JP2021086435A - 授業システム、視聴端末、情報処理方法及びプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
以下、本発明の一実施形態の授業システムについて図面を用いて説明する。
図3を参照し、通信授業用サーバ10の構成例について説明する。図3に示す通信授業用サーバ10は、入出力部101、記憶部102、配信部103、および送信部104を備える。
図4を参照し、生徒用端末30の構成例について説明する。図4に示す生徒用端末30は、VR機能部301、入力部302、およびオブジェクト制御部303を備える。生徒用端末30には、HMD31とコントローラ32が接続される。
図5のシーケンス図を参照し、教材オブジェクトを制御する処理について説明する。
Claims (8)
- 通信授業用サーバと視聴端末とを接続して没入感のある仮想空間内で行われる授業を受けるための授業システムであって、
前記通信授業用サーバは、
前記仮想空間内で行われる授業を視聴するための授業コンテンツを前記視聴端末に配信する配信部と、
前記授業の進行に応じて設定された第1信号と第2信号を前記視聴端末へ送信する送信部を有し、
前記視聴端末は、
当該視聴端末を使用する生徒のアバターを前記仮想空間内に配置して制御するアバター制御部と、
前記授業コンテンツを受信する受信部と、
前記アバターの視点で前記授業コンテンツを表示する表示部と、
前記第1信号を受信したタイミングで前記仮想空間内に3次元オブジェクトを出現させ、前記第2信号を受信したタイミングで前記3次元オブジェクトを消失させるオブジェクト制御部を有する
授業システム。 - 請求項1に記載の授業システムであって、
前記授業コンテンツは、実空間で行われた授業を撮影したパノラマ動画であり、
前記表示部は、前記パノラマ動画に前記3次元オブジェクトを合成した映像を前記アバターの視線に応じて表示する
授業システム。 - 請求項1または2に記載の授業システムであって、
前記3次元オブジェクトは、前記生徒によって操作が可能である
授業システム。 - 請求項1ないし3のいずれかに記載の授業システムであって、
前記表示部は、前記アバターの視点が前記3次元オブジェクトの内部に含まれるときは、前記3次元オブジェクトの内部を表示する
授業システム。 - 通信授業用サーバと視聴端末とを接続して没入感のある仮想空間内で行われる授業を受けるための授業システムであって、
前記通信授業用サーバは、
前記仮想空間内で行われる授業を視聴するための授業コンテンツを前記視聴端末に配信する配信部を備え、
前記視聴端末は、
当該視聴端末を使用する生徒のアバターを前記仮想空間内に配置して制御するアバター制御部を備え、
前記仮想空間は授業が行われる教室の全周を撮影したパノラマ動画に基づいて生成され、当該仮想空間内に前記授業の進行に応じて出現または消失する3次元オブジェクトが配置される
授業システム。 - 没入感のある仮想空間内で行われる授業を受けるための視聴端末であって、
当該視聴端末を使用する生徒のアバターを前記仮想空間内に配置して制御するアバター制御部と、
前記仮想空間内で行われる授業を視聴するための授業コンテンツを受信する受信部と、
前記アバターの視点で前記授業コンテンツを表示する表示部と、
授業の進行に応じて設定された第1のタイミングで前記仮想空間内に3次元オブジェクトを出現させ、授業の進行に応じて設定された第2のタイミングで前記3次元オブジェクトを消失させるオブジェクト制御部を有する
視聴端末。 - 没入感のある仮想空間内で行われる授業を受けるための視聴端末による情報処理方法であって、
当該視聴端末を使用する生徒のアバターを前記仮想空間内に配置して制御するステップと、
前記仮想空間内で行われる授業を視聴するための授業コンテンツを受信するステップと、
前記アバターの視点で前記授業コンテンツを表示するステップと、
授業の進行に応じた第1のタイミングで前記仮想空間内に3次元オブジェクトを出現させるステップと、
授業の進行に応じた第2のタイミングで前記3次元オブジェクトを消失させるステップを有する
情報処理方法。 - 没入感のある仮想空間内で行われる授業を受けるための視聴端末としてコンピュータを動作させるプログラムであって、
当該視聴端末を使用する生徒のアバターを前記仮想空間内に配置して制御する処理と、
前記仮想空間内で行われる授業を視聴するための授業コンテンツを受信する処理と、
前記アバターの視点で前記授業コンテンツを表示する処理と、
授業の進行に応じた第1のタイミングで前記仮想空間内に3次元オブジェクトを出現させる処理と、
授業の進行に応じた第2のタイミングで前記3次元オブジェクトを消失させる処理をコンピュータに実行させる
プログラム。
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