード手段を含む、コンピュータ・プログラム。
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